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web前端工作心得体会(精选多篇)

发布时间:2020-10-22 08:37:14 来源:工作心得体会 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:Web前端开发

Web前端开发_Tip 理论篇

WEB标准

WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA(European Computer Manufacturers Aociation)的ECMAScript标准。

结构标准语言 XML XML是The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C于2000年10月6日发布的XML1.0,参考(www.daodoc.com/]理解表现和结构相分离 ),相同的结构的内容我们可以用同一个样式来定义,比如相同级别的标题、正文、图片。对于多次引用的样式可以用cla来定义,不需要每个都用id;另外也不是说一定要用,你完全可以用别的来代替,同样都是块级元素,一样有盒模型的七个参数,仅仅方便浮动。

至于仅仅为了行高、间距、一个修饰图片而增加额外的div,我想随着对CSS的应用和理解,你很快就可以省略掉这些。我们反对用DIV的嵌套取代table的嵌套,这没有任何意义,不能体现内容的结构化。希望大家多研究CSS,写出最简练,最有效的样式表。 4.不要因为一点挫折就轻言放弃

我想这是一个态度和处事方法问题,这不仅仅针对学习web标准。学习任何新知识,接受新概念,都有困难,特别是需要你改变原来已有的习惯和思维时。唯一的问题就是:你认为学习web标准是否值得?你可以问问自己:你是否认可web标准带来的这些好处(简化代码、加速开发、压缩文件尺寸、提高下载速度、更好的易用性、获得更多用户、更易于维护、多平台兼容)?你是否觉得世界通用的XML离你还很远?你是否认为现在掌握的HTML知识就已经足够了?

自从99年以后,网页制作技术在国内就没有怎么进步和变革过(除了flash的兴起),而在国外前进的脚步就一直没有停止过,xhtml1.0、xhtml1.1、xml、xsl...,W3C和各大软件公司都在不断的研究和推进web技术,使它更方便、更有效、更强大。web标准的应用和推广国外已经开展了八年多(以zeldman的web标准组织网站为起点),虽然困难重重,但正在逐步被人们接受和认可。为什么我们依然陶醉在网站表面的“繁华”上,不去思考页面背后本质的东西。 比较AS2.0和AS3.0在面向对象方面的异同 1.定义

ActionScript 2.0:实际上是as1.0的升级版,首次将OOP(Object Oriented Programming,面向对象的程序设计)引入Flash,但并不是完全面向对象的语言,只是在编译过程中支持OOP语法。

ActionScript 3.0:是一个完全基本OOP的标准化面向对象语言,最重要的就是as3.0不是as2.0的简单升级,而完全是两种思想的语言。可以说,as3.0全面采用了面向对象的思想,而as2.0则仍然停留在面向过程阶段,举个例子,就像VB和C#的感觉。在as3.0里,可以看到java和c#的影子,确实,这三种语言大部分思想都是一致的,只有一些小的区别,比如as3.0引入了命名空间的概念,但是不支持比如委托,在包封装及外部访问上也引入了一些新概念。

2.发展过程

一、ActionScript 1.0最简单、最灵活、比较容易理解。既可以用原始的方式一个个地创建影片、设置对象的事件处理函数,等等。

早期的flash 3中的ActionScript 1.0语法冗长,主要的应用是围绕着帧的导航和鼠标的交互.这种状况一直保持到flash 5。到flash 5版本时ActionScript已经很象JavaScript了。它提供了很强的功能和为变量的传输提供了点语法。ActionScript同时也变成了一种prototyped(原型)语言,允许类似于在javscript中的简单的oop功能。这些在随后的flash mx(6)版本中得到的增强。

二、ActionScript 2.0则相对比较规范,是1.0的升级版。首次将OOP引入FLASH。

Flash MX2004(7)引入了ActionScript 2.0,它带来了两大改进:变量的类型检测和新的cla类语法。ActionScript 2.0的变量类型会在编译时执行强制类型检测。它意味着当你在发布或是编译你的影片时任何指定了类型的变量都会从众多的代码中剥离出来,检查是否与你现有的代码存在矛盾冲突。如果在编译过程中没有发现冲突,那么你的swf将会被创建,没有任何不可理解变量类型的代码将会运行。尽管这个功能对于flash player的回放来说没有什么好处,但对于flash创作人员来它是一个非常的好工具,可以帮助调试更大更复杂的程序。

在ActionScript 2.0中的新的cla类语法用来在ActionSctipt 2.0中定义类。它类似于Java语言中的定义。尽管Flash仍不能超越它自身的原型来提供真正的cla类,但新的语法提供了一种非常熟悉的风格来帮助用户从其它语言上迁移过来,提供了更多的方法来组织分离出来As文件和包。

三、ActionScript 3.0更加系统、规范。完全OOP。

接下来我们进入到flash CS3(9;在flash8中没有发生多大的变化)ActionScript 3.这里我们不光有一个带有新的版本号的ActionScirpt 语言,还有一个全新的虚拟机即—Flash Player在回放时执行ActionScript的底层软件。ActionScript 1.0和ActionScript 2.0都使用是AVM1(ActionScript 虚拟机1),因此它们在需要回放时本质上是一样的,记得我们在ActionScript2上说过它增加了强制变量类型和新的类语法,它实际上在最终编译时变成了ActionScript 1,而ActionScript 3.0运行在AVM2上,一种新的专门针对ActionScirpt 3代码的虚拟机。基于上面的原因,ActionScript 3.0影片不能直接与ActionScript 1和ActionScript 2影片直接通讯(ActionScript 1和ActionScript 2的影片可以直接通讯,因为他们使用的是相同的虚拟机;如果要ActionScirpt 3影片与ActionScirpt 1.0和ActionScript 2.0的影片通讯,只能通过local connection),但是你会发现ActionScript 3.0的改变更深远更有意义。

3.flash as2.0 与as3.0的本质区别

一、虚拟机

在编译阶段,as2采用的是AVM1(actionScript vitual machine),而as3采用的是AVM2。新一代虚拟机采用了OOP思想,在执行速度上比起avm1也快了10倍。还提供了异常处理。以前我们在使用AS2时,一旦出错,AVM1选择的是静默失败,让人根本不知道什么地方出错了,会浪费大量的时间去查错,而AVM2与目前主流的编译器一样,会有异常处理,运行出错会输出错误提示,工作效率大大提高。如果做个对比,我想说,AVM1就是大刀长矛,而AVM2就是手枪,大刀和长矛也能杀敌,但是只在面对弱智的敌人才能发挥作用,面对一个大型项目,不用点现代化工具是不行滴。

二、事件机制

这也是很多人拿起as3就不知所措的原因,初学者会发现连一个按钮点击的方法都写不出来。实际上as3的事件机制采用的是监听的方式,和as2的onClipEvent不同,as3里所有的事件都是需要触发器,监听器,执行器三种结构的,这样做的好处就是使得这个语言非常的坚强,非常大标准化。不像as2,奇形怪状的代码漫天飞,可以这样写,也可以那样写,代码变得繁复难懂,可读性太差,执行效率也大大降低。要特别说明的是,as3的所有事件都直接继承event对象,而event是直接继承自BOSS类object,结构多么完美。所以在as3中,所有的事件都继承自相同的父亲,结构相同,提高了重用性。

三、封装性

这是as3与as2最大的不同,as3引入了封装的概念,使得程序安全性大大提高,各个对象之间的关系也通过封装,访问控制而得以确定,避免了不可靠的访问给程序带来的意外产生。

四、XML 我觉得这是最令人激动人心的改变,现在as3程序员可以很轻松也很自豪的说,我们是使用XML人群中最快乐的人。AS2时代对XML的存取仍然需要解析,而AS3则创新的将XML也视作一个对象,存取XML就像存取普通对象的属性一样方便,用点语法就可以,无疑大大提高了效率。

五、容器的概念

AS3.0采用了容器的思想,告别了as2.0一个MovieClip打天下的局面。对于as2程序员来说,可能不能理解,我mc用的好好的,干嘛不让我用啊。但是当你真正的了解as3.0的思想的时候,当你真主的体会到OOP的好处的时候,你会觉得as3.0的容器的思想的完全正确的。as2.0时代,我们做什么都用mc,而as2.0时代的mc也是直接继承自object,这给了mc极大的权限,极其多大方法属性,而有时我们只需要放一个背景图,这样做就造成了极大的浪费。说实在话as2.0和as3.0比起来就是浪费之神,所以as2.0编出的swf绝对比as3.0编译出来的swf要大上几倍。as3.0把所有你用到的显示对象都分开,mc的属性方法都被瓜分开来,举个例子,你去水果超市买水果,就肯定比直接去大型超市买要方便,更节约时间,时间就是金钱,那就是很大的节省。

4.AS3.0新特性

一、OOP方面的增强

通过类定义而生成的实例,在 AS3 中是属于 Sealed 类型,即其属性和方法无法在运行时修改。这部分属性在 AS2 中是通过类的 prototype 对象来存储,而在 AS3 .0中则通过被称为 Trait 的概念对象存储管理,无法通过程序控制。这种处理方式一方面减少了通过 prototype 继承链查找属性方法所耗费的时间(所有父类的实现方法和属性都会被直接复制到对应的子类的 Trait 中),另一方面也减少了内存占用量,因为不用动态的给每一个实例创建 hashtable 来存储变量。如果仍然希望使用 AS2 中类实例在运行时的动态特性,可以将类声明为 dynamic。

二、API方面的增强

新增 Display API,使 AS3 可以控制包括 Shape, Image, TextField, Sprite, MovieClip, Video, SimpleButton, Loader在内的大部分 DisplayList 渲染单位。这其中 Sprite 类可以简单理解为没有时间轴的 MovieClip,适合用来作为组件等不需要时间轴功能的子类的基础。而新版的 MovieClip 也比 AS2 多了对于 Scene(场景)和 Label(桢标签)的程序控制。另外,渲染单位的创建和销毁通过联合 new 操作符以及 addChild/removeChild 等方法实现,类似 attachMovie 的旧方法已被舍弃,同时以后也无须去处理深度值。

新增 DOM Event API,所有 在DisplayList 上的渲染单位都支持全新的三段式事件播放机制,以 Stage 为起点自上而下的播报事件到 target 对象(此过程称为 Capture Phase),然后播报事件给 target 对象(此过程称为 Target Phase),最后在自下而上的播报事件(此过程称为 Bubbling Phase)。

新增内置的 Regular Expreions (正则表达式)支持,使 AS3 能够高效地创建、比较和修改字符串,以及迅速地分析大量文本和数据以搜索、移除和替换文本模式。

新增 ECMAScript for XML (E4X)支持。 E4X 是 AS3 中内置的 XML 处理语法。在 AS3 中 XML 成为内置类型,而之前的 AS2 版本 XML 的处理 api 转移到 flash.xml.*包中,以保持向下兼容。

新增 Socket类,允许读取和写入二进制数据,使通过 AS 来解析底层网络协议(比如 POP3, SMTP, IMAP, NNTP 等)成为可能,使 Flash Player 可以连接邮件服务器和新闻组。

新增 Proxy 类来替代在 AS2 中的 Object.__resolve 功能。 新增对于 Reflect (反射)的支持,相关方法在 flash.util.* 包中。

5.总结

一、AS3.0和2.0的代码不能混用,且不能和装载的as2.0或1.0的swf相互通信

使用AS3.0可以加载AS2.0 或者 1.0的swf。但是AS3.0不可以访问加载swf中变量和函数。为了方便理解,我们可以想成两个虚拟机并行工作,但是不能通信。事实上,我猜实现机制可能就和这个差不多LocalConnection。

使用AS2.0或1.0编写的swf是不可以加载AS3.0的。换句话说Flash 8&Flex 1.5及之前所有工具生成的swf都不可以加载(load)AS 3.0 swf的。

如果想让AS2.0或1.0的swf与AS3.0 swf协同工作,那么AS2.0&1.0的文件必须进行移植。就是说转成3.0。

单个的swf文件中是不能混合使用AS3.0&AS2.0(或者1.0)的。 不会像AS2.0&1.0那样混用了,毕竟是AS2.0&AS3.0是两个不相同的虚拟机。

一句话总结,就是AS3.0可以加载以前的所有版本的swf,但是只是简单加载,不能访问AS2.0(或1.0)的swf内部变量&函数,无法交互。

二、所采用的编程方式

as 3.0所采用的编程方式是与java C++非常类似的面向对象编程方式,不论在语法上还是在设计思路上。 只要你有java C++基础,那学 AS是非常轻松的。不过AS3.0不能像java C++那样操作底层数据,如存储数据等,必须通过后台语言如php asp 等来实现,而且运行大规模数据时会慢一些。 as 2.0以往是主要面向过程的编程方式,也就是说想到哪就可以写到哪,但到3.0之后就不行了,你必须把每一块程序都写到一个类中,让类和类之间进行联系。凡事都是类的理念。

其实不同的事情有很多,但是也可以这么讲,AS3.0与AS2.0是一样的,只是语法不同了,编程思路不同了,但核心内容不变,也就是说,如果你精通AS2.0,那么,你离精通3.0就不远了。因为你在编程进对算法的掌握和思想都是相通了。

三、as2.0到as3.0的转换

在AS2项目往AS3转换/移植的过程中,不要想象这只是一个语法转换的过程,实际上,你不得不考虑AS3以及其类库中的一些新机制,所能带来的性能以及程序结构良好性的提升。因此,可能很多东西,你得重新设计,特别是可视元素和事件相关的,也就是用户交互方面的东西,我认为是必须得根据AS3的特点重新设计的,否则转换是无价值的,甚至会得到更差的程序。一些纯算法方面的代码,可能不需要重新设计,直接替换一些语言层面的东西即可。还有FlashPlayer的速度提升使代码执行速度提升10倍左右,可视元素运行/渲染速度平均提升2倍左右,位图渲染速度有比较明显的提升。

一些在AS2里面我们需要的东西,在AS3里面,我们不再需要了;一些用AS2做出来的东西,运行起来效率不够理想,用AS3做出来,运行得更快了;一些AS2里面不可能做到的东西,在AS3里面,我们可以做了。 CSS盒子 前言

如果你想尝试一下不用表格来排版网页,而是用CSS来排版你的网页,也就是常听的用DIV来编排你的网页结构,又或者说你想学习网页标准设计,再或者说你的上司要你改变传统的表格排版方式,提高企业竞争力,那么你一定要接触到的一个知识点就是CSS的盒子模式,这就是DIV排版的核心所在,传统的表格排版是通过大小不一的表格和表格嵌套来定位排版网页内容,改用CSS排版后,就是通过由CSS定义的大小不一的盒子和盒子嵌套来编排网页。因为用这种方式排版的网页代码简洁,更新方便,能兼容更多的浏览器,比如PDA设备也能正常浏览,所以放弃自己之前钟爱的表格排版也是值得的,更重要的是CSS排版网页的优势远远不只这些,本人在这里就不多说,自己可以去查找相关信息。

理解CSS盒子模型

什么是CSS的盒子模式呢?为什么叫它是盒子?先说说我们在网页设计中常听的属性名:内容(content)、填充(padding)、边框(border)、边界(margin), CSS盒子模式都具备这些属性。

这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子(箱子)上来理解,日常生活中所见的盒子也具有这些属性,所以叫它盒子模式。那么内容就是盒子里装的东西;而填充就是怕盒子里装的东西(贵重的)损坏而添加的泡沫或者其它抗震的辅料;边框就是盒子本身了;至于边界则说明盒子摆放的时候的不能全部堆在一起,要留一定空隙保持通风,同时也为了方便取出嘛。在网页设计上,内容常指文字、图片等元素,但是也可以是小盒子(DIV嵌套),与现实生活中盒子不同的是,现实生活中的东西一般不能大于盒子,否则盒子会被撑坏的,而CSS盒子具有弹性,里面的东西大过盒子本身最多把它撑大,但它不会损坏的。填充只有宽度属性,可以理解为生活中盒子里的抗震辅料厚度,而边框有大小和颜色之分,我们又可以理解为生活中所见盒子的厚度以及这个盒子是用什么颜色材料做成的,边界就是该盒子与其它东西要保留多大距离。在现实生活中,假设我们在一个广场上,把不同大小和颜色的盒子,以一定的间隙和顺序摆放好,最后从广场上空往下看,看到的图形和结构就类似我们要做的网页版面设计了,如下图。

现在对CSS盒子模式理解多少了,如果还不够透彻,继续往下看,我会在后面举例,并延用盒子的概念来解释它。

转变我们的思路

传统的前台网页设计是这样进行的:根据要求,先考虑好主色调,要用什么类型的图片,用什么字体、颜色等等,然后再用Photoshop这类软件自由的画出来,最后再切成小图,再不自由的通过设计HTML生成页面,改用CSS排版后,我们要转变这个思想,此时我们主要考虑的是页面内容的语义和结构,因为一个强CSS控制的网页,等做好网页后,你还可以轻松的调你想要的网页风格,况且CSS排版的另外一个目的是让代码易读,区块分明,强化代码重用,所以结构很重要。如果你想说我的网页设计的很复杂,到后来能不能实现那样的效果?我要告诉你的是,如果用CSS实现不了的效果,一般用表格也是很难实现的,因为CSS的控制能力实在是太强大了,顺便说一点的是用CSS排版有一个很实用的好处是,如果你是接单做网站的,如果你用了CSS排版网页,做到后来客户有什么不满意,特别是色调的话,那么改起来就相当容易,甚至你还可以定制几种风格的CSS文件供客户选择,又或者写一个程序实现动态调用,让网站具有动态改变风格的功能。

实现结构与表现分离

在真正开始布局实践之前,再来认识一件事——结构和表现相分离,这也用CSS布局的特色所在,结构与表现分离后,代码才简洁,更新才方便,这不正是我们学习CSS的目的所在吗?举个例来说P是结构化标签,有P标签的地方表示这是一个段落区块,margin是表现属性,我要让一个段落右缩进2字高,有些人会想到加空格,然后不断地加空格,但现在可以给P标签指定一个CSS样式:P {text-indent: 2em;},这样结果body内容部分就如下,这没有外加任何表现控制的标签:

加进思源社区有一段时间了,但一直没有时间写点东西,今天写了一篇有关CSS布局的文章,并力求通过一种通俗的语言来说明知识点,还配以实例和图片,相信对初学CSS布局的人会带来一定的帮助。

如果还要对这个段落加上字体、字号、背景、行距等修饰,直接把对应的CSS加进P样式里就行了,不用像这样来写了:

段落内容

这个是结构和表现混合一起写的,如果很多段落有统一结构和表现的话,再这样累加写下去代码就繁冗了。

再直接列一段代码加深理解结构和表现相分离:

用CSS排版

height:80;

width:100;

margin:5px auto; } -->

推荐第2篇:Web前端工作总结

Web前端学习总结

一.名词解释 1.横切

在固定页面的宽度(按栅格化进行)并且对高度没有限制的容器称为一个标准横切 2.留白 两个容器或碎片之间的上、下、左、右的空白距离 3.继承

元素可以从其父级元素中获得一些可为自己使用的属性或值。 4.图片定位

把图片元素放置到一个静态的、相对的、绝对的、或固定的位置中,利用CSS中对图片进行遮罩属性,多用于页面中的修饰图 5.底图

页面中在标签中使用的背景图 6.齐底(图)线 用于区分横切或碎片结束的线或图 7.页面结构

页面的基础框架,由横切、布局元素组成 8.焦点区(图) 最易注意的区域 9.导航

在页面中具有导向性的链接集合 10.头图 页面主题图片 11.间距

碎片或文字间的距离 12.行高

文字段落中行与行之间的距离 13.首行缩进 文字段落首行缩进 14.浮动

使被定义的区域脱离正常的页面文档流 15.碎片 由文字、图片组合成的内容区域 16.通栏广告 与页面内容区同宽的广告区域 17.功能按钮 具有交互属性的按钮 18.私有样式

当前页面独立使用的样式,不具备公用性 19.水平(垂直)居中

在页面中的某个元素处于父级的上下或左右的相同距离 20.标准头(尾) 定义相同的页面头或尾元素集合 二.文本格式化 1.段落:p 2.斜体:addre(联系信息)em(强调)i(突出不同)cite(引用)dfn(首次定义术语) 3.粗体:strong(重要)b(提醒) 4.图片块:figure 5.引述文段,段落缩进:blockquote 6.背景颜色:mark 7.虚线下划线:abbr 8.上标下标:sub/sup 9.下划线:ins 10.删除线:del(标记已删除内容)s(标记不准确内容) 11.等宽字体:code 12.预格式化:pre 13.字号减小,表注释:small 14.时间:time 15.换行:br 16.html5定义区块:header nav article section aside footer div span 三.表单表格

1....2.表单元素的组织:......3.创建各种框: 注:text→paword/url/tel/email Id:为了让对应的标签识别,添加CSS Name:为了让服务器和脚本识别,通常与id设为一样 Size:文本框大小 Maxlength:能输入的最大字符数 Pattern:正则表达式

4.添加标签: „ 5.单(多)选按钮:

北京 上海 注:id各自唯一,name必须相同。checked:默认选择 6.下拉框:

北京 上海 成都 注:size:选择框的高度 multiple:允许多选 selected:默认选择 用„对选择框进行分组 7.上传文件: 注:size:输入路径和文件名的字段的宽度 8.禁用表单元素: 9.创建提交按钮: 创建带图像的提交按钮:点击这里 创建图像按钮: Submit→reset重置

10.文本区域:请在此输入字符 11.表格 : .... ...... 四.文本格式化 1.{font:(斜体 粗体 小型大写字母) 字体大小(必有) 行距 字体集(必有);} 2.文本背景:{ background:#foc url(1.jpg)repeat-x scroll 0 0;} 3.字间距:word-spacing:12px; 4.字偶距:letter-spacing:12px; 5.缩进增加:text-indent:12px; 6.小型大写字母: font-variant:small-caps; 7.文本对齐:text-align:left;适用于block,inline-block 8.单词大小写: text-transform:capitalize(单词首字母大写)/uppercase(大写)/lowercase(小写) 9.文本上的线:text-decoraion:underline/overline/line-through; 11.空格:white-space:pre(显示所有空格回车)/nowrap(非断行空格); 12.h3—16px; h5—12px; verdana,Geneva,sans-serif; 13.列表属性: li{list-style:url(1.jpg) inside square;} 五.CSS布局

1.width:不包括padding,border,margin;max-width设置外围限制; 2.浮动:float:left; 清除浮动:clear:both; 3.设置边框: border:dotted 4px red;(dotted点状、dashed虚线、solid实线) 4.使元素对齐:vertical-align:baseline/middle/text-bottom..5.显示:display:black/inline/inline-block; 6.显示:visibility:visible/hiddle; 7.相对定位:{position:relative; top:5px;} 相对于该元素的原始位置 8.绝对定位:{position:absolute; top:5px;} 相对于body或离他最近定位的祖先元素 9.三维位置:{z-index:50;} 越大的在最上面

10.厂商前缀:-webkit-(safari) –moz-(firefox) –ms-(IE) –o-(opera) 11.创建圆角: {-moz-border-radius-topleft:50px; -webkit-border-top-left-radius:50px; border-top-left-radius:50px;} (左上角,角的半径是50px) {border-radius:50px;}(所有角简写) 12.创建椭圆角:{„ „ border-radius:40px/20px;} (x半径/y半径) 13.创建圆形:{„ „ border-radius:50px;} 50px为元素半径大小 14.文本加阴影:{text-shadow: 2px 5px 5px #999;} x/y/模糊半径

15.元素加阴影:{(-moz-/-webkit-)box-shadow:(inset内阴影)2px 5px 5px #999; 5px 10px 2px #555(多重阴影);} 16.多重背景:{background:#000 url(1.png) 50% 102% no-repeat,#222 url(2.png) 12px -150px repeat-x;} 17.透明度: {opacity:.5;} 0→1 透明→不透明

18.渐变背景:{background:linear-gradient(left,#000,#999);} (left :渐变线沿逆时针方向转至水平线的角度) 六.html5视频音频

1.html5支持3种视频:.ogg/.ogv .mp4/.m4v .webm 2.添加视频: 视频属性:src autoplay controls muted loop poster width height preload 3.为视频添加多个来源: //嵌入Flash动画 下载该视频 4.html5支持5中音频:.ogg .mp3 .wav .aac .mp4 5.添加音频: 音频属性:src autoplay controls muted loop preload 。多个来源同video。 七.一些约定

我们结合常用的一些命名习惯,再结合CSS的实际应用,整理出一些较好的命名习惯。 1.样式名称首字母统一为小写字母,不能为数字,下划线及特殊字符;

3.设置边框: border:dotted 4px red;(dotted点状、dashed虚线、solid实线) 4.使元素对齐:vertical-align:baseline/middle/text-bottom..5.显示:display:black/inline/inline-block; 6.显示:visibility:visible/hiddle; 7.相对定位:{position:relative; top:5px;} 相对于该元素的原始位置 8.绝对定位:{position:absolute; top:5px;} 相对于body或离他最近定位的祖先元素 9.三维位置:{z-index:50;} 越大的在最上面

10.厂商前缀:-webkit-(safari) –moz-(firefox) –ms-(IE) –o-(opera) 11.创建圆角: {-moz-border-radius-topleft:50px; -webkit-border-top-left-radius:50px; border-top-left-radius:50px;} (左上角,角的半径是50px) {border-radius:50px;}(所有角简写) 12.创建椭圆角:{„ „ border-radius:40px/20px;} (x半径/y半径) 13.创建圆形:{„ „ border-radius:50px;} 50px为元素半径大小 14.文本加阴影:{text-shadow: 2px 5px 5px #999;} x/y/模糊半径

15.元素加阴影:{(-moz-/-webkit-)box-shadow:(inset内阴影)2px 5px 5px #999; 5px 10px 2px #555(多重阴影);} 16.多重背景:{background:#000 url(1.png) 50% 102% no-repeat,#222 url(2.png) 12px -150px repeat-x;} 17.透明度: {opacity:.5;} 0→1 透明→不透明

18.渐变背景:{background:linear-gradient(left,#000,#999);} (left :渐变线沿逆时针方向转至水平线的角度) 六.html5视频音频

1.html5支持3种视频:.ogg/.ogv .mp4/.m4v .webm 2.添加视频: 视频属性:src autoplay controls muted loop poster width height preload 3.为视频添加多个来源: //嵌入Flash动画 下载该视频 4.html5支持5中音频:.ogg .mp3 .wav .aac .mp4 5.添加音频: 音频属性:src autoplay controls muted loop preload 。多个来源同video。 七.一些约定

我们结合常用的一些命名习惯,再结合CSS的实际应用,整理出一些较好的命名习惯。 1.样式名称首字母统一为小写字母,不能为数字,下划线及特殊字符; 2.样式名尽量语义化或简写; 3.样式名需要组合拼写时,采用全部小写拼写并使用下划线连接,即:all_keyword; 4.使用px(像素)为基本计量单位; 5.页面中空格的使用:全角:中文空格 半角;  6.项目完成包中,文件夹及文件名称全部采用小写字母,不使用中文文件名; 7.减少DIV的嵌套层数;

8.给重要图片加上alt属性;给重要的元素和截断的元素加上title; 9.使用正确的注释方法(详见“注释”章节); 10.特殊情况下要求表现和内容分离,代码中不要涉及任何表现的元素,例如:style、font 等;

11.双标记签都要有开始和结束标签,单标记标签的后面一定要加“ /”,例如:等, 并且有正确的层次; 12.其它特殊符号: 1) (>) 八.命名空间

8.1外挂样式名称 全局:public.c 全局样式为全站公用,为页面样式基础,页面中必须包含。 结构:layout.c 页面结构类型复杂,并且公用类型较多时使用。多用在首页级页面和产品类页面中。 私有:style.c 独立页面所使用的样式文件,页面中必须包含。 模块 module.c 产品类页面应用,将可复用类模块进行剥离后,可与其它样式配合使用。 默认 default.c 文章 article.c 图片 photo.c 下载 soft.c 主题 themes.c 实现换肤功能时应用。 补丁 mend.c 基于以上样式进行的私有化修补。 8.2 常用名称 (1)页面结构 容器: container 页头:header 内容:content/container/content(A) 页面主体:main 页尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体布局宽度:wrapper 左右中:left right center 浮左浮右:fl fr 清除浮动 clear (2)导航 导航:nav 主导航:mainbav 子导航:subnav 顶导航:topnav 边导航:sidebar 左导航:leftsidebar 右导航:rightsidebar 菜单:menu 子菜单:submenu 标题:title 摘要:summary 路径:path (3)模块化命名 模块头部:hd 模块内容部分:bd 模块底部:ft (4)各内容页对应 标题:title 副标题:subtitle 属性:properties 简介:infor 内容:content 分页:page 插入广告:insert_ad 表情:expreion 功能选项:options 上下篇:up_down 评论:comments 相关内容:related 下载地址:download 播放地址:play_add (5)功能 标志:logo 广告:banner 登陆:login 登录条:loginbar 注册:regsiter 搜索:search 日期:date 功能区:shop 标题:title 加入:joinus 状态:status 按钮:btn 滚动:scroll 标签页:tab 文章列表:list 提示信息:msg 当前的:current 小技巧:tips 图标:icon 注释:note 指南:guild 服务:service 热点:hot 新闻:news 下载:download 投票:vote 合作伙伴:partner 友情链接:link 版权:copyright 九.基本设置-public.c 9.1 全局设置

上下边距(margin、padding):0(px) 左右边距(margin):auto(自动) 底色(background):#FFF(白色) 字体(font-family)、字号(font-szie)、字色(color):”宋体” 12px #666 代码: /* 全局CSS定义 */ body{margin:0 auto;padding:0;background:#FFF;color:#666;font:12px ‘宋体\'; } div,form,ul,ol,li,span,p,dl,dt,dd,img{margin:0;padding:0;border:0;} h1,h2,h3,h4,h5,h6{margin:0;padding:0;font-size:12px;font-weight:normal;} ul,ol,li{list-style:none} table,td,input,textarea{font-size:12px} 9.2 页面标签初始化设置 1.常用基本标div,form,ul,ol,li,span,p,dl,dt,dd,img 设置基本标签的间距、边框默认值为0。 2.h1~h6标题

默认标题内字号12px,内外间距为0px,文字不加粗。 3.ul,ol,li 列表 默认不显示项目符号。 4.h2 栏目标题

说明:h2标签被定义为栏目标题特殊使用,在标签中非标题文字默认居右显示,主标题文字使用span标签包含,居左显示。 5.默认链接颜色

常态下不显示文字下划线,颜色为灰(#333),鼠标悬浮时:显示文字下划线,颜色变为暗红(#ccc)。 6.状态:a:link{未点} a:visited{已点} a:focus{键盘选中} a:hover{指针停留} a:active{正在点} 9.3 页面宽度 默认页面宽(命名规范):按栅格化进行 9.4 .clear 结束容器内各元素的浮动属性,使相邻容器或元素节点正常显示。 以下是清除浮动的几种方法 方法一 .clear { clear:both; height:0; font-size:0; line-height:0 } 或 .clear { border-top: 1px solid transparent !important; margin-top: -1px !important; border-top: 0px; margin-top: 0px; height: 0px; clear: both; background: none; font-size: 0px; visibility: hidden; } 或 .clear{ clear:both; font-size:1px; width:1px; height:0; visibility:hidden; margin-top:0px!important; *margin-top:-1px; line-height:0 } 使用方法:

推荐第3篇:web前端个人简历

个人简历

个人信息

姓名:xxxx 性别:男

出生日期:1993.03 婚姻状况:未婚 工作所在地:北京 家庭所在地:湖北

联系电话:18xxxxxx

电子邮箱:xxxxxx@qq.com

专业技能

1、熟练使用Sublime、Photoshop等软件,掌握网站效果图的制作、切片以及HTML页面代码优化等技术;

2、精通HTML5+CSS

3、DIV+CSS等网站前端技术;

3、能够熟练编写标准前端代码,熟悉浏览器兼容问题解决方案;

4、熟练掌握javascript语言,精通jQuery库、bootstrap库,能够实现网页的动态效果与页面交互;

5、熟练掌握响应式设计,能够开发移动端页面;熟练使用swiper手机端应用库;

6、了解node后台,熟练掌握Ajax技术;

7、了解gulp自动化构建工具,了解le,echarts图表库;

工作经验

2015.07– 至今 工作职责: 北京第嘉传媒文化有限公司 职位名称:前端开发工程师

负责公司产品或项目Web前端开发,根据产品需求和UI效果图利用sublime编程软件进行div/c标准网页制作,Js逻辑设计与开发、jQuery特效编写以及使用插件实现特效,解决主流浏览器兼容性问题,对网站用户体验性能进行优化,完成产品前端展示效果和交互功能。

2014.09– 2015.6

工作职责: 秦皇岛市金銮之巅科技开发有限公司

职位名称:前端开发工程师

负责公司项目的前端修改调试和开发工作,精确的将网站设计图重构成html 页面。从ps切图到div/c标准网页制作及主流浏览器兼容问题的解决,并与后台紧密配合,确保代码有效链接。

项目经历: PC端 中国智力运动网

http://www.daodoc.com 中国皮卡网是一家皮卡车展门户网站,免费提供及时精准的皮卡、SUV、房车报价、皮卡车大全价格、车型改装等打造中国皮卡企业、经销商、车友及爱好者全方面的网站。

2016(第五届)汽车模特新星全国选拔赛 http://model.100autoshow.com/ 是一家汽车模特选拔新闻资讯网站,富含精彩视频,新闻资讯,现场花絮以及选手风采等相关内容。

e路同行

www.daodoc.com e路同行目前主要产品为旅行社、景区、酒店、票务、交通等在内的旅游同行企业,提供最全面最准确最优质的旅游资讯服务。实现旅游业务操作的全程信息化。

移动端

泰康在线移动官网

http://www.daodoc.com 泰康在线(TK.CN)是由泰康人寿保险股份有限公司全资发起成立的大型互联网保险公司,产品涵盖意外险、理财险、健康险、旅游险等多种保险。

个人站

kafeihaoka.github.io

教育背景

2011.09 - 2015.06 燕山大学里仁学院 电子信息工程 本科 求职意向

职位:Web 前端开发 工作地点:北京

推荐第4篇:web前端个人简历

简历(英语:resume),顾名思义,就是对个人学历、经历、特长、爱好及其它有关情况所作的简明扼要的书面介绍。web前端个人简历模板怎么写?相信很多人都想知道吧?以下是小编为您整理的web前端个人简历模板相关资料,欢迎阅读!

web前端个人简历模板

基本信息

姓名:应届毕业生求职网

性别:男

出生日期:1992-

4婚姻状况:未婚

联系电话:×××××××××××

电子邮箱:×××@yjbys.com

应聘岗位:Web前端开发

专业技能

计算机语言:HTML、CSS、JS、C++、Flash/Flex、Silverlight、XML

网页编辑器:Adobe Dreamweaver、Frontpage、CSSDesk、Drawter

数据库软件:Oracle、SQL Sever、Acce

操作系统:Windows、Linux、Unix、iOS

编程软件:Delphi、VC++

Photoshop证书,网页设计师证书

工作经历

20XX.02-20XX.05 ××有限公司 PHP开发工程师

主要是使用HTML标记、div+c+javascript Dom操作等前端WEB技术进行网站的开发与制造

使用mvc思想、oop面向对象思想、ThinkPHP模板框架、基于jQuery的EasyUI框架、Smarty模板引擎等技术来做项目开发

20XX.09-2XXX.08 CRM管理系统 数据库和网页设计

负责编写详细需求分析和客户管理模块

实现了客户添加、客户修改、客户删除、批量删除客户、分页等几大功能

分别用到Myeclipse开发工具、orcal数据库、h、javascript、jquery等开发技术,现几大功能运行稳定,运算速度明显变快

教育背景

20XX.09-2014.06 广州大学 计算机网络工程 本科

获得证书

大学英语六级

全国计算机等级证书三级 网络技术

自我评价

工作积极,并且性格开朗,服从安排,吃苦耐劳

推荐第5篇:web前端实习经验

经验

2014年7月11日

11:20

自我介绍时:千万不要忘记介绍名字

代码:

1.标记为done表示已经调试好,完全测试过了

2.代码规范。phpstrom,统一格式化

3.借鉴代码时注意liscence

4.项目相接时,文档规范(步骤,文档不可少)

项目:

1.CRM

2.REP

3.OA

4.微信(接口,产品(wify))

任务:

1.每天用几个小时做了什么,做得怎么样(日报,周报)

2.接受项目(任务)时,先评估后再决定是否接受,接收后做不好,更不好

处理关系:

1.尽快记住大家的名字

2.按时任务

3.邮件发送人与抄送人,1小时内回复

4.沟通:不懂或有意见的时候要及时沟通

还要学习

1.c,jQuery学习

2.算法,业务流程

3.代码规范

4.友好的注释(便于自己和他人)

5.打字速度很需要提高

6.多看英文文档

推荐第6篇:某web前端工作总结

XXweb前端工作总结

web前端XX年最火的职业,你是否也想学前端呢,那快来看看吧,下面是小编整理的几篇XXweb前端工作总结范文,希望能够给你带来不一样的体会。

XXweb前端工作总结范文篇一

工作回顾

在我进入公司的这七个月里,我陆续接触了公司的软件开发平台,一些已经完成的项目,b2b,收银等。在工作之余,我也在努力的学习,和同事及客户友商进行交流,学习先进的开发技术,请教别人相关开发技术问题。

存在问题

1.由于开始对公司开发平台不是很熟悉,所以在了解客户所要开发的功能及表单过程中多次出现因为需求的原因,而不断修改的情况。在与客户交流的时候,这个问题多次困扰着我,对方的需求不明,每次交流的过程中都在变更需求,从而导致了效率比较低的问题。

2.在工作过程中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的领域,在这个领域内,我需要不断的学习。

3.学习的知识不够广泛。对专业知识技能方面还需要努力的加强,这方面也是目前最欠缺,希望高总能给予指导和培养。一个项目中,涉及的技术往往有多种,知识多了,就会灵活变通,所以我会加强这方面的学习。

工作心得

1.每一个项目在开始着手的第一步,一定要和客户把需求沟通清楚,只有了解了项目的需求,才有可能真正做好一个项目。

2.工作中,有一个无论是技术,还是经验都比较让人肯定的前辈带领,将任务详细化,详细到,每个页面、甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做到什么程度,这样把工作进度有计划有方向的赞定下来,做事很有效率。所以希望高总多给予我们一些指导。

3.每周的工作小结真的很重要,这让我们每天都有计划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应该养成,周记、月记、年记的工作习惯。

4.工作并不是一成不变的,也许有一天你要去其他岗位帮忙,所以同事之间的技术要互相学习,也许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮忙,所以互相学习也是很重要的。自己的工作不能仅仅局限于自己的业务范畴。

工作计划

1.要提高工作的主动性,做事干脆果断,不拖泥带水。

2.工作要注重实效、注重结果,一切工作围绕着目标的完成。

3.要提高大局观,是否能让其他人的工作更顺畅作为衡量工作的标尺。

4.精细化工作方式的思考和实践。

5.虚心请教比我做的优秀的其他同事,向他们学习技术或经验。其实作为一个新员工,所有的地方都是需要学习的,多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个员工学习他们身上的优秀工作习惯,丰富的专业技能,配合着实际工作不断的进步,不论在什么环境下,我都相信这两点:一是三人行必有我师,二是天道酬勤。

在参加工作的这短短的七个月中,我深刻的体会到,把自己所有的精力都投入进去,技术工作都不可能做到完美程度,毕竟技术工作太繁杂,项目多而人手少,但多付出一些,工作就会优化一些,这就需要认认真真沉下心去做事情,职业做事,诚信待人。

XXweb前端工作总结范文篇二

时光飞快,自八月份转前端以来,已经过去了半年时间。这期间经历了第一次真正意义上的项目前后端分离的开发模式。对于之前从事了三年后端java开发的我来说,一切都很新鲜与刺激。当然,收获颇丰。下面,就具体从这个项目中学习的东西进行一次总结。

1.技术方面

首先,这次项目的开发环境是基于, 引入了npm包管理工具来对各种js插件进行管理。

这种方式避免了以前引入js插件时分别到各自的官网网站去下载, 用了npm后只需要在终端进行全局安装或者局部安装,后续只需要在js文件中require就能进行调用。这种统一管理的方式不仅使开发变的更加简单,减少了很多无谓的操作,也分离了一些开发人员不需要关注的关注点。

其次,项目引用了gulp + webpack,基于构建工具的开发更接近现代web开发,一套流程走下来,自动打包,自动对html,c,js,图片文件进行压缩,合并和版本号管理以及对文件的改动进行自动监控。 这样不仅仅是方便了开发人员,更重要的是极大地提升了客户端页面性能。 与以前需要分别手动的对文件进行压缩,合并,混淆处理相比,这种自动构建工具效率更高,减少出错率。

最后,项目引入了coala框架,使我更加清晰的明白基于web component的开发,页面上每一个功能块,都可以化为一个组件,每个组件有它自己的生命周期与初始的属性。在不同的交互方式上绑定不同的事件用以来响应用户的行为,具体体现在个体的组件数据变化不会影响到页面上其他组件,这样就做到了页面性能的提升和用户体验的双赢。

另外,在页面布局和html,c实现页面的时候,如何能够绘制出更规范,更有结构化的页面也是一个考验。从前期的id,cla命名不规范,html结构混乱到现在一点点的提升,终于也领会到了前端开发的细致活。

2.团队协作

这次的前后端分离和后端开发人员进行了接口联调。不得不承认前期花费了很多时间在沟通上面。

基于QQ工具的一问一答低效率的沟通和问题表述不清都会花费时间和打断工作中的思维,使人不能专注很长一段时间。另外,接口文档编写不规范,格式不美观等都是不能忽视的问题。当然,这些沟通技巧和提升效率的工具需要花费时间去慢慢的提升,包括我,包括团队里面所有的人员,只有这样,每个开发人员才能专心有效率的进行项目开发。

3.继往开来

新的一年开始了,希望自己能够保持良好的学习态度和状态继续迎接新的挑战。尤其感谢同事和领导的厚爱,才能让自己 不断成长,不断进步。在此,祝愿公司所有开发人员快乐生活,生活快乐。

XXweb前端工作总结范文篇三

我自xxxx

年xx月xx日入职至今已经10个多月,在这10个多月不知不觉的忙碌工作中,美好而充实的一年即将悄然逝去,蓦然回首,感慨万千,收获亦多。使我个人在工作中学到了很多的经验,从经历的每件事情中去总结工作经验,学习并且已经适应工作环境,并且考虑在我的工作中能够有一个新的工作创新,这是我工作成长中一段宝贵的经验。回顾今年我个人的工作情况,特别是刚刚步入到这个工作环境的时候,说起来还真的有点不习惯,不过后来慢慢的自己也习惯了。

进入公司以来,我的主要工作是网站建设和公司的软硬件及网络维护。在此期间特别要感谢詹金桥经理以及公司各位同事对我工作和生活各方面的帮助。

作为刚从校园走出的入职菜鸟来说,这是我的第一份正式工作,我很重视和珍惜这一份工作。一年的时间从学生到职业的转变,让我受益颇多,经验的积累,心态的转变,工作的方法,技能的提升。

本岗位目前主要有三项主要工作内容,现对前期工作做出如下总结:

一、xxxx年工作总结,“xxxx”网站建设

自我接手本项工作以来,xxxx网站从无到有,从简单到复杂,一切都是从零开始,域名备案、空间重建、网站策划、页面设计、前端静态代码的编写、PHP+MySQL、后台管理系统、SEO搜索引擎优化,一步一步的都有序进行。

到目前为止,网站一期建设已经完成,驻地中心湖北站已经上线。在各大搜索引擎上的收录量数据可观,搜索引擎网站收录数据如下:

百度收录: 1029 反链:745 360收录:1100 反链:2392

备注:谷歌(Google)已经退出中国市场,所有中国业务全部取消,数据失效无用

二、xxxx年岗位工作计划

xxxx年即将到来,现对做出如下工作计划安排:

1、网站一期已经完成,剩下的主要是升级维护 a) 网页页面升级,现在的页面在视觉上看着不太成熟;

b) 功能扩展,现有的功能还是过于简单,尤其在项目展示方面不够合理(针对项

目作出单独的版块结构,包含公司品牌介绍、加盟政策、项目留言、项目展示等等,站内搜索);

2、取消网站之前使用的空间,租用云服务器(之前使用的是雪狼空间,这个服务提供商太差了,功能支持不完善,安全漏洞太多,访问速度过慢,对客户的一些基本问题都不能解决)

三、个人职业规划

“知己知彼,百战不殆”,在任何时候我们都要有一个明确的职业目标,一个好的职业目标会促使我们成长,找到一个未来的参考方向。

1、xxxx年-xxxx年个人职业规划 a) 技能:每个人都应该有自己擅长的领域,我热爱互联网的发展,未来几

年必将致力于互联网的开发大潮。这是一个善变的行业,或许今年出现的新型开发工具、语言到明年就过时了,所以我们要学习的东西也就更多,不断的学习不断的成长,在工作中学习,在学习中工作;

b) 责任:二十多年的生活一直在关怀中度过,大学毕业、走向社会,我们

不在是襁褓中的小孩。我们将要面对来自工作和家庭的双重责任,在此期间,我们要学会善于勇担责任,为自己、为工作、为朋友、为家庭负责;

c) 心态:刚刚走向社会,我们很多心态都处在学校的时候,短暂的工作让

我明白,没有一个良好的心态,很难在社会上立足。在很多时候我们都要去学会接纳,学会忍让,也要善于与他人相处;

d) 目标:不想当将军的兵,不是好兵,在未来几年我想通过各方面的学习,

能得到各个阶层的赏识,达到技术主管的职位,

2、三年内对自己及公司的期望 a) 对自己:3年内通过自己的努力,希望能达到年薪十万左右,并学习很多

的专业及其它方面的知识。

b) 对公司:希望能将创业扶助中心做大做强,跟多的为广大想创业的人提

供最基本的服务,将扶助指导的思想贯彻到生活的每个角落

3、3-5个可实现的目标

a) 在工资上能得到提升,年薪十万左右;

b) 不再是一个底层员工,能带领一个团队从事工作;

4、个人有何打算

这几年是关键的几年,我希望在最近的几年,能从事专业的网站建设,只有这样,才能在最短的时间里通过更多的实战,学习跟多的知识,积累跟多的经验

5、对自己所在的部门及公司有何看法及建议

虽然我在职时间不长,但我觉得公司的很多机制都不完善,没有明确的奖惩制度,没有规范的办公OA体系,各种资料杂而乱,没有明确的职位责任,职位薪资无体系,各种安排没有规范,想一出是一出。

6、对自身所在的不足及问题,并提出如何改进

a) 过于懒散,在很多时候都无法集中精力做事;

b) 很容易受周围的环境与影响自己的心态和工作;

推荐第7篇:WEB前端开发经验总结

WEB前端开发经验总结

发布时间:2009-04-20 09:05:33来源:作者:shengman点击:21015

这里跟大家谈谈个人对WEB前端开发的一些经验(当然都是个人的一些理解,有什么地方说的欠妥或不对的地方还请包含和指正),这里我就从WEB标准开始吧。

WEB标准是什么?

说是WEB标准,不过我这里主要是对XHTML1.1 和 CSS2.1的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML4.0、XHTML1.1、CSS2.

1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB标准不是我们所说的DIV+CSS。 刚刚上面提到了――DIV+CSS,这里要说明下,这样说其实是不正确的。DIV+CSS准确的说法(个人的理解)应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的XHTML1.1结合CSS2.0样式表制作页面的方法,DIV应该指的是XHTML标签,而CSS显示是指的CSS样式表了。

采用WEB标准开发的好处

那么W3C为什么会推荐这样的页面制作方法呢?下面我们就简单的看看采用WEB标准开发(个人理解的)相对以前TABLE布局的优势有哪些?

1、节约运营成本

看看我们的WEB标准制作方法是如何做到的?

采用WEB标准制作,我们可以做到表现很形式的分离,我们用XHTML来表现(数据),用CSS来控制(页面元素呈现的)形式。写的好的页面,XHTML代码中基本上都是用户要看的数据,还其他修饰性的东西,全部由我们的CSS来控制。这样一来我们的(XHTML)页面的体积就大大减小了,这样你在带宽上的费用就会大家降低了,这个怎么降低的,你可以想象一下,YAHOO的首页小1K,100W个人一起访问,那么带宽节约了多少?而且可以更充分的利用带宽。

而我们的CSS控制了,所有的页面元素的样式,现在想改网站的整体风格,你只需要花几分钟修改一下一个CSS文件,就可以轻松搞定了。维护的成本也下来了,省了不少钱了吧?还有,你开这个页面的速度会快很多啊,一个让你等半分钟的页面,除非里面的信息对你很有用,不然我们大家基本都没有太多的时间去用来等待的。

2、对用户友好更友好,且有机会获得更多的用户

现在来说说用户友好。首先我想把我们的用户来分下类。

第一类:普通用户(每个访问我们网站的人);

第二类:搜索引擎;

采用WEB标准开发的页面,结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好。普通用户访问的时候,页面打开速度快,而且不管用户使用那种浏览器,都能够正常访问(显示)页面,且页面的结构清晰,要找的数据可以很方便的浏览到。

而对搜索引擎来说,一个好的采用WEB标准开发的页面,都是做过SEO优化的,它访问起来很友好,很容易理解你的页面中哪里是标题(H1~H6标签),哪里是段落(p标签),哪里是段落里要强调的内容(strong标签) 等,它可以很容易的分析出来。而一个SEO好的站点,大家都知道,被搜索引擎收录的机会更多,这个也意味着您的网站会被更多的普通用户访问到,给你的站点带来更多的用户。

一个能帮我们省下大笔费用,提高工作效率。同时又能够提高页面浏览速度,对用户友好,甚至能够不花钱宣传,就能给你带来更多用户的技术。你说你会不会去使用它?这个也正式我们的W3C推荐使用WEB标准开放网站的原因啊。而这个技术也得到了我们广大用户的认可,所以您现在需要学习WEB标准啊。 温习完了基础课程,现在正式开始讲XHTML和CSS的技巧了。

合理的布局

有朋友会开始问了,怎么一开始就开始讲合理的布局了呢?前面我们提到了一些知识点――“结构清晰、SEO优化、页面体积小、XHTML代码中基本上都是用户要看的数据”。这些东西,都是我们做了合理布局的结果。而且我个人觉得,我们采用WEB标准制作的一切都是从这个知识点开始的,所以我这里就先来说这个话题。

那么大家又会开始问,怎样的一个页面,才算是合理的布局的呢?这个问题问题问得好,也是我们大家刚开始学用WEB标准的问得最多的问题之一,我也曾经常被这个问题所困扰,这里就说说我对合理布局的一些理解。

在开始讲合理布局的页面要达到的要素前,我们还是用个实例来讲解会更直观些。先来看看这个图片: 不错,这个是一个文章详细页,没有左右两栏布局,不过这里我重点要讲的是合理的布局,在稍后的文章中我会详细的介绍浮动元素。好,回到刚才的话题,大家看到了这个页面了。

我这里先把代码写给大家看看(省略了部分代码):

domain来源:domain.com发布时间:2008年4月28日

代码篇

之前整理发表了《XMLHTTPRequest的属性和方法简介》,它Ajax要使用的核心的技术之一,现在就来实际运用它。这个Ajax标签导航,是我很久前就写的一个脚本,很实用的(还被很多网站收录了哦),现在拿它来做实例讲解吧!当然个人能力有限,有什么不对的地方还请多包含!

效果大家看到了,核心功能有:

1、将当前选中标签以特殊的样式显示

2、将异步加载的页面信息显示到指定的DOM节点中

我们来看看处理脚本的代码吧:

程序代码:ajaxtab.js

// 判断是否支持ActiveX

var useActiveX=(typeof ActiveXObject != \"undefined\");

// 判断是否支持DOM

var useDom=document.implementation && document.implementation.createDocument;

// 判断是否支持XMLHttpRequest对象

var useXmlHttp=(typeof XMLHttpRequest != \"undefined\");

// XMLHttpRequest对象版本

var ARR_XMLHTTP_VERS = [\"MSXML2.XmlHttp.6.0\",\"MSXML2.XmlHttp.3.0\"];

// DOM对象版本

var ARR_DOM_VERS = [\"MSXML2.DOMDocument.6.0\",\"MSXML2.DOMDocument.3.0\"]; /* =============

* 函数名称:$(i)

* 参数说明:i超链接

- 标签间的分割线

我罗列的这些东西,相信大家开始看出了些头绪了,呵呵,不过别急!在我们看处理的脚本之前,先让我们来看看导航标签的样式,主要是看看我们对分割线的处理(一点CSS处理的技巧)。

本来想偷个懒,让大家看我上边说的那篇文章,想想也就是Ctrl+C&Ctrl+V,都贴出来吧!呵呵!!!

不过还没有完,最后要说的就是innerHTML这个特性,这里我们还要感谢微软啊,innerHTML就是它的专利,我们就是用它来改变指定DOM内的HTML字符串的,而不用刷新页面。详细的信息大家还是google

一下吧,我也要休息下啊!!喝口茶先!!^-^!

以上讲了这么多,我们最后来看看,我们这个ajax标签导航都用到了那些技术吧:

XHTML

CSS

Javascript

DOM

XMLHttpRequest对象

innerHTML

还有XML,我们这个例子没有涉及到。东西虽小,包含的(web前端开发)知识可是都用到了啊,我把我会的点东西都端出来了(要失业了),呵呵!

当然我很喜欢跟大家多交流,以后有时间,我们在来谈谈CSS的HACKS技巧,Javascript DOM编程等等的,今天就收工了,谢谢捧场先!!!

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推荐第8篇:web前端面试总结

1.常用那几种浏览器测试?有哪些内核(Layout Engine)? (Q1) 浏览器:IE,Chrome,FireFox,Safari,Opera。 (Q2) 内核:Trident,Gecko,Presto,Webkit。

2.说下行内元素和块级元素的区别?行内块元素的兼容性使用?(IE8 以下)

(Q1) 行内元素:会在水平方向排列,不能包含块级元素,设置width无效,height无效(可以设置line-height),margin上下无效,padding上下无效。

块级元素:各占据一行,垂直方向排列。从新行开始结束接着一个断行。 (Q2) 兼容性:display:inline-block;*display:inline;*zoom:1;

3.清除浮动有哪些方式?比较好的方式是哪一种? (Q1) (1)父级div定义height。

(2)结尾处加空div标签clear:both。 (3)父级div定义伪类:after和zoom。 (4)父级div定义overflow:hidden。 (5)父级div定义overflow:auto。 (6)父级div也浮动,需要定义宽度。 (7)父级div定义display:table。 (8)结尾处加br标签clear:both。

(Q2) 比较好的是第3种方式,好多网站都这么用。

4.box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用? (Q1)box-sizing: content-box|border-box|inherit; (Q2)content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框(元素默认效果)。

border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。

5.Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别? (Q1) 告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。

(Q2) 标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。

6.HTML5 为什么只需要写 ?

HTML5不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行)。

而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。

7.页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?

(1)link属于XHTML标签,除了加载CSS外,还能用于定义RSS, 定义rel连接属性等作用;而@import是CSS提供的,只能用于加载CSS; (2)页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载; (3)import是CSS2.1 提出的,只在IE5以上才能被识别,而link是XHTML标签,无兼容问题。

8.介绍一下你对浏览器内核的理解?

主要分成两部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。

渲染引擎:负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、我们组建一大牛裙前面是4七一,整理讯息(例如加入CSS等),中间是零2七,以及计算网页的显示方式,后面是壹武四,是学习的就加,不是学习的请勿打扰。然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核。 JS引擎则:解析和执行javascript来实现网页的动态效果。

最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。

9.html5有哪些新特性?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5? (Q1) HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。

(1)绘画 canvas; (2)用于媒介回放的 video 和 audio 元素; (3)本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; (4)seionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除; (5)语意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section; (6)表单控件,calendar、date、time、email、url、search; (7)新的技术webworker, websocket, Geolocation; (Q2) IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签, 可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签, 浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式。 当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim,

10.简述一下你对HTML语义化的理解? 用正确的标签做正确的事情。

html语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析; 即使在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的; 搜索引擎的爬虫也依赖于HTML标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO; 使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

JavaScript ----------------------------

1.介绍js的基本数据类型

Undefined、Null、Boolean、Number、String

2.js有哪些内置对象?

数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String 其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

3.this对象的理解

this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者); 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;

在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window。

4.eval是做什么的?

它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;

应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。 由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval(\'(\'+ str +\')\')。

5.DOM怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点 // 创建新节点

createDocumentFragment() //创建一个DOM片段 createElement() //创建一个具体的元素 createTextNode() //创建一个文本节点 // 添加、移除、替换、插入 appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点 // 查找

getElementsByTagName() //通过标签名称

getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的) getElementById() //通过元素Id,唯一性

6.null和undefined的区别?

null是一个表示\"无\"的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示\"无\"的原始值,转为数值时为NaN。 undefined:

(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。

(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。 (3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。 (4)函数没有返回值时,默认返回undefined。 null:

(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。 (2) 作为对象原型链的终点。

7.new操作符具体干了什么呢? (1)创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。 (2)属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

(3)新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

8.JSON 的了解?

JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小。 格式:采用键值对,例如:{\'age\':\'12\', \'name\':\'back\'}

9.call() 和 apply() 的区别和作用?

apply()函数有两个参数:第一个参数是上下文,第二个参数是参数组成的数组。如果上下文是null,则使用全局对象代替。 如:function.apply(this,[1,2,3]); call()的第一个参数是上下文,后续是实例传入的参数序列。 如:function.call(this,1,2,3);

10.如何获取UA?

function whatBrowser() {

document.Browser.Name.value=navigator.appName;

document.Browser.Version.value=navigator.appVersion;

document.Browser.Code.value=navigator.appCodeName;

document.Browser.Agent.value=navigator.userAgent;

} 其他

----------------------------

1.HTTP状态码知道哪些?

100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息 200 OK 正常返回信息

201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源 202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理

301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。 302 Found 临时性重定向。

303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。 304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。 400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。

401 Unauthorized 请求未授权。 403 Forbidden 禁止访问。

404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。 500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。

503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

2.你有哪些性能优化的方法?

(1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。

(2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数

(3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。 (4) 当需要设置的样式很多时设置claName而不是直接操作style。 (5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。

(6) 避免使用CSS Expreion(c表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。 (7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。

3.什么叫优雅降级和渐进增强?

优雅降级:Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会检查以确认它们是否能正常工作。由于IE独特的盒模型布局问题,针对不同版本的IE的hack实践过优雅降级了,为那些无法支持功能的浏览器增加候选方案,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全失效。 渐进增强:从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新式浏览器才支持的功能,向页面增加无害于基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。

4.哪些常见操作会造成内存泄漏?

内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。 垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)。

5.线程与进程的区别

一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

推荐第9篇:Web前端程序员简

个人简历

姓 名:张三

性 别:男出生年月:*** 学 历:本科毕业学校:郑州大学专 业:互联网·电子商务 民 族:汉工作经验: 3年

邮箱:*****@**.com电话:***********

自我简介:

1.有良好的大局观,责任心较强,能与团队成员很好的交流。实习期间较快融入公司环境,并和同事合作顺利。

2.快速学习能力与自主学习能力突出,心态稳重,勤于思考,能坚持学习和工作。3.环境适应能力强,有上进心。

WEB 程序员,拥有较丰富的 WEB 开发经验和网页制作经验,曾经自主开发了多个网站,并且拥有 B/S 信息管理系统的开发经验!精通 PHP 程序开发,熟悉 ASP.NET 编程,并对 PHP 等其他 WEB 编程语言有一定的了解!专注于社会性网络方面的开发。

1、精通 PHP、SQL 标准语句,熟悉 C# 语言和 ASP.NET 开发,熟悉 AJAX 技术。

2、熟悉 SQL Server、Mysql 等数据库系统的使用,了解其他数据库的一些基本应用。

3、熟悉 XHTML、CSS、Javascript、Jquery ,可以写出 W3C 标准代码。

4、熟悉 Windows 服务器的配置及操作,了解 Linux 等服务器操作系统。

求职意向:

目标职位:软件工程师 | 高级软件工程师 | 项目经理·项目主管 目标行业:互联网·电子商务 | 网络游戏 | 计算机软件 期望薪资:税前年薪RMB150000 期望地区:*** 到岗时间:面谈

工作经历:例1 2015.12-2017.05***信息技术有限公司 PHP程序员 职责和业绩:

参与项目模块的需求分析; 运营部和策划部接口人,按照策划文档,带领小组成员对游戏模块进行分析,并分配工作,实现功能需求; 负责对测试人员返回的bug 进行统筹分配修改; 对游戏后台管理功能进行设计、功能分配; 兼职系统管理员(FreeBSD),进行日常游戏版本更新和管理后台维护。 从开始的设计,编码,到逐步完善功能需求,在这个过程中,为了使程序达到更有效率,在高并发量用户在线的情况下,保持游戏稳定运行。

多次进行 code review;现在整个游戏系统已经能够满足3K并发量的访问。 同时,不断对数据库进行性能调优,通过修改字段的类型、使用join和UNION代替子查询及临时表、使用触发器和事务以及增加索引和外键等方式对数据库进行优化;使用mysql的slave对master库进行被同步,当master库机器宕机,可立即指向slave库所在服务器,把损失降至最低。 项目描述:

体育类网页游戏,网页游戏在0

8、09年获得很大发展,网民对娱乐需求持续攀升;两款游戏采用 FreeBSD Apache2.2 mysql5.0 PHP5技术进行开发; 程序架构运用MVC模式,实现视图 控制 类的有效区分; 提升了代码的可维护性,极大方便了游戏模块的增加及二次开发。

工作经历:例2

2015.12-2017.05

***信息技术有限公司 PHP工程师 职责和业绩:

主要负责***游戏平台所有前端程序相关工作(支持国内外30余款游戏官网、注册、充值、app、答疑、积分、密保,等等功能),下属5人。 个人直接负责***、***、***各充值渠道的接入与维护。 在职期间,主要完成了:

1.国内平台整体架构调整:官网、注册站页面动静态分离,官网服务器的高可用架构的调整。

2.cms底层重构,自动化工具开发:主要包括引入cakephp,权限管理重构,半自动嵌套页面工具,题库管理,客户端程序下载管理等新工具开发。

工作经历:例3 2015.12-2017.05***网络公司 PHP工程师 职责和业绩:

负责***软件中WorkFlow, Search(Global Search & Saved Search), Pagination, Ma Update, Dashboard等功能的维护,修正软件中的Bug、开发部分新特性,处理一些产品中文化遇到的难点:如FreeTDS, pdf, 甚至包括一些php的bug;承担公司部分项目对产品进行修改与定制: 为杭州***定制试用版(修改权限系统、报表系统); 为香港***地产提供问卷调查管理的解决方案; 协助公司合作伙伴,为客户上门解决产品问题 (主要为环境配置、以及sql server上一些sql兼容性问题)。

教育培训:

2012.9-2015.6郑州大学--本科

2015.6-2015.11 郑州尚学堂-Web前端培训

推荐第10篇:WEB前端开发经验总结

ASP.NET前端开发经验总结

通过此次大作业的设计到完成,我负责的是web前端的开发,经过此次作业和结合W3C上的自学,我渐渐有了一些对前端开发的小小经验(仅为个人意见)。 WEB标准是什么?

说是WEB标准,不过我这里主要是对HTML5 和 CSS3.0的一些经验总结。因为WEB含盖的内容实在是太多了,“WEB标准”是一系列标准的总称,包括HTML5.0、HTML4.0、XHTML1.1、CSS3.0、CSS2.

1、XML1.0、RSS2.0、ECMAScript1.1、DOM1.0等等。所以这里要跟大家指出来一下,WEB标准不是我们所说的DIV+CSS。 刚刚上面提到了――DIV+CSS,这里要说明下,这样说其实是不正确的。DIV+CSS准确的说法(个人的理解)应该是:采用W3C推荐的WEB标准中的HTML5结合CSS3.0样式表制作页面的方法,DIV应该指的是HTML标签,而CSS显示是指的CSS样式表了。

采用WEB标准开发的好处

那么W3C为什么会推荐这样的页面制作方法呢?下面我们就简单的看看采用WEB标准开发(个人理解的)相对以前TABLE布局的优势有哪些?

1、节约运营成本

看看我们的WEB标准制作方法是如何做到的?

采用WEB标准制作,我们可以做到表现很形式的分离,我们用XHTML来表现(数据),用CSS来控制(页面元素呈现的)形式。写的好的页面,XHTML代码中基本上都是用户要看的数据,还其他修饰性的东西,全部由我们的CSS来控制。这样一来我们的(XHTML)页面的体积就大大减小了,这样你在带宽上的费用就会大家降低了,这个怎么降低的,你可以想象一下,YAHOO的首页小1K,100W个人一起访问,那么带宽节约了多少?而且可以更充分的利用带宽。

而我们的CSS控制了,所有的页面元素的样式,现在想改网站的整体风格,你只需要花几分钟修改一下一个CSS文件,就可以轻松搞定了。维护的成本也下来了,省了不少钱了吧?还有,你开这个页面的速度会快很多啊,一个让你等半分钟的页面,除非里面的信息对你很有用,不然我们大家基本都没有太多的时间去用来等待的。

2、对用户友好更友好,且有机会获得更多的用户 现在来说说用户友好。首先我想把我们的用户来分下类。 第一类:普通用户(每个访问我们网站的人); 第二类:搜索引擎;

采用WEB标准开发的页面,结构清晰,页面体积小,浏览器兼容性好。普通用户访问的时候,页面打开速度快,而且不管用户使用那种浏览器,都能够正常访问(显示)页面,且页面的结构清晰,要找的数据可以很方便的浏览到。

而对搜索引擎来说,一个好的采用WEB标准开发的页面,都是做过SEO优化的,它访问起来很友好,很容易理解你的页面中哪里是标题(H1~H6标签),哪里是段落(p标签),哪里是段落里要强调的内容(strong标签) 等,它可以很容易的分析出来。而一个SEO好的站点,大家都知道,被搜索引擎收录的机会更多,这个也意味着您的网站会被更多的普通用户访问到,给你的站点带来更多的用户。

一个能帮我们省下大笔费用,提高工作效率。同时又能够提高页面浏览速度,对用户友好,甚至能够不花钱宣传,就能给你带来更多用户的技术。你说你会不会去使用它?这个也正式我们的W3C推荐使用WEB标准开放网站的原因啊。而这个技术也得到了我们广大用户的认可,所以现在需要学习WEB标准啊。 合理的布局

前面我提到了一些知识点――“结构清晰、SEO优化、页面体积小、HTML代码中基本上都是用户要看的数据”。这些东西,都是我做了合理布局的结果。而且我个人觉得,我们采用WEB标准制作的一切都是从这个知识点开始的,所以我这里就先来说这个话题。

也许有人会问,怎样的一个页面,才算是合理的布局的呢?这个问题问题问得好,也是我们大家刚开始学用WEB标准的问得最多的问题之一,我也曾经常被这个问题所困扰,这里就说说我对合理布局的一些理解。

在开始讲合理布局的页面要达到的要素前,我们还是用个实例来讲解会更直观些。先来看看这个图片:

不错,这个是一个文章详细页,没有左右两栏布局,不过这里我重点要讲的是合理的布局。

这是此次实验中customer(前端的一项)部分的完整代码:

<%@ Page Language=\"C#\" AutoEventWireup=\"true\" CodeFile=\"Customer.aspx.cs\" Inherits=\"Customer\" %><%@ Register Src=\"Controllers/Bottom.ascx\" TagName=\"Bottom\" TagPrefix=\"uc4\" %><%@ Register Src=\"Controllers/Top.ascx\" TagName=\"Top\" TagPrefix=\"uc1\" %><%@ Register Src=\"Controllers/Left.ascx\" TagName=\"Left\" TagPrefix=\"uc2\" %>

<%=Titlep %>

\" name=\"description\"/>\" name=\"keywords\" />

第11篇:web前端培训学习心得

华清远见Web全栈培训官网:html5.3g-edu.org

Web前端培训学习心得

目前web前端最火的莫过于html5了,HTML指的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标记语言是一套标记标签(markup tag),HTML使用标记标签来描述网页。HTML5区别于HTML的标准,基于全新的规则手册,提供了一些新的元素和属性。今天华清远见web前端培训的小编就为大家分享一下web前端培训学习心得。

一、了解HTML5前端开发技术

HTML指的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标记语言是一套标记标签(markup tag),HTML使用标记标签来描述网页。HTML5区别于HTML的标准,基于全新的规则手册,提供了一些新的元素和属性,在web技术发展的过程中成为新的里程碑。HTML5被推广用于Web平台游戏开发,及手机移动领域,国内,腾讯手机QQ浏览器、WEBQQ、QQLive,手机新浪,优酷视频等都在支持HTML5。从市场来看,无论是桌面应用还是移动应用,HTML5都是当下Web技术中最炙手可热的新宠,是创新的主旋律,在不久的时间里一定会大有作为。

二、课程能让你学到什么? 从前端开发的基础出发,学习使用HTML,CSS,JavaScript等一系列前端技术,实现动画特效。以开发实例展示为主导,循序渐进让学员

华清远见Web全栈培训官网:html5.3g-edu.org

掌握HTML5技术的应用。强化学员基础,尤其是要针对JavaScpript基础的强化从而掌握HTML5新功能API。构建开放的教学环境,鼓励相互的技术交流,让学员树立良好的持续学习态度,分享最新前端技术革新和理念。为学员在这一领域能有进一步的发展和造诣提供帮助和机遇。

三、胜任的岗位:

前端开发工程师,Web开发工程师,JS/AJAX工程师,人机交互设计师。

四:华清远见web前端培训具有以下优势 1.适合不同基础的学员

教育培训行业一直面临的难题是:“无法根据不同学习能力、不同学习水平的学员进行针对性的因材施教,导致不同学习水平、不同学习能力的学员在一个班级内混合上课,学生学习的效果无法实现最大化”。但是华清远见的web前端培训课程却恰恰解决了这一难题,即便你是零基础也能手把手教你入门; 2.满足企业需求

随着企业招聘职位的越来越细化,对岗位的技术要求越来越细,华清远见必须按照企业的需求为企业提供高水平的技术人才,满足企业的招聘需求。

华清远见Web全栈培训官网:html5.3g-edu.org

Keywords:web前端培训学习心得

第12篇:Web前端开发笔试题

Web前端开发笔试题

一.单选题

1. div.box{color:red;} #box{color:blue;} div{ color: yellow !important;} 华章汉辰 Div里的字体的颜色是:()

A:红色B:蓝色 C:绿色

D:黄色 2.CSS样式表根据所在网页的位置,可分为?()

A.行内样式表、内嵌样式表、混合样式表 B.行内样式表、内嵌样式表、外部样式表 C.外部样式表、内嵌样式表、导入样式表 D.外部样式表、混合样式表、导入样式表

3..在CSS中下面哪种方法表示超链接文字在鼠标经过时,超链接文字无下划线?( )

A.A:link{TEXT-DECORATION: underline } B.A:hover {TEXT-DECORATION: none} C.A:active {TEXT-DECORATION: blink } D.A:visited {TEXT-DECORATION: overline } 4..下面代码片段,说法正确的是:() .DIV1 { position:absolute; line-height:22px; height:58px; background-color: #FF0000; } A.Line-height:22px;修饰文本字体大小

B.position:absolute;表示绝对定位,被定位的元素位置固定 C.height:58px; 表示被修饰的元素距离别的元素的距离

D.background-color: #FF0000; 表示被修饰的元素的背景图像 5.下列标签可以不成对出现的是() A.〈HTML〉 B.〈P〉 C.〈TITLE〉 D.〈BODY〉

第13篇:Web前端开发规档

无论是从技术角度还是开发视角,对于web前端开发规范文档都有一定规范,本文就c3和html5的发展前景总结了一系列的web开发文档,仅供大家参考。

规范目的

为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档.本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发.本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改.

基本准则

符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良.页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度.

文件规范

1.html, c, js, images文件均归档至约定的目录中;

2.html文件命名: 英文命名, 后缀.htm.同时将对应界面稿放于同目录中, 若界面稿命名为中文, 请重命名与html文件同名, 以方便后端添加功能时查找对应页面;

3.c文件命名: 英文命名, 后缀.c.共用base.c, 首页index.c, 其他页面依实际模块需求命名.;

4.Js文件命名: 英文命名, 后缀.js.共用common.js, 其他依实际模块需求命名.

html书写规范

1.文档类型声明及编码: 统一为html5声明类型; 编码统一为, 书写时利用IDE实现层次分明的缩进;

2.非特殊情况下样式文件必须外链至„之间;非特殊情况下JavaScript文件必须外链至页面底部;

3.引入样式文件或JavaScript文件时, 须略去默认类型声明, 写法如下:

4.引入JS库文件, 文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版, 比如jquery-1.4.1.min.js; 引入插件, 文件名格式为库名称+插件名称, 比如jQuery.cookie.js;

5.所有编码均遵循xhtml标准, 标签 & 属性 & 属性命名 必须由小写字母及下划线数字组成, 且所有标签必须闭合, 包括br (), hr()等; 属性值必须用双引号包括;

6.充分利用无兼容性问题的html自身标签, 比如span, em, strong, optgroup, label,等等; 需要为html元素添加自定义属性的时候, 首先要考虑下有没有默认的已有的合适标签去设置, 如果没有, 可以使用须以”data-”为前缀来添加自定义属性,避免使用”data:”等其他命名方式;

7.语义化html, 如 标题根据重要性用h*(同一页面只能有一个h1), 段落标记用p, 列表用ul, 内联元素中不可嵌套块级元素;

8.尽可能减少div嵌套, 如欢迎访问XXX, 您的用户名是用户名完全可以用以下代码替代:

欢迎访问XXX, 您的用户名是用户名

;

9.书写链接地址时, 必须避免重定向,例如:href=”http://itaolun.com/注释: 注释格式 , ’–’只能在注释的始末位置,不可置入注释文字区域;

2.c注释: 注释格式 /*这儿是注释*/;

3.JavaScript注释, 单行注释使用’//这儿是单行注释’ ,多行注释使用 /* 这儿有多行注释 */;

开发及测试工具约定

建议使用Aptana || Dw || Vim , 亦可根据自己喜好选择, 但须遵循如下原则:

1.不可利用IDE的视图模式’画’代码;

2.不可利用IDE生成相关功能代码, 比如Dw内置的一些功能js;

3.编码必须格式化, 比如缩进;

测试工具: 前期开发仅测试FireFox & IE6 & IE7 & IE8 , 后期优化时加入Opera & Chrome & Safari;

建议测试顺序: FireFox–>IE7–>IE8–>IE6–>Opera–>Chrome–>Safari, 建议安装firebug及IE Tab Plus插件.

其他规范

1.开发过程中严格按分工完成页面, 以提高c复用率, 避免重复开发;

2.减小沉冗代码, 书写所有人都可以看的懂的代码.简洁易懂是一种美德.为用户着想, 为服务器着想.

第14篇:Web前端——静态页面制作

静态页面制作(排版)

通过在伽然这段时间工作经历的总结,发现前端排版工作中存在下问题:

1.缺乏高端技术人才;2.缺乏开发标准; 3.代码复用性低; 4.技术风险难于把控; 归结以上问题原因:

1.所掌握的知识与项目实际所需的不匹配;2.知识面狭窄; 3.动手能力差; 4.逻辑思维不缜密;

这是一个恶性循环,无型中增加了研发成本。

对于这样的现状经过思考,在这里阐述一下自己的想法,大家共同去考量研究一下:分工明确精细,责任到人。 大致分为这样几个步骤: 1.阅读设计稿

a) 纵观设计稿。迅速阅读设计稿,脑子里迅速形成整个网站展示出来的效果。 b) 逐个审查。仔细检查设计稿,记录所有设计问题、效果质疑。 c) 提交确认阅读结果。 2.分析/拆分页面

a) 整理设计稿,做到一一详尽。 b) 提出设计稿中共通点。

字体、大小、颜色 按钮样式 边框粗细、样式

存在几种公用页面布局框架样式 命名各个页面

文档方式注明,确定各个样式claName(涉及到的每个页面标注清楚) c) 逐个分析每个页面的具体模块,提出简单思路、注意事项以及存在的技术难点。 标注该模块排版时需要注意的事项:

模块的名称定义(CSS样式名称、其他素材名称前缀) 标注可用到的公用样式claName 需要添加的页面效果(逻辑复杂需要提供简单的书写思路以及技术支持)

3.搭建项目框架

a) 新建一个项目文件夹

b) 在项目文件夹中分别新建c、images、js、html文件夹

c) 在c文件夹里面创建公用样式文件、以及涉及团队成员的私有样式集 d) 页面分类。在html页面内分别创建同类页面的文件夹

e) 根据提前确定的名称在各类文件夹中添加各个空页面,引用公用样式 f) 临时添加以团队成员名字命名的文件夹,用来存放单个模块代码 4.分工制作

a) 页面类型

b) 根据团队成员实际工作水平c) 根据掌握知识点层级程度

这里需要增加一项工作:过代码。这在一个团队开始阶段我感觉是必须的,在开始的时候严格把控。

5.页面整合

注意的样式之间的冲突、仔细调试 6.整体测试 7.提交结果 8.总结优劣

总结这样做优点: 易于学习,易于使用 提高代码复用 从细节规范开发

封装技术细节,降低技术难度

第15篇:web项目前端开发经验总结

web项目前端开发经验总结

最近这一个月完成了自己的第一个java web项目,是给某杂志社做的在线投稿系统,虽然进度很慢,但是中间确实学到了不少东西,深刻体会到了自己看几个月书都不如做一个项目来的实在。这个项目自己主要负责的是JSP页面、JS脚本、CSS样式表的编写,虽然主要做的是前端,但是在设计前端后台交互功能时,对MVC架构和数据库又多了一分了解,这一个月的时间,自己在技术上也确实成长了不少。 下面分成几块总结一下自己的这个项目中的心得吧:

1.项目开发流程:从确认需求开始,到原型设计,再到原型测试,这些都没什么说的了,主要是刚开始开发前端JSP页面时,自己走了很多弯路,想到有什么页面就写什么页面,GET和POST的路径也是随心所欲,想到什么名字就起什么名字,结果发现这样做严重影响了项目开发的进度,后来经过主管的提点后,我幡然醒悟,其实,面向对象的思想就贯穿在整个项目当中,在前面的原型设计的过程中,除了页面的设计还有数据库的设计,数据库的每个表就对应着Java中的每个实体类,这个类封装了数据库中的列作为属性,封装了数据库的增删改查作为方法,就拿这个投稿系统为例,实体主要有用户、稿件等等,实体间还有着一对一映射或者一对多映射等对应关系。其实,整个系统的开发就是围绕着这些个实体进行的,甚至于我们可以把实体名字做为二级目录,把实体的增删改查作为GET或POST的路径,譬如account/add、paper/delete等等,有了这些路径,那么与之对应的GET和POST的Controller也就有了,接下来我们要做的就是,定义Controller中返回的视图,写完Controller后再把与实体相关的增删改查方法写到服务层中,再把项目的整个骨架搭起来,再去处理细节,很快的,这个项目就成型了。这里前端和后台的配合尤为重要,数据交互是整个系统的核心。

2.JSP页面设计:提到JSP页面,在这里我想说的一点是,其实JSP页面是在服务器生成的,那么传给JSP页面的变量、参数都会在服务器转化为它们具体的值,然后再传给客户端。JSP页面可以实现很多服务器端的功能,因为可以直接在页面嵌入JAVA代码,但是我们必须明确的一点是,JSP页面主要是用来呈现视图的,不要再其中套入大量的代码,要明确前端与后台的分工。

3.JSTL标签:JSTL标签就是JSP standard taglib,即JSP标准标签库,首先,EL表达式可以非常方便的取出Controller返回的View包含的Model,甚至都无需声明EL表达式。其次,JSTL标签可以实现很多的逻辑控制功能,比如最基本的c:if判断、c:forEach循环,甚至有更强大的c:choose,有了这些,我们可以大大简化代码量,JSP页面中用几十行java写的代码,有时用几句JSTL标签组合就实现了,此外,像fmt:parseDate和fmt:formatDate也是很好用的标签,用于日期的解析和格式化,此外JSTL更有强大的函数标签库fn:,项目中我也只用到了fn:length取后台传的list的长度。要善用JSTL标签,但是又不要完全依赖于它,JSTL标签很方便、快捷,但是切记,JSTL功能有限,不要完全依赖于它。

4.shiro框架:shiro框架是apache的一款面向java web项目的权限控制框架,这个框架无论前端、后台都十分好用,在前端,我们可以使用shiro强大的标签库,通过用户角色赋予用户不同的访问权限。譬如,如果一个系统的用户有访客、用户、管理员三种角色,我们就可以通过shiro标签来控制游客不能访问哪些内容,页面向用户和管理员呈现的不同内容,这就是shiro标签的神奇之处。

5.sitemesh框架:这个主要是用来将所有页面套用固定格式,用以页面的复用,其实有些时候标签更为方便,而且sitemesh框架的内存开销是的二倍,还会导致拦截器出现一些莫名的bug,所以并不推荐使用。

6.jquery:在这个项目中写了很多的jquery代码,发现jquery确实是个神奇的东西,jquery的神奇之处就在于jquery强大的选择器可以方便的取到页面的DOM元素,并且给这些元素绑定不同的事件,提到绑定事件,说一下on、live和bind的区别:bind是jquery最早的绑定事件方法,on是jquery 1.7.0以后才有的方法,bind和on都不能将事件绑定给DOM加载完毕后后添加到页面的DOM元素,这时就需要live了。还有一个经常使用的就是jquery的ajax了,其实在做这个项目之前自己一直不理解ajax的作用机理,只是心里又个概念而已,但是,在真正使用的ajax之后,才发现ajax的强大之处,确实如AJAX自身描述一样,异步加载javascript,这就允许我们在不打开新页面的情况POST一些参数给后台,后台得到并处理这些参数后将JSON返回给前端,这个JSON的处理function就写在ajax的succe处理function中。在这个项目JSON和AJAX最主要的应用就是翻页,加载一个页面,把页面传给后台然后把得到的JSON呈现给用户,翻页时重新POST参数,然后在用js重新处理一下翻页区域即可。

7.jquery.validate.js:这是一个轻量的jquery框架,主要用于表单的验证,非常方便。

8.twitter bootstrap.js:bootstrap自带的js框架,里面定义了许多与bootstrap样式相关联的函数,使用起来也很方便。

9.正则表达式:正则表达式的模式匹配是很强大的,灵活运用正则表达式,也会简化代码,甚至我们在查找替换时都可以使用正则表达式。

总体上说,这个项目极大的锻炼了自己的代码编写功能,从以前写一句代码要敲无数次backspace,现在居然可以将某些简单的函数一气呵成了。今天项目终于上线了,总结一下,希望以后自己能够取得长足的进步!

第16篇:最新web前端学习路线

最新web前端的学习路线

程序设计之道无远弗届,御晨风而返。———— 杰佛瑞 · 詹姆士 很多前端初学者总会问以下两个问题: 第一种一直在问:如何学习前端?

第二种总说:前端很简单,就那么一点东西。

我从没有听到有人问:如何做一名优秀、甚至卓越的WEB前端工程师。 详细了解成为一个优秀的前端工程师,都需要具备哪些特质? 何为前端工程师

前端工程师,也叫Web前端开发工程师。他是随着web发展,细分出来的行业。Web前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript!

HTML 甚至不是一门语言,他仅仅是简单的标记语言!

CSS 只是无类型的样式修饰语言。当然可以勉强算作弱类型语言。

Javascript 的基础部分相对来说不难,入手还算快。

此篇文章中就HTML、CSS、JS都有哪些区别?进行了全面的解读!

前端开发的入门门槛其实很低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。

现在市场很需要优秀的、高级的前端工程师。

一方面是因为这是一个比较新的细分行业,而且前端程序员大都自学一部分,知识结构不系统;另一方面,大学里面没有这种课程,可以加入web前端学习君羊:前面数字是五一四,中间数字是一六七,后面三位数字是六七八,将数字串联起来,了解学习更多在学校学不到的技术干货。 如何学习前端知识

我们生活在一个充满规则的宇宙里面。社会秩序按照规则运行,计算机语言几乎全部是规则的集合。计算机前辈们定义规则,规则约束我们,我们用规则控制数据。大部分时候,对数据的合理控制,来自于你对规则的掌握。

学习HTML,CSS 应该先跟着书仔细、扎实的学一遍。然后就需要做大量的练习,做各种常规的、奇怪的、大量的布局练习来捆固、理解自己的知识。

而学习Javascript 首先要知道这门语言可以做什么,不能做什么,擅长做什么,不擅长做什么!

如果你只想当一个普通的前端程序员,你只需要记住大部分 Javascript 函数,做一些练习就可以了。

如果你想当深入了解Javascript,你需要了解 Javascript 的原理、机制。需要知道他们的本源,需要深刻了解 Javascript 基于对象的本质。

还需要深刻了解浏览器宿主下的 Javascript 的行为、特性。

初学者全面了解JavaScript,用心读这篇文章 掌握六大JavaScript框架,薪水就是比同级别高!

作为一个优秀的前端工程师还需要深入了解、以及学会处理 Javascript 的这些缺陷。

优秀的前端工程师应具备什么条件

首先,优秀的Web前端开发工程师要在知识体系上既要有广度和深度!做到这两点,其实很难。所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

在以前,会一点Photoshop和Dreamweaver的操作,就可以制作网页。 成为一个优秀的前端工程师,都需要具备哪些特质?

现在,只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。

Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

优秀的Web前端开发工程师应该具备快速学习能力

Web发展的很快,甚至可以说这些技术几乎每天都在变化!如果没有快速学习能力,就跟不上 Web发展的步伐。前端工程师必须不断提升自己,不断学习新技术、新模式;仅仅依靠今天的知识无法适应未来。Web的明天与今天必将有天壤之别,而前端工程师的工作就是要搞清楚如何通过自己的Web应用程序来体现这种翻天覆地的变化。

说到这里,我想起了一个大师说过的一句话:对于新手来说,新技术就是新技术。

对于一个高手来说,新技术不过是就技术的延伸。 优秀的前端工程师需要具备良好的沟通能力

因为前端工程师至少都要满足四类客户的需求:

1、产品经理。这些是负责策划应用程序的一群人。他们会想出很多新鲜的、奇怪的、甚至是不可是实现的应用。一般来说,产品经理都追求丰富的功能。

2、UI设计师。这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。一般来说,UI设计师于流畅靓丽、但并不容易实现的用户界面,而且他们经常不满前端工程师造成 1px 的误差。

3、项目经理。这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要关注点,无外乎正常运行时间、应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化,以及不在升级更新时引入新问题。

4、最终用户。指的是应用程序的主要消费者。尽管前端工程师不会经常与最终用户打交道,但他们的反馈意见至关重要。最终用户要求最多的就是对个人有用的功能,以及竞争性产品所具备的功能。 总结

要做优秀的前端工程师,还需要继续努力:《高性能网站建设指南》、《Yahoo工程师的网站性能优化的建议》、“YSLOW”性能优化建议、《网站重构》、《Web开发敏捷之道》、“ jQuery 库”、“前端框架”、“HTML5”、“CSS3” 这些都要深入研究!

万事开头难!如果你能到这个境界,剩下的路自己就可以走下去了。

人们常说:不想当裁缝的司机,不是个好厨师。

在成为一个优秀的前端工程师的道路上,充满了汗水和辛劳,如果你对前端开发有更多的见解以及不同的意见,欢迎留言将您的见解分享给所有web前端开发爱好者。

程序设计之道无远弗届,御晨风而返。———— 杰佛瑞 · 詹姆士 现在互联网的大环境的发展如日中天,网络已经深入到每个人生活的的各个方面,各种项目层出不穷,以及各种定制化的ui风格神马的,PC端、手机端、mobile端,各种兼容问题真的很浪费时间,大家在不断的摸索中发现,把html+c+js这部分工作独立出来一个新的岗位来处理。发展前景我是看好的,对于一个技术行业,我认为首先如何提升自己的个人能力是保持行业发展的源动力。没有真是过硬的技术,前景发展都是免谈。

那么很多情况又是这样: 第一种一直在问:如何学习前端?

第二种总说:前端很简单,就那么一点东西。

我从没有听到有人问:如何做一名优秀、甚至卓越的WEB前端工程师。 详细了解成为一个优秀的前端工程师,都需要具备哪些特质? 何为前端工程师

前端工程师,也叫Web前端开发工程师。他是随着web发展,细分出来的行业。Web前端开发技术主要包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript!

HTML 甚至不是一门语言,他仅仅是简单的标记语言!

CSS 只是无类型的样式修饰语言。当然可以勉强算作弱类型语言。

Javascript 的基础部分相对来说不难,入手还算快。 此篇文章中就HTML、CSS、JS都有哪些区别?进行了全面的解读!

前端开发的入门门槛其实很低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。

现在市场很需要优秀的、高级的前端工程师。

一方面是因为这是一个比较新的细分行业,而且前端程序员大都自学一部分,知识结构不系统;另一方面,大学里面没有这种课程,可以加入web前端学习君羊:前面数字是五一四,中间数字是一六七,后面三位数字是六七八,将数字串联起来,了解学习更多在学校学不到的技术干货。

如何学习前端知识

我们生活在一个充满规则的宇宙里面。社会秩序按照规则运行,计算机语言几乎全部是规则的集合。计算机前辈们定义规则,规则约束我们,我们用规则控制数据。大部分时候,对数据的合理控制,来自于你对规则的掌握。

学习HTML,CSS 应该先跟着书仔细、扎实的学一遍。然后就需要做大量的练习,做各种常规的、奇怪的、大量的布局练习来捆固、理解自己的知识。

而学习Javascript 首先要知道这门语言可以做什么,不能做什么,擅长做什么,不擅长做什么!

如果你只想当一个普通的前端程序员,你只需要记住大部分 Javascript 函数,做一些练习就可以了。

如果你想当深入了解Javascript,你需要了解 Javascript 的原理、机制。需要知道他们的本源,需要深刻了解 Javascript 基于对象的本质。

还需要深刻了解浏览器宿主下的 Javascript 的行为、特性。 初学者全面了解JavaScript,用心读这篇文章 掌握六大JavaScript框架,薪水就是比同级别高!

作为一个优秀的前端工程师还需要深入了解、以及学会处理 Javascript 的这些缺陷。

优秀的前端工程师应具备什么条件

首先,优秀的Web前端开发工程师要在知识体系上既要有广度和深度!做到这两点,其实很难。所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

在以前,会一点Photoshop和Dreamweaver的操作,就可以制作网页。 成为一个优秀的前端工程师,都需要具备哪些特质?

现在,只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。

Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

优秀的Web前端开发工程师应该具备快速学习能力

Web发展的很快,甚至可以说这些技术几乎每天都在变化!如果没有快速学习能力,就跟不上 Web发展的步伐。前端工程师必须不断提升自己,不断学习新技术、新模式;仅仅依靠今天的知识无法适应未来。Web的明天与今天必将有天壤之别,而前端工程师的工作就是要搞清楚如何通过自己的Web应用程序来体现这种翻天覆地的变化。

说到这里,我想起了一个大师说过的一句话:对于新手来说,新技术就是新技术。

对于一个高手来说,新技术不过是就技术的延伸。 优秀的前端工程师需要具备良好的沟通能力 因为前端工程师至少都要满足四类客户的需求:

1、产品经理。这些是负责策划应用程序的一群人。他们会想出很多新鲜的、奇怪的、甚至是不可是实现的应用。一般来说,产品经理都追求丰富的功能。

2、UI设计师。这些人负责应用程序的视觉设计和交互模拟。他们关心的是用户对什么敏感、交互的一贯性以及整体的好用性。一般来说,UI设计师于流畅靓丽、但并不容易实现的用户界面,而且他们经常不满前端工程师造成 1px 的误差。

3、项目经理。这些人负责实际地运行和维护应用程序。项目管理的主要关注点,无外乎正常运行时间、应用程序始终正常可用的时间、性能和截止日期。项目经理追求的目标往往是尽量保持事情的简单化,以及不在升级更新时引入新问题。

4、最终用户。指的是应用程序的主要消费者。尽管前端工程师不会经常与最终用户打交道,但他们的反馈意见至关重要。最终用户要求最多的就是对个人有用的功能,以及竞争性产品所具备的功能。

总结

要做优秀的前端工程师,还需要继续努力:《高性能网站建设指南》、《Yahoo工程师的网站性能优化的建议》、“YSLOW”性能优化建议、《网站重构》、《Web开发敏捷之道》、“ jQuery 库”、“前端框架”、“HTML5”、“CSS3” 这些都要深入研究!

万事开头难!如果你能到这个境界,剩下的路自己就可以走下去了。

人们常说:不想当裁缝的司机,不是个好厨师。

在成为一个优秀的前端工程师的道路上,充满了汗水和辛劳。

第17篇:web前端学习总结2

1.WEB标准以及W3C标准是什么?

标签闭合、标签小写、不乱嵌套、使用外链c和js、结构行为表现的分离。

1.xhtml和html有什么区别

XHTML 元素必须被正确地嵌套,闭合,区分大小写,文档必须拥有根元素。

3.行内元素有哪些?块级元素有哪些?

行内元素: a b img em br i span input select strong textarea

块级元素:div p h1-h6 form ul dl ol table 4.行内元素和块级元素有什么区别?

行内元素不可以设置宽高,不独占一行;

块级元素可以设置宽高,独占一行。

5.我想让行内元素跟上面的元素距离10px,加margin-top和padding-top可以吗?

margin-top,padding-top无效

6.CSS的盒模型由什么组成?

内容,border ,margin,padding

7.说说display属性有哪些?可以做什么?

display:block行内元素转换为块级元素

display:inline块级元素转换为行内元素

display:inline-block转为内联元素

8.CSS 选择符有哪些?

1.id选择器( # myid)

2.类选择器(.myclaname)

3.标签选择器(div, h1, p)

4.相邻选择器(h1 + p)

5.子选择器(ul

6.后代选择器(li a)

7.通配符选择器( * )

8.属性选择器(a[rel = \"external\"])

9.伪类选择器(a: hover, li: nth - child)

9.哪些c属性可以继承?

可继承: font-size font-family color, ul li dl dd dt;

不可继承 :border padding margin width height ;

10.c优先级算法如何计算?

!important > id >cla >标签

!important 比 内联优先级高

*

优先级就近原则,样式定义最近者为准;

*

以最后载入的样式为准;

11.text-align:center和line-height有什么区别?

text-align是水平对齐,line-height是行间。

12.前端页面由哪三层构成,分别是什么?作用是什么?

结构层 Html 表示层 CSS 行为层 js

13.标签上title与alt属性的区别是什么?

Alt是图片属性,让搜索引擎认识你的图片。当图片不显示的时候显示。

title是网站标题,是seo中最重要的属性。(seo:做关键词给百度搜索用的)

14.使用c 精灵有什么好处?

C 精灵 把一堆小的图片整合到一张大的图片上,减轻HTTP的请求数量。

15.什么是语义化的HTML?

标签使用的合理性,对于搜索引擎的抓取有好处。

16.b标签和strong标签,i标签和em标签的区别?

后者有语义,前者则无。

17.tite与h1的区别。

title侧重于网站信息标题

从文章而言,h1侧重于文章主题

站在seo的角度看,好网站少不了title,好文章少不了h1标题,title权重高于h1。

18.清除浮动的几种方式,各自的优缺点

1.使用空标签清除浮动clear:both(缺点,增加无意义的标签)

2.使用overflow:auto(使用zoom:1用于兼容IE)

3.是用afert伪元素清除浮动(用于非IE浏览器)

19.display:none和visibility:hidden的区别是什么?

visibility: hidden----将元素隐藏,但是还占着位置。

display: none----将元素的显示设为无,不占任何的位置。

20.说出几种IE6 BUG的解决方法

1.双边距BUG float引起的 解决:使用display:inline , 取消元素的块级属性。

2.3像素问题 使用float引起的 解决:使用dislpay:inline ; margin:-3px

3.超链接hover 点击后失效 解决:使用正确的书写顺序 link visited hover active

4.Ie z-index问题 解决:给父级添加position:relative

5.Png 透明 解决:使用js代码

6.Min-height 最小高度 !Important 解决

7.img出现边框

8.为什么没有办法定义1px左右的宽度容器(IE6默认的行高造成的overflow:hidden,zoom:0.08 line-height:1px可以解决)

21.域名和服务器相关知识?

22.HTTP状态码都有那些。

200 OK

//客户端请求成功

400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解

403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404 Not Found //请求资源不存在,输入了错误的URL

500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误

503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

23.如何优化网页加载速度?

1.减少c,js文件数量及大小(减少重复性代码,代码重复利用),压缩CSS和Js代码

2.图片的大小

3.把c样式表放置顶部,把js放置页面底部

4.减少http请求数

5.使用外部 Js 和 CSS

24.position属性absolute与relative的区别?

absolute绝对定位 //相对于浏览器定位

relative相对定位 //相对于前面的容器定位

25.HTML5 的有那些新标签?

26.CSS3新增伪类有那些?

p:first-of-type 选择属于其父元素的首个

元素的每个

元素。

p:last-of-type 选择属于其父元素的最后

元素的每个

元素。

p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的

元素的每个

元素。

p:only-child

选择属于其父元素的唯一子元素的每个

元素。

p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个

元素。

:enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。

:checked,单选框或复选框被选中。

27.全局变量和局部变量有什么区别?

28.谈谈This对象的理解。

this是js的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。

this一般情况下:是全局对象Global。 作为方法调用,那么this就是指这个对象

29.documen.write和 innerHTML有什么区别?

DOM的innerHTML是DOM元素对象的一个属性

而write是document对象的一个方法

第18篇:web前端开发知识点总结

HTML知识总结

span

行级元素,多个

同行块级元素,独占

一行块级元素,前后

保留一行

标题标签,h1~h6表6个等级,加粗,前后保留一行width:设置宽

度height:设置高

度alt:图片加载失败显示的文本

div

文本类

p

h

图片标签img

color:颜色

水平线常用标签

hr

size:高度(粗

细)width:宽度(长度)herf:超链接转到的地址

超链接a

target

_self:默认值,在当前页面打开_blank:在新窗口

打开

带标题的框fieldsetlegend设置标题

disc:实心圆

无序列表

列表标签

有序列表

ul

square:小方块

olcircle:空心圆

tr表示行

th

表示标题单元格,居中、加粗

td

表格标签

caption

表示一个单元格

表示标题,定义在第一行,居中

rowspan

设置单元格占的行

colspan

设置单元格占的列

action表单提交地址

get:显示提交参数,将参数用?和&拼接到url上

带到服务器端

method

post:隐式提交参

数optgroup 表示分组,分组不能选,只能选分组中的option

下拉菜单

selected默认选中

multiple 设置下拉菜单为多选模式

表单项

rows: 显示文本的行数(高度)

文本域

cols: 显示文本的列

数(宽度)

name:参数名

size:显示字符长度(控制文本框长

度)maxlength:最大可

输入字符数

input文本框type=“text”

placeholder:提示

内容

disabled:不会被提交到服务器readonly:只读(会被提交到服务

器)

value:默认值

密码框

type=“paword”单选按钮type=“radio”复选框

type=“checkbox”文件选择框type=“file”

按钮

type=“button”提交

type=“submit”checked:默认选

input

按钮

重置type=“reset”

noresize:不能改变框架大小

frame:表示框架

scolling:是否显示滚动条(yes、no、auto)设置框架集在纵向上的拆分策略设置框架集在横向上的拆分策略

rows

cols

border

框架集

框架边框的宽度

borderColor框架边框颜色

frameBorder

设置框架是否有边框(yes|no)_blank:新窗口中

打开_self:在当前窗口

打开

框架集中的超链接打开方式target_parent:父窗口

中打开_top在最顶层窗口中打开frameName:在对应name框架打

ifame

在页面中嵌入框架

dl、dt、dd其他标签

数码 手机

marquee:滚动标签

shape="circle"

coords="309,257,20"target="_blank"

href="http://www.daodoc.com/s?wd=帽子">

shape="poly"

coords="258,316,277,283,340,280,356,314"target="_blank"

href="http://www.daodoc.com/s?wd=t恤">

img usemap

ruby:用rt包含的内容对前面

的普通文本进行注释

漢ㄏㄢˋ

呵呵呵hehehe

吃了没?are you chi le?

range:范围选择

color:颜色选择

输入控件html5新标签

number:数字输入

date picker:日期选择

datalist:自动提示

sichuanchongqingguangzhoushanghaibeijingtianjin

video:动画

媒体

radio:音频

autocomplete:是否关闭自动提示(off |

on)html5新标签

autofocus: 自动获得

焦点

required: 表示控件

必须输入内容

controls : 播放控制条

autoplay :自动播放

loop :循环播放preload :预加载,如果设置了autoplay,就可以不用设置preload

CSS知识点总结

内联:直接在标签的style属性上编写

样式样式定义方式

样式块:在style标签中编写样式块,并通过一定规则(选择器)应用到对应的那些标签上(通常写在head中)

span {

color: green;

background-color: #eeffee;}

外部样式文件:将样式块编写在外部

的c文件中(不用写style标签)* 在需要使用样式的页面通过link标签引入样式文件(通常写在head中)

id选择器#xxx 针对id为xxx的标签

类选择器.xxx 针对cla属性为xxx的标

标签选择xxx 针对标签名为xxx的标签

*选择器选择所有元素选择器

后代元素关系选择selector1 selector2 {...} 针对selector1下的所有的selector2

子元素关系选择selector1 >selector2 {...} 只针对selector1的selector2子元素(如果有后代selector2元素则不会应用)

紧邻兄弟关系选择selector1 + selector2 {...} 只针对紧接在selector1后

的selector2元素

所有随后的兄弟关系selector1 ~ selector2 {...} 针对selector1后的所有的

selector2兄弟元素

color:字体颜色

font-size:字体大小

font-family:字体样式

字体

font-weight: bolder(加粗) | normal(不加粗)font-style: 设置字体倾斜(normal | italic | oblique) *italic和oblique实际显示效果

几乎一致font-variant: 设置字体显示为小型大写字母

text-align: 水平对齐方式(left | center | right)常用属性

vertical-align: 垂直对齐方式(top | middle |

bottom)

line-height: 设置行高(通常用于设置文本居

中)

white-space: nowrap 不换行, pre 当做pre标签

border: 边框(1px solid

red)

文本

width: 宽度

underline 下划线

height: 高度

overline 上划线

text-decoration: 文本装

line-through 贯穿线(删

除线)

blink 闪烁

none 无

dtext-shadow: 3px 3px 5px red;第一个参数: 阴影水平位置(x轴上的偏移量)

text-shadow: 文本阴影

第二个参数: 阴影垂直位置(y轴上的偏移量)

第三个参数: 模糊程度第四个参数: 阴影颜色

padding:内边距

padding: xxpx;

padding: xxpx xxpx;

padding: xxpx xxpx xxpx;

padding: xxpx xxpx xxpx xxpx;padding: auto;

padding: xxpx auto;padding-toppadding-leftpadding-rightpadding-bottom盒子模型

margin:外边距

margin: xxpx;

margin: xxpx xxpx;

margin: xxpx xxpx xxpx;

margin: xxpx xxpx xxpx xxpx;margin: auto;

margin: xxpx auto;margin-topmargin-leftmargin-rightmargin-bottom

border:边框

color:颜色;width:宽度;

style:outset|inset|solid|double|dottedborder-radius: 10px; /* 同时设置4个角*/

background-color: 背景颜色

background-image: 背景图片

background-repeat: no-repeat | repeat-x |

repeat-y | repeat背景

background-position: xxxpx xxpx | xx%

xx%; (可以为负数)

background-size: xxxpx xxpx | xx% xx% |

cover | contain; (不能为负数)

cover: 拉伸,可以超出contain: 拉伸不能超出

background-attachment: scroll(随着内容

一起滚动) | fixed (不滚动)

hidden:隐藏

scroll:滚动

overflow:当内容溢出

时的处理方式

visible:直接显示

auto:如果溢出就滚动,否则不显示滚动条

visible 显示

visibility:设置元素是

否显示

hidden 隐藏,保留占位

none:隐藏,不保留占

block:设置为块级元

display:设置元素是否

显示

inline:设置为行级元

布局

inline-block:设置为行

内块元素

left 左浮动

float: 浮动right 右浮动

none 不浮动

left 不允许左边有浮动

clear: 清除浮动right 不允许右边有浮动

both 不允许两边有浮动

ul或ol 自带样式:

列表样式

list-style-type: 列表项的

样式

margin: 16px 0px;padding: 0px 0px 0px

40px;

absolute:如果有父元素被定位按照父元素的原点进行定位,否则按照浏览器原点进行定位

position

定位

z-index: 设置z轴的值,

越大越在最前

relative:相对定位参照元素本身的位置

fixed:固定位置,不

会滚动

link 超链接默认样式

hover 鼠标悬停样式

active 鼠标点击样式

visited 访问之后的样式(主要控制颜色)

伪类

focus 获得输入焦点的

样式

first-child 第一个元素

last-child 最后一个元素

:not 不包含指定的选

择器

:noly-child 是父元素的唯

一子元素

cursor 鼠标样式

其他样式

box-shadow 阴影

translate:平移

rotate:旋转transform:变换

scale:缩放

skew:扭曲

matrix:以变换矩阵变换

第一个值表示需要过渡的样式属性transition 过渡

transition:transform2s,background-color .5s;

第二个值表示整个过渡过程需要的时间第三个值表示过渡时的贝塞尔曲线第四个值表示延迟多久才开始过渡animation 动画

@keyfarmes 关键帧用于定义动画的细节(每一帧如何显示)

@keyframes myanimation {0% { background-color: #cfc; }30% {

background-color: #ccf;border-radius: 50px;}80% {

width: 300px;

background-color: #fcc;}

100% {

width: 300px;height: 300px;

background-color: #000;}}

@-o-keyframes myanimation {}@-ms-keyframes myanimation {}@-moz-keyframes myanimation {}@-webkit-keyframes myanimation {}

需要显示动画的地方通过animation属性来使用声明的关键帧

.ac:active {

animation: myanimation 5s;-o-animation: myanimation 5s;-ms-animation: myanimation 5s;-moz-animation: myanimation 5s;-webkit-animation: myanimation 5s;}opacity透明度从0.0 ~ 1.0 0.0完全透明,1.0 完全不透明浏览器兼容前缀

-webkit-chrome,safari, opera-o-opera

-moz-firefox

-ms-ie(ie9以上)

JavaScript

javascript代码必须包含在标签中

也可以书写到外部的.js文件中,通过来引入

script标签只能同时做一件事情.如果既有src属性也包含代码则只会执行外部文件的代码

通过alert来弹出提示框

通过document.write来输入文本到页面上(可以输入标签)Number: 数值型整数和小数Boolean: 布尔型(true |

false)

String: 字符串

字符串必须被""或''包含必须对称

如果字符串中包含引号可以单引号中包含双引号或者是双引号中包含单引号

也可以使用\'来表示一个单引号"来表示一个双引号

\n 表示换行数据类型

\t 表示制表符\表示\书写方式

NaN: Not A Number 当使用非数字来进行运算时

的值

undefied: 未定义

null: 空值

substring 截取子串, 从start到end-1处,如果

没指定end则取到最后一个字符

toUpperCase 将所有字符变成大写

toLowerCase 将所有字符变成小写

indexOf 查找子串首次出现的位置, 如果找不到则

返回-1字符串处理

lastIndexOf 查找子串最后一次出现的位置, 如果找不到则返回-1charAt 取指定位置上

的字符slice 也是取子串,效果和substring一样可以用-1,-2,-3...从末尾

开始计数split 将字符串按照指定的字符进行拆分成

为数组

获取当前时间var now = new Date()

获取指定时间的日期对象

var date = new Date(yyyy,MM,dd,HH,mm,)

设置指定时间(将时间对象设置为一个指定时间)

now.setFullYear(yyyy,MM,dd,HH,mm,)

now.setMonth日期Date

now.setDatenow.setHours

...

获取指定时间信息

now.getFullYear() // 年只能取出年份,如: 2015

now.getMonth // 月0-11月

now.getDate // 日

now.getDay // 星期0-6 (0表示星期天)

now.getHours // 时24小时制

now.getMinutes // 分now.getSeconds // 秒now.getMilliseconds// 毫秒

通过new Array()来创建数组var names = new Array();

var names = new Array("小王", "大王", "炸弹"); // 创建时给数组设置默认值

//用json格式表示数组

var names = [];

var names = ["小王", "大王", "炸弹"];数组Array

可以通过length来设置或获取数组的长度

push : 往数组末尾添加元素

pop: 删除并返回数组的最后一个元素unshift: 往数组的开头添加元素shift: 删除并返回数组的第一个元素reverse: 颠倒数组顺序

sort: 按"字符串"的自然排序规则进行升序

splice: 删除指定位置处的指定个数元素并将第三个参数之后的参数添加到被删除位置(设置第二个参数为0则实现只添加不删除, 之传入两个参数实现只删除不添加)

slice: 获取start到end处的子数组

join: 将数组元素以指定分隔符进行连接成为字符串

function xxx(....) {

声明函数

....}

var xxx = function (...) {

...

函数变量

}var ooo = xxx;

ooo();函数

function fn(fx) {

fx();

将函数作为参数

}fn(function () {

...});(function (...) {

立即执行函数

....})(...);

getElementById 根据id获取唯一的元素var xx = document.getElementById("xx");DOM(Document Object Model) 文档对象模型

获取元素

getElementsByTagName 根据标签名获取元

素数组

onclick 鼠标点击事件

getElementsByClaName 根据类获取元素数组(如果元素被改变了cla值将会从数组

中删除)

onmouseover 鼠标进入事件

onmouseout 鼠标离开事件

onmousemove 鼠标被移动

onmousedown 鼠标按钮被按下事件机制

onmouseup 鼠标按钮被松开

onkeydown 某个键盘按键被按下

onkeyup某个键盘按键被松开

onload 一张页面或图像被完成加载

onchange 域的内容被改变

onfocus 元素获得焦点

onblur 元素失去焦点

setTimeout: 延迟执行(只会执

行一次)var xx = setTimeout(xxx, 1000);setTimeout("fn();", 3000);BOM(Browser Object Model)

window

清除使用clearTimeout(xx);setInterval: 定时执行(间隔指

定时间循环执行)

xx.offsetLeft获取元素的位置和尺寸(只读)

xx.offsetTopxx.offsetWidthxx.offsetHeight

var xx = setInterval(xxx,1000);

清除使用clearInterval(xx);

[] 表示[]中的字符任意取一个

在[] 中的^ 表示非不包含该字符

() 表示将多个表达式合并为一个表达式

在()中的|表示将两个匹配条件进行逻辑“或”(Or)运算。+ 前一个表达式出现至少一次1~n {1,}* 前一个表达式出现任意次0~n {0,}? 前一个表达式出现0~1次{0,1}{n} 前一个表达式出现n次

{n,} 前一个表达式出现至少n次{n,m} 前一个表达式出现n~m次.任意字符(不包含\r\n)正则表达式

^ 匹配字符串的开头$ 匹配字符串的结尾

\w 表示一个任意的单词字符包括_ [a-zA-Z0-9_] * 不包含破折号

\W 对\w取反(不包含单词字符) [^a-zA-Z0-9_]\d 表示一个数字字符[0-9]\D 对\d取反[^0-9]\s 表示一个任意空白字符空格中文状态的空格制表符全角空格

\S 对\s取反非空格\n 换行符\b 单词边界

\B 不是单词边界(对\b取反)

eval

执行字符串形式的

代码。

for(var i in array) {var item = array[i];

}

for(var key in obj) {var value = obj[key];

}

迭代数组迭代出的值为数组的下标

for...in

迭代对象迭代出的值为对象的属性名其他

with

设置以某个对象为代码块作用域对象

delete attribute删除属性

isNaN

如果被判断值不是一个数字则返回true,

否则为false

第19篇:web前端工程师的求职信(版)

求职信

非常感谢新浪提供的这次面试机会。我会用心并努力的争取这次难得的机会。

我对新浪的了解

接触网络十余载,新浪在某些方面也一直陪伴着我的成长。如今在新浪看新闻,特别是体育频道,还有新浪微博,都成了我每天必不可少要做的事情。如今得到面试的机会,更是十分兴奋,十分希望能成为新浪人,在这样的企业工作,是一生的财富和难得的经验积累。

我对自己在团队中的定位

对于前端技术方面,我肯定不是最优秀的,但是从自我创业到在公司做网站外包项目,以及去年在分众传媒做大型网站项目的历练,我对自己的认识是我对每个基层项目都有不同程度的接触和了解,这是我的优势。特别是在分众传媒的工作期间,从设计规范,前端规范的定制,到频道页面的UI界面及HTML页面都有不同程度的参与,在团队中我往往能起到协同工作,承上启下,以及救火队员的角色。虽然没有悟空的绝世武功,但却有八戒的样样通和沙僧的认真与稳重。

我对网页重构这份工作的理解

网页重构这份工作,个人认为并不是简简单单的执行者。而应该通过自己的经验,配合产品,设计及开发人员,协同进行工作。在做网站外包项目的过程中,理解的用户的需求及动机,在分众工作的时候,明确了团队协同工作的重要性。

我对前端未来的看法

HTML5和CSS3逐步为大家推崇,在内地因为IE和用户以及盗版XP的问题,使得其推广之路漫长遥远,但是例如像新浪,淘宝这样的走在技术最前沿的公司,开始着尝试和改变。对于我们前端开发及页面重构的人员,对于新技术的学习和应用则显得更为重要。

我的职业规划

我计划在努力学习前端方面最新知识的同时,为做产品方面的工作进行转型。这个想法由来已久,也有着充分的准备。并不是我不想把前端的工作做的更深入,而是随着年龄的成长和对行业,以及这个社会的认知,考虑的问题和因素更加复合化。因为有着多年底层工作的经验,从用户体验,UI设计,前端开发,甚至是服务器构架方面,都有不同程度的熟知和理解。这为自己成为一个合格的产品人员,打下了一定的基础。在对于事物的考虑上,我更喜欢全面的,多方位的,深层次的去考虑和理解一些问题,并提出疑问,并在其中加入一些所谓创新,和自己的想法。

我的优点和缺点

我的优点是善于考虑多方面的问题和细节,喜欢对某些固有的观念或技术提出新的问题和想法。考虑问题比较全面周到,工作中细心认真,能适应各种加班和出差工作,注重团队配合,喜欢与人沟通,交流一些思想与观念。

缺点方面因为在某些时候问题考虑的比较多,错过了很多应有的决策时机。工作方面也会因为此问题影响一些速度。个人来看我比较适合长期,目标性明确的任务,而不适合一些非常紧急的项目。因为我会觉得我可以将某些问题或任务解决的更好,而非常匆忙的时间,

会影响其完美性。

我的人生观和价值观

多年前,年少的自己来京,开始了北漂和创业的生涯。失败过,从头来过,风风雨雨挺了过来。我的人生观极其简单,要去认真的做一些事情。结果固然成功为好,但失败依然是一笔经验与财富,不要放弃,不要自己把自己抛弃。年少时创业的早早失败,让我对人生有更多感悟,也对各种艰辛和困苦,有了更高的抗性。套用网络的句式,就是一切挫折在我面前都是浮云了。

我的一些爱好

我喜欢唱歌,过去在KTV里我会常常不自觉的成为麦霸,而现在,我更懂得要收敛。运动方面喜欢健身和游泳。喜欢泛滥的读书,从技术,文学,销售,产品,甚至漫画方面都不同程度的品读过。

由衷致谢!

2012年2月1日赵星

第20篇:WEB前端开发经验总结1(推荐)

WEB前端开发经验总结1 结构,结构,刚才我提到了标签有块级元素和行内元素之分的,要是不理解好这两个概念,我们也不会很好的了解怎么合理的结构化页面,现在就来介绍它们:

块级元素

块级元素生成一个元素框,(默认地)它会填充其父级元素的内容,旁边不能有其他元素。换句话说,他在元素框之前和之后生成了“分隔”符。我们最熟悉的HTML元素是p和div.行内元素

行内元素在一个文本行内生成元素框,而不会打断这行文本。行内元素最好的例子就是XHTML中的a元素。strong和em也属于行内元素。这些元素不会在它本身之前或之后生成“分隔符”,所以可以出现在另一个元素的内容中,而不会破坏其显示。

注意,尽管“块”和“行内”这两个词与HTML和XHTML中的块级和行内元素有很多共同点,但也存在一个重要的差别。在HTML和XHTML中,块级元素不能继承自行内元素(即不能嵌套在行内元素中)。但是CSS中,对于显示角色如何嵌套不存在任何限制。

恩,还是不能把CSS跟XHTML完全的分开谈,没办法。现在大家了解了什么是块级元素和什么是行内元素了吧。还是回过头来接着说我们的结构化吧,以上讲了这么多,我都是在讲XHTML标签要结构化,所以基本跟CSS关系不大,那么我们下面看看我写的这个页面的代码在没有CSS的情况想,是否结构清晰吧:

看看,页面是不是依旧很清晰,很容易看出,哪里是标题,哪里是导航,哪里是搜索表单?呵呵,其实我这么给大家看的页面,跟我们的搜索引擎查看页面的结构很接近了,到这里大家可能体会到一些搜索引擎友好的意思了吧?

其实让我们看看这个页面的DOM数状图,可能我们对一个简洁合理的结构化布局的页面有更直观的了解。

看看,是不是做到了我说的:XHTML标签充分的语意化、尽量少的嵌套、页面里基本只显示用户需要看的数据、对搜索引擎友好(没有CSS支持时,浏览页面时同样清晰,层次分明,十分容易查看的数据。),已做了基本的SEO优化

呵呵,说到这里我才回答了“怎样的一个页面才算是合理的布局的呢?”,做到上面4点,我个人觉得这个页面就已经做到了合理布局。而至于说要通过W3C的XHTML语法验证,只是很基础的开始。一个通过验证的页面和一个合理布局的页面是两码事的。 这里我再罗嗦一下,我一直都在说的是个人认为如何才算是一个合理布局的页面?要达到什么要求才能算合理布局?因为只有理解了这个,之后的CSS的技巧(浏览器的兼容处理等)都是围绕着让XHTML页面布局更合理来进行的。而不是单纯做到各个浏览器下都显示正常(一致)。所以请记住在开发时做到:

1.XHTML标签充分的语意化 2.尽量少的嵌套

3.页面里基本只显示用户需要看的数据(我们用CSS直接控制用户需要看的数据的显示的样式)

4.页面对搜索引擎友好(没有CSS支持时,浏览页面时同样清晰,层次分明,十分容易查看数据。),已做了基本的SEO优化

今天就谈到这里吧,下面我们会接着讨论CSS的处理技巧。

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