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游园会邀请函范文(精选多篇)

发布时间:2022-10-01 15:06:06 来源:其他范文 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:幼儿园亲子游园会邀请函

幼儿园2011年秋季亲子游园会邀请函

亲爱的家长:

您好!在这秋高气爽的季节,迎来了孩子们最喜欢的亲子游园会,这将是我园一次盛大的亲子游园聚会!爸爸妈妈请您暂且放下手头的工作,以愉悦的心情和您的孩子一起来参加秋季大型亲子游园活动,一起享受美好的童真年代!快来吧!快来吧! 活动开展时间: 11月11日上午(本周五上午9:00—11:30)。 活动安排:

1、7:30准时早餐,不在园吃早餐的幼儿请在8:00准时送入园。(家长在操场或者9点到达幼儿园操场,个别教师邀请帮忙的家长除外)

2、早餐后教师为幼儿化妆

3、各方正队入场

4、升旗仪式

5、代表讲话

6、教师幼儿手语表演《彩虹的约定》

7、早操比赛

8、教师舞蹈表演

9、早操颁奖仪式

10、家长拔河比赛

11、亲子游园会 活动小贴士:

1、入场仪式环节请家长站在家长区域不要上前拥堵,不要因为一人的举动转移幼儿注意力,影响班级整体精神面貌。我园已安排专业人员对本次活动进行全程摄像。

2、每位教师精心准备了各种游戏,因忙于组织,这次活动需要家长带

着自己孩子参加,

3、全体幼儿请穿园服,给孩子提前塞好汗巾。

4、全园的14个亲子游戏活动区,您和孩子自由选择,完成一个游戏后,别忘了请老师帮忙盖章,集满5个印章后您可以到领奖处(保健室)领取礼物一份。

5、请家长来园时将车辆有序停放或者停到小区地下车库,以免给他人造成不便或者造成交通堵塞。

6、每位宝宝除了邀请爸爸妈妈参加活动,还可以邀请自己的好朋友或其他身边的2-6岁的幼儿来园参加哦!我们都将送上一份礼物。

7、在活动中,注意保管好自己的财物,看护好宝宝,保证安全。如果一个游戏区参加游戏的人过多,请您耐心的等待,或选择参加其他的游戏。

8、请您保持各游戏区干净整洁,不随地乱扔垃圾,在游园时请遵守各区的活动规则,给孩子树立良好的行为榜样。

9、幼儿园一楼走廊精彩纷呈的猜谜游戏,乐趣多多,请您千万不要错过哦!

10、入园、离园时请主动跟老师门卫打招呼问好,从小培养文明礼貌行为习惯,谢谢您的配合!

幼儿园

年月日

推荐第2篇:游园会

营销协会游园会策划书

一.活动主题:

携手游园,营销你我

二.活动目的:

活跃气氛,通过游戏增进各学生间的交流.在游戏与交流中,让同学们的了解基本的营销技巧,从而提高营销能力.三.活动时间与地点:

(1)活动地点:二区超市门前广场

(2)活动时间:2011.12.8 下午4点至8点

(3)参加活动方式:到指定领表点领表参加。

四.活动内容:

(1)游戏项目: 正话反说

游戏规则:由我们值班干事出题,第一次3个字,第二次4个字,第五次5个字.比如:新年好,参赛者就要说:好年新.在5秒内必须吧刚才的话倒着说出来,否则当输.三次全对的话就可盖章.

(2)游戏项目:夹波珠

游戏规则:道具,5个玻璃珠,一双筷子,两个透明一次性杯子.分别放在桌子左右两端.一个杯子装满水并放5个玻璃珠.让参赛选手在2分钟内用筷子把水中的玻璃珠夹到另外一个空杯子中.

五.活动流程:

(1)11月17日至24日,.策划部编写本次活动策划书并上交策划书.

(2)12月01日,宣传部负责购买本次活动用品.并对卡纸进行绘制.

(3)12月08日,下午14至15点左右,组织部负责本协会摊位布置.

(4)12月08日,下午16点至18点,宣传部与组织部安排各自部门干事进行值班.18点至20点,策划部与外联部安排各自部门干事进行值班.纪律部安排自己部门的干事进行全程干事签到及监督.学术部负责本次游园会营销协会摊位活动拍摄.

六.活动经费:

卡纸:4张水:1箱

印章:2个纸杯:2个

钢珠:5个筷子:1双

小礼品:小糖果或咪咪之类食品.

七.活动注意事项:

1、注意摊位的安全问题

2、注意游戏的公平性

3、注意秩序问题

4、注意卫生问题

推荐第3篇:游园会主持稿

尊敬的各位来宾、亲爱的同学们:

大家下午好!

很高兴在这里跟大家见面,我是本次活动主持人刘泽涛、我是陈志雅。

雅: 本次活动由广州市公用事业技师学院学生处心理阁主办,心理协会和

文学社协力的心理文化广场活动。

涛:

雅: 大家有多久没有听见海风的声音了呢?,那里有与天相接的彼岸有怎样

的等待,那个她还好吗?好,下面有请郭泊慧和廖冰同学为我们带来“听海”掌声有请他们

雅: 我知道有一种很酷的舞蹈,我知道在肆无忌禅自由个性和反叛精神的

阳光下叫做青春。让我们以最热烈的掌声欢迎街舞社的同学为我们带来群魔乱舞。掌声欢迎他们!

一起上台

涛:

雅:下面由我介绍游园会的节目:

团体游戏:

1、你画我猜

2、解手链

3、搭河过桥

4、心心相印

5、疯狂设计

6、坐地起身

心理知识展板

心愿墙

心理电影观看

以上就是游园会的整体项目。

一起:游园会开始!

雅:游戏玩好了

游戏多多,奖品也多多,希望大家把奖品领回家,一件都别剩噢。

推荐第4篇:游园会策划书

XX学院XX学院

游园会

策 划 书

XX学院XX学院 二〇一四年十二月十日

一、活动主题 游园会

二、活动目的与意义

举办本次游园会既可以丰富同学们的业余生活,增强同学之间的友谊,又可以激发同学们动手、动脑能力,活跃校园气氛,继而体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,提高我院新生创新水平,培养学生的审美能力以及团结协作能力,营造浓厚的校园文化氛围,同时也为了提高大学生综合素质,促进当代大学生对生活的热爱。

三、主办单位

XX学院

四、承办单位

XX学院

五、活动对象

XX学院全体在校大学生

六、具体工作流程 总体流程:

(1)十一月二十七日 游园会活动策划。

(2)十二月十日 召开会议,安排游园会相关事宜。

(3)十二月二十日 进行游园会活动的宣传工作,制作宣传海报。 活动中期:

(1)十二月二十六日 进行活动。 活动后期:

十二月二十七日进行活动总结及后期收尾工作。

活动流程: 前期准备:

1.召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月30号之前交齐游戏项目单)。

2.召开班长会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐,道具和工作人员,以及确定的相应教室。 3.确定活动所需道具以及奖品。

4.十二月二十一日,将宣传部做好的宣传单交与各个班级,并由各班班委负责分发。

活动准备:

1.播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

2.各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、人员调动等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。3.准备好对游园会的拍摄与记录。

活动总结:

1.在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

2.整理照片,上交材料。

七、活动经费预算 (1)部分活动经费预算

1、宣传单

2元/份(50份)=100元

2、宣传海报

50元/张(3张)=150元

3、小礼物

5元/个(100个)=500元

4、大礼物

20元/个(15个)=300元 (2)活动总经费

活动总经费=(100+150+500+300)=1050元。

附件一:

游园会示例游戏:

1、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

2、夹乒乓球。每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

3、抢椅子.分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

4、抢说运动项目。主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

5、运用爆破音吹蜡烛。主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

6、比比谁的眼力好。主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

7、快乐呼拉圈。在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

8、掌上明珠.主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

推荐第5篇:游园会策划书

理学院第五届寝室文化月

——趣味游园会

活 动 策 划 书

理学院分团委、学生会

2015年3月

一、活动背景

正逢新春佳节,活动以“趣味游园”的形式,使同学们放松心情,能减小开学带来的课业压力,通过做些丰富多彩的小运动,充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌,并以更加饱满的精神投入到日常学习生活中,体现出和谐校园的新气象。

二、活动目的

为了充分地展现同学们积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富大家的业余文化生活,增强大家的团队合作精神和同学间的凝聚力,营造一种和谐的校园文化氛围,展现其风采与活力。同时进一步展现出当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

三、活动主题 “寓”见游园

四、活动时间

2015年3月

五、活动地点

六、活动对象

理学院、文学院大

一、大二学生

七、活动流程

(一)活动预热阶段

1.报名:各班生活委员根据通知,自行于学生会办公室领取各班参赛小卡片(以寝室为单位)。

2.宣传:发短信通知各班生活委员进行班内活动宣传,在理学院门口张贴“趣味游园”的海报宣传,在“见微知理”公众平台上开辟活动专栏进行宣传,发布活动内容,进行活动介绍以及活动进程宣传报道。

(二)活动准备阶段 1.材料准备

负责人统计好各个项目需要的材料,由部门成员外出购买。 2.物品制作 材料采购完毕后,由部门成员制作所需物品。 3.人员安排

在各个地点安排学生会工作人员,保证参赛人员的安全及违规现象

(三)活动内容

1.活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由工作人员分别负责,各项活动同时进行。

2.整个活动采取印章总和制,每个参与小团队都会在通过一个游戏后获得相应的印章。可以连续参加多项活动,一个活动只能获得一个印章,最后交由出口处工作人员计算印章数量,兑换相应奖品.3.活动共分6个简单小游戏和4个困难小游戏。

4.各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游戏名称及规则具体如下:(简单困难未分、游戏未筛选)

(1)“指压板跳绳”(双人)1分钟XX个过关

(2)“蒙眼踩气球”(双人)在搭档的提示下蒙眼人XX分钟踩爆10个气球过关

(3)“偏旁凑字”(单人)1分钟凑出XX个字过关 (4)“口算”(单人)1分钟算对XX个过关

(5)“吹乒乓球”(单人)将乒乓球从一个装满水的杯子中吹到另一个装满水的杯子中为过关

(6)“你画我猜”(双人)1分钟猜对XX个过关 (7)“压筷子”(单人)

(8)“钓瓶子”(单人)1分钟内将绑有木棍的绳子伸入瓶子后将瓶子钓起为过关

(9)“万众一心”(四人)通过工作人员口令无交流摆出相应动作,三次机会,三人动作一致即为过关

(10)“传水杯”/“吸管运输”(四人)运输成功为过关

(11)“踢拖鞋入框”/“背投入框”(单人)三次机会入框为过关 (12)“数独、填字二选一”(单人)1分钟内完成为过关

(四)后续总结阶段 1.场地的整理打扫

场地活动结束后,留在场地集合并整理打扫场地,确认场地恢复干净整洁后方可离去

2.活动总结的提交

活动中拍照,活动结束后撰写关于本次活动的新闻稿与心得,并收集提交。 3.活动总结会议

活动结束后,小组将开会总结本次活动的优缺点,并在下一次活动中做适当修改。 4.活动相关资料的保存

相关人员上交相关资料,由负责人保存,相关人员应当备份一份避免资料丢失。

八:活动规则

1.整个活动以寝室成员为一组参与小游戏

2.遵守每个小游戏的游戏规则,友谊第一,违规者一律取消游戏资格。

九、奖项设置

通过5个简单小游戏+1个困难小游戏:一条餐巾纸

通过5个简单小游戏+2个困难小游戏:一条餐巾纸+1卷垃圾袋 通过5个简单小游戏+3个困难小游戏:一提餐巾纸 通过5个简单小游戏+4个困难小游戏:体重秤

通过6个简单小游戏+4个困难小游戏:100元购物券

十、经费预算 餐巾纸(条) 150元 餐巾纸(提)120元 垃圾袋 65元 体重秤 200元 购物券 100元 总计:635元

推荐第6篇:游园会策划案

“六一”儿童节游园会策划案

为了活跃学校的氛围,丰富少年儿童的学习生活,使之从中得到锻炼,让学生度过一个快乐、精彩、向上的“六一”国际儿童节。特制定本次游园活动。通过活动,使小学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养能力。

一、活动时间:

5月31号

二、活动场地

1—6年级教室

三、参加及奖励办法:

1、活动前游戏负责人到德育处领取“游戏券”,每组 300 张。

2、每个游戏场点的都设立竞技性、技巧性、智力性游戏,同学只有在该场地闯关成功,负责人给予“游戏参加券”。

3、根据奖券的获奖情况,到政教处领取奖励。

四、具体活动负责人及活动说明

1、守房子

参与人数8—10人,把板凳排成一个圈,人站在周围,人数比板凳多一个,找出一个同学出来背对着他们唱歌或数数,随便喊停,参与者要尽快坐到板凳上,没坐上的淘汰,最后一个就是大房子的主人了,给予奖券。

(负责人员:柯乐乐、郭宝月,活动地点:一年级一班)

2、水中挟珠

游戏者3人一组,每人手拿一双筷子,在1分钟内,从盆中挟出玻璃珠放到碗里多的参赛者获胜,给予奖券。

(负责人员:刘红杰、杨文娟,活动地点:一年级二班)

3、看谁是投篮高手

主持人事先准备好篮球和一个比篮球稍大一点的纸箱(或其它的,能让投进即可)。参赛者每两人为一组,站在规定的地点,分别投篮。一分钟内,投中最多者为胜,给予奖券。

(负责人员:陈永、李志肃,活动地点:二年级一班)

4、我来说你来猜

每次由二个组参加比赛,每组派出两名队员上场,一人将看到的图片内容用语言描述出来,另外一个人猜,描述者不能说出任何一个字,否则就算犯规。每局每队表演时间为60秒,猜对得一分,如果猜错不得分。最后哪个队积分最多,哪个队就获胜,给予奖券。 (负责人员:马月梅、问宝玲,活动地点:二年级二班)

5、游戏名称:螃蟹跑

两人一组,一共3组。每组人背靠背,手挽手,身体蹲下,扮演螃蟹跑。最先到达终点的一组为胜。如果其中组中任何一个人站起来视为放弃此次比赛。

(负责人:闫璐、韩金贝,活动地点:三年级一班)

6、猜谜语

参赛者仔细阅读谜面,确定答案后找老师报出序号和答案,答对者可获礼品。被猜中的灯谜由老师取下。

(负责人:任海燕、王瑞,活动地点:三年级二班)

7、正话反说

主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。获胜者给予一定的奖励。

(负责人:唐东英、崔洁琴,活动地点:四年级一班)

8、吹蜡烛

点10跟蜡烛,要求参赛者对着蜡烛吹气,用吐出来的气将蜡烛熄灭。两组同时进行,一口气吹灭最多者获胜,给予奖券。

(负责人:梁晓玲、王丽,活动地点:四年级二班)

9、跋山涉水

参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖,若一次性吹完则得奖。(可以两组同时进行,一组5个杯子,最后一个杯子不装水)

(负责人:马文兰、李兰,活动地点:五年级一班)

10、瞎子摸球

将9个乒乓球分别用标签纸边上记号1—9号,用绳子挂好,围成圈挂在终点处。参与者则在起点处蒙上黑布,沿着在地上画的“z”字形的路线走到终点,走出路线之外的提前出局。到了终点后摸出挂着的一个乒乓球,编号为3的倍数的则获胜,给予奖券。

(负责人:姬明英、马梅英,活动地点:五年级二班)

11、数数拍七

所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则按照顺序一个人数一个数,遇到7或者7的倍数的时候,不能说只能以拍手表示。比如:开始时数到6的时候,数7的人拍一下手,然后继续数,数到14时再拍一下手,如此类推。数错的人或者排错的时候则退出游戏,最后留下的为获胜着,给予奖券。

(负责人:周琴、王新安,活动地点:六年级一班)

12、青蛙跳水

游戏规则:把乒乓球当“青蛙”,把脸盆当“水池”,脸盆里面装满水。游戏者在距离脸盆两米远(或两米高)的地方把“青蛙”投入“水池”,不过“青蛙”必须在中途至少跳一下,不能直接扔进盆里。每个游戏者有投5次的机会。青蛙投进水池的次数过三次的即可给予

奖券。

(负责人:吴燕、娜仁花,活动地点:六年级二班)

托里中学

2013年5月

推荐第7篇:游园会 游戏规则

游园会 游戏规则

圈圈乐:(满分100分)玩法:掷圈套矿泉水瓶。规则:距离:男2米 女 1.8米

每人10个圈,中一个得10分,注:圈完全落下套中得分,不允许一把同时套

比眼力:(满分100分)玩法:将筷子放于腰部以上将筷子掷于啤酒瓶中。规则:每人十根筷子,中一个得20分。注:手低于腰部犯规者掷入不得分。

小李飞镖:(满分100分)玩法:扔飞镖,按环数计分。规则: 距离:男2米,女1.5米,40环以上得分100分,30.-40环得分70分,20-30环得分50分,20环以下得分20分。

大气吹成:(满分100分)玩法:站在规定区域内正对蜡烛,以一口气吹灭蜡烛数计分。规则:距离:男1米,女0.5米,吹灭一个得10分。

趣味钓鱼:(满分100分) 玩法:用规定长度的鱼竿钓鱼。规则:每钓一条得10分,满分100分,鱼钓起后不离盘不得分,握鱼竿超过规定距离者不得分。

吸乒乓球:(满分100分)玩法:用吸管吸住乒乓球,将其移至另一容器内。规则:50个得分100分,45个得分80分,40个得分70分,35个得分60分,30个得分50分,25个得分30分,20个一下得分20分。

原地投篮:(满分100分)玩法:每人投五个球,以进球数计分。规则:距离:男2.5米,女2米,每投入一球得20分。

呼啦圈:(满分100分)玩法:参加人员需用臀部以上部位扭转呼啦圈。规则:3个—10个得20分,11个—15个得30分,16个—20个得40分,21个—25个得50分,26个—30个得60分,31个—35个得70分,36个—40个得80分,41个—45个得90分,46个—50个得100分。

推推乐:(满分100分)玩法:将准备好的瓶子由桌子一端推向另一端,推到指定区域可以得到相应分数,瓶子落地不得分。规则:每人可有一次测试机会,正式比赛时有两次机会,取最好成绩算分。

推荐第8篇:游园会策划书

(2)活动内容:

游戏一:猜照片。参与者只需猜中展板(展板上有写)上是哪种灭绝的生物的照片即可过关,或领取的纪念品推出活动

备注:本游戏主要是使参与者对灭绝生物更加了解,在游戏中发现灭绝生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的灭绝二字,以二者的对比所带来的遗憾感唤起心中环保意识。

游戏二:抽纸条找答案。参与者从箱子里抽出问题纸条,纸条的颜色即为幸运色,然后到与幸运色相同的展板上找寻问题答案(最好与环保有关),在纸条上写好回答,经工作人员检查正确后,则可领取一张过关卡,凭此卡可获得一次扎气球赢奖品的机会。(气球中奖品有获得概率,并非百分百)

备注:本游戏主要是使参与者增加对展板内容的了解度,更加了解环境恶化的严重性、环境恶化日益加速的趋势,以及环保类产品例如电动汽车等的优点

游戏三:禁止践踏草坪。若在前一个活动最先获得六片同色卡片(若有人选择扎气球,则由后一名补齐)的35个人即可参加本环节,五人一组,每组六张网型塑胶板,活动开始前每人踩到一张塑胶板上,最后一个人拿一张塑胶板。活动开始后最后一个人将塑胶板传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将塑胶板铺在草地上,踩着塑胶板前进,活动过程中每人都不得脱离塑胶板踩到草地,最后一人先到达终点者过关,前三名获奖(使用活动四时除外,此时第一名小组过关),其它纪念奖。(距离视现场而定)

备注:本游戏则是在实践上加深参与者对环保的意识,环保从小事做起,从我做起!

游戏四(补充,用于时间剩余过多或经费不足):趣味篮球。在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。前三名获奖。

推荐第9篇:游园会主持稿

1: xxx (14:20)观众朋友们,高分子学院“高材远擎,才德恒精”游园会活动即将开始,下面,请大家欣赏由xxx、xxx带来的武术表演《双节棍》,掌声有请。

一、开场(14:30): 1 尊敬的各位老师, 2 亲爱的各位同学, 合:大家下午好!

1,欢迎大家来到高分子科学与工程学院“高材远擎,才德恒精”游园会活动现场。我是主持人xxx。

2,我是主持人xxx 元旦将至,满怀着喜悦的心情,我们相聚于此,一起团聚在川大高分子这个大家庭里,为了丰富研究生业余生活,促进师生间交流,进一步增强学院凝聚力,增进彼此间的了解,高分子学院研究生会特在年末举办本次游园会活动。

1,本次活动也得到了学院及各位同学的大力支持,首先,请允许我介绍一下出席本次活动的到场嘉宾,他们是

让我们以热烈的掌声再次欢迎各位老师和同学的到来。 2,(接下来,有请

为本次活动致辞,掌声欢迎)

下面,请允许我介绍一下本次活动的主要流程。本次活动共分为研会活动年终评比颁奖仪式、才艺展示、游戏互动、奖品兑换四个环节,活动区域分为舞台区、奖品兑换区和六个游戏分区,在颁奖仪式结束之后,大家可以选择自己喜欢的游戏参与互动,并根据游戏中的表现情况获得相应的点劵,根据点劵的多少将可以兑换相应的奖品,我们将会在16:10和17:10两个时间点兑换奖品,另外,活动全程都可以到食品区兑换食物,欢迎大家积极参与!

1,除开场节目之外,在16:00和17:00还会有两个才艺展示,在舞台表演时间,各个游戏分区停止游戏,才艺展示结束过后将进行幸运抽奖环节。如果大家在观看节目的时候蠢蠢欲动、热血沸腾,我们将会给你一个展示自己的舞台,在游戏进行的同时,同学们可以自愿上台表演节目,参与互动的同学也将会10点点劵的奖励。

2,接下来,让我们进入活动第一项,高分子学院研究生会年终评比颁奖仪式,为表彰同学们的活动参与情况,进一步激发参与度,根据过去一年各个课题组和个人的活动参与统计,我们评选出了三个集体奖和两个个人奖,首先颁发的是集体奖,在年终活动评比中荣获“高材生•溢才华”研究生活动最佳课题组奖的是xxx教授课题组,荣获“高材生•溢才华”研究生活动最具活力课题组奖的是xx教授课题组,荣获“高材生•溢才华”研究生活动优秀课题组奖的是xxx教授课题组。有请

为获奖课题组颁奖,也有请课题组代表上台领奖。

1,恭喜以上获奖课题组,下面颁发的是个人奖,在四川大学高分子科学与工程学院研究生会年终活动评比中荣获“高材生•溢才华”研究生活动最佳个人成就奖的是xxx同学、xx同学,荣获“高材生•溢才华”研究生活动优秀个人奖的是xx同学、xx同学、xxx同学。有请

为获奖个人颁奖,也有请获奖同学上台领奖。

2,我们年终活动评比将从今年开始延续下去,希望更多的同学能够参与到活动中来,在放松身心的同学也能有所收获,

1,接下来,进入第一轮幸运抽奖环节,被抽中的幸运观众将会获得10点点劵的奖励,下面,我将会抽奖箱中抽取五名观众

请被抽中的幸运观众到工作人员处领取点劵,于此同时,我们的游戏互动环节也正式开始,请大家积极参与,自愿上台表演节目的同学请到舞台区报名,感谢支持~ 2:xxx

(14:20)观众朋友们,高分子学院“高材远擎,才德恒精”游园会活动即将开始,下面,请大家欣赏由xxx、xxx带来的武术表演《双节棍》,掌声有请。

一、开场(14:30): 1 尊敬的各位老师, 2 亲爱的各位同学, 合:大家下午好!

1,欢迎大家来到高分子科学与工程学院“高材远擎,才德恒精”游园会活动现场。我是主持人xxx。

2,我是主持人xxx 元旦将至,满怀着喜悦的心情,我们相聚于此,一起团聚在川大高分子这个大家庭里,为了丰富研究生业余生活,促进师生间交流,进一步增强学院凝聚力,增进彼此间的了解,高分子学院研究生会特在年末举办本次游园会活动。

1,本次活动也得到了学院及各位同学的大力支持,首先,请允许我介绍一下出席本次活动的到场嘉宾,他们是

让我们以热烈的掌声再次欢迎各位老师和同学的到来。 2,(接下来,有请

为本次活动致辞,掌声欢迎)

下面,请允许我介绍一下本次活动的主要流程。本次活动共分为研会活动年终评比颁奖仪式、才艺展示、游戏互动、奖品兑换四个环节,活动区域分为舞台区、奖品兑换区和六个游戏分区,在颁奖仪式结束之后,大家可以选择自己喜欢的游戏参与互动,并根据游戏中的表现情况获得相应的点劵,根据点劵的多少将可以兑换相应的奖品,我们将会在16:10和17:10两个时间点兑换奖品,另外,活动全程都可以到食品区兑换食物,欢迎大家积极参与!

1,除开场节目之外,在16:00和17:00还会有两个才艺展示,在舞台表演时间,各个游戏分区停止游戏,才艺展示结束过后将进行幸运抽奖环节。如果大家在观看节目的时候蠢蠢欲动、热血沸腾,我们将会给你一个展示自己的舞台,在游戏进行的同时,同学们可以自愿上台表演节目,参与互动的同学也将会10点点劵的奖励。

2,接下来,让我们进入活动第一项,高分子学院研究生会年终评比颁奖仪式,为表彰同学们的活动参与情况,进一步激发参与度,根据过去一年各个课题组和个人的活动参与统计,我们评选出了三个集体奖和两个个人奖,首先颁发的是集体奖,在研究生会年终活动评比中荣获“高材生•溢才华”研究生活动最佳课题组奖的是xxx教授课题组,荣获“高材生•溢才华”研究生活动最具活力课题组奖的是xx教授课题组,荣获“高材生•溢才华”研究生活动优秀课题组奖的是xxx教授课题组。有请

为获奖课题组颁奖,也有请课题组代表上台领奖。

1,恭喜以上获奖课题组,下面颁发的是个人奖,在四川大学高分子科学与工程学院研究生会年终活动评比中荣获“高材生•溢才华”研究生活动最佳个人成就奖的是朱戈亮同学、楚佳同学,荣获“高材生•溢才华”研究生活动优秀个人奖的是xx同学、xx同学、xxx同学。有请

为获奖个人颁奖,也有请获奖同学上台领奖。

2,我们年终活动评比将从今年开始延续下去,希望更多的同学能够参与到活动中来,在放松身心的同学也能有所收获,

1,接下来,进入第一轮幸运抽奖环节,被抽中的幸运观众将会获得10点点劵的奖励,下面,我将会抽奖箱中抽取五名观众

请被抽中的幸运观众到工作人员处领取点劵,于此同时,我们的游戏互动环节也正式开始,请大家积极参与,自愿上台表演节目的同学请到舞台区报名,感谢支持~

二、(16:00)

2,现在是舞台时间,请各个游戏分区停止游戏,请大家向舞台聚集。 1,年关将至,寒意渐浓,相信大家也都感受到了寒风的洗礼,但是冬天已经到了,春天还会远么?下面,请大家欣赏由xx同学带来的笛子独奏《北国之春》

2,感谢汪权同学的精彩表演,接下来,进入第二轮幸运抽奖环节,被抽中的幸运观众将会获得20点点劵的奖励,获奖观众是

请被抽中的幸运观众到工作人员处领取点劵,没抽中的同学不要难过,我们还有最后一轮抽奖环节。于此同时,我们第一轮的奖品兑换已经开始,请同学们到奖品区兑换,游戏互动环节也继续进行,请大家积极参与,自愿上台表演节目的同学还是到舞台区报名哈。

三、(17:00)

1,请各游戏负责人停止游戏,游戏互动环节到此结束,请大家向舞台聚集。

2,我有个朋友曾经跟我说过,时间一直走,没有尽头,只有路口,那么问题来了,陪伴你走到下一个路口的人是谁呢?接下来,请欣赏由高分子太子爷带来的歌曲《让我留在你身边》,掌声有请。 1,到这里,本次新年游园会活动也接近尾声,感谢大家对本学年我们研会工作的参与和支持,希望大家在今后能够越来越多地参与到我们的活动中来,高分子研会也将继续举办包括游园会、定向比赛、篮球赛、足球赛、歌唱大赛在内的精品活动,进一步丰富同学们的业余生活,并为大家提供一个沟通交流的平台。

2,最后,还是要进行最后一轮抽奖,被抽中的幸运观众将会获得30点点劵的奖励,获奖观众是

请被抽中的幸运观众到工作人员处领取点劵,也请同学们到奖品区兑换奖品,点券不够的同学也可以自行组团进行兑换哈,下面我宣布,本次“高材远擎,才德恒精”游园会活动到此结束,再次感谢大家的到来,谢谢~

二、(16:00)

2,现在是舞台时间,请各个游戏分区停止游戏,请大家向舞台聚集。 1,年关将至,寒意渐浓,相信大家也都感受到了寒风的洗礼,但是冬天已经到了,春天还会远么?下面,请大家欣赏由xx同学带来的笛子独奏《北国之春》

2,感谢汪权同学的精彩表演,接下来,进入第二轮幸运抽奖环节,被抽中的幸运观众将会获得20点点劵的奖励,获奖观众是

请被抽中的幸运观众到工作人员处领取点劵,没抽中的同学不要难过,我们还有最后一轮抽奖环节。于此同时,我们第一轮的奖品兑换已经开始,请同学们到奖品区兑换,游戏互动环节也继续进行,请大家积极参与,自愿上台表演节目的同学还是到舞台区报名哈。

三、(17:00)

1,请各游戏负责人停止游戏,游戏互动环节到此结束,请大家向舞台聚集。

2,我有个朋友曾经跟我说过,时间一直走,没有尽头,只有路口,那么问题来了,陪伴你走到下一个路口的人是谁呢?接下来,请欣赏由高分子太子爷带来的歌曲《让我留在你身边》,掌声有请。 1,到这里,本次新年游园会活动也接近尾声,感谢大家对本学年我们研会工作的参与和支持,希望大家在今后能够越来越多地参与到我们的活动中来,高分子研会也将继续举办包括游园会、定向比赛、篮球赛、足球赛、歌唱大赛在内的精品活动,进一步丰富同学们的业余生活,并为大家提供一个沟通交流的平台。

2,最后,还是要进行最后一轮抽奖,被抽中的幸运观众将会获得30点点劵的奖励,获奖观众是

请被抽中的幸运观众到工作人员处领取点劵,也请同学们到奖品区兑换奖品,点券不够的同学也可以自行组团进行兑换哈,下面我宣布,本次“高材远擎,才德恒精”游园会活动到此结束,再次感谢大家的到来,谢谢~

推荐第10篇:游园会总结

我的青春我的社团

在五月春风的吹拂下,吉首大学迎来了一次盛大的社团大联欢——社团群星游园会。以游园会作为“五。四”青年节的重头戏、社团活动月的片尾曲,采用“游园会”集中展示、交流、游戏、赢取奖券兑换礼品的形式与广大师生见面,唱响文化交流,培养合作精神。

社联搭台,社团唱戏

社团,是大学校园中最为亮丽的一道风景线,社团,是促进大学生综合素质全面发展的第二课堂。为进一步丰富社团文化活动,展示我大学生风采,在这充满生机的五月,由吉首大学学生社团联合会主办,民俗学社、书法协会等18个社团承办的首届“社团群星游园会”于2010年5月23日上午9:00在新校区田径场、老校区羽毛球场热闹展开。

缤纷社团,各具魅力

在校团委的大力支持下,在学生社团联合会的周密组织下,18个社团齐聚游园会,各显神通,纷纷拿出精心准备的各类游戏吸引同学们的参与。各种各样的游戏,集娱乐、益智于一体,让前来的同学兴致盎然,赛场上很快聚集了很多同学,各社团的地盘更是被挤得水泄不通。趣味踢毽子、抢座„„各个社团用游戏宣传了自己,展示了自己,也拉近了与广大同学们的距离。整个社联大家族和同学们一起在轻松的游戏中,尽情享受着大学生活中难得的休闲时光。

特色社团,别具一格

在众多社团中,有的社团摊位特别受同学们的追捧,在一片繁华中脱颖而出。跆拳道协会一如既往备受瞩目。过往的同学纷纷被身著跆拳道道服的工作人员吸引前来游玩。民俗学社的灯谜、字谜古典趣致,吸引了一批又一批同学上前挑战„„各种活动进行的如火如荼,同学们尽情地融入到了趣味无限的游戏中,活动开始不久欢笑喝彩声不时从各个角落传来,场面好不热闹啊!

社团总点,统领全局

由社联主办的活动当然少不了社联的身影。社联在赛场最醒目的地方设置了总点,除了担有指导工作,解决突发事件的职能外,也向获得奖票的同学兑换奖品。一名社团工作人员表示,为准备今天的活动,社团联合会以及各社团进行了精心的准备。一位同学看到现场热闹的场面后说道:“我很喜欢这次\'游园会\',社团以互动的形式让同学体验和享受各种游戏节目的乐趣,还有丰富的礼品。

释放激情,燃烧五月

活动进行到中午时分已是烈日当空,但在场的同学们对活动的热情并没有因此而消退,除了积极的参与现场的互动游戏之外,同学们也不时的停下来欣赏别人比赛,为之加油。整个活动现场在活动期间一直洋溢着热情而欢快的气氛。

本届群星游园会构思巧妙、异彩纷呈,不仅给同学们提供了展现自我的平台,充分展示了吉首大学社团人的青春与活力,也为推动校园文化建设,拉近各社团与同学的距离,将社团推向全校,宣

传社团的积极健康形象迈出了重要一步。

但是,快乐的时光总是短暂的,游园会在一片欢声笑语中圆满落幕。短短几个小时,我们一起释放了青春的热情,我们一同创造了属于我们的青春宣言:我的青春,我的社团,相约周日,释放你我!

第11篇:游园会策划书

四川工商职业技术学院

日语社五四游园会

活动策划

二〇一二年三月

一、活动背景

因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。

为了做好社团管理工作,给各类社团提供更多的展示平台,扩大各社团在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活,社团联合会将于2012年5月举办2012年度社团游园会。2012年社团游园会将延续以往社团游园会的形式,以趣味性、游艺性、多元性的综合模式代替以往单一的社团文化展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。

二、主办单位

社团联合会

三、活动时间和地点

2012年5月

音乐广场。如下雨地点可改。

四、活动名称和口号

名称:社团文化五四游园会

口号:玩转社团,玩转校园。

五、参与人员

大学全体师生

六、活动目的及意义

展社团风采。社团联走过了风风雨雨的数年,在这段时间里,社

团联不断发展壮大,现有学术科技类、实践服务类、文艺体育类等各类社团。这次五四纪念日之际,我们希望能够更好的展示浙中大各个社团的风采,让各社团有更好的机会在全校面前展示社团的精神,让全校师生都重新认识各个社团,推广各个社团。

七、活动开展

本次社团游园会精彩版块:任何一位同学持社团联合会特制的“兑奖券”在活动当天收集一定数量的社团“兑奖券”后,可于活动当天至社团游园会领奖处领取相应的礼品。

① 寻宝大行动

道具: “藏宝图”,“宝藏”

游戏规则:准备一张寻宝图,画出藏奖品的具体区域和线路。再事先准备好“宝物” 将“藏宝图”交给参加的同学让其去寻找“宝藏”在十分钟后根据其找到的“宝藏”数量来判断名次并颁发“兑奖券”

②知识问答活动

道具:问题

参加人员安排:集体

游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.③心心相印。 道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语

或诗)参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,

一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)

④ “一气呵成”

游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖;如能吹灭7根即可获得二等奖,如能吹灭5根即可获得三等奖。

⑤ 铁人三项

游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈,从起点出发到前方10米处拿到篮球跑回,中间可设障碍物。

八、活动流程

(一)前期准备

1、前期宣传工作

(1) 海报横幅制作:

日语社宣传部制作游园会海报横幅,并于活动举办前前将海报张贴在音乐广场附近海报栏处,横幅悬挂于校园主干道,宣传社团游园会活动。

(2) 游园会宣传单制作:

社团宣传部于游园会节目流程确定后制作游园会宣传单,内容为游园会时间、地点、简介以及游园会节目安排等。并在活动前一天到活动当天派发。

注:在此期间,为了加强对社团文化的宣传我们还将请工作人员身穿特色服装与参与的同学合影留念。

2、人员分配

将游园会的各项工作具体分配到人,日语社社长起,包括各部门部长、副部长各司其职,以确保游园会顺利进行。

游园会所需物品准备工作依据各部分工,根据需要准备。

3、后勤支持

(1) 社团联办公室进行游园会活动场地申请、横幅悬挂申请、灯光音响设备借用工作于活动开始前一天完成;

(二)当天活动流程

·下午2点悬挂装饰物、横幅、搬运桌椅,布置场地

·下午2点社团工作人员签到

·游戏现场录影与摄影

·现场维持秩序

·游园会结束后各社团整理各自场地,做最后清理工作;

九、经费预算

十、活动中应注意的问题及细节

1、若遇到下雨,室外的活动可以转为室内,也可搭建大遮雨篷。

2、发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤时间发生。

3、若人数过少,各部门去校园各个地方宣传,也可通过校园广播继续宣传。

4、若礼品不够,由财务部的干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。

5、若灯光音响出故障,冷静处理。

6、若参与人员对游戏不满与活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。

第12篇:游园会策划书

学生社团联合会律动健身协会、饮食与健康协会

游园会策划书

一、活动背景

当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。

二、活动主题

“忆童年、我运动、我健康”

三、活动的目的及意义

在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同

时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。

四、活动单位

主办单位:xxxxxxxx

承办单位:xxxxxxxx

五、活动时间

2010年11月18号下午4:30—6:30

六、活动地点

新篮球场

七、活动负责人及参与人

负责人:xxx

参与人:全院学生

八、活动流程

1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。

2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。

3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。

4、活动结束,干部共同打扫卫生。

九、活动安排

(一)活动前期

1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。

2、由两协会宣传部的成员负责本次活动的宣传工作,制好宣传海报并提前展于活动中心前,另外再负责制作一些宣传单、邀请函等分发给大一外语系的一些班级、其他协会以及社团

联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。

3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。

4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。

5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的一些游戏规则、奖惩制度等事项。

6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。

7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。

(二)活动中期

1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。

2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人

员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。

3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。

4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简

单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。

(三)活动后期

1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。

2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上 交社团联合会。

十、经费预算

xxxxxx

2010年11月9日

第13篇:游园会策划案

《文华学堂》喜迎国庆游园会

为了活跃学校的氛围,丰富少年儿童的学习生活,使之从中得到锻炼,让学生度过一个快乐、精彩、向上的假期。特制定本次游园活动。通过活动,使小学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养能力。

一、活动时间:2014年10月2日下午2点到6点

二、活动场地:文华学堂龙园校区 三,活动流程:

1 签到(姓名,电话,所在校区,年级),每人领取一张奖章贴(用于在游戏中获胜后贴奖章),另每人准备两个号,一个贴在胸前,另一个放在抽奖箱中,游戏结束后抽奖;

2 签到后的同学到校区游戏场参与游戏。每个游戏场点都设立竞技性、技巧性、智力性游戏,同学只有在该场地闯关成功,负责人给予“游戏奖章”。

3、根据奖章的获奖数量,到前台领取奖品。

四、具体活动负责人及活动说明

1、守房子

参与人数4-5人,把板凳排成一个圈,人站在周围,人数比板凳多一个,负责人开始放音乐,音乐一停,参与者要尽快坐到板凳上,没坐上的淘汰,最后一个就是大房子的主人了,给予3枚奖章,参与者给予一枚奖章。 (负责人员:)

2、水中挟珠

游戏者3人一组,每人手拿一双筷子,在1分钟内,从盆中挟出乒乓球放到碗里,多的参赛者获胜,给予3枚奖章,参与者给予一枚奖章。 (负责人员:)

3、跑线(户外游戏)

每局游戏时长3分钟,两人负责捉,其它人负责跑,在时间内未被捉到的人为胜利,只能沿线跑,只能在节点处反向变向,出线出局。 胜利的同学奖励3枚奖章。 (负责人员:)

4、我来说你来猜

每次由二个组参加比赛,每组派出两名队员上场,一人将看到的图片内容用语言描述出来,另外一个人猜,描述者不能说出任何一个字,否则就算犯规。每局每队表演时间为60秒,猜对得一分,如果猜错不得分。最后哪个队积分最多,哪个队就获胜,获胜队每人给予3枚奖章,其余参与者每人一枚奖章 (负责人员:)

5、游戏名称:螃蟹跑(户外游戏)

两人一组,一共3组。每组人背靠背,手挽手,身体蹲下,扮演螃蟹跑。最先到达终点的一组为胜。如果其中组中任何一个人站起来视为放弃此次比赛。获胜队每人奖励3枚奖章,其余参与者每人一枚奖

章,犯规者没有奖章。 (负责人:)

6、正话反说(集体游戏)

主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。获胜者给予五枚奖章。

(负责人:)

8、五子棋,八人局,三局两胜晋级制。获胜给予3枚奖章,参与者给予一枚奖章。

9、跋山涉水

参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖,若一次性吹完则得3枚奖章。(可以两组同时进行,一组5个杯子,最后一个杯子不装水) (负责人:)

10、画鼻子

参与者两人一组,一人在起点处蒙上黑布,沿着在地上画的“z”字形的路线走到终点,走出路线之外的提前出局。到了终点后听另一个人的指令在正确位置画上鼻子的一方获胜,给予3枚奖章。

(负责人:)

11、数数拍七

所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则按照顺序一个人数一个数,遇到7或者7的倍数的时候,不能说只能以拍手表示。比如:开始时数到6的时候,数7的人拍一下手,然后继续数,数到14时再拍一下手,如此类推。数错的人或者排错的时候则退出游戏,最后留下的为获胜者,给予3枚奖章。

(负责人:)

五.所有参与的同学持奖章帖到前台兑换礼品,结束后进行下一项活动。

六.才艺表演:

同学们准备好节目,主持人后台排序,按顺序表演。表演者均可获得精美礼品一份。

七.游园活动结束,由主持人派代表抽幸运奖5人,发放幸运奖礼品。最后播放舞曲,大家一齐欢跳!

游戏可以根据报名情况减少安排。所需物品及奖品:。。。修改好,我会列出来,制作或采购。

第14篇:游园会总结

西华师范大学

活动总结

计算机学院心理咨询部

2011年11月8日

我们精心准备的游园活动终于在大家的期待中拉开帷幕了,周日下午,虽然天公不作美,天上飘着稀疏的小雨,但是我们的同学依然积极的投身到了各种游戏和比赛中去了。现场气氛活跃,各个游戏面前都围满了人,大家尽情的玩着游戏、领着奖品。多姿多彩的大学生活,不是偶然,需要用心的体会,自己去创造。这次活动丰富了同学们的课余文化生活,提高了团队意识,发扬了团结互助、努力拼搏的精神,充分发挥同学们的积极性和创造性,积极推进了我院素质教育。心理咨询部参与了赞助策划,筹划设置各个游戏区域,并负责了现场布置和道具管理,以及各个小游戏。例如:吹乒乓球、背夹气球、吸管传物、水果忍者等。现场游戏设置众多奖项,包括各种实用的小礼品(如中性笔、便利贴、香皂)和诱人的奖金。在计算机学院团总支学生分会各部室的协助与配合下,全院同学在各种游戏活动中放松和提升了自己,增强了全院同学的凝聚力。这次的游园活动可以说是到

目前为止最大型的一次特色娱乐盛会,参与的人数多,奖品奖金丰厚,充分的实现了此次活动的目的,也体现出了计算机学院的特色和活力。

一、活动主题:计算机学院团总支学生分会特色游园会

二、活动目的:丰富同学们的课余生活,提高计算机学院的影响力

三、活动时间:2011年11月6日14:30

四、活动地点:二期大屏幕下

五、参会人员:计算机学院团总支学生分会全体学生干部,2011—

—2010级全体学生

六、活动流程:

1、主持人介绍到场嘉宾

2、嘉宾作开场白,并宣布活动开始

3、主持人宣布活动的流程并介绍现场短信抽奖规则,宣布游戏正式开始

4、班级水果拼盘比赛

5、现场游戏开始,分区进行

6、各比赛结束,宣布比赛结果并进行颁奖仪式

7、主持人做总结并宣布游园会结束

七、活动状况分析

从活动规模、现场气氛、奖项设置等方面来讲,本次活动进行的还是相当成功,基本达成了我们的目的。这次活动属于计算机学院的特色活动,旨在丰富同学们的课余生活,在半个月前就已经提上议程,

并最终敲定由四个部门联合主办。本次活动自筹备开始就遇到了资金、场地、天气、人力安排等诸多方面的问题,幸而各部门团结协作,积极配合,最终将一台精彩的游园盛会呈现在所有同学们面前。在此,从活动筹备伊始,至活东开展现场,以及活动后现场的处理,我们对为本次活动的圆满开展付出了莫大努力与热情的老师与同学们表示诚恳的感谢!

以下,我就本次活动中出现的问题作简单的分析,并提出一些感想:

1.在活动安排上,本次活动是由四个部门联合承办。四个部门联合的好处在于能有效分工,提高效率,解决人力不足的问题。但同时,由于部门多的原因,也产生了各个部门之间交流不足,一些信息难以传达和落实,并最终导致活动现场一度出现混乱的局面。

2.从资金方面来讲,本次活动我们有幸得到了师兄们的协助,成功拉到了一大笔赞助费用,在得到这一笔费用之后,我们合理利用,将这笔资金完全转化为现场的影响力。对此我们深感欣慰!

3.场地安排方面;场地申请一度成为了本次活动的瓶颈。由于负责人与干事之间信息传达不及时,导致出现了场地申请的问题。

4.前期宣传方面;筹备组为本次活动的宣传可谓下足了功夫,宣传海报,宣传写真,大量横幅,一切都是为了真正提升本次活

动的影响力而做,但从活动现场的效果来看,针对全校的宣传我们做的并不到位。

5.天气原因;天气原因几乎致使我们的活动无法如期开展,幸而天公作美,我们的活动在小雨天气展开。天气无法人为,在此自不必多言。

感想:

这次活动出现的上述问题是我们不可避讳的,遇到这些问题,既有其偶然性,也有其必然性。从人员分工,信息反馈,问题处理能力,现场掌控等等方面来讲,我们出现的问题对于任意一个活动来说无一不是致命的。但是经过各种突发问题的处理,我们也提升了自己的应变能力和及时处理能力,不能不说这是这次活动的最宝贵的收获。其实出现问题并不可怕,出现问题后能理性思考然后合理解决才是最重要的。今后,我们将就我们所遇到的具体问题做具体的分析,积累经验,一步一步向前!

七、活动照片 嘉宾致辞

2、水果拼盘比赛

3、完成品

4、吹乒乓球

计算机学院团总支心理咨询部

二零一一年十一月八日

第15篇:游园会策划

生命科学学院2011元旦游园会方案

一、主题: “盛世华年,相约生科之夜”

二、活动宗旨: 站在新学年的源头,为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,迎接2010年元旦的到来。

三、活动总述:

以各种小游戏的形式为同学交流建立平台,丰富校园文化,让同学们以新的面貌迎接新年。.四、活动时间地点:12月31日晚六点半到九点。

五、项目安排:(具体项目内容见附) 401主题:十八般才艺部门:文艺部 舞协 琴棋书画

项目:跳舞毯 大胃王 棋类比赛挥毫泼墨贺新年 新年节目献礼 405主题:SHOW我娱乐 部门:三九文学社 宿管部

项目:猜灯谜 牌王争霸 篮球保龄 报纸拔河

409主题:E网情深部门:网络影视协会 志愿者服务队

项目:疯狂KTV 联机游戏 连连看

412主题:百发百中部门:体育部 实践创业部

项目:枪击气球 飞镖大赛 呼啦圈 踢毽子 416主题:新年我们一起HIGH部门:心理发展部 生物践行者 生命之光协会项目:套圈 吃面包 跳吃糖 你好陌生人

418主题:影音世界 部门:网协

项目:放映电影《让子弹飞》

走廊 抽奖活动 部门:纪检部

传递心意活动 新年愿望活动 部门:学调部 勤工助学部

成果展 部门:剪纸协会 生物践行者 生命之光协会

六、工作人员须知:

1、在2010年12月31日中午开始装饰教室。五点之前装饰完成。教室装饰自行负责。务必美观大方,有新年气氛。可以拆桌子放在五楼和走廊,但是要注意最后的安装。

2、收费项目不得超过5角/次

3、负责游戏部门在活动开始前准备好道具

4、不能随意发奖品给未参加游戏或未在游戏中胜出的学生;

5、注意安全和组织好学生纪律。

七、应急处理:

1、奖品供应不足时,可提供盖章代金券,免费参与其他收费项目。

2、现场出现次序混乱纪检部出面协调

附:各个教室具体项目说明

401主题:十八般才艺部门:文艺部 舞协 琴棋书画

项目:跳舞毯(收费) 棋类比赛挥毫泼墨贺新年 新年节目献礼

跳舞毯:文艺部提供。将跳舞毯连接笔记本后连至多媒体,有上百首曲目可供

选择,同学们可以尽情放松自己,跳出激情。

大胃王:舞协负责。限定时间之内,喝掉五杯果珍,吃掉三个饼夹肠者胜出。

不能完成者不予勉强。

棋类比赛:琴棋书画协会负责。五子棋,跳棋,军旗„„棋类高手一定摩拳擦

掌,跃跃欲试。

挥毫泼墨:琴棋书画协会负责。红纸代表欢乐祥和,用中国传统的毛笔写一幅

新年愿望,新的一年开门红!

新年节目献礼:舞协、文艺共同负责。将优秀节目汇编演绎。

405主题:SHOW我娱乐 部门:三九文学社 宿管部

猜灯谜 :三九文学社负责。将气球内填入灯谜,猜出的同学可以获得一份神秘

的惊喜!

牌王争霸:三九文学社负责。想体验周润发电影的帅气吗?参与争霸,谁与你

争锋?

篮球保龄:宿管部负责。材料:矿泉水瓶10个、篮球1-2个

游戏规则:十个水瓶内装满水如图排开

OOOO

OOO

OO

O

游戏者用篮球在地面上滚撞水瓶,游戏开始前,游戏者从1-9个数字中任选

3个只要水瓶数符合其中的一个都算赢。获得礼品一份。

报纸拔河:宿管部负责。在报纸上挖两个人头大小的洞,2人对立各自把报纸

套在头上进行拔河,报纸破裂离开脖子的一方算输(不可以用手拉)

409主题:E网情深部门:网络影视协会 志愿者服务队

疯狂KTV :网协负责。专用免费KTV软件,数十首歌任你欢唱。

联机游戏:网协负责。CS让热爱游戏却因学习压力不能放松的同学过把瘾。

连连看:志愿者服务队负责。两个同学一组,在游戏开始时戴上耳机。保证听不到外界声音,设置两个题板,一个全写问题,一个写答案。但顺序是打乱的。两人采取一问一答的方式,问题与答案吻合多者为获胜组。

412主题:百发百中部门:体育部 实践创业部

枪击气球(收费):体育部负责。神枪手?当塑料枪弹遇到气球时,实力才是王道!专人负责安全问题,不会造成误伤。

飞镖大比拼:实践创业部负责。“冷兵器”竞技,百步穿杨的绝技。新年新目标! 转呼啦圈 踢毽子

416主题:新年我们一起HIGH部门:心理发展部 生物践行者 生命之光

套圈(收费):生物践行者负责。将众多小物品放在地面,进行套圈,价格优惠,多次套圈未中着可得到我部优惠卷,购买物品免费。

吃面包:心理发展部负责。在两个面包片之间夹东西。比如盐糖 芥末油 辣椒油等 要求一个人吃另一个人猜对方吃的什么,如果猜对了那个人就得吃完。如果猜错,猜的人把面包吃完。

跳吃糖:心理发展部负责。用竿子挂着串好的糖,只准跳起来用嘴吃

你好陌生人:生命之光负责。此场地不定时的熄灯,熄灯的同时,同学们必须俩俩组合,灯亮后,俩人需得交谈至少五分钟。

418 主题:影音天堂 部门:网络影视协会

放映电影《让子弹飞》

走廊 纪检部 抽奖活动

学调部 勤工助学部

-传递心意活动。材料:信封、纸鹤、信纸、胶水、中性笔

步骤:给来参加本活动的同学每人一个信封,让他们在信纸上写下自己的真心话给

朋友、恋人或者暗恋的人(可以不写自己的名字)让干事们在晚上分发到个

人。

-新年许愿活动:准备众多小彩色纸张,让同学们以不记名的方式把想说的话,愿望,

以及问题等写在上面,然后贴在墙上。其他同学可以对其中的内容可以进行回复、再回复等。

楼梯:剪纸展(心协) 模型展(生物践行者 生命之光)

宣传部负责拍照宣传,秘书处负责走廊总装饰和物品准备。

第16篇:游园会主持稿

游园会主持辞

L:点燃激情迎亚运,无限欢乐在广金

G:畅游亚运乐园,挥洒志愿风采

L:尊敬的各位领导,亲爱的老师、同学们,大家下午好!欢迎参加

本次的迎亚运游园活动!

G:我是主持人,林子瑶。

L:我是主持人,国永。

G:我们都知道,第16届亚运会将于11月12日在广州举行,这可是

我们广州乃至中国的一大体育盛事。

L:没错,现在距离广州亚运会开幕只有23天了,我院的亚运志愿服

务工作也进入了实训演练阶段。我感受到我院的志愿者热情高涨啊!

G:确实,很多同学都想投身到亚运会志愿者的队伍中,为亚运会奉

献自己的一份力量。

L:希望借助这一次的亚运游园会,能够活跃我院迎接亚运会的气氛,

进一步激发我院亚运志愿者的服务热情,进一步宣扬亚运精神。 G:现在我先简单为大家介绍本次游园会的活动。本次游园会分为三

大活动形式,

1、迎亚运,千人签名活动;

2、心系亚运,彩带行动;

3、亚运趣味游戏大闯关游园活动。我听说本次活动的奖品还丰厚呢?

L:对啊,本次团委及院青年志愿者行动指导中心可是“斥巨资”来

办这个游园会,听说终极大奖是是6双converse的鞋子和6件converse的衣服哦。

G:是吗?那同学们可要好好发挥我们志愿者的激情,努力玩游戏,

不要留下遗憾哦。

G:那么,事不宜迟,接下来,有请来自金融系的同学们为我们带来

亚运啦啦操表演。有请„„

L:此次的亚运游园活动也受到上级领导的大力关注。我们的(领导)

在百忙之中抽出时间来参加我们的亚运游园会,现在让我们掌声有请______为我们发言。

G:谢谢______热情洋溢的讲话。

L:再次谢谢各位领导抽出时间来到我们的游园会现场。让我们掌声

恭送各位领导„„

(主持人根据现场游戏进行的情况进行解说。)

16:50分

G:接下来,再次欢迎金融系的同学为我们带来亚运啦啦操表演!大家掌声欢迎„„

17:50分

L:现在到了最紧张的时候了,到底大奖将花落谁家呢?

(结束语)

G:子瑶啊,你看,很多同学已经是尽兴而归了,很多同学好像还没玩够,不过我相信,通知此次的亚运游园会,同学们肯定学到不少关于亚运会的知识。

L:说得对,举办此次活动,就是希望活跃我院迎接亚运会的气氛,进一步激发我院亚运志愿者的服务热情。我们相信,文明广州会因全民志愿服务而增添时代魅力,亚运盛会因你我共同参与而绽放更加灿烂的光芒! 让我们共同预祝第16届广州亚运会取得圆满成功! G:本次亚运游园会到此结束,谢谢大家的参与!

第17篇:民俗游园会

民俗游园会

山东交通学院民俗文化节已接近尾声。为了让同学们更深刻的体会到民俗文化其实就在我们身边,我们特举办民俗游园会作为闭幕活动。

时间:2010年12月17日晚7点

地点:2号楼(具体教室另行通知)

工作安排及人员分配

教室1(音乐会)——以民乐为主题,通过让观众欣赏民乐演奏来加深他们对民俗文化的认识。

表演组——颛秀文(组长) 张晨 王诗笛

主要任务:负责节目的排练及策划。要求节目单在12月10日之前必须上交至相关负责人员处。

收集组——刘青海(组长) 孙付涛

主要任务:负责收集有关民俗文化的物品(例如:剪纸、年画、照片等)用与装饰教室。要求收集到的物品清单于12月9日之前必须上交。

装饰组——宋娜(组长)郭翠娟

主要任务:负责教室装饰布局。利用收集组收集到的民俗物品装饰教室,如有需要和采购组商议外出购买。装饰教室于12月17日中午两点开始。要求于12月12日交一份尽量详细教室装饰策划。 乐器组——郭璐阳(组长) 王胜楠

主要任务:负责民乐器材的租赁。

教室2(游园会)——以游园观赏及亲身体验民俗风情为主题。通过做游戏、猜谜等活动方式,让观众更深刻的了解各地民俗,加深对民俗文化的兴趣。

收集组——吴浩杰(组长) 穆新宇

主要任务:负责收集有关民俗文化的物品(例如:剪纸、年画、照片等)用与装饰教室。要求收集到的物品清单于12月9日之前必须上交。

装饰组——刘安琪(组长) 李超坤

主要任务:负责教室装饰布局。利用收集组收集到的民俗物品装饰教室,如有需要和采购组商议外出购买。装饰教室于12月17日中午两点开始。要求于12月12日交一份尽量详细教室装饰策划。

教室3——纪毓(组长)宋媛媛 王俊杰 董佳荣 李丹

本教室要求主题贴近民俗文化。由外系同学和本系同学合作策划。要求在12月9日之前交一份总策划(内容包括:教室装饰方案、经费预算、及材料收集情况。)节目单必须在12月10日之前上交给相关人员。

采购组——马晶晶(组长) 姜冠群 于珊珊

负责补充采购装饰教室及节目所需物品。要求于12月10日前交上活动经费策划。

宣传组——李珂珂(组长) 肖娜娜 孙鑫负责民俗游园会的宣传工作。要求尽可能广的向全校学生宣传民俗游园会。

第18篇:跳跳游园会

跳跳游园会

活动目标:

1、能够练习协同跳的基本动作,锻炼腿部力量。

2、学习遵守游戏规则,注意安全。

3、体验与同伴协同做游戏的快乐。活动准备:

1、自备的活泼欢快音乐的录音磁带、垫子。

2、小兔胸饰、萝卜、蘑菇玩具。

活动过程:

一、活动导入

1、带领幼儿到活动场地做准备活动。

(1) 师(带上兔妈妈胸饰):兔宝宝好!今天,我们一起到草地上来玩游戏吧,来!跟着妈妈一起跳一跳。(放音乐)

(2) 集合幼儿:兔宝宝们刚才是竖起耳朵向前跳,我们变化动作,还可以怎么跳?好,我们学短尾巴的兔子向上跳,学吃萝卜的兔子蹲着跳,学长耳朵的兔子单脚跳等。

2、以谈话形式引入新课

师:兔宝宝们很能能干,学会了很多跳的本领,好玩吗?(好玩)想不想继续玩啊?(想)好,今天我们再来玩蹦蹦跳跳的游戏吧!

二、活动指导

1、学习与同伴协同双人跳。

师:兔宝宝过来,妈妈告诉你们一个好消息,小山坡后面长出了许多鲜美的蘑菇,妈妈带你们去采蘑菇吃吧。刚才,我们是一只小兔跳,现在请兔宝宝们找

到一个好朋友,两只小兔可以怎么跳呢?请兔宝宝们试着跳一跳吧!(引导幼儿有节奏地肩搭肩、手拉手、面对面交*拉手一起跳)

(1) 师—幼 练习。

(2) 幼—幼 练习。

2、游戏:蹦蹦跳跳。

(1) 师:萝卜地的爷爷听说我们小兔子学本领很认真,要奖励我们吃萝卜,想不想去呢?不过爷爷说了要“单脚协同跳”到萝卜地才给吃萝卜的。

(2) 教师介绍“单脚协同跳”的玩法和游戏规则。

A、教师介绍“单脚协同跳”的玩法。

师:两只小兔前后排开,前面的小兔一手抓住自己抬起的一只脚,后面的小兔一只手搭在前面好朋友的肩上,一只手抓着自己抬起的脚,然后都用单脚跳。两个好朋友跳的节奏和速度要一致,用哪只脚跳也要统一。

B、教师说明游戏规则。

师:兔宝宝要注意了,当音乐响起,两只小兔要一起按节奏跳,一旦音乐停止,小兔停止跳,并快速交换玩伴,音乐再次响起之前未找到玩伴的小朋友暂时退出游戏,在旁边休息。

(3) 师与一个能力强的幼儿示范一次。

(4) 请幼儿开动脑筋想出其他可以两个人一起跳的好玩的跳法。

(5) 分组游戏,教师巡视并指导幼儿游戏。

(6) 在音乐的伴奏下,两人单脚协同跳,双脚协同跳、下蹲协同跳、两人勾脚跑跳到萝卜地拔萝卜,分享萝卜。教育幼儿要遵守游戏规则,注意安全。

三、活动结束

1、小结游戏情况。

师:小兔们很能干,很快学会了协同跳的本领,并能遵守游戏规则,真棒!

2、教师和幼儿一起做放松运动。

第19篇:游园会游戏

游戏一

游戏名称:扑克大比拼

规则:五个人站成一个圈,每人发7张扑克牌(1~7),5局PK,每局每人拿出一张扑克牌拿在手上,听老师口令一起亮牌,牌最大的那个人赢得所有牌,若有数字相同的牌,则直接算作最小。

得印章数:五局结束后,按照手中牌的数量,前一二三名分别获得3,2,1个印章。 参与人数:每轮5人参加。

道具:扑克牌(或者用积分卡也可以) 游戏二:

游戏名称:脑筋转转弯

规则:准备一些脑筋急转弯或智巧趣题,以过塑题卡的形式串在教室里,学生进教室后自己选择会做的趣题,记下题号,到老师处报题号和答案,核对是否正确。 得印章数:答对两题得一个印章,以此类推,最多得三个印章。 游戏三:

游戏名称:亲子互动——你画我猜

规则:每次四组参加,每组两人,学生家长自由组队,一人画,一人猜。学生根据老师给的要求在白板上画画,家长猜,两分钟内猜对最多的获胜。 得印章数:两分钟内,猜对最多的第一名,前三名分别获得3,2,1个印章 游戏四:

游戏名称:挤眉弄眼吃薯片

规则:每次10位同学参加。参加的同学坐在椅子上,头后仰,老师在每位同学的额头上放一片薯片,同学们通过面部肌肉运动,吃到薯片。

得印张数:前三名获得3,2,1个印章 电影放映室:

预备一间空教室,放映电影给游戏完的同学看。 准备:零食,饮料

电影名称:(待定)

最终评奖:

得满12个印章的, 特等奖

9—11个印章

一等奖 6—8个印章

二等奖 3—5个印章

三等奖 其余

纪念奖

第20篇:游园会策划

游园会策划

前言

大学校园是个多样化的个性舞台,他不仅为广大的学生提供学习的平台,同时也激发了学生不同优势特长。为了充分地展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,营造一种和谐的校园文化氛围,展现其风采与活力。我系学生会精心准备了一项将一系列精彩的趣味活动融合在一起的项目。大家通过“欢乐游园”的形式,在精彩的活动中度过一段快快乐乐的时光,并且在紧张的课业之余,感受到几丝轻松的气息。希望大家能融入到这项新鲜有趣的活动中,趣味运动,共享欢乐!

一、活动时间 :2011年12月 11 日

下午2:00

二、活动主题 : 同欢乐,共游园

三、活动地点: 小罗马广场

四、活动目标

为了 展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我系的综合素质,展现学院的风采与活力。 学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

五、组织原则 :具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

六、活动内容 ①电子竞技类

活动一:实况足球挑战赛

所需资源(笔记本电脑一台、手柄一只、键盘一个、投影仪一个、桌子一张) 游戏形式:

首局游戏,两人次,时间限制为五分钟,五分钟后,输家自动失去继续游戏的资格,赢家继续接受下一位挑战者的挑战,在连胜五局之后,进行,挑战者与电脑PK(难度设为高手,以防小概率事件发生)若最终也胜电脑,则获得奖品一个;若输给电脑,发鼓励奖。

意外情况:若出现打平,则进行游戏内设的点球大战,若五轮点球大战仍未分出胜负,则双方由剪刀石头布分出胜负;若是最后与电脑未分胜负,则与在场工作人员进行剪刀石头布分出胜负。 活动二:极品飞车飙车游戏

所需资源(笔记本电脑一台、键盘一个、投影仪一个、桌子一张) 游戏形式:

游戏分为双人PK(可不可以进行?)以及单人挑战模式,每位挑战者限制参与一次,通过与电脑进行竞速赛,若未打破电脑纪录,则失去资格,若成功打破电脑自带纪录(此挑战者纪录自动成为电脑纪录),则接受其他挑战者的挑战,若其他挑战者挑战成功,则其成为新的接受挑战者,再接受其他人的挑战,若接受挑战者连续五轮保住纪录不丢失,则获得鼓励奖品(只要保持五轮),在活动结束前最后一位保持住纪录者,可获得奖品。 活动三:跳舞秀

所需资源(电脑一台、小音响一对、跳舞毯一个、桌子一张) 活动形式:

两种单人挑战模式。第一种是随机舞曲模式,次模式下只要参赛者完成该歌曲即可进入下一轮。第二种是参赛者指定节奏范围,任选该节奏范围内的歌曲,完成并达到C等成绩即可进入第二轮。每位游园会参加者有三次参赛机会。该游戏的最终获胜者通过工作人员记录的最优成绩为准(注:过关次数最多的选手可获得奖品,若过关次数相同,则再进行最后PK,成绩优者胜出) 活动四:K歌秀

所需资源(电脑一台、耳机一副、桌子一张) 活动形式:暂定 活动五:群组踢毽子 所需资源(毽子三个)

活动形式:参赛者三人一组,组合踢毽子,每个人连续踢得次数不能超过三次,最终成绩以接力的总个数为准,个数最多的一组胜出。 活动六:快速拼图 所需资源(硬纸片若干)

活动形式:每组参赛人数为3人,小组内每人得到一个信封(信封内有若干纸片,每个信封内纸片的数量不等),将信封内的卡片拼装成三个完整形状的图案,在拼图过程中参赛人员不可以言语交流,但可以看队友的操作加以配合,用时最少的一组获胜,成绩最优者将在活动结束的时候宣布并颁发奖品。 七活动形式及具体步骤 ① 活动形式:

各游戏活动以小罗马广场地形为依托,摆成圆形,中间圆形场地空出来。留作节目表演所需。 ② 具体步骤:

下午两点整(还是两点半,暂定),由主持人宣布活动正式开始,此时各游戏活动正式向同学们开放,入口处,两名学生会同学,负责向大家发放游戏中用于抽奖的有号码的卡片或赞助宣传单页(此项由网络外联部负责),在互动进行到一小时左右,由主持人宣布表演项目开始(此时,各游戏区域负责同学,暂时停止游戏活动,只把当前游戏玩完)首先,是外联部钟珂的个人绝活的表演,然后是外联部宋文宇的B-BOX表演,最后是街舞社同学的街舞表演。(在活动宣布开始时,主持人抽取第一个奖项,在B-BOX表演结束后,即街舞表演前进行抽奖活动,此时,在同学们入场时发的卡片上的号码即为抽奖号码,抽取第二个奖项;活动最后,再抽取最后一个奖项,抽取完后,) 八准备工作

① 所需资源:各活动所需资源已列出,话筒一只(主持及部分表演所用),音响一对,抽奖箱及抽奖卡片,插线板若干,各类奖品,扫帚、桌子(在一食堂三楼借,写张借条需要学院分团委书签个字,再到校团委签个字),或者在四教借,这个要提前弄好,周末别人不开门,

② 在活动当天上午10:30(布置时间会不会太晚),各部门至少出一名部长以及俩名干事,在小罗马广场进行布置,主要是各活动的安放以及音响设备的安装。 ③ 各部门近期安排事宜:

网络学习部,负责学院各班的通知,并联系网络宣传部,让其帮忙绘画宣传板,筹借音响,借桌子。

外国语学院宣传部,学习部负责抽奖卡片的制作,另外协助网络外联部有关物品的购买。

网络外联部,负责活动的策划,奖品的购买,以及游戏道具的购买,另外协助其他两个部门搞好宣传工作。

九注意事项

① 各游戏活动,提前几天玩透,将游戏中可能出现的各种情况落实,避免游戏BUG的出现,也避免各部门干事不了解游戏本身,出现不会调试游戏的现象。 ② 各器材提前接好,并熟悉其使用方法,负责接东西的网络学习部、外联部负责熟悉使用方法。

③ 主持人这一环,最好各部门推荐一至两名外向活泼、机灵的干事充当主持人,便于调动现场气氛。

十奖品计划

本次活动共6个大项,每个项目设立一个大奖,其余参赛者根据具体情况发放奖品。具体如下:参赛第一轮即遭淘汰者获得棒棒糖一根,第二轮淘汰者获得签字笔一支;第三轮淘汰者获得笔记本一本,第四轮淘汰者获得USB接口一个,每个项目亚军获得小水杯一个。如果四轮之后还要进行淘汰赛则淘汰者都奖励USB接口。各游戏项目的冠军,发放相应的大奖一个.在抽奖环节抽取的奖项,抽取完后,不立刻颁奖,等到活动结束和大奖一起发,另外,各小奖项,在游戏者游戏结束即可发放.

游园会邀请函范文
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