厦门手机开发培训Android手机模式分析
第一部分其实游戏就是厦门博看文思让状态机不断的让Canvas在View上画你想要的东西。这个状态机包括内部的执行,还包括外部的输入。
Android开发的MVC模式
1,通过View和SurfaceView来显示界面的视图。(处理界面与用户的交互事件,如,触笔点击,用户按键等。可通过View类的onKeyDown,onKeyUp,onTouchEvent等)。
2,用Activity来控制游戏的整体结构。
3,设计一个逻辑类,用来处理逻辑运算。
Android中任何一个View类都只有重写onDraw方法来实现界面显示。
Android中提供了
onKeyUp,onKeyDown,onKeyMultiple,onKeyPreIme,onTouchEvent,onTrackballEvent等方法。可以用来处理游戏中的事件消息。所以继承View时,需要重载这些方法。Android中提供了invalidate来刷新界面,但invalidate不能直接在线程中调用,违背单线程模型。
因此Android中最常用的方法是利用Handler来时更新UI界面。
第一部分View类
每个View类都有一个绘画的画布,在游戏中可以自定义视图View,任何一个View类都只需要重写onDraw方法来实现界面显示,可以是3D,也可以是文本。
游戏的核心就是不断的绘图和刷新,图我们可以通过onDraw方法绘制,刷新
Android中可以用invalidate方法来刷新界面,注意:invalidate不能直接在线程中调用,因其违背了
违背单线程模型。因此Android中最常用的方法是厦门博看文思利用Handler来时更新UI界面。下面这个例子中包含了两个刷新方法。
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