羽毛球赛详细赛制、赛程与规则
一.详细比赛赛制:
1.共9支队伍,以学院为单位,组建代表队进行比赛,每队参赛队员8名(每队最多允许2名替补选手),选手最多兼项不得超过2项,参赛选手胸前统一粘贴由研究生会提供的学院标签;
2.此次比赛采用男女混合团体赛,包括5个项目,比赛项目顺序为男双、女单、混双、男单、女双;
3.赛前随机抽签,9支学院代表队分A、B两组分别进行单场循环赛,取每组前两名进入四强交叉淘汰赛(半决赛),2支获胜队伍进行决赛,另外2支队伍并列季军;
4.小组赛,每个项目1局定胜负,采用15分制;半决赛,每个项目1局定胜负,采用21分制;决赛,每个项目采用3局2胜制,采用21分制;
5.每队在赛前确定参加各项目的运动员,由领队确认并填写出场表,比赛过程中不得随意更改选手出场顺序,团体赛获胜方(5个项目获得3个或3个以上项目胜利)积分为1分,失利方不得分。小组赛中若出现积分相同,首先比较总获胜项目数,若仍相同则比较总项目得分之和;
6.裁判人员:每个场地2名裁判。
二.比赛赛程相关表格:
三.羽毛球比赛相关规则
一、计分
1.21分制,3局2胜为佳 2.每球得分制
3.每回合中,取胜的一方加 1 分
4.当双方均为 20分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛 6.一局比赛的获胜方在下一局率先发球
二、赛间休息与换边规则
1.在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2.在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3.在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
三、羽毛球比赛规则(单打)
1.在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
四、羽毛球比赛规则(双打)
1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
五、羽毛球双打比赛规则图解
下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球
六、羽毛球场地标准
1.羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出 2.场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色 3.所有的线都是它所界定区域的组成部分 4.从球场地面起,网柱高1.55米
5.网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态 6.网柱应放置在双打的边线上
7.羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米
8.羽毛球球网上下宽760毫米
9.绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平
10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米 11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙
七、发球违例
1.未将球发在相应的区域内 2.球挂在网上或停在网顶 3.球过网后挂在网上
4.双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及
八、比赛进行中违例 1.球落在场地界线外 2.球从网孔或网下穿过 3.球未从网上方越过 4.球触及天花板或四周墙壁 5.球触及运动员的身体或衣服 6.球触及场地外其他物体或人
7.球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出 8.球在一个回合中被同一方队员多次击中
9.运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物
10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)
九、羽毛球发球区域
单打发球有效区域为下图中的蓝色区域 双打发球有效区域为下图中的绿色区域
羽毛球半场边线
单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域
十、羽毛球比赛规则 定义 1.运动员:参加羽毛球比赛的人
2.一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位 3.单打:双方各一名运动员进行的一场比赛 4.双打:双方各两名运动员进行的一场比赛 5.发球方:有发球权的一方 6.接发球方:发球的对方