校园电竞策划书
策划人:鲁恒
一、活动背景
在艺术学院学生会的号召下,各组织各部门积极策划一场活动,来更好的带动校园气氛,为此我们社会实践中心也加入了进来,经过最近的考察,我们部门决定策划一场电竞活动——王者荣耀
二、活动目的
通过大学生喜闻乐见的形式来增强大学生的团结协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即影响了国家科技人才的培养又符合学生的兴趣点。举办此活动丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高艺术学院学生对活动的关注程度。
三、活动内容
主办方:社会实践中心
协助方:艺术学院学生会
前期:
在学校指定位置张贴海报,派发传单,并通知各班班委积极邀请学生参加。
四、活动时间
2016年12月3日-12月4日宣传海报,传单,通知,报名登记
2016年12月10日正式开始 10:00比赛开始 11:00八强队伍产生
中午休息
14:30八强队伍淘汰赛 15:30四强队伍产生 16:00四强队伍淘汰赛 17:00四强队伍产生 晚上
19:00四强淘汰赛 20:00前两名队伍选出 20:30一二角逐赛
21:30颁布奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场。
五、资源投入
场地:一间教室(包含桌椅) 海报两种,传单若干份 比赛奖品:待定(由经费决定)
六、比赛规则
参赛规则
1、选手在指定时间到达指定位置进行赛场报名与抽签,如因特殊原因无法到达者,应与组委提前取得联系,未在规定时间内到达的视为自动放弃比赛。
2、每人只能参加一直队伍。
3、选拔阶段,需要选手自备手机并安装王者荣耀正式服,且自带流量。
4、每支队伍至少5名选手,最多可报名6人,指定一名队员为队长,一名为替
补,若不报替补人员,在审核换人名额是将只按5人计算,每支队伍最多更换1名队员。
5、队伍里所有队员账号需要处于同系统平台(例如:安卓),大区不作限制。
游戏规则
1、比赛版本为最新版本,自备QQ账号。
2、所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式。
3、比赛胜负由系统判断为准。
4、海选根据报名人员进行调整,由抽签进行对抗匹配。
5、由裁判主治双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧。
6、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,违者视为弃权。
7、队伍选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格。
8、比赛中不得使用任何第三方软件,不得利用BUG,否则视为弃权。
9、比赛中出现突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
七、人员安排
匀姐负责摄影,采集数据信息,视频编辑。
王慕辰负责报名信息采集,整理,协助匀姐。
鲁恒负责现场监督,讲解,处理选手问题。
琪姐负责场地选择,宣布开始,组织参赛人员。
刘宏威负责协助祺姐,鲁恒。
张丽艳负责比赛结果纪录。