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TreeView属性说明

发布时间:2020-03-02 07:33:34 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

TreeView组件是由多个类来定义的,TreeView组件是由命名空间\"System.视窗系统.Forms\"中的\"TreeView\"类来定义的,而其中的节点(即Node),是由命名空间\"System.视窗系统.Forms\"中的\"TreeNode\"来定义的。所以当在程式中创建一个TreeView对象,其实只是创建了一个能放置节点的\"容器\"。而在这个容器中加入一个节点,其实就是加入了从\"TreeNode\"类中创建的一个节点对象;同样删除一个节点,也就是删除一个\"TreeNode\"节点对象。

一. 本文中介绍的程式设计及运行环境

(1).微软视窗2000 服务器版

(2)..Net Framework SDK 正式版

二. C#操作TreeView组件中的一些常用方法及具体实现:

TreeView组件虽然是个操作起来比较麻烦的组件,但归根到底,能总结为三种基本操作:加入子节点、加入兄弟节点和删除节点。掌控了这三种常用操作,对于在编程中灵活运用TreeView组件是十分必要的。下面就分别来加以介绍。

(1).加入子节点:

所谓子节点,就是处于选定节点的下一级节点。加入子节点的具体过程是:首先要在TreeView组件中定位要加入的子节点的位置,然后创建一个节点对象,然后利用TreeVeiw类中对节点的加入方法(即:Add ( )方法),加入此节点对象。下面就是在treeView1组件中加入一个子节点的具体代码:

//首先判断是否选定组件中的位置

if ( treeView1.SelectedNode == null ) { MeageBox.Show ( \"请选择一个节点\" , \"提示信息\" , MeageBoxButtons.OK , MeageBoxIcon.Information ) ; } else { //创建一个节点对象,并初始化 TreeNode tmp ; tmp = new TreeNode ( \"节点名称\" ) ; //在TreeView组件中加入子节点

treeView1.SelectedNode.Nodes.Add ( tmp ) ; treeView1.SelectedNode = tmp ; treeView1.ExpandAll ( ) ; }

(2).加入兄弟节点:

所谓兄弟节点,就是在选定的节点的平级的节点。加入兄弟节点的方法和加入子节点的方法基本一致,只是在最后的实现方法上有着略微的差别。加入兄弟节点的具体步骤,首先也是要确定要加入的兄弟节点所处的位置,接着定义一个节点对象,最后调用TreeView类中对兄弟节点加入的方法,加入此节点对象。加入兄弟节点和加入子节点的最大差别就在于这最后一步。希望读者能够注意。下面是在TreeView组件加入一个兄弟节点的具体代码:

//首先判断是否选定组件中节点的位置 if ( treeView1.SelectedNode == null ) { MeageBox.Show ( \"请选择一个节点\" , \"提示信息\" , MeageBoxButtons.OK , MeageBoxIcon.Information ) ; } else { //创建一个节点对象,并初始化 TreeNode tmp ; tmp = new TreeNode ( textBox1.Text ) ; //在TreeView组件中加入兄弟节点

treeView1.SelectedNode.Parent.Nodes.Add ( tmp ) ; treeView1.ExpandAll ( ) ; }

(3).删除节点:

删除节点就是删除TreeView组件中选定的节点,删除节点能是子节点,也能是兄弟节点,但无论节点的性质怎么,必须确保要删除的节点没有下一级节点,否则必须先删除此节点中的所有下一级节点,然后再删除此节点。删除节点比起上面的二个操作要显得略微简单,具体方法是:首先判断要删除的节点是否存在下一级节点,如果不存在,就调用TreeView类中的Remove ( )方法,就能删除节点了。下面是删除TreeView组件中节点的具体代码:

//判断选定的节点是否存在下一级节点

if ( treeView1.SelectedNode.Nodes.Count == 0 ) //删除节点

treeView1.SelectedNode.Remove ( ) ; else MeageBox.Show ( \"请先删除此节点中的子节点!\" , \"提示信息\" , MeageBoxButtons.OK , MeageBoxIcon.Information ) ;

(4).TreeView组件的一些其他常用操作:

其他的一些常用操作比起上面的三种操作,在具体实现上要显得简单许多。这些常用操作无非是,展开所有节点,展开指定的节点、和折叠所有节点。下面就来具体介绍一下:

.展开所有节点:

要展开TreeView组件中的所有节点,首先就要把选定的节点指针定位在TreeView组件的根节点上,然后调用选定组件的ExpandAll方法就能了,下面是具体代码:

//定位根节点

treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ; //展开组件中的所有节点

treeView1.SelectedNode.ExpandAll ( ) ;

.展开选定节点的下一级节点:

由于只是展开下一级节点,所以就没有必要用ExpandAll ( )方法了。展开下一级节点只需要调用Expand ( )方法就能了,下面是具体的实现代码:

treeView1.SelectedNode.Expand ( ) ;

.折叠所有节点:

折叠所有节点和展开所有节点是一组互操作,具体实现的思路也大致相同,折叠所有节点也是首先要把选定的节点指针定位在根节点上,然后调用选定组件的Collapse ( )就能了,下面是具体的实现代码:

//定位根节点

treeView1.SelectedNode = treeView1.Nodes [ 0 ] ; //折叠组件中所有节点

treeView1.SelectedNode.Collapse ( ) ;

至此已把在C#操作TreeView组件的常用方法和一般方法基本都介绍 北航嵌入式培训

private void StaffSelect(object sender, TreeViewEventArgs e) { if (e.Action == TreeViewAction.ByMouse) {

if (e.Node.Checked) { //取消节点选中状态之后,取消所有父节点的选中状态

setChildNodeCheckedState(e.Node, true); } else { //取消节点选中状态之后,取消所有父节点的选中状态

setChildNodeCheckedState(e.Node, false); //如果节点存在父节点,取消父节点的选中状态

if (e.Node.Parent != null) { setParentNodeCheckedState(e.Node, false); } } } }

//取消节点选中状态之后,取消所有父节点的选中状态

private void setParentNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool state) { TreeNode parentNode = currNode.Parent; parentNode.Checked = state; if (currNode.Parent.Parent != null) { setParentNodeCheckedState(currNode.Parent, state); } }

//选中节点之后,选中节点的所有子节点

private void setChildNodeCheckedState(TreeNode currNode, bool state) { TreeNodeCollection nodes = currNode.Nodes; if (nodes.Count > 0) foreach (TreeNode tn in nodes) { tn.Checked = state; setChildNodeCheckedState(tn, state); } }

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