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电子信息工程系科技文化艺术节策划方案

发布时间:2020-03-02 21:27:15 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

电子信息工程系科技文化艺术节策划方案

学工部:

结合学校关于第四届“岷江魂”艺术节的要求,根据我系实际,经过充分讨论,我系拟在明年承办的的活动上体现“科技”、“文化”、“艺术”三个方面,重点开展“科技”活动。现将我系拟承办的活动方案策划如下。

一、科技类

(一)“畅想未来·挑战人生”大学生创业计划竞赛。

1、活动目的:为进一步推动我校学生素质教育工作,深化同学们的专业理论知识,增强实践动手能力,培养大学生的创新意识,激发大学生科技创业、实践成才的热情,鼓励学生通过参加的系列培训和相关活动,以及对经济市场的分析,结合专业特点,策划制定出具有一定适用价值的创业方案,从而促进校园文化建设。

2、活动对象:全校学生。

3、作品要求:

(1)作品提交截止时间:待定。

(2)创业计划一般包括:执行总结、产业背景和公司概述、市场调查和分析、公司战略、总体进度安排、管理团队、企业经济状况、财务预测假定、假定公司能够提供的利益等十个方面。

4、时间安排:

(1)前期宣传,通过海报、网络媒体等形式广泛宣传。

(2)作品初评,组委会组织专家组对参赛作品进行初评,排名前10名的作品晋级决赛。

(3)组委会组织专家组对进入决赛的方案进行评审及作品答辩。

5、奖项设置:比赛设

一、

二、三等奖及入围作品奖。

6、费用预计:2000元,包括宣传费、专家评审费、奖励费及其他费用。

(二)“键步如飞”计算机录入比赛

1、活动目的:为丰富我校校园文化生活,营造广大同学学习计算机知识的氛围,进一步加强学生计算机技能基础训练,提高学生计算机操作水平,增强计算机方面的应用能力。

2、活动对象:全校学生。

3、参赛方式及奖项设置:每个系推选三到五名选手参加比赛。在规定的时间,输入素材为中英文混合材料的文字,选手可选择任意输入法,输入时间为15分钟。评委根据其输入字数与正确率按评分标准评分,选出一等奖1名、二等奖3名、三等奖5名、优秀奖若干。

4、费用预计:1000元,包括宣传费、教师评审费、奖励费及其他费用。

(三)“放飞科技梦想”科技图片展览

1、活动目的:进一步传播科学思想,弘扬科学精神,提高同学们科技素养,努力构建学校科技教育的大平台。

2、费用预计:2000元,包括宣传费、展板制作费及其他费用。

(四)“和谐校园,魅力阿师”PPT制作大赛

1、活动目的:展示我校和谐校园环境,展示美好阿师校园环境,提高同学的课件制作能力。

2、参赛对象:全校同学

3、比赛形式:收集作品,组织教师评审。

4、奖项设置:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖若干。

5、费用预计:1500元,包括宣传费、教师评审费、奖励费及其他费用。

(五)计算机、网络知识竞赛

1、提高学生学习计算机文化知识的兴趣,丰富同学们的理论知识,合理利用网络资源,文明上网。

2、参赛对象:全校同学。

3、比赛形式:各系派出参赛队伍,每队3人,以闭卷考试方笔试比赛,根据平均成绩计算参赛队名次。

4、费用预计:1500元,包括宣传费、出卷费、教师评审费、奖励费及其他费用。

(六)电子元器件趣味大赛

1、活动目的:增加同学们对电子器件的兴趣。

2、活动形式:根据评审老师要求,搭建符合要求的集成电路。

3、参赛对象:理工类学生。

4、费用预计:1500元,包括宣传费、电子器件耗材费、教师评审费、奖励费及其他费用。

二、文化类

(一)“教师风采我来show”授课比赛

1、活动目的:为了给师范类大学生创造一个“展现自我魅力,秀出教师风采”的平台,丰富校园文化生活,张扬学生个性,展现教师风采。

2、活动对象:全体师范类学生

3、活动主题: 张扬学生个性,展现教师风采

4、比赛形式与要求:

(1)自由报名参赛,比赛分海选(各系完成)、复赛(各系完成)、决赛三个部分。可用双语教学,教学内容与形式不限,要求内容积极健康,在模仿的基础上有所创新,突出个性特点。

(2)决赛:各系推荐一名同学,自备多媒体课件,时间10分钟授课。

5、奖项设置:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

6、费用预计:2000元,包括宣传费、专家评审费、奖励费及其他费用。

(二)“我秀 我班”班级活动设计比赛

1、比赛目的:班级是学生学习文化知识和学校生活的主要场所,也是实施素质教育的重要场所,是学校管理最基本的单元。通过班级活动设计比赛,锻炼班级干部的组织策划能力,增强同学们的集体荣誉感,在班级中营造一个催人奋进的班级文化氛围,建设一个健康、积极、乐观、向上,富有个性和朝气的班集体。

2、参赛对象:全校各班

3、活动主题:我秀 我班

4、参赛要求

(1)在校学生,以班级(控制在10人以内)为单位组织参赛队行。

(2)班级活动设计比赛形式不限。比赛队可以通过设计某种活动场景,通过全体同学的参与表演或表现,突出班级的特色,展现班集体团结友爱、积极向上、富有朝气的精神面貌。各参赛队表演内容健康向上,形式多样,鼓励创新。

(3)各参赛单位节目内容展示控制在六分钟左右。

5、奖项设置:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。

6、费用预计:3000元,包括宣传费、专家评审费、奖励费及其他费用。

三、艺术类

(一)“高雅艺术进校园”系列活动

1、活动目的:为贯彻《教育部 共青团中央关于加强和改进高等学校校园文化建设的意见》(社政司[2004]16号)文件的精神,丰富高校校园艺术教育活动,营造浓厚的校园文化艺术氛围,给青年学生创造一个良好的艺术环境,提升当代大学生的人文艺术

素养,引导大学生培养高雅的文化艺术情趣,更好地发挥校园文化对于加强大学生思想道德建设的作用。

2、活动形式:讲座

3、内容:聘请音乐舞蹈系、美术系教师开设如何提高艺术类修养的讲座2个。

4、费用预计:1500元,包括宣传费、讲座费及其他费用。

(二)经典电影配音比赛

1、活动目的:为增加学生的艺术细胞,培养学生的口语能力,丰富同学们的日常生活,让同学们敢于站在舞台上,面向所有人展示自我。

2、参赛对象:全校学生。

2、费用预计:1500,包括宣传费、讲座费及其他费用。

活动总费用:17500.00元。

电子信息工程系

2013年4月26日

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《电子信息工程系科技文化艺术节策划方案.doc》
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