个人简历
基本信息
姓名:学历: 本科
专业: 软件工程联系电话:
电子邮箱:3*938***8@qq.com
求职意向
cocos2d-x开发工程师/lua游戏开发工程师
专业技能
- 1年以上cocos2d-x开发经验
- 精通C,C++,Objective-C开发语言
-精通lua,js脚本开发,熟练掌握Box2D物理引擎
-精通CocosBuilder使用
-熟练使用TiledMap,Zwoptex,TexturePacker,AnimatePacker等工具 -熟练掌握JSON、XML文件解析、文件流操作等数据存储方式 -精通网络编程,精通多线程pthread编程
-熟练掌握Socket网络编程,了解TCP、UDP、HTTP、FTP等网络协议 -熟练掌握sqlite数据库的使用
-熟练掌握手游上线流程
-良好的面向对象编程思想和设计思想
教育经历
2010/9-2014/6*****大学软件工程本科
工作经历
工作时间:2013.6-2014.3 *****有限公司、*****有限公司
项目名称:足球跑酷
开发环境:Xcode4.5,Tiled地图编辑器 ,cocos2d-x 2.2.2
项目描述:该项目实现了传统跑酷类游戏的基本功能。角色跑动是自动的,玩家控制角色跳跃和下蹲躲避障碍物和怪物。碰到怪物或者没有躲开障碍物或者没有游戏跳过沟壑游戏即结束。角色跑动过程中可以收集金币,金币用于购买道具。道具分为三种:开局飞行300m,保护角色免受一次伤害的保护膜,死亡后飞行三百米。
工作描述:
- 实现了界面和音效模块。
- 开发了工具类用来检查碰撞和管理动画
- 实现了数据的本地存储用来保存最高分
-实现了程序的逻辑判断以及碰撞检测
- 实现了道具模块
- 使用Android真机调试了应用程序
- 发布该应用到百度应用商项目名称: 合金弹头
开发环境:
Xcode4.5,ADT,Zwoptex,AnimatePacker,TexturePacker,CocosBuilder,libjson,tinyxml,Box2D,cocos2d-x 2.1.3
项目描述:该游戏是一个2D横版射击类游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸 弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游 戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性奇特的游戏乐趣永无止境。
工作描述:
- 参与了游戏的关卡设计,实现了关卡场景的加锁解锁
-开发了僵尸类和植物类用来管理所有的僵尸和植物
- 开发了xml解析类用来解析关卡数据
- 实现了植物的种植子弹的发射等等
-实现了本地最高分数的存储
-开发了粒子效果用来实现植物的爆炸
-开发了工具类用来检测碰撞,种植植物
- 使用Instruments测试了应用程序
- 使用苹果真机和安卓真机调试了应用程序
- 发布该应用到AppStore
自我评价
- 热爱技术,热爱学习新技术。
- 为人友善,责任心强,善于团队合作。
- 喜欢读书,喜欢钻研。