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文化创意策划书(精选多篇)

发布时间:2020-04-04 23:59:09 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:创意文化社策划书

创意文化社08——09年策划书

从立社至今,创意文化社不知不觉已经迎来了她的第二个年头,感谢同学们的支持和厚爱,正因为有你们的参与和鼓励,我们社才会不断发展、不断进步、不断创新。回顾创意文化社走过的路程,可以说是有喜有悲,喜的是我们已经成功举办过了许多的活动,在同学们中间引起了强烈的反响,并且得到了同学们以及校方的认可。悲的是我们的一些活动由于各种原因没能举办,因而未能给同学们提供一个充分展示自我、超越自我的大舞台。不过,我们定会坚持不懈,以饱满的热情和积极态度继续为大家开创一片广阔的天地。

创意文化始终是我们社团为之奋斗的主题,经过一系列的重组与选拔,我们社终于又焕发出耀眼的光彩,因为新学期的纳新为我们社注入了新的活力,这使我们看到了创意文化社长江后浪推前浪的局面,我们相信新的成员,新的骨干,必将带领创意文化社走向新的希望,走向新的辉煌„„

在创意文化社不断发展的同时,我们也在思考社团的发展之路,从以前举办的活动中大家可以看出,宣传“传统文化·传统节日”以及举办与之相关的活动已经成为我们的社的招牌策划,本着宣扬传统、鼓励创新的根基,我们开始寻求新的突破,以使“创意”这个具有时代气息的词语更加具有“创意”的内涵。所以我们08——09年的活动策划便新鲜出炉,希望这些活动能够带动同学们走进创意的世界,更加丰富同学们的校园文化生活,也使大家更加了解我们创意文化社,我们的宗旨是“来源于生活·聚焦于创意”。

活动

一、同台竞技——影音你我他

① 简介。这可以说是一个互娱互乐的文艺活动,亮点在于他的参与性强,有很强的互动性,我们通过让同学们给一些经典的电影画面配音并且加入参与者自己的动作,来对电影进行再创作,从而揭开电影神秘的面纱,让每一个参与者都能够体会到当演员的乐趣。 ② 目的。既然和演员有关,那最主要的当然是发挥同学们的想象力和创造力,挖掘同学们的表演天赋。同时也为了让同学们了解电影,简单了解电影的创作过程。以此来鼓励大家走进创意文化社,感受那种喷薄的创意的氛围。

③ 准备。一个活动能够完满举行,首先是做好宣传工作,那就是制作张贴海报(2张为宜)和宣传画(1张),为了使活动更加丰富和活跃现场气氛,我们将做一些关于电影的幻灯片,简单介绍一下电影的历史、发展历程、制作过程等,并且挑选一些有趣的电影镜头,在活动期间播放。其次是挑选供参与者使用的经典的电影画面,画面最好是一部电影中的一段剪辑,画面要求清晰流畅、使用性强。该画面可以是社团准备,也可以是报名者自己准备。再次是搜集已经起用画面的台词,目的是和参与者的即兴说辞进行对照,以利于评选时有据可依。制定评分细则也是必不可少的,还有就是电脑、投影仪、音响,麦克风等设备的准备。 ④ 开展。在食堂和教学楼等显眼位置张贴宣传海报,宣传大约持续一周时间,然后根据报名者人数确定举办地点。活动开展前20分钟左右播放幻灯片和有趣的电影镜头,活动中根据报名者提供单人、两人或者多人的画面供选择,可以使用参与者提供的画面(这里的宣传一定要清晰、到位),允许参与者有2个以上同学做配角。表演结束后,主持宣读画面的原版台词,并且根据评委评分和现场同学的打分确定参与者的最后成绩(评定过程中不必拘泥于原版台词)。整个活动依据举办情况确定是否增加决赛。

⑤ 其他。涉及时间、地点,设备的申请,宣传材料、幻灯片制作,画面的剪辑,评分细则,人员分工调度。

活动

二、手工艺品制作——灯具

① 简介。由于手工艺品制作难度不大,爱好者也很多,所以将手工艺品制作作为这次

活动的主要内容。这次我们将题材限制为了“灯”,之所以选择灯是为了突出“创意”的主题,也是因为它能使人联想的空间比较大,更能发挥我们的想象力。如果有您的参与,想必这盏灯必定包含着您那份最朴实的心情,或许还会有什么样的小故事在里面。这次采用征集作品的形式进行,按照作品构思是否有创意、制作是否精美、制作难易程度等方面进行评选。

② 目的。每位同学心中肯定会有一盏永不泯灭的“灯”,在此为同学们搭建一个展示自己的小小舞台,调动同学们的想象力和动手能力,希望大家能够将心中的那盏“灯”用丰富现实的材料体现出来。另一方面是丰富同学们的校园文化生活,希望这盏灯能够带领大家走向更加美好的一天,也希望创意文化社能够在这盏灯的指引下不断的前进。

③ 准备。大力度的宣传是必不可少的,作为征集作品这样的活动,宣传一定要做得有声有色,引人注目。其次是制定作品征集和评选的标准,最好能够要求作者有对作品的简短描述,作为评分的判定条件之一。

④ 开展。活动开展时间由于作品的征集多少波动很大,征集时间一定要长(自海报贴出1周半为宜),以给同学们留出足够创作的时间。作品征集截止后,即开始作品的评定,评定依照评分细则进行或者由广大同学自由选出,并且设置相关奖项。结束后即张贴海报及时告知评选结果,所有参赛作品一律展出。

活动

三、围巾设计——围巾的故事

① 简介。这次主题定为“我的舞台我做主——围巾的故事”。围巾最早只是御寒的物品,到现在却演变成为时尚的代名词之一。不论春夏秋冬,我们都可以看到围巾所形成的亮丽的风景线。那是一种什么样的风尚呢?因为有了围巾,你变得风姿绰约;因为有了围巾,你变得优雅高尚;因为有了围巾,你更加风度翩翩„„生活中处处彰显你个性的竟然是一条不起眼的围巾,我们的创意T形台欢迎你来展示自己的设计。

② 目的。我们虽不是一个真正的设计师,然而我们却可以设计一条真正属于自己或者他人的围巾,不是买的却弥足珍贵,因为里面包含着的是自己无限的创意和亲自动手的快乐。挖掘同学们的创意思想,搭建展示创意的舞台,始终是我们社为之奋斗的主题,让校园的文化活动丰富起来吧,让创意的风暴来的更猛烈些吧!

③ 准备、开展。准备和开展工作大体同活动二。唯一值得注意的是宣传海报的撰写,对于作品的要求详细具体,并且能够激起同学们的创作热情。对作品的简单要求如下:

主要素材仅限于柔软的泡沫纸、塑料纸之类的纸质材料,允许有其他材料做辅助。可以是一张纸一次成型,也可以是几个不同部分的拼凑,花纹自由设计,可以用水彩上色,也可以是其他材料粘贴形成。如果有吊穗流苏之类的,要保证不容易脱落。风格不定,主题元素要突出,色彩鲜明而不俗套,整体能够体现出与众不同的一面。围巾的设计有男用和女用之分,长度>=70cm,宽度15cm左右。要对围巾的创作做简短的描述,所谓围巾的故事就是在围巾上写下自己想说的话,心愿也好,祝福也好„„

活动

四、创意大本营

① 简介。大家可能会很期望自己有一天也能置身于同台竞技,巅峰对决的舞台,在一问一答之中,在你追我赶之中,在强烈的创意氛围中,尽情展示自己的才华,这次活动我们通过知识问答的形式展开,但不同以往的是我们增加了更多的创意元素,知识问答中有你意想不到的有趣的文字问题,也有以有趣的广告、宣传画面,影音等作为出题的方向,还有现场制作,即兴表演等,我们将通过丰富多彩的形式来极力为你营造一个属于自己的大本营。

② 目的。很多社团都做过知识问答这类的活动,但我觉得由创意文化社来做,效果就会与众不同了,以创意为主导的创意文化社在众多创意元素的辉映下,必定会走出一条常胜

之路。我们一心想为大家搭建一个适合自己的舞台,如何吸引更多的同学来参加我们的活动,如何在校园里处处彰显当代大学生的精神面貌,是我们一直在努力思考的。校园的活动很多,就像满园的奇葩,每一个社团都在极力点缀着这个美丽的校园,这次活动希望能够成为我社以后发展的方向之一。

③ 准备。首先我介绍一下整个活动的举办方式:根据报名的人数,活动分2场进行(如果人数少可以只举办一场),第一场是初次选拔,先是主持人出题,回答错误即被淘汰,如要继续比赛,可以选择回答主持人设置的其他题目(2道为宜)和表演小节目,二者选择其一,回答问题正确或者表演节目(允许同学代替表演或者辅助)并由观众同意后即可,每人有1或2次自救机会,自救成功后和剩下的选手继续比赛,此过程不计分,直到剩下选手的人数适合进入第二场比赛,(*建议:淘汰率60%)。

„„

活动

五、“美丽的家乡”的创意举动

① 简介。想必每个人对自己的家乡都怀有一种浓浓的乡情,远离家乡在异地求学的你,是否想做点什么来“宣泄”一下那种蠢蠢欲动的心情呢?这里我们将为你提供这样一个机会,让你充分展示自己家乡的历史文化、人文地理、风俗民情„„也同样展示你自己的精彩。这次活动还是以现场互动的形式进行,参赛者一方面通过图文并茂的幻灯片向观众做演示,一方面用自己的语言做精彩的讲解,以让大家认识你的家乡,也认识你自己。

② 目的。不同于征文,这样的形式能够调动大家的积极性和参赛热情,能够更好的让自己去认识家乡、挖掘自己家乡鲜为人知的一面,也让来自五湖四海的同胞们更能了解你的家乡。做幻灯片虽然不是目的,只是大家用于展示的一个工具,但如果能够学有所用,我想大家也会感到一丝的快意。最主要的是,我们通过让参赛者根据幻灯片做讲解和回答主持人的一些有趣的问题,来锻炼同学们的表达能力和临场发挥能力。

③ 准备。宣传是免不了的,重要的是做好宣传,以鼓动更多的同学来参加我们的活动,并制定评分标准。其次是对参赛作品的要求,即使是简单的幻灯片,不同的人做出来也是五花八门的,包括幻灯片的张数、文字、图片、内容、播放时间等方面。为了确定参赛者的人数,最好是能够让参赛者将作品上交。再者就是相关设备的准备了。

④ 开展。宣传结束后,就可以开展活动。参赛者的成绩由评委和现场观众决定,相关奖项的设置也是必要的啦。其余事项同以往活动,不再赘述。

活动

六、

推荐第2篇:文化创意产业园建设项目策划书

芜湖市文化创意产业园 项目建设方案

二〇一〇年十月

目 录

一、建设芜湖市文化创意产业园的重大意义 ........................................3

(一)项目背景及意义 ............................................................................3

(二)建设本项目的意义 ......................................................................11

(三)项目建设的必要性 ......................................................................15

二、建设芜湖市文化创意产业园的基础和条件 ..................................17

(一)芜湖市文化创意概况 ..................................................................17

(二)具有的独特优势 ..........................................................................19

(三)面临的问题和挑战 ......................................................................21

三、总体思路和目标 ..............................................................................25

(一)指导思想 ......................................................................................25

(二)基本原则 ......................................................................................25

(三)发展目标 ......................................................................................28

1、近期目标 ................................................................................28

2、远期目标 ................................................................................30

四、主要任务...........................................................................................36

(一)发展规划 ......................................................................................36

(二)管理机制 ......................................................................................40

(三)运行机制 ......................................................................................40

(四)重点项目 ......................................................................................41

五、保障措施...........................................................................................44

一、建设芜湖市文化创意产业园的重大意义 (一)项目背景及意义

1、文化创意产业园的概念、特点及类型 (1)文化创意产业园的概念

文化创意产业是以文化产业为基础,以创新为核心,以高科技手段为支撑,以文化艺术与经济的全面结合为特征的新兴文化产业,主要包括创意设计、数字出版、数字媒体、动漫游戏等门类。文化创意产业是文化产业的重要组成部分。

文化创意产业是近年来发达国家提出的一个新概念,作为新兴领域,已经成为当今发达国家和地区迅速崛起的重要产业,纵观全球,发达国家的众多创意产品吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的创意经济浪潮。文化创意产业是推进社会主义文化大发展大繁荣的客观要求,是提升文化软实力的重要方面,是现代城市新兴产业。

现代服务业集聚区是若干个同类产业或相关产业,以信息化为基础,在一定地理区域内集聚而成的服务企业集群。通过具有同一性、关联性和互补性的相关服务企业集并到一个相对集中的地区,实现资源共享、服务共享、信息共享、管理共享、环境共享。因此作为现代服务业的一种文化创意企业通常集聚在一起形成文化创意产业园。

随着文化创意产业园在西方城市的发展,相关的研究也越来越多。对文化创意产业园概念进行的探讨有德瑞克·韦恩提出的文化园区概念,Hilary Anne Frost-Kumpf提出的文化区概念。在德瑞克·韦恩看来,文化园区指的是特定的地理区位,其特色是将一城市的文化与娱乐施以最集中的方式集中在该地 理区位内,文化园区是文化生产与消费的结合,是多项使用功能 (工作、休闲、居住)的结合。Hilary Anne Frost-Kumpf认为文化园区指的是一个在都市中具备完善组织、明确标示、供综合使用的地区,它提供夜间活动且延长地区的使用时间,让地区更具有吸 引力;提供艺术活动与艺术组织所需的条件,给居民与游客相关的艺术活动;提供当地艺术家更多就业或居住的机会,让艺术与社区发展更紧密结合。

另外Nolapot Pumhiran和Wansborough&Mageean均将文化创意产业园定义为一个空间有限和具有明显地理区域,文化产业和设施高度集中的 地方。这些集群由文化企业和一些自己经营或自由创作的创意个体组成。园区内特殊活动可包括儿童玩乐的场所、图书馆、开放和非正式的娱乐场地。在这些园区中 鼓励文化运用和一定程度的生产和消费的集中。

在我国,与文化创意产业园相关的概念有艺术园区、创意产业园区、文化产业园区等。由于我国文化 创意产业园出现较晚,对文化创意产业园的研究也显滞后,主要有一些对文化产业集群的界定:祁述裕认为文化产业集群是指在地理位臵上相对集中,由具有相关性 的文化企业、金融机构等组成的群体;向勇、康小明认为文化产业集群就是在文化产业领域中(通常以传媒产业为核心),大量联系密切的文化产业企业以及相关支 撑机构(包括研究机构)在空间上集聚,并将文化产业集群划分为核心文化产业集群、外围文化产业集群和相关支撑机构等;欧阳友权认为文化产业集群是指相互关联的多个文化企业或机构共处一个文化区域,形成产业组合、互补与合作,以产生孵化效应和整体辐射力的文化企业群落。

我国至今尚无对文化创意产业园概念的统一界定。在以上国内外对文化创意产业园概念诠释的基础 上,结合我国具体实情,在此尝试将文化创意产业园的概念界定为:文化创意产业园是一系列与文化关联的、产业规模集聚的特定地理区域,是一具有鲜明文化形象 并对外界产生一定吸引力的集生产、交易、休闲、居住为一体的多功能园区。园区内形成了一个包括生产——发行——消费产供销一体的文化产业链。

(2)文化创意产业园的特点 一是活动

文化创意产业园区基本的前提是文化生产与消费活动的呈现,文化产业的核心内容是创意,而创意灵 感的获得往往来自于与其他同行相互接触的刺激,在众多的活动中特别是多样化文化聚会地点的出现,通常能充分提供人们之间的相互交流以获取灵感。因此,集聚 地点的设臵通常被考虑到文化创意产业园的发展策略中。

二是建筑形式

最适合一个文化创意产业园区活动空间的城市环境应倾向于有一个半径为 400米,建筑平均5-8层,在10米范围有非常少的街道(包括人行道)。文化创意产业园区应该有非常多功能的公共领地。它提供人们聚会交流的空间,也为 园区内的交易提供场所,这样一个区域将具有渗透性。成功的文化创意产业园区倾向于有几个具有活跃、渗透性强、临街地带的街道,或至少有一些活动的结点,便 于人们在其间很容易走动。

三是意义

文化创意产业园要像物质一样能存在于人们头脑之中,也就是说人们参观之后能形成和保留园区的印 象,而这些印象的形成取决于文化园区的活动、风格、形象。成功的文化创意产业园区应是革新和创意的地方,在设计和欣赏方面经常是超时代的,并且这些超时代 理念被带入园区的建筑设计、内部装饰、甚至重要街道和空间的照明等方面。文化创意产业园区应刺激新的理念,成为新产品和新机会能得以开拓、努力尝试的地方。因此,文化创意产业园区意义方面的特征体现在具有历史和发展意义、园区身份和形象及知识性、环境意识等方面。

(3)文化创意产业园的类型 一是国外文化创意产业园类型的划分 :

从不同的角度,文化创意产业园有不同的划分方法。Hans.Mommaas在分析荷兰5个文化创意产业园时提出,文化创意产业园类型的区分有7个核心尺度可以参考:园区内活动的横向组合及其协作和一体化水平;园区 内文化功能的垂直组合—设计、生产、交换和消费活动具体的混合,以及与此相关的园区内融合水平;涉及到园区管理的不同参与者的园区组织框架;金融制度和相 关的公私部门的参与种类;空间和文化节目开放或封闭的程度;园区具体的发展途径;园区的位臵.。Walter Santngata根据功能将文化创意产业园分为四种类型:产业型、机构型、博物馆型、都市型 。

产业型。这类型的文化创意产业园主要是以积极的外形、地方文化、艺术和工艺传统为基础而建立的。此类园区的独特之处在于其“工作室效应”和“创意产品的差异 ”。

机构型。这种类型的文化创意产业园主要是以产权转让和象征价值为基础而建立。其基本特征是有正规机构,并将产权和商标分配给受限制的生产地区。

博物馆型。这种类型的文化创意产业园主要是以网络外形和最佳尺寸搜寻为基础而建立。园区通常是围绕博物馆网络而建,位于具有悠久历史的城市市区。其本身的密度能造成系统性效应,吸引旅游观光者。

都市型。这种类型的文化创意产业园主要是以信息技术、表演艺术、休闲产业和电子商务为基础而建立。通过使用艺术和文化服务,赋予社区新生命以吸引市民,抵抗工业经济的衰落,并为城市塑造新的形象。 (二 )我国文化创意产业园类型的划分

由于文化创意产业园在我国的发展还处于胚胎期,因而对其的分类很少。结合我国实际情况,主要从区位依附、园区性质等方面对文化创意产业园的类型进行划分。

二是按区位依附划分为4种类型:

以旧厂房和仓库为区位依附。城市中被废弃的旧厂房和仓库,因其宽敞明亮的空间及廉价的租 金,或面临闲臵空间再改造的境遇,往往成为文化创意产业园的又一滋生之地。国外许多成功的文化园区就是以旧厂房和仓库为区位依附的。我国较早出现的大山子艺术区依托于北京朝阳区酒仙桥路798工厂的老厂房。上海近些年成长起来的创意产业园区绝大部分也是由旧厂房和仓库改造而成。泰康路210弄的“田子坊” 创意产业园区,位于上海20世纪30年代最典型的弄堂工厂群;建国中路10号的“八号桥”创意产业园区,位于上海汽车制动器公司的老厂房。这些创意产业集 聚区,利用现有建筑创造了创意产业发展的平台,又保护了历史文化财产,是文化产业与工业历史建筑保护、文化旅游相结合,建筑价值、历史价值、艺术价值和经 济价值相结合的良好典范。

以大学为区位依托。大学作为技术的发生器,可以不断开发新的科技;同时它又是各类人才的聚集地,不但培养人才也吸引着各领域最优秀的人才;大学也是一个开放的社区,是一个提供多元文化的场所,大学往往成为创意的中心。因此,依托大学发展文化创意产业园也就成为一种重要的途径。如上海的杨浦区赤峰路建筑设计一条街依托的就是中国著名高等学府同济大学,上海长宁区天山路时尚产业园依托的是东华大学和上海市服装研究所,正在建设中的中国人民大学文化产业园及TCL(广州)文化产业基地都是以大学为区位依托的。

以开发区为区位依附。这类文化创意产业园主要是以高新技术产业园区为区位依附。因为高新 技术产业园区内高新技术产业发达,高校、科研机构、高科技企业聚集,科技与文化相结合的智力型人才众多,最适宜发展文化与科技结合的文化产业。高新技术产业区都有着大量的信息产业,这些产业跟文化产业能够实现很好的融合。属于此类型的有位于中关村高科技园区内的中关村创意产业先导基地;位于大连市高新技术 产业园区的国家动画产业基地;位于上海浦东张江高科技园区内的张江文化科技创意产业基地等等。

以传统特色文化社区、艺术家村为区位依附。属于这种类型的主要有两种情况:一种是依托一 些传统的文化区域,在这些区域文化底蕴深厚,文化氛围浓郁,利于开发特色文化产业产业园区。如四川德阳三星堆文化产业园、北京高碑店传统民俗文化创意产业 园等等。第二种是依托位于城乡结合部的一些艺术家村,有些是属于创作型的园区,如北京的几个画家村;有的则已形成产业化运作,如位于深圳特区郊边龙岗区布吉镇的大芬油画村等。

三是按文化创意产业园区性质划分为5种类型:

产业型。一是独立型的。园区内,产业集群发展相对比较成熟,有很强的原创能力,产业链相 对完整,形成了规模效应。如深圳大芬村,以绘画艺术为主,也已经形成一定的产业链条,及规模效应,但原创能力不强,而且这是我国此类文化创意产业园普遍存 在的问题。二是依托型的。依托高校发展,也形成了一定的产业链条。如上海虹漕南路创意产业园,同济大学周边的现代设计产业园区等等。

混合型。这种类型的文化创意产业园往往依托科技园区,并结合园区内的优势产业同步发展文化产业,但园区内并未形成文化产业链条。如张江文化科技创意产业基地、香港数码港等。

艺术型。这种类型的园区也是创作型园区,原创能力强,但艺术产业化程度还较弱。目前国内最有名的艺术园区有北京大山子艺术园区、青岛达尼画家村等。

休闲娱乐型。这类文化创意产业园区主要满足当地居民及外来游客的文化消费需求。最有代表性的是上海的新天地、北京长安街文化演艺集聚区等。

地方特色型。如北京高碑店传统民俗文化创意产业园、潘家园古玩艺术品交易区等。此外,按照影响范围来分又有国际型、国内型和地区型;还可按园区最初的形成分为自发形成和政府运作形成的文化创意产业园。由于文化创意产业园在我国还是一新生事物,发展变化快,园区类型之间的界限并不是很明晰,在这进行的类型划分仅是根据当前的一些情况进行的划分,今后随着城市文化创意产业园发展逐渐成熟,园区类型的划分将会进一步完善。

(二)建设本项目的意义

文化创意产业的特点是多样性、小型化、分布式,但其提供的就业人口和产值却一直保持增长,对于环境和生活质量的提高都有帮助,因此文化创意产业可以在经济转型的过程中把经济推上新的台阶。目前所有发达国家都在极力推动这个产业。

据联合国教科文组织网站资料,全球文化商品交易额1980年为953亿美元,1998年则达到3897亿美元。1996年美国文化产业出口额首次超过其它所有传统产业,成为美国出口第一产业。美国、日本、英国、德国和中国是当前世界的五大文化贸易大国。

据不完全统计,全球文化创意产业每天创造220亿美元产值,并以5%左右的速度递增。它正成长为一个国家或城市的 支柱产业和综合竞争力因素之一。英国近年来文化创意产业的产值超过了任何制造业门类对GDP的贡献;美国文化创意产业已成为其最大的出口产业。据2003 年5月7日日本经济产业省内容产业国际战略研究会提供的数据,2000年日本内容制造市场规模已占全球第二位,2001年则高达963亿美元。由此看来, 文化创意产业经济已经成为引领国家产业创新和发展的一股重要力量。

除直接的产业经济效益外,文化创意产业具有很强的衍射效应,比如:

庞大的海外市场:例如『铁达尼号』票房收入共18.4亿美元,海外收入占12.3亿美元;『哈利波特-神秘的魔法石』票房收入共9.8亿美元,海外收入占6.6亿美元。影响刺激商品销售:例如『007』系列电影带动BMW及OMEGA等商品热销。根据美国娱乐资源管理协会ERMA调查,透过电影、电视等手法传达给消费者的商品印象效果是一般广告的2.5倍。

衍生商品市场:例如美国迪斯尼的衍生商品:主题乐园、玩具、文具、食品、儿童用品等。日本的宫崎骏卡通及口袋怪兽等卡通也衍生出许商品市场。2001年日 本整体动画市场发行收入约1200亿日元,但日本专门制作动画主题玩具的制造商万代在2001年的营业额就达到1187亿日元,据统计日本动画衍生商品市 场一年有2万亿日元的规模。

带动观光产业发展:『魔戒』带动纽西兰观光;日剧带动日本观光;韩剧『蓝色生死恋』、『冬季恋歌』带动韩国南怡岛、春川观光。

近年来,芜湖市深入贯彻落实科学发展观,坚持以企业为主体、以项目为支撑、以政策为保障、以创新为动力,以国家级动漫产业基地建设为龙头,大力培育文化创意产业,呈现出良好的发展势头。

市委、市政府大力推动文化创意产业发展。成立了由市委书记担任组长,市长担任第一副组长的芜湖市文化体制改革和文化产业发展领导小组,领导小组办公室设在市委宣传部,健全了发展文化创意产业的领导体制和工作机制。出台了《中共芜湖市委芜湖市人民政府关于推动社会主义文化大发展大繁荣的实施意见》,明确提出到2012年,全市文化产业增加值高于地区生产总值增幅,文化产业增加值占GDP的比重处于全省领先水平。委托上海市社科院编制了《芜湖市文化发展规划(2008-2015)》,对文化创意创意做了规划。出台了《芜湖市关于鼓励扶持动漫产业发展暂行规定》、《芜湖市动漫产业发展专项资金管理暂行办法》等政策措施,设立了每年1000万元的动漫产业专项发展资金。对拥有自主知识产权、有望形成爆发性增长的、具有龙头带动作用的重大文化创意产业项目,实行一事一议、特事特办。当前,我市正在加快建设合芜蚌自主创新综合配套改革试验区,出台了《芜湖市自主创新综合配套改革方案》,把文化创意产业作为新的三大支柱产业进行培育。

芜湖市的文化创意产业经历了从起步到大项目建设、产业集聚、专业园区,从自发到自觉的进程,涵盖面广,重点发展数字动漫、创意设计、演艺演出、影视传媒和文化旅游等五大主导产业,初步形成了以动漫产业为主导、相关产业联动发展的文化产业体系。特别是动漫产业异军突起。华强方特欢乐世界项目建成营业;2007年11月,国家新闻出版总署批准在芜湖建设国家动漫产业发展基地;芜湖华强文化科技产业园正式开工建设。

从总体上看,芜湖市加快发展文化创意产业,既面临难得的机遇,也面临严峻的考验。从国际情况看,当今世界许多发达国家和地区都认识到了文化创意产业与国家竞争力的紧密联系,纷纷出台各种政策扶持文化创意产业的发展,美国、英国、日本、韩国等国家的文化创意产业占有绝对主导地位。从国内情况看,北京、上海、重庆、深圳、芜湖、杭州、成都等地认识到发展文化创意产业的重要性,将发展文化创意产业作为潜力产业和未来支柱产业,制定了文化创意产业发展规划,制定了发展文化创意产业的政策措施,并着手建立一批文化创意产业基地,取得了明显成效。从当前情况看,随着国际金融危机迅速向实体经济蔓延,全球经济衰退风险日益增大,我国经济也在遭受着这场“金融风暴”的冲击。历史经验表明,一个国家或地区爆发金融危机或进入经济困难期的时候,恰恰是其经济结构调整的最佳时机,而文化创意产业作为以创意为核心的新兴朝阳产业,在应对当前金融危机过程中,可以扮演不可或缺的重要角色,化“危”为“机”,迎来新一轮发展机遇。在此背景下,芜湖市鸠江区以“国家动漫产业发展基地”授牌为契机,利用自身区位优势、产业和人才资源优势,提出了建设集产、学、研一体化的芜湖市文化创意产业园。

(三)项目建设的必要性

文化创意产业是芜湖服务业发展的重点,除了传统的文化娱乐业、文艺创作和表演、新闻出版、广播电视、图书与音像销售等外,文化创意产业是新兴的文化产业,是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。文化创意产业包含文化产品、文化服务与智能产权等内容。

《中共芜湖市委芜湖市人民政府关于推动社会主义文化大发展大繁荣的实施意见》,明确提出到2012年,全市文化产业增加值高于地区生产总值增幅,文化产业 增加值占GDP的比重处于全省领先水平。编制了《芜湖市文化创意产业发展规划》,出台了一系列扶持发展的政策措施,设立了每年1000万元的动漫产业专项 发展资金。对拥有自主知识产权、有望形成爆发性增长的、具有龙头带动作用的重大文化创意产业项目,实行一事一议、特事特办。并加快建设合芜蚌自主创新综合 配套改革试验区,大力实施“三产兴市”战略,把文化创意产业作为新的三大支柱产业进行培育。

目前,以动漫产业为首的文化创意产业,正呈现出蓬勃的发展势头。芜湖先后出台的《芜湖市关于鼓励扶持动漫产业发展暂行规定》《芜湖市动漫产业发展专项资金管理暂行办法》等,并在实际操作中不断完善。即将出台《芜湖文化创意产业发展总体规划》、《关于促进扶持文化创意产业发展的有关规定》,将积极引导文化创意产业良性发展,而本项目的实施无疑是发展文化创意产业的重要举措。

二、建设芜湖市文化创意产业园的基础和条件

(一)芜湖市文化创意概况

近年来,芜湖市文化创意产业迅速起步,产业增加值连续4年增幅在30%以上,2008年,芜湖市文化创意产业增加值为26.2亿元,比上年增加8.6亿元,增长了54%,占全年地区生产总值749.65亿元的3.5%,比上年增加0.57个百分点。随着文化产业规模扩大、领域拓宽和业态创新,企业单位数和从业人员数均日益增加,2008年底,全市共有文化创意经营单位2400多家,从业人员53000人,主要集中在文化休闲旅游、书报刊发行、广播电视、音像发行、印刷复制、演艺娱乐、艺术培训、网络文化、工艺美术等业态上。

随着收入水平的不断提高,芜湖居民消费的总量和结构发生了深刻变化。2009年,全年城市居民人均可支配收入16746元,比上年增长12%。农村居民人均纯收入6690元,比上年增长8%。城市居民和农村居民的恩格尔系数分别为38.9%和41.2%。用于文化创意产业的消费逐年增加。

芜湖市文化创意产业发展现状有如下特征:

1、产业门类齐全、覆盖领域广。芜湖市的文化创意产业经历了从起步到大项目建设、产业集聚、专业园区,从自发到自觉的进程。涵盖面广,重点发展数字动漫、创意 设计、演艺演出、影视传媒和文化旅游等文化创意五大主导产业,初步形成了以动漫产业为主导、相关产业联动发展的文化产业体系。

2、一批重大文化创意产业项目建成,一批龙头企业引领文化创意产业发展。通过实施重大项目带动战略,芜湖市已建成或在建如方特欢乐世界、华强文化科技产业园、华仑文化 广场等一批重大文化创意产业项目。在文化创意五大主导产业中,培育出一批龙头企业,成为推动文化创意产业发展的领军力量和带动产业链条发展的源动力,为可 持续发展提供了有力支撑。

3、文化创意产业园区快速发展。把文化创意园区作为创意产业发展的主要载体,推动产业集聚。利用闲臵场地和旧厂房 改造建设新华958文化创意产业园,吸引、集聚影视动漫制作、软件设计开发、文艺创意创作、工业产品设计、技术咨询服务等企业入驻。同时,金鼎文化创意园、铁画创意园等各具特色的产业园区项目,正在前期策划中。

4、民营资本投资文化创意产业积极性不断增强。自2005年4月国务院公布了 《关于非公有资本进入文化产业的若干决定》后,市民营资本投资文化创意产业的积极性逐渐提高,投资数量逐渐增大。近几年建设的重大文化创意产业项目,绝大 部分都是民营资本投入,成为推动文化创意产业发展的重要力量。

5、芜湖紧邻长三角地区,地处皖江龙头,周边城市市民生活富足,文化消费能力较强,聚集了大量的潜在文化产品和服务消费者,使芜湖文化创意产业具有良好的辐射周边城市消费群体的能力。

6、在政府的积极引导和推动下,通过文化体制成功改革,芜湖市文化创意产业体系及运行机制进一步完善,动漫、演艺娱乐、文化休闲等各类文化市场日益走向成熟和规范,民营资本投资文化创意产业不断增加,文化创意产业的市场化、产业化程度不断提高。

(二)具有的独特优势

近年来,芜湖从多个方面努力构建文化创意产业促进体系,为文化创意产业的发展提供各种支撑力量。市委、市政府已在政策层面确定了文化创意产业作为城市发展新支柱产业的地位,出台了《芜湖市人民政府关于鼓励扶持动漫产业发展的若干政策》、《芜湖市人民政府关于加快文化产业发展的政策》、《芜湖市2008年—2015年文化发展规划》等政策法规文件,为芜湖文化产业的发展提供了政策保证。此外,成立了由市委书记担任组长的芜湖市文化创意产业发展领导小组;设立了1000万元的芜湖市动漫产业发展专项资金;积极打造文化创意产业“小巨人”企业;2009年,成功举办第二届中国国际动漫创意产业交易会,不仅为中国文化创意产业发展搭建起一个高起点、高规格的展示、交易、信息平台,而且成为成为推动芜湖文化创意产业发展的助力器。总体说来芜湖发展文化创意产业的优势有:

1、机遇优势。宏观形势分析。从总体上看,芜湖市加快发展文化创意产业,既面临难得的机遇,也面临严峻的考验。历史经验表明,一个国家或地区爆发金融危机或进入经济 困难期的时候,恰恰是其经济结构调整的最佳时机,而文化创意产业作为以创意为核心的新兴朝阳产业,在应对当前金融危机的过程中,已经成为不可或缺的重要角色。

2、观念优势。作为一座历史与时尚交融的城市,诞生了铁画、奇瑞、方特等创新典范和品牌,展现出芜湖多元、包容的城市文化,各种层出不穷的新观念、新精神,极大地促进了芜湖城市整体快速发展,无形中也构成了芜湖文化创意产业发展的观念优势。芜湖早已将“崇尚创新、宽容失败、支持冒险、鼓励冒尖”作为城市精神,培育了芜湖特有的文化价值观,为文化创意产业发展提供强大的思想源泉和精神动力。

3、区位优势。芜湖紧邻长三角,且是皖江中坚,具有一定区位优势,随着城际铁路、高速公路等交通网络的形成,将芜湖与长三角和皖江城市带等周边城市联为一体。这样,芜湖不仅有陆路、水路等交通优势,而且可以直接接受上海等长三角先进地区的观念、体制、人才、金融、信息等优势的辐射。位于皖南的芜湖还拥有徽派文化这一独特区位特点,有利于实现与文化创意产业先进城市的分工互补、错位发展。

4、本地营商成本优势。随着沿海发展城市的迅速发展,以房地产价格和劳动力价格为主的城市营商成本也在不断提高,这使得芜湖具有了产业发展成本优势,且文化创意产业没有绝对的区位决定论观点,使得文化创意企业有可能向芜湖转移发展的可能。

5、文化资源优势。芜湖历史悠久,文脉绵延3000年,以“青铜、古瓷、地藏、徽商”为重要代表,在宗教文化、民间 艺术、诗文戏曲、工艺美术、名人遗存等方面都有深厚的历史积淀。这些丰富的文化资源为文化创意产业的发展提供了良好的土壤。

6、经济优势。芜湖市去年实现 地区生产总值750亿元,人均生产总值32500元,经济的快速增长为文化创意产业发展夯实了基础,也提供了向科技创新、高技术产业和服务产业转换的主要 动力。

7、人才优势。拥有高教园区和职教园区,有安徽师范大学、安徽工程科技学院等9所高等院校,在校大学生近10万人,动漫、美术、计算机专业的在校生近万人。

8、产业基地优势。2007年,国家新闻出版总署批准在芜湖建设国家动漫产业发展基地。在芜湖软件园建设了动漫产业孵化中心,为动漫产业发展构建了良好的创新平台。

(三)面临的问题和挑战

1、芜湖市文化创意产业虽然取得了很大成效,但距离打造成支柱产业的目标还有很大差距。具体表现有:

(1)在管理体制上,文化创意产业既是经济与文化的融合,又是现 代服务业与先进制造业的融合,是一个跨部门、跨行业的产业,没有一个综合性、权威性的协调机制,难以形成合力,容易造成政出多门、交叉重复、资源浪费、相互推诿等问题。

(2)在扶持政策上,虽然出台了一系列规定、办法,但针对整个文化创意产业的扶持政策还没有出台,特别是对中小企业融资难、产业园区公共服务平台建设等问题还需采取切实有效措施。

(3)产业总量较小,产业重点不突出。芜湖文化创意产业虽然发展迅速,但这也说明产业总量较小的不足,质量不高的特点。芜湖缺乏产业亮点,虽拥有芜湖方特欢乐世界这样的文化创意产业品牌,但随着华强在全国快速扩张,方特将不再是芜湖的唯一,而工艺美术、动漫、设计、演艺娱乐、出版发行等行业都不够突出。芜湖没有本土的动漫、设计等文化创意杂志,也没有出版企业,所以芜湖在文化创意产业内容源头上的缺乏将影响到产业发展,多数文化创意产业企业还处于创意产业的中低端,存在明显的高端原创不足、终端营销能力不强的产业链缺陷,整个文化创意产业尚未形成完整、顺畅、高效的产业链。

(4)产业人才相对缺乏。芜湖高校和科研机构稀少的缺陷,严重制约了文化创意产业人才的培养和集聚,虽然拥有安徽师范大学、安徽工程大学等大专院校,但目前仅安徽师范大学与安徽工程科技学院有动画、设计专业,民间培训机构也很匮乏。创意、技术、营销、管理、研究的文化创意人才相对不足,人才结构性短缺问题突出,不仅缺少高端创意人才和策划人才,也缺少擅长将创意产品“产业化”和“市场化”的经营人才。

(5)产业外部资金投入相对匮乏。大多数文化创意产业是一个高投入,低产出,回报滞后的特殊产业,由于文化创意产品的周期长、人力、技术成本高,很多投资机构望而却步。而芜湖目前没有编制具体的招商项目,同时由于芜湖现有产业结构原因,政府主导固定资产投资,导致创业投资、风险投资等社会资本相对缺乏,无形中阻碍到文化创意产业发展。

2、芜湖市文化创意产业既面临一个很好的发展机遇,有存在很大挑战,具体来说是以下五点:

(1)创意产业的增加值,很多人还没有认识到设计的价值和增加值,我们必须去证明它,只有这样,一般的商圈才明白对它的认识不足。

(2)对企业来说,需要加强集群的效果,聚集一些很小很小的企业,这些企业甚至达不到中小企业的规模。对一些工厂进行一些区域创作产业,这些企业作为一个集群发展起来以后,就会变得非常强。

(3)找不到足够的创意公司,文创产业发展要创意性的产品。必须为他们进行金融和融资的支撑,才 能够让他们有足够的资本发展这些创意的工作。

(4)实际上很多创意公司非常小,如果能够共享知识,共享他们的设施,建立共同的一个商业的创意展,就能共同发展。 (5)教育很重要,所以需要来加强相应的培训,来解决文创产业创意的困难解决。

三、总体思路和目标

(一)指导思想

以科学发展观为指导,坚持文化创意产业和文化事业并重、社会效益和经济效益统

一、政府引导和市场机制结合,构建现代产业体系与模式,着力引进、培育文化创意企业和人才,不断壮大文化创意产业规模,力争建成国内一流、效益良好、特色鲜明的文化创意产业基地。

深入贯彻落实科学发展观,坚持以企业为主体、以项目为支撑、以政策为保障、以创新为动力,以国家级动漫产业基地建设为龙头,大力培育文化创意产业。

(二)基本原则

1、统筹规划和有序推进相协调。把文化创意产业集聚区纳入城乡发展总体规划,与城市建设和开发区发展相衔接,科学规划、合理布局,明确集聚区发展目标和功能定位,按园区建设和成熟程度分批实施、有序推进,形成整体效应,提高资源配臵效率。

2、政府推动和市场运作相配合。充分发挥政府在规划、建设和管理方面的主导作用,建立和完善公共服务平台,营造良好的发展环境,同时给予必要的政策和资金支持。充分发挥市场配臵资源的基础性作用,鼓励多种所有制企业投资建设,提高园区服务质量和水平。加大政策扶持力度。要结合合芜蚌自主创新综合配套改革试验区实施方案和配套政策,针对市文化创意产业确定的重点行业,研究制定分行业的扶持政策,规范引导重点行业健康发展。加快制定相关规定并配套设立相关扶持基金,以适应动漫产业发展的需要。

3、利用存量和节约发展相衔接。结合旧城改造、工业企业“退二进三”和开发区扩容升级,在现有开发区和城市规划区范围内,尽量利用存量土地和现有废旧厂房,建设现代服务业集聚区,通过服务业的空间集中、产业集聚,节约资源利用,提高投入产出效率,实现经济科学发展。

4、发展优势和功能定位相结合。立足当地经济社会发展优势和服务业发展特色,科学合理确定集聚区功能定位,规划建设特色鲜明的现代服务业集聚区,体现多功能、全方位、一站式服务。以先进完备的设施,全面快捷的服务,营造各具特色、功能完善的现代服务业集聚区。

5、加大投入,切实解决中小文化企业融资难问题。在破解融资瓶颈问题上,建议商业银行每年为文化创意企业增设一定规模的贷款授信额度,专项用于支持文化创意企业进行 融资。加强与相关商业银行、担保公司和评估机构的合作,推动建立文化创意产业无形资产评价机制。对形成一定规模、有市场前景、符合文化创意产业支持方向的 企业,由财政专项资金按照一定比例提供贷款贴息支持。探索成立文化创意产业投融资担保公司。放宽市场准入条件,坚持非禁即入原则,鼓励社会资本投资文化创 意产业。加快建设国家级动漫产业发展基地,着力在动漫产业发展上取得突破。

6、充分利用鸠江区区位优势和工业优势,发挥国家级动漫产业基地资源和集聚作用,将芜湖市文化创意产业园打造成一个集产、学、研一体化的文化产业园区;以华强文化科技产业园为产业依托,重点发展创意设计、数字动漫、网络游戏、影视传媒、演艺演出等产业;加强与本土企业的联动,形成产业集群;

7、以安徽工程科技学院为人力资源依托,积极推进工业设计产业和文化创意的研发,同时加强与安徽师范大学等多所大专院校合作。加快引进和培养文化创意产业人才。要坚持培养和引进并重,采取 措施切实解决文化创意产业人才相对缺乏和总量、结构、素质还不能够适应产业快速发展的要求这一制约因素。建立人才激励机制,对发展文化创意产业做出突出贡献的集体和个人给予表彰和奖励。推动校企间交流和合作,开展“产学结合、校企合作”,积极引导院校、职业培训机构、动漫基地与相关企业合作,设立职业培训 机构和教学科研实习基地,加强对文化创意产业专业人才的职业培训,为文化创意产业培养专业人才。

8、建立创意产业园区,推动集聚化发展。要加强对特色文化创意产业集群的规划、建设、培育和认定,加快扶持集聚区公共服务平台项目建设,努力建设一批特色鲜 明、优势突出的文化创意产业基地和园区,打造较为完整的文化创意产业链,实现文化创意产业集群发展和产业规模效应的充分释放。要加强文化创意产业园区的产 业定位,实现错位发展,避免同质化竞争与过度竞争。大力引进和培育一批有较强实力的文化创意企业入驻文化创意产业园区,使之发展成为龙头企业。充分利用现 有工业资源,加强对工业闲臵资源利用、工业文化遗存的保护、开发和利用。

(三)发展目标

1、近期目标

芜湖市文化创意产业园建设将逐步成为文化创意产业一流的产、学、研平台;文化创意产业将成为新的芜湖城市名片,成为芜湖重要的人文景观和旅游景区之一,将有力的推动芜湖市的发展;芜湖市文化创意产业园将是集人才教育与培训、技术研发与服务、中小企业孵化等多种功能于一体的园区。形成从文化产业原创、创意产品生产加工、文化创意产业人才培训的产业链。增加文化产品和服务的核心竞争力,构筑文化企业服务平台,形成政府对文化创意产业的持续投入机制,打造投融资平台,以现阶段续建和新建重大项目为抓手,建设芜湖文化创意产业园加速人才聚集,塑造产业特色,品牌效应开始展现。

具体规划如下:园区按功能划分为创意设计办公、视觉艺术展示、文化休闲体验三个区域。设有创意企业集聚区、专家工作室、创业工作室、公共接待区、艺术会馆、铁画艺术展示区、徽文化展示区、当代艺术品展示区、文化创意广场、创意大道、文化市集、园区配套区十二个小板块。

(1)创意设计办公区

是园区的核心区域。其功能定位为文化创意企业进行创意创作场所,用于文化创意作品的研发、生产。区域下辖以下板块:

文化创意企业集聚区:提供给文化创意企业研发、生产。 专家工作室:提供给文化创意类专家作为创意工作室使用。

创业工作室:提供给企业规模较小,发展潜力较大的企业进行孵化创业。

公共接待区:用于接待领导参观,展示鸠江区文化产业发展成果和园区文化创意企业发展成果的公共区域。其中一楼用于会客、PPT展示汇报,二楼为成果展示区域。

(2)视觉艺术展示区

该区区域功能定位为文化艺术作品的展示和销售。通过大量富有艺术气息的工艺美术作品的展示,将传统文化与现代艺术相结合,提升园区文化品味,打造成为一个集艺术作品发布、展览、展示和销售的多功能区域。区域下辖以下板块:

艺术会馆:展示芜湖及周边艺术家艺术作品(如油画、国画、雕塑等各类作品),为艺术家提供交流平台。

铁画艺术展示区:充分挖掘、展示芜湖传统工艺美术技艺和作品,突出园区的芜湖特色。

徽文化展示区:展示、出售具有徽文化特色的砖雕、根雕等传统文化艺术品。

当代艺术品展示区:展示、出售具有现代气息、富有创意的雕塑、工艺品。

(3)文化休闲体验区

主要为室外环境区域。区域功能定位为文化艺术活动、文化休闲体验和园区配套区域。使入园者能够充分体验到文化创意的氛围。区域下辖以下板块:

文化创意广场:广场背景设计为时尚的艺术墙体,用于各类文化艺术活动和创意信息发布使用。

创意大道:设计一些具有时尚气息、体现鸠江精神的抽象雕塑,提升园区品味,同时创意大道也作为入园者的休憩场所。

文化市集:与文化创意广场相呼应,给园区工作人员提供的休闲交流场所。

园区配套区:建设一个小型停车区域作为园区配套使用,避免园区车辆乱停放问题。

2、远期目标

全面提升文化创意产业层次,完成文化创意产业的业态分布和文化创意产业内部及相关行业充分融合,沿安徽工程大学东侧打造创意设计带,使文化创意产业对其他产业的渗透和关联效应更加显著,推动鸠江区全面进入创意经济时代。主要发展重点如下:

(1)创意设计

立足芜湖先进装备制造业和汽车产业的产业基础,围绕区域特色产业发展,大力发展工业设计、软件设计、建筑与规划设计、广告与咨询策划等创意设计产业,着力提高创意设计业对

二、三产业的关联度、渗透度和融合度。

重点支持创意设计产业与制造业的融合。加强先进装备、交通设备、工艺美术品、印刷包装品等产品的外观设计,提高产品的附加值。重点扶持一批工业创意设计基地,形成较强的工业产品外观造型设计能力,实现特色创意产业的集聚发展。

强力推动数字技术向创意设计产业的渗透。以相对成熟的媒介数字化技术为基础,打造一批具有全国影响力的新媒体广告内容提供商。拓展框架媒体广告、移动电视广告、手机短信广告等新业务,拓展广告业乃至传媒业的发展空间。

大力发展软件设计。支持软件骨干企业和大专院校设立软件研发设计中心和设计工作室,不断扩大软件外包服务规模,提高产业国际化程度。重点突出面向行业应用和产业升级的嵌入式软件、信息化支撑软件和应用开发平台软件、信息安全软件、电子商务与电子政务应用软件等。

(2)数字媒体

重点发展3G商用、手机新媒体、移动多媒体、框架媒体、IPTV互动电视网、移动数字广播电视网等产业。

建立完整的数字媒体节目制作和传输应用技术解决方案,建立省级数字媒体工程技术中心并发展成国家级数字媒体工程技术中心。 打造互联网、移动互联网等数字媒体产业的龙头企业;整合技术平台和广电、出版、动漫等内容资源,加快发展移动多媒体、移动文化信息服务、数字娱乐产品等增值业务,为各种便携显示终端提供内容服务。

推进广播电视制作技术升级、渠道拓展和覆盖升级。引进新媒体战略合作伙伴,打造影视内容产品的上下游产业链。推进有线电视网络整合与数字化 双向改造,探索建立互动增值业务模式。开发以电子商务为重点的媒体零售产业,与海量用户端对接的互动产业,与移动新媒体捆绑的手机广播、电影、电视、动漫 等业务。

(3)数字出版

推进科技信息与出版业的融合,积极发展数字图书、数字报刊、数字音乐、数字教育、数字印刷和互联网出版、手机出版、数据库出版、按需出版、跨媒体复合出版等以数字化内容、数字化生产和数字化传输为主要特征的新兴业态。

以芜湖日报报业集团等骨干企业为依托,加强与省内外出版传媒企业合作,打造综合性数字内容资源的全方位服务平台。针对电脑、户外框架媒体、手机、手持阅读器等所有终端,打造集书、报、刊、音像、视频、游戏等于一体的优质内容资源聚合、升华和分享平台。

打造安徽华文文献数据中心。加速芜湖手机报 大学生手机报报等手机媒体提质升级。推进省内电子媒体企业等骨干企业和电信运营商、技术提供商的合作,打造数字内容阅读平台和全屏服务平台。

支持芜湖新华印务集团、芜湖日报报业彩印中心等企业实施在线校样、在线检测、合版印刷等前沿技术,推进数字印刷和印刷数字化工程。

(4)动漫游戏

大力发展原创漫画、影视动画、网络动漫、手机动漫、动漫舞台剧演出和动漫软件制作等动漫游戏产业,丰富表现形式,延伸产业链条,拓展传播方式,推进传统动漫产业升级。

依托国家投入的两大“动漫公共技术服务平台”的技术优势,降低动漫制作生产成本,提高动漫艺术质量,集聚更多动漫企业和工作室,再造动漫皖军比较优势。

依托芜湖经济技术开发区的资源优势,进一步强化动漫创意产业园和国家动漫游戏产业振兴基地建设。继续办好中国原创手机动漫游戏大赛。

(5)创意园区建设

坚持区域特色与产业重点相结合,打造具有集聚效应的文化创意产业园区。

重点建设文化创意产业园、卡通产业科技园、文化产业创意园等创意设计园区。

重点支持网络科技文化产业园、影视文化城等数字媒体园区。 重点建设数字出版基地、出版创意产业园、基础教育复合出版平台、漫画创意出版基地。

(6)产业目标

龙头企业目标:到2015年,年产值过5亿元的大型企业20家,年产值过亿元的民营文化企业10家。文化上市公司3家。

品牌建设目标:到2015年,文化领域的中国驰名商标突破10个,安徽著名商标达20个以上。

产业结构目标:逐步改善文化产业的内部结构,到2015年,使文化创意产业在文化产业中的比例达到60%以上。

当今,文化创意产业与高新技术加速融合。高新技术带来的数字化、网络化、智能化趋势,不仅极大地推进了文化创意产业的发展,而且主导着未来文化创意 产业的发展。计算机娱乐软件深受欢迎,多媒体出版相对于传统图书、报纸、广播的传播速度显著加快。为发展以科技为支撑,以知识产权的开发与运用为主体的知 识密集型、智慧主导型的文化创意产业提供了有利的技术条件。

创意经济与实体经济日益融合。“文化创意”大规模地作用于旅游业、制造业甚至农业等相关产业,全面催生以传统文化产业为基础的文化创意经济。随着创意产业的发展,对实体经济的渗透融合日益紧密,已成为各大产业发展的“源动力”和“助推器”。国内外文化创意产业蓬勃发展的形势及鼓励文化创意产业发 展的政策导向,为芜湖大力发展文化创意产业指明了方向,为安徽打造全国文化创意产业高地带来了重大战略机遇。

“三网”融合已成必然趋势。 “三网”融合不仅是将现有网络资源有效整合、互联互通,形成新的服务和运营机制,而且“三网”融合以后,必将为拥有内容提供优势的芜湖文化创意产业发展提供广阔的市场空间。

四、主要任务

(一)发展规划

在芜湖市鸠江区安徽工程大学东侧建设芜湖市文化创意产业园,项目用地面积41亩,建筑面积124600平方米,项目投资5.3亿元。园区按功能划分为创意设计办公、视觉艺术展示、文化休闲体验三个区域。设有创意企业集聚区、专家工作室、创业工作室、铁画艺术展示区、文化创意广场、文化市集等板块。目前阶段主要发展领域有:

1、建筑设计

围绕城市老城保护开发和新城建设,发展建筑设计、城市规划、城市景观设计、房地产开发和销售策划、室内装潢设计业。

2、广播影视

鼓励发展影视节目策划、影视蓝本策划、影视剧策划、营销等相关产业。优化现有资源,吸纳社会资本,壮大产业集团,大力深化广播影视产业的市场化和企业化程度。利用资源优势,开拓高新技术,实行领先战略,着力发展内容产业,全面提高广播影视产业的发展水平和竞争能力。多出精品、品牌栏目和名优节 目,形成一定规模、面向市场、多种经济成分并存、比较完善的电视剧等节目创作生产体系。鼓励社会资金建设广播电视创作、拍摄和制作基地,提升我市广播电视业的整体水平。

3、工艺美术 鼓励民间资本投入艺术品业,重点发展书法、绘画、印石、丝织和各类工艺美术品。努力营造艺术品创作的良好环境和艺术氛围,鼓励艺术品生产多样化、个性 化,充分调动各类艺术人员的积极性。有效整合各类艺术品和民间工艺品资源,在努力扩大艺术品生产规模的同时,充分发挥艺术名品和名人优势,致力于创作出国 内外的艺术精品

4、计算机软件设计

重点扶持集成电路设计、手机软件、动漫游戏软件、教育软件,形成具有独特优势的软件产业集群,建设和完善公共技术平台。通过政府政策引导和市场经济手段的力量,优化产业结构和产品结构,着重培育芜湖市在这些行业领域中具有良好成长性的企业,带动芜湖市软件产业的跨越式发展。

5、动漫游戏

鼓励发展动漫创作、网络漫画及杂志、玩具等关联产品。把动漫产业作为推动我市经济发展的新增长点,充分依托人才、科技、文化和环境等方面的特色优势,积 极为动漫产业的发展创造条件,力求把芜湖打造成集动漫创意、研发制作、人才培训、衍生产品开发等功能齐全的动漫产业集聚中心。

合理规划动漫产业布局,尽快建立国家动漫产业基地。动漫产业基地建设与高新技术开发区和软件园区建设相结合,充分利用现行的政策、技术、服务、场所等条件,支持 和促进动漫产业“产、学、研”一体化发展。重点建设芜湖数码动漫创业园等动漫产业创业孵化器及相关公共服务平台,在软件、技术、信息、版权、出口及融资等 方面提供服务;建立原创动漫素材库和动漫艺术馆,建设动漫主题公园。打造若干个实力雄厚、在全国具有知名度和影响力的动漫龙头企业。融合和链接文化创意产 业链的上下游企业,使研发、策划到制作生产、市场推广、传播流通、销售等环节形成畅通的信息流、物流和资金流。

鼓励国产原创动漫作品的创意和生产。支持我市企业和个人开展自主研发,创立自主知名品牌和形象,举办全市动漫原创大赛和展览,积极争取举办全国性动漫原创作品创意大赛,芜湖地 区电视台应当优先采购、优先播出本地的原创动漫艺术精品。成立芜湖市动漫行业协会,支持行业协会配合政府部门制定行业规则,研究论证动漫分级制度,发挥协 会的桥梁和纽带作用。加快动漫专业人才的培养,鼓励有条件的院校成立动漫学院,积极整合动漫教育资源,充分依托芜湖软件和文化的双重优势,大力培养动漫高端人才,把我市高校动漫专业办成在全国具有较高知名度的、一流的动漫院、系。

6、广告设计

充分发挥市场机制作用,加快行业结构调整,促进产业的集中化和专业化发展,促进芜湖广告资源的合理流动和科学配臵,保持芜湖广告业的市场领先地位;积极开发广告新型媒介,不断提高从业人员整体素质,用创意和创新来引领产业竞争优势。鼓励广告企业做大做强做优,促进多元化经营,拓展融资渠道,开拓经营新思路,积极提高专业化服 务水平,加强包括市场研究、营销企划、广告创意、媒介投放、效果评估、产品展示等在内的产业链之间的分工及协作,提升广告会展产品中的科技含量和创意水平;创新整合营销思维,加大推广力度,全面提升芜湖广告业的品牌形象,扩大芜湖在全国广告业中的影响力和市场份额。力争推出一批实力雄厚、技术先进,参与 全国和国际广告市场竞争,年营业额超亿元以上的综合性广告公司。

7、时尚设计

鼓励发展礼品、服装、鞋帽、饰品、发型、美容、形象和运动设计等。围绕芜湖时尚消费特点,加大时装、饰品、奢侈品、新潮消费品原创设计产业发展等,培育不同类型的时尚设计街区和集中区,形成品牌竞争力,提高产出规模。

8、表演艺术

努力发展演出市场和夜文化经济。以市场需求为导向,深度开发丰富多彩的文化产品和服务,形成以演出为核心的多元产业链,满足不同年龄、不同层次的群众文 化消费需求。通过舆论引导、兴趣培养和素质教育,大力提高芜湖市民的文化素质和文化消费需求,充分放大“夜间经济”效应。

(二)管理机制

项目由鸠江建设投资有限公司投资兴建,由芜湖市鸠江区政府进行管理和招商工作,尽快集聚创意设计、动漫网游、教育培训、影视传媒等文化创意企业入驻集聚。

目前园区入驻企业主要有:安徽九松堂文化发展股份有限公司、安徽黑石文化传媒有限公司、芜湖捷高文化艺术有限公司、安徽朗石环境艺术设计有限公司、芜湖储金霞铁画艺术有限公司、安徽美裳创意设计有限公司、安徽大唐影视传媒有限公司、芜湖卓尔广告文化传媒有限公司、芜湖火柴盒艺术设计有限公司、芜湖杰出数字动画有限公司、芜湖蓝尚广告传媒有限公司、芜湖扬羽文化传播有限公司等,园区将加强扶持,择优培养。

(三)运行机制

按政府引导、市场运作、骨干带动、社会参与、集聚发展的原则,通过招商引资邀请大型文化创意产业投资集团运行文化创意园区,搭建起招商平台、技术平台、服务平台、交易平台等公共基础设施。

坚持区域特色与产业重点相结合,打造具有集聚效应的文化创意产业园区。重点建设芜湖文化创意产业园、卡通产业科技园、文化产业创意园等创意设计园区。重点支持网络科技文化产业园、影视文化城等数字媒体园区。重点建设国家数字出版基地、芜湖出版创意产业园、芜湖基础教育复合出版平台。重点支持芜湖华强主题公园建设。

(四)重点项目

芜湖市文化创意产业园根据根据芜湖文化创意产业发展的需求,将建设:

1、文化创意产业教育培训中心

芜湖市文化创意产业园的文化创意产业教育培训中心将针对我国当前文化创意产业的特点,依托高等学校和科研机构建立产业人才培养体系,重点培养文化创意产业紧缺的高端技术人才、原创人才和行业营销运营人才,全面培养文化创意产业链各个环节所需要的专业人才。通过培训使学员快速进入设计、生产制作、运营流程,将培训向专业化、规模化方向发展,为文化创意产业振兴提供强大的人才支持。

文化创意产业教育培训中心培训的学员将优先获得在文化创意产业园内工作的机会。

2、数字动漫研发制作中心 研发创意中心

研发创意中心将发挥集约化的优势,汇集最优秀的开发、创意人才,形成人才的“洼地效应”,为芜湖市文化创意产业园的可持续性发展打下最坚实的基础。研究主要方向:

(1)动漫软件开发 (2)动漫形象原创

(3)动漫衍生产品设计开发 (4)动漫生产制作中心 芜湖市文化创意产业园集中发展市场开拓、创意、监制、运营等方面的能力,充分利用园区内的企业的生产制作资源,打造以园区动漫制作部为核心的“动漫联合舰队”。

3、数字工业设计中心

工业设计在企业中有着广阔的应用空间。因此,从企业对工业设计的需求层次角度来分析工业设计的内容,对企业更好地运用工业设计,创造更大的价值,将提供极大的便利。工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学,方法学,以及设计上的三大构成基础。工业设计与动漫设计、影视设计之间有着异曲同工、相辅相成的关联。

面向芜湖市:芜湖经济技术开发区(国家级),芜湖长江大桥综合经济开发区,芜湖机械工业开发区,芜湖鸠江经济开发区,芜芜湖陵工业区,芜湖绿色食品经济开发区,芜湖高新技术产业开发区,芜湖旅游商品经济园区,芜湖生物药业科技园,芜湖纺织工业园区,繁昌经济开发区10大重点产业集中区内众多企业开展工业设计服务,并逐步向周边省市乃至全国发展推广。工业服务内容包括产品设计、企业形象设计、环境设计、包装设计、广告设计、展示设计等。

4、影视视觉特效设计中心

通过与国际知名电影视觉特效制作公司“橙色映画公司”合作,利用投资达20亿的“安徽广电文化产业园”实施的契机,结合“橙色映画公司”先进的电影后期制作技术,充分发挥园区内的人才、设备、技术、创意优势,将芜湖市文化创意产业园建设中国最先进的影视后期制作基地之一。由“橙色映画”依靠自身的资源优势带动数字动漫基地电影视觉特效的加工,引进国内外的电影客户资源,形成产业化生产,对接中国电影和国际电影的产业链。并积极开拓市场,使园区成为中国重要的影视后期基地。

五、保障措施

(一)发挥政策扶持作用

出台《鸠江区鼓励文化创意产业发展的扶持政策》及相关配套文件。设立鸠江区文化创意产业发展基金,重点从财政资金投入、鼓励社会投资、扶优扶强企业、激励技术创新、加快人才培养和引进等方面,全面系统地制定和完善我区文化创意产业发展政策,引导国内外文化创意企业、资金、项目向基地集聚,加快我区文化创意产业的发展。

(二)整合资源,形成产业集群

适应加快转变经济发展方式的要求,调整产业结构,整合全省资源,服务国民经济各行业的创意需求,大力发展创意设计、数字媒体、数字出版、动漫游 戏等新兴文化业态,形成具有皖江特色的文化创意产品生产、经营、服务、运作模式。在全省文化产业“品”字型总体布局中,把鸠江区打造成文化创意产业核心增 长极。通过鸠江区文化创意产业核心地区的辐射和带动作用,促进全省文化创意产业协调发展。

(三)大力引进和培育人才。

切实把文化创意人才的培养、培训和引进作为发展的重中之重。以我市高校人力资源优势为依托,建立和完善文化创意人才培养、培训网络体系,拓宽文化创意人才来源渠道,创新人才引进与留驻模式,提高从业队伍素质,完善人才使用机制,积极吸引国内外文化创意高端人才来我区投资创业或工作。强化人才保障。积极贯彻《国家中长期人才发展规划纲要(2010-2020年)》,加强文化创意人才队伍建设。加大培训力度,提高人才队伍的政 治素质和业务水平。创新文化创意产业人才使用机制,建立和完善适合文化人才特点的柔性引进机制和人才流动新机制,探索文化企业核心团队股权期权激励机制。加快“走出去”步伐。进一步掌握国际文化市场准入和竞争规则,加大与国外知名文化企业、文化机构的合作,借助销售网络,传输渠道和贸易平台,推动芜湖出版、影视、动漫、文艺等创意产品进入海外主流社会,带动文化企业“走出去”。

(四)科技创新,造品牌育企业

加快科技创新。促进文化与科技的融合,突出信息服务技术对文化创意产业的带动和辐射作用,提高企业技术装备水平和创新能力,提高文化创意产品附加值,增强文化企业核心竞争力。

打造文化品牌。融合徽文化元素,保持创新精神,在数字影视、数字图书、网络出版、动漫原创及衍生产品、网络游戏等方面,不断推出新的文化创意产品品牌。

培育文化企业。确保芜湖广电、芜湖日报报业集团等在省内保持行业的领先地位。

(五)加大投入,金融资本支持

加大财政投入。出台金融机构支持文化产业发展政策,以奖励、贴息、资助等方式扶持重大文化创意产业项目及企业。创新文化无形资产质押担保制度,加快文化产业进军资本市场,畅通“绿色贷款通道”,完善文化投融资服务平台。设立政府创业引导基金及文化产业投融资基金,采用阶段参股、跟进投资等方式, 吸引国内外风险资本投向文化创意企业。出台文化领域高新技术企业认定办法,鼓励运用现代科技手段改造传统文化产业。

(六)加大招商力度。组建专业化招商队伍,建立文化创意产业招商考核激励机制,全方位梳理国内外文化创意产业先进地区和知名企业,将招商引智作为重点,采取“走出去”、“请进来”的方式,积极引进文化创意高端人才来区投资创业、设立机构,力争将我区打造成沿江城市带文化创意产业重要集聚区。

(七)优化发展环境。制定全方位、多角度的发展文化创意产业宣传推介方案,加大电视、网络、报刊等媒体宣传力度,设计鸠江区文化创意产业标识,建立鸠江区文化创意产业网站,创办特色鲜明的文化创意产业活动,吸引社会各界关注鸠江,聚集人气,扩大影响力,打响鸠江文化创意品牌,全面提升鸠江文化创意产业的知名度和美誉度。

推荐第3篇:寝室文化创意大赛策划书

寝室文化创意大赛策划书

一.活动背景:当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再整天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们最基本的组成单位。因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱,积极愉悦,学习氛围浓厚的寝室氛围对我校学风的完善,文化的深化具有重要意义,“信敏廉毅”精神的传承在此活动中显得尤为重要。也为丰富学生的校园生活,提升寝室生活的和谐程度,增强大家的集体荣誉感,营造一个温馨的生活环境。学生会生活部特此准备寝室文化创意大赛,通过“团结互助,共创优秀寝室”的评比形式,让大家在精彩的活动中齐心协力,其乐融融地打造自己的寝室,争创优秀寝室,同时增进室友情,展开美好的生活画卷。

二.活动名称:“幸福窝居”寝室文化大赛

三.活动目的:1.旨在通过本次活动提高同学们的生活环境质量,提升大家对生活的热爱

之情;

2.且在活动过程中增进室友之情,培养良好合作意识;

3.开拓创新思维。

四.主办单位:护理学院党总支

五.承办单位:护理学院团总支学生会生活部

六.活动时间:2013年3月22日(周五)——2013年3月24日(周日)

七.活动地点:川北医学院护理学院新区宿舍区(明志楼、江海楼、致远楼)

八.活动对象:川北医学院护理学院新区全体大一学生

九.部门分工:

(一)宣传部:(副部张丽:13551913238)

1.负责制作展板。以此次寝室文化创意大赛为主要内容,宣传本系此次活动。

(1)暖色调为主,建议使用绿色,粉红色,淡黄色为主。

(2)写明主办单位和承办单位以及活动时间。

2.在3月20日到3月22日之间在本系各大合班带上信息部制作的宣传幻灯片进行宣传(建议采用中间20分钟下课时间两名工作人员进行宣传)。宣传时需以鼓动性话语进行宣传,切忌照本宣科的点明活动时间、内容即止的单调薄弱宣传。

(二)学习部:(副部哈雨晴:15983779625)

1.负责统计分数,按分数高低评出前十二名。

2.安排人员跟随检查小组收集打分表。

(三)素拓部:(副部罗丹:18281716095)

1.负责拟写奖状或证书。注意:安排书法好的人写。

2.将获奖寝室号拟写在红榜上并张贴在可园进门口左边张贴处。

(四)学生助理部:(副部黄文艺:15983781985)

协助学习部进行分数统计工作。

(五)社会实践部:(副部王朝顺:15892771929)

1.借好相机;

2.负责3月24日下午进行检查时的跟随拍照,把特别好的寝室风貌用相机记录

下来并整理照片。

(六)体育部:(副部鄢正彬:15983792506)

负责在活动完毕后将社会实践部拍下的照片进行张贴。展现本系良好的精神风貌。(展板由体育部自行准备一个再张贴出来)

(七)秘书部(副部尹俊梅:18281717325)

制作打分表(20份)并打印出来。

注:共150个寝室左右。分三个小组。一位辅导员带一个小组。每小组平均检查50个寝室。故制作打分表时应制作好表格。考虑到具体情况。每份打分表应涉及50个寝室的分数情况,建议采用表格式。

(八)生活部(副部杨琳:18281720139)

1.负责策划此次活动;

2.负责奖品购买

需购买的奖品有:

(1)36本精美笔记本;

(2)12瓶洗衣液;

3.赛前对寝室室长开会讲解寝室文化大赛内涵及其目的。

(九)信息部(副部唐大朋:15983792093)

负责活动宣传片制作:时长为6分钟,需要有图有音乐,形象生动,以宣传寝室文化创意大赛为主旨。必须在3月20日之前制作好,再交由宣传部。

注:每个部门副部参与评分小组。主席团需一人参与,团总支一人参与。学生会成员共十五人参与评分。

十.活动准备:

(一)宣传工作:1.展板一块;2.宣传幻灯片的制作。

(二)奖品准备:36本精美笔记本;12瓶洗衣液;

(三)奖状准备:素拓部在系办公室拿12份奖状;

(四)打分表:20份。学习部准备。

(五)对寝室室长的赛前宣传:生活部在活动开展前召集室长开会说明寝室文化大赛的内涵以及目的意义和打分细则。

十一.评比细则:

床铺(10分)1)被子叠方块形,口朝门放一头,枕头放另一头。(5分)

2)床铺上蚊帐统一打开挂好,,床上不得放其他衣物。(3分)

3)在学院统一检查时,寝室同学不得随意躺铺或睡觉。(2分)

床下(5分)1)鞋子摆放整齐成一条直线(有鞋架的除外),尽量全部收放进鞋柜。(

2分)

2)多余物品,整理好放在衣柜里,不悬挂在外。(1分)

3) 书桌上下不得放杂物,保持清洁、卫生。(2分)

寝室给人的感觉是否温馨舒适,有利身心健康:15分

总分:60分

十二.活动流程:

1. 参与比赛的寝室在3月23日(周六)——3月24日(周日)上午期间打扫、布置寝室,

以待周日下午的检查。

2. 评分小组在周日下午2:00开始进行检查、评比打分。

3. 检查完毕后,相关部门进行分数统计,在3月25日下午3:00前将评比结果交予辅导员。

4. 素拓部将奖状于3月25日下午6:00前写好,并进行张榜公布。

5. 生活部于3月25日下午6:00在明志楼楼下将奖品及奖状统一发给获奖寝室室长(需借

用一张桌子放置奖品)。

十三.注意事项:

1.生活部采购应在3月22日前完成,并且做好账目表格以备所用经费报账。

2.负责评分的人员应熟知评分细则并且本着公平公正的原则进行打分。

3.社会实践部务必在活动开始前派人拍照,拍照时注意抓住亮点,整理出丰富多彩的相片

(建议在条件允许的情况下至少安排三人,以便每个检查小组跟随一名拍照人员)。

4.宣传部提前做好宣传工作,并且带动学生积极性,进行精神鼓舞。

5.活动准备期间,安排有工作的部门如因工作需要需购置物品请事先打新区生活部负责人

电话(1828172013962130)确认经费限度,并且购买物品后必须有正规收据(超市的购物清单也可),收据需交给生活部统一报账。

十四.活动预算:

1. 36本笔记本:每本5元,共180元;

2. 12瓶洗衣液:每瓶10元,共120元(小瓶装);

共:300元

护理系学生会生活部2013年3月13日星期三

附件:分组安排(评分小组)

第一组:

胡铭峡老师(组长)

谭雪莹、蹇福建、刘婷婷、黄文艺、杨琳

第二组:

朱月宇老师(组长)

蒋凤、尹俊梅、鄢正彬、王朝顺、郭芳曦

第三组:

文雅老师(组长)

罗丹、哈雨晴、张丽、唐大朋、王庆

推荐第4篇:文化创意

推动创意产业崛起 打造经济发展新引擎

——黄岩文化创意产业发展的思考

区工商联 张文忠 金辉国

文化创意产业是文化产业发展的新阶段和高端形态,具有很强的产业带动力和影响力,对推动产业升级和提升城市形象具有重要意义。对黄岩来说,发展文化创意产业,既是助推经济转型升级的新引擎,也是打造最佳“宜居城区”的现实要求。如何加快我区文化创意产业发展,是需要政府部门和相关企业认真研究的重大课题。

一、先发地区的经验启示

目前我国文化创意产业还处在“萌芽期”,初步形成了一些产业集聚雏形,特别是杭州、北京、上海、西安等地竞相出台政策,支持文化创意产业发展,形成了百花齐放、百家争鸣的良好局面,也为我区发展文化创意产业提供了有益的启示。

1、人才集中。文化创意产业发展较好的杭州、北京、上海等地,大中专院校集聚,良好的文化氛围和人才集聚是这些地方发展文化创意产业的基础。这些人才视野开阔,汲取了国外时尚风格、文化理念,又融合了本土传统文化,有利于创造性地发展我国的文化产业。

2、政策支持。文化创意产业的发展繁荣,离不开政府的政策支持。各地政府从税收政策优惠扶持、设立专项发展基金、拓宽融资平台、优先安排土地、加大技术研发和推广服务平台等方面,对文化创意产业进行了扶持,有力推动了产业发展。

3、园区集聚。通过建立工业园区、建造办公大楼、老厂房改造等方式,设立文化创意产业发展园区,通过点的设立,辐射周围区域,提升周边产业发展水平,而且每个园区都有发展侧重点,都有自己特色,如电子网络、影视制作、综合类文创园区等。杭州市知名的创意园区就有10多个,遍布各个辖区,辐射范围很广,带动了周边“三产”的发展。

4、品牌打造。品牌是推动文化创意产业发展的重要动力,上海的文化创意产业,就有一批独具特色的创意工作园区,如泰康路视觉创意设计基地、昌平路新型广告动漫影视图片生产基地、杨浦区滨江创意产业园、“八号桥”时尚设计产业谷等,都把园区集聚与品牌建设同步进行,在规划设计、项目引进时事先作了规定,着力打造精品。

5、引企发展。文化创意产业发展,目前主要有三种操作模式:一是与大中院校合作建立园区,利用他们的品牌优势或委托经营等渠道引进企业。二是设立公司方式招商,用优惠政策和良好园区环境吸引企业。三是通过政府支持补贴等方式,

安排原工业企业转型设立创意园区引进企业,再通过品牌企业的示范效应,带动园区发展。

二、黄岩文化创意产业的发展现状

据不完全统计,目前我区有一定规模的文化创意企业120多家,其中传媒广告、文化艺术、网络信息类各有20多家,装修设计类40多家,培训类10多家。总体来看,大多数企业发展时间较短,产值超千万元的大企业也较少,但发展极为迅速、行业利润也相对较高。

一方面,我区发展文化创意产业具有良好优势。一是良好的工业基础。黄岩是中国模具之乡、中国工艺品之都、中国塑料日用品之都,模具产业高度发达,六大支柱产业以及新兴产业不断涌现,产业集聚效应明显,在技术、资金、人才等方面,都为我区发展文化创意产业奠定了良好基础。二是悠久的文化底蕴。黄岩历史悠久,文化底蕴深厚,有“敢闯敢冒、务实创新”的人文精神,为创意产业发展提供了良好的文化基础。黄岩琳琅满目的工艺品,就是传统人文与现代市场的有机融合。三是一定的产业基础。当前我区现代服务业快速发展,一些企业已经试水影视制作,塑料模具网络开发也应运而生,广告设计公司大量出现。2009年3月,黄岩工艺品行业协会与杭州数家动漫公司及中国美院进行多次接触,开展了项目对接。今年

3月,由区工商联牵头组织,区委副书记、区长李昌道等区领导带领相关职能部门负责人和区文创商会会员,到杭州考察文创产业发展,开拓了视野。四是良好的商会平台。2009年年底,我区成立了台州首家文化创意产业商会,对我区广告传媒、装饰设计、网络信息、影视制作、教育培训、文化艺术等行业进行资源整合,积极打造各种平台,实现资源和信息共享。

另一方面,我区文化创意产业发展还存在不少问题。一是创新意识不强。由于信息、环境等多种因素的束缚,未能将文化和创意进行结合,缺乏创新理念。二是融资政策和服务环境不尽如人意。对于小的企业、个体设计室等,融资支持很少。三是中高端文化创意人才短缺。我区缺少经过专门培训的设计人员,如模具、工艺品的很多设计人员缺乏系统的专业培训,不能很好地将传统文化与现代工业融合进行创意设计。四是企业自主开发能力不足。我区很多企业都是模拟中的简单创新,缺乏独立自主的技术研发和产品创意设计。

三、加快黄岩文化创意产业发展的对策

杭州等地文化创意产业的发展,有其一定的土壤和规律,其发展模式具有不可复制性。黄岩不能简单的模仿,我们要从实际出发,结合本地产业发展特点,进行整合和提升。

1、确定科学合理的规划及目标定位。文化创意产业是一

个大产业,我们要着眼于黄岩实际,利用我们地处杭州、温州、宁波等地的中心位置这一区位优势,巧妙承接各地的产业辐射,把黄岩的文化创意产业发展融合到整个大环境中,把我区打造成为特色鲜明且有知名品牌的文化创意产业区。

2、建立机构实行分类指导。我区的文化创意产业涉及门类多,如演艺公司、装修设计公司、网络公司、广告公司等等,发展还属于起步阶段,有很多问题需要协调解决,包括一系列政策的出台,以及跨产业、跨区域间的协调等。要建立产业发展领导小组及办公室,进行分类指导,联合商会内部企业,对外形成集聚和品牌效应,使这些企业成为黄岩文化创意产业的“金名片”。

3、出台优惠政策鼓励产业发展。和杭州等地相比,黄岩文化创意企业的税收相对较高。我们要出台税收等方面的优惠政策,引导更多企业发展文化创意产业,不仅要留住区内企业,还要引进区外知名企业到我区发展,形成品牌和抱团优势,打造黄岩新的优势产业。

4、实施人才战略破解人才匮乏难题。要将文化创意人才的培养和引进纳入全区的人才培养规划中,根据未来发展需要,对我区文化创意产业人才需求的数量、层次、结构等逐项进行研究,建立专门的产业人才数据库,定期编制发布文化创意产

业人才开发目录,建立包括人才认证、人力资源咨询和外包、人才推荐、人才培训等在内的创意人才专业服务体系,汇聚具有国际化视野的高端创意人才和复合型管理人才。同时,建立健全人才评估体系和激励机制,建立以能力和业绩为导向的社会化的创意人才评价制度,构建多层次、开放性的创意人才培养体系。

5、设立专项资金扶持企业发展。我区文化创意企业大多处于创业初期,规模相对较小,竞争力、市场开拓能力还比较弱。要通过设立专项发展资金,加大政府支持力度,对企业贷款贴息、房屋租赁补贴、产品奖励等方面进行扶持。可以通过新建大楼或者利用现有的土地厂房资源,建立园区,形成品牌效应,吸引企业集聚发展。

6、提供公共服务平台承接传统产业。文化创意类样品的制造工具,可以从我区模具生产企业、工艺品生产企业、广告制作企业、网络公司中找到。要积极引导我区制造类工业企业,加入到设计、拥有自有知识产权的文创产业链中来,促进传统产业的转型升级。要从融资平台、信息平台、政策指导、项目上报等方面,为企业提供优质服务。

推荐第5篇:文化创意产品博览交易会策划书

目录

一、序言„„„„„„„„„„„„„„„„„„„2

二、展览会时间的选择„„„„„„„„„„„„„2

三、展览地点选择„„„„„„„„„„„„„„„3

四、展览会组成结构„„„„„„„„„„„„„„3

五、大会宗旨和目的„„„„„„„„„„„„„„4

六、大会选择参展商„„„„„„„„„„„„„„4

七、选择展品的原则„„„„„„„„„„„„„„4

八、大会展区划分„„„„„„„„„„„„„„„5

九、招展、招商方法„„„„„„„„„„„„„„6

十、与本次大会配套的系列活动„„„„„„„„„7

一、展会预算„„„„„„„„„„„„„„„„8

二、效果评估„„„„„„„„„„„„„„„„8

1

一、序言:

中国南京文化创意产品博览交易会(以下简称“创博会”)是江苏省南京市着力打造的文化创意产品展示交易平台,旨在整合区域文化资源,促进长三角地区文化产业的发展与繁荣,让百姓体验和分享文化产业发展的成果。

南京文化创意产品博览交易会是由国家文化部文化产业司、江苏省文化厅、南京市人民政府联合主办的国家级、专业性博览会。由中共南京市委宣传部、省文化厅、省广电局 市文化广电新闻出版局、南京日报报业集团、南京广电集团、南京文化投资控股集团执行承办。本届博览会以“创意·文化·设计·效益”为主题,突出强调文化创意产品的设计创新性与经济效益性。博览会分为现场展示、项目对接、峰会交流三大组成部分。

创博会将立足南京本土文化,充分挖掘、展示文化领域最优秀的成就、成果和产品,以生动活泼的形式,打造市民参与度最高的创博会。同时秉承政府主导、市场化运作的理念,精心组织与文化产业相关的政府机构及金融、资本市场、流通渠道、产业园、文化企业、相关产业之间的合作,合力共建最具创新力和生产力的文化产业平台。

本届创博会力争实现产业孵化、投资合作、交易采购、融资服务、市场咨询服务及民众互动体验及娱乐等功能,提升南京文交会的专业化、精品化、国际化水平,将其打造成行业内最具特色和品牌价值的国家级会展品牌。并将突出交易、突出创意、突出互动、突出服务,以实现政府满意、参展单位满意和观众满意的总体目标。

二、展览会时间的选择:

本次展览会的时间初步定为2013年5月1日——20日举行。五月气候宜人,春光恰好,繁花似锦绽放,绿叶纷纷繁茂。也正值劳动节放假,人们有心情也有时间参加一些活动愉悦身心。选择在五月一日展览会开幕具有下列优势:

五月气候宜人、春光恰好,人们沐浴在秋日阳光中感到心身格外舒畅,节假日正给人们提供了出游的时间。

2、五一劳动节假期是人们旅游观光的最好时机,南京是世界历史文化名城之一,每年来南京观光旅游的人数都在数百万以上。

3、旅游产品的消费在消费市场上占很大的比例,游人的增加正是创意产品消费增加的良好契机。

4、创博会将有展、有销,对参会者来说,既展示了自己的产品,又可以进行贸易洽谈,寻求合作,参会者可一举多得。

综上所述,创博会选择在2013年5月1日——20日召开占尽天时、地利、人和。

2

三、展览地点选择:

我们将首选南京国际博览中心作为本次文化创意产品博览交易会的展览场馆。南京国际展览中心,展出面积室内4万2千平方米,标准展位达2200个,室外展出面积达3万平方米。元通地铁站下可以到达博览中心。南京国际博览中心无论从它的历史、知名度、所处的环境、地理位置、交通运输,以及承办博览会和各种大型展览的丰富经验,都比较适合本次博览展销会的要求。

另外,一切从实际出发,一切为参展商服务,一切为参展商着想,一切为了办好本次创博会,场地可以灵活设置,变更。

图为到达南京国际博览中心路线图。

四、展览会组成结构

批准单位:国家文化部、国家广电总局。

主办单位:南京市人民政府、中共江苏省委宣传部。

承办单位:中共南京市委宣传部、省文化厅、省广电局 市文化广电新闻出版局、南京日报报业集团、南京广电集团、南京文化投资控股集团等。

执行承办单位:南京文化产业协会等 支持媒体:中国文化报、省市主要媒体

展会组织委员会:主任:孙鸿其, 副主任:王宇捷

部门设置:策划部

宣传部

执行部

保卫部

外联部

3

五、大会宗旨和目的:

南京文化创意产品博览交易会以加快提升城市文化产业综合竞争力,整合区域文化资源,促进长三角地区文化产业的发展与繁荣,让百姓体验和分享改革和发展的成果为宗旨。以促进文化产业发展,推动文化创意产品消费市场的繁荣为目的。在科学发展观思想的指导下,认真贯彻落实“文化南京”发展战略和各级关于加快文化产业发展的指示精神,充分发挥南京区位优势,继续强化南京与周边地区文化产业合作发展机制,促进对外文化交流,进一步打造长三角地区文化产品和服务贸易合作平台。

六、大会选择参展商

本次文化创意产品博览交易会拟邀请嘉宾及参展商4000人,专业观众5000人 ,预计观众十五万人次。参展商主要是文化创意产业著名企业,文化创意产品生产商及零售商等。

邀请的嘉宾主要有:

1、国家有关部委、省有关部门领导;

2、文化产业界专家学者、著名文化企业家;

3、国内外文化名城、名镇嘉宾;

4、境内外投资商、参展商、采购商等。

七、选择展品的原则:

(1)原则:

1、展示的商品要与本次创博会推动文化创意产品消费市场发展的目标相一致。

2、称得上文化创意产品,要求参展商品质量优,并有权威商检证明,具有独特风格,并要在市场上具有竞争力的商品。

3、参展商品的品种档次要求齐全,最好成系列,适应消费者的需求。

4、参展商品要求在品种、规格独特的外型设计、内在的质量方面都能适应国内外市场和不同消费者的需求。

(2)商品范围:

1、动漫、电子竞技及周边产品展。展示内容:各类数字游戏、电子游戏、网络游戏及周边产品展示;动漫数字游戏产品,动漫衍生产品等展示与销售;

2、名家书画艺术交易展。展示内容:中国书画名家精品;中青年优秀书画家作品;书画收藏品展示与销售。

4

3、工艺美术精品展。展示内容:展示工艺美术品、文物古玩、礼品、家居饰品、奇石根雕、古典家具、旅游纪念品及唐卡等佛教文化艺术用品,开展省“艺博杯”工艺美术精品评选等活动

4、体育文化产品交易展。展示内容:户外运动装备、山地自行车、健身器材、运动服装等体育文化产品展示及交易,极限攀岩、自行车表演等活动

5、创意市集活动。展示内容:创意手工艺产品展示交易。

6、创意设计艺术作品。展示内容:具有创意的广告设计、工业设计、环境艺术设计、家装设计艺术展示服务。

7、南京国际印刷包装博览会展区。展示内容:印刷和包装设备、印刷产品和包装设计产品展 。

8、民俗文化展区。展示内容:中国民间传统节日、婚礼等习俗展演,民间手工艺品现场制作 。

八、大会展区划分(画出展场平面图、展品的展区划分方法,展区的名称或类别200字以上)

E厅,中心展区: ——主题:“赏精美艺术,叹鬼斧神工”

中心舞台:重点展示、演出舞台、现场论坛活动、项目与推介等。

名家书画:中国书画名家精品,中青年优秀书画家作品,书画收藏品展示与销售。

5

工艺美术:文物古玩、礼品、家居饰品、奇石根雕、古典家具、唐卡、佛教文化艺术用品,开展省“艺博杯”工艺美术精品评选等活动

创意市集:创意手工艺产品展示交易。

F厅,文化与科技展区: ——主题:“文化科技结合,驱动产业发展”

数字文化乐园:台北故宫数字典藏产品;动漫、游戏及衍生产品与现场体验。

数码生活馆:数码新媒体、新技术、新产品、新应用;消费电子产品体验。

新媒体及应用:新兴媒体、技术、产品及服务;通信新科技及应用;三网融合综合解决方案等。

舞美及乐器展区:舞台美术作品、舞美设计、舞美道具服装;舞美技术设备;乐器。

体育文化产品交易展:户外运动装备、山地自行车、健身器材、运动服装等体育文化产品展示及交易,极限攀岩、自行车表演等活动

装帧设计:印刷和包装设备、印刷产品和包装设计产品展 。

D厅,文化创意产业汇: ——主题:“文化产业骨干,企业精彩亮相”

省市重点企业:江苏省、南京市大型文化产业集团、文化产业示范基地(园)及重点文化企业。

金融服务与产业对接:文化产业合作洽谈服务区,提供文化产业项目的金融服务、中介服务和项目推介等服务。

九、招展、招商方法:

1、做好项目预算

2、建立参展商信息库

3、制作设计宣传资料和各类调查表、征询表。

4、召开新闻发布会,酒会。

5、设计软广告和硬广告。悬挂横幅标语,设置灯箱广告,设立宣传牌等。

6、电话联系或发送传真邮件,并通过互联网发布信息。

7、准备印刷宣传资料,包括招展邀请函、征询函、调查表、展商须知、招商邀请函及门票、会刊和纸袋等。

8、上门拜访一些主要的牵头参展企业。

6

十、与本次大会配套的系列活动:

1、欢迎酒会

时间:5月1日,19:00.地点:国际博览中心酒店

邀请对象:国家有关部委领导,省委、省政府有关部门领导,市四套班子有关领导,相关省市领导、特邀国内外著名专家学者和嘉宾、参展商、赞助商代表。

2、金陵竹刻展

时间:5月2日,8:00—18:00 地点:国际博览中心室外展地

精美的现代艺术文化创意产品竹刻将展出,展现竹刻技艺大师的精准技法,竹刻的艺术情趣,并将现场销售竹刻产品。对弘扬民族文化,开发传统文化价值有兴趣的市民可以前往交流。

3、精美书籍展销

时间:5月8日,8:00—18:00 地点:国际博览中心室外展地

展台产品将实现8折优惠,给顾客创造最经济实惠的消费环境;南京籍作家文学作品专区展示,届时将会有一批成长于南京本地著名作家的优秀作品被摆上展台供南京市民选读,回忆南京情怀,一睹南京作家风采,届时还有作家签售等活动;另外还有重点介绍南京本地的特色旅游项目,展示南京这座城市的魅力的一些地图专架生动地展现南京的旅游风景,夫子庙、玄武湖、明孝陵、中山陵等一批景点介绍,等待着广大市民去观摩。

4、文化产业投融资项目推介洽谈暨重大项目签约仪式。

时间:2010年10月22日10:00 地点:国际博览中心会议中心

5、文化产业论坛

(1)首届南京青年艺术电影高峰论坛

时间:2010年10月20日—25日 地点:南京大学大会堂、南京南视觉美术馆

(2)城市文化产业发展论坛

时间:2010年10月22日14:00 地点:国际博览中心会议中心

7

十一、展会预算

必须较详细地列出投入费用清单,收入项目清单,得出盈亏结论

(1)、支出预测:

1、媒体宣传费5万。

2、1日——20日,20天租借场地费30万元。

3、租借办公室费用2000元/月×2个月=6000元。

4、组委会人员(财务1人,文秘1人,展馆1人,总负责1人)4人×6000元/月,计2.4万×4个月=9.6万元。

5、印刷邀请书宣传资料(包括寄送)约3万元。

6、保安、清洁费5天约8000元。

7、公安、消防等耗材费1万。

8、通讯费10000元。

9、加班费及午餐补贴5000元。

10、公共招待费2万元。

11、出差交通费2万元。

12、批文5000元。

13、办公、打印、复印及耗材费5000元。

(若招聘业务员10名则需支付工资20000×2=40000元) 合计支出约60万元。

(2)、收入预测:

300个3×20展位

8000元/个×300个=2400000万左右。 (3)、盈利:240万-60万=180万。

注:若能征集到赞助,争取到给参展商进行广告代理,则盈利更有增加。

十二、效果评估:

文化创意产品博览交易会的成功举办将对整合区域文化资源,促进长三角地区文化产业的发展与繁荣,有着很大的促进作用。另外能够丰富老百姓的文化生活,促进文化的发展,提升南京的城市整体形象。

创博会以往成功举办五届,现场交易总额突破4亿元,意向交易总额达25亿元,共推出306个招商项目,融资总额达1180亿,现场签约74个项目,签约总额达107亿元。创博会的品牌影响力、辐射力、吸引力不断提升。本届创博会的成功举办又将促进文化创意产品消费市场的繁荣,促进文化产业企业的发展,同时拉动就业,造富民众。另外对会展公司来说,也将有一笔可观的收益。

推荐第6篇:武汉军港大酒店文化创意策划书

武汉军港大酒店文化创意策划书

——打造中国第一家军事主题酒店

当前,以文化创意为核心的创意产业已成为衡量一个城市综合竞争力高低的重要标志。畅导和建设“创意城市”已形成全球趋势。武汉独特的人文魅力和文化资源是发展创意产业的不竭资源。

2011年,武汉市政府提出打造“文化武汉”这个创意,武汉塞勒酒店管理公司借此东风,拟将中国人民解放军军事经济学院“军港大酒店”打造成中国首家军事主题酒店。旨在把握主旋律 ,弘扬“八一”精神,为来宾创造一种新的休闲环境。

一、文化创意理念:回顾历史、展望未来、歌颂中华盛世。让所有来宾在休闲时既能欣赏红歌军舞,又能领略老一代军事革命家的雄姿英彩。

二、酒店各层文化创意主题设施

(一)酒店大堂以“井冈山会师”为主题。悬挂一幅毛泽东和朱德在井冈山会师握手的大型油画。摆放毛泽东、朱德、周恩来、邓小平金色石膏塑像,尺寸为80—100厘米。摆放中国第一艘航空母舰1:100模型。

(二)一楼咖啡厅以红色浪漫为主题,挂毛泽东与杨开慧、朱德与康克清、周恩来与邓颖超、邓小平与卓琳结婚照或双人照片。

(三)二楼大宴会厅改名为“军港之夜”、“军歌唱响”主题餐厅,每晚安排一个小时的演出。门内挂建国10周年、35周年、50周年、60周年四代军委主席“阅兵式”照片。

(四)

三、五楼13个包间以将星熣灿为主题,分别改名为:大将厅、上将厅、中将厅、少将厅、红安厅、红军厅、八路军厅、新四军厅、解放军厅、海军厅、陆军厅、空军厅、二炮厅。

十三包间创意设施摆放表

(五)六楼至十二楼各走道、电梯口分别悬挂365名将军喷绘照片,尺寸30-40cm。

(六)十三楼7个套房,以现代高科技为主题,改名为神洲厅。分别为:神洲1号、神洲2号、神洲3号、神洲5号、神洲6号、神洲8号。

(七)十四楼4个豪华套间以中外卫星科技发展为主题,分别改名为:东方红1号、天宫1号、嫦娥1号、阿波罗1号。

(八)十五楼7个会议室以重大军事会议为主题,分别改名为:遵义会议厅、黎平会议、毛儿盖会议、两河口会议、古田会议厅、西北坡会议厅、八七会议厅。各会议厅分别挂当次会议油画及会议简介。

(九)酒店正门外竖立三旗杆:国旗、军旗、司旗。

(十)四楼为公司职员办公室。

推荐第7篇:宿舍文化创意大赛活动策划书

引言:为丰富我校学生的宿舍文化生活,鼓励学生积极开展宿舍文化建设,发挥学生的创新思维,展示学生的艺术创造力,学生工作部(处)决定策划举行宿舍文化创意大赛。

一、活动主题

建创意宿舍,优生活环境

二、活动目的

倡导创意理念,创造个性生活,加强宿舍文明建设,繁荣宿舍文化生活,展现当代大学生的创新意识和团队精神。

三、活动时间: xx年4月25日—xx年4月29日

四、活动对象:

所有全日制在校学生宿舍(包括留学生宿舍、研究生宿舍)

五、活动内容和形式

(一)参赛方式

1、由校属各学院负责组织,以学生宿舍为单位,在自愿报名的基础上,每个学院推荐3间宿舍参评,推荐截止日期xx年4月25日17:00时;

2、古城校区各校属学院将报名材料报学生管理科进行审核,电话:2219984;下关校区各校属学院将报名材料报下关校区学生综合办公室,电话:2XX31;

3、xx年4月25——29日根据校属学院的所报材料,学生工作部(处)组织评审团分校区对推荐参评的宿舍进行现场观摩及评分;

4、对评审结果进行公示并在闭幕式上对“创意宿舍”获奖者给予表彰奖励。

(二)参赛要求

1、参赛内容

根据校属学院的推荐材料,学生工作部(处)组织评审团对推荐参评的宿舍进行现场观摩及评分时, 各宿舍可根据自身情况选择适当创意形式进行展示,如在观摩现场播放ppt等影视材料、制作宣传展板等,时间控制在5分钟以内;

2、评分要求

本次比赛包括“宿舍名设计”、“宿舍风格(性质)设计”、“宿舍环境”评比三部分。各部分分值占总分的20%、50%、30%,最终得分将综合3部分成绩评定:

(1)宿舍名称设计:各参赛宿舍都须根据本宿舍特点取一个宿舍名。如“墨雅轩”、“阳光地带”、“击楫阁”、“胜蓝室”、“知行屋”、“修身堂”等;

(2)宿舍风格设计:参赛宿舍须确定自己宿舍的风格,如文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品摆放富有特色的饰物,利用照片、彩带等装饰,定位时要切实根据自己宿舍的情况进行。

(3)宿舍环境评比:主要指宿舍日常卫生状况。该部分通过周五卫生检查结果和宿舍文化月期间校属学院临时随机抽查构成。

(三) 奖项设置

1、古城校区:一等奖 2间 奖金200.00元 二等奖 3间 奖金100.00元

三等奖 5间 奖金50.00元

2、下关校区: 一等奖 1间 奖金200.00元 二等奖 2间 奖金100.00元

三等奖 3间 奖金50.00元

学生工作部(处) 校团委

xx年4月10日

推荐第8篇:宿舍文化创意大赛活动策划书

宿舍文化创意大赛活动策划书

引言:为丰富我校学生的宿舍文化生活,鼓励学生积极开展宿舍文化建设,

宿舍文化创意大赛。

一、活动主题 建创意宿舍,优生活环境

二、活动目的

倡导创意理念,创造个性生活,加强宿舍文明建设,繁荣宿舍文化生活,展现当代大学生的创新意识和团队精神。

三、活动时间: 2011年4月25日—2011年4月29日

四、活动对象: 所有全日制在校学生宿舍(包括留学生宿舍、研究生宿舍)

五、活动内容和形式

(一)参赛方式

1、由校属各学院负责组织,以学生宿舍为单位,在自愿报名的基础上,每个学院推荐3间宿舍参评,推荐截止日期2011年4月25日17:00时;

2、各校属学院将报名材料报学生管理科进行审核

3、2011年4月25——29日根据校属学院的所报材料,学生工作部(处)组织评审团分校区对推荐参评的宿舍进行现场观摩及评分;

4、对评审结果进行公示并在闭幕式上对“创意宿舍”获奖者给予表彰奖励。

(二)参赛要求

1、参赛内容

根据校属学院的推荐材料,学生工作部(处)组织评审团对推荐参评的宿舍进行现场观摩及评分时, 各宿舍可根据自身情况选择适当创意形式进行展示,如在观摩现场播放ppt等影视材料、制作宣传展板等,时间控制在5分钟以内;

2、评分要求

本次比赛包括“宿舍名设计”、“宿舍风格(性质)设计”、“宿舍环境”评比三部分。各部分分值占总分的20%、50%、30%,最终得分将综合3部分成绩评定:

(1)宿舍名称设计:各参赛宿舍都须根据本宿舍特点取一个宿舍名。如“墨雅轩”、“阳光地带”、“击楫阁”、“胜蓝室”、“知行屋”、“修身堂”等;

(2)宿舍风格设计:参赛宿舍须确定自己宿舍的风格,如文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品摆放富有特色的饰物,利用照片、彩带等装饰,定位时要切实根据自己宿舍的情况进行。

(3)宿舍环境评比:主要指宿舍日常卫生状况。该部分通过周五卫生检查结果和宿舍文化月期间校属学院临时随机抽查构成。

(三) 奖项设置

一等奖2间奖金200.00元二等奖3间奖金100.00元

三等奖5间奖金50.00元

三等奖3间奖金50.00元

学生工作部(处)校团委

2011年4月10日

推荐第9篇:外国语学院文化创意大赛策划书

外国语学院

宿舍文化创意大赛

外院宿管部

为进一步加强宿舍文化建设,优化宿舍氛围,营造文明整洁的宿舍环境,充分发挥大学生的想象力和创造力,增强大学生的团队意识和团结协作能力,展现当代大学生的精神风貌。 特举办宿舍文化创意大赛。

一、活动主题

品味宿舍文化倡导宿舍文明

二、活动范围

外国语学院2012级全体成员

三、活动时间

2013年3月22日—2013年4月2日

四、活动程序:

1.宿管部组织评委,于4月2日对参赛宿舍统一打分评比。

2.由宿管部统计成绩

3.宿管部对各班级开展情况进行抽查,并且计入最后总成绩。

五、评比标准

1.文化创意(20分)

要体现一定的文化氛围,如个人字画作品、座右铭、摄影作品,手工制品,应该包括宿舍名称(xx居、轩、室、堂、屋、斋、阁等)、宿舍标志、宿舍格言、宿舍歌曲(背景音乐),另外可以摆放盆景,养观赏鱼,装饰天花板等;(10

分)

充分发挥想象力、独创性、新颖的设计和装置,体现个性创新与设计。可利用鲜花,字画,灯光,音乐等渲染气氛,体现专业特色。(10分)

2.宿舍讲解(20分)

宿舍讲解人(宿舍内部自定)对自己宿舍创意的讲解(对宿舍命名,作品等内容等要讲解来历,创作过程,寓意等)(20分)

3.宿舍装饰(30分)

宿舍文化:主题鲜明,整体和谐一致,体现人文关怀,温馨舒适,有浑然一体的效果,环保,提倡手工制作,反映新时代大学生的风貌,表现青春朝气,激情与梦想(20分)

废物改造:利用废旧的矿泉水瓶、易拉罐瓶、报纸等,手工制作物品,放置参赛宿舍门口。 (10分)

4.活动开展情况(10分)

①根据各班级情况,做好前期宣传工作,充分调动同学们的积极性;

②活动期间宿管部将组织人员对各班级宣传情况进行评比打分。

5.各宿舍卫生成绩(20分)

以各宿舍在4月2号晚上检查期间,工作人员所检查各宿舍卫生成绩为基本,取其平均值。

六、活动要求

1.严格按照《鲁东大学宿舍管理条例》,不得有安全隐患。

2.宿舍不能改变原有格局,不得在墙面、门窗直接涂画,不能使用双面胶、浆糊、胶水、钉子等。

3.参赛宿舍围绕主题,内容健康、积极向上。

4.宿舍装饰要求环保节约、和谐美观、杜绝铺张浪费,不得损坏宿舍公共物品。

5.宿舍装饰解说时间不得超过2分钟,主题明确、语言简要。

七、承办部门

宿管部

推荐第10篇:创意策划书

策划书

一:活动主题:携手文明让绿色公交“舞”动全城

二:活动亮点:公交车是当代城市生活的一大亮丽的标志,它伴随着人们来来往穿梭于城市的各个角落,体现着城市的快节奏和现代感。然而,公交礼仪作为公交文化的一部分,却被大家所忽视。在此绵阳市创建全国文明城市之际,我们大学生应该积极行动起来,通过各种形式的活动为“文明公交行”做出贡献。我们的亮点主要包括:

1、获得绵阳市政府的支持,与绵阳市争创全国文明城市的大背景相结合,申请一天作为“文明公交日”

2、联系多家大型媒体,扩大宣传力度

3、与绵阳市公交公司合作,要求他们他们培养高素质的公交工作人员,并定期评选出优秀的公交工作人员给予表扬

4、招募志愿者,争做维护文明公交的好公民

5、举行以文明公交为主题的现场答辩赛,邀请社会各阶层的人员参加,进一步普及公交礼仪知识

6、印发宣传资料,强调公交礼仪的重要性

三:活动内容:

1、取得市政府的支持

2、申请“文明公交日”

3、联系多家媒体,扩大宣传力度

4、走访四川省成都市及周边几个城市,通过问卷调查,采访公交公

司及市民,了解各个城市的公交状况并做出对比,找出公交礼仪存在的问题,研究解决办法

5、与绵阳市公交公司合作,要求他们他们培养高素质的公交工作人员,并定期评选出优秀的公交工作人员给予表扬

6、招募志愿者,争做维护文明公交的好公民

7、举行以文明公交为主题的现场答辩赛,邀请社会各阶层的人员参加,进一步普及公交礼仪知识

8、印发宣传资料,强调公交礼仪的重要性

9、在公交车椅背上贴“请主动让座”等的标语

陈胜兰

2010年11月4日

第11篇:创意策划书

创意策划书

(一)

一、项目选择

服装作为当今人们生活离不开的日常必需品,我认为这是个很好的行业,很具有经济价值,很能创造社会价值。

二、产品的选择

在当今社会上有许多的主流品牌比如:nike、李宁、杰克琼斯、安踏、匹克、„„都在中国和国际市场占据了一席之地。作为大学生创业,我们不可能有那么多的资金做为这些品牌的代理商或者零售商,所以既然我们不能选族主流,我们就选择追逐潮流。首先做服装产业我们必选对客户对服装的要求做到非常的了解。我们可以做个问卷调查,在上或者大街上对潜在的客户进行调查。

调查的项目可以分为这几项:

1、客户对服装品牌的要求

2、客户对服装的心理价位是多少

3、客户对服装颜色款式的要求

4、客户对服装是否流行

5、客户对服装质量的要求

做好这几项的调查过后,我们就应该进入服装市场进行实地的调查,首先我们可以去品牌服装店对他们的服装进行观摩,毕竟他们是大服装生产商具有生产的经验。然后我们可以寻找我们心目中属于我们创业服装的品牌了。根据刚才的问卷调查和对主流品牌服装的对比做出我们的选择。在这我选择了名为“feeling”的产品,因为他满足我们服装的要求,满足客户的要求,这是我们在做了详细调查后做出的选择。

二、店面的选择

产品选择好了,我们就需要一个店面来销售我们的服装产品。店面的选择是我们创业是否成功非常重要的一环。经过调查我发现在青年南路这快商圈不错,青年南路是上海发展的主要居民居住区之一,青年南路又是闵行的中心,这里交通发达,人口密集,市场是没问题。而且这里以后还要建一个大型的亚洲商品交易中心,前景广阔。最后我把店面选在了青年南路的水清路上,仅挨店面就有一个公交车站,前面是个大马路,平时无论白天晚上人来人往。而且一百米开外就是地铁站,而且在这条路的周围还有两所大学,人流量是可想而知的。周围又都是老居民区,固定人口多,地块成熟,消费力旺盛。另外我发现这条街上还有几家为数不多的衣服店,但大都定位居高,价格昂贵,款式单调稀少。平时也很少有人光顾。因为这里虽然居民多但大都是普通老百姓,富人很少,不适合销售高档消费品。这里虽然人流量大但大都为上班一族,消费能力为中低档。我的定位就是中低挡符合市场需求。同时和其他几家店没有冲突,差异性存在。存在差异就可以创造不一样的价值和市场。

选好店面,我们就应该马上和房主开始联系。联系好房主,我们就该进行实地的勘察,店面的大小、设施、水电„„这些是否齐全。最后我们就应该对房价进行评估,用最低的价钱,租下这个店面,于房主签约。签约的年限也是一个问题,不能太短。假如说签订1年,如果你做的好你像继续做下去,房主却要收回店面或者故意抬高店面的租价,你又要大费脑筋。所以签订的年限,应该是3年到5年为好,如果你做的好你可以继续你的服装生意,如果你你的经营出现问题,你也可以将店面转租出去,毕竟现在的房价是在看涨,而不是看跌。盘好店面,现在你就应该对你的店面进行设计装潢。装潢业需要时间,这段时间你可以给房主商量下,能否将装潢的时间扣出在外。如果房主不同意,我们就烧点钱吧。谁让这是别人的房啊。装潢业要节约,连自己也算成小工吧,我们大学生创业不容易。

三、店面的装潢

租好了店面,下面要装修了。店面装潢关系到一家店的经营风格,及外观的第一印象,因此,装潢厂商的选择十分重要,所找的装潢厂商必须要有相关店面的装潢经验。譬如,开茶楼一定要找具有装潢茶楼经验的装潢厂商,开咖啡店就一定要找有咖啡店装潢经验的厂商。因为,装潢厂商如果没有同类型店面的装潢经验,到时候所装潢出来的店面,在实务操作上,就未必能完全符合需求。届时,如果再打掉重做,当然就费钱费时。所以,我在装潢前请装潢公司先画图,包括平面图、立面图、侧面图、所要用的材质、颜色、尺寸大小等,都要事先注明清楚。为便于沟通清楚自己所想要装潢的模样,最好先带装潢厂商到同类型的店去实地观摩,说清楚自己想要装潢的感觉,这样装潢出来的店面,才会比较贴近自己的想法。

对门面装潢的效果要求如下:

1、门口醒目的广告明确,让路过的人一目了然店内是卖什么东西。最重要的一点是,相同的衣服挂在不同的店面里面有不同的效果,不要因为自己的店面装潢效果而影响自己的服装,也不要影响顾客的购买欲。

2、灯光的设备也比较重要,如果店铺不够亮膛,给人感觉就是象快倒闭的!晚上门头的灯一定要亮,一下子能吸引路过的顾客的眼球!灯光也能让衣服更动人,但是不同的灯光会有不同的效果,冷暖结合是服装店最适合的,如果全部是冷光(也就是平时所看见的白色灯光)店铺虽然亮堂,但是给人的感觉惨白不够温馨,衣服会显得不够柔和!加上暖光灯(平时看见的射灯之类的黄色光)能中和惨白感觉,照射出的衣服也更动人!空调在夏天必需要俱备,不然店里很难留住顾客有耐心挑选衣服的,身上粘滋滋的,试衣服也不会有心情的!

3、装潢所用的资金,也要预算,一定不要超资,不然后果很严重。

在店面装潢的同时,我应该去注册工商营业执照和有关的证件,准备开业。

四、选货和进货

我们可以从我们先前选定的品牌选购货物做为我们店面的主流产品,也可以适当的再其他的杂牌子里面选择不错的款式进货。

选货也要注重市场,根据我们先前所做的调查进行进货。我们的所进的货一定要款式多,尺码齐全,颜色多,最重要的是必须跟上潮流。进货的数量也不要太多,先进少量试销,看看销售情况对未来市场的走向进行评估。

还有进货的时间问题,我们需要及时进货,不要等货缺尺少码的时候在去进货,而且要保持店面里面随时有新货。比如你可以星期二星期三去进货,新货可以分成两部分来上柜,星期四上一部分,周末上第二部分,只有这样做你的店面才时刻有新货上市。

还有在国庆、元旦、春节„„这些大假时期,你一定要及时进货,而且应该提前几天去进货,如果你到节假日到得时候去提货,厂家可能放假或者货存不足以致你又钱赚不了,干瞪眼。

五、人力资源

在店面里你不可能一个人就能做下来,你肯定会请2到3个销售人员来帮助你的服装销售。你请的人首先要有一定的欣赏水平,文化水平也不能太低高中文化及其以上即可,如果有一定的营销经验则应优先考虑。请的销售人员也应该是漂亮一点的美眉,漂亮的美眉容易招揽顾客,提高服装的销售率。

请了销售人员,他们的工资你也需要考虑,你可以中和周边的店面,进行调整给发工资。他们的工资我初步定为基本工资每月700加提成(现在卖衣服的都有提成)加提成为月营业额的1%。收银主要由我本人负责吧,毕竟请的人不太放心。但在进货的时候你可以让他们代你收银,出了问题有他们共同承担。如果人选确定,应当签订个合同条约,避免日后带来不必要的麻烦。

六、服装店面的投资分析

1、服装货款

2、店面租金

3、销售人员的工资

4、流动资金

5、日用资金

6、其他资金(如突发事件等)

七、营销策略

1、一切就绪只欠东风,就等开张大吉。选择良辰吉日,做开张大典,在店面前,一定要做好宣传工作,比如去附近的学校、小区、人流量大的地方„„去发传单。在开张当天,开展一定的促销活动是不可避免的,这个以定要印在宣传单上。

2、陈列一定要突出你店面的服装的优点,晒出精品,晒出人气。比如你可以选择不同的衣服来搭配穿在模特身上(应该经常跟换),放在店面的玻璃柜里面或者你还可以给销售人员发套服装,这也可以做到打广告的效果。

八、长期的发展策略

1、衣服的款式要与时俱进,不要太老土,也不要太过前卫,毕竟我们做生意就是满足大多数顾客的需求。

2、每周或者每个月都应该有新货上柜,这样你的店面才看起跟的上市场的需求。

3、对顾客的服务一定要周到,做到微笑服务。让顾客高兴而来满意而归,这样我们才可能有回头客。

4、促销方法:

①是不是为顾客送点小东西,特别是女顾客,你免费送点小挂件,小饰品,她们会很高兴的(千万别吝啬这点小钱)。

②不定期的打折。人们都希望花少的钱买,买好的产品。还可以买一送一(这个以马上过季的产品为主),这个很为店面聚集人气。

③一年内做几次促销活动,时间可以定在元旦、春节、国庆等时间。

④可以开展团购活动,有一定的优惠,毕竟量大从优吧。

⑤购适量的产品可以优惠,比如消费300元可优惠50元或者换代金卷或者等价的商品。

5、了解客户

比如长期在你店面买东西的顾客,你可以问他们点建议在店面里弄个意见薄或者可以对顾客做个简短的问卷调查。

九、若开分店

你可以按照以上做为范本,为以后开分店做好准备。

创意策划书

(二)

一、活动主题:拓展思维,发挥想象制作祝福的卡片。

二、活动背景:在大学,大家的空余时间明显增多,许多大学生将时间花在上上,玩游戏已经成为生活一种不可或缺的部分,时间被盲目浪费掉,不懂得如何享受生活,创造生活。中国有许多传统的节日,也容纳了许多西方外来节日,都丰富着我们的生活,但是很多大学生却将节日文化置之度外,让大量的优秀节日文化资源浪费。

三、活动目的:丰富大学生课外业余生活,减轻学业压力,通过本次活动增强同学们的动手动脑语言思维能力,培养同学们的创新意识。提高大家对古今中外节日文化的理解学习。并唤醒大家通过节日传递问祝福问候这一优良的习俗。

四、比赛形式:以优秀的中国传统节日和西方外来节日为主题,()创作节日贺卡

五、作品要求:贺卡质地不能软于素描纸,贺卡尺寸自选,可巴掌大亦可书面大,形状结构自选,可方可圆,可平面亦可立体,随意尽情发挥,我们要的只有创意与魅力!版面整洁,主题明确,不得抄袭,内容积极向上,有所创新。

作品附带说明(背面注明或者以附带粘贴纸条的形式,写明专业班级姓名,并说明主题思想)

六、活动流程:前期准备:通知参加这一次活动的所有工作人员,讨论活动的相关适宜。并联系其他部门获取可能需要的帮助。

4月8号张贴海报

创意策划书

(三)

一、午阳葡萄生态产业园重新定位的重要性和必要性

地处合肥东南的大圩葡萄旅游观光市场(采摘葡萄+垂钓+农家乐餐厅)业已成熟,具有难以撼动的葡萄产业区位优势和规模优势;而地处合肥城北双墩的午阳葡萄产业园既没有区位优势、也没有规模优势,故很难撼动大圩葡萄旅游市场的霸主地位,难以拉动葡萄产业园的旅游市场。因此,午阳葡萄产业园需要寻找城北区域的特别之处去重新定位,打出自身特色,创出一片蓝天!

二、午阳葡萄生态产业园的重新定位主体创意和基本思路

午阳葡萄园离元一高尔夫球场仅3.9公里、5分钟车程,利用临近独具魅力、阳春白雪特色服务元一高尔夫球场的区位优势,建立与之配套、返璞归真的葡萄庄园旅游项目——“午阳葡萄私家庄园”:在葡萄产业园原有的葡萄园、鱼塘和农家乐餐厅的基础上,开发200亩建设成为生态大棚,并将其划分为1000块私家花园和1000块自家菜地,每块地1分田(大约66.7平米),另辟一块地建立庄园主宠物园,为庄园主和合肥本地的宠物主寄养宠物,并为宠物建立起游乐场所,以供宠物嬉戏和游客观赏。

借助元一高尔夫球场的会员销售团队的会员资源和销售队伍,全面发展庄园主、销售庄园卡——让庄园主们拥有自己的私家花园、自家菜地和宠物乐园,建立高端的社交平台、花卉中心、宠物寄养观赏销售中心和农产品科教研发基地,并借此创出午阳葡萄的名优品牌——设定午阳葡萄的质量标准,并以此标准,在双墩镇区域建立农户加基地(午阳葡萄产业园)的批发销售市场,形成当地葡萄产业的龙头企业(庄园中栽种的葡萄主要供庄园主和参观的游客自行采摘销售)。

因为临近元一高尔夫球场,和其连成旅游产业链,必将能让阳春白雪的高尔夫球场和返璞归真的私家葡萄庄园融为一体,形成大圩葡萄难以逾越的、具有唯一性的黄金旅游经济链,必能产生巨大的经济效益。

三、午阳葡萄私家庄园庄园主的权益和销售价格

1、可以拥有一块土地的使用权和庄园卡,菜地、花园或宠物园的日常维护和豢养将由专业的技师负责,为此每年仅需支付少量的物业管理费即可。

2、入门刷卡是,门禁应该响起“欢迎某某庄园主及贵客来临”的欢迎声,让庄园主有主人回家的感觉,给足庄园主在客户面前的面子。

3、可以带领客户或家人观赏自己的私家花园和自家菜地、甚至亲自打理采摘,并同时观赏各家的奇花异草和各种新奇的农作物;因为每块地上插有明显的庄园主铭牌,故也是各位庄园主宣传自己或公司经营项目的会展中心。

4、在这里也可以采摘葡萄、鱼塘垂钓、观赏宠物,并在这优美的田园花园的优美景色环绕的农家乐餐厅中小酌美酒、品尝美食、共叙友谊、洽谈生意。

5、庄园主也可以带客人到临近的高尔夫球场潇洒后,将客人带到自己的私家庄园,刷卡进门,即听到悦耳的欢迎声,带着客人采摘葡萄和瓜果、垂钓和小酌,让客人流连忘返,不仅能玩的开心,还可以带着私家庄园的鱼花菜蔬和葡萄礼盒,满载而归!生意上的伙伴和重要的宾客当然会非常惬意。

6、庄园主和客人可以在农家乐餐厅特设的自制葡萄汁或葡萄酒设备上,自行榨取葡萄汁、酿造葡萄酒,并装入午阳葡萄私家庄园的特供酒瓶中,并将其送人或自行消费。

7、庄园卡的价格暂定壹万元一张(另加大棚费、物业管理费等费用),销售达到1000张后,再涨价为15000元;销售达到1500张后,可以涨到20000元一张;庄园卡允许转让、甚至高价转让。

四、午阳葡萄私家庄园的基本操作程序

1、将此方案公示招商,以合股投资的形式寻找投资人;

2、根据此方案做成销售沙盘、PPT和规划设计图;

3、利用和元一高尔夫会所的差异化消费,和元一高尔夫球场的建立起战略合作伙伴关系,形成旅游产业链,做他们的附加旅游项目和午阳葡萄的重点采摘旅游基地;

4、委托元一会员销售团队代为销售庄园卡,充分利用他们的会员资源、客户资源和销售团队的资源;

5、在销售的同时,利用销售得到的钱款,不断改善和修建午阳葡萄庄园,使之成为能与元一高尔夫会对接的旅游参观消费场所。

6、在扩大知名度的基础上,利用午阳葡萄的品牌优势和销售市场,扶持周边的农家葡萄园,建立规模化的葡萄产业园。

五、午阳葡萄私家庄园的前景预测

午阳葡萄私家庄园不仅可以通过销售庄园卡获得2000万以上的建设基金,还可以通过物业管理、垂钓收入和农家乐、宠物园获取不菲的管理收入,尤其是若能因此扬名四海、确立品牌优势,就应该利用品牌优势联合周边的广大农户,建立起庞大的葡萄产业基地,甚至可以建成品牌的葡萄酒产业,必将能获得令人瞩目的事业成功!

六、股东利益分析

1、园主庄园卡的销售收益:1000张1万元的前期销售预计可以收益1000万元,中期的500张庄园主卡的销售,价格为1.5万元一张,预计可以收益750万元;后期的500张庄园主卡的销售,售价为2万元,预计可以收益1000万元,合计可以收益2750万元;

2、园区管理费的收益:每块地的收费为每月100元,2000块地的收费为每月20万元,一年的收费为240万元,除去水电及农工等管理费用,应该每年收益为100万元以上。

3、农家乐餐厅:建议整体出租,每年的租金应该能够收益24万元(每月2万租金),若自行管理,收益应该远远高于24万元。

4、鱼塘收益:2000个庄园主将会带很多客户前来垂钓,收入应该不错。

5、宠物买卖收益:有众多寄养的宠物供人参观做依托,应该有不少的宠物买卖需要买卖,应该有着很大的市场空间。

6、入园参展收益:将委托旅行社办理农家乐旅游项目,既可以大大增加农家乐、鱼塘和宠物买卖的收益,还可以收取小额的参展费用;普通人是不可以随意进入园区参观的,但若收取参观门票,当然可以进入参观;由于可能来参观的学生众多,有可能会产生巨大的经济利益。

7、股东最大的收益可能收做成品牌的午阳葡萄的销售收益,这是一个庞大的市场,可以获得巨大的经济效益。

8、股权可以转让,而且可以高价转让,这样也能确保股东的经济利益。

第12篇:校园创意文化品牌营销大赛策划书

一、活动组织:

活动主题:倡导公益创新 助力青年创业

主办单位:新星公益创业联盟

承办单位: 各高校创业、勤工助学型社团

特约单位: 联通公司 娃哈哈公司

支持单位: 维诺城 视野 恒安集团 京东商城 德克士

活动时间: xx年5月12日开始

活动地点:各校具体事项由社团组织协商

二、活动简介:

“兰州市首届校园创意文化品牌营销大赛 ” 是由新星公益创业联盟携手各高校合作社团联合策划举办兰州市首届品牌营销大赛。本次大赛旨在通过传播最新的品牌营销理念, 以大赛为桥梁,对接企业和大学生的需求。校园文化创意品牌营销大赛以“倡导公益创新 助力青年创业”为主题,凡参加比赛的团队,需围绕该主题开展创业计划的设计和实施。借鉴创新的营销模式,将履行社会责任与拓展大学生校园市场更加紧密地结合,构建更丰富的大学生的沟通渠道, 循序渐进地为学生拓宽创业的思路。 同时此次活动营业利润的2%,在六一儿童节义捐给贫困儿童。

三、活动意义:

1、以联通和娃哈哈公司的产品为主角,做一场影响力较大的活动,全面宣传公司和产品;整个活动的策划都是以联通和哇哈哈公司的产品为中心,全面围绕联通公司电话卡的营销展开,参赛选手成绩的好坏跟销售量直接挂钩。

2、活动影响人数多,宣传效果好;宣传媒介多样,宣传覆盖率达80%以上,为了更好的为商家创造顾客,我们和维诺城等公司联系了一些赠品,更好的去刺激顾客,扩大本次大赛的影响力。

3、活动时间长,不断的强化宣传,加深消费者对产品的记忆,提高消费者对产品的认准度和忠诚度;活动分为商业实战赛、品牌实战赛、总决赛三个赛事,持续时间有一个多月,规模之大是大学里面各种竞赛中少见的。

4、尽量减少活动的开支,提高投入产出值;活动中每所高校有10个团队,450人在15天时间里销售联通公司的产品,同时加上海报和条幅的宣传,能带来不少的销量,取得一定的利润。

5、提高公司的知名度,美誉度,树立良好的企业形象;将比赛中销售所得的部分资金用于资助各高校活动的组织承办方,作为组织社团的活动经费。

6、参加“品牌营销策划”方面的比赛,增加锻炼自己的营销策划能力,并积累实践经验;活动参赛对象为全校学生,给大家提供公平的角逐机会,凡是参赛的选手都能学习到很多营销策划方面的知识,积累丰富的营销经验。

7、对于获奖者能给予一定的奖励,比如证书或奖状,将来找工作的时候能多一个筹码;给总决赛中冠军颁发奖状加奖金,亚军颁发由联通公司提供前三名的团队成员颁发奖状加奖金,第

四、五名颁发“优秀奖”加娃哈哈公司的产品,其他5个团队则颁发参赛证书加娃哈哈公司的产品。

四、活动安排:

1、时 间: xx年5月12日开始

2、地 点: 安宁区各高校社团

3、组织安排: 本次活动由新星公益创业联盟联合联通和娃哈哈公司进校园大型活动, 各高校社团承办。对于本次比赛的筹划和组织,我们将和各社团联合成立比赛组委会进行统一规划和安排调度。

五、评选规格及注意事项

1.大赛要求:由杭州娃哈哈集团、中国联通安宁校园营销中心提供比赛产品,搭建实践平台,参赛者以团队为单位参赛,在指定的时间内组建运营团队,开展项目营销。

2.资格证书:每个参赛者均可以获得由杭州娃哈哈集团、中国联通安宁校园营销中心颁发的参赛资格证书。

3.评分标准:活动评比由专家评审团依据团队综合表现,从高至底评选出优胜者给予相应的奖励。评分参考三大要素,分别为:品牌营销策划案的撰写;运营团队的实战业绩;评委问

答环节 。综合总分=品牌营销策划案评分x30%+运营团队的实战业绩x40%+评委问答环节x30%。

4.结果公布及颁奖:参赛团队的评比结果将在活动评比暨颁奖典礼上公布,现场颁出大奖,获取优厚奖励回报。

奖项设置

品牌营销参与奖:每人将获赠《城事》大学版读物一本

品牌商业实战赛:从实战即日起,实行各高校比赛淘汰制。销售业绩最后一名的团队将会取消继续比赛的资格,对当日销售业绩的第一名团队每人奖励雨伞一把。其余团队继续比赛,由最后未被淘汰的团队进行为期一周的实战角逐。凡团队销售联通手机在15部以上者,团队排名前二的团队每人获赠联通手机一部。凡个人销售在8部手机以上者,排名前五的选手每人获赠联通手机一部。进入前五且未获奖的团队,团队每人获赠一张5d电影门票。冠军团队进入品牌校园实战赛

品牌营销总决赛:冠军团队:3000元+奖品+证书

亚军团队:XX元+奖品+证书

季军团队:1000元+奖品+证书

最佳品牌创意奖:1000元+奖品+证书

备注:

(1)比赛时间安排:报名; 提交营销方案书2份; 入围团队进行培训; 活动正式开幕; 营销实战; 决赛。

(2)比赛地点:高校

(3)参赛方式:此次品牌营销大赛采取团队参赛方式,要求5个人一队,自行组队,最好是男女组合,跨年级跨专业,而且时间安排需要适应我们的活动时间,缺席者按弃权处理。

(4)报名方式:高校社团在学校人流量多的地方分别设点现场报名;通过班级或者是所在学院报名,每个报名队伍都必须填写报名表,其中包括成员的个人信息,联系方式,预计销售量等。在 月 日之前上交品牌营销实战方案,在遵守比赛规则的情况下,你们队伍将采取怎么样的销售方案,以达到最佳的销售量,方案书2份,作为首轮选择10个队伍的标准以及决赛答辩参照。由公司提供详细的资料给选手,在他们做营销方案时有一个方向指导。

(5)团队数:预计会有20-30个队伍报名参加,经过初赛的淘汰剩余10队,各个队伍选出一名队长,参赛人数为50人。

(6) 团队身份凭据:届时各个团队分别发放队牌,上面写自己团队的称号以及自己姓名,联系方式等。

(7)团队着装:统一穿印有联通和娃哈哈标志的服装,使之成为校园独特的一道风景线,起到更大的宣传效果!

(8)协调管理:由高校承办社团派10个成员对这些团队进行协调管理,以备应急。

(9)比赛设置:整个比赛过程的考核办法,30%营销策划案成绩+40%营销实战成绩+30%专家评审及答辩成绩.(1 .理论策划部分 为提供产品商家在校园的推广写一份策划书。2.实战营销部分 此次品牌营销大赛采取团队参赛方式,要求5个人一队,自行组队,最好是男女组合,跨年级跨专业。以产生的销售业绩计分)

(10)奖项设置:最佳销售冠军奖 最佳销售季军奖 最佳销售亚军奖 品牌策划创意奖

第13篇:文化创意产业园

文化创意产业园:

 创意产业园区认定管理办法:

一、定义

创意产业是以创意为核心,以城市独特的信息流、人才流、现代物流、资金流等社会资源为依托,为工业、文化等服务的智能创造业。

创意产业园区是依托我市先进制造业、现代服务业发展基础,利用城镇中心区工业建筑为主要改造和开发载体,以创意产业链为聚合,所形成的以都市型工业、创意产业、生产性服务业等为发展重点,并经市经贸局会相关部门共同审核认定的功能区域。

二、创意产业园区的认定标准

(一)新建创意产业园区认定标准

1.园区注册地和经营地要位于XX市辖区内。

2.园区要有明确的招商规划和产业定位。园区建设要符合全市城建规划总体要求,并逐步按照产业定位形成区域特色,园内80%以上的入驻企业为从事都市型工业、创意产业、生产性服务业等经营活动。

3.园区可以在原有已形成一定规模集聚的区域或街道基础上进一步加以整合,具备一定的建筑规模,一般应在1万平方米以上,入园或已签订入驻协议的企业在20家以上或出租建筑面积率经核定超过50%以上。

4.园区的建筑外型应与城镇建筑形态、周边环境相和谐,园区的房屋建筑结构应符合本市相关建筑标准。园区入驻企业不得擅自改变建筑结构和使用性质,入驻企业的二次装修应按规定上报有关部门批准。

5.园区消防、安全、卫生、环保等应符合相关规定。园区入驻企业的一切活动不得干扰周边居民、企事业单位的正常生活和工作秩序。

6.园区管理制度健全,设立专门的管理机构、配备专职管理人员。园区管理机构负责园区的统筹协调、对外招商、物业管理和提供配套服务,管理人员分工明确,职责到位。

7.园区能提供适合创意企业发展的工作环境、配套设施和服务功能。园区内水、电、通信、道路等公共设施完善,能根据客户需求和自身条件提供宽带网络、会务、展示等配套设施及服务功能。园区应设有为创意企业、设计人员提供交流、互动、集聚和各种创意作品展示的场所。园区内的配套服务设施占用面积原则上不超过园区总面积的25%。

8.园区应建立入驻企业档案,配合相关政府职能部门做好园区统计,并配合所在镇(街)相关职能部门对入驻企业开展管理与服务。

(二)改建创意产业园区认定标准

1.所谓改建创意产业园区是指符合各镇(街)实施产业结构调整要求,并纳入各镇(街)“退二进三”规划内,利用各镇(街)中心区的旧工业区、旧厂房、旧大楼等“三旧”建筑物作为建设载体的创意产业园区。

2.改建创意产业园区应有明确的投资建设和经营管理主体,明确的总体规划和功能定位,以及阶段性工作目标和计划进度安排等。

3.对改建创意产业园区的认定标准要求可适当放宽,按照“三个不变”的原则,即:房屋产权关系不变、房屋建筑结构不变、土地性质不变,予以提前认定并给予园区两年筹备期,筹备期内只发文认定并不进行授牌。

三、创意产业园区的行业范围

结合我市产业发展实际,我市创意产业园区建设应重点发展与工业八大支柱产业相关的创意产业,重点涵盖了研发设计创意、咨询策划创意、文化传媒创意和时尚消费创意等四大领域。

四、创意产业园区的认定和管理

(一)管理部门

根据《关于促进创意产业园区发展的实施意见》,市创意产业发展领导小组要统筹全市创意产业园区的布局规划、产业导向、政策协调,市经贸局负责牵头制定创意产业园区认定管理办法等扶持政策,并具体负责有关扶持政策的组织实施、检查和监督。

(二)认定程序

1.由相关园区的管理主体向所在镇(街)经贸部门提交创意产业园区认定申请报告。

2.根据认定标准,由相关园区管理主体提供以下证明材料:

(1)创意产业园区建设和招商规划;

(2)创意产业园区房产、土地权属证明;

(3)园区管理主体营业执照及有关管理制度;

(4)所在镇(街)国土、规划、环保、安监等部门出具的国土、规划、环保、安全证明;

(5)园区内入园注册的创意产业企业名单及其营业执照和相关资质证明复印件;

(6)园区内入园注册的创意产业企业上年度财务指标完成情况(当年入园注册企业提供当期财务指标完成情况)。

3.由园区所在镇(街)经贸部门根据认定标准对园区申报资料进行初审,审核批准后推荐上报市经贸局。

4.经市经贸局组织对申报园区审核合格后,报市政府核准认定,市政府委托市经贸局授予其“XX市创意产业园区”的牌匾。

5.改建创意产业园区在筹备期结束后由市经贸局按照新建创意产业园区认定标准进行复审,复审合格者继续予以支持,正式授予牌匾。在筹备期内已达到要求的,可提前申请授牌。

6.各类经国家和省认定的文化(创意)产业园区,经市经贸局局和文广新局共同审核后,符合条件的报市政府核准认定,授予其“XX市创意产业园区”的牌匾。

7.所有经认定的创意产业园区实行动态管理,有效期为三年,有效期满后由市经贸局进行复审,复审合格者继续予以支持,不合格者,撤销其资格,收回牌匾。

 文化创意产业资金是政府无偿提供给从事文化创意行业的公司的资金补助,是不需要企业偿还的。需要企业有一个原创性高,社会效应好的项目。支持行业分八大类:

一、文艺演出业

1.体现时代特征、弘扬民族传统文化的原创精品演出。2.参与国际演出市场竞争的重要商业性演出、艺术节演出。 3.构建国内外营销渠道。

4.品牌化、产业化的文艺演出。5.文艺演出场所的改造和利用。

二、出版发行和版权贸易业

1.弘扬中华优秀传统文化及体现时代特征的精品出版项目。

2.版权输出、出版物实物出口,以及企业“走出去”在境外从事出版、印刷、发行和版权代理等经营活动。

3.数字出版、网络出版、手机出版的内容制作和技术研发,复合出版平台、出版物网络发行平台的研发应用。

4.数字印刷、高端彩色印刷、按需印刷等先进印刷复制工艺设备的研发应用。5.版权交易、版权保护平台及技术的开发应用。 6.国内外重大出版、版权交易展览展示活动。

三、影视制作和交易业 1.具有时代特点、民族特色,较大传播发展潜力和弘扬中华民族优秀文化的广播影视作品(主要包括电影、电视剧、影视动画、广播电视节目等)。

2.数字广播、数字电影、数字电视、手机电视、网络数字音视频等新媒体的内容制作。3.数字广播、数字电影、数字电视、手机电视、网络数字音视频等新媒体的技术研发。 4.采用云计算、移动互联网等新兴技术发展网络视频。 5.影视产业的国际合作、交流。 6.海外营销网络建设。

四、动漫与网络游戏研发制作和交易业

1.具有中国风格、中国元素的原创动漫网络游戏作品。2.面向海外市场的动漫网络游戏作品的研发与输出。

3.基于云计算和移动互联网的公共创作、制作和运营平台。4.原创网络动漫创作展示平台。 5.手机动漫游戏产品的研发与运营。 6.动漫游戏衍生产品的开发与营销。 7.动漫游戏的教材研发和人才培训。

五、广告会展业

1.具有广告行业品牌引领性,能够打造广告行业知名商标,提升北京广告行业国际市场竞争力的项目。

2.能够提高广告从业人员专业水平、提升广告教育水平、培养广告行业专业人才,由广告公司进行的高校广告专业实训基地建设项目。3.有明显传播力和影响力的新型广告业态。

4.促进城市广告会展业发展的条件改善和服务平台建设。5.奥运场馆设施赛后利用的大型国际会展等活动。

6.在所属行业内具有较高权威性的专业展会及承办国际专业协会全球年会等活动。7.在境外或外省市已举办两届以上,移植北京且将连续举办的专业品牌展会。

六、古玩及艺术品交易业

1.古玩艺术品修复技术的创新、研发。

2.传统工艺美术品的研发及博物馆等相关行业对其衍生产品的开发和产业化。3.具有创新性的艺术品交易方式。

4.具有专业性、国际化水准的古玩艺术品交易活动。

5.在国内外专业领域中具有广泛影响、高水平的古玩及艺术品展览。

七、设计创意业

1.利用设计创意手段对存量工业资源进行保护性开发利用。2.工业设计、工艺美术设计、建筑装饰设计应用。 3.中国元素、民族品牌服饰设计。

4.高附加值的精品印刷和商务印刷设计。

5.提升工业企业核心竞争力,推动设计与制造业融合的设计开发应用。6.设计交易渠道畅通、设计交易环境建设。

7.在国内外有较大影响力的设计展览展示以及各种交流活动。

八、文化旅游业

1.具有民族、民俗特色的精品文化旅游项目和旅游产品。2.富含高科技、创新性的精品文化旅游项目和旅游产品。 3.具有北京传统和现代特色的文化旅游商品研发推广。

4.培育北京文化旅游演出市场,打造具有影响力的文化旅游演出剧目以及大型实景演出。

5.具有示范和带动作用的专项旅游项目和旅游产品。

 注册公司流程:

1、企业名称预先登记。

2、企业设立登记。

3、前置审批 前置审批是指企业登记注册前,府行业主管部门对企业经营资格的审查。一般企业不需要。

4、交存企业注册资金。

5、办理法定验资手续。

6、工商注册的审批、领取营业执照。

7、企业印章备案及刻制。

8、企业法人代码登记。

9、税务登记。

10、国税登记(国地税登记证已经合一,在地方税务填表打照,国税登记)。

11、开设银行账号。

12、开转资证明和划转资金。

13、统计登记。

14、社会保险登记。

 设立拍卖企业,应当具备下列条件:

(一)有一百万元人民币以上的注册资本;

(二)有自己的名称、组织机构、住所和章程;

(三)有与从事拍卖业务相适应的拍卖师和其他工作人员;

(四)有符合本法和其他有关法律规定的拍卖业务规则;

(五)符合国务院有关拍卖业发展的规定;

(六)法律、行政法规规定的其他条件。

注:拍卖企业经营文物拍卖的,应当有一千万元人民币以上的注册资本,有具有文物拍卖专业知识的人员。

 拍卖师应当具备下列条件:

(一)具有高等院校专科以上学历和拍卖专业知识;

(二)在拍卖企业工作两年以上;

(三)品行良好。

 申请设立典当行,应当具备下列条件:

(一)有符合法律、法规规定的章程;

(二)有符合规定的最低限额的注册资本(典当行注册资本最低限额为300万元;从事房地产抵押典当业务的,注册资本最低限额为500万元;从事财产权利质押典当业务的,注册资本最低限额为1000万元。典当行的注册资本最低限额应当为股东实缴的货币资本,不包括以实物、工业产权、非专利技术、土地使用权作价出资的资本);

(三)有符合要求的营业场所和办理业务必需的设施;

(四)有熟悉典当业务的经营管理人员及鉴定评估人员;

(五)有两个以上法人股东,且法人股相对控股;

(六)符合典当管理办法第九条和第十条规定的治安管理要求;

(七)符合国家对典当行统筹规划、合理布局的要求。 设立典当行报送材料

申请人应向拟设典当行所在地设区的市(地)级商务主管部门提交下列材料:

(一)设立申请(应当载明拟设立典当行的名称、住所、注册资本、股东及出资额、经营范围等内容)及可行性研究报告;

(二)典当行章程、出资协议及出资承诺书;

(三)典当行业务规则、内部管理制度及安全防范措施;

(四)具有法定资格的验资机构出具的验资证明;

(五)档案所在单位人事部门出具的个人股东、拟任法定代表人和其他高级管理人员的简历;

(六)具有法定资格的会计师事务所出具的法人股东近期财务审计报告及出资能力证明、法人股东的董事会(股东会)决议及营业执照副本复印件;

(七)符合要求的营业场所的所有权或者使用权的有效证明文件;

(八)工商行政管理机关核发的《企业名称预先核准通知书》。 许可程序:

一、确定总量。商务部依据“统筹规划,合理布局”的原则,根据各地相应经济指标等确定调控总量和材料上报时间。

二、接收材料。申请人根据《典当管理办法》的要求,向拟设典当行所在地设区的市(地)级商务主管部门提交申请材料。收到设立典当行或者典当行申请设立分支机构的申请后,设区的市(地)级商务主管部门报省级商务主管部门初审,省级商务主管部门将审核意见和申请材料报送商务部。

三、商务部审查。商务部组织成立典当行联合审批工作小组对上报材料进行复核。

四、办理批件。根据典当行联合审批工作小组会议纪要,对于符合要求的设立申请,商务部向各省级商务主管部门下发批复,并颁发《典当经营许可证》,申请人持批复和典当经营许可证到有关部门办理登记手续。不予核准的,通知各省级商务主管部门,并说明理由。

五、企业持商务部批准文件和《典当经营许可证》,经所在地县级人民政府公安机关初审后,向市(地)级公安机关申领《特种行业许可证》,持上述批件及许可证到工商行政管理部门申领营业执照。

第14篇:文化创意工作汇报

酿酒基地暨“中国酒镇·酒庄”项目

文化创意工作情况汇报

(2015年7月17日)

尊敬的曾常委,各位领导:

感谢您们对酿酒基地暨“中国酒镇〃酒庄”文化创意工作的关心和支持!下面,我就项目文化创意打造作简要汇报。

一、项目基本情况

酿酒基地暨“中国酒镇〃酒庄”项目规划占地67平方公里,建设面积16000亩,计划总投资170亿元,建设内容包含:年产10万吨优质基酒的大规模酿酒区;储酒2.8万吨、长5公里的藏酒洞;常年储酒达30万吨的露天酒库;99个特色酒庄等。项目将以文化集群和创意理念为依托,大力实施“文化引领”战略,推动经济、文化、技术等相互融合,以达到培育企业核心竞争力,实现错位发展,增强产业发展后劲的目标。从而打造一批具有高知识性、高附加值、强融合性的新兴产业。加快区域经济发展,整合“传统酿造、文化体验、循环经济”三大产业,深化“种植、酿造、储存、养殖、农副产品加工、清洁能源生产、文化旅游、创意服务”八大业态,带动白酒产业向酒文化旅游业和循环经济产业的转型升级。

二、工作进展情况

(一)酒文化打造全面铺开。酿酒基地暨“中国酒镇〃酒庄”项目自2012年5月9日奠基建设以来,完成投资44亿元,建成项目2个,在建项目8个,完成了项目一期32平方公里77个特色酒庄布点选址工作,完成了27号、37号样板酒庄详细性规划等。以龙文化建设的龙洄庄园全面竣工投产,并于去年成功举办“中国国际白酒酒庄联盟成立大会”和“世界金牌酒庄庄主论坛”,被授予“中国白酒酒庄联盟标准认证001号牌”,在今年酒博会上举行了全球酒庄酒首发仪式,推出了“龙洄庄园-1号”“龙洄庄园-江湖”等酒庄酒,“龙洄庄园-1号” 还被中国酒业协会评为2015年中国国际酒业博览会最佳新产品。以道家文化建设的儒法堂乾玺酒庄建成投运,推出了“儒法堂-N度”等酒庄酒。以明清文化建设的纳贡庄园;川南民居文化建设的顺成和庄园、“花间邀月”酒庄等正加快建设。99个特色酒庄在文化创意引领下正全面均衡发展。

(二)工业文化修缮稳步实施。前些年,为了追求发展速度,我们利用原军工企业国营火炬化工厂整体迁建后留下的厂房进行招商引资,引进了万丰管道厂、开国塑料厂等一批高污染、高耗能企业,在带动经济发展的同时,也带来了严重的环境污染。近年来,纳溪区着眼可持续发展,按照“退二兴三”“优二兴三”模式,利用闲置老旧厂房,积极与杭州城市研究中心展开合作,大力实施“工业遗产保护开发”工程,在保留

原区域特色的基础上,保护性的修缮翻新上世纪80年代火炬化工企业厂房,将其改造为具有星级水准的主题酒店、特色餐厅、酒吧一条街等,“三线建设”时期的原生态生活风貌逐步展现在游客面前,让老工业基地重新焕发了生机。同时,为搭建互补产业链,我们还激励各企业相互合作,建立特色鲜明、产业集聚、品牌突出、相互带动、链条延伸、拉动明显的产业结构,形成规模经济。目前,特色餐厅已全面改造投产(窖香园、味道1926);步行街全面建成开放;主题酒店已完成外装修;机修车间完成改造方案;开国塑料厂、万丰管道厂完成移交,正在设计改造方案。基本形成了吃、住、行、游、购、娱为一体的闭合产业链条,工业文化修缮正稳步实施。

(三)旅游文化建设加快推进。通过“酒镇+酒庄”的开发模式,发挥项目区文化旅游带动效应,促进旅游产业与文化建设有机相融。并结合“花田酒地”打造国家AAAA级旅游景区相关规划,积极引进国内外珍惜花卉,探索异地种植、花品塑样、花卉摆样等模式,开展景区文化创意打造相关工作,树立花卉种植与文化创意联动发展理念。加快花与酒、花文化与酒文化相融,完善花卉科普、花卉种植、花卉培育等业态,使文化创意充分融入景区建设。 目前,“花田酒地”周边房屋风貌塑造工程已经启动,整个项目将以花文化为主题,勾画出景区轮种的珍惜花卉;在四川省旅游局的指导下,景区文化创意打造已完成方案设计,正全力开展文化创意打造工作。

三、下步工作打算

(一)加快文化创意规划。酒文化方面:以酿酒基地暨“中国酒镇·酒庄”项目建设为统领,推进天府、酿乡、华明等酒企文化创意规划,完善基酒酿造、酒品开发等环节创意规划,力争把项目区打造成为酒文化体验的产业集群带,打造为开放式的酒文化体验区。花文化方面:依托“花田酒地”已建成的千亩花海,规划形态各异的花卉造型,深挖花语、花工艺品、花膳等附加产值来做活花文化。工业文化方面:利用已回购的老旧厂房,设计打造一批工业文化气息浓、历史文化底蕴厚的新兴产业,促使旧区重生。生态文化方面:依托清溪酒谷生态文化优势,重点保护性开发凤凰湖国家湿地公园等生态环境建设,以“就旧建新”“整旧如旧”模式,设计打造一批“健康+有氧”的生态文化圈。

(二)加快文化创意打造。一是加快推进“花田酒地”文化创意改造工作,完善相关旅游文化配套设施,丰富旅游功能业态,力争2015年游客突破100万人次,成功创建国家AAAA级旅游景区;二是加强华明酒业、巴蜀液酒业等建成项目文化创意升级工作,提升企业文化底蕴;三是督促纳贡庄园、中国白酒文化展示中心等今年竣工投产项目,加大文化创意方面的投入,改善项目文化单一现状,丰富文化业态。

四、存在困难及恳请关心支持事项

(一)资金筹措困难。根据目前加强预算和政府债务的管

理等规定,政府不能举债,而纳溪区政府依靠自有资金推动项目文化创意打造很困难。因此,恳请加大资金倾斜力度和项目扶持力度,用于项目区老旧企业回购,新型工业文化创意打造等。

(二)企业融资困难。近年来,受产业政策限制,企业融资困难,企业的土地使用证和房产证,只能融资到评估价的40%—50%。因此,恳请降低市场准入门槛,提供多方面的融资渠道,实现投资主体的多元化、社会化。

以上汇报不妥之处,恳请曾常委,各位领导批评指正。我们将按照指示精神,加快项目文化创意打造,为全市加快建设川滇黔渝结合部区域中心城市不懈努力!

第15篇:文化创意论文

从文化创意到影视产业的若干思考

【摘要】:文化创意无时不在影响着影视产业,影视文化创意产业又是文化创意产业中最具活力的产业之一,也是发展最为迅速并与人们日常文化生活紧密相联的文化领域。本文就影视产业在创造文化、传播文化的过程中,如何重视和努力实现文化的再造与创新,从而生成一种更具时代感、更具艺术魅力的传播文化的文化谈若干意见。

电影或者说影视创意产业是构成一个国家和地区文化产业核心竞争力的源头,是发展文化创意集群的核心产业,其发展水平成为衡量一个国家和地区文化产业竞争力的重要指标。当代影视文化建设是中国文化创意产业发展与文化大发展大繁荣战略的重要组成部分,是世界各国加强“实力”建设的核心内容,影视文化建设是在文化创意产业的环境下进行的,人们常说“影视产业最有价值的方面是创意,最困难的方面也是创意”这就需要我们去找到一个突破口,既要把文化创意产业研究落到实处,又要跳出传统影视文化研究相对狭小的圈子,将影视文化建设置于文化创意产业这一更为宏观的视域下来审视,这不仅是一个理论问题,更是一个现实问题。与国际接轨不仅关乎国内产业自身发展问题,也关乎国际竞争力、影响力和传播力问题。况且关于这一领域还存在值得注意的两种倾向:一是全盘西化,完全套用西方的产业、资本运作等理论、思维方式来处理本土问题;二是以民族化的名义陷于“狭隘的民族主义”,自话自说,甚至自娱自乐,而忽略产业的国际惯例和规则。但实际上,一方面我们需要融入到世界影视文化的大市场中,了解主要发达国家影视文化的发展战略,汲取其经验和教训;另一方面我们也必须清醒地认识到不能一味地迷信西方,而是要立足于国家实际,牢牢把握本土市场的需求和国人的喜好,不断打造自己的品牌,在全世界彰显我们特有的文化资源和禀赋。因此,我们说得“影视文化创意产业”这一概念,意在将“影视文化建设”与“文化创意产业”予以整合,以避免过于狭小和过于宽泛的倾向,为影视文化建设灌注富于鲜明时代精神的内涵。同时,也必须以“问题”为切入点,从“全球化”与“本土化”的结合上,对其基本要素和研究命题及中国影视文化创意产业发展中的几个基本问题予以认真观察、分析和探讨。

一、文化创意的内涵及意义

文化需要创意,创意更需要文化。影视艺术及文化作为承载人类文化、文明的载体本身需要创意,如何通过文化创意的再造与创新,让传承的文化发扬光大,是文化传播业必须思考和实践的重大课题。因此,我们要在创造文化、传播文化的过程中,科学地把握文化创意传播与影视艺术、影视文化传播的优势互补、功能互动、效应共振,要按照文化创意、文化传播的客观规律,努力实现文化创意的再造与创新,从而形成一种与时俱进的更具时代感、更具艺术魅力的传播文化的文化。

1、文化创意的内涵与理解

所谓文化创意通俗地说就是一种“发现”。文化创意可以有多种形式、多种方法、多种含义、多种价值,大凡与文化、与精神有关的发现、发明、创造的活动,我们都可以称之为文化创意。这种广义的“发现”,可以是科学上的发现和人文的发现,亦可以是关于外部世界的发现和内心世界的发现;可以是具有实用价值的发现和纯粹精神的发现,亦可以是合乎逻辑的发现和“没有多少道理”的发现,等等。比如,当你在一棵纯红花色的玫瑰树上最先看到了一朵粉红色的玫瑰花时(究其原因是植物自身的变异而成),这就是一种“发现”。

2、树立文化创意思想意识

培养文化创意的意识,提高文化创意的自觉性,是进行文化创意活动的前提。世界万物都以一种自然的、自在的方式存在,只有通过人们自觉去探索和发现万物的奥秘以及万物之间的关系,就能赋予万物存在的意义。明代著名哲学家王阳明曾对人说:“你未看此花时,此花与汝心同归于寂,你来看此花时,则此花颜色一时明白起来”萨特也说:我们的每一种感觉都伴随着意识活动,即意识到人的存在是“起揭示作用的”就是说由于人的存在,才有了万物的存在。总而言之:人是万物借以显示自己的手段,同时万物也是人借以实现自己的对象。不过,万物也有无数被遮蔽的地方,只有那些有心人才能揭示这些被遮蔽的地方。从最广的意义上讲,人们的每一次发现,都是在为人类文明的发展做出一份贡献。如有 2

一个街头盲人乞丐,很是可怜,但来来往往的行人却对他视若无睹。有一个诗人,很同情这位乞丐,想帮帮他,但诗人自己也身无分文。诗人想了一下,便给乞丐写了一句话,让乞丐放在身边。过往的行人看到诗人写的这句话,便再也不能忽视这位可怜的乞丐了,纷纷慷慨解囊。诗人的一句话胜似任何可怜的祈求。这句话是:“春天已经来了,可我什么也看不见!”这个故事说明,诗人的创意将乞丐的命运与当下的环境联系起来,进而让乞丐的命运与行人的生活产生强烈的对比,从而打动每一位路过的行人。这个创意的文化性,就在于它能够动情。这位诗人“发明”的这句乞讨的话语,具有打动人心的作用。这“打动人心”的作用,就是诸多文化创意成果得以成功的根本原因。人非草木孰能无情!晓之以理、动之以情、诱之以利、娱之以乐,是文化创意产业运用的基本法则。这样的法则说起来简单,但“运用之妙存乎一心”,真要创意起来,又似乎不是一般人能做到的。在这里,我们有必要打破思维的束缚,让我们的心灵飞扬起来,让每一个人都成为创意者,让每天都成为创意之日。

文化创意在文化这个领域类创出新意,或指文化创新的成果,实际上文化创意最核心的就在于最大限度地发挥人的创造力。一种是“原创”,是前人和其他人没有的,完全是自己首创的,比如京剧、昆曲、武术就属于中国原创;另一种是“创新”,其意义在于虽然是别人首先创造的,但将它进一步地改造,形成一个新的东西,就可以给人新的感觉。如电影《卧虎藏龙》就是一个采用西方化的艺术表达方式来包装中国内核的故事,属于一个创新过程而不是原创,也是一种很好的创造力。还有一个经典的例子就是迪斯尼集团,该集团不仅生产发行了动画片《米老鼠和唐老鸭》还将这些卡通形象做成玩具、服装,建造迪斯尼乐园主题公园。人的创造力是无限的,可以实现创造力的途径也是无限的,迪斯尼的许可产品一年在全球的零售达1120亿美元,其中290亿来自于娱乐人物形象,不管是玩具、服装、电影还有电视等等。文化创意无时不在影响着影视产业,文化创意既有浓厚的学术性,又有很强的实践性,与影视产业两者互相促进,共同发展。

总之,我们认为,文化创意的所谓“发明”,就是依据各种文化材料创造出本来没有的文化产品、文化成果;而这个“发明”,可以是一部鸿篇巨制巨制,也可以是一个小品涂鸦;可以是多年劳作的结果,也可以是一时妙手偶得;可以是众人合作的作品,也可以是个人独自完成的成果。凡能有新的文化发现或能创造新的文化成果的活动,都可谓之文化创意活动。树立这样的意识,我们就可以达到人人是创新之人、天天是创新之日的效果。

3、文化创意与产业的关系

有一个公式是这样的:文化创意产业=文化创意+科技支撑+商业模式,文化创意与文化创意产业的关系一目了然。有了这些要素的组合,便可以发展文化创意产业;而没有这些要素的成功组合,发展文化创意产业就不免要“发虚热”深刻认识文化创意产业的内涵,应当是我们发展文化创意产业的一个起点。

“创意产业”概念于1998年在《英国创意产业路径文件》中被首次正式提出,英国创意产业特别工作组对其定义为:“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业”。根据这个定义,电影、电视广播、音乐、广告、工艺品、出版、表演艺术、设计、软件等13个行业被确认为创意产业。创意产业与传统工业最大的区别在于创意为产品或者服务提供了实用价值之外的文化附加值,从而提升了产品的经济价值。

文化创意产业主要是以特定的形象为核心,由形象延伸出的作品、衍生产品等所组成的循环的产业系统,在这个循环过程中不断实现价值增值。衍生产品包括玩具、文具、服装、音像制品、印刷制品、主题公园、改编权等等。形象是产业链的核心,形象最重要的方面是创新。例如,动画片《海尔兄弟》海尔兄弟形象造型美观,活泼可爱,色彩鲜明,能够满足主要受众群的爱好,因而获得了较高的收视率。有关公司由此生产了有关海尔兄弟的玩具、文具等一系列产品,取得了良好的经济效益和社会效益。

中国文化资源丰富,怎样转化成文化产业?关键在于创意。许多有识之士已经看到中国丰富的文化资源与广阔的市场,积极地把有关文化资源转化成电影电 4

视。例如,华索影视数字制作有限公司即华龙和索尼首字的合称。华索主要开发和制作中文影视娱乐节目,包括电视栏目、情景喜剧、电视连续剧和电视电影,并在中国境内外发行。该公司的成立是索尼影视为提高在亚洲的制作能力而做出的重大举措的一部分。华索影视公司制作亚洲地区本土化的电视节目,包括在印度、日本、印度尼西亚、泰国和中国台湾地区制作电视节目。

二、当前文化产业国内形势

2007年5月24日,第10届北京科博会开幕,在以“科技与文化创意”为主题的展区里,人们看到北京数字娱乐产业示范基地、中关村创意产业先导基地等10个文化创意产业聚集区已经形成。这个展区成为整个科博会展览中最聚人气的地方之一。联合国贸易和发展会议创意产业部部长埃德娜·多斯桑托斯在科博会上透露,中国成为全球第三大创意出口国。这为文化创意产业学科建设带来良好的机遇,当然也给我们增加了很大的压力。影视教育与影视产业建立在世界文化与中国文化的基础上,应该不断吸取世界文化与中国文化的丰富营养,才会具有引人入胜的创意。“影视艺术是一种国际性艺术样式,同时又以美学特征和文化性格区分开了不同民族与国家的艺术风格。”诚然,中国文化源远流长,丰富多彩,影视教育与影视产业应该充分使用这一宝库。

一是伴随着文化体制改革,我国文化产业发展呈现逐年加快的趋势。据国家统计局统计,2004年,全国文化产业增加值为3102亿元,到2010年超过1万亿元,达到11052亿元。2004年至2008年,文化产业年均增速(现价)为23.28%,高于同期GDP增速近5个百分点;2008年至2010年,文化产业年均增速(现价)为24.19%,高于同期GDP增速近1倍。

二是文化消费需求旺盛,是我国文化产业超常规发展的条件之一。以电影为例:2006年,全国电影观众为0.98亿人次、票房26.2亿元,到2010年分别达到2.81亿人次、101.7亿元,观众人次增加近2倍,票房增加接近3倍。

三是关于我国文化消费需求的规模(目前尚没有权威的数据,绝大多数为估算或推算)。目前全国城乡居民文化消费总规模约1万亿元,根据城乡居民住户 5

调查数据估算:2010年,全国城镇居民6.69亿,人均文化消费支出966元,文化消费额为6463亿元;全国农村居民6.71亿,人均文化消费支出约367元,文化消费额为2456亿元,这两项合计8919亿元,再加上各级财政超过1000亿元的文化支出,总量约1万亿元。我国文化产业市场需求究竟有多大?纵然城乡居民用于文化消费的比例较低,但按照最保守的算法,2010年城镇居民文化消费占消费支出的7.2%,农村居民为8.4%(其中含文化用品购置费)。根据国际经验,当人均GDP达到5000美元时,居民文化消费占比约为15%至18%,如果取下限15%估算,全国文化消费总量将会增加近1倍,就是9000亿元以上。

无论采取哪种方式推算,文化消费需求都是潜在的,要转化为现实需求,关键看文化产品和服务的供给。以电影为例:近年来,故事片产量大幅增加,2006年为330部,2010年增加到526部,但进入影院公映的不足一半,这说明,在内容上,急迫需要从追求产量转向提高质量;在技术上,就要求有所创意和有所创新。文化产业本质上属于内容产业,但离开了渠道,文化的传播力和影响力就会受到很大制约。因此,文化产业是内容生产和传播渠道的统一体,迅速提高文化产品和服务的供给能力,也需要“两手抓”,一手抓内容生产,一手抓渠道建设。

三、文化创意促进产业发展

发展影视文化产业的目的,是为了满足人民群众多方面、多样化、多层次的精神文化需求。当居民物质需求达到一定程度后,对精神文化需求的总量在增加、范围在扩大,文化消费不仅呈现快速上升的趋势,而且像当年耐用消费品需求一样在较短时间内集中爆发。文化消费方式的变化,势必推动文化生产方式的变革。文化创意产业中的经济活动就会全面影响当代文化商品的供、求关系及产品价格。无疑创意产业的提出,打通了一条在新的全球经济、技术与文化背景下,适应新的发展格局、把握新的核心要素、建构新的产业构成的新通道。

1、知识是创意产业的基础

知识是精神层面的,它无论以什么样的形态存在,一经形成就会凭借其极强 6

的渗透力、借助多种方式进行传播,影响着人们的思维方式、生活方式以至于生存方式。创意产业是在知识经济基础上发展起来的,知识资本是构成了创意产业兴起的基础。从某种意义上说,没有全球化的知识经济浪潮就没有新经济;没有新经济,就没有创意产业。创意产业是互联网时代文化经济化、经济文化化、科技文化化、文化科技化的文化、经济、科技一体的三者相互融合创新的产物。此外,知识不仅能够提升文化的表现力、传播力和影响力,而且能够提升制造业和现代服务业的品牌价值和附加值,为提升文化软实力开阔视野、拓展思路。

2、创意是创意产业的根本

尽管创意产业的组织结构与交易过程十分复杂,但其核心依然是创意,创造性是创意产业的生命线。虽然所有的产业几乎都需要创造性,但在传统的行业或领域中创造性只是一种附属品而不具有产品的核心地位,同时这种创造性或创意还是指相当普泛化的一般概念。过去人们熟悉的特指艺术创作中的艺术家的独创性,而按照后标准化时代的创意理念,自然创意或创造性就成了特指的市场趋向的产业方式的核心。

3、设计是产业发展的关键

创意产业是当代世界消费社会的机制催生的。消费社会的大众流行文化遵循时尚化浪潮化的运行方式,使得文化产品的新颖性、短时性和强烈的空间(视觉)特征空前凸显出来,创意产业所包含艺术、广告、工艺品、表演艺术等等等无不强烈地要求新的创意或新的设计。这其中还涉及到一个人才问题,那就是文化创意产业是一项综合性的产业是一项不同产业的发展模式,“人才为创新之本”。一个有人才,有创意,能够兼容并蓄,鼓励创意的国家,才有源源不断的泉水,也才有发展的契机。为了应对21世纪的世界舞台,培养出拥有国际视野的专业人才是当务之急。

4、注重创意者的知识产权

知识产权和知识产权保护是创意产业得以发展的必要前提和充分条件。发达 7

国家版权经济的发展着力于知识产权保护,这种保护首先保证了创意者的利益,推动了创意者阶层(群体)的形成并维护了产业发展的市场环境,同时也保证了对外文化贸易的国家利益,包括直接的经济利益和长远的文化利益。我国发展文化创意产业也只能建立在创新创意的知识产权基础之上,创意者的基本权益得到尊重和保障,就会形成创新创意的市场环境和普遍的社会氛围,以吸引和推动创意人才源源不断地成长。并且通过在全社会推动创造性发展,来促进社会机制的改革创新。同时,我国影视界迫切需要解决的还有电影电视的立法问题,如何建立一套公开、公平、严格、严谨的制度规范,让电影电视产业与市场中的各方都在有章可循的条件下,厘清各自的权利,理顺相互的关系,使电影电视产业与市场能够顺利、健康地发展。这需要影视教育界的人士与影视产业界的人士共同来完成。

我们应该遵守影视产业的规律,以发展为主题,以体制改革为动力,以结构调整为主线,以科技创新为支撑,以依法管理为保障,不断增强活力、壮大实力、提高竞争力,发展先进文化,满足人民日益增长的精神文化需求。大力推进影视产业发展,逐步形成产业体系完整、结构合理、整体技术水平先进、市场主导作用明显的格局,使影视产业成为国民经济的新型产业和新的经济增长点,成为我国精神文化产品的重要生产基地。

参考文献:

①彼得·康纳利斯等.世界经济论坛,2002-2003全球竞争力报告.机械工业出版社,2003

②柳州.发展创意产业的必然性分析.未来与发展,2006 ③《文化产业》,北京:中国人民大学出版社, 2007年

2012年5月30日

第16篇:北京市文化创意

关于公开征集2011年度北京市文化创意产业发展专项资金支持项目的公告

根据《北京市文化创意产业发展专项资金管理办法(试行)》(京财文[2006]2731号),结合《北京市“十一五”时期文化创意产业发展规划》,市文化创意产业领导小组办公室(以下简称“领导小组办公室”)面向社会征集2011年度北京市文化创意产业发展专项资金(以下简称“专项资金”)支持项目,现将有关事项公告如下:

一、申报主体

在北京地区登记注册,具有独立法人资格,从事研发、生产、服务的文化创意单位。

二、申报时间

2011年6月初-7月初

三、资助范围

1.文艺演出

2.出版发行和版权贸易

3.广播影视节目制作和交易

4.动漫游戏研发制作

5.广告和会展

6.古玩和艺术品交易

7.设计创意

8.文化旅游

以上八个行业的重点支持方向详见《2011年度北京市文化创意产业发展专项资金重点项目申报指南》(见附件1)。

四、资助方式

1.贷款贴息

对符合本市文化创意产业发展方向和产业支持重点,在规定时间内取得银行贷款并已开始支付利息的项目,可申请贷款贴息。贴息资金以项目承担单位提供的有效借款合同及项目执行期内的有效付息凭证为依据,按照一定比例核定贴息金额。

2.奖励

对在开发自主知识产权、培育文化品牌、扩大市场规模、促进文化产品和服务出口等方面做出突出贡献的单位和项目,给予奖励。

3.项目补贴

对文化创意产业核心技术研发、公共服务平台建设项目以及在推动产业发展等方面有重要引导作用的项目,在项目实施期内给予适量的补贴,申请额度原则上不超过项目总投资的30%。

五、申报条件

同一单位每一年度只能申报一个项目。如有两个及两个以上项目单位联合申报,须确定其中一个项目单位作为项目申报主体,合作单位应出具同意其作为申报主体的证明。

(一)申请贷款贴息的项目

项目在2010年1月1日至2011年7月初期间获得银行贷款并已开始支付利息。

(二)申请奖励的项目

1.申报奖励的主体须为获得该奖项的第一获奖主体,对接受他人委托实施项目并获奖的项目单位,申请时须提供委托单位允许其申报奖励的授权证明;

2.项目在2010年度获国际级、国家级、省部级奖项,或在开发自主知识产权、培育文化品牌、扩大市场规模、促进文化产品和服务出口等方面做出突出贡献;

3.影视动画、网络游戏类项目的奖励条件详见《北京市关于支持影视动画产业发展的实施办法(试行)》(京文创办发[2010]4号)、《北京市关于支持网络游戏产业发展的实施办法(试行)》(京文创办发[2010]5号)。

(三)申请补贴的项目

1.符合国家法律、法规及《北京市“十一五”时期文化创意产业发展规划》和相关产业政策;

2.项目原创性高,创新性强,知识产权明晰,具有较好的市场潜力和成长能力,能产生较好的社会效益和经济效益;

3.项目单位具有健全的法人治理结构和独立核算的财务管理制度,财务状况良好;

4.项目单位的注册资本不低于100万元。

六、下列情形专项资金不予资助

1.知识产权有争议的;

2.项目单位因违法行为正在接受有关部门调查的;

3.未通过专家委员会评审的;

4.已获得过政府相关专项资金资助的;

5.应由政府其他资金支持的。

七、申报程序

1.项目申报单位于2011年7月初前向企业工商登记注册所在区县受理单位进行申报。市相关委办局负责本系统市级单位的项目申报受理;

2.区县及相关委办局受理申报材料,按照本公告要求对申报材料进行形式审查。通过形式审查的项目,由各受理单位汇总整理并将所有材料于2011年7月中旬前统一报送市文化创意产业促进中心;

3.受领导小组办公室委托,市相关行业主管部门对申报项目进行初审,市文化创意产业促进中心、市财政局评审中心组织专家对通过初审的项目进行评审。根据评审结果,领导小组办公室将符合条件的项目列入市文化创意产业项目库,并根据实际情况确定项目资助方式及资助额度。

八、申报材料

项目申报单位应向受理单位提交纸质材料及电子文档。

(一)申请贷款贴息需提交的材料

1.《北京市文化创意产业发展专项资金贷款贴息申请报告》(加盖公章,含电子版,见附件2);

2.项目单位与银行签订的《借款合同》及银行出具的《借款凭证》、《还款凭证》复印件(加盖双方有效印鉴、单位财务印章);

3.银行出具的利息支付凭据复印件(加盖银行章、单位财务印章);

4.银行出具的该笔贷款信贷记录情况证明原件(加盖银行章); 5.法人营业执照复印件(加盖公章);

6.项目申报单位对报送材料真实性负责的声明;

7.其他需补充的材料。

(二)申请奖励需提交的材料

1.《北京市文化创意产业发展专项资金奖励申请报告》(加盖公章,含电子版,见附件3);

2.法人营业执照复印件(加盖公章);

3.2010年度的完税证明复印件(加盖公章、单位财务印章);

4.相关部门出具的证明材料、获奖证书等材料的复印件;

5.相关行业支持政策中要求出具的其他证明材料;

6.申报单位对报送材料真实性负责的声明;

7.其他需补充的材料。

(三)申请项目补贴需提交的材料

1.《北京市文化创意产业发展专项资金项目补贴申请报告》(加盖公章,含电子版,见附件4);

2.《北京市文化创意产业发展专项资金项目预算明细表(项目总投资)》(含电子版,见附件5);

3.《北京市文化创意产业发展专项资金项目预算明细表(申请补贴部分)》(含电子版,见附件6);

4.法人营业执照复印件(加盖公章);

5.2010年度审计报告及财务状况相关材料(加盖单位财务印章);

6.有自筹经费及配套资金来源的,须提交由银行出具的该项目有关账户的银行对账单原件(加盖银行章),项目单位关于自有资金的说明及项目资金往来的合同、发票等;

7.项目申报单位对报送材料真实性负责的声明;

8.其他需要补充的材料。

(四)项目申报单位如有融资需求并愿意参与社会推介,请提供项目社会融资推介声明,并填写《推介项目登记表》(含电子版,见附件7)

(五)材料制作要求 1.项目申报材料应规范制作,封面应注明项目申报单位及项目全称;

2.全部材料按顺序排列,统一采用A4纸,使用胶订方式装订。申请报告题目用小二号加粗宋体,正文部分用小四号宋体,单倍行距;

3.纸质材料一式九份,并加盖单位公章,电子版材料需提供光盘一张。

2011年度北京市文化创意产业发展专项资金

重点项目申报指南

根据《北京市“十一五”时期文化创意产业发展规划》、《北京市促进文化创意产业发展的若干政策》(京办发[2006]30号)、《北京市文化创意产业发展专项资金管理办法(试行)》(京财文[2006]2731号)等有关文件规定,从北京市文化创意产业发展实际出发,提出2011年度北京市文化创意产业发展专项资金重点支持方向如下:

一、文艺演出业

1.体现时代特征、弘扬民族传统文化的原创精品演出。2.参与国际演出市场竞争的重要商业性演出、艺术节演出。 3.构建国内外营销渠道。 4.品牌化、产业化的文艺演出。 5.文艺演出场所的改造和利用。

二、出版发行和版权贸易业

1.弘扬中华优秀传统文化及体现时代特征的精品出版项目。

2.版权输出、出版物实物出口,以及企业“走出去”在境外从事出版、印刷、发行和版权代理等经营活动。

3.数字出版、网络出版、手机出版的内容制作和技术研发,复合出版平台、出版物网络发行平台的研发应用。

4.数字印刷、高端彩色印刷、按需印刷等先进印刷复制工艺设备的研发应用。5.版权交易、版权保护平台及技术的开发应用。 6.国内外重大出版、版权交易展览展示活动。

三、影视制作和交易业

1.具有时代特点、民族特色,较大传播发展潜力和弘扬中华民族优秀文化的广播影视作品(主要包括电影、电视剧、影视动画、广播电视节目等)。

2.数字广播、数字电影、数字电视、手机电视、网络数字音视频等新媒体的内容制作。

3.数字广播、数字电影、数字电视、手机电视、网络数字音视频等新媒体的技术研发。

4.采用云计算、移动互联网等新兴技术发展网络视频。5.影视产业的国际合作、交流。 6.海外营销网络建设。

四、动漫与网络游戏研发制作和交易业

1.具有中国风格、中国元素的原创动漫网络游戏作品。2.面向海外市场的动漫网络游戏作品的研发与输出。 3.基于云计算和移动互联网的公共创作、制作和运营平台。 4.原创网络动漫创作展示平台。 5.手机动漫游戏产品的研发与运营。 6.动漫游戏衍生产品的开发与营销。 7.动漫游戏的教材研发和人才培训。

五、广告会展业

1.具有广告行业品牌引领性,能够打造广告行业知名商标,提升北京广告行业国际市场竞争力的项目。

2.能够提高广告从业人员专业水平、提升广告教育水平、培养广告行业专业人才,由广告公司进行的高校广告专业实训基地建设项目。

3.有明显传播力和影响力的新型广告业态。

4.促进城市广告会展业发展的条件改善和服务平台建设。5.奥运场馆设施赛后利用的大型国际会展等活动。

6.在所属行业内具有较高权威性的专业展会及承办国际专业协会全球年会等活动。

7.在境外或外省市已举办两届以上,移植北京且将连续举办的专业品牌展会。

六、古玩及艺术品交易业

1.古玩艺术品修复技术的创新、研发。

2.传统工艺美术品的研发及博物馆等相关行业对其衍生产品的开发和产业化。

3.具有创新性的艺术品交易方式。

4.具有专业性、国际化水准的古玩艺术品交易活动。

5.在国内外专业领域中具有广泛影响、高水平的古玩及艺术品展览。

七、设计创意业

1.利用设计创意手段对存量工业资源进行保护性开发利用。2.工业设计、工艺美术设计、建筑装饰设计应用。 3.中国元素、民族品牌服饰设计。 4.高附加值的精品印刷和商务印刷设计。

5.提升工业企业核心竞争力,推动设计与制造业融合的设计开发应用。6.设计交易渠道畅通、设计交易环境建设。

7.在国内外有较大影响力的设计展览展示以及各种交流活动。

八、文化旅游业

1.具有民族、民俗特色的精品文化旅游项目和旅游产品。2.富含高科技、创新性的精品文化旅游项目和旅游产品。 3.具有北京传统和现代特色的文化旅游商品研发推广。

4.培育北京文化旅游演出市场,打造具有影响力的文化旅游演出剧目以及大型实景演出。

5.具有示范和带动作用的专项旅游项目和旅游产品。

如需了解详细相关信息,请直接和我联系,谢谢。

盛壹丨商务

吴辉

010-- 8772 9375

13717804723

第17篇:文化创意产业

4072班

3114144007 康文航

中国文化创意产业商业模式简析

摘 要:文化创意产业在中国将越来越成为文化产业的核心,而创意却正是中国文化产业的薄弱环节,强调发展文化创意产业不仅可以加强我国文化产业的质量也能为社会发展提供创造性活力。通过研究创意产业园的的代表性模式,为中国其他地区文化产业园设计作出指引

关键字:文化创意产业 文化创意园

模式

近代以来,我国的文化产业总的来说处于迷茫期和引进期。鸦片战争之后,我国知识界就开始出现学习西方和尊崇西方文化的现象,甚至目前我国部分人还存在对西方文化盲目崇拜,这种对自身文化的信仰的缺失对一个国家而言是非常危险的。改革开放之后,我国经济急速发展,国力的逐步增强使得我国在国际上的话语权越来越大,但是我国文化产业的输出离发达国家还有不小差距,因此为优化我国产业结构并提升我国综合国力,我国加大对文化产业的支持力度,各学者们也开始学习西方经验,研究中国特色化的文化产业,力求使我国能尽快在从文化大国向文化强国迈进。

文化创意产业是在传统文化产业基础上发展起来的产业概念,是区别于文化产业的新的产业形态,是对新业态的概括、总结和发展,文化创意产业出现的前提是制造业的充分发展和服务业的不断壮大,是第

二、第三产业融合发展的结果。文化创意产业通过促成不同行业、不同领域的重组与合作打破

二、三产业的原有界限,开拓艺术型、精神型、知识型、心理型、休闲型、体验型、娱乐型的新的产业增长模式,培育新的文化消费市场和新一代创意消费群体,以推动文化发展与经济发展。文化创意产业在中国将越来越成为文化产业的核心内容,而创意却正是中国文化产业的薄弱环节,亟待加强,强调发展文化创意产业不仅可以加强我国文化产业的质量也能为社会发展提供创造性活力。本文力图通过研究创意产业园的的代表性模式,为中国其他地区文化产业园设计作出指引。

文化创意产业概述

创意经济研究权威约翰.霍金斯认为“创意”有四个标准来衡量一个创意,它必须是个人的、独创的、有意义和有用的。创意可以导致或增强一个有商业价值的商业产品产生,他把“创意产业”这个词限定在一个脑力工作占优势所产出的结果是知识产权的产业里。澳大利亚学者约翰.哈特利以为“创意产业”这一概念试图以新知识经济中的新媒体技术发展为背景描述创意艺术、个人才能和文化工业,大规模在概念和实践层面的融合供新近才实现互动的公民——消费者所用。大卫.赫斯蒙德夫指出,文化产业通常指的是与社会意义的生产最直接相关的机构,主要指营利性公司,但是也包括国家组织和非营利组织。中国学者厉无畏、王慧敏所著《创意产业新论》为“创意产业”下的定义更为简明扼要:创意产业是以人的创造性为核心增长要素的产业。1998年出台的《英国创意产业路径文件》提出了一个十分明晰的定义,所谓“创意产业”就是指那些从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力的企业以及那些通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会的活动。2002 年,台湾地区经济建设委员会将文化创意产业列为“挑战2008年重点发展计划”中的一项,并将其描述为 “源自于创意或文化积累,透过智慧财产的形式与运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活提升之行业”[1]。

学界关于文化创意产业的定义莫衷一是,综合各家观点,我比较认同的观点如下:文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造和提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。且文化创意产业高知识性、高附加性、强融合性特征。主要包括文化产品、文化服务与智能产权三项内容。具体表现为广告、建筑、艺术设计、时装设计、电影、音乐、表演艺术、出版、软件、电视广播等各个行业领域。

中国大陆文化创意产业格局

随着中国文化创意产业的持续快速发展,不仅其总量规模稳步提升,而且行业结构不断优化,初步形成了以高科技企业为主的产业主体,带动其他相关产业发展的产业格局。2011年中国文化及相关产业法人单位增加值达到13479亿元,占国内生产总值的比重达2.85%,对经济发展的拉动作用明显增强(叶郎, 2012)。在各类新兴文化业态中,网络出版、手机出版、动漫网游和数字印刷等战略性新兴文化产业增长速度超过50%。2011年,全国电影票房达到131.15亿元,较2010年增长28.93%,其中国产影片票房占全年票房总额的53.61%;新闻出版产业全年总产出超过1.5万亿元,新建国家级新闻出版产业基地5个;互联网和移动网游市场规模进一步扩大,全年国产网络游戏备案585款,同比增长超过200%。与此同时,城市文化创意产业发展的新业态不断兴起,数字出版、动漫游戏以及与网络媒体相关的微电影、手机远线、云电视等新兴模式不断涌现,并正在发挥巨大的经济效应[2]。

据统计,截止2011年底,国家命名的各类文化创意产业园区达 350 个,产业总规模达 10750 亿元。目前在中国初步形成的六大创意产业集群中,以上海为龙头的长三角规模最大,重点发展工业设计、室内装饰、广告策划和动漫产业;其次是以深圳、广州为中心的珠三角文化创意产业集群,重点发展广告、影视、会展、动漫、印刷等产业;以北京为中心的首都文化创意产业集群主要发展文艺演出、广播影视、会展、古玩交易等产业。其他3个产业集群规模相对较小,其中川陕文化创意产业集群以重庆、成都、西安为中心,重点发展网络软件、动漫游戏;中部产业集群以长沙、武汉为中心,重点发展影视、广播、动漫、设计等;以昆明为中心的滇海文化创意产业集群规模尚较小[2]。

中国文化产业发展虽然已经取得了不错成绩,但是总的来说,中国的文化创意产业的发展还处于初级阶段,存在经验不足和盲目跟风现象,东中西部文化产业发展极不平衡。近年来各省市把文化创意产业发展提到重要议程,各类产业园快速兴起,解决创意园与当地特色文化的契合性是政府制定发展决策亟待解决的首要问题。纵观我国产业园的发展模式,中国台湾的发展模式具有多方面借鉴意义,因此我将对台湾文化创意产业商业模式加以介绍。

台湾地区文化创意产业园模式

台湾地区在2002年5月提出文化创意产业的三大范畴:(l)文化艺术核心产业;(2)应用艺术(在另外的文件中有时使用设计产业);(3)创意支援与周边创意产业\";2003年3月,文建会经过内部讨论,发表初步规划的十大文化创意产业,分别为:视觉艺术、音乐及表演艺术、工艺、设计产业、出版、电视与广播、电影、广告、文化展演设施、休闲软件“;文化创意产业推动小组第二次委员会议,列入文化创意产业推动范畴的主要类别为:视觉艺术、音乐及表演艺术、工艺、设计产业、出版、电视与广播、电影、广告、文化展演设施、数字休闲娱乐;第三次委员会议中,“经济部”又加上了设计品牌时尚产业、建筑设计产业、创意生活产业等。我国台湾地区文化创意产业的商业模式主要有三类或者三类不同类别的混合

第一类:闲置空间的重新利用:创意文化产业园区建设

创意文化园区是新兴的空间课题, 它被赋予一个任务:希望通过各种资源的整合,完善的空间规划和有效率的行政协助,将文化创意产业从培育、创意研发等做起,期望提升文化厂商的发展机会,推广文化产品、形成文化网络,从而强化文化创意产业的竞争力“。台湾地区期望文化创意产业园区未来成为:信息网络平台、创意交流的平台、国际交流的平台。台湾地区创意文化园区的四种形态:

1.创作型创意文化园区:以各种领域专业或者业余的创作者为主要服务对象,园区主要定位于自主性文艺群体与相关支持机构的培育基地、创意文化知识教育和学习场所等“

2.消费型创意园区:以文化消费者、到访观众为主要服务对象,不仅是创作者与消费者进行接触与交流的平台,也是文化创意产业与消费者的接触点“

3.复合型创意文化园区是结合创作型园区与消费型园区两者的功能,兼具创作性与消费性,强调实验,培植和商业的综合发展,创意园区多属于此类型

4.产业发展专区:以某个特定的产业为依托,结合创作型与消费型园区的特性,同时兼具创作与文化消费空间,比如莺歌陶瓷、新竹玻璃等[3]

第二类:传统文化产业的创新经营:从传统艺术到文化创意产业

以传统的艺术门类表现新的内容,或者是用现代的科技手段改造传统的艺术表现方式成为传统文化产业创新经营的重要模式,“台湾地区的布袋戏”其创新的经营方式是台湾地区文化创意产业此类发展模式的典型代表,其不断创新的经营模式密切相关\"总结起来有以下几个方面:(1)表演形式创新:黄俊雄家族创造了金光布袋戏;(2)内容创新:霹雳布袋戏生旦净末丑等分类模糊了,剧情增添了趣味及悬疑等观赏性(3)现代营销手法的运用:设立电视台、创霹雳会月刊、印制偶像的户恤、月历、笔记本、马克杯等(4)挖掘文化内涵,反映社会现实。忠实的反映社会现状及社会心理“,摆脱传统“印象式”的表演手法[3]

第三类:没落夕阳产业的创意升级:传统产业的新内涵

没落夕阳产业的创意升级,一是利用没落产业基础上发展新兴的文化创意事业;二是在传统产业中注入文化和创意的因素,增加其附加价值,实行品牌化经营。宜兰县的白米村木屐为主题的文化观光产业兼具创意升级的双重特征。如图所示:

作为日本传统意义上的木屐是典型的“没落产业”,通过创意增加木屐美感、转换木屐功能甚至跳脱木屐意象给予木屐新的“生命”,使“木屐文化”再生。因此可以说“没落产业”似乎并不一定是“死亡象征”,作为当地传统的特色文化依旧可以通过“创意”产生新的活力,其中关键在于我们仔细梳理当地文化特色,向其注入文化和创意的因素,增加其附加价值,实行品牌化经营[3]。

对我国其他地区文化创意园设计的指导意义

围绕中国城市文化创意产业已经形成的集群化发展格局,有必要进一步整合和优化已有的各类文化创意产业集群和集聚区的资源,加快推进具有国际化程度的城市文化创意产业集聚区与示范区建设,健全创意产业链,提升文化创意产业园区集群发展的核心竞争力。同时,必须结合各地区自身特点建立与之相符合的创意园,只有这样才能真正实现带动区域协同产业发展的目的。

大陆区域创意园模式可以参考台湾模式,对于闲置空间的重新利用,适用于大多数地区创意园发展,除了规划区域具有闲置空间外,创意园的定位要考察园区建设的基础性条件,园区定位决定创意园的性质是创作型创意文化园区或者消费型创意园区或者复合型创意文化园区,产业发展专区在大多数情况下需以某个特定的产业为依托,例如镇北堡西部影视城,西部影城原为银川市西北郊区荒野,有两座古代城堡遗址,利用原有古堡原型建立的影视城,保持了古堡原有的奇特、雄浑、苍凉、悲壮、残阳、衰败景象,突出了西北地区荒凉感、黄土味及原始化、民间化的审美内涵,让电影艺术家在这一片西部风光中尽兴发挥他们的想象力和创造力。在这里已经拍摄了多部获国际国内大奖的《牧马人》、《红高粱》、《大话西游》、《逆水寒》、《大敦煌》、《乔家大院》等数百部影视剧,西部影城保留和复制了在此处拍摄过的著名电影电视场景140多处,有内涵丰富的传统文化展厅、个性化海报厅以及利用原场景、道具、服装为游客制作MTV、影视短片、模仿秀等,影视基地摆脱了单一的服务型定位,以电影拍摄产业为依托,借影视发展出旅游、餐饮、购物、陶艺、骑射及游客制作电影等多元化服务。

部分省市拥有特色传统文化,因此创意园建设可以围绕特有文化,一方面,由于传统文化对于当地群众具有深刻影响力,比较容易得到大家认可,另一方面,传统文化具有区域特殊性、特定性,对于域外人具有吸引力、感染力,通过特色文化作为对外发展窗口能够更好拉动当地其他产业。当然,建立此种类型创意园首先需要对传统文化的文化影响力和未来发展潜力做深入研究,例如中国北方地区相声,中国的相声艺术源于华北地区,流行于京津冀地区,扎根于民间,源于生活而受到群众欢迎,二十世纪晚期,以侯宝林为首的一代相声大师的陨落。相声事业陷入低谷。2005年,凭借网络视频网站等新兴媒体的传播,相声演员郭德纲及其德云社异军突起,使公众重新关注相声艺术,因此作为传统文化的相声在新的时代依旧存在吸引力和巨大影响,依托相声文化可以建立“相声文化创意园”,设立相声艺术中心、相声社、相声家人偶制作中心、相声演员服装造型设计中心等等。

当然,某些地区具有特色文化产业,但是在新的时代已经逐渐失去光泽而沦为夕阳产业,例如陕西可以基于皮影艺术发展创意园,传统意义上的皮影是一种表演道具,皮影戏表演时,艺人们在白色幕布后面操纵皮影人物,一边用流行曲调唱述故事,同时配以打击乐器和弦乐,在过去还没有电影、电视的年代,皮影戏是十分受欢迎的民间娱乐活动。现在的陕西已经开始探索通过艺术创新使皮影艺术以其他形式重新焕发活力,例如现在的皮影已经有相框制作形式、礼品盒形式了,皮影不在是简简单单的表演道具,它突破原有功能成为艺术欣赏品或者收藏品了,当然,在我看来,陕西皮影文化还有很多创新点可以挖掘,未来陕西建立文化创意园可以以此为基石,建立专门的皮影艺术馆、皮影雕刻中心、皮影表演指导培训中心、皮影戏电影等等。 综而言之,我国建立文化创意园有丰富的特色文化做支撑,但是文化创意园的设计建立必须因地制宜、因文化制宜,不能盲从。台湾地区在创意园建设方面有丰富的经验,我国大陆地区可以向其学习,结合自身文化进行不断创新,这样才能设计出适合当地发展的创意园区,从而拉动当地其他产业的发展。

参考文献:

[1] 朱自强 张树武 文化创意产业概念及形态辨析[J].东北师大学报:2012年第1期:第117-119页

[2] 张蔷 中国城市文化创意产业现状、布局及发展对策[J].地理科学进 展:2013年第8期:第1230-1231页

[3] 张旭 台湾文化产业发展研究[D].中央民族大学:2012年10月:第23-29页

第18篇:创意策划书(优秀)

山东财经大学

产品创意策划书

院系 工商管理学院

学号 201390170006

姓名 高一东

“XXX”牙膏广告营销策划书

\"XXX\"牙膏是爱公司推出的新产品,为配合爱公司的牙膏市场推进计划,特进行本次广告策划,本次策划将为\"XXX\"牙膏塑造独特的市场形象,并以全新的方式推向市场

本次策划书如下: 一 :市场分析

(一)牙膏中国市场品牌发展历程

2000 年产量达到了 36 亿支年人均使用量提高到了 2.8 支 2007年中国牙膏产达到 45 亿支 2012 年将达到 59 亿支.近二十年来中国牙膏市场大致经历了四个阶段:第一阶段( 1949~1992 年):国内品牌三足鼎立

1949 年到 1992 年期间中华、两面针和黑妹三大国产品牌一直分享了中国庞大的牙膏市场.

第二阶段( 1992~1996 年):洋品牌小试牛刀

1992 年世界最大的牙膏品牌高露洁进入中国市场 1995 年宝洁公司的佳洁士进入中国.第三阶段( 1996~2000 年):洋品牌洗牌中国市场外资品牌完全改变了中国牙膏市场格局:一方面通过收购国产品牌来取得市场份额和渠道另一方面通过出色的营销手段及价格调整让大众接受自己.

第四阶段( 2000 年 ~ )中国牙膏品牌寻求突破

国内品牌在经历了一轮市场洗礼后营销手段和品牌管理理念日渐成熟.他们避开与外国品牌的正面交锋在 \" 中老年口腔护理 \" 和 \" 中草药护理 \" 等细分市场上大做文章取得了不错的效果.

(二)现有市场竞争格局发展

1 、第一梯队优势明显:高露洁稳居榜首佳洁士紧随其后这两个品牌占据了市场份额大部.在人们的心目中高露洁、佳洁士几乎成了牙膏的代名词.

2 、二线品牌竞争激烈:冷酸灵、两面针、蓝天、黑妹等老品牌虽已风光不再但凭借原有的品牌优势依然占据了一席之地

(三)消费者分析

牙膏虽然是一种家庭消费品但随着国外品牌的进入国内与国外品牌之间在消费群结构上开始出现差异:

国产品牌牙膏的主要消费群集中在低收入者以及中老年人;而年轻人或中高收入者则偏向于使用国外品牌的牙膏.造成以上差异的原因可能有以下两点:

1.( 1 )不同年龄段的消费习惯不同.对于中老年人来说使用习惯是很难改变的特别是老品牌早已根深蒂固要想让他们接受新事物恐怕很难.( 2 )中外品牌价格有差距.高露洁、黑人等品牌在近几年产品线延伸到各消费层但相对于国产品牌来说价格还是高了些许.对于一般的消费者来说使用国产牙膏已经可以满足基本的清洁需求

2 、消费区域特征分析

( 1 )一线品牌覆盖全国各地.高露洁、佳洁士在全国各地都占据了主要的市场地位.网络营销干货汇总搜索营销社会化营销移动营销数据分析

( 2 )二线品牌具有明显的区域特征.冷酸灵、两面针在成都优势尤为明显;黑人、黑妹在广州表现突出;上海防酸在上海地区一支独秀渗透率甚至高于佳洁士,云南白药牙膏开始被关注和接受,有所影响.(四)市场发展趋势分析

中国牙膏市场长期以来被国有品牌所垄断.中华、黑妹、两面针等三大品牌一直以来分享了中国庞大的牙膏市场.

外资品牌面对牙膏这一高利润的行业近一两年来冲出了几个外资品牌如高露洁、佳洁士等其以巨大的广告费作为辅垫誓要与国产品牌争一高低.中国消费者的健康观念在不断的改变从以往单一清洁牙齿的工具到补钙的、防酸的、防蛀等各种各样的新牙膏如雨后春笋般涌现.中国市场从原来的三国鼎立的局面一下被划分的七零八落出现了各品牌重新洗牌的现象.

(五)未来产品发展趋势

几年前国外品牌的进入从根本上改变了中国牙膏市场的竞争格局这些已经奠定了坚固市场根基的国际品牌依然保持着旺盛的生命力而又一批国外品牌也来到了中国准备掀起新一轮的竞争.在今后的牙膏市场中上演的应该是国外品牌之间的争夺市场份额将被重新划分.二: 产品分析

我公司为回报广大消费者,特生产出一款牙膏,外型设计独特设计,牙膏口是其它产品的1倍,牙膏是液体,愿意粘在牙刷上,这样的设计为了便于消费者使用,也便于消费者养成节俭的作风,我们的这款牙膏有水果香型,薄荷型,能24小时全天为您服务,白天让您口气清新,散发自信的魅力,夜晚它会为您消灭牙齿中的病菌,维护您牙齿的健康,有各种克数的牙膏为您服务

三 销售与广告分析1.公司销售与广告现状

本公司是中国最大的日用消费品公司之一.包括洗发、护发、护肤用品、化妆品、婴儿护理产品、妇女卫生用品、医药、食品、饮料、织物、家居护理及个人清洁用品等.为了积极参与中国市场经济的建设与发展本公司已陆续在广州、北京、上海、成都、天津等地设有十几家合资、独资企业.本公司历来崇尚消费者至上的原则为了深入了解中国消费者本公司在中国建立了完善的市场调研系统.开展消费者追踪并尝试与消费者建立持久的沟通关系.

本公司是一个创新型的现代化企业一贯重视科学研究、技术开发及人才培养注重产品质量及加速原材料本地化的进程.研究开发先进的产品技术创造设计出更适合中国消费者需要的产品.

2.爱公司的市场销售现状

1)产品质量:\"XXX\"牙膏,将以品质为第一位,为消费者生产出放心的商品2)价格定位:\"XXX\"牙膏,2-4元不等

3)渠道策略:\"XXX\"牙膏,全国各地的大.中.小超市

4)品牌定位:“XXX\"将营销目标瞄准儿童广告上频繁出现的是一张张儿童 \" 没有蛀牙 \" 的笑脸.通过在儿童心目中树立的良好品牌形象来影响父母选择牙膏品牌.四 企业营销战略1 营销目标

1)短期目标:通过宣传令消费者认识此产品,并且购买

2)长期目标:令消费者对此产品拥有品牌忠诚度2 市场策略

1)产品定位:让消费者节俭,从产品出发让消费者能做到节俭2)诉求对象:单身青年和青少年

3)广告主题:”XXX,健康快乐没有蛀牙”五 广告表现1 .非媒介针对青少年:

(1)用儿童作XXX的宣传各种把活动编成儿歌歌颂对牙齿的保护是快乐又健康的

(2)节假日儿童自己购买“XXX”

(3)产品推出一段时间后可以在指定日期可用旧牙膏换新牙膏.(4)在牙膏的包装内增加类似橡皮小玩具一系列受儿童喜爱的卡通小物件,分为系列和主题,提高消费者的兴趣。

(5)可以定期搞一些优惠或对奖活动.2 .媒介1)电视2)报纸;3)杂志 :4)户外广告

六 公关营销策略(一)目的

公关营销的最终目的是提高企业效益,最高的目的服务公众,贡献社会.具体的目的是让公众了解\"纳爱斯\",让我们了解公众,了解他们的真正需要,公众对产品的意见反馈和建议.

(二)活动策划

1.产品上市新闻发布会 2.牙膏试用

七 效果预测、评估

售前:我们采用向消费者促销的方式

售中:利用媒介和非媒介一起向消费者介绍”XXX“牙膏售后:对广告效果进行整体评估

第19篇:创意写作策划书

创 意 伞 架 绿 植 策 划 书

委托机构:文产院 策划机构:第七组

策划人姓名:第七组全体

完稿日期:4月26日 执行时间:4月27日

保密等级:一级 编号:16042607 概要提示:

1、策划方案要点:指出该创意产品的特色,并对其的功能和利益点进行分析、描述。做出一系列推广方案,并进行实施。以及后续的改进和反馈。

2、预期效果:达到让人们了解我们的创意产品设计的理念和构思,并很大程度的接受我们的产品,接受新的创意给生活中带来的便利和一些小的改变,面向市场进行推广。

目录

一、前言

二、产品策划环境分析

三、企业背景分析

四、市场分析

五、概念产品分析

六、产品营销方案

七、产品核心价值(卖点)

八、人员组成及分工

九、项目时间的进度

十、经费预算

一、资源保障措施

二、目标预测效果

三、方案调整

四、结束语

一、前言

随着夏季的到来,雨天的出现频率也逐渐增多,雨天中许多人都随身会携带着雨伞,到家后,雨伞和鞋子上都会或多或少的沾上一些雨水,与其难以处理掉雨水,不如把其利用起来灌溉小植被。我们希望从一点一滴中做到让水资源重复利用。

二、产品策划环境分析

宏观环境分析:随着西部大开发,我们的城市又坐落在四川的中心,南方的雨水量显著比北方颇多,人口较多发展较快,不仅要让经济发展调动起来,同时也要注重环境的保护和利用。

行业背景分析:在这个新型产业的升起中,并没有很多人把微循环大力推广,作为一个新型产业,创意产品行业的发展正在日益壮大。越容易走进百姓生活中的创意越容易被大众接受。想近些年出现的创意集市,在年轻人的圈子中火了一把,不仅让更多的人了解到了它的存在,也让更多的人加入到了这个行列中来。不仅是紧张的竞争关系,同时也是互相学习,共同进步的关系。

三、企业背景分析

1、SWOT分析:

优势:在新型产业的兴起中,伞架绿植更多的是以微店的形式展开,不仅投资小,风险小,却可以在朋友圈中号召更多的人一起帮助宣传,扩大微店的影响力和号召力,让大众更多的了解到微店的存在。

弱势:投资小,意味着推广范围的局限性和范围性的覆盖面的不足,在前期的工作方面展开可能会遇到比较大的阻力,不容易在前期做出业绩,及时的看到回报。

机会:在微店中,人脉就是资源,更多的人缘以为着推广面成几何倍数的增加,作为一个新兴产业的创意产品,不仅可以吸引大众的眼球,更多的人追求的一种新意,同时也让更多的年轻人帮我们从侧面推广了我们的产品。

威胁:由于新兴产业的兴起,不仅面临着生产链的供给问题,同时资金链也严重的影响着发展,技术的欠缺和经验的不足也让新企业的发展栽一个跟头,对于大企业的效仿,小的原创企业迫不得已会面临着倒闭的风险。

四、市场分析

市场环境分析:现有的市场环境中,类似于此类的创意产品较少,品种单一,规格较小,品牌还未成熟,价格较为昂贵,经营方式多为网店的营销,并没有较优惠的促销方式,顾客需求较小。

目标市场确定:我们的目标市场暂确定为具有创新意识的年轻群体。原因是:在当代,年轻人的想法比较跟进社会的潮流,对于一成不变的事物的厌旧和对新型事物发生的好奇,可以极大的推销出产品的销售,同时他们也是一种媒介,为我们传递着新概念的伞架绿植的口碑。

市场定位:主要是以80、90后的小夫妻为主,对于在生活中一些小小的改变充满了生活的格调,绿植也让年轻人的工作压力得以缓解,在紧张的工作中享受绿色的熏陶,让忙碌的生活得以舒缓,这个年龄层也更容易的接收此类的创意产品。不仅可以在外观上做到多元化,也可以让伞架绿植推广延伸到阳台绿植。

五、概念产品描述

产品名称:创意伞架绿植 产品样图:

产品功能:方便雨伞在室内的收纳,一举两用,绿色盆栽净化室内空气,增添一抹绿色。

产品特性:环保、简约、便捷。

产品原理:把盆栽与伞架结合,一举两用,收纳与环保结为一体。 产品材料:盆栽、木质或塑料伞架。 产品包装:采用盒装。 产品价格:100—200元。

六、产品营销方案

产品诉求点:办公室之类的人群聚集区域,淋湿的雨伞在进入室内后难免会遇到没有合适的放置位置的问题。本产品就是利用这一点,结合消费者的需求,在环保绿色的基础上,推出。

渠道方式:销售渠道主推商场实体店和网上店铺销售。 促销方式:买伞架盆栽送精美雨伞等买赠促销。 广告形式:平面广告和电视广告。 价格档次:中等偏上。

七、产品核心价值(卖点)

产品提供给顾客的利益点:收纳便捷、较强的新奇度、美观时尚、绿色环保。

产品最能打动顾客的利益点:收纳快捷、绿色环保。

八、人员组成及分工

人员组成:邱雪、王玉梅、孙垭茜、车林璐、梁宇森、杨天浩、陈界臣、朱姜璇。

各自任务:了解产品构成、产品的市场流通情况、竞争对手、促销方式、广告推广等。

九、项目时间的进度

ه前期完成部署,对于我们产品的推广和投入时间地点的准确定位,中期完成联系生产商, 资金的预算和调动,并宣传一定的力度。后期大范围的推广,并试点进行实体售卖。并及时总结改善缺点

十、经费预算

尽可能遇到的花费:盆子、草籽、塑料伞架、伞、木质伞架

材料费:盆子:5元

草籽:2元一斤

塑料伞架:3元

伞:15元

木质伞架:6元 印刷费:没有 交通费:2元 设计费:没有 会议费:没有 食宿:没有 劳务费:没有

十一、资源保障措施

方案一:网上购买材料

方案二:现实采购材料

方案三:现实和网上购买材料相结合

十二、目标预测效果

第一次借卖伞的地方搞活动,一天中,我们预测会卖出20件,买一套创意伞架绿植送一把精美雨伞。购买的大都是上班族,还有一些餐厅和一些有情调的咖啡店,或者有情趣的一部分人群,首推搞活动的产品会热卖。

三、方案调整

策划方案的补充部分:就是在网上网店的宣传力度,我们可以针对沿海地区,一年四季雨水比较泛滥的地方。根据当地的咖啡店或者奶茶店、图书馆等有情趣的地方,主推这类产品。

在方案执行中都可能出现与现实情况不相适应的地方,因此方案贯彻必须随时根据市场的反馈及时对方案进行调整。我们会对于不同的问题商讨出不同的解决方案,如果以后遇到类似问题,直接可以改进和解决。

十四、结束语

策划意义及整体情况进行归纳总结: 策划的意义在于,策划靠的不是“灵光一闪”,而是通过严密的分析和创新的思维对项目所拥有资源的挖掘、整合配置,找到一种低成本高效率实现目标的途径。

我们的方案成本比较低,市场的同类产品的竞争对手固然有,我们除了搞活动和传统的消费模式,还可以发挥其创意的特长,美观有格调与其富有情趣优雅的地方相结合网上宣传。网上消费卖到个各个城市的实体店。所以我们创意产品的前景很可观。

第20篇:创意年会策划书

针对每年一度的年会,太枯燥无味就不好玩了,年会不仅仅只是一场饭局,它也是一场公司的新年paty,要办好这场年会,就必须要有创意的策划方案,比如以下三个方案,大家可以参考参考:

篇1:

2018创意年会策划书

一、年会主题:

xxx公司20xx年度年终总结大会

二、年会时间

20xx年12月31日下午14点00分至21点30分

会议时间:14:00——17:30

晚宴时间:18:00——21:30

三、年会地点

xxx酒店一层多功能宴会厅

四、年会参会人员

公司全体员工

五、年会流程与安排

本次年会的流程与安排包括以下两部分:

(一)年终大会议程安排

13:50 全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始;

14:00—15:30 大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述职报告。

15:30—15:45 大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读公司各部门及项目主要负责人人事任命决定书。

15:45—16:00 大会进行第三项,副总经理宣读20xx年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。

16:00—17:30 大会进行第四项,总经理做总结性发言。

17:30 大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场

(二)晚宴安排

18:00 晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。使用创意沙画视频作为公司年会晚宴背景视频和音乐

18:00—19:00 用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。

19:00—21:00 娱乐时段:

文艺节目(2—3个节目)

游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;

文艺节目(2—3个节目);

游戏2:抢凳子; 用具:5把椅子,围成一圈;

游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

文艺节目(2—3个节目)

游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

游戏5:踩气球;用具:100个气球

游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。

幸运抽奖活动:用具:抽奖箱、卡片49张、乒乓球49个

每个人手里有一张带数字的卡片,将乒乓球上写上相应的数字,放进抽奖箱,指派专人分别来抽一至四等奖。

最后主持人邀请全体员工上台合影留念

六、年会准备及相关注意事项

(一) 年会的通知与宣传:公司办公室于今天向机关各部门及各项目部发出书面的《关于20xx年度年终总结会的通知》,对本次年会活动进行公示和宣传,达到全员知悉。

(二) 条幅的制作:红底黄字字幅,具体文字内容:“北京大龙七分公司20xx年度年终总结会”(条幅规格: )

(三) 物品的采购:抽奖礼品、生肖礼品、游戏奖品、大会席位人名牌(会议用)、笔、纸、员工席位卡(晚宴用)、会场布置所需气球、拉花、花篮;游戏所用乒乓球拍、乒乓球;抽奖箱;会议所需矿泉水、晚宴所需酒水、各类干果小食品。

(四) 现场拍照:提前安排好相关人员携带数码相机,做好大会及晚宴活动现场的拍照工作。

篇2:

2018创意年会策划书

一、主题年会之“梦回大唐”

思路:过去的这一年,中国传统文化反复被提,加上很多楼盘地产商,也开始大面积宣传布局新中式文化地产,倡导回归生活本来的方式;

亮点:穿越千年,领略繁荣昌盛的大唐文化,感受千年前的文化魅力

创新:将唐朝文化与时尚的互联网文化相融合

二、主题年会之“企业集市”

思路:将年会办成一个小型的夜市一样,拥有无数的摊位,无数惊奇的发现。有可口的小食,有好玩的小礼物,有刺激的游戏……

亮点:拥有强烈企业文化主题的年会集市,用虚拟货币营造集市消费效果,更有各种摊位,拍卖等活动贯穿始终,让人留下深刻印象。

创新:每个展位不再是呆板的展示为主,更有企业文化互联网时尚化的语言,温暖着你的心;此思路比较大胆,一改传统企业年会酒店吃喝表演风格,而是将福利通过融入企业文化,让员工参与中获取感知。

三、主题年会之“二次元之夜”

思路:在这个“无浪不欢”的90后年代,将时尚的动漫二次元素融入年会,适合整体团队年轻化的企业

亮点:迎合90后群体,发挥他们爱玩、敢拼、创意的个性化主题年会定制

四、主题年会之“激情游戏之夜”

思路:将各种用于团队建设的优秀游戏贯穿于年会之中,在不知不觉的游戏中,年会也变成了另一种企业文化建设的形式。让大家在尽情的游戏和美食中感受到企业带给自己的独特体验。

亮点:各种游戏不仅仅极好的烘托年会氛围,更可以通过游戏进行团队合作和团队建设。

五、主题年会之“奥斯卡颁奖主题年会”

思路:将不同的舞台剧剧本分发给企业的不同部门,抽时间编排,并在年会当夜,做成一个大片上映不断,现场最佳男女主角的颁奖的奥斯卡盛宴,红毯、新片海报、晚礼服、员工自演的话剧,无一不精彩万分;

亮点:员工自演话剧,又将最佳话剧,最佳男女主角,最佳男女配角,最佳龙套人员……等颁奖效果融入年会,使得年会抛开以往的沉闷给人耳目一新的感觉。

篇3:

2018创意年会策划书

企业如何在变幻莫测的市场环境里,在竞争激烈的现实环境中,在金融危机的撞击下,坚实的向着自己的目标努力奋进,取得成功?如何在“冰冻时期”安全过冬为来年积蓄能量?如何保持和提高士气,续写曾经的辉煌?——企业年会是您最好的选择。

大多数企业都会在年底开个年会,让辛苦工作了一年的员工,彻底的休息、放松。并在年会上对这一年的业务和运行做一个回顾和总结,将企业的下一年的规划和目标灌输给全体员工,以增强企业凝聚力,鼓舞士气,为来年计划打好的基础。

年会上领导对公司内部优秀员工进行表彰和奖励,通过激励作用,将全体员工的主观能动性调动起来、增强区域员工的内部凝聚力、提升竞争力。年会可以让大家在一种放松地、愉快的气氛中进行沟通。员工可在年会上与高层进行零距离的沟通,而平时不太有机会接触的员工也可以借助年与其它部门的同事们沟通。如果邀请公司的大客户参与其中,还可以让其更深刻的了解企业的文化、提高信任度与忠诚度,更进一步的推进业务往来的发展。

如何不断创新开好年会,达到更好的效果?这个问题让每一个年会筹办者都煞费苦心。今年让你们的年会不要再是简单的把酒言欢,不再是短暂的歌舞升平了,让我们加入更多专业的项目和新颖的元素,让年会达到一个全方位目标吧!

一、休闲年会方案

二、拓展年会方案

三、运动年会方案

四、特色烧烤年会方案

五、温泉休闲年会方案

休闲年会方案

【主旨】所有人身穿休闲装,带着轻松快乐的心情,到郊外度假村举办一次悠闲的年会。保龄球、沙狐球、篮球、羽毛球、健身、乒乓球、网球。在餐台前小酌,一派轻松自在的场面。年会晚宴后,围聚在篝火旁欢歌笑语,腾空而起的焰火将年会的主题推向高峰!

【特色】会议+娱乐+晚宴+焰火

运动年会方案

主旨:甩掉西服革履,穿上运动衣裤,携手到运动场上誓比高低。场上分队竞技、释放青春的活力,场下拉拉队为胜利欢呼雀跃,悄然间,所有人感受到了竞争、协作、荣誉、团结等种种内涵。比赛结束后,留下了汗水与欢笑,也留下了来年再挣高下的约定。大家带着新的使命,团结协作,共创辉煌!

特色:会议+运动比赛+年会晚宴

烧烤年会方案

主旨:烤肉飘香、红酒诱人,围坐在炭火旁大快朵颐。推杯换盏间约定新年目标,你言我语中留下深厚友谊。员工小节目为本来火热的气氛增添了更多激情,年会在红红火火中结束,给公司来年的业务带来了吉祥之照。

温泉年会方案

主旨:在寒气袭人的冬季,泡个温泉浴,洗去一身疲惫。温泉娱乐、冲浪竞技,仿佛将我们带到热带海滩。员工歌舞晚会更是将激情彻底释放!

特色:温泉+烧烤晚宴、年会狂欢、湖边美景

文化创意策划书
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