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校园大型游戏活动策划方案(精选多篇)

发布时间:2020-04-18 12:42:53 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:大型校园活动策划

大型校园活动策划

一、活动名称

换购活动

二、活动目的

解决大四剩余物资物资,提高大家的环保意识

三、活动主题

环保经济 公益 何乐而不为

四、活动时间

六月初中下旬

五、活动地点

1.南校2.北校

六、活动参与者

在校师生

七、活动流程:

㈠前期准备活动:

1.由全体去大四寝室募集可再次利用但他们不需要了的物品(新旧均可)——主要分为三大类:

(1)文体类 如:篮球、排球、本子、笔、颜料、墨水、

宣纸等等;

(2) 生活用品类 如:凉席 热水瓶等;

(3)个人物件类 如:干净的衣服 鞋子 太阳镜等

2.宣传准备工作:

(1)5月27日~6月6日制作五张海报(海报要求:主题突出,内容明了,新颖);

(2)5月27日~6月6日完成活动视频制作。

3.活动申请:

团支部负责活动申请、横幅悬挂、海报粘贴的位置申请。

4.准备活动收尾

将募集来的物资整理分类,制定交换规则、比例(例如:十个旧作业本=一个新作业本、一斤废纸=一个作业本) ㈡摆点活动过程

第一天:

上午6:00点:第一小组集合,到指定地点领取活动物品; 中午12:00点:第二小组到活动地点集合,与第一小组进

行活动交接工作;

下午 18:30:收拾好活动现场,做好收尾工作,将当天所

得运到废品站进行结算。将具体收支上报

财务部。

第一天:

上午6:00点:第三小组集合,到指定地点领取活动物品; 中午12:00点:第

四、五小组到活动地点集合,与第三小

组进行活动交接工作;

下午18:30:收拾好活动现场,做好收尾工作,将当天所得

运到废品站进行结算。将具体收支上报财务部

(面向全校进行以旧换新交换、物物交换活动,最后将收集来的废品送往垃圾站进行处理,筹集爱心物品费用)

㈢活动后期安排

财务部进行活动收支汇总上报

八、物质需要

宣传单 三轮车

九、活动预算

推荐第2篇:大型游戏比赛(策划)

速度.激情.中国风

成都秋季电子竞技嘉年华

——纪念中国网游市场10年风雨

写在最最最前面的话

我知道您时间宝贵,其实读懂这份策划书,只需要1分30秒,我保证。只要3句话,如下:

速度.激情.中国风.成都秋季电子竞技嘉年华——纪念中国网游市场10年风雨是一个以游戏比赛来拉弄人气,以中国游戏发展10年为活动主线,以中国的12生肖穿插在比赛日中为创意,以颁奖,纪念为意义的一次大型的多元活动。

速度.激情.中国风,这句话理解起来也很简单,就2点。1,3个词它就包含了在过去10年里我们的国产游戏发展历程,从欧美日韩迅速占领市场的速度,到网吧,玩家为游戏空前高涨的激情,再到最后市场成熟化我们的自主游戏开始出现回归,并且在游戏市场中刮起了一股翻云覆雨般的中国风。2,这3个词又同时囊括了我们这次比赛活动日的全部主线,从速度类游戏,到激情类游戏,再到颁奖典礼中国风的回归。

最后,关于12生肖日,为了体现我们国家自主游戏产业开发,我们将中国传统的12个生肖按照主题速度.激情.中国风分为了3大类。游戏发展的每一年都对应着一个生肖日,一个生肖又对应着一年的成长,一步一步最终我们走完了所有的活动,也回顾与纪念了中国游戏产业发展的盛世10年!

背景

2010年是中国网络游戏产业新十年发展的起点。在经历了第一个十年的快速发展之后,中国网络游戏产业正进入一个重要的调整阶段。当此之时召开的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称ChinaJoy CJ)被赋予了历史节点的意义。最大亮点莫过于国产网游欣欣向荣,韩国网游在中国主导的地位正在被扭转。有数据为证,2009年,国内网游市场规模达到258亿,2010年则预计超过300亿。这意味着中国网游产值已位居世界第一。而另一方面,随着玩家用户突破3亿,中国也成为位居全球玩家用户最多的国家。 游戏,这个在市场中从饱受争议到名正言顺再到中流砥柱的次世代高新产业,伴随着它的成长,中国电子市场也是一路高歌,成为了互联网时代下中国软件行业中第一大金矿。

借此,为了纪念在过去的10年中,为中国电子产业做出杰出贡献的企业;为中国电子产业发展推波助澜的网吧;为了中国电子产业积累人才的学校;还有为中国电子产业不断注入市场机会的玩家,我们高兴的看到,过去日韩欧美统治我国游戏产业的日子从此一去不复返,中国正在成为世界游戏基地的第一大梦工场,相信在不远的未来,中国,我们,不光能服务好我国上亿的游戏玩家,我们还将让中国制造真正成为世界游戏输出市场的第一大国。 在此为了纪念,中国游戏的10年发展历程,我们《天下网吧》将集合多家网络,平面媒体,为游戏玩家;游戏企业;游戏学校;网吧;游戏人才举办一次盛大的游戏产业嘉年华!

主题

速度.激情.中国风

速度(市场背景)

首先,10年前它是我们中国包容外国游戏在本土市场的度量。

其次,它是欧美韩日等游戏在以我国互联网时代为一个基石而迅速崛起的根本。 再者,它是培养未来我国游戏市场的的原始力量。

最后,它标志着改革开放后期,游戏成为时代经济的起点。

速度(游戏竞技)

在本次嘉年华游戏比赛中第一类游戏,为配合中国网游市场10年发展历程的大背景,主要以竞速类的游戏比赛为本次活动的第一节

激情(市场背景)

首先,在经过了3年市场洗礼后,中国的游戏市场正逐渐成熟。

其次,政府第一次开始设法和关注这个正在新中国展露无遗的巨大产业。

再者,伴随着一代游戏玩家的成长,中国迎来了第一批专业游戏设计与制作从业人员。 最后,网吧的繁荣又为整个产业的发展梅开二度。

激情(游戏竞技)

在本次嘉年华游戏比赛中第二类游戏,为配合中国网游市场10年发展历程的大背景,主要即使战略类,大型互动类游戏比赛为本次活动的第二节。

中国风(市场背景)

首先,7年后我们拥有了足够成熟市场。

再者,我们培养的专业人才已经可以向国际市场输出。 接着,我们的玩家在国际游戏比赛多次荣获最高荣誉。 最后,我们本土游戏企业正成为中国高新产业的中流砥柱。

中国风成为了本次活动的最后压轴表演,我们将为游戏产业界的所有举行一次盛大的典礼:

我们为比赛获胜的玩家颁奖,是激励也是犒劳,感谢他们对我国游戏发展所做出的支持。 我们为国产游戏企业颁奖,是表扬也是勉励,感谢他们为国产数字动漫游戏产业所做出的努力。

我们为游戏人才培训学校颁奖,是鼓励也是肯定,感谢他们为国产数字动漫游戏产业人才的培训所做出的贡献。

我们为游戏人才颁奖,是祝福也是学习,感谢他们投身国产数字动漫游戏产业。

主要阐述

速度.激情.中国风是借由纪念中国网游市场10年风雨为背景,以天下网吧作为发起人,以成都各大网络,平面,数字媒体为连接纽带的大型游戏产业主题活动,它主要包括了,游戏竞赛,游戏巡展,颁奖典礼三个大部分。每个部分都环环相扣,相互穿插,各大厂商,玩家都能参与其中。

创意.中国风

这次活动最大的创意在讲我们国产游戏产业的宗旨贯穿到全部活动中,从速度到激情再到中国风的回归,这不光是活动的主线,也是我们国家游戏发展道路的主线。为了更加凸显国产游戏的寓意,我特别企划了讲中国的12生肖(子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龙、巳蛇、午马、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪。)融入到活动日里,其中游戏竞技赛和游戏巡展一共10天。颁奖典礼一共2天。分别对应了12生肖里的各种属性日子,也对应了竞赛主题,也对应了国产游戏10年发展历程。具体如下:

速度类:子鼠 午马 戌狗 巳蛇 卯兔

激情类:丑牛 未羊 申猴 酉鸡 亥猪

中国风:寅虎 辰龙

速度类:

子鼠日(第一天):竞速类游戏比赛初赛,同时穿插游戏巡展为第一年资料。 午马日(第二天):竞速类游戏比赛初赛,同时穿插游戏巡展为第二年资料。 戌狗日(第三天):竞速类游戏比赛淘汰赛,同时穿插游戏巡展为第三年资料。

巳蛇日(第四天):竞速类游戏比赛淘汰赛,同时穿插游戏巡展为第四年资料。

卯兔日(第五天):竞速类游戏比赛准决赛,同时穿插游戏巡展为第五年资料。

激情类:

丑牛日(第六天):激情类游戏比赛初赛,同时穿插游戏巡展为第六年资料。

未羊日(第七天):激情类游戏比赛初赛,同时穿插游戏巡展为第七年资料。

申猴日(第八天):激情类游戏比淘汰赛,同时穿插游戏巡展为第八年资料。

酉鸡日(第九天):激情类游戏比淘汰赛,同时穿插游戏巡展为第九年资料。

亥猪日(第十天):激情类游戏比准决赛,同时穿插游戏巡展为第十年资料。

中国风:

寅虎日(第十二天):所有游戏比赛的决赛日,讲为参与本次活动的玩家颁奖,讲允许本次活动的赞助商,厂商,网吧老板给于最后联合大巡展的机会。

辰龙日(第十二天):总结中国数字游戏产业发展10年的历程。将为所有对中国数字游戏产业做出突出贡献与发展的个人和集体给于褒奖,包括,赞助商,厂商,游戏学校,大型网吧等等。

游戏比赛细节

地点候选

初赛与淘汰赛: 成都各大连锁网吧

成都各县市大型优秀网吧

准决赛与决赛

成都市拥有资格的指名网吧。(网吧性质不限制)

游戏

竞速类:跑跑卡丁车,QQ飞车,以及各种竞速类的指名游戏厂商。

激情类:穿越火线,魔兽争霸,以及各种激情类的指名游戏厂商。

中国风:梦幻西游,剑侠情缘3,以及各种符合国产原创游戏的指名厂商。

游戏比赛奖(略)

赞助与支持

本次活动的可操作性十分多元与自由,各大企业,硬件厂商,游戏厂商,连锁网吧企业均可冠名赞助,奖品支持,游戏巡展支持,硬件展销等等。具体如下:

游戏竞技比赛奖品赞助

比赛期间游戏发展企业巡展

比赛期间硬件巡展

比赛期间硬件冠名支持

活动全程海报,礼袋类容物支持

活动单天海报,礼袋类容物支持

中国风2天黄金展览

活动总策划冠名

活动协办冠名

活动总冠名

媒体宣传报道

…………

(本次活动的扩展性极佳,对各大厂商企业的特殊要求均可详细制定专项方案。)

费用

(略)

12生肖日创意与细节展示

子鼠日(第一天):

10年前,中国网络游戏迎来了它的第一年,在这一天我们的活动的主题第一日,子鼠日将回顾网络游戏发展历程的第一年。同时,竞速类的游戏比赛在各个指定网吧开展。允许第一批硬件厂商参展。

午马日(第二天):

比赛日迎来了第2天,也是我们中国网游发展的第2年,在带大家回顾完游戏历程后,竞速类游戏比赛的第2场初赛开展。同时允许第一批游戏企业参展。

戌狗日(第三天):

各个网吧相继举办比赛,竞速类的游戏比赛开始进入激烈的淘汰环节,同时这一天也是我们纪念中国游戏发展历程的第3年。游戏相关的第一批培训学校参展。

巳蛇日(第四天):

竞速类游戏比赛继续进行淘汰赛,同时穿插游戏巡展为我们网游发展第四年资料。 第一批连锁网吧开始参展。

卯兔日(第五天):

竞速类游戏比赛准决赛,同时穿插游戏巡展为第五年资料。(为了不影响游戏选手的热情,这一天讲不进行任何大型商业活动。)

丑牛日(第六天):

激情类游戏比赛初赛的第一天,我们国家的网络游戏产业也在这一年进入了它的成熟期,我们的游戏产业 正在一种全新的社会气氛中一步一步向着它的机会前进。同时在经过了1天的休展后,游戏行业硬件厂商的第2批参展也在这有一天举办。

未羊日(第七天):

激情类游戏比赛日的第2天,中国游戏产业的第7年,在这个行业里所有的市场机会都标志着成长,游戏企业的第2批参展商开始参展。

申猴日(第八天):

激情类游戏日终于进入了淘汰赛环节,同时穿插游戏巡展为第八年资料。游戏相关培训学校的第2次参展开始。

酉鸡日(第九天): 游戏发展的第9年,我们国家的国产游戏行业已经展露无遗,中国互联网数字产业经纪增长飞速。这一天成为了纪念我国国产游戏长大成人的一年。同时,第2批连锁网吧开始参展。

亥猪日(第十天):

激情类游戏的准决赛,也是我们这次活动中比赛日的最后一天。在这一天,确定了最后参加总决赛的两队选手(竞速类;激情类)。

寅虎日(第十二天):

所有游戏比赛的决赛日,讲为参与本次活动的玩家颁奖,讲允许本次活动的赞助商,厂商,网吧老板给于最后联合大巡展的机会。会议在酒店举行,我们讲在现场总结游戏玩家在这10年中对我们中国游戏发展做出的理解;包容与支持。我们讲播放比赛日中,游戏选手的全程VCR。

辰龙日(第十二天):

总结中国数字游戏产业发展10年的历程。将为所有对中国数字游戏产业做出突出贡献与发展的个人和集体给于褒奖,包括,赞助商,厂商,游戏学校,大型网吧等等。会议在酒店举行,我们讲在现场总结游戏相关企业在这10年中对我们中国游戏发展做出的理解;包容与支持。我们讲播放比赛日中,厂商参展的全程VCR。

本次活动由天下网吧总策划

如有不详之处愿当面细谈完善

推荐第3篇:大型校园综艺电视节目策划方案

节目设置

1、节目名称 :《Ready Go!》

2、节目类别:大型综艺电视节目

3、节目主旨:立体展示学生才艺,凸显校园文化氛围,大力推进素质教育,加快校园文化建设步伐。

4、节目目标:通过此节目观众参与性、互动性、娱乐性、益智性等特性的全面释放,强力拉动收视效果,形成观众收视惯性,形成具有本土特质的一种文化现象,达到社会与经济效益的双赢。

5、节目内容:每期由一个学校组织同一年级三至四个班级进行分组参与比赛,主持人由电视台与学校小主持人构成,各代表一队,按节目版块设置进行规定内容比赛,得分多者为优胜队,现场颁奖。

6、节目特色:以学校风采展示、学生个体才艺展示及团队集体PK为每期节目的主要元素,突出学生主体,突出互动性和参与性。

7、节目形式:《Ready Go!》是一档选取特定人群----学生来互动进行的节目。选定学校以一个年级为单位进行班级和班级之间的PK ,既能增加班级成员之间的团结又能让节目的受众了解到当代学生的风采,也能借助栏目借助媒体充分的展示学校特色以及学生自己的才华与特长。

8、节目特点:根据校园学生参与性、互动性较强的节目贯穿始终,表现与正确引导当今校园的一些流行元素,凸显流行性与时代感。

9、节目风格:文明,健康,轻松,互动。

10、主持风格:活泼、时尚、幽默、风趣。

11、受众群:主要针对学生,理想实现“一拖三”(同学好友、父母亲朋、祖父祖母)

12、节目时长:45分钟

13、节目构成:选定学校后以年级为单位进行班级形式的分版块章节进行PK(后详)。

14、首播时间:经济生活频道周五晚6:30

15、播出次数:经济生活频道周

六、周日晚6:30重播。

16、节目集数:每周一集,全年52集

17、制作方式:联合学校校园内拍摄,特殊情况选定外景拍摄。

18、合作方式:由知名企业作节目冠名,其他单位协助拍摄。

19、节目演播:依学校场地情况、节目编排需要而定。

二、版块设计

由五个模块组成,从德、智、体、美等方面充分的来展示学生风采,凸显节目主题。

模块一 VCR

介绍参与学校的整体风采风貌、学校文化建设特色、学校教育教学成果以及参赛班级的准备情况花絮,时间为五分钟以内。

模块二 TEAM WORK(团队精神)

默契大比拼!

以游戏的方式来考验班级间的默契大比拼,(游戏可根据学校具体情况,经常变换推出)例如:快乐传真、集体大跳绳等。

如:快乐传真:由各个班级出一组人上台玩游戏,一组人背对站立,由每组第一个人面对观众和主持人看着主持人手里的题词板,通过肢体动作及丰富的表情来体现题板上所描写的内容,但是不能出声,一传二,二传三,传到最后看看队列的最后一个人是如何理解这一组动作。如果八九不离十,那么可见这个班的默契指数是相当的高了,但是如果错得离谱,现场的喜剧效果肯定很好。

默契大比拼这个环节是以一个轻松的状态下来进行PK的,达到了愉悦身心的效果,也突出了我们节目的主题,快乐学习、快乐生活!

(每次定2个游戏,编导会根据栏目对游戏进行更改,事先会与学校进行好游戏的确定。)

模块三 Free time (自由时间)

自由时间 大杂烩

此环节是不规定主题的,因为现在的学生都是多才多艺的,每个班可以派一个代表或者是一个团队来进行此环节也就是最后这个环节的PK 。拿出自己班上最得意的特长或者绝活儿来表演,体裁不限。拿出看家的本领,展现班级和个人魅力,可谓是八仙过海各显神通 。由大众评审和观众评选出最喜爱的节目,而这个节目也就是本环节的得胜节目。

模块四 You’re smart(你是智多星)

班级“智多星”环节

从班级中选出个人或者团队来作战,本环节是以智力和一些基本的常识知识抢答赛。

由主持人出题,在最短时间内抢答上来的班级得一分积分,在整理问答结束后由工作人员统计各班代表的得分情况分出胜负。

得分最高者被评选为年级及本期节目的 “智多星”。(题目数量为10个,会根据时间进行数量调整。)

模块五 SHOW TIME:(精采时刻)

集体歌舞、课本短剧、健美操(韵律操)、集体武术表演或者朗诵SHOW、集体合唱等。

以班为单位编排出一个集体节目,提前一周通知待录的学校和年级,自发的在节目录制前准备好SHOW,作为第一个环节的PK。在SHOW TIME 这个节目中最能看出一个班级的集体荣誉感和自身节目的编排能力。也充分的给予了每个同学的上镜机会,可以带动更大的收视群体。

尾声部分:在节目的最后,边出工作人员字幕,背景音乐为栏目主题歌,背景画面安插上“真心话”板块,给有话对家长或者是老师说的同学一个诉说真心的地方,而自己的心里话也将会通过节目传送到自己的老师以及家长心里,使片尾同样成为整个节目又一个温馨的亮点。

推荐第4篇:游戏活动策划方案

游戏活动策划方案

活动名称:坐火车

设计由来:根据《坐火车》这首童谣改编而来。此外交通工具已经成为我们生活中不可或缺的一部分,让幼儿从小就了解各种类型的交通工具,以此建构他们的交通常识,为他们今后的生活做好准备。 活动目标:

1、体验游戏中带来的乐趣。

2、从游戏中了解交通规则。

3、成人做好正确指引,使幼儿在游戏中能够培养良好的交往意识,如合作精神。

4、训练幼儿的注意力,以及练习走、跑、站、抓等动作,提高幼儿全身动作的协调性。

活动重点:能够真正的让幼儿切身体会到游戏的乐趣及所学到有关交通的知识。

活动难点:班级人数较多,活动场面可控性差。

活动准备:

1、准备游戏材料(积木、积木、娃娃、小熊)

2、场地选择及角色分配

3、指导老师经验准备

活动过程(包括活动环节和内容):

(一) 教师引导,逐步切入主题

——“小朋友们,你们都做过火车吗?”(孩子回答)

——“坐过的没关系!今天大家都跟着老师一起再去体验坐火车的乐趣,坐过的小朋友要学会照顾初次坐的小朋友哦,老师会看一下谁的表现最好。”

——“好了,现在让小陈老师给大家讲一下活动规则,首先大要家排成一个纵列,拉好自己前面小朋友的衣服,然后根据小陈老师的口令我们一起启动小火车。

(二)老师带领各位小老师给小朋友做示范,然后按顺序组织孩子进行游戏(教师要积极鼓励幼儿参与到游戏中)

操作实施环节:

1 老师整理队形,幼儿站成一个纵队,把准备的材料分发给幼儿。 2 小陈老师站在小朋友最前面扮演火车头,每一个小朋友依次拉着前面小朋友的衣服;

3小陈老师吟着儿歌(小板凳,摆一排,小朋友们坐上来。)带领大家发动火车(这是火车跑得快,我当司机把车开。)——“轰隆隆隆,轰隆隆隆,呜,呜。”

4、在小陈老师的口令下,据上述分发到幼儿手中的游戏材料,幼儿依次进行(抱娃娃的靠窗坐,牵小熊的往后挪,皮球积木都摆好,大家坐稳就开车。)——“轰隆隆隆,轰隆隆隆,呜,呜。”

5、由协助老师扮演大山大河(穿大山,过大河,火车跑遍全中国,大站小站我都停,注意车站别下错。)——“轰隆隆隆,轰隆隆隆,呜,呜。”

6、由小陈老师扮演乘务员(唉呀呀,怎么啦,你们一个也不下?收票啦,下去啦,让别人上车坐会儿吧。)——“轰隆隆隆,轰隆隆隆,呜,呜。”

三、游戏结束:整理游戏场景和材料,交流游戏体验,师幼共同点评。

游戏实施备选方案

游戏活动名称:丢手绢

游戏活动目标:

1,调动小朋友的参与游戏的积极性,体会游戏乐趣。

2,激发儿童的艺术创造力和表演能力。

3,训练孩子的注意力和反应能力。

游戏规则:推选出A小朋友第一个丢手绢,在大家歌唱《丢手绢》此歌曲的过程中把手绢丢给B小朋友,B小朋友要立即拿起手绢去追A小朋友,A小朋友要跑到B小朋友的位置上,如果不能回到位置被B小朋友抓到就要给大家表演节目,如果顺利回到位置B小朋友则要表演节目。

游戏过程:

首先,组织小朋友围成一个圆圈,让大家原地坐好;

其次,根据游戏规则开始组织游戏,视时间而定,多次游戏; 最后,大家共同唱一首儿歌,游戏结束。

推荐第5篇:大型参观活动策划方案

大型参观活动策划方案

乘着建国六十周年之际,党支部决定组织中三故居的参观活动,借此机会增强现今大学生的爱国意识以及对历史的责任感和使命感,缅怀先烈。早日加入中国共产党,增强入党的教育。

一、活动时间:上午9:00-11:00 下午14:00-16:00(注:提前十五分钟到校集合)

二、活动地点:中山故居

三、活动主题:追寻人类祖先足迹,重温故人的事迹。继承先人的事业加强当代大学生的入党教育。

四、前期准备工作

1、宣传工作

①小海报34张,张贴于各宿舍楼楼下;

②制作大海报两张,分别张贴在教学区和生活区宣传栏上; ③成员在各自班级内宣传。

2、场地联系

①联系并预约中山纪念馆;

②联系并预约车辆,保证活动当天能准时到达活动场地; ③联系相关媒体,希望他们能参加我们的活动并报道。

3、物资准备

①横幅3条:校园内准备一条,上面写有“奋发图强 铭记历史”,由全体同学签名后张挂在校内;另两条在纪念馆,一条用于观众和活动人员签名,一条张挂在宣传栏上,上面写有“以史为鉴面向未来让世界和平”;

②签名笔:准备20支左右,黑色此项活动由第三中队和第五中队负责; ③相机:三个左右

④服装:大部分志愿者穿着统一的志愿者服装。

4、人员准备解说员(要求熟悉孙中山及中国历史) 讲故事者及领唱

五、活动流程

1、出发

①全班同学7:45在大学城体育中心集中,各组长清点小组的人数,及时电话提醒未到的同学过来,预计8:00出发。(尽量全班同学都上同一辆车) ②在车上有特定人员讲孙中山的生平及故事,领唱革命时期歌曲

2、参观

①所有人准时到达中山故居。 ②志愿者带领同学参观纪念馆,解说员解说③两个小时自由参观活动时间。自由活动结束后,重新集合

3、纪念活动

①参观完后,志愿者,将字板和横幅准备好 ②所有同学一起在横幅上签名并合影留念。

4、返校班长集合清点人数后乘车返校

5、总结(19:00~20:00) ①请学生代表发表其参加活动的感受以及对活动的看法和意见。 ②有活动负责人总结活动的意义以及举办过程中的不足。

六、活动后期

1、将活动中的一条横幅带回学校并张挂。

2、与中山故居的负责人合影留念道别,并感谢他们的支持与合作,提出希望还有下一次的合作,并探讨建立实践基地的可能性。

3、活动报导。

4、搜集媒体的相关报导。

七、经费预算门票横幅字牌签字笔相机音响等租用费用车费总计

九、活动注意事项

1.参与人员要有很高的集体主义,不能随意、散漫,及时到达指定地点,尽量不要单独出走。

2.烈士陵园是个严肃的地方,我们要体现当代大学生的良好素质,保持好秩序。3.由于是外出活动,参与人员要注意人身和财产安全。

八、活动总结

本次活动成功举办,响应了党的号召,使大学生感悟党性、提高觉悟以及升华理性,借助革命烈士奋斗背景,以不同视角不时态理解中国共产党历史上所彰显的气派和风度,为大学生入党教育搭建了积极健康阳光的平台,让同学们更早地以合格的身份加入党的队伍。

推荐第6篇:大型主题活动策划方案

为贯彻落实党的十八大精神,积极培育和践行社会主义核心价值观,发挥先进人物的示范引领作用,市委宣传部、首都文明办共同在全市组织开展“2014北京榜样”大型主题活动。现将有关事项通知如下:

一、活动名称

“2014北京榜样”大型主题活动

二、活动目的

“北京榜样”是践行社会主义核心价值观的人格化体现。“2014北京榜样”大型主题活动通过广泛发动,层层选树,层层举荐,在全市宣传树立一批“奋发向上,崇德向善”的“北京榜样”,在全社会掀起“人人推荐身边榜样,人人学习榜样事迹,人人践行榜样精神”的热潮,努力把“北京榜样”大型主题活动打造成为具有北京特色、影响广泛的首都精神文明建设品牌活动,为建设国际一流的和谐宜居之都提供强大的精神动力和道德支撑。

三、组织机构

“2014北京榜样”大型主题活动由中共北京市委宣传部、首都精神文明建设委员会办公室联合主办,北京广播电视台、北京人民广播电台承办,市外宣办、市网信办、市属各新闻媒体等单位协办,各区县、各系统为参与单位。全市成立“2014北京榜样”大型主题活动组委会,下设办公室和评委会。办公室设在首都文明办,由主承办单位组成,主要负责督促落实组委会的各项决议决定,统筹协调推进活动相关工作;评委会由主承办单位相关领导、新闻媒体和网络媒体代表、专家学者、群众代表以及往届“北京榜样”代表等组成,主要负责“2014北京榜样”人物评审评选工作。

四、活动内容

1.开门办评选,群力荐榜样——选好榜样人物

广泛开展“北京榜样”人物推荐征集活动,通过组织推荐、媒体发掘、群众推荐等多种渠道,全方位发动广大市民群众和社会单位参与推荐、自荐“2014北京榜样”候选人。通过新闻媒体和网络媒体每周推出“北京榜样”每周人物榜;每月推出“北京榜样”月度人物榜;年底推出2014年度十大“北京榜样”。

2.心动到行动,公益学榜样——传递榜样力量

开展“我学榜样做公益”志愿活动,利用已有的榜样资源,招募广大市民志愿者和志愿家庭与榜样人物一起加入到2014年陆续开展的公益实践行动中,发挥“北京榜样”的示范带动作用。

3.整合全媒体,聚焦价值观——弘扬榜样精神

市属新闻媒体开设“北京榜样”专栏、专题,定期发布“北京榜样”每周人物榜、月度人物榜,对上榜人物进行深入采访报道;市属新闻媒体联合策划开展“您心目中的北京榜样”大型新闻调查活动;利用新闻媒体、网络媒体和城市电子大屏,社区、农村、企业、学校宣传栏等,对本属地的“北京榜样”候选人上榜宣传(有照片、有事迹);组织市属新闻媒体和驻京境外媒体对历届“北京榜样”进行采访报道,让“北京榜样”在社会上发声、在网络上发声、在国际上发声。

五、活动安排

1.推荐标准

5月至9月,各区县、各系统、市属各新闻单位和广大市民群众可向全市活动组委会推荐“2014北京榜样”候选人。推荐的候选人要具有“奋发向上,崇德向善”精神,体现助人为乐、见义勇为、诚实守信、敬业奉献、孝老爱亲、勤劳节俭、热心公益、仁和友善等方面的道德品质。往届“北京榜样”提名人物、身边好人、感动人物、最美人物等先进典型可优先推荐。全国道德模范及提名奖获得者、首都道德模范、往届“北京榜样”,不再参加“北京榜样”推荐评选。

2.推荐渠道

(1)组织推荐。各区县、各系统要从社区(村)、基层单位做起,层层开展身边榜样评选张榜活动;根据基层上榜人选情况,层层举荐,择优向全市活动组委会推荐候选人。各区县每月推荐候选人不少于5人,各系统每月推荐候选人不少于3人。各区县、各系统要对所推荐候选人的事迹真实性和遵纪守法情况进行审核把关。

(2)媒体推荐。市属各新闻单位要公布好人好事群众热线,组织记者深入实际、深入生活、深入群众,发掘群众身边的好人好事,及时对涌现出的感人事迹进行采访报道;要从已采访报道、经核实的感人事迹中,择优向全市活动组委会推荐“北京榜样”候选人,每月推荐候选人不少于2人。市属各新闻单位要对所推荐候选人的事迹真实性负责,全市活动组委会按照候选人归属请所在区县或系统对市属各新闻单位推荐候选人的遵纪守法情况进行审核把关。

(3)群众推荐。市民群众可通过组织渠道,向所在社区(村)或单位推荐(自荐)“北京榜样”候选人,也可直接向全市活动组委会推荐(自荐);市民群众要本着实事求是原则,对所推荐候选人的事迹真实性负责。全市活动组委会按照候选人归属请所在区县或系统对群众推荐(自荐)候选人的事迹真实性和遵纪守法情况进行审核把关。

(4)推荐平台。全市活动组委会设立“北京榜样”官方网站(http://bjby.bjwmb.gov.cn),统一接收各推荐渠道推荐的候选人。各推荐单位和个人于每月20日前,登录“北京榜样”官方网站推荐平台,将本月推荐候选人按照填写要求进行推荐申报。

3.评选上榜

全市活动组委会按照推荐要求,对接收到的候选人组织进行评选。5月至9月,通过市属新闻媒体和网络媒体向社会每周推出“北京榜样”每周人物榜5名,每月推出“北京榜样”月度人物榜10名。10月,以50名“北京榜样”月度人物榜为基础,发动市民群众参与“北京榜样”公众网络投票,组织评委会评选。依据公众网络投票和评委会评选结果,选出2014年度十大“北京榜样”和40位“北京榜样”提名人物。

4.颁奖表彰

12月,举办“2014北京榜样”大型主题活动颁奖典礼,揭晓2014年度十大“北京榜样”和40位“北京榜样”提名人物,颁发奖杯、奖状;展示“我学榜样做公益”系列公益活动成果;对参与推荐的先进单位和个人进行表扬鼓励。

六、活动要求

1.高度重视,加强领导

“2014北京榜样”大型主题活动,是贯彻落实党的十八大精神和习近平总书记系列讲话精神,大力培育和践行社会主义核心价值观的重要载体,是首都精神文明建设的重要内容。全市活动组委会及其办公室要做好全年活动的统筹指导、组织协调、检查落实。各区县、各系统、市属各媒体单位要明确主管领导,指定专人负责。各区县委宣传部、各系统宣传部、各区县文明办要做好相应组织、协调、落实工作。

2.广泛发动,层层举荐

各区县、各系统要广泛发动,层层选树,层层举荐。要组织指导基层开展好身边榜样评选上榜工作,对候选人进行认真筛选,按时保质保量完成每月推荐任务。市属各新闻单位要结合已有的典型推树活动,组织记者深入基层发现典型、宣传典型,按要求推荐好“北京榜样”候选人。

3.加大宣传,营造氛围

市属各新闻媒体要发挥自身优势,精心策划,组织好“您心目中的北京榜样”大型新闻调查活动;要主动采访发掘群众身边的好人好事,对“北京榜样”每周人物榜、月度人物榜及时发布,深入采访报道上榜人物的先进事迹;要全方位、高频率持续开展“北京榜样”平面、音视频公益广告宣传,扩大宣传覆盖面,倡导良好道德风尚,营造文明社会新风。

4.建立机制,加强考评

建立通报机制,全市活动组委会办公室负责对各区县、各系统、市属各新闻单位推荐情况进行督促检查,每月通报各单位推荐的“北京榜样”候选人数量、入选周榜样和月榜样数量。建立每月“排行榜”的激励机制,全市活动组委会对在组织发动工作中表现突出的区县、系统、新闻单位进行表扬。其中,对完成推荐数量要求且至少有一位候选人获得年度十大“北京榜样”的组织单位,将综合其他情况评为最佳组织奖,并给予5万元经费支持;完成推荐数量要求且至少有一位候选人获得月榜样的组织单位,将综合其他情况评为优秀组织奖,并给予3万元经费支持;完成推荐数量要求且至少有一位候选人获得周榜样的组织单位,将综合其他情况评为组织奖,并给予1万元经费支持。支持经费用于开展“北京榜样”的推荐、选树、宣传活动。每个单位只按得到的最高奖项给予经费支持。同时,设立群众推荐奖,分为幸运奖和优胜奖。组委会每月根据群众参与推荐情况,按一定比例随机抽取幸运奖,并赠送相应纪念品。若被推荐的候选人入选年度十大“北京榜样”,则授予推荐者最佳举荐奖,并赠送价值1000元奖品;若被推荐的候选人入选月榜样,授予推荐者优秀举荐奖,并赠送价值500元奖品;若被推荐的候选人入选周榜样,授予推荐者举荐奖,并赠送价值300元奖品。每名群众推荐者只按获得的最高奖项进行奖励。如遇多人推荐同一名候选人且当选,按时间优先原则确定获奖人选;如多人联名举荐一名候选人且当选,按一个推荐者对待。建立考评机制,首都文明办将把各区县、各单位组织开展“北京榜样”选树推荐情况,纳入全市文明区县、文明村镇、文明单位等各类精神文明创建综合考评。

推荐第7篇:大型会议活动策划方案

大型活动策划方案

会议管理都可分为五大步骤:会前准备、会议开始、会议进行,会议总结以及跟踪执行。

1、会前准备:会议主题和日程及任务明确分配,参会人员邀请方式,必须要有针对性,参会人员也会准备充分。

2、会议开始:会议程序不要太过繁复冗长,主题不要随意变动。

3、会议进行:会议进行时不讨论消极沉闷得事情,不能超出议题范围,会议过程不要太长。

4、会议总结:总结会议后效果不明显的地方,工作安排没有做好针对性的问题,没把没有条理清晰的地方总结出来,以免下次再犯此次错误。

5、跟踪执行:总策划人要全面跟踪各个环节,把信息反馈及时解决。

会议本身是一个很重要的管理工具和手段,通过会议策划,可以很好地对会议中的各个细节严格把关。犹如项目管理一样,需要进行不断地监控、不断地调整、不断地跟进,以确保项目及时、出色地完成。比如会议准备方面的策划,涉及到会议目标的设立、与会者的选择、会议时间的选择、会议地点的选择、会议议程的拟定、会议通知的派发等等。

不仅如此,会场布置检查的重点、预订会议地点的重点考虑项目、签订书面合同时的注意事项、烘托良好的会议氛围的技巧、会务管理人员分组、与会人员分组需注意的事项、会议证件的制作、会议纪念品、奖品的制备、会议名册的编制、开会前24小时的验收项目、开会前12小时的检查工作细则,以及会务物品准备的名细等等

例如:大型会议活动策划方案

一、活动主题:兽药器械展销会

二、主标题:“******”系列活动

横幅: 加盟万佳成就梦想

养猪要发财,就到万佳来

活动宗旨:

为养殖户送致富路,让养殖户奔小康。。

活动目的:

为了宣传企业文化以及让更多的养殖户走上发家致富的道路上,让更多的养殖户知道加盟万佳,是个不错的选择。

活动目标:

1、参会人数:确定人员范围,及能到人数确定,(综合考虑到活动的整体效果、费用支出、到会人数、现场气氛营造等因素300左右为宜)

2、预期收获:来的养殖户能乘兴而来,满意而归。

3、塑造形象:以各项产品和服务让受益养殖户记住“万佳联社”,并树立强势品牌形象。

4、为了控制风险和提升会议效果,对会议流程、现场管理及会场布置等做了设计,精确到从现在起的每人、每天、每事,甚至精确到会议当中的每人、每事、每分钟。

如:

时间事项

07:00 盘点清查各种物品的准备情况。

07:10 确定能够到会的邀请嘉宾,并在前台做以登记及签到表。

07:20 相关人员负责人员需到岗,准备自己的工作。

07:30开始会场外的布置,场内布置需要在会议的前一天晚上准备完毕。

07:40 开始会场内的布置,调试各种设备及网络是否正常进行。

08:00 会场布置完成,相关人员待命。

08:20 参会代表开始入场,进行签到,如:特邀分社社长,需会员卡与电脑进行核实,确保人员不重复。其他会员以会员卡进行登记。不是会员不能参与活动,需办理会员卡方可进

行签到。

09:30 会议开始准备,各个领导等就位。

09:50 播放视频

09:55-10:00 幕后音响准备好

10:00-10:05主持人 开场白

10:05-10:07领导一讲话

10:07-10:20 外邀请人员讲话

10:20 主持人邀请兽药厂家进行兽药讲解,评分人员做好记录,会后负责人收取评分表,

给以评定。

12:00结束会议。

注意:会场要做好会议照相摄像,以便会后查阅。

14:00下午2点进行厂家签订合作意向书,主持人有请领导讲话,之后邀请厂家人员进行洽

谈,之后签订合作意向书。

16:00兽医部人员与兽药厂家进行兽药养殖户答疑讲解。

推荐第8篇:大型展会活动策划方案

展商大型展会活动策划文案(原文:点击标题)

“要想展览会成功,活动项目要明确。”

一、展会举办目的

目的分为:宣传公司形象、促进产品的销售、展示新产品、密切联系用户、对市场的需求以及信息动态深度把握等。

二、分析展会背景

例如:国际性、品牌性、权威性、专业性

三、场地的选择

场地的选择极为重要,首先要考虑的是人群流动的方向,再依此挑选场位。可将摊位设在竞争对手隔壁,积极展示自己产品优于竞争者的地方。展览期间要把悬挂牌示选择有清晰可见的地方。

四、安排展会

(一)、展前准备: 1.确定参展主题; 2.确定展位的选择; 3.设计并搭建展台;

参加展览会也已成为部分企业经营战略的一部分,参加展览会,提升企业知名度,大伙参展有着一致的目的,参展是宣传新产品或服务的大好机会。怎样才能充分利用展览会成为企业最佳的营销工具呢?实现企业的长期经营目标是许多企业在众多关注的条件中最核心的问题。

因此在设计与搭建展台时要围绕这个中心,总结如下:

展台的设计要突出其主题、强调其个性,同时要在空间和气氛上给观众一种亲和力且要方便大家交谈。利用各种可能的要素,不断给观众以新鲜感,比如,展台的形成、材料、音响、光线、色彩和其他装潢用品,刺激他们的好奇心,使其对展台产生兴趣,并且促进展览者谈话的愿望。 4.怎样有效的邀请准客户呢?如下:

①尽早通过发送邀请函的方式去约准客户参加,尽早发送邀请函方便对方安排日程。并且做到会展开始的前一天提醒。

②精致准备两份礼品,一种展前先随邀请函寄给准客户,另一种在展会结束后送给对方,印上公司logo(相当于许多流动的广告牌免费为公司宣传),先送礼的含义是要让他们必须到展位上才能凑成完整的一份礼品。

(二)、展会中促销

1.促销产品活动:当场签订合同的客户可给予有分量的礼品或者一定的优惠,可促使犹豫的客户尽早签单。 2.展中的注意事项

①除了统一着装和佩带公司标识的胸牌外参加参展外,需特别注重自己的形象。

②拜访同行需主动。同行并非指同一种产品的企业,而是指同一类产品的企业。向他们推荐你的产品,给与对方一些样本,并且向他们索取样本,这样可以起到资源共享的效果。

③展会如遇到同行中的探子时候要保持一定的警惕性。

④谈话要点记录下来,参展结束后对当天的客户进行归类整理,并且根据客户谈话判断今年的产品流行趋势,展后和公司决策层讨论新产品的开发及推广等。 3.工作流程

7:30:早饭后,负责人安排当日工作,各人领取当日所用物质 8:30:准时到达布展地点 9:00--11:30:招商工作进展 11:30--13:00:负责人安排轮值午餐 13:00--17:00:招商工作进展

17:00:清理物资及时递交日总结报告,填写报表 18:30:自由活动,或根据公司安排其他工作 4.展示会中的接待步骤

A.登记(客户的姓名、联系电话、单位部门等) B.现场演示

C.介绍公司及产品背景 D.展示其他样机

E.将意向客户请至洽谈区促成成交 F.如有客户当场签单,可想办法制造气氛 G.发放资料还有礼品

H.礼貌周到地送客户出门,预约好下次的拜访时间 I.到签到处记下客户意向及责任人 5.媒体报导:

①公司网站进行同步报道。

②深圳、上海等国内和国外行业媒体报道。 ③各大行业网站论坛/BBS/博客等宣传。 6.调动展位现场人气的活动策划:

展会上人流量大,增加展厅人气,人都有喜欢向人多的地方聚集,好的现场造势能吸引人群进入展厅。例如:抽奖包、发放礼品、免费样品检测、有奖知识问答、文艺表演、LED广告宣传片+活动主题播放、拍卖等。展会期间要做到掌握竞争对手的动态,确保每隔一两个小时更新一次并迅速做出调整。可聘请临时导购在展馆入口处或者竞争对手附近派发单子,或者举牌游行进行拦。

(三)、展会结束后

1.展会上一些精彩的部分刻成光盘,进行形象整合及包装。 2.跟进代理商。 3.后续的网站报道。

推荐第9篇:大型会议活动策划方案

淘会场

大型会议活动策划方案

所谓会议活动策划,它是一种资源的整合与配置过程,都是在控制会议风险的基础上,使会议效果最佳。那么大型的会议活动如何策划呢?如何找到合适的会议场地?下面淘会场为大家提供了一篇大型会议活动策划方案范文,仅供参考。

任何一个大型会议活动策划方案,其会议管理都可分为五大步骤:会前准备、会议开始、会议进行,会议总结以及跟踪执行。常言道,会务管理是核心,活动管理是目标。因此,要想成功举办一场大型的会议活动,前期的会议策划是关键。

所谓会议策划,它是一种资源的整合与配置过程,都是在控制会议风险的基础上,使会议效果最佳。要想会议开得好,风险控制早做到。大凡一场会议活动最可能出现的失误,在不同的会议阶段有不同的表现。

大型会议活动特点

1、必须有鲜明的目的性。

不是一般的目的,而应该是围绕整个组织机构的组织形象策略和近期公关目标而确立的目的。假如一个机构的公关目标跟社会需求发生矛盾时,你作为该机构的公关顾问,应该怎样处理这个问题?一个组织的形象只有永远与社会协调同步,才有可能在社会环境中树立起良好的组织形象,如果靠欺骗的手法,即使一时占领了销售市场,或者说提高了市场占有率,但最终还是要退出这个市场的。国内过去有这样一个案例:商场为了促销,组织工作人员提着商品,在商场里走来走去,这绝对不符合我们公关的职业道德,这是一种欺骗行为,对树立企业的良好形象绝没有好处。因此,活动的目的性应该站在社会综合的立场上,并不仅仅是站在我们某一个企业的立场上。

2、广泛的社会传播性。

淘会场

公关的大型活动本身就是一个传播媒体,其作用像一个大众传播媒介,只不过这个传播媒介在大型活动没有组织之前是不发生传播作用的,一旦这个活动开展起来,就能产生良好的传播效果,我们还应该注意到活动本身吸引了公众与媒介的参与,因此,大型活动的信息是通过媒介或者是通过公众传播的,这是我们在策划大型活动的过程中必须考虑到一个很重要的特点。

3、严密的操作性。

在组织大型活动的过程中,给我们成功与失败的机会只有一次,策划大型活动每一次都是现场直播,一旦出现失误就无法弥补了。举办大型活动而导致酿成伤亡事故是不少的,丹麦在 2000 年举办了一个音乐会,就变成了一个 8 人死亡、20 多人受伤的惨案。成都也曾因为施放广告气球,使 8架本应在

成都降落的飞机在其他城市迫降。所以,大型活动的策划与实施的周密性,绝对不能掉以轻心。

4、高投资性。

一个大型公关活动要投入的资金和费用往往都是比较大的,绝对不可能用很少的资金做出很大的活动。我们可以提倡一个铜板掰成两个甚至是多个来花的精神,但高投资是最基本的特点。如果不是特别的需要,一般不要动辄使用大型活动的手段。

范文:大型会议活动策划方案

日前,我参与了一项“中国人口健康援助工程”系列活动的项目策划。作为该项目的主要策划人和执行督导,我深深感到,要成功举办大型的会议活动,必须让全体工作人员和与会代表明确该项活动的目的和意义。于是,我对本次会议的活动主题、活动宗旨、活动目的及活动目标都进行了反复提炼,现分享如下:

活动主题:

淘会场

主标题:“中国人口健康援助工程”系列活动

副标题:《拥抱健康时代》专题讲座暨“援助工程”启动仪式 横幅:了百姓心愿圆人类梦想 关爱时时有援助处处在

为天下家庭减轻负担让天下百姓快乐健康

活动宗旨:

为天下家庭减轻负担,让天下百姓快乐健康。

活动目的:

让各级计生与卫生系统充分了解“中国人口健康援助工程”,了解其独特的宣导和服务,以消除百姓对“援助工程”的陌生感及对高昂医疗费的恐惧心理。树立“关爱时时有,援助处处在”的服务人口健康事业的品牌形象,从而促进“援助工程”的全面推进。

活动目标:

1、参会人数:200人(综合考虑到活动的整体效果、费用支出、到会人数、现场气氛营造等因素,限200人规模较为理想)。

2、预期收获:参与的单位和个人乘兴而来,满意而归。

3、塑造形象:以各项产品和服务让受益百姓记住“援助工程”,并树立强势品牌形象。

4、传播品牌:形成一套成熟的品牌传播方案,以不断优化复制。

为了控制风险和提升会议效果,我又对会议流程、现场管理及会场布置等做了精确设计,精确到从现在起的每人、每天、每事,甚至精确到会议当中的每人、每事、每分钟。如:

时间

事项

07:00 盘点清查各种物品的准备情况。

淘会场

07:10 确定能够到会的嘉宾,并建立与会代表数据库、打印表格。 07:20 相关人员带齐各种物品从组委会出发。 07:50 到达会场,开始会场外的布置。

08:30 开始会场内的布置,调试各种设备及网络。 09:10 会场布置完成,相关人员待命。

09:20 与会代表开始在会场门口聚集,等待入场。

09:30 开始入场,礼仪、检票、护卫、主持、与会代表、专家、领导等就位。 09:50 播放视频 09:55-10:00 幕后音 10:00-10:05 开场白

10:05-10:07 护卫领导一入场,播放“拉德茨基进行曲” 10:07-10:20 领导一讲话 10:20 鲜花

10:20-10:22 护卫领导一退场播放“退场音乐” 10:22-10:25 主持

10:25-10:27 护卫领导二入场播放“拉德茨基进行曲” 10:27-10:35 领导二讲话 10:35 鲜花

10:35-10:37 护卫领导二退场播放“退场音乐” 10:37-11:10 专家演讲:《拥抱健康时代》 11:10-11:30 演示产品

11:30-11:40 试点代表受赠,领导授匾/授牌

淘会场

11:40-12:00 受赠代表讲话(4位) 12:00-12:05 领导退场播放“会后音乐” 12:05-12:15 代表入席午餐宴会 12:15-12:20 组委会领导:祝酒词

12:20-13:30 午餐宴会/产品演示区及体验区开始活动 13:30-14:00 欢送嘉宾出场 14:00 会场清理

推荐第10篇:大型会议活动策划方案

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大型会议活动策划方案范文

所谓会议策划,它是一种资源的整合与配置过程,都是在控制会议风险的基础上,使会议效果最佳。要想会议开得好,风险控制早做到。大凡一场会议活动最可能出现的失误,在不同的会议阶段有不同的表现。比如:

大型会议活动策划方案

1、会前准备:会议主题和日程及任务分配不明确,参会人员毫无针对性,参会人员也准备得不充分。

大型会议活动策划方案

2、会议开始:会议程序太过繁复冗长,主持人能力有限,主题变动随意,而且参会人员的层次参差不齐。

大型会议活动策划方案

3、会议进行:会议讨论消极沉闷,甚至超出议题范围,会议过程拖沓,常常表现为议而不决。

大型会议活动策划方案

4、会议总结:会议效果不明显,工作安排没有针对性,也没有条理清晰的会议总结。

大型会议活动策划方案

5、跟踪执行:经常是那完那了,根本没有及时有效的后续工作跟进和信息反馈。

会议本身是一个很重要的管理工具和手段,通过会议策划,可以很好地对会议中的各个细节严格把

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关。犹如项目管理一样,需要进行不断地监控、不断地调整、不断地跟进,以确保项目及时、出色地完成。比如会议准备方面的策划,涉及到会议目标的设立、与会者的选择、会议时间的选择、会议地点的选择、会议议程的拟定、会议通知的派发等等。

不仅如此,会场布置检查的重点、预订会议地点的重点考虑项目、签订书面合同时的注意事项、烘托良好的会议氛围的技巧、会务管理人员分组、与会人员分组需注意的事项、会议证件的制作、会议纪念品、奖品的制备、会议名册的编制、开会前24小时的验收项目、开会前12小时的检查工作细则,以及会务物品准备的名细等等,都非常重要。

范文:大型会议活动策划方案

日前,我参与了一项“中国人口健康援助工程”系列活动的项目策划。作为该项目的主要策划人和执行督导,我深深感到,要成功举办大型的会议活动,必须让全体工作人员和与会代表明确该项活动的目的和意义。于是,我对本次会议的活动主题、活动宗旨、活动目的及活动目标都进行了反复提炼,现分享如下:

活动主题:

主标题:“中国人口健康援助工程”系列活动

副标题:《拥抱健康时代》专题讲座暨“援助工程”启动仪式

横幅:了百姓心愿圆人类梦想

关爱时时有援助处处在

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为天下家庭减轻负担让天下百姓快乐健康

活动宗旨:

为天下家庭减轻负担,让天下百姓快乐健康。

活动目的:

让各级计生与卫生系统充分了解“中国人口健康援助工程”,了解其独特的宣导和服务,以消除百姓对“援助工程”的陌生感及对高昂医疗费的恐惧心理。树立“关爱时时有,援助处处在”的服务人口健康事业的品牌形象,从而促进“援助工程”的全面推进。

活动目标:

1、参会人数:200人(综合考虑到活动的整体效果、费用支出、到会人数、现场气氛营造等因素,限200人规模较为理想)。

2、预期收获:参与的单位和个人乘兴而来,满意而归。

3、塑造形象:以各项产品和服务让受益百姓记住“援助工程”,并树立强势品牌形象。

4、传播品牌:形成一套成熟的品牌传播方案,以不断优化复制。

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为了控制风险和提升会议效果,我又对会议流程、现场管理及会场布置等做了精确设计,精确到从现在起的每人、每天、每事,甚至精确到会议当中的每人、每事、每分钟。如:

时间

事项

07:00 盘点清查各种物品的准备情况。

07:10 确定能够到会的嘉宾,并建立与会代表数据库、打印表格。

07:20 相关人员带齐各种物品从组委会出发。

07:50 到达会场,开始会场外的布置。

08:30 开始会场内的布置,调试各种设备及网络。

09:10 会场布置完成,相关人员待命。

09:20 与会代表开始在会场门口聚集,等待入场。

09:30 开始入场,礼仪、检票、护卫、主持、与会代表、专家、领导等就位。

09:50 播放视频

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09:55-10:00 幕后音

10:00-10:05 开场白

10:05-10:07

10:07-10:20

10:20 鲜花

10:20-10:22

10:22-10:25

10:25-10:27

10:27-10:35

10:35 鲜花

10:35-10:37

护卫领导一入场,播放“拉德茨基进行曲” 领导一讲话 护卫领导一退场播放“退场音乐” 主持 护卫领导二入场播放“拉德茨基进行曲” 领导二讲话 护卫领导二退场播放“退场音乐”

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10:37-11:10 专家演讲:《拥抱健康时代》

11:10-11:30 演示产品

11:30-11:40 试点代表受赠,领导授匾/授牌

11:40-12:00 受赠代表讲话(4位)

12:00-12:05 领导退场播放“会后音乐”

12:05-12:15 代表入席午餐宴会

12:15-12:20 组委会领导:祝酒词

12:20-13:30 午餐宴会/产品演示区及体验区开始活动

13:30-14:00 欢送嘉宾出场

14:00 会场清理

第11篇::大型会议活动策划方案

范文:大型会议活动策划方案

日前,我参与了一项“中国人口健康援助工程”系列活动的项目策划。作为该项目的主要策划人和执行督导,我深深感到,要成功举办大型的会议活动,必须让全体工作人员和与会代表明确该项活动的目的和意义。于是,我对本次会议的活动主题、活动宗旨、活动目的及活动目标都进行了反复提炼,现分享如下: 活动主题:

主标题:“中国人口健康援助工程”系列活动

副标题:《拥抱健康时代》专题讲座暨“援助工程”启动仪式

横幅: 了百姓心愿圆人类梦想

关爱时时有援助处处在

为天下家庭减轻负担 让天下百姓快乐健康

活动宗旨:

为天下家庭减轻负担,让天下百姓快乐健康。

活动目的:

让各级计生与卫生系统充分了解“中国人口健康援助工程”,了解其独特的宣导和服务,以消除百姓对“援助工程”的陌生感及对高昂医疗费的恐惧心理。树立“关爱时时有,援助处处在”的服务人口健康事业的品牌形象,从而促进“援助工程”的全面推进。

活动目标:

1、参会人数:200人(综合考虑到活动的整体效果、费用支出、到会人数、现场气氛营造等因素,限200人规模较为理想)。

2、预期收获:参与的单位和个人乘兴而来,满意而归。

3、塑造形象:以各项产品和服务让受益百姓记住“援助工程”,并树立强势品牌形象。

4、传播品牌:形成一套成熟的品牌传播方案,以不断优化复制。

为了控制风险和提升会议效果,我又对会议流程、现场管理及会场布置等做了精确设计,精确到从现在起的每人、每天、每事,甚至精确到会议当中的每人、每事、每分钟。如:

时间事项

07:00 盘点清查各种物品的准备情况。

07:10 确定能够到会的嘉宾,并建立与会代表数据库、打印表格。

07:20 相关人员带齐各种物品从组委会出发。

07:50 到达会场,开始会场外的布置。

08:30 开始会场内的布置,调试各种设备及网络。

09:10 会场布置完成,相关人员待命。

09:20 与会代表开始在会场门口聚集,等待入场。

09:30 开始入场,礼仪、检票、护卫、主持、与会代表、专家、领导等就位。09:50 播放视频

09:55-10:00 幕后音

10:00-10:05 开场白

10:05-10:07 护卫领导一入场,播放“拉德茨基进行曲”

10:07-10:20 领导一讲话

10:20 鲜花

10:20-10:22 护卫领导一退场 播放“退场音乐”

10:22-10:25 主持

10:25-10:27 护卫领导二入场播放“拉德茨基进行曲”

10:27-10:35 领导二讲话

10:35 鲜花

10:35-10:37 护卫领导二退场 播放“退场音乐”

10:37-11:10 专家演讲:《拥抱健康时代》

11:10-11:30 演示产品

11:30-11:40 试点代表受赠,领导授匾/授牌

11:40-12:00 受赠代表讲话(4位)

12:00-12:05 领导退场 播放“会后音乐”

12:05-12:15 代表入席午餐宴会

12:15-12:20 组委会领导:祝酒词

12:20-13:30 午餐宴会/产品演示区及体验区开始活动

13:30-14:00 欢送嘉宾出场

14:00 会场清理

第12篇:大型展览会活动策划方案

动 策 划 方 案

一、参展时间:

XXXX年X月XX日至XX日

二、地点:

XXXXX

三、参展背景分析:

专业性、品牌性、权威性、国际性

四、参展目的: 1.国内销售渠道拓展 2.公司品牌宣传 3.国内终端客户拓展

4.新产品推向市场的造势和推广

5.对市场的信息动态、国家政策、市场需求的深度把握

五、参展安排:

(一)、展前:

1、展位准备:

①参展主题的确定 ;(XXXXXX) ②展位的确定;(XXXXXX)

③展位的布置; 包括展台总体设计和物料准备。

台一

(路引上部鲜花可以换成该公司LOGO)

T台二

台三

T台四

台五

T台六

台七

T台八

2.代理商和准客户邀请及策略:

①由市场人员提前通过发送邀请函的方法约好意向代理商和国内准客户参加展会。 函寄给代理商和准客户,让他们必须到展位上才能凑成完整的一份礼品。

③譬如:制作印有公司标志和名称的挂绳于现场免费派发给参观者,由于这些挂绳通常都制作精美,所以大部分参观者得到这些挂绳后都很乐意换在自己的入场证上,参观者佩带着这些醒目的挂绳在场内走动,等于许多流动的广告牌在免费为我们公司作宣传。

④代理商和准客户参会可以参加抽奖获得譬如:数码摄像机和手机等奖品。

(二)、展中: 1.产品促销活动:

①促销政策的实施,当场签订代理合作的代理商和签订购机合同的客户给予一定的优惠(待确定)。

②当场签订合同的代理商和客户可以按条件获得譬如:MP

3、摄像机、数码相机等赠品。2.媒体报导:

①公司网站进行同步报道。 ②行业媒体报道。

③各大行业网站论坛/BBS/博客的宣传。 3.调动展位现场人气的活动策划:

活动之一:唱歌不推荐,最好为舞蹈、魔术(详细活动方案见“附件一”)

1.代理商的追踪跟进。

2.把在展会上的火热场面刻成光盘,进行形象整合、再包装。 3,网站的后续报道。

六、参展物料: 1.宣传资料: ①代理商邀请函 √ ②公司简介 ③产品宣传册 √ ④海报 √ ⑤赠品

2、洽谈资料: ①名片 √ ②相关合同书 3.现场用品: ①客户资料统计表 ②嘉宾签到簿

③名片夹:一是放置本公司工作人员的名片,另外是放置嘉宾名片。

七、参展预算(略) 1.参展费用XXXXX元 2.展示厅的搭建费 XXXXX元 3.宣传物品的制作费用 XXXXX元+ .相关礼品的准备 5.媒体费用

6.参展人员的住宿饮食费用

八、温馨提示:

1.展示期间关注笔记本摆放和演示,防止被人偷窃。 2.关注被邀请代理商/客户的行踪,何时到达并及时接待。 3.在展会期间,参展工作人员不能在现场吃东西,要体现出一个品牌的水平要求来,保持展厅干净整洁。

4.每天闭馆后要及时开总结会,总结一天的工作,发现问题及时解决,整理代理意向书,重要的大客户尽量当天晚上就约见。 5.参展工作人员要统一穿工装,体现出公司的良好的精神面貌,和国际品牌的操作要求。 附件一:

舞蹈、魔术活动策划方案

一、活动目的:

1.提高展会现场与观展商的互动机会; 2.魔术可以以品牌主推为目的。

二、活动时间: 惯穿整个展会期间

三、活动地址: 展位内

(一)、活动的宣传方案: 1.现场工作人员口头传播 ①工作人员现场宣讲 ②与参展商的一对一口头传播 2.邀请函宣传

①国外代理商邀请函宣传 ②国内准客户邀请函宣传

(二)、活动的操作方案: 1.活动现场分工:

宣讲、接待人员:2—4名,负责活动的宣讲、观展商的接待、咨询、资料派发、名片交换等; 3.注意事项:

①接待人员要收集客户名片等资料以备会后跟踪客户,另外对被邀请客户要进行区分,视被邀请客户为此次展会嘉宾,同时,对所有观展商都应当有迎有送;

五、互动:

(一)、活动的宣传方案:

活动形式: 可以采取游戏或问答

出题范围:与该品牌相关的

时间:XXXXXXXX 地点:本展位 奖品:DV摄像机、数码相机、MP

3、精美礼品(参考)

获奖条件:只要您答对一道题或游戏环节中取胜即可参与抽奖一次,100%中奖 活动现场分工:

持人:1—2名,负责互动及问答活动的整个主持(开场白、公司及产品介绍、有奖问答主持、场面气氛控制、抽奖主持、颁奖主持等)。

抽奖箱控制:1名,负责抽奖箱的上台和下台、抽奖监督、已抽奖品的去除、与主持人的密切配合。

奖品控制:1名,负责奖品的保管、抽奖核实、上台颁奖以及与主持人的密切配合。

话筒传递:1名,负责观众话筒的传递,如果只有1名主持人,则应配合主持人观察抢答观众的主举手以及先后。

摄影、摄像师:1—2名,负责知识问答活动及展会期间的全程摄影、摄像工作,捕捉住展会期间的精彩及火爆场面,为网站及媒体宣传和制作参展光碟宣传提供第一手素材。 活动操作流程:

①活动前半小时,音乐造势、主持人每隔五分钟预告一次; ②时间到,主持人宣布“天瑞仪器有奖知识问题开始”; ③主持人致开场白;

④主持人介绍该公司的发展历程; ⑤为各款服装进行讲解;

⑦出题抢答、抽奖与颁奖(每出一道题就抽奖和颁奖一次); ⑧所有获奖者上台合影留念,活动告一段落。 抢答规则:

①抢题方式:举手抢答。主持人念完题目后,要宣布抢答开始举手方有效;第一个举手者获得答题资格;如果有两人或多人同时举手,则先请离主持人距离最远的观众答题;同时举手的观众可按照离主持人由远至近的顺序上台抽题作答。

②答题方式:话筒作答。主持人示意工作人员将话筒传递给抢到答题资格的观众后方可作答,如果在此过程中有其他观众说出了答题,那么此题作废,但抢到的答题资格仍然有效,可由主持人重新出题作答。 ③奖励方式:每答对一道的观众均有一次抽奖的机会,即答即抽、即颁奖,中奖率100%。

④涉及奖品:DV摄像机、数码相机、MP

3、多款精美礼品。抽奖方案:

抽奖箱内放置一百个标有数字的乒乓球,其中数字“1”对应的奖品为:DV摄像机、数字“2”对应的奖品为:数码相机、数字“3”对应的奖品为:MP

3、数字“4”对应的奖品为: 精美礼品A、数字“5”对应的奖品为: 精美礼品B、数字“6”对应的奖品为: 精美礼品C;“1”号乒乓球1个、“2”号乒乓球2个、“3”号乒乓球3个、“4”号乒乓球30个、“5”号乒乓球30个、“6”号乒乓球34个。根据抽中几号乒乓球即可获得与之对应的奖品,乒乓球抽出后不再投入抽奖

第13篇:大型群聚会活动游戏类节目策划

****群十周年聚会活动游戏类节目策划

一、节目主旨:

活跃聚会气氛,增进群友友谊,拉近群友间的距离,消除群友(尤其是第一次参加聚会的群友)间的陌生感,调动大家的积极性和主动性,尽量让每一个人都能够参与进来,协助营造一个和谐、欢畅、融洽的聚会氛围。

二、节目时间安排:

根据聚会整体策划合理安排穿插游戏类节目,初步安排节目总时长控制在1个半小时之内,可以就现场的实际情况做相应的调整。

三、节目内容

1、心有灵犀一点通(动作猜词): (1) 此项游戏共准备10组。 (2) 参玩人员的选出方式:

所有参会群友先每人抽一张扑克牌,先由抽到

1、

2、

3、4(每样四个花色,共是16人,8组)的群友来玩,剩下的2组可以让群友自由参加。

(3) 游戏规则:

①每组两位伙伴;

②选定一个伙伴作为答题者,背对主持人(主持人手持词本),另一位同伴可以作动作或用语言来提醒他/她,但提示语中一定不能出现答案中的同音字,否则视为犯规,此词PASS。每一组有3次PASS的机会。

③各小组挑选题组号,每组20个词,限时4分钟。

④在规定时间内猜对答案最多者为胜。如有在规定时间内提前完成者,按实际用时计算比赛成绩,少者为胜。 (4) 奖励:每位参与者均有小礼品。

2、踩气球:

(1) 此项游戏共准备3组。 (2) 参玩人员的选出方式:

由抽到5和6中的两种花色(共6人,3组)的群友参加。另外,如果有想玩的群友也可以自由参加。 (3) 游戏规则:

①每组两位伙伴(最好一男一女搭配); ②每人左右脚各绑3~4个气球;

③主持人发出“开始”命令后,互相踩对方的气球,并要防止自己的气球被踩破,谁的气球破的最少,则为胜出。 (4) 奖励:每位参与者均有小礼品。

3、双双把家还:

(1) 此项游戏共准备3组。 (2) 参玩人员的选出方式:

由抽到6其余的两种花色和7(共6人,3组)的群友参加。 (3) 游戏规则:

① 每组两位伙伴(最好一男一女搭配);

② 两位伙伴背背相对、手手相联,齐心协力把夹在背上的气球从出发点运到终点,限时2分钟,以运的气球数目多者为胜。

③中途掉了的气球不得捡起来,需返回到出发点再运。 ④时间1分钟。

(4) 奖励:每位参与者均有小礼品。

4、抢凳子:

(1) 此项游戏共准备1~2组。 (2) 参玩人员的选出方式:

由抽到8和9中两种花色的群友参加(共6人,每组6人)。另外,有想玩的群友可以自由参加。 (3) 游戏规则:

① 先把凳子摆成圆形(按出席人数减1计算,即6人摆5张); ② 出席人员在凳子外面围成一圈,放音乐时出席人员沿着圆形顺时针或者逆时针走动(注意不能插队);

③当音乐声停下时出席人员就要迅速找一张凳子坐下,没有凳子坐的一位被淘汰出局;

④将凳子减去一张,继续玩,直到剩下最后一人为止。 (4) 奖励:每位参与者均有小礼品,最后胜出的一人得双份。

5、蒙眼喂蛋糕:

(1) 此项游戏共准备3组。 (2) 参玩人员的选出方式:

由抽到9其余两种花色和10的群友参加(共6人,每组2人,分为3组)。 (3) 游戏规则:

①每组两位伙伴(最好一男一女搭配);

②其中一人蒙眼,手持蛋糕,喂另一人吃,吃的最快,脸上最明净者为胜。然后两人交换角色,继续玩。 (4) 奖励:每位参与者均有小礼品。

6、拨萝卜:

(1) 此项游戏根据场地情况及群友们的参与响应程度随机决定组数,最好3组以上。

(2) 每组2人,一人扮演萝卜,另一人为小白兔,负责拨萝卜。 (3) 游戏规则:

①“萝卜”蹲在一头,“小白兔”在另一头。

②主持人宣布“开始”后,“小白兔”一边唱着儿歌《拨萝卜》,一边蹦蹦跳跳地朝“萝卜”走去,绕“萝卜”三圈,然后,“拨”起“萝卜”跑回起点,中途“萝卜”不能落地(或背或抱或扛等,方式自己选择),到达后喊“我爱吃萝卜”,游戏结束,先到达者为胜。胜者有奖励。

注意:1.唱儿歌时要吐字清楚,紧跟节奏(有音乐伴奏);2.必须要蹦蹦跳跳地走过去。3.“萝卜”不能自己站起来,要静静地等待被拨起,而且从游戏开始到结束,要一直喊“我是萝卜,可爱的萝卜”。

7、打电话找朋友: (1) 此项游戏准备3~5组。 (2) 每组两位伙伴。 (3) 游戏规则:

①事先在纸上写好人们所熟知的一对对佳偶或者搭档的名字,比如:

罗密欧与朱丽叶、梁山伯与祝英台等等。

②将写好的纸片贴在每一位参玩者的胸前,男性的名字贴在男性胸前,女性的名字贴在女性胸前,中性的随意,不可让全体参玩者看到互相前面的名字(最好是贴的时候蒙住眼睛)。

③男女各站成一横排,相对而立,这时,每个人可以看到对面的所有人胸前的名字,而不能看同排的人(包括自己)胸前的名字。

④每位男群友有一次机会选择对面的一位女群友打电话,打电话的同时,两人要唱儿歌《打电话》,“两个小娃娃呀,正在打电话呀(这一句两人同时唱),喂喂喂,你在哪里呀(这一句由男群友唱),哎哎哎,我在***(这一句由女群友唱),”然后,男群友问:“我是谁?”女群友不能直接回答出他是谁,可以通过说出对面其他的男群友胸前的名字来回答,如:“你左边是***”。

⑤全部男群友打完电话后,即可根据对面女群友胸前的名字,猜出自己胸前的名字,然后,从速与本身伙伴的对象凑成一组,互相挽胳膊。然后,一起唱儿歌《找朋友》。(找呀找呀找朋友,找到一个好朋友,敬个礼呀握握手,你是我的好朋友)

⑥到末了,没有成对的人就为负方。要受罚。

8、会说话的汤姆猫:

(1) 此项游戏可以根据现场情况随机决定组数(2~3组)。 (2) 每组2人。 (3) 游戏规则:

①一人扮演汤姆猫,另一人做动作并说话,汤姆猫要完全复制他的

动作和说的话,不能有额外的动作。

②汤姆猫要尽量模仿对方的声音(包括语速和语调等)和动作。

③说话做动作的人要尽量加大动作和话语的难度和搞笑度。 ④模仿的最像的一组为胜。时间2分钟。胜者有奖。

9、击鼓(或者音乐)传花: (1) 游戏规则:

所有参会人员按照一定的顺序伴随着音乐声传递花球,当音乐声停止时花球在谁手中,即为摸彩,要为大家表演节目。 (2) 此项游戏亦可作为抽选群友作游戏用。

注:参玩人员的选出方式为暂定,可根据实际参会人员的数目做出适当地调整。

10、角色扮演:

游戏规则:根据给出的大致情境,扮演相应的角色,给参与者充分地想像和自由发挥空间,以展现大家的才能。 (1) 私奔:

① 角色:梁山伯与祝英台

② 场景:梁山伯与祝英台情投意合、彼此相许,只可惜双方家长百般阻挠、棒打鸳鸯,眼看英台明天就要嫁给那个泼皮马文才,山伯思量再三,终于作出了一个改变他们二人命运的决定——私奔。

③ 关键词:私奔、抢票、堵车、火车站、北京、雾霾、咳嗽、返回、养蜂 (2) 跳舞:

① 角色:熊大、熊

二、翠花、光头强

② 场景:森林里来了一位熊莎莎——翠花,熊大和熊二使出浑身解数,研究泡妞秘籍,想赢得翠花的芳心。这一天,两只熊开了一场Party,想请翠花跳舞。光头强挖了一个陷阱,想乘机把他们一网打尽,于是,假扮成一只风情万种的母熊,去引诱熊大和熊二,两只熊争相去请她跳舞,翠花气急败坏。最后光头强计划败露,被三只熊揍扁。 ③ 关键词:泡妞、跳舞、芭蕾、华尔兹、探戈、勾引、陷阱、熊就该有个熊样 (3) 讨債:

① 角色:杨白劳、喜儿、黄世仁

② 场景:今儿就是大年三十了,家家户户都贴上了春联、挂上了红灯笼,各样的年食也已经摆上了桌,鞭炮声此起彼伏,中央电视台的春节联欢晚会已经进入了倒计时。而屋外却是大雪纷飞,寒风凛冽,黄世仁穿着单薄的衣衫,蜷缩着把双手放在袖筒里,鼻涕冻成两根冰棒棒,这一年再没干别的,就到处跑着要债了,从撒哈拉沙漠到珠穆朗玛峰,从马达加斯加到八达岭长城,契而不舍、永不放弃、不畏艰难、永往直前。可是,将近年终,要来的帐还不够给老婆买一个头花的,还不够给娃们买一件衣裳的,还不够全家吃一顿饺子的。这不,黄世仁被老婆骂了个狗血喷头,只好又硬着头皮,到杨白劳家里要帐来了。为了要到钱,老黄展示出自己非同凡响的唱歌功夫。

③ 关键词:年三

十、讨债、红头绳、饺子、妩媚、唱歌、世上只有妈妈好、家族歌、卡门、楼塌塌

四、节目所需物品准备

1、动作猜词:需准备词组10本。

2、踩气球:气球若干、提前打好气,绑带若干,与气球串好。

3、双双把家还:气球若干,提前打好气,纸箱数个。

4、抢凳子:现场凳子数把。

5、蒙眼喂蛋糕:布带若干条(蒙眼用)。

6、拨萝卜:萝卜头饰与兔子头饰各5个。

7、打电话找朋友:10对佳偶或搭档的名牌。

8、会说话的汤姆猫:不需要道具。

9、击鼓(或者音乐)传花:花球一个。

10、角色扮演:①梁山伯与祝英台:折扇②熊出没:面具等③讨债:

11、游戏所需音乐:

《电音之王》、《cry on my shoulder》、《拨萝卜伴奏》、《打电话》、《找朋友》、《梁祝》、《两只蝴蝶》、《熊出没主题曲》、《四小天鹅舞曲》、探戈、华尔兹舞曲、《北风吹》、《扎红头绳》、《卡门》等等 另:准备扑克牌1副,用于抽选群友做游戏。

第14篇:校园活动策划方案

关于举办电脑知识竞赛的策划

一、活动目的

值此5月盛夏,为了迎接校园“游艺大赛”,浓郁校园的学科氛围,并且更好地展现我校的特色文化,学生会网络部特面向全校开展“电脑知识竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到电脑知识之趣味、电脑知识之魅力,激发大家学习电脑知识的兴趣和积极性,使学生对电脑知识有更深入的了解。

二、活动主题:(感受电脑知识之乐趣展现电脑知识之魅力) 电脑知识竞赛

三、活动方式及要求

活动时间:5月15号

活动地点:16#XXX

活动形式:以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据报名队数最终决出

一、

二、三等奖若干代表队(注: 每一个班级只能派出一个队伍,每个队伍的人数上限为3人)

报名方式:由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终由各班学委统一将名单发至邮箱:

四、前期工作安排

1.大量有关电脑知识资料的收集和整理。

2.发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作

3.事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾

4.置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品

5.活动开始前会场的布置、人员的组织安排

6.活动流程

本次电脑知识竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占据两个环节,即预赛环节和决赛环节(参加预赛比赛的几支代表队,在预赛时通过做题选拔,然后进入复赛)

1. 预赛环节(几支代表队)

全部队伍来到规定的科室进行笔试,通过分数的高低,决出进入复赛的队伍。进入复赛的队伍再经过一轮笔试,分数从高到底选出最终的队伍进入决赛。

2. 决赛环节(6支代表队)

〃抢答阶段(6轮) 此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始抢答之后,各小队通过手机抢答问题,答对加30分,答错扣20分(注:因没有抢答器,由活动组织方统一给各代表队配备同一型号的手机一部,抢答开始前,手机一律放在桌上,抢答开始时,方可拿起手机拨打某一固定号码进行抢答;若在主持人示意抢答开始之前,有代表队拿起或拨打手机,则视为犯规,扣20分,取消其此次作答资格,其他各队继续抢答)

〃限时回答阶段(2轮)由各队自行选择题目(第一轮选题,各队按照进入此阶段的倒序;第二轮选题,各队按照进入此阶段的顺序),在规定时间内回答。{60秒}

〃爱拼才会赢 (此阶段包含一定的冒险性,主要是为了给各代表队一次机会,运用自己的勇气和运气,做最后的拼搏和挣扎)此阶段包

含3种类型的题目,分别是×1.2、×1.

4、×1.5,即,答对的话,在总得分的基础上分别乘以1.2、1.

4、1.5;而答错的话将分别扣掉50、80、100分。此阶段每支代表队均有一次选择机会,可用可不用;各队按照进入此阶段的倒序进行选题(此阶段可采用实时计分,以保证其余代表队充分考虑是否选题、怎样选题)

3.颁奖环节

主持人宣布各代表队最后得分,并宣布获奖队伍。由嘉宾给

一、

二、三等奖获奖队伍颁发证书及奖品,活动结束前,有请嘉宾对此次活动作简要点评

七、经费预算

一等奖奖品 XX元;二等奖奖品 XX元;三等奖奖品 XX元;宣传海报及展板 XX元;代表队员、工作人员用水(XX瓶)XX元;打印、答题板 XX元;记号笔(XX支)XX元;证书(X张)、奖状(X张)X元;——总计 XX元

八、可预见的困难及注意问题及细节

1.会场的整体布局,包括代表队员的席位安排,评委、嘉宾的席位安排,应充分考虑场地的状况、面向观众的方式以及安排计分员等 2.为保证活动的参与性和氛围,应确定充足的领掌人员调控活动气氛和节奏,确保活动中无尴尬冷场

3.确定充足的工作人员,负责维护秩序、发放礼品、传递话筒等 4.可预见,在代表队答题的空挡,参赛人员及主持人会比较安静,现场观众席里可能会有骚动,主持人应适时地维持秩序

5、为保证活动的正常进行,应保证及时地计分及传递分数

策划方:学生会网络部

主办方:学生会网络部

合办方:XXXXXXX

2012年5月1号

第15篇:校园活动策划方案

关于举办**系“趣味**竞赛”活动的策划

一、活动目的

值此**年校庆之际,为了迎接第二十届校园文化艺术节,浓郁校园的学科氛围,并且更好地展现我系的特色文化,**系特面向全系开展“趣味**竞赛”。在丰富同学们的课余生活之余,让大家感受到**之趣味、**之魅力,激发大家学习**的兴趣和积极性,使学生对**文化有更深入的了解。

二、活动主题:(感受**之乐趣展现**之魅力)

喜迎**年校庆体验**趣味展现**魅力丰富文化生活

三、活动方式及要求

活动时间:4月18号

活动地点:学子餐厅四楼活动中心

活动形式:以班级为单位出代表队,开展现场的室内竞赛活动,并根据报名队数最终决出

一、

二、三等奖若干代表队(注: 应山东大学威海分校的邀请,我系将出一个代表队(三人)参加该校的趣味**竞赛。此次**竞赛中表现突出的个人将有机会代表我系前往比赛)

报名方式:由各班同学自行组队,或通过某种形式班内选拔组队,最终由各班学委统一将名单发至邮箱:

四、前期工作安排

1.大量***资料的收集和整理、竞赛题库的建立(学习部);课件的制作

2.发布参赛通知和宣传海报,做好全系的前期宣传工作(组宣部)

3.事先邀请活动期间的各位评委和嘉宾(实训部)

4.置备活动期间所需的各种用品、道具及奖品(**协会)

5.活动开始前会场的布置、人员的组织安排(学习部、体育部、生活部)

五、活动流程

本次趣味**竞赛活动总体分为三个环节,其中竞赛流程占据两个环节,即预赛环节和决赛环节(参加比赛的9支代表队,在比赛开始时,都会有100分的基础分)

1. 预赛环节(9支代表队)

〃必答阶段(8轮)显示题目之后,各小队经过讨论,在答题板上写出答案,答对加20分,答错不扣分;若有代表队在主持人示意公布答案之后未给出答案,则视为答错,不扣分(注:此阶段需淘汰一只代表队;若出现并列情况,则启用备用题,以抢答形式决出入围代表队)

〃选答阶段(2轮) 此阶段题目,将按照难易程度分为20、30、40、50四个等级;而每个等级的题目又分为数字、图形、逻辑、综合四类,每类只有一题。第一轮选答,各队按照进入此阶段的倒序并根据己对得分情况选择分值及题目;第二轮选答,各队按照进入此阶段的顺序选择,答对加上相应分数,答错扣除相应分数;若超出时间范围再作答或不作答,则视为答错,扣相应的分数(注:此阶段需淘汰三支代表队;若出现并列情况,则启用备用题,以抢答形式决出入围代

表队)

2. 决赛环节(5支代表队)

〃抢答阶段(6轮) 此阶段由主持人公布题目,在主持人示意开始抢答之后,各小队通过手机抢答问题,答对加30分,答错扣20分(注:因没有抢答器,由活动组织方统一给各代表队配备同一型号的手机一部,抢答开始前,手机一律放在桌上,抢答开始时,方可拿起手机拨打某一固定号码进行抢答;若在主持人示意抢答开始之前,有代表队拿起或拨打手机,则视为犯规,扣20分,取消其此次作答资格,其他各队继续抢答)

〃限时回答阶段(2轮)由各队自行选择题目(第一轮选题,各队按照进入此阶段的倒序;第二轮选题,各队按照进入此阶段的顺序),在规定时间内回答,且均有一次机会向在场的“亲友团”求助,答对可加20分,答错扣10分。但不论对错均给亲友团回答问题的同学发放礼品(此阶段注重调动亲友团的参与,所以限时比较短;其余四阶段均限时一分钟,而此阶段限时30秒)

〃爱拼才会赢 (此阶段包含一定的冒险性,主要是为了给各代表队一次机会,运用自己的勇气和运气,做最后的拼搏和挣扎)此阶段包含3种类型的题目,分别是×1.2、×1.

4、×1.5,即,答对的话,在总得分的基础上分别乘以1.2、1.

4、1.5;而答错的话将分别扣掉50、80、100分。此阶段每支代表队均有一次选择机会,可用可不用;各队按照进入此阶段的倒序进行选题(此阶段可采用实时计分,以保证其余代表队充分考虑是否选题、怎样选题)

3.颁奖环节

主持人宣布各代表队最后得分,并宣布获奖队伍。由嘉宾给

一、

二、三等奖获奖队伍颁发证书及奖品,活动结束前,有请嘉宾对此次活动作简要点评

六、附加节目

中场休息 (预赛与决赛之间)

1.文艺表演—小提琴表演 曲目:《天空之城》

2.抛绣球——由进入决赛的5支代表队分别向观众席抛一只绣球,接住绣球的观众回答代表队员提出的问题,答对者赠与奖品(注:为了充分调动观众,提高游戏的可参与性,应设计简单却并不弱智的常识性问题)

(备选游戏)抢坐气球答问题——随即选拔4名非代表队成员的同学上场。4人围绕一只粘附气球的板凳,在主持人喊出“停”的口令时,抢坐板凳。由坐爆气球的同学回答气球内纸条上的问题,答对者赠与奖品;其他参与者可赠与小礼品

七、经费预算

一等奖奖品 Mp3(一部) 65元;二等奖奖品 羽毛球拍(一副)35元;三等奖奖品 笔记本(3个)27元;宣传海报及展板 60元;未获奖代表队(3只毽子,3副象棋,九连环、孔明锁各一副,18只书签) 支援团赠品、游戏者礼品(9只毽子、中性笔)50元;小提琴表演者、主持人、工作人员礼品 47元;代表队员、工作人员用水(38瓶)38元;打印、答题板 14元;记号笔(20支)12元;证书

(3张)、奖状(8张)9元;书签(24张)8元;中性笔(12支)6元;白板笔 3元——总计 374元

八、可预见的困难及注意问题及细节

1.会场的整体布局,包括代表队员的席位安排,评委、嘉宾的席位安排,应充分考虑场地的状况、面向观众的方式以及安排计分员等 2.为保证活动的参与性和氛围,应确定充足的领掌人员调控活动气氛和节奏,确保活动中无尴尬冷场

3.确定充足的工作人员,负责维护秩序、发放礼品、传递话筒等 4.可预见,在代表队答题的空挡,参赛人员及主持人会比较安静,现场观众席里可能会有骚动,主持人应适时地维持秩序

5.为保证比赛的公平性,抢答阶段的手机由活动组织方统一给各代表队配备

6、为保证活动的正常进行,应保证及时地计分及传递分数

策划方:**系团总支学生会学习部

主办方:**系团总支学生会

合办方:****协会

2010年3月30号

第16篇:校园活动策划方案

一、活动主题

感悟人文魅力,绽放绚丽青春

二、活动对象与时间

对象:全体武汉纺织大学全日制自考助学班学生

时间:20xx年x月x日至x月x日

三、主办单位和承办单位:

主办单位:武汉纺织大学自考办、学工办、分团委。

承办单位:武汉纺织大学各校区学生管理办公室、学生会、团总支。

四、活动内容、形式

2012年自考校园文化节活动的内容要紧紧围绕主题,充分反映当代自考生热爱祖国、乐观开朗、积极向上的

精神面貌,展示他们践行社会主义荣辱观,为实现中华民族伟大复兴而奋发努力的远大抱负,表现高雅、健康的审美追求。文化节活动内容应适合自考大学生年龄特点和心理特点,具有鲜明的时代特征、校园特色和学生特点,体现思想性和艺术性的统一。

(一)活动内容和形式:

本届自考校园文化节分为文体类、视觉类、语言类、德育类、专业技能比赛等五大板块。

第一板块:文体活动

趣味运动会、校园歌手比赛、拔河、乒乓球比赛、羽毛球比赛、篮球比赛、棋类比赛、游园会、闭幕式文艺汇演等

第二板块:视觉

大学生美术绘画比赛、校园生活摄影比赛、书法比赛、寝室文化比赛、寿司拼盘比赛、服装服饰比赛、幕布设计大赛等

第三板块:语言

英语演讲比赛

第四板块:德育

爱国主义教育系列活动(红安革命传统教育)、入党积极分子培训班

第五板块:专业技能比赛

电信杯电子设计大赛、网页设计大赛、电工电子实验大赛、钳工操作比赛、模具设计大赛等

(二)要 求:

1、所有参赛作品必须以省自考办的要求进行;

2、认真策划、做好文化节的各项准备工作;

3、要把安全放在首位、活动内容要健康,不许听课搞活动,做到安全、稳定、有序;

4、所有大型活动要制定预案。

五、报名方式

文体活动及各类比赛由各校区负责组织学生报名,并按规定填写报名表后,统一上交院组委会办公室。

六、评比表彰

1、本届艺术节设立评审委员会,负责聘请专业、有经验的学者和

教师担任各项比赛的评委。为保证比赛的公平、公正、公开,比赛现场打分,当即公布成绩和名次。

2、各单项比赛按照所参赛项目人数的一定比例评出

一、

二、三等奖,对获奖学生颁发证书和奖品。优秀文艺节目的评选将录制成录像带或刻碟,报送参加湖北省第三届自考校园文化节组委会办公室并参加文化节开幕式和风采大赛。

3、组委会参照各单项比赛的不同奖级按不同分值为各团总支累计比赛总成绩。其中一等奖计7分、二等奖计5分、三等奖计2分。团体比赛分数加倍,在宣传橱窗进行即时公布,并按总成绩选出本届艺术节的优秀组织单位若干个。

4、艺术节活动为校级活动,学生参加活动情况将记录到本人综合测评考核中。

5、艺术节结束时,各校区要进行认真总结和表彰,并将书面总结和有关资料及时交组委会办公室。

七、活动要求

1、各校区要高度重视本届艺术节,要根据武汉科技学院第三届自考校园文化节的要求,务必认真落实。于3月底以前拿出本校区的活动方案交组委会办公室。

2、艺术节期间,校区要进一步探索新的模式扩大艺术节的参与面、突出艺术节的群众性和导向性,以便达到每一个学生都参与到其中的1—2项活动的目标。

3、校区要充分利用互联网、板报、宣传栏、广播等,加强对文化艺术节活动的宣传,努力营造良好的自考校园文化艺术氛围。要广泛发动和组织,充分调动广大师生的参与热情,确保今年的第三届自考校园文化节活动取得圆满成功。

4、校区学生管理办公室组织参赛学生按规定填写报名表并存档。书法、绘画、摄影三类应按规定注明作者的所在校区、专业、年级、班级、姓名。

5、请校区学生管理办公室根据以上要求将各项比赛的资料于规定日期之前报送组委会办公室。具体比赛时间、场次以各校区学生管理办公室海报通知为准,请务必提醒参赛学生注意海报信息

第17篇:校园活动策划方案

校园活动策划方案3篇

为了确保事情或工作有序有力开展,往往需要预先制定好方案,方案属于计划类文书的一种。方案的格式和要求是什么样的呢?以下是小编为大家收集的校园活动策划方案3篇,希望对大家有所帮助。

校园活动策划方案 篇1

一、主题:“扶残助残”行动

二、活动背景:《中华人民共和国残疾人保障法》第四十八条规定:“每年五月第三个星期日为全国助残日。”

三、形式:表演,游戏互动,每个节目最好尽量的互动。

全国助残日活动策划方案

今年5月15日是第26个全国助残日,《中华人民共和国残疾人保障法》规定:“每年五月第三个星期日,为全国助残日。从1991年至今,“全国助残日”活动已举办了26次。

在全国第二十四个助残日来临之际,将会有县局领导来我校慰问,我校通过一系列活动,展示聋生的风采,帮助他们形成积极的、向上的人生态度和情感体验。

活动彩排:20xx年5月15日(左右)

一、主题

加强残疾人文化服务、保障残疾人文化权益

二、活动时间:

5月10号至5月20号

三、主要活动内容及时间安排:

1.我校根据本次助残日主题,召开了专题会议,结合我校实际,制定助残日活动方案,部署助残日活动。

今年5月15日是第二十六次全国助残日。为开展好第二十六个助残日活动,寿光市人民政府和教育局专门为此下发了通知文件,为了贯彻落实上级有关通知精神,特制定我校第二十六次全国助残日活动方案:

校园活动策划方案 篇2

(1) 环保我最行:

首先我们在空旷的篮球场地上的中间位置画了一个圈,圈里面放置了很多塑料瓶,只需一个球门即可。可将参赛者分为数组,每组队员相等,分别至少6人,每两组队员为一小队,任意组队,每组队员之间仍为竞争对手。比赛开始时,每次有一队参赛,一队的比赛时间为4分钟。同组的六人中,每3人分别站在场地的终点和起点处等候比赛开始。一队中每组首先上一名选手,由篮球场的一侧向另一侧踢球,踢足球的到圈地的位置时,便捡起一个塑料瓶,然后继续向终点踢球,当第一名选手将手中的塑料瓶扔进终点处的垃圾桶之后,同组在终点的选手便可出发,同样是一边踢球一边返回起点,到达圈地处时,仍需捡起一个塑料瓶,然后第二名选手将手中的塑料瓶扔进起点的垃圾桶之后,同组第三名选手可出发。踢球过程中所捡起的塑料瓶必须让选手边踢球边带回起点处或终点出,不然所捡的塑料瓶一律不计入比赛成绩,(即无效塑料瓶)。,所捡的塑料瓶记为这名选手的比赛成绩。之后便按照相同的比赛规则进行。等到4分钟结束后,捡到有效塑料瓶最多的小组获胜。

(2) 花样环保:

可将参赛者分为数组,每组队员相等,分别至少8人。一场比赛同时有两组参赛。比赛开始时,第一名选手一手拿着塑料瓶,另一手运着篮球,从篮球场的一侧运到篮球场的中场线,这时可将手中的塑料瓶往中线处的垃圾桶投射,只要投进垃圾桶即可,然后立即返回起点,与同组的第二名选手击掌,这时同组的第二名选手即可开始运球前进,按照同样的方式循环,直到所有参赛队员完成为止。最终比赛成绩为该组队员完成任务的时间,时间最短的组获胜。

(3) 环保接力赛:

先将参赛的小朋友们分组,每组8~10人,给每人分发一个废纸团。每组参与游戏的时间大致为3分钟。(此游戏是建立在接力赛的基础上的。只是形式有点变化)。第一个小朋友从我们规定的起点开始起跑,当跑到另一端的终点时,再跑回原本的起点,将手中的废纸团交给同组的第二个人,此时第二个人开始起跑,按照相同的路线跑,排第几的小朋友手中就必须握有几个废纸团,依此类推。如果在跑步的过程中,废纸团不小心掉落,此时小朋友必须将废纸团捡起来,再继续向前跑。最后,在规定的时间内,最后一名选手手握最多废纸的队伍为胜。

(4) 环保大行动:

比赛以家庭为单位,类似于三人四足。

首先将家长和孩子的脚用绳子绑起来,还在在中间,分别与家长的一只脚绑祝比赛开始时,家长一人运一个篮球共同从起点开始前进,到终点的时候,孩子和家长没有运球的手要拿起在终点线上的塑料瓶,除运球的手之外,每一只手上都要有塑料瓶。然后再运球往起点走,重新回到起点用时最少的家庭胜出。

(5) 运动起来环保:

活动流程概述:

1) 收集废旧的可回收物品

2) 将收集的.物品进行交换(以物换钱,钱用纸张制作)

3) 颁发奖品(包括鼓励,奖纪念奖)

校园活动策划方案 篇3

为了挖掘我校大一新生潜能,帮助他们在社团里实现自己的活动构想。读书协会特举办校园活动策划创意大赛,为新生提供展示自我的平台,同时锻炼他们组织策划的综合能力,让新生加入读书协会能真正的得到学习、锻炼的机会,并为下一届的干部选拨做准备。

具体大赛安排如下:

一.大赛时间

10月19日-----12月3日

二.参赛要求

1.参赛者必须是读书协会的成员

2.选手可以以个人或组队的方式参赛(组队的队员可以不属于同一个部门)

3.参加比赛的会员,把策划书以书面形式上交部长,要求注明参赛人姓名,系别,所属部门,联系方式,(若是组团,注明团队的队长是谁)

三.策划书要求

1.策划的主题不限,要求选手围绕自己所选主题,构思新颖。活动内容不一定要和图书馆,图书挂钩。如果是沿用前人的活动,一定要有加入自己新的构思,新的亮点。

2.策划必须具备可行性,不得过分天马行空。

3.策划内容必须包含一个完善的活动策划所具备的全部内容。

包括:活动主题,活动时间,活动地点,活动流程,活动准备工作(含宣传方式),活动预算。如果是比赛,还需要有奖项设置。

4.策划不得抄袭,一经发现,立刻取消参赛资格

四.评审团:理事会成员、各部部长

五.比赛细则

1.比赛阶段:分为初赛、复赛、实践赛、总决赛四个阶段。

2.比赛的流程:

a.初赛: 10月 19日—24日(截止于在24号晚9:00 前)

参赛者上交策划书到部长处,部长挑选出本部门的优秀策划

10月25日 部长把策划书交由理事会,由理事会确定进入复赛名单。而通过初赛却未进入复赛的优秀策划,将由评审团进行修改后退回到参赛者手中

10月26日---27日 理事会对复赛的人员进行一对一策划修改

b.复赛:10月 30日下午(具体时间另行通知)(地点:报告厅)

进入复赛的选手以文字资料和现场答辩为竞赛模式,自行阐述活动创意,评委依据选手提交的书面材料,策划人的阐述和选手面对评委提问的回答进行评分,前3名的个人或团队进入实践赛。

c.实践赛:11月1日---11月30日

进入复赛的选手以社团实践活动为比赛模式,选手将自己的策划付诸实施,而选手为活动的主要负责人

若是个人参赛,或组队参赛的参赛者是同一个部门,将会由选手所在部门的部长进行活动指导

若选手是不同部门组队参赛,将由副会长进行活动指导

d.总决赛暨颁奖典礼:12月3日(周六)晚(具体时间另行通知)(地点:报告厅)

实践赛选手做活动总结,活动实践的情况作为主要评审参考,由理事会成员评选出获奖选手。另外,公布优秀策划名单,并对获得优秀策划的选手进行颁奖

六.奖项设置

最佳组织奖1个,策划人将在下一届干部竞选中直接成为副会长(若为团队,则团队核心人物晋升为副会长)

优秀策划4个,策划人在副部长竞选中直接成为副部长,策划的活动将在下学期开学后举办

其他在活动中表现优异的会员,副部长竞选优先考虑录用

读书协会对本活动享有全部的解释权。如有改动,另行通知。

读书协会

10月12日

第18篇:大型相亲活动游戏

活动环节

1、“牵线搭桥”活动介绍

邀请若干志愿者扮成“月老”或“红娘”,活动开始前,主持人介绍说,本次相亲活动,有志愿者帮助内敛害羞、不善于表达的成员,如果他(她)对哪个编号的成员一见钟情又不好意思当面交流的,可找“月老”或“红娘”帮忙,即把你想说的话写在一张纸条上,由“月老”或“红娘”代你转交,在整场相亲活动中,每隔半小时有一次机会。

2、“爱的伙伴”分组介绍

(1) 道具:小纸张(签到时已领)上面写好“爱人知己,彼此相爱”的字。每张只写一个字。依次写下去,直到把纸张写完(也可打印出来)。张数应与参加人数相等(男女各一半)。

(2) 说明:现在要大家找好八个人,手上的字恰好能构成“爱人知己,彼此相爱”,这八个人就是“爱的伙伴”组成一组。

(3) 方法:当主持人介绍完活动规则后。喊“开始”,大家赶快找“爱的伙伴”,找到后就坐在一起互相详细认识,等待主持人提问,回答自己或同组成员的基本信息。时间是十分钟。

(4) 注意:

1、主持人可宣布:“最慢找到的可能要罚唱歌”。这样大家就会急忙地找来找去。不过最好还是不要处罚,可由主持人考问最慢者或找不到的人其名字或一些个人信息,然后编入其他组。

2、多预备一些纸张,有迟到的员工也可以给他。

3、最后可能有两三位员工,不能凑成八人一组的“爱的伙伴”,可编入其他之组。

4、主持人也可对已编组成员,随机采访其姓名、年龄等个人基本信息情况,同时追光灯聚光。增加员工的上镜率。

5、主持人随机采访已组成成员,要他介绍同组的另一成员的信息。时间10到20分钟。

3、“互动游戏”环节

全场互动认识,精彩游戏 游戏

一、“直呼其名”

(1)道具:(每个小组)三个绣球,或是三个比较软的小球。 (2)目的:帮助大家互相认识,记住彼此的名字。 (3)时间:20分钟 (4)步骤:

① 组员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。

② 告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

③ 你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的组员必须要喊出另一个组员的名字,然后把球扔给该组员。

④ 十分钟后,组员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

⑤ 在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。 ⑥ 游戏结束后,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。 安全:

注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。 变通:

1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半组员。

2.让组员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他组员扔球给他。

游戏

二、“绕着地球跑”

(1)目的: 打破陌生,促进团体间成员的感情沟通。

(2)时间: 20分钟 (3)步骤:

① 相邻的两个组合成一组,男女控制好约1:1的比例。

② 男里圈,顺时针转;女外圈,逆时针转,双手搭在前一个组员的肩上,一边唱「老虎歌」一边跑,一边唱。 ③ 过了几分钟,反身再搭组员的肩膀继续跑,等主持人吹哨时,男向圈外,女向圈内,按主时人说的地名,成员就依各地礼仪做动作。

地名-动作:

a.纽约-互相拥抱说「哈喽!」

b.东京-互相鞠躬说「空忙哇」

c.曼谷-互相膜拜说「撒摸低喀」 游戏

三、“爱情圈套”

(1) 目的:培养团队协调精神,增强团体意识,是100%人人参与之后的体能对抗,主要让刚认识的成员经过累的游戏后,进入休息交流阶段。 (2) 时间:20分钟 (3) 步骤:

①按照开场分好的8人小组的基础上,将相邻的两个小组合并成16人一组,还有一个 12人小组,到场的人临时再邀请4人加入,一共19小组。

②让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。 ③等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在

一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理。

④现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。为了把呼啦圈传过去,每个队员都 需要从呼啦圈中钻过去。两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。

⑤吹哨开始游戏,主持人同时开始用秒表计时。可以设为4组或6组一轮比赛,看场 地大小而定,最后哪个小组时间最少者胜,获得集体奖励。

4、“非常男女”环节

游戏一“殷勤采访”

(1) 目的:集体游戏累了之后,给大家一个缓冲休息的时间,让大家更加了解,并有充足时间盘算对象。主持人活跃气氛,制造浪漫元素的时间。 (2) 时间:15-20分钟 (3) 步骤

① 小组恢复开场的8人小组或者根据开始游戏积累起来的了解和认识,自愿组合。

② 主持人活动介绍完后,留出两到三分钟,让小组成员互相观察其这段时间给你留下的印象,异性之间的观察。

③ 然后主持人按各个小组随机采访,询问其对某一成员的印象,比如一个人身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。当他回答后同组成员大多数都赞成的话顺利通关,否则继续。

游戏二“非常话题” (1) 目的:同上 (2) 时间:15-20分钟 (3) 方法:

小组之间,成员一半互换,然后

就某一个男女相亲时出现的话题,比如婚姻话题或情感话题:结婚后对于男女家务活的分配,或对于小三的看法等(待定)进行小组讨论,十分钟,然后主持人去询问小组代表(由小组成员推荐口才较好者,说出小组的集体看法。当小组成员意见不一致时,可补充发言。同上。

游戏三“真情留言” 把开始每隔三十分钟的纸条留取一些有代表的,可以公开发布,征得当事人同意后,由主持人当场宣布,并把对方编号读出,留纸条者编号可省略,读完后再送给对方。加强留言的感情沟通效果。

游戏四“才艺表演”

每个小组推荐一名成员或毛遂自荐,进行特长才艺表演,活跃气氛,展示个人魅力。 5“非常速配”环节

方法和目的:主要是一些更小的组合,比如四人或两人一组的游戏或比赛。促进男女配对成功几率,更加展示个人魅力。

游戏或节目推荐: 游戏一名称:找变化

1、找一个你身边的成员结成伙伴(男女搭配)

2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化

3、回过头,彼此找找对方的变化

4、再背对背,给你们3分钟,再在身上做 6个变化

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出,9个变化的,请举手!

游戏二名称:责任

1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人相向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

游戏过后可进行游戏采访点评:

1、如何看待责任?

2、当别人失败的时候,有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?可以看出一个人的责任心和宽容心。同类游戏推荐

1、“踩汽球”

目的:活跃气氛,增进男女协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工(自愿或者主持人来选),男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,计时5分钟,5分钟后检查得胜者。

2、“大话西游之娶媳妇”

情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇。

步骤:由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑

游戏三名称:才艺比赛

1、每个8人小组推荐一对男女进行情歌对唱,或者其它才艺表演,形式不限,掌声得到最多者获胜,获得集体奖励。

2、在才艺表演中将女选手编号列出,选出表演最佳的女主角。

游戏四名称:“缘来是你”

活动参与者女生蒙着盖头,组成一排,站在一排男生面前。每个女生说一句话,然后男生根据声音挑选一名女生,帮他系领带,计时开始后,用时最少,完成任务最好的组合获胜,并获得最默契组合奖。

游戏点评:可以反映男生果断的品质,女生的动手能力,男女之间的协调和默契。

主持人询问男生对所选女生的点评,女生对搭配男生的点评和印象,如果双方有好感可以成为朋友或情侣。 然后男生到场向女生赠送玫瑰花。如果女生接受,则表示愿意与其交往。如果只是想成为朋友或者不愿意接受的,可以婉言拒绝。

对于成功配对的情侣,全场给予热烈祝贺,主持人噱头烘托氛围,成为整晚活动圆满的结束。 同类游戏推荐: “牵手回家”

每个小组选出一名男生,被蒙上双眼,由同组或另一个小组的另一队员(女生)牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路„„解开眼罩后,每个该组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

“疯狂购物”

男女搭配。大家一起喊“老婆,老婆,你要什么?”,主持人说“要男人的领带。”这时候男人要把最快速度把自己的领带去掉给老婆,速度第一就为胜利。同理,主持人也可以说其他的,比如:手表,手机,或者是说女人身上的首饰、发饰也可以。

第19篇:元宵节活动游戏策划方案

元宵节活动游戏策划方案

元宵佳节,很多公司都会举办一些公司元宵节活动,既丰富员工生活,又能加强员工的企业归属感,同时培养员工工作热情和团队意识,增强企业文化,提高企业品牌效应。下面介绍一个公司。

元宵节活动游戏策划方案

元宵节活动策划步骤:

1、活动负责人协调每队按顺序领取号码牌,并站好相应位置;

2、主持人请领导讲话,致简短开幕辞;

3、由活动负责人介绍比赛注意事项;

4、按具体赛程进行逐项比赛;

5、为获奖选手颁发奖品。

游戏一共有4个:套圈游戏、猜灯谜游戏、投篮比赛、传递乒乓球

1 套圈游戏规则:在两米范围内,进行投圈,投中的奖品归其本人所有,每人最多投3次。

2 猜灯谜游戏规则:中秋赏月是传统项目,而赏月看灯猜灯谜缺一不可,所以每猜中一个,即3 可获得精美礼品一份,一人最多可参加2次。

3 投篮比赛游戏规则:根据报名人数分队,每队拟定人数5人,必须至少有1人为女员工,定为1/2/3/4等队,具体办法:根据部门报名人数拟定,总体按部门划分,人数多的部门可分成若干队,人数少的部门可合并为一个队。

4 传递乒乓球游戏规则:一排五人,每人手里拿上一张A4纸,纸上放置一个乒乓球,看谁跑得越快越稳,球掉地者从新的起点开始。

第20篇:中秋节游戏活动策划方案

中秋节游戏活动策划方案

引导语:中秋节是我国传统节日之一,那么要怎样写一份有关中秋节游戏活动策划方案呢?接下来是小编为你带来收集整理的文章,欢迎阅读!

中秋节游戏活动策划方案模板

A家长入园签到

B班级老师致辞,说明一下本次活动的意义及活动的流程。

C活动开始

活动导入:妈妈故事会

邀请一位妈妈给幼儿讲嫦娥奔月的故事,作为活动的导入。

游戏一 《齐心协力吃水果》

1.请妈妈们手中有拿一个装有水果的果盘,站在教室内所指定的位置。

2.将爸爸的眼睛蒙上,抱着孩子原地转三圈,爸爸在宝宝语言的提醒下去找妈妈,并吃到果盘中的水果,时间用时最短的一组为胜利者。

游戏规则:

1.参赛选手是全家三口,家庭成员不到三位的,班级老师可以参与进去。

2.爸爸妈妈不要发出任何声音,任何人不要碰水果。

3.4个家庭为一组,进行比赛。

游戏二 《猜灯谜》

1.老师提前将若干灯谜藏在教室的各个角落

2.请宝宝们站在教室中间,告诉宝宝们在教室内去寻找灯谜(并拿一个写有灯谜的卡片,让宝宝进行观察,知道去找什么样子的卡片)

月亮变化表格、月亮变化视频、卡纸、画笔、剪刀、胶棒、彩纸等。(教师根据实际需要进行补充)

校园大型游戏活动策划方案
《校园大型游戏活动策划方案.doc》
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