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个人毕业设计作品DEMO设计与实现

发布时间:2020-03-02 07:26:12 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

单位代码 10642 密

公开 学

号 200708084040

重庆文理学院

学士学位论文

个人毕业设计作品DEMO设计与实现

论文作者: 董庆杰 指导教师: 邱飞

学科专业: 教育技术学

提交论文日期: 2011年 05 月 01日

论文答辩日期: 2011年 06 月 04日

学位授予单位:重庆文理学院

中 国  重 庆 2010年06月 计算机学院毕业论文(设计)

目录

目 录

中文摘要 .....................................................................................................................III 英文摘要 .....................................................................................................................Ⅳ 1绪论 ............................................................................................................................1 2个人毕业作品DEMO内容 .....................................................................................1

2.1 个人毕业作品DEMO设计思路 .....................................................................1 2.2 个人毕业作品DEMO组成部分 .....................................................................1 2.2.1人物模型部分 ..............................................................................................1 2.2.2场景材质部分 ..............................................................................................1 2.2.3人物动画部分 ..............................................................................................1 2.2.4后期合成部分 ..............................................................................................1 2.2.5栏目包装部分 ..............................................................................................2 3个人毕业作品DEMO设计与实现 .........................................................................2 3.1 前期工作 ............................................................................................................2 3.1.1制作软件选择 ..............................................................................................2 3.1.2制作软件安装 ..............................................................................................2 3.1.3制作软件调试 ..............................................................................................6 3.2 人物模型制作 ....................................................................................................9

3.2.1人物模型设定 ..............................................................................................9

3.2.2人物模型制作 ..............................................................................................9

3.2.3人物模型整体效果渲染输出 ....................................................................12 3.3 场景材质制作 ..................................................................................................12

3.3.1场景模型设定 ............................................................................................12

3.3.2场景模型制作 ............................................................................................13

3.3.3场景灯光设定 ............................................................................................13

3.3.4场景材质制作 ............................................................................................13

3.3.5场景整体效果渲染输出 ............................................................................14 3.4 人物动画制作 ..................................................................................................14

3.4.1人物动画片段设定 ....................................................................................14

3.4.2人物动画模型选择 ....................................................................................14

3.4.3人物动画制作 ............................................................................................15

3.4.4人物动画整体效果渲染输出 ....................................................................15 3.5 后期合成制作 ..................................................................................................16

I 计算机学院毕业论文(设计)

目录

3.5.1后期合成视频思路设计 ............................................................................16

3.5.2后期合成视频素材收集处理 ....................................................................16

3.5.3后期合成视频制作 ....................................................................................16

3.5.4后期合成视频整体效果渲染输出 ............................................................16 3.6 栏目包装制作 ..................................................................................................17

3.6.1栏目包装视频思路设计 ............................................................................17

3.6.2栏目包装视频素材收集处理 ....................................................................17

3.6.3栏目包装视频制作 ....................................................................................17

3.6.4栏目包装视频整体效果渲染输出 ............................................................17 3.7 个人毕业作品DEMO制作 ............................................................................18

3.7.1个人毕业作品DEMO音乐选择 ..............................................................18

3.7.2个人毕业作品DEMO素材整理 ..............................................................18

3.7.3个人毕业作品DEMO制作 ......................................................................19

3.7.4个人毕业作品DEMO整体效果渲染输出 ..............................................19 4结论 ..........................................................................................................................20 参考文献 ....................................................................................................21 致谢 .............................................................................................................................22

II

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

个人毕业作品DEMO设计与实现

教育技术学 董庆杰 指导教师 邱飞

摘要:随着我国信息化的飞速发展,人们对影视动漫这一行业也越来越了解,并且很多对此感兴趣的学习者通过自我学习等手段学会运用Maya等三维软件以及After Effects等后期合成软件,并且通过一些列软件将自己的想法表达出来。而通过这些软件所制作出的绚丽多彩的视频更是人们个性的表达。

本文主要介绍了个人作品集DEMO从前期的准备策划,中期各个模块分期制作和后期整体合成制作等内容。从对个人作品集DEMO的概念分析和创意制作出发,结合当前国内影视动漫行业发展状况的大环境,针对个人作品集DEMO的制作者制作过程,以及做制作过程中遇到的各种问题进行了研究。分析了其中出现的问题,并做出了解决方案,并在此基础上形成了个人作品集DEMO制作的一系列方式方法,在文章中一一形成具体操作并予以实现,进一步给出了操作步骤和结论。

个人作品集DEMO的制作主要在于对各个组成部分的具体制作上和对整体节奏色彩的把握,尽量使个人作品集DEMO符合整体节奏,给人以视觉上的舒适、和谐、自然感。

关键词:影视动漫;DEMO;Maya;After Effect;节奏;色彩

III

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

Weifang City, Shandong Province TV part packaging design and implementation of the overall

Major: Educational Technology Cla: One Author: DongQingJie Supervisor: Qiu Fei

Abstract:With the rapid development of information technology, people more and more film and television animation in this industry to understand, and many interested learners to learn to use self-learning and other means such as three-dimensional software, Maya, and compositing software such as After Effects, And software through a number of columns to expre their own ideas.Produced through the software out of the video is even more colorful people expreion of individuality.This paper describes a personal portfolio DEMO from the preliminary preparation planning, mid-stage of each module production and post production and so the overall synthesis.DEMO on your portfolio from the conceptual analysis and creative production, combined with the current development of the domestic film and television animation industry\'s environment, your work and for producing a DEMO of the proce and make the production proce problems were encountered Study.One of the problems and make the solution, and formed the basis of your work and made a series of DEMO ways, one by one in the article and realized the formation of specific operations, and further steps are given And conclusions.The production of your portfolio DEMO mainly on the specific components of the overall pace of production and in the grasp of color, try to keep your portfolio in the overall rhythm of DEMO, gives a visual comfort, harmony, natural feeling.

Keywords:Television Animation;DEMO;Maya;After Effect;Rhythm;Color IV

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

1 绪论

在个人DEMO的设计与实现之中主要运用Autodesk 公司的三维动画软件Maya进行前期的制作,主要包括模型、动画和材质等。在前期制作完成之后运用Adobe公司的后期合成软件After Effects进行后期特效的制作与合成。

DEMO的制作过程可以总结为7个阶段建模、动画、材质灯光、动力学、后期合成、栏目包装。在材质灯光制作过程之中首先根据设计图利用Maya制作模型,设置好场景在模型后,完成灯光的布置,展UV,制作贴图。渲染效果层、AO层以及阴影层、景深层。在前期制作完成后利用后期合成软件调整输出。在材质制作与渲染过程之中涉及的技术主要有模型的制作,灯光,以及各种图层的渲染和成后期合成,使之符合人们的视觉习惯。

2个人毕业作品DEMO

2.1 个人毕业作品DEMO设计思路

个人DEMO是对学习者掌握的CG制作能力整体的表现,不仅仅是学习者对某一个方面的把握,而是综合能力的体现,包括模型的创建、材质的调节、动画的制作以及后期合成和栏目包装。除此之外,还要求学习者从整体上把握节奏和色彩等设计元素。

个人毕业作品DEMO主要运用二维软件Photoshop、三维软件Maya、后期合成软件After Effects进行创作,贯穿影视动漫制作模型制作、材质制作、动画制作、后期合成以及栏目包装整个过程,各个模块分别制作作品,最后根据选定的背景音乐,依据其节奏将各个模块的作品进行整体的调整和剪辑使之融合为一个整体,完成个人作品集。

2.2 个人毕业作品DEMO组成部分

2.2.1人物模型部分

运用Maya软件制作一个人物模型,精度为高模。详细表现人物的眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。制作出人物肌肉以及制作人物所穿衣服。

2.2.2场景材质部分

首先根据场景设定制作一个场景模型,在模型基础上设置灯光,之后进行场景材质的制作。

2.2.3人物动画部分

根据情景设定制作一段人物动画。

2.2.4后期合成部分

根据前期设定搜集素材并对素材进行处理,并且根据需要运用三维软件Maya进行

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

构成元素的制作,最后将处理的素材进行合成,并且加入特效,最后输出视频。

2.2.5栏目包装部分

根据前期对栏目的定位设定,搜集素材并对素材进行处理,并且根据需要运用三维软件Maya进行构成元素的制作,最后将处理的素材进行合成,并且加入特效,最后输出视频。

3个人毕业作品DEMO设计与实现

3.1前期工作

3.1.1制作软件选择

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。综上述Maya比较适合此次DEMO的三维部分的制作。

After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室,属于层类型后期软件,主要是用于影视后期制作。After Effects软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果同时利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的 2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,可以为作品增添令人耳目一新的效果。同时Adobe Effects具有强大的路径与特效控制功能同时利用多层剪辑和关键帧控制技术制作高质量的视频。同时该软件对计算机要求相对较低可以满足制作的要求。综上述After Effects比较适合此次DEMO的后期合成和栏目包装的制作。

最后,根据电脑配置选点制作软件为Maya2009和After Effects cs4。

3.1.2制作软件安装

Maya2009软件安装

1.打开安装程序

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

2.安装主程序

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

3.安装en-US语言包

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

4.安装完成

After Effects软件安装

1.打开安装程序

2.安装Adobe After Effects cs4

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

3.安装完成

3.1.3制作软件调试

Maya2009调试

1.调整显示属性

2.调整保存属性

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

3.调整建模属性

4.调试完成

After Effects cs4调试

1.调整通用属性

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

2调整保存属性

3.调试完成

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

3.2人物模型制作

3.2.1人物模型设定

人物模型设定为一个古代战士,身穿盔甲。

3.2.2人物模型制作

1.人物模型头部制作。

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

2.人物模型身体制作

3.人物模型身体整体制作

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

4.人物模型身体整体铠甲制作

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

3.2.3人物模型整体效果渲染输出

3.3场景材质制作

3.3.1场景模型设定

场景模型设定为一个月夜,静寂的一个阁楼。

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

3.3.2场景模型制作

3.3.3场景灯光设定

3.3.4场景材质制作

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

3.3.5场景整体效果渲染输出

3.4人物动画制作

3.4.1人物动画片段设定

动画情景设定为一个哭泣的人。

3.4.2人物动画模型选定

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

3.4.3人物动画制作

3.4.4人物动画整体效果渲染输出

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

3.5后期合成制作

3.5.1后期合成视频思路设计

以一组人物图片为主线,通过平面空间和AE三维空间综合表现主题。全篇分为四个镜头,分别作为一个小片段并组成一个整体。

3.5.2后期合成视频素材收集处理

将收集的素材在Photoshop中进行处理。

3.5.3后期合成视频制作

3.5.4后期合成视频整体效果渲染输出

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

3.6栏目包装制作

3.6.1栏目包装视频思路设计

本节目为音乐娱乐类节目。在本片制作过程中大量引用动感音乐素材,素材量多而且色彩鲜明,动感强烈。

3.6.2栏目包装视频素材收集处理

将收集的素材在Photoshop中进行处理。

3.6.3栏目包装视频制作

3.6.4后期合成视频整体效果渲染输出

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

3.7个人毕业作品DEMO制作

3.7.1个人毕业作品DEMO音乐选择

选择音乐节奏分明,并且音乐有高潮起伏。

3.7.2个人毕业作品DEMO素材整理

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

3.7.3个人毕业作品DEMO制作

3.7.4个人毕业作品DEMO整体效果渲染输出

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

4结论

经过六个月的学习与制作,我最终完成个人毕业DEMO的制作。在制作过程之中尤其是在三维动画的制作过程之后遇到了很多的技术难题如在模型制作与材质渲染制作通过老师的讲解和自己多次实践最终解决了必要的技术难题。同时在制作过程之中由于个人知识的局限性因而个人DEMO不如预想之中的完美。个人DEMO的每一部分的制作都是对个人技术水平的一次考验。同时体验到要想做出一部优秀的作品除了具备一定的专业技术的同时也要有刻苦的精神多加练习只有这样才能学习的技术更熟练的运用的项目的实际制作之中。虽然该作品存在着不足之处,但是我学到了在制作过程之中的必备经验,这将激励着我继续前进。

2007级教育技术专业毕业论文(设计)

参 考 文 献

[1] 梁玉坡,马文超,赵玲松.影视片头设计盛典:3ds Max After Effects Digital Fusion[M].北京:清华大学出版社,2008 [2] 郁秦,陈宏伟.一则少儿电视节目片头的制作思路与方法[J].视听界(广播电视技术),2006,5 [3] 黄向军.电视栏目包装中片头制作的变速处理[J].兼谈Combustion的变速实现,湖南包装,2004,3 [4] 秦祥士.气象影视论文集

(四)[M].北京:气象出版社,2008 [5] 汪瑞霞.动画色彩[M].江苏:江苏科学技术出版社,2009 [6] 李昱,周进.数字影视后期制作高级教程[M].北京:中国青年出版社,2001 [7] 李虎.影视片头动画制作经验[D].清华大学出版社,2003 [8] 傅正义.影视剪辑编辑艺术[M].北京:中国传媒大学出版社,2003 [9] 任海峰.Maya 6 Wow!Book——影视片头制作篇[M].北京:中国电力出版社,2005 [10] 张文惠,汪流.怎样把握电影节奏[M].北京:中国电影出版社,2006 [11] 罗展凤.电影与音乐生活·读书·新知[M].北京:北京广播学院出版社,2005 [12] 王志新.影视节目片头设计与制作入行实战[M].北京:电子工业出版社,2006

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[15] 郝兵,李涛.影视合成大师[M].北京:北京希望电子出版社,2002 [16] 伍建阳.影视声音创作艺术[M].北京:中国广播电视出版社,2005

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[18] 曾瑜.高新技术在电视新闻栏目片头制作中的应用[J].沿海企业与科技,2006,2 [19] 韩鸿.影像的大众生产与意义解读[J].文艺研究,2002,5,106—111 [20] 李艺,刘成新.影视艺术传播与审美[M].北京:中国广播电视出版社,2004 [21] http://www.daodoc.com/ 完美动力讨论社区

[23] http://bbs.hxsd.com/ 火星时代社区—全球领先的数字艺术媒体 [24] http://chicg.com/ 中国CG教程资源网

[25] http://bbs.redocn.com/index.php 第一设计网—红动中国 [26] http://www.daodoc.com/bbs.php 绝色设计网 [27] http://www.daodoc.com/edu/ 幽幽天空

[28] http://www.daodoc.com/?action-bbs 论坛—舞光弄影主站 [29] http://www.daodoc.com/ VeryCD分享互联网 [30] http://www.daodoc.com/ 设计在线,中国 [31] http://www.daodoc.com/ 视觉中国

21

董庆杰:个人毕业作品DEMO设计与实现

致 谢

本文的研究工作是在我的导师邱飞的精心指导和悉心关怀下完成的,在论文的写作过程中,并不是一帆风顺的.导师除了处理日常事务外,还要牺牲休息时间给我们修改论文,遇见问题,导师总是耐心地教我们如何独立地解决问题。他总是教育我们:“ 付出总会有收获,科学不能投机取巧,只有脚踏实地,你才会学有所成。”

导师的严谨治学态度、渊博的知识、无私的奉献精神使我深受启迪。从尊敬的导师身上,我不仅学到了扎实、宽广的专业知识,也学到了做人的道理。在此我要向我的导师致以最衷心的感谢和深深的敬意,向所有关心和帮助过我的老师、同学和朋友表示由衷的谢意!

董庆杰

2011年5月于济南

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2007级教育技术专业毕业论文(设计)

附1:

论文独创性声明及论文使用授权声明

论文独创性声明

我的论文《

个人毕业作品DEMO设计与实现 》是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。论文中除了特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或其他机构已经发表或撰写过的研究成果。其他同志对本研究的启发和所做的贡献均已在论文中作了明确的声明并表示了谢意。

作者签名:

日期:

论文使用授权声明

本人完全了解重庆文理学计算机学院有关保留、使用毕业论文的规定,即:计算机学院有权保留送交论文的复印件,允许论文被查阅和借阅;计算机学院可以公布论文的全部或部分内容,可以采取影印、缩印或其他复制手段保存论文。保密的论文在解密后遵守此规定。

作者签名:__________ 日期:___________

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毕业设计作品(教案)

设计与实现

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个人毕业设计作品DEMO设计与实现
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