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C语言常用算法归纳

发布时间:2020-03-01 21:53:31 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

C语言常用算法归纳

应当掌握的一般算法

一、基本算法:

交换、累加、累乘

二、非数值计算常用经典算法:

穷举、排序(冒泡,选择)、查找(顺序即线性)

三、数值计算常用经典算法:

级数计算(直接、简接即递推)、一元非线性方程求根(牛顿迭代法、二分法)、定积分计算(矩形法、梯形法)

四、其他:

迭代、进制转换、矩阵转置、字符处理(统计、数字串、字母大小写转换、加密等)、整数各数位上数字的获取、辗转相除法求最大公约数(最小公倍数)、求最值、判断素数(各种变形)、数组元素的插入(删除)、二维数组的其他典型问题(方阵的特点、杨辉三角形)

详细讲解

一、基本算法

1.交换(两量交换借助第三者)

1、任意读入两个整数,将二者的值交换后输出。 main() { int a,b,t;

scanf(\"%d%d\",&a,&b);

printf(\"%d,%d\\n\",a,b); t=a; a=b; b=t;

printf(\"%d,%d\\n\",a,b); } 1 【解析】程序中加粗部分为算法的核心,如同交换两个杯子里的饮料,必须借助第三个空杯子。

假设输入的值分别为

3、7,则第一行输出为3,7;第二行输出为7,3。 其中t为中间变量,起到“空杯子”的作用。

注意:三句赋值语句赋值号左右的各量之间的关系!

【应用】

2、任意读入三个整数,然后按从小到大的顺序输出。 main() { int a,b,c,t; scanf(\"%d%d%d\",&a,&b,&c); /*以下两个if语句使得a中存放的数最小*/ if(a>b){ t=a; a=b; b=t; } if(a>c){ t=a; a=c; c=t; } /*以下if语句使得b中存放的数次小*/ if(b>c) { t=b; b=c; c=t; } printf(\"%d,%d,%d\\n\",a,b,c); } 2.累加

累加算法的要领是形如“s=s+A”的累加式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累加功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为0。

1、求1+2+3+……+100的和。 main() { int i,s; s=0; i=1; while(i

i=i+1; /*特殊的累加式*/

}

printf(\"1+2+3+...+100=%d\\n\",s); } 【解析】程序中加粗部分为累加式的典型形式,赋值号左右都出现的变量称为累加器,其中“i = i + 1”为特殊的累加式,每次累加的值为1,这样的累加器又称为计数器。

3.累乘

2 累乘算法的要领是形如“s=s*A”的累乘式,此式必须出现在循环中才能被反复执行,从而实现累乘功能。“A”通常是有规律变化的表达式,s在进入循环前必须获得合适的初值,通常为1。

1、求10!

[分析] 10!=1×2×3×……×10

main() { int i; long c; c=1; i=1; while(i

i=i+1; } printf(\"1*2*3*...*10=%ld\\n\",c); }

二、非数值计算常用经典算法

1.穷举

也称为“枚举法”,即将可能出现的每一种情况一一测试,判断是否满足条件,一般采用循环来实现。

1、用穷举法输出所有的水仙花数(即这样的三位正整数:其每位数位上的数字的立方和与该数相等,比如:1*1*1+5*5*5+3*3*3=153)。

[法一] main() { int x,g,s,b; for(x=100;x

if(b*b*b+s*s*s+g*g*g==x)printf(\"%d\\n\",x); } } 【解析】此方法是将100到999所有的三位正整数一一考察,即将每一个三位正整数的个位数、十位数、百位数一一求出(各数位上的数字的提取算法见下面的“数字处理”),算出三者的立方和,一旦与原数相等就输出。共考虑了900个三位正整数。

[法二] main() {int g,s,b; for(b=1;b

if(b*b*b+s*s*s+g*g*g==b*100+s*10+g) printf(\"%d\\n\",b*100+s*10+g); } 【解析】此方法是用1到9做百位数字、0到9做十位和个位数字,将组成的三位正整数与每一组的三个数的立方和进行比较,一旦相等就输出。共考虑了900个组合(外循环单独执行的次数为9,两个内循环单独执行的次数分别为10次,故if语句被执行的次数为9×10×10=900),即900个三位正整数。与法一判断的次数一样。

2.排序

(1)冒泡排序(起泡排序)

假设要对含有n个数的序列进行升序排列,冒泡排序算法步骤是:

①从存放序列的数组中的第一个元素开始到最后一个元素,依次对相邻两数进行比较,若前者大后者小,则交换两数的位置;

②第①趟结束后,最大数就存放到数组的最后一个元素里了,然后从第一个元素开始到倒数第二个元素,依次对相邻两数进行比较,若前者大后者小,则交换两数的位置;

③重复步骤①n-1趟,每趟比前一趟少比较一次,即可完成所求。 例

1、任意读入10个整数,将其用冒泡法按升序排列后输出。 #define n 10 main() { int a[n],i,j,t; for(i=0;i

scanf(\"%d\",&a[i]); for(j=1;j

/*n个数处理n-1趟*/

for(i=0;i

if(a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; } for(i=0;i

(2)选择法排序

选择法排序是相对好理解的排序算法。假设要对含有n个数的序列进行升序排列,算法步骤是:

①从数组存放的n个数中找出最小数的下标(算法见下面的“求最值”),然后将最小数与第1个数交换位置;

②除第1个数以外,再从其余n-1个数中找出最小数(即n个数中的次小数)的下标,将此数与第2个数交换位置;

③重复步骤①n-1趟,即可完成所求。

1、任意读入10个整数,将其用选择法按升序排列后输出。 #define n 10 main() { int a[n],i,j,k,t;

4 for(i=0;i

if(a[j]

if (k != i) { t = a[i]; a[i] = a[k]; a[k] = t; } } for(i=0;i

printf(\"%d\\n\",a[i]); }

(3)插入法排序

要想很好地掌握此算法,先请了解“有序序列的插入算法”,就是将某数据插入到一个有序序列后,该序列仍然有序。插入算法参见下面的“数组元素的插入”。

1、将任意读入的整数x插入一升序数列后,数列仍按升序排列。 #define n 10 main() { int a[n]={-1,3,6,9,13,22,27,32,49},x,j,k;

/*注意留一个空间给待插数*/ scanf(\"%d\",&x); if(x>a[n-2]) a[n-1]=x ;

/*比最后一个数还大就往最后一个元素中存放*/ else

/*查找待插位置*/

{ j=0;

while( ja[j]) j++;

for(k=n-2; k>=j; k- -) /*从最后一个数开始直到待插位置上的数依次后移一位*/ a[k+1]=a[k];

a[j]=x;

/*插入待插数*/ }

for(j=0;j

2、任意读入10个整数,将其用插入法按降序排列后输出。 (提示:将第2至第10个数一一有序插入到数组a中) #define n 10 main() { int a[n],i,j,k,x; scanf(\"%d\",&a[0]); /*读入第一个数,直接存到a[0]中*/

5 for(j=1;j

{ scanf(\"%d\",&x);

if(x

else /*以下查找待插位置*/

{ i=0;

while(x

/*以下for循环从原最后一个数开始直到待插位置上的数依次后移一位*/

for(k=j-1;k>=i;k--) a[k+1]=a[k];

a[i]=x; /*插入待插数*/

}

} for(i=0;i

(4)归并排序

即将两个都升序(或降序)排列的数据序列合并成一个仍按原序排列的序列。

1、有一个含有6个数据的升序序列和一个含有4个数据的升序序列,将二者合并成一个含有10个数据的升序序列。

#define m 6 #define n 4 main() { int a[m]={-3,6,19,26,68,100} ,b[n]={8,10,12,22}; int i,j,k,c[m+n]; i=j=k=0; while(i

/*将a、b数组中的较小数依次存放到c数组中*/ { if(a[i]

else {c[k]=b[j]; j++;}

k++; } while(i>=m && j=n && i

(1)顺序查找(即线性查找)

6 顺序查找的思路是:将待查找的量与数组中的每一个元素进行比较,若有一个元素与之相等则找到;若没有一个元素与之相等则找不到。

1、任意读入10个数存放到数组a中,然后读入待查找数值,存放到x中,判断a中有无与x等值的数。

#define N 10 main() { int a[N],i,x; for(i=0;i

(2)折半查找(即二分法)

顺序查找的效率较低,当数据很多时,用二分法查找可以提高效率。使用二分法查找的前提是数列必须有序。

二分法查找的思路是:要查找的关键值同数组的中间一个元素比较,若相同则查找成功,结束;否则判别关键值落在数组的哪半部分,就在这半部分中按上述方法继续比较,直到找到或数组中没有这样的元素值为止。

1、任意读入一个整数x,在升序数组a中查找是否有与x等值的元素。 #define n 10 main() { int a[n]={2,4,7,9,12,25,36,50,77,90}; int x,high,low,mid; /*x为关键值*/ scanf(\"%d\",&x); high=n-1; low=0; mid=(high+low)/2; while(a[mid]!=x&&low

else low=mid+1; /*修改区间下界*/

mid=(high+low)/2; } if(x==a[mid]) printf(\"Found %d,%d\\n\",x,mid); else printf(\"Not found\\n\"); }

三、数值计算常用经典算法

1.级数计算

级数计算的关键是“描述出通项”,而通项的描述法有两种:一为直接法、二为间接法又称递推法。

直接法的要领是:利用项次直接写出通项式;递推法的要领是:利用前一个(或多个)通项写出后一个通项。

可以用直接法描述通项的级数计算例子有: (1)1+2+3+4+5+……

(2)1+1/2+1/3+1/4+1/5+……等等。

可以用间接法描述通项的级数计算例子有: (1)1+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+…… (2)1+1/2!+1/3!+1/4! +1/5!+……等等。 (1)直接法求通项

1、求1+1/2+1/3+1/4+1/5+……+1/100的和。 main() { float s; int i; s=0.0; for(i=1;i

(2)间接法求通项(即递推法)

2、计算下列式子前20项的和:1+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+……。 [分析]此题后项的分子是前项的分母,后项的分母是前项分子分母之和。 main() { float s,fz,fm,t,fz1; int i; s=1; /*先将第一项的值赋给累加器s*/ fz=1;fm=2; t=fz/fm; /*将待加的第二项存入t中*/ for(i=2;i

/*以下求下一项的分子分母*/

fz1=fz; /*将前项分子值保存到fz1中*/

fz=fm; /*后项分子等于前项分母*/

fm=fz1+fm; /*后项分母等于前项分子、分母之和*/ t=fz/fm;

8 } printf(\"1+1/2+2/3+...=%f\\n\",s); }

下面举一个通项的一部分用直接法描述,另一部分用递推法描述的级数计算的例子:

3、计算级#include float g(float x,float eps); main()

数的值,当通项的绝对值小于eps时计算停止。

{ float x,eps; scanf(\"%f%f\",&x,&eps); printf(\"\\n%f,%f\\n\",x,g(x,eps)); } float g(float x,float eps) { int n=1;float s,t; s=1; t=1; do { t=t*x/(2*n);

s=s+(n*n+1)*t; /*加波浪线的部分为直接法描述部分,t为递推法描述部分*/

n++; }while(fabs(t)>eps); return s; } 2.一元非线性方程求根

(1)牛顿迭代法

牛顿迭代法又称牛顿切线法:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一次近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二次近似根,再由x1求出f(x1),过(x1,f(x1))点做f(x)的切线,交x轴于x2,……如此继续下去,直到足够接近(比如|x- x0|

而f \'(x0)=f(x0)/( x1- x0) 所以 x1= x0- f(x0)/ f \' (x0)

9 例如,用牛顿迭代法求下列方程在1.5附近的根:2x3-4x2+3x-6=0。 #include \"math.h\" main() { float x,x0,f,f1; x=1.5; do{ x0=x;

f=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;

f1=6*x0*x0-8*x0+3;

x=x0-f/f1; }while(fabs(x-x0)>=1e-5); printf (\"%f\\n\",x); }

(2)二分法

算法要领是:先指定一个区间[x1, x2],如果函数f(x)在此区间是单调变化的,则可以根据f(x1)和 f(x2)是否同号来确定方程f(x)=0在区间[x1, x2]内是否有一个实根;如果f(x1)和 f(x2)同号,则f(x) 在区间[x1, x2]内无实根,要重新改变x1和x2的值。当确定f(x) 在区间[x1, x2]内有一个实根后,可采取二分法将[x1, x2]一分为二,再判断在哪一个小区间中有实根。如此不断进行下去,直到小区间足够小为止。

具体算法如下:

(1)输入x1和x2的值。 (2)求f(x1)和f(x2)。

(3)如果f(x1)和f(x2)同号说明在[x1, x2] 内无实根,返回步骤(1),重新输入x1和x2的值;若f(x1)和f(x2)不同号,则在区间[x1, x2]内必有一个实根,执行步骤(4)。 (4)求x1和x2的中点:x0=(x1+ x2)/2。 (5)求f(x0)。

(6)判断f(x0)与f(x1)是否同号。

①如果同号,则应在[x0, x2]中寻找根,此时x1已不起作用,用x0代替x1,用f(x0)代替f(x1)。

②如果不同号,则应在[x1, x0]中寻找根,此时x2已不起作用,用x0代替x2,用f(x0)代替f(x2)。

(7)判断f(x0)的绝对值是否小于某一指定的值(例如10-5)。若不小于10-5,则返回步骤(4)重复执行步骤(4)、(5)、(6);否则执行步骤(8)。

10 (8)输出x0的值,它就是所求出的近似根。

例如,用二分法求方程2x3-4x2+3x-6=0在(-10,10)之间的根。 #include \"math.h\" main() { float x1,x2,x0,fx1,fx2,fx0; do { printf(\"Enter x1&x2\");

scanf(\"%f%f\",&x1,&x2);

fx1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;

fx2=2*x2*x2*x2-4*x2*x2+3*x2-6;

}while(fx1*fx2>0); do { x0=(x1+x2)/2;

fx0=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;

if((fx0*fx1)

else {x1=x0; fx1=fx0; }

}while(fabs(fx0)>1e-5); printf(\"%f\\n\",x0); } 3.梯形法计算定积分

定积分 的几何意义是求曲线y=f(x)、x=a、x=b以及x轴所围成的面积。

可以近似地把面积视为若干小的梯形面积之和。例如,把区间[a, b]分成n个长度相等的小区间,每个小区间的长度为h=(b-a)/n,第i个小梯形的面积为[f(a+(i-1)·h)+f(a+i·h)]·h/2,将n个小梯形面积加起来就得到定积分的近似值:

根据以上分析,给出“梯形法”求定积分的N-S结构图:

输入区间端点:a,b 输入等分数n h=(b-a)/2, s=0 i从1到n

si=(f(a+(i-1)*h)+f(a+i*h))*h/2 s=s+si 输出s 11 上述程序的几何意义比较明显,容易理解。但是其中存在重复计算,每次循环都要计算小梯形的上、下底。其实,前一个小梯形的下底就是后一个小梯形的上底,完全不必重复计算。为此做出如下改进:

矩形法求定积分则更简单,就是将等分出来的图形当作矩形,而不是梯形。例如:求定积分

的值。等分数n=1000。

#include \"math.h\" float DJF(float a,float b) { float t,h; int n,i; float HSZ(float x); n=1000; h=fabs(a-b)/n; t=(HSZ(a)+HSZ(b))/2; for(i=1;i

printf(\"%f\\n\",y); }

四、其他常见算法

1.迭代法

其基本思想是把一个复杂的计算过程转化为简单过程的多次重复。每次重复都从旧值的基础上递推出新值,并由新值代替旧值。

例如,猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。编程求第一天共摘多少桃子。

main() { int day,peach; peach=1; for(day=9;day>=1;day--) peach=(peach+1)*2; printf(\"The first day:%d\\n\",peach);} 又如,用迭代法求x=

的根。

求平方根的迭代公式是:xn+1=0.5×(xn+a/ xn ) [算法] (1)设定一个初值x0。

(2)用上述公式求出下一个值x1。

(3)再将x1代入上述公式,求出下一个值x2。

(4)如此继续下去,直到前后两次求出的x值(xn+1和xn)满足以下关系: | xn+1- xn|

x1=(x0+a/x0)/2;

}while(fabs(x0-x1)>=1e-5);

printf(\"%f\\n\",x1); } 2.进制转换

(1)十进制数转换为其他进制数

13 一个十进制正整数m转换成r进制数的思路是,将m不断除以r取余数,直到商为0时止,以反序输出余数序列即得到结果。

注意,转换得到的不是数值,而是数字字符串或数字串。

例如,任意读入一个十进制正整数,将其转换成二至十六任意进制的字符串。 void tran(int m,int r,char str[],int *n) { char sb[]=\"0123456789ABCDEF\"; int i=0,g; do{ g=m%r;

str[i]=sb[g];

m=m/r;

i++;

}while(m!=0); *n=i; } main() { int x,r0; /*r0为进制基数*/ int i,n; /*n中存放生成序列的元素个数*/

char a[50];

scanf(\"%d%d\",&x,&r0); if(x>0&&r0>=2&&r0=0;i--) printf(\"%c\",a[i]);

printf(\"\\n\"); } else exit(0); } (2)其他进制数转换为十进制数

其他进制整数转换为十进制整数的要领是:“按权展开”,例如,有二进制数101011,则其十进制形式为1×25+0×24+1×23+0×22+1×21+1×20=43。若r进制数an……a2a1(n位数)转换成十进制数,方法是an×r n-1+……a2×r1+a1×r0。

注意:其他进制数只能以字符串形式输入。

1、任意读入一个二至十六进制数(字符串),转换成十进制数后输出。

#include \"string.h\" #include \"ctype.h\" main() { char x[20]; int r,d; gets(x); /*输入一个r进制整数序列*/ scanf(\"%d\",&r); /*输入待处理的进制基数2-16*/ d=Tran(x,r); printf(\"%s=%d\\n\",x,d); }

14 int Tran(char *p,int r) { int d,i,cr; char fh,c; d=0; fh=*p; if(fh==\'-\') p++; for(i=0;i

if(toupper(c)>=\'A\') cr=toupper(c)-\'A\'+10;

else cr=c-\'0\';

d=d*r+cr; } if(fh==\'-\') d=-d; return(d); } 3.矩阵转置

矩阵转置的算法要领是:将一个m行n列矩阵(即m×n矩阵)的每一行转置成另一个n×m矩阵的相应列。

1、将以下2×3矩阵转置后输出。 即将 1 2 3 转置成 1 4

4 5 6

2 5

3 6 main() { int a[2][3],b[3][2],i,j,k=1; for(i=0;i

for(j=0;j

a[i][j]=k++; /*以下将a的每一行转存到b的每一列*/ for(i=0;i

b[j][i]=a[i][j]; for(i=0;i

printf(\"%3d\",b[i][j]);

printf(\"\\n\"); } } 4.字符处理

(1)字符统计:对字符串中各种字符出现的次数的统计。

15 典型例题:任意读入一个只含小写字母的字符串,统计其中每个字母的个数。 #include \"stdio.h \" main() { char a[100]; int n[26]={0}; int i; /*定义26个计数器并置初值0*/ gets(a); for(i=0;a[i]!= \'\\0\' ;i++) /*n[0]中存放‟a‟的个数,n[1] 中存放‟b‟的个数……*/

n[a[i]-\'a\' ]++; /*各字符的ASCII码值减‟a‟的ASCII码值,正好得对应计数器下标*/ for(i=0;i

if(n[i]!=0) printf(\"%c :%d\\n \", i+\'a\', n[i]); } (2)字符加密

例如、对任意一个只含有英文字母的字符串,将每一个字母用其后的第三个字母替代后输出(字母X后的第三个字母为A,字母Y后的第三个字母为B,字母Z后的第三个字母为C。)

#include \"stdio.h\" #include \"string.h\" main() { char a[80]= \"China\"; int i; for(i=0; i=\'x\'&&a[i]=\'X\'&&a[i]

算法核心是利用“任何正整数整除10的余数即得该数个位上的数字”的特点,用循环从低位到高位依次取出整数的每一数位上的数字。

1、任意读入一个5位整数,输出其符号位及从高位到低位上的数字。 main() { long x; int w,q,b,s,g; scanf(\"%ld\",&x);

if(x

w=x/10000; /*求万位上的数字*/

q=x/1000%10; /*求千位上的数字*/ b=x/100%10; /*求百位上的数字*/ s=x/10%10; /*求十位上的数字*/ g=x%10; /*求个位上的数字*/

printf(\"%d,%d,%d,%d,%d\\n\",w,q,b,s,g); }

16 例

2、任意读入一个整数,依次输出其符号位及从低位到高位上的数字。 [分析]此题读入的整数不知道是几位数,但可以用以下示例的方法完成此题:

例如读入的整数为3796,存放在x中,执行x%10后得余数为6并输出;将x/10得379后赋值给x。再执行x%10后得余数为9并输出;将x/10得37后赋值给x……直到商x为0时终止。

main() { long x; scanf(\"%ld\",&x); if(x

printf(\"%d \", x%10);

x=x/10;

}while(x!=0);

printf(\"\\n\"); } 例

3、任意读入一个整数,依次输出其符号位及从高位到低位上的数字。

[分析]此题必须借助数组将依次求得的低位到高位的数字保存后,再逆序输出。 main() { long x; int a[20],i,j; scanf(\"%ld\",&x);

if(x

x=x/10; i++;

}while(x!=0);

for(j=i-1;j>=0;j--)

printf(\"%d \",a[j]); printf(\"\\n\"); } 6.辗转相除法求两个正整数的最大公约数

该算法的要领是:假设两个正整数为a和b,先求出前者除以后者的余数,存放到变量r中,若r不为0,则将b的值得赋给a,将r的值得赋给b;再求出a除以b的余数,仍然存放到变量r中……如此反复,直至r为0时终止,此时b中存放的即为原来两数的最大公约数。

1、任意读入两个正整数,求出它们的最大公约数。 [ 法一:用while循环时,最大公约数存放于b中] main() { int a,b,r; do scanf(\"%d%d\",&a,&b);

17 while(a

}while(r!=0); printf(\"%d\\n\",a); } 【引申】可以利用最大公约数求最小公倍数。提示:两个正整数a和b的最小公倍数=a×b/最大公约数。

2、任意读入两个正整数,求出它们的最小公倍数。 [法一:利用最大公约数求最小公倍数] main() { int a,b,r,x,y; do scanf(\"%d%d\",&a,&b); while(a

18 即求若干数据中的最大值(或最小值)。算法要领是:首先将若干数据存放于数组中,通常假设第一个元素即为最大值(或最小值),赋值给最终存放最大值(或最小值)的max(或min)变量中,然后将该量max(或min)的值与数组其余每一个元素进行比较,一旦比该量还大(或小),则将此元素的值赋给max(或min)……所有数如此比较完毕,即可求得最大值(或最小值)。

1、任意读入10个数,输出其中的最大值与最小值。 #define N 10 main() { int a[N],i,max,min; for(i=0;imax) max=a[i]; else if(a[i]

素数又称质数,即“只能被1和自身整除的大于1的自然数”。判断素数的算法要领就是依据数学定义,即若该大于1的正整数不能被2至自身减1整除,就是素数。

1、任意读入一个正整数,判断其是否为素数。

main() { int x,k; do scanf(\"%d\",&x); while(x

if(x%k==0) break; /*一旦能被2~自身-1整除,就不可能是素数*/ if(k==x) printf(\"%d is sushu\\n\",x); else printf(\"%d is not sushu\\n\",x); } 以上例题可以用以下两种变形来解决(需要使用辅助判断的逻辑变量): 【变形一】将“2~自身-1”的范围缩小至“2~自身的一半” main() { int x,k,flag; do scanf(\"%d\",&x); while(x

19 else printf(\"%d is not sushu\\n\",x); } 【变形二】将“2~自身-1”的范围缩小至“2~自身的平方根” #include \"math.h\" main() { int x,k,flag; do scanf(\"%d\",&x); while(x

if(x%k==0) { flag=0; break; }/*一旦不可能是素数,即置flag为0*/ if(flag==1) printf(\"%d is sushu\\n\",x); else printf(\"%d is not sushu\\n\",x); } 例

2、用筛选法求得100以内的所有素数。

算法为:(1)定义一维数组a,其初值为:2,3,……,100;

(2)若a[k]不为0,则将该元素以后的所有a[k]的倍数的数组元素置为0; (3)a中不为0的元素,均为素数。 #include #include main( ) { int k,j,a[101];

clrscr(); /*清屏函数*/

for(k=2;k

for(k=2;k

for(j=k+1;j

if(a[k]!=0&&a[j]!=0)

if(a[j]%a[k]==0)a[j]=0;

for(k=2;k

(1)数组元素的插入

此算法一般是在已经有序的数组中再插入一个数据,使数组中的数列依然有序。算法要领是:

假设待插数据为x,数组a中数据为升序序列。

①先将x与a数组当前最后一个元素进行比较,若比最后一个元素还大,就将x放入其后一个元素中;否则进行以下步骤;

20 ②先查找到待插位置。从数组a的第1个元素开始找到不比x小的第一个元素,设其下标为i ;

③将数组a中原最后一个元素至第i个元素依次一一后移一位,让出待插数据的位置,即下标为i的位置;

④将x存放到a(i)中。 例题参见前面“„排序‟中插入法排序的例1”。 (2)数组元素的删除

此算法的要领是:首先要找到(也可能找不到)待删除元素在数组中的位置(即下标),然后将待删元素后的每一个元素向前移动一位,最后将数组元素的个数减1。

1、数组a中有若干不同考试分数,任意读入一个分数,若与数组a中某一元素值相等,就将该元素删除。

#define N 6 main() { int fs[N]={69,90,85,56,44,80},x; int i,j,n; n=N; scanf(\"%d\",&x); /*任意读入一个分数值*/ /*以下查找待删分数的位置,即元素下标*/ for(i=0;i

(1)方阵的特点

行列相等的矩阵又称方阵。其两条对角线中“\\”方向的为主对角线,“/”方向的为副对角线。主对角线上各元素的下标特点为:行列值相等;副对角线上各元素的下标特点为:行列值之和都为阶数加1。

主对角线及其以下部分(行值大于列值)称为下三角。 例

1、输出如下5阶方阵。 1 2 2 2 2 3 1 2 2 2 3 3 1 2 2 3 3 3 1 2 3 3 3 3 1

21 #define N 5 main() { int a[N][N],i,j; for(i=0;i

if(i==j) a[i][j]=1;

else if(i

else a[i][j]=3; for(i=0;i

printf(\"%3d\",a[i][j]); printf(\"\\n\"); } } 例

2、输出如下5阶方阵。 1 2 3 4 5 2 3 4 5 6 3 4 5 6 7 4 5 6 7 8 5 6 7 8 9 #define N 5 main() { int a[N][N],i,j; for(i=0;i

a[i][j]=i+j+1; /*沿副对角线平行线方向考察每个元素,其值等于行列值之和+1*/ for(i=0;i

printf(\"%3d\",a[i][j]);

printf(\"\\n\");} } (2)杨辉三角形

杨辉三角形的每一行是(x+y)n的展开式各项的系数。例如第一行是(x+y)0,其系数为1;第二行是(x+y)1,其系数为1,1;第三行是(x+y)2,其展开式为x2+2xy+y2,系数分别为1,2,1;……直观形式如下:

1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1

22 1 5 10 10 5 1 ……

分析以上形式,可以发现其规律:是n阶方阵的下三角,第一列和主对角线均为1,其余各元素是它的上一行、同一列元素与上一行、前一列元素之和。

1、编程输出杨辉三角形的前10行。

#define N 10 main() { int a[N][N],i,j; for(i=0;i

for(j=1;j

a[i][j]=a[i-1][j-1]+a[i-1][j]; for(i=0;i

printf(\"\\n\");

} } 例

2、以等腰三角形的形状输出杨辉三角形的前5行。 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 #define N 5 main() { int a[N][N],i,j; for(i=0;i

a[i][0]=a[i][i]=1; for(i=0;i=0;j--) printf(\" \"); /*输出时每行前导空格递减*/

for(j=0;j

printf(\"%4d\",a[i][j]);

printf(\"\\n\");

} }

23

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