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——湘教版小学三年级上册美术教案

发布时间:2020-03-02 09:23:49 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

2010年——2011年湘教版小学三年级上册美术教案

湘教版三年级上册美术教案 第一课 老师您好 教学目标:

以教师节为契机,深化学生对老师的感情,同时,学生以自己最熟悉的老师为对象,通过记忆画的形式完成“老师您好”的命题画。

教学重点:

学会找到熟悉人物的特点,画一张半身人物像。 教学难点:

能掌握某一位老师的长相特征并表现出来。 教学准备:教具:课件

学具:任何一种作画工具、白纸、课本 教学过程:

第一课时:(1)

一、激趣:

1、同学们,你们知道9月10日是个什么节日吗?

2、中国有一句古话:“一日为师,终身为父。”你明白这句话的意思吗? 如果大家还不能太理解,老师这里有一个小故事说给大家听。 老师讲述毛泽东与自己恩师的故事。

3、你们每个人的生命中至少有12年的时光是在学校,老师成了与你相处最多,最熟悉的人。你有没有自己喜欢的老师呢?

4、学生自由回答,并说说喜欢的理由,进一步加深学生与老师之间的感情,并对学生进行必要的德育教育。

5、教师节快到了,你想用什么方式表达你对老师的感情呢? (1)学生自由回答。

(2)同学们的想法真多,老师这里就有一位可爱的同学送给了我一份教师节的礼物,想不想知道是什么?

课件出示:学生画的老师画像。

6、今天我们一起拿起手中的画笔将心中最敬爱的老师画下来,好不好?

7、板书课题。

二、体验、探索:

1、能不能向其他同学描述一下你喜欢的老师的样子?最好说出你印象最深刻的一点。 学生自由描述,老师加以引导。

2、现在你能不能用最快的速度勾画出自己心目中老师的形象? (1)学生尝试作画。

(2)老师选择几幅作品到讲台上进行观察和分析。 (3)为什么他们画得不那么好呢?

3、让我们一起来解决这个难题。

课件出示:不同的学生作品,画的都是自己学校老师的画像。 看看这些同学画的老师画像,你能猜到他们画的都是哪些老师吗? 学生自由分析,找到最突出的特点,老师加以引导。

4、现在再来想一想你最喜欢的老师的特征,现在你可以找到了吗?

5、课件出示:欣赏不同的学生作品,老师在色彩、服装、背景上稍加指点。

三、学生创作。

四、老师巡视指导。

五、作业点评,总结下课。

第二课时 教学要求:

1、加深学生对老师的了解,培养学生的尊师之情。

2、提高学生的绘画创作能力,选择一定的表现形式。

3、正确区别老师与学生之间外在的形象特征、神态。 教学重点:

表现学生在教师节中向老师献礼的场面和情意。 教学难点:

把握师生的形象特征与神态;主题明确,画面内容感人。 教学准备:

彩笔或水粉水彩画工具、作业纸 教学过程:

一、导入

1、组织教学,教师巡视纪律与画具准备情况。

2、谈话导入

九月份有一个很特别的节日,那会是哪个节日呢?(教师节) 为什么要有个教师节?

二、说一说

1、在教师节来临之际,同学们想一想,你从哪些方面感受到了老师对你的关心和爱呢?

2、你想怎样来表达你心中的这份感谢之情呢?

教师启发学生,亲手做一件小礼物|:设计一个特别的贺卡、做一件手工艺品等等。 在这节美术课里,我们要用手中的五彩笔来描绘老师和学生之间的互爱之情。

三、想一想:怎样画?

1、构思。画面内容:人物(学生与老师的区别有哪些?)、场景

2、作品表现形式:彩色笔、蜡笔、水粉水彩画、国画、钢笔线描等。

4、创作

四、欣赏教材图片

1、作者是怎样画出对老师的爱?

2、他们画出了老师的形象特征吗?

五、作业与作业展示、讲评

六、小结下课。

第三课时 教学目标

1、知识目标:学习了解贺卡的有关知识,掌握贺卡设计的方法步骤,能制作一张尊师卡送给自己喜欢的老师,表达自己的心意,提高自己的动手设计能力。

2、能力目标:通过学习贺卡制作,培养学生的形象思维能力,联想能力,创造能力与动手实践能力。

3、德育目标:激发学生对美好生活的热爱,养成尊师重教的优良品格,在学习中培养学生团结协作的精神。

教学准备

1、课前设置:在授课前,将多媒体教室的课桌布置为六个方块,每方块六个课桌。

2、彩纸、双面胶、剪刀、胶棒、彩色水笔。 教学过程

一、导入:

1、从课件片头文字,图片唤起学生对教师节的记忆。

2、尊师重教风尚——自己表达对教师感激之情的方式(学生从信封袋中拿出祝词,表述)

3、揭示课题:尊师卡片(板书)

二、认识体验

1、拆分卡片:教师出示尊师卡片,让学生拆分卡片。说说是由哪些部分构成的?

2、教师总结尊师卡片的构成:衬底、形象、文字。(板书)

3、师生一起寻找卡片形象设计的规律。

三、寻找形象

1、思考“祝老师笑口常开”的祝词,演示形象设计方法。

2、分析“鲜花送给您”演示形象思考方法。

3、学生分析自己手中的祝词(师生合作)。

四、组合构成

1、演示“祝老师笑口常开”“鲜花送给您”两句祝词的形象组合办法

2、揭示步骤:画、剪、贴、写(板书)

五、欣赏卡片

1、引导逐一欣赏卡片,了解卡片的各种造型。

2、强调选择最佳位置,用笔书写卡片祝词

六、作业

1、要求

(1)造型大胆(2)书写工整(3)完整美观

2、巡回指导

六、评讲

第2课 卡通大亮相

教学目标:

1、欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。

2、了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。

3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。

4、提高学生的造型表现能力。 教学重点:

1、认识卡通形象的艺术特点,了解卡通形象设计的基本手法。

2、运用夸张、拟人手法创作简单的卡通形象。 教学难点:

卡通形象设计的手法认识及实践运用。 课前准备:

1、教师:动画片《西游记》影碟及相应VCD音乐光碟、自制课件、多媒体设备、实物投影仪等。

2、学生:课前上网查找自己喜欢的卡通图片并存在移动盘上带来课堂、彩笔、32开画纸。

第一课时

一、组织教学

预备铃响,学生随动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》音乐声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。

二、谈话导入

1、师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它出自哪里?

学生答:《西游记》里的歌。

师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》。

2、师播放动画片《西游记》片断。

3、师问:同学们还知道哪些动画片?(学生自由发言) 师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么? (学生举手谈)

动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。(课件出示部分动画片中的卡通形象)

4、师明题:这节课我们就一起来了解卡通形象的基本设计方法,学习第二课《卡通大亮相》。(板书课题)

三、启发认识

1、课件出示各种卡通形象,学生将课前找到卡通图进行展示。

2、学生小组讨论:卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?(教师参与到各组中听取意见)

学生汇报讨论结果。

3、比较验证

教师课件显示狗的写真图与卡通形象图,引导学生比较,得出最后结论——

卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。

四、设计方法

1、教师演示人物与动物的卡通设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。 在此过程中学生口述介绍夸张与拟人——

(1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸张方式是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。

(2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为广泛。象我国动画片《黑猫警长》、《雪孩子》、《蓝皮鼠和大脸猫》,美国迪斯尼动画片《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》等,都是优秀的卡通片。它们的共同特点正是卡通形象拟人化。

2、师生共同设计台灯的卡通形象。

教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:同学们愿不愿和老师一起把这盏台灯变化为一盏卡通灯?(生述:愿意)

那你们说出变化方法,老师画。(教师按学生所说画)

学生评价共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。

第二课时

一、自我实践

1、学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。 教师巡视指导。(不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助)

2、选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。

师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有? 生猜答,师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?(不明显) 讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。 小组讨论后汇报。

师课件显示解决办法——利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。 学生根据所学进行设计完善,修改自己画稿。

二、展示小结

1、各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。

2、被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。其余学生谈观后感,教师引导学生正确评价。

3、教师根据具体情况对学生学习进行综合评价。

三、课后拓展练习

鼓励学生课后尝试让自己设计的卡通形象动起来。通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。

全课结束。

第3课 鸟之王 类型:造型·表现 教具:

课件一份、鸟的头饰造型3个、纸胶带一卷; 学具:

水彩笔、油画棒、A4打印纸等常规绘画用品,教科书; 教学目标:

1、认知目标:通过教学活动,学生知道鸟的基本特征,了解组合式造型方法在绘画造型中的运用;

2、能力目标:通过教学活动,学生能够运用想象组合等方法进行鸟的绘画造型,提高学生形象观察、分析能力和想象力;

3、情感目标:通过教学活动,学生能关注绘画造型中形色的表达,能以造型表现的方式增加对大自然及鸟类的喜爱之情。

教学重点:

在教学活动中,引导学生运用想象组合的方法阐述、设计鸟王的形象。 教学难点:

引导学生在设计中关注鸟王的形状、色彩等特征的表达。 教学准备:

课前介绍大朋友。并以有关动物的笑话开始交流。 教学过程:

一、说一说:鸟的基本特征;

1、课前热身:手影游戏;

2、导入:小朋友们,很高兴能和大家在这里见面。在刚才的游戏中我们发现,原来一双手竟然可以做出这么多的动物样子。今天,我也带来了一些动物朋友,你们听,这是谁呢?(课件:鸟鸣音效)

3、问:鸟是什么样子的呢?(翅膀、羽毛、独特的嘴和爪子等)【强调鸟的基本特征,引导学生关注不一样特征的鸟】

4、教师:大家观察生活真仔细,你们再听一听,鸟儿朋友们在和我们说些什么呢?(鼓励:真是一个想象力丰富的孩子!)

【设计意图:在组织教学上,通过设疑的方式提高学生的注意力,引导学生初步参与课堂活动,营造融洽的学习氛围。在教学内容上,以学生已有生活认知经验,解决鸟的基本特征这一知识点,并让学生在与鸟互动中启发想象力的拓展。】

二、猜一猜:谁是鸟王?

1、导入:让我们用掌声把这些朋友请出来,大家看,它是谁?(课件:燕子、老鹰、孔雀、鹦鹉)

(燕子,见过燕子吗?你怎么知道它的呢?燕子有一个独特的尾巴,人们模仿这个形状,设计出了一种叫“燕尾服”的服装)

(老鹰,它和燕子有什么不一样?老鹰有着锋利的爪子和巨大的翅膀,看起来非常的凶猛) (孔雀,它哪儿最漂亮呢?)

(鹦鹉,它又有什么特点?)【引导学生从形色上观察鸟儿在嘴、脚、羽毛、翅膀、尾巴、花纹上的特点和区别】

2、总结:每一种鸟都有属于自己的样子。有的有独特的体型;有的有强大的本领;有的有漂亮的色彩和花纹。燕子小巧可爱、老鹰高大威猛、孔雀优雅美丽、鹦鹉色彩丰富,它们都认为自己是鸟王。

3、问1:如果让你来选,你希望谁是鸟王呢?为什么是?为什么不是?【强调选择鸟王的不同标准】

问2:可不可以把它们的优点放在一起,我们来组合一个鸟王?(嘴、脚、翅膀、羽毛、尾巴、色彩花纹)

出示教师PS组合范图,学生观察,并思考:你会用哪些动物的形象来组合?

4、介绍凤凰:在中国的传说里,人们把各种动物的形象组合起来,在心中想象出了一个鸟王的形象,这就是——凤凰。(课件:凤凰)传说中的凤凰是一只神鸟,它从火焰中诞生,它飞到哪儿,就会给人们带来吉祥。

在凤凰的形象里,它的头像鸡,身体的花纹像鱼鳞,翅膀和腿像什么呢?(鹤),尾巴呢?(孔雀)

5、总结:你看,只要敢去大胆的想象,自由的组合,就可以创造出一个全新的鸟王。想不想尝试一下创造一个不一样的鸟王?

【设计意图:分析四种鸟在形色及固有印象上的特征,以燕子的可爱、老鹰的威猛、孔雀的美丽等,强调鸟王评选的多样性,引导学生认识不一样的鸟王。在此基础上,引出局部组合想象的造型方法,解决本课重点中关于绘画造型方法的认识】

三、画一画:不一样的鸟王;

1、(播放课件展示并提示)让我们来看看小提示:你希望你的鸟王是什么样子?有什么色彩花纹?

欣赏:不一样的鸟。

2、学生作业:让我们来创造一个新鸟王!

3、教师个别指导,提示。(什么形状,什么花纹、色彩,在什么地方,有什么本领,叫什么名字)

【设计意图:通过分析和欣赏,让学生在头脑中形成不一样的鸟王组合;在作业过程中,引导学生先关注形色等基本因素,再在已有形象上关注画面环境、鸟王的附加价值等信息,丰富画面传达内容,有步骤的调控学生绘画过程及画面内容】

四、评一评:我们的鸟王们;

1、作业展示:把你的作品和大家分享。

2、问:你是怎么表现这个鸟王形象的?它有什么特殊的本领吗?它叫什么名字? 鼓励:这个鸟王真漂亮,让我们带着这个头饰学鸟儿一样飞回座位,好吗?(送头饰)

3、学生展示:让鸟儿们飞起来!

总结:看,我们身边有了这么多美丽的鸟儿,它们有着不一样的外形,不一样的颜色,不一样的本领和名字,它们都是我们的好朋友。

【设计意图:通过交流、欣赏,让学生感受不同鸟王形象设计的效果,引导学生在一个宽容的空间里接纳不同的形象和作品】

五、看一看:这是我们的家园;

1、(出示课件图片——地球)教师:这是什么?

2、(课件同步浮现:地球上的动物和人类)教师讲述:在茫茫的宇宙里,地球就像一颗耀眼的明珠,在这里,大自然用神奇的双手创造出了许许多多的生物和我们共同生活,大家看,这里是我们共同的家园。

3、总结:今天,我们用组合想象的绘画方式为我们的家园增添了这么多的鸟儿朋友,等我们长大了,让我们用我们的双手把家园建设的更加美好,好吗?

【设计意图:在本环节完成本课人文目标的实现,即:人与自然的和谐发展】 第4课 会走的小人 教学目标:

1.能用自由画的形式,自如地描画自己喜爱的“小人”形象。 2.能协调地使用剪刀,制作完成会走的“小人” 3.能在游戏活动中尽兴倾注自己的感情。 教学重点:描画自己喜爱的小人 教学难点:挖孔大小的合适

教学准备:课件、剪刀、硬纸、彩色笔等 第一课时 教学程序

一、导入:

1、出示课件动画,猜一猜课件中的小人是用什么走路的。导入课题。 二,体验探索

1、观看课件录象(唐僧师徒四人的对话表演),激发学生制作和表演的兴趣。

2、教师先提问让学生回答先制作什么,再制作什么。然后用课件动画演示制作步骤。(

1、画轮廓;

2、涂色;

3、剪小人;

4、挖孔。

3、结合实物和课件动画,让学生明白挖孔时不要太大,也 不要太小。 4、课件游戏,不同身份的小人怎样表现?

5、欣赏课件图片其他学生的作业,开拓眼界提问:你想制作什么样的小人?

三,学生作业 播放轻快音乐,出示课件图片(学生表演的照片)。激发学生的表演欲望。 四,表演课件图片——表演背景,可以让学生选择一个背景,然后在背景和音乐的映衬下进行表演。

第二课时

一、导入:

1、教师表演指偶剧《阿凡提与富翁》。幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。在观看表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。

2、同学们,你们知道刚才套在老师手指上用来表演的这种小纸人叫做什么吗?通过这句话,导出本节课的学习内容——指偶。教师对指偶作简单的介绍。

3、板书课题《会走的小人――指偶设计》,点名教学内容,进入新课。

二、体验:

1、开拓思路:如果请同学们制作一个小指偶,你会设计一个怎样的人物呢?对于这样的问题,总是能激发起学生们的思维的。教师在听学生回答的同时,主要要引导学生确定设计对象的范围。一般学生都乐意选择一些出名的人物,以及一些故事中的主角,卡通人物进行设计,我们还可以鼓励学生设计一些原创的人物。

2、出示一个孙悟空的纸样。学生很容易就发展,如果是按照一般的画法,“孙悟空”是没有办法套到指头上的。这种时候老师一般可以装傻,要学生自己想想办法,解决遇到的问题。指偶的制作方法还是比较直观的,恐怕也难不到学生。

3、教师简单演示制作较为重要的制作步骤。毕竟对于部分学生来说,看一次实际的操作会理解得比较深刻。

4、多出示几个范例,扩展学生的思路。同时,也可以直观地告诉学生一些可以使制作效果更好的装饰手法,例如用裙子挡住手指头的插入处,在指甲上贴上鞋子等等简单易行又有趣的小方法。学生毕竟是聪明的,这些伎俩一看就明白了。

三、设计:

1、这类课型的讲授环节一般不易过长,更多的东西,应该留给学生在制作过程中自己去体会。剩下来的时间,学生开始进行设计制作。

2、这节课还有一个重点,就是表演活动。制作得比较快的同学,教师要鼓励他们尝试和其他同学组合,表演一个小故事。

四、表演:

最后的时间,教师可以先展示部分制作完成的指偶,然后请几位同学上台表演简单的指偶剧。让学生们感受造型游戏活动的乐趣。之后,简单归纳一下知识点,就可以下课了。

第三课时

戴上自己的小人,上台表演节目

评一评谁表演的节目最精彩

第5课 旋转卡 教学目标:

1、运用多种材料、多种方法设计制作旋转卡。

2、在游戏中感觉视觉暂停现象,体验自制玩具的愉悦和成功感。

3、养动手能力和初步的设计意识。

教学重点:制作方法,图案两面的内容相互关联。 教学难点:图案大方,钻孔,穿线的方法。 教学过程:

一、游戏导入

教师玩、学生看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情景,认识旋转卡 导入课题:旋转卡

二、观察分析

1、这是怎么制作的?先做什么?再做什么? (1) 先剪出卡片的外形

(2) 设计图案,分析图案的两边是相互关联的 讨论:掌握制作相关联的画面的几种方法。

如:动态的发展,如:太阳嘴张开,嘴闭上(图案必须一正一反) 同一事物可以拆分为两个部分。如:楼房,月亮。 (3) 穿孔,可以用剪刀等钻洞,然后穿细绳

三、小组讨论 看那组

理解卡片两面的图案是相互关联的,掌握制作相关联的画面的几种途径和方法。

帮助学生认识卡片的外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,帮助学生建立自己能做得更好的信念。

四、自主表现 学生制作教师巡视

五、游戏活动

六、交流评析 说感受。

第6课 盘泥条 教学目标:

通过本课教学,使学生学会运用泥条盘筑的方法制作陶艺作品,进一步提高学生泥塑技能和简单的立体造型能力,发展形象思维,培养创新意识。

教学重点:学习、运用泥条盘筑的方法制作手形或足形器皿。 教学难点:大胆想象,敢于表现和创造,作品有个性。 教学准备:

教具:录像,幻灯片,范品,示范用的泥料、工具,作品展示台。 学具:泥料,垫布,垫板,刻画工具等。 教学过程:

一、欣赏导入。

1.(出示一件范品)提问: 这件作品是什么形状的?

仔细看看,你知道它是用什么方法制作而成的? 2.揭示课题,板书课题。

二、教师演示制作方法和步骤。 1.制作泥条的方法。

(1)将和熟的泥料取一小块,揉成泥团。 (2)用手掌将泥团搓成粗泥条。

(3)将初步搓好的短而粗的泥条继续在桌上搓成细而均匀的泥条。教师强调在桌上搓泥条时,桌面要垫布,以免泥料粘在桌上;搓泥条时是从中间往两边均匀用力,而且是用双手手掌搓而不是用手指。教师还可以将用手掌均匀搓出的泥条与用手指搓出的泥条进行对比。

2.泥条盘筑的方法。

教师播放录像:泥条盘筑的方法及技法要领。强调泥条与泥条之间要粘牢。

3、教师示范手形器皿的制作步骤。

(1)制作器皿底面。(压一块泥板,切割成手形。) (2)盘筑器皿坯体。(将搓好的数根泥条,沿着底面的边缘进行盘筑,按顺序粘接好每一根泥条。)

(3)装饰整理作品。

三、作业要求。

运用泥条盘筑的方法,制作一个有趣的手形或足形器皿。 学生练习,教师个别指导。

四、课堂小结。

评议学生作业,学生对自己的作品谈感受; 根据学生要求,收集作品烧制。 教材文字提示:

泥巴可以手捏成形,还可以搓泥条盘筑。瞧,用泥条盘筑的人物、动物、器皿„„多可爱!你也来试试。

提示:将泥条提起向上盘,每盘一圈,用手指轻轻按压,让泥条粘接牢固。 活动:将泥巴搓成条,盘筑一个自己喜欢的形象

第7课 留住秋天 教学目标:

1、培养学生热爱大自然,热爱生活的情感,结合学校秋游,利用环境资源。 2、培养学生的绘画表现能力和动手制作的能力。

3、增强学生对自然生态资源的保护意识、将美丽的秋天留在心中。 教学重点:

1、学习利用落叶拓印,拼贴,进行美的再创作。 2、画一幅表现秋游活动的记忆想象画。 教学难点:技法的掌握。

教学准备:秋景挂图,课件,示范用工具材料(蜡笔等) 教学过程:

第一、第二课时(画秋游)

一、谈话导入:

1、回忆:上周五我们进行了什么有意义的活动?(生:秋游,我们去了哪些地方呢?好玩吗?怎样才能留住秋游的精彩瞬间呢?)

2、板书课题:秋游

二、分析画法:

1、你认为秋游中最有意思的活动是什么?(生答:摘茶,摘橘子,野餐等),可以画出你和几个同伴一起活动的情景吗?图一,图二,图三

2、怎样才能使这幅画让人看出是秋游,而不是春游,或者夏游呢?画秋天的景色。 3、怎样表现秋天的景色呢?教师与学生一起讨论,并与学生共同完成图一 (1) 画树,有以下几种方法:(示范与范图相结合)

a,先用色涂染后,再适当勾画几条线来表现层林尽染的秋林。

B,取树干为主的树林局部,突出前面几棵树,再逐层推远。表达密林中秋风落叶的景象。 C,画簇拥在一起的红叶树。 (2)树叶、叶丛画法指导。教师列举几种常见的叶丛的表现方法。 (3)色彩指导:橙,黄等色为主。

深秋到了,树林一般要增添一些黄,红,褐色。在色彩的处理上,既要源于自然又要大胆夸张。使秋味更浓,可允许适当强化这种感受,突出秋林的色彩特征,教材上的几幅作品就明显夸张了秋林的色彩。

4、分析教材范图,简单的介绍画树林的层次,进行近大远小的渗透。 5、学生作业。

6、第二课时,教师对学生作业进行分析。提醒学生注意构图要满,色彩有特征。 7、学生继续完成作业,教师巡回指导,并展示已经完成好的作业。

第三课时

活动:选一些叶脉凸显的落叶涂色拓印 课前准备:收集叶脉凸显的落叶2-3种 教学过程:

一、导入:

秋天来了,秋天是收获的季节,也是最美的阶级。黄橙橙,金灿灿的果实挂满枝头,成熟,美丽。秋天到了,各色树叶也随风飘落,踏着满地堆积的缤纷落叶。总觉得可惜。何不用这些美丽的落叶做成美丽的画面。来留住秋天呢?板书课题。

二、出示叶,拓印作品,欣赏分析。 1、欣赏机长优秀的叶拓印作品

问:这些画是怎么“画”出来的?生:拓印,把颜料涂在椰子反面。再印在作业纸上即可。 2、生尝试拓印,发现问题。解决问题。 问题:拓印不出花纹

解决方法:a,叶脉不明显,换叶。B,颜料不够,加颜料。C,压印力度不够(用力压印) 问题:画面不洁。

解决方法:a,颜料太稀,应稍加水。B,手上不干净;c,反面涂色时颜料渗到作业纸上面。 3、总结作业步骤并板书: (1)、拼摆 (2)、交换拼摆 (3)、叶子反面涂色 (4)、拓印

三、学生作业,教师巡回指导

四、学生作业展示评价。

第四课时

活动:选几种好看的落叶拼贴出一幅生动有趣的画。 课前准备:收集各种形状以及各种颜色的落叶10-12片。 教学过程:

一、秋景欣赏:

1、图片一。表现山村秋色的全景式画面构图,浸染秋色的秋林,低头吃草的牛羊和放牧人家。充分表现了金秋的特征,气氛浓郁。

2、特色式的画面构图,较好的表现了“霜叶红于二月花”的意境。秋叶之静美在秋天的阳光下格外艳丽,让人赏心悦目。

二、拼摆游戏(课件出示)

1、游戏,几种树叶的拼摆游戏,每片树叶四周都有几个不同的按钮,分别代表放大,缩小,向左旋,向右旋,关闭等。

可选树叶,大的为主,。在旁边选择其他的叶子。

2、游戏二,拼摆。

三、作业欣赏评析 1、欣赏优秀作业

2、讨论;你准备拼一幅什么样的图案?

四、学生作业,教师巡回指导。

五、作业评析:

有创意,有特色,工艺工整的作业评为较优秀的作业。

第8课 玩偶大本营 教学目标:

1、掌握手指偶,蛋壳偶,吊线偶的基本制作方法和制作步骤。 2、培养折叠细致的习惯,培养合作的精神以及搭配色彩的知识。 3、在玩偶人的过程中,体验游戏的乐趣。 教学重点:各种偶人的制作方法。

教学难点:材料的恰当运用以及制作的精致。

教学准备:1、多媒体可见,2、玩偶实物,3、示范用剪刀、4、胶棒,彩色纸等 教学过程:

第一课时 手指偶

一、游戏导入

1、生共演:师手持公鸡玩偶,“喔喔喔,天亮了,快起床了!”生:手持娃娃玩偶:起来了,起来了。仅提那天起可真好,太阳公公咪咪笑,我要上学了!生2:手持娃娃玩偶:小明,咱们一起走吧!

2、请大家把小玩偶拿起来,看一看,这些小玩偶都是套在什么地方玩的呢?生:手指,对,我们就把这些称为“手指偶”。板书:手指偶。

二、探索体验

1、请学生上台来拆开手指偶,问:这是由一张什么形状的纸做出来的?生答:长方形。师小结:对,这是一张长方形的纸折叠椅后,再剪一些其他的装饰物构成的。

2、课件出示制作步骤图(如右),学生用自己手中的纸尝试制作。

3、反馈自学成果,师:刚才在制作的时候,有什么问题吗?师将学生不太懂的步骤进行示范。

4、比较制作精美,折痕漂亮的和制作粗糙的。说明折的时候应该细致认真。 5、课件展示:纸偶人的各种装饰方法。

生边看边思考:在什么地方进行装饰可以使小偶人变换角色? 你最喜欢哪个小偶人,它是怎么装饰的? 6、讨论:你准备怎么装饰你的小偶人?

三、学生制作 1、学生制作:要求:在规定时间内完成一个或者多个小偶人,注意制作精致,把最漂亮的纸用上。

2、学生作业完以后可以到教室外面去准备,表演。

四、表演,展示

1、方式一:自我介绍式展示(适用于做得慢的学生) 2、方式二:表演对话式展示(适用于做得快的学生)

五、总结下课

第二课时

蛋壳偶的制作

一、课前布置怎样准备蛋壳,可用硬物在蛋的一端敲个小洞,然后用针或者筷子伸进去搅动里面的鸡蛋,倒出来。

或者直接带来煮好的熟鸡蛋。

二、运用多种材料制作蛋壳偶

第三课时

吊线偶制作

一、用纸筒可以制作吊线偶(适应于没有带齐材料的学生)将纸卷成筒吊起来。

二、用铅笔可以代替筷子。头脚系在一根上。手系在另一根筷子上。

三、游戏环节可以两个人合作表演,制作也可以两人合作。

第9课 花样 教学目标:

1、了解民间美术的简单知识和特点

2、体验感受花样形式的魅力

3、大胆描画或剪贴图案花纹 教学重点:花样图纹的赏析

教学难点:自主表现花样图纹,激活审美情趣。设计的花样适合物体 教学准备:教学用课件 教学过程:

一、情境导入——说花样

1、课件演示:民间美术中有许多花样,它们的造型大方质朴,手法生动自如,形象逗人喜爱。

2、经历了漫长历史形成的民间美术具有很高的观赏价值和收藏价值,是祖国面族文化的结晶。

二、欣赏——赏花样

1、师:花样是民间美术的结晶。在很多方面都有应用,如:刺绣,陶瓷,剪纸,房屋等。请学生根据自己的喜好,上台来电及电脑上的各类各种花样,进行欣赏。

2、师问:这话样是画、绣还是剪的?是什么内容?有什么感觉?有什么特点?

3、小结:内容主要是自然之物,朴实,温馨。表达了美好的意愿。色彩或单一,或和谐。

三、给花样命名(课件)

1、课件出示范例,如何命名:如:二龙戏珠等等。

2、生:给花样命名。讨论。

四、找花样游戏(课件)

(1) 出示剪纸花样(圆形适合纹样),问:漂亮吗? (2) 师小结:花样应适合被装饰的物品。将圆形适合纹样放置在方形的物品上,让学生纠错。

(3) 做花样适合游戏。将花样与相适合的器皿物品对应起来。

五、自主表现

1、生自由选择瓶、扇或者盘,衣服的外形进行装饰。

2、师出示范图:要求适合,和谐。范图:瓶的装饰,衣服装饰等。

六、作业展评。

第10课 纸盒城堡 教学目标:

1、学习纸盒组拼,剪挖,粘贴等方法制作城堡。

2、培养学生动手能力,合作精神

3、了解一些建筑文化,培养热爱生活的情感。 教学重点:组拼,剪挖,粘贴,装饰的方法。 教学难点:分工合作,讲故事。

教学准备:

1、课件,

2、纸盒“城堡”实物,

3、泡沐板展台,

4、剪刀,双面胶,纸盒。 教学过程:

一、谈话导入,激发兴趣。

1、废旧的纸盒有什么用?猜一猜。生答。

2、出示范例“城堡”。这是一个小朋友用废弃的纸盒制作的城堡。城堡名字叫做“王者之城”,它的里面住着一个国王。国王是个威武的君主,他曾经亲自率领千军万马打败了外国侵略者。所以,小朋友很喜欢他,给他建立了这座王者之城。国王在这里住的真舒服阿!这里还有很多可爱的小人,有花仙子、米老鼠、王子、猪八戒等,他们也想拥有自己的城堡,你能不能利用手中的纸盒来给他做一个城堡呢?

3、揭示课题:纸盒城堡

二、欣赏评述,开拓眼界。

1、欣赏各种城堡,感受,城堡的外形有什么特点?

让我们来欣赏一些全世界都很有名的城堡。一边看,一边想,这些城堡的外形和普通房子有什么区别?生答。(城堡更大,更威风。房顶有尖的,也有圆的,还有方的。城堡由好多高低不同的房子组成,有的城堡还有围墙)

三、尝试创造,学习做法。

1、分析制作方法。

a、课件出示城堡(1),这个城堡两边有两个大圆柱,旁边还有围墙。中间是房子。想想看,围墙适合用什么样的盒子来制作?(薄薄的盒子)房子适合用什么来做呢?(又高又厚的纸盒)我们看这个小朋友是怎么制作出来的——课件出示纸盒城堡。

b、分析有有4根柱子的城堡(课件出示),学习用细长的纸盒搭城堡柱子的方法。 c、分析有楼梯的城堡(课件出示),学习用小纸盒搭楼梯的方法。

2、这里有一些纸盒,你能尝试搭出来城堡吗? 两个学生比赛。

3、反馈与评价:拼摆要有高低层次变化才好看。

同样是一些纸盒,我们可以拼摆成不同的样子。(课件:)

4、小人住在没有门和窗户的房间里,会感觉舒服吗?那怎样做门窗呢?生答,剪挖、或者画(教师示范)

5、怎样使城堡牢固?——粘贴(学生上台粘贴)

6、最后可以进行装饰——装饰。(课件图片)

四、制作表现,堆砌成型。

1、欣赏其他学生作业(课件图片)

2、作业要求:

四人合作作,一边做,一边想,你们想要给哪个可爱的小人做城堡呢?你们给城堡取个什么名字?里面会发生什么故事呢?

五、作业展示,自我评价。

1、自评:将城堡放在泡沫展示台上。说说,你是给谁做的城堡?为什么适合这个人物呢?说说城堡的故事。

2、他评:你最喜欢哪个城堡?为什么?

六、想象拓展,课堂延伸。

今天我们学习了怎么样用纸盒来制作城堡,让废旧的纸盒变成了美的东西。这说明,生活中处处都有美,我们的双眼能发现美,双手能创造美!

第11课 开心台历 教学目标:

1、学会制作台历的基本方法(剪、折、画等)和步骤

2、培养细心制作的习惯

3、开发学生的创新意识。

教学重点:台历基座的制作(平衡、美观、创新) 教学难点:台历的美化

教学准备:台历或者挂历实物1-2件,示范用工具材料 教学过程;

一、导入

新的一年马上就要到来了,让我们翻开台历来看看吧。(出示实物台历)台历有什么作用呢?台历放在什么地方?(作用,告知日起,放在桌前)

我们来给新的一年或者新的一周之作一个台历好吗? 出示课题:“开心台历”

二、欣赏分析,学习方法。

1、台历范品出示:台历由哪两个部分组成?(基座、日期、画面)板书:

2、台历要放稳在桌上,必须立起来。怎样使小纸片立起来? 生尝试作业,请几名学生上台试着折/

3、怎样让折好的基座更加有趣呢?师示范将对这方法的基座剪制成双兔外形。

4、讨论:你有什么新的想法和创意?(动物外形,植物外形,物品外形等)

5、学生尝试第二次创作,发现问题,提出问题。 如何使之作更精细——画后,用铅笔画以后再剪

6、配日期:可选择一个月或者一个星期的日期配上去。 教师出示范品(正误对比)(1)日期写得很小,写得乱。 (2)日期写得大,并配上画面,干净。

7、教材上优秀作业欣赏。

8、讨论:想做一个什么样的日历?

三、学生作业,教师巡回指导

四、展示评价,评选最“开心”的台历。

第12课 我是生活小主人 教学目标:

1、学生通过欣赏、游戏、实践等活动了解家居整理的方法。

2、学生通过学习和实践,学会欣赏居室整理,丰富视觉与记忆,并从中获得生活乐趣,表达自己对生活的热爱,并在学习过程中,激发学生的创造热情,提高综合实践技能,学会适者生存的本能,完善学生人格。

3、在绘画过程中培养学生的观察能力、记忆能力与想象能力。 教学重点:学会欣赏居室及书房的布置及学习一些简单的整理方法。

教学难点:实破学科本位,建立与思品、生活课之间的彼此联系,完成跨学科的综合实践活动。

教学过程:

一、欣赏居室,导入主题

课件:进入第一个环节,欣赏学生的居室!提问:小朋友们,你们的居室是什么样的呢?你们想不想看看其他小朋友的居室呢? 讨论并回答

二、参与比赛展现本领

全员参与居室整理的游戏比赛, ? 看清要求、比方法、速度。 ? 参照效果、比合理、美观。

小结:同学们在生活很多事情总是自己的事自己做,为了展示你们劳动的风采,现在分组比一比,看看谁最能干?

提问:为什么有的同学整理起来更快更省力?

三、书房欣赏培养能力

利用多媒体让学自主欣赏,尊重学生的自主选择。

小朋友,你们是否也有自己的书房,我们一起来看看老师为你们提供的这些书房,请你告诉同桌的小朋友,你更喜欢哪一间,并说说为什么?

四、整理书桌关心生活

学生参加书桌整理游戏,参加争星游戏。

这里有一张排放凌乱的书桌,你能用最短的时间把它清理整洁吗?看看你能得到几个五角星?

五、参与活动拓展延伸

提问:同学们学习了《我是生活小主人》这一课,说一说你又有了什么新的方法整理和美化自己的居室,回家之后做一做?

学生回家参与整理活动。

第13课 幸福乐园

一、教学目标

1.通过教学,使学生从记忆到现实再创作设计,表达感觉; 2.提高发现美、创造美的能力。

二、教学重点与难点

1.用记忆画表现自己在少年宫的活动场景; 2.分角色进行化装,进行舞台布景; 3.人物特征的表现。

三、教学准备 多媒体课件、等。

四、教学过程 活动一

(一)组织教学,检查工具。

(二)新授:

1.教师问:少年宫是用来干什么的?

生答:少年宫是我们学习娱乐的场所。可以看书、画画、唱歌、跳舞、学科技„„ 2.说说少年宫的模样:

教师示范画一些少年宫的全景和某一游乐场所。 3.说说在游乐场最快乐的事情。 4.欣赏教材中的范作:

a.近大远小,人物丰富,色彩对比强烈; b.有主次之分;

(三)作业要求:

想象画出少年宫的场景。要求画面构图饱满;

画少年宫的某一局部,人物突出,有动态,色彩鲜艳。

(四)学生作业,教师巡视。

(五)展评小结。

活动二

(一)组织教学,检查工具。

(二)新授:

1.六年级“六一”儿童节表演与平日有什么不同? 2.教师讲述一个简单课本剧(睡美人) 师化妆,请学生说说合适吗?

不合适的地方在哪里?为什么?还可以整理化妆。 公主、王子各是什么样? 3.尝试作业:化妆。

解决角色化妆,抓住特征。

4.教师出示各种材料,提问:它们适合装饰在哪些位置。 5.分小组发剧本:

讨论角色各有什么特征,如何运用已有材料。

(三)作业要求:

根据节目内容扮演角色化妆,要注意人物特征的表现。

(四)学生作业,教师巡视。

(五)学生根据角色进行表演。

(六)总结下课。

活动三

(一) 组织教学,检查学具。

(二) 新授:

1.教师播放录象“六一”儿童节舞台布景。 2.设计:

a.为什么这样设计?说细节。 b.谈动机。 c.讨论还可以做什么样的舞台布景? 3.欣赏书中舞台布景图,谈谈你的看法: a.主题是否突出? b.是否有创意?

c.是否有一定可操作性? 4.提出作业要求:

为主题队会画一幅舞台布景图样。突出主题,有价值。

(三) 学生作业,教师巡视。

(四) 展示作业,小评。 2011年——2012年湘教版小学三年级上册美术教案小学三年级美术教案(上册)湘教版

小学三年级美术教案(上册)湘教版

1、《老师您好》 教学目标

1、能抓住教师的形象神态进行描绘,培养自己的观察力。

2、能记忆或想象画出师生之间印象深刻的故事,培养自己的绘画表现力。

3、掌握贺卡设计的方法步骤,能制作一张尊师卡片送绐自己喜欢的老师,表达自己的心意,提高自己的动手设计能力;

4、在充满土活情趣的绘画与制作中,增进师生之间的感情。 教学设计

一、本课围绕“老师”这个主题,将表现性绘画和手工制作融入到师生情感交流之中,激活学生对教师的美好印象。

二、活动一

重在启发学生观察、记忆自己喜欢的教师的形象特征,教学可作如下安排: 引导记忆——学习讨论——提供指导——创造表现——交流评析。 上课前讲发生在某位教师(或者是自己)身上的故事,

让学生猜猜这位教师是谁,并引导学生对结果进行推理分析:“你是怎样猜出来的?”,“这位教师外形有何特点?”,“你还知道他(她)喜欢干什么?”,通过交流学习讨论引发学生对教师的注意和记忆。

在学习指导中可通过示范画或学生作业的展示观察,让学生重温“自画像”那一课中人物的基本画法,抓住自己喜欢的教师的特点,进行独特的创作,之后,可将作业进行展示,先让学生们猜猜画上是哪位教师,再请作者本人进行介绍,首尾呼应,结束本课的学习。

三、活动二

与活动一比较,要表现的人物更多,情节更生动。教学中可作如下安排: 观察比较——学习讨论——提供指导——自主表现——交流评析。 出示两幅学生作业, 引导学生观察比较, 第——幅画是一位教师的具体形象,第二幅画是将第一幅画中的教师形象与一些学生形象进行组合的画面,通过比较揭示本课学习主题。学生讨论师生相貌、身材、衣着的区别,

范画让学生在画面中对既定的教师、学生形象进行尝试组合构图,

出现人物形象组合的各种图画,并鼓励学生根据记忆加上一定的主观想象,积极思考“学生和教师在何处干什么\"的故事情节,大胆表现,在交流分析中对自己表现的印象深刻的画面故事畅所欲言。

四、活动三是关于妆片没计制作的学习内容,可以信息加工策略为主导没 计学习活动,教学安排如下:观察分析——掌握规律——拓展思路——自主设计——体验交流。

教师出示尊师卡揭示课题,并让学生拆分卡片,了解卡片的构成要素

包括:衬底、形象、文字,探讨卡片的设计方法和设计规律。教师提供各种卡片供学生欣赏,开拓学生的视野,并向学生提供卡片外形和图案设计的思路,如根据文字进行联想等。学生设计制作完毕后可相互欣赏,并赠送给自己喜欢的教师。教师充满谢意的表白既是对小孩的肯定,又促进情感交流的升华。

评价不能局限于绘画或制作表现的区别, 重要的是通过评价继续构建师生友谊之桥,注重学生情感态度价值观的形成。

作业要求:

活动一,以写生或记忆的方式画——画自己喜欢的老师,可以是头像,半身像或全身像。

活动二,记忆或想象画出自己和老师之间印象最深的事情。

活动三,设计制作一张贺卡送绐自己喜欢的老师,表达自己的心意。

2、《卡通大亮相》 教学目标 :

1欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。

2、了解、认识—卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。

3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。

4、高学生的造型表现能力。 教学设计:

本课教学内容内涵很丰富,并且有一定的难度,学生非常感兴趣。 教学过程: 活动—— 欣赏感受——分析评述——掌握特点———设计表现——探讨研究——课外延伸

活动一:

了解方法——确定思路——创作表现——交流欣赏活动——可将欣赏和创作结合起来,首先给学生欣赏几个经典的、积极向上的中外动画片片段,美美地饱览卡通明旦的多姿风采,然后再让学生讲讲最喜欢其中的那一个—卡通形象,为什么?接着从片段中抽取其中最有代表性的卡通形象来分析讲述其艺术特点。

在分析时可采用直观的方法,如:讲解分析“唐老鸭”的形象特点时, 将唐老鸭却生活中的鸭子放在一起,

让学生发现区别在哪儿?并让他们自己总结,

抓住生活原形的特点,运用夸张、变形、简练,鲜明对比等——些卡通形象的基本的艺术特点,

为自己喜爱的小故事中的主角设计形象。在让自己设计的卡通形象动起来这一环节,可让学生根据书上的提示图,自己探索制作方法;然后教师就—些难点问题提示后,利用课外做出来。

在这一阶段让学生掌握以下几点:

1、简单了解卡通片的制作过程、方法;

2、对优秀的卡通片有基本的鉴别能力;

3、掌握运用卡通形象的艺术特点、造型规律进行卡通形象的创作。

活动二:可由欣赏一本卡通连环画入手,来了解创作卡通连环画的简单方法:创作过程如下:

1、根据故事情节,将故事分为若干个场景(策划文字脚本):

2、根据每一个场景构思画面:注意每一幅画面都要清楚地表达出故事情节。

3、创作绘制出每一幅画面。注意:构图饱满,主要的形象要突出。4角色在不同画面中形象不能差别太大。

5、整理装订,最后同学们将做好的连环画互相交流观看,并评出最优秀的卡通连环画。在这一阶段让学生将在动画片中所学到的简明、概括、夸张等手法,运用到连环画中的人物和场景的创作绘制中去。

作业要求: 活动一:设计一个造型生动有趣的卡通形象并试着让它动起来, 活动二:将你熟悉的小故事改编成连环画形式画出来。

3《鸟之王》 教学目标

1、了解飞鸟的基本特征和风凰的来龙去脉,参照凤凰或天国神鸟的产生方式, 参考相关自然之鸟想象画出新的鸟之王形象。

2、增强学生对自然生态环境的关注和对马的保护意识。 教学设计

一、创造良好的学习环境,使学生在轻松自如的教学过程中进行学习与创作。 用:设可导入――观察分析―――欣赏学习――自主表现采完成教学过程,

二、设问导入。

教师提问: 大家都见过哪些马?能说说吗?称得上鸟工的是哪些呢? 观察分析。出示鸟类图片。

设问:大家说一说,所见之鸟都有哪些共同的基本特征?学生说后教师小结:鹰、秃鹫、孔雀、天鹅、

白鹤等都是鸟中佼佼者,也可称王。共同的特征是:有身、颈、头、脚,翅尾巴,能飞能立,羽翼好看。之后渗入对自然环境中鸟的保护意识教育。

赏析学习。出示凤凰或神鸟的美术作品后教师设问:

你认为这些画好看吗?为什么?它是不是自然界的鸟?艺术家是怎样创造出来的? 三技法讲授:

鸟之王的结构创作要求(集各类鸟的美丽与威猛等于一体)。

四、自主作业。提出作业要求。

作业要求:将学习所获得的有关鸟王的知识信息及观察分析,经创意组合画出一幅新的鸟王形象来。可以不受自然形态的限制。

4 《会走火的小人》 教学目标

1、能采用自由画的形式, 自如地描画自己喜爱的“小人”形象。

2、能协调地使用剪刀,制作完成会走的“小人”。

3、能在游戏活动中尽兴倾注自己的设计。 教学设计

本课以绘画、手工和游戏综合形式开展教学,以直观演示方法进入教学的起始段。形象性、直观性、故事性和活动性是协调教学活动开展的综合要求。其中形象性在于表现形象的个性化和对所描绘人物身份特征的肯定;直观性强调了作业样式所取得的启示作用和学习要求;故事性艺术地将学习内容、实践所得,

转化到情意条件下而生成感人的情境;活动性激发学生参与将有助于改变学习的被动局面,有利于激活学习和表现的热情。

形象性、直观性更多地体现在教学要求和学习形式的呈现方面,故事性和活动性有助于内化知识,抒发情感,促进认识的发展。因此,抓住课题中“会走”两个字做文章,便可以促动情境的发生,在对于故事的表述和表演中,通过活动形式,将学丛的所见、所思、所求表露出来,形成了理想和愿望的自如表达。

教学具有较强的综合性,教学策略制定方面在确定中心任务的前提下,围绕“故事”开展教学,从动人的情节中强化对运动形象的体验以及思维发散的扩充,由表及里触及灵魂,借以激发创作热情,增加学习的表现性。

课堂程序:故事导入、寻找线索——启发联想、树立形象——自主表现、创造实践——游戏表演、有情有趣——赏析评议、沟通思想。

教学方法:运用可以讲述、讨论、演示、展现、游戏等方法择优组合,应防止平均化和复杂化给教学实施带来的破坏影响。教学手段运用可根据学校的教学条件择优选用,工具材料是完成作业的物质条件,工具要完备;制作用纸要适合表演运动的适宜厚度。由于参与性和活动性较强的缘故,教学组织需要在服从“中心”所需的主控下,有计划、有组织的进行,做到一环扣一环,活泼的学习局面,需要可靠的秩序作为保障。

以个人或同学合作的形式绘制一个或一组造型生动的“小人”,并剪下来套在手指上,进行游戏表演活动。

5《旋转卡》 教学目标

1、运用多种材料、多种方法设计制作旋转牛。

2、在游戏中感觉视觉暂停现象,体验自制玩具的愉悦和成功感。

3、培养动手能力和初步的设计意识。 教学设计

一、本课教学设计的基本思路可遵循游戏导入——观察分析——自主表现——游戏活动——交流评析

二、通过一个情境的建立,创造轻松、活跃的学习氛围,同激发学生的学习兴趣和热情,使其注意力集中起来并主动、迫切

地参与学习活动。将制作、装饰表现于游戏活动作为教学主要内容,遵循学习内容与学生生活和已有经验紧密联系的原则,培养学生对美术的学习兴趣,培养学生的创新思维,体验自制玩具的独有乐趣。

教学过程的安排,如下程序:

1.通过教师玩、学生看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情境,认识旋转卡,引入剪、贴、画的学习活动。

2.通过观察和分析,使学生理解卡片两面的图案是相关联的,并掌握制作相关联画面的几种途径和方法。

3.通过观察和分析,帮助学生认识卡片外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,帮助学生建立自己能做得更好的信念。

4.让学生自学教材中的制作步骤,自主制作旋转卡。教师随时观察学情并及时解决问题。

5.学生开展游戏活动,可采取自己玩、和同学交换玩的方式,尽情享受自制玩具的乐趣。

6.开展赏析评议的教学活动,请学生说说自己的制作经验和感受,也可请刚才一起玩的同学说谎玩别人的玩具时的感受,教师最后加以总结。 作业要求:选择有趣的合适的题材,设计一种简洁的卡片外形,用剪贴或绘制的方法制作一张旋转卡,和同学们一起玩一玩。

6《盘泥条》 教学目标

1、学会运用泥条盘筑的方法制作陶艺作品。

>训练手的灵活性,提高学生泥塑技能和简单的立体造型能力,发展形象思维,培养创新意识。

2、体会玩陶的乐趣,培养良好的卫生习惯和行为习惯。 教学设计

让学生在实践中自主尝试、探究、质疑,在感悟和体验中掌握制作要领,体会玩陶的乐趣,获得身心的愉悦感、自我创造的成功感。

教学环节设计:

1.作品赏析,了解成型方法,通过欣赏教材范画,动手触摸、仔细观察陶艺范品等形式, 让学生了解陶艺造型的又一基本方法一盘泥条;

2探究,尝试盘泥条,观察教材制作步骤图,思考讨论盘泥条 的方法要领有哪些? 自己尝试搓泥条、盘泥条。

3.发现问题,质疑解疑:重视引导学生善于发现问题并尝试自行解决问题,重点可以从以下几个方面加强指导:第一,搓泥条:保持泥条粗细均匀,注意双手配合,力度适当,

以防泥条断裂;搓泥条时是从中间往两边均匀用力,而且是用双手手掌搓而不是用手指捻,教师还可以将用手掌均匀搓出的泥条与用手指搓出的泥条进行对比。第二,盘泥条:将泥条提起向上盘,每盘一圈,用手指轻轻按压,让泥条粘接牢固。盘条时要认真仔细,下面的泥条不能太细,否则会立不稳;如果泥条较干则适量涂上泥浆或粘点清水,便于粘牢;在向上盘筑时有可能出现下塌的现象,每连续盘几圈要稍作停顿,待稍干后再盘。

4.掌握技法,盘条成型:第一步,搓泥条;第二步,将泥条盘筑成自己喜欢的形象.要根据构思的独特形状去盘绕造型,可以一边盘条一边创新,盘出来的形象要尽量做到和别人不同。根据造型的不同,底板可有可无:如制作器皿,则需将泥条盘筑在泥板上,若制作小猪就无需底板,直接将泥条叠圈即可。第三步,装饰美化:可用泥条或泥片粘贴或直接刻画等几种手法综合表现。

5.欣赏评析,交流感受: 可采用师生互动、小组互动交流等多种形式。

6、拓展思维,鼓励方法创新:盘条的技法有很多种,如叠圈、铺排、缠绕、穿插、绕结等,独特的盘条方法可以创造出独具一格的陶艺作品,应鼓励学生从多角度去考虑表现,把简单的技法变成丰富的思维创造工具,束发展学生的思维创造能力。作业要求:将泥巴搓成条,盘筑一个自己喜欢的形象。

7《留住秋天》 教学目标

1利用自然环境资源,初步了解秋天的特征与变化,进 行秋的感受和欣赏。

2学习利用落叶拓印、拼贴,进行美的再创作,画一幅 表现秋游活动的记忆想象画。

3增强学生对自然生态资源的保护意识,将美丽的秋天 留在心中。 教学设计

本课为单元课,安排

三、四课时分段进行,每课时重点完成一个学习活动任务。 先进行户外观察,或利用学校组织秋游活动时提前布置学生观察了解秋林秋叶之形色,感受秋天的美丽,并收集一些好看的落叶。

然后利用收集回的落叶进行涂颜色拓印,注意应选择叶脉凹凸不平,纹路清晰的叶子进行,便于拓出印痕,

同时要注意颜色之多少,叶面之正反,还可以组合拓印成画。

进行树叶拼贴时,可以利用拓印过的叶子,不要丢弃。拼贴过程中要反复思考,拼摆出多种多样的形象,不要急于求成将其粘牢,应最后确定一种最好看的形象粘贴。拼贴时要琢磨叶子的颜色、叶脉纹理、方向、正反面最佳视觉效果。拼贴完后,可允许学生添画以及粘贴非树叶类的材料。

最后的秋游记忆画学习活动,在教师进行创作指导后,应尽可能多地给时间让学生自主构思创作,课堂不能完成任务的可市置学生利用课外活动时间完成,下一次美术课时再进行展示讲评,

进行画法指导时,教师重在引导,解决学生作业时可能出现的问题和困难。

1、秋林的形态、层次、色彩是多种多样的,

作画时要以少胜多,考虑前后遮挡、疏密关系、穿插以及树与人的相映成趣。

2、因为是画树林,画面的构图与色彩就应表现出树林的特征。教材的范图有几种表现方式:先用色涂染后,再适当勾画几条线来表现层林尽染的秋林;取树干为主的树林局部,突出前面几棵树,再逐层推远、表达出了密林中秋风落叶的景象;取几棵簇拥在一起的红叶树,空白处自然让人产生联想,画些秋游的人们,也不失为一种树林景色的点缀,深秋到了,树林一般要增添一些黄、虹褐色。在色彩的处理上,既要源于自然又要大胆夸张,使秋味更浓,可允许适当强化这种感受,突出秋林的色彩特征。教材中的几幅作品就明显地夸张了秋林的色彩。但当学生面对大自然时,实际上的色彩更丰富、更复杂。在强化色彩的季节因素、情感因素的同时,可让学生认识色彩的丰富性,提高观察、感受色彩并运用色彩的能力。

3、教师要列举几种常见叶丛的画法,以帮助学生掌握叶丛的表现方法。还要告诉学生,天空和地面的色彩司以有效的反衬秋林和人物,使画面鲜明生动,

4、人物的活动,

画在秋林间要相得益彰,要与秋天情境联系紧密,

以突出主题主体。

5、绘画工具虽然品种不限,但必须是用色彩画笔来完成。作为单元课活动没有重轻之分,只有投入时间精力的多少,相对来说,

秋游记忆画需要的时间会多—些。

8《玩偶大本营》 教学目标

1、运用手的基本方法做玩偶。

2、在教学中培养创新意识和动手能力。

3、在游戏中发展语言表达和表演能力。

4、培养对祖国传统工艺的热爱。 教学设计

通过看手指偶的“表演”,激发学生的兴趣, 把学生带入“玩偶大本营”,使学生主动地进入活动一的学习。接着可采用自学的方式动手折、卷纸片,进入创作手指偶的构思阶段。引导学生展开联想时可从两个方面入手,第一,联想不同的形象;第二,

同一形象不同的联想。如:猪妈妈、穿花衣服的猪姐姐等。由于人物形象大同小异,教学中可多欣赏一些动物图片以供学生做玩偶时参考:

活动二:教师做蛋壳偶入手,为了激发学生在形象思维方面的联想和想像,提高制作兴趣和创造热情,教师的示范最好是“一体多变”,具体地说,

以一个蛋壳为主体,所附加的造型部件不固定死,采用更换或添加的方法使之变成另外一种物体形象或同一物体的更新形态。

活动三:首先可以欣赏提线木偶表演的影像资料以激发学生对民间艺术和传统工艺的探究兴趣,产生动手做一做的制作欲望。满足学生的需求,采用分组的形式,边看教材边讨论,让学生自主探究做吊线偶的基本步骤和方法。只要学生做出了吊线偶的主要形态即可。然后引导学生仔细看教材的文字提示、图片说明,解决制作的难点。

三个活动的评价均可以进行分组交流自己在活动中体验到的制作与表演的乐趣与感受,用自评的方式介绍自己的玩偶,用集体评议的方式比一比谁做的玩偶有趣又新奇。最后,还可将三个沽动制作的玩偶集中起来进行——个表演活动,请班的同学参加,大家一起自由评价与欣赏,

作业要求:

活动一:把纸片卷一卷,折一折,加上适当的装饰,做几个手指偶。 活动二: 以蛋壳为主,巧妙地利用各种材料,制作出形态各异的偶人。

活动三:用毛线、纸盒等材料,做成有趣的吊线偶。操纵吊线偶,尽兴地表演。

9《花样》 教学目标

1、了解民间美术的简单知识和特点,

2、体验感受花样形式的美丽。

3、大胆描画或剪贴图案花纹。 教学设计:

民间美术欣赏着重于花样图纹的赏析与在此基础上开展的自主表现加以结合,以审美激活情趣,以体验促进学生认识的自然增长,在表现活动中自主展现个人喜好和对花样图式的理解。

一、让学生自觉地从识图形、看花样中轻松进入学习活动。在对花样的基本组织法则和方法有所了解后,如何启发学生更为积极地思考和投入表现活动,结合演示、讨论、纠错、局部完成等多种教学方法,借用直观性强、保真效果好、富于启示的教学手段,制造一个气氛浓烈的教学情境,使学生在学习活动中既学到了知识、发展了能力,又受到陶冶。

过程:

1、情趣导入,创设情境一比较探寻、形成认识。2尝试训练

3、反馈指导

4、民主评议

5、总结规律

6、自主发挥、勇于表现。

10《纸盒“城堡”》 教学目标

1、利用废旧纸盒进行立体造型,感受集体合作创造生活,创造美的乐趣,

2、用纸盒组拼城堡和建筑物的基本方法,提高动手制作能力,促进实用设计意识的形成。

3、定的立体空间想像能力,体现团结协作的好作风。 教学设计

学生有效地自主学习为基础,不论是进行城堡单个建筑物的制作,还是制作、组方法的选择,再是集体合作组拼城堡的意图和动手实践,围绕建成的城堡进行游戏活动,都应发挥学生的主体意识和合作精神。

本课的教学过程:

话题激发兴趣——尝试实施方案——小组协同制作——集体合作组拼——游戏状态表述。

在进行话题激发兴趣教学环节时,可以通过“儿时用什么玩过哪些游戏”导引出 “玩纸盒,建城堡”的话题,

也可以通过“你想像中的城堡是什么样子”导引出“纸盒城堡”的活翅,激发学生对本课学习的兴趣,感受本课学习内容的吸引力和趣味性;

小组制作环节进行时,

教师指导学生明确各自的分工和学习任务。小组制作可以是随意的几个同学进行组合,能互相帮助解决相应的方案设想,也可以学生个体进行制作,发挥较强的个性思维和创造性。

集体组拼过程与大家开始的设想相关,可以一边制作一边组拼。如果教师也参与其中进行引导,可以互动展开交流与围摆,对城堡整体造型进行技术指导和给予经验提示,使学生集体作业呈现比较理想的效果。

游戏表述环节的进行,教师引导学生看一看,想一想,一座城堡有它的 “故事”, 再引导学生说一说,建造城堡时的“故事”和城堡肆成后会发生 “故事”, 也可即兴表演童话故事节目, 表达个人态度和愿望。

教学评价采取自评与互评,评价活动皆应渗透在合作学习中,

教师对学生的评价在于帮助学生建立成就感和对学生在学习过程中的台作意识加以总结。

作业要求:展开丰富的想像, 大家一起动手, 先分组制作, 再集体组拼出奇特的大城堡,并就这个城堡编个故事说给同学听听。

11《开心台历》 教学目标

1、运用纸材进行折制或剪切、折叠出台历基座,培养学生的空间造型意识

2、为基座适当配上有日期或画面的象征性日历, 完善台历的制作,感受成功的乐趣。

3、感受艺术与生活的紧密联系,使学生更为关注生活、热爱艺术。 教学设计

本课中的基奉知识、技能对学生而言有一定的难度, 应让学生掌握基本方法, 善于抓住重点

(台历制作的基本方法、步骤)、突破难点(台历基座的立体形设计)。 教学过程安排如下:观察分析——学习讨论——提供指导——自主表现——欣赏评析

呈现运用对折剪切方式制作的小熊台历,直接揭示课题,通过观察, 学生认识到台历由基座和日期两个部分组成,然后教师让学生探究台历基座的制作方法,

当学生掌握对称折剪的基本方法后,在变换方式方面可进一步提供指导: 如改变,小熊台历的折法,

可产生新的视觉空间变化;依然运用对折的方式但剪切的内容可以是各种动物、植物、人物或景物,把小熊竖立的摆放姿态改为横趴下来的姿态,与致日期粘贴位置同时产生变化。完成台历基座表现后再配上相应的日历和插画,

在有限的时间内写一周或一月的日期,数字书写规范,粘贴工整,日期安排不要出现错误;学生自主表现后适当进行展示交流、评价、相互欣赏。

作业要求: 将纸材综合运用折、剪、贴、画等方法制作一—个开心台历。

12《我是生活的小主人》 教学目标

1、体验做生活小主人、表现和表述我是生活小主人的乐趣。

2、学习生动表达自我生活情景的表现方法,认知生活美化与居室整理的基本方法。

3、培养学生对生活的关注和感受力, 以及表现生活情景的创造力和运用所学美化生活的意识。

教学设计

本课教学以自主参与体验为学习基础,

围绕着“我是生活小主人”的表现主题进行学习活动,不论是绘画表现,还是评述居室美化与整理,都必须建立在一定的体验感知基础之—亡,方能有深刻的领悟和理解。所以教学设汁要注意营造—个能参与体验的“我是生活小主人”的学习情境,以激发学生学习的热情和创造的灵感。

教学过程可考虑以下的环节:

活动一, 创设情境——感情认知——学习方法——创作表现——自我评述。 活动二, 欣赏感受——即兴评述——设计方案——交流讨论——整理体验。

活动一:可先通过参与生活自理活动的录像片断来创设情境,也可通过学生回忆模仿表演自己自理的生活情景来创设情境,接着让学生从中感悟“自己的事自己做”的意义,进而启发对“家里的事帮着做”的理解,可通过交谈和描述具体事件与情景使学生的主体意识得到进一步强化。然后通过自画像的方法塑造自我形象,教师指导学生学习“自我活动行为”与相关“环境衬托描绘”相结合的绘画表现方法。创作表现时,学生根据自己的需要可在“生活自理”和“帮妈妈做家务”两者之间选择进行创作表现。最后,

学土各自展示自己的作业,展开自我评述,主要表达绘画表现的意图和平常自己是如何生活自理,帮妈妈做家务的感受,

活动二:先通过典型居室整理图片的欣赏感受,让学生自主找寻居室整理与美化的特点,教师应提供尽可能多且具有典型;意义的居室整理图片给学生。接着分组进行评交流,从每组中推选代表来总结评述。接下来在教师的引导下,联系实际,提出自己的关于对小居宅整理的思考,如何运用所学美术知识于居室美化中。通过教材图片与文字的提示和自主学习,独大思考如何进行自己的小居室整理与美化、书包或书桌整理简略方案的设计,根据学生的能力所及,就一个局部进行整理设想也是值得肯定的。然后让学生自由进行方案讨论与交流.获得同学之间的相互评价,分别对自己的小居室整理与美化、书包或书桌整理进行有代表性的交流。

活动后应组织全班同学巡回参观,

让被参观者进行自我说明和评价,课堂小结时,教师可提示;学生回家尝试对自己的小居室整理与美化,延伸本课的学习活动。

教学评价以自评为主,学生互评应渗透在学习交流活动中,教师是评价的组织者,在恰当时候帮助学生找准评价点,可激励,可概括、可提炼学生的评价。

作业要求:

活动一, 回忆自己刷牙、洗肢„„和帮妈妈做家务的情景, 说一说, 画一画。 活动二,评一评图中居室整理有什么特点,说—说将用什么方法来整理和美化自己的小居室, 做一做书包整理或书桌整理。

13《幸福乐园》 教学目标

1认识、了解化装及场景设计的基本知识。掌握化妆及场景设计的基本方法和步骤,学习塑造不同特征的物体形象。

2培养动手实践和想像表现的能力,养成团队意识。 教学设计

要重视学生的感受、体验和经历,积极参与和自主及合作表现,将绘画创作、化妆游戏和舞台设计的教学内容与生活、动手、实践结合起来,使美术与他们的生活、学习紧密挂勾。通过观察、记忆、想像和动手表现来培养学生的创造意识和能力;通过化妆游戏和舞台设计来增强学生的学习欲望,在游戏表演的过程中来体现学生综合素质能力的提高。

教学过程的安排:

一、是通过对少年宫内实地(录相) 的场景、活动等进行观赏和观察,感受和体验;并凭借记忆、或想像的方式来引入绘画、化装、设计的教学目的当中。

二、是在教学中要激发学生的思维想像, 大胆动手实践,运用多种不同的方式和不同的工具材料来表现和塑造有趣的形象。

三、是在化妆表演的教学活动中,教师可根据童话、故事或课文中的情节来创设情境,

让学生自己大胆的进行形象设计,塑造情节中的角色,以增强表演活动的趣味性。

四、是根据教学实践活动,进行教学评价,可以述说自己创作和设计的想法; 谈谈化妆表演的感受和体会,评一评谁的画面变化最丰富,谁塑造的形寐最有趣, 哪个角色最有特点,谁的材料用得最巧妙。

作业要求:通过记忆、想像画出在少年宫活动时的情景; 动手试一试,为参加表演的同学化化妆;

为班级的主题队会或节日的演出设计——幅舞台布景的图样。 2012年——2013年湘教版小学三年级上册美术教案

湘教版三年级上册美术教案

第一课 老师您好 教学目标:

以教师节为契机,深化学生对老师的感情,同时,学生以自己最熟悉的老师为对象,通过记忆画的形式完成“老师您好”的命题画。

教学重点:

学会找到熟悉人物的特点,画一张半身人物像。 教学难点:

能掌握某一位老师的长相特征并表现出来。 教学准备:教具:课件

学具:任何一种作画工具、白纸、课本 教学过程: 第一课时:(1)

一、激趣:

1、同学们,你们知道9月10日是个什么节日吗?

2、中国有一句古话:“一日为师,终身为父。”你明白这句话的意思吗? 如果大家还不能太理解,老师这里有一个小故事说给大家听。 老师讲述毛泽东与自己恩师的故事。

3、你们每个人的生命中至少有12年的时光是在学校,老师成了与你相处最多,最熟悉的人。你有没有自己喜欢的老师呢?

4、学生自由回答,并说说喜欢的理由,进一步加深学生与老师之间的感情,并对学生进行必要的德育教育。

5、教师节快到了,你想用什么方式表达你对老师的感情呢? (1)学生自由回答。

(2)同学们的想法真多,老师这里就有一位可爱的同学送给了我一份教师节的礼物,想不想知道是什么?

课件出示:学生画的老师画像。

6、今天我们一起拿起手中的画笔将心中最敬爱的老师画下来,好不好?

7、板书课题。

二、体验、探索:

1、能不能向其他同学描述一下你喜欢的老师的样子?最好说出你印象最深刻的一点。

学生自由描述,老师加以引导。

2、现在你能不能用最快的速度勾画出自己心目中老师的形象? (1)学生尝试作画。

(2)老师选择几幅作品到讲台上进行观察和分析。 (3)为什么他们画得不那么好呢?

3、让我们一起来解决这个难题。

课件出示:不同的学生作品,画的都是自己学校老师的画像。 看看这些同学画的老师画像,你能猜到他们画的都是哪些老师吗? 学生自由分析,找到最突出的特点,老师加以引导。

4、现在再来想一想你最喜欢的老师的特征,现在你可以找到了吗?

5、课件出示:欣赏不同的学生作品,老师在色彩、服装、背景上稍加指点。

三、学生创作。

四、老师巡视指导。

五、作业点评,总结下课。

第二课时 教学要求:

1、加深学生对老师的了解,培养学生的尊师之情。

2、提高学生的绘画创作能力,选择一定的表现形式。

3、正确区别老师与学生之间外在的形象特征、神态。 教学重点:

表现学生在教师节中向老师献礼的场面和情意。 教学难点:

把握师生的形象特征与神态;主题明确,画面内容感人。 教学准备: 彩笔或水粉水彩画工具、作业纸 教学过程:

一、导入

1、组织教学,教师巡视纪律与画具准备情况。

2、谈话导入

九月份有一个很特别的节日,那会是哪个节日呢?(教师节) 为什么要有个教师节?

二、说一说

1、在教师节来临之际,同学们想一想,你从哪些方面感受到了老师对你的关心和爱呢?

2、你想怎样来表达你心中的这份感谢之情呢?

教师启发学生,亲手做一件小礼物|:设计一个特别的贺卡、做一件手工艺品等等。

在这节美术课里,我们要用手中的五彩笔来描绘老师和学生之间的互爱之情。

三、想一想:怎样画?

1、构思。画面内容:人物(学生与老师的区别有哪些?)、场景

2、作品表现形式:彩色笔、蜡笔、水粉水彩画、国画、钢笔线描等。 构图要饱满,有主次之分。

思考:可不可以借鉴一些画家的作画风格?

4、创作

四、欣赏教材图片

1、作者是怎样画出对老师的爱?

2、他们画出了老师的形象特征吗?

3、如何表现场景?

五、作业与作业展示、讲评

六、小结下课。

第三课时 教学目标

1、知识目标:学习了解贺卡的有关知识,掌握贺卡设计的方法步骤,能制作一张尊师卡送给自己喜欢的老师,表达自己的心意,提高自己的动手设计能力。

2、能力目标:通过学习贺卡制作,培养学生的形象思维能力,联想能力,创造能力与动手实践能力。

3、德育目标:激发学生对美好生活的热爱,养成尊师重教的优良品格,在学习中培养学生团结协作的精神。

教学难重点

1、掌握贺卡设计的方法和步骤。

2、卡片的形象思考与设计构成 教学准备

1、课前设置:在授课前,将多媒体教室的课桌布置为六个方块,每方块六个课桌。

2、彩纸、双面胶、剪刀、胶棒、彩色水笔。 教学过程

一、导入:

1、从课件片头文字,图片唤起学生对教师节的记忆。

2、尊师重教风尚——自己表达对教师感激之情的方式(学生从信封袋中拿出祝词,表述)

3、揭示课题:尊师卡片(板书)

二、认识体验

1、拆分卡片:教师出示尊师卡片,让学生拆分卡片。说说是由哪些部分构成的?

2、教师总结尊师卡片的构成:衬底、形象、文字。(板书)

3、师生一起寻找卡片形象设计的规律。

三、寻找形象

1、思考“祝老师笑口常开”的祝词,演示形象设计方法。

2、分析“鲜花送给您”演示形象思考方法。

3、学生分析自己手中的祝词(师生合作)。

四、组合构成

1、演示“祝老师笑口常开”“鲜花送给您”两句祝词的形象组合办法

2、揭示步骤:画、剪、贴、写(板书)

五、欣赏卡片

1、引导逐一欣赏卡片,了解卡片的各种造型。

2、强调选择最佳位置,用笔书写卡片祝词

六、作业

1、要求

(1)造型大胆(2)书写工整(3)完整美观

2、巡回指导

六、评讲

第2课 卡通大亮相 教学目标:

1、欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。

2、了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。

3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。

4、提高学生的造型表现能力。 教学重点:

1、认识卡通形象的艺术特点,了解卡通形象设计的基本手法。

2、运用夸张、拟人手法创作简单的卡通形象。 教学难点:

卡通形象设计的手法认识及实践运用。 课前准备:

1、教师:动画片《西游记》影碟及相应VCD音乐光碟、自制课件、多媒体设备、实物投影仪等。

2、学生:课前上网查找自己喜欢的卡通图片并存在移动盘上带来课堂、彩笔、32开画纸。

第一课时

一、组织教学

预备铃响,学生随动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》音乐声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。

二、谈话导入

1、师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它出自哪里?

学生答:《西游记》里的歌。

师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》。

2、师播放动画片《西游记》片断。

3、师问:同学们还知道哪些动画片?(学生自由发言) 师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么? (学生举手谈)

动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。(课件出示部分动画片中的卡通形象)

4、师明题:这节课我们就一起来了解卡通形象的基本设计方法,学习第二课《卡通大亮相》。(板书课题)

三、启发认识

1、课件出示各种卡通形象,学生将课前找到卡通图进行展示。

2、学生小组讨论:卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?(教师参与到各组中听取意见)

学生汇报讨论结果。

3、比较验证

教师课件显示狗的写真图与卡通形象图,引导学生比较,得出最后结论—— 卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。

四、设计方法

1、教师演示人物与动物的卡通设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。 在此过程中学生口述介绍夸张与拟人——

(1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸张方式是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。 (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为广泛。象我国动画片《黑猫警长》、《雪孩子》、《蓝皮鼠和大脸猫》,美国迪斯尼动画片《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》等,都是优秀的卡通片。它们的共同特点正是卡通形象拟人化。

2、师生共同设计台灯的卡通形象。

教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:同学们愿不愿和老师一起把这盏台灯变化为一盏卡通灯?(生述:愿意)

那你们说出变化方法,老师画。(教师按学生所说画)

学生评价共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。

第二课时

一、自我实践

1、学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。 教师巡视指导。(不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助)

2、选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。

师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有? 生猜答,师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?(不明显) 讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。 小组讨论后汇报。

师课件显示解决办法——利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。 学生根据所学进行设计完善,修改自己画稿。

二、展示小结

1、各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。

2、被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。其余学生谈观后感,教师引导学生正确评价。

3、教师根据具体情况对学生学习进行综合评价。

三、课后拓展练习

鼓励学生课后尝试让自己设计的卡通形象动起来。通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。

全课结束。

第3课 鸟之王 类型:造型·表现 教具:

课件一份、鸟的头饰造型3个、纸胶带一卷; 学具: 水彩笔、油画棒、A4打印纸等常规绘画用品,教科书; 教学目标:

1、认知目标:通过教学活动,学生知道鸟的基本特征,了解组合式造型方法在绘画造型中的运用;

2、能力目标:通过教学活动,学生能够运用想象组合等方法进行鸟的绘画造型,提高学生形象观察、分析能力和想象力;

3、情感目标:通过教学活动,学生能关注绘画造型中形色的表达,能以造型表现的方式增加对大自然及鸟类的喜爱之情。

教学重点:

在教学活动中,引导学生运用想象组合的方法阐述、设计鸟王的形象。 教学难点:

引导学生在设计中关注鸟王的形状、色彩等特征的表达。 教学准备:

课前介绍大朋友。并以有关动物的笑话开始交流。 教学过程:

一、说一说:鸟的基本特征;

1、课前热身:手影游戏;

2、导入:小朋友们,很高兴能和大家在这里见面。在刚才的游戏中我们发现,原来一双手竟然可以做出这么多的动物样子。今天,我也带来了一些动物朋友,你们听,这是谁呢?(课件:鸟鸣音效)

3、问:鸟是什么样子的呢?(翅膀、羽毛、独特的嘴和爪子等)【强调鸟的基本特征,引导学生关注不一样特征的鸟】

4、教师:大家观察生活真仔细,你们再听一听,鸟儿朋友们在和我们说些什么呢?(鼓励:真是一个想象力丰富的孩子!)

【设计意图:在组织教学上,通过设疑的方式提高学生的注意力,引导学生初步参与课堂活动,营造融洽的学习氛围。在教学内容上,以学生已有生活认知经验,解决鸟的基本特征这一知识点,并让学生在与鸟互动中启发想象力的拓展。】

二、猜一猜:谁是鸟王?

1、导入:让我们用掌声把这些朋友请出来,大家看,它是谁?(课件:燕子、老鹰、孔雀、鹦鹉)

(燕子,见过燕子吗?你怎么知道它的呢?燕子有一个独特的尾巴,人们模仿这个形状,设计出了一种叫“燕尾服”的服装)

(老鹰,它和燕子有什么不一样?老鹰有着锋利的爪子和巨大的翅膀,看起来非常的凶猛) (孔雀,它哪儿最漂亮呢?)

(鹦鹉,它又有什么特点?)【引导学生从形色上观察鸟儿在嘴、脚、羽毛、翅膀、尾巴、花纹上的特点和区别】

2、总结:每一种鸟都有属于自己的样子。有的有独特的体型;有的有强大的本领;有的有漂亮的色彩和花纹。燕子小巧可爱、老鹰高大威猛、孔雀优雅美丽、鹦鹉色彩丰富,它们都认为自己是鸟王。

3、问1:如果让你来选,你希望谁是鸟王呢?为什么是?为什么不是?【强调选择鸟王的不同标准】

问2:可不可以把它们的优点放在一起,我们来组合一个鸟王?(嘴、脚、翅膀、羽毛、尾巴、色彩花纹)

出示教师PS组合范图,学生观察,并思考:你会用哪些动物的形象来组合?

4、介绍凤凰:在中国的传说里,人们把各种动物的形象组合起来,在心中想象出了一个鸟王的形象,这就是——凤凰。(课件:凤凰)传说中的凤凰是一只神鸟,它从火焰中诞生,它飞到哪儿,就会给人们带来吉祥。

在凤凰的形象里,它的头像鸡,身体的花纹像鱼鳞,翅膀和腿像什么呢?(鹤),尾巴呢?(孔雀)

5、总结:你看,只要敢去大胆的想象,自由的组合,就可以创造出一个全新的鸟王。想不想尝试一下创造一个不一样的鸟王?

【设计意图:分析四种鸟在形色及固有印象上的特征,以燕子的可爱、老鹰的威猛、孔雀的美丽等,强调鸟王评选的多样性,引导学生认识不一样的鸟王。在此基础上,引出局部组合想象的造型方法,解决本课重点中关于绘画造型方法的认识】

三、画一画:不一样的鸟王;

1、(播放课件展示并提示)让我们来看看小提示:你希望你的鸟王是什么样子?有什么色彩花纹?

欣赏:不一样的鸟。

2、学生作业:让我们来创造一个新鸟王!

3、教师个别指导,提示。(什么形状,什么花纹、色彩,在什么地方,有什么本领,叫什么名字)

【设计意图:通过分析和欣赏,让学生在头脑中形成不一样的鸟王组合;在作业过程中,引导学生先关注形色等基本因素,再在已有形象上关注画面环境、鸟王的附加价值等信息,丰富画面传达内容,有步骤的调控学生绘画过程及画面内容】

四、评一评:我们的鸟王们;

1、作业展示:把你的作品和大家分享。

2、问:你是怎么表现这个鸟王形象的?它有什么特殊的本领吗?它叫什么名字? 鼓励:这个鸟王真漂亮,让我们带着这个头饰学鸟儿一样飞回座位,好吗?(送头饰)

3、学生展示:让鸟儿们飞起来!

总结:看,我们身边有了这么多美丽的鸟儿,它们有着不一样的外形,不一样的颜色,不一样的本领和名字,它们都是我们的好朋友。

【设计意图:通过交流、欣赏,让学生感受不同鸟王形象设计的效果,引导学生在一个宽容的空间里接纳不同的形象和作品】

五、看一看:这是我们的家园;

1、(出示课件图片——地球)教师:这是什么?

2、(课件同步浮现:地球上的动物和人类)教师讲述:在茫茫的宇宙里,地球就像一颗耀眼的明珠,在这里,大自然用神奇的双手创造出了许许多多的生物和我们共同生活,大家看,这里是我们共同的家园。

3、总结:今天,我们用组合想象的绘画方式为我们的家园增添了这么多的鸟儿朋友,等我们长大了,让我们用我们的双手把家园建设的更加美好,好吗?

【设计意图:在本环节完成本课人文目标的实现,即:人与自然的和谐发展】

第4课 会走的小人 教学目标:

1.能用自由画的形式,自如地描画自己喜爱的“小人”形象。 2.能协调地使用剪刀,制作完成会走的“小人” 3.能在游戏活动中尽兴倾注自己的感情。 教学重点:描画自己喜爱的小人 教学难点:挖孔大小的合适

教学准备:课件、剪刀、硬纸、彩色笔等 第一课时 教学程序

一、导入: 1、出示课件动画,猜一猜课件中的小人是用什么走路的。导入课题。 二,体验探索

1、观看课件录象(唐僧师徒四人的对话表演),激发学生制作和表演的兴趣。

2、教师先提问让学生回答先制作什么,再制作什么。然后用课件动画演示制作步骤。(

1、画轮廓;

2、涂色;

3、剪小人;

4、挖孔。

3、结合实物和课件动画,让学生明白挖孔时不要太大,也 不要太小。 4、课件游戏,不同身份的小人怎样表现?

5、欣赏课件图片其他学生的作业,开拓眼界提问:你想制作什么样的小人? 三,学生作业 播放轻快音乐,出示课件图片(学生表演的照片)。激发学生的表演欲望。

四,表演课件图片——表演背景,可以让学生选择一个背景,然后在背景和音乐的映衬下进行表演。

第二课时

一、导入:

1、教师表演指偶剧《阿凡提与富翁》。幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。在观看表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。

2、同学们,你们知道刚才套在老师手指上用来表演的这种小纸人叫做什么吗?通过这句话,导出本节课的学习内容——指偶。教师对指偶作简单的介绍。

3、板书课题《会走的小人――指偶设计》,点名教学内容,进入新课。

二、体验:

1、开拓思路:如果请同学们制作一个小指偶,你会设计一个怎样的人物呢?对于这样的问题,总是能激发起学生们的思维的。教师在听学生回答的同时,主要要引导学生确定设计对象的范围。一般学生都乐意选择一些出名的人物,以及一些故事中的主角,卡通人物进行设计,我们还可以鼓励学生设计一些原创的人物。

2、出示一个孙悟空的纸样。学生很容易就发展,如果是按照一般的画法,“孙悟空”是没有办法套到指头上的。这种时候老师一般可以装傻,要学生自己想想办法,解决遇到的问题。指偶的制作方法还是比较直观的,恐怕也难不到学生。

3、教师简单演示制作较为重要的制作步骤。毕竟对于部分学生来说,看一次实际的操作会理解得比较深刻。

4、多出示几个范例,扩展学生的思路。同时,也可以直观地告诉学生一些可以使制作效果更好的装饰手法,例如用裙子挡住手指头的插入处,在指甲上贴上鞋子等等简单易行又有趣的小方法。学生毕竟是聪明的,这些伎俩一看就明白了。

三、设计:

1、这类课型的讲授环节一般不易过长,更多的东西,应该留给学生在制作过程中自己去体会。剩下来的时间,学生开始进行设计制作。

2、这节课还有一个重点,就是表演活动。制作得比较快的同学,教师要鼓励他们尝试和其他同学组合,表演一个小故事。

四、表演:

最后的时间,教师可以先展示部分制作完成的指偶,然后请几位同学上台表演简单的指偶剧。让学生们感受造型游戏活动的乐趣。之后,简单归纳一下知识点,就可以下课了。

第三课时

戴上自己的小人,上台表演节目

评一评谁表演的节目最精彩

第5课 旋转卡 教学目标:

1、运用多种材料、多种方法设计制作旋转卡。

2、在游戏中感觉视觉暂停现象,体验自制玩具的愉悦和成功感。

3、养动手能力和初步的设计意识。

教学重点:制作方法,图案两面的内容相互关联。 教学难点:图案大方,钻孔,穿线的方法。 教学过程:

一、游戏导入

教师玩、学生看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情景,认识旋转卡 导入课题:旋转卡

二、观察分析

1、这是怎么制作的?先做什么?再做什么? (1) 先剪出卡片的外形

(2) 设计图案,分析图案的两边是相互关联的 讨论:掌握制作相关联的画面的几种方法。

如:动态的发展,如:太阳嘴张开,嘴闭上(图案必须一正一反) 同一事物可以拆分为两个部分。如:楼房,月亮。 (3) 穿孔,可以用剪刀等钻洞,然后穿细绳

三、小组讨论 看那组

理解卡片两面的图案是相互关联的,掌握制作相关联的画面的几种途径和方法。 帮助学生认识卡片的外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,帮助学生建立自己能做得更好的信念。

四、自主表现 学生制作教师巡视

五、游戏活动

六、交流评析 说感受。

第6课 盘泥条 教学目标:

通过本课教学,使学生学会运用泥条盘筑的方法制作陶艺作品,进一步提高学生泥塑技能和简单的立体造型能力,发展形象思维,培养创新意识。

教学重点:学习、运用泥条盘筑的方法制作手形或足形器皿。 教学难点:大胆想象,敢于表现和创造,作品有个性。 教学准备:

教具:录像,幻灯片,范品,示范用的泥料、工具,作品展示台。 学具:泥料,垫布,垫板,刻画工具等。 教学过程:

一、欣赏导入。

1.(出示一件范品)提问: 这件作品是什么形状的?

仔细看看,你知道它是用什么方法制作而成的? 2.揭示课题,板书课题。

二、教师演示制作方法和步骤。 1.制作泥条的方法。

(1)将和熟的泥料取一小块,揉成泥团。 (2)用手掌将泥团搓成粗泥条。

(3)将初步搓好的短而粗的泥条继续在桌上搓成细而均匀的泥条。教师强调在桌上搓泥条时,桌面要垫布,以免泥料粘在桌上;搓泥条时是从中间往两边均匀用力,而且是用双手手掌搓而不是用手指。教师还可以将用手掌均匀搓出的泥条与用手指搓出的泥条进行对比。

2.泥条盘筑的方法。

教师播放录像:泥条盘筑的方法及技法要领。强调泥条与泥条之间要粘牢。

3、教师示范手形器皿的制作步骤。

(1)制作器皿底面。(压一块泥板,切割成手形。)

(2)盘筑器皿坯体。(将搓好的数根泥条,沿着底面的边缘进行盘筑,按顺序粘接好每一根泥条。)

(3)装饰整理作品。

三、作业要求。

运用泥条盘筑的方法,制作一个有趣的手形或足形器皿。 学生练习,教师个别指导。

四、课堂小结。

评议学生作业,学生对自己的作品谈感受; 根据学生要求,收集作品烧制。 教材文字提示:

泥巴可以手捏成形,还可以搓泥条盘筑。瞧,用泥条盘筑的人物、动物、器皿„„多可爱!你也来试试。

提示:将泥条提起向上盘,每盘一圈,用手指轻轻按压,让泥条粘接牢固。 活动:将泥巴搓成条,盘筑一个自己喜欢的形象

第7课 留住秋天 教学目标:

1、培养学生热爱大自然,热爱生活的情感,结合学校秋游,利用环境资源。 2、培养学生的绘画表现能力和动手制作的能力。

3、增强学生对自然生态资源的保护意识、将美丽的秋天留在心中。 教学重点:

1、学习利用落叶拓印,拼贴,进行美的再创作。 2、画一幅表现秋游活动的记忆想象画。 教学难点:技法的掌握。

教学准备:秋景挂图,课件,示范用工具材料(蜡笔等) 教学过程:

第一、第二课时(画秋游)

一、谈话导入:

1、回忆:上周五我们进行了什么有意义的活动?(生:秋游,我们去了哪些地方呢?好玩吗?怎样才能留住秋游的精彩瞬间呢?)

2、板书课题:秋游

二、分析画法:

1、你认为秋游中最有意思的活动是什么?(生答:摘茶,摘橘子,野餐等),可以画出你和几个同伴一起活动的情景吗?图一,图二,图三

2、怎样才能使这幅画让人看出是秋游,而不是春游,或者夏游呢?画秋天的景色。

3、怎样表现秋天的景色呢?教师与学生一起讨论,并与学生共同完成图一 (1) 画树,有以下几种方法:(示范与范图相结合) a,先用色涂染后,再适当勾画几条线来表现层林尽染的秋林。

B,取树干为主的树林局部,突出前面几棵树,再逐层推远。表达密林中秋风落叶的景象。

C,画簇拥在一起的红叶树。

(2)树叶、叶丛画法指导。教师列举几种常见的叶丛的表现方法。 (3)色彩指导:橙,黄等色为主。

深秋到了,树林一般要增添一些黄,红,褐色。在色彩的处理上,既要源于自然又要大胆夸张。使秋味更浓,可允许适当强化这种感受,突出秋林的色彩特征,教材上的几幅作品就明显夸张了秋林的色彩。

4、分析教材范图,简单的介绍画树林的层次,进行近大远小的渗透。 5、学生作业。

6、第二课时,教师对学生作业进行分析。提醒学生注意构图要满,色彩有特征。

7、学生继续完成作业,教师巡回指导,并展示已经完成好的作业。

第三课时

活动:选一些叶脉凸显的落叶涂色拓印 课前准备:收集叶脉凸显的落叶2-3种 教学过程:

一、导入:

秋天来了,秋天是收获的季节,也是最美的阶级。黄橙橙,金灿灿的果实挂满枝头,成熟,美丽。秋天到了,各色树叶也随风飘落,踏着满地堆积的缤纷落叶。总觉得可惜。何不用这些美丽的落叶做成美丽的画面。来留住秋天呢?板书课题。

二、出示叶,拓印作品,欣赏分析。 1、欣赏机长优秀的叶拓印作品

问:这些画是怎么“画”出来的?生:拓印,把颜料涂在椰子反面。再印在作业纸上即可。

2、生尝试拓印,发现问题。解决问题。 问题:拓印不出花纹

解决方法:a,叶脉不明显,换叶。B,颜料不够,加颜料。C,压印力度不够(用力压印)

问题:画面不洁。

解决方法:a,颜料太稀,应稍加水。B,手上不干净;c,反面涂色时颜料渗到作业纸上面。

3、总结作业步骤并板书: (1)、拼摆 (2)、交换拼摆 (3)、叶子反面涂色 (4)、拓印

三、学生作业,教师巡回指导

四、学生作业展示评价。

第四课时

活动:选几种好看的落叶拼贴出一幅生动有趣的画。 课前准备:收集各种形状以及各种颜色的落叶10-12片。 教学过程:

一、秋景欣赏:

1、图片一。表现山村秋色的全景式画面构图,浸染秋色的秋林,低头吃草的牛羊和放牧人家。充分表现了金秋的特征,气氛浓郁。

2、特色式的画面构图,较好的表现了“霜叶红于二月花”的意境。秋叶之静美在秋天的阳光下格外艳丽,让人赏心悦目。

二、拼摆游戏(课件出示)

1、游戏,几种树叶的拼摆游戏,每片树叶四周都有几个不同的按钮,分别代表放大,缩小,向左旋,向右旋,关闭等。

可选树叶,大的为主,。在旁边选择其他的叶子。

2、游戏二,拼摆。

三、作业欣赏评析

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