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绘图师德岗位职责(精选多篇)

发布时间:2020-04-19 03:08:02 来源:师德师风建设 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:绘图总结

绘图总结

一、总结

(1)图形的对称行,绘画中心线,节省大量的时间和图纸干净整洁。 (2)图层的线粗分明,查看图纸的时候,比较清晰,尤其对折弯线的辨别。 (3)绘画三视图,体现高平齐宽相等。

(4)标注的时候,孔的定位、折弯的定位标注线,分开来标注。总尺寸单独拉开,便于下料查看尺寸。

(5)绘图比例,必须明确规定。

二、看图的顺序

(1)查看图号、名称、材料和厚度。 (2)查看展开图的总体尺寸,长和宽。

(3)查看定位孔的尺寸,定位基准长和宽,孔的标注。 (4)折弯尺寸。 (5)线性角度的标注。 (6)折弯图尺寸查看。 (7)折弯角度的查看。

三、制图技术要求

(1)制图表面平整、无毛刺、无凹坑。

(2)制件应符合Q/LS-2008-29《钣金件检验规范》

(3)未注公差符合Q/LS027-028

四、图幅规范

A0 (841×1189)A1 (594×841)A2 (420×594)A3 (297×420) A4 (210×297)

五、线性的分类和规则

细实线 .应用过渡线、标注线、指引线、剖面线、折弯线。

波浪线 .断裂处的边界线,视图与剖视图的分界线。 双折线 .断裂处的边界线,视图与剖视图的分界线。 粗实线 .可见轮廓线

粗实现 . 表格图、流程图中的主要表示线

细虚线 .不可见轮廓线

细点画线.对称中心线、分度圆、孔系分布的中心线、剖切线

细双点画线.成形前的轮廓线、线、轨迹线、制成品的轮廓线、特定区域线、工艺结构的轮廓线、中断线

六GB/T 4457.4-2002规定

粗细线宽度比率2 :1 0.13mm、0.18mm、0.25mm、0.35mm、0.5mm、0.7mm、1mm、1.4mm、2mm

推荐第2篇:体育绘图教学大纲@

体育绘图教学大纲

一、学分与学时

总学时:34 总学分: 2 周学时:2

二、授课对象

学校体育教育专业,本科。

三、课程性质

专业拓展课.教会学生体育绘图的理论和技能,以使学生在读书时作为记录和表现教学内容的手段,提高学习质量,在毕业后能用体育绘图知识辅助教学丰富教学方法,提高教学质量,并为教学科研服务。

四、教学基本要求

1.本课程为体育系学生的必修课。

2.要求学生学会人体动作单线图的绘画技能(包括徒手体操,大柴棒图法的正投影图,透视图及运动技术的优美曲线图)场地器材图及上课的组织教学图的正法,技术挂图,投影仪器,幻灯片的绘制方法,以及与此相关的美术字的写法,其中人体动作单线图画法作为教学重点。

3.本课程教学方法,以讲课传授绘图理论与技能为主,讲练结合,利用课外作业反复练习绘画,利用作业讲解加深印象,提高熟练程度。

五、教学内容

1、绘图用具及其基本线条练习重点:学生了解并正确选择绘画用具,学会基本线条的绘画。

2、徒手体操单线图基本原理及透视理论界限 重点:学习了解人体的几个解剖特征,对提高单线图绘画的作用及如何正确将投影绘图方法,并了解各种点、线的透视特点,重点要求掌握好平行线的透视规律,为徒手体操透视的学习打好基础。

3、徒手操透视图的画法

重点:要求学生能将透视原理应用来指寻画人体动作的透视图。

4、徒手体操各部位的动作图的画法

重点:是将前四章学习的内容作一次总复习,要求学生通过复习能融合贯通绘图理论,较熟练地画出徒手体操各种基本部位动作图。

5、运动技术单线图基础原理

重点:学生能掌握体前和体后曲线的应用,并运用绘运动技术图的原则较正确的画出运动技术连续图。

6、体操技术单线图的画法

重点:是要求学生能用优美曲线图法画出体操技术图,举一反三,要求学生能利用曲线图法画出球类,田径等技术图。

7、场地器材及组织教法图的画法

重点:学生能用知识作为指导,正确画出场地器材的布置图及组织教法图。

8、体育教学挂图的绘制法

重点:要求学生学会几种简易的绘制挂图的方法。

六、考试方法及成绩评定:

(一)考核内容及比例组成

1.平时成绩:30%(包括表现、出勤、作业);2.理论闭卷:70%。

(二)考核方法:平时成绩根据学生出勤、课堂表现和课堂作业完成情况打分,三者各占10%;考试成绩在完成教学任务后,统一组织闭卷考试。

推荐第3篇:线路绘图设计

如何解决线路绘图乱

1.绘图大小不一致,图形不标准

在10kV配网线路改造设计中,绘图设计人员往往存在这样的疑问?绘图的标准不一样,为什么呢?在绘图

设计中,比如说绘制电杆时,有的小样,

困扰,也很不美观,打印出来的图纸也不规范,其实在CAD绘图大多都是手动绘制,难免会不一样,标准也会不一样,

还有绘制电缆时要进行拼凑,在绘制很多设计图纸显得非常的繁琐

其实这个可以在CAD中使用图“块”来解决绘图不统一, 很不统一,造成乱的

,有的大

,表示的图形有时候也不一

还可以让绘图带来的方便,直接就可以了注长度,显得得心应手,风格也比较一致,

再比如我们绘图

还可以标

这种图形,需要写字,字的大小调整,需要很多次才能完成,而且有时候每个人绘制的也不一样,

有的可能偏左边一点,有的可能偏右边一点,调整让你很费时间,费力气,可能绘图时还需要调整方向,给你一次性解决

不需要再调整,旋转也无需再选中旋转,直接在图形上完成。

2.绘图操作方便

在10kV配网线路改造设计中,绘图设计人员的大量工作往往都是在设计改造线路,绘图的便捷性显得十分关键,

和重要,下来给大家介绍下CAD 中图块

像丝具这样需要旋转,变得轻松,更加符合操作习惯,而且可以根据角度进行自行调整,

添加横担是个经常操作的工作,其实可以这样,做成块后直接放在杆上,统一让你不再担心画出来难看,

而且角度也可以自由控制,360度旋转,还有图框,更可以一步到位,

,是不是更轻松,还有很多介绍一下视频

吧,http://www.daodoc.com/programs/view/LoRE3BPDfRQ/大家可以看下

3.如何解决图块

看到上边快捷的操作,你会说什么是图块?我不会制作图块,其实在网上看到有很多这样图块,我给

大家介绍一个,虽然不是很全,但是设计图纸基本上够用了。

绘图设计人员其实还会发现还有其他功能。

图形上可以放设备材料,详细请看下篇图形数据篇

大家可以去下载http://www.daodoc.com/DownloadShow.asp?ID=5

推荐第4篇:proe绘图简介

过程: 绘图开发流程

目标

成功完成此模块后,您将能够:

       使用手动方法创建绘图以布局视图和细化项目。

使用绘图模板创建绘图以自动化流程。 将格式和页面添加到绘图中。 将模型添加到绘图中。 将视图添加到绘图中。 配置视图属性。

在绘图上显示和整理尺寸。

假定背景

Cordle Power Tools, Inc.(CPT) 设计并制造手持式动力工具,包括无线钻孔机、圆锯以及冲击钻。CPT 目前正在研发一种新的无线钻孔机,这种钻孔机使用的是以汽油为动力的二行程发动机,而不是以电池为动力的电动机。与电动机相比,汽油发动机的功率更大。由于它具有很高的扭矩,因此可钻透钢筋水泥。汽油钻孔机的工作寿命比电动钻孔机长四到五倍,并可用于无可靠电源的场所。

您是某个工程设计小组的一员,这个设计小组已完成第一个汽油钻孔机的原型设计。您被指派的任务是创建某些元件的部分设计绘图,而且这些元件必须在经过审核后才能进行制造。您必须将那些与以汽油为动力的钻孔机组件相关的各种工程数据及公司信息记录下来。

1.步骤 1.复查钻孔机组件及其元件。

1.必要时,启动 ProE Wildfire。 2.设置工作目录。

 在 “文件夹浏览器”(Folder Browser) 中,单击“文件夹树”(Folder Tree) 以将其展开。     在“文件夹浏览器”(Folder Browser) 在“文件夹浏览器”(Folder Browser)

中,单击“工作目录”(Working Directory) 中,展开 module_01 文件夹。

在浏览器中双击文件夹 DrawingDevelopmentProce 以查看其内容。

右键单击 DrawingDevelopmentProce 并选取“设置工作目录”(Set Working Directory)。

3.复查钻孔机组件。

    在浏览器中选取 DRILL.ASM。

必要时,单击“预览”(Preview) 展开预览窗口。

观察钻孔机组件。

注意,在预览窗口可以缩放、旋转和平移模型,这与在 Pro/ENGINEER 中的操作完全相同。

4.复查钻孔机组件元件。

     在浏览器中选取 CLUTCH.ASM。

在预览窗口中观察离合器组件。您需要创建其中一个离合器蹄片零件的绘图。 在浏览器中选取 MANIFOLD.PRT。

在预览窗口中观察集管零件。您需要创建此零件的绘图。 最小化浏览器。

5.确保“平面显示”(Plane Display) 主工具栏上被禁用。

、“轴显示”(Axis Display)

、“点显示”(Point Display)

和“坐标系显示”(Csys Display)

在1.步骤 2.创建左离合器零件模型的绘图。

1.创建新绘图。

     在主工具栏中单击“新建”(New) 。

在“新建”(New) 对话框中,选取“绘图”(Drawing) 作为类型。

键入 CLUTCH_SHOE_LEFT 作为绘图名称。

清除“使用缺省模板”(Use Default Template) 复选框。

单击“确定”(OK)。

2.配置绘图选项。

        在“新建绘图”(New Drawing) 对话框中,单击“浏览”(Browse)。

选取 CLUTCH_SHOE_L.PRT 作为缺省模型。 单击“打开”(Open)。

选取“格式为空”(Empty with format) 选项。

单击“浏览”(Browse),在“打开”(Open) 对话框中单击“工作目录”(Working Directory) 选取 A2_PART.FRM 作为格式。 单击“打开”(Open)。

单击“确定”(OK)。

3.完成绘图。

      提示时键入 Steel 作为材料参数并按 ENTER 键。

键入 CPT 作为供应商参数并按 ENTER 键。

键入 N/A 作为体积参数并按 ENTER 键。

可注意到绘图上已放置了一种格式。 放大右下角的格式表,如图所示。

请注意,某些单元格已填充了零件模型的信息。另外还有一些单元格填充了您在之前所键入的信息。

1.步骤 3.创建绘图视图。

1.如有必要,在主工具栏中单击“重新调整”(Refit)

,以调整图形窗口中的绘图。

在主工具栏中单击“着色”(Shading) 旁的弹出式箭头。  在主工具栏中单击“线框”(Wireframe) 。

2.在绘图上放置一般视图。

   必要时,在绘图功能区中选取“布局”(Layout) 选项卡。

在“模型视图”(Model Views) 组中单击“一般”(General) 选取如图所示的位置。

3.配置视图。

    在“模型视图名”(Model View Names) 列表中,选取保存的视图名称 TOP。 单击“确定”(OK)。

在工具栏中单击“重画”(Repaint) 可注意到视图方向已更新,如图所示。

。  单击背景以取消选取所有加亮的项目。

在绘图上放置的第一个视图必须是一般视图。然后才可以添加其它视图。

4.创建投影视图。

   选取绘图上的第一个一般视图。确保视图被加亮显示。

右键单击并选取“插入投影视图”(Insert Projection View)。

在一般视图的左侧选取一个位置,如图所示。

5.创建第二个投影视图。

   选取绘图上的第一个一般视图。确保视图被加亮显示。

右键单击并选取“插入投影视图”(Insert Projection View)。

在一般视图的下方选取一个位置,如图所示。

6.在绘图上创建另一个一般视图。

   单击背景以取消选取所有视图。

右键单击并选取“插入普通视图”(Insert General View)。

在绘图的右上角选取一个位置,如图所示。

7.配置一般视图。

        在“绘图视图”(Drawing View) 对话框中,选取“视图显示”(View Display) 类别。

将“显示样式”(Display style) 改为“消隐”(No Hidden)。

单击“应用”(Apply)。

在“绘图视图”(Drawing View) 对话框中选取“比例”(Scale) 类别。

选取“定制比例”(Custom scale) 选项。

键入 3 作为“定制比例”(Custom scale) 值。

单击“确定”(OK)。

可注意到视图显示和比例均已更新,如图所示。

8.编辑三个视图的视图属性。

       选取绘图上放置的第一个视图。 按住 CTRL 键选取两个投影视图。 确保全部三个视图均被选中。

右键单击并选取“属性”(Properties)。

将“显示样式”(Display style) 改为“消隐”(No Hidden)。

单击“确定”(OK)。

可注意到三个视图均已更新,如图所示。

9.编辑绘图比例。

   按住 ALT,然后在图形窗口的左下角中,双击“比例”(Scale) 值。

消息输入窗口提示您键入一个新值。键入 4 作为新比例值,然后按 ENTER 键。

可注意到三个视图均如图所示进行了更新,但缩放的视图未被更新,因为它由自己的特定视图比例值来控制。

10.移动绘图视图。

   选取上方投影视图并右键单击,然后选取“锁定视图移动”(Lock View Movement) 以启用视图移动。

在视图仍选中的情况下,将其拖动到新位置,如图所示。 单击背景以取消选取所有加亮的项目。

1.步骤 4.向视图中添加尺寸。 1.显示模型尺寸。

       在绘图功能区中,选取“注释”(Annotate) 选项卡。

在“插入”(Insert) 组中单击“显示模型注释”(Show Model Annotations) 选取一般视图,如图所示: 单击“选取全部”(Select All)

从“类型”(Type) 下拉列表中选取“所有驱动尺寸”(All Driving Dimensions)。

在“显示模型注释”(Show Model Annotations) 对话框中单击“确定”(OK)。

单击背景以取消选取所有加亮的尺寸。

您可以对尺寸进行整理以使绘图更易于查看。为此您可以手动移动所选尺寸的位置,或自动指定相对于视图轮廓的尺寸偏移。

2.整理模型尺寸。

         在“排列”(Arrange) 组中单击“清除尺寸”(Cleanup Dimensions) 单击并在所有尺寸的周围拖出一个窗口。 单击“确定”(OK)。

将偏移值改为 12.7。

将增量改为 12.7。

清除“创建捕捉线”(Create Snap Lines) 复选框。

单击“应用”(Apply)。

单击“关闭”(Close)。

可注意到所有线性尺寸都已更新,如图所示。

3.手动编辑尺寸。

  选取直径尺寸 46.5。

将尺寸拖动到新位置,如图所示。

4.反向直径尺寸的箭头。

  在直径尺寸 46.5 仍选中的情况下,右键单击并选取“反向箭头”(Flip Arrows)。

可注意到尺寸箭头已更新,如图所示。

如果需要,可使用类似方法来编辑其它尺寸。还可以在绘图上创建尺寸来反映您自己的标注形式。

5.在绘图上创建线性尺寸。

平移并放大右侧的投影视图,如图所示。   在“插入”(Insert) 组中单击“尺寸-新参照”(Dimension New References) 在模型上选取两条竖直边,然后单击鼠标中键来放置尺寸,如图所示。

6.在绘图上创建第二个线性尺寸。

    在模型上选取两条竖直边,然后单击鼠标中键来放置第二个尺寸,如图所示。 单击“返回”(Return)。

单击背景以取消选取所有加亮的尺寸。 在主工具栏中单击“重新调整”(Refit)

,以调整图形窗口中的绘图。

您可以继续向绘图中添加尺寸以完成细节。

7.保存绘图并拭除内存中的所有对象。

     在主工具栏中单击“保存”(Save) 。

在“保存对象”(Save Object) 对话框中单击“确定”(OK)。

单击“窗口”(Window) >“关闭”(Close) 以关闭绘图窗口。

单击“文件”(File) >“拭除”(Erase) >“不显示”(Not Displayed)。

单击“确定”(OK) 以拭除内存中的所有对象。

1.步骤 5.创建集管零件模型的绘图,使用模板绘图来简化流程。

1.创建新绘图。

    在主工具栏中单击“新建”(New) 。

在“新建”(New) 对话框中,选取“绘图”(Drawing) 作为类型。

键入 MANIFOLD 作为绘图名称。

清除“使用缺省模板”(Use Default Template) 复选框。  单击“确定”(OK)。

2.配置绘图选项。

      在“新建绘图”(New Drawing) 对话框中,单击“浏览”(Browse)。

选取 MANIFOLD.PRT 作为缺省模型,然后单击“打开”(Open)。

选取“使用模板”(Use template) 选项。

单击“浏览”(Browse),在“打开”(Open) 对话框中单击“工作目录”(Working Directory) 选取 A2_PART_TEMPLATE.DRW 作为模板并单击“打开”(Open)。

单击“确定”(OK)。

3.完成绘图。

 键入 CPT 作为供应商参数并按 ENTER 键。

可注意到绘图的创建是多么迅速,其中包含了模型的六个视图、添加到视图的尺寸以及放置到绘图上的绘图格式。需要创建标准化绘图时,模板绘图就显得非常有用。它们还有助于快速创建绘图,然后再继续手动完成。

1.步骤 6.更改绘图设置文件选项。

1.打开并应用绘图设置文件。

      放大主视图并观察此视图中尺寸的外观。

单击“文件”(File) >“绘图选项”(Drawing Options)。

单击“打开配置”(Open Config)

并在工作目录中选取 ISO.DTL,然后单击“打开”(Open)。

可注意到许多绘图设置文件都是互不相同的。

单击“应用”(Apply) >“确定”(OK) >“关闭”(Close)。

可注意到现在尺寸会显示公差值,如图所示。

您可以配置并存储公司特定的绘图设置选项。

2.保存绘图并拭除内存中的所有对象。

  在主工具栏中单击“保存”(Save) 。

在“保存对象”(Save Object) 对话框中单击“确定”(OK)。    单击“窗口”(Window) >“关闭”(Close) 以关闭绘图窗口。

单击“文件”(File) >“拭除”(Erase) >“不显示”(Not Displayed)。

单击“确定”(OK) 以拭除内存中的所有对象。

1.步骤 7.创建发动机组件模型的绘图,使用模板绘图来简化流程。

1.创建新绘图。

     在主工具栏中单击“新建”(New) 键入 ENGINE 作为绘图名称。

在“新建”(New) 对话框中,选取“绘图”(Drawing) 作为类型。

清除“使用缺省模板”(Use Default Template) 复选框。

单击“确定”(OK)。

2.配置绘图选项。

      在“新建绘图”(New Drawing) 对话框中,单击“浏览”(Browse)。

选取 ENGINE.ASM 作为缺省模型,然后单击“打开”(Open)。

选取“使用模板”(Use template) 选项。

单击“浏览”(Browse),在“打开”(Open) 对话框中单击“工作目录”(Working Directory) 选取 A2_ASSBLY_TEMPLATE.DRW 作为模板,然后单击“打开”(Open)。

单击“确定”(OK)。

3.完成绘图。

   键入 CPT 作为供应商参数并按 ENTER 键。

放大并复查绘图视图。复查绘图表的内容。

可注意到一个分解组件视图被自动创建出来。还可以注意到分解视图中的元件都带有标签。这些标签与同样也是在绘图中配置的经过索引的材料清单 (BOM) 表相关联。

您可以随时向绘图中添加多个模型。这将允许您创建多模型绘图 (如果需要)。

1.步骤 8.向绘图中添加模型和创建多模型绘图。

1.向绘图中添加化油器组件模型。

    单击“文件”(File) >“绘图模型”(Drawing Models) >“添加模型”(Add Model)。

选取 CARBURETOR.ASM 作为新模型,然后单击“打开”(Open)。

单击“完成/返回”(Done/Return)。

现在活动模型为 CARBURETOR.ASM。注意图形窗口底部的信息。

2.添加一个绘图页面。

     在“文档”(Document) 组中单击“新建页面”(New Sheet) 提示时键入 N/A 作为材料参数并按 ENTER 键。

键入 CARB INC 作为供应商参数并按 ENTER 键。

键入 N/A 作为体积参数并按 ENTER 键。

可注意到新绘图页面上已放置了一种格式。

3.在绘图上放置一般视图。

   右键单击并选取“插入普通视图”(Insert General View)。

提示时请单击“确定”(OK) 来指定无组合状态。

在绘图中心选取一个位置,如图所示。

4.配置分解视图。

      在“绘图视图”(Drawing View) 对话框中,选取“视图显示”(View Display) 类别。

将“显示样式”(Display style) 改为“消隐”(No Hidden)。单击“应用”(Apply)。

选取“视图状态”(View States) 类别。

选中“视图中的分解元件”(Explode components in view) 复选框。

单击“确定”(OK)。

可注意到视图已更新,如图所示。

5.添加材料清单 (BOM) 表。

      在绘图功能区中,选取“表”(Table) 选项卡。

在“表”(Table) 组中单击“表来自文件”(Table From File) 选取 BOM_TABLE.TBL,然后单击“打开”(Open)。

将表放置在绘图的右上角,如图所示。

如有必要,可在“数据”(Data) 组中单击“更新表”(Update Tables) 可注意到表中会自动填充化油器组件元件的信息。

6.在分解视图上显示 BOM 球标。

        在“球标”(Balloons) 组中单击“BOM 球标”(BOM Balloons) 单击“设置区域”(Set Region)。

选取 BOM 表中的任意位置。

单击“创建球标”(Create Balloon)。

选取 BOM 表中的任意位置。 选取分解组件视图。 单击“完成”(Done)。

可注意到 BOM 球标显示在分解视图上,如图所示。

可以修改 BOM 球标的位置及其球标引线连接点。

7.保存绘图并拭除内存中的所有对象。

     在主工具栏中单击“保存”(Save) 。

在“保存对象”(Save Object) 对话框中单击“确定”(OK)。

单击“窗口”(Window) >“关闭”(Close) 以关闭绘图窗口。

单击“文件”(File) >“拭除”(Erase) >“不显示”(Not Displayed)。

单击“确定”(OK) 以拭除内存中的所有对象。

1.步骤 9.复查绘图格式和绘图模板。

1.打开绘图格式文件。

  在主工具栏中单击“打开”(Open) 。

选取 A2_PART.FRM 并单击“打开”(Open)。

2.复查绘图格式的内容。

   注意绘图页面的布局、绘图页面大小以及格式中包含的绘图表。 放大格式页面底部的绘图表。

注意绘图表中的参数,这些参数均使用模型信息或创建绘图时键入的信息进行了更新。  单击“窗口”(Window) >“关闭”(Close) 以关闭格式窗口。

3.打开零件绘图模板文件。

  在主工具栏中单击“打开”(Open) 。

选取 A2_PART_TEMPLATE.DRW,然后单击“打开”(Open)。

4.复查绘图模板的内容。

     注意绘图视图符号的布局和绘图中包含的绘图格式。

按住 ALT 并选取主视图。右键单击并选取“属性”(Properties)。

请注意可以在“模板视图指令”(Template View Instructions) 对话框中进行配置的各种不同选项。利用这些选项,您可以在绘图模板中配置许多不同的视图类型。

单击“确定”(OK)。

单击“窗口”(Window) >“关闭”(Close) 以关闭绘图窗口。

活动的绘图功能区充当选取过滤器。可以在执行选取时按住 ALT,以此绕过所有选取过滤器而选取所有项目,活动的绘图功能区选项卡此时不发挥作用。

5.拭除内存中的所有对象。

  单击“文件”(File) >“拭除”(Erase) >“不显示”(Not Displayed)。 单击“确定”(OK) 以拭除内存中的所有对象。

过程就此结束。

过程: 探索绘图功能区命令

假定背景

显示及拭除绘图中的详图项目。

Drw_Ribbon

drw_ribbon.drw

1.任务 1.完整浏览绘图功能区以探索绘图命令。

1.必要时,从绘图功能区中选取“布局”(Layout) 选项卡。

2.绕绘图页面移动光标。

 请注意,高亮显示供选择的项目只包括视图和视图箭头。

3.右键单击并查看可用布局命令。

4.在“布局”(Layout) 选项卡的“文档”(Document) 组中,单击“绘图模型”(Drawing Models)。将显示菜单管理器

 单击“完成/返回”(Done/Return)。

。 5.在“模型视图”(Model Views) 组中单击“一般”(General)   为该视图选取一个位置。

选取 3D 作为模型视图名称,然后单击“确定”(OK)。

6.注意观察“格式”(Format) 组中的“元件显示”(Component Display) 7.注意观察“插入”(Insert) 组中的“对象”(Insert Object) 8.从绘图功能区中选取“表”(Table) 选项卡。

选项。

选项。

右键单击并查看可用表命令。

9.光标停在右上方的表格中。

 右键单击三次,可看到行、列和整个表格均可供选取。

10.在“布局”(Layout) 选项卡的“表”(Table) 组中,单击“插入表”(Insert Table) 

。将显示菜单管理器。

在“创建表”(Table Create) 菜单中单击“退出”(Quit)。

11.选取现有表的左上部单元格。

   在“行和列”(Rows & Columns ) 组中单击“高度和宽度”(Height and Width) 单击“取消”(Cancel)。

在绘图背景上选取可取消选取表单元格。

选项。

选项。

12.注意观察“数据”(Data) 组中的“重复区域”(Repeat Region) 13.注意观察“球标”(Balloons) 组中的“BOM 球标”(BOM Balloons) 14.注意观察“格式”(Format) 组中的“文本样式”(Text Style) 15.从绘图功能区中选取“注释”(Annotate) 选项卡。

选项。

右键单击并查看可用注释命令。

16.选取一个尺寸。

  注意观察“删除”(Delete) 组中可用的“删除”(Delete) 选项。

取消选取该尺寸。

17.在“注释”(Annotate) 选项卡的“参数”(Parameters) 组中,单击“切换尺寸”(Switch Dimensions) Dimensions)   

。然后再次单击“切换尺寸”(Switch 。

选项。 注意观察“插入”(Insert) 组中的“显示模型注释”(Show Model Annotations) 注意观察“排列”(Arrange) 组中的“清除尺寸”(Cleanup Dimensions) 注意观察“格式”(Format) 组中的“箭头样式”(Arrow Style)

选项。

选项。

18.从绘图功能区中选取“草绘”(Sketch) 选项卡。

      注意观察“设置”(Settings) 组中的“绘制栅格”(Draft Grid) 注意观察“插入”(Insert) 组中的“线”(Line)

选项。

选项。

选项。 注意观察“控制”(Controls) 组中的“相对坐标”(Relative Coordinates) 注意观察“修剪”(Trim) 组中的“拐角”(Corner)

选项。

选项。

选项。 注意观察“排列”(Arrange) 组中的“旋转”(Rotate) 注意观察“格式”(Format) 组中的“线造型”(Line Style) 19.从绘图功能区选取“审阅”(Review) 选项卡。

     注意观察“检查”(Check) 组中的“模型检查”(Model Check) 选项。 注意观察“更新”(Update) 组中的“更新页面”(Update Sheets)

选项。

选项。

选项。 注意观察“比较”(Compare) 组中的“差异报告”(Difference Report) 注意观察“查询”(Query) 组中的“绘图视图”(Drawing View Info) 注意观察“模型信息”(Model Info) 组中的“模型”(Model Info)

选项。  注意观察“测量”(Measure) 组中的“测量绘制图元”(Measure Draft Entities) 选项。

20.从绘图功能区选取“发布”(Publish) 选项卡。

   注意观察各种可用的发布格式。

在“发布”(Publish) 组中单击“预览”(Preview) 单击“关闭预览”(Close Preview)

过程就此结束。

推荐第5篇:仿真绘图总结

Simulink仿真绘图总结:建议使用方法4,方法1,2不宜使用。 1.运行仿真模型,用Scope观察结果,用ALT+PrintScreen抓取图形,Ctrl+V粘贴到Word。

2.使用Scope打印功能,在Word中插入图形来自文件。

3.在Scope中参数设置如下:

在MATLAB命令窗口输入:plot(x(:,1),x(:,2:4));%%%%此处有三个输出。 在figure/Edit菜单下选择Copy Options…,在打开得对话框中设置如下:

然后在figure/Edit菜单下选择Copy Figure,Ctrl+V粘贴到Word。

这时还可再用绘图命令修改完善,如下: 4.用

out模块替代Scope模块,仿真结束后用绘图命令:plot(tout,yout); 在figure/Edit菜单下选择Copy Figure,Ctrl+V粘贴到Word。

5.使用plot(tout,yout); saveas(gcf,\'myfigure\',\'emf\');在Word中图片

myfigure.emf

。 插入70605040302010000.511.522.533.544.5

如何编辑和保存simulink中scope显示结果

关于scope结果的保存,论坛里的一般回答都是输出到workspace,再plot,但是plot在一张图里只可以有一个坐标系,在多变量情况下很不方便,不能实现scope中多axis的情况。另外若直接打印scope显示的结果,图形颜色无法编辑,也不能在图上加线条或文字。可以在打开scope情况下,在matlab中输入命令shh = get(0,\'ShowHiddenHandles\');set(0,\'ShowHiddenHandles\',\'On\')set(gcf,\'menubar\',\'figure\')set(gcf,\'CloseRequestFcn\',\'closereq\')set(gcf,\'DefaultLineClipping\',\'Off\')set(0,\'ShowHiddenHandles\',shh)这样scope隐藏的编辑菜单就会出现,与plot中的菜单类似,可以方便的编辑scope中的图形,并可以将图形另存为*.fig,或者export为*.jpg,*.bmp等等。 使用plot打印图片:1.首先添加一个clock时间控件,输出时间t到一个示波器里。修改该示波器参数,进入到datahistory,删除limit data,勾选save data to workspace,变量名t,格式array。(或者使用to workspace这样一个控件)2.仿照上面示波器参数设置,修改你所要显示的示波器。设变量名为x3.在MATLAB主界面(或新建一个m文件)输入:plot(t,x)(ps:有时候t可能不止一列,需要选择一下,如:plot(t(:,1),x))4.整理图像,选edit下copy figure,粘贴入word中。

simulink

在一个图形中画出多个示波器曲线的方法 最近碰到一个问题,就是做仿真模型的时候需要在这个模型的基础上,改变相应的参数,画出相应的转矩或者角速度的图像,这样就能在一个图形中画出个曲线,可以比较不同参数下对转矩或者角速度的影响。 具体方法是,把示波器的图像显示在图形中,前面的博文已经做过了解决。那就是通过设置示波器参数把示波器图形用plot命令显示。 如:双击所要输出波形的示波器,打开示波器参数选择窗口,点击\"Data history\"标签,将第二个参数\"Save data to workspace\"打勾(如下图)。可填写变量名和选择格式。变量名随便,好记就行,格式选择arry。这里顺便说一句。在仿真时经常会出现仿真结束后,示波器显示的波形只有一部分的现象,这是第一个参数\"Limit data points to last\"被选中的缘故。这个参数被选中,输出点数被限制,当然波形就只能显示一部分了,只不过这样可以节省内存罢了。要全部显示,只要不勾就行了。一切选择好后,点OK退出,运行仿真。在仿真结束后,在workspace里面会出现一个和前面设定的变量名相同名字的结构体变量。该变量中主要有一个名字为signals的结构体和一个名为time的向量。在signals里面还有

values的向量。这就是绘制新图形的数据基础。在命令窗口输入 plot(ScopeData.time,ScopeData.signals.values,\'k\') 这样就可以输出一个坐标清楚的图形了。但是此时的坐标没有标注坐标所代表的量的名称。此时输入xlabel(\'time(s)\'),在X坐标下就会显示time(s)字样,输入ylabel(\'speed(m/s)\'),在Y轴同样输出speed(m/s)字样。改变\' \'内的字符串,就可以改变坐标下的名字。在命令窗口输入axis([xmin xmax ymin ymax]),就可以限定输出波形的上下界。输入set(gca,\'xtick\',[a b c d ....])可以重新标定坐标刻度,其中“a b c d ...”就是重新标定后的刻度值。grid on,grid off 命令可以打开和关闭网格。 经过这些命令一处理,就可以得到非常满意的输出图形了。 怎么在plot命令中显示多条曲线呢,即在一组参数下仿真图像是1,当我用另外一组参数仿真得到仿真图像2.怎么样才能把这两个图像放在一个图中呢。 通过查询我得到了一个简单的办法,即,仿真1结束后,plot(y1)然后输入 hold on 命令 然后再plot(y2)当然y1和y2是把示波器的变量重新定义了以后。也可输入相同的plot(y)只要两条曲线不同。 方法2: 设你的波形变量保存为y1,...y5, plot([y1;y2;y3;y4;y5])把五条曲线画到一个图上.注意to workspace中保存类型是array.方法3:如果你要在一个坐标轴内显示几个曲线,那么就在用一个mux,把速度和转矩合并一个变量,然后to workspace,然后用plot画可以显示出跟示波器一样的一个图形2个曲线。 我主要用方法1,简单明了。 示波器图形保存方法: 方法1,用Print Screen Sys Rq 抓图,复制到画图版,再将图形剪到word中; 方法简单但效果不好,对于数据线多的颜色糟糕 方法2,改变仿真参数,选择save....下的参数,将仿真得到结存波形 存至 workspace 只要构建变量,在工作窗口输入以下命令:

t=ScopeData.time; y=ScopeData.signals(:,1).values;%多个窗口的多个信号的第i

个窗口

plot(t,y,\'\');% 多窗口推荐

subplot MATLAB中用plot命令画出示波器的图形总结 这两天碰到一个问题是关于用MATLAB命令把示波器图形画出,经过努力总算得到解决。 看到网上有的同行问怎么改示波器的背景,把示波器波形复制到Word中,我有两种方法,第一种是我一个同学告诉我的,通过命令对示波器进行操作。 具体如下

shh = get(0,\'ShowHiddenHandles\'); set(0,\'ShowHiddenHandles\',\'On\') set(gcf,\'menubar\',\'figure\') set(gcf,\'CloseRequestFcn\',\'closereq\') set(gcf,\'DefaultLineClipping\',\'Off\') set(0,\'ShowHiddenHandles\',shh) 输入以上命令可以直接对示波器进行修改,包括背景和曲线颜色 第二种方法我以前总结过,现在详细说明一下 用MATLAB命令将simulink示波器的图形画出 第一步,将你的示波器的输出曲线以矩阵形式映射到MATLAB的工作空间内。 如图1所示,双击示波器后选择parameters目录下的Data history,将Save data to workspace勾上,Format选择Array,Variable name即你输入至工作空间的矩阵名称,这里我取名aa。在这之后运行一次仿真,那么你就可以在MATLAB的工作空间里看到你示波器输出曲线的矩阵aa。如图2所示。

第二步,用

plot函数画出曲线 双击曲线矩阵aa,将可以看到详细情况,我这里的aa矩阵是一个1034行,3列的矩阵,观察这个矩阵即可以发现,这个矩阵的第一列是仿真时间,而由于我仿真时示波器内输出的是两条曲线,所以第二列和第三列即分别代表了这2条曲线。同时大家要注意,在simulink中我们有时往往在示波器中混合输出曲线,那么就要在示波器前加一个MUX混合模块,因此示波器内曲线映射到的工作空间的矩阵是和你的MUX的输入端数有关,如果你设置了3个MUX输入端,而实际上你只使用了2个,那么曲线矩阵仍然会有4列,并且其中一列是零,而不是3列。 理解曲线矩阵的原理之后,我们就可以用plot函数画出示波器中显示的图形了。

curve=plot(aa(:,1),aa(:,2),aa(:,1),aa(:,3),\'--r\') %aa(:,1)表示取aa的第一列,仿真时间 %aa(:,2)表示取aa的第二列,示波器的输入一 %aa(:,3)表示取aa的第三列,示波器的输入二 %--r表示曲线2显示的形式和颜色,这里是(red) set(curve(1),\'linewidth\',3)

%设置曲线1的粗细 set(curve(2),\'linewidth\',3)

%设置曲线2的粗细 legend(\'Fuzzy\',\'PID\', \'Location\',\'NorthEastOutside\') %曲线名称标注 xlabel(\'仿真时间(s)\')

%X坐标轴名称标注 ylabel(\'幅值\') %Y轴坐标轴标注 title(\'Fuzzy Control VS PID\') %所画图的名称 grid on %添加网格 运行上述命令后即可以看到用MATLAB命令画出的图形了,你可以在图形出来之后继续进行编辑。

将不同示波器中的曲线画在一张图上 如何将不同示波器中的曲线画在一张图上,很简单,如下命令解释 curve=plot(f1(:,1),f1(:,2),FP(:,1),FP(:,2),\'r\',FP(:,1),FP(:,3),\'k\') %f1为即示波器1输出的曲线矩阵f1,FP为示波器2输出的曲线矩阵FP 同一示波器内的仿真时间和曲线要相一致,所以f1(:,1),f1(:,2)放一起,FP(:,1),FP(:,2)放一起,不能出现f1(:,1),FP(:,2)的情况

不只是eps图形,在word中最好的是emf和wmf等,这个有人分析对比过。 word中用eps,视觉上会不清楚,但是转换为pdf文档后就很清楚了。eps图形主要是被LaTeX排版系统直接利用生成pdf,出来的图也是比较清楚。 我们通常知道的所见即所得的画图软件,例如matlab,origin,visio,smartdraw,coraldraw,得到的图形都可以输出(另存)为矢量图形的,最好别选择jpg,更不要选择bmp。 simlink仿真波形的输出与绘制(含实例,适合新手) 在做simlink仿真的过程中,一般都是用示波器看信号的波形。但是很多时候是需要波形输出,我们知道示波器里的波形背景是黑的,而且线型线宽以及加标注都十分困难。下面分享一下我的经验,欢迎高手拍砖! 我所知道的信号输出到工作环境的方法有2种: (1)通过out模块:我一直使用的,也是我比较熟悉的方法。个人觉得比workspace好用多了 (2)通过To Workspace模块:只是知道可以,不过没用过。刚才试了一下发现输出的数据是一个结构体,虽然可以修改save famat让它也输出矩阵,但是我始终没有找到仿真系统的时间变量在哪儿输出。因此绘图就会遇到麻烦(这一点烦请用过的高人,指点一二) 用了out模块后,在模型运行完毕后。数据会自动输出到工作环境:时间默认的是tout(1维向量),信号数据默认的是yout(可能是一维向量,也可能是个矩阵)。事实证明当把workspace的save format选为Array的时候,yout==simout。在这里输出的参数名字都用默认的,out模块输出的参数名字可以在Simulation-->Configuration Parameters-->Data Import/Export 里边进行修改;To Workspace模块双击就可以修改了。 (1)绘制的一些技巧。

在附带的模型里我们用mux模块将3个信号混合到一起。模型运行完毕后就可以在工作空间绘图了,可以绘制其中的任一信号,也可以同时绘制,还可以根据需要设置线型和颜色。

复制内容到剪贴板 代码: clear,clc; sim(\'example.mdl\');%要先把附件的

example.mdl

存到

work

的目录里

subplot(311),plot(tout,yout); legend(\'输入信号\',\'控制输出\',\'基准信号\',...\'Location\',\'NorthEastOutside\') title(\'所有信号绘制到一起\')

subplot(312),plot(tout,yout(:,2),\'linewidth\',2.5,...\'color\',[1 0 0])

title(\'

\') subplot(313),stem(tout(1:20:end),yout(1:20:end,:),\'fill\',\'-\'); title(\'离散取点绘图\') 总之呢,取数据的技巧掌握了,想怎么绘制就怎么绘制了。在标注和取信号的时候要注意yout的列对应mux模块的各个输入,第一列对应最上边的输入,一次类推、、、mux有多少个输入信号yout就有多少列,而列的长度和仿真时间设置以及数据输出点数有关。 (2)绘制出了漂亮的图,如何贴到word里的问题。

这个问题也是以前讨论较多的问题,因为通过抓屏或者抓图工具弄的图贴到word里都会出现变形的问题。调整大小就更容易出现了,这是因为抓的图默认存的jpg或者bmp都是位图。而矢量图拉伸不会影响清晰度,这点在这个帖子里有讨论,如何Word中的粘贴的图片更清晰。这里就说说如何把绘制的图形存为矢量图,其实很简单,就一个saveas指令。记住在word里要用“插入-->图片-->来自文件”的方式。

复制内容到剪贴板

代码:

figure(2); stem(tout(1:20:end),yout(1:20:end,:),\'fill\',\'-\'); saveas(gcf,\'myaxes\',\'emf\') 欢迎讨论并提宝贵意见!

m=[0.5:0.25:2]; T=[86 87.4 89 90.2 91.3 92.6 93.8]; V=-(T-308)./82.3; plot(m,V) grid on set(gca,\'xtick\',[0.5 0.75 1 1.25 1.5 1.75 2]) xlabel(\'盐密/g\') ylabel(\'辐射计输出直流电压/V\') title(\'辐射计输出直流电压和盐密之间的关系\') %以下程序可以改变坐标轴显示的数值

%day={\'mon\' \'tue\' \'wen\' \'thi\' \'fri\' \'sat\' \'sun\'}; %set(gca,\'xticklabel\',day) % 【 例 10.7.2 -1 】本例演示: axes 轴位框设计、rectangle 的运用、及轴外注释。所谓轴外注释, % 实际上是使用了两个轴位框。一个轴位框充满全部图形窗,其坐标框被隐去,而只写注释文字。而另一个比较小的轴位框用于绘图。 % 这样从外表看去,注释就处于那小轴位框的外部。

clear,clc; zeta2=[0.2 0.4 0.6 0.8 1.0];n=length(zeta2); for k=1:n;Num{k,1}=1;Den{k,1}=[1 2*zeta2(k) 1];end S=tf(Num,Den); % 产生单输入多输出系统 t=(0:0.4:20)\'; % 时间采样点

[Y,x]=step(S,t); % 单输入多输出系统的响应 tt=t*ones(size(zeta2)); % 为画彩带图,生成与函数值 Y 维数相同的时间矩阵。

% 产生全窗轴位框,并隐去坐标轴

clf reset,H=axes(\'Position\', [0, 0, 1, 1], \'Visible\', \'off\'); % 产生包含多行字符串的元胞数组 str{1}=\'\\fontname{ 隶书 } 二阶系统阶跃响应 \'; % str{2}=\'y(t) = 1\\zeta^{2})^{0.5}\'; str{6}=\'\\theta = arctg(\\beta/\\zeta)\'; str{7}=\'\\zeta = .2, .4, .6, .8, 1\'; %

% 使 H 句柄轴对象成为当前轴,然后注释多行文字。

set(gcf, \'CurrentAxes\',H) % text(0.01, 0.73, str, \'FontSize\', 12) % h1=axes(\'Position\', [0.45, 0.45, 0.5, 0.5]); % 产生右半窗的轴位框 ribbon(tt,Y,0.4) % 在 h1 轴位框中画彩带图 % 对 X 轴、Z 轴重标刻

set(h1,\'XTickLabelMode\',\'manual\',\'XTickLabel\',\'0|0.4|0.8|1.2\');% set(h1,\'ZTickLabel\',\'0|1.0|2.0\'); % % 低层指令标识轴名 set(get(h1,\'XLabel\'),\'String\',\'\\zeta set(get(h1,\'YLabel\'),\'String\',\'\\leftarrow

\\rightarrow\',\'Rotation\',17.5) t\',\'Rotation\',-25)

% set(get(h1,\'Zlabel\'),\'String\',\'y \\rightarrow\') h2=axes(\'Position\',[0.03, 0.08, 0.27, 0.27]);% 在左下角,产生小的轴位框。 plot(tt,Y) % 在 h2 轴对象上画二维图

% 在右下方画系统方块框图 h3=axes(\'Position\',[0.37,0.04,0.63,0.32]); % 设置画框图的轴位框 set(h3,\'Xlim\',[0,1.2],\'Ylim\',[0,0.5]) % 设置轴的刻度范围 set(h3,\'DataAspectRatio\',[1 1 1]) % 设置刻度比例 set(h3,\'ColorOrder\',[0,0,0]) % 设置绘线的首选用色 set(h3,\'Visible\',\'off\')

%

hh1=rectangle(\'Position\',[0.5,0.2,0.4,0.2],\'Curvature\',[0,0]); % 画方框

hh2=rectangle(\'Position\',[0.2,0.26,0.08,0.08],\'Curvature\',[1,1]);

% 画圆框

xx1=0.05:0.01:0.2;xx2=0.28:0.02:0.5; xx3=0.9:0.02:1.1;xx4=0.24:0.02:1; yy5=0.1:0.02:0.26;yy6=0.1:0.02:0.3; yy1=0.3*ones(size(xx1));yy2=0.3*ones(size(xx2)); yy3=0.3*ones(size(xx3));yy4=0.1*ones(size(xx4)); xx5=0.24*ones(size(yy5));xx6=ones(size(yy6)); line(xx1,yy1);line(xx2,yy2);line(xx3,yy3);line(xx4,yy4); line(xx5,yy5);line(xx6,yy6) line(0.17,0.3,\'Marker\',\'>\',\'MarkerFaceColor\',\'k\') line(0.47,0.3,\'Marker\',\'>\',\'MarkerFaceColor\',\'k\') line(1.1,0.3,\'Marker\',\'>\',\'MarkerFaceColor\',\'k\') line(0.24,0.23,\'Marker\',\'^\',\'MarkerFaceColor\',\'k\') line(0.17,0.35,\'Marker\',\'+\') text(0.27,0.23,\'-\') text(0.05,0.35,\'u(t)\') text(1,0.35,\'y(t)\')

text(0.6,0.26,\'s{^2} + 2{\\zeta}s\'); xx7=0.56:0.02:0.84;yy7=0.3*ones(size(xx7));line(xx7,yy7) text(0.68,0.35,\'1\')

推荐第6篇:绘图工具教案

绘图工具

学习目标:

1、学会使用几种常用的绘图工具。

2、学会使用工具箱中的文本工具。

3、掌握几种常用属性面板的使用方法。

4、了解自由变形工具的使用方法。

5、学会综合运用工具箱中的工具绘制简单的图形。教学重、难点:

1、学会使用几种常用的绘图工具。

2、学会使用工具箱中的文本工具。

3、掌握几种常用属性面板的使用方法。

4、了解自由变形工具的使用方法。

5、学会综合运用工具箱中的工具绘制简单的图形。教学过程:

二、绘制对象

Flash中的图形一般都是矢量图形,每个对象都有自己的属性,例如直线有颜色,线型,粗细等属性,可以在相应的“属性”面板中修改,现在我们试着创建简单的图形,最基本的对象当然是直线对象,启动Flash,按三步曲,做好准备,然后在工具箱中单击选中直线工具,在工具选项中的边框色(铅笔旁边的颜料盒)选择直线的颜色为红色,在“窗口”菜单选择“属性”命令,在面板中选择粗细改为3,“实线”不变;

然后将鼠标移到工作区,当鼠标指针变成十字型时,按住左键拖动到直线终点,松开左键,就可以创建出一条直线,按住Shift键,可以画出笔直的线条,试着画出两条直线来;

再插入一个空白关键帧用直线工具绘出一个大的红色的“米”来,用单击“文件”菜单中的“保存”命令以“图形对象”为文件名保存文件到自己的文件夹(在弹出的对话框中的“保存在”中单击鼠标找到自己的文件夹);

绘制矩形工具的方法和绘制直线的方法类似,再插入一个空白关键帧,单击矩形工具,选择绿色边框色(旁边有个铅笔的颜料盒)和红色填充色(旁边有个油漆桶的颜料色),在“属性”面板中将边框线样式保持为实线,粗细设为2,在工作区中绘制一个矩形,再将边框线样式设为虚线,粗细设为5,绘制一个矩形,如果选中工具后属性面板没有显示,就用鼠标在工作区中单击一下,激活工具属性,用“保存”命令保存一下文件;

使用同样的方法,在下一帧插入一个空白关键帧,用椭圆工具在工作区中绘制一个黄边椭圆和正圆(绘制正圆要按住Shift键),用“保存”命令保存一下文件怎样绘制普通的曲线呢?使用铅笔工具,在下面的选项面板中单击按钮选择一种铅笔模式就可以随意绘画了,在第四帧插入一个空白关键帧,用铅笔工具下面的选项中的三种模式(“直线化”、“平滑”、“墨水瓶”),分别在工作区中用铅笔工具写出绿色、实线、粗细为1的“美丽的校园”,比一下它们的不同之处,用“保存”命令保存一下文件,测试一下动画效果(在下面的动画上单击右键,将“播放”的勾去掉就可以停止动画).

推荐第7篇:MFC处理绘图

(一)简单的图形输出

1、点: pDC->SetPixel(Cpoint(200,200),RGB(255,0,0,)); // 在 [200 , 200] 的位置画一个红点2、线: pDC->MoveTo(0,0); // 直线起点的坐标为( 0 , 0 )

pDC->LineTo(100,100) // 从起点( 0 , 0 )到终点( 100 , 100 )画一条直线

3、矩形: Crect rect(0,0,100,100);

pDC->Rectangle(&rect); // 画一个长 100 ,宽 100 的矩形

4、圆和椭圆:

Crect rect(0,0,100,100);

pDC->Ellipse(&rect);

Crect rect(0,0,50,100);

pDC->Ellipse(&rect);

5、多边形:

CPoint poly[4];

poly[0]=CPoint(0,0);

poly[1]=CPoint(50,50);

poly[2]=Cpoint(50,100);

poly[3]=Cpoint(0,50);

pDC->Polygon(poly,4);

(二)库存对象

库存对象是由操作系统维护的用于绘制屏幕的常用对象,包括库存画笔、画刷、字体等。使用 SelectStockObject() 函数可以直接选择库存对象,修改系统默认值。

例如,在视图中选用画笔和画刷库存对象来画图。

Void Cexam3_3View::OnDraw(CDC*pDC)

{

Cexam3_2Doc*pDoc=GetDocument();

CRect rect;

Rect.SetRect(Cpoint(0,0),Cpoint(200,200));

pDC->SelectStockObject(WHITE_PEN); // 选用白色画笔

pDC->SelectStockObject(GRAY_BRUSH);// 选用灰色画刷

pDC->Rectangle(rect);

pDC->MoveTo(0,0);

pDC->LineTo(200,200);

pDC->MoveTo(0,200);

pDC->LineTo(200,0);

}

(三)创建和使用自定义画刷和画笔

1、创建 CPen 的的方法:

•定义时直接创建

Cpen MyPen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0));

(2) 定义 Cpen 对象,再调用 CreatePen() 函数

Cpen pen;

Pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0));

2、创建画刷的方法:

(1)创建实心画刷的 CreateSolidBrush() 函数

Cbrush bs;

Bs.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));

(2)创建带阴影的画刷的 CreateHatchBrush() 函数

Bs.CreateHatchBrush(HS_CROSS,RGB(255,0,0));// 创建一个带十字阴影的红色画刷

(3)创建位图画刷的 CreatePatternBrush() 函数

本函数的应用如下:

CbitMap bmp;

Bmp.LoadBitMap(IDB_MYBITMAP);

Cbrush bs;

Bs.CreatePatternBrush(&bmp);

例4_

3、在视图中绘制三个图形,一个用阴影风格的画刷画的椭圆形,一个用深兰色实心画刷画的圆角矩形,一个用浅灰色画刷画的饼形。

void CExam4_3View::OnDraw(CDC* pDC)

{

CExam4_3Doc* pDoc = GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

// TODO: add draw code for native data here

//设置影象模式

pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);

CPen NewPen,OldPen;

//将画笔选入设备上下文

NewPen.CreatePen(PS_SOLID,5,RGB(0,0,255));

//创建深蓝色实心画刷

pDC->SelectObject(&NewPen);

CBrush NewBrush1,NewBrush2;

//将画刷选入设备上下文

NewBrush1.CreateSolidBrush(RGB(0,0,128));

//绘制圆角矩形

pDC->RoundRect(200,100,330,200,15,15);

//将库存对象浅灰画刷选入设备上下文

pDC->SelectStockObject(LTGRAY_BRUSH);

//绘制饼图

pDC->Pie(350,50,420,150,360,50,400,50);

//创建阴影画刷

NewBrush2.CreateHatchBrush(HS_DIAGCROSS,RGB(125,125,125));

pDC->SelectObject(NewBrush2);

//绘制椭圆

pDC->Ellipse(50,50,150,150);

}

推荐第8篇:透视绘图教学

一、透视图的意义

设计需要用图来表达构思。在广告艺术、建筑学、室内设计、雕塑设计、装饰设计和工业设计以及其他相关领域里,都是通过表现画将设计者的构思传达给使用者的,也就是通过图画来进行交流的。

对任何一位从事表现艺术设计的人来说,透视图都是最重要的。无论是从事美术、建筑、室内设计,都必须掌握如何绘制透视图,因为它是一切作图的基础。透视有助于形成真实的想象。而且它是建立在完美的制图基础之上的。

透视画,是把建筑物的平面、立面或室内的展开图,根据设计图资料,画成一幅尚未成实体的画面。将三度空间的形体转换成具有立体感的二度空间画面的绘图技法,并能真实地再现设计师的预想。

透视画,不但要注意材质感,对于画面的色面构成、构图等问题,透视画技法在绘图技法上负有很大的责任,因为优秀的透视画超越表面的建筑物说明图,具有另一方面的优异绘画性格。

在建筑、室内设计的表现画中,所表现的空间必须确切,因为对空间表现的失真会给设计者和用户造成错觉,并使各相关部位出现不协调感。

常画透视画的人们,不一定完全忠实于透视画法的作图过程,大都用简便方法的为多。这种方法不但省时,并能提高视觉效果,但这需要经过绘画和透视技法的训练后,才能如愿。它需要对立体造型的建筑物、室内空间有深度的理解和把握。

透视画和绘画、雕刻不同,不能用纯粹形态单独完成,不能视透视画为专门技术,而只学其技巧就自认为大功告成了,必须和原设计方案密切配合,掌握设计意图,这样才能充分表现设计者的思想构思。

二、透视图

透视图即透视投影,在物体与观者之位置间,假想有一透明平面,观者对物体各点射出视线,与此平面相交之点相连接,所形成的图形,称为透视图。视线集中于一点即视点。

透视图是在人眼可视的范围内。在透视图上,因投影线不是互相平行集中于视点,所以显示物体的大小,并非真实的大小,有近大远小的特点。形状上,由于角度因素,长方形或正方形常绘成不规则四边形,直角绘成锐角或钝角,四边不相等。圆的形状常显示为椭圆(图

1、2)。

透视术语:

P.P.画面 假设为一透明平面;

G.P.地面 建筑物所在的地平面为水平面; G.L.地平线 地面和画面的交线;

E.视点 人眼所在的点;

H.P.视平面 人眼高度所在的水平面;

H.L.视平线 视平面和画面的交线;

H.视高 视点到地面的距离;

D.视距 视点到画面的垂直距离;

C.V.视中心点 过视点作画面的垂线,该垂线和视平线的交点;

S.L.视线 视点和物体上各点的连线;

C.L.中心线 在画面上过视心所作视平线的垂线。

三、透视的种类

1.一点透视:

物体的两组线,一组平行于画面,另一组水平线垂直于画面,聚集于一个消失点,也称平行透视。一点透视表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、严肃的室内空间。缺点是比较呆板,与真实效果有一定距离(图3)。

2.二点透视:

物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点,也称成角透视。二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真实地反映空间。缺点是,角度选择不好易产生变形(图4)。

3.三点透视:

物体的三组线均与画面成一角度,三组线消失于三个消失点,也称斜角透视。三点透视多用于高层建筑透视(图5)。

四、透视的基本规律

1.凡是和画面平行的直线,透视亦和原直线平行。凡和画面平行、等距的等长直线,透视也等长。如图:AA’‖aa’,BB’‖bb’;AA’=BB’,aa’=bb’(图6)。

2.凡在画面上的直线的透视长度等于实长。当画面在直线和视点之间时,等长相互平行直线的透视长度距画面远的低于距画面近的,即近高远低现象。当画面在直线和视点之间时,在同一平面上,等距,相互平行的直线透视间距,距画面近的宽于距画面远的,即近宽远窄。

如图:AA’的透视等于实长;cc’<bb’<AA’;cc’和 bb’的间距小于 bb’和AA’的间距(图7)。

3.和画面不平行的直线透视延长后消失于一点。这一点是从视点作与该直线平行的视线和画面的交点——消失点。和画面不平行的相互平行直线透视消失到同一点。

如图:AB和A’B’延长后夹角θ3<θ2<θ1,两直线透视消失于V点,AB‖A’B’(图8)。

五、透视的角度

人类的眼睛并非以一个消失点或二个消失点看东西,有时没有消失点,有时借用很多消失点看东西。这和照相机的光镜一样,由焦点调整法有时会使前面东西模糊不清,应该看到的东西却变成盲点。绘画和电影则是进行调整,把视觉上的特征有效地表现出来。透视画也应如此作适当的调整,否则就会出现失真现象。

如图:用两个消失点V

1、V2的距离作为直径画圆形。越近于圆中心的,越看得自然,越远的越不自然,离开圆形,位于外侧的,使人看不出它是正方形和正六面体。平行透视法尽量限定对象物并设定其相近V,有角透视法,要把对象纳入V

1、V2的内侧来画,若要脱离这种规则,需要做若干的调整(图9)。

1.视角:

在画透视图时,人的视野可假设为以视点E为顶点圆锥体,它和画面垂直相交,其交线是以C.V.为圆心的圆,圆锥顶角的水平,垂直角为60°,这是正常视野作的图,不会失真。在平面图上,在视角为60°范围以内的立方体,球体的透视形象真实,在此范围以外的立方体,球体失真变形(图

10、11)。

2.视距:

建筑物与画面的位置不变,视高已定,在室内一点透视图中,当视距近时,画面小;当视距远时,画面大。

在立方体的两点透视中,当视距近时,消失点Vx、Vy距离较小;当视距远时,Vx’、Vy’距离大。即视距越近,立方体的两垂直面缩短越多,透视角度越陡。

建筑物与视点的位置不变,视高已定,若视距近(En和P.P.的距离),则两消失点的间距亦小,透视图形小;若视距远(En和P’.P’.的距离),则两消失点的间距大,透视图形大,两图形相似(图

12、

13、14)。

3.视高:

建筑物、画面、视距不变,视点的高低变化使透视图形产生仰视图、平视图和俯视图及鸟瞰图。视高的选择直接影响到透视图的表现形式与效果。如图:上为仰视图,中为平视图,下为俯视图(鸟瞰图)(图15)。

4.透视图形角度:

画面,视点的位置不变,立方体绕着它和画面相交的一垂边旋转,旋转不同角度所成的透视图形。

如图:1和5为立方体的一垂面和画面平行,透视只有一个消失点,在画面上的面的透视为实形。

2、3和4为立方体的垂面和画面倾斜,透视图有两个消失点。若垂面和画面交角较小时,则透视角度平缓,交角较大时,则透视角度较陡(图16)。

七、斜形透视

通过视点的平面和画面的交线是该平面的透视消失线。凡相互平行的平面,透视消失同一消失线。和画面平行的平面的透视没有消失线。

垂直面的透视消失线为一垂线,是过该垂直面上水平线的透视消失点所作的垂线。

平行平面上的平行直线的透视消失点在该平行平面的透视消失线上。

这种斜形透视形体任何一面都倾向于基面,画法复杂费时,不实用。可用分割和增殖法描绘透视(图

28、

29、30)。

八、分割和增殖

用正方形ABCD上画对角线法可分割成无数的正方形。其中分割的正方形AEFG通过对角线交点的水平线及垂直线的延长上,可增殖无数的正方形。

运用这种方法,画透视的立方体,同样可分割或增殖。在建筑物的透视图中,都可起到简便作用。

斜形透视图也可用这种方法(图

31、32)。

九、简略图法

简略图法是所说的各种方法,则不一定要按照图法,也能画出透视图。

有角透视要有二个消失点,易使画面过大,不方便,或细微部分受到图法约束,费力和费时。而运用简略图法,情况就不一样了,其实一般在画透视图时,都不是根据图法来画,但都必须懂得正规的图法,而后再简化。

例:一栋大厦,用有角透视画,首先看设计图,把握建筑性格和应强调的重点,选择适当的角度作图。

作法:

1)画最前面的垂直线A-B。

2)作有角度、深度的外型线A-C、A-D,此线为透视线,延长有消失点。

3)A-B按照立面上的格子,分成等分

1、

2、

3、

4、5格。

4)A-B的高度,由建筑物的高度判断,定H.L.线,AD交点做V2消失点记号,AC消失V1在纸外。

5) AB上各点连接 V2,完成右侧透视线。

6)画出接近V1(出纸外)的垂直线E-F。和A-B同法等分E-F,等分各点与V2相连。

7)E和 V2连接得G点,画垂线G-H,并记出

6、

7、

8、

9、10和V2连接在G-H上的交点,再连接A-B上

1、

2、

3、

4、5各点,即完成V1方向的透视线。

8)利用分割和增殖方法画完透视格子及细小部分。

9)熟练此方法后,可直接画窗格、柱子线条(图

33、

34、35)。

十、圆的透视图

用六点法或十二点法,由正方形引出圆形。圆的透视图,在和画面平行位置时,除去圆的中心在正中,均画成椭圆(图

36、37)

十一、三点透视

用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。

第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致。

作法一:

1)由圆的中心A距120°画三条线,在圆周交点为V

1、V

2、V3,并定V1-V2为H.L.。

2)在A的透视线上任取一点为B。

3)由 B到 H. L.作平行线,和 A-V1的交点为C,B-C为正六面体上对角线之一。

4)在B、C的透视线上求D、E、F完成透视图。此为左右上下均由45°角相接的正六面体透视(图38)。

作法二:

1)在H.L.上设V1-V2,二等分处设X。

2)以X为圆心画通过V

1、V2的圆弧。

3)V1-V2间任设Vc点,画垂线和前圆弧交点为A。

4)取Vc-A间的任意点B,由V

1、V2通过B延长的透视线和前圆弧交Y、Z点。

5)V1和 Z,V2和 Y连结线的延长在Vc-A的垂直线上相交,为第三消失点V3。

6)V1-V3,V2-V3视为H.L.,反复作图可得C、D点。

7)由A的透视线及C、D至各消失点的透视线得E、F、G完成透视(图39)。

作法三:1)在有角透视图上作正六面体,画对角线。

2)任意倾斜的一个边角交点X作为基点,求出透视(图40)。

十二、室内透视

1.一点透视求法。

1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。

2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。

3)灭点

VP及

M点(量点)根据画面的构图任意定。

4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。

5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。

6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。

图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。

作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。 2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。

3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。

2.二点透视求法

作法一:

1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。

2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。

3)在H.L.上确定灭点V

1、V2,画出墙边线。

4)以V

1、V

2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。

5)根据E点,分别以V

1、V2为圆心求出M

1、M2量点。

6)在G.L.上,根据

AB的尺寸画出等分。 7)M

1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。

8)各等分点分别与V

1、V2连接,求出透视图(图

46、47)。

作法二:

1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。

2)连结CD交视平线于M1点。

3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。

4) BP也用同理求出透视图。窗格的方法也如此(图48)。

作法三:

1)按室内实际比例画出ABCD边框。

2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。

3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。

4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图

49、50)。

十三、轴测图

在作图时,将平面图在水平线上,扭转到一定的角度后,把平面图上的各点按同一比例尺寸,向上作设计高度的垂线,然后连接垂直线上端各点,即可求出轴测图。如图:

作法:

1)选择OX、OY、OZ轴的角度。

2)把平面图AB、CD分别与轴OX、OY重叠,在OX轴上分别量出OA、AB的长度,OY轴上分别量出OC、CD的长度,自A、B点作平行OY的水平线,自C、D点作平行OX轴的水平线,求出平面图。

3)自平面上各点作垂线,量出EF、EG的高度。

4)按立面图的高度,完成各点的高度,求得轴测图(图

51、52)。

十四、透视图绘制时的应注意点

1.建筑透视图: 1)透视图上主要建筑物所占面积通常约为纸面的三分之一。建筑物的设置,其地面的面积应小于天空的空间,这样才有稳重感。

2)建筑物左右应留空间,增添配景充实画面。

3)透视图上天空面积若太大,空白显得太多时,可以绘出较近的树叶填补。

4)透视图中的前景、建筑物、背景三部分,要用不同明度对比区分,才可使前后有深度感,突出建筑物。

5)建筑物本身线条应详细刻画,其它可简单绘之。

6)透视画上可绘出远近不同的树,来增加画面深度及大小比例感。

7)透视画的配景:人、物、树木、汽车,可以使画面由呆板转为活泼生动,有深度感,并能清楚识别建筑物的大小比例(图

53、54)。

2.室内透视图:

1)画透视图时,要考虑室内布局的主次,重点表现对象,墙面、顶棚、家具,哪些需着重表现,这就需要不同的视高、视距、视角来调整。

2)室内空间布局处理要得当,避免有的角度拥挤,有的角度空,可用绿化、小品适当调整补充画面。

3)画面的气氛,也可用绿化、陈设、人物等穿插绘画,但要注意比例关系。

4)画面应有虚实感,突出主要部分,强调主要部分的色彩、线条(图

55、56)。

十五、阴影

为了使建筑透视图更具有立体感,阴影的处理是一种有效的方法。

物体背光部分称为阴,光线被物体挡住不能前进,而在其他面上造成之阴影部分称为影。

随着日光的不同方位移动,透视的阴影图有三种:

1)光线和画面平行,为侧光(图57)。

2)阳光照向画面前面,为正光。一种情况,正方体两面都受光的正光;另一种情况,一面受光,一面背光,为正侧光(图58)。

3)阳光照向画面后面,为逆光。一种情况,正方体两面都背光;另一种情况,一面受光,一面背光(图59)。

如图:γ角为光线与画面的平面夹角(即太阳的方位角),Ln为光的平面上投影,V’Ln为光线在平面上的灭点,β是光线与视平面的夹角(即太阳的高度角),VL为光线在画面上的光灭点,VLn为光线在画面上的影灭点。A、B两点各向光灭点与影灭点连线,各自连线的交点,其落影a、b,A、C的落影a、c,b向Vy引消失线,a向Vx引消失线,求得正方体对地面落影的轮廓线(图60)。

例:假设为平行光线,其方向与画面平行,与地平面成45°角,求物体阴影。

作法:

1)自A、B作二条与光线平行的线。

2)过 D、E二点作水平线与 A、B二点的投射线相交于地面,成45°角,DA’为DA落影,EB’为EB落影。

3)连接A、B落影,A’B’为AB落影,但需注意AB与A’B’,BC均消失于两个消失点(图61)。

除了在太阳的平行光线下形成的透视阴影之外,室内灯光下所形成的阴影图是比较复杂的,不容易掌握。因为室内灯光布局比较散,对于多光源,就要进行着重分析,选择主光源,即选择对制图最有利的光源,强调一个光源,削弱其它光源。物体对光线的阻碍而产生的影仍应遵循平面图中,家具平面图的相同透视法则,即各线收敛于灭点或用以构成家具的点(图 62)。

建筑外观的阴影求法(图63):

推荐第9篇:电脑绘图素材

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(2)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(3)

2

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

没注圆角为R2 请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(4)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(5)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(6)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(7)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(8

三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(9)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(10)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(11)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

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三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(12)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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三、实习小结:

省《PROE设计实务》上机实习图(13)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(14)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(15)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(16)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(17)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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《PROE设计实务》上机实习图(18)

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二、实习内容及步骤。(略)

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三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(19)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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《PROE设计实务》上机实习图(20)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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三、实习小结:

《PROE设计实务》上机实习图(21)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

21

《PROE设计实务》上机实习图(22)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

22

《PROE设计实务》上机实习图(23)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

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三、实习小结:

23

《PROE设计实务》上机实习图(24)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

24

《PROE设计实务》上机实习图(25)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

25

《PROE设计实务》上机实习图(26)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

26

《PROE设计实务》上机实习图(27)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

27

《PROE设计实务》上机实习图(28)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

28

《PROE设计实务》上机实习图(29)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

29

《PROE设计实务》上机实习图(30)

一、实习目的:熟练 PROE三维构图的基本操作。

二、实习内容及步骤。(略)

请写出主要操作步骤:

三、实习小结:

30

《PROE设计实务》上机实习图集(31) 班级:________

学生:_______ 成绩:______

一、实习目的:熟悉PROE三维实体生成方法。

二、实习内容及步骤(略):

请写出主要操作步骤:

四、实习小结

31

《PROE设计实务》上机实习图集(32) 班级:________

学生:_______ 成绩:______

一、实习目的:熟悉PROE三维实体生成方法。

二、实习内容及步骤(略):

请写出主要操作步骤:

四、实习小结

32

推荐第10篇:AE绘图特效

AE绘图特效

一、绘图特效概述

在AE CS4中绘图特效包括:绘图和矢量绘图特效两种,执行“特效”→“绘图”命令,即可打开两种特效。应用绘图和矢量绘图可以在素材上根据需要绘制图形作为独立的对象元素,或创建对影片起到修饰、补充、强调等作用的非独立影片元素,还可以创建简单的动态过程,例如模仿绘图、书写等动态过程效果。

1.矢量绘图

执行“特效”→“绘图” →“矢量绘图”命令,就可打开“矢量绘图”对话框,如下左图所示。单击红色线框内部,可在打开或隐藏右侧的绘图工具栏之间切换。

2.矢量绘图工具栏介绍

:点击该选项将弹出一快捷菜单,可进行笔触、笔刷、调节选项、搬动设置等操作。

:选择工具,可以对选定的一个或多个矢量绘画笔触进行选择、移动、编辑等操作。

:笔刷工具,用来在图像中绘制图形,一般在层模式下进行绘图,使用前需选择合适的笔刷。

:橡皮工具,擦除当前图层图像,通过擦除可以看到下层图像,使用前需选择合适的笔刷。

:硬笔笔画,在绘图或擦除时将得到较硬的边缘。 :软笔笔画,在绘图或擦除时将得到较柔和的边缘。 :矩形工具,在绘图或擦除时将得到有棱角的边缘。 :撤销工具,撤销上一次操作,再次单击将恢复前面的操作。 :取色器,在屏幕的任意区域选取颜色。 :调色板按钮,可在弹出的调色板上选色。

3.绘图特效窗口介绍 笔刷设置: “半径”:设置笔刷半径的大小,单位为像素。 “笔刷种类”:设置笔刷类型,主要有“硬笔”、“软笔”、“矩形”三种。 “羽化”:设置笔刷的羽化程度。,如下左图所示。 “色彩”:设置笔刷的颜色。 “透明度”:设置笔刷的透明度效果。如下右图所示。

“色彩开关”:选取打开,在屏幕上任意位置单击选色,同时完成绘图,且调色板变为刚刚绘图时所选的颜色。

“笔压控制”:“半径”表示笔尖在书写板上的压力会影响笔画的半径。“透明度”表示笔尖在书写板上的压力会影响笔画的透明度。

※:按住CTRL键,在合成窗口中拖动鼠标,可以调整笔画的大小;按住鼠标,松开CTRL键,拖动鼠标向圈内移动,则有看到一个小圈,这时大圈与小圈之间的部分即为羽化范围。

4.编辑图形

对绘制的图形进行编辑,可改变笔刷的大小、透明度、颜色、羽化程度、笔刷类型、移动等操作。

(1)选择图形

使用选择工具

,可以选择矢量笔画,包括以下几种操作:

①在笔画上单击,该笔画上出现一条线,可选中该笔画,若选择多个笔画,可借助于“shift”键。

②拖动鼠标穿过一个或多个笔画,松开鼠标后,凡是选择工具所接触到的笔画都被选中。

(2)移动图形

使用选择工具

选择笔画,可以使用键盘(方向键)或鼠标移动笔画。

(3)改变笔画属性 选择笔画后,通过矢量绘图工具栏或特效面板窗口修改笔画的属性。当选择多个笔画笔画时,如这些笔画的某些属性不同,修改后这些笔画的属性将统一改变为新的属性。

(4)缩放图形

由于系统没有提供专门的缩放工具,如需缩放或旋转图形,可借助于热键进行。

 Alt键和数字键盘的“+”,可以放大图形。  Alt键和数字键盘的“-”,可以缩小图形。  Alt键和方向键 “→”,可以水平放大图形。  Alt键和方向键 “←”,可以水平缩小图形。  Alt键和方向键 “↑”,可以垂直放大图形。  Alt键和方向键 “↓”,可以垂直缩小图形。  Shift键和数字键盘的“+”,可以顺时针旋转图形。  Shift键和数字键盘的“-”,可以逆时针旋转图形。 (5)平滑图形

平滑命令可以删除笔画上比较尖锐的点,是曲线更加平滑。在合成窗口中单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“平滑”命令,如左图所示,将弹出“参数设置”对话框,设置平滑参数即可,如右图所示。

注意:该平滑操作不能恢复,使用前需慎重。 5.移动绘画记录

笔画在窗口上的位置是由笔画绘制时间所在的位置确定的,因此我们可以在不同的时间位置记录不同的笔画。使用移动绘画记录功能,可以改变笔画的时间设置。

(1)使用移动绘画功能前时的注意事项 已存在的笔画不能使用移动绘画记录功能,因此在绘制笔画前需选择移动绘画记录功能,使用方法如下:

在合成窗口中单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“移动绘画记录(shift-paint records)”,如图所示。在绘图时,需按下shift键,否则即使选择了移动绘画记录功能,移动绘画记录功能对绘制的笔画也不会记录。

(2)移动绘画的记录模式

如上图所示,移动绘画的记录模式包含四种情况: “到当前帧(to current frame)”:所有笔画都从当前帧开始。 “连续的帧(to sequential frame)”:所有笔画按照绘制顺序偏移1帧。 “实时(in realtime)”:按实际笔画的绘制时间播放。 “连续(countinusly)”:按笔画绘制顺序记录,忽略两笔画之间的时间。 6.图形的回放

(1)AE CS4提供了6中图形回放模式,如图所示,它们功能分别如下:

 “全部描边”:合成图像在所有帧中显示图形笔画,不具备动画功能。  “粘贴描边”:从绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形。  “保持描边”:从绘制图形的当前帧开始,直到绘制下一图形显示结束。

 “动画描边”:从开始绘制帧开始按绘制笔画顺序播放笔画。  “当前帧”:仅在当前绘制图像的当前帧显示图像。  “洋葱皮”:允许观察当前帧和前后几帧的转态,进行比较。 (2)播放速度

可以改变笔画的播放速度。 7.图形的摆动和合成 (1)摆动控制

矢量绘图中的梳理图形路径是由微小的点构成的,编辑时无法对些点进行编辑,通过摆动设置,可以控制路径上的点,使其沿路径进行变化。其设置方法如下图所示。

    “摆动/秒”:每秒摆动的数目。 “置换变化”:笔画摆动的位移和幅度。 “置换详情”:控制摆动时产生位移细节多少。 “压力变化”:控制笔画半径和不透明度的变化幅度。  “压力详情”:控制笔画变化的紧密程度。  “个别描边种子”:为摆动控制应用一个摆动随机值。 (2)合成绘画

合成绘画决定了通信如何与当前层合成。它主要包含以下几种模式: “仅合成绘制”:显示当前图层,忽略原图像。 “在原始素材内”:在层上绘制图形,为默认模式。

“在原始素材上”:该模式与“在原始素材上”模式相同。 “在原始素材下”:图形在图像之下。 “原始蒙板轨道”:图形将图像作为蒙板使用。 “原始蒙板轨道可见”:该模式与“原始蒙板轨道”模式相似。 “作为蒙板”:当前图层将图形作为蒙板。 “作为反蒙板”:该模式与“作为蒙板”模式相反。 “仅在原始alpha之内”:图形仅对层的alpha通道有效。 “仅在原始alpha之下”: 该模式与“仅在原始alpha之内”模式相似,区别是该模式仅改变图像的alpha通道,不影响RGB通道。

二、绘图特效

1.绘图工具栏 (1)绘图特效窗口

执行“特效”→“绘图” →“绘图”命令,为当前层应用绘画特效。绘画工具主要有:笔刷、

仿制图章、

橡皮擦工具三种。

单击不同的工具,会打开不同的属性面板,绘图面板如下所示。

(2)绘图特效窗口参数介绍:  设置绘图前景/背景颜色:设置笔刷前景、背景颜色,以及在前、背景色之间切换。

 笔尖选择器,选择该项可打开“笔刷”对话框,如下图所示,可以设置笔刷的大小、压力、透明度等参数。

 透明度:设置画笔绘图时的透明度,若该值为100,则画笔完全不透明,下图为画笔在100%、60%、40%、20%不同透明度时的效果图。

 流量:设置画笔绘图时流量的比率。  模式:画笔颜色的混合模式。  通道:画笔的目标通道。  类型:画笔的时间长度。 提示:要在图像上绘画,必须激活被施加特效层的层模式。激活的方法是:在“合成窗口”的图层上双击,就可打开该层层模式窗口。

2.仿制图章工具

仿制图章工具主要用来复制图像的,复制源可以是当前层,也可以选择其它图层。具体使用方法如下:

导入两个素材,并将素材拖放到时间线面板上。 双击要使用图章的图层,单击“仿制图章工具”,按住ALT键的同时单击鼠标左键,获得取样点,则生成当前图层的克隆图像。

单击鼠标,确定复制位置,设置笔刷,开始涂抹。 若要复制到其它图层,则需双击目标图层。 实训:绘制卡通狗 步骤: 1)绘制

(1)新建合成“绘制”,程序时间为2分钟,导入卡通狗图片。

(2)为图层添加“特效”→“绘图”→“矢量绘图”命令。设置笔画大小、颜色。“播放模式”为动态描边,“播放速度”为3。

(3)在合成窗口中绘制第一笔,移动播放头位置到第一笔完全显示,开始绘制第二笔,以此类推,直到绘制结束。

2)涂色

(1)新建合成“涂色”,将“绘制”合成拖入,移动播放头到绘制结束处。 (2)为图层添加“特效”→“绘图”→“矢量绘图”命令。设置笔画大小、颜色。“播放模式”为动态描边,“播放速度”为3。

(3)在合成窗口中涂色第一笔,移动播放头位置到第一笔完全显示,开涂色制第二笔,以此类推,直到涂色结束。

※:绘制过程中要注意适时修改笔画的大小。

第11篇:计算机绘图实验

实验一绘图环境设置及点的位置确定

实验目的:了解计算机绘图的基本原理;熟悉AutoCAD的界面、环境设置。掌握管理图形的方法,掌握工具栏中各按钮的功能及图层的设置、掌握确定点的位置的方法。

实验方式:学生独立上机操作

实验内容:(见书第

1、

2、3章,写出具体操作步骤,包括图)

实验二常用绘图命令练习

实验目的:掌握各绘图命令的操作方法,特别是各命令中不同选项的功能并正确运用,能应用命令精确绘制平面图形。

实验方式:学生独立上机操作

实验内容:(见书第5章,写出具体操作步骤,包括图)

实验三常用编辑命令练习

实验目的:掌握各种编辑命令的操作方法并能熟练应用,能应用编辑命令生成各种复杂的平面图形。

实验方式:学生独立上机操作

实验内容:(见书第6章,写出具体操作步骤,包括图)

实验四零件图绘制

实验目的:熟练应用绘图和编辑命令绘制零件图;掌握零件图中文字标注、尺寸标注及粗糙度符号标注的方法及块的操作。

实验方式:学生独立上机操作

实验内容:(见书第

7、

8、

9、10章,写出具体操作步骤,包括图)

实验五装配图绘制

实验目的:熟练应用绘图和编辑命令绘制装配图;掌握装配图中尺寸和序号标注的方法及明细表的填写。

实验方式:学生独立上机操作

实验内容:(见书第12章,写出具体操作步骤,包括图)

实验六三维图形绘制

实验目的:熟练掌握三维作图和实体编辑命令,绘制形体,掌握三维造型的方法与技巧。

实验方式:学生独立上机操作

实验内容:(见书第

13、

14、15章,写出具体操作步骤,包括图)

第12篇:CAD绘图大赛

无锡城市职业技术学院 建筑工程系CAD绘图大赛

活 动 策 划 书

2012年3月

建筑CAD绘图大赛

一.活动目的

为了丰富校园文化生活,营造我院科技创新氛围,巩固和提高学生的CAD软件的应用技能,体会创新设计的过程,为今后进行相关设计积累经验。进一步调动我系学生的积极性,为以后的工作学习创造一个良好的环境,我系决定,面向全校举行一次CAD绘图大赛。

二.活动形式

1、比赛时间

报名时间:2012年3月20日—3月25日 比赛时间:2012年3月28日下午 赛长:120分钟

2、比赛地点:实训楼机房

3、参加系:建筑工程系 .

4、参赛形式

前期参赛者需到辅导员办公室领取参赛表格并认真填写。比赛当天参赛者用自己熟悉的软件进行绘图(CAD二维平面图或模型均可)。

5、主办方:建筑工程系外联部

协办方:建筑工程系社团部

三、活动方案

1、宣传方案

负责部门:建筑工程系宣传部 (1)、前期宣传

A、收集报名者的作品,做成PPT。发放到相关同学邮箱进行宣传。

时间:活动前期 B、制作宣传板块

时间:活动前一周 C、班级宣传

在系内进行班级的相互宣传

时间:活动前期

(2)、现场宣传

A、比赛当天,在活动现场及其主要教学楼悬挂条幅

负责部门:社团负责人

B、现场拍照,并安排人员进行记录发送宣传稿

负责部门:网编部

(3)、后期宣传

A、在西阶梯举行颁奖典礼,并邀请相关领导、教师和各系学生会主席出席。

负责部门:外联部

B、食堂前公告栏公布获奖名单

2、比赛方案

(1)、题目类型

由建筑工程系专业老师提供题目,题目形式在比赛前一个星期将会有样板发到各参赛者手上。

(2) 前期准备

时间:活动前一周

A、机房

事先通知学校比赛事项,申请一到两间电脑机房。检查机房主机 是否已安装所需CAD软件,并检查软件是是否能正常使用。 B、监督人安排

根据报名情况,由专业老师两到三名在机房监考。 C、时间记录人员安排 学生会内部安排人员 D、现场布置

外联部及社团部负责进行现场布置,包括桌、椅是否完好 E、参赛人员的统计工作以及通知

由办公室在比赛前一天内完成,参赛人员提前半小时入场 F、比赛场地的联系

由团委老师向学校申请机房,确保跟负责老师联系好,保证当天万无一失

(3)、活动当天

由本活动负责人负责参赛人员进场,秩序安全等问题。

(4)、赛场须知

各类塞务人员必须着装整齐,并佩戴由大赛组委会签发的证件。 各赛场除现场裁判员、赛场配备的工作人员以外,其他人员未经大赛组委会允许不得进入赛场。

(5)、选手须知

① 参赛选手必须持本人身份证,并携(佩)带大赛组委会签发的参赛证参加竞赛。

② 参赛选手必须遵守竞赛时间。提前15分钟检录进入赛场。竞赛开始信号发出发出后方可答题或操作;竞赛结束信号一经发出,应立即停止答题或操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。迟到30分钟者不得参加竞赛。

③ 参赛选手应严格遵守赛场纪律。

④ 参赛选手不得携带U盘进入赛场,否则取消比赛资格 ⑤ 参赛选手在竞赛过程中,如遇问题应举手向裁判人员提问。选手之间的串岗和交谈将以作弊论处。

⑥ 选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,须经裁判人员同意后作特殊处理。

(6)、评委团

由建筑工程系专业老师进行审核

(7)、评分标准

1、革新度

产品设计概念是否本省属于创新,或是属于现存产品的新的更让人期待的延伸补充。

2、美观性

产品设计概念的外形是否悦目。

3、实现的可能性

现代科技是否允许设计概念的实现,如果目前科技程度达不到实现设计概念的程度,那么未来一至三年里是否有可能实现。

4、功能性和用途

设计概念是否符合操作、使用、安全及维护方面的所有需求,是否满足一种需求或功能。

5、生产效率/生产成本

设计概念是否能以合理的成本生产出来。

(6)、活动结束

A.为获奖人员进行合影留念

B.由外联部及社团部做好参赛作品的回收工作 C.所有部门一起负责现场清理工作

(7)、后期工作

统一集中进行评比,设置一等奖1名奖金300元、二等奖2名奖金200元,三等奖3名奖金100元,最佳外观造型奖1名奖金50元、最佳二维工程图奖1名奖金50元,鼓励奖若干名奖金50元,获奖选手颁发证书和纪念品,获奖作品及优秀作品将会统一进行展览,并由专业老师进行辅导讲评。

(8)、颁奖典礼

A.由社联策划部,将所有参赛作品作成PPT,在典礼上播放,将获奖作品另外播放。

B.由社联人员布置现场 C.由专业老师进行点评

D.学院领导负责颁奖 E.文艺节目助兴 三.经费预算

1、宣传费用 200元左右

2、材料费用 200元左右

3、颁奖布置费用500元左右

4、奖金 1500元左右 总计:3000左右 四.备注

建筑工程系2012年3月2日

第13篇:《彩色绘图》教案

《彩色绘图》教案设计

教学内容:信息技术课本小学版第4册——彩色绘图 教学目标:

1、学会用彩色绘图的命令画出各种颜色的图形。

2、用重复命令画钟表。

教学重点:综合利用命令画各种颜色的图形 教学过程:

一、复习提问:

1、请口头说出画矩形的命令?

2、请口头说出画椭圆的命令?

3、、分行画出实心和空心的矩形与椭圆。

二、导入新课:

(出示8个图形)同学们,你们看老师这里列出的几个图形最大的区别是什么?(彩色与单色)说得很对,老师告诉大家,LOGO语言不单能画出单色的图形来,它还为我们提供了多种颜色的彩笔,利用这些彩笔,我们可以画出五颜六色的画来,你们想来学习吗?好,今天我们就来学习彩色绘图。在本节课的学习中,我们重点要来学会改变龟笔颜色的方法,并且还要学习一种新的绘画技巧。你们有信心学会吗?

三、新课:

(一)教学用工具栏上的按钮改变龟笔的颜色。

1、介绍常用工具栏上的龟笔颜色按钮。(课件展示)

2、介绍如何用鼠标单击改变颜色的方法。(课件展示)

3、生练习:画一彩色实心矩形(长宽均为120)

(二)教学用笔色命令来改变龟笔的颜色。

1、介绍笔色命令。(课件展示)

2、练习:用笔色命令设置龟笔颜色,看看海龟都可以变成什么颜色。

3、小结:刚才在练习时,我们大家输入颜色代码,都输入了多种数值。不知大家发现了没有,无论我们怎样改变颜色代码,龟笔的颜色始终在16种颜色中变化。这是LOGO语言的程序缺陷造成的。所以今后,我们再用笔色命令时,颜色代码值只需输入这16个就可以了。(课件展示16种颜色对照表)

(三)质疑:对于改变龟笔的颜色还有什么问题吗?

(四)教学时钟的画法:

下面,让我们共同利用所学知识来画一个彩色时钟,请大家看屏幕,来分析一下,这个时钟由几部分组成?(课件出示一个彩色时钟)

1、生分析时钟结构(表盘、钟面、刻度、指针)

2、学生练习画表盘与指针。

师提醒:同学们,关于表盘与指针的画法,我们可以利用画实心矩形和实心椭圆的方法来画出,不过,老师提醒大家,要先画矩形,再画椭圆,并且画椭圆时,一定要先把海龟移到矩形的中心点上。

3、教学画刻度的方法。

讨论:现在大家来分析一下画一个刻度该下达什么命令呢?

(PU FD 45 PD FD 5 PU BK 50 PD RT 360/12)

操作:大家自己动手来画出一条刻度来。

分析:那么时刻的12个刻度我们该怎样画呢?是不是像这样一条一条的输入呢?

(课件展示全部命令)

结论:今天,老师请小海龟为我们大家献上一件宝贝,利用这作宝贝我们可以使我们的命令变得非常简单,请看:(课件出示重复命令)

讲解:这就是重复命令,它能将方括号内的命令重复执行指定的次数。例如,请看(课件出示12条刻度的画法)先输入REPEAT,然后再输入重复的次数12,最后在方括号里输入一条刻度的画法。这样回车之后,我们就可以一次性的画完12条刻度了。

练习:学生动手输入画12条刻度的命令。

质疑:关于重复命令学会了吗?

四、课堂练习:

1、将刚画好的时钟修改成表盘是也是圆形的时钟。

2、利用重复命令来画出“米”字形

3、挑选自己喜欢的图形并画出来:

五、课堂总结:

1、指名总结本节课的收获。

2、教师总结:在本节课的学习中,我们学会了彩色绘图的方法,并且学习了重复绘图命令。老师希望大家勤于练习,用LOGO语言的彩笔来勾画你们美好的明天。下课,同学们再见!

辽宁省锦州市黑山县励家镇中心小学

曹建华

第14篇:cad绘图软件

cad绘图软件/ZDM工具式CAD绘图软件破解方法

cad, CAD, ZDM, 软件, 工具

对于小型设计部门该软件为各专业都

提供了

CAD专业绘图的全套解决方案以下是ZDM工具式CAD绘图软件的介绍,破解方法看2楼:

在AutoCAD平台R

14、2000 2002的版本上开发出来的工具型应用绘图

软件其内容涉及:建筑、土建结构、水工、机、电、5大专业软件的架构为:通用扩展功能

专业通用功

能 专业功能

是一个介于AutoCAD软件与在其平台上开发出来的各种系统软件之间的一类软件

软件的各种

功能均以工具方式出现,各种功能独立运行,力求将其通用性、灵活性、推至最高,而对

环境的依赖程度降

至最低如果你没有专业的系统软件

而只能在AutoCAD上一笔一笔的画图,你不妨用用这个软件,各种工

具俯首可得,运用之妙,存乎一心你使用起来一定会有进退有致

左右逢源的感觉经过工程的测试,如

果你只使用该软件的通用功能部分

综合效率可提高20%-30%

如果你使用它的通用专业部分

综合效率可提

高50%以上如果你使用它的专业特殊部分

综合效率可提高10倍以上

该软件由以下模块组成:

1、AutoCAD绘制、编辑、计算统计、表格、文字处理扩展功能及工程常用图形绘制

2、建筑、结构、规划软件包(建筑平面图,钢筋图绘制及统计、写坐标、自动生成坐标表)

3、电气软件包(常用电气接线图、设备绘制)

4、管道软件包(管道单、双线图、管道附件绘制、材料入表)

5、开挖计算软件包(桩号设置、地形图切剖面、工程量统计)

6、自动生成水电工程常用管道附件展开图软件包

7、溢流堰曲线参数化自动生成

堤、渠纵断面自动生成软件包

8、库容计算、U形渡槽计算软件包(仅ZDM2000有)

9、土地平整,土石方计算软件包(仅ZDM2000有)

10、施工横道图绘制及施工强度曲线自动生成软件包(仅ZDM2000有)

由上述不同功能的组合形成:土建、管道、电气三个专业模块

该软件对几乎所有的AutoCAD基本常用命令都进行了扩展:

它的画线功能,线的颜色、线型、图层的设定是采用点取周围实体方式设定的,而取点的

方式不需要输入

相对坐标,不需要对比例进行换算

只需要输入实际线长即可

它的裁剪、二维消隐功能,可以将图形的某一块删除、拷贝、移动,也可以将其改为虚线

还可以自动生

成物体的内外边界对物体进行遮挡消隐

它的开放式图块管理功能,可以将你所做的图块立刻显视在图标菜单中

你可以放大观察它,也可以把它

插入到你的图形中,自动对图块进行排列、编辑

它的尺寸驱动功能

集比例设置、尺寸标注、尺寸修改为一体你可以绘制草图

然后使用该功能将草图

变为精确的图你也可以修改旧图的尺寸

然后使用该功能将它更新为你所需要的图

它的标注功能,包含了按国内设计习惯常用的标注方式

并使尺寸的标注变得简单而快捷你可以使用多

能标注功能

对实体智能识别

完成各种不同方式的标注你也可以使用选线标注功能

选择数条平行的直线

然后点取尺寸线的位置

程序自动完成线与线之间的尺寸标注你还可以点选一条多个顶点的PLINE线,程序

按水平、垂直、对齐方式

自动完成线上各点的标注你还可以随意将尺寸线分开、合并,将尺寸的引线在任

意位置取齐

它的不等比例缩放、交点断开、多线伸剪、方位阵列、连续圆角、单线变双、封端、比例

偏移功能就是对

AutoCAD:\"scale\"\"break\"\"trim\"\"extend\"\"array\"\"fillet\"\"offset\"命令的扩展

它的强大的图形修改功能

使你在作图中遇到困难时,总能在这套软件中找到解决问题的答案

该软件的专业绘图功能,是从解决最常见的图形绘制入手

对于土建专业,建筑部分着重解决建筑平面图柱、墙、窗、门、梯的绘制,对于结构部分,

主要解决钢筋图

的绘制、标注

钢筋表的制作及表中图形、数据的处理它的自动生成钢筋表功能

可以分类汇总图面上不同编

号的钢筋根数它的钢筋统计功能,可以将表中不同规格的钢筋进行分类汇总

对于管道专业

它着重解决管路系统图、安装图、管道附件阀门、法兰、弯头的绘制

并力图向三维管道设

计发展

对于电气专业则以绘制电气系统图为主并可由系统图自动生成设备表、端子图

在文字处理以及计算、统计方面你可以在这套软件中领略到Word、Excel的风采 你可以在输入文字时调用它的词组管理系统,输入词组你也可以随时将图面上的词组输入

到你指定的词库中

你可以将图面上的文字按原样输出到你指定的TXT文本文件中你也可以将CAD表格中的文

字输出到Excel表格

你可以对图面上的文字进行随意编辑,将字串打碎、打断、合并、将中、西文按不同字高

排列你可以对

文字进行竖向、横向、曲向、左对齐、中对齐、两端对齐、自动换行、换页、按照不同中、

西文字高进行排版

你可以快速生成不同规格的表格,并且能十分方便的将文字填入表中你可以将在Word、

Excel、Wps中编

辑的表格及文字转换到你的CAD图中也可以将在CAD中绘制的表格文字转换到Execl中它

的强大的表格编辑功

能使你能对表格的操纵变的随心所欲

利用ZDM的计算功能,你可以将你的计算机屏幕做为你的计算稿纸,对图面上的任何数字

进行累加、

累乘、除、减、四则运算

对表中的两行或两列数字或算式进行四则运算对图形中复杂的区域的面积进行

计算,统计对常用单位进行换算你可以将任意的计算公式

函数式写在屏幕上

然后你选择它

输入或

选择原始数据,程序会自动将计算结果打印在屏幕上或在屏幕上绘出函数曲线

你也许有这种体会,当你面对一大堆杂乱无章的材料数据时

你要将材料进行分类统计,这实在是一件枯燥繁

琐的事情,更不幸的是还常常出错

这样你又必须从头开始现在你可以利用ZDM统计汇总功能

将一张材料

表乃至多张材料表中相同类型的材料,进行归类汇总,你所要做事情只是选取材料表的各

项数据同时你还

可以选择一个样板文件

统计后的数据会按你指定的样板文件自动排序

这些功能的运用,使作图更规范化,并且成倍地提高了作图的效率

另外针对水电工程的特点又推出了计算绘图一体化的自动生成展开图模块、参数化溢流堰

面曲线生成模块、

堤、渠纵断面自动生成模块

U型渡槽计算模块

成功地解决了岔管、弯管管节、偏心大小头展开图的绘制

以及溢流堰面曲线和堤、渠纵断面的绘制

渡槽的内力计算

如何在平面地形图上切出剖面图

计算工程量进行方案比较

一直是困扰设计人员的难题

该软件开挖计算软

件包可以沿管线自动设置桩号

在二维、二维半地形图上自动切出剖面

生成地形剖面图、桩号展开图绘

制开挖断面,对开挖断面进行分层分类面积计算

汇总统计.自动生成开挖工程量表

在土地开发、平整

土方计算方面,该软件采用了独特的算法,能够数字化地形图上,在分隔的区域内

分别计

算出挖填方量,能够计算出阶梯形(梯田)的挖填方量

并能够快速调整设计高程平衡挖填方量

这些专业功能的开发使得ZDM软件正从一个工具式绘图软件向辅助设计软件方向发展使软

件的价值得到

提升

该软件为AutoCAD增加了270多条命令

你可以在AutoCAD的command:下用输入命令方式执行,你也可以

用点取菜单方式执行ZDM菜单是原AutoCAD菜单的扩展,在原AutoCAD下拉菜单的右边增

加了五个下拉菜单

分别是:

1、专业绘图类

2、通用绘图类

3、工具类(编辑、修改、计算、统计)

4、标注类

5、

文字类

该软件保留了原AutoCAD菜单常用部分

所有的原AutoCAD命令均能在ZDM

14、ZDM2000菜单下运行

lawrenliu于2007-7-20 16:03:00修改了此贴子

 破解说明:

==

1:下载ZDM 2000 3.8版及winhex 11.00中文版;

2:安装ZDM2000

disk1/setup.exe;

3:启动ZDM2000,到选择根据序列号输入注册码和继续试用的时候停止;

注意:请记下软件序列号;

4:WinHex 11SR-5汉化版文件夹里

直接运行WinHex.exe;选择打开RAM选择

ACAD#*;

5:选择第一个选项:Primary Memory;

6:主菜单选择搜索/查找文本输入软件序列号;查找;

7:按F3大概7次

找到软件序列号比较集中的地方,大概就是两个软件序列号

1234567890 一个软件序列号;接着就是0000.软件序列号第一个数字.3100

.软件序列号第二个数字.23100.(依此类推).软件序列号第10个数字.*3100.

注意:接着下来的8个数字就是注册码;

8:输入注册码,注册成功!

需要源文件3.8版本的请看3楼

 共5卷:

点击此处下载附件(附件大小:976KB)lawrenliu于2007-7-20 16:07:00修改了

此贴子

 qwert吕

Ψ∨

 说没人来,我来顶一下嘛!帮你顶哈!这么好的东西不要可惜了,自己顶一会了

斑竹们手下留情别删帖啊

 本贴得筑龙币:13等级得币:3版主奖励:10贴主答谢:0献花赠币:0]得信誉分:

执行奖励版主:gaojiagou本贴评定等级:3执行

第15篇:PROE绘图方法

平行混合抽壳拉伸阵列扫描镜像可变剖面扫描

平行混合:混合——选取两个平面——完成——画出一个图形——草绘,特征工具,切换剖面——在画出一个图形——选取勾——再选勾——预览,确定

扫描:插入——扫描,伸出项——选择一个平面——完成——选择“样条”命令,画出轨迹——点击完成——然后画圆,这时要选择最好的点,选那个点时,光标会在直线上某个点上定住并与之重合,而不是没有定住,要仔细的找,不然必错!!——画出圆形,点击完成,就ok了!!

阵列:这个命令选用时一定要先选择一个平面,再去点击阵列命令。然后要选取轴,注意,选轴时,平面要绕哪条轴线作空间360度转动,就选哪条轴线。CAD操作试题第一题就是一个例子。如果一次阵列不能将全部图形完全阵列出来,可以将图形分成几部分来进行阵列,这点非常重要!!!!否则很容易陷入死胡同!!!

###当你不能确定出圆的直径时,此时你可能没有把圆心确定在两条直线的交点上!!即圆心随意的摆在一个面上,此时需要用两条直线确定出交点,即圆心!!

圆角:先点圆角命令,再点击线或者面,最后点击完成

螺纹:插入——修饰——螺纹——选择面——再详细选择——完成(完成前最好预览)

###采用拉伸命令时,如果拉伸有问题,出现无法拉伸成形的现象,那就找到箭头,沿箭头方向有个正方形的小黑框(那个小黑框是你拉伸图形长度时必须点的标志,不点那个小黑框就不能正常拉伸),然后,把小黑框双击两下!!!注意,这是本次提醒中最核心的部分,一定要双击小黑框,这样才能沿所需方向完成正常拉伸!!!!

###采取镜像命令时,先选取要被镜像的平面,再点击镜像命令,然后再点击中心平面(即被镜像的平面在这个平面下呈对称,往往这个中心平面需要通过平移才能完成!),最后点击确定!

###寻找目标平面时,一定要找准方向,尤其是那个小黑框,那个箭头,不然会让你卡在那里!!

###倒角圆角时,应先选取边,再使用这些命令

###采用圆形命令时,可以再几何上把直角变成圆角

可变剖面扫描,先根据图形画出轨迹曲线,涉及到2种方法,一种是直接在TOP、RIGHT、FRONT三个平面的2个平面上画出轨迹曲线,另一种则是利用模型基准来画。

###在运用可变剖面扫描时,如果轨迹有误无法产生扫描,应注意是否有多余线没有删除,找出来并删除。另外,画出轨迹再画扫描图形时,要注意不能标注图形尺寸,而应该直接让图形与某点重合或者与某线相切来完成图形。

模型基准命令:插入——模型基准——点——草绘的(注意,画点时,要选准平面,即可能要先平移平面,然后再那个平面上画点)——完成点以后,再模型基准——曲线——经过点,完成,再增加点,一定要按照点的先后顺序来画——完成曲线。

可变剖面扫描:插入——可变剖面扫描——点击实体命令(那个正方形块)——参照——选取项目——然后把那条曲线选上——选取正方形块右边的右边的命令:创建或编辑实块——再在这条曲线轨迹上画出需要扫描的圆或者其他图形——完成

模型基准:插入——模型基准——点——草绘的。还有一种模型基准曲线,配合点来使用。插入——模型基准——曲线——完成——沿着点创造曲线

扫描混合:先找出基础平面,并在平面上画出轨迹曲线(这一步非常重要,考验你的思维,注意,往往轨迹需要被打断成一段或者几段,用删除段的三个命令中的“打断”来完成)——插入——扫描混合——注意,参照上面有个正方体,那是拉伸为实体的命令,必须要把它点击一下——然后点击剖面——在剖面1提示下,选择草绘轨迹的起点,必须等光标停在了那里才有效——然后再点击草绘——画出你理解的图形——完成——在剖面2提醒下,点击被打断的终点,再进行草绘(注意,扫描混合中,第一个面不能和第二个面拉伸相交,就像我画的图17中,如果再在剖面三中画一个圆,那么最后实体拉伸的图形中会产生相交,这样就是错误!)——预览——完成。

抽壳:在实体画完后,点击右栏的抽壳命令——选择平面(可以使用CTRL键连续选取平面,同时可以设定抽壳厚度)——如果抽壳不成功,多半是没有点击那个双向箭头,必须要点击它,使它方向向里——预览——完成

阵列(尺寸):选取图形——阵列——尺寸——根据图形具有的尺寸方向再详细选择尺寸——往尺寸扩展方向一般为正,往尺寸内缩方向为负,一定注意这点————在阵列第三尺寸时,按住CTRL,先选取原来的一个尺寸(一定要在那个对话框内选取尺寸,而不是在图形体上选择),然后在图形体上选择那个第三尺寸,如此即可。

边界混合:找出三个平面(等距离平移)——在每个平面上画出草绘曲线(分别在各个平面上画出)——使用模型基准,在每条平面上选取点——使用模型基准曲线命令,把草绘的点竖向连接(连接时也要分开相连,先连这条再连另一条)——完成——边界混合——选取所有生成的图形——完成

螺旋扫描:以第18次作业为例,先画出一个圆柱,注意,圆柱的直径与拉伸深度都要知道——插入——螺旋扫描——切口——然后观察圆柱的纵向平面,即与横截面垂直的平面,选取纵向平面——选取“使用”命令——选取圆柱此时的一个边(侧面的一条边)——用删除段的分割命令将选取的这条线打成2段——然后删除上面那段——在中间画出一条中心线(用虚线画出)——输入节距值5——然后画出一个三角形(它的底边值为4.9),注意,选点时,一定要与那个定点重合——完成

螺旋扫描:插入——螺旋扫描——伸出项——选取一个平面——画出轨迹曲线——画出一条中心线——选点画出一个圆——完成

修改:先选取全部图形,再点击修改命令,注意打开后再生命令前把勾去掉,再修改尺寸,最后把勾打上,点击完成

第16篇:绘图前设置

一、单位 :mm ,整数方法:格式-单位-精度(0)

二、字体样式:宋体:200140120方法:格式-字体样式-新建(200TT/140TT/120TT)-字体名(宋体)-高度(200/140/120)快捷键:st+空格

三、点样式方法:格式-点样式(2行4列)

四、标注样式

1、标注(大)方法:格式-标注样式-新建-新样式名(标注(大))-符号和箭头-第一项(建筑标记)-引线(直角)-箭头大小(60)-直线-尺寸线-颜色(选择颜色-索引颜色8)-超出标记(20)-基线间距(20)-尺寸界线-颜色(选择颜色-索引颜色8)-超出尺寸线(30)-起点偏移量(30)-文字-文字高度(120)-从尺寸上偏移(20)-调整-文字位置(尺寸线上方,不带引线)快捷键:d+空格

2、标注(中)方法:选定标注(大)-新建-新样式名(标注(中))-符号和箭头-箭头大小(40)-文字-文字高度(100)

3、标注(小)方法:选定标注(中)-新建-新样式名(标注(小))-直线-尺寸线-超出标记(10)-基线间距(10)-尺寸界线-超出尺寸线(20)-起点偏移量(20)-符号和箭头-箭头大小(30)-文字-文字高度(80)

保存样板文件:文件-另存为-文件类型-(autoCAD样板文件)-文件名(——)-保存

第17篇:CAD绘图大赛

徐州建筑职业技术学院 第十一届学生科技文化艺术节

CAD绘图大赛

活 动 策 划 书

建筑设计学院

建筑软件绘图社CAD绘图大赛

一.活动目的

为了丰富校园文化生活,营造我院科技创新氛围,迎接十一届学生科技文化艺术节,巩固和提高学生的CAD软件的应用技能,体会创新设计的过程,为今后进行相关设计积累经验。进一步调动我院学生的积极性,为以后的工作学习创造一个良好的环境,我们社团决定,面向全校举行一次CAD绘图大赛。

二.活动形式

1、比赛时间

报名时间:2010年5月20日—5月25日 比赛时间:2010年5月27日下午

2、比赛地点

西A-401

3、参赛院校

建筑设计学院 自愿报名

4、参赛形式

前期参赛者需到利亚楼建筑设计学院学生工作处领取参赛表格并认真填写好,(或是由班长领取发放到各个班级)并发送一份自己平时满意的作品(建筑、景观设计作品)到指定邮箱,作品一概以图片GPJ的形式呈现,不得上网拷贝相关图片,如有发现违规者,取消参赛资格。比赛当天参赛者用自己熟悉的软件进行绘图(CAD二维平面图或模型均可)。

5、主办方:建筑设计学院院团委

承办方:建筑软件绘图社

三、活动方案

1、宣传方案

负责部门:建筑设计学院社团联合会宣传部 (1)、前期宣传

A、收集报名者的作品,做成PPT。发放到相关同学邮箱进行宣传。

时间:活动前期 B、制作宣传板块

时间:活动前一周 C、班级宣传

在院内进行班级的相互宣传

时间:活动前期

(2)、现场宣传

A、比赛当天,在活动现场及其主要教学楼悬挂条幅 负责部门:社团负责人

B、现场拍照,并安排人员进行记录发送宣传稿 负责部门:社联办公室

(3)、后期宣传

A、在西阶梯举行颁奖典礼,并邀请相关领导、教师和各系学生会主席,社联主席,收集本届CAD大赛优秀作品做成PPT,在颁奖典礼上播放。

负责部门:策划部

B、学校林荫大道上做板块公布获奖名单

2、比赛方案

(1)、题目类型

由建筑设计学院提供题目,题目形式在比赛前一个星期将会有样板发到各参赛者手上。

(2) 前期准备

时间:活动前一周

A、机房

事先通知学校比赛事项,申请一到两间电脑机房。检查机房主机 是否已安装所需CAD软件,并检查软件是是否能正常使用。 B、监督人安排

根据报名情况,由专业老师两到三名在机房监考。 C、时间记录人员安排

社联办公室安排人员 D、现场布置

办公室、外联部负责进行现场布置,包括桌、椅是否完好 E、参赛人员的统计工作以及通知

由办公室在比赛前一天内完成,参赛人员提前半小时入场 F、比赛场地的联系

由团委老师向学校申请机房,确保跟负责老师联系好,保证当天万无一失

(3)、活动当天

由本社团负责人负责参赛人员进场,秩序安全等问题。

(4)、评委团

由建筑设计学院专业考试进行审核

(5)、评分标准(参考方案)

1、革新度

产品设计概念是否本省属于创新,或是属于现存产品的新的更让人期待的延伸补充。

2、美观性

产品设计概念的外形是否悦目。

3、实现的可能性

现代科技是否允许设计概念的实现,如果目前科技程度达不到实现设计概念的程度,那么未来一至三年里是否有可能实现。

4、功能性和用途

设计概念是否符合操作、使用、安全及维护方面的所有需求,是否满足一种需求或功能。

5、生产效率/生产成本

设计概念是否能以合理的成本生产出来。

(6)、活动结束

A.为每位参赛小组进行合影留念 B.由社团做好参赛作品的回收工作 C.其他人负责现场清理工作

(7)、后期工作 统一集中进行评比,设置一等奖1名奖金300元、二等奖2名奖金200元,三等奖3名奖金100元,最佳外观造型奖1名奖金50元、最佳二维工程图奖1名奖金50元,鼓励奖若干名奖金50元,获奖选手颁发证书和纪念品,获奖作品及优秀作品将会统一进行展览,并由专业老师进行辅导讲评。

(8)、颁奖典礼

A.由社联策划部,将所有参赛作品作成PPT,在典礼上播放,将获奖作品另外播放。

B.由社联人员布置现场 C.由专业老师进行点评 D.学院领导负责颁奖 E.文艺节目助兴 三.经费预算

1、宣传费用 200元左右

2、材料费用 200元左右

3、颁奖布置费用(包括纪念品、水、花、请贴等)500元左右

4、奖金 1500元左右

总计:3000左右 四.备注

建筑软件绘图社 2010年5月16日

第18篇:word绘图方案

1 绘图 使用 Word 作文档时,经常需要用到其绘图功能,这里介绍几种在 Word 中绘图的方法,希望对 大家有所帮助。

一、使用 Word 本身的绘图功能。 首先必须打开“绘图”工具栏:选取“视图”中“工具栏”内的“绘图”,或单击“绘图”按钮,使绘 图工具中各种功能的图标出现在编辑屏幕的下方。此后,便 可用图标中所示的各种功能进行作图。 这一方法虽然能完成大部分的绘图功能,但在给图形配上文字时却有不足之处:每次插入的只能 是一个文本行,即每次只能在 同一行上插入文字,而对文字高度稍有不同,或在同一行字型号有 变化的情况下就无法办到了,这给一些复杂图形的标注带来了困难。

二、用 Word 所提供的另一作图工具 MicrosoftDrawing。 首先,在文档适当的位置,根据图形的大小,插入一个“图文框”,并把光标放在“图文框”的 左上角,再点击“插入(I)”菜单中的“对象(O)”命令,在 “对象类型(O)”的对话框中选择 “MicrosoftDrawing”选项,或单击插入工具栏上的“插入图形对象”按钮,就可进入 “MicrosoftDrawing”的绘图窗口。此窗口提供了“椭圆”、“矩形”、“圆弧”、“直线”等基本图形的绘 图工具以及“调角板”、“文字”等 辅助绘图工具,用户可根据需要加以选用。作图工作完成后,有 两种方法可返回文档:

1、可按“Alt+F4”或选择“文件”菜单中的“返回到文档”,对是否更新当前文档的对话框予以确 认后,便可把所作图插入到先前选定的图文框中,用这种方法退出,返回后图文框中的图形周围 会有较大的空白,需进行再编辑;

2、选择“工具框”中的“剪刀”,将所绘的图形选上,再选择“编辑”菜单中的“剪切”,将图形剪 切到 Windows 的公共信息交换区――剪贴板,再关闭 MicrosoftDrawing,返回后,打

开“编辑”菜 单中的“粘贴”,即可在文档中插入所绘图形。用这种方法,可以满足绝大多数图形的作图需要。 但 美中不足的是这种绘图工具没有提供“橡皮”,一旦在绘图过程中不小心发生了错误,或想把一 个图形部分抹去,以达到特殊的效果,它就显示得无能为力了。 叁、用 Windows 的绘图工具“画笔”作图。 这种方法的使用步骤与方法二相似:首先定好“图文框”,再打开“插入(I)”菜单中的“对象(O)” 对话框后,在“对象类型(O)”中选择“画笔图 片”,予以确定后,编辑屏幕便变为我们所熟悉的 Windows 画笔的作图屏幕,这时,就可以利用“画笔”中所提供的强大的作图功能作出自己满意的 图形。图 形绘好后的操作步骤与方法二完全相同,在此不再重述。“画笔”在作用方面克服了以上 两种方法的不足:可以在图形的任意位置、用任意字体、任意字型号给图形 予以标注;也可在绘 图出现失误时,用画笔所提供的“橡皮”工具予以擦除;特别是对一些精细的图形,用“查看”菜单 中的“放大”命令,将比其他两种方法更胜 一筹。 第

2、3 种方法,图形是以“图文框”的形式插入到文档中的,所以,如果图形在大小上与原先 的版面不协调,可用鼠标单击图形中的任意位 置,选中该图文框,将鼠标放在图形周围的八个控 制点上拖曳,进行图形的缩放;按下“Shift”键,再用鼠标拖曳八个控制点,可对图形进行剪切, 以达到满 意的效果。 2 编辑 在用 Word 编辑文件时,如果你里面有图片或剪贴画,你会发现无论是水平、上下、斜向移动 都不是一件容易的事,更不用说把几个图片(或剪贴画)组合在一起和把几个图片(或剪贴画) 任意调换摆放位置及图片(或剪贴画)跟图形对象的组合了。 Word 中有没有办法使图片或

剪贴画在 Word 编辑区任意移动或与图形对象组合哪?作者经过 反复实践,终于发现了把“图片”(或剪贴画)可以象“图形对象”一样随意组合及移动的技巧。现 在把它贡献出来,希望能对读者有所帮助。 大家知道,在 Word 中,利用“绘图”工具条中的绘图按钮可以绘制出不同的图形对象,并且 可以把这些绘制的图形对象经全选中(可以利用“选择对象”按钮 把图形对象全选中),利用“绘 图”菜单中的“组合”命令把它们组合在一起;同理,图形对象也可与文本框组合在一起;图片或剪 贴画,经过适当的转换也可以相 互组合,并且也可与图形对象、文本框组合为一起。 在进行图片或剪贴画之间的组合,或它与图形、文本框之间的组合之前,必须对图片或剪贴 画进行如下操作: 在编辑区插入需要的图片或剪贴画(可以利用“插入”菜单的“图片”命令,从文件或剪辑库中 得到需要的对象)。 鼠标移到图片之上,单击鼠标右键,出现快捷菜单。 鼠标移向“编辑图片”命令并点击,此时打开一个与原文件名同名的 Word 文档。如插入图片 的文件名为“电脑”,则单击“编辑图片”命令后,新打开一个文件名为“电脑.doc 中的图片”的 Word 文档。 用“绘图”工具栏中的“选择对象”命令把图片或剪贴画全选中[图片周围出现具有八个空心小正 方形(编辑点)的边框,剪贴画则出现许多对象的编辑点,有时要先把它们组合后再进行其他操 作],复制或剪切,关闭新打开的文档(名为“电脑.doc 中的图片”的 Word 文档)。 回到插入图片或剪贴画的文档中(名为“电脑”的文档),选中原图片或剪贴画[图片或剪贴画 周围出现具有八个实心小正方形(编辑点)的边框],删去选中的对象,单击格式“工具栏”中的 “粘贴”按钮,则编辑区出现

可任意移动的图片或剪贴画。 经以上操作的不同图片或剪贴画,就可任意摆放和组合,与用 Word “绘图”工具按钮创作的 图形对象没有两样,不仅可以象图形对象一样任意用鼠标拖动,而且可以用“绘图”菜单中的“组合” 命令完成同类型对象之间及不同类型之间对象的组合

第19篇:Mathematica绘图总结

Mathematica绘图总结

Mathematica是一个强大的数学工具,它可以广泛应用到数学的各个领域中。而Mathematica的绘图以其丰富的形式,多样的变化,鲜明的色彩给人以直观的视觉感受,并加深我们对抽象的数学的直观理解。

·二维作图

1 基本绘图命令

Plot[f,{x,xmin,xmax},选项]:f[x]在区间[xmin,xmax]上的函数曲线 Plot[{fl, f2..},{x,xmin,xmax},选项]:在同一图形上画几条曲线 ListPlot[{y1,y2,..}]:绘出由离散点对(n,yn)组成的图

ListPlot[{{x1,y1},{x2,y2},}}:绘出由离散点对(xi,yi)组成的图

ParametricPlot[{fx,fy},{t,tmin,tmax}]:由参数方程在参数变化范围内产生的曲线

2常用选项

Plot 函数的选项,告诉系统如何显示图形,以及对坐标轴、刻度等细节的处理等。

PlotRange:作图显示的值域范围 AspectRatio:图形的纵横比 PlotLabel->label:标题文字 Axes:分别制定是否画x,y轴

AxesLabel->{xlabel,ylabel}: x,y轴上的说明文字 AxesOrigin->{x,y}:坐标轴原点位置 Frame:是否画边框

FrameLabel->{xmlabel,ymlabel,xplabel,yplabel}:边框四边上的文字 Ticks:设置坐标轴上刻度的位置

lotsytle->{{style1},{style2},..}:曲线的线性颜色等属性 PlotPoints:曲线取样点,越大越细致

·三维作图

1 基本绘图命令 Plot3D[f,{x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax},选项]:二维函数flx,y]的空间曲面 ListPlot3D[array]:二维数据阵array的立体高度图

ParametricPlot3D[{fx,fy,fz},{t,tmin,tmax}]:三维参数图形

ContourPlot[f,{x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax}]:二维函数f在指定区间上的等高线图

2常用选项

Axes:是否包括轴

PlotLabel:在轴上加标志

PlotLabel:设置x,y,z 轴的标志

AspectRatio:图形的高度与宽度之比

ViewPoint:观察曲面所在的点,可以设定任何观察点 Boxed True:是否在曲面周围加立体框 BoxRatios:三维立体边长比率

·等值线图和密度图

ContourPlot [f[x,y],{x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax},选项]:等值线图 Densityplot [f[x,y],{x,xmin,xmax},{y,ymin,ymax},选项]:密度图

·用图形元素绘图

Point [{x, y}]:点的位置在{x,y},x 和y 为坐标值 Line [{{x1,y1}, {x2,y2},…}]:依次连接相邻两点的线段

Rectangle [{xmin,ymin}, {xmax,ymax}]:以{xmin,ymin}和{xmax,ymax}为对角 线坐标的填实矩形

Polygon [{x1,y1}, {x2,y2},…]:以{x1,y1},{x2,y2},…为顶点的封闭多边形 Raster [{{a11,a12,…}, {a21,a22,…},…}]:灰度颜色的矩阵 Circle [{x,y}, r]:圆心在{x,y},半径为r 的圆

Circle [{x,y}, {rx,ry}]]:圆心在{x,y}, 长短半轴为rx和ry的椭圆 Circle [{x,y}, r, {t1,t2}]:从弧度t1 到弧度t2 的圆弧

Circle [{x,y}, {rx,rt}, {t1,t2}]:从弧度t1 到弧度t2 的椭圆弧 Disk [{x,y}, r]:圆心在{x,y},半径为r 的填实圆 Point[{x,y,z}]:点{x,y,z} Line[{{x1,y1,z1},{x2,y2,z2},…}]:通过点{x1,y1,z1},{x2,y2,z2},…的线 Polygon[{{x1,y1,z1},{x2,y2,z2},…}]:具有指定角的填实多边形

Cuboid[{x0,y0,z0},{x1,y1,z1}]:以{x0,y0,z0}和{x1,y1,z1}为对角线的立方体 Text [expr,{x,y,z}]:在{x,y,z}处的文本

·图形显示

Show[graphics,options]:显示一组图形对象,options为选项设置 Show[g1,g2…]:在一个图上叠加显示一组图形对象

GraphicsArray[{g1,g2,...}]:在一个图上分块显示一组图形对象

SelectionAnimate[notebook,t]:把选中的notebook中的图画循环放映 ·着色及其他

GrayLevel[level]:灰度level为0~1间的实数

RGBColor[red,green,blue]: RGB颜色,均为0~I间的实数 Hue[h,s,b]:亮度,饱和度等,均为0~1间的实数 CMYKColor[cyan,magenta,yellow,block]: CMYK颜色 Thickne[r]:设置线宽为r PointSize[d]:设置绘点的大小

Dashing[{r1, r2...}]画一个单元的间隔长度的虚线 ImageSize->{x,y}:显示图形大小(单位为像素) 总结:Mathematica中作图的命令繁多复杂,我们要将这些命令熟练掌握,灵活运用,才能做出精美的图案。

第20篇:计算机绘图报告

《计算机辅助制图技能训练》

课程设计报告

班级: 电1001-2 姓名: 陈 锐 学号: 20102439

一、实验设计的要求

1、原理图与PCB板图的设计要求 原理图:

(1)建立一个 *.DDB文件 (2)新建*.SCH (3)添加库文件 (4)画原理图 (5)生成网络表 (6)制作元器件

(7)导出、导入原理图 PCB板图

(1)新建*.PCB (2)添加库文件 (3)画PCB图 (4)制作元器件

(5)导出、导入PCB图

2、练习要求

(1)按照单片机理论考试中最后一道综合设计题画出硬件电路的原理图及板图

(2)在原理图库中做一新元器件(STC单片机)

3、设计要求

在STC单片机系列中选一款,画出原理图和板图,要求: (1)设复位键

(2)设电源指示灯

(3) 6位数码管(或4个),16(或8个)个发光二极管(串口驱动) (4)6个(或4个)按键

(5)设232口转换,可在线编程(或有编程/运行两种工作模式) (6)其他口线都由端子引出,并设有+5V输入端子。

4、自己上网检索其他型号单片机,希望功能更多些,画出相关原理图

二、设计过程

1、按照单片机理论考试中最后一道综合设计题画出硬件电路的原理图及板图 原理图

PCB板图

2、在原理图库中做一新元器件(STC单片机)如图所示

设计部分(1)复位键的设计

(2)电源指示灯的设计

(3)4位数码管, 8个发光二极管(串口驱动)的设计

(4)4个按键的设计

(5)设232口转换,可在线编程(或有编程/运行两种工作模式)

(6)完整原理图

PCB板设计

3、其他型号单片机

4、考试内容 原理图

PCB板图

三、遇到的问题及解决方法

本次protel实验中我遇到不少问题,尤其是在画PCB图的时候。对画封装的步骤不能掌握,经过反复看老师给的视频和与同学交流,终于理解了封装的画法。还有个问题是布线环节,不知道怎么才能布出最优的线,经过上网搜索资料以及向同学请教明白了布线过程中怎样调节线的宽度,布线时在不同板层的区别,以及布线时的一些基本规则包括走线时避免平行走线以降低电磁干扰。

四、心得体会

经过将近一周的protel实习,虽没有老师讲述,但对我们自己的要求就提高了,包括上网查阅资料和与同学们交流使自己更加懂得如何自己获取知识,这对我们以后的学习生活是十分有帮助的。Protel是一个较为强大的计算机绘图软件,学习protel对以后从事单片机以及线路设计方面的工作打下了强有力的基础。

绘图师德岗位职责
《绘图师德岗位职责.doc》
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