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大学开设电竞专业是合理的结辩陈词

发布时间:2020-03-04 01:51:51 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

尊敬的主席、评委、对方辩友和观众朋友们,大家晚上好!很高兴与对方辩友进行了这场辩论赛。下面请允许我代表正方进行总结陈词。

首先,我要进一步阐述我方的论点,我方的论点是大学开设电竞专业合理。其次,我还要重申一下我方一辩对于电竞专业的定义。

电子竞技是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛,是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,是一种全新的体育运动。所以说,电子竞技并不等同于网络游戏。

在辩论过程中,我方通过大量道理和极具代表性的事例阐述观点。循序渐进,由浅入深。具体概括有三点:

第一,从本质上看,电子竞技是一项体育运动,正如篮球、足球、羽毛球、乒乓球一样是一项竞技运动。

第二,从市场需求上看,各大正规电竞赛事不间断的举办,全球电竞爱好者的数量已近9000万人。用户从来都是任何行业发展的根基,如果没有市场需求,也不会有如今电子竞技产业的蓬勃发展。

第三,从人文教育方面看,正如足球特长生、篮球特长生一样,大学的作用不仅仅只培养他们技能层面的东西,更需要培养他们人文

教育层面的东西,以适应新时代对于人才的需求。所以电子竞技作为一项体育运动,也应该纳入大学招生专业。

纵观整场辩论赛,我们不难发现对方辩友几处漏洞,下面请允许我一一指出。

第一:对方辩友告诉我们说电子竞技不是一个体育项目。那么我方可以告诉大家的是,2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。国家体育总局都已经认同了,再争论这个就没有什么意义了。

第二:对方辩友提到说电子竞技真正能玩出来的只有少数人,那么我方请问对方辩友,打篮球的人也很多,能进入省队、国家队的也是少数人,能代表国家参加奥运会的人更是少之又少,那么大学开设篮球专业还有什么意义吗?这样的说法,我们能信服吗?

第三:对方辩友还提到说社会对于电子竞技专业有许多的不理解和不支持。那么我方想说的是大学原本就是新思想新思潮的发源地,如果不从大学开始新的尝试,那么社会还有进步的力量吗?

第四:对方辩友还提到说电子竞技以前没有被设为大学专业,现在为什么要设为大学专业。那么,我就想请问对方辩友了,以前没有发明计算机的时候,计算机肯定也不是大学专业,那么为什么现在大学就有计算机专业了呢?所以说,我们应该用发展变化的眼光来看待新生事物。

第五:对方辩友还认为人人都玩电子游戏,是不是人人都可以上电竞专业呢?那我还想说的是,人人都想上清华北大,难道人人都可以上清华北大吗?不可能吧。

第六:对方辩友还告诉我们说,大学开设电竞专业会导致青少年沉迷网络游戏。那么我方想说的是,也有人沉迷于唱歌、沉迷于跳舞、沉迷于下棋等等活动,按照对方辩友的观点,原来这些沉迷都是因为大学开设了这些专业造成的?很显然,这是不成立的。而且,我方还想告诉大家一个数据,截止2004年,电竞产业在韩国的年产值约为40亿美元,其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业。

考虑到对方辩友所犯的以上六大逻辑问题,我真的不知道对方辩友的立论还如何建立起来。

但是,无论今天我们讨论的结果如何,电竞专业已经在某些高校中开设了。存在即合理

解。就像摄影技术,当年刚出现的时候,大家觉得摄影这个东西好可怕好可怕,以为拍个照片会把人的魂魄都吸走,但是现在呢?还有几个女生不喜爱自拍的?还有火车,当年刚出现的时候也是,大家以为坐火车就是飞起来了,但是现在呢?火车高铁已经成为我国大众最常用的交通工具了。再说到今天的电竞,也是一样不被有些人理解。但我方想说的是,中国的电竞行业刚刚起步,宛如襁褓中的婴儿,它需要得到大家的理解与支持。

任何专业的设置,均是以社会需求为基础的。一份《中国游戏产业报告》显示,2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元。电子竞技从曾经饱受诟病,到如今一跃成为资本的“宠儿”,各企业纷纷加码布局,这是顺应潮流的必然。在泛娱乐时代,电子竞技可以满足公众的休闲需求。国家为其“正名”,是对于新生事物的价值认可,也是基于现实考量的最终决策。

因此,我方坚持认为:大学开设电竞专业是合理的。谢谢!

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