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发布时间:2020-05-04 08:36:16 来源:口号 收藏本文 下载本文 手机版

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知名端口号

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TCP 1=TCP Port Service Multiplexer

TCP 2=Death

TCP 5=Remote Job Entry,yoyo

TCP 7=Echo

TCP 11=Skun

TCP 12=Bomber

TCP 16=Skun

TCP 17=Skun

TCP 18=消息传输协议,skun

TCP 19=Skun

TCP 20=FTP Data,Amanda

TCP 21=文件传输,Back Construction,Blade Runner,Doly Trojan,Fore,FTP trojan,Invisible FTP,Larva, WebEx,WinCrash

TCP 22=远程登录协议

TCP 23=远程登录(Telnet),Tiny Telnet Server (= TTS)

TCP 25=电子邮件(SMTP),Ajan,Antigen,Email Paword Sender,Happy 99,Kuang2,ProMail trojan,Shtrilitz,Stealth,Tapiras,Terminator,WinPC,WinSpy,Haebu Coceda

TCP 27=Aasin

TCP 28=Amanda

TCP 29=MSG ICP

TCP 30=Agent 40421

TCP 31=Agent 31,Hackers Paradise,Masters Paradise,Agent 40421

TCP 37=Time,ADM worm

TCP 39=SubSARI

TCP 41=DeepThroat,Foreplay

TCP 42=Host Name Server

TCP 43=WHOIS

TCP 44=Arctic

TCP 48=DRAT

TCP 49=主机登录协议

TCP 50=DRAT

TCP 51=IMP Logical Addre Maintenance,Fuck Lamers Backdoor

TCP 52=MuSka52,Skun

TCP 53=DNS,Bonk (DOS Exploit)

TCP 54=MuSka52

TCP 58=DMSetup

TCP 59=DMSetup

TCP 63=whois++

TCP 64=Communications Integrator

TCP 65=TACACS-Database Service

TCP 66=Oracle SQL*NET,AL-Bareki

TCP 67=Bootstrap Protocol Server

TCP 68=Bootstrap Protocol Client

TCP 69=W32.Evala.Worm,BackGate Kit,Nimda,Pasana,Storm,Storm worm,Theef,Worm.Cycle.a

TCP 70=Gopher服务,ADM worm

TCP 79=用户查询

(Finger),Firehotcker,ADM worm

TCP 80=超文本服务器(Http),Executor,RingZero

TCP 81=Chubo,Worm.Bbeagle.q

TCP 82=Netsky-Z

TCP 88=Kerberos krb5服务

TCP 99=Hidden Port

TCP 102=消息传输代理

TCP 108=SNA网关访问服务器

TCP 109=Pop2

TCP 110=电子邮件(Pop3),ProMail

TCP 113=Kazimas, Auther Idnet

TCP 115=简单文件传输协议

TCP 118=SQL Services, Infector 1.4.2

TCP 119=新闻组传输协议(Newsgroup(Nntp)), Happy 99

TCP 121=JammerKiller, Bo jammerkillah

TCP 123=网络时间协议(NTP),Net Controller

TCP 129=Paword Generator Protocol

TCP 133=Infector 1.x

TCP 135=微软DCE RPC end-point mapper服务

TCP 137=微软Netbios Name服务(网上邻居传输文件使用)

TCP 138=微软Netbios Name服务(网上邻居传输文件使用)

TCP 139=微软Netbios Name服务(用于文件及打印机共享)

TCP 142=NetTaxi

TCP 143=IMAP

TCP 146=FC Infector,Infector

TCP 150=NetBIOS Seion Service

TCP 156=SQL服务器

TCP 161=Snmp

TCP 162=Snmp-Trap

TCP 170=A-Trojan

TCP 177=X Display管理控制协议

TCP 179=Border网关协议(BGP)

TCP 190=网关访问控制协议(GACP)

TCP 194=Irc

TCP 197=目录定位服务(DLS)

TCP 256=Nirvana

TCP 315=The Invasor

TCP 371=ClearCase版本管理软件

TCP 389=Lightweight Directory Acce Protocol (LDAP)

TCP 396=Novell Netware over IP

TCP 420=Breach

TCP 421=TCP Wrappers

TCP 443=安全服务

TCP 444=Simple Network Paging Protocol(SNPP)

TCP 445=Microsoft-DS

TCP 455=Fatal Connections

TCP 456=Hackers paradise,FuseSpark

TCP 458=苹果公司QuickTime

TCP 513=Grlogin

TCP 514=RPC Backdoor

TCP 520=Rip

TCP 531=Rasmin,Net666

TCP 544=kerberos kshell

TCP 546=DHCP Client

TCP 547=DHCP Server

TCP 548=Macintosh文件服务

TCP 555=Ini-Killer,Phase Zero,Stealth Spy

TCP 569=MSN

TCP 605=SecretService

TCP 606=Noknok8

TCP 660=DeepThroat

TCP 661=Noknok8

TCP 666=Attack FTP,Satanz Backdoor,Back Construction,Dark Connection Inside 1.2

TCP 667=Noknok7.2

TCP 668=Noknok6

TCP 669=DP trojan

TCP 692=GayOL

TCP 707=Welchia,nachi

TCP 777=AIM Spy

TCP 808=RemoteControl,WinHole

TCP 815=Everyone Darling

TCP 901=Backdoor.Devil

TCP 911=Dark Shadow

TCP 993=IMAP

TCP 999=DeepThroat

TCP 1000=Der Spaeher

TCP 1001=Silencer,WebEx,Der Spaeher

TCP 1003=BackDoor

TCP 1010=Doly

TCP 1011=Doly

TCP 1012=Doly

TCP 1015=Doly

TCP 1016=Doly

TCP 1020=Vampire

TCP 1023=Worm.Saer.e

TCP 1024=NetSpy.698(YAI)

TCP 1059=nimreg

//TCP 1025=NetSpy.698,Unused Windows Services Block

//TCP 1026=Unused Windows Services Block

//TCP 1027=Unused Windows Services Block

TCP 1028=应用层网关服务

//TCP 1029=Unused Windows Services Block

//TCP 1030=Unused Windows Services Block

//TCP 1033=Netspy

//TCP 1035=Multidropper

//TCP 1042=Bla

//TCP 1045=Rasmin

//TCP 1047=GateCrasher

//TCP 1050=MiniCommand

TCP 1058=nim

TCP 1069=Backdoor.TheefServer.202

TCP 1070=Voice,Psyber Stream Server,Streaming Audio Trojan

TCP 1079=ASPROVATalk

TCP

1080=Wingate,Worm.BugBear.B,Worm.Novarg.B

//TCP 1090=Xtreme, VDOLive

//TCP 1092=LoveGate

//TCP 1095=Rat

//TCP 1097=Rat

//TCP 1098=Rat

//TCP 1099=Rat

TCP 1109=Pop with Kerberos

TCP 1110=nfsd-keepalive

TCP 1111=Backdoor.AIMVision

TCP 1155=Network File Acce

//TCP 1170=Psyber Stream

Server,Streaming Audio trojan,Voice

//TCP 1200=NoBackO

//TCP 1201=NoBackO

//TCP 1207=Softwar

//TCP 1212=Nirvana,Visul Killer

//TCP 1234=Ultors

//TCP 1243=BackDoor-G, SubSeven, SubSeven Apocalypse

//TCP 1245=VooDoo Doll

//TCP 1269=Mavericks Matrix

TCP 1270=Microsoft Operations Manager

//TCP 1313=Nirvana

//TCP 1349=BioNet

TCP 1352=Lotus Notes

TCP 1433=Microsoft SQL Server

TCP 1434=Microsoft SQL Monitor

//TCP 1441=Remote Storm

//TCP

1492=FTP99CMP(BackOriffice.FTP)

TCP 1503=NetMeeting T.120

TCP 1512=Microsoft Windows Internet Name Service

//TCP 1509=Psyber Streaming Server

TCP 1570=Orbix Daemon

//TCP 1600=Shivka-Burka

//TCP 1703=Exloiter 1.1

TCP 1720=NetMeeting H.233 call Setup

TCP 1731=NetMeeting音频调用控制

TCP 1745=ISA Server proxy autoconfig, Remote Winsock

TCP 1801=Microsoft Meage Queue

//TCP 1807=SpySender

TCP 1906=Backdoor/Verify.b

TCP 1907=Backdoor/Verify.b

//TCP 1966=Fake FTP 2000

//TCP 1976=Custom port

//TCP 1981=Shockrave

TCP 1990=stun-p1 cisco STUN Priority 1 port

TCP 1990=stun-p1 cisco STUN Priority 1 port

TCP 1991=stun-p2 cisco STUN Priority 2 port

TCP 1992=stun-p3 cisco STUN Priority 3 port,ipsendmsg IPsendmsg

TCP 1993=snmp-tcp-port cisco SNMP TCP port

TCP 1994=stun-port cisco serial tunnel port

TCP 1995=perf-port cisco perf port

TCP 1996=tr-rsrb-port cisco Remote SRB port

TCP 1997=gdp-port cisco Gateway Discovery Protocol

TCP 1998=x25-svc-port cisco X.25 service (XOT)

//TCP 1999=BackDoor, TransScout

//TCP 2000=Der Spaeher,INsane Network

TCP 2002=W32.Beagle.AX @mm

//TCP 2001=Transmion scout

//TCP 2002=Transmion scout

//TCP 2003=Transmion scout

//TCP 2004=Transmion scout

//TCP 2005=TTransmion scout

TCP 2011=cypre

TCP 2015=raid-cs

//TCP 2023=Ripper,Pa Ripper,Hack City Ripper Pro

TCP 2049=NFS

//TCP 2115=Bugs

//TCP 2121=Nirvana

//TCP 2140=Deep Throat, The Invasor

//TCP 2155=Nirvana

//TCP 2208=RuX

TCP 2234=DirectPlay

//TCP 2255=Illusion Mailer

//TCP 2283=HVL Rat5

//TCP 2300=PC Explorer

//TCP 2311=Studio54

TCP 2556=Worm.Bbeagle.q

//TCP 2565=Striker

//TCP 2583=WinCrash

//TCP 2600=Digital RootBeer

//TCP 2716=Prayer Trojan

TCP 2745=Worm.BBeagle.k

//TCP 2773=Backdoor,SubSeven

//TCP 2774=SubSeven2.1&2.2

//TCP 2801=Phineas Phucker

TCP 2967=SSC Agent

//TCP 2989=Rat

//TCP 3024=WinCrash trojan

TCP 3074=Microsoft Xbox game port

TCP 3127=Worm.Novarg

TCP 3128=RingZero,Worm.Novarg.B

//TCP 3129=Masters Paradise

TCP 3132=Microsoft Busine Rule Engine Update Service

//TCP 3150=Deep Throat, The Invasor

TCP 3198=Worm.Novarg

//TCP 3210=SchoolBus

TCP 3268=Microsoft Global Catalog

TCP 3269=Microsoft Global Catalog with LDAP/SSL

TCP 3332=Worm.Cycle.a

TCP 3333=Prosiak

TCP 3535=Microsoft Cla Server

TCP 3389=超级终端

//TCP 3456=Terror

//TCP 3459=Eclipse 2000

//TCP 3700=Portal of Doom

//TCP 3791=Eclypse

//TCP 3801=Eclypse

TCP 3847=Microsoft Firewall Control

TCP 3996=Portal of Doom,RemoteAnything

TCP 4000=腾讯QQ客户端

TCP 4060=Portal of Doom,RemoteAnything

TCP 4092=WinCrash

TCP 4242=VHM

TCP 4267=SubSeven2.1&2.2

TCP 4321=BoBo

TCP 4350=Net Device

TCP 4444=Prosiak,Swift remote

TCP 4500=Microsoft IPsec NAT-T, W32.HLLW.Tufas

TCP 4567=File Nail

TCP 4661=Backdoor/Surila.f

TCP 4590=ICQTrojan

TCP 4899=Remote Administrator服务器

TCP 4950=ICQTrojan

TCP 5000=WindowsXP服务器,Blazer

5,Bubbel,Back Door Setup,Sockets de Troie

TCP 5001=Back Door Setup, Sockets de Troie

TCP 5002=cd00r,Shaft

TCP 5011=One of the Last Trojans (OOTLT)

TCP 5025=WM Remote KeyLogger

TCP

5031=Firehotcker,Metropolitan,NetMetro

TCP 5032=Metropolitan

TCP 5190=ICQ Query

TCP 5321=Firehotcker

TCP 5333=Backage Trojan Box 3

TCP 5343=WCrat

TCP 5400=Blade Runner, BackConstruction1.2

TCP 5401=Blade Runner,Back Construction

TCP 5402=Blade Runner,Back Construction

TCP 5471=WinCrash

TCP 5512=Illusion Mailer

TCP 5521=Illusion Mailer

TCP 5550=Xtcp,INsane Network

TCP 5554=Worm.Saer

TCP 5555=ServeMe

TCP 5556=BO Facil

TCP 5557=BO Facil

TCP 5569=Robo-Hack

TCP 5598=BackDoor 2.03

TCP 5631=PCAnyWhere data

TCP 5632=PCAnyWhere

TCP 5637=PC Crasher

TCP 5638=PC Crasher

TCP 5678=Remote Replication Agent Connection

TCP 5679=Direct Cable Connect Manager

TCP 5698=BackDoor

TCP 5714=Wincrash3

TCP 5720=Microsoft Licensing

TCP 5741=WinCrash3

TCP 5742=WinCrash

TCP 5760=Portmap Remote Root Linux Exploit

TCP 5880=Y3K RAT

TCP 5881=Y3K RAT

TCP 5882=Y3K RAT

TCP 5888=Y3K RAT

TCP 5889=Y3K RAT

TCP 5900=WinVnc

TCP 6000=Backdoor.AB

TCP 6006=Noknok8

TCP 6073=DirectPlay8

TCP 6129=Dameware Nt Utilities服务器

TCP 6272=SecretService

TCP 6267=广外女生

TCP 6400=Backdoor.AB,The Thing

TCP 6500=Devil 1.03

TCP 6661=Teman

TCP 6666=TCPshell.c

TCP 6667=NT Remote Control,Wise 播放器接收端口

TCP 6668=Wise Video广播端口

TCP 6669=Vampyre

TCP 6670=DeepThroat,iPhone

TCP 6671=Deep Throat 3.0

TCP 6711=SubSeven

TCP 6712=SubSeven1.x

TCP 6713=SubSeven

TCP 6723=Mstream

TCP 6767=NT Remote Control

TCP 6771=DeepThroat

TCP 6776=BackDoor-G,SubSeven,2000 Cracks

TCP 6777=Worm.BBeagle

TCP 6789=Doly Trojan

TCP 6838=Mstream

TCP 6883=DeltaSource

TCP 6912=Shit Heep

TCP 6939=Indoctrination

TCP 6969=GateCrasher, Priority, IRC 3

TCP 6970=RealAudio,GateCrasher

TCP 7000=Remote Grab,NetMonitor,SubSeven1.x

TCP 7001=Freak88, Weblogic默认端口

TCP 7201=NetMonitor

TCP 7215=BackDoor-G, SubSeven

TCP 7001=Freak88,Freak2k

TCP 7300=NetMonitor

TCP 7301=NetMonitor

TCP 7306=NetMonitor,NetSpy 1.0

TCP 7307=NetMonitor, ProcSpy

TCP 7308=NetMonitor, X Spy

TCP 7323=Sygate服务器端

TCP 7424=Host Control

TCP 7511=聪明基因

TCP 7597=Qaz

TCP 7609=Snid X2

TCP 7626=冰河

TCP 7777=The Thing

TCP 7789=Back Door Setup, ICQKiller

TCP 7983=Mstream

TCP 8000=腾讯OICQ服务器端,XDMA

TCP 8010=Wingate,Logfile

TCP 8011=WAY2.4

TCP 8080=WWW 代理(如:Tomcat的默认端口),Ring Zero,Chubo,Worm.Novarg.B

TCP 8102=网络神偷

TCP 8181=W32.Erkez.D@mm

TCP 8520=W32.Socay.Worm

TCP 8594=I-Worm/Bozori.a

TCP 8787=BackOfrice 2000

TCP 8888=Winvnc

TCP 8897=Hack Office,Armageddon

TCP 8989=Recon

TCP 9000=Netministrator

TCP 9080=WebSphere

TCP 9325=Mstream

TCP 9400=InCommand 1.0

TCP 9401=InCommand 1.0

TCP 9402=InCommand 1.0

TCP 9535=Remote Man Server

TCP 9872=Portal of Doom

TCP 9873=Portal of Doom

TCP 9874=Portal of Doom

TCP 9875=Portal of Doom

TCP 9876=Cyber Attacker

TCP 9878=TransScout

TCP 9989=Ini-Killer

TCP 9898=Worm.Win32.Dabber.a

TCP 9999=Prayer Trojan

TCP 10067=Portal of Doom

TCP 10080=Worm.Novarg.B

TCP 10084=Syphillis

TCP 10085=Syphillis

TCP 10086=Syphillis

TCP 10101=BrainSpy

TCP 10167=Portal Of Doom

TCP

10168=Worm.Supnot.78858.c,Worm.LovGate.T

TCP 10520=Acid Shivers

TCP 10607=Coma trojan

TCP 10666=Ambush

TCP 11000=Senna Spy

TCP 11050=Host Control

TCP 11051=Host Control

TCP 11223=Progenic,Hack \'99KeyLogger

TCP 11320=IMIP Channels Port

TCP 11831=TROJ_LATINUS.SVR

TCP 12076=Gjamer, MSH.104b

TCP 12223=Hack\'99 KeyLogger

TCP 12345=GabanBus, NetBus 1.6/1.7, Pie Bill Gates, X-bill

TCP 12346=GabanBus, NetBus 1.6/1.7, X-bill

TCP 12349=BioNet

TCP 12361=Whack-a-mole

TCP 12362=Whack-a-mole

TCP 12363=Whack-a-mole

TCP 12378=W32/Gibe@MM

TCP 12456=NetBus

TCP 12623=DUN Control

TCP 12624=Buttman

TCP 12631=WhackJob, WhackJob.NB1.7

TCP 12701=Eclipse2000

TCP 12754=Mstream

TCP 13000=Senna Spy

TCP 13010=Hacker Brazil

TCP 13013=Psychward

TCP 13223=Tribal Voice的聊天程序PowWow

TCP 13700=Kuang2 The Virus

TCP 14456=Solero

TCP 14500=PC Invader

TCP 14501=PC Invader

TCP 14502=PC Invader

TCP 14503=PC Invader

TCP 15000=NetDaemon 1.0

TCP 15092=Host Control

TCP 15104=Mstream

TCP 16484=Mosucker

TCP 16660=Stacheldraht (DDoS)

TCP 16772=ICQ Revenge

TCP 16959=Priority

TCP 16969=Priority

TCP 17027=提供广告服务的Conducent\"adbot\"共享软件

TCP 17166=Mosaic

TCP 17300=Kuang2 The Virus

TCP 17490=CrazyNet

TCP 17500=CrazyNet

TCP 17569=Infector 1.4.x + 1.6.x

TCP 17777=Nephron

TCP 18753=Shaft (DDoS)

TCP 19191=蓝色火焰

TCP 19864=ICQ Revenge

TCP 20000=Millennium II (GrilFriend)

TCP 20001=Millennium II (GrilFriend)

TCP 20002=AcidkoR

TCP 20034=NetBus 2 Pro

TCP 20168=Lovgate

TCP 20203=Logged,Chupacabra

TCP 20331=Bla

TCP 20432=Shaft (DDoS)

TCP 20808=Worm.LovGate.v.QQ

TCP 21335=Tribal Flood Network,Trinoo

TCP 21544=Schwindler 1.82,GirlFriend

TCP 21554=Schwindler

1.82,GirlFriend,Exloiter 1.0.1.2

TCP 22222=Prosiak,RuX Uploader 2.0

TCP 22784=Backdoor.Intruzzo

TCP 23432=Asylum 0.1.3

TCP 23444=网络公牛

TCP 23456=Evil FTP, Ugly FTP, WhackJob

TCP 23476=Donald Dick

TCP 23477=Donald Dick

TCP 23777=INet Spy

TCP 26274=Delta

TCP 26681=Spy Voice

TCP 27374=Sub Seven 2.0+, Backdoor.Baste

TCP 27444=Tribal Flood Network,Trinoo

TCP 27665=Tribal Flood Network,Trinoo

TCP 29431=Hack Attack

TCP 29432=Hack Attack

TCP 29104=Host Control

TCP 29559=TROJ_LATINUS.SVR

TCP 29891=The Unexplained

TCP 30001=Terr0r32

TCP 30003=Death,Lamers Death

TCP 30029=AOL trojan

TCP 30100=NetSphere 1.27a,NetSphere 1.31

TCP 30101=NetSphere 1.31,NetSphere 1.27a

TCP 30102=NetSphere 1.27a,NetSphere 1.31

TCP 30103=NetSphere 1.31

TCP 30303=Sockets de Troie

TCP 30722=W32.Esbot.A

TCP 30947=Intruse

TCP 30999=Kuang2

TCP 31336=Bo Whack

TCP 31337=Baron Night,BO

client,BO2,Bo Facil,BackFire,Back Orifice,DeepBO,Freak2k,NetSpy

TCP 31338=NetSpy,Back Orifice,DeepBO

TCP 31339=NetSpy DK

TCP 31554=Schwindler

TCP 31666=BOWhack

TCP 31778=Hack Attack

TCP 31785=Hack Attack

TCP 31787=Hack Attack

TCP 31789=Hack Attack

更新时间: 2007年8月6日

TCP 31791=Hack Attack

TCP 31792=Hack Attack

TCP 32100=PeanutBrittle

TCP 32418=Acid Battery

TCP 33333=Prosiak,Blakharaz 1.0

TCP 33577=Son Of Psychward

TCP 33777=Son Of Psychward

TCP 33911=Spirit 2001a

TCP 34324=BigGluck,TN,Tiny Telnet Server

TCP 34555=Trin00 (Windows) (DDoS)

TCP 35555=Trin00 (Windows) (DDoS)

TCP 36794=Worm.Bugbear-A

TCP 37651=YAT

TCP 40412=The Spy

TCP 40421=Agent 40421,Masters Paradise.96

TCP 40422=Masters Paradise

TCP 40423=Masters Paradise.97

TCP 40425=Masters Paradise

TCP 40426=Masters Paradise 3.x

TCP 41666=Remote Boot

TCP 43210=Schoolbus 1.6/2.0

TCP 44444=Delta Source

TCP 44445=Happypig

TCP 45576=未知代理

TCP 47252=Prosiak

TCP 47262=Delta

TCP 47624=Direct Play Server

TCP 47878=BirdSpy2

TCP 49301=Online Keylogger

TCP 50505=Sockets de Troie

TCP 50766=Fore, Schwindler

TCP 51966=CafeIni

TCP 53001=Remote Windows Shutdown

TCP 53217=Acid Battery 2000

TCP 54283=Back Door-G, Sub7

TCP 54320=Back Orifice 2000,Sheep

TCP 54321=School Bus .69-1.11,Sheep, BO2K

TCP 57341=NetRaider

TCP 58008=BackDoor.Tron

TCP 58009=BackDoor.Tron

TCP 58339=ButtFunnel

TCP 59211=BackDoor.DuckToy

TCP 60000=Deep Throat

TCP 60068=Xzip 6000068

TCP 60411=Connection

TCP 60606=TROJ_BCKDOR.G2.A

TCP 61466=Telecommando

TCP 61603=Bunker-kill

TCP 63485=Bunker-kill

TCP 65000=Devil, DDoS

TCP 65432=Th3tr41t0r, The Traitor

TCP 65530=TROJ_WINMITE.10

TCP 65535=RC,Adore Worm/Linux

TCP 69123=ShitHeep

TCP 88798=Armageddon,Hack Office

UDP 1=Sockets des Troie

UDP 9=Chargen

UDP 19=Chargen

UDP 69=Pasana

UDP 80=Penrox

UDP 371=ClearCase版本管理软件

UDP 445=公共Internet文件系统(CIFS)

UDP 500=Internet密钥交换

UDP 1025=Maverick\'s Matrix 1.2 - 2.0

UDP 1026=Remote Explorer 2000

UDP 1027=HP服务,UC聊天软件,Trojan.Huigezi.e

UDP 1028=应用层网关服务,KiLo,SubSARI

UDP 1029=SubSARI

UDP 1031=Xot

UDP 1032=Akosch4

UDP 1104=RexxRave

UDP 1111=Daodan

UDP 1116=Lurker

UDP 1122=Last 2000,Singularity

UDP 1183=Cyn,SweetHeart

UDP 1200=NoBackO

UDP 1201=NoBackO

UDP 1342=BLA trojan

UDP 1344=Ptakks

UDP 1349=BO dll

UDP 1512=Microsoft Windows Internet Name Service

UDP 1561=MuSka52

UDP 1772=NetControle

UDP 1801=Microsoft Meage Queue

UDP 1978=Slapper

UDP 1985=Black Diver

UDP 2000=A-trojan,Fear,Force,GOTHIC Intruder,Last 2000,Real 2000

UDP 2001=Scalper

UDP 2002=Slapper

UDP 2015=raid-cs

UDP 2018=rellpack

UDP 2130=Mini BackLash

UDP 2140=Deep Throat,Foreplay,The Invasor

UDP

2222=SweetHeart,Way,Backdoor/Mifeng.t

UDP 2234=DirectPlay

UDP 2339=Voice Spy

UDP 2702=Black Diver

UDP 2989=RAT

UDP 3074=Microsoft Xbox game port

UDP 3132=Microsoft Busine Rule Engine Update Service

UDP 3150=Deep Throat

UDP 3215=XHX

UDP 3268=Microsoft Global Catalog

UDP 3269=Microsoft Global Catalog with LDAP/SSL

UDP 3333=Daodan

UDP 3535=Microsoft Cla Server

UDP 3801=Eclypse

UDP 3996=Remote Anything

UDP 4128=RedShad

UDP 4156=Slapper

UDP 4350=Net Device

UDP 4500=Microsoft IPsec NAT-T, sae-urn

UDP 5419=DarkSky

UDP 5503=Remote Shell Trojan

UDP 5555=Daodan

UDP 5678=Remote Replication Agent Connection

UDP 5679=Direct Cable Connect Manager

UDP 5720=Microsoft Licensing

UDP 5882=Y3K RAT

UDP 5888=Y3K RAT

UDP 6073=DirectPlay8

UDP 6112=Battle.net Game

UDP 6666=KiLo

UDP 6667=KiLo

UDP 6766=KiLo

UDP 6767=KiLo,UandMe

UDP 6838=Mstream Agent-handler

UDP 7028=未知木马

UDP 7424=Host Control

UDP 7788=Singularity

UDP 7983=MStream handler-agent

UDP 8012=Ptakks

UDP 8090=Aphex\'s Remote Packet Sniffer

UDP 8127=9_119,Chonker

UDP 8488=KiLo

UDP 8489=KiLo

UDP 8787=BackOrifice 2000

UDP 8879=BackOrifice 2000

UDP 9325=MStream Agent-handler

UDP 10000=XHX

UDP 10067=Portal of Doom

UDP 10084=Syphillis

UDP 10100=Slapper

UDP 10167=Portal of Doom UDP 10498=Mstream

UDP 10666=Ambush

UDP 11225=Cyn

UDP 12321=Proto

UDP 12345=BlueIce 2000

UDP 12378=W32/Gibe@MM

UDP 12623=ButtMan,DUN Control

UDP 11320=IMIP Channels Port

UDP 15210=UDP remote shell backdoor server

UDP 15486=KiLo

UDP 16514=KiLo

UDP 16515=KiLo

UDP 18753=Shaft handler to Agent

UDP 20433=Shaft

UDP 21554=GirlFriend

UDP 22784=Backdoor.Intruzzo

UDP 23476=Donald Dick

UDP 25123=MOTD

UDP 26274=Delta Source

UDP 26374=Sub-7 2.1

UDP 26444=Trin00/TFN2K

UDP 26573=Sub-7 2.1

UDP 27184=Alvgus trojan 2000

UDP 27444=Trinoo

UDP 29589=KiLo

UDP 29891=The Unexplained

UDP 30103=NetSphere

UDP 31320=Little Witch

UDP 31335=Trin00 DoS Attack

UDP 31337=Baron Night, BO client, BO2, Bo Facil, BackFire, Back Orifice, DeepBO

UDP 31338=Back Orifice, NetSpy DK, DeepBO

UDP 31339=Little Witch

UDP 31340=Little Witch

UDP 31416=Lithium

UDP 31787=Hack aTack

UDP 31789=Hack aTack

UDP 31790=Hack aTack

UDP 31791=Hack aTack

UDP 33390=未知木马

UDP 34555=Trinoo

UDP 35555=Trinoo

UDP 43720=KiLo

UDP 44014=Iani

UDP 44767=School Bus

UDP 46666=Taskman

UDP 47262=Delta Source

UDP 47624=Direct Play Server

UDP 47785=KiLo

UDP 49301=OnLine keyLogger

UDP 49683=Fenster

UDP 49698=KiLo

UDP 52901=Omega

UDP 54320=Back Orifice

UDP 54321=Back Orifice 2000

UDP 54341=NetRaider Trojan

UDP 61746=KiLO

UDP 61747=KiLO

UDP 61748=KiLO

UDP 65432=The Traitor

推荐第2篇:计算机服务器最常用端口号

计算机服务器最常用端口号

代理服务器常用以下端口:

(1).HTTP

协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080

(2).SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080 (3).FTP(文件传输)协议代理服务器常用端口号:21 (4).Telnet(远程登录)协议代理服务器常用端口:23

HTTP服务器,默认的端口号为80/tcp(木马Executor开放此端口);

HTTPS(securely transferring web pages)服务器,默认的端口号为443/tcp 443/udp;

Telnet(不安全的文本传送),默认端口号为23/tcp(木马Tiny Telnet Server所开放的端口);

FTP,默认的端口号为21/tcp(木马Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所开放的端口);

TFTP(Trivial File Transfer Protocol ),默认的端口号为69/udp;

SSH(安全登录)、SCP(文件传输)、端口重定向,默认的端口号为22/tcp;

SMTP Simple Mail Transfer Protocol (E-mail),默认的端口号为25/tcp(木马Antigen、Email Paword Sender、Haebu Coceda、Shtrilitz Stealth、WinPC、WinSpy都开放这个端口);

POP3 Post Office Protocol (E-mail) ,默认的端口号为110/tcp;

WebLogic,默认的端口号为7001;

Webshpere应用程序,默认的端口号为9080;

webshpere管理工具,默认的端口号为9090;

JBOSS,默认的端口号为8080;

TOMCAT,默认的端口号为8080;

WIN2003远程登陆,默认的端口号为3389;

Symantec AV/Filter for MSE ,默认端口号为 8081;

Oracle 数据库,默认的端口号为1521;

ORACLE EMCTL,默认的端口号为1158;

Oracle XDB( XML 数据库),默认的端口号为8080;

Oracle XDB FTP服务,默认的端口号为2100;

MS SQL*SERVER数据库server,默认的端口号为1433/tcp 1433/udp;

MS SQL*SERVER数据库monitor,默认的端口号为1434/tcp 1434/udp;

QQ,默认的端口号为1080/udp.代理服务器常用以下端口:

(1).HTTP

协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080

(2).SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080 (3).FTP(文件传输)协议代理服务器常用端口号:21 (4).Telnet(远程登录)协议代理服务器常用端口:23

HTTP服务器,默认的端口号为80/tcp(木马Executor开放此端口);

HTTPS(securely transferring web pages)服务器,默认的端口号为443/tcp 443/udp;

Telnet(不安全的文本传送),默认端口号为23/tcp(木马Tiny Telnet Server所开放的端口);

FTP,默认的端口号为21/tcp(木马Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所开放的端口);

TFTP(Trivial File Transfer Protocol ),默认的端口号为69/udp;

SSH(安全登录)、SCP(文件传输)、端口重定向,默认的端口号为22/tcp;

SMTP Simple Mail Transfer Protocol (E-mail),默认的端口号为25/tcp(木马Antigen、Email Paword Sender、Haebu Coceda、Shtrilitz Stealth、WinPC、WinSpy都开放这个端口);

POP3 Post Office Protocol (E-mail) ,默认的端口号为110/tcp;

WebLogic,默认的端口号为7001;

Webshpere应用程序,默认的端口号为9080;

webshpere管理工具,默认的端口号为9090;

JBOSS,默认的端口号为8080;

TOMCAT,默认的端口号为8080; WIN2003远程登陆,默认的端口号为3389;

Symantec AV/Filter for MSE ,默认端口号为 8081;

Oracle 数据库,默认的端口号为1521;

ORACLE EMCTL,默认的端口号为1158;

Oracle XDB( XML 数据库),默认的端口号为8080;

Oracle XDB FTP服务,默认的端口号为2100;

MS SQL*SERVER数据库server,默认的端口号为1433/tcp 1433/udp;

MS SQL*SERVER数据库monitor,默认的端口号为1434/tcp 1434/udp;

QQ,默认的端口号为1080/udp.

(注:本数据收集于中国黑客联盟)

推荐第3篇:协议号与端口号区别

协议号与端口号区别

协议号和端口号的区别

网络层-数据包的包格式里面有个很重要的字段叫做协议号。比如在传输层如果是tcp连接,那么在网络层ip包里面的协议号就将会有个值是6,如果是udp的话那个值就是17-----传输层 传输层--通过接口关联(端口的字段叫做端口)---应用层,详见RFC 1700

协议号是存在于IP数据报的首部的20字节的固定部分,占有8bit.该字段是指出此数据报所携带的是数据是使用何种协议,以便目的主机的IP层知道将数据部分上交给哪个处理过程。也就是协议字段告诉IP层应当如何交付数据。

而端口,则是运输层服务访问点TSAP,端口的作用是让应用层的各种应用进程都能将其数据通过端口向下交付给运输层,以及让运输层知道应当将其报文段中的数据向上通过端口交付给应用层的进程。 端口号存在于UDP和TCP报文的首部,而IP数据报则是将UDP或者TCP报文做为其数据部分,再加上IP数据报首部,封装成IP数据报。而协议号则是存在这个IP数据报的首部.

比方来说:

端口你在网络上冲浪,别人和你聊天,你发电子邮件,必须要有共同的协议,这个协议就是TCP/IP协议,任何网络软件的通讯都基于TCP/IP协议。如果把互联网比作公路网,电脑就是路边的房屋,房屋要有门你才可以进出,TCP/IP协议规定,电脑可以有256乘以256扇门,即从0到65535号“门”,TCP/IP协议把它叫作“端口”。当你发电子邮件的时候,E-mail软件把信件送到了邮件服务器的25号端口,当你收信的时候,E-mail软件是从邮件服务器的110号端口这扇门进去取信的,你现在看到的我写的东西,是进入服务器的80端口。新安装好的

个人电脑打开的端口号是139端口,你上网的时候,就是通过这个端口与外界联系的。关于端口,再做一些补充

现在假设我们有一台服务器,别人可以用一种tcp/ip协议的一种如ftp登录上我们的机器上进行文件的上传下载,但是同时我们又希望别人能够浏览我们的web服务器,如果要是没有端口,那末很显然,我们无法区分这两种不同的服务,同时客户端也无法区分我们给他提供了那种服务。我们现在采用端口来解决这个问题,在使用tcp/ip协议在主机上建立服务之前,我们必须制定端口,指定端口号将表示运行的是那种服务。

比如,客户端发送一个数据包给ip,然后ip将进来的数据发送给传输协议(tcp或者udp),然后传输协议再根据数据包的第一个报头中的协议号和端口号来决定将此数据包给哪个应用程序(也叫网络服务)。也就是说,协议号+端口号唯一的确定了接收数据包的网络进程。由于标志数据发送进程的\'源端口号\'和标志数据接受进程的\'目的端口号\'都包含在每个tcp段和udp段的第一个分组中,系统可以知道到底是哪个客户应用程序同哪个服务器应用程序在通讯,而不会将数据发送到别的进程中

推荐第4篇:FTP端口号20和21

个主动模式的FTP连接建立要遵循以下步骤:

客户端打开一个随机的端口(端口号大于1024,在这里,我们称它为x),同时一个FTP进程连接至服务器的21号命令端口。此时,源端口为随机端口x,在客户端,远程端口为21,在服务器。

客户端开始监听端口(x+1),同时向服务器发送一个端口命令(通过服务器的21号命令端口),此命令告诉服务器客户端正在监听的端口号并且已准备好从此端口接收数据。这个端口就是我们所知的数据端口。

服务器打开20号源端口并且建立和客户端数据端口的连接。此时,源端口为20,远程数据端口为(x+1)。

客户端通过本地的数据端口建立一个和服务器20号端口的连接,然后向服务器发送一个应答,告诉服务器它已经建立好了一个连接。

摘自百度百科

推荐第5篇:小米隐藏功能

指令篇

1.*#*#7780#*#*——恢复出厂设置,不会删除内置程序和SD内容

2.*2767*3855#——恢复出厂设置,会删除SD卡所有内容

3.*#*#4636#*#*——显示手机、电池、统计等信息

4.*#*#2664#*#*——触控屏幕测试模式

5.*#*#0*#*#*——手机自带的屏幕测试

使用篇

1.要想长时间待机,动态壁纸一定要关闭,主界面长按屏幕选择普通壁纸即可;

2.更换手机导入联系人比较麻烦,建议使用QQ同步助手,通过网络上传和下载联系人;

3.一般情况下,铃声的文件夹为“ringtones”,短信音的文件夹为“notifications”,闹钟铃声的文件夹为“alarms”;

4.只需在应用程序界面选择要创建快捷方式的程序,长按,此时界面也会变成主界面,只需找到合适的位置松手,快捷方式就创建完成了;

5.设置上网接入点一直是比较麻烦的事情,建议下载“海卓APN”进行自动设置;

小米组合键

开机状态下:

『音量减小键+菜单键』=快速截屏

『音量增加键+返回键』=锁屏快速解锁

『电源键+HOME键』=恢复实体按键功能(V4.0)

关机状态下:

『电源键+音量减小键+米键』=进入Fastboot模式

『电源键+音量增加键』=进入recovery模式

不装软件不解锁让手电筒长亮

大家都知道小米锁屏时,按Home键不松手就会打开手电筒,但保持长亮需一直按着,这样很累。

分享一小技巧:点亮屏幕后,按住Home键不松手,再按一下电源键,这样手电筒就会一直亮着。你用过此技巧吗 攥电静音随“响”

正在忙碌的时候突然电话响起来了,不方便接又不方便直接挂断,肿么办……?

小米手机友情提示:来电时轻按音量键,可瞬间静音。不知道这个贴心功能的默默转走吧!

%键快速关闭应用

你是否经常想关闭某个应用时,却发现没有『退出』选项?现在好了,简单设置下让退出随心所欲。

方法:菜单键-系统设置-系统-按键-打开长按返回键停止当前程序-设置长按延时时间。这样再遇到万恶的无关闭选项应用,长按返回键就直接解决。

电源键挂断电话

经常遇到拔错电话,屏幕停留非通话界面,这时怎样快速挂断呢?实现方法:菜单键-全局搜索-菜单键-搜索设置-打开设置-返回键-输入『辅助功能』并点击-取消-开启按电源键结束通话。以后拨错再也不会手忙脚乱,轻点电源键瞬间挂机,试试看?

逥藏手机文件的简单方法

1.在SD卡上,建立名为Xiaomi的文件夹(可随意命名)

2.将你要隐藏的文件放入Xiaomi文件夹里

3.打开文件管理器,将文件夹重命名为.Xiaomi。如何恢复:连接电脑,去掉.前缀即可恢复。

此方法适用于所有安卓系统。欢迎转发分享!

小米自动录音功能设置方法

1.按电话图标进入电话界面.

2.按菜单键打开菜单,找到右下角设置图标。

3.点击设置图标,进入设置页面,向下滚动,在其他栏中开启自动录音,并打开录音通知,这样挂完电话后可收到录音通知。不要录音的通话,长按文件名呼出菜单可删除

流量监控

每到月底,你为流量发愁吗?MIUI自带流量监控,简单几步设置控制流量费用:

1、在系统工具中找到『流量控制』并打开;

2、开启流量监控,根据手机套餐设置可用流量,开启超流量自动断网

3、点击防火墙,关闭2G/3G下不常用项目,开启WIFI。

【小米手机隐藏的秘密功能】小米手机按键的隐藏功能和使用技巧

【小米手机隐藏的秘密功能】小米手机按键的隐藏功能和使用技巧

今天我们一起聊聊小米手机按键的那些事儿,这里面有一些你不知道的秘密哦。

小米手机有四个实体按键,分别是电源键、音量+、音量-和米键,个个身怀绝技,不容小觑。小米的按键设计很低调,可能是为了配合整机简洁低调的风格吧,按键都有点隐形的意思。按键偏窄,手太嫩可能会觉得不舒服(- -!好吧,我手很粗糙)。键程偏短,手感适中。

1、电源键

简介:实体键中使用最频繁的一个,因为肩负着锁屏/点亮屏幕的重担(亚历山大)。也是损耗最多的按键。

主要功能:开机、关机重启*、点亮屏幕和锁屏。加星号的额外说明,在MIUI下,通知栏开关简洁风格,长按电源键会弹出\"手机选项\"的菜单;而在通知栏开关为单页风格时,长按会拉下通知栏。另外,在recovery下(开机时按住音量加和电源键可以进入),电源键有确认的功能。

友情提示:通知栏开关风格可以在设置-个人-通知栏开关中修改,开关自定义则可以选择想用的开关并且排序。

2、音量键(+-)

主要功能:增加或减少音量。在主界面是更改铃声音量、在通话界面则可以更改通话音量,在音乐里可以更改媒体音量…在主界面,按住音量-,可以切换到静音模式。同时,也可以作为点亮屏幕的按键使用,方法是设置-系统-按键-音量键唤醒。在recovery中,有上下移动的功能。

友情提示:个人认为从音量键的手感来看,不如电源键踏实,慎用音量键唤醒功能。

3、米键

简介:小米手机的贴心设计,两段式按键,本身具有相机/快门的功能,另外可以自定义功能。

主要功能:长按米键可以打开相机,在相机中则是快门键,两段式按键,虚按是自动对焦,按实就是拍摄。此外,可以在设置-系统-按键-米键中进行详细设置,可以设置成快捷操作、快捷开关或者打开应用程序。

友情提示:我的设置是快捷操作-锁屏或点亮屏幕。感觉这个按键手感不错,又不常拍照,偶尔客串锁屏键使用。感应软键篇

安卓手机上著名的四大金刚,在小米上就是三剑客了。从左到右分别是菜单键、主页键和返回键。默认有背光,有触感反馈。

1、菜单键

简介:小米手机上的\"三条\"键,安卓手机中特别重要的一个按键,在应用程序中往往可以调出选项的菜单。新手不妨多按按这个菜单键,总会有意外收获的。

主要功能:调出选项菜单。长按菜单键可以打开或关闭输入法,当然,有的界面不行。另外,在MIUI里,菜单键+音量-是截图的快捷键组合。

友情提示:按自己的菜单键,让别人问去吧。很多时候,软件的设置、调整选项都隐藏在调出的菜单中。新手多按,万事不求人。

2、主页键

简介:小米手机上的\"小房子\"键,这个按键一角亮点什么的是正常的啦,不用纠结。

主要功能:从应用程序回到桌面、从其他桌面回到默认主页。长按可以查看近期任务,快捷进入,也可以一键清理后台任务,释放内存,也可以进入任务管理器,手动关闭。近期任务界面手指向右滑动,进入全局搜索界面。

友情提示:不要以为应用程序按了主页键就退出了,实际只是切换到后台了。经常清理后台进程,可以释放内存,保证

性能,也能省电。

3、返回键

简介:小米手机上的箭头键,安卓手机上最常用的按键之一。

主要功能:顾名思义,返回键可以取消当前选项、返回上级菜单,有的程序中具有把程序切换到后台的功能,如QQ、QQ空间。。。- -!在设置-系统-按键中,返回键可以设置长按停止当前程序,对于谷歌地图这样没有退出选项,不断按返回按到手抽筋才能退出的程序,可以简单粗暴地直接关闭。PS:QQ没等长按就切换到后台了。- -!!!

友情提示:长按停止当前程序推荐使用,不过玩游戏时就要多注意了,别一时激动碰到这个按键,可能就悲剧了。

一、可能还有部分新手还不清楚,唠叨一下;下拉通知栏长按图标即可进入设置看截图,只要长按通知图标就可以进入设置了,点击下拉通知栏的一条杠即可进入状态栏设置。

二、桌面效果设置,返回桌面,点击三条杠选择桌面效果。

三、米健设置,返回桌面,点击三条杠选择系统设置-按键。

四、电池耗电和性能测试测试软件:安兔兔V2.5.4。

五、长按房子键,实现一键清理功能。

推荐第6篇:手机隐藏功能

1、当不喜欢别人打搅自己的时候,又不想关机,给大家一个办法,使自己的号码变成空号。输入 *21*13800000000# ,按打电话时候的拨出键 。当别人拨打你的电话时候就你的号码就变成空号了。

再输入 #21#,在按拨出键 又正常了。

PS:这个功能移动公司是不收费的,应该是手机号码的一个漏洞。可以当场实验,如果觉得好用就转给你好友,以后不想接听那个令你伤心的她/或他的电话的时候,就用得到了。

2、识别手机质量的好坏

先按*#06#,然后在你的手机上会出现一个序列号给你,你就数到第七个和第八个数。假如你的第七个和第八个数是下面对应的两个数,那么你的手机质量的好坏就确定了。0,2 or 2,0,是很差的手机

0,8 or 8,0,是好一点儿的手机

0,1 or 1,0,是非常好的手机

0,0 代表是原产公司生产的,是质量最好的手机(原装手机)

1,3 代表是阿赛拜疆生产的,是非常非常差的手机

、隐形的备用电池

你的手机电量不足了,为了让它能够继续使用,按*3370#键,手机会重新启动,启动完毕后,你就会发现电量增加了50%。这部分隐藏的备用电量用完了你就必须得充电了,再次充电的时候,隐形的备用电池也同时充电,下次电量低的时候又可以用这个方法。知道这个在紧急情况下如果手机电量不足非常管用。

推荐第7篇:隐藏的冠军

隐藏的冠军 <?xml:namespace prefix = o ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:office\" />

世界上经营状况最好的企业有哪些?

我想,我们大部分人的回答是那些最大的企业,世界500强的企业。但这是一个绝对错误的答案。真正的事实是,所谓的500强企业进进出出,进入500强之列并不能保证一个企业持续的成功,大部分企业会在数年内又重新退出此列。500强企业的平均寿命也不过是35年。但这些企业的庞大给我们一种假象,好象这些企业以前是这么大,将来也会永远地存在下去。只有当这些大企业大规模地裁员时,我们才会感受到,即使这样的企业也并不能够永远地辉煌。

那么,什么企业才是真正的好企业?

我认为是那些“隐藏的冠军”。这些企业你也许从来没有听说过,因为他们不善于,也不愿意花大价钱炒作自己,他们甚至避免与媒体的接触以免受到太多的关注——对他们来说,太多的关注意味着让别人了解自己的行业和自己的运作模式,也就意味着有可能增加竞争对手和模仿者。我最近一期的培训班中就有这样一名学员。他是某一行业中的中国第一,但他却谨慎到不给任何其他人一张名片的地步。

这些企业是一个行业(通常是一个不太大的行业)的绝对领先者,在业内有极高的声誉和知名度,但行业外却几乎没有人知道。这些企业通常有极高的(世界)市场占有率,也因此有着别人无法得到的高利润率。这些企业尽管在外面默默无闻,却能得到本行业中最优秀的人才,并且通常为这些人才支付比其他企业高得多的工资。当很多大企业受到经济不景气的影响而大量裁减人员时,这些企业通常没有大幅度的波动。自然,这些企业通常也是某一个地区最好的就业提供者和纳税大户。

我有过许多这样的客户,举一两个例子更能说明这是些什么样的企业:

比如威索公司。这是一家生产锅炉燃烧器的企业,锅炉上最重要、最精致、也是最高科技的部分。在世界市场上,这家企业的市场占有率超过35%。我们曾经帮助这家企业进入中国市场。让我们吃惊的是,这样一家企业在进入中国之前就已享有极高的声誉:它的世界行业地位决定了业内人士都了解这个企业和它的产品。但在行业之外,却几乎没有人知道这家整体规模并不太大的企业。

再比如groz-beckert公司。这是一家专门生产工业用缝纫机针的企业,已有100多年的历史,在世界市场上的占有率达到60%-70%!即使是缝纫机针这样小的商品,却因为其冠军地位,每年为这个企业带来7亿-8亿多马克的收入和丰厚、稳定的利润。

我原以为这是外国,尤其是德国企业的特色。但与中国的民营企业接触越多,我越感受到“隐藏的冠军”这一类企业其实在中国也在逐渐形成。我可以举出许多这类企业的例子:如深圳雅都图形软件,在中国电力行业的erp软件中占有半壁江山;如北京的瑞星杀毒软件,在众多的杀毒产品中也以45%的市场占有率拥有巨大优势;如上海扬子瑞信,在笔记本电脑经销商中稳坐华东第一的宝座。当然,没有许多人知道这些企业,但这并不妨碍这些企业的飞速发展和拥有良好的经营结果。

当我们大部分的中小企业动不动就学微软、通用电气、海尔、联想、西门子这些大企业的做法时,我认为更有实效的、对自己企业和对社会也更有好处的做法是学习那些扎扎实实、默默无闻,但却在行业中领先的“隐藏的冠军”。当中国拥有一大批这样的世界冠军时,也将是中国经济最有实力、最少泡沫的时候。

联盟带着手套握手?

敬请关注:了解了erp各种档次的erp软件的状况,当企业打算上erp项目的时候,还需要从三个主要方面分析不同erp软件的差距,以便做出正确的选择。我们将在下次的栏目中详细介绍。

6月1日,17家国产手机生产厂商开始了把沙子攥成团的努力,他们大张旗鼓的成立了一个“首脑论坛”,以一份极富号召力的“宣言”宣告他们要联合起来,从占统治地位的“洋品牌”那里夺回半壁江山。其豪迈足让国人为之振奋,然而,仔细品位其可信度到底有几何?总觉得“做戏”的成分大,而实质意义小。试想,17家厂商愿共同出资建立一个平台吗?主意是不错的,可谁来主导经管?谁来掌握调配?机制、架构如何安排?网络渠道如何建设?一大堆的问题又岂是一个首脑会所能解决的。

“联盟”对中国企业来说已不再陌生,在高度分工导致高度合作的it业,联盟案例一抓一大把,像硬软件捆绑销售、同行企业间的合作生产和oem、共同开发某产品项目等等,几乎没有没品尝过联盟滋味的it企业。

但在传统行业里,可见的联盟却很零落。小天鹅是一家在联盟上相当开放与活跃的传统家电企业,它迄今所搞过的联盟几乎就能概括传统企业间的联盟形式,比如与宝洁建立营销联盟、与上海惠而浦、长春罗兰等建立oem关系、与科龙共同投资电子商务网站。联想集团的联盟战略是我国企业联盟的又一成功案例。除此之外,倒是以航线联营和彩电联盟为典型代表,因对付价格战而结成的联盟和以“万华联盟”为典型代表,因方便搭车炒作而结成的联盟吸引了更多人们的眼球。于是,人们感慨:在中国做联盟太难,其中的原因到底是什么,是哪些因素制约了我国传统企业联盟的发展?

体制障碍

据有关部门测算,我国经济市场化的程度到目前已达70%左右。然而由于我国中央和地方财税体制改革、国有企业改革、中央地方集分权体制改革等的不到位或滞后,到目前为止,我国尚未建立全国统一的大市场,条块分割、地方保护主义仍十分严重。企业联盟的建立客观上要求企业家综合的考虑成本和收益,只有在收益大于成本时,企业联盟的成立才有利益基础做保障。条块分割、地方保护主义盛行的市场结构无疑会增加联盟的成本,从而阻碍联盟的建立。

国有企业改革的不到位是制约联盟发展的另一重要因素。我国国有企业改革三年脱困的目标已基本实现,理论界和实践界就建立现代企业治理结构问题、有效的外部和内部的监督与激励机制问题、国有企业的战略性改组问题等进行了大量有益的探索,但在触及到国有企业的产权问题上,我们的步伐仍显得有些步履蹒跚。对国有企业来说,它们的经理往往由主管部门直接任命,因此,在经营的过程中,他们也总是唯“主管机关”是瞻,同时,他们不能从联盟中获得收益,反而由于联盟可能形成对自身权力的限制,因而缺少联盟的动力。

信用危机

企业联盟作为一种松散型的组织形式,除了联盟双方有稳定的利益基础外,还内在要求双方之间的信任和协作,而有效的企业信用体系的建立是双方长期信任和协作的制度保障。长期以来,我国由于体制性原因而造成的“三角债”问题,让很多企业到现在仍心有余悸,仅靠法律是解决不了所有问题的。

联盟双方缺乏相互信任,使联盟面临发展的困难。由于企业之间的合作关系实际上基于对未来行为的承诺,而这种承诺既可以公开规定,也可以默契达成。联盟各方参与合作的过程中,担心由于联盟而将企业机密暴露给对方,导致自身在未来市场竞争中失去优势,因而为了保守各自的商业机密,避免不应转换的技术发生泄露,会采取一些保护和防范措施,而与此同时,他们又希望对方能毫无保留的进行合作,以使自己在联盟中获得最大的效益。这就造成了企业最终从自身的利益出发,有保留的进行合作,导致双方间的信任和亲密程度的降低,影响了联盟的效果。

另外,企业联盟得以维持的一个重要因素就是联盟各方竞争地位的平衡,然而随着联盟双方技术、资源、能力的交换与更新,又可能导致一方的竞争地位上升,另一方的竞争地位衰退,竞争地位的平衡被打破,强大的一方往往视盟友为累赘,从而造成彼此间沟通与合作的困难,影响联盟的长期稳定。

战略企业家匮乏

联盟作为一种组织形态,是为企业的发展战略服务的,客观上要求企业家在决定是采用依靠自身的力量稳步发展还是通过联盟、并购或其他方式走滚动式发展的道路时,应从企业发展战略的角度出发,综合的考虑产业政策、市场结构、竞争态势以及自身的实力等各种因素。我国由于计划经济体制的惯性,很多企业的企业家都是原来国有企业的经理,因体制惯性而造成的思维惯性的烙印很深,充其量只能算作是管理型的企业家,往往仅在质量和成本上下功夫,死守着自己的“一亩三分田”,缺乏开拓和创新精神,做不到对企业和产业未来发展的深刻洞察,因而不能制定合理的发展战略并将之付诸实施,结果,联盟作为一种灵活的、行之有效的但在实施上较难把握的战略,往往被束之高阁。

实践证明,联盟战略的成功与否和管理水平正相关。联盟是一种网络式的松散组织,其内部存在市场与行政的双重机制,因此相对于单一企业来说,其管理工作难度更大。由于联盟各方的利益与冲突不能以行政命令来解决,客观上要求合作各方即要保持相对的独立性,又必须建立并运行一个科学的管理系统来维持组织的正常运作,并发挥联盟的功效。

每个企业都有各自的历史、经历、有其独特的人力资源惯例传统和实践、独特的行政系统和经营管理风格、独特的企业文化以及不同的战略发展目标。尤其是在跨国战略联盟中,做好文化的管理与整合,增强员工之间的心理磨合,因地制宜的调整经营战略,适应不同的社会经济文化的特点,都显得尤为重要,但有的联盟企业不注重文化与战略的整合,仍旧呈现各自为阵的局面,使联盟的发展寸步难行。李向群

企业联盟是指两个或多个企业之间为了实现一定的战略目的,在一定时期内进行的一种合作安排。作为现代企业组织制度的创新形式,战略联盟已成为现代企业加强国际竞争力的重要方式之一,被誉为当代最重要的组织创新。

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推荐第8篇:南京小升初隐藏

2013南京小升初隐藏>>2013南京小升初, 南京小升初流程:

2月初各校开始收择校简历

3月优录和签约

4月各校组织考试

6月22日南外及其他民办学校摇号各初中校通知

7月10日各校领取新初中生档案

7月20日各校张榜公布录取名单

9月10日前各初中校完成录取审批手续

南京外国语学校1月4日分享会(收取自荐表),2月29日截止。4月17日公布招生政

策6月3日~4日报名,6月22日上午电脑派位置,6月26日~参加英语测试的学生携

材料去南外报名领取准考证6月30日,英语能力测试考试,7月5日公布录取树人国际学校2月29日发布招生公告,3月1日接受咨询,3月2日网上报名现场接受

材料4月8日桃李阁考试,4月14优录考试,4月29日再次考试,5月13日树人实验班

签约5月14日第二批实验班签约,7月1日树人分班考试

二十九中本部3月1日开始收材料,6月1日优录通知,8月15日报到。金陵汇文2月14日开始收材料,5月1日开始优录通知,8月25左右报到。

五十中2月5日开始收材料,5月22日录取通知,6月8日学区外通知

玄武湖外国语学校3月4日开始登记,2月25日~26日招生纪实,6月3日~4日电脑派

位6月14日发通知,6月21日组织补考,6月22日摇号,7月6日录取结束

十三中科利华2月13日~14日收取简历到校拿报名表,5月13日上午优录考试,5月14

日优录通知,5月15~5月16日交择校费

三初11年12月28日收材料,1月18日优录考试,2月15日第一批录取,8月14日报

到,8月15日军训

郑和外校2月10日收取简历,优录面试3月3日上午8点,2月25日第一批推优优录,

后一周自荐生优录。8月17日入学摸底考试,8月25~27军训

新城初中2月20日~3月31收材料总计1800多份,4月1日优录选拔开始,4月13日确

定优录名单4月~6月补录,7月15分班考试,8月23军训

金陵河西2月9日收取简历,3月中旬优录通知,6月30日分班考试,8月23日报到

中华中学11年12月19日~12年1月13日收取简历,1月13日优录通知(第一批)8

月14日入学摸底考试,8月16日~8月20日军训

秦淮外国语11年11月19日前区内家长会,11月19日组织活动,11月23日对外开放,

11月30日接受咨询11年11月30日收取简历,11年12月~12年7月签约,8月16日

军训报到

推荐第9篇:KOF2002隐藏必杀

KOF2002隐藏必杀出招表(金身蓝屏)

(仅供电脑键盘操作参考)

作者:310133970

备注:

①电脑上有些模拟器同时按ABCD四个键是按不出来的,要用模拟器先把ABC设成一个键,再按D键(一共两个键)才能按出来,举例,用Winkawaks1.60模拟器,点“游戏(G)”选项,点“重新定义键位设定”,作者选玩家2,在宏的区域有个淡灰色的“123+”的字样代表ABC,设成你爱的一个键。

②下面提到的前后为相对游戏人物来说。举例:当人物在对手左边,前就相当于方向键的右,其他如此类推。

③方向键(上下前后)为从左到右依次按,例如下前,应先按下,再按前;攻击键(ABCD)如没有顿号隔开为同时按,例如,A、B为先A后B,AB为同时按AB,如此类推。

④A为轻拳,B为轻脚,C为重拳,D为重脚。

⑤“×”为乘号,例如(下后)×2****意思为下后重复两次后再继续后面的,×3为重复三次。

⑥下列人物将以游戏中选择角色的表格为模板,为从左到右,从上到下一一进隐藏揭穿,方便查找角色。

⑦出于对KOF2002的热爱,本文纯属精心手打,如有雷同,不胜荣幸。

温馨提示:在人物血量剩下不到1/6的前提下,先按BC曝气,才能进行以下动作,否则,切勿模仿。

格式-人物名:按键方法(备注)

1、K\':下后+C、A(注意C和A不是同时按)本人建议:下后×2更容易出来,有些模拟器或键盘很奇葩(绝对个人成熟经验之谈)

2、机械佬马克西马MAXIMA:前、B、C、前、C

3、鞭妹WHIP:后、B、C、后、C

4、阿龙(坂崎龙RYO):(下前)×2+AC

5、萝卜头ROBERT:(下前下后)+BD

6、坂崎琢磨TAKUMA:(后前下前)+AC(被动触发)

7、红帽TERRY:(下前)×2+AC

8、ANDY:(下前)×2+AC(成功后)+ABCD(注意ABCD,看备注①)

9、JOE:(下前)×2+BD

10、雅典娜ATHENA:(下后下前)+ABCD(近身后)D、C、B、D、C、B、A+下前+AB或BC (BC打得血多,攻击键节奏要慢)

11、椎拳崇KENSOU:(下前)×2+BD(球还会回来的,别跳过了)

12、酒鬼CHIN:(下前)×2+BD(可控制火球的方向,任意方向,斜上下都可以)

13、草薙京KYO:(下前下后)×2+AC

14、隐藏KYO(95):选中KYO,然后按上下右左下上左右模拟器家用版方可调出(下前)×2+AC

15、红丸BENIMARU:(前下后)×3+A(雷球在头前)或B(雷球在脚前)或C(雷球在背后)或D(雷球在小腿后面)----般速度就可以放出来

16、大门五郎DAIMON:前下前后下后+BC(命中后,消耗对手84%的血量)

17、不知火舞MAI:D、B、C、C、上

18、YURI:(下前下后)×2+BD(要快)

19、李梅MAYLEE: (先同时按ABC变身李梅超人)前、B、C、前、C

20、RUGAL(卢卡bo):(下后下前)×2+AC(选中白头佬YASHIRO按左 或 选中克里斯CHRIS按右 或 选中大门DAIMON按下 或 选中小猫VICE按上,仅在家用版才可选出)

21、白头佬(七枷·社YASHIRO):(下后下前)+BD

22、丧白头佬(变种的七枷·社YASHIRO):B、D、A、ABC(选中白头佬YASHIRO,按住开始键便可选)

23、夏尔米SHERMIE:(下前)×2+BD(近身)

24、丧夏尔米(变种的夏尔米SHERMIE):(B、A、后、A)+A或B或C或D(施放距离从A至D依次伸长) (选中夏尔米SHERMIE,按住开始键便可选)

25、克里斯CHRIS:(下前下后)×2+AC(变丧)

26、丧克里斯(变种的克里斯CHRIS):D、C、下、C、D(选中克里斯CHRIS,按住开始键便可选)

27、猫王(八神庵IORI):(下后下前)×2+AC(要快)

28、大猫(马卓MATURE):前、D、C、B、前

29、细猫VICE:空中近敌时,下后下前前斜上下+AC

30、山岐龙、三YAMAZAKI:(下前下后)×2 (近身)

31、玛丽MARY:下后下前 前上下 +BD(前和前要连贯,前和上要连贯)

32、棍佬(比利BILLY):(下后下前)+BD(被攻击后触发)

33、军妹列欧娜LEONA:(1)(上下)×3+BD(变丧)

(2)下后下前+BD(变丧状态下)

34、红头巾(拉尔夫RALF) :下后下后下前下前+AD (一般速度即可)

35、蓝帽CLARK:(下后下前)×2+BD

36、阿金(金家潘KIM):(下后下前)+ABCD(注意ABCD,看备注①)

37、肥佬(陈可汉CHANG):B、A、下前、C、A

38、老鼠仔(蔡宝健CHOI):空中 (下后下前)×2+AC(要快)

39、拳妹(魏妮莎VANESSA):前后下前+AC(连贯,快)

40、白头鸭SETH:前后下前+AC(快)

41、单眼鸡RAMON:下后下前+AC

42、冰女KULA:AC+BD+ABC(近身)

43、K9999:(1)左右×n(n>=4)(不用到空中,n的准确值有待考究)

(2)下前×2+ABCD(注意ABCD,看备注①)

44、安赫尔ANGEL:后前下前+BD(格挡空中攻击成功后)+BCD

作者已将本文发布到百度知道及上传到百度文库中

本文经作者反复检验和实践,绝无错漏,仅供参考,谢谢阅览,祝大家开心.

防伪码:520

推荐第10篇:隐藏的创造力(推荐)

不容忽略的创造力

最近,阴雨绵绵,淋乱了整天忙于工作的我,无暇顾及那些调皮的孩子,任他们在雨中追逐嬉闹。课间时,每个人都拿着自己的花伞,在雨中独自享受细雨的温柔。忽然,上课的铃响起,孩子们丢下伞冲进教室,顿时门口堆成一团,我随意叫了一个孩子让他把伞摆好,“快看,真漂亮!”随着孩子们的尖叫声我转过头去,我呆住了,我惊讶于孩子那无言的创造力,他把伞从高到低摆成了梯状,远远望去,真是一道亮丽的风景线。看到这,我的心里跌宕起伏,难以平静。

现在的社会,是竞争的时代,每个孩子是全家的希望所在,他们的肩上背负着太多、太多。无数的资料遮挡了他们快乐的童年,多名的补习班递补了他们天真烂漫的时光,一切都在为学习而忙。家长的焦头烂额早已无心过问孩子各种应有能力的培养。我的女儿进入小班了,随着孩子的年龄增长,她不断要求学习新东西,对未知世界的探索也十分热衷。一到周五,我就会不自觉的问孩子这周表现的怎么样?女儿就会嘟哝着小嘴不高兴的说:“别的小朋友画画都得了五角星,我一次也没得到。”“那是为什么呀?”我问。“因为画画时,我把天空画成紫色,把小草画成红色,把鹅画成黑色,把太阳画成蓝色,老师还批评了我,说我瞎画。”如果你的孩子也有类似的情况,作为家长的我们最好去问问孩子为什么会这样画,而不要急于去纠正孩子,说“树应该是绿色的,太阳应该画成红色”。孩子富有创造力的表达方式与孩子的自信和自我意识是紧密联系在一起的,一个不敢另辟蹊径,完全遵照大人指示办事的孩子是很难创造性地表达其内心世界的。

我所带的是一年级的孩子,谈及一年级学生的创造力,有些家长和老师可

能不以为然,认为他们尚不懂事,只有淘气的份,谈何创造?这里,我给你提个小小建议,您不妨花些时间,观察一下这些孩子,您定会从他那里发现一些想象力丰富的、有创造性的言语或行为:在日常生活中,有的儿童可以把积木搭成小猫的房子,可以画出在月亮上荡秋千的图画,这些对成人或许不是新鲜事物,甚至于被认为纯属胡思乱想,但对儿童而言却是全新的。又如用沙子堆搭城堡时,他们的创造力表现非常地突出,样式千奇百怪„„这些完全可以视为儿童创造力的表现,视为真正创造力的雏形。故而我们首先要认识的最重要的原则是:每个人都具有创造力。我国的创造教育先驱陶行知先生曾指出:处处是创造之地,天天是创造之时,人人是创造之人。对于孩子来说,创造力正孕育在新颖奇特的幻想中,萌发在令人头痛的恶作剧中。不幸的是父母或者老师往往会忽视孩子身上所蕴涵的创造潜力。究其原因,我们通常会用发明家、成人的创造性活动标准来评价一年级学生创造力,而事实上这两者之间有着巨大的差异。

而谈到一年级学生的创造力培养,我们老师和父母首先关心的一个问题就是,怎样发现孩子的创造性?对一年级学生来说,创造意味着什么?这实在是个重要的问题。怎样看待它,会涉及我们对一年级学生的观念和态度,从而影响我们的教育方法,要培养一年级学生的创造力,在课堂教学中进行有意识地实践与研究。

创造是一种活动,是人类活动中最高级的形式。创造力是人们进行创造活动的一种特殊能力,或个体创造性的最好表征。创造力也是反映个体在解决任务中有效的对原有知识经验进行加工、组合、创造新设想、新事物的能力。儿童创造力的培养不仅有利于学生充分的表现自我,展示自己的才华,而且有利

于学生创造精神的形成,因此儿童创造力的培养也是学校教育不可忽视的重要培养目标之一。

一、凭借语文教学中的创造性因素,发展孩子的求异思维

创造力的核心成分是创造性思维,其中发散性思维,形象性思维和直觉性思维更是创造性思维中最富有创造性的成分如何使孩子掌握创造性思维的策略,以发展其创造性思维能力呢?

(一) 教学中运用发散性思维方式提问

教学中,教师的提问是促进孩子进行思维活动的最直接的手段。因为学生的思维往往从问题开始,教师提问的种类不同,对孩子思维的促进作用也是不同的。那么课堂中如何进行提问,培养孩子的创造力呢?(1) 运用判别性、叙述性、说理性提问。教学中,运用“„„是不是?”“„„对不对?”让孩子作出判断,再让孩子说明“„„原因何在”“„„为什么”“„„道理怎样”这样就要求孩子对问题进行判断、分析、研究,对促进孩子积极思维有很大作用。这也是常用的提问方式。例如:在学《放小鸟》这篇课文中,我问:“哪些地方可以看出小鸟的可爱?”孩子七嘴八舌的讨论开了,不论他们回答的是否正确都一律给以鼓励。以此来促进学生积极思维,发表见解。(2) 运用发散性提问方式,要求学生尽可能产生多而新的想法。主要运用的方式“除此之外,还有那些?”“„„还有什么新的见解?”“如果„„ 那么会怎样?”等,重在启发学生多方面、多角度进行思维操作,对思维进行求异引导,有利于促进学生的发散性思维。例如:一年级下册《世界多美呀》一文中,小鸡看见天空是蓝湛湛的,树木是绿茵茵的,小河是碧澄澄的„„我看见后面有省略号,我不适时机的问,“如果你是小鸡,你还会看见世界是什么样子的?孩子纷纷回

答,有的说:“小鸡还看见苹果是红通通的,梨子是黄乎乎的,小草是绿油油的,总之,孩子调动了已有的生活经验,较合理的发挥了想象,填补了课文的空白。在这个过程中,孩子的求异思维得到了训练,思想感情得到了陶冶。

(二) 培养孩子发现问题和提出问题的能力

在孩子学习教学内容时,我鼓励孩子质疑问难,这是培养孩子思维的独立性批判性的一种方法,同时也是培养孩子发散性思维的一条措施。在传统教学中,教材乃至教师授课的内容,往往都被孩子认为是完全正确的,若自己的想法与之不符,习惯的做法是修正自己以求一致。事实上是被教材或教师授课的教学内容禁锢了思维,因此,教学中随时和学生讲明,教材或教师授课并不总是正确和完善的,鼓励学生解放思想、活跃思维、积极的发现问题,提出质疑。这不仅有助于培养孩子思维的独立性、批判性,加深对学习材料的理解,而且也是对发散性思维的一种促进,因为提出质疑问难的本身就是摆脱学习材料原有的思想路线,从另一个角度进行思考。

二、注意培养学生的创造性人格的培养

儿童创造性人格是创造性人才不可缺少的重要组成部分。如果说,创造力仅仅是为创造性的发展提供了潜在的可能性,那么,只有当它与创造性人格相结合时,才能使创造性的发展成为现实。作为教师在教学中我尽可能做到:(1)保护儿童的好奇心。心理学研究发现,好奇心与创造性的发展存在着显著的正相关关系。不仅对儿童,就是对科学家的调查研究也发现,好奇心既是发明创造的源泉,又是创造性活动赖以进行的重要动力。因此,在教学中,保护儿童的好奇心能促使他们对语文课拥有浓厚的好奇心,从而促进其创造性思维的进行。(2)解除怕犯错误的心理。儿童怕犯错误是阻碍独创性发挥的一个重要因

素。儿童往往会因为怕犯错误而不去尝试,从而失去发挥其创造性见解的机会,因此在知识武装学生的同时,解除他们怕犯错误的恐惧心理。鼓励学生大胆发言,努力进行尝试。(3)鼓励学生向有创造性的人学习。中年级的学生模仿尝试的欲望极强,让学生与有创造性的人接触或讲一些爱迪生、居里夫人、达尔文等科学家的故事,使学生在潜移默化中受到熏染。增强学生独立、自主的意识,这对学生创造力的发展起着重要的作用。

总之,要发展学生的创造力,要有良好的环境,同时孩子要培养学生养成良好的习惯,能够独立自主的进行学习。作为教师也要努力学习,接受新的教育思想,做一个有利于学生创造性发挥的教师,教学中要充分利用教学中的有利因素,创设条件,设置情境,调动学生的学习热情,发展学生的创造性思维,培养学生的创造力。

作者简介:

姓名:庞士芹 性别:女

职称:小学一级教师 单位:灌南县花园小学电话:13775458695

第11篇:隐藏过错的美文

有一对年轻的夫妇,结婚了一个月之后,妻子想要回娘家看看,就邀丈夫和她一起回家去了。

妻子对丈夫说「我们这一次回家,无论是对父母,或对亲朋好友,都要有礼貌,不要鲁莽或有失礼的地方,好吗?」

丈夫就对妻子说「你放心吧!我一定不会让你丢脸,也不会让岳父母失望。」

到了娘家后,妻子就和父母聊起近况来了,丈夫就东看看、西看看,这里走走,那里逛逛的。

不知不觉地,丈夫走到米房来了,看到了成堆的白米,想到自己也有点饿了,就顺手抓了一把白米,往嘴里塞,塞满了一口的白米,恰巧这个时候,妻子也走进房来了,丈夫一时白米也咽不下去,吐也吐不出来。

妻子看到他痛苦的样子,就问他「你怎么了?哪里不舒服?」

丈夫根本就说不出话来,妻子看他不说话,更是疑惑,就走近看看他,才发现丈夫脸腮部都凸起来了。

妻子立刻带着丈夫去见她父亲说「爸爸!您看!您的女婿不知为什么,两腮都肿起来了,可能口腔有毛病,您赶快请医生来为他看病吧!」

妻子一直紧随着丈夫身边,所以,丈夫一点逃避的机会都没有,他心里暗暗叫苦:该怎么办呢?

不久,医生来了,医生看了一下凸起的脸腮就说「这是无名肿瘤,要赶快开刀,否则会有生命危险!」

于是,就为丈夫开刀了,结果,取出来的却只是一把白米。才知道原来是偷吃白米而造成的,这样害得四个人都很尴尬。

对岳父来说,该是骂女婿?还是不骂?

对妻子来说,丈夫可是真丢脸!

对丈夫来说,偷吃白米,结果白挨一刀,害得大家白忙一场。

对医生来说,他更是窘极了,他诊断是无名肿瘤,开完刀拿出来的却是把白米。

所以,大家都不敢说话,结果不欢而散。

人若是有一点点的功劳,或小小的长处,都喜欢向人炫耀,惟恐别人不知道。但是,若有一点点的过错,或有一点点的缺点,都深怕别人知道,巴不得隐藏起来。

古人说「若要人不知,除非己莫为。」如果不想让别人知道自己的过错,除非不去做,因为纸包不住火,隐瞒只是一时的,迟早都有人会知道。

光明磊落才是正人君子的作为。喜欢隐瞒过错的人,最后都不被人所尊敬!

第12篇:nba2k11隐藏球员ID

Bobby Sura 64 Eddie Jones 66 Bruce Bowen 70 Antoine Walker 78 Lorenzen Wright 95 Brent Barry 96 Ricky Davis 138 Greg Ostertag 161 Nick Van Exel 205 Matt Harpring 232 Raef LaFrentz 266 Tyronn Lue 303 Rasho Nesterovic 345 Rasheed Wallace 389 Donyell Marshall 397 Malik Rose 410 Keith Van Horn 412 Adonal Foyle 418 Bobby Jackson 433 Jacque Vaughn 437 Steve Francis 578 Speedy Claxton 644 Mamadou N’diaye 651 Bill Walton 753 Eddie Griffin 804 Kevin Duckworth 1751 Antoine Carr 1764

教练:

Rick Carlisle 5011 Scott Brooks 5017 Nate McMillan 5021 Sam Mitchell 5031 Avery Johnson 5040 Larry Krystkowiak 5044 Randy Wittman 5046 Marc Iavaroni 5047 Vinny Del Negro 5053 Mark Jackson 5056 (2K\'s prepared for someone to get fired, I see) Randy Brown 5113 Herb Williams 5114 Mario Elie 5166 Sam Caell 5170

David Stern is in too at 5051.

barack huein obama II 1861

第13篇:隐藏欺骗的定价

隐藏欺骗的定价

近年来,由于国内市场需求不旺,人们购买力下降,价格因素在人们的购买决策中起着非常重要的作用。同时,商家也抓住人们的求廉心理,采用各种定价技巧来诱使顾客购买。但是这种定价隐藏着欺骗行为。

1、招徕定价

这种定价是指一些零售商降低少数几种商品的价格,把这种商品作为招徕顾客的特廉商品,以吸引顾客上门。实际上零售商本意并不想销售这种商品,其目的把消费者招徕后,卖给他们另一种价格更高、利润更大的商品。广告中的低价商品仅仅是一个诱饵。一旦将顾客引诱进了商店,广告中的商品将会被贬低,有时商店中根本就没有这种商品,也许店家会说是“卖光了”。继续坚持要购买这种减价商品的顾客,最终可能会看到一种“使用良好”的样品。我本人就曾遇到过这种情况。郑州一大购物中心,在其广告宣传单中清清楚楚地标明爱华随声听最低价120元,星期

六、星期日限量出售100台。由于本人要学英语,对这一价格信息特别感兴趣,星期六一大早,我就等候在商场门口,商场开门进去一询问,营业员说就根本没有这回事,当我出示广告宣传单时,他说商场没有通知他们。无奈之下我还是买了一个260元/台的索尼随声听,因为我老远的跑过来,时间、精力、车费都已付出,如果一无所获不是更划不来。事后我对他们的这种定价伎俩仍怀恨在心。我认为他们完全是在欺骗、愚弄消费者。这种等顾客进入商店后才知道真情的做法是不合法的。

2、心理性折扣定价

这种定价是指商家在某个商品上人为地标上一个高价即所谓的“原价”,利用消费者求廉心理,以大幅度打折、优惠或减价的方式出售该商品。1999年11月18日,中央电视台晚间新闻报道过大连市一位妇女,她亲眼见到一商场一双皮鞋,前几天还卖250元,过几天后原价提高到500元,打折后的折扣价是280元,比原来的原价还高出30元。这位妇女揭露了商家采用价格心理性折扣的花招,商家所标的原价是根本不存在的,即他们从来没有按这种“原价”卖过商品。消费者的购买湘对于专业采购员的购买来说是一种非专家型的购买,即消费者对所购商品的质量、价格等信息的掌握是不完全的。对于商家则不然,商家对其出卖商品的质量和采购成本等信息的掌握则是完全的。中国有句俗话:“从南京到北京,买家没有卖家精”,就是买卖双方信息不对称的反映。一些商家正是利用买卖双方的这种信息不对称,人为地提高商品的原价,然后利用消费者的求廉心理,对商品进行大幅度打折来出售商品。

3、竞争性可比定价

这种定价是采用将自己的商品价格与其它竞争对手的商品价格进行比较的方式,说明自己的价格要低于后者的价格。人们对大多数事物的判断并不是直接进行计算的。而总是参照或凭借某些间接的事物进行判断。消费者并不是去计算一下某个产品的生产成本、营销成本,去看其卖价是否合理,而往往是空间上选择其它商家的同类商品价格相比。一般来说,从空间上选择多家商家去比较某种商品的价格,消费者是要付出一定的信息搜寻成本的,比如时间成本、精力成本以

及路费等。这对于一个从交易成本考虑的经济人来说往往是不合算的。所以,对于一般消费者来说,最直接、最简单的办法就是参照该商家已搜集到的别的商家的价格。竞争对手卖900元,他卖700元,消费者便认为这是一桩极其合算的交易,不仅没有意识到自己上当受骗,受到欺诈,反而认为自己获得一个巨大的“消费者剩余”。

4、出厂价定价

这种定价是指一些商家利用消费者对同一商品处于不同流通环节时有一种价格差的心理,在其出售的商品上标明“出厂价”的字样,以向消费者表明,其出售的商品是经过减价的。我们说这种定价有可能具有欺骗性,有两个方面的原因:(1)商家所标的出厂价是否具有真实性,这需要从其采购单中才能弄清楚,而消费者不可能要求商家出示其采购单据。在这种情况下,出厂价的真实性就只有靠商家的诚实和良心来担保,然而西方有句俗话是“总统是靠不住的”。(2)即使是商家所标明的出厂价的确是其采购成本价,如果制造商的出厂价明显高于同类产品在市场上的零售价格,那么该制造商就显然参入了欺骗性定价的活动。因为,在现实中有一些厂家把商品“出厂价”定得很高,让其经销商直接标明按“出厂价”卖,到年终厂家再把利润返给该经销商,或者是年终按其销售额大小获取高低不等的“扣点”。

5、附“赠品”商品定价

这种定价是指商家利用一些消费者好贪小便宜的心理,采取“买一件,送一件”或者“买两件,送一件”的策略。商家的该种策略对于消费者来说已是司空见惯。在这种情况下存在着搭售,因为不买另一件就买不到这一件,只不过第二件商品没有单独的标价,表面上是

免费,实际上将价格打人第一件商品中去了。这里之所以说它有可能构成欺骗是因为商家没有说明所必须购买的第一件商品的价格是否为该商品在市场上流通的实际价格?或者说它是否高于正常的价格。如果这件商品的价格是经常波动的,那么它的“正常”价格是多少呢?如果在实际的正常价格和搭售所提出的价格之间存在着差异,那么第二件商品就不是什么“免费”的赠品,这种定价对消费者也就构成误导和欺骗。

还有“预告提价”性商品的定价也有可能造成欺骗。因为预告提价会改变消费者对某种商品的价格预期,人们经常说“买涨不买落”就是这个道理。如果商家实际上并不打算在今后提价,它们就不应该作出将要提价的预告。因为它是以虚假价格信息对消费者购买决策进行了误导。

第14篇:信息隐藏论文 02

九、数字水印的特点

数字水印防伪技术具有安全可靠,易分辨、易识别、检测提取易操作,难以伪造,尤其是印刷数字水印,它适应性强,不需增加固定资产投资和使用特殊材料,无需改变印刷工艺流程,无需增加印刷成本,而且可以在普通打印机上直接生成、嵌入数字水印,现有的高分辨率数码相机和扫描仪、彩色复印机等均不能复制、拷贝,仅需通过专用软件处理就可将防伪信息嵌入到印刷品和打印文件中,其经济社会价值十分巨大。

数字水印防伪技术不能以其它任何的通用设备和通用技术生产出来,是独一无二的;数字水印防伪技术的图案特性,是以肉眼能轻易分辨出来,便于消费者识别;数字水印防伪技术不能重复使用;企业使用数字水印防伪技术后风险是零;消费者购买产品后不承担任何风险。

数字水印防伪技术的运用,必将整体提高防伪技术水平,降低防伪成本 (含物质成本和心理成本),给消费者以方便、信任,满足消费欲望和需求。并且数字水印防伪技术与现有防伪技术和产品生产流程相融,无需改变生产工艺流程, 不增加防伪成本,能够适应消费者的实际需求,提高产品的市场竞争力,利于目标顾客的选择和消费。

十、典型数字水印系统模型

10.1 版权保护

数字作品的所有者可用密钥产生一个水印,并将其嵌入原始数据,然后公开发布他的水印版本作品。当该作品被盗版或出现版权纠纷时,所有者即可利用图片的水印的方式,从盗版作品或水印版作品中获取水印信号作为依据,从而保护所有者的权益。

10.2 加指纹

为避免未经授权的拷贝制作和发行,出品人可以将不同用户的ID或序列号作为不同的水印(指纹)嵌入作品的合法拷贝中。一旦发现未经授权的拷贝,就可以根据此拷贝所恢复出的指纹来确定它的来源。

10.3 标题与注释

将作品的标题、注释等内容(如,一幅照片的拍摄时间和地点等)以水印形式嵌入该作品中,这种隐式注释不需要额外的带宽,且不易丢失。

十一、典型数字水印算法

近年来,数字水印技术研究取得了很大的进步,下面对一些典型的算法进行了分析,除特别指明外,这些算法主要针对图象数据(某些算法也适合视频和音频数据)。 11.1 空域算法

该类算法中典型的水印算法是将信息嵌入到随机选择的图像点中最不重要的像素位 (LSB:least significant bits)上 ,这可保证嵌入的水印是不可见的。但是由于使用了图像不重要的像素位 ,算法的鲁棒性差 ,水印信息很容易为滤波、图像量化、几何变形的操作破坏。另外一个常用方法是利用像素的统计特征将信息嵌入像素的亮度值中。Patchwork算法方法是随机选择N对像素点 (ai,bi) ,然后将每个ai点的亮度值加 1 ,每个bi点的亮度值减 1,这样整个图像的平均亮度保持不变。适当地调整参数,Patchwork方法对JPEG压缩、FIR滤波以及图像裁剪有一定的抵抗力,但该方法嵌入的信息量有限。为了嵌入更多的水印信息,可以将图像分块,然后对每一个图像块进行嵌入操作。

11.2 变换域算法

11.2.1 压缩域算法

基于JPEG、MPEG标准的压缩域数字水印系统不仅节省了大量的完全解码和重新编码过程,而且在数字电视广播及VOD(Video on Demand)中有很大的实用价值。相应地,水印检测与提取也可直接在压缩域数据中进行。

下面介绍一种针对MPEG-2压缩视频数据流的数字水印方案。虽然MPEG-2数据流语法允许把用户数据加到数据流中,但是这种方案并不适合数字水印技术,因为用户数据可以简单地从数据流中去掉,同时,在MPEG-2编码视频数据流中增加用户数据会加大位率,使之不适于固定带宽的应用,所以关键是如何把水印信号加到数据信号中,即加入到表示视频帧的数据流中。对于输入的MPEG-2数据流而言,它可分为数据头信息、运动向量(用于运动补偿)和DCT编码信号块3部分,在方案中只有MPEG-2数据流最后一部分数据被改变,其原理是,首先对DCT编码数据块中每一输入的Huffman码进行解码和逆量化,以得到当前数据块的一个DCT系数;其次,把相应水印信号块的变换系数与之相加,从而得到水印叠加的DCT系数,再重新进行量化和Huffman编码,最后对新的Huffman码字的位数n1与原来的无水印系数的码字n0进行比较,只在n1不大于n0的时候,才能传输水印码字,否则传输原码字,这就保证了不增加视频数据流位率。该方法有一个问题值得考虑,即水印信号的引入是一种引起降质的误差信号,而基于运动补偿的编码方案会将一个误差扩散和累积起来,为解决此问题,该算法采取了漂移补偿的方案来抵消因水印信号的引入所引起的视觉变形。 11.2.2变换域算法---DCT算法 DCT变换域数字水印是目前研究最多的一种数字水印,它具有鲁棒性强、隐蔽性好的特点。其主要思想是水印信号应该嵌入源数据中对人的感觉最重要的部分在频谱空间中,这种重要部分就是低频分量。在图像的DCT变换域上选择中低频系数叠加水印信息。之所以选择中低频系数,是因为人眼的感觉主要集中在这一频段,攻击者在破坏水印的过程中,不可避免地会引起图像质量的严重下降,一般的图像处理过程也不会改变这部分数据。水印信号应该由具有高斯分布的独立同分布随机实数序列构成。这使得水印经受多拷贝联合攻击的能力大大增强。

实现方法是:首先以密钥为种子来产生伪随机序列,该序列具有高斯N(0,1)分布,密钥一般由作者的标识码和图像的哈希值组成,对整幅图像做DCT变换,用伪随机高斯序列来调制(叠加)该图像除直流分量(DC)外的1000个最大的DCT系数。

由于JPEG、MPEG等压缩算法的核心是在DCT变换域上进行数据量化,所以通过巧妙地融合水印过程与量化过程,就可以使水印抵御有损压缩。此外,DCT变换域系数的统计分布有比较好的数学模型,可以从理论上估计水印的信息量。 11.2.3 变换域算法---DWT算法 对图像进行多分辨率小波变换,生成图像的重要小波树。小波变换用于图像分析的基本思想就是把图像进行多分辨率分解,将图像分解成不同空间,不同频率的子图像。图像经过小波变换后被分割成4个频带:低频、水平、垂直和对角线,低频部分还可以继续分解。在以小波分解的图像数据中,可以构成若干个四叉树,粗糙信息层(HL3,LH3,HH3)中的小波系数是其下一个精细层(HL2,LH2,HH2)中4个对应位置小波系数的父结点,,它代表了精细层次中对应位置小波系数幅度的加权平均值。

LL3 HL3 HL2 LH3 HH3 HL1 LH2 HH2 LH1 HH1 图2.7 图像小波分解树

11.2.4 可见与不可见数字水印算法 可见水印是一种主动的保护方式,但也更容易成为攻击目标。不可见数字水印可以在可见数字水印完全被擦除的情况下保护图像。可见数字水印,主要用于当场声明对产品的所有权、著作权及来源,起到一个宣传广告或约束的作用。可感知水印一般为较淡的或半透明的不碍观瞻的图案;比如电视台节目播放的同时,在某个角落插上电视台的半透明标志。

另一个用途是为了在线分发作品,

读入原始图像可见水印嵌入VW计算亮度平均值计算可见水印参数读入可见水印图像可见水印嵌入可见水印图像小波变换生成不可水印混沌置换不可见水印嵌入生成VW/IVW图像不可见水印嵌入IVW

数字图像信息隐藏技术简介

用于进行隐蔽通信的图像信息隐藏算法可以分为两大类:基于空域的信息隐藏算法和基于变换域的信息隐藏算法。基于空域信息隐藏算法中的典型算法是LSB算法,该算法的主要特点是在载体图像中嵌入的隐藏信息数据量大,但是嵌入位置固定,安全性差,嵌入的隐藏信息易被破坏,鲁棒性不高;基于变换域信息隐藏算法中的典型算法是离散余弦变换域的信息隐藏算法,该算法嵌入信息能够抵御多种攻击,具有较好的鲁棒性,并且嵌入方式多种多样,增加了攻击者提取的难度,具有一定的安全性,但是该类算法嵌入的隐藏信息数据量较小,不适合于进行大数据量的隐蔽通信。

图像的数字化处理

实际的图像具有连续的形式,但必须经过数字化变成离散的形式,才能在计算机中存储和运算。数字化包括采样和量化两个步骤。采样就是用一个有限的数字阵列来表示一幅连续的图像,阵列中的每一个点对应的区域为“采样点”,又称为图像基元(picture element),简称为像素(pixel)。采样时要满足“采样定理”。这个过程是通过扫描实现的,输出的量是连续的电平。“量化”就是对这个模拟输出量取离散整数值,这个过程用A/D器件实现。

图2.8 可见,不可见算法框图

1.图像的采样

图像采样的常见方式是均匀的矩形网格,如图5所示,将平面(x,y)沿x方向和y方向分别以△x和△y为间隔均匀地进行矩形的划分,采样点为x=i△x y=j△y于是连续图像f(x,y)对应的离散图像f1(x,y)。

数字图像的表示

经过采样和量化操作,就可以得到一幅空间上表现为离散分布的有限个像素,灰度取值上表现为有限个离散的可能值的数字图像。数字化之后的图像用一个矩阵表示g=[g(x,y)]式中x、y是整数,且1≤x≤M,I≤Y≤N,表示矩阵的大小为M*N.其中M为采样的行数N为采样的列数。除了常见的矩阵形式外,在MATLAB运算等情况下,常将图像表示成一个向量:g=[g(1)g(2)⋯g(j)⋯g(N)]。式中,g(j)是行向量或列向量。向量g是把式中元素逐行或逐列串接起来形成的。

2 实现算法及核心技术

Hilbert扫描是一种空间填充曲线。通常在将二维图像序列转化为一维序列时采用光栅扫描,即行或列的连接。它的缺陷是只利用了二维图像中一个方向的相关性。Hilbert扫描可以很好地保留二维相关性。图2-1中给出了2阶Hilbert曲线的示意图,由图示可以看出,这种扫描的盘旋结构将图像中具有高相关性的数据汇集到了一起。对于2n×2n的图像,我们可以递归地构造n阶的Hilbert曲线。还可将Hilbert曲线推广到任意大小的网格上,使得其应用更加具有灵活性。

2.2 DWT域嵌入对策

水印应放在哪里才足够稳健?在DWT域,为使水印具有较好的稳健性,用来嵌入水印的小波系数应满足如下条件: (1) 在经过常见的信号处理和噪声干扰后仍能很好地保留,即小波系数不应过多地为信号处理和噪声干扰所改变。

(2) 具有较大的感觉容量,以便嵌入一定强度的水印后不会引起原始图像视觉质量的明显改变。

根据这两个要求,我们对小波图像系数的分布特点和振幅进行定性、定量分析后,提出了一个新的嵌入对策:水印应当首先嵌入小波图像低频系数,若有剩余,再按小波图像频带重要性的排序嵌入高频带。

第15篇:认识隐藏的和谐

071204认知隐藏的和谐

心中没有正确的情感的可怖的;心中没有爱念的瞬间是可怖的。心就像田地,不种庄稼、不细心呵护、不去拔除杂草和毒苗,那反面的东西、阴暗的、邪毒的物质就会生长于其中。因为你的心看不到美,丑就会占据了它。没有慈善与爱怜,凶残与狠毒就会萌生。所以,千万不能不认清自己的心,千万不能放弃对美好瞬间的寻求,千万不能放弃认识整个。要选择走正途,要看到光明、善良、端正、凝静、安祥的主流世界才是人生所追求。

隐藏的和谐是真的不容易认知的,疯狂的边缘与认清本质只差一线,真正是差之毫厘谬以千里啊;一定要努力走出心灵的困扰。隐藏的和谐如果不正确的认知,那就会变成隐藏的危险了。老子说:胜人者有力,自胜者强。关键是在这样一个瞬间:在这个善念与恶念交锋的瞬间、在这个清醒与昏迷相遇的瞬间、在这个因为我不在而产生迷茫的瞬间,一定要能够拨开云雾看见皎洁的月光、一定要能够把握自己心潮的澎湃、一定要能够确保正确的行进。

其心可诛。确实,许多不适当、不应当、不正确的念头与想法会产生在心里,而此时却正是关窍现形、显出。如果你在当时、你清醒、你自强,那你就会很惊诧,为那些不良意图的产生而害怕,就会发现人心竟然会如此邪恶;这里没有美感产生,有的只是放纵和神经质。要清晰的看清自己的心,不要被其蒙蔽和任其肆意宣泄,极端就意味着放纵、意味着邪恶。

所以,要守平衡态,不,守也是守不住的,这只能是平时对正确思维的积累,才能够达到在此时的平衡。‘莫以善小而不为,莫以恶小而为之’,左右人心在激烈矛盾碰撞时的决择,却正是平时平淡平常的生活态度啊。

第16篇:09年半年工作总结(隐藏版)

*********公司 二OO九年上半年工作总结

2009年是宜昌****有限责任公司整合资源、积蓄力量、优化管理,实现跨越式发展的一个重要时期。上半年,按照年初确立的发展目标,以效益为中心、以市场为导向、以创新为支撑,外树形象、内练素质,切实加强效能建设,实现了“时间过半、任务过半”的年中发展目标,为完成全年目标任务打下坚实基础。现就上半年工作情况总结如下:

一、落实经营目标,推进项目建设

1、勇于开拓,创新经营。

按照年初公司制定的新的收费标准,物业部门克服了重重困难,针对部分商户意见大、拖延缴费时间的状况,做了大量工作,先是采用“走出去,引进来”的方式开展市场调查,由分管副总带队组织人员到金东山大市场、金都批发市场、长江市场等大型流通企业参观学习,结合我公司市场实际情况,汲取先进管理经验。其次,多次组织召开业主大会、商务代表大会、商户大会,引导并说服商户们理解市场按地段划类收费是为了对市场经营更科学、更有效地进行管理,从而实现市场与商户的共盈。经过大量细致有效的前期准备,新的收费方案已于今年3月开始正式实施,收费工作现已完全走上正轨。今年1-5月份共收缴各项费用1,031,753.2元(预计截止6月30日,收费合计为1,248,707.9元),返还租金617,400元。

2、减员增效,以服务促效益。

茗都物业公司对各管理岗位的职能、作用、工作范围重新作了明确的划分,将各项工作细化到每个人,使市场管理人员在工作实践中得到锻炼,业务、管理水平逐渐提高。上半年是茶叶销售旺季,进出车辆多、人流量大,市场内路面以及配套设施等均有不同程度的损坏,公司立即增派人手及时查看、修理,保证市场硬件设施完好。我们清楚地认识到,物业管理只有不断提高服务质量,才能最大限度的满足商户和业主的需求,才能稳步提升物业收入,为此,我们竭力改进服务方式,由原来的被动等待变为现在的主动上门,包括定期对商户进行巡访,及时处理商住户之间的各类纠纷,在交易旺季时,增加打扫清洁卫生的人力和次数,加强日夜安保及巡逻,全方位保障市场经营井然有序。

3、克难奋进,营销工作平稳进行。

上半年营销工作任务仍然以A、B两区的尾盘清售为主,进展平稳。一是在外部经济环境恶劣和自身营销经验单薄等不利条件下,营销部全体人员努力拓展外围市场,积极促成成交机会,上半年共销售门面3间,面积114.56㎡,销售房款309,000元。二是圆满完成了公司与A区销售代理商龙马地产的结算工作。三是积极协调各部门关系,在他们的配合下解冻了建行保证金47万元,共涉及商户90户,截止目前,办抵押74户,另有16户(11万元保证金)的解冻工作正在进一步催办当中。四是A、B两区的“两证”已基本办理完毕,并做到了无延期,无差错。

4、加快项目建设,二期工程全面启动。

今年茶城二期工程已全面启动,基建工程部在人员少、任务重的情况下,克服一切困难,有重点、有步骤地推进基础建设工作。做好统筹兼顾,协调好工程建设中方方面面的关系,基本完成了今年上半年的工作计划。一是完成了商务大楼土地挂牌和土地权属的审批工作。二是聘请专家经过反复论证,圆满完成了商务大楼规划设计及相关手续的报批。三是拟定并完善了商务大楼项目的实施方案,并与施工企业签定了项目合作开发协议。四是经过多方协调和相关政府职能部门的大力支持下,公司与水电学校现已达成了合作开发意向协议。以上工作的完成,标志着二期工程项目开工已进入倒计时阶段。

5、明确战略目标,积极推进项目申报工作。

一是政策研究水平有效提升。随着国家扩大内需提振经济“十项措施”、省委、省政府实施“鄂西生态文化旅游圈”战略等政策的先后出台,计划发展部认真分析当前茶叶发展形势,全面总结茶城经营的成功经验,加强国家有关农业、旅游等有利政策的分析和研究。现已建立“各级行政网站日览”、“外文收发审阅”、“政策分析实时碰头会”、“项目兼职专家座谈交流”等日常管理机制,先后完成《项目信息参考》、《国债项目实施技术方案》、《2009农业综合开发项目申报计划》等内刊(资料)的编印,初步提升了项目编撰人员的政策研究水平,有力支撑了项目编报工作。

二是项目编报力度逐渐强化。计划发展部立足企业可持续发展全局和相关申报要求,充分利用农业产业化国家重点龙头企业的资源优势,认真落实项目的分析定位、实地调研、编写申报、数据测算、实施验收等基础性工作。今年上半年,先后完成2009农业综合开发、三峡移民科研、2007-2008省级重点龙头企业监测、湖北省创新型试点企业、夷陵区中小企业成长工程评奖申报等5类8个项目的编制申报,初步完成茶城生态农业旅游观光园、三峡美食文化村、茶城物流中心、安全监控中心、三峡库区产业发展基金等6个项目的编写储备。

三是加强对外业务联系,疏通项目上报沟通渠道。今年上半年以来,我部先后完成省上市后备企业、移民科研专家咨询、省成长型科技中小企业统计、省财政性资金投资项目实施、星火计划执行情况等10余个项目(课题)的年度自查及统计上报,1项新科技专利的申报,1个项目的招投标实施开展。目前,已与数十个行政部门、行业协会建立了较为畅通的业务上报及沟通渠道。

四是积极推进旅游项目建设。今年5月,茗都物业公司和计划发展部负责人及部分商户组成旅游项目考察团赴云南进行考察,带回了具有借鉴价值的宝贵经验。考察结束后,计划发展部向公司提交了云南旅游考察报告和****茶文化旅游经营发展方案,为实现我公司关于生态农业旅游业的发展战略目标打下了坚实基础。

二、强化内部管理,构建现代企业运行机制

1、加强基础管理,创造良好工作环境。

为公司全体员工创造一个良好的工作环境是后勤管理重要工作内容之一。上半年,公司办公室结合实际情况,认真履行管理职责,积极与其他部门多方沟通协调,使公司基础管理工作逐步实现规范化,工作效率和质量显著提高,为各环节工作的开展创造了良好条件。一是严把制度纪律关,针对年初存在的少数迟到、早退、工作作风涣散的问题,开展了专项整顿,重申和强化了纪律,并不定时对制度落实情况进行抽查,有效杜绝了此类情况再次发生;二是做好员工人事档案、社保档案、合同档案、公章管理等工作的规范化管理,做到了有册可查;三是准确及时地处理文件,按流程办理公文的收、发、呈阅、归档,确保公司上下政令畅通;四是严格做好办公耗材管控及办公设备、车辆的使用、维护、保养工作;五是加强了对大、中、小三个会议室使用的管理,根据实际情况组织安排会议场地,全面满足工作需要;六是切实做好办公楼公共区域保洁、室内外盆景植物护养等后勤保障工作,在创造一个整洁卫生的工作环境的同时,也树立起良好的公司形象。

2、优化机构设置,构建精简高效的组织结构。

按照“因事设岗、因岗定人”的原则,采取优化机构、竞争上岗、双向选择等办法,充分调动全体员工的工作积极性,以适应新形势、新要求。上半年公司对各部室和茗都物业公司的机构设臵、人员配备进行了优化调整,突出专业化分工和科学配臵的特点,确因工作需要而增设岗位的,则采取面向社会公开招聘的形式,公平、公正、择优选择人才。不符合岗位条件和不胜任工作的,则转岗或调离,确保做到“能者上、闲者让、庸者下”,为公司构建现代企业精简高效的组织结构。

3、落实目标考核制度,切实提高工作效率。

今年年初,公司本着既突出工作重点、又注重全面协调发展的原则重新修定出台了新的工作目标考核办法,继续实行月度考核、高层管理人员签定责任状等考核制度。目标任务分解到岗,当月未完成即扣分,扣分情况与工资挂钩。规范化的考核制度有利于推动公司每个人工作目标的达成,有效的传递了部门工作压力,提高了工作效率,推动了公司总体战略目标与计划的发展,从而逐步建立健全适宜我公司自身特点的经营运行机制和考核管理机制。

4、重视人才培养,加强学习型团队建设。

为了不断提高员工素质,更好地适应市场竞争,公司将优化人员结构和提高员工素质与企业发展目标紧密结合,制定出切实可行的培训方案,一是鼓励员工自学,掌握更多的技能以适应个人职业发展的需要;二是公司组织集中学习。上半年,公司办公室采取播放光盘、聘请专家授课和优秀员工分享经验等多种形式,成功举办了三期内部培训,学习了自我行为管理、做人与处事、提升人文素质,保障身心健康等内容,指导大家如何正确排解压力,提高自身素质,努力成长为企业所需的复合型人才;三是选派优秀员工到外地或各专业培训点进行学习,以提高专业技术水平;四是举办各种集体活动,上半年成功组织了茶城解说词演讲考评和军事实弹射击打靶活动,在上述活动中,上至公司老总,下至基层员工表现都相当活跃,充分调动了全员参与的积极性,有效培养和锻炼了团队协作能力。

5、严把财务制度关,进一步加强成本控制。

企业经营追求的是利润最大化,成本控制水平的高低是衡量一个企业运行质量和效率高低的一项重要指标,关系到企业发展的前途和命运。今年以来,公司财务部严格依照2009年度财务预算,及时、有效、科学地做好相关财务核算和财务分析,加强招待用餐、车辆、物品采购管理,严把资金、帐目审核关,控制不必要的支出。对09年度业主补偿标准进行严格核算,严格执行财务收支及合同审批制度。在物资利用、材料价格上精打细算,从点滴小事做起,杜绝铺张浪费现象,为公司节支增收提供了坚实可靠的财务制度保障。

三、推进企业文化建设,塑造茶城品牌形象

1、精心安排,出色完成多项大型接待任务。

每一次接待工作,是展示公司良好形象的最佳平台,是创新思想观念的重要途径,是推动茶城发展的有效手段。公司始终把做好接待任务作为常抓不懈的大事,精心安排,认真筹备。上半年,共接待来自中央和各省市区的调研、考察团共30多个,累计达800人次。其中,以4月23日国家农业部部长孙政才一行来我公司调研的接待工作尤为突出。孙部长对我公司的发展模式和茶产业发展情况非常重视,并对我公司在推动特色农业支柱产业和带动农民增收致富等方面做出的贡献给予了充分肯定。整个接待活动安排得井然有序,得到了陪同调研的市、区各级领导的高度赞扬。这次接待任务的圆满完成,得益于公司领导的高度重视和全体员工的团结协作,再次证明我们是一支战斗力很强的队伍。

2、推陈出新,拓宽收益渠道。

茶城接待中心不仅承担着大量的接待工作,同时也是对外营业并直接产生效益的部门。针对年后营业额略有下滑的情况,公司领导在办公会议上要求大家集思广益,在推陈出新上做文章,想一切办法吸引顾客来此消费,提高营业收入。由办公室牵头,制定了新的茶艺队工作方案,要求茶艺队队员勤练茶艺茶技,表演出彩出新,有感染力,不断提高演出质量。同时,公司还加强了对接待中心服务人员的技能培训,服务水平大大提高,今年上半年,接待人数已超过4,000人次,总收入共30,000元。

3、加大公司品牌宣传,频获奖项硕果连连。

上半年共编发6期《茶城专刊》,在《三峡晚报》、《三峡日报》《三峡商报》等市级主流媒体和公司主页网站上发表宣传稿件40余篇。进一步完善了信息网络建设,目前,网站新闻更新及时,信息网络规划、设备维护登记、网站更新完善及网络安全防护等工作进展顺利,已步入制度化、规范化和专业化的轨道。

随着****品牌影响力的逐渐扩大,公司逐渐得到各级党委政府和社会更界更为广泛的观注。上半年,公司获得了“中国改革开放30年宜昌贡献企业”、“2008年度市场体系建设突出贡献奖”、“优秀龙头企业”、“工业规模企业发展台阶奖”等诸多奖项,茶城接待中心被评为“宜昌十大茶楼”,公司董事长兼总经理黄宗虎获得了“宜昌茶叶行业十大风云人物”称号。

4、积极参与公益活动,履行社会责任。

公司一直以来热衷参与公益活动,企业发展壮大了不忘回报社会。上半年发起并组织了为邓村患尿毒症的女孩宋春燕款的活动,该项活动得到了全体员工包括市场商户们的积极响应,在广泛的宣传组织下,广大员工、茶城商户们积极踊跃献上自己的一片爱心,共筹得捐款2万元。在宜昌团市委组织的“接对帮扶—捐资助学爱心活动”中,我公司慷慨解囊,为花艳中学特困学生潘虹捐资1000元,并鼓励她克服困难,努力学习,早日成为国家栋梁之材,并承诺今后将继续关注她的学习,有困难,找茶城。

三、目前存在的问题

今年上半年,我公司虽然较好地完成了预定的各项工作任务,但同时仍然存在一系列问题和不足。一是各部室间沟通不够,协调性较弱,降低了工作效率;二是工作作风有待转变。当前,少数人还存在工作情绪化、责任意识不高的问题,部分员工对待工作缺乏正确的认识;三是创新能力不足,工作方式按部就班,缺乏责任感和忧患意识;四是人才流失情况比较突出。目前,虽然在组织结构上进行了优化调整,但现有人员的整体知识面较窄,适应性不强,人才流失较为严重。鉴于上述问题,公司将于后期从梳理沟通渠道、调整人员结构、加强人才培养、加强员工综合素质教育、改革激励措施等方面入手,进一步激发全体员工的工作热情,以全新的精神面貌投入到下半年的工作中去。

四、下半年工作重点

下半年,是落实今年全年任务指标更为关键的时期,我们要与时间赛跑,乘势而上,全面完成全年工作任务目标。

1、加快工程建设进度,清盘销售全面收尾。加快商务大楼的建设进度,确保年底前实现开盘预售。要求A、B两区清盘销售和“两证”办理工作在年底前全部完成。

2.规范市场经营,狠抓经济效益。下半年将继续围绕全年市场总收入230万元、收费率99%以上的目标,通过改进经营模式、加大物流配套服务、引进外来经验等措施培育和引导市场开发,进一步扩大盈利渠道,真正实现市场利润正增长。

3.坚持不懈地抓好项目建设。充分依托我公司农业产业化重点龙头企业的优势、发挥人才及技术特长,切实提升项目编写、测算、申报水平,科学规划和落实项目储备,积极争取国家各类政策扶持。统筹兼顾和科学筹划各类项目的建设实施,严把技术质量关和资金支出关,确保各类项目按期顺利通过验收,力争完成项目申报审批资金300万元。

4、落实现代企业管理制度。下半年将在规范化管理的基础上,进一步健全完善各项规章制度,在组织纪律、人事管理、岗位设臵、绩效考核、成本控制等方面严格执行制度化管理,切实提高工作效率,提升员工队伍的整体素质。在资金使用上减少开支、杜绝浪费,以管理促效益,为公司长远战略目标的达成提供强有力的后勤支持。

5、推进我公司生态农业旅游业项目建设。以修改后的“****茶文化旅游经营发展方案”为指导,一方面加强与市、区旅游局的沟通协调,争取相关职能部门在该项目上予以更大的支持,另一方面结合我公司

二、三期工程的进度,对该旅游项目的开发建设时序上加以科学规划,旅游功能配臵上合理布局,最终达到滚动开发、稳健经营的目标。

宜昌****有限责任公司 二OO九年六月二十六日

第17篇:如何隐藏“我的电脑”

要隐藏桌面上的“我的电脑”图标,可以用下面的方法:在“开始”→“运行”中输入regedit,打开注册表编辑器,展开注册表到HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}下,新建一个主键“ShellFolder”,然后在右边的窗口新建一个二进制值“attributes”,其键值改为“ff ff ff ff”,关闭注册表。重新启动电脑,当桌面再次出现时,你会发现“我的电脑”不见了!要恢复显示,删掉“ShellFolder”主键即可!

第18篇:隐藏的近义词、反义词是什么

隐藏的近义词、反义词是什么隐藏(yǐncáng)动词,意思是指藏起来不让发现。例如:因为实际的问题隐藏在后面,所以产生了困惑。与该词意思相近的词语有:隐蔽、遮掩、隐匿隐蔽(yǐnbì)借旁的事物来遮掩。遮掩(zhēyǎn)①遮蔽;遮盖②掩饰(错误、缺点)。隐匿(yǐnnì)隐藏躲起来。该词的反义词有:暴露、显露、显现暴露(bàolù)(旧读pùlù)显露(隐蔽的事物、缺陷、矛盾、问题等)显露(xiǎnlù)原来看不见的变成看得见。显现(xiǎnxiàn)显露,露面。

第19篇:格兰蒂亚隐藏迷宫详细心得

格兰蒂亚1隐藏迷宫啰嗦的心得~

因为部分资料是繁体部分资料是日文其中有些编码的问题 建议还是用word打开看

鉴于网络上一堆流程,和零散的信息

这篇心得告诉你可以不用练到很强很后面再回来打这边 并且统整了一下网路资源,再加上自己的心得 地点当然是梦幻城、战士墓场、魔导塔

---- 用psp重玩grandia 所以懒得截图,翻译也随便 请大家将就了 XD 什么?!有中文版?!

N年前的东西,随便回锅一下,哪知道有这种东西(爆)

----- 话说psp才冲了几次电就玩到沙漠 大电池真好用(爆2)

烦恼三个藏的不隐秘的隐藏迷宫要怎么打

于是上网搜下资料,回忆回忆以前怎么打,结果年代久远啥也想不起来 网络上不少数据都建议以后强壮点再来,也有强调针对弱点的玩命打法 看着这么多好东西口水都流出来了怎么可能走掉 印象中梦幻城就是个小屋子 先从这里下手

-----------------以上仍然是废话-

梦幻之城

----------------------------- 按图进入: (如果你够强就直接碾压吧,没自信就往下看,跟着攻略打)

笔者刚到城才23级除了米鲁达暴力女天生体质强壮之外其余人血大概才150上下

除了加斯丁和菲娜水魔法在雨月塔练到20之外其余没练功,路上怪也不是全打

梦幻之城没有地图路径问题,因为就是简单的大厅连接一个个房间 主要的问题是怪的打法

但是如果你也一样弱小就请注意两件事

不要怕麻烦,反正路短不断地来回中央记录点恢复就好

2因为还弱小,所以一定要正面迎击迅速歼灭敌人,千万不能被偷袭,偷袭了肯定悲剧

另外可利用的有两样

1水魔法之前没练的话利用地下室的尖刺陷阱和大厅的恢复记录点快速升级 方法就是碰陷阱扣血,用魔法补血,上去恢复点补魔

练到哪里就看个人,这里没练水魔法也还好就打bo多准备点恢复道具

2地下室僵尸一次数量多 集中站位 血多 动作慢 趁机会把等级比较低的魔法提升一下

麻烦的怪有4种,以下参考打法

1.法师+3骷髅兵

物理攻击反正是不太有用,暴力女移动到接近怪的地方吸引炮火(别小看这个动作)

加斯丁+菲娜+拉普 都用2级火魔法 搞定

不会连2级火都没出吧,拉普加入队伍直接就有了

当然你要用更强力的魔法当然更好,但是骷髅兵就怕火,而且这里说的是没练功的状态

一级爆裂和一级雷电范围不一定够,因为这4个家伙站位松散

被偷袭就祈祷吧,拜托骷髅兵别用技能砍人,暴力女也就是个两下被打爆

2.长的像鳄鱼的沙罗曼蛇

菲娜的二级全体冰魔法,一招全秒 没练出来咋办涅?

睡眠魔法命中率很高,但是还是需要一级冰魔法打,其它攻击效果不彰 还记得之前拿到把冰雪弓?可以带着当道具用, 不过放了技能没经验就是

该不会连一级魔法和弓也没有吧?(汗)慢慢磨死它也是可以啦,反正是反复睡着

3.城主bo(废话!这个当然强) 菲娜的二级全体补有就比较容易

不然就多带道具吧,主要在没全补和复活魔法的人身上放1个全补和1个复活道具

什么?都没有练魔法?那就每个人都放道具,菲娜身上放一堆单补全补道具 玩到这里应该有两个魔法防御+lv1的装备,给会复活或补血的装上 有雷护符更好,不过打到这里笔者也不知道上哪找去(求达人补完) 后面J要塞是有,但是也就一个

什么?!你魔法和装备都没有?就这样上也ok拉,碰运气吧 XXD

bo有三个比较需要害怕的主要技能

头和身=怪光线+雷魔法,杖=紫色闪电(搞不清中文名字,就叫紫电吧) bo有头身杖三个部分,其中头身共享生命 战斗粗略分为三阶段

如果你很弱小那么就用下面的打法,如果你很强大那么请碾压bo

第一阶段:

目标:完成跑位

暴力女原地直接用全屏砸地板技能让bo停顿,另外三人四散跑位远离bo 最后站位尽量形成四角形,城主在中间,谁在哪个方向无所谓 目的是避免范围技能一次打到多人

三个血少的一定要一开始就跑,别贪第一下觉得可以连续打断三个部位的技能 范围技能连续砸是撑不住的,因为不单单是损血,你也会被全体打断和全体暂停 跑位完成后没死人则进入第二阶段,有死人就撑着救治,不行就重来吧

(reset后别急着往房间外面冲,外面怪物复活的,直接就是一组骷髅战士+法师) 附上别处寻来的图就明白了,其实距离还可以再拉开点

第二阶段:

目标: 打断手杖所有技能、干掉手杖

加斯丁: w斩是个很好的打断技能,冲击波还可以,流星拳CP值不高,其他技能消耗太大

(注:龙剑阵 日文念法似 流星拳 XD)

拉普:注意大攻击打断,轨道手里剑,虽然范围小但是头身杖全会中 暴力女:sp用完了 专心大攻击打断手杖技能

菲娜:血没满就补上,满了就火鞭抽它可以顺便抽到本体和头,补血不要吝啬节省,没火鞭就用大攻击打手杖拖住它

除了全体或范围攻击会对头身造成伤害和停顿外,在这阶段这两家伙放任它放技能别管了

头和身放出的技能连挨两下不会死人,但是有点危险,但是手杖的紫电电一次就麻烦了

切记手杖一定要打断它的攻击!没sp了打断靠大攻击! 手杖死亡进入第三阶段

第三阶段

基本上大家sp都用完 注意恢复即可,用力rush

怎么感觉在打wow raid

城主心得总结:

城主打了3次参考了网络上的心得修改了方法,过了

因为队伍弱小只能用这么细的步骤,随便硬上只会reset重来 最重要的就是打断与不打断的抉择

打断可以减低bo造成的伤害,但是伤害的累积比较小

(注:有些技能会暂停bo动作,但是不会打断回头重置技能,5星技能打断比较好用)

在有余力时选择较强的伤害不一定能打断的技能,力求提早干掉手杖,减轻压力 或是范围技能连同头身一起暂停,避免头身杖同时发招的情况,或是为同伴争取恢复的机会

其次是站位问题,虽然近身作战时有机会两人以上被范围技能轰到 但是也不会全体都中奖

如果菲娜被连续暴打,其它人利用道具或魔法扛起恢复责任是必然的

打断技能好的话除了不让杖放技能之外,其实能同时做到不让头身连发两招 网路上有看到极限低等级通关,不知道能用多低的hp撑过去(求达人解答),不过貌似低等极限通关不会来这里打bo吃到经验。

----- 以下来源巴哈姆特grandia精华区的资料:

地点:沙漠南

入手物品:(★表示打倒头目后入手) 大广间:血涂

强力小刀不用什么条件进大厅上二楼就能拿到,注意旁边冲出来的怪 地下墓场:. 要清理一堆怪 书库:

进入骑士厅注意不要走到两排盔甲中间走道 也不要碰盔甲 怪会冲出来

进门打怪然后直接沿墙往右上的书库门进去 食堂:

都打到这里了 拿不拿其实没差 除非你石头都给小思用了 执务室:戒

这个被压在记录点旁边倒下的书柜下,晃神是不容易发现的 城主部屋:★剑

bo战利品,最强的属性剑(不是最强的剑)

BOSS:城主灵

LV HP EXP G 魔法.特殊技 身 40 4500 2475 6000 . 头 40 4500 4950 6000 怪光线. 杖 40 3000 2475 6000 

----------------梦幻之城END & 后话---------------------- 这游戏虽然完全可以一路不花钱在武器防具购买上

但是梦幻之城仍是最初接触到强力武器防具便可以立刻取得的地方 不像墓场和塔,需要续航一段路的实力,sp/mp不能一下就用光

刚过沙漠就冲进魔导塔,光靠一路上捡的破烂真是被打得屁滚尿流 但是进去梦幻城全搞定了出来 攻防整体实力上升不止一个档次

战士墓场也变得没那么硬,至少不会一进去就被打爆 下一个市镇也可以买到很多好东西

-------------- 战士的墓场

-------------- 虽然是个绕来绕去还有一堆隐藏通路的迷宫 只要有地图的话,隐藏通路看图就明白了

bo速度极快还能连续攻击,同样注意打断他的攻击即可

另外因为在梦幻城入手了一些东西,使得这里变得稍简单一些,但仍然是个没恢复点的迷宫

什么?5层没地图?网路上搜来的就是没有,我也不知道为何没有...

附上网路找来的攻略

攻略只是让你打穿这个迷宫,搜刮的事就只能自己看着地图办 来源两处:

http://idaiwan.pixnet.net/blog/post/25467288-%ef%bc%88ps-%ef%bc%89%e5%86%92%e9%9a%aa%e5%a5%87%e8%ad%9a%ef%bc%91%e5%ae%8c%e7%be%8e%e5%9c%96%e6%96%87%e6%94%bb%e7%95%a5%ef%bc%88grandia%ef%bc%91%ef%bc%8f http://bbs.9d9d.com/

1、进到地下1层后先笔直走到底向右转,再贴着左侧墙壁走就能走到2层。这里的烈焰门犬怕冰魔法,而沙人魔法抗性较强,会疫病特技,最好用物理攻击解决掉。

2、到地下2层先往左走,遇到分支往右走,跳过一个踏板以后贴着右侧墙壁直接前进来到一个八角型的大厅,调查正前方的墙壁,下楼梯去地下3层。本层开始出现的魍魉怕冰魔法。

3、从地下3层到4层的方法有3种:1是去3层东南角的房间走楼梯下去,2是去东北角的房间跳下去,3是从西北角的房间跳下去。本层开始出现的狼战士和4层的时空盔甲都是不怎么吃魔法的,要用物理攻击解决。

4、到4层西以后,往西南方向走到底,发现有一面墙的颜色偏暗,撞上去出现新通路,拿到战士钥匙。然后去西北方向的房间开掉那扇门到地下4层东,往前走就是BOSS战了。

5、BOSS拳王就是陈先生的加强版,速度非常快,普通攻击有3次,被他瞄准的角色最好选择防御。加各类状态等级的方法此战不是很好用,因为拳王的特技原毁会让状态等级归零,所以用各种强力攻击对付就可以了,胜利后得到会心一击+1的戒指。

6、继续前进会看到一个宝箱,但是地板陷下去开不了宝箱,要收集到4个战士之魂才能使地板复原。在继续线前走到最深处的有4个石头像的房间,这个房间左右两个墙壁都是可以撞开的,右边那个撞开后还要继续撞,左右两边得到两个战士之魂和神速短刀。原路回到4层东门口处的大厅,左右两边的墙壁也可以撞开,得到两外两个战士之魂。这时就可以拿到那个宝箱里的宝物能量护符,SP消耗减半,要一直用到底的珍贵道具。收集完地下5层的宝物后,一直按原路返回到吉尔沙漠。

--- 巴哈姆特grandia精华区资料: 地点:沙漠

入手物品:(★表示打倒头目后入手) 地下1阶:音速. 地下2阶:耐火 地下3阶:高价宝石 地下4阶.东:战士键 地下4阶.西:战士魂╳4.★会心玉...全能果实.神速小太刀

地下5阶:.武神守.全能种

BOSS:拳王

LV HP EXP G 魔法.特殊技

拳王 42 4776 9800另外,,,

。米鲁达:如果使用米鲁达,则加斯丁和米鲁达成为主攻,再次称赞斧头的即死几率比小刀好很多,拉普负责打断,菲娜后援,相应的饰品记得换到正确的人身上

。丽蒂:丽蒂加入时如果路上是好好打不是一路逃的话,可以说不要太担心,总之好好的打过去就是,加斯丁、拉普、菲娜攻击伤害不会只有个位数,适当的辅助和集中攻击问题不会太大,但是仍然需要速战速决

。再次申明打断的重要性,许多路上小怪会出奇不意的来一下全体魔法,基本就是个频临灭团,所以会看左下角敌人状态是非常重要的

bo攻略

。依网上的攻略9F左边其中一个通道陷阱掉下去8F便可以一路上10楼打bo,但是建议掉下去之前回一楼恢复记录,因为陷阱踩下去后就无法回头恢复了,并且bo是三连战。

。bo战前记得调整饰品和武器防具,加斯丁有最强的杖锤可以换上,并且把拉普身上的sp消耗减半饰品换给加斯丁,拉普有强力的回力标可以用,菲娜换上速度+50的戒指加快动作

。bo1用力打就是,注意不要用消耗最大的技能,要选用消耗与伤害投资报酬率比较高的单体技能,因为bo头身共享血条,能确实打断的技能更好用,比如说加斯丁的5星w斩或是天空剑。 。bo2先打掉那个诱饵,注意恢复即可

。bo3比较麻烦,需要2-3回的打断压制,先打右触手,分不出的话看状态栏,HP4037那只手就是右触手,右手会恢复魔法又会1级雷电魔法,身体有很多攻击手段而且血多,左触手是个废物,只会把人吸过去。先集中打掉右触手,同时适度利用全体技能或魔法干扰身体的行动,尽量不要让右触手和身体同时发招,也尽量不要让身体发出3级电魔法,只要右触手干掉了就轻松了。可以用一点增强的辅助魔法,目的是引诱身体使用取消所有增强魔法效果的技能不进行攻击,获得喘息的机会。另外全体性的伤害也会诱使右触手使用恢复魔法,获得喘息的机会与避免被右手与身体的魔法连续攻击,这个全体恢复魔法很弱印象中就是100-200,对于能打到这里的队伍来说不痛不痒,放任它补个一两次没关系,反正没几回合就能干掉右触手。右触手死亡后 bo随你虐待,只要注意打断身体的3级电魔法即可,飓风魔法因为断了一个触手没有威胁性。

打完bo有个仓库,好好整理一下,上面的宝物多的塞不下就悲剧了,别漏了+70速度的隐藏道具

---- 附上资讯: 来源,巴哈姆特 地点:原野 时段:前往精灵圣地前

入手物品:(★表示打倒头目后入手) 入口:....手里剑.. 绀碧秘药

1阶:无音.神秘假面 2阶: 3阶:命杖.大地斧 4阶:秘技种

5阶:光.魔天 6阶:月影盾 7阶:精灵杖

8阶:.黄金秘药 9阶:复活药.破灭 10阶:★棒.★精灵秘药 11阶:★黄金秘药.★神秘 12阶:★男

最上阶:.奇迹.奇迹.. 复活秘石╳2..怒指轮.守果实.

BOSS: LV HP EXP G 魔法.特殊技

头 40 5739 3250 5000 吸入. 甲罗 40 5739 3250

 45 2869 4000. 右 55 4037 4500 6450 左 55 3877 4500 6450 ------------------- 呼,好不容易结束了,有问题请指教吧

魔法.特殊技

电击.体当.吐出.魔法.特殊技

吸入... . 吸入

第20篇:隐藏的土地优美散文

这是一块隐藏的土地,在这里,高天阔土是生息繁衍的人们需要用心灵祈祷和梦想追逐而抵达的地方。

从峡谷的顶部眺望下去,天空低矮狭长,几千米的极速落差,使生命可以在瞬间感受到存在的虚无和永劫不复的悲壮。峡谷的倾斜地带,是荡游于山顶与谷地之间的小镇。猛一抬头,四周近得让你不知所措的山峦,在近距离的对峙中,解读着那些贴着悬崖生存,贴着峭壁生长的生命。

走进炎山,就是走进云南历史的一个章节,云南史书中的云南王大气磅礴地用省略号忽略了这块土地的狭小,把一个部族遥远的梦想伸到峡谷最高处,伸到视线能够探索的地方,因而,炎山成了云南历史中独一的断章,它曾细致地描述过让炎山人肃然起敬的灿烂和辉煌。

更多时候,人们是从大堆厚实得足以让昭通人引以为豪的史学资料中去翻阅炎山,而我却是从一个生态的、坚韧的、沉重的生存环境中来鸟瞰它、构想它。

炎山的天气如同它的名字一样火热,即便在隆冬,也会散发出温热的气息,炎山的热或许是因为谷底那条日夜奔涌的金沙江。那是一条神秘的通道,载着不为人所知的生命隐秘滚滚而去。而河床两岸的春天犹如梦中的一片阳光触手可及,山崖陡壁上终年的绿,就像流行的歌词可以随意吟唱。

如果在滂沱雨季中走进炎山,你会感受到,绸带般折叠的公路,黏稠潮湿的天空,飘忽变幻的云雾正随车上的海拔指针快速下滑。雄奇、险峻、沉重是我主观的视觉,在高高的土地上,呈八九十度倾斜的大山,似乎以一种闲云散淡的风格,有意无意地散落着让人惊叹不已的栖居地,在游人眼里,这是终日的风景,诗意的栖息,没有任何造作的美感,在日月交替中守候着生命的轮回。

这是一块城市人无法想象的土地,坚韧顽强的生存地。悬崖壁上的房屋,以及耸入云端的尺寸之地,在作家的审美视觉里:是一块藏匿灵感的热土。在生态学家视线里:是人与自然和协相处的极品佳作。在哲学家的审美标尺上:沿陡坡峭壁行走的生命,以及峡谷底部汹涌穿行的金沙江水,无一不透出人类命运不可逆转的悲喜。我尝试借用作家的灵感,生态学家的云淡风清,以及哲学家的沉重,来体验一次思维多向组合而生出的百感交集,那是轻与重敲击出的生命韵律。

艰难的行走

在沥沥淅淅的雨中我们到达炎山乡政府所在地。不到200公里的路程走了7个小时,长途跋涉的疲惫不是来自路程的遥远,而是来自路途的艰险,还有必须时时提防的滑坡的危险,7个小时的路途,已经是距离省城的时间概念了。往外看去,雾气藏匿了所有的视线,没有了山路,没有了陡峭,车如同穿行在一座巨大的高架桥上。悬到脖嗓眼的心随海拔的急速落差而坠落,时时下坠的感觉,倒像是坐在一架小型直升飞机里,来感悟命运这个悲壮的主题。突然,我想起了久远儿时读过的一首诗:“三十三天,天外天,白云上面有神仙,神仙本是凡人做,只怕凡人志不坚”。在缭绕的云雾中我体验了一回半神半仙的感觉。

温柔的小镇

深陷在山峦之中的乡政府,被紧紧挤在一起的大山包裹得喘不过气来。通往乡政府的路是唯一的水泥路,是一条名副其实的乡街。当雾气随着黄昏笼罩着小镇时,两边商店稀稀疏疏散落出的灯光已将小镇的夜晚点亮,如果抬头一看,一种与外界隔绝的空茫就会挤压着胸腔。

小镇上的乡街是早已散尽,赶街的人们中午就开始赶回几十里外的家。每个星期一次的乡街往往是开得晚,散得早。天刚亮,居住在几十里外的村民就带上干粮,背上竹背篓沿着陡峭的崖壁,疾步行走,他们要在散场前赶到那里,把背篓里的东西以最好的价钱卖掉,然后,再盘算怎样合理添置一些必需的用品。这时女人往往表现出井井有条的个性,首先得花上两角钱给孩子买点糖什么的,再摸摸索索地用捏得发湿的钱,买上些针线,最后,嘴里咽着口水,咬牙走过冒着热气的凉粉摊,如果抵不住诱惑,回头一看,满满一碗凉粉上撒满各种作料,细细的、绿绿的碎葱和红红的辣椒油就会使她们意志失控,左顾右盼,坐在撑着红色阳伞的小桌子边,慢慢品味这让人无法抗拒的诱惑,慢慢享受大红阳伞下那种无比的满足,最后从包里摸出皱巴巴的一角钱递给摊主,咕咕地喝下半瓢凉水,惬意地上路了。这时的男人们是最自在的,酒是他们的天地。背篓里的东西卖得一个好价钱后,喜形于色地买一大碗面条或者米线再加两个馒头,长声吆喝小吃馆的店主,打上一大杯包谷酒,话三匣四地吹起来,这时的男人们是不会想起家的,如果弄清上帝的角色,甚至他们会以为自己比上帝也差不了多少。

如果不是雾气笼罩的时候,对面的山体清晰可见,居住在陡坡两边的人们几乎可以对话,如说到串门,那就是半天一天的路程了。村民们已习惯这种距离产生的假象,这种假想的、虚拟的美,大胆构思着都市人不敢想象的神奇。在这个唯美的画面里,我听到了村民讲述的一个故事,有一年的春节,他们在家门口宰猪,宰猪的人用力拉猪尾巴,一下拉滑了,几百斤的猪摔下山谷,寻到谷底,只找到几点骨头,肉已跌得粉碎。

尽管耸立在云雾深处的山峦显得超凡脱俗,亦真亦幻,但透过唯美的层面去探究生存环境的艰难,很容易就陷入非哲学范畴的沉重与伤感。

当灯光浸透了小镇唯一的水泥路,夜色也就如期而至。

此时的IP电话超市格外繁忙,你可以从街头的电话亭里看到老式电话和新式电话正在发挥他们的功用。夜深了,小镇的夜生活却鲜活起来。歌厅里传出的歌声在这井底般的弹丸之地不绝如缕地回响,节奏强烈的摇滚乐擦过乡政府招待所的玻璃窗,在小镇宁静的夜晚,反复上演着都市人的疯狂。在这里,现代文明和传统审美方式纷纷登场,这成了小镇独特的一道风景。

此时,夜色笼盖的小镇竟像弥漫于内心深处的一种温柔,挥之不散。

乡长的构想

走在蜿蜒盘旋的山路上,便感到一阵晕眩,下面就是汹涌的金沙江。从小路下去,海拔急剧下跌,直到海拔500米左右的地方,黏稠的热风就会将你紧紧围困其中。

“溪洛渡电站的修建,为炎山的发展带来绝好的机遇”。去江边的路上,年轻的乡长一直在描述着如何推动炎山经济发展的梦想。在这块纯粹的生态环境中,旅游业是他看好的一个项目,对炎山经济发展前景的构想,使他兴奋得脸微微发红。

对于不是本土的外来基层干部,几年的坚守不是一件容易事。最让他激动的就是从乡上通往金沙江的路就快修通,这种喜悦是交通便捷地方的人想象不到的。崇山峻岭中的峡谷腹地虽然艰险无比,但是随着溪洛渡电站工程的推进,峡谷深处的金沙江将成为炎山沟通外面世界一条黄金水道。

“再过一年,车就可以直接开到金沙江边。到时候,炎山经济作物……价格几下就上去了。”年轻的乡长对前景的构想,使他忘却了坚守这块土地的艰难。

土管所女干部

十四年,是个什么样的概念?十四年,是人生的多少时间?十四年,是青春的多少分割?

“从91年学校毕业就分到炎山乡政府工作,习惯了。”言语不多,家在昭通城的乡政府土管所女干部有些不好意思地说。第二天,我们走的时候,土管所女干部拉着她10岁的儿子,远远地站在那里目送我们,远远目送的方式,使我心底涌起一种感动,也许,这种感动只是生命中的一个瞬间,然而,人生不就是由每个细节组合而成的?

从书上来读炎山,你会看到,它布满了浪漫主义和神秘主义的浓厚色彩,特别是从云南史书中读它,英雄主义的浪漫情怀就会涌上心头,从现实的生存环境中来翻阅炎山,你会看到这是用魔幻现实主义的手法勾勒出来的一块生存地。

靠近它需要激情,走进它需要勇气。

山居小学校

几乎是一路小跑,来到了半山腰上的一所小学校。因为路面过于陡滑,不用跑的方式难以控制行走的速度。

正是暑假期间,所以没有见到教师和孩子们。

小学校建在一个坡度倾斜稍显和缓的地方。泥土舂成的两层楼教室,已经破旧不堪,男教师和女教师分别住在教室对面的两幢土房里。在此之前,我无法想象,在此之后,我不愿去想象。然而,这的确是教师们居住的地方。乡长指着那间只有粗粗的木栏的窗口告诉我们,那就是教师食堂。我凑近去看,里面用土垒成的灶台,三眼炉膛里是燃尽的甘蔗皮,几口硕大的铁锅像夸张的道具,灶台顶上是一块被烟火熏得发黑的塑料布,旁边齐齐地堆码着已经干了的甘蔗皮。从灶台后墙一个开得很高的窗口上,可以看到,对面山上终年的绿、缭绕的雾,映衬在四周的漆黑墙壁上显得那样的生动,如同一幅浪漫与写实手法相渗透的油画。

数来数去,我发现两层楼教室只有一盘木楼梯,离地一米多高的台阶竟然没有楼梯,怎么才能上去呢?当然,他们没有闲情逸致来幽默地生活,也不会用“不看不知道,世界真奇妙!”的悠闲来调侃沉甸甸的现实,因而我一直关注那盘楼梯的命运,一直在猜想关于楼梯的问题,后来才知道,为了防止木楼梯丢失,一到放假就要把木楼梯收起来。显然这是一个并不轻松的话题。

学生们上课尤其艰苦,早晨上课时间不同于城里,每天自带干粮赶几十里的山路来到学校。炎山的山路概念不同于其他山区,不仅要翻山越岭,更是要穿行于悬崖峭壁。炎山的温度常年都高,自带的干粮很容易变质,吃变质食物、每天早晚几十里的山路,对求学心切的山区乡村孩子来说,这又算什么苦呢?也许,他们的梦想早已伸到大山之外,准备突破生存的重重困惑。

炎山最显著的特点,就是对教育的重视,虽然艰难却不放弃。早在三四十年代镇上就有了公立师范学校,并从四川乃至昆明聘请了许多优秀教师,教育无论在任何时代、任何地区,都是文化发展的先驱。也许,这就是很多人物能从炎山走出来的最根本原因吧。

水的世界

山与水是炎山的魂。

高耸的山、奔流的水,犹如高高低低音符在键盘上敲击着一曲高山流水。

当海拔下降到五六百米时,呈现出的是另一个世界,另一种美。这时的炎山纯粹是一个水的世界,水的世界少了一些沉重,多了一些空灵。

近距离感受汹涌的金沙江水从脚下滚滚而去,还是头一次。这时的金沙江水,已不再是盘绕在谷底的一条褐色长线了,激浪盘旋着、拍打着两岸,挟着船夫那透穿胸腔的号子奔涌而去。

仁者乐山,智者乐水。

因为有水,江边的人就长得格外清秀。

因为有水,江边的人就格外聪慧。

江边的人很爱干净。即便是穿着质地低劣的T恤、短裤、凉拖鞋,也使江边男人看上去与众不同。颜色淡雅,手工缝制的服装不仅显示出江边女人的生活本领,毫无造作的美感把她们水一样丰润的身体烘托得恰倒好处。江边女人终日沐浴的是水的温柔,于是,她们成了粗犷船夫们常常怀想的一道柔美风景。

唯一的吊桥是连接四川与云南两岸之间的水上通道,是两地村民互通有无的要冲。而从吊桥上过去是需要勇气的,踩在摇摇晃晃的桥面,看着当地人箭步如飞的脚步,你也许会生出望而生畏的退缩心理。就像马背上的孩子对马的依恋一样,江边的孩子们对桥总是有一种特殊的感情,他们可以在木板稀疏、不停晃动的桥面奔跑如飞。

江边吊桥旁的凉棚是赶场归来的人歇息的地方。精明的江湖医生智慧地选择了这个富于商机的必经要道,作为治病、做小买卖、来往人群小憩三维并举的一个栖息地。背倚崖壁,在一块50平米的天然平整岩石上,用树干、竹子、甘蔗叶搭建出简陋、具有热带特色的房屋和门外纳凉的凉棚,你不得不暗暗惊叹他的智慧。坐在凉棚里,喝着茶水,抽上一支廉价的烟,看着川流不息的过往行人,听深得过往人群信赖的江湖医生随口道来的娓娓故事,你心底是否也会涌起一缕温柔?甚至还准备买下他摊子上的几包外省香烟和一些过期食品。

夜幕降临时,两岸山上的灯光在无边的暗夜里闪烁,俯瞰汹涌而去的江水,倾听激浪冲刷河床的声音,以及纤夫脚步踩出的沉重叹息,我陷入轻与重的困惑。

一天之内,我从三千米的峡谷高处狂奔到只有几百米海拔的谷地,作了一次短暂的跨越海拔旅行,感受峡谷地带艰难的生存,倾听现实主义的话题,我陡然明白了一个困惑许久的问题,对于山区人们生存悲喜的探究,远远不是浮光掠影的走访所能界定。

隐藏在峡谷深处的世界是狭小的,但是,只要你愿意,就可以站在高耸的山崖上,用心灵去触摸大山之外那片广袤的土地。

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