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建构区活动目标(精选多篇)

发布时间:2022-05-24 06:09:35 来源:其他范文 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:建构区活动目标及教案

小班建构区活动目标及教案

建构区的材料非常丰富,其中包括大、中、小型的不同形状、材质的积木,供幼儿自由组合搭建,还有各种可以穿插拼接的塑料玩具,如雪花插塑、管状插塑等。教师还可以收集整理大量的废旧材料作为原始材料提供给幼儿,让幼儿根据实际需要,在搭建过程中,作为配用材料有选择性的使用,如投放纸箱、纸盒、瓶罐、木块等材料。 建构区目标

1.能用自己喜欢的方式大胆的操作;培养观察力、想象力、和动手操作的能力。 2.学习各种基本的搭建及拼装技能;乐于与同伴分工合作。 各年龄阶段目标: 3——4岁 1.喜欢建构活动

2.尝试运用不同的材料进行建构,掌握基本的操作方法。3.懂得爱护玩具,养成遵守规则的好习惯。 4——5岁

1.能有意识地选择材料,并进行综合运用。

2.能根据意愿或命题,尝试用平铺、搭建、围合等方法进行有目的的建构。3.学会尊重同伴的观点和经验,培养初步的合作意识。 5——6岁

1.根据建构材料和主题,发挥想象,设计出多种多样的结构形态和建筑物。2.学习制定计划和分工合作,体会与同伴共同合作的乐趣。3.用多种方式表现、交流、分享建构的过程和结果。建构区活动实例——“能工巧匠”各种各样的桥。

推荐第2篇:中班建构区活动方案

中班建构区活动计划

一、情况分析:

建构室一直是幼儿人流量较多的喜欢活动室之一,幼儿可以在那里根据自己喜欢的东西自由的选择进行搭建活动,比如:机器人,立体塑料的各种汽车的建构等一系列动手操作活动的探索过程,孩子们根据自己以有的生活经验的积累,大胆的想象,富有创新精神的、随意组合的进行各种造型操作活动。孩子们自由选择合作伙伴,意愿合作建构,在插接、镶嵌、粘合多种形式探索后,会把旅游途中、生活情景再现等所看见的建筑物照片和图片带到幼儿园来和老师、同伴一起欣赏观看,大家一起讨论来讲一讲建筑物的形状与结构。但是由于来建构室幼儿人流的经常不稳定性和一定的流动性较大,使活动内容缺乏稳定性与完整性,比较难的延续下去,不能够掌握和控制好幼儿的实际操作能力水平的发展。

二、总目标:

继续把幼儿上学期已经搭建过的建筑物根据具体材料进行分类指导、逐一落实。

继续以观察生活中的建筑物和图片、VCD碟片为主要的观摩、模仿、搭建的对象,动手操作不同的结构材料。

3: 以“春天的公园”、“我们的幼儿园”建筑物为参造物,构建出我们周围的建筑物。

三、具体措施 大积木:

第一阶段:以不同形状的积木建构不同的房子,

第二阶段:在建构的基础上,尝试利用一些辅助的材料:(例如:牛奶盒等 第三阶段:尝试合作搭建 小积木

第一阶段:尝试垒高

第二阶段:比赛垒高的各种方法

四·活动目标:

1·锻炼幼儿的搭建能力。

2·培养幼儿在游戏活动中的合作能力,体验合作游戏的快乐。

3·能够根据搭建情况尝试提出自己的意见。

三·活动重点难点:

1·培养幼儿在游戏活动中的合作能力。

2·发挥幼儿的想象力。

五、建构区月计划 三月:

1、白雪公主的城堡(分组进行)

2、白雪公主的城堡( 木头 搭建)

3、白雪公主的城堡(

混合搭建)

4、白雪公主的城堡(塑料搭建) 四月:

1、春天的公园(木头建筑)

2、春天的公园(塑料建筑)

3、春天的公园(混合搭建)

4、春天的公园( 纸质

) 五月:

1、美丽的幼儿园(大积木)

2、美丽的幼儿园( 泡沫)

3、美丽的幼儿园 (塑料)

4、美丽的幼儿园(混合) 六月:

1、我设计的房子(泡沫)

2、我设计的房子(塑料)

3、我设计的房子(分组进行)

4、我设计的房子(纸质)

推荐第3篇:建构区活动观察记录

建构区活动观察记录:搭积木游戏

重点指导区域:建构区

【活动目标】

1、培养幼儿的想象能力,能根据自己的想象进行搭积木;

2、提醒幼儿游戏规则

【材料投放】

1、有五位幼儿一起选择的建构区的积木一篮;

2、数量足够五个幼儿活动的量

【指导建议】

1、积木虽然是孩子们自己选的,不代表他们能对积木的玩法很熟练,教师可以适当给予帮助;

2、尊重幼儿的创意,让幼儿说说自己做的是什么,帮助幼儿理顺思路;

3、适当给幼儿在创作中一些建议,帮助他们完成的更好。

【观察原因】

1、幼儿的想象能力虽然很丰富,但是他们的生活经验和动手能力还是有限度的,小班幼儿更是如此。

2、教师在不违背幼儿的意愿下,给幼儿适当的帮助,并找一找他们在活动中的创意点和不足之处。

【观察记录】

我们班的孩子,对搭积木的游戏还是很感兴趣的,搭积木也是孩子们的天性。今天我就选择了了班级中建构玩具中的一种,对孩子们搭积木进行观察和分析,今天区域活动中参加建构区的幼儿有五名,分别为:言、尚、宜澜、晨杰和雨轩等。

言是我们班年龄最小的,却很快适应了我们这个集体。我对他的要求也稍微放松了些,不过搭的积木还是很形象的,把不同的大小的积木平铺再一起,他说是宽宽的马路,我引导他,在马路边上还有房子呢?

他就把积木竖着插在“马路”上,高兴的对我说:“老师,房子搭好了!”还真挺回动脑筋的;尚在我们班也属于年龄偏小的孩子,不过还是听聪明的。他一开始搭的是电风扇,他说:“天很热的时候,可以扇一扇”,我问他这个电风扇还像什么,怎么样会更好看呢?他就看到别的小朋友让我给她搭的小汽车说:“我搭个停车厂,这是停车厂的电风扇。”很有创意的。宜澜年龄也偏小些,却是个很有灵气的小女孩。她一开始就搭了两条长长窄窄的,我以为是马路呢,她告诉我,这是火车,于是,还在“火车头”的位置插上了两根长的积木说:“这里就是火车头!”还在火车边上搭了一些土地,土地上还搭了一个摩天轮,她很开心的告诉我说:“老师你看,这个我电视里看过的!”还用手转动着上边的座位,真棒!晨杰聪明且任性的孩子。他一开始也搭了电风扇,但是他的电风扇是一整排的,说:“我这个是连排的电风扇,很凉快的!”他还做了个小盒子,说:“这个小盒子里可以装很多好吃的东西呢。”还在盒子上装了个电风扇,说是要给盒子也要扇一扇凉快。雨轩是个聪明能干的女孩子。首先做了一个电风扇,然后把电风扇做的很不同,还让我帮她做了一辆小汽车,她开着开着,小汽车不小心摔坏了,我让她自己想办法,她做到了,说:“我要把它变成公交车,这个电风扇可以装在公交车里。”她平时很多时候是做公交车来的,所以对公交车也比较了解。很好的想法。

【思考与对策】

孩子们对见过的,体验过的,喜欢的事物印象特别深刻,而且也愿意用搭积木的方式把它们表现出来,也真的很好。我想在下次的活动中:

1、让孩子们之间有更进一步的交流,孩子们的交流中也能提升幼儿的想象力;

2、如何让幼儿的思路更加打开呢?我想可以让孩子看些平时常见的图片,也许孩子们的思路会打开些。

推荐第4篇:建构区论文

携手合作 共筑梦想(筑梦的伊甸园)

——浅谈中班“建构区”合作环境创设与情感体验的实践与研究

九峰幼儿园 李玉明

【摘要】建构游戏一直是深受幼儿喜爱的一种活动之一,在建构游戏活动中培养幼儿的交往与合作是一条重要的途径。我国著名教育家陈鹤琴先生认为:“怎样的环境,就得到怎样的刺激,得到怎样的印象。”那么,该如何在建构游戏活动中创设环境,采取有效的措施和方法,让幼儿从中学会共处、学会合作。为幼儿的发展奠定扎实的基础。 【关键词】中班、建构区域、合作环境创设、材料

一、今之我见——珍视合作环境的教育价值

《幼儿园工作规程》明确指出:幼儿园要创设与教育相适应的良好环境,为幼儿活动与表现提供机会与条件。瑞士心理学家皮亚杰也认为:儿童发展是在与环境互动中实现的。环境是幼儿活动的凭借,也是幼儿活动的对象,环境的影响伴随幼儿身心成长的全过程,对促进幼儿良好的行为习惯养成和心理素质的形成,对发展幼儿智力和能力有着重要作用。我认为创设具有丰富教育价值的环境,引发幼儿不断与环境积极“对话”,使之成为环境中真正的学习主人对幼儿的发展是非常重要的。《指南》也提出“要珍视游戏和生活的独特价值”,建构区它不仅是幼儿最喜欢的游戏区之一,同时还促进了幼儿社会性的发展和幼儿动手能力、情感、合作等方面的发展,它对幼儿的影响是多方面的。那么在创设环境时如何让幼儿在游戏中获得全面的发展,就要我们尽可能地挖掘环境的无限潜能与价值。

二、环之我创——让环境“告诉”幼儿如何合作

那么我们该如何创设中班的建构区,创设怎样的环境,该投放什么样材料才能引发幼儿与环境的的互动、幼儿与幼儿之间的合作,促进幼儿各方面能力的全面发展呢?

(一)大环境、小梦想

首先,建构区的空间应该尽可能的大,不管使用何种材料进行建构,都要留给幼儿尽可能大的空间,让幼儿有充足的空间进行补充、延伸、扩展,而且大的空间也有利于幼儿建构作品的展示。上学期,我们班级的建构区设立在教室的一个角落,实际活动中能容纳4名幼儿进行。在活动中一下子挤进来

7、8个小朋友,不一会儿,争吵声、吵闹声就传了出来,这样的空间不利于幼儿合作与交流更使幼儿得不到真正的情感体验。空间不足导致幼儿建构的局限性很大,不仅不利于幼儿扩展自己的思维,而且更不利于幼儿之间进行互动,也不利于幼儿作品的展示与保留,使幼儿得不到成功感与成就的体验。

其次,建构区的环境氛围要和谐并能体现建构区的特色,我班的建构区位置经改变后设置在教室外的大厅上,一面靠墙以用于各种作品的展示和提示,两面用具有建构特色的柜子围拢,以便存放建构作品和材料。空旷的大厅是我们创作的空间,当然为了我们喜爱拼搭雪花片的宝贝们我们还创设了一个精致的小围栏,在一个精致围墙中间孩子们有了自己的拼搭雪花片的空间,这样的环境不仅温馨而和谐,而且增强了幼儿更多的交往机会。

再一次建构活动中,让我惊喜的一幕。这次活动又6名幼儿一起搭建的活动,然而我们的建构区场地大约有40多平方米,六名幼儿充分利用这空间搭起了“保卫家园”的士兵。从图中我们可以看到两名幼儿都充分的利用了活动的空间与场地。并在活动中大家交流着谁来搭建“炮台”、谁来搭建“士兵”等等,结束时我并没有让他们拆除他们搭建的材料,保存着他们的作品供其它幼儿欣赏与下次建构活动继续搭建。

(保卫家园)

从上面的照片中我们可以看得出来为幼儿提供足够的建构场地可以更好的发展幼儿与同伴的交流与合作能力。每次建构游戏幼儿所花费的时间相对较长,因此,中班幼儿在搭建结束后应保留幼儿的作品,不仅可以保证幼儿能连续建构,促使主题不断深入,更能有效的满足幼儿的成功感与成就感的情感体验,使幼儿在建构活动中不断激发幼儿的想象力与创造力。

(二)利用主题环境,给幼儿创造交流机会

建构区墙面的布置可以灵活多样并围绕当前进行的主题教育教学活动。墙面的布置也是为幼儿创造交流机会重要的一部分,因此创建建构墙面布置时可大概分成几部分,1.主题区,结合主题让幼儿对本次主题通过照片形式展示出来,照片不仅可以在建构过程中可以给幼儿一些建构的提示,还可以幼儿学习看图示完整的进行主题建构使幼儿进前期的经验进行搭建。不怕幼儿重复别人搭建的题材但幼儿要有自己的创新和与他人合作的愿望。2.设计区,幼儿与同伴结合主题进行交流创作,因此在建构的过程中,幼儿会与共同创作的同伴共同搭建。这样一来,幼儿要与同伴进行语言交流搭建意图与解决搭建中遇到的问题。通过这样的环境,给幼儿创造了交流的目的就应用到了幼儿身上。3.展示区,对于幼儿搭建的大建筑作品不能够永久保存将用照片的形式展示到墙面上。可以帮助幼儿继续拓展思路,同时可以让教师或家长一目了然的看到我们进行过的和正在进行的主题。因此,这面墙更多的是帮助幼儿建立自信心与幼儿成功感和成就感。

本期主题:房子

各种各样的房子

我来设计的房子 我们的作品

(三)提供丰富的材料,发展幼儿的创造能力

游戏的材料是幼儿游戏的物质支柱,幼儿是通过使用玩具在游戏中学习的。幼儿是否对活动感兴趣,是否能够顺利的开展游戏活动,是否能够与同伴进行交流与解决问题,很大程度上依赖于建构材料的提供。记得在投放了单一的木板后我们幼儿就进行了初期的建构,但是过了一段时间后,却发现幼儿没有技能和其他方面的提高,而幼儿对建构的兴趣也减弱了。经观察,单一的材料不容易引发幼儿的创造性行为,而且,不同发展水平的幼儿在活动中使用材料的层次也不同,单一的材料不能满足他们的需求。发现这些原因以后,我们决定提早加入辅助材料,但是在投放辅助材料时要征求不同层次幼儿的意见,同时还要按照主题的需要逐渐增加或减少辅助材料。在征求幼儿意见后,初期我们投放了立体几何三角形、正方形、半圆形、圆柱形等等,在建构的过程中,有些幼儿会惊喜的发现两个三角形可以拼出一个大三角形,两个三角形还可以拼出一个正方形等等。因此在幼儿自主探索游戏中材料提供的丰富与多样性也为数学认知发展深远的影响。最后在进行“漂亮的城堡”建构活动时,我们又增加了一些立体的小人,在幼儿进行建构的同时利用这些小人物,幼儿会在城堡里增添许多保卫城堡的士兵。这样不仅大大提高了幼儿参与游戏的兴趣,而且拓展了幼儿建构的技能,发展了幼儿的想象力与创造力。

三、乐之我感——正视合作环境创设对幼儿情感体验的价值

由于中班幼儿的年龄特点部分幼儿对在建构游戏中建构的目的性不明确,不知道自己想搭什么;有的幼儿虽然按照主题构出物体,但不善于与同伴进行合作一起运用辅助性的材料。记得一次建构活动中,董岳瑶自言自语的说,“我要搭高高的城堡。”可是搭了一会儿什么也没搭建出来,就疑问的说怎么就搭不起来呢。我听到了后,我没有告诉她应该怎样搭建,我蹲在了她的旁边默默的搭了起来,过了一会儿她跑过来看我搭的并问我,“李老师你搭的是不是城堡呀?”我点了点头,她看了一会儿似乎有了灵感,马上跑到旁边自己搭了一起,一层、两层、三层....她开心的跳了起来,高兴的叫着:“李老师李老师,你看你快来看,我搭的城堡比我高!”这时候旁边搭建的王雨珩和郭啸宇,他们跑过来后说,“瑶瑶你的城堡好漂亮呀,不过还少了一些士兵,要不要我帮你一起搭呀!”瑶瑶说好呀,三个人一起愉快的搭建着。

从上述案例可以看的出来,当瑶瑶小朋友试了多次还没有搭成功她想要的城堡后,我并没有告诉她应该怎样怎样去做才能搭高,然而只是简单的示范。身教胜过言教莫过于此。这样不仅仅激发了幼儿的创作灵感,并在自己亲身操作探索过程中得道成功的喜悦与同伴的肯定。建构区合作环境的创设真正成为幼儿与同伴沟通、合作的桥梁,从而增强了幼儿的自信心。

四、心之我悦——幼儿建构之乐

每一名幼儿的心中都有一个自己的“建构世界”,那是一个多姿多彩的,想让幼儿尽情地建构,必然需要老师为提供一个能支持他们自主游戏、自由创造的合作环境。在建构游戏指导经历中,我们不难发现,幼儿在建构游戏中往往是无目的、无计划的,因而他们的游戏意愿不强,一旦遇到难题就容易放弃,也容易对游戏产生厌倦的情绪。然而通过环境的不断创新与根据幼儿的需要适合的提供符合幼儿年龄阶段的材料,使得区域活动呈现另一幅景象。

每次建构活动刘语轩都是喜欢一个人默默的在角落里玩,当刘雅菁走过来说“刘语轩我可以和你一起玩吗?”刘语轩并没有理她。刘雅菁大约十分钟把积木按照形状分类,然后用五块圆柱形积木堆成一座塔。“看,老师,我搭的!”,她过来叫我,我意识到她在学习分类与组合。然而也吸引了独自搭建的刘语轩,她主动参与到同伴的活动中进行搭建起来了。从案例中,我们可以清楚的发现刘语轩与刘雅菁的性格是鲜明的对比,刘雅菁是一个愿意主动与人交往然而刘语轩则是一个比较内向的幼儿,在活动中我并没有介入,但通过她们的对话我们发现,中班比较内向的幼儿已懂得怎么与人交往,教师只要为孩子提供与人交往的环境与机会,不要强迫孩子与人交流,鼓励幼儿自由、广泛地交往与合作,这样才能真正的体验到交往与合作中的快乐。

建构游戏就像犹如打开的一扇巨大而明亮的窗子,源源不断地将有关周围世界的观念和交往技能的湍流,通过这窗子注入孩子的心田。当然环境、材料不仅是支撑幼儿游戏的基础,更是提高幼儿在游戏中得到真正的情感体验。根据美国心理学家埃里克森的人格发展学说提醒我们,4—5岁的幼儿是发展幼儿个性的关键期,中班幼儿符合这个年龄阶段。所以通过以上总总案例描述,我们可以清楚的看到中班的幼儿已经有了发现问题的能力出现,当老师观察到这一现象应该满足幼儿的需要适当的根据幼儿的需要调整环境并鼓励、支持、引导幼儿与同伴合作去解决问题。真正为孩子营造一片自主建构的天空,让建构区成为孩子们的伊甸园。

推荐第5篇:建构区游戏规则

一、

二、

三、

四、

五、

六、建构区游戏规则

每次参加建构区游戏6位小朋友。

进入游戏区前佩戴好游戏标志牌。

小朋友协商选择自己喜欢的建构材料、玩具。

在建构中需要帮助及时告诉老师。

游戏后,自己收拾建构材料和玩具,放回原处。 挂好标志牌,离开建构游戏区。

推荐第6篇:建构室活动目标及内容

建构室活动目标及内容

小班

总目标:

1、喜欢结构活动,并养成一些良好的建构习惯。

2、能够模仿老师的范例,并尝试搭建。

3、愿意和同伴分享自己成功的作品。能够将好的作品保留下来。 内容形式:

搭建楼房、围墙、马路、大桥、床、桌、椅、小汽车、小碗、小花、小风车等

中班

总目标:

1、会按命题构建、2——3人合作游戏。

2、能够看简单的平面结构图进行搭建。

3、尝试用不同材料搭建立体的命题物品。尝试用不同的材料组合比较大型的主题作品。 内容形式:

1、用各种材料搭建桌椅等。

2、幼儿园的运动材料。

3、书报亭、图书馆、中国馆、超市等。

4、高高大大的房子、马路、十字路口、马路上的车、周围的房子等。

5、小花园、花、树、小动物等。

大班

总目标:

1、构建比较复杂的,有大型主题组成的建筑。

2、能自行设计、自行构造。

3、和同伴一起构建,并解决过程中的问题。

乐意在原有的作品呈现的基础上,围绕主题继续创作。 内容形式:

1、我们的幼儿园

2、万里长城、**、中国馆

3、我们的小区、小区中的体育器械

4、东方明珠塔、热闹的街道。

5、搭建商厦、十字路口,马路上的花草树木。

6、立交桥、拱桥青青草原上的围墙和城堡。

7、心中的小学。

推荐第7篇:大班建构区活动的指导

大班组教研材料——

大班建构区活动的指导

吴学香 2012年12月12日

大班建构区活动的指导

学前教育专家提出‚在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。‛正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:‚游戏活动要成为有益的活动,有赖于老师对游戏的组织与指导。‛

实践中我认为:建构游戏中老师的指导既要让幼儿学习结构的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性地发挥,还要注重幼儿之间协商、合作能力的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。

对大班幼儿建构游戏进行指导,我们尝试着从以下三方面入手:

一、指导幼儿学会使用辅助材料装饰建筑物。案例一:

屋顶花园

柯柯用实心积木专心地搭好了一座高楼,高楼搭建得很高,用了很多积木,造型也很别致,我鼓励他:‚柯柯,这高楼造得太好了,一会儿我请大家来参观参观,你还可以请别的朋友帮你想想法,让这幢高楼更漂亮,好吗?‛柯柯听了点点头,忙喊正在修高速路的胡可欣来看,帮忙出主意,胡可欣建议在屋顶中插花,修成屋顶花园会更漂亮。柯柯看了看他搭出的清一色高楼,想了想,感觉欣欣说得对,就急忙到材料筐找来一把花、一块泡沫板一枝一枝地插花,插了四五枝花时,他好像没有兴趣了便叫道:‚胡可欣你来插花吧,我帮你修路‛胡可欣坚决地答道:‚不,我会修路,你自己插花吧!‛柯柯听后似乎想放弃插花,正在犹豫不决时,我忙走去对他说:‚哟,造型优美的高楼让鲜艳的花儿装饰一下简直太美了,你还想怎样装饰高楼,我和你一起装饰吧!‛一会儿我俩装饰的高楼引来小朋友的‚啧啧‛赞叹。我在评价游戏的时候,重点评价了柯柯会用泡沫板、塑料花等废旧材料装饰他修的高楼,对柯柯的坚持行为大肆宣扬一番。

此案例可以看出:班上男生喜欢用积木、积塑搭建大型建筑物,对装饰美化建筑物兴趣不浓,认为是女生做的事,由于老师的介入,间接地提高他对装饰的兴趣,学会了使用辅助材料装饰建筑物,培养了幼儿的坚持性,促成幼儿‚成功‛,让他们有极大的成就感,从而推动幼儿在游戏活动中得到发展。 案例二:

自制房屋

班上幼儿对房屋外形有很大的兴趣,于是,孩子们回家后和爸爸妈妈一起制作了自己喜欢的房屋。一座座精致的大大小小房屋展示在活动室柜子上。有白雪皑皑的小屋、有小桥流水的乡间房屋、有造型优美的电视塔等等,每次游戏时小朋友都将自己制作的房屋搬进搬出,最后在小朋友的建议下,所有的自制房屋都搬到建构区,每天小朋友都建构出不同的错落有致的石油苑、流星花园、秀水苑等。

此案例说明幼儿自己制作的辅助材料是幼儿的最爱,他们会想方设法使用自制材料去装饰建构区,从中获得自信、成功。

以上两个案例说明了老师的适宜指导让幼儿明白了使用辅助材料的重要,也让幼儿学会了如何使用辅助材料。

二、指导幼儿参与商量、分工、组合的合作过程,初步学习对建构环境的布局能力。

案例三:

应聘建筑工作

创游活动即将开始,老师宣布:工作时间到了,小朋友该去应聘自己喜欢的工作,想做建筑工作的举手,老师环视一下举手的幼儿有意点了一名能力强的幼儿,请大家到大厅处他那里应聘,每次只有6个名额,应聘完后大家商量选出大队长、副队长、建筑工人4名。应聘的很高兴,落聘的返回教室到其它岗位继续应聘。一次,小猪在应聘活动中落聘了,他气得大哭,老师引导他:要多与同伴沟通商量,不能一意孤行,今天落聘是什么原因?自己想想后,再试着去别的地方应聘,最后他应聘到工作,玩儿得很开心。

有时我们观察到建筑工地上的工人们,由于新队长的上任没有安排工作,工地上没有进展,自己修自己的,这时我们就会介入进去做一名零时工人,不断提问,引导队长、副队长进行商量、分工,提醒副队长(有经验)协助大队长工作,在大家相互配合下完成工程,给新任大队长鼓励,希望他下次继续应聘大队长工作。

这个案例说明幼儿有个体差异,老师应该掌握时机扮角色进入游戏,提醒引导幼儿参与同伴之间的商量,促进幼儿形成协商解决问题的能力,达到合作成功。 案例四:

工程设计师与工程描图员

周末,我们进行了‚未来成都的工程设计活动‛,让幼儿做设计师设计图,活动分第一次和第二次全面收集。两次比较,显然,第二次小设计师们的工程图更清晰,更完善,特别是乐乐和胡可欣的设计有新意。 有时小朋友建构出的造型,我们引导一些感兴趣的幼儿将他们画下,大家叫他们描图员。

此活动旨在初步培养幼儿对建构环境的布局能力。

三、鼓励幼儿与同伴合作建造,合作‚碰撞‛中激发创造力。案例五:

高架桥、龙泉隧道、新型停车场、银行金库等

一次游戏中,队长安排江江修隧道,江江修得很认真,一会儿嘉俊、浩浩争着也想修,队长无奈求助老师帮忙,我看了看整个工地,又看见他俩期盼的眼神,不忍心拒绝,让三人一起修建隧道。安顿完后,我离开工地,一会儿回来时,发现三人正搬着一个一个的拱形大积木,我好奇地问:‚你们在干什么?‛嘉俊抢着回答:‚妈妈带我坐汽车过的龙泉隧道好长好长,江江修得太短了,我们正在加长呢!‛一会儿宏伟的龙泉隧道竣工了,我和孩子们一起欢呼起来。

在合作中,胡可欣与王轶柯的合作中,胡可欣提出了三环路高架桥的想法,两人一起修建了与众不同的高架桥。

一次建构游戏中,小猪搭建的新型停车场,增设了高压洗车、加油库、加气库,获得了同班的赞赏。

一次建构游戏中,我提醒幼儿注意城堡的整洁,想办法清理冰淇凌,董润赓和阿淇经过一番争论,最后,董润赓的想法得到认可,一起修了一座冰淇凌城堡,为建构区增添了新的内容。

在一次游戏中,源源悄悄将银行的大钞藏在建构区的高楼下,小朋友发现后都说他‚偷银行的钱‛跑来告诉老师,我冷静地想了想,轻声问:‚源源你为什么将钱放在这里?‛源源回答道:‚我帮他们把钱运到这里,免得被盗,银行里有放钱的房间。‛我明白了,源源现在已生成了新的银行小金库游戏,由于老师的介入,孩子的不良行为引导为积极的行为。

此案例让幼儿明白‚三个臭皮匠顶个诸葛亮‛的道理,老师的点拨让每个幼儿的智慧碰发出创新火化。

本学期我们重点观察、引导、培养幼儿的想象创造力、合作能力与坚持性品质,围绕这些评价结构游戏,使更多的幼儿得到认可鼓励,在下学期,我们将继续拓宽幼儿视野,完善建构游戏,让每个孩子更上一层楼。

大班组教研材料——

大班建构区活动的指导

吴学香 2012年12月12日

关于幼儿园建构区的活动指导

德国心理学家福禄贝尔认为:儿童在游戏中应自然、自由的发展,但没有合理的有意识的指导,儿童的游戏活动只能成为无目的的活动。学前教育专家提出\"在自由游戏中,教师必须提供适时适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分的实现与发挥。正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:‚游戏活动要成为有益的活动,有赖于教师对游戏的组织与指导。‛显而易见,幼儿结构游戏有待老师的恰当指导。

实践中我认为:老师的指导既应让幼儿学习结构游戏的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性的发挥,还要注重合作、习惯的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。对建构游戏的指导我们尝试着从以下几方面入手:

一:指导幼儿在自主探索中掌握结构游戏的基本技能。 在感性认识的基础上,建构游戏必须借助一定的方法和技能,将自己对生活的观察创造性再现出来,方法和技能是结构游戏的支柱,需要老师由浅入深,循序渐进地引导幼儿获得。

1:由于年龄差别,各年龄班幼儿需要掌握的基本知识和技能又有所不同。小班主要为幼儿提供简单、鲜艳、易拼插的中大型建构材料,认识材料,叫出名称,并认识建造材料的大小、颜色和形状,学会延长、铺平、盖顶、拼插、围合、垒高,能有兴趣的地运用它们建造物体;中班为幼儿提供中小型建够材料,幼儿应会选择和利用建构材料,运用组合、拼插、排序、对称等结构技能及平衡、配色等结构知识进行建构,能和同伴一起共同建造某一主题‚建筑‛如:‚森林公园‛‚动物园‛等;大班幼儿要学会能使用辅助材料装饰建筑物并和同伴合作建造,所建造的物体结构更加复杂、精细、匀称,并有一定的创造性,在主体建构活动中,对环境有一定的布局能力,能参与同伴间的商量、分工与组合的合作过程。

2:新添的游戏材料老师可在幼儿探索的基础上让幼儿认识这种玩具的名称、颜色、形状、用途,并师幼互动进行交流、讲解、示范这种玩具的插长、围合、加高、整体连接、端点连接、交叉连接等技巧。幼儿学习基本的拼插技能同时,教师可拼插一些较形象、较精致的范例安放在醒目处,引导幼儿欣赏,这其中蕴含着兴趣的激发、结构技能的暗示、创造思路的诱发等,从而发挥环境刺激的作用,激发他们用这种玩具游戏的兴趣。

3:教师可以根据每个年龄段幼儿的特点,利用探索、启发、示范、讲解、语言指导等方法,帮助他们掌握结构游戏的基本技能。 案例一:

一幢大楼

锐锐用雪花片拼插‚高楼‛时没能围合成功,因结构松散,他似乎失去了信心,准备拆除。此时,教师立即介入:‚哟,高楼马上就要建成功了!‛锐锐沮丧地说:‚老师,高楼总是倒塌‛教师说:‚我和你一起来试试看,好吗?‛。我和锐锐一起寻找倒塌的原因---楼房四边拐角处拼插缺少牢固的连接方法,教师说:‚锐锐,我们在楼房四边再加几片雪花片左右连接,看看行不行?‛说完我递给他几片雪花片,果然楼房围合成功了。此时他按捺不住内心的兴奋笑着对老师说:‚成功了,成功了!‛当他将‚楼房‛举起给大家看时,我鼓励他‚锐锐,这楼房太好了,摆放在钢琴上让大家学习,好吗?‛

这一案例说明当幼儿在搭建技能方面遇到困难而影响游戏进展,或因困难而导致游戏兴趣消退时,教师可通过与幼儿共同探索、共享成功喜悦的互动过程,

间接地提高幼儿的建构技能,培养幼儿的坚持性品质,推动幼儿游戏的发展。

二:通过有目的的观察,丰富幼儿对周围生活的感性认识。 幼儿建构内容是在认知基础上对周围环境、物体的再现和创造,幼儿对周围生活中的物体和建筑有较细致的观察和了解,有丰富而深刻的印象,是开展结构游戏的基础。所以,教师要引导幼儿多观察日常生活中各种不同的物体和建筑物的形状、颜色、结构、周围环境布局位置关系,使他们头脑中储存丰富的具体印象,并在游戏过程中依靠这种印象来进行思维创造。 案例二:

我们的小区

教师带幼儿到社区中进行有目的、有顺序地观察,观察‚荣华小区‛楼房的色彩、形状,观察房子的门和窗户的位置关系、观察楼群的错落有致的位置关系,观察小区的楼房和道路、花园、停车场、广场等周边环境的布局。

在第一次的‚我们的小区‛主题建构活动中,幼儿搭建房子的形状、结构没有突破以前的模式,在对小区环境布局时,孩子们似乎无从下手。我利用散步活动让幼儿观察,对小区建筑、环境布局有丰富而深刻的印象,在此基础上师幼共同设计‚我们的小区‛主体建构布局图,有助于幼儿有目的的进行创造性建构游戏。

2:也可在建构区提供可供观察的有关的玩具,照片、图片及建构示意图等,以弥补直接观察的不足,使他们能掌握物体的特点,并在游戏中创造性地反映出来。如根据建构主题提供汽车、飞机、火车,列车轨道、火箭、轮船的玩具或图片,提供栈桥、立交桥、斜拉桥、五月的风雕塑、市府大楼的照片等。

三:提供充足的辅助结构材料,满足游戏需要。

结构游戏的材料是幼儿进行结构游戏的物质基础,它不仅可以激起幼儿进行结构游戏的兴趣,还能满足幼儿的游戏需要,确保游戏的顺利进行。在投放材料时,除色彩鲜艳为主,种类要多样、新颖,数量要充足外,还要为幼儿准备各种类型的瓶罐、盒子、圆锥体、半圆体等几何形体,厚纸、三合板、小旗、纸花、橡皮泥等辅助材料以及周围可以利用的其它材料做替代品,这些辅助材料的提供,丰富了游戏内容,满足了幼儿突发奇想的需要,更能激发幼儿游戏的灵性,还可在寻找替代品的过程中提高幼儿自己解决问题的能力,获得主体性的体验。 案例三:

朱信和等5名小朋友使用方插子拼插不同的动物,并用长条积塑围合围墙建了‚动物园‛,又开始用大积木搭建‚售票房‛,但只找到10个积木柱子,每层需4个柱子,搭建了两层楼之后出现柱子短缺,无法搭建高层楼房。

朱信和、丁瑞二位幼儿一起来到材料橱选择替代材料,最后抱了一大堆啤酒易拉罐,教师仔细观察2个孩子正用易拉罐替代柱子,第三层有两个积木柱子两个易拉罐,但积木柱子和易拉罐的高度不一出现楼房倾斜,朱信和在啤酒罐上垫上正方体积木,发现高度太高,楼房又向另一边倾斜。丁瑞将两个积木柱子撤掉统一使用啤酒罐。

教师翘起了大拇指说:\"真聪明!等你们造好,请我来看好吗?\" 二位幼儿:\"好。\"于是,两人对视而笑,又继续工作了。

最后他们将塑料筐倒扣做房顶。用美工区自制的‚小树‛绿化动物园。

从幼儿确立主题、选择材料、寻找替代品的过程中看到了他们自主游戏、想象创造的能力,更看到了幼儿依靠自己解决问题的能力。

四:游戏过程进行整体指导,让幼儿在游戏中得到整体和谐的发展。

在游戏过程中,不追求单纯结构技能的指导,要把兴趣、能力、品质、习惯等全方位的指导内容整体地渗透于游戏过程始终,既有结构技能的指导,又有想象创造火花的诱发;既有游戏兴趣的激发,又有自主、协商、合作性等能力的培养;既有克服困难解决问题、坚持性等品质的锻炼,又有爱护建构材料、珍惜构造成果的良好习惯的养成,使幼儿在其中受到各方面的影响,从而得到整体和谐的发展。

1:在游戏过程中,教师要捕捉机会介入。当幼儿提出意愿时、当幼儿碰到困难时、当幼儿游戏兴趣减弱时,当幼儿获得成功时等,教师采取或肯定、或支持、或点拨、或表扬等方法,使幼儿的游戏得以顺利进行。在仔细观察游戏过程中,教师应立即判断哪些情形需教师立即介入点拨,哪些情况要暂缓介入。如:当幼儿出现负面行为时,当环境中因人群拥挤或使用材料而产生不安全因素时应立即介入,当孩子较长时间不能解决遇到的技能困难而出现的兴趣减退时老师可立即介入共玩,通过发问,引起幼儿对某一重点或难点的思考,师生共同讨论与探索,共同寻找解决问题的途径与方法,从而推动幼儿游戏的成功。老师还可通过语言启发、榜样暗示、范例等介入,向上扶一把、助一臂、推一程,促进游戏情节的发展。但当幼儿暂时遇到技能困难时,当幼儿使用自己的建构作品玩耍而游离于游戏情形时;当幼儿在延伸或扩展游戏内容有困难时老师要暂缓介入,这样能满足幼儿游戏过程中的真正需求,避免教师指导给幼儿带来的牵强之意。 如何适度介入、点拨才能有效地促进游戏情节的发展呢?我认为以伙伴身份、游戏角色融入幼儿游戏之中进行点拨,比较自然、有效。 案例四:

动物王国

游戏开始时,王赫杨对老师说:‚今天我想用新的螺母积木搭建长颈鹿。‛他旁边的几名孩子不约而同的呼应:‚我也会搭建长颈鹿‛教师说:‚好的,螺母玩具不但可以搭建长颈鹿,而且还可以‘变一变’用较短、最短的长条积塑改变长颈鹿的腿、颈,在头的两旁搭建上耳朵变成别的小动物,还可以将‚腿‛去掉插上翅膀……过会儿我来参观你们搭建的动物王国,好吗?‛那几名孩子欢呼着跃跃欲试开始了游戏。‚动物王国‛完成时,甜甜高兴地跑到老师面前说:‚老师,看我搭的小狗,有两只长耳朵‛‚我搭了一只长翅膀的天鹅‛‚看我的大马,后面有长长的尾巴‛教师惊讶地说:‚你们搭的动物都不一样,太棒了!我也要试一试‛。

游戏开始时老师为什么要介入,进行创造性的诱导呢?原来在上次游戏中,教师观察到这些孩子曾因相互模仿,作品缺乏创造性而心存遗憾,这次,幼儿提出游戏主题后,教师就以游戏伙伴的身份适时渗透了搭建‚动物王国‛的要求,以激发幼儿的创造火花,获得成功感。这种介入、点拨有助于幼儿保持游戏兴趣,扩展游戏内容,有助于幼儿获得强烈的主体性体验。

2:评价游戏时,不追求唯一的作品结果的评价,而是实施全程评价,既包括对幼儿建构作品结果的评价,又包括对幼儿搭建过程的评价;既有游戏进行中的小范围评价,又有游戏结束时的集体评价,既有技能的评价又有品质习惯的评价。教师面对幼儿的‚杰作‛或积极的举动,使用赞叹性的语言如,‚太棒了‛、‚真了不起‛等,或微笑、点头、抚摸等以示对幼儿行为的支持与肯定,从而使幼儿获得成功感、满足其成就感的需要,进而促进幼儿游戏兴趣的再升。当幼儿能克服小困难,坚持独立完成作品,能自觉爱护作品,并能主动整理多余材料时老师及使表扬给以正面强化。

游戏中小范围的评价,鼓励了幼儿,好习惯得到强化,也给身边的小朋友榜样的暗示,发挥随机评价的教育作用。

一般来说,在小班结构游戏中,教师重点观察幼儿的兴趣、技能等;中班时,教师重点观察幼儿的独立性、想象创造能力及结构技能与行为习惯等;大班时,教师重点观察幼儿的想象创造能力、合作能力与坚持性品质等。在这全程的评价下,能使更多范围内的幼儿得到认可、鼓励,进而持续幼儿游戏的兴趣,这样有利于促进全体幼儿共同发展。

推荐第8篇:幼儿园区域活动教案幼儿园建构区教案

幼儿园区域活动教案-幼儿园建构区

教案

幼儿园建构区综合评价表

幼儿园建构区评价表

幼儿园:

一级评 价指标 区 域 环 境 的 创 设 30 分 材料投放 15 分 空间布局 10 分 面积能否达到 10平方米左右。 是否避开人流密集的地。 地面是否采用平滑、硬度较高、没有裂痕的地垫。 材料是否包括积木、差塑两种专门的建构材料, 且数量充足。 是否能够投放种类丰富、适合建构且卫生的废 旧物品材料。 是否能够根据游戏的需要,提供动植物、交通 工具等成品玩具作为辅助材料。 是否能够科学合理地归整材

料,方便幼儿游戏 时取放。 区域环境 的创设 30 分 墙面环境是否具有动态性,能否根据幼儿的游 戏及时进行调整。 是否为幼儿游戏提供必要的示范、提示、欣赏、分享等支持,能引发幼儿与之互动。 建构的主 体性与创 是否能够感受到建构游戏的乐趣,保持愉快的 情绪。 3 3 2 4 3 3 5 3 3 4

班级:

二级评价指标

时间:

标准分 得分

新性 9分

是否能够体现出较强的自主性、计划性和创造 性。 是否能够专注地进行游戏。

2 5

建构技能 9分

是否能掌握并灵活运用平铺、垒高、架空、围 封等技能。 是否能注意平衡、对称和造型的装饰。

4 4 4

解决问题 能力 8分 区域中 的幼儿 40 分 社会性 发展 5分

是否能发现问题,提出问题。 是否能创造性地使用材料解决问题。

是否能够尊重他人的意见,与同伴协商、分工、合作、分享、谦让。 是否能建立适当的游戏规则,注意保护好自己 和他人的作品。

认知能力 4分

是否能对建构材料的大小、形状等特性正确认 知,能对其进行比较、分类、观察和尝试。 能否获得并运用空间、距离、方向、守恒等有 关科学和数学概念。

审美能力 5分 对幼儿的 观察 5分

作品是否能表现出对称、平衡等艺术形式。 作品是否有美感。 是否能关

注到幼儿的建构技能、材料使用、交 流合作等。 是否能主动做好观察并记录。

3 2 3

指导方式方法是否适宜,以便能有效地帮助幼 对幼儿的 指导 10 分 儿确定建构游戏主题和内容。 是否能够把握时机介入游戏,并采用适宜的方 法引导幼儿自主解决。 是否能够帮助幼儿螺旋式提升建构技能。 对幼儿的 评价 5分 反思与 调整 10 分 是否能够及时地进行区域环境的反思,反思是 否深入。 是否能根据观察和反思对区域环境和指导进行 不断地调整。 总评: 评价是否具有针对性,能关注幼儿的个体差异, 具有支持和引领作用。

5

总分

评价者:幼儿园区域活动实用教案之表演区

时装表演

时装是美和艺术的表现。幼儿穿着色彩鲜艳、款式活泼的童装,随着乐曲,迈着活泼轻快的步子,摆出各种优美而富有童趣的造型时,他们对美的感受和体验也得到真情流露。

幼儿表演的时装可以是自己身上穿的,也可是自制的。教师可以创造性地利用挂历纸、包装纸、报纸、竹圈、棕榈叶、树枝等自制”时装”。幼儿穿上这些富有特色的服装即兴表演,会有一种愉悦感和新鲜感。

节奏乐

打击乐器发出的不同音色和动听的节奏,往往会吸引许多幼儿进去活动。投放幼儿熟悉的乐器,让他们在敲敲打打的过程中,感知各种器乐的音色,复习各种节奏型。小班幼儿比较容易接受2/4拍的节奏,中班和大班幼儿可进行

3/4拍和4/4拍的切分音、休止符等节奏练习。提供的节奏卡可用形象图示,如”手”表示拍手,”脚”表示跺脚,”三角”表示三角铁,”铃”表示碰铃,使幼儿一目了然又饶有兴趣地看谱练习。中班和大班可以把学过的歌曲、乐曲整首用图示法展示在表演区内,或许幼儿会自行组成小乐队,推选出小指挥,像个乐队似地演奏乐曲。有时打击乐与歌舞结合起来集体自奏自演,会令幼儿欢乐无比。

打击乐器的种类很多,其制作材料有金属、塑料、木、竹等,它们发出的不同音色给幼儿不同的感受。除购买地外,教师可自己动手,制作一些既经济实惠又体现地方特色的打击乐器。下面提供一些自制乐器的方法,希望能产生抛砖引玉的效果。

沙球:酸奶瓶、小可乐瓶、易拉罐、河蚌壳、带节竹筒等,装进小石子、或豆子、粗沙、米粒,然后将开口处用胶带密封。

串铃:将数个啤酒盖中间钻孔用铁

丝串起。

钱鼓:取一直径约15厘米的毛竹圈作鼓环,在竹圈四周等距离横着锯三四个缺口,每个缺口安上两片打扁的啤酒瓶盖。

碰铃:将废旧的自行车铃盖焊上把儿,用小金属棒敲击,能发出悦耳的铃声。

响板;将白板纸剪成一个直径15厘米左右的圆形,对折成两个半圆,并在半圆内侧对应的地方各固定一个瓶盖或贝壳,在半圆外侧各固定一根能套住幼儿手指的松紧带,大拇指和四指分别套进去一张一合地敲打。

响筒:取直径约5厘米,长约20厘米中间带节的竹筒,将竹筒锯成如图2-11状,用一根竹筷敲打竹筒,竹筒就会发出清脆悦耳的声音。

双响筒:取直径5厘米、长15~20厘米的空心竹筒一段,在其中间钻孔安上把儿,左右两头分别锯出长短不同的缺口,用竹筷敲击即是双响筒的声音。

毛竹架:用六根棍子扎成两个三角架,将一根直径10厘米左右、长2~3米的毛竹放在架上,可供数个幼儿手持竹筷进行节奏练习;放置在户外,可供幼儿钻、攀、翻;挂上一块布也可做木偶小舞台;还可以做”娃娃家”的晒衣方架或区与区的分隔。这对条件叫简陋的农村幼儿园特别实用。架的高度、竹的长短可根据实际需要调整。

”架子鼓”:将扁圆形铁盒的盒身支撑在三角架上当”鼓”。将盒盖中心打一个孔,在用大铁钉做插销,从盒盖中心孔处插入支撑竹竿的空心孔内制成”钹”,即成一组幼儿喜爱的”架子鼓”。也可将铝桶倒置做”鼓”,桶盖支起做”钹”成简易的”架子鼓”。

推荐第9篇:大班建构区活动的指导

大班建构区活动的指导

成都市第三幼儿园东升分园

罗富琴

学前教育专家提出“在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。”正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:“游戏活动要成为有益的活动,有赖于老师对游戏的组织与指导。”

实践中我认为:建构游戏中老师的指导既要让幼儿学习结构的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性地发挥,还要注重幼儿之间协商、合作能力的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。

对大班幼儿建构游戏进行指导,我们尝试着从以下三方面入手:

一、指导幼儿学会使用辅助材料装饰建筑物 案例一:

屋顶花园

柯柯用实心积木专心地搭好了一座高楼,高楼搭建得很高,用了很多积木,造型也很别致,我鼓励他:“柯柯,这高楼造得太好了,一会儿我请大家来参观参观,你还可以请别的朋友帮你想想法,让这幢高楼更漂亮,好吗?”柯柯听了点点头,忙喊正在修高速路的胡可欣来看,帮忙出主意,胡可欣建议在屋顶中插花,修成屋顶花园会更漂亮。柯柯看了看他搭出的清一色高楼,想了想,感觉欣欣说得对,就急忙到材料筐找来一把花、一块泡沫板一枝一枝地插花,插了四五枝花时,他好像没有兴趣了便叫道:“胡可欣你来插花吧,我帮你修路”胡可欣坚决地答道:“不,我会修路,你自己插花吧!”柯柯听后似乎想放弃插花,正在犹豫不决时,我忙走去对他说:“哟,造型优美的高楼让鲜艳的花儿装饰一下简直太美了,你还想怎样装饰高楼,我和你一起装饰吧!”一会儿我俩装饰的高楼引来小朋友的“啧啧”赞叹。我在评价游戏的时候,重点评价了柯柯会用泡沫板、塑料花等废旧材料装饰他修的高楼,对柯柯的坚持行为大肆宣扬一番。

此案例可以看出:班上男生喜欢用积木、积塑搭建大型建筑物,对装饰美化建筑物兴趣不浓,认为是女生做的事,由于老师的介入,间接地提高他对装饰的兴趣,学会了使用辅助材料装饰建筑物,培养了幼儿的坚持性,促成幼儿“成功”,让他们有极大的成就感,从而推动幼儿在游戏活动中得到发展。 案例二:

自制房屋

班上幼儿对房屋外形有很大的兴趣,于是,孩子们回家后和爸爸妈妈一起制作了自己喜欢的房屋。一座座精致的大大小小房屋展示在活动室柜子上。有白雪皑皑的小屋、有小桥流水的乡间房屋、有造型优美的电视塔等等,每次游戏时小朋友都将自己制作的房屋搬进搬出,最后在小朋友的建议下,所有的自制房屋都搬到建构区,每天小朋友都建构出不同的错落有致的石油苑、流星花园、秀水苑等。

此案例说明幼儿自己制作的辅助材料是幼儿的最爱,他们会想方设法使用自制材料去装饰建构区,从中获得自信、成功。

以上两个案例说明了老师的适宜指导让幼儿明白了使用辅助材料的重要,也让幼儿学会了如何使用辅助材料。

二、指导幼儿参与商量、分工、组合的合作过程,初步学习对建构环境的布局能力 案例三:

应聘建筑工作 创游活动即将开始,老师宣布:工作时间到了,小朋友该去应聘自己喜欢的工作,想做建筑工作的举手,老师环视一下举手的幼儿有意点了一名能力强的幼儿,请大家到大厅处他那里应聘,每次只有6个名额,应聘完后大家商量选出大队长、副队长、建筑工人4名。应聘的很高兴,落聘的返回教室到其它岗位继续应聘。一次,小猪在应聘活动中落聘了,他气得大哭,老师引导他:要多与同伴沟通商量,不能一意孤行,今天落聘是什么原因?自己想想后,再试着去别的地方应聘,最后他应聘到工作,玩儿得很开心。

有时我们观察到建筑工地上的工人们,由于新队长的上任没有安排工作,工地上没有进展,自己修自己的,这时我们就会介入进去做一名零时工人,不断提问,引导队长、副队长进行商量、分工,提醒副队长(有经验)协助大队长工作,在大家相互配合下完成工程,给新任大队长鼓励,希望他下次继续应聘大队长工作。

这个案例说明幼儿有个体差异,老师应该掌握时机扮角色进入游戏,提醒引导幼儿参与同伴之间的商量,促进幼儿形成协商解决问题的能力,达到合作成功。 案例四:

工程设计师与工程描图员

周末,我们进行了“未来成都的工程设计活动”,让幼儿做设计师设计图,活动分第一次和第二次全面收集。两次比较,显然,第二次小设计师们的工程图更清晰,更完善,特别是乐乐和胡可欣的设计有新意。

有时小朋友建构出的造型,我们引导一些感兴趣的幼儿将他们画下,大家叫他们描图员。

此活动旨在初步培养幼儿对建构环境的布局能力。

三、鼓励幼儿与同伴合作建造,合作“碰撞”中激发创造力 案例五: 高架桥、龙泉隧道、新型停车场、银行金库等

一次游戏中,队长安排江江修隧道,江江修得很认真,一会儿嘉俊、浩浩争着也想修,队长无奈求助老师帮忙,我看了看整个工地,又看见他俩期盼的眼神,不忍心拒绝,让三人一起修建隧道。安顿完后,我离开工地,一会儿回来时,发现三人正搬着一个一个的拱形大积木,我好奇地问:“你们在干什么?”嘉俊抢着回答:“妈妈带我坐汽车过的龙泉隧道好长好长,江江修得太短了,我们正在加长呢!”一会儿宏伟的龙泉隧道竣工了,我和孩子们一起欢呼起来。

在合作中,胡可欣与王轶柯的合作中,胡可欣提出了三环路高架桥的想法,两人一起修建了与众不同的高架桥。

一次建构游戏中,小猪搭建的新型停车场,增设了高压洗车、加油库、加气库,获得了同班的赞赏。

一次建构游戏中,我提醒幼儿注意城堡的整洁,想办法清理冰淇凌,董润赓和阿淇经过一番争论,最后,董润赓的想法得到认可,一起修了一座冰淇凌城堡,为建构区增添了新的内容。

在一次游戏中,源源悄悄将银行的大钞藏在建构区的高楼下,小朋友发现后都说他“偷银行的钱”跑来告诉老师,我冷静地想了想,轻声问:“源源你为什么将钱放在这里?”源源回答道:“我帮他们把钱运到这里,免得被盗,银行里有放钱的房间。”我明白了,源源现在已生成了新的银行小金库游戏,由于老师的介入,孩子的不良行为引导为积极的行为。

此案例让幼儿明白“三个臭皮匠顶个诸葛亮”的道理,老师的点拨让每个幼儿的智慧碰发出创新火化。

本期我们重点观察、引导、培养幼儿的想象创造力、合作能力与坚持性品质,围绕这些评价结构游戏,使更多的幼儿得到认可鼓励,在下期,我们将继续拓宽幼儿视野,完善建构游戏,让每个孩子更上一层楼。 关于幼儿园建构区的活动指导

德国心理学家福禄贝尔认为:儿童在游戏中应自然、自由的发展,但没有合理的有意识的指导,儿童的游戏活动只能成为无目的的活动。学前教育专家提出\"在自由游戏中,教师必须提供适时适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分的实现与发挥。正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:“游戏活动要成为有益的活动,有赖于教师对游戏的组织与指导。”显而易见,幼儿结构游戏有待老师的恰当指导。

实践中我认为:老师的指导既应让幼儿学习结构游戏的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性的发挥,还要注重合作、习惯的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。对建构游戏的指导我们尝试着从以下几方面入手:

一:指导幼儿在自主探索中掌握结构游戏的基本技能

在感性认识的基础上,建构游戏必须借助一定的方法和技能,将自己对生活的观察创造性再现出来,方法和技能是结构游戏的支柱,需要老师由浅入深,循序渐进地引导幼儿获得。

1:由于年龄差别,各年龄班幼儿需要掌握的基本知识和技能又有所不同。小班主要为幼儿提供简单、鲜艳、易拼插的中大型建构材料,认识材料,叫出名称,并认识建造材料的大小、颜色和形状,学会延长、铺平、盖顶、拼插、围合、垒高,能有兴趣的地运用它们建造物体;中班为幼儿提供中小型建够材料,幼儿应会选择和利用建构材料,运用组合、拼插、排序、对称等结构技能及平衡、配色等结构知识进行建构,能和同伴一起共同建造某一主题“建筑”如:“森林公园”“动物园”等;大班幼儿要学会能使用辅助材料装饰建筑物并和同伴合作建造,所建造的物体结构更加复杂、精细、匀称,并有一定的创造性,在主体建构活动中,对环境有一定的布局能力,能参与同伴间的商量、分工与组合的合作过程。 2:新添的游戏材料老师可在幼儿探索的基础上让幼儿认识这种玩具的名称、颜色、形状、用途,并师幼互动进行交流、讲解、示范这种玩具的插长、围合、加高、整体连接、端点连接、交叉连接等技巧。幼儿学习基本的拼插技能同时,教师可拼插一些较形象、较精致的范例安放在醒目处,引导幼儿欣赏,这其中蕴含着兴趣的激发、结构技能的暗示、创造思路的诱发等,从而发挥环境刺激的作用,激发他们用这种玩具游戏的兴趣。

3:教师可以根据每个年龄段幼儿的特点,利用探索、启发、示范、讲解、语言指导等方法,帮助他们掌握结构游戏的基本技能。 案例一:

一幢大楼

锐锐用雪花片拼插“高楼”时没能围合成功,因结构松散,他似乎失去了信心,准备拆除。此时,教师立即介入:“哟,高楼马上就要建成功了!”锐锐沮丧地说:“老师,高楼总是倒塌”教师说:“我和你一起来试试看,好吗?”。我和锐锐一起寻找倒塌的原因---楼房四边拐角处拼插缺少牢固的连接方法,教师说:“锐锐,我们在楼房四边再加几片雪花片左右连接,看看行不行?”说完我递给他几片雪花片,果然楼房围合成功了。此时他按捺不住内心的兴奋笑着对老师说:“成功了,成功了!”当他将“楼房”举起给大家看时,我鼓励他“锐锐,这楼房太好了,摆放在钢琴上让大家学习,好吗?”

这一案例说明当幼儿在搭建技能方面遇到困难而影响游戏进展,或因困难而导致游戏兴趣消退时,教师可通过与幼儿共同探索、共享成功喜悦的互动过程,间接地提高幼儿的建构技能,培养幼儿的坚持性品质,推动幼儿游戏的发展。

二:通过有目的的观察,丰富幼儿对周围生活的感性认识

幼儿建构内容是在认知基础上对周围环境、物体的再现和创造,幼儿对周围生活中的物体和建筑有较细致的观察和了解,有丰富而深刻的印象,是开展结构游戏的基础。所以,教师要引导幼儿多观察日常生活中各种不同的物体和建筑物的形状、颜色、结构、周围环境布局位置关系,使他们头脑中储存丰富的具体印象,并在游戏过程中依靠这种印象来进行思维创造。 案例二: 我们的小区

教师带幼儿到社区中进行有目的、有顺序地观察,观察“荣华小区”楼房的色彩、形状,观察房子的门和窗户的位置关系、观察楼群的错落有致的位置关系,观察小区的楼房和道路、花园、停车场、广场等周边环境的布局。

在第一次的“我们的小区”主题建构活动中,幼儿搭建房子的形状、结构没有突破以前的模式,在对小区环境布局时,孩子们似乎无从下手。我利用散步活动让幼儿观察,对小区建筑、环境布局有丰富而深刻的印象,在此基础上师幼共同设计“我们的小区”主体建构布局图,有助于幼儿有目的的进行创造性建构游戏。

2:也可在建构区提供可供观察的有关的玩具,照片、图片及建构示意图等,以弥补直接观察的不足,使他们能掌握物体的特点,并在游戏中创造性地反映出来。如根据建构主题提供汽车、飞机、火车,列车轨道、火箭、轮船的玩具或图片,提供栈桥、立交桥、斜拉桥、五月的风雕塑、市府大楼的照片等。

三:提供充足的辅助结构材料,满足游戏需要

结构游戏的材料是幼儿进行结构游戏的物质基础,它不仅可以激起幼儿进行结构游戏的兴趣,还能满足幼儿的游戏需要,确保游戏的顺利进行。在投放材料时,除色彩鲜艳为主,种类要多样、新颖,数量要充足外,还要为幼儿准备各种类型的瓶罐、盒子、圆锥体、半圆体等几何形体,厚纸、三合板、小旗、纸花、橡皮泥等辅助材料以及周围可以利用的其它材料做替代品,这些辅助材料的提供,丰富了游戏内容,满足了幼儿突发奇想的需要,更能激发幼儿游戏的灵性,还可在寻找替代品的过程中提高幼儿自己解决问题的能力,获得主体性的体验。 案例三:

朱信和等5名小朋友使用方插子拼插不同的动物,并用长条积塑围合围墙建了“动物园”,又开始用大积木搭建“售票房”,但只找到10个积木柱子,每层需4个柱子,搭建了两层楼之后出现柱子短缺,无法搭建高层楼房。 朱信和、丁瑞二位幼儿一起来到材料橱选择替代材料,最后抱了一大堆啤酒易拉罐,教师仔细观察2个孩子正用易拉罐替代柱子,第三层有两个积木柱子两个易拉罐,但积木柱子和易拉罐的高度不一出现楼房倾斜,朱信和在啤酒罐上垫上正方体积木,发现高度太高,楼房又向另一边倾斜。丁瑞将两个积木柱子撤掉统一使用啤酒罐。

教师翘起了大拇指说:\"真聪明!等你们造好,请我来看好吗?\" 二位幼儿:\"好。\"于是,两人对视而笑,又继续工作了。

最后他们将塑料筐倒扣做房顶。用美工区自制的“小树”绿化动物园。 从幼儿确立主题、选择材料、寻找替代品的过程中看到了他们自主游戏、想象创造的能力,更看到了幼儿依靠自己解决问题的能力。

四:游戏过程进行整体指导,让幼儿在游戏中得到整体和谐的发展。 在游戏过程中,不追求单纯结构技能的指导,要把兴趣、能力、品质、习惯等全方位的指导内容整体地渗透于游戏过程始终,既有结构技能的指导,又有想象创造火花的诱发;既有游戏兴趣的激发,又有自主、协商、合作性等能力的培养;既有克服困难解决问题、坚持性等品质的锻炼,又有爱护建构材料、珍惜构造成果的良好习惯的养成,使幼儿在其中受到各方面的影响,从而得到整体和谐的发展。

1:在游戏过程中,教师要捕捉机会介入。当幼儿提出意愿时、当幼儿碰到困难时、当幼儿游戏兴趣减弱时,当幼儿获得成功时等,教师采取或肯定、或支持、或点拨、或表扬等方法,使幼儿的游戏得以顺利进行。在仔细观察游戏过程中,教师应立即判断哪些情形需教师立即介入点拨,哪些情况要暂缓介入。如:当幼儿出现负面行为时,当环境中因人群拥挤或使用材料而产生不安全因素时应立即介入,当孩子较长时间不能解决遇到的技能困难而出现的兴趣减退时老师可立即介入共玩,通过发问,引起幼儿对某一重点或难点的思考,师生共同讨论与探索,共同寻找解决问题的途径与方法,从而推动幼儿游戏的成功。老师还可通过语言启发、榜样暗示、范例等介入,向上扶一把、助一臂、推一程,促进游戏情节的发展。但当幼儿暂时遇到技能困难时,当幼儿使用自己的建构作品玩耍而游离于游戏情形时;当幼儿在延伸或扩展游戏内容有困难时老师要暂缓介入,这样能满足幼儿游戏过程中的真正需求,避免教师指导给幼儿带来的牵强之意。

如何适度介入、点拨才能有效地促进游戏情节的发展呢?我认为以伙伴身份、游戏角色融入幼儿游戏之中进行点拨,比较自然、有效。 案例四: 动物王国

游戏开始时,王赫杨对老师说:“今天我想用新的螺母积木搭建长颈鹿。”他旁边的几名孩子不约而同的呼应:“我也会搭建长颈鹿”教师说:“好的,螺母玩具不但可以搭建长颈鹿,而且还可以„变一变‟用较短、最短的长条积塑改变长颈鹿的腿、颈,在头的两旁搭建上耳朵变成别的小动物,还可以将“腿”去掉插上翅膀……过会儿我来参观你们搭建的动物王国,好吗?”那几名孩子欢呼着跃跃欲试开始了游戏。“动物王国”完成时,甜甜高兴地跑到老师面前说:“老师,看我搭的小狗,有两只长耳朵”“我搭了一只长翅膀的天鹅”“看我的大马,后面有长长的尾巴”教师惊讶地说:“你们搭的动物都不一样,太棒了!我也要试一试”。 游戏开始时老师为什么要介入,进行创造性的诱导呢?原来在上次游戏中,教师观察到这些孩子曾因相互模仿,作品缺乏创造性而心存遗憾,这次,幼儿提出游戏主题后,教师就以游戏伙伴的身份适时渗透了搭建“动物王国”的要求,以激发幼儿的创造火花,获得成功感。这种介入、点拨有助于幼儿保持游戏兴趣,扩展游戏内容,有助于幼儿获得强烈的主体性体验。

2:评价游戏时,不追求唯一的作品结果的评价,而是实施全程评价,既包括对幼儿建构作品结果的评价,又包括对幼儿搭建过程的评价;既有游戏进行中的小范围评价,又有游戏结束时的集体评价,既有技能的评价又有品质习惯的评价。教师面对幼儿的“杰作”或积极的举动,使用赞叹性的语言如,“太棒了”、“真了不起”等,或微笑、点头、抚摸等以示对幼儿行为的支持与肯定,从而使幼儿获得成功感、满足其成就感的需要,进而促进幼儿游戏兴趣的再升。当幼儿能克服小困难,坚持独立完成作品,能自觉爱护作品,并能主动整理多余材料时老师及使表扬给以正面强化。

游戏中小范围的评价,鼓励了幼儿,好习惯得到强化,也给身边的小朋友榜样的暗示,发挥随机评价的教育作用。

一般来说,在小班结构游戏中,教师重点观察幼儿的兴趣、技能等;中班时,教师重点观察幼儿的独立性、想象创造能力及结构技能与行为习惯等;大班时,教师重点观察幼儿的想象创造能力、合作能力与坚持性品质等。在这全程的评价下,能使更多范围内的幼儿得到认可、鼓励,进而持续幼儿游戏的兴趣,这样有利于促进全体幼儿共同发展。

推荐第10篇:建构区观察记录

建构区观察记录

观察情况记录:

建构区我们投放了大量的木制积木,重在培养孩子们的想象能力,能够根据自己的想象进行积木搭建。但是每次进区角之前,我们要强调进区规则,简单介绍本次活动的主题。但是,孩子们的合作意识相对比较薄弱,基本上是自己玩自己的,我们有意识让孩子们合作,然孩子们体验合作的愉快。

教师的介入与策略:

孩子们搭建过程中,根据自己的生活经验搭建高楼,但是孩子们在搭建过程中,直接用一块木板斜搭在建筑物上形成一斜坡,我问瑞瑞:“这是什么呢?”“这是楼梯呀!这样我们就可以爬到楼顶了!”基于这种楼梯,我引导孩子们观察图片,想象一下我们生活中的楼梯是什么样的,孩子们纷纷发表见解,我根据孩子的描述进行简单指导,让孩子尝试用木板搭建成楼梯状,然后让孩子们尝试哪种楼梯上楼更轻便。

改进措施及目标:

孩子们对见过的,体验过的,喜欢的事物印象特别深刻,而且也愿意用搭积木的方式把它们表现出来,也真的很好。我想在下次的活动中:

1、让孩子们之间有更进一步的交流,孩子们的交流中也能提升幼儿的想象力;

2、如何让幼儿的思路更加打开呢?我想可以让孩子看些平时常见的图片,也许孩子们的思路会打开些。

第11篇:大班建构区:立交桥

大班建构游戏:立交桥

一、活动目标

(一)体验与同伴合作建构的乐趣。(二)能与同伴协商合作,提高合作能力。

(三)合理利用材料,搭建出有立体层次的立交桥及马路场景。

二、活动准备

(一)对立交桥有一定的认识,由于同伴合作的经验。

(二)立交桥马路图片。

三、活动过程

(一)观察立交桥马路图片,了解其主要特征。提问:立交桥是什么样子?他给我们带来了什么便利? 小结:立交桥是城市交通汇点建立的上写分层,多方向行驶、互不相扰的现代化陆地桥。

(二)讨论建立交桥的方法。

提问:搭建立交桥马路需要建构哪些部分?除了立交桥还可以建哪些?

(三)商讨分工,进行操作。

讨论:搭几层立交桥?运用哪些材料?谁负责做什么? (四)幼儿操作,老师指导。

四、评价,结束活动。

第12篇:建构区活动观察记录:搭积木游戏

建构区活动观察记录:搭积木游戏

【活动目标】

1、培养幼儿的想象能力,能根据自己的想象进行搭积木;

2、提醒幼儿游戏规则。

【材料投放】

1、由五位幼儿一起选择的亲童商城上购买的积木一篮;

2、数量足够五个幼儿活动的量。

【指导建议】

1、积木虽然是孩子们自己选的,不代表他们能对积木的玩法很熟练,教师可以适当给予帮助;

2、尊重幼儿的创意,让幼儿说说自己做的是什么,帮助幼儿理

顺思路;

3、适当给幼儿在创作中一些建议,帮助他们完成的更好。

【观察原因】

1、幼儿的想象能力虽然很丰富,但是他们的生活经验和动手能力还是有限度的,小班幼儿更是如此。

2、教师在不违背幼儿的意愿下,给幼儿适当的帮助,并找一找他们在活动中的创意点和不足之处。

【观察记录】

我们班的孩子,对搭积木的游戏还是很感兴趣的,搭积木也是孩子们的天性。今天我就选择了了从亲童商城上购买的建构玩具中的两种,对孩子们搭积木进行观察和分析,今天区域活动中参加搭积木的幼儿有五名,分别为:华纯、宁心、凝、晨霜和珉秀等。

木制建构大型积木

华纯是我们班年龄最小的,却很快适应了我们这个集体。我对他的要求也稍微放松了些,不过搭的积木还是很形象的,把不同的大小的积木平铺在一起,他说是宽宽的马路,我引导他,在马路边上还有

房子呢?

他就把积木竖着插在“马路”上,高兴的对我说:“老师,房子搭好了!”还真挺会动脑筋的;宁心在我们班也属于年龄偏小的孩子,不过还是挺聪明的。他一开始搭的是电风扇,他说:“天很热的时候,可以扇一扇”,我问他这个电风扇还像什么,怎么样会更好看呢?他就看到别的小朋友让我给她搭的小汽车说:“我搭个停车厂,这是停车厂的电风扇。”很有创意的。凝年龄也偏小些,却是个很有灵气的小女孩。她一开始就搭了两条长长窄窄的,我以为是马路呢,她告诉我,这是火车,于是,还在“火车头”的位置插上了两根长的积木说:“这里就是火车头!”还在火车边上搭了一些土地,土地上还搭了一个摩天轮,她很开心的告诉我说:“老师你看,这个我电视里看过的!”还用手转动着上边的座位,真棒!晨霜是个聪明且任性的孩子。他一开始也搭了电风扇,但是他的电风扇是一整排的,说:“我这个是连排的电风扇,很凉快的!”他还做了个小盒子,说:“这个小盒子里可以装很多好吃的东西呢。”还在盒子上装了个电风扇,说是要给盒子也要扇一扇凉快。珉秀是个聪明能干的女孩子。首先做了一个电风扇,然后把电风扇做的很不同,还让我帮她做了一辆小汽车,她开着开着,小汽车不小心摔坏了,我让她自己想办法,她做到了,说:“我要把它变成公交车,这个电风扇可以装在公交车里。”她平时很多时候是做公交车来的,所以对公交车也比较了解。很好的想法。

实木大型建构积木

【思考与对策】

孩子们对见过的,体验过的,喜欢的事物印象特别深刻,而且也愿意用搭积木的方式把它们表现出来,也真的很好。我想在下次的活

动中:

1、让孩子们之间有更进一步的交流,孩子们的交流中也能提升

幼儿的想象力;

2、如何让幼儿的思路更加打开呢?我想可以让孩子看些平时常见的图片,也许孩子们的思路会打开些。

第13篇:建构区活动观察记录搭积木游戏

建构区活动观察记录搭积木游戏

重点指导区域:建构区

活动目标:

1、培养想象能力,能根据自己的想象进行搭积木;

2、重视游戏规则

材料投放:有五位幼儿一起选择的建构区的积木一篮,注意数量足够五个幼儿活动的量。

指导建议:

1、积木虽然是孩子们自己选的,不代表他们能对积木的玩法很熟练,教师可以适当给予帮助;

2、尊重幼儿的创意,让幼儿说说自己做的是什么,帮助幼儿理顺思路;

3、适当给幼儿在创作中一些建议,帮助他们完成的更好。

观察原因:

1、幼儿的想象能力虽然很丰富,但是他们的生活经验和动手能力还是有限度的,小班幼儿更是如此。

2、教师在不违背幼儿的意愿下,给幼儿适当的帮助,并找一找他们在活动中的创意点和不足之处。

观察记录:

我们班的孩子,对搭积木的游戏还是很感兴趣的,搭积木也是孩子们的天性。今天我就选择了了班级中建构玩具中的一种,对孩子们搭积木进行观察和分析,今天区域活动中参加建构区的幼儿有五名,分别为:言、尚、宜澜、晨杰和雨轩等。

言是我们班年龄最小的,却很快适应了我们这个集体。我对他的要求也稍微放松了些,不过搭的积木还是很形象的,把不同的大小的积木平铺再一起,他说是宽宽的马路,我引导他,在马路边上还有房子呢?他就把积木竖着插在“马路”上,高兴的对我说:“老师,房子搭好了!”还真挺回动脑筋的;

尚在我们班也属于年龄偏小的孩子,不过还是听聪明的。他一开始搭的是电风扇,他说:“天很热的时候,可以扇一扇”,我问他这个电风扇还像什么,怎么样会更好看呢?他就看到别的小朋友让我给她搭的小汽车说:“我搭个停车厂,这是停车厂的电风扇。”很有创意的。

宜澜年龄也偏小些,却是个很有灵气的小女孩。她一开始就搭了两条长长窄窄的,我以为是马路呢,她告诉我,这是火车,于是,还在“火车头”的位置插上了两根长的积木说:“这里就是火车头!”还在火车边上搭了一些土地,土地上还搭了一个摩天轮,她很开心的告诉我说:“老师你看,这个我电视里看过的!”还用手转动着上边的座位,真棒!

晨杰是聪明且任性的孩子。他一开始也搭了电风扇,但是他的电风扇是一整排的,说:“我这个是连排的电风扇,很凉快的!”他还做了个小盒子,说:“这个小盒子里可以装很多好吃的东西呢。”还在盒子上装了个电风扇,说是要给盒子也要扇一扇凉快。

雨轩是个聪明能干的女孩子。首先做了一个电风扇,然后把电风扇做的很不同,还让我帮她做了一辆小汽车,她开着开着,小汽车不小心摔坏了,我让她自己想办法,她做到了,说:“我要把它变成公交车,这个电风扇可以装在公交车里。”她平时很多时候是做公交车来的,所以对公交车也比较了解。很好的想法。

思考与对策:孩子们对见过的,体验过的,喜欢的事物印象特别深刻,而且也愿意用搭积木的方式把它们表现出来,也真的很好。我想在下次的活动中:

1、让孩子们之间有更进一步的交流,孩子们的交流中也能提升幼儿的想象力;

2、如何让幼儿的思路更加打开呢?我想可以让孩子看些平时常见的图片,也许孩子们的思路会打开些。

第14篇:大班建构区活动的指导[版]

大班建构区活动的指导

成都市第三幼儿园东升分园 罗富琴

学前教育专家提出“在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。”正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:“游戏活动要成为有益的活动,有赖于老师对游戏的组织与指导。”

实践中我认为:建构游戏中老师的指导既要让幼儿学习结构的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性地发挥,还要注重幼儿之间协商、合作能力的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。

对大班幼儿建构游戏进行指导,我们尝试着从以下三方面入手:

一、指导幼儿学会使用辅助材料装饰建筑物 案例一: 屋顶花园

柯柯用实心积木专心地搭好了一座高楼,高楼搭建得很高,用了很多积木,造型也很别致,我鼓励他:“柯柯,这高楼造得太好了,一会儿我请大家来参观参观,你还可以请别的朋友帮你想想法,让这幢高楼更漂亮,好吗?”柯柯听了点点头,忙喊正在修高速路的胡可欣来看,帮忙出主意,胡可欣建议在屋顶中插花,修成屋顶花园会更漂亮。柯柯看了看他搭出的清一色高楼,想了想,感觉欣欣说得对,就急忙到材料筐找来一把花、一块泡沫板一枝一枝地插花,插了四五枝花时,他好像没有兴趣了便叫道:“胡可欣你来插花吧,我帮你修路”胡可欣坚决地答道:“不,我会修路,你自己插花吧!”

柯柯听后似乎想放弃插花,正在犹豫不决时,我忙走去对他说:“哟,造型优美的高楼让鲜艳的花儿装饰一下简直太美了,你还想怎样装饰高楼,我和你一起装饰吧!”一会儿我俩装饰的高楼引来小朋友的“啧啧”赞叹。我在评价游戏的时候,重点评价了柯柯会用泡沫板、塑料花等废旧材料装饰他修的高楼,对柯柯的坚持行为大肆宣扬一番。

此案例可以看出:班上男生喜欢用积木、积塑搭建大型建筑物,对装饰美化建筑物兴趣不浓,认为是女生做的事,由于老师的介入,间接地提高他对装饰的兴趣,学会了使用辅助材料装饰建筑物,培养了幼儿的坚持性,促成幼儿“成功”,让他们有极大的成就感,从而推动幼儿在游戏活动中得到发展。 案例二: 自制房屋

班上幼儿对房屋外形有很大的兴趣,于是,孩子们回家后和爸爸妈妈一起制作了自己喜欢的房屋。一座座精致的大大小小房屋展示在活动室柜子上。有白雪皑皑的小屋、有小桥流水的乡间房屋、有造型优美的电视塔等等,每次游戏时小朋友都将自己制作的房屋搬进搬出,最后在小朋友的建议下,所有的自制房屋都搬到建构区,每天小朋友都建构出不同的错落有致的石油苑、流星花园、秀水苑等。

此案例说明幼儿自己制作的辅助材料是幼儿的最爱,他们会想方设法使用自制材料去装饰建构区,从中获得自信、成功。

以上两个案例说明了老师的适宜指导让幼儿明白了使用辅助材料的重要,也让幼儿学会了如何使用辅助材料。

二、指导幼儿参与商量、分工、组合的合作过程,初步学习对建构环境的布局能力 案例三: 应聘建筑工作

创游活动即将开始,老师宣布:工作时间到了,小朋友该去应聘自己喜欢的工作,想做建筑工作的举手,老师环视一下举手的幼儿有意点了一名能力强的幼儿,请大家到大厅处他那里应聘,每次只有6个名额,应聘完后大家商量选出大队长、副队长、建筑工人4名。应聘的很高兴,落聘的返回教室到其它岗位继续应聘。一次,小猪在应聘活动中落聘了,他气得大哭,老师引导他:要多与同伴沟通商量,不能一意孤行,今天落聘是什么原因?自己想想后,再试着去别的地方应聘,最后他应聘到工作,玩儿得很开心。

有时我们观察到建筑工地上的工人们,由于新队长的上任没有安排工作,工地上没有进展,自己修自己的,这时我们就会介入进去做一名零时工人,不断提问,引导队长、副队长进行商量、分工,提醒副队长(有经验)协助大队长工作,在大家相互配合下完成工程,给新任大队长鼓励,希望他下次继续应聘大队长工作。

这个案例说明幼儿有个体差异,老师应该掌握时机扮角色进入游戏,提醒引导幼儿参与同伴之间的商量,促进幼儿形成协商解决问题的能力,达到合作成功。 案例四: 工程设计师与工程描图员

周末,我们进行了“未来成都的工程设计活动”,让幼儿做设计师设计图,活动分第一次和第二次全面收集。两次比较,显然,第二次小设计师们的工程图更清晰,更完善,特别是乐乐和胡可欣的设计有新意。

有时小朋友建构出的造型,我们引导一些感兴趣的幼儿将他们画下,大家叫他们描图员。 此活动旨在初步培养幼儿对建构环境的布局能力。

三、鼓励幼儿与同伴合作建造,合作“碰撞”中激发创造力 案例五:

高架桥、龙泉隧道、新型停车场、银行金库等

一次游戏中,队长安排江江修隧道,江江修得很认真,一会儿嘉俊、浩浩争着也想修,队长无奈求助老师帮忙,我看了看整个工地,又看见他俩期盼的眼神,不忍心拒绝,让三人一起修建隧道。安顿完后,我离开工地,一会儿回来时,发现三人正搬着一个一个的拱形大积木,我好奇地问:“你们在干什么?”嘉俊抢着回答:“妈妈带我坐汽车过的龙泉隧道好长好长,江江修得太短了,我们正在加长呢!”一会儿宏伟的龙泉隧道竣工了,我和孩子们一起欢呼起来。

在合作中,胡可欣与王轶柯的合作中,胡可欣提出了三环路高架桥的想法,两人一起修建了与众不同的高架桥。

一次建构游戏中,小猪搭建的新型停车场,增设了高压洗车、加油库、加气库,获得了同班的赞赏。 一次建构游戏中,我提醒幼儿注意城堡的整洁,想办法清理冰淇凌,董润赓和阿淇经过一番争论,最后,董润赓的想法得到认可,一起修了一座冰淇凌城堡,为建构区增添了新的内容。 在一次游戏中,源源悄悄将银行的大钞藏在建构区的高楼下,小朋友发现后都说他“偷银行的钱”跑来告诉老师,我冷静地想了想,轻声问:“源源你为什么将钱放在这里?”源源回答道:“我帮他们把钱运到这里,免得被盗,银行里有放钱的房间。”我明白了,源源现在已生成了新的银行小金库游戏,由于老师的介入,孩子的不良行为引导为积极的行为。

此案例让幼儿明白“三个臭皮匠顶个诸葛亮”的道理,老师的点拨让每个幼儿的智慧碰发出创新火化。

本期我们重点观察、引导、培养幼儿的想象创造力、合作能力与坚持性品质,围绕这些评价结构游戏,使更多的幼儿得到认可鼓励,在下期,我们将继续拓宽幼儿视野,完善建构游戏,让每个孩子更上一层楼。

关于幼儿园建构区的活动指导

德国心理学家福禄贝尔认为:儿童在游戏中应自然、自由的发展,但没有合理的有意识的指导,儿童的游戏活动只能成为无目的的活动。学前教育专家提出\"在自由游戏中,教师必须提供适时适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分的实现与发挥。正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:“游戏活动要成为有益的活动,有赖于教师对游戏的组织与指导。”显而易见,幼儿结构游戏有待老师的恰当指导。 实践中我认为:老师的指导既应让幼儿学习结构游戏的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性的发挥,还要注重合作、习惯的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。对建构游戏的指导我们尝试着从以下几方面入手:

一:指导幼儿在自主探索中掌握结构游戏的基本技能

在感性认识的基础上,建构游戏必须借助一定的方法和技能,将自己对生活的观察创造性再现出来,方法和技能是结构游戏的支柱,需要老师由浅入深,循序渐进地引导幼儿获得。 1:由于年龄差别,各年龄班幼儿需要掌握的基本知识和技能又有所不同。小班主要为幼儿提供简单、鲜艳、易拼插的中大型建构材料,认识材料,叫出名称,并认识建造材料的大小、颜色和形状,学会延长、铺平、盖顶、拼插、围合、垒高,能有兴趣的地运用它们建造物体;中班为幼儿提供中小型建够材料,幼儿应会选择和利用建构材料,运用组合、拼插、排序、对称等结构技能及平衡、配色等结构知识进行建构,能和同伴一起共同建造某一主题“建筑”如:“森林公园”“动物园”等;大班幼儿

第15篇:中班建构区活动:多种多样的飞机

建构区游戏:多种多样的飞机

活动目标

1.了解飞机的基本特征,丰富对不同种类、不同造型飞机的认识。

2.能大胆地发挥想象,运用拼插的方式创造性地建构飞机。

3.欣赏并评价自己、同伴的作品,共同分享成功的喜悦。

活动准备

1.幼儿已对飞机的外形特征有了一定的了解。

2.在区域内四周张贴不同造型的飞机图片(包括客机、侦察机、战斗机、直升机等);花片积塑 活动过程

1.教师交代建构区操作要求。

(1)自由观察飞机图片,相互交谈对飞机的认识

(2)观察建构材料,讨论建构方法,教师视情提问。 2.自主操作,建构不同的飞机。

3.幼儿进区建构,教师巡回观察时,视情提问:飞机是由哪几部分组成的?应该怎样拼?先拼什么。再拼什么?同时,启发幼儿思考怎样拼插才能让飞机站立不倒,并鼓励能力强的幼儿拼插难度较大的战斗机、直升机等。

4.幼儿相互欣赏、评价同伴作品,分享建构成功的喜悦。教师可提问:你觉得自己制作的飞机怎么样?好在哪里?有什么不足或可以做得更好的地方?你喜欢谁的飞机?为什么?

5.幼儿布展,将飞机摆放在走道窗台上,并向家长介绍自己的作品。

第16篇:中班建构区合作游戏

中班建构区合作游戏

游戏名称:搭火车 设计意图:

中班孩子对建构活动非常感兴趣,尤其喜欢搭建一些交通工具,在建构游戏中幼儿能自由选择材料,有初步的合作意识,但是不会自己协商分工,往往出现“强强联手,弱弱相对”的现象,因此设计此游戏以指导能力较差的幼儿用排列连接的方法搭建火车,鼓励能力较强的幼儿用对称的方法搭建火车。 游戏规则:

①在拼构时,不要争抢材料,大家要想想怎么安排,学会谦让。

②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。

③拼出的火车要牢固。结实。

④看谁拼的火车和别人不同,老师更喜欢。 游戏人数:六人 游戏年龄段:中班

游戏目标:

1、学习用建构材料,运用不同的技能搭建火车。

2、在小组建构活动中,学习互相合作的初步技能。

3、能欣赏和评价自己和别人的作品,与同伴共同分享成功的喜悦。游戏材料:

1、提供木制积木、智高乐插塑、海绵积木、饮料罐、旺仔

第17篇:大班建构区观察记录

大班建构区观察记录《我不想玩积木》

幼儿园要求尊重孩子的自主意识,于是在区域游戏的选择上也是尊重孩子,让孩子自由选择区域。区域活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的区域开始玩游戏,我发现建构区只有寥寥几人愿意参加,于是我又问“谁要去搭积木?”可是没有人举起手来,这时我就问:“我们今天来搭高楼大厦,看谁搭的最高,最好看。”好不容易有2个小朋友举起了手,我就请他们去玩了,游戏开始了,我站在一旁观察着建构区的几人,刚开始,张佳乐说,“我要搭很高很高的房子。”冯子尧和华烨也开始了,过了一会,我看见张佳乐的房子很快搭好了,还在喝其他两个人炫耀,炫耀一番过后,他又去拉旁边语言区的小朋友来看,又经过一番炫耀,完了之后就不知道干什么了,就跑出去玩了。而没过多久,只看见建构区桌子上躺着的积木,却看不见一个玩积木的人了,我四周一看,原来张佳乐去科学区了,华烨和冯子尧也去别的地方玩了。

区域活动本身具有自由、自选、独立而协作的优势,可今天建构区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去游戏的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析:

(一)投放的材料的问题

1、在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的调整材料,材料也比较单一。

当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。

2、投放材料时没有考虑到个体差异。

每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。张佳乐是动手能力较强的幼儿,对他来说打造一座高楼是小意思,而华烨和冯子尧是能力比较弱的,所以他们体会不到成功的乐趣,从而也就失去了兴趣。

(二)教师的指导 在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们支持、鼓励幼儿自发地探索和操作材料,根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。我们建立区域活动常规,引导幼儿自主地进行区域活动,培养幼儿自主自律能力。我的指导对于幼儿来说没有具体的评价,幼儿在游戏中没有兴趣,出于我的威严才继续游戏的,没有足够的空间给他们,应该给予鼓励,为幼儿创设一个轻松和谐的环境。

针对这样的情况,我觉得老师应该做到:

(一)对材料重新进行调整

1、材料太单一,而且没有层次性,正对这个问题,我想在建构区不光要使用提供的现成的积木,还要为幼儿准备一些废旧的材料,如大小不一的盒子,罐头等等,这样就能使原本单一的建构区变得丰富起来。

2、针对幼儿的兴趣投放材料。

随着幼儿游戏水平的提高,要及时进行补充、调整,根据幼儿的兴趣和需要,改进或摒弃不适合的材料,开发挖掘新材料,使投放的材料更具有针对性,更符合幼儿的发展水平。

(二)指导到得当、适时,有针对性

在观察指导的时候,要给幼儿一定的空间去发挥,给他们宽松的环境去讲述他们的需求、困难等等。要仔细的倾听幼儿的“秘密”,要站在孩子的视角去想、看问题,这样才能更有效的推进幼儿游戏。

第18篇:幼儿园建构区创建设想

幼儿园建构区创建设想

佳佳幼儿园:庄云华

建构区可以发展孩子动手操作能力,在活动中发展他们的想象力,创造力以及与同伴交往能力,对孩子的成长起者很重要的作用。本学期我们重点研究。

小朋友入园有四周了,当小朋友在建构区玩的时候,我发现他们在摆弄那些积木,来回拿,有时会拆掉一些原来接在一起的积木,要搭些什么他们没有意识和目的,只是在搭的过程中随意地操作,比如他们将积木连接起来,很长很长,然后又把盒子堆积起来,我看到了对他们说:“把盒子竖起来搭可以搭得更高。”于是他们把盒子竖了起来,搭出了一个空间,然后又在上面放了很多自制的小房子,显得很高。于是他们对自己的杰作很满意。我又说:“看!那些小动物还没有家呢,我们给他们造些家吧,于是王文浩把小动物一个个拿到小房子里。”我又说:“小动物关在里面黑乎乎的,什么也看不见。给它们做一些栏杆围起来吧。”可是他们不会使用那些筐里的接插型积木。只好作罢。

在自由活动时我教孩子们做一些“篱笆”,把接插积木围成一个个方方的圈,然后把小动物分别放在里面。小朋友看了也喜欢,开始把积木围成一个圈,由于他们的手没有劲常常插不紧,会松掉,有一个孩子好不容易把积木围起来搭在一起,但因为没有插紧很快松了。我知道小朋友不会玩积木需要教给他们基本的技能。以后逐步在日常活动中教他们从简单的开始做一做。橱上可用照片贴出图示范例。

我发现小朋友还喜欢用积木垒高,看到倒下来,他们会很开心。活动收起来时他们把搭高的玩具全拆了。他们没有保留作品的意识。

根据我班幼儿活动的实际情况,我心里有了简单的设想。考虑到我们新小班的孩子生活经验少,我想第一阶段在建构区先用生活材料进行建构,用家中一些废旧的盒子、罐子等物品进行拼搭、垒高游戏,在熟悉生活用品的基础上,尝试各种玩法,如:造高楼,造栏杆等。逐步增加接插的积木做路、栏杆、树、花草等在高楼旁。

第二阶段,通过组合形成不同的结构,如:立体方块,半球体等。引导幼儿观察周围生活,通过玩、观察、收集、设计一些新的结构,逐步丰富孩子对立体建构的经验。

第三阶段,丰富幼儿的活动材料。如:汽车、动物等的收集,然后丰富马路旁的公共物品。

以上的设想只是一些初步设想,具体实施时还有一些变动,要根据孩子们玩的兴趣需要以及积累的经验不断进行改善,所以,边做边改,力争使我们的建构区成为孩子喜欢玩,可以玩出花样的地方。

第19篇:建构区(长城长)6.2

建构区教案

-----(长城长) 时间:2014.6.2 活动目标:

运用已有经验对自己搭建的长城进一步完善,并合作进行适当调整,体验建构的乐趣。 活动准备:

1、环境创设:幼儿问题版面、资料收集版面、搭建长城场地。

2、各种建构材料及工具:大小、材质不同的积木;废旧纸盒;大型纸张;剪刀及粘贴材料。 活动难点:

运用已有经验对自己搭建的长城进一步完善,并合作进行适当调整,体验建构的乐趣。 活动过程:

一、话长城——交流分享已有成果。

1、说说已搭建完成长城的特点。

(可针对搭建的对象与真实长城的匹配程度、搭建的材料选择和方法等)

2、回忆已搭建完成长城需要改进的地方,讨论改进方法。(可针对建构技巧方面、合作方法方面、细节刻画方面等)。

二、造长城——深入探究建构作品。

1、根据已有问题协商自由分组。

2、分组合作对长城进行调整完善。

第20篇:中班建构区角策划

中班建构区策划

一·设计意图:

中班幼儿在区角游戏活动中合作能力较差,但是已经有了平铺、架高、围堵、连接等基

本的搭建技能,在游戏中能够有一定的分工合作。设计构建区主要在于培养每位孩子的想象

力,动手操作能力以及合作能力。

二·活动目标:

1·锻炼幼儿的搭建能力。

2·培养幼儿在游戏活动中的合作能力,体验合作游戏的快乐。

3·能够根据搭建情况尝试提出自己的意见。

三·活动重点难点:

1·培养幼儿在游戏活动中的合作能力。

2·发挥幼儿的想象力。

四·活动准备:

1·知识技能的准备

对所建构的对象要有初步的直观印象。

2·材料投放条件:

1)·分阶段的投放材料,满足不同水平阶段幼儿的需求。

2)投放材料要丰富,使幼儿有多的刺激。

3·建构区投放的基本材料:

1)·大型实心积木

2)·塑料彩色积塑

3)·小型木头积木和万变积木

4)·雪花片和各种拼打材料

5)·各种废旧物品的合理利用

五·活动组织与实施:

(一)·环境创设吸引幼儿兴趣

(二)·教师、幼儿、家长资源结合

充分利用各种资源,家长配合幼儿完成相关的构建活动。

建构区活动目标
《建构区活动目标.doc》
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