6院联合女生节化装舞会策划
主办单位:美术与设计学院 建筑学院 数学学院 化工学院 音乐与舞蹈学院 物电学院 活动时间:3月13号20:00~22:30 活动地点:学生活动中心
活动目的:为了丰富校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流。为大家带来一个快乐难忘的夜晚
1.舞会方式:以舞蹈(交谊舞,集体舞)为主线,中间穿插一些表演以及小游戏。 (具体游戏项目和活动有待商讨)
2.活动对象:以6院新生为主,同时欢迎6院有兴趣的同学参加。
3.活动目的:本次活动我们将以化装舞会的形式,通过化装舞会去丰富同学们的精神生活,增进同学们的互相了解,让同学们在化装舞会欢快温馨的氛围中去沟通,也使新生们在女生节的结束晚会上得到放松,更好地迎接生活.为了丰富校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流。为大家带来一个快乐难忘的夜晚
4.商家宣传:借助化妆晚会.派发曼秀雷敦小礼品.在晚会入场时播出关于曼秀雷敦的广告。进场即贴上印有曼秀雷敦的入场贴纸。有趣的游戏,丰富的奖品。达到大力宣传的效果
。
大概舞会流程
开场白:(19:10~19:30)
一、主持人致开幕词
二、开场节目:音舞
三、主持人发言:宣传女生部并向赞助单位及学生会其他部门致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动目的、内容等。 活动流程:
一、寻找Partner.参加者手上有我们入场时特制的号码卡片,可以根据卡片上的数字找到他(她),最先找到的三对为本环节的幸运之星,我们将每人发纪念品一份。
二、开始第一环节的Partner化妆舞会
1、第一只舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松快乐的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。可安排一到两名舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身;
2、第二只舞是交际舞。选择较慢的音乐,灯光调暗,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流。
三、校园歌手比赛获胜者演唱2首歌曲
四、游戏时间(可更换)
1、闻歌起舞:两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演。(对于搭档的选择,主持人可以让先上来的人背对大家,并且描述他们心中完美的舞伴形象,根据游戏参与者描述的特征,大家帮忙寻找);
2、吹蜡烛:主持人提问题,参与者在回答问题的同时吹灭蜡烛(此游戏由当天天气状况决定);
3、踩气球:主持人抽取3对Partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在1分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余数目最多的一对获胜。
(以上游戏参与者均有曼秀雷敦小礼品赠送)
五、主持人发表总结性讲话
六、活动评奖:
由主持人宣布各个奖项花落谁家。如:最具表现力奖,最具感染力奖,舞会皇后等。奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖人的身上。
七、幸运观众抽奖:由获奖者抽取幸运观众。获得曼秀雷敦产品
物资准备:美设学院 音舞学院 物电学院:
长桌*张 报纸*张 礼炮*个 红桌布*张 礼品收集箱 横幅*条 蜡烛*枝
面具***个 灯饰*条 红地毯*张 入场号码纸若干 贴纸*个 海报*份 宣传单
食品共同采购
布场工作:3月13号下午
摆桌子、挂灯饰、挂横幅*个
灯光、音响、设备调试:*个
食品摆放:*个
铺红地毯、红桌布:*个
吹气球、扎气球:*个
布场工作具体由多个学院宣传部指挥
舞会进行时所有工作人员分成
气氛组*个 灯光音响组*个
引领组*个
气氛组负责:玩游戏时遇到没人上台的情况下自告奋勇,教舞环节引导观众舞蹈带动气氛
灯光音响组负责:在适当的时候转换音乐 调灯光 引领组负责:门口礼仪*个
派发面具、号码条、贴纸*个
收集男生所带礼品*个
资金预算:
宣传费、*000元 饮料、糖果、道具 *000元 总计*000元