人人范文网 酒店工作总结

前端开发述职报告范文(精选多篇)

发布时间:2023-01-25 15:05:40 来源:酒店工作总结 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:Web前端开发

Web前端开发_Tip 理论篇

WEB标准

WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Aociation)的ECMAScript标准。

结构标准语言 XML XML是The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C于2000年10月6日发布的XML1.0,参考(www.daodoc.com/]理解表现和结构相分离 ),相同的结构的内容我们可以用同一个样式来定义,比如相同级别的标题、正文、图片。对于多次引用的样式可以用cla来定义,不需要每个都用id;另外也不是说一定要用,你完全可以用别的来代替,同样都是块级元素,一样有盒模型的七个参数,仅仅方便浮动。

至于仅仅为了行高、间距、一个修饰图片而增加额外的div,我想随着对CSS的应用和理解,你很快就可以省略掉这些。我们反对用DIV的嵌套取代table的嵌套,这没有任何意义,不能体现内容的结构化。希望大家多研究CSS,写出最简练,最有效的样式表。 4.不要因为一点挫折就轻言放弃

我想这是一个态度和处事方法问题,这不仅仅针对学习web标准。学习任何新知识,接受新概念,都有困难,特别是需要你改变原来已有的习惯和思维时。唯一的问题就是:你认为学习web标准是否值得?你可以问问自己:你是否认可web标准带来的这些好处(简化代码、加速开发、压缩文件尺寸、提高下载速度、更好的易用性、获得更多用户、更易于维护、多平台兼容)?你是否觉得世界通用的XML离你还很远?你是否认为现在掌握的HTML知识就已经足够了?

自从99年以后,网页制作技术在国内就没有怎么进步和变革过(除了flash的兴起),而在国外前进的脚步就一直没有停止过,xhtml1.0、xhtml1.1、xml、xsl...,W3C和各大软件公司都在不断的研究和推进web技术,使它更方便、更有效、更强大。web标准的应用和推广国外已经开展了八年多(以zeldman的web标准组织网站为起点),虽然困难重重,但正在逐步被人们接受和认可。为什么我们依然陶醉在网站表面的“繁华”上,不去思考页面背后本质的东西。 比较AS2.0和AS3.0在面向对象方面的异同 1.定义

ActionScript 2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(Object Oriented Programming,面向对象的程序设计)引入Flash,但并不是完全面向对象的语言,只是在编译过程中支持OOP语法。

ActionScript 3.0:是一个完全基本OOP的标准化面向对象语言,最重要的就是as3.0不是as2.0的简单升级,而完全是两种思想的语言。可以说,as3.0全面采用了面向对象的思想,而as2.0则仍然停留在面向过程阶段,举个例子,就像VB和C#的感觉。在as3.0里,可以看到java和c#的影子,确实,这三种语言大部分思想都是一致的,只有一些小的区别,比如as3.0引入了命名空间的概念,但是不支持比如委托,在包封装及外部访问上也引入了一些新概念。

2.发展过程

一、ActionScript 1.0最简单、最灵活、比较容易理解。既可以用原始的方式一个个地创建影片、设置对象的事件处理函数,等等。

早期的flash 3中的ActionScript 1.0语法冗长,主要的应用是围绕着帧的导航和鼠标的交互.这种状况一直保持到flash 5。到flash 5版本时ActionScript已经很象JavaScript了。它提供了很强的功能和为变量的传输提供了点语法。ActionScript同时也变成了一种prototyped(原型)语言,允许类似于在javscript中的简单的oop功能。这些在随后的flash mx(6)版本中得到的增强。

二、ActionScript 2.0则相对比较规范,是1.0的升级版。首次将OOP引入FLASH。

Flash MX2004(7)引入了ActionScript 2.0,它带来了两大改进:变量的类型检测和新的cla类语法。ActionScript 2.0的变量类型会在编译时执行强制类型检测。它意味着当你在发布或是编译你的影片时任何指定了类型的变量都会从众多的代码中剥离出来,检查是否与你现有的代码存在矛盾冲突。如果在编译过程中没有发现冲突,那么你的swf将会被创建,没有任何不可理解变量类型的代码将会运行。尽管这个功能对于flash player的回放来说没有什么好处,但对于flash创作人员来它是一个非常的好工具,可以帮助调试更大更复杂的程序。

在ActionScript 2.0中的新的cla类语法用来在ActionSctipt 2.0中定义类。它类似于Java语言中的定义。尽管Flash仍不能超越它自身的原型来提供真正的cla类,但新的语法提供了一种非常熟悉的风格来帮助用户从其它语言上迁移过来,提供了更多的方法来组织分离出来As文件和包。

三、ActionScript 3.0更加系统、规范。完全OOP。

接下来我们进入到flash CS3(9;在flash8中没有发生多大的变化)ActionScript 3.这里我们不光有一个带有新的版本号的ActionScirpt 语言,还有一个全新的虚拟机即—Flash Player在回放时执行ActionScript的底层软件。ActionScript 1.0和ActionScript 2.0都使用是AVM1(ActionScript 虚拟机1),因此它们在需要回放时本质上是一样的,记得我们在ActionScript2上说过它增加了强制变量类型和新的类语法,它实际上在最终编译时变成了ActionScript 1,而ActionScript 3.0运行在AVM2上,一种新的专门针对ActionScirpt 3代码的虚拟机。基于上面的原因,ActionScript 3.0影片不能直接与ActionScript 1和ActionScript 2影片直接通讯(ActionScript 1和ActionScript 2的影片可以直接通讯,因为他们使用的是相同的虚拟机;如果要ActionScirpt 3影片与ActionScirpt 1.0和ActionScript 2.0的影片通讯,只能通过local connection),但是你会发现ActionScript 3.0的改变更深远更有意义。

3.flash as2.0 与as3.0的本质区别

一、虚拟机

在编译阶段,as2采用的是AVM1(actionScript vitual machine),而as3采用的是AVM2。新一代虚拟机采用了OOP思想,在执行速度上比起avm1也快了10倍。还提供了异常处理。以前我们在使用AS2时,一旦出错,AVM1选择的是静默失败,让人根本不知道什么地方出错了,会浪费大量的时间去查错,而AVM2与目前主流的编译器一样,会有异常处理,运行出错会输出错误提示,工作效率大大提高。如果做个对比,我想说,AVM1就是大刀长矛,而AVM2就是手枪,大刀和长矛也能杀敌,但是只在面对弱智的敌人才能发挥作用,面对一个大型项目,不用点现代化工具是不行滴。

二、事件机制

这也是很多人拿起as3就不知所措的原因,初学者会发现连一个按钮点击的方法都写不出来。实际上as3的事件机制采用的是监听的方式,和as2的onClipEvent不同,as3里所有的事件都是需要触发器,监听器,执行器三种结构的,这样做的好处就是使得这个语言非常的坚强,非常大标准化。不像as2,奇形怪状的代码漫天飞,可以这样写,也可以那样写,代码变得繁复难懂,可读性太差,执行效率也大大降低。要特别说明的是,as3的所有事件都直接继承event对象,而event是直接继承自BOSS类object,结构多么完美。所以在as3中,所有的事件都继承自相同的父亲,结构相同,提高了重用性。

三、封装性

这是as3与as2最大的不同,as3引入了封装的概念,使得程序安全性大大提高,各个对象之间的关系也通过封装,访问控制而得以确定,避免了不可靠的访问给程序带来的意外产生。

四、XML 我觉得这是最令人激动人心的改变,现在as3程序员可以很轻松也很自豪的说,我们是使用XML人群中最快乐的人。AS2时代对XML的存取仍然需要解析,而AS3则创新的将XML也视作一个对象,存取XML就像存取普通对象的属性一样方便,用点语法就可以,无疑大大提高了效率。

五、容器的概念

AS3.0采用了容器的思想,告别了as2.0一个MovieClip打天下的局面。对于as2程序员来说,可能不能理解,我mc用的好好的,干嘛不让我用啊。但是当你真正的了解as3.0的思想的时候,当你真主的体会到OOP的好处的时候,你会觉得as3.0的容器的思想的完全正确的。as2.0时代,我们做什么都用mc,而as2.0时代的mc也是直接继承自object,这给了mc极大的权限,极其多大方法属性,而有时我们只需要放一个背景图,这样做就造成了极大的浪费。说实在话as2.0和as3.0比起来就是浪费之神,所以as2.0编出的swf绝对比as3.0编译出来的swf要大上几倍。as3.0把所有你用到的显示对象都分开,mc的属性方法都被瓜分开来,举个例子,你去水果超市买水果,就肯定比直接去大型超市买要方便,更节约时间,时间就是金钱,那就是很大的节省。

4.AS3.0新特性

一、OOP方面的增强

通过类定义而生成的实例,在 AS3 中是属于 Sealed 类型,即其属性和方法无法在运行时修改。这部分属性在 AS2 中是通过类的 prototype 对象来存储,而在 AS3 .0中则通过被称为 Trait 的概念对象存储管理,无法通过程序控制。这种处理方式一方面减少了通过 prototype 继承链查找属性方法所耗费的时间(所有父类的实现方法和属性都会被直接复制到对应的子类的 Trait 中),另一方面也减少了内存占用量,因为不用动态的给每一个实例创建 hashtable 来存储变量。如果仍然希望使用 AS2 中类实例在运行时的动态特性,可以将类声明为 dynamic。

二、API方面的增强

新增 Display API,使 AS3 可以控制包括 Shape, Image, TextField, Sprite, MovieClip, Video, SimpleButton, Loader在内的大部分 DisplayList 渲染单位。这其中 Sprite 类可以简单理解为没有时间轴的 MovieClip,适合用来作为组件等不需要时间轴功能的子类的基础。而新版的 MovieClip 也比 AS2 多了对于 Scene(场景)和 Label(桢标签)的程序控制。另外,渲染单位的创建和销毁通过联合 new 操作符以及 addChild/removeChild 等方法实现,类似 attachMovie 的旧方法已被舍弃,同时以后也无须去处理深度值。

新增 DOM Event API,所有 在DisplayList 上的渲染单位都支持全新的三段式事件播放机制,以 Stage 为起点自上而下的播报事件到 target 对象(此过程称为 Capture Phase),然后播报事件给 target 对象(此过程称为 Target Phase),最后在自下而上的播报事件(此过程称为 Bubbling Phase)。

新增内置的 Regular Expreions (正则表达式)支持,使 AS3 能够高效地创建、比较和修改字符串,以及迅速地分析大量文本和数据以搜索、移除和替换文本模式。

新增 ECMAScript for XML (E4X)支持。 E4X 是 AS3 中内置的 XML 处理语法。在 AS3 中 XML 成为内置类型,而之前的 AS2 版本 XML 的处理 api 转移到 flash.xml.*包中,以保持向下兼容。

新增 Socket类,允许读取和写入二进制数据,使通过 AS 来解析底层网络协议(比如 POP3, SMTP, IMAP, NNTP 等)成为可能,使 Flash Player 可以连接邮件服务器和新闻组。

新增 Proxy 类来替代在 AS2 中的 Object.__resolve 功能。 新增对于 Reflect (反射)的支持,相关方法在 flash.util.* 包中。

5.总结

一、AS3.0和2.0的代码不能混用,且不能和装载的as2.0或1.0的swf相互通信

使用AS3.0可以加载AS2.0 或者 1.0的swf。但是AS3.0不可以访问加载swf中变量和函数。为了方便理解,我们可以想成两个虚拟机并行工作,但是不能通信。事实上,我猜实现机制可能就和这个差不多LocalConnection。

使用AS2.0或1.0编写的swf是不可以加载AS3.0的。换句话说Flash 8&Flex 1.5及之前所有工具生成的swf都不可以加载(load)AS 3.0 swf的。

如果想让AS2.0或1.0的swf与AS3.0 swf协同工作,那么AS2.0&1.0的文件必须进行移植。就是说转成3.0。

单个的swf文件中是不能混合使用AS3.0&AS2.0(或者1.0)的。 不会像AS2.0&1.0那样混用了,毕竟是AS2.0&AS3.0是两个不相同的虚拟机。

一句话总结,就是AS3.0可以加载以前的所有版本的swf,但是只是简单加载,不能访问AS2.0(或1.0)的swf内部变量&函数,无法交互。

二、所采用的编程方式

as 3.0所采用的编程方式是与java C++非常类似的面向对象编程方式,不论在语法上还是在设计思路上。 只要你有java C++基础,那学 AS是非常轻松的。不过AS3.0不能像java C++那样操作底层数据,如存储数据等,必须通过后台语言如php asp 等来实现,而且运行大规模数据时会慢一些。 as 2.0以往是主要面向过程的编程方式,也就是说想到哪就可以写到哪,但到3.0之后就不行了,你必须把每一块程序都写到一个类中,让类和类之间进行联系。凡事都是类的理念。

其实不同的事情有很多,但是也可以这么讲,AS3.0与AS2.0是一样的,只是语法不同了,编程思路不同了,但核心内容不变,也就是说,如果你精通AS2.0,那么,你离精通3.0就不远了。因为你在编程进对算法的掌握和思想都是相通了。

三、as2.0到as3.0的转换

在AS2项目往AS3转换/移植的过程中,不要想象这只是一个语法转换的过程,实际上,你不得不考虑AS3以及其类库中的一些新机制,所能带来的性能以及程序结构良好性的提升。因此,可能很多东西,你得重新设计,特别是可视元素和事件相关的,也就是用户交互方面的东西,我认为是必须得根据AS3的特点重新设计的,否则转换是无价值的,甚至会得到更差的程序。一些纯算法方面的代码,可能不需要重新设计,直接替换一些语言层面的东西即可。还有FlashPlayer的速度提升使代码执行速度提升10倍左右,可视元素运行/渲染速度平均提升2倍左右,位图渲染速度有比较明显的提升。

一些在AS2里面我们需要的东西,在AS3里面,我们不再需要了;一些用AS2做出来的东西,运行起来效率不够理想,用AS3做出来,运行得更快了;一些AS2里面不可能做到的东西,在AS3里面,我们可以做了。 CSS盒子 前言

如果你想尝试一下不用表格来排版网页,而是用CSS来排版你的网页,也就是常听的用DIV来编排你的网页结构,又或者说你想学习网页标准设计,再或者说你的上司要你改变传统的表格排版方式,提高企业竞争力,那么你一定要接触到的一个知识点就是CSS的盒子模式,这就是DIV排版的核心所在,传统的表格排版是通过大小不一的表格和表格嵌套来定位排版网页内容,改用CSS排版后,就是通过由CSS定义的大小不一的盒子和盒子嵌套来编排网页。因为用这种方式排版的网页代码简洁,更新方便,能兼容更多的浏览器,比如PDA设备也能正常浏览,所以放弃自己之前钟爱的表格排版也是值得的,更重要的是CSS排版网页的优势远远不只这些,本人在这里就不多说,自己可以去查找相关信息。

理解CSS盒子模型

什么是CSS的盒子模式呢?为什么叫它是盒子?先说说我们在网页设计中常听的属性名:内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin), CSS盒子模式都具备这些属性。

这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解,日常生活中所见的盒子也具有这些属性,所以叫它盒子模式。那么内容就是盒子里装的东西;而填充就是怕盒子里装的东西(贵重的)损坏而添加的泡沫或者其它抗震的辅料;边框就是盒子本身了;至于边界则说明盒子摆放的时候的不能全部堆在一起,要留一定空隙保持通风,同时也为了方便取出嘛。在网页设计上,内容常指文字、图片等元素,但是也可以是小盒子(DIV嵌套),与现实生活中盒子不同的是,现实生活中的东西一般不能大于盒子,否则盒子会被撑坏的,而CSS盒子具有弹性,里面的东西大过盒子本身最多把它撑大,但它不会损坏的。填充只有宽度属性,可以理解为生活中盒子里的抗震辅料厚度,而边框有大小和颜色之分,我们又可以理解为生活中所见盒子的厚度以及这个盒子是用什么颜色材料做成的,边界就是该盒子与其它东西要保留多大距离。在现实生活中,假设我们在一个广场上,把不同大小和颜色的盒子,以一定的间隙和顺序摆放好,最后从广场上空往下看,看到的图形和结构就类似我们要做的网页版面设计了,如下图。

现在对CSS盒子模式理解多少了,如果还不够透彻,继续往下看,我会在后面举例,并延用盒子的概念来解释它。

转变我们的思路

传统的前台网页设计是这样进行的:根据要求,先考虑好主色调,要用什么类型的图片,用什么字体、颜色等等,然后再用Photoshop这类软件自由的画出来,最后再切成小图,再不自由的通过设计HTML生成页面,改用CSS排版后,我们要转变这个思想,此时我们主要考虑的是页面内容的语义和结构,因为一个强CSS控制的网页,等做好网页后,你还可以轻松的调你想要的网页风格,况且CSS排版的另外一个目的是让代码易读,区块分明,强化代码重用,所以结构很重要。如果你想说我的网页设计的很复杂,到后来能不能实现那样的效果?我要告诉你的是,如果用CSS实现不了的效果,一般用表格也是很难实现的,因为CSS的控制能力实在是太强大了,顺便说一点的是用CSS排版有一个很实用的好处是,如果你是接单做网站的,如果你用了CSS排版网页,做到后来客户有什么不满意,特别是色调的话,那么改起来就相当容易,甚至你还可以定制几种风格的CSS文件供客户选择,又或者写一个程序实现动态调用,让网站具有动态改变风格的功能。

实现结构与表现分离

在真正开始布局实践之前,再来认识一件事——结构和表现相分离,这也用CSS布局的特色所在,结构与表现分离后,代码才简洁,更新才方便,这不正是我们学习CSS的目的所在吗?举个例来说P是结构化标签,有P标签的地方表示这是一个段落区块,margin是表现属性,我要让一个段落右缩进2字高,有些人会想到加空格,然后不断地加空格,但现在可以给P标签指定一个CSS样式:P {text-indent: 2em;},这样结果body内容部分就如下,这没有外加任何表现控制的标签:

加进思源社区有一段时间了,但一直没有时间写点东西,今天写了一篇有关CSS布局的文章,并力求通过一种通俗的语言来说明知识点,还配以实例和图片,相信对初学CSS布局的人会带来一定的帮助。

如果还要对这个段落加上字体、字号、背景、行距等修饰,直接把对应的CSS加进P样式里就行了,不用像这样来写了:

段落内容

这个是结构和表现混合一起写的,如果很多段落有统一结构和表现的话,再这样累加写下去代码就繁冗了。

再直接列一段代码加深理解结构和表现相分离:

用CSS排版

height:80;

width:100;

margin:5px auto; } -->

推荐第2篇:前端开发心得

web前端核心技术

从事前端开发工作1年多了,从最初的DIV+CSS学起,到现在学到html

5、c

3、javascript,jquery等等,我觉得前端要学的技术太多了,很多人认为前端开发要掌握的技能简单,就是网页制作,其实不然,前端开发是网站的前台代码实现,包括基本的HTML和CSS以及JavaScript/ajax,现在最新的高级版本是HTML

5、CSS3,以及SVG等。JavaScript作为最难的语言之一,许多编程高手也不敢妄自菲薄、自封精通。

关于兼容性的问题我相信对于每个做前端开发的人来讲是一个很头疼的问题,互联网目前主流浏览器有IE6\\7\\8\\9,Firefox,Chrome,Opera,Safari,遨游,包括国内主流的搜狗,腾讯 TT,360等等;从内核上讲主要有IE的,遨游版IE,safari,firefox以及opera的,这些都是大家常见的。所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,用户用什么浏览器来查看同一网站,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题。这个时候就需要针对不同的浏览器写不同的CSS,这个过程叫CSS hack。虽然我们写代码都要求按照标准,不写hack代码,但实际工作中为了兼容主流浏览器,hack代码是免不了的,所以这也应该是每个前端开发人员必备的技能。

前端的开发工具很多,比较常见的有Dreamweaver,Notepad,webstrom,Sublime Text等等,我现在在使用webstorm,强大的提示功能可以帮助我们很快的熟悉并掌握网页布局,检查错误等。调试代码的工具我使用的Firebug。Firebug是网页浏览器Mozilla firefox 下的一款开发类插件,它集HTML查看和编辑、Javascript控制台、网络状况监视器于一体,是开发JavaScript、CSS、HTML和Ajax的得力助手。Firebug如同一把精巧的瑞士军刀,从各个不同的角度剖析Web页面内部的细节层面,给Web开发者带来很大的便利。Firebug也是一个除错工具。用户可以利用它除错、编辑、甚至删改任何网站的CSS、HTML、Dom 以及Javascript代码。

以上是自己做前端开发的一点心得,它所涵盖的知识面远远不止这些,我也在不断的学习,不断地丰富自己,希望自己能在前端这个职位上开阔自己的一片天地!

推荐第3篇:前端开发实习总结

多种多样的Web应用跟随互联网Web2。0时代的兴起不断出现,Web前端出现了翻天覆地的变化,今天小编给大家整理了前端开发实习总结,谢谢大家对小编的支持。

前端开发实习总结篇1

今天就简单聊聊上面的Struts+Spring+Hibernate吧。

Struts 代表:表示层;Spring代表:业务逻辑层;Hibernate则代表持久层。他们是目前在Java Web编程开发中用得最多的框架,其实这样区分是为了适应软件开发过程中各个分工部门之间保持一致性的需要。说得简单点就是大家都在一个模式下写代码,这样就能保证写出来的程序能被每一个人都能够读懂,而且有些基本的东西它可以自动帮你生成,不用你自己一个一个的敲了,达到了代码复用。这样保证可读性的同时也提高了开发效率,从而降低了成本。Struts这个框架其实就是Java MVC设计模式中(简称Model1与Model2)Model2的一个具体实现,Spring 则通过提供ICO(控制反转,也称依赖注入)实现了对对象甚至事务(如声明式事务)的集中管理,此外还引入了AOP(对向切面编程),当然也完全兼容其它框架。Hibernate吗,就是一个实现对象与关系映射的中间件,大家知道,现在的主流数据库还是关系型的,但编程却已经采用了面向对象的思想,如何让编程人员能像操作对象一样,操纵数据库里的数据呢?Hibernate就是这样一种框架。以前Java程序员与数据库打交道都是通过JDBC,还要写 SQL语句,不过Hibernate彻底改变了这一切,它在JDBC之上又作了一次封装,从而实现了不用写SQL语句就可以实现操作数据库。

值得提醒的是,这三个框架都是轻量级的,没有侵入性或者侵入性很低,不像EJB这样的重量级框架,它们都能最大限度的实现代码的可复用。

前端开发实习总结篇2

以前在校很少自己做程序,对软件工程更是一无所知。来到公司,开始接触\"大规模\"(其实现在看来实习的项目其实还是很小的)软件开发,一时真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我对JAVA,JSP,XML的一窍不通根本不值一提。大家都不想输在\"起点\",所以都默契地在加班,这样一直持续了实习的两个月。

刚来的时候\"始业教育\"显得慢吞吞,我们还经常盘算去哪哪玩之类的。我和FLYSKY(20个新生里唯一一个南区的兄弟,软件学院的)还经常出去吃各种小吃,每到一处都尝尝本地的风味,这是他的习惯。之后开始的培训还不是很难过,JAVA,C++,ORACLE,老师们讲的很\"好\",可以说是非常好,好得我们没有几个人能听懂。大家开始发愁,我也是每天晚上都基本看书到10点。

\"我心说得亏哥们我还练过\",来之前的2月份我就自己买了一本THINKING IN JAVA,看懂看不懂怎么说也算是准备了一下JAVA,C++虽说没去上过课,但凭我的直觉我就一下看中这东西很有用,自己也看过一阵。至于ORACLE,虽然不了解,但毕竟因为佩服\"云飞扬\"的性格和敬业精神,咱SQL选修也不是白混的。专业倒还有点\"基础\",再加上咱这自学能力也不是吹的,基本维持。可等到后来的日语课就全迷糊了:本就没有语言天赋,再加上记忆严重欠缺,总是特别害怕去上日语课。不过特别喜欢那个老师说话的感觉,加上她一直对我都很好,所以还是很用心的学着。

随着培训的收尾,我们开始正式进入项目。从需求分析,概要设计到详细设计,我们一步一步的开始接触软件开发的每个细节。最受不了的就是每天都要记\"周报\",填写自己的劳动成果。因为这个我还被QA通报了好几次呢,真的很郁闷。其实现在我很感谢这种制度化的东西,某些情况下好习惯的养成是要靠强制来确保的。详细设计之后就是企盼已久的编码,我心想终于可以做点\"正事\"了。现在回头一看才知道,其实编码只占软件开发的整个过程劳动量的1/4左右,而且其他的环节也不是想象中的那么无足轻重。

编码我其实做的很不好,主要是因为需求分析阶段就没有认真仔细的理解需求和规格说明,加上编码时一个关键时段我回校和老同学叙旧。那阵项目经理(PM)就经常和我们说,\"有问题自己想办法,不要经常问我\"。PM其实是在叫我们自己酝酿,遇到难题只有\"憋\"一\"憋\"才能有真的收获。而我不在的那三天正好是大家技术/思路上的一个\"跃迁\",很多难题的解决方法都基本成熟,大家的编码也接近50%了,所以回来时我感觉已经掉队很多。再一个就是编码中期时机器出问题,环境搭不上了,这使我更加紧张和急躁,大大影响了我的士气。后来利用五一其间的加班我终于赶完了自己的模块,达到了第一个里程碑。其实从发现落后到加班赶完这段经历,对我来说也具有里程碑的意义。不仅考验了我自己的能力和心理素质,也证明了我对集体的责任感和合作意识。我可以叫别人来帮我做赶上进度,但那样我会错过自己学习的机会,以后再遇到难题我还是不行;我也可以硬着头皮导致项目延期,那样我以后的日子保证不好过,而且这么做也不符合我的性格。事实证明我顶住压力独立完成任务不管是对集体还是对我个人都是一件大好事。

推荐第4篇:前端开发面试题(含答案)

XX公司

产品部-前端面试题-答案

产品部 Beijing

2015前端面试题2015-02 前端开发面试知识点大纲:

HTML&CSS:

对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级及使用、HTML

5、CSS

3、移动端适应 JavaScript:

数据类型、面向对象、继承、闭包、插件、作用域、跨域、原型链、模块化、自定义事件、内存泄漏、事件机制、异步装载回调、模板引擎、Nodejs、JSON、ajax等。 其他:

HTTP、安全、正则、优化、重构、响应式、移动端、团队协作、可维护、SEO、UED、架构、职业生涯

作为一名前端工程师,无论工作年头长短都应该必须掌握的知识点:

1、DOM结构 —— 两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。

2、DOM操作

——如何添加、移除、移动、复制、创建和查找节点等。

3、事件

—— 如何使用事件,以及IE和标准DOM事件模型之间存在的差别。

4、XMLHttpRequest —— 这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。

5、严格模式与混杂模式 —— 如何触发这两种模式,区分它们有何意义。

6、盒模型 —— 外边距、内边距和边框之间的关系,及IE8以下版本的浏览器中的盒模型

7、块级元素与行内元素 —— 怎么用CSS控制它们、以及如何合理的使用它们

8、浮动元素——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。

9、HTML与XHTML——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。

10、JSON —— 作用、用途、设计结构。

2 / 28

2015前端面试题

2015-02 HTML

一、Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? (1)、声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。

(2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是

以该浏览器支持的最高标准运行。

(3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。 (4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。

二、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?

(1)CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,比如div默认display属性值为“block”,成为“块级”元素;span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。

(2)行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气) 块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p (3)知名的空元素: 鲜为人知的是:

三、link 和@import 的区别是?

(1)link属于XHTML标签,而@import是CSS提供的; (2)页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载; (3)import只在IE5以上才能识别,而link是XHTML标签,无兼容问题; (4)link方式的样式的权重 高于@import的权重.

四、浏览器的内核分别是什么? * IE浏览器的内核Trident、Mozilla的Gecko、Chrome的Blink(WebKit的分支)、Opera内核原为Presto,现为Blink;

3 / 28

2015前端面试题2015-02

五、常见兼容性问题?

* png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.* 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。 * IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。 浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}

这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别) 渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。

首先,巧妙的使用“\\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。 接着,再次使用“+”将IE8和IE

7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。

c

.bb{

background-color:#f1ee18;/*所有识别*/

.background-color:#00deff\\9; /*IE

6、

7、8识别*/

+background-color:#a200ff;/*IE

6、7识别*/

_background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/

}

* IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用getAttribute()获取自定义属性;Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性.解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.* IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性; Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.* 解决方法:(条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。

4 / 28

2015前端面试题

2015-02 * Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示, 可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决.超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:L-V-H-A : a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}

六、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?

* HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。 * 绘画 canvas

用于媒介回放的 video 和 audio 元素

本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;

seionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除

语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section

表单控件,calendar、date、time、email、url、search

新的技术webworker, websockt, Geolocation * 移除的元素-纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u; 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;

七、支持HTML5新标签:

* IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式:

* 当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架 src=\"http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js\"

5 / 28

2015前端面试题2015-02

八、如何区分: DOCTYPE声明\\新增的结构元素\\功能元素,语义化的理解?

用正确的标签做正确的事情!

html语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析; 在没有样式CCS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的。 搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO。 使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

九、HTML5的离线储存?

localStorage

长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; seionStorage 数据在浏览器关闭后自动删除。

十、(写)描述一段语义的html代码吧。

(HTML5中新增加的很多标签(如:、、和等)就是基于语义化设计原则)

标题 专注Web前端技术 十

一、iframe有那些缺点?

*iframe会阻塞主页面的Onload事件;

*iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。 使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript 动态给iframe添加src属性值,这样可以可以绕开以上两个问题。

6 / 28

2015前端面试题

2015-02 十

二、请描述一下 cookies,seionStorage 和 localStorage 的区别?

cookie在浏览器和服务器间来回传递。 seionStorage和localStorage不会 seionStorage和localStorage的存储空间更大; seionStorage和localStorage有更多丰富易用的接口; seionStorage和localStorage各自独立的存储空间;

十三、如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里) 调用localstorge、cookies等本地存储方式

十四、webSocket如何兼容低浏览器?(阿里) Adobe Flash Socket、ActiveX HTMLFile (IE)、基于 multipart 编码发送 XHR、7 / 28

基于长轮询的 XHR

2015前端面试题2015-02

CSS

一、介绍一下CSS的盒子模型?

(1)有两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading; (2)盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、边框(border).

二、CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?

*

1.id选择器( # myid)

2.类选择器(.myclaname)

3.标签选择器(div, h1, p)

4.相邻选择器(h1 + p)

5.子选择器(ul >li)

6.后代选择器(li a)

7.通配符选择器( * )

8.属性选择器(a[rel = \"external\"])

9.伪类选择器(a: hover, li: nth - child)

*

可继承的样式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT; *

不可继承的样式:border padding margin width height ; *

优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准; *

载入样式以最后载入的定位为准;

8 / 28

2015前端面试题

2015-02 优先级为:

!important > id >cla >tag

important 比 内联优先级高

三、CSS3新增伪类举例:

p:first-of-type 选择属于其父元素的首个

元素的每个

元素。 p:last-of-type 选择属于其父元素的最后

元素的每个

元素。 p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的

元素的每个

元素。 p:only-child

选择属于其父元素的唯一子元素的每个

元素。 p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个

元素。 :enabled :disabled 控制表单控件的禁用状态。 :checked

单选框或复选框被选中。

四、如何居中div?如何居中一个浮动元素?

给div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto属性 div{width:200px; margin:0 auto; }

五、居中一个浮动元素

确定容器的宽高 宽500 高 300 的层

设置层的外边距

.div { Width:500px ; height:300px;//高度可以不设

Margin: -150px 0 0 -250px;

position:relative;相对定位

background-color:pink;//方便看效果

9 / 28

2015前端面试题2015-02

left:50%; top:50%;}

六、列出display的值,说明他们的作用。position的值, relative和absolute定位原点是?

1.block 象块类型元素一样显示。

none 缺省值。象行内元素类型一样显示。

inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。

list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。

2.*absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。 *fixed (老IE不支持)生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。 *relative生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。 * static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中 *(忽略 top, bottom, left, right z-index 声明) * inherit 规定从父元素继承 position 属性的值。

七、CSS3有哪些新特性?

CSS3实现圆角(border-radius:8px),阴影(box-shadow:10px),

对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)

transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜

增加了更多的CSS选择器

多背景 rgba

八、

九、一个满屏 品 字布局 如何设计? 经常遇到的CSS的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么?

10 / 28

2015前端面试题

2015-02

十、为什么要初始化CSS样式。

因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。

当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。 *最简单的初始化方法就是: * {padding: 0; margin: 0;} (不建议) 淘宝的样式初始化:

body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; } body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \\5b8b\\4f53; } h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; } addre, cite, dfn, em, var { font-style:normal; } code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; } small{ font-size:12px; } ul, ol { list-style:none; } a { text-decoration:none; } a:hover { text-decoration:underline; } sup { vertical-align:text-top; } sub{ vertical-align:text-bottom; } legend { color:#000; } fieldset, img { border:0; } button, input, select, textarea { font-size:100%; } table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }

11 / 28

2015前端面试题2015-02 十

一、absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?

十二、position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?

十三、对BFC规范的理解?

(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关 系和相互作用。)

十四、c定义的权重

以下是权重的规则:标签的权重为1,cla的权重为10,id的权重为100,以下例子是演示各种定义的权重值: /*权重为1*/ div{} /*权重为10*/ .cla1{} /*权重为100*/ #id1{} /*权重为100+1=101*/ #id1 div{} /*权重为10+1=11*/ .cla1 div{} /*权重为10+10+1=21*/ .cla1 .cla2 div{}

如果权重相同,则最后定义的样式会起作用,但是应该避免这种情况出现

12 / 28

2015前端面试题

2015-02 十

五、解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的技巧

六、用过媒体查询,针对移动端的布局吗?

七、使用 CSS 预处理器吗?喜欢那个?

SASS

十八、如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)

多数显示器默认频率是60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms 十

九、display:inline-block 什么时候会显示间隙?(携程) 移除空格、使用margin负值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing

13 / 28

2015前端面试题2015-02

JavaScript

一、

二、JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点? eval是做什么的?

它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。

三、

四、null,undefined 的区别? 写一个通用的事件侦听器函数。

// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun

markyun.Event = {

// 页面加载完成后

readyEvent : function(fn) {

if (fn==null) {

fn=document;

}

var oldonload = window.onload;

if (typeof window.onload != \'function\') {

window.onload = fn;

} else {

window.onload = function() {

14 / 28

2015前端面试题

2015-02

oldonload();

fn();

};

}

},

// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件

// 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序

addEvent : function(element, type, handler) {

if (element.addEventListener) {

//事件类型、需要执行的函数、是否捕捉

element.addEventListener(type, handler, false);

} else if (element.attachEvent) {

element.attachEvent(\'on\' + type, function() {

handler.call(element);

});

} else {

element[\'on\' + type] = handler;

}

},

// 移除事件

removeEvent : function(element, type, handler) {

if (element.removeEnentListener) {

15 / 28

2015前端面试题2015-02

element.removeEnentListener(type, handler, false);

} else if (element.datachEvent) {

element.detachEvent(\'on\' + type, handler);

} else {

element[\'on\' + type] = null;

}

},

// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)

stopPropagation : function(ev) {

if (ev.stopPropagation) {

ev.stopPropagation();

} else {

ev.cancelBubble = true;

}

},

// 取消事件的默认行为

preventDefault : function(event) {

if (event.preventDefault) {

event.preventDefault();

} else {

event.returnValue = false;

}

16 / 28

2015前端面试题

2015-02

},

// 获取事件目标

getTarget : function(event) {

return event.target || event.srcElement;

},

// 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;

getEvent : function(e) {

var ev = e || window.event;

if (!ev) {

var c = this.getEvent.caller;

while (c) {

ev = c.arguments[0];

if (ev && Event == ev.constructor) {

break;

}

c = c.caller;

}

}

return ev;

}

};

五、Node.js的适用场景?

17 / 28

2015前端面试题2015-02 高并发、聊天、实时消息推送

六、介绍js的基本数据类型。

number,string,boolean,object,undefined

七、Javascript如何实现继承?

通过原型和构造器

八、[\"1\", \"2\", \"3\"].map(parseInt) 答案是多少?

[1, NaN, NaN] 因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix),其中 radix 表示解析时用的基数。map 传了 3 个 (element, index, array),对应的 radix 不合法导致解析失败。

九、如何创建一个对象? (画出此对象的内存图)

function Person(name, age) {

this.name = name;

this.age = age;

this.sing = function() { alert(this.name) }

}

十、谈谈This对象的理解。

this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。但是有一个总原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。this一般情况下:是全局对象Global。 作为方法调用,那么this就是指这个对象

十一、事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

1.我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

2.事件处理机制:IE是事件冒泡、火狐是 事件捕获;

18 / 28

2015前端面试题

2015-02 3.ev.stopPropagation(); 十

二、什么是闭包(closure),为什么要用它?

执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在.使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源,因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量。这是对闭包作用的非常直白的描述.

function say667() {

// Local variable that ends up within closure

var num = 666;

var sayAlert = function() { alert(num); }

num++;

return sayAlert; } var sayAlert = say667(); sayAlert()//执行结果应该弹出的667

十三、\"use strict\";是什么意思 ? 使用它的好处和坏处分别是什么? 十

四、如何判断一个对象是否属于某个类?

使用instanceof (待完善)

if(a instanceof Person){

alert(\'yes\');

} 十

五、new操作符具体干了什么呢?

19 / 28

2015前端面试题2015-02

1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。

2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj);

十六、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?

hasOwnProperty 十

七、JSON 的了解?

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小 {\'age\':\'12\', \'name\':\'back\'} 十

八、js延迟加载的方式有哪些?

defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js 十

九、ajax 是什么? 二

十、同步和异步的区别? 二十

一、如何解决跨域问题? jsonp、iframe、window.name、window.postMeage、服务器上设置代理页面

二十二、模块化怎么做?立即执行函数,不暴露私有成员

20 / 28

2015前端面试题

2015-02

var module1 = (function(){

var _count = 0;

var m1 = function(){

//...

};

var m2 = function(){

//...

};

return {

m1 : m1,

m2 : m2

};

})();

二十三、AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别?

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。 CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as poible. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置

21 / 28

2015前端面试题2015-02 二十

四、异步加载的方式有哪些?

(1) defer,只支持IE

(2) async:

(3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack 二十

五、documen.write和 innerHTML的区别

document.write只能重绘整个页面 innerHTML可以重绘页面的一部分

二十六、.call() 和 .apply() 的区别?

例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);

注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

function add(a,b)

{

alert(a+b);

}

function sub(a,b)

{

alert(a-b);

}

add.call(sub,3,1);

二十七、Jquery与jQuery UI 有啥区别?

*jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。

22 / 28

2015前端面试题

2015-02 *jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。

提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等

二十八、JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理? 二十

九、jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?

jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:

$.fn.stringifyArray = function(array) {

return JSON.stringify(array)

}

$.fn.parseArray = function(array) {

return JSON.parse(array)

}

然后调用:

$(\"\").stringifyArray(array) 三

十、针对 jQuery 的优化方法?

*基于Cla的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。 *频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。

比如:var str=$(\"a\").attr(\"href\"); *for (var i = size; i

for (var i = size, length = arr.length; i

23 / 28

2015前端面试题2015-02 三十

一、JavaScript中的作用域与变量声明提升? 三十

二、如何编写高性能的Javascript? 三十

三、那些操作会造成内存泄漏?

内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。 setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

三十

四、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的? 三十

五、如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)

通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中

三十

六、对Node的优点和缺点提出了自己的看法?

*(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,

因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。

此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,

因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。

*(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,

而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。

24 / 28

2015前端面试题

2015-02

其它问题

一、你有哪些性能优化的方法?

(看雅虎14条性能优化原则)。

(1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。

(2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数

(3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。

(4) 当需要设置的样式很多时设置claName而不是直接操作style。

(5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。

(6) 避免使用CSS Expreion(c表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。

(7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部

加上时间戳。

(8) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+c布局慢。

二、http状态码有那些?分别代表是什么意思?

100-199 用于指定客户端应相应的某些动作。 200-299 用于表示请求成功。

300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。 400-499 用于指出客户端的错误。

400

语义有误,当前请求无法被服务器理解。 401

当前请求需要用户验证

25 / 28

2015前端面试题2015-02 403 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。 500-599 用于支持服务器错误。 503 – 服务不可用

三、一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?(流程说的越详细越好)

查找浏览器缓存

DNS解析、查找该域名对应的IP地址、重定向(301)、发出第二个GET请求

进行HTTP协议会话

客户端发送报头(请求报头)

服务器回馈报头(响应报头)

html文档开始下载

文档树建立,根据标记请求所需指定MIME类型的文件

文件显示

[

浏览器这边做的工作大致分为以下几步:

加载:根据请求的URL进行域名解析,向服务器发起请求,接收文件(HTML、JS、CSS、图象等)。

解析:对加载到的资源(HTML、JS、CSS等)进行语法解析,建议相应的内部数据结构(比如HTML的DOM树,JS的(对象)属性表,CSS的样式规则等等)

}

四、平时如何管理你的项目?

先期团队必须确定好全局样式(globe.c),编码模式(utf-8) 等;

编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);

26 / 28

2015前端面试题

2015-02

标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);

页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);

CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.c);

JS 分文件夹存放 命名以该JS功能为准的英文翻译。

图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 尽量整合在一起使用方便将来的管理

五、说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?

Node.js、Mongodb、npm、MVVM、MEAN、three.js

六、移动端(Android IOS)怎么做好用户体验?

清晰的视觉纵线、信息的分组、极致的减法、

利用选择代替输入、标签及文字的排布方式、

依靠明文确认密码、合理的键盘利用、

七、想问公司的问题?

目前关注哪些最新的Web前端技术(未来的发展方向)?

前端团队如何工作的(实现一个产品的流程)?

公司的薪资结构是什么样子的?

八、优质网站推荐

极客标签: http://www.daodoc.com/ 码农周刊: http://weekly.manong.io/iues/ 前端周刊: http://www.daodoc.com/iues 极客头条: http://geek.csdn.net/ Startup News:http://news.dbanotes.net/

27 / 28

2015前端面试题2015-02 Hacker News: https://news.ycombinator.com/news InfoQ: http://www.daodoc.com/ w3cplus: http://www.daodoc.com/ Stack Overflow: http://stackoverflow.com/ Atp: http://atp-posts.b0.upaiyun.com/posts/

28 / 28

推荐第5篇:WEB前端开发经验总结

WEB前端开发经验总结

发布时间:2009-04-20 09:05:33来源:作者:shengman点击:21015

这里跟大家谈谈个人对WEB前端开发的一些经验(当然都是个人的一些理解,有什么地方说的欠妥或不对的地方还请包含和指正),这里我就从WEB标准开始吧。

WEB标准是什么?

说是WEB标准,不过我这里主要是对XHTML1.1 和 CSS2.1的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML4.0、XHTML1.1、CSS2.

1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB标准不是我们所说的DIV+CSS。 刚刚上面提到了――DIV+CSS,这里要说明下,这样说其实是不正确的。DIV+CSS准确的说法(个人的理解)应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的XHTML1.1结合CSS2.0样式表制作页面的方法,DIV应该指的是XHTML标签,而CSS显示是指的CSS样式表了。

采用WEB标准开发的好处

那么W3C为什么会推荐这样的页面制作方法呢?下面我们就简单的看看采用WEB标准开发(个人理解的)相对以前TABLE布局的优势有哪些?

1、节约运营成本

看看我们的WEB标准制作方法是如何做到的?

采用WEB标准制作,我们可以做到表现很形式的分离,我们用XHTML来表现(数据),用CSS来控制(页面元素呈现的)形式。写的好的页面,XHTML代码中基本上都是用户要看的数据,还其他修饰性的东西,全部由我们的CSS来控制。这样一来我们的(XHTML)页面的体积就大大减小了,这样你在带宽上的费用就会大家降低了,这个怎么降低的,你可以想象一下,YAHOO的首页小1K,100W个人一起访问,那么带宽节约了多少?而且可以更充分的利用带宽。

而我们的CSS控制了,所有的页面元素的样式,现在想改网站的整体风格,你只需要花几分钟修改一下一个CSS文件,就可以轻松搞定了。维护的成本也下来了,省了不少钱了吧?还有,你开这个页面的速度会快很多啊,一个让你等半分钟的页面,除非里面的信息对你很有用,不然我们大家基本都没有太多的时间去用来等待的。

2、对用户友好更友好,且有机会获得更多的用户

现在来说说用户友好。首先我想把我们的用户来分下类。

第一类:普通用户(每个访问我们网站的人);

第二类:搜索引擎;

采用WEB标准开发的页面,结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好。普通用户访问的时候,页面打开速度快,而且不管用户使用那种浏览器,都能够正常访问(显示)页面,且页面的结构清晰,要找的数据可以很方便的浏览到。

而对搜索引擎来说,一个好的采用WEB标准开发的页面,都是做过SEO优化的,它访问起来很友好,很容易理解你的页面中哪里是标题(H1~H6标签),哪里是段落(p标签),哪里是段落里要强调的内容(strong标签) 等,它可以很容易的分析出来。而一个SEO好的站点,大家都知道,被搜索引擎收录的机会更多,这个也意味着您的网站会被更多的普通用户访问到,给你的站点带来更多的用户。

一个能帮我们省下大笔费用,提高工作效率。同时又能够提高页面浏览速度,对用户友好,甚至能够不花钱宣传,就能给你带来更多用户的技术。你说你会不会去使用它?这个也正式我们的W3C推荐使用WEB标准开放网站的原因啊。而这个技术也得到了我们广大用户的认可,所以您现在需要学习WEB标准啊。 温习完了基础课程,现在正式开始讲XHTML和CSS的技巧了。

合理的布局

有朋友会开始问了,怎么一开始就开始讲合理的布局了呢?前面我们提到了一些知识点――“结构清晰、SEO优化、页面体积小、XHTML代码中基本上都是用户要看的数据”。这些东西,都是我们做了合理布局的结果。而且我个人觉得,我们采用WEB标准制作的一切都是从这个知识点开始的,所以我这里就先来说这个话题。

那么大家又会开始问,怎样的一个页面,才算是合理的布局的呢?这个问题问题问得好,也是我们大家刚开始学用WEB标准的问得最多的问题之一,我也曾经常被这个问题所困扰,这里就说说我对合理布局的一些理解。

在开始讲合理布局的页面要达到的要素前,我们还是用个实例来讲解会更直观些。先来看看这个图片: 不错,这个是一个文章详细页,没有左右两栏布局,不过这里我重点要讲的是合理的布局,在稍后的文章中我会详细的介绍浮动元素。好,回到刚才的话题,大家看到了这个页面了。

我这里先把代码写给大家看看(省略了部分代码):

domain来源:domain.com发布时间:2008年4月28日

代码篇

之前整理发表了《XMLHTTPRequest的属性和方法简介》,它Ajax要使用的核心的技术之一,现在就来实际运用它。这个Ajax标签导航,是我很久前就写的一个脚本,很实用的(还被很多网站收录了哦),现在拿它来做实例讲解吧!当然个人能力有限,有什么不对的地方还请多包含!

效果大家看到了,核心功能有:

1、将当前选中标签以特殊的样式显示

2、将异步加载的页面信息显示到指定的DOM节点中

我们来看看处理脚本的代码吧:

程序代码:ajaxtab.js

// 判断是否支持ActiveX

var useActiveX=(typeof ActiveXObject != \"undefined\");

// 判断是否支持DOM

var useDom=document.implementation && document.implementation.createDocument;

// 判断是否支持XMLHttpRequest对象

var useXmlHttp=(typeof XMLHttpRequest != \"undefined\");

// XMLHttpRequest对象版本

var ARR_XMLHTTP_VERS = [\"MSXML2.XmlHttp.6.0\",\"MSXML2.XmlHttp.3.0\"];

// DOM对象版本

var ARR_DOM_VERS = [\"MSXML2.DOMDocument.6.0\",\"MSXML2.DOMDocument.3.0\"]; /* =============

* 函数名称:$(i)

* 参数说明:i超链接

- 标签间的分割线

我罗列的这些东西,相信大家开始看出了些头绪了,呵呵,不过别急!在我们看处理的脚本之前,先让我们来看看导航标签的样式,主要是看看我们对分割线的处理(一点CSS处理的技巧)。

本来想偷个懒,让大家看我上边说的那篇文章,想想也就是Ctrl+C&Ctrl+V,都贴出来吧!呵呵!!!

不过还没有完,最后要说的就是innerHTML这个特性,这里我们还要感谢微软啊,innerHTML就是它的专利,我们就是用它来改变指定DOM内的HTML字符串的,而不用刷新页面。详细的信息大家还是google

一下吧,我也要休息下啊!!喝口茶先!!^-^!

以上讲了这么多,我们最后来看看,我们这个ajax标签导航都用到了那些技术吧:

XHTML

CSS

Javascript

DOM

XMLHttpRequest对象

innerHTML

还有XML,我们这个例子没有涉及到。东西虽小,包含的(web前端开发)知识可是都用到了啊,我把我会的点东西都端出来了(要失业了),呵呵!

当然我很喜欢跟大家多交流,以后有时间,我们在来谈谈CSS的HACKS技巧,Javascript DOM编程等等的,今天就收工了,谢谢捧场先!!!

Copyright © 2007-2008

href=\"domain.comhttp://\">domain.com, All rights reserved.Powered By: domain

推荐第6篇:前端开发命名规范

前端开发工作规范

为提高团队协作效率,便于后台人员添加功能及前端后期优化维护,输出高质量的文档,特制订此文档。本规范文档一经确认,前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发。

【写在规则前面的话】

项目的可维护性第一。你不是一个人在做事,项目的维护和二次开发可能是直接的或间接的团队合作。好的可维护性,从四个方面下手:

1)代码的松耦合,高度模块化,将页面内的元素视为一个个模块,相互独立,尽量避免耦合过高的代码,从html,c,js三个层面都要考虑模块化。

2)良好的注释。

3)注意代码的弹性,在性能和弹性的选择上,一般情况下以弹性为优先考虑条件,在保证弹性的基础上,适当优化性能。

4)严格按照规范编写代码。

【命名规则】

为避免命名冲突,命名规则如下:

1)公共组件因为高度重用,命名从简,不要加前缀;

2)各栏目的相应代码,需加前缀,前缀为WD姓名拼音的首字母,例如:杰夫前缀为“jf_”,分隔符为下划线“_”,例如:“jf_imgList”;

3)模块组件化,组件中的cla或id名采用骆驼命名法和下划线相结合的方式,单词之间的分隔靠大写字母分开,从属关系靠下划线分隔。例如:

html:

1)XXXXXXXXXXXXXX

2)XXXXXXXXXXXXXX

3)XXXXXXXXXXXXXX

c:

.textList{} .text_list X{}

.textList_firstItem{ } .textListFirstItem X{}

4)命名清晰,不怕命名长,怕命名容易冲突,长命名可以保证不会产生冲突,所以c选择时可以尽量不使用子选择符,也能确保c优先级权重足够低,方便扩展时的覆盖操作: .textList_firstItem{} .textList .firstItem{}

5) 命名要有意义,不要使用没有意义的命名。用英语命名,不要用拼音。

【分工安排】

1)分工原则为公共组件(包括common.c和public.JS)一人维护,各栏目其他人负责,每个栏目正常情况下一人负责,要详细写明注释,如果多人合作,维护的人员注意添加注释信息,具体注释细则,详见注释规则;

2)VD设计完设计图后,先和交互设计师沟通,确定设计可行,然后先将设计图给公共组件维护者,看设计图是否需要提取公共组件,然后再提交给相应栏目的WD。如果有公共组件要提取,公共组件维护者需对栏目WD说明。

3)如果确定没有公共组件需提取,交互设计师直接和各栏目的WD交流,对照着VD的设计

图进行说明,WD完成需求;

4)WD在制作页面的时候,需先去common文件中查询是否已经存在设计图中的组件,如果有,直接调用;没有,则在app.c和app.JS中添加相应的代码。

5)WD在制作过程中,发现有高度重用的模块,却未被加入到公共组件中,需向公共组件维护人进行说明,然后工作组件维护人决定是否添加该组件。如果 确定添加,则向WD们说明添加了新组件,让WD们检查之前是否添加了类似组件,统一更新成新组件的用法,删除之前自定义的c和js。虽然麻烦,但始终 把可维护性放在首位。

6)公共组件维护者的公共组件说明文档,需图片和说明文字配套,方便阅读。

【注释规则】

1.公共组件维护者和各栏目WD都需要在文件头部加上注释说明:

/**

*文件用途说明

*作者姓名、联系方式(旺旺)

*制作日期

**/

2.大的模块注释方法:

//================

// 代码用途

//================

3.小的注释;

//代码说明

注释单独一行,不要在代码后的同一行内加注释。

例如:

//姓名

var name = “abc”;V

var name =”abc”; //姓名 X

4.维护人员的注释方法:尽量根据注释说明,找到代码的原作者,让原作者进行维护,原作者进行维护可以无需添加额外说明,直接进行修改。如果因为特殊原因,无法让原作者进行维护,需添加额外说明进行注释。说明文字为:“/*change by xxx) 原代码如下:

.新代码如下:*/

新代码:

如:var name = “abc”;这段代码,要将name由“abc”变成“123”,原作者可直接改var name=”123”;非原作者修改,需改成:

/*(change by 杰夫) 原代码如下:

var name = “abc”;

}>新代码如下:*/

var name =”123”;

修改时添加的注释,在项目通过测试之后,上线前,可以优化掉。

【js规范】

1)底层JS库采用YUI 2.6.0;

2)统一头部中只载入YUI load组件,其他组件都通过loader对象加载;

3)js尽量避免使用全局变量,复杂应用写成组件,通过构造函数实现多态,写在公共组件或

外部js中,简单应用直接写在init函数中,通过命名空间或匿名函数将变量包进闭包中。

【切图规范】

1.尽量把页面的背景图及小图标整合到一张图片,用CSS定位方法。(这样以减少http请求,从而降底网站的下载速度。)

2.尊从内容与页面样式的脱离,如需要,同样也要做到布局与color的脱离。(什么样的图片属于内容:从数据库里取出来的图片。凡是不属于内容的图片请都用背景。)

1)页面代码,做到精简,逻辑性清楚;(公用部位可以引入进来,比如头部,脚部)

2)CSS逻辑清析,精简。可在不改变功能的前提内,做到能更换页面布局及换色。

CSS样式每个页面引入不超过两个文件,一个是common:它包含整个站点都需用到的公用部分,如整体布局,头部,脚部,框,按扭等。另一个是当前页的CSS。(CSS文件引入在2个之内,减少http请求)避免CSS的表达式。

3.将脚本放在底部。(这样页面就可以逐步呈现,而且页面中的可视组件可以尽早下裁。)配合程序开发人员我们需要注意的(xhtml):

1.了解用户可编辑上传修改的“图片”,“文字”区域的需求。根据需求来定位控制,以保证页面的稳定显示。

如图片,需了解:

1)宽度是否是固定大小,

2)宽度最大限度,

3)大小不一样时的居中显示

如文字,需了解:

1)文字的最大长度。及加“…”省略号区域,

2)在测试中经常也会碰到英文无空格情况,得用overflow: hidden的方法隐藏溢出部分。

2.每个页面加上正确显示的TITLE。(这个是我经常容易忽视的)

3.在页面中尽量完成每步交互效果,包括既时响应的。

4.提交程序员的demo必须是连贯的,交互效里齐全,而且经过自已在IE6.0,IE7.0,IE8.0,FIREFOX等浏览器的一次以上的整体测试。

用户体验方面需要注意的:

1.每个连接,按钮要做上鼠标hover时的一个变化效果(如果hover时是换一张背景图片,请把这两张图片整合在一张图片中,以防止在hover时,页面还在download变化的那张图片,这样会出现那个按钮无图的间隔);

2.Input有个label,可以让用户在点击字时,光标自动跳入相应input中;

3.图片应该有alt属性,以备图片阻止时,文字的替换。

本文由世纪淘商城()整理分享!版权归原作者所有!

推荐第7篇:WEB前端开发经验总结

ASP.NET前端开发经验总结

通过此次大作业的设计到完成,我负责的是web前端的开发,经过此次作业和结合W3C上的自学,我渐渐有了一些对前端开发的小小经验(仅为个人意见)。 WEB标准是什么?

说是WEB标准,不过我这里主要是对HTML5 和 CSS3.0的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML5.0、HTML4.0、XHTML1.1、CSS3.0、CSS2.

1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB标准不是我们所说的DIV+CSS。 刚刚上面提到了――DIV+CSS,这里要说明下,这样说其实是不正确的。DIV+CSS准确的说法(个人的理解)应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的HTML5结合CSS3.0样式表制作页面的方法,DIV应该指的是HTML标签,而CSS显示是指的CSS样式表了。

采用WEB标准开发的好处

那么W3C为什么会推荐这样的页面制作方法呢?下面我们就简单的看看采用WEB标准开发(个人理解的)相对以前TABLE布局的优势有哪些?

1、节约运营成本

看看我们的WEB标准制作方法是如何做到的?

采用WEB标准制作,我们可以做到表现很形式的分离,我们用XHTML来表现(数据),用CSS来控制(页面元素呈现的)形式。写的好的页面,XHTML代码中基本上都是用户要看的数据,还其他修饰性的东西,全部由我们的CSS来控制。这样一来我们的(XHTML)页面的体积就大大减小了,这样你在带宽上的费用就会大家降低了,这个怎么降低的,你可以想象一下,YAHOO的首页小1K,100W个人一起访问,那么带宽节约了多少?而且可以更充分的利用带宽。

而我们的CSS控制了,所有的页面元素的样式,现在想改网站的整体风格,你只需要花几分钟修改一下一个CSS文件,就可以轻松搞定了。维护的成本也下来了,省了不少钱了吧?还有,你开这个页面的速度会快很多啊,一个让你等半分钟的页面,除非里面的信息对你很有用,不然我们大家基本都没有太多的时间去用来等待的。

2、对用户友好更友好,且有机会获得更多的用户 现在来说说用户友好。首先我想把我们的用户来分下类。 第一类:普通用户(每个访问我们网站的人); 第二类:搜索引擎;

采用WEB标准开发的页面,结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好。普通用户访问的时候,页面打开速度快,而且不管用户使用那种浏览器,都能够正常访问(显示)页面,且页面的结构清晰,要找的数据可以很方便的浏览到。

而对搜索引擎来说,一个好的采用WEB标准开发的页面,都是做过SEO优化的,它访问起来很友好,很容易理解你的页面中哪里是标题(H1~H6标签),哪里是段落(p标签),哪里是段落里要强调的内容(strong标签) 等,它可以很容易的分析出来。而一个SEO好的站点,大家都知道,被搜索引擎收录的机会更多,这个也意味着您的网站会被更多的普通用户访问到,给你的站点带来更多的用户。

一个能帮我们省下大笔费用,提高工作效率。同时又能够提高页面浏览速度,对用户友好,甚至能够不花钱宣传,就能给你带来更多用户的技术。你说你会不会去使用它?这个也正式我们的W3C推荐使用WEB标准开放网站的原因啊。而这个技术也得到了我们广大用户的认可,所以现在需要学习WEB标准啊。 合理的布局

前面我提到了一些知识点――“结构清晰、SEO优化、页面体积小、HTML代码中基本上都是用户要看的数据”。这些东西,都是我做了合理布局的结果。而且我个人觉得,我们采用WEB标准制作的一切都是从这个知识点开始的,所以我这里就先来说这个话题。

也许有人会问,怎样的一个页面,才算是合理的布局的呢?这个问题问题问得好,也是我们大家刚开始学用WEB标准的问得最多的问题之一,我也曾经常被这个问题所困扰,这里就说说我对合理布局的一些理解。

在开始讲合理布局的页面要达到的要素前,我们还是用个实例来讲解会更直观些。先来看看这个图片:

不错,这个是一个文章详细页,没有左右两栏布局,不过这里我重点要讲的是合理的布局。

这是此次实验中customer(前端的一项)部分的完整代码:

<%@ Page Language=\"C#\" AutoEventWireup=\"true\" CodeFile=\"Customer.aspx.cs\" Inherits=\"Customer\" %><%@ Register Src=\"Controllers/Bottom.ascx\" TagName=\"Bottom\" TagPrefix=\"uc4\" %><%@ Register Src=\"Controllers/Top.ascx\" TagName=\"Top\" TagPrefix=\"uc1\" %><%@ Register Src=\"Controllers/Left.ascx\" TagName=\"Left\" TagPrefix=\"uc2\" %>

<%=Titlep %>

\" name=\"description\"/>\" name=\"keywords\" />

推荐第8篇:Web前端开发笔试题

Web前端开发笔试题

一.单选题

1. div.box{color:red;} #box{color:blue;} div{ color: yellow !important;} 华章汉辰 Div里的字体的颜色是:()

A:红色B:蓝色 C:绿色

D:黄色 2.CSS样式表根据所在网页的位置,可分为?()

A.行内样式表、内嵌样式表、混合样式表 B.行内样式表、内嵌样式表、外部样式表 C.外部样式表、内嵌样式表、导入样式表 D.外部样式表、混合样式表、导入样式表

3..在CSS中下面哪种方法表示超链接文字在鼠标经过时,超链接文字无下划线?( )

A.A:link{TEXT-DECORATION: underline } B.A:hover {TEXT-DECORATION: none} C.A:active {TEXT-DECORATION: blink } D.A:visited {TEXT-DECORATION: overline } 4..下面代码片段,说法正确的是:() .DIV1 { position:absolute; line-height:22px; height:58px; background-color: #FF0000; } A.Line-height:22px;修饰文本字体大小

B.position:absolute;表示绝对定位,被定位的元素位置固定 C.height:58px; 表示被修饰的元素距离别的元素的距离

D.background-color: #FF0000; 表示被修饰的元素的背景图像 5.下列标签可以不成对出现的是() A.〈HTML〉 B.〈P〉 C.〈TITLE〉 D.〈BODY〉

推荐第9篇:前端开发面试题及答案

想要应聘前端开发的求职者,要做好完成面试题的准备。下面是由小编分享的前端开发面试题及答案,希望对你有用。

前端开发面试题及答案

1、对Web标准以及W3C的理解与认识?

答:标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外链CSS和JS脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件、容易维护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而水需要复制内容、提高网站易用性。

2、XHTML和HTML有什么区别?

答:HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言 最主要的不同:

XHTML元素必须被正确地嵌套;

XHTML元素必须被关闭;

标签名必须用小写字母;

XHTML文档必须拥有根元素。

3、Doctype?严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义? 答:Doctype用于声明文档使用哪种规范(HTML/XHTML)

该标签可声明三种DTD类型,分别为严格版本、过度版本以及基于框架的HTML文档。

加入XML声明可触发,解析方式更改为IE5.5拥有IE5.5的bug。

4、行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型?

答:行内元素:a b br i span input select

块级元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul

CSS盒模型:内容,border margin padding

5、CSS引入的方式有哪些?link和@import的区别是?

答:方式:内联 内嵌 外链 导入

区别:同时加载

前者无兼容性,后者CSS2.1以下浏览器不支持

Link支持使用javascript 改变样式,后者不可。

6.CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算?内联和important哪个优先级高?

答:标签选择符、类选择符、id选择符

继承不如指定 id>cla>标签选择

后者优先级高

7、前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?

答:结构层HTML 表示层CSS 行为层JS

8、你做的页面在哪些浏览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么? 答:Ie(Ie内核)

火狐(Gecko)

谷歌(webkit)

opear(Presto)

9、img标签上title与 alt属性的区别是什么?

答:Alt当图片不显示时,用文字代表

Title为该属性提供信息。

10、描述CSS Reset的作用和用途

答:Reset重置浏览器的CSS默认属性 浏览器的品种不同,样式不同,然后重

置,让他们统一。

11、http状态码有那些?分别代表是什么意思?

100-199 用于指定客户端应响应的某些动作。

200-299 用于表示请求成功。

300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。 400-499 用于指出客户端的错误。

400 语义有误,当前请求无法被服务器理解。

401 当前请求需要用户验证

403 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。

500-599 用于支持服务器错误。

503 – 服务不可用

13.解释c sprites,如何使用。

C 精灵 把一堆小的图片整合到一张大的图片上,减轻服务器对图片的请求数量

14.浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?

盒子模型 渲染模式的不同

使用 window.top.document.compatMode 可显示为什么模式

15.你如何对网站的文件和资源进行优化?期待的解决方案包括:

文件合并

文件最小化/文件压缩

使用CDN托管

缓存的使用

16.什么是语义化的HTML?

直观的认识标签 对于搜索引擎的抓取有好处

17.清除浮动的几种方式,各自的优缺点

1.使用空标签清除浮动 clear:both(理论上能清楚任何标签,增加无意义的标签)

2.使用overflow:auto(空标签元素清除浮动而不得不增加无意代码的弊端,,使用zoom:1用于兼容IE)

3.是用afert伪元素清除浮动(用于非IE浏览器)

18.c hack

_marging \\IE 6

+margin \\IE 7

Marging:0 auto 9 所有Ie

Margin \\0 \\IE 8

前端开发面试题之Javascript部分

1.javascript的typeof返回哪些数据类型

Object number function boolean underfind

2.例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换?

强制(parseInt,parseFloat,number)

隐式(== – ===)

3.split() join() 的区别

前者是切割成数组的形式,后者是将数组转换成字符串

4.数组方法pop() push() unshift() shift()

Push()尾部添加 pop()尾部删除

Unshift()头部添加 shift()头部删除

5.事件绑定和普通事件有什么区别

6.IE和DOM事件流的区别

1.执行顺序不一样、

2.参数不一样

3.事件加不加on

4.this指向问题

7.IE和标准下有哪些兼容性的写法

Var ev = ev || window.event

document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth

Var target = ev.srcElement||ev.target

8.ajax请求的时候get 和post方式的区别

一个在url后面 一个放在虚拟载体里面

有大小限制

安全问题

应用不同 一个是论坛等只需要请求的,一个是类似修改密码的

9.call和apply的区别

Object.call(this,obj1,obj2,obj3)

Object.apply(this,arguments)

10.ajax请求时,如何解释json数据

使用eval parse 鉴于安全性考虑 使用parse更靠谱

11.b继承a的方法

12.JavaScript this指针、闭包、作用域

13.事件委托是什么

让利用事件冒泡的原理,让自己的所触发的事件,让他的父元素代替执行!

14.闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响

闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。

15.如何阻止事件冒泡和默认事件

canceBubble return false

16.添加 删除 替换 插入到某个接点的方法

obj.appendChidl()

obj.innersetBefore

obj.replaceChild

obj.removeChild

17.解释jsonp的原理,以及为什么不是真正的ajax

动态创建script标签,回调函数

Ajax是页面无刷新请求数据操作

18.javascript的本地对象,内置对象和宿主对象

本地对象为array obj regexp等可以new实例化

内置对象为gload Math 等不可以实例化的

宿主为浏览器自带的document,window 等

19.document load 和document ready的区别

Document.onload 是在结构和样式加载完才执行js

Document.ready原生种没有这个方法,jquery中有 $().ready(function)

20.”==”和“===”的不同

前者会自动转换类型

后者不会

21.javascript的同源策略

一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、协议和端口号的组合

推荐第10篇:Web前端开发规档

无论是从技术角度还是开发视角,对于web前端开发规范文档都有一定规范,本文就c3和html5的发展前景总结了一系列的web开发文档,仅供大家参考。

规范目的

为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档.本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发.本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改.

基本准则

符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良.页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度.

文件规范

1.html, c, js, images文件均归档至约定的目录中;

2.html文件命名: 英文命名, 后缀.htm.同时将对应界面稿放于同目录中, 若界面稿命名为中文, 请重命名与html文件同名, 以方便后端添加功能时查找对应页面;

3.c文件命名: 英文命名, 后缀.c.共用base.c, 首页index.c, 其他页面依实际模块需求命名.;

4.Js文件命名: 英文命名, 后缀.js.共用common.js, 其他依实际模块需求命名.

html书写规范

1.文档类型声明及编码: 统一为html5声明类型; 编码统一为, 书写时利用IDE实现层次分明的缩进;

2.非特殊情况下样式文件必须外链至„之间;非特殊情况下JavaScript文件必须外链至页面底部;

3.引入样式文件或JavaScript文件时, 须略去默认类型声明, 写法如下:

4.引入JS库文件, 文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版, 比如jquery-1.4.1.min.js; 引入插件, 文件名格式为库名称+插件名称, 比如jQuery.cookie.js;

5.所有编码均遵循xhtml标准, 标签 & 属性 & 属性命名 必须由小写字母及下划线数字组成, 且所有标签必须闭合, 包括br (), hr()等; 属性值必须用双引号包括;

6.充分利用无兼容性问题的html自身标签, 比如span, em, strong, optgroup, label,等等; 需要为html元素添加自定义属性的时候, 首先要考虑下有没有默认的已有的合适标签去设置, 如果没有, 可以使用须以”data-”为前缀来添加自定义属性,避免使用”data:”等其他命名方式;

7.语义化html, 如 标题根据重要性用h*(同一页面只能有一个h1), 段落标记用p, 列表用ul, 内联元素中不可嵌套块级元素;

8.尽可能减少div嵌套, 如欢迎访问XXX, 您的用户名是用户名完全可以用以下代码替代:

欢迎访问XXX, 您的用户名是用户名

;

9.书写链接地址时, 必须避免重定向,例如:href=”http://itaolun.com/注释: 注释格式 , ’–’只能在注释的始末位置,不可置入注释文字区域;

2.c注释: 注释格式 /*这儿是注释*/;

3.JavaScript注释, 单行注释使用’//这儿是单行注释’ ,多行注释使用 /* 这儿有多行注释 */;

开发及测试工具约定

建议使用Aptana || Dw || Vim , 亦可根据自己喜好选择, 但须遵循如下原则:

1.不可利用IDE的视图模式’画’代码;

2.不可利用IDE生成相关功能代码, 比如Dw内置的一些功能js;

3.编码必须格式化, 比如缩进;

测试工具: 前期开发仅测试FireFox & IE6 & IE7 & IE8 , 后期优化时加入Opera & Chrome & Safari;

建议测试顺序: FireFox–>IE7–>IE8–>IE6–>Opera–>Chrome–>Safari, 建议安装firebug及IE Tab Plus插件.

其他规范

1.开发过程中严格按分工完成页面, 以提高c复用率, 避免重复开发;

2.减小沉冗代码, 书写所有人都可以看的懂的代码.简洁易懂是一种美德.为用户着想, 为服务器着想.

第11篇:什么是前端开发工程师

www.daodoc.com

什么是前端开发工程师

前端开发工程师是Web前端开发工程师的简称,是近五年才真正开始受到重视的一个新兴职业。Web前端开发技术是一个先易后难的过程,主要包括三个要素:HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、CSS和JavaScript,这就要求前端开发工程师不仅要掌握基本的Web前端开发技术,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识,而且要学会运用各种工具进行辅助开发以及理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等。

前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间2005年开始,是指Web前端开发工程师的简称。 Web前端开发是从美工演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,Web 1.0时代,网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

2005年以后,互联网进入Web 2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。

www.daodoc.com

随着Web 2.0概念的普及和W3C组织的推广,网站重构的影响力正以惊人的速度增长。XHTML+CSS布局、DHTML和Ajax像一阵旋风,铺天盖地席卷而来,包括新浪、搜狐、网易、腾讯、淘宝等在内的各种规模的IT企业都对自己的网站进行了重构。

(ps:本文章由北大青鸟广安门校区搜集自互联网)

第12篇:web项目前端开发经验总结

web项目前端开发经验总结

最近这一个月完成了自己的第一个java web项目,是给某杂志社做的在线投稿系统,虽然进度很慢,但是中间确实学到了不少东西,深刻体会到了自己看几个月书都不如做一个项目来的实在。这个项目自己主要负责的是JSP页面、JS脚本、CSS样式表的编写,虽然主要做的是前端,但是在设计前端后台交互功能时,对MVC架构和数据库又多了一分了解,这一个月的时间,自己在技术上也确实成长了不少。 下面分成几块总结一下自己的这个项目中的心得吧:

1.项目开发流程:从确认需求开始,到原型设计,再到原型测试,这些都没什么说的了,主要是刚开始开发前端JSP页面时,自己走了很多弯路,想到有什么页面就写什么页面,GET和POST的路径也是随心所欲,想到什么名字就起什么名字,结果发现这样做严重影响了项目开发的进度,后来经过主管的提点后,我幡然醒悟,其实,面向对象的思想就贯穿在整个项目当中,在前面的原型设计的过程中,除了页面的设计还有数据库的设计,数据库的每个表就对应着Java中的每个实体类,这个类封装了数据库中的列作为属性,封装了数据库的增删改查作为方法,就拿这个投稿系统为例,实体主要有用户、稿件等等,实体间还有着一对一映射或者一对多映射等对应关系。其实,整个系统的开发就是围绕着这些个实体进行的,甚至于我们可以把实体名字做为二级目录,把实体的增删改查作为GET或POST的路径,譬如account/add、paper/delete等等,有了这些路径,那么与之对应的GET和POST的Controller也就有了,接下来我们要做的就是,定义Controller中返回的视图,写完Controller后再把与实体相关的增删改查方法写到服务层中,再把项目的整个骨架搭起来,再去处理细节,很快的,这个项目就成型了。这里前端和后台的配合尤为重要,数据交互是整个系统的核心。

2.JSP页面设计:提到JSP页面,在这里我想说的一点是,其实JSP页面是在服务器生成的,那么传给JSP页面的变量、参数都会在服务器转化为它们具体的值,然后再传给客户端。JSP页面可以实现很多服务器端的功能,因为可以直接在页面嵌入JAVA代码,但是我们必须明确的一点是,JSP页面主要是用来呈现视图的,不要再其中套入大量的代码,要明确前端与后台的分工。

3.JSTL标签:JSTL标签就是JSP standard taglib,即JSP标准标签库,首先,EL表达式可以非常方便的取出Controller返回的View包含的Model,甚至都无需声明EL表达式。其次,JSTL标签可以实现很多的逻辑控制功能,比如最基本的c:if判断、c:forEach循环,甚至有更强大的c:choose,有了这些,我们可以大大简化代码量,JSP页面中用几十行java写的代码,有时用几句JSTL标签组合就实现了,此外,像fmt:parseDate和fmt:formatDate也是很好用的标签,用于日期的解析和格式化,此外JSTL更有强大的函数标签库fn:,项目中我也只用到了fn:length取后台传的list的长度。要善用JSTL标签,但是又不要完全依赖于它,JSTL标签很方便、快捷,但是切记,JSTL功能有限,不要完全依赖于它。

4.shiro框架:shiro框架是apache的一款面向java web项目的权限控制框架,这个框架无论前端、后台都十分好用,在前端,我们可以使用shiro强大的标签库,通过用户角色赋予用户不同的访问权限。譬如,如果一个系统的用户有访客、用户、管理员三种角色,我们就可以通过shiro标签来控制游客不能访问哪些内容,页面向用户和管理员呈现的不同内容,这就是shiro标签的神奇之处。

5.sitemesh框架:这个主要是用来将所有页面套用固定格式,用以页面的复用,其实有些时候标签更为方便,而且sitemesh框架的内存开销是的二倍,还会导致拦截器出现一些莫名的bug,所以并不推荐使用。

6.jquery:在这个项目中写了很多的jquery代码,发现jquery确实是个神奇的东西,jquery的神奇之处就在于jquery强大的选择器可以方便的取到页面的DOM元素,并且给这些元素绑定不同的事件,提到绑定事件,说一下on、live和bind的区别:bind是jquery最早的绑定事件方法,on是jquery 1.7.0以后才有的方法,bind和on都不能将事件绑定给DOM加载完毕后后添加到页面的DOM元素,这时就需要live了。还有一个经常使用的就是jquery的ajax了,其实在做这个项目之前自己一直不理解ajax的作用机理,只是心里又个概念而已,但是,在真正使用的ajax之后,才发现ajax的强大之处,确实如AJAX自身描述一样,异步加载javascript,这就允许我们在不打开新页面的情况POST一些参数给后台,后台得到并处理这些参数后将JSON返回给前端,这个JSON的处理function就写在ajax的succe处理function中。在这个项目JSON和AJAX最主要的应用就是翻页,加载一个页面,把页面传给后台然后把得到的JSON呈现给用户,翻页时重新POST参数,然后在用js重新处理一下翻页区域即可。

7.jquery.validate.js:这是一个轻量的jquery框架,主要用于表单的验证,非常方便。

8.twitter bootstrap.js:bootstrap自带的js框架,里面定义了许多与bootstrap样式相关联的函数,使用起来也很方便。

9.正则表达式:正则表达式的模式匹配是很强大的,灵活运用正则表达式,也会简化代码,甚至我们在查找替换时都可以使用正则表达式。

总体上说,这个项目极大的锻炼了自己的代码编写功能,从以前写一句代码要敲无数次backspace,现在居然可以将某些简单的函数一气呵成了。今天项目终于上线了,总结一下,希望以后自己能够取得长足的进步!

第13篇:web前端开发知识点总结

HTML知识总结

span

行级元素,多个

同行块级元素,独占

一行块级元素,前后

保留一行

标题标签,h1~h6表6个等级,加粗,前后保留一行width:设置宽

度height:设置高

度alt:图片加载失败显示的文本

div

文本类

p

h

图片标签img

color:颜色

水平线常用标签

hr

size:高度(粗

细)width:宽度(长度)herf:超链接转到的地址

超链接a

target

_self:默认值,在当前页面打开_blank:在新窗口

打开

带标题的框fieldsetlegend设置标题

disc:实心圆

无序列表

列表标签

有序列表

ul

square:小方块

olcircle:空心圆

tr表示行

th

表示标题单元格,居中、加粗

td

表格标签

caption

表示一个单元格

表示标题,定义在第一行,居中

rowspan

设置单元格占的行

colspan

设置单元格占的列

action表单提交地址

get:显示提交参数,将参数用?和&拼接到url上

带到服务器端

method

post:隐式提交参

数optgroup 表示分组,分组不能选,只能选分组中的option

下拉菜单

selected默认选中

multiple 设置下拉菜单为多选模式

表单项

rows: 显示文本的行数(高度)

文本域

cols: 显示文本的列

数(宽度)

name:参数名

size:显示字符长度(控制文本框长

度)maxlength:最大可

输入字符数

input文本框type=“text”

placeholder:提示

内容

disabled:不会被提交到服务器readonly:只读(会被提交到服务

器)

value:默认值

密码框

type=“paword”单选按钮type=“radio”复选框

type=“checkbox”文件选择框type=“file”

按钮

type=“button”提交

type=“submit”checked:默认选

input

按钮

重置type=“reset”

noresize:不能改变框架大小

frame:表示框架

scolling:是否显示滚动条(yes、no、auto)设置框架集在纵向上的拆分策略设置框架集在横向上的拆分策略

rows

cols

border

框架集

框架边框的宽度

borderColor框架边框颜色

frameBorder

设置框架是否有边框(yes|no)_blank:新窗口中

打开_self:在当前窗口

打开

框架集中的超链接打开方式target_parent:父窗口

中打开_top在最顶层窗口中打开frameName:在对应name框架打

ifame

在页面中嵌入框架

dl、dt、dd其他标签

数码 手机

marquee:滚动标签

shape="circle"

coords="309,257,20"target="_blank"

href="http://www.daodoc.com/s?wd=帽子">

shape="poly"

coords="258,316,277,283,340,280,356,314"target="_blank"

href="http://www.daodoc.com/s?wd=t恤">

img usemap

ruby:用rt包含的内容对前面

的普通文本进行注释

漢ㄏㄢˋ

呵呵呵hehehe

吃了没?are you chi le?

range:范围选择

color:颜色选择

输入控件html5新标签

number:数字输入

date picker:日期选择

datalist:自动提示

sichuanchongqingguangzhoushanghaibeijingtianjin

video:动画

媒体

radio:音频

autocomplete:是否关闭自动提示(off |

on)html5新标签

autofocus: 自动获得

焦点

required: 表示控件

必须输入内容

controls : 播放控制条

autoplay :自动播放

loop :循环播放preload :预加载,如果设置了autoplay,就可以不用设置preload

CSS知识点总结

内联:直接在标签的style属性上编写

样式样式定义方式

样式块:在style标签中编写样式块,并通过一定规则(选择器)应用到对应的那些标签上(通常写在head中)

span {

color: green;

background-color: #eeffee;}

外部样式文件:将样式块编写在外部

的c文件中(不用写style标签)* 在需要使用样式的页面通过link标签引入样式文件(通常写在head中)

id选择器#xxx 针对id为xxx的标签

类选择器.xxx 针对cla属性为xxx的标

标签选择xxx 针对标签名为xxx的标签

*选择器选择所有元素选择器

后代元素关系选择selector1 selector2 {...} 针对selector1下的所有的selector2

子元素关系选择selector1 >selector2 {...} 只针对selector1的selector2子元素(如果有后代selector2元素则不会应用)

紧邻兄弟关系选择selector1 + selector2 {...} 只针对紧接在selector1后

的selector2元素

所有随后的兄弟关系selector1 ~ selector2 {...} 针对selector1后的所有的

selector2兄弟元素

color:字体颜色

font-size:字体大小

font-family:字体样式

字体

font-weight: bolder(加粗) | normal(不加粗)font-style: 设置字体倾斜(normal | italic | oblique) *italic和oblique实际显示效果

几乎一致font-variant: 设置字体显示为小型大写字母

text-align: 水平对齐方式(left | center | right)常用属性

vertical-align: 垂直对齐方式(top | middle |

bottom)

line-height: 设置行高(通常用于设置文本居

中)

white-space: nowrap 不换行, pre 当做pre标签

border: 边框(1px solid

red)

文本

width: 宽度

underline 下划线

height: 高度

overline 上划线

text-decoration: 文本装

line-through 贯穿线(删

除线)

blink 闪烁

none 无

dtext-shadow: 3px 3px 5px red;第一个参数: 阴影水平位置(x轴上的偏移量)

text-shadow: 文本阴影

第二个参数: 阴影垂直位置(y轴上的偏移量)

第三个参数: 模糊程度第四个参数: 阴影颜色

padding:内边距

padding: xxpx;

padding: xxpx xxpx;

padding: xxpx xxpx xxpx;

padding: xxpx xxpx xxpx xxpx;padding: auto;

padding: xxpx auto;padding-toppadding-leftpadding-rightpadding-bottom盒子模型

margin:外边距

margin: xxpx;

margin: xxpx xxpx;

margin: xxpx xxpx xxpx;

margin: xxpx xxpx xxpx xxpx;margin: auto;

margin: xxpx auto;margin-topmargin-leftmargin-rightmargin-bottom

border:边框

color:颜色;width:宽度;

style:outset|inset|solid|double|dottedborder-radius: 10px; /* 同时设置4个角*/

background-color: 背景颜色

background-image: 背景图片

background-repeat: no-repeat | repeat-x |

repeat-y | repeat背景

background-position: xxxpx xxpx | xx%

xx%; (可以为负数)

background-size: xxxpx xxpx | xx% xx% |

cover | contain; (不能为负数)

cover: 拉伸,可以超出contain: 拉伸不能超出

background-attachment: scroll(随着内容

一起滚动) | fixed (不滚动)

hidden:隐藏

scroll:滚动

overflow:当内容溢出

时的处理方式

visible:直接显示

auto:如果溢出就滚动,否则不显示滚动条

visible 显示

visibility:设置元素是

否显示

hidden 隐藏,保留占位

none:隐藏,不保留占

block:设置为块级元

display:设置元素是否

显示

inline:设置为行级元

布局

inline-block:设置为行

内块元素

left 左浮动

float: 浮动right 右浮动

none 不浮动

left 不允许左边有浮动

clear: 清除浮动right 不允许右边有浮动

both 不允许两边有浮动

ul或ol 自带样式:

列表样式

list-style-type: 列表项的

样式

margin: 16px 0px;padding: 0px 0px 0px

40px;

absolute:如果有父元素被定位按照父元素的原点进行定位,否则按照浏览器原点进行定位

position

定位

z-index: 设置z轴的值,

越大越在最前

relative:相对定位参照元素本身的位置

fixed:固定位置,不

会滚动

link 超链接默认样式

hover 鼠标悬停样式

active 鼠标点击样式

visited 访问之后的样式(主要控制颜色)

伪类

focus 获得输入焦点的

样式

first-child 第一个元素

last-child 最后一个元素

:not 不包含指定的选

择器

:noly-child 是父元素的唯

一子元素

cursor 鼠标样式

其他样式

box-shadow 阴影

translate:平移

rotate:旋转transform:变换

scale:缩放

skew:扭曲

matrix:以变换矩阵变换

第一个值表示需要过渡的样式属性transition 过渡

transition:transform2s,background-color .5s;

第二个值表示整个过渡过程需要的时间第三个值表示过渡时的贝塞尔曲线第四个值表示延迟多久才开始过渡animation 动画

@keyfarmes 关键帧用于定义动画的细节(每一帧如何显示)

@keyframes myanimation {0% { background-color: #cfc; }30% {

background-color: #ccf;border-radius: 50px;}80% {

width: 300px;

background-color: #fcc;}

100% {

width: 300px;height: 300px;

background-color: #000;}}

@-o-keyframes myanimation {}@-ms-keyframes myanimation {}@-moz-keyframes myanimation {}@-webkit-keyframes myanimation {}

需要显示动画的地方通过animation属性来使用声明的关键帧

.ac:active {

animation: myanimation 5s;-o-animation: myanimation 5s;-ms-animation: myanimation 5s;-moz-animation: myanimation 5s;-webkit-animation: myanimation 5s;}opacity透明度从0.0 ~ 1.0 0.0完全透明,1.0 完全不透明浏览器兼容前缀

-webkit-chrome,safari, opera-o-opera

-moz-firefox

-ms-ie(ie9以上)

JavaScript

javascript代码必须包含在标签中

也可以书写到外部的.js文件中,通过来引入

script标签只能同时做一件事情.如果既有src属性也包含代码则只会执行外部文件的代码

通过alert来弹出提示框

通过document.write来输入文本到页面上(可以输入标签)Number: 数值型整数和小数Boolean: 布尔型(true |

false)

String: 字符串

字符串必须被""或''包含必须对称

如果字符串中包含引号可以单引号中包含双引号或者是双引号中包含单引号

也可以使用\'来表示一个单引号"来表示一个双引号

\n 表示换行数据类型

\t 表示制表符\表示\书写方式

NaN: Not A Number 当使用非数字来进行运算时

的值

undefied: 未定义

null: 空值

substring 截取子串, 从start到end-1处,如果

没指定end则取到最后一个字符

toUpperCase 将所有字符变成大写

toLowerCase 将所有字符变成小写

indexOf 查找子串首次出现的位置, 如果找不到则

返回-1字符串处理

lastIndexOf 查找子串最后一次出现的位置, 如果找不到则返回-1charAt 取指定位置上

的字符slice 也是取子串,效果和substring一样可以用-1,-2,-3...从末尾

开始计数split 将字符串按照指定的字符进行拆分成

为数组

获取当前时间var now = new Date()

获取指定时间的日期对象

var date = new Date(yyyy,MM,dd,HH,mm,)

设置指定时间(将时间对象设置为一个指定时间)

now.setFullYear(yyyy,MM,dd,HH,mm,)

now.setMonth日期Date

now.setDatenow.setHours

...

获取指定时间信息

now.getFullYear() // 年只能取出年份,如: 2015

now.getMonth // 月0-11月

now.getDate // 日

now.getDay // 星期0-6 (0表示星期天)

now.getHours // 时24小时制

now.getMinutes // 分now.getSeconds // 秒now.getMilliseconds// 毫秒

通过new Array()来创建数组var names = new Array();

var names = new Array("小王", "大王", "炸弹"); // 创建时给数组设置默认值

//用json格式表示数组

var names = [];

var names = ["小王", "大王", "炸弹"];数组Array

可以通过length来设置或获取数组的长度

push : 往数组末尾添加元素

pop: 删除并返回数组的最后一个元素unshift: 往数组的开头添加元素shift: 删除并返回数组的第一个元素reverse: 颠倒数组顺序

sort: 按"字符串"的自然排序规则进行升序

splice: 删除指定位置处的指定个数元素并将第三个参数之后的参数添加到被删除位置(设置第二个参数为0则实现只添加不删除, 之传入两个参数实现只删除不添加)

slice: 获取start到end处的子数组

join: 将数组元素以指定分隔符进行连接成为字符串

function xxx(....) {

声明函数

....}

var xxx = function (...) {

...

函数变量

}var ooo = xxx;

ooo();函数

function fn(fx) {

fx();

将函数作为参数

}fn(function () {

...});(function (...) {

立即执行函数

....})(...);

getElementById 根据id获取唯一的元素var xx = document.getElementById("xx");DOM(Document Object Model) 文档对象模型

获取元素

getElementsByTagName 根据标签名获取元

素数组

onclick 鼠标点击事件

getElementsByClaName 根据类获取元素数组(如果元素被改变了cla值将会从数组

中删除)

onmouseover 鼠标进入事件

onmouseout 鼠标离开事件

onmousemove 鼠标被移动

onmousedown 鼠标按钮被按下事件机制

onmouseup 鼠标按钮被松开

onkeydown 某个键盘按键被按下

onkeyup某个键盘按键被松开

onload 一张页面或图像被完成加载

onchange 域的内容被改变

onfocus 元素获得焦点

onblur 元素失去焦点

setTimeout: 延迟执行(只会执

行一次)var xx = setTimeout(xxx, 1000);setTimeout("fn();", 3000);BOM(Browser Object Model)

window

清除使用clearTimeout(xx);setInterval: 定时执行(间隔指

定时间循环执行)

xx.offsetLeft获取元素的位置和尺寸(只读)

xx.offsetTopxx.offsetWidthxx.offsetHeight

var xx = setInterval(xxx,1000);

清除使用clearInterval(xx);

[] 表示[]中的字符任意取一个

在[] 中的^ 表示非不包含该字符

() 表示将多个表达式合并为一个表达式

在()中的|表示将两个匹配条件进行逻辑“或”(Or)运算。+ 前一个表达式出现至少一次1~n {1,}* 前一个表达式出现任意次0~n {0,}? 前一个表达式出现0~1次{0,1}{n} 前一个表达式出现n次

{n,} 前一个表达式出现至少n次{n,m} 前一个表达式出现n~m次.任意字符(不包含\r\n)正则表达式

^ 匹配字符串的开头$ 匹配字符串的结尾

\w 表示一个任意的单词字符包括_ [a-zA-Z0-9_] * 不包含破折号

\W 对\w取反(不包含单词字符) [^a-zA-Z0-9_]\d 表示一个数字字符[0-9]\D 对\d取反[^0-9]\s 表示一个任意空白字符空格中文状态的空格制表符全角空格

\S 对\s取反非空格\n 换行符\b 单词边界

\B 不是单词边界(对\b取反)

eval

执行字符串形式的

代码。

for(var i in array) {var item = array[i];

}

for(var key in obj) {var value = obj[key];

}

迭代数组迭代出的值为数组的下标

for...in

迭代对象迭代出的值为对象的属性名其他

with

设置以某个对象为代码块作用域对象

delete attribute删除属性

isNaN

如果被判断值不是一个数字则返回true,

否则为false

第14篇:开发述职报告

开发述职报告

篇1:开发部述职报告

述职报告

半年以来,在领导及同事的关怀、指导和帮助下,本人开始逐步了解公司各项运作,不

断加深企业文化的理解和认同。从我踏入长江的第一天开始,我就对长江充满了信心。这种

信心来自公司对我的培养,来自于全体员工精神风貌和朝气蓬勃的企业文化。长江的快速发

展,振兴壮大,使我有了坚定的信心并努力地工作着。回顾一下几个月来的工作、反思一下

不足、思考一下打算,非常必要和及时。进来公司以后,我在诸多方面得到了学习和锻炼。

现将几个月的工作汇报如下,结合自身产品研发设计师工作做一下述职:

一、工作情况的汇报:

本人在这段时间主要做的工作有:

1.修改规范产品研发部产品开发工作流程,缩短产品开发周期,以期提高产品开发效率。

2.修改公司产品包装规范,在多次与供应商讨论和商议的基础上,进一步进行产品包装

试验,并形成产品包装的规范性文件。

3.设计开发公司购产品:持续关注购家具产品生存态势和流行趋势,并结合我司生

产和工艺特点,开发了第一期公司购产品。该产品已经在淘宝上线,进一步拓宽了公司的

市场运营渠道。

4.设计跟进深圳分公司蛇口槟榔园项目:通过前期设计接洽,现场测绘,双方多次设计

会议交流,本项目已经打样完毕,获得了客户认可,参与竞标。

5.平安产品设计优化:通过对平安二三级机构对我司购买产品的汇总分析,对产品结构

工艺进行优化改良,目前此项已经初步形成草案,会进一步联合相关部门讨论审议。

二、工作表现和收获:

1、工作表现:

a、能够较好地完成本职工作;b、懂得事情轻重缓急,做事较有条理;c、能够较好地完成上级安排的任务; d、能够主动承担责任,积极改正错误,避免类似错误的再次发生;e、与同事相处融洽,能够积极配合及协助其他部门完成工作;

2、工作收获:

a、工作敏感度有所提高,能够较积极地向领导汇报工

作进度与结果; b、工作适应力逐步增强,对后期安排的工作,现已得心应手。在工作中最大的体会就是自我能动性,在对公司技术、流程、工艺等各种条件都不熟悉

的基础上,首先要加强自己的学习,另外要善于利用外力,多找方法,多尝试。方法总比困

难多!

三、半年有哪些体会:通过几个月的融入和磨合,我基本上适应了公司的工作环境和工作氛围。在这个适应过

程中, 我有如下体会:

1.必须树立端正的工作态度和勤奋敬业: 热爱自己的本职工作,能够正确,认真的去对待每一项工作任务,按照国家规范和企业

规范的要求,在工作中能够采取积极主动,能够积极参加单位组织的各项专业培训,认真遵

守公司的规章制度,保证出勤,态度决定一切,在日常工作中,必须踏踏实实、认认真真、

扎扎实实地做事,不以事小而马虎,不以事多而敷衍,真正将手头上的每件事都好,才能为

公司的发展尽微薄之力。

2.必须努力学习业务知识,在总结的基础上不断创新: 产品设计工作是一项严肃认真的行为,必须按照规范的程序来进行,稍有不慎就会引起

很大的经济损失和法律纠纷。所以必须认真学习相关的法规、政策、国家规范,清晰了解产

品设计工作的设计程序、方法及内容,才能提高效率,确保工作质量。家具设计从空间的规

划设计到单体的设计以及后期细部结构的设计,都是那么的琐碎和细致,甚至小到两块板的

拼缝是怎样调整的,使我见识到了,这才是真正脚踏实地的产品设计,虽然这些东西都很小、

都很琐碎,麻雀虽小但五脏俱全,这也让我锻炼和巩固了产品设计的知识,在我的脑海中也

时刻浮现出,这也许就是我自定义的构造设计吧!此外,对所做过的工作必须及时进行总结,要善于从工作中总结,在总结的基础上提高

创新,只有这样,才能迅速进入角色,不断提升日常工作的胜任能力,提高工作效率与业绩。

3.必须要虚心请教,提高服务意识: 在家具公司工作, 因为家具行业的特殊性,其横向和纵深的产品体系联系非常广泛,知识

更新非常快,我始终牢记自己是家具设计行业的一员,需要不断的充电,不断的请教同业异业

的老师们。时刻做到谦虚谨慎,尊重服从,注意用自已的一言一行,维护公司的整体形象。对

本部门同事提出的问题要热情、准确的解答,对其他部门需要协作的要积极,对于领导交办

的任务不能推诿和拖拉,只有这样,才能保质保量完善工作任务。

四、半年来有哪些成长,哪些还需改进:

1.政治思想表现、品德素质修养和职业道德有一定提高 在这半年中,我深深体会到,长江公司是一个讲学习、讲创新、讲团结的集体,在这样

的氛围中,只有在思想上与集体保持高度一致、严于律己、积极上进,才能融入到这个集体

之中。以往在公司中工作,往往只是注重设计知识学习,而忽视了思想理论学习。进入公司

后,通过每次的培训和交流,自己深知,自己只对结构专业的知识有认知,但对其它专业的

知识还不甚了解,只有通过其它专业知识的学习和了解,才能使结构专业的设计图纸和其它

专业的图纸有一个很好的衔接,全套图纸的总体水平才不会受到我的影响。其它专业的学习

和了解,使我深入认识到只有丰富的理论知识来武装自己的头脑,才能指导实践,科学地研

究、思考和解决工作中遇到的问题。

2.业务知识和工作能力有一定增长 在目前的工作岗位

上,能够不断的去学习,积累经验,经过自己的努力,具备了一定的

工作能力,能够从容的入手。在综合分析能力、协调办事能力、文字语言表达能力等方面,

都有了很大的提高。对于刚刚进入公司的我来说,当前的首要任务就是要努力学习、熟练掌

握各种知识,始终以积极的工作态度、踏踏实实的工作作风、高度的责任感投入到工作中;

在过去的半年中,通过参加公司集中举办的各项培训讲座,以及平时在工作中的自我学习与

实践,我对各项结构设计任务和结构设计知识有了进一步深入的了解。

3.需要改进和完善的地方在这半年的时间,我虽然在思想和工作上都有了一定的进步,但也存在的一些需要改进

和完善的地方,如工作中还存在粗心、急躁、考虑事情不周全的缺点,应变能力、协调能力、

组织能力以及创造能力还有待进一步提高。我一定会在今后的工作中学习、进取完善自己,

对金钱、对名誉、对权力,我都没有什么奢求,努力工作是我最大的追求。我一定在以后的工

作中加强锻炼,提高工作效率,按时、按量、按质的完成任务。我将不负各位领导的信任和

嘱托,时刻跟着设计的前沿,及时更新自己的设计方法和设计观念,利用专业的设计软件,

为我公司的产品设计而努力!总而言之, 工作不仅是我谋生的手段,更是我回报领导和同志们的最好方式,也是一个人

实现人生价值的惟一选择。总结几个月来的工作,我可以问心无愧地说:自己尽了心,努了力。

五、接下来的工作计划:会根据以上工作中存在的不足,不断改进,提高自我工作意识及工作效率,努力做好工

作中的每一件事情!

总的来说这半年的工作是尽职尽责的,虽然亦存在着些许的不足,工作的确也不够饱和,

时有不知道该干什么的感觉,相信接下来的,在此岗位上会做得更好,发挥得更加出述职人:---

XX年8月30日篇2:研发部XX年度工作总结报告 XX年度工作总结报告

一、XX年度工作总结时光荏苒,XX年很快就过去了,回首过去的一年, 内心不禁感慨万千,忙碌的一年

里,回首望,虽没有轰轰烈烈的战果,但也算经历了一段不平凡的考验和磨砺。 非常感谢公

司给我这个成长的平台,令我在工作中不断的学习, 不断的进步,慢慢的提升自身的素质与

才能,回首过往, 公司陪伴我走过人生很重要的一个阶段,使我懂得了很多, 领导对我的

支持与关爱,令我明白到人间的温情, 在此我向公司的领导以及全体同事表示最衷心的感谢,

有你们的协助才能使我在工作中更加的得心应手, 也因为有你们的帮助,才能令到公司的发

展更上一个台阶, 在工作上,围绕公司的中心工作,对照相关标准,严以律己, 较好的完

成各项工作任务。 在作风上,能遵章守纪、团结同事、务真求实、乐观上进, 始终保持严

谨认真的工作态度和一丝不苟的工作作风,勤勤恳恳, 任劳任怨。在生活中发扬艰苦朴素、

勤俭耐劳、乐于助人的优良传统,始终做到老老实实做人,勤勤恳恳做事, 勤劳简朴的生

活,严格要求自己, 在任何时候都要起到模范带头作用。 今后努力的方向:随着公司各项

制度的完善与实行,可以预料我们的工作将更加繁重,要求也更高,需掌握的知识也更高更

广。为此,我将更加勤奋的工作, 刻苦的学习,努力提高文化素质和各种工作技能,为公司

做出应有的贡献。

为了今后更好的工作,总结经验、完善不足,本人就本

年度的工作总结如下:

1、完成a系统与验收工作。在各位同事的积极努力下,a系统从于XX年春节后进行开发,并于XX年12月31

日完成验收工作。期间经历从需求调研到研究开发再到扫尾验收工作,让本人学习了很多,

同时也让本人成长了不少。期间主要的工作内容如下:

1) 完成系统外框架功能的实现。主要实现了系统中除图形与设立扩区外的 其他功能。跟客户数据科的科长与助工进行深入的需求探讨与研究,经过数十次的修改

后,终于基本满足客户的要求。目前处于验收后的试运 行阶段,还有问题仍要继续的修正与改进。

2) 配合图形研发人员进行功能的交互。本系统最大的亮点就是图形的浏览 与图形校验。由于客户要求,为了减少初始图形时带来的加载缓慢问题,将用户交互的

部分功能迁移至外框架中,实现公司(包括总公司)的业务首创,减少初始加载带宽过大,

从原有的半分钟以后的图形加载时间减少至几秒。相对其他公司的图形系统,还是很快的(客

户数据科表扬)。

3) 除设立扩区外的表单实现与展示。共三十多张。

4) 用地与供地情况分析定时服务。该服务主要是满足客户各科室对供地与 用地的项目是否落于a系统的数据。

与客户用地报批系统进行交互。提供财务科对项目

退钱的依据。当然,也只是个依据,不提供法律效应。

2、维护b系统。

1) 用户同步服务。目前b系统是通过客户原有的政务系统进行单点登录, 会导致用户a修改完密码,通过政务系统无法登录到b系统中。在此前景下,做了用

户同步的服务程序,现每天定时执行一次。由于前期需求调研不是太仔细,导致后面改了数十次。

2) b存量用地接口开通数据获取。此工作是b系统存量用地数据获取,以

xml格式传入行政区代码参数,获取的数据格式行政区名称,存量用地名称,存量总面

积,存量剩余面积。

3) b系统增加专项工作模块。

4) b系统升级(增加动态巡查功能)。主要功能有:用户同步程序;动态巡查数据获取同步程序;增加动态巡查菜单链接地址。

5) 旧数据的处理。由于b系统部署至客户前,有大量未知的上报数据,结 果监察厅要求利用处将有问题的项目处理,并列出表单,最后跟同事a一起加班加点解

决此问题。

6) b系统用户同步添加权限。

7) 客户增加查询供地数供地面积接口,主要新增内容为:接口根据行政区 名称,合同签订日期开始,合同签订日期结束3个参数,来查询项目的供地面积供地数,

条件是当年供地,当年开工,当年竣工的(例如签订日期XX-01-01当前供地,约定开工时

间要XX年,约定竣工时间要 XX年的,这样的项目才会当年供地,当年开工,当年竣工的)

8) 配合a公司对b接口的调用。

9) 土地开发利用数据获取服务。部页面动态巡查交地巡查,动工巡查,竣 工巡查,闲置巡查数据填报完后,把实际交地时间,实际开工时间,时间竣工时间,闲

置状态数据获取下来更新到客户数据库。

10)客户动态巡查用户同步服务:根据客户政务用户跟土地b系统上用户比较,根据行

政区名称和用户名来比较,两边都有用户都存在,才把这些用户同步到部系统。

11)合同公告页面增加估计报告备案号,如果有备案号填写备案号,如果没 有备案号填写无备案号原因。

12)合同与划拨选择土地农转征土地来源时候如果有报批明细的项目关联bpxm_guid,如果没有明细的项目关联bp_guid。

13)等其他就不一一列举。以上为重要修改内容。

3、其他地籍修改

1)柘荣地籍修改。

2)连江地籍修改。

二、XX年工作计划

1.工作计划

1) 维护与更新a系统

2) 进行c系统的调研与开发

3) 维护b,根据客户利用处提出的新问题与新需求进行修改

4) 按经理发布其他新的任务与需求

2.学习计划

1) 对公司所有系统的业务进行研究,方便二次开发。

2) 加深对现有技术的研究,主要包括减少代码耦合,功能互不影响,多线程保持系统稳定等。

3) 研究新框架,多看技术方面书籍。

三、意见与建议

1.针对公司的建议

1) 厘清部门职责。

在具体开发过程中发现公司的职责不明确。耦合度较高。如a系统开发过程中,经数据

部处理过的数据发生问题,无法得到数据部门的及时反馈,时间较急,只好自己研究解决。

希望专事专人管。

2) 良好与健全的绩效考核。绩效考核本质上是一种过程管理,而不是仅仅对结果的考核。它是将中长期的目标分解

成年度、季度、月度指标,不断督促员工实现、完成的过程,有效的绩效考核能帮助企业达

成目标。无论是对企业或是员工个人,绩效考核都可以对现实工作作出适时和全面的评价,

便于查找工作中的薄弱环节,便于发现与现实要求的差距,便于把握未来发展的方向和趋势,

符合时代前进的步伐,与时俱进,保持企业的持续发展和个人的不断进步。通过绩效考核,

把员工聘用、职务升降、培训发展、劳动薪酬相结合,使得企业激励机制得到充分运用,有

利于企业的健康发展;同时对员工本人,也便于建立不断自我激励的心理模式。因此良好的

绩效有助于公司的发展,望公司慎重考虑与制定。

2.针对部门的建议

1) 未来it行业的趋势是移动互连,国土行业也不例外。国土行业的从业者基本都有智能移动手机(android,ios),本人设想,以后国土部分外出实地考察的工作将是使用

手机与省或地方国土部门实时交互。这样做的原因首先可以防止工作人员参与违法行为;其

次及时的将图片也实现情况上报,防止下次再过来监察时,宗地人掩盖等行为导致无据可依;

最后可防止有重要信息遗漏或遗忘。希望公司能重视android与ios的开发,为公司领先全

国国土行业而打下夯实的技术基础。若有成立移动端小组,本人愿意进行学习与开发。

2) 培训到位。不是每个人都是高手与大牛,特别是业务流程方面,无论研发还是测试。都希望对所接手的项目有个大概的业务概念。光靠简陋的操作手册与功能性ppt是无法

满足对业务的深入理解。希望由专门开发或专门实施该项目的同事将以前在工作中遇到的问

题进行汇总与总结,并通过培训的方式将这些讲出来。有两方面好处,首先可以让学习者意

识到在实际工作过程哪些问题是重要的,要先解决或测试,同时也知道对其他的功能是否有

影响;其次对培训人来说,是一个锻炼口才的机会,从能想到会讲对个人的进步不是一点两

点可以形容的。无论是需求调研或跟客户研讨需求,都是有极好的帮助。

3) 总公司的配合。在维护b的过程中,遇到不少问题。有些问题是自己瞎折腾解决,但却导致其他的问题产生。总公司专门开发人员对二次开发的指点是相当重要的,可能

由于他们的工作比较繁重,有时无法及时响应。只好一直烦他们,自己都不好意思啦。

4) 美工。无论大到界面设计,小到一个图标的改动,仅仅靠研发人员来找素材,进行修改,感觉相当不靠谱。像本人这样色弱自己觉得好看,但客户却觉得不协调,不美观。

而总公司的美工设计人员任务也比较繁重,时常加班加点,无常面对面进行样式讨论,经常

返工,首先耽误时间,其次客户反馈的问题无法及时更正。

四、结束语

随着国土行业制度的渐渐完善,特别是国家对不动产登记的实施,对公司来说是一个好

的契机。因此,XX年对我们公司来说是一个充满机遇的年份,只要抓住机会,全公司上下

一条心,扎实做好客户要求,努力提升业绩,公司的前途将一片光明,未来的国土软件行业

将属于我们的!

最后要感谢a经理,在遇到难题时总是细心教导,耐心指点。感谢公司c总经理,在他

的传授下无论是工作还是生活,对以后工作生活都大有帮助。希望公司越来越好,XX年再

创辉煌!篇3:XX年综合部开发岗位年终述职 XX年综合部开发岗位年终述职尊敬的各位领导:大家好!我叫×××,自XX年8月27日起在公司综合部开发岗位任职。我在公司4个月的工作中,得到了公司领导的关心指导和兄弟单位、兄弟部门的支持帮

助,在此表示衷心的感谢!下面就我的履职的意识能力,工作成果,存在问题与纠正预防措

篇2:研发部述职报告

述职报告

半年以来,在领导及同事的关怀、指导和帮助下,本人开始逐步了解公司各项运作,不断加深企业文化的理解和认同。从我踏入长江的第一天开始,我就对长江充满了信心。这种信心来自公司对我的培养,来自于全体员工精神风貌和朝气蓬勃的企业文化。长江的快速发展,振兴壮大,使我有了坚定的信心并努力地工作着。回顾一下几个月来的工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及时。进来公司以后,我在诸多方面得到了学习和锻炼。现将几个月的工作汇报如下,结合自身产品研发设计师工作做一下述职:

一、工作情况的汇报:

本人在这段时间主要做的工作有:

1.修改规范产品研发部产品开发工作流程,缩短产品开发周期,以期提高产品开发效率。

2.修改公司产品包装规范,在多次与供应商讨论和商议的基础上,进一步进行产品包装试验,并形成产品包装的规范性文件。

3.设计开发公司购产品:持续关注购家具产品生存态势和流行趋势,并结合我司生产和工艺特点,开发了第一期公司购产品。该产品已经在淘宝上线,进一步拓宽了公司的市场运营渠道。

4.设计跟进深圳分公司蛇口槟榔园项目:通过前期设计接洽,现场测绘,双方多次设计会议交流,本项目已经打样完毕,获得了客户认可,参与竞标。

5.平安产品设计优化:通过对平安二三级机构对我司购买产品的汇总分析,对产品结构工艺进行优化改良,目前此项已经初步形成草案,会进一步联合相关部门讨论审议。

二、工作表现和收获:

1、工作表现:

a、能够较好地完成本职工作;

b、懂得事情轻重缓急,做事较有条理;

c、能够较好地完成上级安排的任务;

d、能够主动承担责任,积极改正错误,避免类似错误的再次发生;

e、与同事相处融洽,能够积极配合及协助其他部门完成工作;

2、工作收获:

a、工作敏感度有所提高,能够较积极地向领导汇报工作进度与结果;

b、工作适应力逐步增强,对后期安排的工作,现已得心应手。

在工作中最大的体会就是自我能动性,在对公司技术、流程、工艺等各种条件都不熟悉的基础上,首先要加强自己的学习,另外要善于利用外力,多找方法,多尝试。方法总比困难多!

三、半年有哪些体会:

通过几个月的融入和磨合,我基本上适应了公司的工作环境和工作氛围。在这个适应过程中,

我有如下体会:

1.必须树立端正的工作态度和勤奋敬业:

热爱自己的本职工作,能够正确,认真的去对待每一项工作任务,按照国家规范和企业规范的要求,在工作中能够采取积极主动,能够积极参加单位组织的各项专业培训,认真遵守公司的规章制度,保证出勤,态度决定一切,在日常工作中,必须踏踏实实、认认真真、扎扎实实地做事,不以事小而马虎,不以事多而敷衍,真正将手头上的每件事都好,

才能为公司的发展尽微薄之力。

2.必须努力学习业务知识,在总结的基础上不断创新:

产品设计工作是一项严肃认真的行为,必须按照规范的程序来进行,稍有不慎就会引起很大的经济损失和法律纠纷。所以必须认真学习相关的法规、政策、国家规范,清晰了解产品设计工作的设计程序、方法及内容,才能提高效率,确保工作质量。家具设计从空间的规划设计到单体的设计以及后期细部结构的设计,都是那么的琐碎和细致,甚至小到两块板的拼缝是怎样调整的,使我见识到了,这才是真正脚踏实地的产品设计,虽然这些东西都很小、都很琐碎,麻雀虽小但五脏俱全,这也让我锻炼和巩固了产品设计的知识,在我的脑海中也时刻浮现出,这也许就是我自定义的构造设计吧!

此外,对所做过的工作必须及时进行总结,要善于从工作中总结,在总结的基础上提高创新,只有这样,才能迅速进入角色,不断提升日常工作的胜任能力,提高工作效率与业绩。

3.必须要虚心请教,提高服务意识:

在家具公司工作, 因为家具行业的特殊性,其横向和纵深的产品体系联系非常广泛,知识更新非常快,我始终牢记自己是家具设计行业的一员,需要不断的充电,不断的请教同业异业的老师们。时刻做到谦虚谨慎,尊重服从,注意用

自已的一言一行,维护公司的整体形象。对本部门同事提出的问题要热情、准确的解答,对其他部门需要协作的要积极,对于领导交办的任务不能推诿和拖拉,只有这样,才能保质保量完善工作任务。

四、半年来有哪些成长,哪些还需改进:

1.政治思想表现、品德素质修养和职业道德有一定提高

在这半年中,我深深体会到,长江公司是一个讲学习、讲创新、讲团结的集体,在这样的氛围中,只有在思想上与集体保持高度一致、严于律己、积极上进,才能融入到这个集体之中。以往在公司中工作,往往只是注重设计知识学习,而忽视了思想理论学习。进入公司后,通过每次的培训和交流,自己深知,自己只对结构专业的知识有认知,但对其它专业的知识还不甚了解,只有通过其它专业知识的学习和了解,才能使结构专业的设计图纸和其它专业的图纸有一个很好的衔接,全套图纸的总体水平才不会受到我的影响。其它专业的学习和了解,使我深入认识到只有丰富的理论知识来武装自己的头脑,才能指导实践,科学地研究、思考和解决工作中遇到的问题。

2.业务知识和工作能力有一定增长

在目前的工作岗位上,能够不断的去学习,积累经验,经过自己的努力,具备了一定的工作能力,能够从容的入手。在综合分析能力、协调办事能力、文字语言表达能力等方面,

都有了很大的提高。对于刚刚进入公司的我来说,当前的首要任务就是要努力学习、熟练掌握各种知识,始终以积极的工作态度、踏踏实实的工作作风、高度的责任感投入到工作中;在过去的半年中,通过参加公司集中举办的各项培训讲座,以及平时在工作中的自我学习与实践,我对各项结构设计任务和结构设计知识有了进一步深入的了解。

3.需要改进和完善的地方

在这半年的时间,我虽然在思想和工作上都有了一定的进步,但也存在的一些需要改进和完善的地方,如工作中还存在粗心、急躁、考虑事情不周全的缺点,应变能力、协调能力、组织能力以及创造能力还有待进一步提高。我一定会在今后的工作中学习、进取完善自己,对金钱、对名誉、对权力,我都没有什么奢求,努力工作是我最大的追求。我一定在以后的工作中加强锻炼,提高工作效率,按时、按量、按质的完成任务。我将不负各位领导的信任和嘱托,时刻跟着设计的前沿,及时更新自己的设计方法和设计观念,利用专业的设计软件,为我公司的产品设计而努力!

总而言之, 工作不仅是我谋生的手段,更是我回报领导和同志们的最好方式,也是一个人实现人生价值的惟一选择。总结几个月来的工作,我可以问心无愧地说:自己尽了心,努了力。

五、接下来的工作计划:

会根据以上工作中存在的不足,不断改进,提高自我工作意识及工作效率,努力做好工作中的每一件事情!

总的来说这半年的工作是尽职尽责的,虽然亦存在着些许的不足,工作的确也不够饱和,时有不知道该干什么的感觉,相信接下来的,在此岗位上会做得更好,发挥得更加出

述职人:---

XX年8月30日

篇3:研发部长述职报告

研发部长述职报告

各位领导及同志你们好!

我负责本公司技术部工作已经四年半的时间了,今天公司为我们中层提供了一个述职机会,回顾一下工作、反思一下不足、思考一下打算,非常必要和及时。四年多来,在公司领导和大家的共同支持帮助下,本人为荣腾公司技术部的管理和发展作出了一点微薄的努力。现将四年多的工作汇报如下:

这四年多,对于我们技术部来说,是非同寻常的四年,从鑫源到荣腾的逐步发展壮大、成员力量的不断变更增加等,都给我们技术部注入新的活力,给我们带来了广阔的发展空间。我作为一名技术部的成员,有幸目睹并经历了这四年多技术部的发展进程。在公司的直接领导下和兄弟部门的全力配合支持下,我努力工作,狠抓管理,不计个人名利, ,

在人员频繁变更情况下,适应机制改革、在队伍稳定、思想工作等方面积累了仅有的经验,促进了部门的稳步发展。

一. 抓分内工作 促职责稳步进行

在日常工作方面,明确主要职责是根据煤炭市场适应开发新产品,同时配合市场部门反馈的信息综合考虑工程设计方案,造出预算与用户沟通签订圆满合同,其后指导加工制作、安装到位、最终提供竣工验收资料。在明确职责情况下,采取一系列措施:每年初起草修改《研发部管理制度》;每月15日、30日召开工作研讨会,通报近期违

章行为及先进事迹,在这期间不定时组织技术现事论证会;实行表格式管理,每天有《工作日志》,安排工作有《设计部施工单》,年终有《设计人员业绩表》进行考核,同时有《设计人员出差登记表》控制不必要外出。

二.开发新产品,挖掘内部潜力

四年多来,技术部在产品创新方面迈出了扎实有效的步伐,我们在开发新产品,挖掘内部潜力有一定的动作。我所谓新产品,并不是填补国家空白的尖端产品,而是我公司前所没有的,从06年摇台阻车器、DTL50输送机申报到XX年过卷过放、

DTLXX输送机申报,从技术部出去的定型产品图纸大约有二十多种。从XX年二月份起,在人员管理方面,我向公司引进推荐可需人员,技术部逐步完成招新工作,在部门建

设方面,我坚持督促完善部门内部管理制度,加强自身建设,建立有效的激励机制,增强部门的凝聚力。在这四年间,我们是一个年轻人较多的部门,这就要求我们在不断从实践中总结出经验,在不断前进中成长、创新。因此我每年完善制度,把部门工作纳入制度化的轨道,特别是培养了部门年青成员务实的工作作风,同时定期召开部门座谈会议,进行工作交流以及学习交流,增进部门成员感情,使整个工作环境呈现出了严肃、紧张、团结、活泼的景象。由于部门工作的系统性,在这四年间,有七人次变更工作,无疑给我部门工作带来压力,我与其他师傅对新加入的成员不断进行

培训是有一定付出的。为了提高技术部全体成员的素质,在积极开展职能工作以外还注重综合治理。

三. 抓优质服务 树部门形象

技术部是公司窗口部门,技术资料、商务资料、财务资料、综合部资料等,肩负着小到点、线、面,字、词、句的任务,中到定型产品设计制作,大到几百万整体工程设计安装,其服务质量优劣,直接关系到我公司的形象。为此,本人致力于服务质量的提高,积极明确和落实第一责任制度。同时在部门成员中积极开展部门职能明确培训,鼓励部门成员立足部门,爱岗敬业,使服务质量有了较明显的改善。

四. 抓思想工作 鼓各方斗志

应该说,这四年多设计部各项工作是有一定力度的,由

于部门成员文化和年龄层次不一样,加上部门成员不稳定,特别是每年初成员思想变化比较大,首先沟通掌握动向,正月十六以前,稳定队伍,制定修改制度,正月十九组织召开新年工作会议,技术部就此逐步发展。在思想教育方面,积极配合公司拓展等各项思想教育活动,并强调写出心得体会,并私下与部门同志进行一对一交流,通过每次交流,我对大家的性格有了进一步了解,对以后我开展人性化管理提供了基础。

在我任职的四年多里,我对部门发展起到了应有的积极作用,当然在工作上也存在着严重不足,同时感到对公司的发展已力不从心。

一.管理粗放,有章不循,工作深入不够

对于工作,虽然本人是尽心尽责,每年完善健全制度,但落实到位差距较大,碍于情面,违章不究,看到听到问题得过且过,导致工作被动。XX年刚到任设计部时,思路不清,职责不明确,超范围重点抓了成本预算,造成市场部围攻设计部的悲剧;特别是对部员反映比较强烈的技术问题,本人总觉得这是需要工程项目技术第一责任人自己解决的问题,而忽略了经验对于部员成长的制约性。尽管也时常与其他部门沟通,但平时向部员传达不多,解释不到位,从一定程度上影响了部员的工作积极性和热情,导致有令不行的严重抵住情绪。

二.工作方式、方法比较简单与领导沟通不畅

这四年多,工作可谓千头万绪,要求处理和解决的问题很多,在这种情况下,本人有时处理问题比较简单,特别是遇到一些较为棘手的问题时,内心就显得比较急躁,脾气也就容易暴躁,使一些工作事倍功半。在要求部员方面,有时往往是布置任务不检查,要求比较宽松,谈心、思想交流也不够,造成工作严重被动,时常得到公司领导严厉批评的奖励,部员怨声四起,我深感内疚寝食难安。与公司领导沟通更为欠佳,总认为,只要尽力干好自己本职工作就行,思想不一

直没有及时沟通,日积月累,不知不觉已造成了一定的误会,同时返回来给工作造成了阴影。

三、警钟长鸣,重大责任事故记忆犹新

XX年新疆大宛其煤矿梯子间不按规范设计,造成上下人困难矿方不予验收,不给我公司结算。XX年陕西榆林十八墩煤矿平地筛选输送系统召回,虽说事情经过复杂多方面原因造成,设计部仍负有一定责任。这两项是我在任期间的沉重教训。

针对上述缺点和不足,我对自己的工作有今后一下打算。

一、以改革为核心,调整人员结构增加动力

改革是我们部门的主旋律,技术部作为公司窗口单位,

内部人才潜力挖掘不出来,高端人才引进不来,昨天的成就很难成为今天的辉煌。为此,其

一、调整人员结构首先从我做起,因为成绩与错误是成正比的,在其位没有推动部门发展的能力就让贤,XX年后半年,逐步过渡下任候选;其

二、调整压缩不适应做设计工作人员,提高工作效率,有预见性把握发展趋势和最新动向,抓住机遇,加快发展,让公司走出目前困境,力争圆满完成XX年还没有完成的任务!

二、以规范管理为依托,加大落实力度

在确保日常职责工作的前提下,加大各项改革步伐,规范基础管理, 要求公司执法部门经常光临我部门检查各项制度落实情况,保

篇4:XX年终述职报告 XX年终述职报告

一:XX年工作回顾及总结

时间犹如白驹过隙,转眼间又是一年。在这一年中,有周总的关怀指导和同事的热心帮助,大家团结协作互帮互助尽力做好每项工作每个项目;这一年对我个人成长至关重要,个人技术等方面均有很大的提高。

回顾这一年来的工作,我在周总及各位同事的支持和帮助下,严格要求自己,按照公司要求,尽职尽责地完成本职工作。通过这一年的工作和学习,工作能力各方面都有明显提高。现将这一年的工作情况总结如下:

1、主要完成的工作

XX年工作涉及测试、维护和开发。其中SSC1660项目参与情况是以测试

为主开发为辅,另外还有部分模块维护工作。上海项目是以开发为主测试为辅。

我主要完成的工作内容有:

(1)、隐藏节点测试

(2)、动态DM测试

(3)、image自动升级功能bootloader部分开发

(4)、image升级模块代码审查及测试(主要是upgrade和ug两

个模块)

(5)、UDP接口协议测试及多次复测

(6)、配对功能测试及复测

(7)、adm模块维护

(8)、bootloader开发维护

(9)、mkbin小工具开发测试

(10)、数据采集器底层模块开发

(11)、HR8P286库函数测试

(12)、HR7P169B开发板例程编写和验证

2、工作收获

(1)、参与SSC1660项目收获丰硕

SSC1660项目是我参与过的最大项目,存在项目本身难度大且团队复杂等情况,开发团队不但涉及公司内部成员,还有创达特协作。复杂情况致使项目进展过程中对团队成员要求较高,技术和沟通能力都要到位。这种项目对成员各方面都是锻炼,对成员业务能力提高有很大帮助。

(2)、测试与开发能力均有提高

今年工作有测试也有开发,自去年以来系统的学习了代码测试方法锻炼了测试能力,今年开发工作不少,对于编程人员来说这是大好的事情,对编程开发能力有明显锻炼。

(3)、遵守各项规章制度,认真工作,使自己素养不断得到提高。

爱岗敬业的职业道德素质是每一项工作顺利开展并最终取得成功的保障。在这一年多的时间里,我能遵守公司的各项规章制度,兢兢业业做好本职业工作,用满腔热情积极、认真地完成每一项任务,认真履行岗位职责,平时生活中团结同事、不断提升自己的团队合作精神。

(4)、不足和需改进方面

一年来有得有失,有收获的同时也有很多需要改进的地方。比如部分时候碰到难题容易死磕不知变通,重点体现在数据采集器项目上。

随着对公司和工作的进一步深入,我也希望能够在今后的工作中更加迅速的提升自己的业务能力以及技术能力,我

觉得多做一些工作更能体现自己的人生价值。“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中我要不断学习技术知识,通过多看、多问、多学、多练来不断的提高自己的各项工作技能,学无止境。在今后工作中,要努力做好自己的本职工作,把自己的工作创造性做好做扎实,为项目的开发测试以及公司的发展贡献自己的力量。

二:展望XX工作计划

对于即将迎来的XX,暂时做如下规划:

1、在接下来的万用边项目以及蓝牙项目中积极参与,以积极认真的态度投入工作,尽职尽责完成公司分配的任务;

2、要提高工作的主动性,不拖泥带水,高效工作;

3、要提高大局观,注重团队协作,做好团队的一份子;

4、把握一切机会提高专业能力,加强平时知识学习总结工作;

5、虚心请教其他同事,多多向同事学习技术和经验。 作为一名开发团队的成员,很多地方需要学习,多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个同事学习他们经验及工作技能,配合着实际工作不断的提升自己,不论在什么环境下,我都相信这两点:一是三人行必有我师,二是天道酬勤。 在公司工作的一年多时间里,我深刻的体会到,把自己所有的精力都投入进去,技术工作都不可能做到完美程

度,毕竟技术工作太繁杂,但多付出一些,工作就会优化一些,这就需要认认真真沉下心去做事情,职业做事,诚信待人

通信研发工程师:xxx

XX年11月30日

篇5:前期经理的述职报告(对开发工作的要求写得很全面)

尊敬的各位领导:

大家好!

我叫,目前在前期部门任经理职位,自200年起从事房地产行业至今已经8年了,在这8年的工作中,我个人独自办理过手续的项目建设面积到目前达60万平方米。多年的磨练使自身各项素质不断得到提升,也积累了宝贵的工作经验。我有能力、有信心干好凯威的事业。XX年即将过去,回顾我在公司前期部这一年来的工作情况首先从下几个方面向各位领导做如下汇报,请予评议。

(一)XX年完成岗位工作情况。

(根据个人实际情况填写)

(二)完善前期部各项工作制度。

由于凯威地产也是刚成立不久的新公司,制度上还不是十分完善,从参加第一次公司例会,公司领导就提出了相关要求,我积极响应,既借鉴同行业一些大公司的先进管理制

度经验,又结合凯威地产的实际特点,完成了《前期部工作职责》、《前期部经理职责》、《前期部职工工作职责》、《前期部岗位职责》、《前期部工作流程图》等,各项前期工作制度,为前期部及时步入正轨做好了制度上准备。

(三)部门管理。

1、档案管理上,严格管理,及时归档。

由于前期部与各个行政审批部门签订的手续较多,而且有些是公司重要文件更有些涉及到公司商业机密,所以我在日常工作中严格做到了不该说的不说,不该做的不做,及时将重要文件归档,逐一登记,随时查阅随时能查到,方便工作手续延续办理。

2、工作日常管理上,做到日清工作制。

公司每月有月计划、周计划,而我在日常的工作中是以日为工作阶段单位。因为前期工作性质的不同,早一天办完相关的手续就能为公司早日创造利润提供条件,所以,我不仅要求自己,也要求部门员工以日为工作单位做自己的计划,看看哪项做完了,哪项没做完,为什么没做完,剖析原因,尽快解决,争取做到日清,这样做下来,避免了工作的盲目性和无计划性,又使计划工作及时完成。并多次提前完成前期手续办理。

3、从工作态度上、思想上进行引导管理。

前期工作主要以办理各项手续为主,与多个行政审批机

关打交道时,有的手续必须一把手说了算,而有的一把手经常到本单位不久就又出去了如果找不到,手续就会多耽误一天,所以我就依办事相关部门的时间行事,有时上班前到,有时要等到下班以后进行办理。再者与这些部门打交道时,针对不同部门、不同具体办事人员,采取不同的工作方式、方法,引导部门员工做事要勤、细,办事要有耐心、恒心,多动脑、多动手。

4、培养部门工尽快进入工作状态。

在前期部这一年工作中,为了使新员工尽快进入工作状态,我经常言传身教,用心来教,用多年来前期工作中总结出来的经验传授他们,在他们工作中遇到困难时及时帮助,使他们尽快成长,当他们取得成绩时,进行鼓励,并引导他们大胆独立的去完成。

5、监督与工作放权同时进行。

前期工作是个与多部门、多科室办手续的工作,所以任凭一个人再加上两支手也不能全顾到,所以当自己部门员工达到独立办理水平时,坚决放权给他们,放权不等同于放任,因为前期的每项手续都至关项目建设,所以虽放权了,但还要监督检查,看资料准备全不全,看完成情况,看工作进度完成的手续是否有遗漏等,做到工作有条不紊、全面发展。

6、培养部门员工的责任感

前期手续涉及到项目整个开发过程,树立部门人员责任

感,有助于项目手续万无一失,避免给公司造成不必要的损失,实行谁办的手续谁负责,有不足之处勇于承担责任,寻办法、

寻途径解决改正,而不是推卸。从另一方面讲也有助于个人成长进步。

(四)从业务学习、政策掌握上。

政府相关审批部门建设项目审批上,有时会有变化,这就需要我们前期工作人员在熟练掌握各项办事手续、章程规定的基础上,还要及时掌握新政策、新规定,避免公司项目在设计上规划上有重大失误、损失,也为公司在项目制定上、规划上提供依据,符合公司总体战略发展要求,所以,我不仅在加强自己部门业务不断学习的同时,及时洞察政府新政策新导向,为公司项目规划提出新问题、新建议、新要求。

(五)在公司内部团结协作,在公司外部树立良好形象。

前期部算是公司对外联络的主要联系部门,不仅公司部门内部之间需加强团结协作,使工作更加顺畅;与外界联系也是一样十分重要,我们不仅代表自己也代表着公司的形象。因此,在日常内部工作中严格要求自己,加强团结、加强协作。工作中与技术部、行政办、财务部、工程部等均建立了良好的工作关系和工作氛围;同时也节制了那些工作不务实、光说不做、乱说是非等不良习气的存在。在对外联系上,首先提高自己的业务素质,也就是练好“内功”,在外

办事时才能表现出高素质、高水平,同时也为公司增强了荣誉。

(六)时时赶在先,事事抢在前,力争提前拿到审批结果。

前期工作,顾名思义,“前”有未来,展望的意思,“期”有约定时日的意思,所以前期工作的界定应该是:带有前瞻、展望的,在规定的时日内完成工作。与我们工作相关的政府职能部门均在政务大厅建立了行政审批窗口,承诺具体批件办结日期。规定的办结日期是弹性的,有可操作性的。在我具体办理过程中,由于多年来建立的诚信基础,在有些资料不全的情况下也予办理,再及时补上,资料全的情况下及时办理,为下一个办件过程争取尽可能多的时间。 当然“人无完人,金无足赤”,在这一年的工作中也有不足之处。首先,项目的认识深度不足,还需加强项目定位理解;其次,全局协调能力不足;第三,内外协调能力需进一步加强。

XX年就要到了,为了“观湖一号”建设成为“西北领先,宁夏第一”的现实,作为前期部部门负责人,我也深感身上的重任,也有信心、有能力为实现这一目标勇于承担责任,保驾护航。 最后,在新的一年的工作中,我将发挥年轻人的优势,拼搏进取,迎接新的挑战克服不足之处,不断学习勇于进取,为实现公司的既定目标作出新的贡献!谢谢大家,我的述职到此结束。

篇6:XX微信开发述职报告

XX年度述职报告

感言

XX年是金融经济快速增长的一年,更是移动互联飞速发展的一年,回顾XX年,年初领导做出进军互联金融领域的重大决策,带领大家“再次创业”,依靠自身企业背景的一定优势,组件了高效的创业团队,正式这样一个有着诸多优良品质的团队,在领导的号召下,团结、拼搏、众志成城的为同一个目标奋进,在短短一年内,从零开始稳扎稳打,步步为营,终于取得显著的成效,对于一些业内知名企业有了赶超之势。我也幸运的加入了这次“创业浪潮”,有幸全程参与了移动微信项目的初创及发展的全过程,经过了一整年的努力,在微信平台基础建设,在小贷公司业务管理上,在对外的XX信托项目上,无所不体现着移动互联的强大推进力, 使我对移动互联有了更深层次的认识, 也领悟到了它的巨大魅力和潜力。我很欣慰公司能够在这一年顺利的坐上了互联金融的班车,走上了发展正轨,对未来的发展我和我的微信团队也更加有信心面对未来。 一路走来, 感慨的是,优秀的团队才是企业的生命力, 最宝贵的资源, 而高效的执行能力则就像源动力,一个人的力量虽然有限,但每个人点点滴滴的贡献最终也将gether聚成川流,势如破竹的前行。我相信自己,更相信团队,未来的发展依赖于我们每一

个人的智慧,期待在新的一年里再掀起一波金融浪潮。

一、XX年工作总结

1、微信营销平台基础建设

XX年初,微信项目立项,为了尽快建立一套通用、可扩展、可维护的微信平台,果断抛弃了第一版基础平台后,借鉴当时主流的平台设计架构进行自主研发方式,用时3个月时间完成新版微信(v2)平台的开发任务,并在4月上线运行,同时将原有的还款计划查询及在线申请和产品介绍等基础的交互信息内容全部移植到新平台,启用“xxxx”公众号做为唯一微信终端为公司小贷项目提供基本业务支撑。

第二版微信管理平台已经具备了通用性、扩展性,通过接入官方微信系统接口,对公众号的日常管理与运营提供了全面的支持,主要体现在:公众号接入托管,开发者模式下的公众号直接交由此平台进行业务管理及设置,并为每一个公众号对应一个管理账号,可介入多个公众号并由各自对应账号单独管理,互相独立;自定义文本与图文类型的回复,并且包括系统自动回复内容设置,为各自公众号与用户交互提供了入口,预设的内容可经由用户输入的关键词匹配展示到用户微信中;此外还有微信菜单管理,提供更灵活的内容快捷入口。在线贷款申请模块也纳入后台,管理者可直接查询各自公众号中用户微信端提交的申请信息。另外设有全局管理员对微信管理平台总体管理。

2、微官建设及小贷公众号整合

随着平台的完善和时下微站的流行, 根据领导指示,我们设计制作了一套通用微站“微官”XX一年整体任务在微信平台基础建设和基础管理应用的开发上, 下面分几个重点来回顾:

做为微信端的门户站,将公司的企业门户开到了微信里。微站具备统一的风格,不仅具备了产品的详细介绍,用户的申请、查询服务,公司介绍,联系方式等必要信息,而且为小贷公司的拓展和接入设定了统一入口。

到XX年底共接入25家小贷公司公众号,在保持集中管理,统一风格的前提下,实现了跨公众号、个性化产品、独立内容及私有数据维护特性,小贷公司可自由主导自己的运营策略。

3、微数据和微客户经理

在业务管理方面,为管理层提供了专有的独立查询入口:微数据和微客户经理。微数据主要为高层领导提供全辖小贷经营情况数据gether总以及Orientgether的平台整体运行情况信息,依托微平台的权限管理模块,在拥有访问特权的微信用户(领导)可直接查阅到最新的动态数据。微客户经理目标是为客户经理打造的移动端查询平台,通过此平台能够查询到该客户经理所管理的小贷客户的还款情况和合同计划,未来还将加入征信查询。以上两项针对日常操作

的移动性,能够确保随时随地查询到信息, 实践证明这一方式是吻合用户及公司内部管理需求,有很好的易用性和便捷性。

4、XX信托

XX信托是第一个对外项目,通过微信平台将业务管理后台、微站与公众号连接,从微信端的注册、绑定、预约到业务平台的推送微信用户,实现了完整的业务流程。微信端,从产品原型设计到用户体验, 自始至终遵循移动应用的设计理念,整体风格遵循主站风格,用户体验上把握每一个用户操作流程,力图做到简便、便利。

XX信托充分利用了微信特性来服务用户,用户在微信上即可完成产品查看,在线预约;业务后台在有新产品上线时可直接对用户进行分组群发产品通知,信息将会直达用户微信主界面;当用户认购成功后,系统会根据情况点对点向用户发送通知,诸如资金到帐、收益分配等用户关注的状态变化。

二、XX年工作计划

1、XX小贷微信平台业务拓展

在维护现有线上XX小贷微信平台的稳定运行,不断增强稳定性和安全性的前提下,进一步挖掘小贷业务与微信的切合点,向微信端接入更多实用功能,从服务用户和方便业务管理两个方向来扩展功能。在系统设计方面根据不同业务

需求统一做模块化设计,以适应将更多业务数据和操作的规范整合到微信平台中。

2、微信平台产品化建设

经过一年的微信平台使用观察和反馈收集,微信平台已逐渐完善稳定下来,已能够适用于公司日常业务需要,在这过程中也逐渐有了新的认识和思路,考虑到官方微信平台升级情况,近期有Orientgether、OrientProperty微信需求的提出,迫切需要将微信平台独立出来,单独的做成一个基础平台,同时我们将不断完善,不断引入新的模块。目前已开始建立产品化基础平台,XX年底已完

成模板消息(用户消息通知)模块和新闻同步模块的开发接入,力争做到与官方微信功能同步,提供全面完善的微信服务。在此产品化平台基础上去实施各类项目或打造以微信为平台的行业性产品;如Orientgether和OrientProperty是今年的两个新项目,需求上有一定的差异,我们首先采用产品化平台进行独立部署,在基础上针对需求的差异进行二次开发来实现,过程中发现的有通用性特征需求可在市场环境下论证后做为产品化平台的独立模块融合进来,使其成为平台自身的一个组件,既满足了功能需求又增加了产品复用性,一举两得。这就是微信平台产品化目标的意义所在。

3、微信应用项目开发及运营开发

XX在微信应用开发方面将会对流程规范化来应对项目

的变化。在产品化微信平台基础上来扩展微信应用,例如Orientgether及OrientProperty两个已经启动的项目,都要从同一套标准平台上建立起来,保持底层核心功能的一致性,独立的需求部分采用独立模块方式加载,既不影响基础微信平台,又能够实现项目的个性化业务需求,系统架构上采用松耦合方式,Orientgether微信与Orientgether业务系统对接过程中会采用接口通信方式,划清职责界限,保持系统功能的专一性。

微信营销环节是运营的重点,配合运营需求,诸如Orientgether项目,我们会针对微信朋友圈分享特性来设计活动环节或小游戏来增强内容传播,这部分将做为独立的营销组件融合到产品化的微信平台中, 让更多项目都能够通过平台统一化来复用。

三、工作中的不足与解决办法

在这一年的项目实践过程中,也暴露了一些工作不足,对此也进行了归纳,主要体现在以下:

1) 业务经验的不足

在小贷微信和XX信托微信项目实施过程中,比较明显的感受到项目是完全依赖于业务并且服务于业务本身的,因我是第一次参与此方面项目,对业务熟悉也是持续了一个过程,因而也导致项目在起始阶段由于个人业务方面经验的欠缺会存在一定的不合理性。

目前解决办法是与熟悉业务的人员沟通共同确认需求, 从业务人员角度收集反馈来不短改进;对外项目与甲方事无巨细的多方面沟通,同时补习业务专业知识,丰富自己对项目整体业务流程的掌握。

2) 项目过程优化

我公司内部采用规范的项目管理流程给项目做出了大框架,在整体管理上有了可遵循的流程,但在具体的项目实施过程中遇到的具体问题往往存在很多“陷阱”, 有些可以简化,有些可以更丰富,有些是有更好替代方案等等。细节决定成败,正是对一些细节的不经意也曾导致项目进度的滞后,或和其它关联项目中间产生不协调。

仔细思考这些问题后,我认为进行项目的管理,除了从项目整体把控外,应在每一个环节下足功夫,甚至把它当作子项目对待,不遗余力把它做到极致,不断的沟通和改进,让用户能够感受到每个点都是用心构建的。

四、团队管理及协作

不管一个人多么有才能,但是集体常常比他更聪明和更有力。——奥斯特洛夫斯基 在团队管理方面,我始终认为团队成员是平等的,大家互勉互助,共同朝一个目标努力;积极调动每个人的特长,成员之间增加沟通交流,彼此深入了解;对事要严谨,对人要多理解包容;作为团队管理者更要以身作则,做一个称职的领航员,吃苦在前享受在后,成

功归功于大家的齐心协力,失败则要勇于承担责任;相信通过以上这几点来造就一个有凝聚力,有战斗力的团队。

五、业务与项目结合

项目脱离了业务就好比人只剩下了骨架,完美的了结合了业务的项目,那么它就有了灵魂。 每一个项目从需求到开发,再到测试上线,反复迭代过程中无不体现着业务的重要性。首先认识到业务实现是项目的首要目标,所以对于需求的理解一定要符合实际业务需求,深入对业务目标的理解,有了明确的业务方向再结合已有的技术架构,争取做到两者的最佳组合,技术优势不仅能够体现出来,而且业务流程能够高效的通过技术平台来实现,这样的项目才有社会价值。

相对于我们的技术水平,业务知识很可能成为短板,但不能成为制约项目成功的绊脚石,对业务知识的学习和对技术的学习同等重要,不容忽视。

第15篇:WEB前端开发经验总结1(推荐)

WEB前端开发经验总结1 结构,结构,刚才我提到了标签有块级元素和行内元素之分的,要是不理解好这两个概念,我们也不会很好的了解怎么合理的结构化页面,现在就来介绍它们:

块级元素

块级元素生成一个元素框,(默认地)它会填充其父级元素的内容,旁边不能有其他元素。换句话说,他在元素框之前和之后生成了“分隔”符。我们最熟悉的HTML元素是p和div.行内元素

行内元素在一个文本行内生成元素框,而不会打断这行文本。行内元素最好的例子就是XHTML中的a元素。strong和em也属于行内元素。这些元素不会在它本身之前或之后生成“分隔符”,所以可以出现在另一个元素的内容中,而不会破坏其显示。

注意,尽管“块”和“行内”这两个词与HTML和XHTML中的块级和行内元素有很多共同点,但也存在一个重要的差别。在HTML和XHTML中,块级元素不能继承自行内元素(即不能嵌套在行内元素中)。但是CSS中,对于显示角色如何嵌套不存在任何限制。

恩,还是不能把CSS跟XHTML完全的分开谈,没办法。现在大家了解了什么是块级元素和什么是行内元素了吧。还是回过头来接着说我们的结构化吧,以上讲了这么多,我都是在讲XHTML标签要结构化,所以基本跟CSS关系不大,那么我们下面看看我写的这个页面的代码在没有CSS的情况想,是否结构清晰吧:

看看,页面是不是依旧很清晰,很容易看出,哪里是标题,哪里是导航,哪里是搜索表单?呵呵,其实我这么给大家看的页面,跟我们的搜索引擎查看页面的结构很接近了,到这里大家可能体会到一些搜索引擎友好的意思了吧?

其实让我们看看这个页面的DOM数状图,可能我们对一个简洁合理的结构化布局的页面有更直观的了解。

看看,是不是做到了我说的:XHTML标签充分的语意化、尽量少的嵌套、页面里基本只显示用户需要看的数据、对搜索引擎友好(没有CSS支持时,浏览页面时同样清晰,层次分明,十分容易查看的数据。),已做了基本的SEO优化

呵呵,说到这里我才回答了“怎样的一个页面才算是合理的布局的呢?”,做到上面4点,我个人觉得这个页面就已经做到了合理布局。而至于说要通过W3C的XHTML语法验证,只是很基础的开始。一个通过验证的页面和一个合理布局的页面是两码事的。 这里我再罗嗦一下,我一直都在说的是个人认为如何才算是一个合理布局的页面?要达到什么要求才能算合理布局?因为只有理解了这个,之后的CSS的技巧(浏览器的兼容处理等)都是围绕着让XHTML页面布局更合理来进行的。而不是单纯做到各个浏览器下都显示正常(一致)。所以请记住在开发时做到:

1.XHTML标签充分的语意化 2.尽量少的嵌套

3.页面里基本只显示用户需要看的数据(我们用CSS直接控制用户需要看的数据的显示的样式)

4.页面对搜索引擎友好(没有CSS支持时,浏览页面时同样清晰,层次分明,十分容易查看数据。),已做了基本的SEO优化

今天就谈到这里吧,下面我们会接着讨论CSS的处理技巧。

第16篇:WEB前端开发工程师笔试试题

WEB前端开发工程师笔试试题

1.HTML的含义是什么?其主体部分由什么标记构成?

2.说明在网页设计中div标签的作用

3.CSS指的是什么?在网页制作中为什么要使用CSS技术

4.c 中id和cla如何定义,哪个定义的优先级别高?如cla定义一个html元素没有边框,而id定义这个元素有边框,结果呢?

5.IE6下为什么无法定义1px左右高度的容器

6.怎么样才能让层显示在FLASH之上?

7.怎样使一个层垂直居中于浏览器中(代码实现)?

8.firefox嵌套div标签的居中问题,假定有如下情况:

如果要实现b在a中居中放置,该如何实现?

9.web标准网站有哪些优点?

10.怎样解决超链接访问过后hover样式就不出现的问题?

第17篇:前端开发和美工工程师工作总结

前端开发和美工工程师工作总结

作为公司的网站前端开发和美工,2017年本人主要负责的是经文保总队的各个系统的界面设计及动态页面制作,包括以下内容:

一、吉林省单位内部安全保卫平台内网及外网设计及制作,同时包括平台下边九个子系统首页制作(包括经文保综合管理系统、散装汽油销售管理系统、安保人员考试系统、高校少数名民族学生管理系统、考试服务系统、金融服务系统等);

二、公安内网网站吉林公安经文保信息网整站设计及动态效果制作和后期维护;

三、吉林省单位内部安防信息网协同其他行政部门联合办公系统整站设计及动态网页制作;

四、系统内警踪平台整体界面制作;

五、经文保警用手机、平板app客户端界面设计及切图;

六、移动端网站建设;

七、经文保管辖单位重点部位和检查项3d全景建模技术学习及制作,720云场景应用线上展示重点单位主要监控部位动态效果。

经文保之外的临时项目与任务,包括以下内容:

一、省移动公司处系统项目界面设计及制作,家庭宽带项目管理系统界面制作及相关临时项目需要制作;

二、省公安厅汇报项目美化设计;

三、甘南农业项目app客户端制作及后台信息管理系统界面制作;

四、吉林省网优大数据平台demo制作;

五、公司电力部和工程部各类材料、检验报告合同修改以及发票制作;

六、社保材料制作;

七、临时投标演示项目demo效果制作。

以上列出了本人2017年的工作内容,首先感谢公司提供这样优秀平台和机会,让我在工作中和公司一起度过忙碌而充实的一年,工作中努力协同后台开发人员一起完成界面系统的精美展现,同时选择当下主流框架界面,仔细研究客户的需求和业务流程,不断优化用户操作界面,提供给用户良好的用户体验和用户舒适度。

除了系统开发这一块,在经文保项目还中应用了新领域的720度3d全景动态展示技术,720全景动画展现也是近几年比较火爆市场需求,结合百度地图,实景展现任何地方的办公及生活场景。

这一年做项目过程中在本岗位上提升了自己,同时也学习了新领域的知识,不断充实自己赶在技术的前沿,随时接受新的任务和挑战。

希望公司在新的一年里拓展新领域业务,课余多开展一些培训活动,提高员工学习新技术的积极性,同时培养团队能更好的配合完成任务。

在工作之外,希望公司多组织一些体育活动和知识竟赛活动,这样在日常工作中既可以活动身心和头脑,有能找到更多的工作乐趣,劳逸结合,才能更好的钻研项目,在技术领域有更多的突破,和公司共同创新与成长,同时希望公司项目顺利开展,我会尽全力发挥自己的能力,实现个人的目标和公司的目标,在飞快发展的大环境下和公司共同进步,最后希望公司未来发展越来越好!

第18篇:一些前端开发优化的经验总结

一些前端开发优化的经验总结

发现的一篇关于前端优化的文章,总结的很全面,要做到面面俱到很难,往往是想优化而没有时间去优化,就像我们公司,一个项目连着一个项目~新员工的培训都省了,还想优化前端啊,不过我真的想有机会和老大好好的整合下公司网站的前端代码~不过要把前端优化的工作放在平时的写代码中去,就不需要刻意的后期优化了。在项目开发中,后台需要搭建好框架,前端更是需要搭建好框架,并且在页面实现中得到实现,只有这样才能事半功倍。

前段时间简单的研究了下前端优化相关的知识,本文算是一个阶段性的总结,或者当做一个优化的参考List。

前言

前端是庞大的,包括HTML、CSS、Javascript、Image、Flash等等各种各样的资源。前端优化是复杂的,针对方方面面的资源都有不同的方式。那么,前端优化的目的是什么?

1.从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验。

2.从服务商角度而言,优化能够减少页面请求数、或者减小请求所占带宽,能够节省可观的资源。总之,恰当的优化不仅能够改善站点的用户体验并且能够节省相当的资源利用。 前端优化的途径有很多,按粒度大致可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如HTTP请求数、脚本的无阻塞加载、内联脚本的位置优化等;第二类则是代码级别的优化,例如Javascript中的DOM操作优化、CSS选择符优化、图片优化以及HTML结构优化等等。另外,本着提高投入产出比的目的,后文提到的各种优化策略大致按照投入产出比从大到小的顺序排列。

一、页面级优化

1.减少HTTP请求数

这条策略基本上所有前端人都知道,而且也是最重要最有效的。都说要减少HTTP请求,那请求多了到底会怎么样呢?首先,每个请求都是有成本的,既包含时间成本也包含资源成本。一个完整的请求都需要经过DNS寻址、与服务器建立连接、发送数据、等待服务器响应、接收数据这样一个“漫长”而复杂的过程。时间成本就是用户需要看到或者“感受”到这个资源是必须要等待这个过程结束的,资源上由于每个请求都需要携带数据,因此每个请求都需要占用带宽。另外,由于浏览器进行并发请求的请求数是有上限的(具体参见此处),因此请求数多了以后,浏览器需要分批进行请求,因此会增加用户的等待时间,会给用户造成站点速度慢这样一个印象,即使可能用户能看到的第一屏的资源都已经请求完了,但是浏览器的进度条会一直存在。 减少HTTP请求数的主要途径包括: (1).从设计实现层面简化页面

如果你的页面像百度首页一样简单,那么接下来的规则基本上都用不着了。保持页面简洁、减少资源的使用时最直接的。如果不是这样,你的页面需要华丽的皮肤,则继续阅读下面的内容。 (2).合理设置HTTP缓存

缓存的力量是强大的,恰当的缓存设置可以大大的减少HTTP请求。以有啊首页为例,当浏览器没有缓存的时候访问一共会发出78个请求,共600多K数据(如图1.1),而当第二次访问即浏览器已缓存之后访问则仅有10个请求,共20多K数据(如图1.2)。(这里需要说明的是,如果直接F5刷新页面的话效果是不一样的,这种情况下请求数还是一样,不过被缓存资源的请求服务器是304响应,只有Header没有Body,可以节省带宽)

如图1.1

如图1.2 怎样才算合理设置?原则很简单,能缓存越多越好,能缓存越久越好。例如,很少变化的图片资源可以直接通过HTTP Header中的Expires设置一个很长的过期头;变化不频繁而又可能会变的资源可以使用Last-Modifed来做请求验证。尽可能的让资源能够在缓存中待得更久。关于HTTP缓存的具体设置和原理此处就不再详述了,有兴趣的可以参考下列文章: HTTP1.1协议中关于缓存策略的描述

Fiddler HTTP Performance中关于缓存的介绍 (3).资源合并与压缩

如果可以的话,尽可能的将外部的脚本、样式进行合并,多个合为一个。另外,CSS、Javascript、Image都可以用相应的工具进行压缩,压缩后往往能省下不少空间。

(4).CSS Sprites 合并CSS图片,减少请求数的又一个好办法。 (5).Inline Images 使用data: URL scheme的方式将图片嵌入到页面或CSS中,如果不考虑资源管理上的问题的话,不失为一个好办法。如果是嵌入页面的话换来的是增大了页面的体积,而且无法利用浏览器缓存。使用在CSS中的图片则更为理想一些。 (6).Lazy Load Images 这条策略实际上并不一定能减少HTTP请求数,但是却能在某些条件下或者页面刚加载时减少HTTP请求数。对于图片而言,在页面刚加载的时候可以只加载第一屏,当用户继续往后滚屏的时候才加载后续的图片。这样一来,假如用户只对第一屏的内容感兴趣时,那剩余的图片请求就都节省了。有啊首页曾经的做法是在加载的时候把第一屏之后的图片地址缓存在Textarea标签中,待用户往下滚屏的时候才“惰性”加载。 2.将外部脚本置底

前文有谈到,浏览器是可以并发请求的,这一特点使得其能够更快的加载资源,然而外链脚本在加载时却会阻塞其他资源,例如在脚本加载完成之前,它后面的图片、样式以及其他脚本都处于阻塞状态,直到脚本加载完成后才会开始加载。如果将脚本放在比较靠前的位置,则会影响整个页面的加载速度从而影响用户体验。解决这一问题的方法有很多,在这里有比较详细的介绍(这里是译文和更详细的例子),而最简单可依赖的方法就是将脚本尽可能的往后挪,减少对并发下载的影响。

3.异步执行inline脚本

inline脚本对性能的影响与外部脚本相比,是有过之而无不及。首页,与外部脚本一样,inline脚本在执行的时候一样会阻塞并发请求,除此之外,由于浏览器在页面处理方面是单线程的,当inline脚本在页面渲染之前执行时,页面的渲染工作则会被推迟。简而言之,inline脚本在执行的时候,页面处于空白状态。鉴于以上两点原因,建议将执行时间较长的inline脚本异步执行,异步的方式有很多种,例如使用script元素的defer属性(存在兼容性问题和其他一些问题,例如不能使用document.write)、使用setTimeout,此外,在HTML5中引入了Web Workers的机制,恰恰可以解决此类问题。 4.Lazy Load Javascript

随着Javascript框架的流行,越来越多的站点也使用起了框架。不过,一个框架往往包括了很多的功能实现,这些功能并不是每一个页面都需要的,如果下载了不需要的脚本则算得上是一种资源浪费-既浪费了带宽又浪费了执行花费的时间。目前的做法大概有两种,一种是为那些流量特别大的页面专门定制一个专用的mini版框架,另一种则是Lazy Load。YUI则使用了第二种方式,在YUI的实现中,最初只加载核心模块,其他模块可以等到需要使用的时候才加载。 5.将CSS放在HEAD中

如果将CSS放在其他地方比如BODY中,则浏览器有可能还未下载和解析到CSS就已经开始渲染页面了,这就导致页面由无CSS状态跳转到CSS状态,用户体验比较糟糕。除此之外,有些浏览器会在CSS下载完成后才开始渲染页面,如果CSS放在靠下的位置则会导致浏览器将渲染时间推迟。 6.异步请求Callback

在某些页面中可能存在这样一种需求,需要使用script标签来异步的请求数据。类似:

以下是代码片段: Javascript: function myCallback(info){ //do something here } HTML 以下是代码片段:

callback返回的内容: myCallback(\'Hello world!\');

像以上这种方式直接在页面上写对页面的性能也是有影响的,即增加了页面首次加载的负担,推迟了DOMLoaded和window.onload事件的触发时机。如果时效性允许的话,可以考虑在DOMLoaded事件触发的时候加载,或者使用setTimeout方式来灵活的控制加载的时机。 7.减少不必要的HTTP跳转

对于以目录形式访问的HTTP链接,很多人都会忽略链接最后是否带’/’,假如你的服务器对此是区别对待的话,那么你也需要注意,这其中很可能隐藏了301跳转,增加了多余请求。具体参见下图,其中第一个链接是以无’/’结尾的方式访问的,于是服务器有了一次跳转。

图1.3 8.避免重复的资源请求

这种情况主要是由于疏忽或页面由多个模块拼接而成,然后每个模块中请求了同样的资源时,会导致资源的重复请求。出现的几率不大,但是还是要注意排查,不然可能会出现如下局面,来自这里。

图1.4 图1.4中,同一个JS在一个页面中请求了9次,全是200请求,当然这个算比较极端的情况了。

二、代码级优化

1.Javascript (1).DOM DOM操作应该是脚本中最耗性能的一类操作,例如增加、修改、删除DOM元素或者对DOM集合进行操作。如果脚本中包含了大量的DOM操作则需要注意以下几点: a.HTML Collection 在脚本中document.images、document.forms、getElementsByTagName()返回的都是HTMLCollection类型的集合,在平时使用的时候大多将它作为数组来使用,因为它有length属性,也可以使用索引访问每一个元素。不过在访问性能上则比数组要差很多,原因是这个集合并不是一个静态的结果,它表示的仅仅是一个特定的查询,每次访问该集合时都会重新执行这个查询从而更新查询结果。所谓的“访问集合”包括读取集合的length属性、访问集合中的元素。

因此,当你需要遍历HTML Collection的时候,尽量将它转为数组后再访问,以提高性能。即使不转换为数组,也请尽可能少的访问它,例如在遍历的时候可以将length属性、成员保存到局部变量后再使用局部变量。 b.Reflow & Repaint 除了上面一点之外,DOM操作还需要考虑浏览器的Reflow和Repaint,因为这些都是需要消耗资源的,具体的可以参加以下文章: 如何减少浏览器的repaint和reflow?

Understanding Internet Explorer Rendering Behaviour Notes on HTML Reflow (2).慎用with with(obj){ p = 1}; 代码块的行为实际上是修改了代码块中的执行环境,将obj放在了其作用域链的最前端,在with代码块中访问非局部变量是都是先从obj上开始查找,如果没有再依次按作用域链向上查找,因此使用with相当于增加了作用域链长度。而每次查找作用域链都是要消耗时间的,过长的作用域链会导致查找性能下降。

因此,除非你能肯定在with代码中只访问obj中的属性,否则慎用with,替代的可以使用局部变量缓存需要访问的属性。 (3).避免使用eval和Function 每次 eval 或 Function 构造函数作用于字符串表示的源代码时,脚本引擎都需要将源代码转换成可执行代码。这是很消耗资源的操作 —— 通常比简单的函数调用慢100倍以上。

eval 函数效率特别低,由于事先无法知晓传给 eval 的字符串中的内容,eval在其上下文中解释要处理的代码,也就是说编译器无法优化上下文,因此只能有浏览器在运行时解释代码。这对性能影响很大。

Function 构造函数比eval略好,因为使用此代码不会影响周围代码;但其速度仍很慢。

此外,使用eval和Function也不利于Javascript压缩工具执行压缩。 (4).减少作用域链查找

前文谈到了作用域链查找问题,这一点在循环中是尤其需要注意的问题。如果在循环中需要访问非本作用域下的变量时请在遍历之前用局部变量缓存该变量,并在遍历结束后再重写那个变量,这一点对全局变量尤其重要,因为全局变量处于作用域链的最顶端,访问时的查找次数是最多的。 低效率的写法:

以下是代码片段: //全局变量

var globalVar = 1; function myCallback(info){ for( var i = 100000; i--;){ //每次访问globalVar都需要查找到作用域链最顶端,本例中需要访问100000次

globalVar += i; } } 更高效的写法:

以下是代码片段: //全局变量

var globalVar = 1; function myCallback(info){ //局部变量缓存全局变量 var localVar = globalVar; for( var i = 100000; i--;){ //访问局部变量是最快的 localVar += i; } //本例中只需要访问2次全局变量 globalVar = localVar; } 此外,要减少作用域链查找还应该减少闭包的使用。 (5).数据访问

Javascript中的数据访问包括直接量(字符串、正则表达式)、变量、对象属性以及数组,其中对直接量和局部变量的访问是最快的,对对象属性以及数组的访问需要更大的开销。当出现以下情况时,建议将数据放入局部变量: 1.对任何对象属性的访问超过1次 2.对任何数组成员的访问次数超过1次

另外,还应当尽可能的减少对对象以及数组深度查找。 (6).字符串拼接

在Javascript中使用”+”号来拼接字符串效率是比较低的,因为每次运行都会开辟新的内存并生成新的字符串变量,然后将拼接结果赋值给新变量。与之相比更为高效的做法是使用数组的join方法,即将需要拼接的字符串放在数组中最后调用其join方法得到结果。不过由于使用数组也有一定的开销,因此当需要拼接的字符串较多的时候可以考虑用此方法。 关于Javascript优化的更详细介绍请参考: Write Efficient Javascript(PPT) Efficient JavaScript 2.CSS选择符

在大多数人的观念中,都觉得浏览器对CSS选择符的解析式从左往右进行的,例如

#toc A { color: #444; }

这样一个选择符,如果是从右往左解析则效率会很高,因为第一个ID选择基本上就把查找的范围限定了,但实际上浏览器对选择符的解析是从右往左进行的。如上面的选择符,浏览器必须遍历查找每一个A标签的祖先节点,效率并不像之前想象的那样高。根据浏览器的这一行为特点,在写选择符的时候需要注意很多事项,有人已经一一列举了,详情参考此处。 3.HTML

对HTML本身的优化现如今也越来越多的受人关注了,详情可以参见这篇总结性文章。 4.Image压缩

图片压缩是个技术活,不过现如今这方面的工具也非常多,压缩之后往往能带来不错的效果,具体的压缩原理以及方法在《Even Faster Web Sites》第10章有很详细的介绍,有兴趣的可以去看看。

总结 本文从页面级以及代码级两个粒度对前端优化的各种方式做了一个总结,这些方法基本上都是前端开发人员在开发的过程中可以借鉴和实践的,除此之外,完整的前端优化还应该包括很多其他的途径,例如CDN、Gzip、多域名、无Cookie服务器等等,由于对于开发人员的可操作性并不强大,在此也就不多叙述了,详细的可以参考Yahoo和Google的这些“金科玉律”。 原文链接:http://varnow.org/?p=260

第19篇:HTML5前端开发知识小结(面试知识)

HTML5前端开发知识小结

PART1 前端综合

1.对WEB标准的理解 Web标准是一系列标准的集合:结构标准(XHTML/HTML)、表现标准(CSS)和行为标准(ECMAScript/DOM/BOM)。还有这些代码的书写标准。要实现的Web标准是:结构化文档;内容、表现和行为三者间的分离。

2.浏览器内核差异 IE浏览器的内核Trident、Mozilla的Gecko、Chrome的Blink(WebKit的分支)、Opera内核原为Presto,现为Blink。

PART2 HTML 1.HTML的,所谓的“严格模式”和“混杂模式”

(1)声明位于文档中的最前面,处于标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型规范来解析这个文档。

(2)严格模式的排版和JS运作模式是以该浏览器支持的最高标准运行。

(3)在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。

(4)DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。

2.和@IMPORT 的区别

(1)属于XHTML标签,而@import是CSS提供的; 会同时被加载,(2)页面被加载的时,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载; (3)import只在IE5以上才能识别,而是XHTML标签,无兼容问题; (4)方式的样式的权重高于@import的权重。

3.块级元素、行内元素、空(VOID)元素有哪些?

(1)块级元素。默认display属性是block。div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p。 (2)行内元素。默认display属性是inline。a b span img input select strong。 (3)空元素。功能性元素,标签可以不闭合。4.常见的HTML浏览器兼容性问题

(1)获取标签的自定义属性。

IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用getAttribute()获取自定义属性;Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性。 解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性。 (2)even对象。

IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性。 解决方法:var x = (event.x ? event.x : event.pageX) 5.HTML语义化

(1)用正确的标签做正确的事情!

(2)html语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析; (3)在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的。 (4)搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO。 (5)使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

6.IFRAME的缺点

(1)iframe会阻塞主页面的Onload事件;

iframe和主页面共享连接池,(2)而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。 解决方法:使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript动态给iframe添加src属性值,这样可以可以绕开以上两个问题。

PART3 HTML5 1.HTML5的离线储存

localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; seionStorage 数据在浏览器关闭后自动删除。

2.COOKIES,SESSIONSTORAGE 和 LOCALSTORAGE 的区别

(1)cookie在浏览器和服务器间来回传递, seionStorage和localStorage不会。 (2)seionStorage和localStorage的存储空间更大。 (3)seionStorage和localStorage有更多丰富易用的接口。 (4)seionStorage和localStorage各自独立的存储空间。

3.如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里) 调用localstorge、cookies等本地存储方式

4.WEBSOCKET如何兼容低浏览器?(阿里) Adobe Flash Socket、ActiveX HTMLFile (IE)、基于 multipart 编码发送 XHR、基于长轮询的 XHR PART4 CSS 1.布局

Table布局,Div+CSS布局,响应式设计。

2.盒子模型

IE 盒子模型、IE的content部分包含了 border 和 pading; (1)有两种,标准 W3C 盒子模型;(2)盒模型:内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、边框(border).3.选择器优先级及使用

1.id选择器( # myid) 2.类选择器(.myclaname) 3.标签选择器(div, h1, p) 4.相邻选择器(h1 + p)

5.子选择器(div >p)(选择父元素为元素的所有

元素。) 6.后代选择器(li a) 7.通配符选择器( * )

8.属性选择器(a[rel = \"external\"]) 9.伪类选择器(a: hover, li: nth - child) 优先级:

1.!important >id >cla >tag 2.important 比内联优先级高

4.CSS3新特性

CSS3实现圆角(border-radius:8px),阴影(box-shadow:10px),对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)、缩放scale(0.85,0.90),定位translate(0px,-30px),倾斜skew(-9deg,0deg) 增加了更多的CSS选择器多背景 rgba 5.CSS定义的权重

标签的权重为1,cla的权重为10,id的权重为100。 /*权重为100+1=101*/ #id1 div{ } /*权重为10+1=11*/ .cla1 div{ } /*权重为10+10+1=21*/ .cla1 .cla2 div{ } 6.如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)

多数显示器默认频率是60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms 7.去除DISPLAY:INLINE-BLOCK显示间隙?(携程) 移除空格、使用margin负值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing 8.CSS的浏览器兼容性

Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示,可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决。

浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。

PART5 JAVASCRIPT:

1.NODE.JS的适用场景?

高并发、聊天、实时消息推送

2JAVASCRIPT如何实现继承?

通过原型和构造器

3.THIS对象的理解

this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。 但是有一个总原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。

this一般情况下:是全局对象Global。作为方法调用,那么this就是指这个对象

4.如何判断一个对象是否属于某个类?

使用instanceof (待完善) if(a instanceof Person){ alert(\'yes\'); } 5.NEW操作符具体干了什么呢?

1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。

2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。 var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj); 6.JAVASCRIPT中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?

hasOwnProperty 7.JSON 的了解?

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。 它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小 {\'age\':\'12\', \'name\':\'back\'} 8.如何解决跨域问题?

jsonp、iframe、window.name、window.postMeage、服务器上设置代理页面

9.模块化怎么做?

立即执行函数,不暴露私有成员 var module1 = (function(){

var _count = 0;

var m1 = function(){

//...

};

var m2 = function(){

//...

};

return {

m1 : m1,

m2 : m2

};

})(); 10.DOCUMEN.WRITE和INNERHTML的区别

document.write只能重绘整个页面 innerHTML可以重绘页面的一部分

11.CALL, APPLY方法区别

call, apply方法区别是,从第二个参数起, call方法参数将依次传递给借用的方法作参数, 而apply直接将这些参数放到一个数组中再传递, 最后借用方法的参数列表是一样的.应用场景:当参数明确时可用call, 当参数不明确时可用apply给合arguments 12.针对 JQUERY 的优化方法?

(1)基于Cla的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。 (2)频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。 比如:var str=$(\"a\").attr(\"href\"); (3)for (var i = size; i

for (var i = size, length = arr.length; i

内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

(1)垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

(2)setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

(3)闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

14.如何判断当前脚本运行在浏览器还是NODE环境中?

通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中

第20篇:web前端开发学习路线规划小结

2017年web前端开发学习路线规划小结

文章出自:易莱胜

官网:易莱胜

第一阶段——HTML

我们发现无论是静态网页还是动态网页,最终返回到浏览器端的都是HTML代码,浏览器将HTML代码解释渲染后呈现给用户。因此,我们必须掌握HTML的基本结构和常用标记及属性。

第二个阶段——CSS CSS叫做层叠样式表。是能够让网页表现与内容分离的一种样式。 同时CSS中的盒子模型、相对定位、绝对定位、固定定位,浮动等能够实现对网页中的内容位置惊醒精确的控制。 第三个阶段——JavaScript JavaScript 是属于网络的脚本语言!被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用,并且这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

第四个阶段——jQUery jQuery 是一个 JavaScript 库。极大地简化了 JavaScript 编程。不仅如此现在也有很多的jQuery的插件可供选择,这样就有利于我们编写静态与动态相结合的网页了。

第五个阶段——Bootstrap Bootstrap是前端开发中另外一个框架,是用来制作响应式布局页面的。 在项目开发过程中,我们可以借助Bootstrap提供的CSS样式、组件、JavaScript插件等快速的完成页面布局和样式设置。

第六个阶段——前端其他框架的学习

Angular,node,vue,require,backbone........前端框架,如果你想在前端这个方向想得到更多的发展,建议你利用业余时间再多学点其他框架的知识。

前端开发述职报告范文
《前端开发述职报告范文.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档
相关专题
点击下载本文文档