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C++程序启动外部程序的方法总结

发布时间:2020-03-03 04:15:55 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

使用WinExec命令

⑴ 函数原型:

UINT Win Exec(LPCSTR lpCmdLine, UINT uCmdShow);

⑵ 参数:

lpCmdLine:指向一个空结束的字符串,串中包含将要执行的应用程序的命令行(文件名加上可选参数)。

uCmdShow:定义Windows应用程序的窗口如何显示,并为CreateProce函数提供STARTUPINFO参数的wShowWindow成员的值。

⑶ 返回值:

若函数调用成功,则返回值大于31。若函数调用失败,则返回值为下列之一:

① 0:系统内存或资源已耗尽。

② ERROR_BAD_FORMAT:EXE文件无效(非Win32.EXE或.EXE影像错误)。

③ ERROR_FILE_NOT_FOUND:指定的文件未找到。

④ ERROR_PATH_NOT_FOUND:指定的路径未找到。

虽然Microsoft认为WinExec已过时,但是在许多时候,简单的WinExec函数仍是运行新程序的最好方式。简单地传送作为第一个参数的命令行,还需要决定如何显示程序(该程序也许会忽视它)的第二个参数。通常,将其设置为SW_SHOW,也可尝试SW_MINIMIZED或SW_MAXIMIZED。WinExec不允许用CreateProce获得的所有选项,而它的确简单。

使用ShellExecute命令

⑴ 函数原型:

HINSTANCE ShellExecute(HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, LPCTSTR lpFile, LPCTSTR lpParameters, LPCTSTR lpDirectory, INT nShowCmd);

⑵ 参数:

hwnd:指向父窗口的窗口句柄。此窗口接收应用程序产生的任何信息框。

lpOperation:一个空结束的字符串地址,此字符串指定要执行的操作。下面的操作字符串是有效的:

\"open \" 此函数打开由参数lpFile指定的文件,此文件可以是一个可执行文件或文档文件,也可是一个文件夹。

\"print \" 此函数打印由参数lpFile指定的文件,此文件应是一个文档文件,假如此文件是一个可执行文件,则打开此文件。

\"explore \" 此函数搜索由参数lpFile指定的文件夹,此文件应是一个文档文件,

此参数可以为空。这种情况下,函数用于打开由参数lpFile指定的文件。

lpFile:一个空结束的字符串地址,此字符串指定要打开或打印的文件或者是要打开或搜索的文件夹。

lpParameters:假如参数lpFile指定一个可执行文件,lpParameters则是一个空结束的字符串地址,此字符串指定要传递给应用程序的参数。假如lpFile指定一个文档文件,lpParameters应为空。

lpDirectory:一个空结束的字符串地址,此字符串指定默认目录。

nShowCmd:假如lpFile指定一个可执行文件,nShowCmd表明应用程序打开时如何显示。假如lpFile指定一个文档文件,nShowCmd应为空。

⑶ 返回值:

若函数调用成功,则返回值大于32,否则为一个小于等于32的错误值。

说明:可以用此函数打开或搜索一个外壳文件夹。打开文件夹可用下面任何一种形式:

ShellExecute(handle, NULL, path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

ShellExecute(handle,

搜索文件夹,可用如下形式

\"open \", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

ShellExecute(handle,

ShellExecute命令虽已过时但易于得到。该命令向命令解释程序提出打开、浏览或打印文档或文件夹的请求,虽然可以用ShellExecute运行程序,但通常只发送文档名,而命令解释程序则决定要运行那个程序。另外在打开目录文件夹时,ShellExecute命令非常有用。

⑷ 程序示例

下面通过一个例子来说名WinExec和ShellExecute的使用。下面程序有控制台程序示例,其使用两种不同的方法,打开文本文件。下面程序使用WinExec,并明确指定使用记事本程序。然后,使用ShellExecute,打开文本文件。

程序清单

#include #include

void main(int argc,char *argv[]) {

cout

if (WinExec(“notepad readme.txt”,SH_SHOW)

MeagBox(NULL,”Can’t WinExec”,NULL,MB_OK);

cout

MeagBox(NULL,”Pre OK to continue”,”Progrm Launched”,MB_OK);

cout

(NULL,”open”,”readme.txt”,NULL,NULL,SW_SHOW)

MeagBox(NULL,”Can’t ShellExecute\\n”,NULL,MB_OK); }

使用CreateProce命令

⑴ 函数原型:

BOOL CreateProce(

LPCTSTR lpApplicationName,

LPTSTR lpCommandLine,

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProceAttributes,

\"explore \", path_to_folder, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

BOOL bInheritHandles,

DWORD dwCreationFlags,

LPVOID lpEnvironment,

LPCTSTR lpCurrentDirectory,

LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,

LPPROCESS_INFORMATION lpProceInformation

);

⑵ 参数:

lpApplicationName:指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块

lpCommandLine:指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。

lpProceAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。

lpThreadAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。

bInheritHandles,:表明新进程是否从调用进程继承句柄。

dwCreationFlags:定义控制优先类和进程创建的附加标志。

lpEnvironment:指向一个新进程的环境块。

lpCurrentDirectory:指向一个以空结尾的串,该串定义了子进程的当前驱动器和当前目录。

lpStartupInfo:指向一个STARTUPINFO结构,该结构定义了新进程的主窗口将如何显示。

lpProceInformation:指向PROCESS_INFORMATION结构,该结构接受关于新进程的表示信息。

⑶ 返回值:

若函数调用成功,则返回值不为0;若函数调用失败,返回值为0。

ShellExecute和WinExec命令用于简单的作业。如果要完全控制一个新进程,就必须调用CreateProce。

在上述参数中,参数lpStartupInfo是STARTUPINFO结构。可以用来设置控台的标题,新窗口的的初始大小和位置,及重定向标准输入和输出。新程序通常可以忽略多数这些数据项,如果选择那样做的话。可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构(确定设置大小到cb,及设置dwFlags成员为0)。参数lpProceInformation返回进程和线程句柄,还包括进程和线程ID。这些句柄拥有在参数lpProceAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。

要注意,针对CreateProce的一些参数对控制台应用程序是特定的,而其它参数则对各种应用程序有用。大多数情况下,并不一定要填入STARTUPINFO结构,但无论如何必须提供它。其返回值是布尔型的,而真正感兴趣的返回值发生于作为参数传送的结构中(PROCESS_INFORMATION)。CreateProce返回该结构中的进程ID及其句柄,以及初始线程ID及其句柄。可以将ID发送到其它进程,或使用句柄来控制新进程。

也可以考虑

C 函数:

system()

spawn() 函数系列

exec() 函数系列

c++ 启动exe(外部程序) 收藏 关于三个SDK函数: WinExec, ShellExecute,CreateProce 的其他注意事项: 【1】定义头文件

必须定义以下两个头文件:

#include // 可替换为 windows.h #include 如果定义了头文件 #include 的话就不必定义 #include 了。 【2】定义路径

C++中所表示的路径要用 \" \\ \"而不是平常所用的\" \\ \",所以以上三个函数表示路径都为:disk:\\Directory\\...\\File name WinExec(\"D:\\Program Files\\Test\\Test.exe\",SW_SHOWMAXIMIZED); ShellExecute(NULL,\"open\",\"C:\\Test.txt\",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

1、调用API: int system( const char *command );

你可以传入一命令,启动某个程序。如\"ping www.daodoc.com\", \"YourExe\"等等

不过这里有几点要值得注意:

(1)、他不会立即返回,直到你启动的程序执行完成。

(2)、如果你启动是windows程序,它仍然会启动一个控制台,这就给人感觉太差劲了,但如果本身是控制台的,而且又需要等待它的完成,那这将是比较好的选择。

(3)、它的返回值代表是否执行成功以及程序的退出码。

(4)、不能运行*.txt文件或\"www.daodoc.com\"

2、调用API:

UINT WinExec(

LPCSTR lpCmdLine, // command line

UINT uCmdShow // window style

);

这个API与API:system同样的使用简单,同用是使用命令行型式。

不过它与API:system相比,有几个优点:

(1)、它将启动了一个新进程,并且立即返回,因此你的程序无需等待。

(2)、它的多了一个参数:uCmdShow,通过它你可以一定程度上控件窗体的显示,比如让它后台运行而不显示出来。

(3)、它无论启动控制台程序还是windows程序都只做你想要做的事。

它的不足之处:

(1)、它完全与本进程脱离,无法对做些必要的控制

(2)、无法得知启动的程序是否退出。

(3)、得不到启动的程序的退出码。

(4)、不能运行*.txt文件或\"www.daodoc.com\"

3、调用:

HINSTANCE ShellExecute(

HWND hwnd,

LPCTSTR lpVerb,

LPCTSTR lpFile,

LPCTSTR lpParameters,

LPCTSTR lpDirectory,

INT nShowCmd

);

它也有WinExec同样的缺点。

它虽然传回一个HINSTANCE,但他并不是真正的句柄,我们仅能拿它来做一些错误值检查。

但它的功能比前两者更强大,它执行系统的Shell命令。

1、2中如果传入“XX.txt”,它们将不能成功执行,ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认的文字处理程序来打开它。

1、2中如果传入“www.daodoc.com”,将不能成功执行,而ShellExecute却能很好地执行,它将启动一个默认浏览器来打开这个网站。

参数讲解:

参数1 hwnd:一窗体句柄,将作为启动的程序的父窗体。

参数2 lpVerb:你想执行的操作(edit、explore、find、open、print、properties),你也可以传入NULL值,它将执行默认操作(win2000以前与以后处理略有差别,请见MSDN)。

参数3 lpFile:一文件名或操作的对象。

参数4 lpParameters:如果lpFile是一可执行文件,这个将作为它的参数。它的格式由执行的操作决定。而且当lpFile为一document文件时,此参数需为NULL。

参数5 lpDirectory:指定它的工作目录。

参数6 nShowCmd:窗体显示的控制。

以下是几个例子:

//启动一个Dos命令, 启动windows程序相同

::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), NULL, \"ping\", \"www.daodoc.com\", NULL, SW_SHOWNORMAL);

//打开一个文件

::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), \"open\", \"ReadMe.txt\", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

//上面的动词可传可不传,但如果\"ReadMe.txt\"为\"ReadMe.bat\"那就得指定,否则将会当命令执行,而不是打开它。

//可打开目录

::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), \"open\", \"c:\", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

//可打开网页

::ShellExecute(this->GetSafeHwnd(), \"open\", \"www.daodoc.com\", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

//浏览一个目录

ShellExecute(handle, \"explore\", \"c:\"NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

//查看一个文件或目录的属性

//使用ShellExecuteEx,实现请见所附源码对应部分

如果没有特殊的控制要求,它己能为我们做很了,但当我们一定要能控件这个启动的进程时,那我们就得使用第4点了。

4:调用API:

BOOL CreateProce(

LPCTSTR lpApplicationName, // name of executable module

LPTSTR lpCommandLine, // command line string

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProceAttributes, // SD

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD

BOOL bInheritHandles, // handle inheritance option

DWORD dwCreationFlags, // creation flags

LPVOID lpEnvironment, // new environment block

LPCTSTR lpCurrentDirectory, // current directory name

LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // startup information

LPPROCESS_INFORMATION lpProceInformation // proce information

);

往往看到这个函数就让人生畏,它参数多,而且参数类型也如此莫生。是的,正是因为如此它才功能强大!

但不要怕,作为一般使用,非常简单!下面便是一个简单的例子(启动记事本):

STARTUPINFO StartInfo; PROCESS_INFORMATION pinfo; //对程序的启动信息不作任何设定,全部清0 memset(&StartInfo,0,sizeof(STARTUPINFO)); StartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);//设定结构的大小

BOOL ret=CreateProce( NULL, //启动程序路径名

\"notepad.exe\", //参数(当exeName为NULL时,可将命令放入参数前)

NULL, //使用默认进程安全属性

NULL, //使用默认线程安全属性

FALSE,

//句柄不继承

NORMAL_PRIORITY_CLASS, //使用正常优先级

NULL, //使用父进程的环境变量

NULL, //指定工作目录

&StartInfo, //子进程主窗口如何显示

&pinfo); //用于存放新进程的返回信息

这样在创建成功这后我们就可以从pinfo中找到它的:进程句柄,线程句柄,进程ID,线程ID

在附件源码中演示了进程序的启动,停止。

实际上我们可以通过很多方式如内存共享、父进程窗体句体传入仍后从消息中获得子进程窗体句柄等,来实现更多的控制。

想很好地掌握CreateProce,可参见人民邮电出版社出版的>,它的“进程”部份作了很详尽的说明。

例程: #include #include #include void main() {

HWND handle;

printf(\"Function :\\nIt can run a cmd command,but can`t open *.txt and \"www.daodoc.com\",NULL,NULL,SW_SHOWNA);

getchar();

printf(\"Run a cmd command:ping www.daodoc.com\\n\");

ShellExecute(NULL, NULL, \"ping\", \"sina.com\", NULL, SW_SHOWNORMAL);

getchar();

printf(\"打开目录\\n\");

ShellExecute(NULL, \"open\", \"c:\", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

getchar();

printf(\"浏览目录\\n\");

ShellExecute(NULL, \"explore\", \"c:\", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

getchar();

printf(\"文件属性\\n\");

ShellExecute(handle,\"properties\",\"C: est.txt\",NULL,NULL,SW_MINIMIZE);

printf(\"%s\",handle);

}

/*shellExecute的第二个参数为你想执行的操作(edit,explore,find,open,print,properties),也可为NULL*/ } /* SW_HIDE Hides the window and paes activation to another window.SW_MINIMIZE Minimizes the specified window and activates the top-level window in the system\'s list.SW_RESTORE Activates and displays a window.If the window is minimized or maximized, Windows restores it to its original size and position (same as SW_SHOWNORMAL).SW_SHOW Activates a window and displays it in its current size and position.SW_SHOWMAXIMIZED Activates a window and displays it as a maximized window.SW_SHOWMINIMIZED Activates a window and displays it as an icon.SW_SHOWMINNOACTIVE Displays a window as an icon.The window that is currently active remains active.SW_SHOWNA Displays a window in its current state.The window that is currently active remains active.SW_SHOWNOACTIVATE Displays a window in its most recent size and position.The window that is currently active remains active.SW_SHOWNORMAL Activates and displays a window.If the window is minimized or maximized, Windows restores it to its original size and position (same as SW_RESTORE).*/

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