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传奇老资料和部分罕见的命令

发布时间:2020-03-02 20:10:11 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

这些都是老资料,开过传奇的GM都应该知道的,当然如果你是新手那一定要好好看看,www.daodoc.com为大家收集整理了这些老资料,希望对新手有一定的帮助 random 随机(0,1,2,3...\"数字\") 注:后面还有详细解释..! gender 测试性别(MAN\"男\") daytime 测试一天的时段(SUNRAISE\"日出\"\\DAY\"白天\"\\SUNSET\"日落\"\\NIGHT\"夜晚\") checklevel 测试级别(1,2,3...\"数字\") checkjob 测试职业(Warrior\"武士\"\\Wizard\"法师\"\\Taoist\"道士\")注:有些M2里可以支持写上3种职业的汉字:武士.魔法师.道士 checkitew 测试物品(物品名称+数量) checkitemw 测试物品(物品名称+数量\\[NECKLACE]\"身上的项链\"\\[RING]\"身上的戒指\")和上面的相同

checkgold 测试金钱(数字) istakeitem 测试并给与(物品名称) checkdura 测试纯度(矿+纯度值) checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别

dayofweek 测试星期(sun\\mon ue\\wed hu\\fri\\sat) hour 测试小时(数字) min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...) checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\\1黄名\\2红名) checkluckpoint 测试幸运值(数字)注:这里我也不知道具体有什么用..目前好象没有M2可以加幸运值

checkmonmap 测试地图怪物数

checkmonarea 测试注:这个不清楚

checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...) checkbaggage 检查包袱(不接任何语句) checknamelist 检查名单

equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1) mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值) ↑注:后面还有详细解释..! inc dec sum movr large 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3) small 小于某函数值

set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1) check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1) reset 重新设置函数值(例如:reset [700] 20)注:这个不清楚...还没研究过..似乎没用 setopen setunit resetunit take 取走物品(例如:take 屠龙 1) give 赠与物品(例如:give 屠龙 1) takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品) close 结束

mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612) map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0) break 在#act下关闭对话框

timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图) breaktimerecall param1 地图代码 param2 坐标x param3 坐标y mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称 数量 范围) takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)注:没什么用 monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)注:不知道是什么用 recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码) batchDelay 1 addbatch 2 batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场) playdice 注:这个可以用于赌场...执行命令就是扔出骰子...随机出1-6之间的一个数 addnamelist 增加名单 delnamelist 删除名单 goquest 开始探索 denquest 结束探索

goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落) #if 条件语句(#if 如果...) #act 结果语句(#act 那么...) #elseact 结果语句(#elseact 否则...) #say 结果语句(#say 接显示对话内容) #elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容) ? ? 符号详解:

[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别 \\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外

交谈选项例如,在传奇中显示为黄色可点选的\"关闭\"字样,也有goto 只含义

/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言

; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译 地图属性(mapinfo.txt中地图代码后的英文含义): DAY 白天 白天,免蜡

dark 黑暗 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果 MINE 矿区 可以挖矿的地图 SAFE 安全区 安全区不可PK FIGHT 战斗区 战斗区域,允许PK FIGHT3 行会战 战斗区域,用在行会战争地图中,战斗不掉东西,包括祈祷系列,可连续登陆三次

norandommove 随机无效 不能使用随机传送卷的地图 NOPOSITIONMOVE 传送无效 不能使用传送戒指的地图 NORECALL 记忆无效 不能被记忆一套召回的地图

NORECONNECT 重登出现在 掉线后跳出地图,重登出现在(地图代码)掉线后被传送到某地图 nodrug 任务 不能使用药的地图

needhole 需要洞口 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门 quiz 小考 小考

↑新的M2中有这样的作用:标上后地图全封穿人穿怪 New..!(新的M2支持的功能) checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(Q001)内容在[地图脚本_配置]文件夹中

needset_on 检查人物属性NEEDSET_ON(001)必须赋有001属性的人才可进入 needset_off 同上相反

[地图编号 地图名称 ] X经验倍数 经验地图倍数 New..!(新的M2支持的功能) 固定含义的语句(不能当作他用,可以在M2里修改这些命令): @s_repair 特殊修理 @buy 购买东西 @sell 出售东西 @repair 普通修理 @makedrug 制作毒药 @prices 未解

@storage 保管物品 @getback 取回物品 @exit 关闭窗口

@upgradenow 升级武器 @getbackupgnow 取回武器 你手中的武器 你的姓名

沙巴克的占领行会 沙巴克城主的名字 沙巴克的总黄金 沙巴克今天的收入 城门的状态 关于买卖NPC的属性设置的解释:

%100 这个百分比是表现了这里的物价,%100是原始物价,%150是1.5倍物价 +19 +20 +21 是项链店,所有项链可以在这里维修和交易 +22 +23 是戒指店,所有戒指可以在这里维修和交易 +24 +26 是手镯店,所有手镯可以在这里维修和交易 +3 +25 +30 是杂货店,所有杂货可以在这里维修和交易 +3 +4 是书店,所有图书可以在这里交易 +0 +42 是药店,所有药剂可以在这里交易

+10 +11 是衣服店,所有衣服可以在这里维修和交易 +15 是头盔店,所有头盔可以在这里维修和交易

+5 +6 +43 是兵器店,所有兵器可以在这里维修和交易 +1 +40 是肉店,所有肉可以在这里交易 新的M2命令:

NPC动作(#act)部分:

marry lvl (+)(-) 2 加或降2级 marry exp 加100万经验 marry data 加1次转生

marry 声望 (+)(-)50 加减声望50点,数字前不带符号为调整声望到50点,(1条命令不能超过50) marry undata 取消转生() marry pa 清仓库密码

marry 祈祷生效(祈祷失效,武器强度,武器准确,戒指攻击,衣服道术,等等......) marry mob 鸡 7 给个7级宝宝

tellme XXXXXX 0 NPC发红字(悄悄话)给玩家 0红字1绿字2为蓝字 @@拜师 拜师

@@广播 自由广播 100万一次 注:这个脚本命令还有可能是@@Announcement tellme XXXXXX 1 1 npc发白字,后面的1是几率 1/X marry 双倍经验 脚本给双倍经验,但是不能控制时间 marry PK值 增加PK值。每次100点 marry 已复活 NPC加复活 marry 护身 NPC加护身 marry 麻痹 NPC加麻痹 NPC检测(#if)部分: checkmarry 沙城主 checkmarry 行会掌门

checknamelist ..\\会员.txt 检测此玩家是否会员 checkjob 武士(魔法师,道士) 检测职业

checkmarry data 检测转生次数是否大于等于0 ,自然都能通过检测checkmarry data 2 检测转生次数是否大于等于2 checkmarry 5 检测玩家宝宝数是否小于等于5 checkmarry 结婚 检测玩家是否结婚或拜师了(最好辅以检测级别) checkmarry 徒弟 检测玩家是否拜师了

checkmarry 声望 5 检测玩家声望是否大于等于5 checkitemw [RING] ([NECKLACE],[ARMRING],[WEAPON],[HELMET],[CLOTHING],[HONOR]) 检测玩家身上是否有某种装备

CHECKMARRY IP 218.28.166.124 检测是否来自218.28.166.124这个IP CHECKIP IP.txt 检测IP是否在IP.txt文件中

checkmarry 参加行会 检测某个玩家是否已加入行会 checkmarry 沙成员 检测沙成员

checkmarry 行会 行会名字 检测某个玩家是否已加入该行会

********************************************************************* 关于变量

说个小经验:你可以把变量,理解为一个特殊的盒子,这个盒子,每次只能装一个。不管是

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