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情侣互动游戏(精选多篇)

发布时间:2022-05-22 18:03:03 来源:其他范文 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:互动游戏

1,七拼八凑

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的) 游戏人数:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

游戏规则:此游戏适合晚会最后,掀起高潮。要求:主持人讲好游戏规则,按组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。最刁的主持选择最后是一根白头发,可以将晚会情绪推到高潮。 2,怪兽

形式:12人一组为最佳

类型:为破冰类或合作类的小游戏

时间:5-10分钟

材料及场地:空地

适用对象:所有学员

培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11只脚,4只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。

3,踩气球比赛

道具:气球若干、备用气球若干、绳子若干条

参加人员:每桌出1-2位代表,两人组成一组,若干组

游戏规则:每组男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始计时后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,规定时间内气球破得最少,则胜出。

4,进 化 论

(1) 全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。

(2) 一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。

5,培训师发给每位学员一张牌,而后让他们自由组合成五人的小组,而小组的牌必须是玩扑克游戏中最好的一手牌。

如:OAOKO

O2OO2

45422

45678

44422

4◆5◆6◆7◆8◆

培训师开始比较,选出牌面最好的一组作为优胜队,发给他们一些小礼品,如帽子等。

推荐第2篇:互动游戏

互动游戏 “套高帽”游戏

准备:卡纸做成的尖尖帽子,大塑料圈。(写上香榭丽舍)

玩法:家长背着自己的孩子,孩子头上套着高帽,手上拿着塑料圈去套别人的帽子,在规定时间内帽子最后落下的家庭为胜。

瞎子背瘸子

游戏规则:三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,主持人指定到售卖处取一样东西(优惠券或蛋糕券等)。(可以换成家长背小孩)

踩汽球

要求:人数为6名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

双人顶气球接力

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

游戏名称:一反常态

游戏内容:

上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!比如主持人说站好,你就得坐下,主持人说向前走,你就得向后退。如有违反着将被淘汰,直到选出一名胜利者。

游戏道具:无需道具

游戏名称:真假难辩

游戏内容:

四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,或者醋,让参赛的队员猜谁喝的是酒。 游戏道具:4个杯子、一瓶水、白酒1瓶

游戏赠品:香肥4盒

游戏名称:夹乒乓球

游戏内容:

由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短的时间内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!

游戏道具:小塑料盆1个、乒乓球10个、纸杯2个、卫生筷2双

游戏赠品:民乐福胶口杯2个、香肥2盒

游戏名称:占领阵地

游戏内容:

每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

游戏道具:报子2张

游戏赠品:民乐福胶口杯6个、牙膏6盒

游戏名称:三人抱成团

游戏内容:

每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

游戏道具:无需道具

游戏名称:动作接龙

游戏内容:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记

者出局!

游戏道具:无需道具

游戏名称:倒着说

游戏内容:

先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

推荐第3篇:互动游戏

1.泡泡糖

游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。

游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

2.比长短

参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发„ 比短:比手指头;比裤子或裙子„ 比高:比声调;比手抬起来的高度„ 比大:比眼睛;比手掌„ 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子„ 注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

3 明星秀

道具:电影或录像、歌舞表演

参加人员:自定

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

4 抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即86,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

5\"舞林大会\" 道具:纸、彩带等手工工具,音乐

参加人员:分成几个小组

游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试

6 击鼓传花

道具:鼓或音乐、花

参加人员:集体

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

7 寻宝大行动

道具:“宝物”(一般为字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物” 的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

8人名、地点、动作

道具:纸条、箱子

参加人员:集体

游戏规则:游戏者各写三张纸条,%6,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励%0、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

9 顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

10 扮时钟

道具:白板或墙壁

参加人员:不限

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。 11 偷天陷阱

道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上6,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励?故意误导一下,说低头,抬 脚等等

12 英雄救美

道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)

参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队

游戏规则:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。然后每队选1名男队员,在他面前有

6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

13 七拼八凑

道具:托盘二个,日常物品

参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,

游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最后如美女香吻一个等。

惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,可以打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。

14 比大小

3 企业年会游戏大全——

道具:扑克牌。

游戏规则:一大帮人(最好5——8个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满)。加过一轮后,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凾8演一个歌名。歌名应该是事先准备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

15 传苹果

道具:苹果一只

规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。

冒险者开始下一轮游戏。依此类推。

16 丑小鸭赛跑

道具:气球

游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。

17 吹牛皮大比拼 道具:气球四个。

游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。

18 瞎子觅食 道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块

游戏规则:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。

19 吃果冻比赛

道具:果冻

游戏规则:每组2人,一男一女,女的吃,男的拨不吃,比谁快。固定15个,看谁快

20夹乒乓球 道具:乒乓球

游戏规则:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜 21 瞎子穿拖鞋

道具:拖鞋 参加人员:分成若干组

游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

22抛绣球

道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

23幸运之星演绎大餐 道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

24夫妻双双把家还

道具:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

25动物大连蹲

道具:动物头饰、迪斯科舞曲带 参加人员:分成若干队

游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人

26爆竹声响,瞎子吞蛋

道具:气球

15、蒙眼布

3、小方凳

3、小盘

3、鸡蛋

参加人员:分成若干组

游戏规则:各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。

推荐第4篇:互动游戏

晚会中场互动小游戏

1.天气预报

游戏规则:主持人说天气现象,参与者做相应动作。小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。

过程:主持人说明游戏规则,邀请6——8名观众上台,让其面向观众,根据主持人的语言做相应动作,主持人语速逐渐加快,动作做错或者反应慢者淘汰,坚持到最后的参与者胜出。 2.萝卜蹲

游戏规则:参与者拟定自己的颜色,按次序站好,一边的人首先开始,边蹲边说“X萝卜蹲X萝卜蹲X萝卜蹲完Y萝卜蹲”,被指定的Y继续X的过程并指定下一个参与者,以此类推。注意:除非剩下两人,否则不能立即回指。

过程:说明游戏规则,邀请6——8名参与者上台,让他们自己拟定自己的颜色(不能重复),站成一排或围城半圆,面向观众。左边一人最先开始。按照游戏规则进行,反应慢者淘汰,最后剩余一人胜出。 3.踩气球

游戏规则:参与者两脚上各绑一个气球,围成一个圆圈,听口令踩别人脚上的气球,最后脚上还有气球的获胜。

过程:说明游戏规则,邀请8--10名观众上台,绑好气球后围成圆圈,主持人下达踩的口令后,参与者开始踩别人脚上的气球,自己脚上的

气球全部被踩爆后退出游戏,坚持到最后的人胜出。 4.照葫芦画瓢

游戏规则:看着主持人现在的动作做主持人的前一个动作

过程:说明游戏规则,邀请5——7名观众上台,面向观众,主持人站在他们前面背向观众做动作并配以动作说明。主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,被邀观众做主持人的第一个动作;主持人做第三个动作时,被邀观众做主持人的第二个动作;依此类推,动作做错者淘汰出局。 5.吹气球

游戏规则:参与者两人一组,将气球抛起后,不能再碰气球,用嘴吹气保持气球漂浮,气球落地则游戏结束,坚持时间最长者获胜。 过程:主持人说明游戏规则,邀请8名观众上台,两两分组,每组一个气球。4个小组分成前后两排,每排两组,小组间相距约半米。主持人宣布开始后,各小组将气球抛起,按游戏规则进行游戏,气球漂浮时间最长的一组获胜。

推荐第5篇:互动游戏

1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)

游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。

游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺

一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。

步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。

参与人数(方式):全体嘉宾

活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。

祝辞准备:10-20句,如

(金)猪(贺)岁年有余

恭喜发(财)鸿(运)到,

(好)运常来(笑)口开,

(福)如东海人(康)健,

(惠)风和畅(吉)满堂,

龙凤呈(祥)(庆)丰年,

大展(鸿)图家业(旺),

新春(喜)庆(乐)无边

一帆风(顺)步步(高)

阖家(欢)乐永(安)康

其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等

(吉利字重复不要紧)

2、妙手丹青

游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不

能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)

游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中

的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。

参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人

活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)

3、坐气球拼礼品

游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,

其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则: 在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

参与人数(方式):八名嘉宾

活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

4、幸福更长久

游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得

最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则: 在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品, 文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身

携带的物品。

参与人数(方式):8-12名嘉宾

活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

5、寻宝总动员

游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集

到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)

(寻宝物品:

1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

2、公司新LOGO标识的物品一份——象征公司新年新形象

3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利

4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜

7、两种不同款式的皮手套各一只——巧手开创幸福生活

8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头

10、猪宝宝一对——象征子女福气多多

11、名片夹一个——象征朋友多人气旺

12、呼拉圈一个——象征健康长乐)

奖品统一准备:

N份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等 )

N份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)

N份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)

N份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)

备选游戏:

正话反说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是

谁喝的是酒。

抢凳子

规则是:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子,再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。

踩气球

踩气球游戏简述:利用个人或团体对抗的方式,以增加小队间的向心力。

游戏流程:

★ 介绍规则:每个人的脚上绑上一(两)个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。

★ 发下道具:每个人一(两)个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑上。

★ 开始游戏:记得要宣布进行时间,并统一以吹哨来开始及结束。

趣味玩法:

★ 可以变化的方式之一:所有过程采取单兵作战,没有队形。

★ 可以变化的方式之二:同一小队的人两两一组(最好是一男一女一组),以勾肩或一只手绑在一起的方式进行。

★ 可以变化的方式之三:同一小队排成一列,以搭肩的方式进行。

★ 可以变化的方式之四:所有的人围成一个圈,每次回合各队派出三个人在场中比赛,有点像是摔角赛的味道。

★ 可以变化的方式之五:每个人发给四个气球,分别绑在双脚及双手腕上。

★ 可以变化的方式之六:一男一女一组,只有女生有气球,让男生一方面负责踩对方气球的工作,另一方面还必需保护自己的伙伴。

音乐:请你恰恰英文版

会场四周用气球、礼炮等进行布置,舞美设计也要体现融恰祥和而喜庆的气氛,同时舞台设计上要考虑到互动环节的观众进入场的方便

推荐第6篇:互动游戏

互动游戏1-超级消防员

现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援……

游戏规则:每6人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。

互动游戏2-60妙不NG 游戏名称:运动60秒不NG,下面我先说游戏规则。 游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣

游戏规则:邀请5名观众上台(四男一女),分别在60妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须NG(重来)。 第一项仰卧起坐(做十个),

开始口令是“我是strong不是虚胖”。 结束口令是“下一个”

第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。 开始口令是“我勒个去” 结束口令是“NEXT” 第三项两人跳绳(十个) 开始口令:“加油加油加油!” 结束口令:“下一位” 第四项蒙眼转圈(十圈) 开始口令:必胜!

转圈完成后去第五人处敲锣 第五个人结束口令:呀毕!

互动游戏3-真理掌握在少数人手里

游戏规则:每组选择10-15人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直至决出冠军。

互动游戏4-团团抱

游戏规则:选择20人参赛,男生和女生各半,男生值1块钱,女生值5毛钱,在主持人报2块5毛时,男女要自己选择抱成团,错误的被淘汰,游戏决出最后一组,发放奖品。

互动游戏5-头脑风暴 游戏人数:每桌邀请1位员工

游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

互动游戏6-合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

互动游戏7-蹲蹲乐

规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。

每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

互动游戏8-猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

互动游戏9-做鬼脸

步骤:

1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。 6.之后,另一半人换过来,重复游戏。 7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

互动游戏10-背摔:学会相信同伴

具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。

互动游戏11-结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

互动游戏12-寻宝大行动

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

互动游戏13-顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

互动游戏14-五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

1、当我们同在一起(配歌)

参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为

1、右手者之左掌;

2、自己之右膝盖;

3、左膝盖;

4、左手背;

5、

6、左手心。循环往复且节奏越来越快。

互动游戏15-箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

3、两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念\"啪啪\";输者和声\"啊啊\";不输不赢则同时努嘴作\"咋咋\"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

互动游戏16-傻西西傻

主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。

主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。

互动游戏17-依比压压

参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

全体向后转,once more

互动游戏18-耳语传真 将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。

互动游戏19-一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

互动游戏20-抓老虎(配词)

由主持人念“抓老虎”词,每当念到有“HU”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。

互动游戏21-抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

互动游戏22-爱心传递

参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜。

推荐第7篇:互动游戏

游戏一:面对面介绍

【活动目标】自我介绍,消除陌生感 【活动流程】: 环节一:

1、工作人员自我介绍(姓名用外号或小名)

2、将所有人排成一个同心圆,成员依次介绍自己的姓名、爱好等(姓名同样用外号或小名)

环节二:

将所有人排成两个同心圆,内外圈的旋转方向相反。随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

【注意事项】

1、排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

2、歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。

游戏二:萝卜蹲

【活动目标】调动班级气氛,考验孩子们的反应能力 【活动时间】25分钟 【活动规则】

1、将参加游戏的同学随机分为两组,每人扮演一种名称为两个字水果或蔬菜(例:苹果,南瓜,洋葱等等),10人横排面向观众列队,开始游戏。

2、扮演XX角色的玩家念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相应动作。XX玩家动作完成后,YY玩家必须立即跟上并念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同样做出相应动作。ZZ玩家立即跟上,如此往复。

3、如果做错动作或者反应迟缓则视为游戏失败,自动淘汰。

4、当一方仅剩一位成员时,则整体落败。【注意事项】

1、如果每组只有一个人,则这组出现错误时直接淘汰;如果每组有多人,可以在比赛前确定淘汰规则。可以在有一人出错时整组全部淘汰,也可以只淘汰犯错误的人,这个可以在比赛开始前由组织方决定。

1

2、比赛过程中可以由观众配合喊口号并逐渐加快速度,这样难度也随之增加。

游戏三:老鹰捉小鸡 【活动目标】

1、发展幼儿动作的灵敏性合反应能力,学会躲闪。

2、有良好的安全意识和规则意识,会按不同的角色进行游戏。体验游戏的快乐。

3、与同伴有好、互助的参与,具有一定的协作精神。 【活动准备】

场地布置若干垫子,作为鸟窝。老鹰头饰、报纸球若干。

【活动时间】 25 分钟 【活动规则】

1、以猜拳定出老鹰、鸡妈妈、小鸡仔,鸡妈妈后面依次是小鸡仔,“老鹰”不许推鸡妈妈,只能跑动避开鸡妈妈,抓到鸡妈妈后面第三个以后的“小鸡”,即为一次游戏结束。

2、鸡妈妈可以抓、拽、推、抱“老鹰”,张开双臂跑,尽量挡住“老鹰”。鸡妈妈在拦的同时,可以大声喊着老鹰从哪边过来了等话语,告诉自己身后的小鸡仔们。鸡妈妈的身体为防止老鹰的捕捉,可以左右移动,在鸡妈妈身体左右移动的同时,鸡妈妈身后的小鸡仔们也随着以相同方向来转动,万一老鹰突破了鸡妈妈的防线,快要抓住最后面的小鸡仔时,小鸡仔立即蹲下,双手捂住耳朵,这样老鹰得重新站在鸡妈妈的前面,游戏就不得不重新开始。“小鸡”依次抓住鸡妈妈或前面“小鸡”的衣服,跑动避开“老鹰”的抓捕。如小鸡散开,则断开的小鸡自动淘汰;如未断开的小鸡数小于3,则视为游戏结束。下一次开始时,被抓住或散开的“小鸡”做“老鹰”,排尾的“小鸡”做老鹰,原来的“老鹰”排在鸡妈妈后,原排尾倒数第二的“小鸡”排在原“老鹰”之后。

【活动益处】

攻守双方来回跑动,能起到锻炼身体的作用;同时小鸡仔们齐力躲避老鹰的追击,也能培养大家的团结互助意识;当鸡妈妈能够锻炼其责任感。 第二次活动:

2 活动目的:通过相互合作的游戏过程,让幼儿感受到团结的力量,并且进一步认识团结、形成初步的理解。

游戏一:“孵小鸡”

游戏规则:幼儿分成五个人一组,每组五个幼儿都蹲下,后面的幼儿拉着前面的幼儿的衣服往前划,哪一组幼儿先划过去就算赢。

游戏二:香蕉运动

游戏规则:1.两人一组,并将大家的左腕绑住。

2.给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速度把香蕉吃掉。

3.哪一组最快就是胜利。游戏三:比较手掌找差异

游戏规则:让幼儿观察自己和同伴的手,找出不同的地方,再小组讨论。教师引导幼儿懂得世界上没有完全一模一样的东西,每个人都有其独特的地方,我们要接纳自己与别人的不同,并喜欢自己的不一样。

游戏四:扔纸团

游戏规则:

1、把幼儿分成3个组,站成三队,在每队前面1米到2米处放一个开口纸箱。

2、每个队分发20个纸团,三组同时开始,限时5分钟。

3、每队的小朋友排队扔纸团到纸箱里,第一位小朋友扔进后,可以继续扔,如果没有扔进就排到队尾,由第二位小朋友接着扔。

4、最后5分钟时间到后,看哪一组的小朋友总共扔进的纸团最多,哪一组就获胜,获胜的组有小礼物赠送,没获胜的两组赠送小小纪念品。第三次活动:

活动目的:

1、通过游戏,让小朋友们意识到团结合作的重要性,团结就是力量。

2、为性格内向,不擅长交往的小朋友指点迷津,创造机会让他们融入集体。

3、进行活动回顾总结,处理好离别情绪。游戏一:齐眉棍

1、游戏规则:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手3 离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之题。

2、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害„„ 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥加所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

游戏二:坐地起身 游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性

游戏三:心心相印(背夹球) 游戏规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契。

4

推荐第8篇:互动游戏

团队互动游戏

解手链(开场)

形式:10人一组为最佳 时间:20分钟 材料:无

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。 3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。 4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱? 2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化? 3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。 如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。 然后交换角色,B闭眼,A指引B 分析:

1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

六、游戏名称:官兵捉贼

拍七/三

用具:无 人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

猜人名游戏

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组 时间:15-20分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员 活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。 操作程序:

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。 有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性? 如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员 和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过 姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上 (写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通 过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局,每局休息 2 分钟 。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。 小组讨论:

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体 现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

沟通能力

形式:20 人左右最为合适 时间:15 分钟

材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可) 适用对象:所有学员 操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令: —大家闭上眼睛 —全过程不许问问题 —把纸对折 —再对折 —再对折 —把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来 —争开眼睛,把纸打开 培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可 以问问题。

有关讨论:

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟 通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法 都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过

迷失丛林

形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成

类型:团队建设

时间:30分钟

材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室

适用对象:所有学员

活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序

1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:

你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:

7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:

1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);

2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

有关讨论:

1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?

2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?

3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?

将以下内容打印给学员

物品清单1个人顺序2小组顺序3专家排列个人和专家比较(3-1)小组与专家比较(3-2)

1药箱

2手提收音机

3打火机

4三只高尔夫球杆

5七个大的绿的垃圾袋

6指南针

7蜡烛

8手枪

9药箱一瓶驱虫剂

10大砍刀

11蛇咬药箱

12一盒轻便食物

13一张防水毛毯

14一个热水瓶

第6步:计算个人得分(第4步总和)

第7步:计算团队得分(第5步总和)

第8步:统计小组中最低个人得分

第9步:计算个人得分低于团队得分的总和

第10步:计算个人得分的平均数

专家选择

药箱6手提收音机13打火机23支高尔夫球杆117个大绿色垃圾袋7指南针(罗盘)14蜡烛3手枪12一瓶驱虫剂5大砍刀1蛇咬药箱10一盒轻便食物8一张防水毛毯4一个热水瓶9

推荐第9篇:互动游戏

1、接歌比赛:就是要求这首里要包含你们讲的内容或读音。这个点子虽然很平常,可能很多人也会想到,但是这个点子可以让现场的没一个人活跃起来,带动气氛。

2、报纸拔河:

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。 道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个头大的洞。

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可)

3、报纸破裂离开脖子的一方输。注意事项:不可用手去拉。

3、心脏病

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以桌上的人为序,按照人数排列,例如,桌上有5个人,可编为1-5号的序号。如果该人出的序号相同,那大家的手就拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奇点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利

4、倒着说

规矩:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题的人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

5、顶气球比赛 道具:气球、绳子

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输。双方论流发球,体现配合

6、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一组员准备好一支笔和一张白纸,游戏开始时间每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员······直到组成一个句子。 要求:如果到排尾局了没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子通癫,先举起造好句子的小组为胜。

7、吹面粉

道具:面粉适量,乒乓球球一个,勺子子一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏使不用受罚、有奖),而对面站在一张桌子两边。

把乒乓球放在钥匙上,放在二人中间,要他们蒙若眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面使3赢家,待他们蒙好眼睛后,使速度把乒乓球换成面粉,一二三,吹······ 哈哈,这个游戏适合男孩,而且是那种比较开朗的男孩。女孩子就免了吧。

8、偷天陷阱

记得电影通天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳,中间穿上纸杯或者其他的什么东西,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,在准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛着先睁着眼睛练习一下。跟他们说这是一个非常有挑战的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,向他们说这就是红外线,反间谍用的,呵呵,总之就是故弄玄虚一些,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等!

9、在晚会高潮的时候,还可以举行抽奖

抽奖一定要有,事先把公司每个同事的手机号码全都统计好,然后写在一张张小纸条上,在抽奖的时段让老板或者领导抽取两个号码,当场拨打电话,接通的人就有机会拿大奖。反正这个过程相当有趣,抓人,上场的两个通过抢答回到5到题目,答对多的人胜出,可以领取大奖。

10、心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者)然后由主持人会把表演的成语或词语写在一张纸上,让表演者做个猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做的动作的成语或词语时,就算过关,(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无龙生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)

11、寻宝大行动 道具:“宝物” 参加人数:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即纸条上可写表演节目、获得奖品)让后把宝物分布在各各隐藏的地方,接着,各寻宝者开始寻找“宝物”,“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖,主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

12、成语接龙 道具:无

参加人员:集体

游戏规则:本游戏就是由一个人说出一个成语,然后其余的人就按排序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是钱一人的最后一个字,可用同音代替,当轮到某个接龙名而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以其表演一个节目或模仿一个动作)爱心传递。 参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾,传完的牌数,先传完者获胜。

13、扮时钟 游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来

2、找三个分别扮演时钟的秒针,分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时间前面

站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型)

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人速度的将代表指针的道具指向正确的位置,指示慢的人受罚。

4、可重复玩多次,亦可有一个同时扮演时钟的分针和时钟,训练表演者的判断力和反应能力。点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进想,可以活跃气氛。

2、亦联欢晚会互动游戏汇总!

14、双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获得

15、官兵捉贼

用具:分别写着“官、宾、捉、贼” 字样的四张小纸

人数 :4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个分别抽出“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行。不受时间地点场合的限制

16、挑战数数字

这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。 人数:5-10人

规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务-----数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按你逆时针方向8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

17、七拼八凑

适合晚上,抛起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果可以分的(主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先送出一名接收者手持推、托盘站在舞台上。其他小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐响起。主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采购物品来自日常的列如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药品,糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是根头发······

18、衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

19、“大话西游之娶媳妇”情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑 所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

规则: 1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票); 2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

有口难言

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。 轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。 20、

推荐第10篇:互动游戏

1、人体克隆

该游戏必须安排1男1女来配合完成,游戏规则:女方蒙上眼,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。

题目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是来自时装杂志的图片

道具要求:4副眼罩,1本时装杂志(需要里面有比较多的模特全身造型,杂志最好大一些,选用的造型最好是整页的画面) 程序准备:无

2、超级挑战

请现场的若干位女士在纸条上写上自己的名字和动作要求,并将纸条塞进气球内,吹好气球交给主持人集中。游戏开始,请若干位男士随机抽气球,按抽到的气球中的要求来完成任务。 备用题目:

1、学大猩猩走路绕场一周;

2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;

3、做十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;

4、向女主持人求婚,要有花有话有动作有表情有定情礼物;

5、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地的动作;

6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;

7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;

8、模仿一段抱着孩子哄睡觉的动作,并唱一首儿歌;

9、在15分钟之内买来一朵玫瑰花,并送到现场某位女孩手中

道具要求:10张空白纸,若干支笔(写题目用),起码15个气球(不需要吹好的),起码15根牛皮筋(扎气球用)

程序准备:事先将上述举例题目在其他的白纸上写好(手写),以防止现场女生出的题目不够精彩时可以替换。

3、载歌载舞

该游戏必须安排1男1女配合完成,游戏规则:一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人按歌词内容清唱,另一人根据歌词内容现场表演。如分组对抗,则表演最出彩一组胜出。 题目:A、两只老虎、两只老虎,跑得快、跑得快,一只没有耳朵,一只没有尾巴,真奇怪、真奇怪(连唱两遍)

B、鞋儿破、帽儿破,身上的袈裟破,你笑我,他笑我,一把扇儿破,南无阿咪坨佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,南无阿咪陀佛,哎哎嘿哎嘿……

C、左三圈、右三圈,屁股扭扭、脖子扭扭,早起早睡,我们来做运动,抖抖手啊、抖抖脚啊,勤做深呼吸,学陆陆唱唱跳跳,我也不会老!

D、树上的鸟儿成双对,绿水青山带笑颜,你耕田来你织布,你挑水来你浇园,随手摘下花一朵,我与娘子戴发间!你我好象鸳鸯鸟,比翼双飞在人间……

E、我在马路边,拣到一分钱,把它交到布鲁斯的手里边,布鲁斯拿着钱,对我把头点,我快乐地说了声:布鲁斯,再见!

F、对面的女孩看过来,看过来,看过来,这里的表演很精彩,请你不要假装不理不睬……对面的女孩看过来,看过来,看过来,不要被我的样子吓坏,其实我很可爱! 道具要求:六个普通信封、六张A4纸

程序准备:事先将题目分别写在A4纸上,将A4纸分放在六个信封内,并在六个信封外面标好1-6的号码。

4、尖叫30秒

游戏规则:现场备有若干组词语,每组有8个词语,游戏者为一人,可事先选择一组,并根据词语用肢体语言来表现,让现场观众来猜谜底。每个词语的限时是30秒,表演不到位而导致观众不出猜出谜底的,身后有大棒伺候。如分组对抗,则挨棒最少的一人胜出。 题目:A(人物题)医生

警察

小偷

媒婆

小贩

模特

孕妇

歌手 B(动物题)鸭子

袋鼠

企鹅

鸵鸟

兔子

青蛙

母鸡

恐龙 C(爱情题)触电

亲吻

送花

拥抱

哭泣

性骚扰

求婚

吃醋 F(体育题)竞走

跳水

举重

击剑

拔河

体操

高尔夫

鞍马

道具要求:40张A4纸、4个文件袋(或能装下A4纸的其他袋子)、手表1只(或其他计时工具)、大的充气棒槌一个

程序准备:事先将以上各组词语分别用A4字打印好,按组别用文件袋装好,文件袋外面标好1-4的号码,并写明“网络题”、“成语题”等类别字样。

5、真真假假

现场组织3人上台,游戏规则:该3人用外表相同的道具做同一动作,其中一人的道具与其他2人不同,3人在事先不得商量的情况下可以分别做假像,请台下观众来判断谁的道具与其他人不同。如分组对抗,则以最能以假乱真一组胜出。

举例题目:A、谁的杯子里是啤酒? B、谁摸到的是黄鳝? C、谁喝的是白醋? D、谁的面包里有芥末?

道具要求:

一、3个一样的透明玻璃杯、1个托盘(能同时放3个杯子)、小雪碧2瓶、陈醋半斤;

二、黄鳝2条、外貌一样的3个不透明纸箱;

三、白醋半斤、冷开水预备一些;

四、小面包3个、芥末少许

程序准备:在3个纸箱上方各开好一个小洞,能放进一只手的大小;

6、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

1.夹气球

道具:若干个气球

游戏规则:十组选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,再从终点运到起点,如此循环两个回合,用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

2.踩数字 道具:粉笔,秒表

游戏规则:

1、将参加者分为四组(一般7~8个人一组);

2、主持人在空地用粉笔画出一个边长为1.5米左右的正方形,将这个正方形平分成36个小正方形,在这些小正方形里不分次序和方向随意均匀的写上1~36这36个号码,数字不可重复。

3、在离正方形7~10米处,划一条起跑线。游戏开始前,一小组成员全部站在起跑线外,主持人喊开始(开始计时),所有小组人员跑到正方形后面,每次上去一个人,用脚按顺序踩完所有数字(每个人的数字不可重复,如果重复了此人要从1开始重新踩)。踩的过程中任何时候不允许有两只脚同时在正方形内,否则犯规。踩完所有数字后,小组成员回到起跑线外,当所以小组成员都回到起跑线时停止计时。每组活动结束后,主持宣布用时。所有小组中用时最短按规则完成上述过程的小组为胜者。此游戏在开始前可以给所有小组3分钟左右的讨论时间。

3.合力吹汽球

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(两张);屁股;脚(两张);汽球(每组一个)

游戏规则: 1.分两组,但每组必须要有六人。 2.主持人请每组每人抽签。 3.首先,抽到“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后两个抽到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人去把汽球给坐破。

4.报纸拔河 道具:旧报纸

游戏规则:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。(注意事项:不可以用手去拉报纸。)

5.猴子卖桃 道具:粉笔

游戏规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的把这个价钱组合出来,谁就赢了。 输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方。

6.成语接龙 道具:无

游戏规则:整个联欢活动一开始大家就已经围成一个圈,这个游戏开始的时候,由主持人选择一个开头的人说出第一个成语,然后一个接一个的顺时针顺序接下去,说出来的成语要是上一个人的成语最后一个字当第一个字,(比如我说四喜发财,你就要说出一个以财开头的成语,比如财大气粗,然后就是以粗开头如此类推 )谁在10秒或者20秒钟内没说出来,就受惩罚

惩罚:就是饶着大家跑一圈,再跑的过程中,主持人会说出几个指令受惩罚的人就要按照指令去做,比如主持人会说停,你就要停下来,说学狗叫你就要学狗叫,学僵尸走路你就要学僵尸走路等等。

7.七拼八凑

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

游戏规则:主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 .聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….(此游戏适合晚会最后,掀起高潮。 要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组)

8.椅上功夫

道具:两张椅子或几张大报纸

游戏规则:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

3、可以规定一个时限。(这个怕人摔了,要找结实点的椅子,或者干脆就拿张报纸看上面能站多少人.)

9.数钞票 道具:121张1毛的崭新钞票或扑克牌(总数只能主持人知道,可适当加减)

游戏规则:由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票);在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等,问问题的目的是干扰选手数钞票。

10.有口难言 (或者叫“心有灵犀”)

(这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。) 道具:若干块儿纸板,上面要写上一写事物的名称。

游戏规则:有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物,可以用语言或形体动作来表达词语的内容和含义,但是不可以用词语里的字来表达。轮流猜过之后,以规定时间内猜对的数量决定胜负。

11.扮时钟 (这个道具比较麻烦) 道具:纸板,棍子等

游戏规则:1.在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2.找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3.主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚; 4.可重复玩多次,亦可由一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

12.吃苹果

道具:椅子,几个差不多大小的苹果

游戏规则:一个人坐在板凳上手背后,另一个人喂他吃,看哪组最先吃完。也可以是吃别的水果。

13.筷子夹球

道具:几双筷子,二十来个乒乓球。

游戏规则:用筷子夹乒乓球,一个大碗,里面放乒乓球,规定时间内,夹得最多的算赢。

14.英雄救美

道具:若干张椅子,若干把钥匙和锁。

游戏规则:每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有

6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

15.红脸蛋

道具:口红,铅笔,积分牌

游戏规则:依据参加者的人数,你可以找几个助手来帮助完成这个游戏。在游戏开始以前助手拿一个口红藏在手中或口袋里。他们假装在最后一刻加入到游戏中。这有助于他们发现站在他的旁边他们喜欢的人。所有参加者站成一条直线,肩并肩,指示他们不得转头,必须向前看。告诉他们你正在玩“红脸蛋”的游戏,并且每个人都必须重复你做的但是不能移动。给他们一个例子如,轻轻捏一下右边邻居的面颊并且说:红脸蛋。你应该站在排头。以下每个人都按照此法向下进行直到末尾。这个时候,你要偷偷的把口红擦在手上。当完成红脸蛋之后,从头开始指着鼻子说:大鼻子。还可以说:尖下巴,肥耳朵,呆脑壳。每次抹口红时不要让他们注意到。

1”吹爆气球比赛

2;吃西瓜比赛,西瓜是整的,自己想办法弄烂 3:撕名牌比赛 4:绑腿疾走 5:背摔

6:嘴巴撕纸比赛

第11篇:互动游戏

互动游戏:

“123看这边”游戏 游戏道具 一个卡通的大手套 游戏规则

一个人作为出题者,然后其他人分为两组前来挑战,出题人坐在一个板凳上,手戴一个卡通手套,其他人排成一队依次上前,出题人用手迅速的指向一个方向,并且说“看这边”,然后挑战者必须看向一个方向(左右上下),这个方向必须和出题人指的方向不一样。 哪组成员率先全体通过则胜出,获得相应的小奖品。

“萝卜蹲”游戏

两人一组,分别代表一个蔬菜或水果抽签决定。一组先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一组人抽到的水果或蔬菜名)”被叫到的组继续说,若未说出则被淘汰。最后胜出的一组获得小奖品。

第12篇:情侣游戏策划书

活动地点:蚌埠学院操场上面

活动举办时间:20xx年11月28日

活动对象:蚌埠学院情侣。

主办单位:计算机系学生会组织部

策划人:李金玲

所属部门:组织部

班级:20xx级电子科学与技术班

时间:2010年11月22日

准备材料:游戏一:绳子若干,气球若干;游戏二:运输气球游戏;游戏三:眼罩、指示路牌若干;游戏四:跳绳若条;游戏五:香蕉数只,绳;游戏六:羽毛球几副;备选节目:篮球、足球若个;(器材我们可以借)

活动流程:

一、栓结跑步

1、活动时间:5~10分钟。

2、活动实施:将参加的情侣分为两个大组。将情侣两人一组,将两个情侣的左脚和右脚拴在一起,我们在目的地放气球,那个小组最快的时间内把对面的气球踹破,那个小组就算赢。(我们可以在他们之间设置一些障碍)

3、规则:栓结跑步中速度快的那组获胜,可以参加接下来的游戏。输的那组同学有复活的机会。

二、运输气球游戏

1、活动时间:看人数而定,大致在10分钟左右。

2、活动实施:将剩下的情侣分为两组,每组在起点与终点都有情侣组合。以情侣为单位背对背站立,手互相挽着,由组织部人员在他们背于背之间的空隙上放置气球,然后第一对情侣出发,到达终点后将气球给第二对情侣。来回运气球,中途如有气球掉落或破裂则该队情侣重新出发。

3、规则:速度快的那组晋级下一轮游戏。输的那组有复活的机会。

三、瞎子背瘸子

1、活动时间:20分钟

2、活动实施:2人一组,男生蒙眼背起女生,男生听女生的指示按照设计好的路线行走,直到终点。期间,男生不准偷看,女生脚不能落地。

3、规则:有组织部人员记时,排名前8位的情侣晋级下一轮比赛。被淘汰的情侣有复活的机会。并复活3队情侣进入下一轮游戏。

四、情侣跳绳比赛

1、活动时间:15分钟

2、活动实施:以情侣为单位,我们准备跳绳,男女搭配的跳绳,两个人的节奏必须相同,我们要在规定的时间里面那组情侣那组跳的最多,列出名次。

3、规则:计时,前5组可以进入下一轮游戏。被淘汰的情侣有复活的机会。并复活2队情侣进入下一轮游戏。

五、香蕉运动

1、活动时间:10分钟

2、活动实施:两人一组,面对面站立,并将大家的右腕绑住。给每组拿着一条香蕉在右手,然后叫开始,让他们合作用左手一同剥去蕉皮并用嘴快速度把香蕉吃掉。

3、规则:速度快的前3组可以进入下一轮游戏。被淘汰的情侣有复活的机会。并复活1队情侣进入下一轮游戏。

六、双人羽毛球比赛

1、活动时间:20分钟

2、活动实施:以情侣为单位,将剩下的四组的情侣分成两组。开始两组开始双打,我们可以定10球,那个小队赢了,然后各自换成单打,选出名次。

3、规则:选出冠军、亚军、季军、优秀奖,给予奖品 备选节目:

1.我们可以让情侣配合在规定的投篮个数里面,那组用的时间是最少的。

2.我们可以在让情侣和配合踢足球比赛,在相同的时间里面看那组进球的个数是最多的。

策划人:李金玲

部门:组织部

班级:20xx级电子科学与技术班

时间:20xx年11月22日

第13篇:情侣游戏名字

灬黑洞洞★旳夜 | 灬空泛洞★旳心

£你好灬 | £再见灬

挚爱你的灬挚爱 | 心疼你的灬心疼

鱼离灬不开水ゞ | 我离灬不开你ゞ

就想爱著你ゞ | 就想赖著你ゞ

╳╲朝流ゞ凋凋 | ╳╲朝流ゞ宝宝

伱是我此世不渝的固执ゞ | 伱是我此生不变的坚持ゞ

£谦逊的↘扭头ヾ | £自豪的↘抬头ヾ

你就是我生命中的↘美 | 我的生命因你而改↘动

゛♪.派大星灬 | ゛♪.海绵宝宝灬

越简单灬越好 | 越单纯灬越好

国灬王ゞ | 皇灬后ゞ

没有过去的↘将来﹏ | 没有将来的↘过去﹏

公註公註↘仼了籹亽 | 仼了仼了↘公註侽亽

忘掉灬从偂 | 响往灬将来

出色的灬坚强 | 别致的灬懦弱

分手灬那段情 | 忘掉灬那段伤

婆娑光阴灬一半是你的光 | 缄默纪年灬一半是你的影

浮灬云彡| 浮灬夸彡

嘴角的一丝↘笑容 | 眼角的一滴↘泪痕

£乡村哥ぃ | £乡下妹ぃ

听得到的↘声音 | 摸不到的↘身影

我要的温顺限于↘眼眸ゞ | 你给的疼惜充满↘於耳ゞ

红颜几我只陪你走到老ゞ | 蓝颜几谁能陪我走到老ゞ

米兰的ゞ小铁匠 | 巴黎的ゞ小裁缝

www.daodoc.com 游戏名字大全|好听的游戏名字

︶伤的姿势↘很空虚ヾ | ︶痛的场景↘很苍凉ヾ

超级の男人彡 | 超级の女人彡

我爱你の却成心彡 | 成心说の不爱你彡

生ゞ`相守 | 死ゞ`相随

愿得一心人彡 | 白首不相离彡

丿王灬孓 | 丿公灬紸

我爱你↘浮浮沉沉终不忘 | 我爱你↘温顺似水终不悔

听凭空虚灬沸腾 | 听凭寂寞灬旋绕

温瞳折射如火般╃温情ゞ | 冷眸透射似水般╃温顺ゞ

大大大笨蛋ゞ | 小小小笨蛋ゞ

演ゞ不完的戏 | 唱ゞ不完的歌

俄要伱的全部ゞ | 给伱俄的全部ゞ

爱灬那么深 | 心灬那么痛

第14篇:情侣游戏策划书

情侣游戏策划书

活动地点:在鞋店前或不远处,比较平坦的地方。 准备材料:游戏二:气球若干;游戏三:眼罩、指示路牌若干;游戏四:纸牌若干;游戏五:香蕉数只,绳;游戏六:方便传递的食物。 活动流程:

一、解结

1、活动时间:5~10分钟。

2、活动实施

将参加的情侣分为两个大组。每组围成一个圈,手牵手,记住站在自己左右手边的人。主导者说:“开始自由走动。” 同学自由走动,主导者说:“停。”同学们停止走动,用左手牵自由走动前的左手边人的右手,右手牵自由走动前的右手边人的左手。然后经过转动转身等回到原来的圆圈。注意转动转身等的时候要保持手不能松开。

3、规则:结节速度快的那组获胜,可以参加接下来的游戏。输的那组同学有复活的机会。

二、运气球游戏

1、活动时间:看人数而定,大致在10分钟左右。

2、活动实施:

将剩下的情侣分为两组,每组在起点与终点都有情侣组合。以情侣为单位背对背站立,手互相挽着,由游戏辅助人员在他们背于背之间的空隙上放臵气球,然后第一对情侣出发,到达终点后将气球给第二对情侣。来回运气球,中途如有气球掉落或破裂则该队情侣重新出发。

3、规则:速度快的那组晋级下一轮游戏。输的那组有复活的机会。

三、瞎子背瘸子

1、活动时间:20分钟

2、活动实施: 2人一组,男生蒙眼背起女生,男生听女生的指示按照设计好的路线行走,直到终点。期间,男生不准偷看,女生脚不能落地。

3、规则:有游戏辅助者记时,排名前8位的情侣晋级下一轮比赛。被淘汰的情侣有复活的机会。并复活3队情侣进入下一轮游戏。

四、动作猜词

1、活动时间:30分钟

2、活动实施:以情侣为单位,由游戏辅助者分别向双方展示写有一项物品等的纸牌,男女双方都要将指示牌上的物品用动作表示出来,并不能说出纸牌上有的字。纸牌上的指示可以是:中国小姐、三好学生、耍大牌、你好漂亮、我爱你等等。

3、规则:计时,前5组可以进入下一轮游戏。被淘汰的情侣有复活的机会。并复活2队情侣进入下一轮游戏。

五、香蕉运动

1、活动时间:10分钟

2、活动实施:两人一组,面对面站立,并将大家的右腕绑住。给每组拿着一条香蕉在右手,然后叫开始,让他们合作用左手一同剥去蕉皮并用嘴快速度把香蕉吃掉。

3、规则:速度快的前3组可以进入下一轮游戏。被淘汰的情侣有复活的机会。并复活1队情侣进入下一轮游戏。

六、分甘同味

1、活动时间:10分钟

2、活动实施:以情侣为单位,游戏开始,由第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接着。当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分,跑位至下一个位臵,由第二位传给第一位,如此类推。最快传到尾的,而又有食物剩下的为胜。

3、规则:选出冠军、亚军、季军、优秀奖,赠以不同价位的情侣鞋。

备选游戏:抢凳子游戏。

策划人:闵园青009年12月15日

第15篇:情侣间的互动行为

情侣间恋爱行为的互动方式 ---1148041 刘蓓

情侣间恋爱行为的互动方式

恋爱是大学校园里一道亮丽的风景线,有人说:没有恋爱的大学生活是不完整的。恋爱的重要特征是互动,包括行为互动、情感互动和交往的心理特点等。

恋爱动机—-“为什么恋爱”:(1)大学生在生理年龄上处于18—24岁之间的亲密与孤单阶段,由于性生理、性心理逐渐发展成熟,他们渴望寻找与异性间的情感关系,包括友谊与爱情。对亲密关系、互惠情感的需求正式其恋爱中的个人心理基础。(2)受到校园文化的影响,出于从众抑或群体压力产生的需求。校园文化映射出大学生对客观环境的适应性,形成了大学生群体特有的心理和行为,生活在一定文化氛围中的大学生们,从属于特定的寝室、班级等同辈群体,他们的恋爱动机在很大程度上受到同龄人价值观念、行为方式的影响,渗透着校园文化的痕迹。因为孤单、好奇而去尝试,为满足虚荣心而从众。

在大学生恋爱的互动交往中,感情等内在资源起着相当重要的作用。校园里的爱情是不在乎天长地久,只愿曾经拥有。大学生对恋爱过程的重视,与就业方向、经济条件等一些列不确定的现实因素有关,对婚姻的无奈使得大学生关注对恋爱过程的体验,凸显了感情、信任等的价值。恋爱中双方付出的感情就是对双方最好的汇报,结果是理解、爱慕、依赖的增强,关系更加亲密。在恋爱中部能讨价还价。比如男生送花给女友,女生则应汇报温情,如果没有这样做,男生也不能讨价还价;恋爱双方很难确定各自付出了多少感情和爱,只能由当事人自己去感觉。其实在一些情感的互动方式上,女大学生表现的更为矜持,男大学生表现的更有勇气。社会文化因素在一定程度上造成了“矜持”和“勇气”的差别。在我国的社会文化中,责任的训练过多的偏向于女性,比如与女性地位紧密相关的贞洁,对男性而言,事业成功是他们获取较高社会地位的资本,因此成就的概念更多的体现在男性身上。女大学生的矜持受到社会文化的影响,在情感交往中处于弱势地位,这使得女大学生更倾向于柏拉图式的精神恋爱。人们常说男人追求女人是迅猛出击,结果往往雨过天晴,女人追求男人是缓慢渗透,却可以滴水穿石,女人考验男人的办法是约会迟到,男人考验女人的办法是远走高飞。

友情是比较属于开放的系统;爱情则是封闭性的系统,存在两人之间。就稳定性而言,友情较为平静,但爱情的不安定性则非常高;友情会比较平淡,是淡如水的,而爱情比较强烈有各种的酸、甜、苦、辣等感受。 情侣间恋爱行为的互动方式 ---1148041 刘蓓

爱情是有寿命的,是18—30个月,这是做了很多大量的实证的研究,专家才得出这样的结论,爱情会在一定的时期内开始生长、发芽,然后开始走下坡路,开始衰老、死亡,如果爱情及时的变成亲情、变成婚姻了,变成不可分割的生活方式了,爱情就可能在亲情的结构下,有的人也过了一辈子,但是如果你没有,可能有些人恋爱了一段时间,两三年,觉得没意思了,已经厌倦了,就开始喜欢别的人了,就可能反反复复。

从以前到现代,各种观念与思想一直在改变与演化。现代人虽然观念开放了,但是爱情的思想却退步了。往往一句真心话掺杂在一百句说出来的话里,不过就希望对方听到的是那一句真心话而不是那九十九句开玩笑的话。不知道是怕被拒绝或是缺乏勇气,可能也只是想找一个台阶下,所以才不敢勇敢的表达自己吧!

其实所有的恋爱经验都是负面的,只有失恋后,真切的思考才有助于自己的成长。不要认为天涯何处无芳草,是不要把女生当成草一样随便,你所爱的,是这一种人而不是这一个人。在茫茫人海里,谁能谁在一起,其实大家都只能听天由命,彼此有很多的不谅解与误会是正常的,所以才要有沟通与交谈,「谈」才是一切的关键。所以,恋爱是谈出来的。

恋爱中的人需要学会如何站在对方立场看问题。要思考对方的角色问题,例如:他是你的男朋友,但他同时也是别人家的儿子,很多时候,他也必须面对种种的矛盾和冲突。当我们觉得自己是受害者时,也试着去替对方想想,也许遭到挫折的并不是只有自己。如此,心理的怨怼便相对减少。面对爱情时,应该采取什么样的的态度呢?

首先,自己的态度应自然、庄重、愉悦,此外,必须要懂得自我悦纳,并表现出真诚、亲切,但真诚的程度要能婉转,避免造成关系的紧张。过份的局促不安和自卑也会使彼此之间的关系僵化,所以要适时的加入一些幽默感。时下流行一句话:“我很丑,可是我很温柔。”正好暴露出现代男女一个严重的心态:过份注重外表。试着看看周遭的世界,英俊的男人不见得快乐;美丽的女人也不见得婚姻幸福,外表的美丑并不是唯一值得看重的东西!

其次,要培养良好的人际关系(不论是异性或是同性)。必须要懂得如何让别人知晓你的特质,平常也要用礼貌、热心、温和亲善的态度对人。男女之间有许多冲突常常是因为自己根本不知道自己已经得罪对方才产生的。很多时候我们情侣间恋爱行为的互动方式 ---1148041 刘蓓

说出一些话,其实一点恶意也没有,可是听到别人耳里,却又完全曲解了我们的意思。所以我们说话时要考虑的,并不是自己是否有恶意,而是对别人是否会造成伤害。由此可知,人际间的沟通是非常需要技巧的,要能够真诚又能够不伤害人。另外要注意的是,当冲突开始时,切记言语不可太过夸张,更不可对其一切全盘否定。

再次,男女的感情要能保持适当的距离,双方更要能理智且自制力。 情侣之间采用高效的互动方式,让美好的爱情一直走下去。

第16篇:情侣间的互动行为

情侣间恋爱行为的互动方式 ---1148041 刘蓓

情侣间恋爱行为的互动方式

恋爱是大学校园里一道亮丽的风景线,有人说:没有恋爱的大学生活是不完整的。恋爱的重要特征是互动,包括行为互动、情感互动和交往的心理特点等。

恋爱动机—-“为什么恋爱”:(1)大学生在生理年龄上处于18—24岁之间的亲密与孤单阶段,由于性生理、性心理逐渐发展成熟,他们渴望寻找与异性间的情感关系,包括友谊与爱情。对亲密关系、互惠情感的需求正式其恋爱中的个人心理基础。(2)受到校园文化的影响,出于从众抑或群体压力产生的需求。校园文化映射出大学生对客观环境的适应性,形成了大学生群体特有的心理和行为,生活在一定文化氛围中的大学生们,从属于特定的寝室、班级等同辈群体,他们的恋爱动机在很大程度上受到同龄人价值观念、行为方式的影响,渗透着校园文化的痕迹。因为孤单、好奇而去尝试,为满足虚荣心而从众。

在大学生恋爱的互动交往中,感情等内在资源起着相当重要的作用。校园里的爱情是不在乎天长地久,只愿曾经拥有。大学生对恋爱过程的重视,与就业方向、经济条件等一些列不确定的现实因素有关,对婚姻的无奈使得大学生关注对恋爱过程的体验,凸显了感情、信任等的价值。恋爱中双方付出的感情就是对双方最好的汇报,结果是理解、爱慕、依赖的增强,关系更加亲密。在恋爱中部能讨价还价。比如男生送花给女友,女生则应汇报温情,如果没有这样做,男生也不能讨价还价;恋爱双方很难确定各自付出了多少感情和爱,只能由当事人自己去感觉。其实在一些情感的互动方式上,女大学生表现的更为矜持,男大学生表现的更有勇气。社会文化因素在一定程度上造成了“矜持”和“勇气”的差别。在我国的社会文化中,责任的训练过多的偏向于女性,比如与女性地位紧密相关的贞洁,对男性而言,事业成功是他们获取较高社会地位的资本,因此成就的概念更多的体现在男性身上。女大学生的矜持受到社会文化的影响,在情感交往中处于弱势地位,这使得女大学生更倾向于柏拉图式的精神恋爱。人们常说男人追求女人是迅猛出击,结果往往雨过天晴,女人追求男人是缓慢渗透,却可以滴水穿石,女人考验男人的办法是约会迟到,男人考验女人的办法是远走高飞。

友情是比较属于开放的系统;爱情则是封闭性的系统,存在两人之间。就稳定性而言,友情较为平静,但爱情的不安定性则非常高;友情会比较平淡,是淡如水的,而爱情比较强烈有各种的酸、甜、苦、辣等感受。

爱情是有寿命的,是18—30个月,这是做了很多大量的实证的研究,专家才得出这样的结论,爱情会在一定的时期内开始生长、发芽,然后开始走下坡路,开始衰老、死亡,如果爱情及时的变成亲情、变成婚姻了,变成不可分割的生活方式了,爱情就可能在亲情的结构下,有的人也过了一辈子,但是如果你没有,可能有些人恋爱了一段时间,两三年,觉得没意思了,已经厌倦了,就开始喜欢别的人了,就可能反反复复。

从以前到现代,各种观念与思想一直在改变与演化。现代人虽然观念开放了,但是爱情的思想却退步了。往往一句真心话掺杂在一百句说出来的话里,不过就希望对方听到的是那一句真心话而不是那九十九句开玩笑的话。不知道是怕被拒绝或是缺乏勇气,可能也只是想找一个台阶下,所以才不敢勇敢的表达自己吧!

其实所有的恋爱经验都是负面的,只有失恋后,真切的思考才有助于自己的成长。不要认为天涯何处无芳草,是不要把女生当成草一样随便,你所爱的,是这一种人而不是这一个人。在茫茫人海里,谁能谁在一起,其实大家都只能听天由命,彼此有很多的不谅解与误会是正常的,所以才要有沟通与交谈,「谈」才是一切的关键。所以,恋爱是谈出来的。

恋爱中的人需要学会如何站在对方立场看问题。要思考对方的角色问题,例如:他是你的男朋友,但他同时也是别人家的儿子,很多时候,他也必须面对种种的矛盾和冲突。当我们觉得自己是受害者时,也试着去替对方想想,也许遭到挫折的并不是只有自己。如此,心理的怨怼便相对减少。面对爱情时,应该采取什么样的的态度呢?

首先,自己的态度应自然、庄重、愉悦,此外,必须要懂得自我悦纳,并表现出真诚、亲切,但真诚的程度要能婉转,避免造成关系的紧张。过份的局促不安和自卑也会使彼此之间的关系僵化,所以要适时的加入一些幽默感。时下流行一句话:“我很丑,可是我很温柔。”正好暴露出现代男女一个严重的心态:过份注重外表。试着看看周遭的世界,英俊的男人不见得快乐;美丽的女人也不见得婚姻幸福,外表的美丑并不是唯一值得看重的东西!

其次,要培养良好的人际关系(不论是异性或是同性)。必须要懂得如何让别人知晓你的特质,平常也要用礼貌、热心、温和亲善的态度对人。男女之间有许多冲突常常是因为自己根本不知道自己已经得罪对方才产生的。很多时候我们

说出一些话,其实一点恶意也没有,可是听到别人耳里,却又完全曲解了我们的意思。所以我们说话时要考虑的,并不是自己是否有恶意,而是对别人是否会造成伤害。由此可知,人际间的沟通是非常需要技巧的,要能够真诚又能够不伤害人。另外要注意的是,当冲突开始时,切记言语不可太过夸张,更不可对其一切全盘否定。

再次,男女的感情要能保持适当的距离,双方更要能理智且自制力。 情侣之间采用高效的互动方式,让美好的爱情一直走下去。

第17篇:联欢会互动游戏

1.抢凳子:(一局一个人获胜)

规则:

首先参加的人员N个人(人数多的话,分组),椅子比参加的人数少一把,以背景音乐为标准,音乐起时大家围着椅子转,音乐停止大家就开始抢位子,每轮淘汰一人,没坐到椅子上的人就淘汰,接着椅子数也相对减少一把,等到剩下最后一人的获胜,获胜者将可获得学校提供的礼品1份!

道具:椅子10把(最好不要是靠背椅) 获胜条件:最后一位优胜

2.逢数蹲(逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。):(一局中的最后两位获胜)

规则:

假如我们抽取数字3,这边我们四个人,开始数数:

1、

2、(蹲一下)、4,大家看,逢到三或三的倍数的数字的那个人,就不能喊出来,只能做出蹲下来的动作!谁没做这个动作或者喊出来就淘汰,最后剩下的2个人就是赢家!

获胜条件:(一局中的最后两位获胜)!

注意事项:没有蹲下来、反映慢的、直接喊出来的 这些人都淘汰!

第18篇:相亲会互动游戏

资料来自百度。

千人相亲大会活动游戏方案 千人相亲大会活动游戏方案 游戏

(一)开幕式

1、介绍活动总体安排

2、参与活动青年代表讲话

3、领导讲话

(二)风采展示区 搭建舞台,组织青年通过表演节目、参与游戏展现风采,具体内容有: ,

1、个人表演(歌舞、魔术等)

2、集体表演(情歌对唱、合唱、婚纱展示秀等)

3、特邀单位演出

4、互动游戏(现场有奖猜谜、抛绣球等)

(三)信息交流区

1、心动交友长廊:分男生区和女生区设置大型展板,介绍参加活动人 员基本信息。参与者可通过逛长廊的方式,查阅信息,并将自己的相亲名 片(团区委统一制作,印有个人信息)放置在所中意人员的标牌下。

2、影像播放:现场用大型电视屏幕播放参加活动青年的生活照或 TV 短片,直观形象地展示青年形象,介绍相关情况。

(四)浪漫约谈区 配备太阳伞和座椅,为有一定交流意向的青年男女提供一个坐下来深 入沟通的空间。

(五)温馨服务区

1、为参加交友联谊会的人提供咨询,负责现场协调和处理相关事宜;

2、为参与活动采访的媒体记者和参会人员亲友提供茶水、休息的地方;

3、为出现中暑等特殊情况的交友者提供便捷的医疗服务。1

4、招聘若干青年志愿者担任“传情天使” ,接受一些比较羞怯的参会 人员委托,把他们的相亲卡片或约谈请求传达到所中意的人员。

(六)快速配对区 组织 10 对左右青年男女走进电视台演播厅,进行现场速配活动。

1、爱情初体验—“爱情吸引力” 游戏口号:爱情吸引力 让幸福流向世界之颠

游戏内容:吸乒乓球表演赛 游戏规则:牛郎负责用吸管将乒乓球从一处吸起,并运送给织女。最先吸 完牛郎织女组合为胜者。 游戏奖励:获胜者均可获得“最具吸引力”奖,颁发精美礼品一份。参与 者即可获得活动纪念品一份。 组织比赛:1 组 5 对,分两组比赛

2、爱情初体验—“绑的就是你” 游戏口号:我们的默契乃是天意 我们的缘分定是命中注定 游戏内容:爱的雀巢、爱上家 游戏规则:男女相互绑住一只脚。一起把一头的积木运送到另一头,然后 搭建一个幸福家园,哪组最先运送完并且搭建的家园最好看,为胜者。 游戏奖励:获胜者获得“最具默契牛郎织女组合”奖,颁发精美礼品一份。 参与者可获得活动纪念品一份。 组织比赛:1 组 5 对,分两组比赛

3、爱情初体验—“绑的就是你” 游戏口号:我们的默契乃是天意 我们的缘分定是命中注定 游戏内容:盖上红稠 打领结

2

4、爱情初体验—“斗牛要不要” 游戏口号:炫出自己 赢得织女芳心归

游戏内容:牛郎牛气大比拼,顶牛比赛 游戏规则:参加报名的牛郎们分成 2 组,甲组和乙组,每组有五人,在比 赛之前每个牛郎大声的喊出自己的爱情宣言,或是斗牛宣言。之后,对应 的两组进行“斗牛”比赛,每次比赛,失败者淘汰出局,其他的继续比赛, 最后胜利者为“最牛”牛郎。 活动奖励:获胜者均可获得“最牛牛郎”奖,颁发精美礼品一份。参与者 即可获得活动纪念品一份。

5、爱情初体验—“心有灵犀、姻缘一线牵” 游戏口号:爱的甜蜜 心有灵犀 游戏内容:比比那对男女心有灵犀,穿线比赛 游戏规则:参加比赛的男女们在规定的时间内把女士拿针,男士把手中线 顺利穿入针中;男女各轮换一次凭时间快慢为胜。 游戏奖励:获胜者均可获得“最巧织女”奖,颁发精美礼品一份。参与者 即可获得活动纪念品一份。

6、爱情初体验—“姻缘一线牵” 游戏口号:亮出自己 赢得英雄爱情归 游戏内容:比比织女谁心灵手更巧,拆线比赛 游戏规则:参加比赛的织女们在规定的时间内把经过我们特殊处理的纠结 的红线整理好,即可获胜。 游戏奖励:获胜者均可获得“最巧织女”奖,颁发精美礼品一份。参与者

3

即可获得活动纪念品一份。

7、爱情初体验—“我在银河那岸等你” 游戏口号:跨越生死银河爱情大考验 活动内容: “跨越银河拯救牛郎织女”障碍比赛 游戏规则:参赛的牛郎蒙上眼睛在摆满障碍物的场地上行走,织女站在银 河的另一岸指挥。在规定的时间内走出迷宫且不踢倒障碍物,并且顺利到 达银河另一岸与织女相会,获胜。踢到障碍物,超时者淘汰。 游戏奖励:获胜者均可获得“爱情卫道士”奖,颁发精美礼品一份。参与 者即可获得活动纪念品一份。

备注: 备注:其它游戏选择

(1)心心相印:一男一女为一组,两人面对面站着,工作人员在一人背后 举牌(牌子上写上成语) ,一个人比划,一个人猜。在规定时间内,猜对多 者获胜。

(2)爱情蹦蹦跳:一对情侣为一组,两人一起套进一个大袋子里,手提袋 口,一起跳到终点,最快到达者为胜。

(3)猪八戒背媳妇:一男一女为一组,男生背女生,男生当“瞎子” ,用 纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子” ,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点, 最早到达者为胜。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜 花,须拾起,递给女生。

(5)齐心协力:一男一女为一组,两人分别拿一根筷子,在一个盆中夹乒 乓球到另一个盆中,夹的最多的组为胜。

(6)爱情接力赛:一男一女为一组,两人只能用脸部贴着气球从起点跑到 终点,中途气球掉下须重来,先完成的一组取胜

互动游戏备选 游戏1 游戏

1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪” ,两人同时说令词,在说最后一个字的同 时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前; 枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢 狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏

游戏2 游戏

2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白 鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴, 使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然, 鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬 到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨” ,虽然价钱不贵6

游戏3 游戏

3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉” 字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字, 猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执 行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。

游戏4 游戏

4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍 数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人 报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无

游戏

5、心脏病 游戏5 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人

7手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人, 可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍 向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利

游戏6 游戏

6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。 游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说: “开呀开 呀开火车, 北京的火车就要开。 大家一起问: ” “往哪开?” 你说: “上海开” 。 那代表上海的那个人就要马上反应接着说: “上海的火车就要开。 ”然后大 家一起问: “往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说: “往某某地 方开。 ”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机 会传情达意、眉目传情。 缺点:无

游戏

7、衔纸杯传水 游戏7 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进 行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个

8

传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后 在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏

8、瞎子背瘸子 游戏8 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子” ,用 纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子” ,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点, 最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破; 鲜花,须拾起,递给女生。

游戏9 游戏

9、踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四 个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或 破得最少,则胜出。

游戏

10、踏板运水接力 游戏

10、10

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2 男2女;

2、比赛流程:

9

1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队 员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始” ,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中, 右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队 员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:

十、

九、八„„ „„

一、停(鸣锣)

3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任 何协助; 3) 终点倒水除本人或本小组其它队员协助外, 其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍 需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起 点,1个装满水的在起点处备用) ;小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备

10

用) ;秒表一个,鼓一个;锣一面; 挑水接力( 16人 挑水接力(共16人)

1、队

员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此 时不能挂上扁担) ;一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始” ,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员 的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧) ,拿 起扁担挑起水出发; 3)过桥; ;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以 不上桥,但需挑起水桶) ; 5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队 员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:

十、

九、八„„ „„

一、停(鸣锣)

3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第 四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接 力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员 不能提供任何协助; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

11

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后 重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装) ;扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9 个 (其中4个空桶放终点, 4个装满水的放起点, 1个装满水的在起点处备用) ; 中塑料桶一个(加水备用) ;秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根 长5米) 。

游戏

11、游戏

11、开火车 11 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。 游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说: “开呀开 呀开火车, 北京的火车就要开。 大家一起问: ” “往哪开?” 你说: “上海开” 。 那代表上海的那个人就要马上反应接着说: “上海的火车就要开。 ”然后大 家一起问: “往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说: “往某某地 方开。 ”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机 会传情达意、眉目传情。 缺点:无游戏

12、游戏

12、猜五官 12 游戏说明:

12

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始, 指着自己的五官任何一处, 问对方: “这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己 的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指 着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

游戏

14、顶气球: 游戏

14、顶气球: 14 道具 一个大气球、一根绳子 人数 两方,各二到四人为宜 玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输 游戏

15、抢椅子: 游戏

15、抢椅子: 15 道具 椅子、任何可外放的音乐播放器 人数 比椅子总数多一个 玩法 把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈) ,音乐响起游 戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰; 去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

游戏

16、游戏

16、传乒乓球 16 道具 勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个 人数 分为两队,人数相等,具体不限几人 玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。 快者胜

13

游戏

17、游戏

17、穿话 17 道具 绕口令、英语等难讲的话 人数 同上 玩法 耳语告诉每队第一个人要传的话,以耳语方式向后传。最后一个人说 出来,最快最正确者为胜游戏

18、夫妻双双把家还(20分钟) 游戏

18、夫妻双双把家还(20分钟) 18 分钟 准

备:十个气球 游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力 把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁 是最默契的夫妻拍档。 手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

游戏

19、天地花开 游戏

19、19 场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等) ,天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个) ,每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的 汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板 上自己队的汽球为胜。 (每个队员戴可扎破汽球的发夹一个) (9人) (三队 同时进行) --汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

游戏20、袋鼠跳、游戏20、袋鼠跳、糖瓜粘 20 各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上

14

悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。 (9人)

游戏

21、大话西游之娶媳妇”情节: 游戏

21、大话西游之娶媳妇”情节: 21 “ 猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别 扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌 子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果) , 跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇 跑回起点,先到达者为胜。 (9人)--绝对搞笑

游戏

22、齐心协力(18人) 游戏

22、齐心协力(18人 22 每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式) ,2名接球(背 上捆纸篓) ,限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。 (18人)--有竞赛效 果、真正体现出齐心协力的主题。

游戏

23、合力吹汽球 游戏

23、23 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张) ;屁股;脚(二 张) 汽球(每组一个) 游戏方法: 1.分两组,但每组必须要有六人。 2.主持人请每组每人抽签。15

适合:全部的人

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴 巴的人 不能用手自已吹起汽球) ;然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人 去把汽球给坐破

游戏

24、圣诞晚会游戏设置游戏 游戏

24、24

1、准 抛绣球(20分钟) 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点) ,40个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力 接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察 两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。 背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。 共三组,每组两人.

2、准 幸运之星演绎大餐(20分钟) 备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人

站一排传花。 游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁 出节目。出节目者均有奖品赠送。 椅上功夫 概要:在一张椅子上站最多人的游戏方法:

1、各组互相商量要如何才能 站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

3、可以 规定一个时限。 这个怕人摔了,要找结实点的椅子,或者干脆就拿张报纸看上面能站多少 人.

16

游戏2 游戏

25、数钞票 所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减) 规则: 1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说 出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人, 甚至可以换大额钞票)

2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你 ; 在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等 有口难言 有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。 首先分成两组(A & B) 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名 ,A 代表做动作,务求令自己组猜中该物。 轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

1.吸管运输 目的: 目的:组员相互合作 时间: 时间:3分钟 材料: 材料:10支吸管,一个钥匙环。 内容: 内容:组员一字排开,每隔5米站一个人,每人嘴里叼一支吸管,第 一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,

17

大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴刁吸管的姿势跑到下个人的位 置,把钥匙环传给下一个人,以此类推,直至时间截止。 评分标准: 评分标准:在规定时间内,钥匙环每传一个人加一分。传递途中,钥 匙环掉落一次,扣一分。

游戏7 游戏

7、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进 行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个 传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后 在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

第19篇:晚会互动游戏

1接歌比赛,就是要求这首里要包含你们讲的内容或读音。这个点子虽然很平常,可能很多人也会想到,但是这个点子可以让现场的每一个人活跃起来,带动气氛。

3报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

2拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

3、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

4、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

5、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了

6偷天陷阱

记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(一般的塑料绳就行),中间穿上纸杯或者其他的什么东西,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,向他们说这就是红外线,反间谍用的,呵呵,总之就是故弄玄虚一些,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

7吹面粉

道具:面粉适量,乒乓波一个,勺子一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...

哈哈,这个游戏适合整男孩,而且是那种比较开朗的男孩。女孩子就免了吧

8 或是男女进场发号码,

中途抽号码对唱情歌,都很不错的,

9顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

10在晚会高潮的时候,可以举行抽奖

.抽奖一定要有。事先把公司每个同事的手机号全部统计好,然后写在一张张小纸条上。在抽奖时段让老板或者领导抽取两个号码,当场拨打电话。接通的人就有机会拿大奖了。反正这个过程相当有趣、抓人。上场的两人通过抢答回到5道题目,答对多的人胜出,可以领取大奖。

11心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

12寻宝大行动

道具:“宝物”(一般为字条)

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

13成语(或词语、诗)接龙

道具:无参加人员:集体 游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:

每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。 爱心传递

参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜

14扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦联欢晚会互动游戏汇总!

15、正话反说 游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。16双龙戏珠 游戏规则:

1、

17、心有灵犀 游八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

戏规则:

1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。20、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

21、挑战数数字 这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。人数:5-10人规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

22、

成语接龙 根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪

23、双人顶气球接力 两人一组

只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

24、钻竹

竿 各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

25、猜猜猜模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。26寻个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。宝大行动道具:“宝物”(一般为字条) 参加人员:集体 游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

27、心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字) (鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)。

28、七拼八凑此游戏适合晚会最后,掀起高潮。要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱聪明的主持人还可以临时选择一些东西。我们做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃…

可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

第20篇:团队互动游戏

团队互动游戏

游戏一:零零柒

A:由开始一人发音\"零\"随声任指一人,被指的第二人也要发音\"零\"再任指另外一人,第三个人则发音\"柒\",随声用手在指一个人,然后被指人要说\"啪\"并随声在指向最后一个人,被指向的最后的一个人则是\"中枪\"者.\"中枪\"者不准发音也不准作任何动作,但\"中枪\"者旁边左右两人则要发\"啊\"的声音,并扬手作投降姿势并举起双手.如果反映慢则要处罚或者出局.

B:如果人多的话可以循环进行,\"中枪\"者继续指一个人说\"零\"…\"零\"…\"柒\"…\"啪\"…循环做,反映慢的就要受到处罚,最后留下的几个接受奖励.适合人数:5人到30人之间.游戏二: 抢椅子

A:台上置三张椅子放在一起,邀请四到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,四个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;并减一椅子,三个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

B:适合人数5人到20人,可以分组进行.可以多找几个凳子.非常有趣.

游戏三:循环介绍

A:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度

和印象。

B:这个游戏特别适合公司招聘新人的时候,这样可以加深印象,并且可以快速记住所有人.以后共同进步.按照顶级营销师Cnsrs.cn方法可以迅速让大家认识并强化记住每一个人.

游戏四:猜五官

1两人面对面或者团队站成2排随机指人.

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、然后说的同时指向另外一个人,进行循环。此游戏非常有趣主要可以锻炼大家的反映能力和注意力.在游戏过程中错误的人员可以给予一定惩罚比如表演节目等等.

5、适合人数:10到50人都行.方法:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要说“过”并拍一下“手”,这个时候下一个人不允许说任何东西。而是反方向接着继续报数,每遇到拍“手“的时候就要到反方向进行,如果有人报错数或没有拍手就要受到惩罚。留到最后的可以受到奖励.(这个游戏是强化版,非常有趣即使注意力在集中都有可能犯错的)

情侣互动游戏
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