实验一
一、实验题目:试编写一段程序,其功能为将21H单元的内容8位分别依次存放到从22H开始的8单元中。
二、keil代码:
org 0000h jmp start
org 0100h start: mov 21h,#8; mov A ,21h;取出21中的数 mov R0,#22h ;初始化 mov R1,#7h ;循环次数为7 loop:
RRC A;把A之中的最低位移到C
JC real;判断C里面是数是否为1,如果是1.则跳转到real mov @R0,#0h jmpkk; real: mov @R0,#1h;如果是1,则将1赋到R0单元里 kk: INC r0;依次判断A中的每一位
DJNZ R1,loop; jmp $;死循环 end
三、实验截图:
四、实验小结:
这是我们单片机的第一个实验,因为刚接触,所以会感觉很陌生,内心有一种畏惧感,看到题目的时候也是没有头绪,可以说完全是不知道到底题目是一个什么意思,更是不知道我们应该如何编写程序。不过后面通过老师的讲解,自己也去查看了一些有关的书籍,慢慢也理解了该如何去实现这种实验题目。 在认真琢磨之后,我开始学会像以前刚开始学习C语言一样慢慢绘制一个程序的流程图,理清思绪,然后根据流程图编写相应的代码。
下面是本题的实验流程图:
通过完成这个实验,我对单片机的程序有了很大的认识。实验中,也是深刻的理解到了一个单片机程序每一步的实现与运行。当然,也掌握了在keil中调试的方法。
实验二
一、实验题目:若0-5号键的键值分别是:EEH、DEH、BEH、7EH、EDH、DDH。设键值存放在内部RAM 20H单元中,编程实现根据2OH中的键值分别使程序转移到PR0-PR4程序段。要求当以上程序段的功能完成后,都采用RET指令,指定返回到程序的初始入口START标号处。 要求:PR0 :教材75页习题。
PR1 :同上习题9题 PR2:同上习题10 其余入口,只需完成空操作就返回。
二、keil代码:
org 0000 ljmp start org 0100 TAB: DB 0EEH,0DEH,0BEH,7EH,0EDH,0DDH start: movdptr ,#start pushdpl pushdph
mov A,#0EEH MOV 20H,A
MOV DPTR ,#TAB
MOV A,#0 NEXT: PUSH ACC;先保存A寄存器中的值
MOVC A,@A+DPTR
;A是键码表的编码
;置键码表首址
;表的起始位置的偏移量为零 CJNE A,20H,NEXT1 POP ACC RL A
;将20H值和键码表的值比较
;如相等,序号乘以2,得到分支表内偏移量2n (8位变16位)
MOV DPTR,#APJ
JMP @A+DPTR PRn指令
NEXT1: POP ACC
INC A CJNE A,#6,NEXT;表示如果==6了,说明编码查完了也没有相等的,程序直接结束
SJMP $
APJ: AJMP PR0 AJMP PR1 AJMP PR2 AJMP PR3 AJMP PR4
;不相等,则比较下一个
;置分支表首址
;执行表JPT+2H中的AJMP
PR0:
MOV R7,#5H MOV 3DH,#00H MOV 3EH,#20H MOV 4EH,#88H MOV 5EH,#98H MOV A,#0 MOV R4,A MOV R5,A MOV R6,A
;正数个数
;负数个数
;零的个数
MOV R0,#40H MOV R1,#50H MOV SP,#3FH LOOP: POP ACC JZ ZERO JB ACC.7,FS INC R4 MOV @R0,A INC R0 AJMP DJ FS: INC R5 MOV @R1,A INC R1 AJMP DJ ZERO: INC R6 DJ: DJNZ R7,LOOP RET
DATA1:DB 0EFH,3FH,3EH,07H PR1:
MOV R7,#03H;进行3次循环 MOV R0,#DATA1 MOV A,@R0
CPL A ;取反 ADD A,#01
;加1 MOV @R0,A AB1: INC R0 MOV A,@R0 CPL A ADDC A,#0 ;带进位 DJNZ R7,AB1 ;SJMP $
RET BUF1:DB 1111B,0101B,0010B,0100B,0101B,0010B,0001B,0000B,1001B,0000B,1010B,1011B,0000B,0011B,0010B,0001B BUF2:DB 0 BUF:DB 0 PR2:
;30h放平均值 40h放余数 MOV R0,#BUF1
MOV R7,#16 ;循环16次数 MOV B,#0 MOV A,@R0 MOV R2,A LOOP1: MOV A,R2 INC R0 ADD A,@R0 MOV R2,A MOV A,B ADDC A,#0 MOV B,A DJNZ R7,LOOP1
MOV R6,#04H MOV 30H,#BUF2 MOV 30H,A MOV 40H,#BUF MOV 40H,#0 NEX: CLR C MOV A,B RRC A MOV B,A MOV A,30H RRC A
MOV 30H,A MOV A,40H RRC A MOV 40H,A DJNZ R6,NEX SJMP $ RET PR5:
RET PR3:
RET PR4:
RET END
三、实验截图:
初始化:
结果:
四、实验小结:
本实验中,将键码排成表,将键码表中的值和20H单元中的内容进行比较;另外编制一张转移表,存放AJMP指令,利用JMP @A+DPTR执行表内的AJMP指令,从而实现分支转移。
“RL A”:因为每个AJMP指令占两个字节,将刚记下来的键码中的值(即:键码的序号)乘以2即为转移表的偏移地址,在利用JMP @A+DPTR执行表内的AJMP指令,从而实现分支转移。
“movdptr ,#start Pushdpl push dph”:指定每次主程序返回到start。在单片机中,每一个子程序的返回用RET指令,而RET指令的功能正好可以使得子程序从栈顶弹出断点到PC,从而返回到主程序
实验三
一、实验题目:使用C语言完成,实验一,实验二。
二、keil代码:
实验一:
#include #include void main() { char *p1=0x21; char *p2=0x22; int i=1;
*p1=0x8;
while(i
{
*p2=*p1&0x01;
*p1=*p1>>1; p2++; i++;
} } 实验二: #include void PR0(); void PR1(); void PR2(); void PR3(); void PR4(); void PR5();
int main() { int i;//键码表code[]的下表
int key=0; char code1[]={0xEE,0xDE,0xBE,0x7e,0xED,0xDD}; char *p0=0x20;
//指针变量*p0指向20H这个单元
*p0=0xDE;
//给20H单元赋初值(20H单元里存放键码表中任一值)
for(i=0;i
}
key=i; switch(key) if(*p0==code1[i]){break;}
} {
} return 0; case 0:PR0();break; case 1:PR1();break; case 2:PR2();break; case 3:PR3();break; case 4:break; case 5:break; default:break; void PR0() { char table1[16]={1,2,-6,7,8,9,0,-1,-2,-3,-4,-5,-6,1,4,6}; char data *p30 = 0x30; char data *p40 = 0x40; char data *p50 = 0x50; int i; int countR4=0; R4,R5,R6中
int countR5=0;
//分别将正数、负数和零的个数存入 int countR6=0; for(i=0;i
//依次将table1表里的16个数据存入30H单元开始的单元里。
{
} for(i=0;i
{
if(*p30>0) {
} else if(*p30
} else *p50=*p30; ++p50; ++countR5;
*p40=*p30; ++p40; ++countR4;
p30[i]=table1[i];
{ } ++countR6;
}
++p30; } }
void PR1() { char data1[]={0x10,0x11,0x12,0x13}; int i; int j; char Cy=PSW^7; data1[0]=(~data1[0])+0x1; //while(j
} } data1[i]=(~data1[i])+Cy; i++;
void PR2() { char buf1[]={0x1,0x2,0x3,0x4,0x5,0x6,0x7,0x8,0x9,0x0A,0x0B,0x0C,0x0D,0x0E,0xF}; char buf2=0; charbuf=0; int sum=0; int i=1; while(i
{ sum=sum+buf1[i];
++i;
} buf2=sum/0x10; buf=sum%0x10; }
三、实验截图:
实验一:
实验二:
四、实验小结:
在本实验中,我们用C语言编写代码的时候,特别注意指针的使用。另外,在单片机中使用C语言,与我们之前写C语言的时候还是有一些不同的地方,尤其是在指针使用上面的不同。C语言是一种通用的程序设计语言,代码率高,数据类型丰富,且具有良好的程序结构;单片机的C语言采用C51编译器,由C51产生的目标代码短,运行速度快,所需内存空间小。
实验中,注意:
“for(i=0;i
{
p30[i]=table1[i]; }”:表示依次将table1表里的16个数据存入30H单元开始的单元里。实际上,在C中指针就相当于一个数组。
在本实验中,我可以根据之前的汇编程序实验,较为容易的根据每个子程序编子函数模块。由于之前有C语言的基础,所以能够比较好的完成本实验。
实验四
五、实验题目: 当K1键按下后,首先使蜂鸣器响一声,然后使LED1- LED8完成3种闪亮的花样(自己定义),每一种花样循环 3次,然后周而复始。
六、keil代码:
/*当K1键按下后,首先使蜂鸣器响一声,
然后使LED1- LED8完成3种闪亮的花样(自己定义),每一种花样循环 3次,然后周而复始。*/ #include sbit P2_0=P2^0;//接蜂鸣器 sbit P2_7=P2^7; sbit P1_0=P1^0; sbit P1_1=P1^1; sbit P1_2=P1^2; sbit P1_3=P1^3; sbit P1_4=P1^4; sbit P1_5=P1^5; sbit P1_6=P1^6; sbit P1_7=P1^7;
void DELAY(int time)//延时 { while(time--) {} }
void BUZ_ON() { if(P2_7==0)
{ P2_0=1; } else { P2_0=0; }
}
void F1(void) { int i; char data_group_mide[5]={0x00,0x18,0x24,0x42,0x81};//向两边延伸 for(i=0;i
P1=0x00;
} void F2(void) { int i; char data_group_left[8]={0xFF,0x7F,0x3F,0x0F,0x07,0x03,0x01,0x00};//向左延伸 for(i=0;i
P1=0x00;
} void F3(void) { int i; char date_group_right[8]={0x00,0x01,0x03,0x07,0x0f,0x3f,0x7f,0xff};//向右延伸 for(i=0;i
P1=0x00;
} void main() {
unsigned int i; //每种花样循环三次
P2_0=0;
P2_7=1;
BUZ_ON();
P1=0x00; while(P2_7==0)
{
for(i=0;i
{F1();}
for(i=0;i
{F2();}
for(i=0;i
{F3();}
}
}
三、protues电路图:
四、实验截图:
五、实验小结:
通过本次实验,我们熟悉了protues的编译环境,对以后的单片机学习有很大帮助。
实验五
一、实验题目: 程序启动后4位LED显示器滚动显示“-”,每按下1次K1键后,首先使蜂鸣器响一声。然后,依次使LED滚动显示CNT的计数值(0-9)。
二、Keil代码:
/*程序启动后4位LED显示器滚动显示“-”,每按下才1次K1键后,首先使蜂鸣器响一声。然后,依次使LED滚动显示CNT的计数值(0-9)。
1、按键K1采用中断来管理。(INT0采用边沿触发)
2、中断服务程序完成四个功能:
1)消除按键K1抖动。
2)CNT计数。
3)查表将计数值转换成LED显示器的段代码。
4)将段代码分别放入4个显示缓冲单元。*/ #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit P2_7=P2^7; sbit P3_3=P3^3; uchar CORDING[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xc0,0xf9,0xa4,}; //0,1,2,3,4....9,0,1,2的段码 intdelayms(uint t) {
uint n; while(--t) { n=200; while(--n); }; return 0; }
int main() { uint CNT=0;
P2_7=0;
P3_3=1; P1=0xF7; while(1)
{ if(P3_3==0)
{
uint i;
CNT++;
P2_7=1; delayms(100); for(i=1;i
//4位
{
P1=CORDING[CNT-1];
switch(i)
{
//点亮第1位
//点亮第2位
//点亮第3位
//点亮第4位
delayms(100);
}
case
case
case
case }
P2=0x00; 1:P2=0x01;break; 2:P2=0x02;break; 3:P2=0x04;break; 4:P2=0x08;break;
// 熄灭
if(CNT>10) {
CNT=CNT-10; }
}
三、protues电路图:
P2_7=0; } return 0; }
四、实验截图:
五、实验总结:
通过本次实验,我们熟悉了CNT计数,学会了如何使LED灯上显示0-9数字。
实验六
一、实验题目:
两个数码管,K1,K2两个按键,完成K1启动计数,K2暂停计数,每一秒钟数码管增加1,60秒钟后,数码管回归0,重新计数。
二、keil代码:
/*两个数码管,K1,K2两个按键,完成K1启动计数,K2暂停计数,每一秒钟数码管增加1,60秒钟后,数码管回归0,
重新计数。按键K1,K2采用中断来管理。(INT0采用边沿触发)*/ #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #include uchar CNT=0; uchar
m=0; sbit P3_7=P3^7; sbit P3_2=P3^2; sbit P0_0=P0^0; uchar CORDING[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F}; //0,1,2,3,4....9的段码 void Delay(uint a) {
while(--a){};
} voidintproc() interrupt 0 {
TR0=0; }
void Time0() interrupt 1 {
m++;
//中断一次,m加1
if(m==20) {
m=0;
//中断次数清零 CNT++; //秒加1 if(CNT==60) { CNT=0;}
P1=CORDING[CNT/10];//显示十位 Delay(10);
P2=CORDING[CNT%10];//显示个位 Delay(10);
} } voidinit() {
TMOD=0x01;
//使用定时器T0 使用方式1 TH0 = 0x3c;
TL0 = 0xb0;
ET0=1; TR0=1; EX0=1; IT0=1; EA=1; }
void main() {
P1=0x3f;
P2=0x3f;
P3_7=1; while(1)
{ if(P3_7==0) //50ms中断一次 //控制是否开启
{ init();
} }
三、protues电路图:
}
四、实验截图:
五、实验总结:
本次实验,我们用到了中断,按键K1,K2采用中断来管理。(INT0采用边沿触发),通过本次实验加强了中断的学习,更加有利于单片机的学习。
实验七
一、实验题目:晶振12MHz,波特率1200,程序启动后单片机主动发出Hello Server,PC使用串口助手应答单片机,单片机收到数据后,不做任何修改返回PC。
二、keil代码: #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int
uchar code table[]=\"HELLO SERVER!\"; uint flag = 0; uchara,b; voidinit() {
}
voidSendByte(ucharch) { SBUF = ch; TMOD = 0x20; TH1 = 0xFD; TL1 = 0XFD; SCON = 0X50; TR1 = 1; EA = 1; ES = 1;
} while(!TI); TI = 0; voidSendString(uchar code *str) {
}
void main() {
init();
SendString(\"HELLO SERVER!\"); while(1) {
if(flag == 1) {
ES = 0; SBUF = a; while(!TI); TI = 0; while(*str) SendByte(*str++);
}
} ES = 1; flag = 0;
}
voidser() interrupt 4 {
}
if(RI == 1) {
} RI = 0; a = SBUF; flag = 1;
三、protues电路图:
四、实验截图:
五
六、实验总结:
本次实验,我们利用了中断来实现,通过本次实验我们对中断有了更加深刻的了解,让我们在以后的为以后的学习之中打下了一定的基础。