3.6 面向对象开发方法
面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)面向对象开发方法的优越性以及有效领域面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、VisualC++)的基本机制面向对象数据库、分布式对象的概念
4. 安全性知识
安全性基本概念防治计算机病毒、防范计算机犯罪存取控制、防闯入、安全管理措施加密与解密机制风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制
5. 标准化知识
标准化意识、标准化的发展、标准制订过程国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识标准化机构
6. 信息化基础知识
信息化意识全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略有关的法律、法规远程教育、电子商务、电子政务等基础知识企业信息资源管理基础知识
7. 计算机专业英语
掌握计算机技术的基本词汇能正确阅读和理解计算机领域的英文资料
考试科目2:软件设计
1. 外部设计
1.1 理解系统需求说明
1.2 系统开发的准备
选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划
1.3 设计系统功能
选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流
1.4 设计数据模型
设计ER模型、数据模型
1.5 编写外部设计文档
系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架设计系统测试要求
1.6 设计评审
2. 内部设计
2.1 设计软件结构
按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口采用中间件和工具
2.2 设计输入输出
屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息
2.3 设计物理数据
分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化
2.4 构件的创建和重用
创建、重用构件的概念使用子程序库或类库
2.5 编写内部设计文档
构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
2.6 设计评审
3.程序设计
3.1 模块划分(原则、方法、标准)
3.2 编写程序设计文档
模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
3.3 程序设计评审
4.系统实施
4.1 配置计算机系统及其环境
4.2 选择合适的程序设计语言
4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化
4.4 系统测试
指导程序员进行模块测试,并进行验收准备系统集成测试环境和测试工具准备测试数据写出测试报告
5.软件工程
软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)软件测试的原则与方法软件质量(软件质量特性、软件质量控制)软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))