育华学校2012秋趣味季运动会比赛安排
一、入场式:全班参加入场,由班主任带队。入场突出本班特色。
二、场地: 学生自备凳子放置于操场南侧,运动会正式开始后,各班听从指挥退场,摆放凳子,坐于规定位置。各项比赛距离15---20米。
三、各班人数男女各20人。一分钟跳绳各班男女各10人要交名单。
四、器材:标志桶、计数器跳绳(学生自备)、小垫子、网球拍、网球、篮球、呼啦圈、排球。
五、各项比赛均从高年级开始进行。
六、比赛时间安排如下: 第一天(周四)
上午:入场式 8:20
游戏:
1、“袋鼠赛跑”1-6年级
升旗仪式
2、推呼啦圈
3-6年级 领导致辞,宣布开始
3、双人跳绳接力 3-6年级 鼓号队展示
下午:2:40
游戏:
1、“蜈蚣赛跑”3-6年级
第二天(周五)上午:
2、托网球接力1-6年级
游戏:
1、“送弹药”3-6年级
3、一分钟跳绳3-6年级
2、“跨栏跑”1-6年级
3、“看谁得分多”3-6
年级
运动会比赛规则
1、“袋鼠赛跑”(1---6年级)
游戏方法:各队排头用两腿将小沙包夹住,放开手作好准备。发令后,夹住沙包迅速跳向标志桶处,绕过标志桶后返回交到第二名同学手里以此类推。
游戏规则:起跑和换人时必须在起点进行。跑动中不得用手扶沙包,沙包若掉在地上必须在原地将沙包捡起并夹好后方能进行。哪班用时最少获胜。
2、推呼啦圈(3---6年级)
游戏方法:每班第一名同学手持呼啦圈站在线后。当听到发令后迅速推动呼啦圈跑向标志桶处,绕过标志桶后返回后将呼啦圈交到第二名同学手里再跑,以此类推。
游戏规则:在跑动中如果呼啦圈翻倒在地上,在原地扶起后再跑。哪班用时最少获胜。
3、双人跳绳接力(3---6年级)
游戏方法:每班男女各二十人。每队两人一组并肩站立,共同手持一条绳准备。比赛开始,两人协同摇绳跑出,绕前方20米远处标志物返回,第二组出发, 依次进行先完成的队获胜。
游戏规则:在跑动中如果绳子从两人手中脱落,在原地捡起后再跑。哪班用时最少获胜。
4、蜈蚣赛跑。(3--6) 15---20米
游戏方法:每班男女各二十人,每二十人一组。第一个人站好后,第二个同学抱着第一个同学的腰部,第三个抱第二个,以此类推。站在线后。听到发令后起跑至标志桶后返回,第一组最后一名同学拍第二组第一名同学的手后,再出发。最后一名同学通过终点比赛结束。 游戏规则:在途中,如果“蜈蚣”断裂,必须在原地连接起来再向前行进通过终点时没有保持队伍的完整,时间加2秒。哪班用时最少获胜。
5、托网球接力。(1—6 )
游戏方法:每班男女各二十人,各班同学站在线后。第一名同学将网球放在网球拍上,当听到发令后起跑至标志桶(30米)返回后,交到下一名同学手里,依次进行。40名同学全部完成后,用时最少的班级获胜。
游戏规则: 在跑动过程中,乒乓球掉在地上是迅速捡起放在羽毛球拍上,并返回掉球处再出发。
6、一分钟跳绳(1—6年级交名单)
游戏方法:每班男女各十人,站在规定场地。听到发令后开始跳绳。一分钟时间哪班累计跳绳次数最多获胜。
游戏规则:必须双脚、单摇跳,单脚跳或挑双摇不计入成绩。
7、送弹药(3—6年级)
游戏方法:每班男女各二十人。各班站在线后,当听到发令后拿着“箱子”去取“弹药”。取到“弹药”后再将“弹药”装入“箱子”送回本队交到第二个同学手里。第二个同学再拿着 “弹药箱”把“弹药”放回原处,把箱子交给下一名同学。以此类推。哪班用的时间最少哪班获胜。
游戏规则:在行进中“弹药”掉了在哪掉,在哪捡起必须将“弹药”放回“箱子”后再跑。否则再从总成绩中加2秒。一人犯规加两秒,以此类推。
8、跨栏跑(1—6年级)
游戏方法:每班男女各二十人。各班站在线后。听到发令后迅速起跑跳过第一个栏跑向下一个栏。跑到标志桶后迅速返回本队和第二名同学击掌后再出发。哪班用时最少获胜。
游戏规则:在跑动中,把栏碰到了必须将跨栏扶在原来的位置后再跑。否则在总成绩中加两秒,少跨一栏加2秒。一人犯规加两秒,以此类推。
9、看谁得分多(1---6年级)
游戏方法:每班男女各二十人。各班学生在限制线后,各排头手持一个小沙包。教师发令后,将沙包投向标有数字的方格内,投中的数字即为得分的分数。教师记完分数后,第一名同学迅速拾回沙包,交给本队第二个同学。第二位同学再按同样的方法继续游戏,依次类推,最后以得分多的队为胜。
游戏规则:沙包未投进数字格内不得分。如果压线则低分计算。 此项目计分不计时。
备用项目:
10、踢毽球 (3—6年级)
游戏方法:每班男女各二十人。各班站好后。当听到发令后第一个同先踢,第一个同学用手接或毽球掉在地上算失败。第二个同学继续。以此类推。
游戏规则:a、毽球落地或用手接球即停止计数。 B、此项目计数不计时。
11、推铁环
游戏方法:学生成一路纵队站在起跑线后,线前20米放一标志物。比赛开始,学生手推铁环饶过标志物返回,以接力形式进行,以最后一人和铁环同时到达终点的先后判定名次。
游戏规则:如果在跑动中铁环倒地,必须在原地扶好后再跑,不许一手拿铁环、一手拿手把跑。一人犯规加时两秒。以此类推。 备注:
1、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的最终判罚为准。
2、如当天天气不适合活动,时间顺延。
3、跳绳各班自备。
4、如果时间充足则全部游戏玩一遍,如果时间不足则酌情安排,备用游戏包括在内。
5、比赛时间校医多备酒精、医疗用棉、碘伏、创可贴等急救用品。