MATLAB游戏编程实例(拼图)
这是一个简单的游戏,只要把数字按顺序排好就可以了。游戏方法是用鼠标点中数字,如果该数字相邻的格子为空,则自动移到到该空格。
本程序是由realghost编写,如果有问题可以与 slqinyi@163.com 联系。
附图如下:
function pintu1() A = gen()
G = [1 2 3;4 5 6;7 8 0]; drawmap(A);
while 1
[xpos,ypos] = ginput(1); col = ceil(xpos); row = 3-ceil(ypos)+1; num = A(row,col);
if row>1&A(row-1,col)==0 A(row-1,col) = num;
A(row,col) = 0;
end
if row
end
if col>1&A(row,col-1)==0 A(row,col-1) = num; A(row,col) = 0;
end
if col
end
drawmap(A)
zt = abs(A-G);
if sum(zt(:))==0
msgbox(\'ÄãÒѾ-³É¹¦Æ´ºÃͼ£¡\') break
end end
function drawmap(A) clf; hold on
line([0 3],[0 0],\'linewidth\',4); line([3 3],[0 3],\'linewidth\',4); line([0 3],[3 3],\'linewidth\',4); line([0 0],[0 3],\'linewidth\',4);
for i = 1:3
for j = 1:3
drawrect([j-1 3-i],[j 3-i],[j 3-i+1],[j-1 3-i+1],\'y\',A(i,j));
end end
axis equal axis off
function drawrect(x1,x2,x3,x4,color,num) x = [x1(1) x2(1) x3(1) x4(1)]; y = [x1(2) x2(2) x3(2) x4(2)]; fill(x,y,color) if num==0
text(0.5*(x1(1)+x2(1)),0.5*(x1(2)+x4(2)),\' \',\'fontsize\',24) else
text(0.5*(x1(1)+x2(1))-0.05,0.5*(x1(2)+x4(2)),num2str(num),\'fontsize\',24) end
function y = gen() y = inf*ones(1,9); for i = 1:9
while 1
a = randint(1,1,9);
if isempty(find(y==a)) y(i) = a; break
end
end end
y = reshape(y,3,3);
当然可以啦,其实图像就是数字矩阵,图像的拼接就是矩阵的拼接,横着拼得行数相等,竖着拼得列数相等就行
例子
clc; clear;
a=imread(\'我的图片.jpg\'); [m n t]=size(a);
b=a(1:fix(m/2),:,:);%取图像的上半部分
c=a(fix(m/2)+1:end,:,:);%取图像的下半部分
figure(1); imshow(b);
figure(2); imshow(c);
%注意,上下拼接要求两幅图的列数要相同 %左右拼行数要相同
figure(3); d=[b;c];%把b,c拼起来,若左右拼接d=[b,c]; imshow(d);