《数一数》教案
教学内容
教材第2—3页(1课时)。
教学目标
1、初步经历从场景图中抽象出数的过程,初步认识按顺序数数的方法;
2、初步经历运用点子图表示物体个数的过程,初步建立数感和对应的思想;
3、初步学会用数学的眼光观察现实事物,渗透应用意识;
4、在他人的帮助下,初步体会数学的意义与乐趣。
重点难点
初步经历从场景图中抽象出数再用点子图表示数的过程,初步认识按顺序数数的方式。 教学设计
一、创设情境,兴趣的产生
谈话:小朋友们都爱玩,你们最想到哪儿去玩呢?这节课老师要带我们班小朋友到儿童乐园。(学生闭上眼后再睁开双眼的同时,出示儿童乐园情境图)
二、自主探索,兴趣的维持
1、初步感知
(1)提问:在儿童乐园,你看见了什么? 分小组交流后集体交流。
(2)描述:灿烂的阳光下,绿树成荫,鲜花怒放,鸟儿欢快的歌唱,蝴蝶快乐的飞舞,小朋友们玩得多开心呀,他们有的在骑木马,有的在荡秋千,有的在坐小飞机,有的在滑滑梯。
2、数数交流
(1)提问:儿童乐园里有好多东西,你能数出它们各有多少个吗? (2)学生先自己数一数,再数给同桌听。
师:小朋友们讲得真多,但是,听完你们的话以后,老师弄糊涂了,这幅图上的物体,到底哪些物体数了?哪些物体没数呢?你们能不能帮我想个好办法?、
师:对,按一定的顺序数,就不会重复也不会数丢,你认为按什么样的顺序数好呢?同桌2名同学选好一个顺序,互相说一说。(教师在学生随意说的基础上,引导学生按数目从
小到大的顺序数出图中的事物个数,并有序板书)
(3)小结:我们在数数的时候,要按照一定的顺序数,才会数得又快又好。 (4)认读1~10各数。
(5)10个数都数完后,教师再让学生读一读这些数。 (6)老师打乱顺序指数让学生说数。
3、总结方法
(1)展开讨论:怎样数数才能又对又快? 分小组讨论后集体交流。
(2)小结并强调一个一个按顺序数。(从左往右,从上往下等)
4、点子图表示数
我们可以用一些最简单的符号表示物体个数,你想用什么表示?我们就用点子图表示好吗?1个滑梯用1个点子表示(演示一个点子)
怎样表示秋千的个数?为什么?怎样表示木马、飞机的个数?你还有什么想法?(让学生充分地说)
探索:什么物体的个数用7个点子表示?8个点子表示的是什么?怎样表示气球的个数?10个点子表示什么?
三、寓教于乐,兴趣的体验
1、刚才我们数了图上的数,同学们数得很好,那么,你还想数哪些物体呢?现在,你能数数自己身上的数吗?
(1)点名说 (2)自由数 (3)指名答
2、身上的数数完了,现在,我们数一数教室里的数。 (1)点名说 (2)自由数 (3)指名答
3、练练点子表示数
四、总结提升,兴趣的延伸
谈话:数学与我们的生活紧紧相连,每一个数学王国的成员都正眨着智慧的眼睛看着我们,你们想与它们交朋友吗?你打算今后怎样做?学生自由谈论。