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游园活动策划书(精选多篇)

发布时间:2022-05-27 15:01:45 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:游园活动策划书

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游园活动策划书

公文 游园活动策划书

一、活动背景:

阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。

二、活动主题:“梦想飞扬的地方”

三、活动对象:化工学院全体学生

四、主办单位:大同大学化工学院学生会

五、赞助单位:xx

1

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六、活动目的:

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

时间: 月 日到 月 日

地点:大同大学南北校区及周边地区

七、开幕式:

(1)地点:

(2)时间: 月 日

(3)对象:化工学院全体学生

2

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(4)主持:(待定)

(5)流程:

l、主持致欢迎词

2、赞助商代表讲话

3、学生会代表讲话

4、主持人宣布活动正式开始

5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)

八、活动开展:以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。

3

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九、资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

十、人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。

据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

十一、具体路线:体育馆—奥宇超市—音乐厅—美术厅—医学楼—综合楼—科技楼—图书馆—行政楼—多媒体楼—校外周边地区—奥宇超市

十二、活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

4

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十三、活动宣传:

1、设计一个宣传板摆放在活动现场。

2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。

3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。

十四、具体工作:

1、详细路线的安排

2、材料的收集

3、培训指导老师的邀请

4、场地借用(培训场地和活动场地)

5、与助班和辅导员的协商接受预约

5

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6、场地布置(包括现场宣传板设计)

7、出宣传海报(海报宣传语)

8、喇叭借用

9、搬桌椅,布置会场

10、安排开幕式音响

11、买水

12、拍照

13、学生的安排

14、后勤安排,会前会后的清场工作

15、活动总结

十五、资金预算:

6

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(1) 张手抄海报,每张 元,共 元;

(2)一千张精美书签每张 元作为活动的纪念品,共 元

(3)合计一共 元。

十六、经费来源:赞助商赞助以及学院资助结合

意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。

大同大学化工学院学生会

2011年 年 日

活动经费申请书

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---山西大同大学化工学院学生会

尊敬的领导:

针对同学们对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让同学们更好地认识和了解学校、了解大同,使得更快的融入新的学习和生活环境。我院学生会干部现计划在同大校内,和学校周边地区化工厂和各学校等,开展一个主题为“梦想飞扬的地方”游园活动。

同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为**元。

恳请老师批准。

此致

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敬礼!

申请人:

2011年 月 日

附经费使用: 张手抄海报,每张 元,共 元;

一千张精美书签每张 元作为活动的纪念,共 元

合计一共 元。

协议书

甲方:

乙方:山西大同大学化工学院学生会

甲方就赞助“梦飞扬的地方”游园活动与山西大同大学化工学院学生会处达成以下协议:

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1.乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。

2.在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的纪念品。

3.在协议签订时甲方即时付给乙方 元。

4.如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。

5.合同签字盖章后生效。

6.本合同一式两份,甲乙双方各一份。

甲方 乙方

日期 日期

(前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)

公文

10

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推荐第2篇:游园活动策划书

游园活动策划书

(一)

为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。

活动主题:“构建和谐校园,丰富课余活动”

活动口号:“畅想和谐”

活动目标:学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

活动时间:12月中旬

活动地点:饭堂前及教四后空地

1、个人赛:

(1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

(8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

(9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

2、团体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

(7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

3、奖励规则

1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

2、一等奖:获34---43张兑奖券者。

3、二等奖:获21—33张兑奖券者。

4、三等奖:获15—20张兑奖券者。

5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。

游园活动经费开支情况:

为了吸引更多同学参加,每个参与并获得一张兑奖券以上的同学都可获得奖品一份。

奖项设置:特等奖,一等奖,二等奖,三等奖,参与奖。

资金设置:

特等奖:300元一等奖:250二等奖:200元三等奖:250元

参与奖:250元团体纪念品:150元

活动器材及水:200元

活动经费:150元

美化布置活动场地:100元

共1500元

备注:

道具:环靶及镖一套、玻璃弹珠、黑板、桌椅、篮球、乒乓球、跳绳、红丝带、呼拉圈、蜡烛、玻璃跳棋、足球、彩色卡纸等

准备装饰:彩色气球、彩纸、横幅等

奖品设置:笔记本、作业本、笔等

地方设置:领奖处,服务处

照相:借用相机

游园活动策划书

(二)

为庆祝“五·一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,展现集大学子的青春、热情和活力,特举办集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

一、活动目的

1、庆祝“五·一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活。

2、进一步加强学校与社会各界的联系,通过高质量的学生活动,积淀丰富校园文化,为学校与企业架起一座沟通、交流的桥梁,促进校园文化和企业文化的融合。

二、活动概况

“五·一”游园活动由集美大学团委主办,由航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委承办的全校性学生活动。

活动于5月1日、3日、5日、7日分别在航海、轮机、水产、信息四个院区进行,现场安排妙趣横生的游戏,融刺激、欢乐、时尚于一体,适合不同层次同学的口味,并且准备了丰富的奖品,对在校大学生有很强的吸引力。

三、活动方案

1、活动名称:集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

2、主办单位:集美大学团委。

3、承办单位:集美大学航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委。

4、协办单位:福建移动通信有限责任公司厦门分公司

四、企业责任与义务

1、协办单位可获得在20**年5月1日—7日期间合作活动项目的独家冠名权。

2、协办单位有权监督和修改活动所有宣传物品的内容,宣传品内容需要双方达成一致后方可印刷和分发。

3、协办单位有权在每场游园活动期间,安排一些“游园项目”参加游园活动(活动内容需经双方协商后方可实施)。

五、贵企业参与的原因:

1、集美大学是一所多科性大学,拥有20000多名学子,对于贵企业来说,无疑是一片广阔的商品市场,是为您树立品牌形象的先锋力量。本次活动辐射各个学院校区,使每一位同学都有机会了解贵企业的品牌文化,创造无限商机。

2、本次活动历时时间长,宣传久,范围广,主题鲜明,能使更多的新老顾客认识并牢记贵企业性质及服务项目,获得产品服务信息。

3、在顾客中树立更好的企业形象,更好的打造企业品牌,提高企业知名度,其效果大大高于单一的宣传活动,同时降低成本,使贵企业达到利益的最大化。

六、游园活动:

(一)第一场 航海学院区“五·一”游园会

1、活动时间:5月1日下午3:00—5:00

2、活动地点:航海学院第二食堂前

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:剪彩游戏、踩气球、联想ABC、齐心协力、写气球、竹竿舞、晕头转向、盗宝奇兵、七里翔、鲤鱼跳龙门、盲人击鼓、运送乒乓球、吹蜡烛、推水杯、夹玻璃球、弹豆子。

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

(二)第二场轮机学院区“五·一”游园会

1、活动时间:5月3日上午9:00—11:00

2、活动地点:轮机工程学院内

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:寻宝规则、电脑游戏、叠被子、推水杯、保龄球、猜谜语、飞镖大赛、吹乒乓球比赛、捞气球比赛、拉力器记数赛、二人同乐、硬币系列、二楼舞厅、书展摊位

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

(三)第三场 水产学院区五·一”游园会

1、时间:5月5日上午9:00—11:00

2、动地点:水产学院内

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:猜牌游戏、比萨斜塔、肺活量大比拼、颠球大战、挑战极限、运粮过河、趣味掷飞镖、点火局、夺球大战、对对碰、知识竞赛、协作过河、默契大比拼、趣味赛车、电影猜猜看、限时大比拼、

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

(四)第四场 信息工程学院区五·一”游园会

1、活动时间:5月7日上午9:00-11:00

2、活动地点:信息工程学院内(学生第五社区)

3、游戏内容:

(1)普通游戏点:主题动漫嘉年华、表演区、“FOLLOWME”、射门比赛、投篮比赛、跋山涉水、吹乒乓球比赛、两人三脚比赛、电脑游戏、智力游戏、千里传情

(2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

①考验默契关②考验体力关

③考验配合关④考验记忆关

⑤考验智力关

最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

七、活动经费预算:

序号

活动名称

活动预算(元)

备注

总计

集美大学学生会

游园活动策划书

(三)

一、活动时间:20**-9-259:15~17:00

二、活动地点:首都图书馆陶然亭公园

三、活动负责人:

四、活动宗旨:通过轻松的游戏,自由的环境,营造热烈、活泼的节日气氛,亲身感受中国亭景文化,增强学员间的团结与协作能力,及引起大家古典文化的思考,使大家在这万家团聚的节日里,度过快乐的一天。

五、活动安排:

10:00~12:00首都图书馆:学会查阅书目,为中秋演讲搜集资料。(要求在规定的时间内找到对自己有用的资料)

12:00~14:00午饭乘车。

14:00~15:30游园感受华夏四大名亭的辉煌。

游园中穿插游园游戏

(1)猜谜语:每人出三个,答得最快的得到出题者的小奖品,并积1分。

(2)绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,为胜,积1分。

(3)吹气球:吹得最大,不碎为胜,积1分。

(4)写纸条送祝福:各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。

(5)猜职业:事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

六:奖励

按积分颁奖。

前三名颁发证书,以资鼓励。

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游园活动方案

一、活动目的:

通过游园会以及友谊篮球赛,为三下乡成员与支教学校师生提供一个轻松的互相熟悉了解的平台,同时让学生在繁重的学习任务中得到适当的放松,让学生注重劳逸结合。

二、活动时间:

三、活动地点:

四、活动对象:

五、活动内容

(一)趣味游园会

主要由五个小游戏摊位组成,具体是:(我们这里提供六个小游戏,可进行筛选)

(1) 命中注定

比赛规则:主持人预先定下特定数字(例如44),然后给参赛者一定范围(例如1~100),接着参赛者在此范围内说第一个数字(例如50),则范围变为1~50,下一个参赛者就在此范围内猜数字,如此类推,猜中数字者为赢,获相应奖励。

(2) 心有灵犀

比赛规则:游戏开始时一组两人先要面对面(一人为提示者,一人为猜测者),然后由主持人把要猜测的词语给提示者看,让提示者用英语表达该词义(但不能直接用该词的英语形式表达),在两分钟内猜中规定词语个数的队伍获相应奖励。

(3) 走出我风格

比赛规则:游戏开始前先把两个人的左腿或右腿绑在一起,主持人喊“开始”时,各队齐出,按预定路线行走,必须跨过障碍物而不碰倒障碍物,最先到达终点的队就算获胜。获胜队伍给予奖励。

(4)同心协力

比赛规则:要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个橡皮圈,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和橡皮圈,而是用嘴叼吸管的姿势把橡皮圈传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。最快传递完毕的队伍获胜,获胜队伍给予奖励。

(5)争先恐后

比赛规则:先把凳子围成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当音乐停下时参加人员要迅速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

(6)蔬菜蹲

比赛规则:4到6人站成一排,身上戴着蔬菜标志的徽章,首先以任意一人开始蹲,如以带有白菜徽章的人开始蹲,一边蹲一边说:“白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完菠菜蹲”。然后带有菠菜徽章的人就开始蹲,一直重复。如在蹲的过程中有人蹲错或反应慢,则被退场,最后剩余的2人为获胜者,将获得一份精美小礼品。

(二)友谊篮球赛

两支球队的队员分别由支教学校学生和支教队成员自由组合,请当地体育老师作为比赛裁判,采用正规的赛制,进行友谊篮球赛。获胜的队伍将获得相应的奖励。

六、可行性分析:

1.趣味盎然的游戏和紧张激烈的篮球赛,吸引力强。2.需要的物资准备不多,成本较低,前期准备简单。 3.没有高危运动,安全性较高。

七、风险分析:

1.参与积极性不够高。2.经费预算。 3.参赛者受伤。

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计算机工程学院游园活动策划书

计算机趣味知识答题

活动主题:

趣味问答,学习进步

一、活动目的:

为让广大新生更好地融入计算机技术课程的学习,特举办这次游园活动。旨在激励同学们踊跃参与,从而锻炼同学们的动手动脑能力。为同学们日后学习计算机技术知识打下根基。借此活动一并提高同学们各方面的能力,从而取得多方面的效益,并受益于同学们。

二、活动时间:

2010年11月6日 星期六 下午1:30至4:30

三、活动地点:

校园主校道两旁

四、活动对象及报名方式:

计算机工程学院2010界全体学生

报名方式:当日到活动现场报名即可参加

报名时间:当日活动开始至结束

五、比赛奖励:

活动奖励以兑奖券数量进行兑奖,详细如下:

1张兑奖券铅笔*1

2张兑奖券橡皮*2

3张兑奖券笔记本*1

活动前准备:

1.活动为六块,按序号分别有①计算机基础知识选择题、②计算机知识问答题、③计算机技术术语猜词、④计算机上机操作题、⑤计算机平面模拟组装、⑥计算机英语应用

2.每块活动由2-3个部门负责,并选出一个负责人。

3.每块活动的基本要求:

(1) 每块活动的题目由负责的部门自定

(2) 每次参与的活动限制于3分钟内

(3) 每次活动的总分为100分,合格为大于等于60分,不合格为小于等于60分,具体给分由负责的部门自定

(4) 活动可以是个人参与及多人参与,其中多人参与限制于3人内,发奖券时按参与人数多少而定

(5) 参与者参与活动结束后,成绩合格者当即给予兑奖券

4.由组织部现场勘查活动地点,合理划分场地,并把场地划分情况告诉各块活动的负责人

5.根据各块活动的形式、场景布置、所需工具、采购、申请的物资,各块负责人统计后交给纪检部归纳统计

6.后备方案:

场地变迁:体育馆对出马路一侧

工作安排:

1.向秘书处提交说明

2.按活动编号,各个活动的负责部门分别如下:

活动①:生活部、勤贷部

活动②:外联实践部、文艺部

活动③:网络科技部、文体部

活动④:信息编辑部、体育部

活动⑤:社团部、女生部

活动⑥:宣传部、学习部

3.纪检部负责物资、经费统计

4.组织部负责场地的勘查与划分

5.政宣部负责奖品分发

6.特勤分队负责活动现场的秩序

7.各块活动的场景布置由各块活动负责的部门进行安排

8.活动结束后,垃圾清理由各块负责清理完毕

六、活动流程:

1.

2.

3.

4.活动开始后,特勤分队有序引导同学们进入活动现场 各块活动的负责部门积极鼓励同学们参与活动 特勤分队组织引导同学领取奖品 活动结束后,各块清理垃圾

七、经费预算:

横幅*2条60元

彩纸*18张30元

气球*3包10元

铅笔*100支100元

橡皮*100块50元

笔记本*50本 100元

彩带*5卷30元

彩笔*3盒20元

总计:400元

广东交通职业技术学院计算机工程学院网络科技部

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游园活动策划书

主题:志愿者与环保

活动时间:2011年12月5日

活动地点:上海电机学院(临港校区与闵行校区同时进行)

活动对象: 学校全体同学(2~4人一队)

举办单位:上海电机学院青年志愿者协会、红十字协会、社会实践部 活动背景:12月5日为全国志愿者日,为发扬志愿者的精神,倡导志愿者行为,特此与校红十字分会,社会实践部联合举办活动。同时基于当下环境污染的日益严重,人类的生存环境备受考验,环保成为不可忽视的话题,发起环保相关活动,让广大学生得以参与,并成为环保志愿者。

活动目的:弘扬志愿者精神,鼓励同学参与志愿者行动。增加同学的膳食安全与环保意识,培养同学之间的合作精神,帮助部分同学了解学校各种建筑地点。 活动内容:我们准备两个游戏让同学在游戏之中提升意识。

1、彩鱼

把收集废旧的报纸在活动开始的时候,分发给各位参与者,他们利用手上的工具(剪刀,胶水)把废纸变为一条条小鱼,制成装饰品。志愿者根据参与者的作品给予打分,发给其会徽作为最终的结果获得奖品。

2、环保大冒险

本次活动在电机学院闵行校区内部设置6大站点,每个站点对应不同相关环保的小游戏,根据不同游戏规则,达到游戏要求者可视为通关,获得青协会徽。

参赛小组可在出发点领取活动卡片来记录站点通关情况。最终汇总到终点进行通关时间和分数统计。起点发放卡片到终点回收卡片间的一切时间都为通关时间,中途不得暂停。卡片回收地仅为终点,其他站点无效。

通关次序不计,小组可根据自身情况策划行程路线。

完成条件:参与小队通过了4个关卡或以上,并将卡片交至终点的小队视为完成了本次活动。

起点:所有校园站点均可成为起点。(发放通关卡)

终点:团委办公室。(回收通关卡)

站点设置如下(先后不分次序):

① 操场

游戏方式:参加者手拿指定物品(需扔进垃圾桶的垃圾),通过预先设置好的障碍,将物品送入指定的位置。共有3个关卡,参与队需依此通过,关卡间可更换参与队员。 通关条件:通过障碍的过程中物品不得掉落,若有掉落则该关卡重新开始。所有关卡通过可获得会徽。

② 图书馆

游戏方式:参赛队在站点负责人处抽取相关环保问题并进行回答,每个参赛队队员均有一次抽取问题的机会,问题可由整队共同回答。

通关条件:参与队至少正确回答出一个问题,可以获得印章,分数以正确回答数量计算。若所有问题全部答错,则视为闯关失败,请参赛队前往下个站点继续闯关。

③ 自强园

游戏方式:参与小队利用站点给予的材料(纸片,空饮料罐子等)完成一样环保工艺品,样式不可过于简单。

通关条件:完成工艺品即可获得印章。

④ 食堂

游戏方式:参赛小队可以选取一名队员在站点负责人处抽取一张关于饮食的知识卡片,阅读后回答被给予的相关问题,其他成员可协助一同回答。

通关条件:回答正确即可获得印章。

⑤ 篮球场

游戏方式:所有参赛小队队员都可以获得10个纸团,将纸团扔进指定位子的垃圾桶内。 通关条件:任意队员投入6个或以上纸团进入垃圾桶的可获得印章,分数成绩只记录小队成员中最好成绩。

⑥ 团委(终点站)

游戏方式:参与小队将获得15张印有不同垃圾名称的卡片,分别放入标有不同类别的篮筐里,每小队可以有三次更改的机会。

通关条件:小队至少有一次有任意9张或以上卡片分类正确,分数成绩只记录成绩最优异的一次。

注:

1、所有奖项不能重复领取,名额未满而奖项条件未达到要求的将根据通关

卡数和时间计算给以奖励。

2、时间相同的小队,以累计得分高者优先评奖。

3、分数相同的小队或者选手,根据小队的通关时间长短,短者优先评奖。

人员安排:彩鱼四人、食堂两人、自强园三人、图书馆三人、篮球场五人、足球场五人、团委四人。

活动前期:在宣传柜于海报的形式进行初步宣传,12月1日在食堂门口以摆桌的形式宣传,要求宣传工作做到每个同学都知道认识我们的活动。活动的同时也不能放弃宣传,让更多的同学参于到我们的活动。

活动期间:做好志愿者分陪问题,每个在岗志愿者必须尽职尽责。密切关注同学与志愿者在活动中的人身安全。

活动后期:安排志愿者把活动中所用的场地,进行打扫恢复原样。结束后各部开列会对此活动做出经验总结,以及我们所存在的缺项,交给秘书部备案。 奖励:

一等奖(1组):通关所有关卡且时间最短的一组。奖品:文竹盆栽

二等奖(2组):通关所有关卡且时间其次短的2组小队。奖品:仙人球盆栽

三等奖(4组):通关6个关卡或以上,且时间较短的4组小队。奖品:草盆

参与奖(20组):通关4个关卡或以上,且时间较短的20组小队。奖品:环

保贴图

特别奖(1组):通关过程中所有成绩计分累计最高的小队。奖品:一盆花

环保博士组(1组):在环保知识问答环节中答对问题最多的小组。奖品:环

保贴图

灌篮高手(1名):在扔纸团环节中扔进最多个数的人。奖品:环保贴图

分类专家组(1组):在垃圾分类环节中分类错误最少的小组。奖品:环保贴图

经费预算:剪刀30元 (五把)

胶水15元(六瓶)

青协会徽300个15元

卡片70张(饮食20张、环保30张、垃圾卡片20)35元 环保贴图30张60元

文竹20元

仙人球18元

草盆20元

海报每份需要四元

购买时车费等。

总计300元左右。

负责人:熊洋豪

策划人:王青松2011年11月3日

推荐第6篇:游园活动策划书

飞Young青春

——游园活动策划书

一、活动背景: 九月的风带来了我们14级可爱的师弟师妹们,他们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,他们需要我们的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到我们的大家庭里面。在各级领导和社团联合会等的支持下,我们“家教协会”策划了这次游园活动。

二、活动主题:“飞Young青春”

三、活动目的及意义:为了让师弟师妹尽快熟悉和适应和环境,融入新的生活和学习中去,增加他们对社团的了解,体验学校丰富的活动,让他们感到家庭的归属感,提高他们对生活的热情。同时也在活动中播撒我们的种子,让更多的新生加入到我们家教协会的大家庭中来,让这个家庭茁壮成长,开出绚丽夺目的花。

四、活动形式:游戏:

1、解锁(人数7至10人,参与游戏的人手拉手围成一个圈,记住自己左右手所牵的人,然后放手随意走动,然后立定,站在原地拉着原来所牵的人形成交错,然后开始解。在解的过程中手不能松手,直到还原到原来的圆圈,游戏结束)

2、就是不一样(人数6人,其中的发口令者随意喊出石头、剪刀、布的其中一个,游戏者则出与发口令者不一样的手势,否则该人淘汰,其他人继续下一轮游戏)

3、掌上明珠(一只手端碗,其中装满水,另一只手拿乒乓球拍,上面放乒乓球。在规定时间内跨过障碍物,水不洒、球不掉)

4、脚踏实地(游戏者需要用粉笔在地上画出方向不同的脚印,在规定时间内,从出发点到终点且过程中不能倒和搀扶)

五、活动对象:全体同学

六、活动奖励:活动奖券(达到一定数量时,可去领奖处兑换奖品)

七、活动时间:2014年9月5日

八、活动地点:音乐广场

九、主办单位:四川文理学院社团联合会家教协会

十、承办单位:

十一、事前准备:活动部:协助搬动各种活动相关道具,协助各部门完成道具等。

宣传部:事前做好相关宣传,争取让更多的同学知道。

外联部:活动前拉好赞助。

秘书部:严格记录准备进程,并做好相关经费记录。

请其他支部协同上述支部完成本次活动。

家教协会 2014年6月12日

推荐第7篇:游园活动策划书

游园活动策划书

一、活动主旨:

和谐校园,快乐你我。

二、活动主题:

和谐校园,温馨校园,快乐你我,畅想学习。

三、活动对象: 全体初中学生。 四:活动时间、地点: 时间:12月23日。 地点:操场.

五、主办单位: 初中文科组.

六、活动形式:

1、全体初中学生按照游戏章程,胜者可获得奖励分,最后兑换奖品。

2、兑奖规则:4---10分可兑换圆珠笔、棒棒糖。11---20分可兑换小奖品(零钱包,便利贴)和小零食一份。20---30分可兑换存钱罐,指甲剪加任意小零食一份。30分以上所有奖品各一份。

3,、游戏过程中,以积极参与为目的,以活跃气氛为前提。

七、活动流程:

(一)前期准备:所有活动需要的道具及奖品.

1、宣传:各班主任.

2、备品:积分卡.

(二)活动人员准备及具体安排:

1、每个项目规则及人员安排:

(1)步步为营:准备好6个等高的杯子,每个杯子装满水,每排第一个杯子放一个乒乓球,参赛者需将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个吹,不能跳杯子,吹落到地面则失败,一次吹完则得2分。(负责人:刘沛沛、金盼春)

(2)掌上明珠:准备好一个乒乓球和一个乒乓拍,参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走,走至终点,球未掉则得奖励分2分。桌子竖排4张,参赛者绕一圈。(负责人:金贞爱、冯丽妍)

(3)一鼓作气:每支蜡烛距离15cm,共10支,人站在一米外,向10支蜡烛吹气,吹灭6—8支则可以得分2分,10支全部吹灭得分4分。(负责人:黄乾后、孙洪明)

(4)海底捞珠:在脸盆里放入水和弹珠,把弹珠夹起,一分钟内夹起15颗则胜利得分5分。(负责人:王西、舒丽娟) (5)定点投篮:参赛者站在罚球线向篮筐投球,5次机会,进球3个便得分2分。5个全进4分。(负责人:程和平、王峰) ( 6 )弹指神功:参赛者每人8枚硬币,将其中7枚叠在一起,剩下的1枚做子弹,凡能在2分钟内把7枚硬币从下大到上逐一射出来视为成功,可得分5分。

(负责人:熊永国、周丽霞)

(7) 筷子的神力:把一根筷子插入装米的杯子,然后将筷子向上提,用筷子能把米和杯子提起来即为成功,可得分5分。每人最多3次机会。(负责人:王瑞刚、刘毅)

(8)百发百中:参赛者将筷子放入空的啤酒瓶内,10根筷子放入6根即成功,可得分3分。10根全部放入,则得5分。(负责人:于庆峰、姜新玉)

2、兑奖人员安排:王景梅、刘曼娜

(三)场地安排布置:

1、12:30搬各种游戏所需物品到操场布置。

2、13::20所有同学进入游园场地.

3、13:30宣布游园活动正式开始,校长致开幕词。

4、游园活动结束,各班2名同学收拾场地,搬回物品。

八、活动注意事项:

1、活动开始各项目负责人不得离开。

2、注意奖品的数量。

九、活动所需用品:

杯子、乒乓球、乒乓球拍、桌子、蜡烛、弹珠、盆子、筷子、篮球、硬币、米、啤酒瓶

初中文科组

20

14、

12、10

推荐第8篇:游园活动策划书

昆明理工大学 环境科学与工程学院

学生社区2010年元旦游园活动

主办单位:昆明理工大学环境科学与工程学院团委学生会活动部

时间:2009年12月19日

一. 活动目的:

元旦来临,为让同学们度过一个快乐祥和的新春佳节,丰富同学们的课余生活,繁荣学生社区文化氛围,进一步出尽校园文化建设,为同学们创造舒适温暖的生活环境,特举办此次活动。

二. 主办单位

本次活动由学生社区主办,环工院团委学生会活动部承办。

三. 参赛对象:

昆明理工大学呈贡校区憬园学生社区全体学生。

四. 活动时间:

2009年12月31日下午16:00~18:00

五. 活动项目:

1.猜谜。

2.手指拔河。

六.项目简介:

1.谜语:共80题,猜对一题可得奖券一张。

2.手指拔河:两人均用拇指与食指紧捏住绳子一端,在规定区域内向相反方向用力拉绳子未被拉脱者为胜。胜者将获得奖券一张。

七.活动地点:

昆明理工大学呈贡校区憬园食堂前广场

八.活动流程:

1.12月31日前,将80条谜语分别写在80张有编号的彩纸上。并将彩纸贴在一条长绳子上。

2.12月31日,根据学生社区通知,划分场地,布置会场。

九.所需物品及经费预算:

尼龙绳子一扎3元

胶水一瓶3元

桌子一张

打印费用0.2*20=4元

总计:10元

附录:

活动一谜语及答案:

1.一家有七口,种田种一亩,自己吃不够,还养一条狗 ,猜一个字 答案是:兽

2.一边是红,一边是绿,一边喜风,一边喜雨,猜一个字 答案是:秋

3.三口重叠,莫把品字猜,猜一个字 答案是:目

4.中秋夜乌云密布,猜一字 答案是: 胞

5.孔明定下空城计,苏秦能说六国平,六郎要斩亲生子,宗保不舍穆桂英,猜四个字 答案是:巧言令色

6.日落香残,洗凡心一点,猜一字 答案是:秃

7.仕绅中一人未见,邀朋友只请半边,大清斗乌云遮日,明月下更惹人怜,猜四个字 答案是:十月十日

8.好鸟无心恋故林,吃罢昆虫乘风鸣,八千里路随口到,鹧鸪飞去十里亭 ,猜四个字 答案是:鸾凤和鸣

9.此字不凡仅四笔,无横无直无钩曲,皇帝见了要起身,圣人见了要施礼 ,猜一个字 答案是:父

10.百万雄兵卷白旗,天下无人去征西,秦王杀了余元帅,骂完一阵把马骑 ,猜四个字 答案是:一二三四

11.落花人独立 , 微雨燕双飞,猜一个字 答案是:俩

12.独留花下人,有情却无心,猜一字 答案是:倩

13.千里姻缘一线牵 ,猜一个字 答案是:重

14.火烬炉冷平添意马心猿,猜一个字 答案是:驴

15.甲乙丙丁戊己庚辛壬癸,猜一字 答案是: 旱

16.爱好旅游(打一成语)——喜出望外

17.乖(打一成语)——乘人不备

18.八十八(打一成语)——入木三分

19.早不说晚不说(打一字)——许

20.全面整顿(打云南一地名)——大理

21.妇女节前夕(打一中草药)——三七

22.黑脸包丞相,坐在大堂上(打一动物)——蜘蛛

23.春末夏初(打一字)。

24.日月一齐来(打一字)。

25.左手五个,右手五个。拿去十个,还剩十个。(打一日常用品) 手套

26.严寒时节郁葱葱(打一中草药名)。冬青

27.踏花归来蝶绕膝(打一中草药名)。香附

28.两横一竖打一字(打一中草药名)。射干

29.一家十一口,一家二十口,两家合一起,万事都不愁。

30.一物生来真奇怪,它是世上一盘菜,娘死它才生,它死娘还在木耳

31.叔叔一只眼,百事都爱管 (打一字)答案:督

32.一阴一阳,一短一长,一昼一夜,一热一凉(字谜)答案:明

33.有水能养鱼虾,有土能种庄稼,有人不是你我,有马大步飞跨。谜底:也

34.上上下下,不上不下(字谜)谜底:卡

35.加了四点只有一点。谜底:占

36.空山之中一亩田 (猜一字)谜底:画

37.倒数第一 谜底:由 (甲 倒过来)

38.读时是一,用时是二 谜底:乙

39.你我各一半(字谜)谜底:伐

40.十滴水(字谜)谜底:汁

41.衣服当中有个洞(打一字)谜底:哀

42.上看,下看,左看,右看都是木 [打一字] 谜底:米

43.有眼看不见,有心记不牢。谜底:亡

44.弹簧。(打一成语能屈能伸)

45.田里长了草,细看不是草。谜底:苗

46.有ABCD..26个字母,如果ET走后剩多少个?答案:21个 ET开走了UFO

47.鸡的妈妈是谁?谜底:纸 直升机(纸生鸡)

48.如果有一台车,小明是司机,小华坐在他右边,小花坐在他后面,请问这台车是谁

的呢?答案:“如果”的

49.肯德基大还是麦当劳大?谜底:肯德基大,因为肯德基是爷爷,麦当劳是叔叔。

50.一男一女去考智力,为什么总是女的胜利?答案:因为,男的糊涂(难得糊涂)

51.喝什么东西可以让人变成鬼?谜底:酒(酒鬼)

52.人最怕屁股上有什么东西?谜底:一屁股的债

53.五个人逛街,一块招牌掉下来,砸死了三个人,为什么?谜底:那个是麦当劳的牌子M

54.请问老虎叫什么名字?谜底:丹丹,因为:虎视眈眈(虎是丹丹

55.A和C谁比较高呢?谜底:C比较高 (因为ABCD A比C低)

56.少小离家老大回(答一字夭)

57.留尾去头加一半(答一字 哩)

58.店主叫我请客,天明请到天黑,到底来不来,我可不晓得。(答商店中一物招牌)

59.鸦色一班落楚尾 (答一地名 乌鲁木齐)

60.万树风吹尽点头 (答一人名林肯)

61.傍晚使用眼药水 (答一宋词 到黄昏点点滴滴)

62.苍蝇躲在眼皮上(答三国中一人物张飞)

63.志在千里(答一地名 怀远)

64.重逢(答一字 观)

65.自我批评(答一字 记)

66.思想不集中(答一字 忿)

67.缺一点良心(答一字 恳)

68.历史车轮滚滚向前(答《水浒传》中俩人名史进,时迁)

69.东南北(答一地名 西藏)

70.宝树丛生(答一地名 吉林)

71.没关水龙头(答一成语) 放任自流

72.一(打一成语) 接二连三

73.飞行员(打一成语) 有机可乘

74.武大郎设宴(打一成语)。谜底:高朋满座

75.给家捎个话(打一成语)。谜底:言而无信

76.二三四五六七八九(打一成语)。谜底:缺衣少食

77.愿天下有情人皆成眷属 (打一字) 谜底:答

78.军事论文(打一成语) 纸上谈兵

79.屡试屡成(打一动物名) 百灵鸟

80.父母说儿子,不要吮手指(打一九字口语)谜底:大人讲话小孩别插嘴

推荐第9篇:游园活动策划书

第五届读者文化节之大型游艺

主办单位:

承办单位:

协办单位:活动之汽球爆爆爆策 划 书

(一) 活动背景:读者文化节期间为了让更多的同学能感受到节

目的气氛所开展的游艺活动。

(二) 活动的目的、意义:为了让更多同学能体会文化节游艺活

动的乐趣,让更多的同学认识读者协会!

(三) 活动的可行性分析:在文化节期间,协会将开展一个游艺

活动,而这能给同学一个很好的游戏场地,让更多的人体会到乐趣。这个爆汽球活动能使现场气氛变得更加活跃,使同学们都充满了激情。

(四) 活动主题:读者文化节之大型文艺游园会

(五) 活动时间:11月18号下午2:30-6:00(星期四)(六) 活动地点:学生活动中心广场 (七) 活动参与对象:全院师生 (八) 活动详细实施方案:

前期(筹备阶段):

中期(实施阶段):

后期(善后阶段)具体活动时间安排:

(九)活动当天的具体流程

(十)活动详细经费预算:

(十一)活动紧急状况的替换方案:

1、

2、

假如参加游戏人数多,会有志愿者在一边维持秩序 人数少的话,还有读协的全体会员在场

3、准备药箱,防止同学受伤

(十二)附录:每2人一组,一组有5个汽球,(同一时间4组一起进行)

开始时一人站在对面5米处的椅子旁边,一人站在放汽球的地方!哨子一响,即可开始吹汽球,吹完后拿着汽球跑过对面给同伴坐爆,然后一个人跑回来(随便一个)再继续吹汽球,吹完后再跑回去,以此类推,直到5个汽球都坐爆为止。

一开始时一个人负责计时,直到5个汽球坐爆后停止计时,最后按排名给积分(前2名所在队伍有相应的积分:第一名10分、第二名5分)

推荐第10篇:游园活动策划书

游园活动策划书

活动目的:为了让师弟师妹尽快熟悉和适应和环境,融入新的生活和学习中去,增加他们

对校史校况的了解,增强湛师学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。

活动时间:待定

活动地点:成都航空职业技术学院

活动对象:全体师生

活动流程:1做好相关宣传和海报,并把相关信息公布到校园网上。2制作本次游园活动的邀请函、门票。

3在各协会游戏场地前摆放相关游戏名称的展板,

4在各协会游戏场地前摆放相关游戏名称的展板,贴游戏相关规则的海报。并布置好活动场地。

5活动中拍摄相关活动照片,再上传于校园网站上。

游戏项目:1绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕

口令者,获胜。

2掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放

在乒乓球拍上,沿着桌子走,走至终点者获胜。

3吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者获胜。

活动后期:1打扫会场垃圾

2给获奖者分发奖品

3整理好此次活动资料

注意事项:1保持会场秩序

2不要出现乱吐乱扔的现象

第11篇:游园活动策划书

游园活动策划书

活动项目:跳步 吃水果

跳步游戏

规则:

人数:三人或多人(奇数为佳,推荐团体参加,若为团体报名可以统一编排为一组,若为个人报名,则由活动组织部统一随机抽签分组)

分组:每队需选出一队长,负责本队成员的活动参与调配;

场地:平整、整洁的水泥地,需在活动起点处用粉笔划一醒目线,在距起点线4-5米(约普通人大跨步四步左右划一终点线--胜利线)

器材: 粉笔一支、纸张若干、笔一支(用于分组、记录成绩);

奖品:由活动预算确定(建议糖果、棒棒糖、小笔记本等)

组织人员: 负责活动参加人员的组织参加、成绩记录、奖品发放、拍照留念、活动清理、活动准备等

活动规则:

1、分人员人数相同的A、B两组进行,

2、各组成员一一对应组内编号,再与对手按各自编号进行猜拳,每队编号相同的两人的胜负情况累计为所在组的胜负数,累计胜方为跳步方,负方为抓跳步方

3、胜方先从起点线处跨一大步或任意的步数(必须为四步以内),可助跑,跨步时,以近前点线的脚所在位置为确定的跨步距离,双脚着地,而后,队员转身面朝起点线处,站好之后,双脚及身躯不可移动,并向前伸直一只手(左右均可,但不可中途变换),等待另一组来抓,手的任意部位被碰即算被抓到,被抓时,不可移动双脚即躯干

4、另一方队员同样可大跨步,但跨步数必须比胜方少一步,若胜方只跳一步,则只可在起点线处抓,抓时,只可用手去抓,不可凭借其他物件

5、若跳步方队员被抓跳步方碰到,则判抓跳步方胜;若未被碰到,则跳步方可继续向前大跨步,直至超过终点线,若在此过程中未被碰到,则记跳步方胜,反之则记抓跳步方胜,;胜负组内累计;

6、一队人员决出胜负后,两队再各派一人按上述规则在进行游戏,直至所有队员均完成;

7、所有队员完成后,所得成绩记为第一轮的成绩,而后两队人员互换角色,即猜拳胜方(第一轮中跳步方)换为抓跳步方,猜拳负方(第一轮中抓跳步方)换为跳步方,再按游戏规则进行一轮游戏;而后再互换一次,再进行游戏,共进行三轮游戏,一三轮的总成绩记为队的成绩来判断两组的胜负

8、胜方所有队员获奖品,负方所有队员获纪念奖

9、颁奖时,两组所有队员一起拍照留念。

吃水果游戏

规则:

分组:2人一组(一男一女)

场地:篮球场

道具:篮球架 水果 (最好是圆形的)细线 秒表

道具用途:水果由细线系着掉在篮球架处 水果离地约2.5米处

奖品:由活动预算确定(建议糖果、棒棒糖、小笔记本等)

组织人员: 负责活动参加人员的组织参加、成绩记录、奖品发放、拍照留念、活动清理、活动准备等

游戏规则:

1.抽签对各队的出场顺序进行排列

2.每组不能使用任何工具 以最先吃到水果的为胜

策划人:唐涛涛万杨大2010-5-14

第12篇:游园活动策划书

2014年桂林师范高等专科学校“五·四”游园活动策划书

一、活动背景:

当今时代是崇尚创造竞争、赞美青春活力、共享和谐美好的新时代,而大学校园是充满学术氛围的,又是充满青春活力的。可是在现在竞争这么激烈的社会里,仅仅只有科学文化知识和专业知识还是远远不够的,我们必须在这巨大的竞争压力下,寻找缓解压力的方式。此次活动的宗旨是展现新世纪大学生积极进取,乐观向上的精神风貌和健康活泼的青春朝气。

二、活动目的及意义:

活跃校园文化艺术氛围,丰富课余文体生活,提高学生开拓创新能力,宣扬蓬勃向上的校园文化。为了丰富我校学生课余生活,调动同学们学习、工作及生活的积极性,缓解同学们在巨大的学习压力和未来的就业压力,增进同学之间的交流,提高同学们的团体意识,以最好的状态面对未来的生活。

三、活动主题:

“五·四”游园活动

四、活动地点:

桂林师范高等专科学校甲山校区足球场

五、活动时间:

2014年5月4日14:30——18:00

六、活动对象:

各系10名由系干班干普通团员组成的代表、2名校级组织学生代表(含甲山、信义)、全体校团委学生会成员

七、主办单位:

共青团桂林师范高等专科学校委员会

八、承办单位:

校团委组织部

九、活动内容:

活动

1、青年团员宣誓仪式(由方源带领宣誓)

2、唱团歌

3、趣味游戏

A 活动一:就要和你不一样

场地:足球场

人数:参加活动的所有学生

主持人:5名,负责发号口令 (方源、卢诗诗、陆喜谋、李轩、黄炜)

规则:比赛开始前,先将所有同学分成5个小组,由主持人发号动作口令,成员一个一个的进行动作,但动作不得与主持人说的动作一样,一人做错,全组重来,每组有3次机会。挑战不成功的队伍需要接受惩罚。(规定动作有:向上看、向下看、向左看和向右看)其他动作一律算错。

B 活动二:掌上明珠

场地:足球场

人员:小组为单位

规则:小组成员全部参加,每次活动由3名学生参与,限时为1分钟。要求每名参赛者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍反拍上,沿着线走,并跨过一道障碍物,从起点走至终点,2分钟内球未落地、碗中水未洒泼,可获1份奖品。跨过障碍物时,只能两脚一前一后直跨,不能横跨。

C 活动三:丢手绢

场地:足球场

人数:参加活动所有人员

裁判:一名,负责发号口令

规则:所有同学围成一个圆圈,由一个同学先丢手绢,在丢下手绢后绕圈跑一圈,没有被找到的获胜;被抓到的则要表演节目。然后由下一名同学开始游戏。游戏时间大概在30—50分钟左右。

D 活动四: 爱的抱抱

场地:足球场

人数:参加活动所有人员

裁判:一名,负责发号口令

规则:由主持人说数字,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是35,那就需要35个人组成一个小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同学可能会因为少一两个人而惨败,这时候不符合数目的就要接受我们的惩罚(惩罚为:为大家唱任意一首红歌)

E活动四:巧搬气球

场地:足球场

人数:参加活动所有人员

规则:设3个赛区,2人一组合作搬气球,每过一个赛区交换一组队员,在5分钟内搬运汽球多的一组获胜,但不得用手和手臂。每次搬运不限数量,气球不能用它物粘在一起。

十、前期工作准备:

1.体育部对足球场做好确认,周日下午有没有足球比赛;(负责人:蒋宗明)

2.体育部负责准备运用器材:拔河用的绳子;(负责人:蒋宗明)

3.办公室负责联系各系负责人,确定参加训练的具体人员并做好分组工作;(负责人:吴奇禄)

4.实践部负责租借扩音器(5个);(负责人:闭妹园)

5.信息技术部做好前期微博宣传工作、负责活动过程的拍摄及后期的一些工作的剪辑、联系好校记者团,及时写好新闻稿;(负责人:苏发祺)

6.宣传部负责画海报;(负责人:潘虹旋)

7.组织部负责吹气球。(负责人:钟观玲)

8.道具组:

组织部购买水2桶、气球1袋、乒乓球5个、借5个球拍、棒棒糖;(负责人:黎园园)

9.保卫部负责帮忙搬4张座椅到足球场;(负责人:陈火姐)

十一、注意事项:

1.下午14点15分准时集中甲山校区广场,办公室及秘书部负责签到;(负责人:周奕君)

2.特殊情况请假,需要及时向办公室及秘书部说明情况并递交请假条。途中如有事离队要向负责人说明,得到许可签退后方可离开,且离队后的安全问题由本人负责;

3.由于天气原因,请大家自带好雨伞和太阳帽,以防中暑;

4.要求全员时刻紧跟大部队,不能出现个别行动的情况;

5.建议全体人员穿运动鞋;

6.注意清洁卫生,希望大家在活动结束后把周围的垃圾带走;

十二、后期工作:

1.生活部负责带领同学们打扫干净场地;(负责人:何北桂)

2.组织部整理好此次活动的照片并写好活动总结;(负责人:韩升学) 十

三、经费预算:

校团委组织部2014年5月2日

第13篇:三八游园活动策划书

四川文理学院“三·八”游园活动策划书

一、活动目的

为庆祝三·八妇女节,给我院女生提供一个展示自我,挑战自我,体验快乐的舞台,充分体现当代女大学生的魅力和风采,四川文理学院院女生部携手各系女生部特组织三·八游园活动。

二、活动宗旨

沐文理之风,伴快乐成长!

三、前期准备

1.节目征集

由女生部成员参考广大学生意见策划游戏内容。

2.宣传方面

海报宣传三·八妇女节的到来和三·八游园活动,通过各系女生部通知各班班长,确保将信息传达到每位同学。

3.时间地点

时间:2011年3月8日下午16:30—18:30

地点:人工湖

4.活动器材

游戏道具及奖品必须在3月6日之前准备好,由院女生部负责。

5.会场布置

为突出温馨喜庆的节日气氛,用气球等是物品装扮会场,并播放活跃气氛的音乐。

四、活动流程

13:30开始布置会场

16:00会场布置结束,各游戏负责人对自己负责的游戏进行所需物品检查,并对游戏流程进行试玩。对游戏难易程度进行评估,可根据游戏规则进行试调。

16:10各游戏负责人员到位。

16:30游戏活动正式开始。各活动负责人在活动过程中不能离开岗位,在游戏过程中注意语言肢体的表达及协调组织能力的运用。应把游戏规则向参与者讲清楚。

游戏

(一)

比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空饮料瓶。参赛者站在饮料瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会

游戏

(二)

快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会

游戏

(三)

踢毽子:一次踢到30个可获一枚奖券,一次性踢到50个获两枚奖券,一次性踢到100个可获得3枚奖券(每人只有一次机会)。

游戏

(四)

放飞梦想:在1分钟内先将一张纸分别叠成飞机并投掷,飞机超越指定的距离,可获得奖券一张。

游戏

(五)

摸彩弹:准备若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。负责人将其放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则可获得一枚奖券。

游戏

(六)

青蛙跳水:用脸盆作为水池,用乒乓球作为青蛙,参加游戏者在离水池5米处手持青蛙,把青蛙扔在地上弹一下入池,每人扔3次,中2次以上者为胜。

游戏

(七)

抱抱团:每次5-8人,站成排,主持人喊one,参加游戏的同学双手抱肩;听到two,两两相抱;听到three,三个三个的抱在一起;做错的或被剩下的同学视为淘汰。最后两名同学背对着向相反方向走几步,然后主持人叫停,两名同学立刻转身,手作枪的姿势指着对方,看谁反应快,反应快的胜出。

游戏

(八)

盲人喂盲人:可以选两组人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下一位同学负责指挥.,一分钟之内喂得多的一组获胜。

游戏

(九)

夹弹珠:将装有弹珠若干的两只碗盛满水,旁边放两个盘子。参赛同学两人一组,用筷子夹弹珠到盘子里,规定时间内夹得弹珠数量多的胜出。

游戏

(十)

报纸时装表演:用旧报纸,剪刀,透明胶,3分钟内谁先完成且做得好看的获胜。

五、注意事项

1.所有物品准备必须在16:00之前结束。

2.主持人应按游戏规则给参与者发奖券。(游戏未注明获胜者奖券张数的为一张,一张奖券可获价值一元的奖品,以此类推。)

3.主持人应注意调动会场气氛,遇事应机处理。

4.游戏过程中负责人不能离开场地。

5.活动中应注意语言表达的方式和语气,待人接物要礼貌。

六、应急措施:

安排活动负责人的支援:如遇到所负责游戏的混乱情况,流动人员应立即汇报总负责人。

七、清理会场

活动结束后各负责人清点各自负责的物品道具,清理会场卫生,然后送还物品。

八、摄影

在游戏过程中需要秘书部派人员拍照,捕捉精彩瞬间留下美好回忆,活动结束后,整理照片,上交院刊。

九、活动总结反思

在活动结束后院及各系女生部召开会议,对本次活动进行总结,谈谈这次活动的成功和不足之处,为下次积累经验。

附:

一、经费预算

奖品:约、400元

气球、彩纸、海报、指示牌、奖券:约50元

道具: 约50元

合计:约500元

二、游园活动各部门工作安排:

1.体育部:A.活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各系女生部成员进行活动场地的布置。(3月8日16:00之前完成)

B.负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

2.秘书部:A.负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂那边的张贴栏,教学楼那边张贴栏,教学楼侧门口宣传板。(3月4日完成)

B.印制500张奖券。(3月5日之前完成,交与女生部)

C.制作游戏指示牌。(3月5日前完成)

3.外联部:负责借东西,如桌子,音响等

4.各系女生部分别负责一个游戏。

三、若遇下雨天气,活动延期举行。

院学生会女生工部

2010年12月25日

第14篇:元旦游园活动策划书

校学生会 2010年12月13日

元旦游园活动方案

一、活动目的

元旦游园会昭示着元旦的到来,它的成功举办展示了焦作师范高等专科学校学生会的组织能力、工作能力,以及焦作师专学生会成员们的勃勃生机和强大生命力!

让全校学生在新年到来之际能够度过愉快的一天,培育积极向上精神及欢乐和谐风貌。

二、活动时间与地点

时间:2010年12月31日12点(星期五)

地点: 师专教学楼前行知广场

三、参加人员

全体师生

四、活动要求

1.在参与活动中,应自觉遵守秩序,排队参加,不能插队。

2.要服从、尊重工作人员,使活动在团结、友爱、尊重的气氛中进行。

五、活动规则及有关负责人安排

1.圈圈乐(投圈子):每人 6 个圈,套中 4 个及以上获得 3张奖券,套中 2 到 3 个获得 2 张奖券,其余得 1 张奖券。(齐梦飞、关鹏)

2.乾坤大挪移: 1分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2米的另一盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须再拾回原处,方能继续。1分钟夹到5个珠可得1张兑奖券,7个可得2张,10个可得3张.道具: 玻璃珠50颗,筷子3双。(王森森、王玉宁、许紫鹃)

3.大气吹成:参赛者每人拿5个气球,吹暴1个者得奖券1张。按参加者手中的破气球计算成绩。道具:气球500个。(张鹏、王雨)

4.比比谁的眼力好:准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得1张奖券。道具:空啤酒瓶5个,筷子两根、凳子一张。(张威、包佳佳)

5.无间道:两人一组绑住脚,两组同时开始比赛,先到10m处者胜。胜出者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券.道具:布条若干根。(史家兴、职豪杰)

6.毽舞飞扬:参赛者在粉笔所画的圆圈内先右转四圈,再左转四圈,然后在原地踢毽子,踢足五个算过关。获奖券一张。道具:一支粉笔,几个毽子。(董利利、赵亚娟)

7. 画像: 参加者蒙上双眼,听到裁判计时口令后,原地转3圈向前走3米,贴眉、眼、鼻、嘴、耳在头像的要求位置,贴对1个得奖券一张。道具: 图画一张,钉子若干。(徐亚楠、李燕燕)

七、兑奖方式

1.兑奖组:李卫杰

2.凭兑奖券到兑奖台现场兑奖,可以一张兑奖票兑换一样奖品,也可多张兑换另一样奖品。

3.各游戏处只放兑奖券,赢得游戏的学生凭兑奖券到兑奖处兑奖,奖品分四个等次:

一等奖:凭20张兑奖券抽取,50份

二等奖:凭10张兑奖券抽取,100份

三等奖:凭5张兑奖券抽取,150份

四等奖:凭3张兑奖券抽取,200份

备注

1.外联部负责联系奖品

2.宣传部负责宣传工作,制作部分道具

3.预算:奖品1000元,道具500元

校学生会

2007年12月23日

第15篇:重庆大学游园活动策划书

重庆大学游园活动策划书

一、游戏名称

还绣球(2*8)

二、所需物品

一个小桶,网球10个左右或则彩球(有弹性的那种),粉笔。

三、游戏规则

将参赛者按一男一女分为一组,以组为单位竞赛。由其中一个人投掷球,一人抱着小桶进行接球。一球记一分,分数最高者得最高奖励,选出前三名,同等分数以用时最少者获胜。选出开始时在场地划两条线,相距5米,投掷时不得踩线或者抄出线外,否则扣一分。

四、财务预算

一、游戏名称(2*8)

瞎子背瘸子

二、所需物品

鲜花(假花),饮料瓶,气球,篮球,其他能做障碍物的东西若干

三、游戏规则

1、比赛路程至少25米。

2、采取两人合作模式,由一人当瞎子,另一人当瘸子,用黑布将瞎子的眼睛蒙住,游

戏开始。

3、瞎子在瘸子的指引下,通过层层障碍,如先绕过瓶子以及其他障碍物,然后踩破气

球,将篮球放入指定框中,最后捡起一开始放好的鲜花给瘸子。

四、游戏备注

游戏采取负分制度,瞎子碰到任意障碍物扣一分(碰的越多扣得越多),瘸子的任何地方落地扣一分,没踩到多少气球就扣多少分(事先每场准备10个),篮球、鲜花没

放入框中扣5分。最后选出负分最少的一组获胜(分数一样时评时间多少,少者获胜),奖品为每人精美笔记本一个。且参加这次活动的每一个人都将获得一支中性笔。

第16篇:元旦游园活动策划书

X x x x 学 院

xxxxx班

二〇一〇年十二月十三日

一、活动主题

“庆元旦,构建和谐校园”

二、活动背景

新的一年开启新的希望,新的空白承载新的梦想。2010年已渐渐悄然而去,崭新的2011年即将到来。2010年我们收获辉煌的一年。对于我们来说,2011更是承载着梦想与希望的一年。元旦佳节即将到来,在此美好佳节组织一次庆元旦元旦游园活动。

三、活动目的

庆祝元旦佳节,响应学校的号召,丰富同学们的课余生活,活力校园。思考过去,展望未来。

四、活动时间

2010年12月31日

五、活动地点

新区篮球场

六、负责人

Xxxx

七、参与对象

xx大学全校同学

八、活动内容

1、主持人开场并宣布游园活动开始

2、在活动开始之前,每人在一张纸上写下自己对新的一年的希望或是祝福,然后统一放进一个纸箱子里,然后再活动开展中随机抽取若干,作为参与游戏的依据;

3、进行一系列娱乐活动:

1)背靠背、心连心:由六名队员参赛,每两个人背靠背夹住一个气球横向前进,

途中绕过一个折返点,返回到出发点由下一组同学接力,行进中气球不可落地,否则,两人就必须回到起点重新开始;

2)一只青蛙: 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念

“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;

接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”„„依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

3)大瞎话:由一人蒙上眼睛扮\"瞎子\",坐在\"瞎子\"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问\"瞎子\",\"这个行不行?\"。\"瞎子\"如果说不行,就继续指下一个人。知道\"瞎子\"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。\"瞎子\"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是\"瞎子\"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

4)数七:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,

1、

2、3„„那样数下去,逢到7的倍数(

7、

14、21„„)和含有7的数字(

17、27„„)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!但是只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了受罚之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。 (可以试试看从6开始数„„)

5).循环相克令:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

惩罚方式:

1 卡通跳。 分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V\"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2 屁股写字。 顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

3 把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

奖励方式:

一支中性笔

九、附表(物资、资金预算清单及负责人)

1)物资:彩色气球一袋 -- 4元中性笔 -- 20元彩色纸 -- 6元桌子若干张 -- 西一教室可借经费共30元

2)资金负责人:xxx

3)场地负责人:xxxx

十、应急预案

1)遇有雨天或地面潮湿,可就近转到西七教学楼的走廊上

2)若教室排不当或不能暂时不能找到恰当的教室,则负责人需找到楼层管理员协商或通知改期进行活动

3) 为防止有同学找不到活动地点,活动之前负责人应确保通知到位,活动当天应有人负责引导及联系

4)活动一旦出现冷场情况,组织者一定要注意活跃现场气氛

第17篇:某大学游园活动策划书

XX大学游园活动策划书

一份好的策划是成功的前提,下面由小编为大家收集的大学游园活动策划书,欢迎大家阅读与借鉴!

【XX大学游园活动策划书一】

一、活动主题:

xx大顺利闭幕,为了宣传xx大提出的“归属感”,我们班决定举办以“归属感”为主题的团日活动,这次活动的主要目的是为了消除在异地求学的莘莘学子的思乡、思家之情,消除他们在新环境下产生的陌生感与孤独感,使他们在大学感到一样具有家的温暖,努力营造一种“大学——我们家园”的气氛,响应商大所提出的“子女战略”的口号。

二、活动单位:物流07甲班

三、准备工作:海报制作,50张自制特色卡片,气球购买,数码相机租用

四、活动地点:清风食堂广场,行云食堂广场,金沙港生活区花园

五、活动用具:多部数码照相机、气球、卡片桌子、海报、横幅。

六、活动时间:20xx年3月21日~20xx年3月23日

七、活动负责人: 金增强 联系号码:

谢奕奕 联系号码:

陈祎村 联系号码:

八、活动内容

(一)前期工作:海报制作,特色卡片制作,气球采购和数码相机租用。

(二)宣传阶段:两张海报宣传,传单宣传和口头宣传相结合(以达到宣传范围广度和效果)

(三)主体工作:

1、我们在清风食堂广场,行云食堂广场,金沙港生活区花园各设一个站点,用4名学生各负责一个站点,各站点配2部数码相机。首先我们自己班以寝室为单位、班级为主体进行合影,每寝室一张合家福。

2、邀请路过的同学一起合影,并为一起到达的寝室成员拍\"合家福\",并送上带有我们全体同学祝福的特色卡片,表达我们的心愿。

3、本活动并设立流动摄影,为行走中亲密的朋友们拍照留念,将他们的大学美好的友情记录在纸上。

4、在这次活动中我们自己也参与,我们可邀请任何一位不认识的人照相,来结识更多的朋友XX年度大学活动策划书策划书。

5、本次活动对象不单单仅停留在学生方面,也邀请老师们一起合影,并请老师们在卡片上写祝福给我们。

6、每一次拍照我们都会做记录,询问他们是否索要照片,并询问他们是否同意我们将照片公开展览。

7、邀请辅导员、任课老师和代理班主任共进晚餐

(四)后期工作:

1、清理现场

2、我们会在第三天设立站点统一发放照片,并将一系列精彩照片集成册,挂在海报板上展览,供大家欣赏。

九、活动目的:

1本次活动是为宣传xx大提出的归属感,消除在异地求学的学子们思家之情,努力营造\"大学——我们家园”的气氛,响应商大所提出的“子女战略”的口号。

2、整个活动由全班同学参与,以体现班级的主体性和互助性,加强班级体的团结性和凝聚力,展现浙江工商大学商学院物流07甲班的风采。

3、拍合家福是为了消除同学们在新环境下产生的陌生感与孤独感,使他们感到在大学一样具有家的温暖,并且此次活动有较强的互动交流,能使同学们结交到更多的朋友。

4、与老师们合影,共进晚餐,以此来表达我们师生和睦,体现了师如父母,响应商大所提出的“子女战略”的口号。

十、活动流程:

(一)前期工作:

1、前期的海报制作和道具制作

2、提前几天海报宣传,传单宣传和口头宣传

3、提前通知团委记者前来进行活动拍照和跟踪报道

(二)活动阶段:

1、设立站点和布置活动背景

2、活动当天活动负责人做简单的活动介绍

3、自己班同学们积极参与活动

4、邀请路过的同学参与活动,发放特色卡片

5、邀请院长和老师合影,发放特色卡片

(三)

1、活动结束,清理现场

2、与老师门共进晚餐

3、第三天设立站点统一发放照片和精彩照片展览

一、经费预算:

【XX大学游园活动策划书二】

一、活动目的

为向我系新生展现我系全体师生最热情活泼的一面,让新老生充分交流,也为新生的大学生活增添一曲崭新的乐章,同时,通过这场文艺晚会发掘我系文艺人才,使他们的特长得到更好的锻炼与培养,特举办本场迎新晚会。

二、活动主题:xxx

三、活动对象:数学系全体师生

四、主办单位:数学系两会

承办单位:数学系团总支文娱部

协办单位:数学系团总支编辑部、外联部

五、活动内容和形式

1、形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括大合唱、独唱、独舞、民族舞蹈/现代舞蹈(组合式)、相声、小品、杂技、演奏、朗诵等;节目题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、搞笑、优美、意义深刻、发人深思等不同风格。

2、具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联欢晚会上表演。节目演出次序由晚会主持人和晚会策划组决定。

3、节目来源:

1)系两会每部门限出一个节目,形式不限,内容健康接近主题;

2)大一每班至少编排一个节目,由其班长负责组织

3)各同学可以自由组队参加;

4)由文娱部负责本晚会的压轴节目

5)至少要有15个节目出来。

六、举办时间

12月14日晚上7:30 9:30(暂定)

七、举办地点

少康楼二楼

八、晚会各环节及流程

宣传阶段(11月811月18):

1、准备宣传单(务必要有报名方法时间和联系方法)和要发的通知(通知要有时间地点,请求在班上宣传等信息,);

2、发通知和晚会策划书给大一各班负责人和部门负责人处(联系方法见附录);

3、到各宿舍派发宣传单,动员学生的积极性,鼓励他们积极参加,详细介绍本晚会并让他们咨询。

4、络宣传,定时到本系各相关q群发信息,并让所有人都收到本晚会的飞信(包括晚会当天还要提醒同学们去看晚会)。

节目准备工作(11月1812月14)::

1、节目的收集,定期和和各班各部门负责人联系,请求他们加大力度宣传和动员,各委员要及时了解身边同学报名情况;

2、考虑到节目不够的情况,文娱部要想出不少于三个节目;

3、晚会共120分钟,节目最多占用80分钟,所以中间互动环节必不可少,还要考虑40分钟的互动,暂定为有奖问答和有奖游戏;

4、各节目的排练,文娱部要派人跟踪指导,登记好他们所要的幻灯片内容、音乐,及时发给编辑部制作和准备,他们所要道具服装也要尽力帮忙准备(原则上他们自己准备);

5、12月9日前,节目策划小组要定出晚会的节目单包括互动环节的节目,并模拟出晚会的情景,主持稿也要发给主持人,同时向师兄师姐报告并请求指导;

6、12月11日(几点),大彩排,尽量在少康楼,邀请师兄师姐,要求跟正式演出效果一样,包括灯光、音乐等要跟上;

7、总结彩排,修改细节,同时现场布置方案也要出来;

场地的申请:12月10号前要申请(是吗问学习部,)包括彩排,演出两天。

嘉宾的邀请:

1、系领导和前两会负责人,初拟是:书记,老师,,,,。

2、12月10号发邀请函;

3、具体细节要及时问师兄师姐。

物品的准备:

1、宣传单(宣传阶段),邀请函(12月9日),节目单(12月13日)

2、所有物品(包括现场布置的用品),奖品和必须药品在

12、

13、14号准备好;(有表出来,在那里买,谁买,买多少,买到统一放在那里,大家都有大家的任务)

3、现场布置:开始前的几个钟头,根据布置方案进行。(包括,桌子的摆放,商家宣传海报,气球等)

4、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调;

5、礼仪服准时到位。

第18篇:新生游园活动策划书

新生游园活动策划书

时间:2015.10.10 来源:任务易圈子

活动背景:

九月的风带来了我们10届可爱的师弟们,他们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,他们需要我们的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到我们的大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,我们“爱我湛江”历史知识服务策划了这次新生游园活动。 活动主题:梦想飞扬的地方

对象:

15届新生

活动目的:

为了让师弟师妹尽快熟悉和适应和环境,融入新的生活和学习中去,增加他们对校史校况的了解,增强湛师学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。时也在活动中播撒我们的种子,让更多的新生加入到我们服务队的大家庭中来,做一名光荣的青年志愿者。

时间:

9月3日到9曰30日

地点:

湛师校园·寸金公园

流程:

l 主持致欢迎词 2 赞助商代表讲话 3 服务队代表讲话

4 主持人宣布活动正式开始

5 退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以教三为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以教三为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以信勇超市为终点站)

活动开展:

以定点接待和接受预约两种方式迎接新生地加入,定点,就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动以服务本学院新生为主,与助理班主任联系相互商量,寻求适当的时间让新生接受讲解。

资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把我们的18位队员分为六组,每一组负责四个景点。范围是在我们预定的24个景点内,主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。 人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。 讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

队员回校时间要在新生回校时间之前,参加严格的带团培训。

据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。 具体路线: 1体育馆

2椰林教三

3综合楼(穿过)

4校门诊部

5百年纪念塔

6 燕岭住宅区

7流芳亭·情人坡村金桥公园入口

8旧区宣传牌

9 鹏园崇德

10紫鄑楼

11 校办公室

12教一以及新教学楼

13古榕广场(休息派发纪念品)

14心里咨询中心

15 信和超市(稍作休息购物)

16 北二门园府酒店 17北门

18 图书馆

19游泳训练馆

20体育场泽园

21尚治苑

22教四以及在建中的综合楼

23 尚雅苑及植物园 24信勇超市(终点站)

活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。 宣传:

1.设计一个宣传板摆放在活动现场。

2.在新区和旧区的三个宣传拦各贴一张精美的手抄海报。

3.在碧海银沙,湛师主页,湛师bbs和湛师广播站追综报道,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大我们活动的影响力。

4.在活动的纪念品书签上印上我们服务队的队徽和简短的介绍以及赞助商的微型广告。

第19篇:六一游园活动策划书

希望小学游园活动

活动策划书

青年志愿者协会

2013.5.21

一、活动主题

激扬的旋律,欢快的六一

二、活动目的

六一儿童节是孩子们盼望已久的节日,也是孩子们最快乐和最开心的日子,为了让孩子们在节日里尽情娱乐,充分体验节日的快乐,度过一个快乐而有意义的节日。为此,我们为孩子们开展一次游园活动,让孩子们度过一个开心而又有意义的六一儿童节。

三、活动对象

全体师生及青年志原者成员

四、主办单位及协办单位

xxxx希望小学及青年志愿者协会

五、活动总策划

青年志愿者协会

六、游园活动工作组人员名单及分工

Ⅰ.筹委会人员名单 组长:XXXX 副组长: XXX 组员: XXX XXXX XXX XXXXX XXXX Ⅱ.工作组人员名单

(一).活动组 组长:XXX 职责:联系其他组组长,了解各项工作进展,监督本组其他各项工作,及时发现工作的不足并予以完善。 1.规划组组长:XXX 成员:助教部部分成员。 职责:游园活动场地规划、布置,协助协会场地布置、开展活动,场地卫生监督。

2.安全监督组组长:XXX 组员:XXXX 职责:监督协会活动准备、开展,考评、监督协会工作人员,应急事件处理,协会活动的实时把控。

(二).后勤组 组长:XXXX 职责:联系其他组组长,制定奖品购买计划及兑换方式与其他组协商、确定,购买奖品,了解本组各项工作进展,监督后勤组其他各组工作,适时安排其他组工作进行,衔接各组工作,适时统计经费。

1.预备组组长:XXXX 组员:外联部部分成员

职责:机动小组,随时注意游园活动各情况,若各组的奖品分发完毕,请及时补上。如发现问题及时报告筹委会组,并进行相应的处理。

七、活动时间

2013.6.1

八、活动地点 八官溪希望小学操场(若天气恶劣就在各班教室进行)

九、活动项目及规则

(一) 活动项目

1、猜谜语及脑筋及转弯

2、跳绳比赛

3、巧妙投篮

4、扔球比赛

5、掌上明珠

6、比比谁的眼力好

7、挟乒乓球

8、拣豆子

9、画鼻子

(二) 游园活动游戏规则(注:各年级之间可相互到教室里参加)

活动地点:(如果没有下大雨)篮球场

1、猜谜语及脑筋及转弯:给出一系列的谜语及脑筋及转弯(50条),拿出其中的30条出来粘在墙上,背后写上它的奖品,正面写字谜。奖品:转笔刀、本子,星球杯,小零食。共计10元。(一个教师及两个志愿者负责)

负责人:XXX

2、跳绳比赛:3个人一组进行跳绳比赛,一分钟之内看谁跳得最多且低年级必须超过50个,高年级必须超过80个。奖品:铅笔、棒棒糖、星球杯、小零食。共计15元。一个教师及三个志愿者负责)

负责人:XXX

3、巧妙投篮:定点投篮一分钟,在篮圈下画五个圈,低年级若能一分钟内投进四个者获胜,高年级一分钟之内能投进8个者获胜。奖品:本子,铅笔,棒棒糖等。共计15元。(三个人负责)

负责人:XXX

如果天气不太好,相应的游戏就在各年级的在各班教室进行,如果天气较好,就在操场举行。

一年级:

1、扔球比赛:把球筐固定在一个地方,扔球的人离筐大约有三米远。将篮球扔进去,扔进去三个获胜。奖品:橡皮檫、铅笔、尺子、棒棒糖、星球杯、小零食等。共计10元(三个人负责)

负责人:XXX 二年级:

2、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就获胜。(桌子竖排两张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈)。奖品:本子、转笔刀、尺子、星球杯、等。共计17元。(四个人负责)

负责人:XXX

三年级:

3、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。共计10元。奖品:尺子、棒棒糖、星球杯、小零食等。(两个负责人。)

负责人:XXX 四年级:

4、挟乒乓球:每人挟一分钟,把两张桌子并列排起来,围绕桌子转一圈,低年级挟完4个乒乓球者,高年级挟完7个乒乓球者,即可获得奖品。共计13元。奖品:转笔刀、橡皮檫、星球杯、铅笔、小零食等。(三个负责人。)负责人:XXX 五年级:拣豆子:拣豆子一个盆子里有两种豆,一分钟内拣完通过。奖品:尺子、棒棒糖、星球杯、本子、小零食等。共计17元。(两个负责人。)负责人:XXX

六年级:

6、画鼻子:老师在黑板上画一个头像,游戏者在3米处用布蒙住眼睛,原地绕三圈,走上讲台把鼻子画出来。4人一组,画得较准确的获胜。奖品:尺子、棒棒糖、星球杯、小零食等。共计:20元。(三个负责人。)负责人:XXX

十、活动流程

(一) 活动前期准备

1.准备活动策划书,经老师审核,通过后方可开展。2.人员分工明确,在活动对游园活动整体方案、游戏可行性进行评估及实验。

3.规划活动场地,并制作场地引导简图。

(二) 活动中期

1.提前拟定一份须借物品的清单,并根据实际情况进行调整;游园活动指派专门干事做好相关物品借用、熟悉工作;在活动当天在指定场地安装音响设备,并与相关管理同学协商好使用时间,充分做好音响设备的准备工作,以防意外事件发生。 2.活动前做好活动人员分工,提前宣布活动当天人员安排,明确各自岗位的内容,并强调应注意的事项。 3.活动当天早上8: 00安排专门人员布置协调各场地和装饰。

4.活动当天协会工作人员必须准时到场,相关负责人应提前到场,组织落实好相关工作;所有工作都就位时各项负责人应仔细检查各项工作的准备情况,提前想到可能出现的问题,并考虑好相应的应急方案;各项工作人员活动开展前必须队所在岗位的工作进行熟悉,以便应急情况的处理;在活动开展过程中工作人员不能擅离自己的工作岗位,有特殊情况应向所属部分负责人请假,得到许可后方可离开。

5.每间隔一定时段,安全监督组须去查询工作人员出勤情况、活动情况、安全请况。及时向负责人报道。

(三) 开幕式流程

1.8:00,工作人员在希望小学集合,向活动场地搬运桌子、及所需备品。

2.8:10 至 8:30布置场地,调试音响等设备,并进行相关设备的检查。(室内室外场所同时布置)

3.8: 30场地布置工作完毕,一切就绪;所有同学及志愿者入场准备。

4.9: 00,贺校长宣布游园活动正式开始并致开幕词,由江婷婷介绍本次游园会相关情况。 5.9:30 至 11:00为游园阶段。 6.工作人员归还相关物品、收拾场地。

(四) 活动开展

1.各成员活动的组织开展应遵从相关负责人的安排。2.全体同学可任意选择各年级的活动,挑战成功即可获取自己喜爱的礼品。

3、活动开展期间,各活动组应严格按照制定的规则开展活动,做到公平公正。

(五) 活动后期 1.活动结束后组织工作人员合影,将相关物品归还,并进行场所清扫等善后工作。

2.活动结束一周之内,写出活动总结,经会长审批后,上交电子版到宣传部,由宣传部审阅后转交办公室一纸质档案存档。

3.将活动过程中的相关文档,整理成册后交至办公室存档,便于后面干事的学习。

4.整理相关图片,将有关相片放在办公室存档。5.收集、整理活动中的所有发票,报账;核实经费开支,做出详细账目表。 十

一、注意事项

1.每个活动要公平竞争,不得有所定制的游戏规则。2.不得在操场上乱扔垃圾。

3.在活动现场自觉有序排队,避免拥挤混乱的情况出现。4.遇到突发事件时,不要惊慌乱跑、聚集围观,应在现场工作人员的指挥下疏散,并注意现场的播音提示。

十五、经费预算及来源:(详见游园活动物品清单)

乒乓球:10个,5元 气球:20元 本子:20个,10元。 铅笔:20支,10元 豆子:3元 橡皮擦:10个,5元。

星球杯:30元。 棒棒糖:15元。 小零食:20元。 尺子:10块,10元。 转笔刀:6个,6元。 共计:5+20+10+10+3+5+30+15+20+10+6=136元

第20篇:大学生游园活动策划书

大学生游园活动策划书

时间:2015.10.10 来源:任务易圈子

一、活动目的:

为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动 。

二、活动时间:

2015年11月 1日

三、活动人员:

社团成员

四、活动地点:

学校内部

五、活动开展形式:

户外趣味游戏

六、活动开展:

(一)准备

1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位

3、外联部准备 一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品)

4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。 (二)举办 游戏

1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位

游戏规则: 现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

2、我的地盘 道具:报纸、问题

组数:至少三组 ,每组3人 规则: 每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问.答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

游园活动策划书
《游园活动策划书.doc》
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