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体育游戏呼啦圈教学心得体会(精选多篇)

发布时间:2020-05-26 08:35:13 来源:教学心得体会 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:大班体育游戏活动 呼啦圈

大班体育游戏活动《猴子耍圈》 活动目标:

1.通过综合运用走、跳、跑、套、转等动作技能提高自身的灵敏协调度 2.通过做出不同玩小呼啦圈的方法,提高自身创新能力。 3 .乐于参与体育游戏,增强自信心,勇于挑战 活动准备: 1.1到15编号粘粘纸 2.桃子图片若干 3.哨子一个 4.电脑,音响

5.把编号给小朋友粘上 活动过程 一.开始部分:

老师带小朋友出来慢跑一圈后,老师让小朋友排成三队,并跟着老师做准备运动

教师告诉小朋友哨子的作用 二.中间部分

(一)引入

1.教师告诉小朋友昨天猴妈妈遇到了坏人结果把辛苦摘来的桃子掉了请小朋友当一回孙悟空把猴妈妈掉的桃子安全的送回去

(二)想一想,玩一玩 ,练一练 1.老师:大家也知道孙悟空的法宝就是金箍棒,而且耍的很厉害,现在我们是小孙悟空了,那么我们也练一练我们的法宝呼啦圈耍起来吧。练好了才能有本事把桃子安全的送回去

(师拿出呼啦圈,先每个小朋友人手一个)

老师:你们先自己去耍去玩去练,想想看做做看这个呼啦圈到底可以有多少种玩法,可以和小朋友讨论,也可以一起玩,看一看这群新孙悟空现在有多少本事。(教师在小朋友玩之前要提醒一定要注意安全不可以抢,撞其他的小朋友等注意事项)

2. 小朋友自由玩练时间,在这过程中小朋友如果呼啦圈不够,及时提供,教师要仔细观察及时把小朋友想出来的方法让他们演示

3.总结小朋友的方法

(1)教师吹哨子让小朋友排好原先的队伍可以按编号来找自己的队伍 (2)教师先总结一下刚才小朋友的表现,进行鼓励与表扬

(3)再让几个幼儿演示他们刚才所想到的方法,其他小朋友跟着他一起来 (4)老师再和小朋友一起做一遍刚才演示的方法

(5)如果小朋友没有把用于游戏中的方法想出来老师引导出来

(三)游戏部分

1.教师:你们这群小孙悟空可真聪明啊,有那么多好的方法来玩这个呼啦圈,让老师太骄傲了。我们本领练出来了,我们就不怕坏人了,那么下面就要来送桃子,你们有没有信心把桃子给猴妈妈送回去啊?

2分三组进行比赛送桃,利用跳圈,套圈等方法用于游戏中

三、结束部分

老师把猴妈妈感谢小朋友的信,读给小朋友听,然后把桃子送给小朋友做为奖励,安全带回教室。结束整堂 教学反思 上完整堂课后给我最大的感受就是实践真的很重要,理论终究是理论,因为在上课的时候在我脑海里完全没有任何理论在感觉很迷茫的样子,有时候在出现状况时脑中拼命回想上课时是否有说到过如何处理的方法但就是想不到,就按照自己平时在幼儿园老师的处理方法来处理了。所以那时我就在想以后一定要好好珍惜每个礼拜的见习机会。

在上课中面对学生纪律问题有时我是掌控不了的,以至于上课的时候某些环节有些乱不能很好的进行下去,面对孩子的突发问题难以很好的解决。在自由发挥想象力的环节由于安排不得当以至于没有达到目标的要求,在后来的评课中园长给了我不错的建议就是在设计是一步一步来先是一个呼啦圈再想两个的呼啦圈玩法这样一来就不会乱了秩序。我觉得这个问题在设计教案的时候我没有好好的考虑到是一个有所欠缺的地方。不过我想我在最后的组织游戏上还是可以的游戏规则讲的还清楚的就是在游戏完了之后的队伍上没有考虑到是在听课老师的指导下临时安排的不过也及时的补了回来啊。

通过这堂课让我知道了要上好一堂好的课必须把理论很好的应用实践才可以。

推荐第2篇:呼啦圈游戏

呼啦圈游戏

摇呼啦圈对于幼儿园里大多数孩子来说是困难的,但我们可以利用它们大大的环形特点,为我们幼儿园开展体育活动服务。现介绍几则新的游戏方法。

一、曲线走

目的:发展幼儿曲线走的能力。

准备:把

四、五个呼啦圈平放在地上,呼啦圈之间留一小段距离,相互连成一条直线。布娃娃一个。

玩法:游戏开始,让幼儿抱住布娃娃,从第一个呼啦圈的右边走到第二个呼啦圈左边,依次继续前进,直至最后一个呼啦圈,顺势再转回来走到第一个呼啦圈。

二、夹包射门

目的:发展幼儿的下肢力量和身体协调性。

准备:在场地上画一条起射线,然后在前方适当距离竖放一个呼啦圈,呼啦圈与起射线处在平行位置。

玩法:游戏开始,幼儿两脚夹住一个沙包,向前跳动。跳至起射线时,两脚将沙包向呼啦圈中央甩过去,看看能否射进门。

三、青蛙跳跳

目的:练习幼儿的双脚向前行进跳。

准备:在场地上画一条起跳线,距起跳线一米处平放一个呼啦圈,并每隔一米都平放一个呼啦圈(共5个左右)。

玩法:游戏开始,幼儿用双脚(或单脚)向前行跳进第一个呼啦圈中央后,再向前看跳,用同样的方法跳过第二个、第三个等直至最后一个呼啦圈

提示:上述玩法熟悉后,可把呼啦圈一个一个紧靠,摆成直线,幼儿从每个呼啦圈的中央连续行进跳。

四、鲤鱼跳龙门

目的:发展幼儿四肢的力量及灵活性。

准备:把若干个呼啦圈放在地上,呼啦圈之间相距

1、5米,成为一个个龙门。

玩法:游戏开始,幼儿下蹲,两臂从呼啦圈中央伸出,两手向前远离跳,双手着地瞬间,两脚蹬地、提臀收腹跳起,使两脚落在呼啦圈前方靠近手的位置,然后用手脚向前跳动,依次跳过其它呼啦圈。

五、投篮

目的:发展幼儿投掷能力

准备:用绳子把呼啦圈绑在栏杆上。

玩法:游戏开始,幼儿距离呼啦圈两米处,拿球向呼啦圈里投掷。

推荐第3篇:体育教案呼啦圈

学习

目标

1、学习技巧的简单动作及组合动作,发展学生协调和平衡能力,培养美的姿态。

2、培养学生的自主探究性和创造能力,激发学生练习兴趣,并提出了练习的要求。

学习

内容

1、学习技巧的简单动作、组合动作和简单造型。

2、发展性创造。

场地

器材

呼啦圈等

教学

顺序

小游戏----技巧的简单动作及组合动作——发展性创造

顺序

时间

达成目标

学习内容

教师活动

学生学习

负荷

22

1、提高学生的学习兴趣

2、提高技巧单个动作的质量,培养学生自主学习的习惯。

3、培养勇于挑战、勇于实践的品质。

4、发展学生创新的能力,学习与人合作。

5、激发学生自主意识、创新精神

6、培养学生协作精神,认识角色任务与小团体荣誉的关系

1、游戏

2、学习呼啦圈的基本动作

3、技巧单个动作或简单组合动作

4、自由创造各种玩法

5、让学生展示自创动作。

2、教师引导协作学生初步掌握呼啦圈的基本动作。

3、教师适时进行点拨,激发学生的表现欲望。

4、教师与学生讨论动作的要点。

5、教师点评,关注个体差异。

6、教师讲评,提供改进建议。

1|、注意安全

2、学生独立思考,进行练习体验,学会看示范和多媒体演示。

注意安全。

3、学生根据兴趣和能力进行挑战。互相帮助。

4、学生独立运用所学的知识进行创新,互相激励。

5、积极评价,学生自我展示。

6、每位同学努力完成自我的任务,注意安全。

推荐第4篇:三年级体育《呼啦圈》的教学反思

这堂课给我留下印象最深的是王老师上课的情感非常投入,真正和学生们融于一体,非常自然、和谐。上课开始,教师用情境导入:今天老师要带大家去游乐城玩,同学们想去吗?“想!”好,下面咱们就开着车到游乐城,在路上我们要经过几条马路,同学们一定要遵守交通规则。接着,教师让学生上车准备起动,做“红绿灯”游戏,教师在中间挥挥,一会儿绿灯亮,一会儿黄灯亮,一会儿红灯亮,这些都大大激发了学生的练习兴趣,也培养了学生从小注意遵守交通规则、团结协作等优良品质。游戏结束了,教师告诉同学们游乐城到了,一路上辛苦了,下车我们来做操轻松一下。音乐伴奏

教师领做,学生模仿做健身操,使学生情绪欢快活跃,很快进入学习角色。

紧接着情境展开,游乐城第一站:自由玩圈。学生自由结伴,进行自由创造性玩圈。学生们有的用单手玩,有的用双手玩,有的用腰转圈,有的是几个同学一个接一个组成一条长龙绕场跑,还有的用圈抛高、抛远,都是玩圈,真是五花八门,学生们自主活动,教师参与其中,气氛很活跃。

第二站是精彩表演站,首先请做得好的同学出来表演,然后教师再表演,最后是师生同做。表演非常精彩,有两位男同学表演的龟兔赛跑真是惟妙惟肖,引来场外观摩老师的啧啧赞叹声。气氛非常活跃,通过表演激发了孩子们再创造的欲望。

游乐城的第三站是艺术造型站,男女生分组,分别利用身体和呼拉圈造型。在音乐伴奏声中,孩子们摆出莲花花瓣状、20xx、20xx的字样,造型之优美,令在场教师惊讶。最后放松时,让学生们上车回家,用呼拉圈组成火车状,教师作火车头,在优美的音乐伴奏中绕圆形慢跑放松,使学生在轻松、愉快的氛围中体验到创造和成功的喜悦,从而激发了学生对体育活动的兴趣。

看罢王老师这节课,我们普遍认为王老师的教态自然,基本功扎实,情感非常投入,能够和孩子们玩到一起。整堂课的情境设置较好,从模仿交通工具到游戏“红绿灯”,能够渗透安全思想教育。第一站自由玩圈让学生尽情玩耍,充分体现了学生的主体地位和团结的精神。第二站精彩表演使学生充分展示自我,学生的心理得到满足。第三站艺术造型则充分发挥出创新思维。最后的放松是上车回家,构思非常巧妙。

总之,看完这三节课,我受益匪浅。感觉到要学习和总结的东西太多了。在新课改实验中,仅仅将一堂课连贯有序地进行,仅仅管好课堂纪律是远远不够的。每一位教师的教学应该向个性化发展,要有个人魅力。只有在教学思想上不断更新,教学方法上不断创新,才能适应现代教学的要求。

推荐第5篇:呼啦圈活动心得体会

呼啦圈活动心得体会

做呼啦圈游戏是儿童有目的,有意识的社会性活动,是适应儿童身心发展需要的。而儿童期也是游戏期,儿童爱游戏,游戏不但能给儿童带来愉悦,而且是儿童德,智,体全面发展的有力手段。因此,在儿童中开展游戏活动是必不可少的。但是,如果老师在指导游戏过程中缺乏目的性和对游戏的正确认识,让儿童在老师设计的主题,内容,角色千篇一律。按固定的形式进行游戏,游戏时不敢放手让儿童自由活动,忽视儿童的主动性,儿童在游戏中似乎是玩得好,有内容,有主题,有情节,其实儿童的灵活性,主动性已被老师的设计的游戏所约束,儿童只能机械按程序“扮演各种角色”。使儿童在游戏中的快乐感则相对的减少了。 做呼啦圈游戏活动就可以给儿童自由发挥的空间和乐趣。做呼啦圈游戏不需要格式和模式,只要参与即可,不论摇动得快与慢,站与蹲,心情就会像呼啦圈一样转起来,飞起来,快乐起来。

呼啦圈游戏具有新奇性并带有较强的喜剧色彩只有使游戏新奇,更能诱发儿童参与的兴趣。呼啦圈的

活动出乎儿童的意料,好奇心被激发,他们“蠢蠢欲动”,或许会想:“我能做好吗?我一定会比别人做得更好的!”同时又调动了儿童的主动性与积极性,能认真地去完成这一个游戏。做“呼啦圈”的比赛,学儿童不受时间限制,能转起来已经是很不容易的事,更何况还要坚持不懈下去,那是“雪上加霜”,便会出现很多的滑稽场面,不能用手抱、举步难行,或是走几步圈便慢慢下滑下去,让学生捧腹大笑。所以为了能完成好而作不懈的努力。

呼啦圈游戏的设计应淡化竞技意识,改变竞技体育为主的教学思想也是大纲的要求,淡化竞技意识,能更大的提高游戏的娱乐性。学儿童只要在呼啦圈游戏的竞赛中认真完成,遵守纪律,听从指挥,都能拿到一块“金牌”。这样在游戏教学的比赛中,每位儿童都会认真去做,集体项目更会为集体着想,争取“第一”,培养了勇敢顽强、奋发向上的精神斗志。达到竞赛目的,又实现了体育游戏的娱乐目的。当你向全班三分之二的学生,或只有几个不在内的众多学生宣布游戏结果均取得“第一名”时,他们会双手握拳高举头大声地喊“耶”。

呼啦圈游戏对幼儿是一种“快乐的教育”,是促进幼儿发展的重要手段之一,是孩子们健康成长的良好伴侣。继承和开发民间游戏使幼儿的游戏活动锦上添花,活泼多样。愿我们的一点实践经验带给一点启发,愿我们的呼啦圈游戏之花越开越美,愿我们的孩子健康成长。

推荐第6篇:《呼啦圈活动心得体会

《呼啦圈>>活动心得体会

《呼啦圈>>活动心得体会

做呼啦圈游戏是儿童有目的,有意识的社会性活动,是适应儿童身心发展需要的。而儿童期也是游戏期,儿童爱游戏,游戏不但能给儿童带来愉悦,而且是儿童德,智,体全面发展的有力手段。因此,在儿童中开展游戏活动是必不可少的。但是,如果老师在指导游戏过程中缺乏目的性和对游戏的正确认识,让儿童在老师设计的主题,内容,角色千篇一律。按固定的形式进行游戏,游戏时不敢放手让儿童自由活动,忽视儿童的主动性,儿童在游戏中似乎是玩得好,有内容,有主题,有情节,其实儿童的灵活性,主动性已被老师的设计的游戏所约束,儿童只能机械按程序“扮演各种角色”。使儿童在游戏中的快乐感则相对的减少了。

做呼啦圈游戏活动就可以给儿童自由发挥的空间和乐趣。做呼啦圈游戏不需要格式和模式,只要参与即可,不论摇动得快与慢,站与蹲,心情就会像呼啦圈一样转起来,飞起来,快乐起来。

呼啦圈游戏具有新奇性并带有较强的喜剧色彩只有使游戏新奇,更能诱发儿童参与的兴趣。呼啦圈的

活动出乎儿童的意料,好奇心被激发,他们“蠢蠢欲动”,或许会想:“我能做好吗?我一定会比别人做得更好的!”同时又调动了儿童的主动性与积极性,能认真地去完成这一个游戏。做“呼啦圈”的比赛,学儿童不受时间限制,能转起来已经是很不容易的事,更何况还要坚持不懈下去,那是“雪上加霜”,便会出现很多的滑稽场面,不能用手抱、举步难行,或是走几步圈便慢慢下滑下去,让学生捧腹大笑。所以为了能完成好而作不懈的努力。

呼啦圈游戏的设计应淡化竞技意识,改变竞技体育为主的教学思想也是大纲的要求,淡化竞技意识,能更大的提高游戏的娱乐性。学儿童只要在呼啦圈游戏的竞赛中认真完成,遵守纪律,听从指挥,都能拿到一块“金牌”。这样在游戏教学的比赛中,每位儿童都会认真去做,集体项目更会为集体着想,争取“第一”,培养了勇敢顽强、奋发向上的精神斗志。达到竞赛目的,又实现了体育游戏的娱乐目的。当你向全班三分之二的学生,或只有几个不在内的众多学生宣布游戏结果均取得“第一名”时,他们会双手握拳高举头大声地喊“耶”。

呼啦圈游戏对幼儿是一种“快乐的教育”,是促进幼儿发展的重要手段之一,是孩子们健康成长的良好伴侣。继承和开发民间游戏使幼儿的游戏活动锦上添花,活泼多样。愿我们的一点实践经验带给一点启发,愿我们的呼啦圈游戏之花越开越美,愿我们的孩子健康成长。

推荐第7篇:大班体育《呼啦圈转转转》

大班体育《呼啦圈转转转》

大班体育《呼啦圈转转转》

活动目标:

1、探索呼啦圈不同的旋转方式。

2、增进身体转动的灵活度。运用肢体表现旋转的动作

3、体验团队合作的乐趣。

活动准备:呼啦圈若干.多功能厅

活动过程:

1、引导幼儿自由探索让呼啦圈旋转的玩法并与同伴互相交流。

(上节课已经学习了一些呼啦圈的转法)

老师:(引出呼啦圈)提醒小朋友, 请小朋友想一想并讲出或示范:要让呼啦圈旋转,可以怎么玩呢?(如一个人将手举高让呼啦圈旋转,两个人手举高、勾手、手牵手、手搭肩让呼啦圈旋转,三个人手举高、手拉手让呼啦圈旋转等方式。

(1)呼啦圈竖在地上可以怎么旋转?如:滚动、立在地上旋转的方式。

(2)离开地面,呼啦圈还有哪些转动的方式?如:“套在腰上、绕早手臂上、绕在腿上、——呼啦圈竖在地可以怎么旋转?

2.鼓励幼儿游戏、尝试各种玩法。

——鼓励团队合作游戏。

3、游戏:旋转大比拼。

首先:分两组围成两个大圈。

每组一个呼啦圈,(1)呼啦圈竖在地上旋转的方式。老师讲解进行比赛

——每组请出一个小朋友在围成的圈内绕一圈回到自己的位置并把呼啦圈交给下一位,(要加上呼啦圈旋转的动作),两组比赛。

----看看哪组最快。想到的方法最多。先完成者为胜。

(2)离开地面呼啦圈旋转的方式。请出小朋友站在中间,两组进行比赛。(看看谁转的最多,谁转的最久)(可以一个也可以两个三个)

活动评价:(1)能说出呼啦圈的转动方式

(2)能用呼啦圈玩转动或滚动的游戏

推荐第8篇:阳光体育呼啦圈比赛策划书

一、活动主题:阳光体育——呼啦圈比赛

二、主办单位:检验药学系团总支学生会

策划协办单位:检药系学生会体育部

赞助单位:

三、活动负责人:张馨尹

四、活动目的:为了积极响应学院迎评促建工作的开展,推动“阳光体育运动” 持久开展 ,

也为了让同学们更好的感受体育的非凡魅力,享受体育带来的欢声

五、活动人员:检验药学系所有在校班级同学

六、活动时间:xx年11月24日--30日

七、活动地点:操场

八、活动流程

1、同学在自己所在班级体委处报名,各班体委于11月19日之前将本班参赛人员名单交至d204体育部干事褚红雪处。

2、宣传部将宣传海报粘贴在cd楼橱窗。

3、体育部以各班抽签顺序分组比赛,各班体委于11月24日组织参赛选手到操场参加第一轮比赛,随后继续按抽签方式进行淘汰赛。

4、体育部将在11月30日比赛结束后,宣布获奖队伍的名单。

九、奖项设置: 个人赛 一等奖一名 二等奖两名 三等奖三名

团体赛 一等奖一名 二等奖两名 三等奖三名

十、比赛规则

1、比赛采用腰部转动呼啦圈。

2、个人赛: 采用定时定点转圈的方式进行。比赛时间为2分钟,从统一的裁判发令开始,运动员在指定地点采用腰部转动呼啦圈的方式开始比赛,

比赛开始后不得用手等身体其他部位碰呼啦圈。中途掉落最多2次,掉

1次就扣已转呼啦圈个数20,否则判本次比赛结束。比赛成绩以2分钟内转圈的个数排名,圈数越多名次越前。

3、团体赛:① 齐心协力 每组一个呼啦圈进行接力赛,从统一的发令裁判开

始计时,第一位运动员从起点出发,以腰部转动呼啦圈的方式进行行进间或跑动中转动呼啦圈,直线距离往返共5米,返回起点后,与后一位运动员进行交接,依此类推。交接时必须在指定范围内,不可超过限定范围

提前交接。比赛成绩以每队所用的总时间进行排名,用时越短,名次越前。

② 百发百中 每队选出2名代表完成该环节比赛,一名选手摇转呼啦圈,另

一名选手站在距离转呼啦圈者2米外,持毽者将毽子(个数10个)投入圈

中,在一分钟里限投10次.投入最多的代表队获胜。按投入数目排名。

十一、报名方式:

1、个人赛:各班体委组织同学统一报名(注明:姓名,性别。限报4人)

2、团体赛:每班规定派出2名运动员参赛,要求男女搭配。

注 :每班参加本次比赛总共人数不得超过8人 每人只能参加一项比赛

推荐第9篇:呼啦圈教学设计

呼啦圈教学设计(水平二)

学校:海拉尔新桥小学

班级:四年二班

教师:徐艳巍

2013-11-11

一、教学指导思想

在“健康第一”思想的指导下,从学生的生理和心理特征出发,以学生的兴趣为基础,以全面发展为中心,以情境教学模式为载体,关注学生的个体差异,以多样化,个性化的合作学习方式,倡导“以主动参与、乐于探究、交流合作”为主要特征的学习方式为手段,让学生在玩中乐,乐中练,寓教于乐,乐中施教。让学生在自主、互动、尝试和体验的过程中获得参与体育活动的乐趣,促进学生身心和谐发展。使学生逐步掌握体育知识、技能和健身方法,培养其终身体育锻炼。

二、教学目标

(一) 预期目标

1、注重学生的主体地位,让学生成为课堂的真正主人,教师只是学生的引导者,促进者,帮扶者,让教师成为学生的良师益友。

2、注重学生的全面发展,让课堂成为学生发展的基石,成为学生自我展示的小舞台。

(二) 学生学习目标

1、让学生熟悉和了解呼啦圈相关运动知识,同时能掌握简单的呼啦圈操动作,能个人或集体创编出更多的新玩法,培养学生积极动脑,善于观察与思考的好习惯。

2、通过呼啦圈多样化操课与游戏化教学,让学生充分体现自我和体验成功的喜悦,提高他们的实践能力,增强自信心。

3、发展学生的协调、灵敏等身体素质;使学生逐步养成坚持锻炼身体的良好习惯。

4、通过教学,培养学生勇敢、顽强的意志品质,提高与人合作的意识,安全意识,增强综合能力。

三、教学内容

1、呼啦圈操练习。

2、在游戏中进行各种的移动的练习,创造性的游戏。

四、重点:熟悉呼啦圈的特点,作多项不同内容的活动技能,技巧。难点动作标准协调

五、教学分析

1、情境设计

本堂课通过情境教学,充分体现儿童化的色彩,真正还给学生一个展示自我的小舞台。为此,首先是布置情境化的场地,游戏酷跑,教学手段的情趣化,利用细腻柔情以及儿童化语言的诱导,将学生导入到情境中,使学生感受在处处有机关的环境下 ,激起学生的兴趣。

2、教材设计

根据新课标水平二学习目标的规定:通过操练,对学生的形体,动作以及各项身体素质进行锻炼,多种游戏发展位移速度和动作的协调与灵敏性,创造性;呼啦圈属于健身时尚的运动项目,深受小朋友的喜爱,同时又能在运动中练习新课标提出的各项目标。因此,为了适应和满足学生的实际需要,本课题选取了以呼啦圈为教材的主题活动。

3、教学方法设计本课在教学方法上运用了示范讲解法、启发教学法、探索性教学法,并通过鼓励法、游戏法、竞赛法等教学手段,引导学生对运用呼拉圈进行游戏与健身进行探索性的学习,让学生“玩中学”,“学中玩”,“玩中练”从而使学生的身心愉悦,运动能力得到较好的发展,并培养学生的探索精神,提高学生的创新能力。教学过程中,学生以自学自练为主,小组合作练习与比赛相结合。培养学生的运动能力,组织能力及观察评价等能力,全面提高学生素质。培养自信心,力求体现以教师为主导,以学生为主体的教学思想,教师只作为学生的引导者,促进者、帮扶者,让教师成为学生的良师益友。

推荐第10篇:呼啦圈教学设计

《腿转呼啦圈》教学设计

一、教学设计的指导思想

运动是促进学生自主学习和终身坚持锻炼的前提。本课让学生在学练过程中,养成良好的身体姿态,发展协调性、动作的适应能力,充分发挥主观能动性,学会学习,学会合作,学会创新。展现自己的学练空间,让每位学生在学练中都能获得成功的喜悦。在教学中注重以自主探究性学习方法为中心,以合作学习方式,提高学生的能力和全面素质。教学中应注意有重点的解决个性问题,强调以学生自我发展为主,让学生在大量的练习活动过程中学习、创造,更好地激发学生学习的主动性,从而掌握技能与健身的方法。

二、教学内容的设计

本课利用呼啦圈从学生个性需要,设计了以下几个环节:

1、练前热身运动;

2、教师示范运动;

3、小组练习教师巡视指导;4.小组合作练习;6.个体展示、;

7、放松。让学生在课堂中玩出兴趣,玩出方法,玩出技能,使之尽情地感受运动的乐趣,终身受益课中渗透“技巧”基础知识,融于活动中。让学生在嬉戏中玩出兴趣,玩出方法,玩出技能,使之尽情地感受运动的乐趣,终身受益。

三、教学目标的设计

1、熟悉呼啦圈的特点,使学生在丰富多彩的圈活动中锻炼身体,娱乐身心,培养学生积极参与体育活动的意识与能力。

2、尝试“小组合作学习”的方法要求,并通过创编游戏,培养学生团结合作综合能力。

四、教学重点、难点

熟悉呼啦圈的特点,掌握用腿转呼啦圈的技能以及技巧。

五、教学过程设计

1、练前热身运动。热身运动能使运动员充分调动运动系统的活力,为即将参加的剧烈运动作好准备。热身运动可以使体温升高。提高肌肉的弹性、反射速度和收缩速度,从而能有效地预防肌肉拉伤。还可以使关节腔内分泌更多滑液以减轻关节面软骨间的摩擦,减少进行剧烈的体育运动时造成的关节软骨损伤,提高韧带的柔韧性,有效地预防韧带的撕裂伤。

2、教师示范运动;在这一环节当中,教师讲解技能的做法。之后学生练习,教师巡视指导纠错 3小组合作练习及个体展示

给学生一个自由发挥的空间,让转的好的学生教给动作不到位的学生并进行个体展示,让学的好的学生有一种成功的喜悦,使学生的生理、心理、创造力均得到和谐发展.

4、游戏竞赛。教师讲解游戏规则和方法,学生自己体验、观察找到滚圈的技巧。现代教学应树立“以人为本”的自主管理思想,给学生更多的活动空间,让学生在轻松、自主的教学活动中学会自我管理、自我完善、培养现代社会所必须的合作,竞争意识与能力安排这一内容的指导思想是,游戏本身就来源于生活和实践,让我们的学生通过启智,拓宽思路,抓住活动特点去创编一些更多更好的游戏来培养学生的能力。这是一种很好的培养综合能力的手段,也是连接学生在校、在家、乃至走上社会,自觉、主动参与锻炼的桥梁。

5、课的最后部分安排放松动作,使学生在优雅音乐的气氛中得到身心放松,调节大脑中枢神经,使紧张的肌体得到调节,从而使课堂的效益进一步提高。

六、教学设计特色 整个教学设计特色张扬个性发展。为了彻底改变注入式、训练式的教学方法,充分体现个性化,培养学生善于探索、挑战的精神,提倡贯彻个体差异性原则,教学中放手让学生自娱自乐,各显神通。给学生一个广阔的、和谐天地,使不同层次学生都能展示自己的能力。当教学进入“游戏”环节时,则体现了探索与挑战性。教师鼓励学生在原有“会玩圈”的基础上,激发学生创新兴趣。真正使趣味、技巧与健身相统一,达到“以人为本”,育心、育体的教学功能。

第11篇:体育教学跳跃游戏

跳跃类

二人双足跳

[目 的] 发展弹跳力。 [准 备]平坦场地一块。

[方 法] 两从一组,互用右手握对方的左脚,左手搭肩,组成一对两足人。

发令后,两足人用侧跳至终点,再迅速成左手握右脚组成双足人跳回至起点线。先完成的一组为优胜。 [规 则] 两足人中途脱手,应立即重新组合好后再行前行。换握必须在两人均过终点线后再进行。

包、剪、锤

[目 的] 发展弹跳力及灵敏性。 [准 备] 场地一块。

[方 法] 将学生分成人数相等的两组,成二列横队,左右间隔1米,两组相距2米对面站好。教师有节奏地喊“

1、

2、3”。当喊“

1、2”时,都用力向上跳,喊“3”时起跳落地成下列三种姿势:两脚并拢落地,代表锤子;两脚前后分开落地,代表剪子;两脚左右分开落地,代表包袱。 根据两脚落地的姿势判别胜负,锤子胜剪子,剪子胜包袱,包袱胜锤子,胜得多者为胜。 [规 则] 必须按教师口令做,如果动作过慢则判为犯规。 闯三关

培养灵敏果断及目测力。 [准 备] 长绳3根。

[方 法] 学生每二人一组成二路纵队站立,选出三对摇绳者,保持一定间隔,按同一节奏摇绳。(图)

教师发出“开始”的信号后,二人拉手跑过三根摇动的长绳,顺利通过三关者为优胜,碰绳者应与摇绳者互换。 [规 则] 1.摇绳人不得任意加快减慢摇绳的速度。

2.必须按照规定的间隙“闯关”。火车赛跑

[目 的] 发展腿部力量和动作的协调性。 [准 备] 篮球场地一块。

[方 法] 将学生分成人数相等的两队,各成纵队站在起点线后,每个队员都把自己的右(左)脚伸给前面的人。左(右)手用手掌兜住后面队员伸来的脚,右(左)手搭在前人的肩上。排头不伸脚,排尾不兜脚,组成一列“火车”。(图)

听到发口令后,全队按照一个节拍向前跳动,排头可以走步。以“车尾”先通过前场端线的一组为胜。

[规 则] 如遇到“翻车”或“脱节”,必须在原地接好后方能前进。“列车”完整通过终点才能计成绩。 快快跳起来

★游戏目的:发展弹跳能力;发展协同配合能力。 ★游戏方法:

将学生分成人数相等的若干队 ,各队成一路纵队,间隔2-3米,前后距离1米;各队第

一、二队持绳各一端,面对本队队员站在队前。

教师发令后,各队持绳队员共同持绳向队尾跑去,每个队员依次迅速跳起来,使绳从脚下通过;持绳队员跑到排尾后,第一人留下站在队尾,第二人则持绳跑回排壮头与第三人共同持绳继续向排尾跑去。如此依次进行,每个人都做过持绳队员,最后以先跳完的队为胜(如图)。 ★游戏规则:

1.发令后方能开始比赛,必须按规定的动作跳起、过绳;

2.持绳队员必须各持绳端共同跑,如途中有一端脱手,必须从脱手地点重新拉好再继续跑;3.短绳必须保持一定高度,不得过高或过低。 胜进败退

[目 的] 发展下肢力量和反应速度。

[准 备] 在场地上划两条相距40米的平行线为起点线。

[方 法]将学生分成人数相等的两队,各成纵队分别站在两条起点线后,彼此相对站好。(图) 游戏开始,教师发令后,两队排头做蛙跳跳向对面起点线,当两人相遇时,停下来猜拳,胜者继续向前跳,败者退出游戏回到本队队尾。与此同时,败者队的第2人立即起跳,与胜者相遇时,停下来猜拳,依前进行,最后以先达对方起点线的队为胜。 [规 则] 1.猜拳的负者须立即归队,不准阻挡对方前进。

2.必须在猜拳后负方队员向回跑时,负方的下一个人才能起动跳出。双脚跳绳接力赛

[目 的] 提高跳跃能力和动作的协调性。 [准 备] 跳绳若干根,一块篮球场。

[方 法] 将学生分成人数相等的两队,分别成纵队站在篮球场的端线外,排头持绳作好准备。 听到出发口令后,双脚跳绳到前场端线然后返回,把绳交给第二名队员,第二名队员按同样方法进行。两组都作完后,以速度快慢分胜负。 [规 则] 1.只许双脚跳,不许单脚跳。 2.交绳必须在端线以外。 双人蹲跳

[目 的] 提高协调性及下肢力量,培养其相互协作能力。

[准 备] 在场地上划两条相距5米的平行线,分别为起跳线与折回线。

[方 法] 将学生分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跳线后。每队由第一组开始,两人背对背下蹲,并以两肘相挎,准备做蹲跳。

游戏开始,教师发令后,二人同时协调用力向折回线跳进,跳过折回线后,再迅速跳回。以先跳回的组为胜,胜者得1分。游戏按照上述方法依次进行,最后以积分多的队为胜。 [规 则] 1.蹲跳时二人不得站起。

2.必须二人都跳折回线后,才能折回。跳进去拍人

★游戏目的:发展腿部力量和跳跃能力。培养机智、灵活和勇敢精神。 ★游戏方法:

在场上画一条直线,线前2米处画几个直径5-6米的圆圈。把学生分成人数相等的几队,每队再分甲乙两组。甲组先分散在圈内,乙组正对本队甲组站在线后(图)。

教师发令后,各队乙组第一人用单脚跳,跳进圈内,跳着追后甲组队员,甲组队员在圈内单脚跳或双脚跳着躲闪,如被拍着,暂时退出圈外。每人追拍一定时间,换另一人跳进去追拍,乙组每人都追拍一次,或甲组队员全被拍着时,两组交换。 ★游戏规则: 圈内躲闪的队员不能出圈,否则算被拍到。追拍的队员只能用单脚跳,双脚着地时就算失败(另一只脚不能着地),失败后换另一队员追拍。 跳障碍

[目 的] 提高快速跑动中的灵敏性。

[准 备] 在场地上划出若干间隔为40、90公分的格线和直径为40公分的圆。可以按人计算时间分胜负,也可以分成几个组进行比赛。

[方 法] 每个格和圆允许单脚着地一次,可以按人计算分胜负,也可以分成几个组进行比赛。(图) 游戏的要求也可以变化,如:过横线时并脚跳过,过圆时必须用远侧的脚交叉步跨进圆内等。 [规 则] 1.如有犯规动作或触线是,即扣1分。 2.用的时间最短,扣分又最少者获胜。 转圆跳

[目 的] 发展弹跳能力。

[准 备] 长皮筋几根。皮筋的一端都束在一立柱上。

[方 法] 学生出几人牵拉皮筋,组成圆圈,其它人成纵队站在场外。比赛口令发出后,排头先跑入圆圈内做跳皮筋动作,完成规定动作后,转入第二根皮筋处继续跳过。这时第二人跟进至第一皮筋处做跳皮筋动作。游戏者不断地跟进、转移,至跳完最后一根皮筋依次退出场外。 [规 则] 1.中断跳皮筋者,与牵皮筋的学生对换。 2.凡是能完成一周跳跃者为胜。 钻跳赛

[目 的] 发展灵敏性和弹跳力。 [准 备]排球场一块。 [方 法] 人数相等的两路纵队,站在端线外,各队第一人进入场内两腿分立,弓背弯腰,双手扶膝站稳,第二人以双手按第一人背作分腿腾跃后,前跨一步,做与第一人相同的姿势;第三人从第一人背上作分腿腾跃后,再从第二人腿下钻过,并前跨一步与第

一、二人作同样姿势。以下第

四、五人„„同样作跳跃、钻过动作连续进行,先完成者为胜.[规 则] 1.教师鸣笛开始,不能先行起动。 2.障碍之间距离不得大于2米以上。 3.必须依次序先后跳、钻、不得绕过。 双人跳绳跑

[目 的] 培养相互配合,协调一致的合作精神,发展其跳跃能力。

[准 备] 跳绳(长2.5米)两根。在场地上划两条相距15米的平行线,一条起点线,另一条为折回线。

[方 法] 教师将学生分成人数相等并为偶数的两队,各成两路纵队站在起点线后,横排两人为一组。各队第一组学生并肩站立,一人左手握绳柄,一人右手握绳柄,把绳荡在身后做准备。(图) 游戏开始时教师发令,二人同摇一根绳并跳绳跑到折回线。脚触线后,二人再跳绳返回本队,把绳交给第二组,然后站到队尾。第二组学生接绳后,依照前面方法进行,直至全队轮流一次后,以先完成的队为胜。 [规 则] 1.跳绳跑时,必须连续一摇一跳,不得全跑。

2.中途失误停绳后,必须在原地重新摇绳后,方能前进。3.两人的脚都触到折回线后,方能返回。

第12篇:体育游戏教学之我见

体育游戏教学之我见 【摘要】

中学体育课教学,从初步学习到熟练掌握某种运动技能,是一个长期反复训练的过程,在这个过程中,学生难免对练习内容产生急于求成的心理或厌烦情绪,为此,在体育课教学中,适当穿插一些富有趣味性和针对性的体育游戏,不仅可以促使学生积极参与课堂教学,而且能够逐步熟练地掌握运动技能,它对发展学生身体素质,增强体质,提高基本活动能力和掌握运动技能,都有积极的促进作用。 【关键词】

体育游戏

趣味性

针对性

身体素质

运动技能

增强素质

体育与健康课程关注的核心是满足学生的需要和重视学生的情感体验,促进学生全面发展和成长。在注意教学活动中教师主导作用的同时,特别强调学生学习主体地位的体现,以充分激发学生的学习积极性和学习潜能,提高学生的体育学习能力;简单讲,就是通过学习,使学生学会学习,学会生存,学会做人。其特点之一就是不拘于形式,把开心还给了学生,让学生在学中玩,玩中学,在游戏中潜移默化地掌握基础知识和基本技能。那么,这就给体育游戏教学提供了广阔的发展空间和展现平台。

一、何为体育游戏

教育学家认为:“游戏是人类活动的一种特殊形式”。是一种代代相传的特殊教育形式,它的趣味性、竞争性对年轻人有着很大的吸引力。体育游戏是在体育运动的基础上,综合人体的跑、跳、投等基本生活和劳动技能,创编出多种形体动作,按一定目的和规则进行的有组织的体育活动;它具有趣味性、教育性、竞争性、科学性等特点,可以激发人体的智能、体能,间接有效地提高游戏者学习、生活、劳动的技能,同时增强了人们的竞争意识和坚强的意志品质。对改善和提高各种运动技能,促进学生身心全面发展,有独到的作用。

二、体育游戏教学运用的特点

体育游戏可以运用在体育课教学的每一个环节中,体育游戏运用于教学的准备部分,游戏内容要注重学生参与的积极性,发挥学生的主体作用,从提高学生身心的兴奋入手.使机体尽快进入准备活动状态;体育游戏用于教学基本部分,应对课堂教学的主要内容起着诱导性作用,同时是发展身体素质的一种间接手段,对全面发展学生身体素质,提高基本活动能力和掌握基本技能,有着铺垫作用,设计游戏练习内容时,应力求独到新颖,吸引学生,游戏过程中始终让学生保持极强的活动欲望和旺盛的精力,这样才能取得理想的教学效果;体育游戏用于教学结束部分,要以小负荷游戏为主,有助于消除疲劳,让学生从兴奋状态过渡到相对平静的状态,结束一堂课的学习,为下面的文化课学习创造条件。

三、体育游戏在体育教学中的运用。

1、在激发学生运动兴趣,培养学生终身体育意识上的运用

新课标明确指出“学校体育是终身体育的基础,运动兴趣和习惯是促进学生自主学习和终身坚持锻炼的前提。无论是教学内容的选择还是教学方法的更新,都应十分关注学生的运动兴趣,只有激发和保持学生的运动兴趣,才能使学生自觉、积极地进行体育锻炼。”体育游戏教学可以创设宽松、和谐、平等、充满活力的教学氛围,鼓励学生积极大胆的表现自我、展示自我。在一节课中体育教师如能在适当的时间里安排一个符合课堂内容的游戏,它能够激发学生的学习兴趣,养成自觉锻炼的习惯。例如:在快速跑教学中,学生基本掌握快速跑的技术动作后,如再让他们重复的跑,学生就会感到枯燥厌倦,注意力不集中,这时我及时地采用了游戏“快种快收”进行教学。游戏方法:学生通过分组接力或个人方式参与比赛,参赛同学手拿一个接力棒(种子),老师发出口令后快速“种”到指定的位置上返回,最先返回者为胜。同样是跑,但它更加注重了学生的参与性,体现了学生的主体性,将开心还给了学生,活跃了课堂气氛,同时此游戏通过分组比赛满足了素质好的学生,也适应了素质差的学生,达到了全体积极参与的效果。通过游戏的进行使学生的运动兴趣得到了激发,还使学生由被动学习变为主动学习,逐步培养成了参加体育锻炼的习惯。

2、在枯燥的运动项目教学中的运用

在体育教学中,学生对一些项目总觉得学起来枯燥乏味,例如耐久跑,队列队形、实心球等项目。怎样才能寓教于乐,除了教师在教育实践中摸索总结一些适合学生和自己的教学方法外,如能在教学中把运动技能融合在体育游戏里,让学生在自己乐于接受的方式中接受不乐于接受的运动技能,在愉快的环境中得到锻炼,得到健康,那体育教学就成为师生的共同舞台。这里以耐久跑为案例来加以说明:耐久跑是秋冬季节体育教学的一项重要内容。在实际教学过程中表现出枯燥、艰苦,对体能、技术要求过高的特点,让大部分学生多少有些“谈虎色变”的感觉,这无疑给教师的组织教学带来了较大的挑战,因此,如何让学生带着一份轻松和积极进取的心态练好耐久跑?成为我们体育教师必须研究的教学问题。耐久跑的体育游戏有很多,在学生了解耐久跑的锻炼价值及其运动技能的几个关键环节后,可以采用游戏“送报纸”进行教学,游戏方法:利用校内的自然地形跑,在跑的路线上设置路标、障碍(表示送报纸的艰辛)指引学生跑的方向,在跑的路线中设置“收报点”(见习生当收报员),同时加油鼓励学生让其克服运动极点,最后“送报成功”。本游戏以小组为单位竞赛(也可以个人为单位)。通过体育游戏教学,让学生体验了运动的乐趣,忘记了项目的枯燥、单调以及身体的疲劳,从而自觉地完成了跑的练习任务,课后,我问了几个以前上耐久跑总是请假、装病的同学为什么这节课积极参加了,他们说上这堂课就像自己真的是一名邮递员,责任与义务让他坚持了下来,而且感觉轻松和快乐。

3、体育游戏在德育工作渗透中的运用

加强公民道德建设是学校德育工作长期而又紧迫的任务,利用体育学科渗透进行公民道德建设是学校德育工作的一条有效途径,体育游戏在这条途径中可以发挥重要作用。在体育游戏教学中,学生即增强了体质,又促进了身心的和谐发展,而且还能在游戏活动中培养爱国主义、集体主义、顽强拼搏等精神,养成遵守纪律、规范行动的良好道德习惯。如“快乐通道”、“网鱼”、“过龙门”、“集体跳绳”等很多体育游戏都能起到以上作用,湖南卫视曾经举办的“阳光伙伴”游戏就是很好的案例,游戏方法是将规定人数的各队队员分别列为一横队,每个队员的小腿串联捆绑,然后共同向终点行进,先到为胜利。游戏的目标就是培养学生相互协作、互帮互助的集体主义精神,增强团结意识;游戏规则的要求就是让学生养成遵守纪律、规范动作行为,听从指挥的良好道德习惯。通过体育游戏目标、规则的实施,让学生在游戏中锻炼了身体,又提高了公民道德意识。

四、结论

科学、合理的运用体育游戏在体育课堂中进行教学,是非常适合新课标下的体育课教学要求,它不仅有益于学生的身心发展,提高体育课的教学质量,而且为学生今后的进一步发展奠定的基础,为终身体育观念的形成打下了坚实的基础。通过自己长期的探索与实践发现,因地制宜地开发和运用体育游戏教学资源,能更好地在《体育与健康课》教学中完成教学目标和任务。

第13篇:《体育游戏》教学反思

《体育游戏》教学反思

教学内容:1 游戏:跳过人索桥 2 跨越式跳高

在这次课中,我以坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长。激发学生的运动兴趣,兴趣的培养是实现体育与健康课程目标和价值的有效保证。本着以学生发展为中心,教师为主导。充分发挥学生学习的积极性和学习潜能。为了学生的个体差异,确定学习目标和评价方法,从而使每个学生都能体验到学习和成功的乐趣。我通过讲解、示范,指导学生积极的学习,所采用的引导、鼓励、表扬、比赛等激发学生的共同参与。从整体看课前的教学目标,计划、教材的选用、设计,都很成功。

在游戏部分教学内容的合理达配,对学生的学习产生浓厚兴趣。 在游戏中安排了同学们特别喜爱的跳绳运动和跳过人索桥游戏。用竞技的形式,将这两项结合起来对学生产生浓厚的兴趣,使学生在娱乐中学习,产生学习的欲望,这样就像一根无形的指挥棒,牵引着五十几位同学的心,这样让注意力不集中的学生都吸引过来。

将复习内容安排在游戏中 :一是起到巩固的效果;二是辅导个体差异的学生;三是无形中形成了积极的练习作用。

其次师生的共同参与,激发了学生的练习欲望。 在游戏、学习中以学生为中心,教师为指导者。这样就形成了教学相长,让学生也成为教学的设计者。在游戏和放松练习的过程中,教师主动、积极地和同学们共同练习,主动参与,既起到组织者的作用,又发挥其引导学生的作用,学生练习的积极性得到充分调动,学生练习的时间增加,练习密度加大,这样很好地完成了教学任务。

再者我注重学生“三基”的培养。 教师通过讲解、示范、指导;注重学生基本知识、技术、技能的学习。让学生知道什么而且更要让他知道为什么;教师是学生学习的榜样,基本技术、技能的学习,是直接关系到动作质量的好坏,小学体育教师的技术、技能,对学生的终身体育锻炼至关重,所以加强教师自身素质也不容复视。

第四学生对在授课的过程中有以下几点需加强:

1、教师的语言应接近学生的年龄,这样才能更好地体现学生的主体地位。

2、培养学生良好的习惯是一个长期的工作,要坚持不懈地培养学生良好的身体姿态,扎实贯彻健康第一的思想。

3、加强组织纪律,加强课堂的组织。

第14篇:体育游戏教学反思

篇1:体育游戏教学反思

游戏教学在小学体育教学中占有很重要的地位,尤其是传统游戏的教学,能充分调动学生参加体育锻炼的积极性与主动性,一方面使学生的身体素质得到全面发展,更重要的是培养了学生良好的心理素质,使学生身心得到全面发展。

通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了 良机。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至动武;也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生层场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,教师要抓住这一契机,耐心地教导学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素,最终使学生化沮丧为振奋,以积极的心态迎接新的挑战。

任何人从事任何事情都不可能一帆风顺,事事如意。同样,学生在体育学习中,也难免会遇到挫折。便如,在一场班际拔河比赛中,因教师发现一名外班的学生参与了某班的比赛,故大声斥责,结果使该班的学生转移了注意力而导致失败。这种由于决心书外因素造成的失利使学生难于接受,情绪非常恶劣。对于这种意外事情的发生,教师要主动地向学生说明真相,讲清道理,充分肯定他们的实力,保护他们的自尊心,并提供再赛的机会。同时还可以通过我国运动员参加世界大赛出师不利的典型事便来教育学生,使学生了解任何比赛都可能存在一定的意外,包括裁判不公等,培养学生接受意外事实的能力,从而增强抗挫折能力和情绪调节力。

性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响,而人的性可知与际关系和心理健康有着密切联系。小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,询句为何?大都强调客观原因。经深入调查才得知是因性格孤僻而导致不合群。针对这一情况,教师可亲自出马,带领不合群的学生一起参加小组活动,指导小组活动方法,并在巡视中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心、融入群体。此外,还可创设两人合作的游戏比赛,让这类学生在愉快的气氛中与同伴打成一片。这样日积月累,持这以恒,就能帮助学生培养起良好的性格。

篇2:体育游戏教学反思

体育游戏对于学生掌握一定的基本技术,发展学生的智力、体力,以及培养团结互助的合作精神起着无可替代的作用。作为一名教育者,如何让体育游戏发挥它的最大功能化,让他们更好地服务于我们的教学,是我们值得反思和研究的

一、体育游戏要有目的性

做任何事情都要有明确的日的性,体育游戏也不例外。我们在教学中选择体育游戏时,首先要确定本课游戏是为了服务于主教材的教学,或是单纯地为了发展学生的体力、科力,还是为了培养团队合作意识。因此,教师在教学前要根据不同的教学目标,有目的性的去选择适合于本课教学的游戏。例如:要发展学生速度素质的,我们可以选择过关斩将、猫捉老鼠、小飞行员等。要发展学生思维的可以选择集体画像、手指日标、送电报等。要培养团结合作的可以选择齐心协力、协力运输、卷春饼等。因此,我们教师只有在课前精心设计、精心选择、精心安排,才能在课中做到胸有成竹。

二、体育游戏要有准备性

良好的开始,是成功的一半。一堂成功的游戏课离不开教师的精心设计和学生的高度参与,更离不开课前、课中、课后场地器材的合理安排与布置。如果在游戏教学中,教师一会儿要到器材室找所需器材,一会儿又要为了场地的分配问题而一与其他老师商讨调动队伍等诸多问题,我想这时的教学秩序一定会混乱不堪,教学效果也会大大折扣。因此,在课前教师要首先准备好本课所用的器材,精心布置好教学所需的场地,体育器材要简单实用,尽可能少而精,并且可以一物多用。在课中,教师可以和学生一起设计游戏器材的摆放。例如:在摸高游戏中,教师可以协助学生根据自己的能力、学习掌握的程度,放置不同高度的摸高器,让学生们在练习过程中都能体验到成功的愉乐。课后,教师可以和学生一起搬运器材,这样做既有利于一堂课的完整教学,又充分培养了师生之间的情感交流。因此,也可以这样说,一堂有准备的游戏课,也会是一堂好的课。

三、体育游戏要有实用性

体育游戏内容丰富种类繁多,但并不是说所有的体育游戏都适合我们小学体育教学,在操作中我们教师要根据不同的实际情况,随时选择与调整游戏。例如:同一种游戏在同一班级运用时教师就要充分考虑到学生之间的性别、体力、身体素质等因索,同一种游戏在不同年级段运用时,教师就要充分考虑到游戏的负荷、游戏的密度、以及学生的接受能力等。只有在教学中,根据实际情况,合理安排与运用游戏,才能最大限度地让学生喜欢游戏教学,才能让游戏教学促进学生的全面发展。

四、体育游戏要有创新性

时代在发展,现在的学生思维能力活跃,好奇心强。如果我们的游戏教学一直一成不变,没有任何新意,他们就会失去练习的兴趣,锻炼的效果也就会大大折扣。因此,教学中我们既要继承传统,又要有所创新。当然,游戏创新并不是说要一堂课都要重新创设一种新的游戏,我们可以在原有游戏的基础加以拓展、在游戏的器材卜加以创新,使他们改头换面,重新焕发新的活力。例如:在投掷教学中,我们以往用的垒球、实心球都是从头顶投出去的,我们是否可以改变投掷的势姿。可以蹲养投、跪着投、旋转投等,运用不同的方法手段来改变投掷的运动轨迹。这样做不仅起到了原有锻炼身体的效果,还能使学生在愉快游戏教学中掌握各种投掷姿势的动作要领。在体育游戏的器材创新中,我们不仅要有在原有器材卜进改进的勇气,更要善于利用周围的一切事物。如:利用一张废报纸,就能引中出捉虫子、投弹、飞毯、碎纸机等诸多简单又实用的小游戏。由此可见,游戏创新并不是深不可测的,其实好的的创意,好的点子就在我们身边。只要我们多做有心人,多思考,多发现,就会在游戏的创新中有所突破。

五、体育游戏要有安全性

体育课改以来,我们一直强调的理念,就是要牢固树立健康第一的指导思想。因此,我们时时刻刻要警钟长鸣。不管在任何教学地点和时间都要把学生安全放在首位。虽然,体育课堂中出现的安全事故有着不可预知的因索,但是我们一定要本着对学生负责的态度,尽最大可能的消除不可预知的因素,做到防患未然。因此,教师要在行堂课前仔细检查场地是否平整、体育器材是否牢固、学生有无疾病情况,教师只有做到事无具细,才可能避免安全事故的发生。课中教师除了教授体育基本技能以外,更要教会学生保护与帮助的办法以,随时巡视指导学生的练习情况,尽一切可能地把危险事故消灭在萌芽状态。课后,教师要善于总结经验与教训,做好课后小结一与反思,把一些课堂出现的问题一与解决方法记录在案,利用课余时间多查查资料,多向老教师请教。当然,一旦在课堂出现事故的发生,我们更应该冷静对待,运用自己掌握的一些救护方法,第一时间对学生进行心理抚慰与简单处理,把学生的运动损伤减到最小。 总之,要想提高游戏教学的效果还有很多种方法,但只要我们不断地做个有心人,时时刻刻努力钻研,就一定会使我们的游戏教学深人孩子的心中。

篇3:体育游戏教学反思

小学低段的体育教学,应以游戏为主。使学生在‘乐中学、学中取乐’,达到娱乐性与趣味性相结合。

一、作好体育游戏的创编

要作好体育游戏的教学,首先应懂得如何创编游戏。娱乐性是检验体育游戏的一种非常重要的方法,体育游戏只有具备了娱乐性、趣味性,才得以使其存在与发展,更具有诱人的魅力。如我国许多优秀的传统游戏(母鸡爱小鸡、丢手绢、猫抓老鼠),源远流长。所以体育游戏的创编,应从提高其娱乐性、趣味性出发。

(一)、使游戏具有新奇性并带有较强的喜剧色彩

只有使游戏新奇,才能诱发学生参与的兴趣。游戏的创编出乎学生的意料,好奇心被激发,他们蠢蠢欲动,或许会想:我能做好吗?--我一定会比别人做得更好的!同时又调动了学生的主动性与积极性,能认真地去完成这一个游戏。如一年级学生做夹着球走的接力比赛,学生受腿长的限制,跨下夹球已经是很不容易的事,更何况要走完10米距离的路程,那是雪上加霜,便会出现很多的滑稽场面,不能用手抱球、举步难行,或是走几步球便慢慢下滑--成了母鸡下蛋,让学生捧腹大笑。所以为了能完成好而作不懈的努力。

(二)、体育游戏的设计应淡化竞技意识

改变竞技体育为主的教学思想也是大纲的要求,淡化竞技意识,能更大的提高游戏的娱乐性。学生只要在体育游戏的竞赛中认真完成,遵守纪律,听从指挥,都能拿到一块金牌。这样在游戏教学的比赛中,每位学生都会认真去做,集体项目更会为集体着想,争取第一,培养了勇敢顽强、奋发向上的精神斗志。达到竞赛目的,又实现了体育游戏的娱乐目的。当你向全班三分之二的学生,或只有几个不在内的众多学生宣布游戏结果均取得第一名时,他们会双手握拳高举头大声地喊 耶。

(三)、体育游戏应是一个故事的发展过程,是一个情节化了的过程

故事化、情节化的游戏更具趣味性,这种别具一格的设计,容易使低段学生能进入情境,走入角色游戏,玩得开心取得更好的教学效果。如游戏小明的星期天(注:自取游戏名),把赶小猪、穿过小树木、跨过小河等游戏连在一起,编造一个很动听的故事,让学生都去当小明,达到了游戏效果,又使学生轻松、愉快地受到教育,身体的正确姿势活动能力得到发展。

二、安全与卫生意识教育

在体育游戏的组织教学中,选材与安排游戏的同时还要注意安全与卫生意识教育,并根据学校活动范围大小、班级人数、体育器材设备,降低难度惊险性,尽量减少与避免可能发生的运动损伤,而选材尽量富有更高的教育意 义。

(一)、选用低难度、低要求,但通过意志努力又能克服困难达到目的,活动范围较小集中性的适合低段孩子特点的游戏。

(二)、作好安全、卫生意识教育

第15篇:呼啦圈

一、设计思想

本课以《体育课程标准》学习领域水平发展目标为依据,贯彻以“学生发展为中心”的理念,树立“健康第一”的指导思想。依据学生的身心发展规律,确定以身体练习为基本手段,引导学生自主地、创造性地玩,让学生在“玩”中学,学中“玩”,为每位少于提供展示自己学练的空间。让每位学生在学练中都能体验到成功的喜悦,培养学生的学习兴趣,使学生在活动能力方面得到增强。

二、教材分析

依据课的目标,本课选择的学练内容为:呼啦圈,它是我们日常生活中常见的东西,常用它健身,今天在体育课中却成了我们学习的好朋友。利用呼啦圈可以做各种各样的小巧玲珑游戏:套圈、抢圈、开火车、钻山洞、上下肢各种形式的转动等基本活动,在教学中有的放矢的让学生运用呼啦圈自主游戏,尝试和创造呼啦圈的各种玩法,既可以发挥学生的主体、调动学生的积极性,培养学生的创造能力,达到强身健体的效果。一个普通的教具通过多种形式的练习方法,使学习内容变得丰富有趣,真正成为本课的学练载体。

三、学情分析

水平二四年级学生具有活泼好动、兴趣广泛的特点,他们天真好动,好模仿,喜欢多种多样的体育活动,学生对参加体育活动是以其对体育活动的直接兴趣为动力的,是为了兴趣和好玩而参加活动的,并带有尝试性的特点,有兴趣的就喜欢,对于呆板、单调的活动易产生厌烦情绪,任何新奇有趣的事物和活动都可以引起他们的注意力的分散,但是,对于兴趣的对象和活动却可以较长时间的进行注意。本课以彩色的呼啦圈为教具,激发学生的学习兴趣,依据学生的特点,设计了动作简单,不太复杂而富于变化的活动形式让学生体验、尝试呼啦圈的各种玩法,让学生展示练习效果,学习探讨各种不同方法,组合的竞赛等一系列活动,充分调动了学生学习积极性,使学生在玩中学,既产生愉快的体验,又进行了基础能力和技能的培养。

四、教学目标

依据《体育与健康课程标准》水平二发展的要求,结合学生的实际情况和教学内容,本课目标设置如下:

1、学生能用呼啦圈创造性地进行活动,勇于展示学练成果。

2、在学练呼啦圈的过程中提高动作的协调性和平衡能力,增强上、下肢协调性和腿部力量。

3、乐于学练,在自主、合作、探究学练呼啦圈的过程中,体验并描述个人在参加团队游戏时的感受。

五、教学方法的运用

1、教法:根据教学内容的特点,我采用了启发式教学法,激发学生的学习兴趣,引导学生通过练习寻找到更好的玩呼啦圈的方法,使学生主动地学习。另外,还采用了示范法、发现法,通过教师的讲解、示范和学生的练习,使学生更好更快地掌握动作、方法和要领。

2、学法:本课在学法上主要采用了尝试学习法,在让学生在玩中发现问题,师生共同悟出动作要领、理解道理,最后通过“小组协作”和“个人练习”相结合的学习方法,最终解决所发现的问题,从而促进学生主动积极地参与练习,提高学生学习的自主性。

六、教学过程

1、激发兴趣,活跃情绪:

课的一开始,以和学生自己玩呼啦圈为切入点,激发学生对呼啦圈的兴趣,接着引导学生和老师一起做,让学生熟练呼拉圈的属性,接着让学生尝试玩圈,并展示各自的玩法,既激发学生的学习兴趣,也达到了让学生乐于展示自我的目的。

2、掌握技能,体验成功:

针对水平二四年级学生的特点,通过让学生看老师示范腰转呼拉圈和学生尝试练习跳、钻、套等一系列动作,使学生在练习中发现问题,通过展示和老师同伴一起共同寻找解决问题的方法,再引导学生有针对性的进行自主的、合作的、强化性的动作练习,根据四年级学生的特点,将这些动作同一组合进行拓展,让学生在简单又富有变化的活动中,寻找各种动作的方法,为了更持久地保持学生的学习兴趣的巩固动作方法,采取了游戏组合比赛,使学生在玩中学,在快乐中体验成功的乐趣。

3、稳定情绪,身心放松:

为了让学生在高度兴奋的学练状态中,身心得到合理地缓冲,安排了踏步放松,和学生一起谈谈本课的感受,使学生在成功的乐趣和愉快的氛围中结束。

七、课后反思:

1、要处理好新体育课中师生关系

在体育教学过程中,教师与学生都是教学活动的主体,双方的目标又是一致的,就应该是一种平等,合作和相互促进的关系,教师再也不需要站在学生的面前用命令式的口吻进行发号施令,而是与学生积极配合,平等地讨论问题、进行交流,形成一种伙伴型、合作型的关系。

2、正确处理体育教学规范与体育教学创新的关系。

俗话说:“没有规矩不成方圆”,一切活动都必须用纪律作保证,因而体育教师必须在履行体育教学规范的基础上,谋求体育教学的创新、精心策划好课堂教学,不但着眼于某一个因素,必须把教育思想、教学目标、教学原则、教学方法和手段等诸多因素联系起来,通过教与学,师生的互动,使教师、学生、教学内容相互协调,达到教学结构科学化和程序化。

第16篇:呼啦圈

“我们手拉手,快乐好朋友”

各班级:

为贯彻落实我系部新一轮发展目标的要求,使同学们全面发展、提高素质 ,系学生会纪检部准备在近期开展“我们手拉手,快乐好朋友”呼啦圈趣味比赛,具体内容如下:

比赛目的:人与人之间通过沟通相互了解,达成共识;其旨在检视一个团队中彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。

比赛地点:学校田径场

比赛时间:

比赛班级:数字工程技术系各班级

比赛规则:

1、人数:每组10-12人

每组队员都手拉手、面向圆心围成一圈;

2、等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,让其中两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。

3、然后,让各个小组沿逆时针方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。

4、在游戏过程中,只能以语言为工具,所有队员相互拉住的手不得放开,也不能用手指去勾呼拉圈;

5、吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。

比赛成绩及奖励:总成绩按照人均成绩来排名

第一名班级加分,参赛队员加分。第二名班级加分,参赛队员加分。第三名班级加分,参赛队员加分。其他参与班级加分,个人加分。

注意事项:1.各个小组人员是本班同学,非本班人员不允许参赛。

2.训练及比赛时注意安全。

比赛道具:(每个小组)2个大呼啦圈、1个秒表、1个哨子。

第17篇:浅谈体育游戏课心得体会

浅谈体育游戏课心得体会

我很幸运这个学期的通选课能选到体育游戏课,我非常珍惜这短暂的时光,在这门课上,认识了很多朋友,学会了很多东西,也收获了快乐。在陶里老师的带领下,度过了一段难忘的时光。

体育游戏课与其它课程不同之处甚多,其区别主要在于,室外课较多,活动情况明显,通过游戏使我们始终处于一种“角色情境”中,创设一种宽松,活泼和谐的教学氛围,能充分发挥学生的主动性,积极性,兴趣性。同时通过游戏,可以认识很多的朋友,开拓自己的交际圈,提高自己的能力,还能能从游戏中深入理解一些道理。

回顾那些在课上让我印象很深刻的事吧。课前的小跑,能让原本很少锻炼的同学得到锻炼机会,可以提高我们的身体素质。又如“松鼠与猎人”的游戏,考验我们的反应能力,我们从游戏中体验到游戏的快乐,感受到游戏的魅力。又如那些踩报纸的游戏,不仅考验我们的智力,还锻炼我们的团队合作能力。“无敌风火轮”这个游戏培养团队成员的一致、密切合作、克服困难的团队精神、培养计划、组织、协调能力;培养团队相互信任和理解。让我印象最深的,是在北区拓展训练基地的那堂课,“穿越生死电网”与“信任背摔”,通过“穿越生死电网”,我知道了,要摆正个体在群体中的位置,理解统筹与协调的关系,最终才能建成高效团队,领会团队达成默契的几个阶段,直至找到最佳组合解决之道,学会在争论中迅速达成统一意见,突出在关键而“危险”的紧急时刻,团队协调统一的重要作用,体验项目前期资源确认与合理配置的重要性,队员之间的身体接触,增加信任感与凝聚力,敢于实践,突破经验主义;而“信任背摔”,在倒下去的一瞬间,也许我们想到的是死亡,也许我们鼓足了勇气走上了高台却在倒 下的一瞬间心生懊悔,也许我们懂得队友会接住自己却总忍不住蜷缩自己,信任背摔让我学到了很多,同时也重新审视了自己,要相信自己,相信自己是给自己一种勇气,相信自己能够打败恐惧,相信自己能够做好,相信自己是相信别人的基础,要相信别人,相信你的同伴,相信你的队友,相信一个集体,只有付出了所有的真诚那么你的同伴,你的队伍也会给予你最无私、最真诚的支持和帮助,在心灵的交流中,只有充分的相信自己,相信自己的队友,才能毫无顾忌的倒下去,你交给他们的是一份信任,一份责任,他们回报给你一份信任,一份勇气,要拥抱恐惧,有时候恐惧难以避免,战胜恐惧的基本是学会正视拥抱恐惧,人的恐惧源于对未知的恐惧,对死亡、对生命失去的恐惧,但恐惧绝不是为了让我们退缩,是为了让我们变得更加坚强,让我们懂得什么叫做永不言败,信任背摔鼓舞了我们在生活中、在学习中,做个无所畏惧,永不退缩的人,做个相信别人也值得别人相信的人! 在体育游戏课上,真的得到了很多自己意料之外的收获,这门课我真的没有白选,更不是去打酱油的!

但是,我感觉这门课还有很多的不足,老师要充分调动学生参与活动的热情,开展一些好玩的游戏,应有目的的引导学生做一些有利于身心健康发展的游戏,有助于提高学生素质有助于身体与智力全面发展的,也要与我们的发展相关的。 在游戏中培养和提高学生的能力与素质培养了学生的兴趣通过游戏还可以培养学生朝气蓬勃,团结互助的品德,树立了较高的集体主义观念,培养了机智、勇敢、顽强的优良品质,锻炼了能力。老师要发挥和发现学生的特长,清楚了解每个学生的兴趣爱好及缺点,以便今后对学生因材施教。

希望以后的体育游戏课更加有趣,吸引更多学生选这门课!

第18篇:体育游戏

活动目标

1.巩固齐步走动作要领。

2.学习前滚翻,掌握基本技巧。

活动准备

垫子若干块。

活动过程

开始部分:1.幼儿活动身体,中点活动头、手臂。

2.练习齐步走。

基本部分:游戏小刺猬下山坡

1.先请幼儿在垫子上一个跟着一个爬过垫子,熟悉在垫子上的感受。

2.教师做示范,边做边对幼儿进行讲解。

3.教师保护幼儿进行前滚翻,注意幼儿动作的规范性。

4.幼儿分组练习,练习前提醒幼儿动作到位,减小前滚翻的难度。

结束部分:幼儿在垫子上休息,放松身体。

反思

在爬垫子时,采用脚尖手掌着地,提醒幼儿注重手臂的支撑和脚尖登地。

幼儿兴趣浓厚,在练习中都能按照老师说的步骤一步步进行。虽然是一个个幼儿进行,但等待中的幼儿都能仔细看,并对幼儿进行鼓励,增加幼儿的自信。

活动名称

蚂蚁排队走

活动目标

1.练习排队齐步走,初步尝试左右分队走。

2.通过互相配合,能够很好的协作完成游戏。

3.培养幼儿的集体观。

活动准备

大的报纸团或皮球作“豆子”。

活动过程

开始部分:1.幼儿活动身体,纠正个别操节。

2.练习排队齐步走,尝试左右分队走。

基本部分:游戏《蚂蚁排队走》

1.请幼儿3-4人组成一组,扮成蚂蚁。要求:第一个幼儿直立走,两手作触角;第

二、第三个„幼儿,双手抱住前面一个孩子的腰,分别弯腰作身体。

2.请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注重互相的配合,不摔跤,不踩到别人。

3.在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看哪组搬得快。

结束部分:幼儿练习传球。

反思

幼儿对动作的掌握比较快,但由于求胜心切(比哪组跑得快),所以进行游戏的时候不注重动作要领,针对问题作了改动,先不要求哪组快,对孩子说看看哪知小蚂蚁最漂亮最整齐。孩子注重了动作,表现很好。

活动名称

抛西瓜

活动目标

1.锻炼幼儿上肢力量。

2.培养幼儿手眼协调力。

3.培养反应力及与同伴配合力。

活动准备

练习队列、纠正个别操节。

皮球若干个,多于幼儿人数。

活动过程

开始部分:1.纠正个别操节。

2.队列练习,练习踏步,步伐一致。

基本部分:游戏抛西瓜

幼儿2人一个球,教师做示范,双手拿住球,用力均匀向对面小朋友抛去,提醒幼儿双手用力要均匀,抛出撒手时双手停留位置要找好,抛球中,提醒幼儿眼睛看球,判断方向。

结束部分:幼儿分散练习抛球、行进或双手交替拍。 1大班体育游戏: 勇救小动物 游戏目标:

1、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性.提高平衡能力.

2、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。

游戏准备: 脚踏车2辆、变形平衡木2个、大纸箱2只、活动前与幼儿共同收集的小动物玩具若干(为幼儿人数23菲 倍)

游戏玩法:

将幼儿分成人数相等的2路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一个;场地中间设置山洞;

场地 另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。 老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过山洞、到达浮桥。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的 小动物数量多为胜队。

游戏规则:

1、必须双手扶把脚踏车至浮桥;待上桥后 才能救小精灵。

2、若游戏中途发生意外情况或未带小动物成功返 回应在原地重新通过。 2 大班体育活动-调皮的小袋鼠(单双脚跳) 活动目标:

1、练习多种跳的方法:单脚跳、双脚跳。

2、通过游戏中不同障碍物的设置,尝试多种跳的方法。

3、乐意参与跳的活动,并努力克服困难,一直跳到结束活动准备:

圈若干、椅子两把。

活动过程:

1、准备活动。幼儿园大班体育活动-调皮的小袋鼠(单双脚跳)

游戏袋鼠妈妈:教师请幼儿手拉手围成一个大圆圈,大家边唱歌边跳跃,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教师注意在过程中引导幼儿按照儿歌内容变换跳的姿势。

2、游戏活动:调皮的小袋鼠

(1)幼儿扮演:小袋鼠,教师带领幼儿原地练习单脚跳及双脚开合跳。再将幼儿分成数相等的两队站在场地的一端,另一端两把小椅子。

(2) 游戏开始前,教师先师范讲解动作要领及过程,让幼儿明白游戏的规则及玩法。

戏开始,排头的两位先单脚跳过圈,再绕过弯曲的小桥(即绳子),再进行开合跳圈,最后绕过小椅子,跑回自己的小队,拍一下第二位幼儿的手,站至对尾,第二位幼儿继续进行第一位幼儿的动作。

3、放松活动。

教师带领幼儿边唱边进行游戏袋鼠。

附:儿歌跳跳跳,双脚跳,跳跳跳,单脚跳,跳跳跳,转身跳,天天跳,身体好。 3大班体育教案:数字格子跳跳乐 活动目标:

1、探索泡沫垫的多种玩法。

2、结合数字规律练习单脚跳、双脚跳及跨跳等多种跳的能力及动作的协调能力。

3、努力听清教师指令,遵守游戏规则。

活动准备:

人手一块泡沫垫,1-10的数字卡片2套。

活动过程:

一、开始部分。

今天天气真不错,我们一起来玩玩吧!(幼儿随铃鼓的变化变大圆—-小圆—-蜗牛圆 )

二、基本部分。

1、出示泡沫垫,你们知道这是什么吗?它有什么用?泡沫垫除了可以作为垫子,还可以和我们玩游戏呢?我们一起来试试。现在小朋友们分成2组游戏,可以自己玩,也可以和同组的小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)师观察幼儿活动情况,对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交 往方面)※ 幼儿可将各自的泡沫垫连成两条长龙铺在地上,幼儿分成两组,以接龙竞赛形式从泡沫垫的一端爬到另一端。

※ 幼儿可将泡沫垫每两块连接在一起,然后,每隔一段距离就摆放一组,泡沫垫横向摆放,共摆五组,其间距要相等。幼儿做小兔跳的姿势跳过每块泡沫垫。

※ 可将泡沫垫两块相靠竖向摆放,提高跳跃的难度,加大运动量。提醒幼儿在跳的过程中必须双脚并拢,不得分开。

2、讲评幼儿游戏情况,表扬玩法新颖,合作默契的幼儿。

3、出示袋鼠图片,问:这是谁?它最大的本领是什么?今天我们来和小袋鼠学习跳的本领,看看谁会是跳跃冠军。

4、鼓励幼儿想出多种方法利用泡沫垫进行跳的练习。教师用语言或简单的动作予以提示或帮助。

※ 将泡沫垫平放,双脚并拢跳过。提醒幼儿逐步加强高度,看看自己最高能跳过几块泡沫垫。

※ 将泡沫垫隔一定距离平放,幼儿有序进行连续跨跳(或单脚跳、双脚跳)。提醒幼儿观察并实践不同的跳法适宜的宽度是多少。

※ 将泡沫垫两块相靠竖向摆放,连续摆放五处,进行跨跳练习,提醒幼儿尽量不要碰倒泡沫垫,如果碰倒,要立即重新摆放。

5、将泡沫垫平放,幼儿围坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放松运动。

6、游戏《数字格子跳跳乐》。

出示数字卡片,请幼儿自由挑选一块,并贴在自己的泡沫垫上。将泡沫垫按数字大小摆成两条长龙,要求幼儿听清教师指令,进行跳跃活动。

※ 单脚跳顺数(或倒数)。

※ 双脚跳单数。提醒幼儿两排的单数都要跳。

※ 左脚跳单数、右脚跳双数。提醒幼儿想好再跳。

变化摆放方法,继续游戏。

三、结束部分,游戏《叫号猜猜碰》。

幼儿听教师叫号,叫到的两个同号幼儿为一组,进行剪刀、石头、布的游戏,后结束活动。

4大班体育教案:运西瓜

目的:1.根据提供的平衡台进行游戏,并且完成一定的任务。

2.发展幼儿自我保护能力及集体的合作精神。

3.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

准备:平衡台、擦汗毛巾、各种辅助材料、球、网球过程:

一、幼儿与教师一同做准备活动。

1.绕场跑(越过不同的障碍)。

2.自己选择平衡台做各种动作。

二、1.故事情节:夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周围是一条小河,我们要想办法把西瓜运出来2.进行一些准备练习:站立传西瓜(引导幼儿多种方法)、3.摆木桩进行游戏,开始运西瓜。(讲一些要求)4.加大难度运网球四.游戏评价。

1.表扬有突出表现的和能大胆尝试新方法的幼儿2.鼓励全体幼儿要主动学会想办法克服困难。

5大班体育教案:平衡凳游戏 活动目标:

1、通过多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和协调性。

2、培养幼儿积极思维、主动创想团结合作、富有责任感的品质及遇事沉着冷静、勇于克服困难的良好心理素质。

3、让幼儿体验成功的喜悦、运动的快乐。

活动准备:平衡凳12条活动过程:

一、开始部分

1、活动手腕、脚踝

2、热身操

二、基本部分

1、幼儿自由选择平衡凳,探索创造平衡凳的各种玩法。

2、教师组织幼儿集中展示比较有新意和锻炼价值的几种玩法,并让幼儿选出三种感兴趣的进行练习。

3、将选出的三种动作串起来,幼儿分成四队进行平衡凳竞赛。(两遍)

4、老师教授平衡凳趣味游戏①幼儿尝试十人同时站上一条平衡凳。(如果都成功直接进入④)②择优示范,请他们谈谈为何能成功,并总结归纳出如下几点:

a、要稳住重心,不要摇晃,不要推挤。

b、多想到同伴,采取紧贴和侧站的方式,以增加空间。

c、间隔幼儿手臂互拉的技巧。

③请幼儿们再次活动,牢记同伴获得成功的经验:控制平衡,站的姿势,要有序。

④结合已有经验,增加难度,再次游戏。

将两条平衡凳并在一起,减小空间,让二十名幼儿站上去。

⑤如果失败,引导幼儿分析原因,再次尝试。如果再次失败,教师将协助幼儿完成,并告诉他们要注意的地方,然后再集体完成一次。

⑥如果成功,老师加入再玩一次。用表扬的方式告诉他们成功的所在。

⑦一起感受成功的喜悦,欢呼。

三、结束部分玩了半天,身体累累的吧?,现在两个小朋友互相帮助按摩一下,放松放松。

(老师可对活动进行讲评)活动延伸:

和幼儿一起交流分享没完成任务时的沮丧心情,及通过合作,互相帮助后全体站上平衡凳的喜悦心情,引导幼儿认识到只要开动脑筋,相信自己,团结合作,再大的困难也能克服。

第19篇:体育游戏

室内游戏

一. 羽毛球

1. 游戏方法:全班分成若干组(每组7-8人)。游戏开始,由第一组任一同学说“羽”,相邻的下一位说“毛”,在下一位相邻的同学说“球”,这位同学在说的同时要用手指准确的指向下一组的任何同学,被指的同学要快速的说“羽”。当然,一组同学中可以左右2人说“毛”和“球”,也可同时指出下一组的2名同学,也可分别指出相邻2组的其中一人。

2. 游戏要求:吐字清晰,衔接快速,如果没有快速接上的,被视为失败,将被罚表演节目。

二.:猜领头人

1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指定一学生为领头人,在音乐或学生唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由排头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一首歌曲,三次未猜中则由排头人的学生来表演。

2.游戏要求:领头人可做牙刷、洗脸、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生跟随着变化而变化,全班学生要遵守规则,不得暗示或指点告诉排头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。

室外游戏

一.准备部分:小步跑去,后蹬腿回

1.游戏方法:把全班48人分为男女对等的4组 ,2人为裁判。4组分别站在4条15米左右距离的跑道的起点。游戏开始,每组第一个同学用小步跑到终点后,在用后蹬腿跑回来,在与下一位同学击掌后为终止,每组12人先完成为胜利。

2.游戏要求:小步跑和后蹬腿动作要求标准,必须完成全程。最后一组为失败,将被罚做男生10个俯卧撑,女生5个俯卧撑。

二.基本部分:修桥救人

1.游戏方法:把全班48人分为男女对等的2组 ,2人为裁判。2组人平均站在2条20米左右距离的跑道的起点和终点上。在距离一组5米的间距上平均画10条线为破桥,另一组分10个棒子。游戏开始,拿棒子的同学快速上去把手中的棒子放在所画线上并快速返回,由下一名同学继续,当10条线都放上棒子时既桥修好就可以救出被困的同学。

2.游戏要求:每次救人只能救一位,而且由于桥的损坏救人回来时必须拿回最先铺的棒子,在由下一名同学铺桥救人。救人时要经过每一条路,否则就成为被困者 ,要由下一名同学救援。最后完成的一组为失败,将被罚男生10个俯卧撑,女生5个俯卧撑。

三.结束部分:坐地起身

1.游戏方法:把50人分为5个人/组的10组,每组围成一圈,背对背的坐在地上。,四人手 \"桥\" 手。游戏开始,喊1。2。3然后要他们一同站起来。

2.游戏要求:起来时不能用手支撑地面,最后起的一组为失败,将被罚为同学做表演。

第20篇:体育游戏

15、连续砸篮板球接力

每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板„„接着换排

三、排

四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。

21、猜拳踩脚

两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。 25:“队列练习”。

方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!”同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!”同时做向右转。第四人接着说:“向右转”同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

26:“指部位”。

方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。

57、宝贝新娘

参加人员:每队3人

比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

现场裁判(维持秩序):2人

63、呼拉圈

动作规格:边走边转 比赛方法和录取名次:

64、100米障碍接力赛 道具:接力棒、凳子、秒表绳子(离地不要太高)、砖头、塑料杯、水 参加人员: 12支参赛队伍,每队3人 比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕砖头堆跑一圈,到达场地另一端时咬住半一杯水再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。

裁判:1人

66、跳大绳

道具:跳绳1-2根

参加队伍:12支,每队3人。

比赛规则:每组比赛参赛人员一个接一个进,即先一个人进,后出,然后再另一人进,如此接下。比赛限时3分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。

裁判:4-5人,1人计时。

72、心心相印(背夹球)

每队12人,男女不限。20米距离,两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜。

73、齐心协力(拔河) 每比赛组12人,共4组。每对抽签后通过比赛,胜者比出

1、2名,负者比出

3、4名。

1

25、传递纸圈

小队队员每人用嘴咬住一根筷子,站成一个圆阵。发令后,用筷子的上端依次传递一只小纸圈,要求传递三周而纸圈不破,先完成任务的小队名次列前。

1

26、沙包,丢手绢,呼啦圈,各式接力比赛,拼钱抱团,喊数抱团,贴膏药,牵足虫,小鸡进化论,网鱼,报数接球,两人三足.

体育游戏呼啦圈教学心得体会
《体育游戏呼啦圈教学心得体会.doc》
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