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ps课程总结范文(精选多篇)

发布时间:2022-09-15 09:07:49 来源:其他工作总结 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:PS课程总结)

Photoshop图像处理课程总结

2011年又上了以前曾多次上过的PS课程,经过长时间的教学,我总结了几个经验与其他老师共享:

1.上好第一节课,调动和激发学生学习热情和积极性。

我认为上好Photoshop第一课──精品案例欣赏课十分重要,它能够使学生对这门课的整体,以及对Photoshop的强大功能和重要性有所了解。同时也能增强学生的学习兴趣,开阔学生的视野,提高学生的审美和欣赏能力,增强学生学习的信心,为学生进行下一步的学习奠定坚实的基础。在上第一节课时我为学生展示一些多种图像模式表现的色彩效果,让他们了解色彩在图像处理中的重要作用。滤镜是Photoshop的万花筒,可以在顷刻之间完成许多令人赞叹的效果。为了让学生感受到强大的滤镜功能,我把原图像和用滤镜处理的效果图片展示给学生,让他们进行比较,使他们初步体会滤镜这种图像特效工具的使用效果。为了增强学生的学习信心,我还向他们展示了历届学生的优秀作品以及国内外优秀作品,从图片的整体构思、创意、色彩、整体效果等审美角度给学生进行讲解,在拓宽了学生视野的同时也给学生带来一种亲切感,使他们相信自己完成Photoshop的学习后也能进行一些复杂的图像处理和平面设计。

2.根据教学需要调整教学内容,让学生把握的知识更系统

根据这两年的教学实践,我将photoshop的教学分为四个教学单元:基础知识,图像色彩的搭配,滤镜的使用,综合实战。其中综合实践课又贯穿于每一教学单元中。“以项目为导向的教学模式”以其能有效的调动起学生的积极性在这门课的教学中已得到了充分的肯定。作为教师的我们应该根据教学内容按排好这些任务的大小,顺序,使得任务之间是相互关联,循序渐进“螺旋式”上升过程,便于学生对所学知识有一个系统的理解、熟悉。

以上便是我对我这两年在《Photoshop图像处理》这门课程教学中的一些经验总结。其中还有许多不足之处,希望在以后这门课程的教学研究讨论中得到其他老师的宝贵意见。

动漫与艺术设计系易志坚

2011.12.26

推荐第2篇:ps课程实践总结

实习类型实习单位

实习起止时间

指导教师所在院(系) 专业班级学生姓名学号

一、实习的基本概况

(一) 理论指导

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。

1、Photoshop基本概念知识

位图:又称光栅图,是由许多像小方块一样的\"像素\"组成的图形。由其

位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。

矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。

分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率。

通道:在PS中,通道是指色彩的范围,一种基本色为一个通道。如RGB

颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。

图层:在PS中,一般多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,

叠放在一起就是一个完整的图像。

2、图像的色彩模式

课程主要需掌握的图像的色彩模式有:

RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝

三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。

CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。

索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。

位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。

3、Photoshop 滤镜

课程主要需掌握的滤镜有:

动感模糊滤镜:动感模糊滤镜可以产生动态模糊的效果,此滤镜的效果

类似于以固定的曝光时间给一个移动的对象拍照。

高斯模糊滤镜:“高斯模糊”滤镜添加低频细节,并产生一种朦胧效果。极坐标滤镜:根据选中的选项将选区从平面坐标转换到极坐标,反之亦然。它可以将直的物体拉弯,圆的物体拉直。

锐化滤镜:锐化滤镜可以通过增加相邻像素点之间的对比,使图像清晰化。此滤镜锐化程度较为轻微。

云彩滤镜:使用介于前景色与背景色之间的随机值,生成柔和的云彩图案。

(二) 项目情况

项目名称:凋零的城堡

开发环境:Xp及以上版本系统

i3及以上处理器

Ps软件运行环境

192MB RAM(推荐使用 256MB)

320MB 可用硬盘空间

配有 16 位彩色或更高级视频卡的彩色显示器

1,024x768 或更高的显示器分辨率

项目分工情况:我主要负责制作城堡的破损效果,赵楠楠负责复制云彩制作天空效果,马文莉负责制作不同形态的枯树,王娇娇负责抠取城堡并调色,张佳佳和韩腾飞负责添加素材制作前景。

二、实习过程或步骤

制作城堡的破损效果,主要利用仿制图章工具仿制城堡窗户的局部效果,从而制作城堡的破损效果,主要制作过程如下:

1、使用钢笔工具在屋顶绘制不规则的闭合路径,与破洞的边缘轮廓相

似。

2、按快捷键Ctrl+Enter将路径转换为选区,再设置前景色为黑色,并

按快捷键Alt+Delete填充选区。

3、选择仿制图章工具,设置“画笔”为“柔角80像素”,从窗户取样,

并在选区内绘制木架。

4、按快捷键Ctrl+T对上一步绘制的木架进行自由变换,使木架顺时针

旋转,呈倾斜状,完成后应用变换。

5、按快捷键Ctrl+J复制木架的同时创建“图层13副本”图层,再拖

动副本木架到屋檐下方。

6、按快捷键Ctrl+T对副本木架进行自由变换,使木架顺时针旋转。

7、按住鼠标左键拖动控制点缩小木架,完成后双击自由变换框应用变

换。这样就制作了另一个大小和形状都不同的破洞。

8、新建“图层14”图层,使用钢笔工具在屋顶绘制不规则的闭合路径。

9、按快捷键Ctrl+Enter将路径转换为选区,再设置前景色为黑色,并

使用油漆桶工具填充选区。

10、选择仿制图章工具,设置“画笔”为“柔角70像素”,继续在选区

内绘制破铜效果。

11、按快捷键Ctrl+T弹出自由变换框,拖动控制点对仿制的破洞进行

旋转。

12、按住Shift键的同时向中心拖动控制点,等比调整仿制的破洞的大

小,完成后按Enter键应用变换。

三、实习感受

(一) 成绩与收获

通过课程设计,我得到了系统的技能训练,完成了凋零的城堡作品的部分设计,真正的做到了理论联系实际,从而更进一步地巩固和加强了以前在课堂上所学的专业理论知识,提高了我的综合运用PS软件的运用能力。在亲自实践后才能了解到其中的实际问题,从而在解决问题中掌握更多实用的知识,并巩固和加强所学的专业理论知识。这样才能在走入工作岗位后更好地将学到的知识应运到实际开发中去。

(二) 问题与不足

在制作的过程中由于掌握的不是很好,所以一些快捷键的操作不是很灵活,做的时间相对来说慢了很多,有时还需要翻阅笔记。在以后的学习中我们要对所学的课程多加练习,注意将知识应用到日常的操作中,真正做到学以致用。在以后学习过程中还要经常与同学进行交流、讨论,并一起解决遇到的问题。在以后的学习中要不断总结,不断改进,使自己的成绩有新的提高。

推荐第3篇:PS课程工作总结

2016-2017学年第二学期工作总结

我所带的课程是Photoshop,所带班级是XX班和XX班,时间转瞬即逝,转眼间一学期已在尾声,学生们都在勤奋的准备考试,老师们都在忙碌的批改试卷登记分数。回想这一学期,首先,非常感谢XX老师能给我这次代课的机会,其次,感谢同学们的配合,都很认真的在听讲,并且有部分同学能独立完成作品的制作,最后,我对本学期的工作总结如下:

一、增强学生的动手能力,在操作过程中学知识

PS课程是从一年级第二学期开始学习,课程安排是从基础开始学,内容是掌握基本工具的使用方法,掌握好基础方法后再进行案例的制作。由于学生层次参差不齐,我主要采取的教学模式是教师展示效果---教师操作示范---学生练习---教师辅导---小结。这种模式的优点主要体现在学生能够较快学会操作,而且基本都能根据老师及书本的提示完成操作,并基本掌握知识。但它的弊端也非常致命,学生完全处于被动状态,只是跟着老师及书本的步骤走,得不到很强的成就感,更谈不上发掘创作思维,并且较容易忘记已学内容。

所以,要适时尽快进入第二种教学模式,让学生之间互相点评,以小组为单位头脑风暴,在最短的时间内增强学习的效率,提高同学们的兴趣,缩短学生被动型基础教学实践,延长学生主动型创意教学模式。当然肯定还有更好的模式可以取代第一种基础教学模式,这还需要在工作中继续探索和总结。

二、以企业需求为标准,紧抓基本功

结束了这个学期的课程后,我开始明白明确学生的培养方向对我们的教学是非常重要的。学校要培养什么样的学生?专业要培养什么样的学生?PS课程要培养什么样的学生?不管是哪个问题,教学最终就是要培养某种类型的学生,如果没有这个作为引导,那何为教学?所以要让课程有意思、有意义,就必须要清楚我们的课程到底要培养什么样的学生。

我们要培养的是要能够符合企业要求的人才。脱离市场的教学最终只会让学生厌学,因为学生不知道自己学的课程有什么作用。职校课程最大的特点就是实用性和实践性,所以为了更好的达到教学目标,培养优秀的学生,就要与时俱进,了解当今企业需要的是什么样的人才。关于PS,企业给高职学生的定位是比较基础的,工作内容更多的是辅助性工作,这就意味着我们的学生需要有很扎实的基本功,当然如果发展好的话可以努力成为设计师。所以在上PS课程时,要注重打好学生的基础。

三、以比赛为切入口,促进学生主动学习

竞赛不仅仅是一种存在,我们不仅仅为竞赛而竞赛,而是要充分重视竞赛的导向性。竞赛要紧扣职校的办学目标,要做到“以赛促教、以赛促学、以赛促改”,将竞赛融入到日常教学中,以竞赛带动教学气氛。相信这样的教学模式一定可以促进PS以及其他课程的良性教学。

究竟要如何将竞赛融入到日常教学中呢?这是个值得探讨的课题,不仅需要学校的支持,还要有老师及学生的配合。现阶段我们还处在初步探索中,我暂时能感受到的是,面对竞赛,学生基础不够扎实,学习气氛不够浓厚,但这些都是主观原因,我们的优秀学生悟性都较好,学习能力较强,只要适当的进行调整,加上师生的通力合作,一定可以有质的飞跃。

本学期以来,我尽心尽力做好自己的教学工作,不断严格要求自己,努力汲取他人的长处,不断更新自己的教学理念,并运用到自己的教学实践中,取得了良好的教学效果。下学期会更加努力!

推荐第4篇:PS总结

开头:

1.As a postgraduate student of Enterprise Management at School of Busine Nanjing

University, one of the best universities in China, my area special of ideal is pushing enterprise to better fulfill their social responsibilities on the basis of realizing shareholders\' benefit, and ultimately a win-win outcome of sustainable development.With nearly seven years’ profeional study in enterprise and human resource management and much social internship, I am confident that I have all the neceary ingredients to succeed as a graduate student in your competitive and challenging program.

2.After careful consideration, I would like to apply for postgraduate program of International

Accounting Management in your prestigious university.Since children, I had a strong interest in the progre of various economic progre, especially, investment activities and I was always curious about how capital fluctuated by circulation, investment and management.Meanwhile, my mother who is an accountant always talks to me about her job, which helps me realize the significant role accounting plays in management, decision making, forecasting, ect., and build my interest in accounting.Due to interest and support of my parents, I chose accounting as my major and profeion when I finished undergraduate study.

3.My special area of interest is organizational communication, and I wish to focus on this

during my graduate studies at your institution.My main motivation in doing that is to acquire the kind of education that will enable me to contribute to my future management career.

推荐第5篇:PS总结

PS总结

1水墨意象

绘制圆形路径(选择路径)---选择画笔(画笔预设中取消平滑,选择形状动态----渐隐,角度抖动要设置)---选择路径选择,在路径上右击----描边路径----enter

2文字特效

输入文字后,新建图层a,滤镜—渲染---云彩,滤镜---素描—炭精笔(12,15,100,11),通道面板上,ctrl且单击RGB通道,生成选区,单击图层面板中的文字图层---添加图层蒙版,隐藏图层a(可调整色阶)

3描边

新建—绘制图案

(像素填充

置不透明度)---新建--编辑—描边(不透明度)

4神秘字 )---叠加(设

输入文字---设置不透明度---ctrl并单击文字缩略图,生成选区---新建并命名为文字2,----ctrl+alt+d,羽化选区(10),连续三次用前景色填充-----设置不透明度,再次ctrl并单击文字缩略图,新建图层,命名为文字3,ctrl+alt+D在此羽化用前景色填充

5柔和的蓝黄色

复制图像—通道—蓝色通道—图像—应用图像

图层---曲线(调整)

新建---黑色填充---选曲—羽化—两次

delete

6外发光命令

7水波效果

新建—黑色填充—通道面板下新建通道(前景色白色)--画笔—绘制三条直线(shift)---滤镜—扭曲---旋转扭曲(939)---ctrl+新建的通道—设置前景色,用前景色填充选

8改变颜色

图层样式—颜色叠加(设置颜色)

9灯光效果

滤镜—渲染—光照效果

10不能使用滤镜的图像模式有:位图,16位灰度图,索引颜色,48位RGB图。在CMYK,Lab颜色模式下,不能使用的滤镜有

画笔描边,视频,素描,纹理,艺术效果等。

11抽出滤镜:滤镜—抽出—左最上(边缘高光器)--涂出人物边缘----(左边)填充—预览---效果下拉菜单---黑色杂边---(左边)清除,进行细致修改

12匹配颜色(用于对色调不同的图片进行调整,构成一个协调的色调)图像----调整----匹配颜色(在“源”选择参考颜色的图片,再设其它选项)

13渐变映射用于将图像的最暗和最亮色调映射为一组渐变色中的最暗和最亮色调

14照片滤镜用于模仿传统相机的滤镜效果处理图像,通过调整图片颜色获得丰富的效果

15反相是将图像或选取中的像素反转为其补色,时期出现底片效果,(是对图像的每一个色彩通道进行反向后的合成效果,不同色彩模式的图像反向后的效果不同)

16色调均化用于调整图像或选区中像素过黑部分,使图像变得明亮,并将图像中其他的像素分配在亮度色谱中

17阈值可以提高图像色调的反差度(图像—调整—阈值)输入数值,将大于阈值的像素变为白色,小于阈值的像素变为黑色 18调整特效图像的颜色变化用于调整色彩(图像—调整—变化)

19将选取转化为路径单击路径控制面板右上方的图标,在弹出的菜单中选择“建立工作路径—确定”

20制作蒙版可以使图片的某些部分处理为透明和半透明的效果,而且可以恢复已经处理过的效果

21剪贴蒙版打开一幅图,按住alt的同时将鼠标放到两个图层之间,鼠标变化,单击鼠标制作剪贴蒙版

22矢量蒙版可以用绘制的路径改变图像形状(图层—矢量蒙版---当前路径)还可以修改路径

23相机镜头矩形工具(路径)--设置画笔---路径选择---路径控制面板下的用画笔描边路径----enter隐藏路径

矩形四边画上椭圆---选择---修改---羽化---delete—取消选区 复制图层---移动---缩放

24同一图案的新建图层---画图案---隐藏其他图层--矩形框选图案---编辑---定义图案----删掉图案---显示所有图层----单击图层控制面板下的创建新的填充或调整图层---图案填充

25图案的水彩效果首先,shift+ctrl+U去色 滤镜---艺术效果---水彩

26用扩展做投影

27图案沿着一定路径排列径---描边路径---enter 28制作类似条形码钢笔绘路径—设置画笔---选择路

推荐第6篇:PS总结

PS总结

1.显示或隐藏活动面板:点击菜单栏里的 窗口;弄乱的面板,点击 窗口—工作区—默认工作区即可。

2.按住键盘的TAB键可以将所有工具栏和面板隐藏;同时按住shift和tab键,可以隐藏右边的活动面板。

3.活动面板里的导航器,改变图片显示大小,移动图片位置。

4.新建文件,ctrl+N,分辨率用于电脑上观看为72,用于印刷为300。设置的尺寸:宽213,高151,分辨率300。

5.照片四周留出空白进行裁剪:视图-新建参考线-设置为0.3厘米。重复视图-新建参考线-上边水平0.3,下面水平14.8,右边垂直21.0.6.文件保存的格式,用于印刷的,必须为JPG,但JPG不能保存图层和其他设置,保存为PSD,可以保存图层和其他设置。

7.用PS将照片缩小:对照片右击鼠标,属性对话框-摘要-高级可看到照片属性,在菜单栏里图像-图像大小可以看到图像大小,在此将图像大小宽度改为500,再存储为(不是存储,存储会覆盖以前的照片)

8.选区,如矩形选区,拖动鼠标的同时按住shift键,就是正方形。取消画好的选区,直接ctrl+D即可。 9.选区属性。一是新建选区,二是同时选择几个选区,这也可以按住shift键完成,三是从选区中减去,从原有选区中,再选择一个部分选区减去,可用alt键完成,四是与选区交叉,只保留选区交叉部分。

10.套索工具。该工具其实也是用于选择的工具。套索其实就是封闭的选区,最终起点和终点必须闭合。按住shift键可画出呈45度和水平的线。

按alt键可立刻转为套索工具,同时按ctrl和+可以扩大图片的显示,同理ctrl和-可以缩小。按空格键,鼠标成手的形状,这时套索工具不起作用,可拖动图片。

11.磁性套索抠图。

选择磁性套索工具,沿边缘进行选择,工具会自动识别。不完善的地方按扩大或缩小完善。按住套索工具的同时按shift键是增加选区,ctrl是减少选区。勾选完毕后,选择羽化(快捷键为ctrl+alt+D),羽化半径为2,羽化是为了边缘看起来不那么生硬。然后CTRL+C,复制羽化区域。最后找张背景图,按ctrl+v粘贴就好。若人物太大,按ctrl+T,出来一变换框,结合shift键可缩小人物,鼠标放在框中间,可移动人物。

12.魔术棒工具

用于选择相近的颜色,可设置参数“容差”,值越大,范围越广。用魔术棒工具,可对背景颜色单一的图片进行抠图。如,用魔术棒选择背景蓝色,容差设置为20,按住shift键,连续选择背景颜色。然后按住菜单栏-选择-反向,选区就为人物了。然后羽化,复制到背景图片中。

13.裁剪工具

在要裁剪的图片上拉出一矩形选区,中间亮的是要保留的,四周暗的是要裁去的。

14.修复画笔工具

污点修复画笔,可将图片上污点去除。

修复画笔工具有两种方法,一是用图片,二是在本图上取样,即按住alt键,在图片上某点点一下取样。

修补工具,选择源,拖至取样处。

15.红眼工具。选择红眼工具,在照片的红眼部分拉出一个矩形选框,红眼自动去除。

16.仿制图章工具

可轻易将图片某部分进行复制。按住alt键,用图章工具取样,在需要的地方涂抹。

17.图案图章工具

可选择一个图案,将图案复制在图片上。

18.橡皮擦工具,可以擦除画面上的某一部分,被擦除的部分显示为背景色。可以用于抠图后去除边缘的黑色,擦的时候图要尽量放大,橡皮擦要尽量小,要有耐心。在橡皮擦工具属性上,有个“抹到历史记录”按钮,可恢复到图片原始状态。

19.背景橡皮擦工具。可使背景变为透明。

20.魔术橡皮擦工具。点一下,相似的颜色都会被擦除。

21.模糊工具。让画面从清晰变为模糊。如突出前景是红花,先用磁性套索把红花选出来,羽化2像素,反选,就选中了背景部分,再用涂抹工具涂抹背景。

22.锐化工具。这个工具使柔边变硬,跟模糊工具相反。

23.涂抹工具,类似于用手指涂抹画面。

24.减淡工具,将画面的某个部分减淡,让这个部分变亮。

25.加深工具,跟减淡工具作用相反,是让这个部分变暗。

26.海绵工具。对某个区域的饱和度进行更改,降低或增加饱和度。去色是降低,加色是增加。

27.画笔工具。画笔工具可描绘任意形状,颜色是前景色。

28.铅笔工具,作用和画笔工具类似,只是画笔边缘较柔和,铅笔边缘较生硬。

29.颜色替换工具。先取样,用取样点的工具替换其他部分的颜色。

30.渐变工具。可描绘出颜色渐变的效果。先按一点,然后朝某方向去,起点和拉的方向不同,作出的渐变效果不一样。渐变颜色是从前景色到背景色,使用渐变的同时,按住shift键,可拉出水平或垂直的线。

31.油漆桶工具,可用前景色对颜色相近的区域进行填充。

32.钢笔工具。在画面点一下,锚点,点下一个,连成一条线,最后终点和起点闭合。

33.自由钢笔工具,可绘制任意形状的闭合曲线。

34.描点工具,可对描点进行增加,减少和转换。

35.路径工具。一个是路径选择工具,一个是直接选择工具,用路径选择,上面的锚点都会显示出来,直接选择,可以选中某个锚点,拉动控制杠,改变曲线的形状。

如对绘制的图形不满意,可用ctrl+z删除上一步,连续删除几步是ctrl+alt+z.36.文本工具。横排和竖排文字工具与word等差不多,蒙版文字工具,选择后,画面成粉红色,即建立蒙版,数字输入完成后,点移动工具,退出蒙版,成一选区,建立选区后,编辑-填充,则被填充为选的颜色。文字属性栏上的“字符段落调板”,可改变文字大小。

37.自定义形状工具。可绘制各种图形。结合shift键可绘制正方形等。Ps预存和很多图形,我们也可以在网上下载后存入ps中。

38.辅助工具。一是注释工具,二是吸管工具,用于提取画面上的颜色。

39.前景色和背景色。双箭头可互换前景和背景颜色,黑白处可回到默认颜色。 测量工具,可测量线段的长度,高度等。

抓手工具,可对画面进行移动。除文字工具外,其他工具按空格键就可切换到抓手工具。

缩放工具:对图形缩小和放大。

40.图层的概念,是最基本最重要的概念,上面的图层会遮住下面的图层。每个图层前有一个眼睛,点击可隐藏图层,双击又出来了。双击图层名,可对名称进行修改。

41.背景层解锁。图层-新建-背景图层-输入图层名称,就将背景层变为普通图层了。更简单的是双击背景层直接将其变为普通层。

42.新建图层和组。图层面板下的新建按钮,或右上角的小三角。组是对图层进行管理,新建方法和图层类似。将图层点击拖入组内即可,按住ctrl键可选择多个图层。

43.利用选区建立图层。利用椭圆选择工具,选定区域,羽化为10,然后图层-新建-通过拷贝的图层,关闭背景层。

44.对图层进行颜色填充。编辑-填充。用前景色填充,快捷键alt+delete,背景色ctrl+delete。

45.选择图层可以直接在画面上进行选择,点鼠标右键,要移动图层,选中图层拖动即可。

46.复制图层和删除图层。复制图层,在图层上点鼠标右键,选择“复制图层”,也可以将需要复制的图层直接拖入图层属性面板右下脚的“新建图层”按钮中。删除图层,在图层上点鼠标右键,选择“删除图层”,也可以也可以将需要删除的图层直接拖入图层属性面板右下脚的“垃圾桶”按钮中。

47.合并图层。图层合并后,不能再进行单独的修改,合并之前要确定合并的图层已经不需要做任何改动。选中需要合并的图层,执行菜单栏的“图层”-“合并图层”(快捷键CTRL+E),就可以合并图层了。

48.链接图层,需要对几个图层同时进行变换大小的处理时,就可用链接图层。选中图层,点链接按钮,就链接了图层。

49.对齐图层。选择不同的对齐方式和分布方式,对齐。

50.锁定图层,为了在制图时,不影响锁定的图层。锁定有四种模式:锁定全部,锁定位置,锁定图像像素,锁定透明像素。

51.图层混合模式。按照某种算法混合两个图层的像素,做出特殊的效果。图层的混合模式有很多种。

52.图层样式。为图层的图像和文字加上各种各样的效果,就是图层样式。Ps已经预设了很多图层样式,也可以在网上下载载入。要取消样式,只要点击第一个按钮。自行制作图层样式。在图层上点鼠标右键,选择“混合选项”,或者点图层面板下面的“f”按钮。 图层面板,添加效果之后,图层后面就会多出一个“f”字样,点击这里,就可以看到,加了的效果。如果要关闭效果,只点击效果前面的眼睛按钮就可以了。点击“新建样式”,就可以把我们为文字设置的样式,保存起来,方便以后使用。

53.不透明度,两种模式,一种对整个图层不透明度进行修改,一种只降低图层中像素的不透明度,不改变图层样式透明度。

54.选区。选择菜单栏-选择-选择整张照片(全部),快捷键ctrl+A,取消选择ctrl+d,取消后重新选择刚才的选区,shift+ctrl+d 55.反选。选择一个区域后,对其进行反选(shift+ctrl+i)可选择和选区相反的区域,

56.色彩范围,菜单栏选择-色彩范围,可选择整个图形中的相近颜色。

57.扩展,收缩,边界,平滑。选择-修改就可看到。

58.扩大选区与选区相似。用魔棒选择一区域,用扩大选区,可选择临近相近颜色。用选区相似,可选择整个图片上颜色相近的区域。

59.变换选区,可对选区进行扩大缩小和旋转,和ctrl+t变换功能相近。60.羽化。羽化后不能马上看到效果。在图上反选选区,用delete删除椭圆外面区域,就可看到。

61.填充和描边。菜单栏编辑-填充和描边。

62.自定义图案,编辑-定义图案。打开另一种,编辑-填充,用图案填充。

63.自由变换和变换,ctrl+t,包括缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、变形(变换-变形)、翻转、映射(即复制对称的物体,ctrl+alt+t,然后执行翻转)。

64.变换复制。对图形复制的同时实施了一定的变换,

65.一寸照片制作。打开-裁剪-宽2.5厘米,高3.5厘米,像素300.裁剪后菜单栏图像-画布大小,高0.2厘米,宽0.2厘米。Ctrl+n新建,宽11.6英寸,高7.8英寸,像素300.点击编辑,填充,使用图案,自定义图案就可以了。

66.二寸图片,3.5*5.3厘米。

照片规格(英寸) (厘米) (像素) 数码相机类型

1寸 2.5*3.5cm 413*295 身份证大头照 3.3*2.2 390*260 2寸 3.5*5.3cm 626*413 小2寸(护照) 4.8*3.3cm 567*390 5 寸 5x3.5 12.7*8.9 1200x840以上 100万像素

6 寸 6x4 15.2*10.2 1440x960以上 130万像素

7 寸 7x5 17.8*12.7 1680x1200以上 200万像素

8 寸 8x6 20.3*15.2 1920x1440以上 300万像素

10寸 10x8 25.4*20.3 2400x1920以上 400万像素

12寸 12x10 30.5*20.3 2500x2000以上 500万像素

15寸 15x10 38.1*25.4 3000x2000 600万像素

常见证件照对应尺寸

1英寸25mm×35mm 2英寸35mm×49mm 3英寸35mm×52mm 港澳通行证33mm×48mm 赴美签证50mm×50mm 日本签证45mm×45mm 大二寸35mm×45mm 护照33mm×48mm 毕业生照33mm×48mm 身份证22mm×32mm 驾照21mm×26mm 车照60mm×91mm

照片尺寸与打印尺寸之对照

(分辨率:300dpi )

照片尺寸(英寸) 打印尺寸(厘米)

10x15 25.4x38.1 10x12 25.4x30.5 8x10 20.3x25.4 6x8 15.2x20.3 5x8 12.7x20.3 5x7 12.7x17.7 4x6 10.1x15.2 3.5x5 8.9x12.7

印章制作小结:

1、用Photoshop制作印章,首先要新建一个背景透明文件,然后用标尺找出中心点,目的是为了对称;

2、用椭圆工具按住Shift+Alt键画出圆形路径,选择用画笔描边路径,作为公章的外边;

3、复制一个路径,再用相同方法拉出一个小一点的圆,作为环形文字的路径,在上面输入单位名称;

4、用多边形中的五角星工具画出一个五星,右键选择填充路径,为五角星着色;

5、外圈、文字圈和五角星位置和大小的调整有两种方法,右键选择自由变换路径,或者按Ctrl+T键显示调整框,再按住Shift+Alt键拖动四角调整路径大小,当四角出现双向箭头时,旋转可以调整方向角度;

6、外圈、文字圈和五角星的制作没有一定的先后顺序,可以随意先画哪一个;

7、所有位置大小都调整好后,存储为GIF或PNG格式的图片;

8、公章图片制好后,可以作为公文的落款,在Word中用插入图片的方法或直接粘贴上去,选择文字环绕衬于文字下方,这样就不防碍输入文字了。图片在Word中可以用四角的圆圈来调整大小,上面的绿色圆圈可以旋转,用来变换图片的角度,按住左键不放,可以移动图片位置。

9、这样做出的公章虽然很漂亮,但缺点是与单位真的公章的形状不一致。

推荐第7篇:ps总结

1.基本操作:

Ctrl+e 合并图层

选择魔棒工具的连续,按shift可以多选不连续的多个颜色相近区域。

Alt加拖动 复制

v 移动

shift+l 切换工具

ctrl+J 复制图层(可以用于加深cad图)

{}笔触调整大小

《》笔触的选择

F5 笔刷调整

Ctrl+Shift+{}快速将图层置顶或置底

调整边缘:选区中的调整边缘可以调整选区,通过羽化等调整。

绘制曲线:用钢笔工具(选用路径模式),绘制后,点击图层中路径,右键选择路径描边。

制作虚线:(F5调整笔刷间距等),先在A图层中建立线条(用钢笔路径),然后新建B图层,调整好笔刷间距,重新再路径描边。最后按ctrl点击B图层(这样可以直接选择选区,很好用),再单击A图层。然后在A.B图层上按delete。

绘制定长度的直线或者框框:先选择显示网格,然后按ctrl+k即首选项,调节网格间距即可。

关于调整贴图的问题:有时候针对某个图层贴图会叠加在另外一些不必要的图层上面,这时候剪切掉会非常麻烦,则可以先ctrl+g创建图层组,然后点击贴图所在图层,使用图层-添加剪贴蒙版。

版面设计:图层中的图层样式中的渐变叠加,颜色叠加以及图案叠加相当好用。

路径文字:先用钢笔制作路径,然后选择文字工具

羽化选区:使选区边界柔和一般取5 剪贴蒙版:使其下方的图层能看到上方图层。

重复命令:ctrl+F 2.选择工具:

磁性套索工具:利用对比度以及频率确定。

选择-色彩范围:非常有效,对于已经给定的psd样图。

3.调光:

ctrl+m 曲线:比色阶更精确,细致。

色阶:调整曝光,对比度。

ctrl+b 色彩平衡:控制色调。

调整图层光的高级做法:在图层控制框中选择调光进而直接添加调整光线的图层蒙版,先调整色彩平衡1,然后使用画笔工具设置前景色为黑色,不透明度调整,然后再涂抹不需要色彩调整的地方。

然后需要调整光的色调则可以点击图层-新建调整图层-曲线:选择需要偏向的颜色通道进行调整。然后同样需要用到画笔工具涂抹选区。

再点击图层-新建调整图层-色彩平衡-继续加强色彩平衡2。

最后按alt键拖动曲线的图层蒙版到色彩平衡2的上方替换色彩平衡2图层蒙版,这样调整

的图层只作用于原来所强调的区域的光。

4.制作倒影:

ctrl+J复制图层-自由变换-垂直翻转-shift移动-调整不透明度-添加图层蒙版隐藏多余倒影图像。

其实图层蒙版只是让你可以调整选区并设置透明度。或者用渐变会效果更佳。

图像-画布大-高度调大——复制图层,翻转——滤镜-扭曲-置换参数均为40 or 滤镜-扭曲-波纹(最后进行编辑=渐隐透明度设为50

鸟瞰倒影:利用倒影素材变换——图层混合模式改为变暗——最后用橡皮擦柔和过渡——特别树木则需独立倒影——最后添加动感模糊。

5.制作阴影:

ctrl+J复制图层-ctrl+U调整明度-ctrl+t扭曲控制中间点-滤镜模糊动感模糊or滤镜扭曲波纹处理-最后调整不透明度-或者再加图层蒙版调整也可。

6.插图的边界处理问题:

E橡皮差工具-1调整不透明度-然后来回擦除。

7.调整图面的局部明暗:

打亮部:减淡工具-范围选择高光,曝光度20%左右-然后降低环境的亮度。

打暗部:加深工具-同上-加深阴影处的阴影。

方法A:使用影子素材-滤镜动感模糊

方法B:影子合成法-套索影子素材-复制ctrl+t变换-图层模式改为强光-橡皮擦涂抹边界。

8.修复工具:

非常好用,如修改云彩位置与自然融合等。注意其可以变动位置。需要由源区域与目标区域配合使用。

而污点修复工具:不需要样本,直接从周边取样进行替换。

9.平面图ps制作:

新建图层-导入平面图-ctrl+delete填充背景-ctrl+u调整明度使CAD图边线更黑or添加“颜色叠加”图层样式。

填充墙体alt+delete。还原调色板黑白色调D。

其他颜色的填充:快捷键shift+g。

10平面图地面制作:

地砖图案制作:调出视图显示网格工具-框选-绘制填充再加滤镜纹理化等等-再隐藏白色背景-编辑-定义图案。打格子也是这么做。打格子可以用网格再加ctrl+k调整网格间距。

框选需要铺地-点击图层-图层样式-图案叠加-可以调整缩放以及透明度。此时可以对该图层填充颜色从而改变原有材质的颜色及明暗。

在填充其他图层的时候,可以按alt同时拖动fx复制图层样式。

当在新的文件中加入带有图层样式的图案时,不能直接复制图层,而需要将创建的图案保存再打开使用,或者将其制作为定义图案再使用。

图层样式中还有描边功能,加强边线。

木地板制作:先打格子作定义图案-再图案叠加填充颜色。

厕所地板制作:打开素材地砖-全选图案-定义图案-再图案叠加填充。

窗台材质制作:先新建图层,将所要上贴图的位置框选,然后可以选择颜色叠加,渐变叠加或者图案叠加(用来加材质效果),再选择正片叠底,最后再利用剪贴蒙版调整层次。

家具材质制作:主要是学习如何打影子,先新建图层然后填充颜色,再点击图层-图层样式-投影,形成影子。

隐藏线框:导入贴图代替原CAD图后.会有线框在上面,在家具图层加一个图层蒙版,即CAD图上,然后用画笔涂抹。

金属材质渐变:选择赋金属材质加渐变时,可以点击三角形图标追加其他材质的渐变。

11总平面图制作:

道路制作:分层次导入各图层,如道路,植物,建筑-点击道路图层,魔棒工具-选中消除锯齿,连续-选中道路-点击快速蒙版shift+q,查看哪里没有封边然后封边-图层样式-内阴影(正片叠底)。

画马路中间的分隔线:使用钢笔工具(注意:绘画路径的时候,可以按ctrl+点击空白处,然后可以另外起一条新的路径),选中路径选择工具,然后选中所有路径,然后右键描边路径。

草地制作:先填充绿色,然后滤镜-杂色-添加杂色,(选择单色,高斯分布,20%)——滤镜-模糊-高斯模糊(半径1)——加深,减淡工具调整光感(or制作山丘)——用套索选区中心草地然后点击选择中修改的羽化200.——ctrl+b调整草地色彩平衡。

铺地制作:相交选择!!非常好用。先新建一图层铺地,在需要铺地的地方用套索大致框选,多选了空白也没有关系,然后按ctrl+alt+shift单击绿地图层,这样就可以将多选的选区与绿地图层做相交运算——最后再图案填充。

当遇到需要旋转定义图案时,应该先新建一个图层,加选框填充定义图案(此时图案只属于图层效果),这时候需要另外建一个图层,将两个图层合并,这样图层效果就变成了一个图层。完成后,旋转图层,然后套索工具选中需要铺地的地块,然后反选将多余的铺地删去。

岩石制作:填充后用斜面浮雕工具。

水泥踏步:填充为灰色,然后使用滤镜杂色添加杂色数量为5.

水面制作:新建水面图层,用减淡加深工具调整——滤镜-杂色-添加杂色(塑造波光粼粼)——图层样式-内阴影——再复制Ctrl+j一个新的图层,再调大内阴影大小,距离,加强投

影效果,模式调成“变暗”。

建筑制作:背光面,需要使用ctrl+u调整明度——地面上的阴影,则新建图层,按ctrl单击建筑平面得平面选区,然后填充选区——ctrl+alt+上方向键右方向键调整选区位置——最后调整阴影透明度。

足球场制作:中间的绿色横条的等距制作:新建图层,作选区,填充——ctrl+alt+t,按方向键下多次,移动复制出新的横条,enter确定——再按ctrl+alt+shift+t,可以重复复制。

植物的制作:ctrl+J复制cad图层并合并,从而加深颜色(针对树干图层)——滤镜-其他-最小值调整树枝的粗细(树干)——建立树的填充并做一个渐变(底色)——最后还要用涂抹工具从中心向外拉(底色)——滤镜-杂色-添加杂色4%(底色)——滤镜-艺术效果-水彩(底色)——ctrl+b色彩平衡选择阴影项再做调整(底色)——对树干再做调整,做一个相对底色较小一点的圆形选区,然后ctrl+alt+d羽化选区20。

注意:复制树木时先按ctrl+单击该图层——然后按alt复制。

没有树干的灌木则直接用渐变,杂色滤镜,水彩滤镜制作。

最终画面调整:写意式:新建图层——用画笔(颜色为绿色)涂抹外围草地,图层不透明度设为40%。

添加大气效果:先新建图层,用画笔工具,前景色为白色,画笔不透明度20%,在周围涂抹,最后图层不透明度60%。

最终颜色调整:图层-新建调整图层-照片滤镜-调整画面的整体色调——图层-新建调整图层-亮度对比度调整。

12透视图处理

配景添加步骤:1.添加环境背景:天空,辅助建筑,树林作背景。远处楼群通过图层不透明度使之与天空背景融合。

2.添加近景及其他配景.配景原则: 不可喧宾夺主,构图要均衡.通过降低图层的透明度,减少颜色的纯度和亮度,可以增加场景的真实感和透视感.

天空

天空的制作:方法1:利用新建图层,前后背景的渐变色做天空.

主要用于主体建筑比较复杂时的情景.

方法2:alt+delete先填充图层A为蓝色.然后X键交换前背景色,设置渐变由白色到透明渐变.然后在图层A上方建立图层B填充为白色.最后再做渐变.

方法3:alt+delete填充深蓝色.然后D键恢复黑白.然后Q键快速蒙版.——选择渐变从一角往另一角渐变——Q退出蒙版——Ctrl+shift+I反选——调整亮度对比度。

合成有云朵的天空:选择云朵图层移动到天空中,混合模式改为变亮,如果白云颜色不纯,则ctrl+M调节曲线向上。

天空配图过程:A:移动——置底ctrl+shift+{——水平翻转变形等(宜用像素高的贴图,否则需用高斯模糊消除噪点)——色彩平衡ctrl+b——新建一图层,D,前景到透明渐变由下而上。

B:合成法:由两张图片叠加而成。图层属性要选为叠加。

天空的选材原理:1.肃穆则用低饱和度的阴暗天空。温馨则用高饱和度的蓝色和云彩。

2.结构简单的建筑应选云彩较多的天空。反之亦然。

3.天空与建筑的对比色调突出建筑主体。

4.天空的方向不能出错。

树木草地

树木配景添加原则:1.近大远小。2.色彩明暗对比由强到弱。3.树木的阴影效果。

树木配景制作过程:1.打开背景树文件。移到背景处。再用橡皮擦,20%透明度,让树木与天空背景衔接。

2.点击魔棒(勾选连续)选中需要替换的草地——打开草地贴图,全选并复制到剪贴板——编辑-粘入(则可以创建得一个以选区为蒙版的图层)——按ctrl载入选区再移动调整。——按alt移动复制。

3.合成法,将另一草地作为一个图层,然后按alt点击两草地图层中间位置,则可以创造剪贴组。

4.为草地2添加图层蒙版——画笔50%透明涂抹——ctrl+U色彩平衡

5.插入草地上的或者草地的石阶时——添加图层蒙版,设置前景色为黑色,用画笔涂抹使其过渡自然。

6.打草地阴影:新建图层——画笔,黑色,硬度0,不透明度50,载入草地区域然后涂抹。——再降低图层透明度40.

草地的制作

1.将草地素材拉入到图中。记得加蒙版。

2.用盖章修补。

3.新建图层两个分别用柔和笔刷为草地打高光以及暗部。然后用将草地的蒙版按alt上移。不透明度为30,混合模式为亮光。

水岸的制作

1.魔棒选出需要水面的区域。

2.切换到水面素材图层,单击图层面板下方的图层蒙版隐藏多余水面。记得移动时要取消图层与蒙版的链接。蒙版要建立在使用的素材图层上。

水面的制作

1.原图层水面为空白——新建一图层于原图层下方然后使用图层工具做一个水面渐变。

2.打开素材-套索-黏贴在做了渐变的图层上并变形-更改图层顺序——仿制修补

3.分区进行倒影制作,最后再添加图层面板的渐变效果,混合模式为强光。

人物配景

1. 首先建立视平参考线——添加人物——白边黑边修整(图层-修边-去边2)——水平翻转可掉转走向。——ctrl+u调整色相饱和度(阴影区人的饱和度亮度降低,部分处于阴影中则用套索调整)

2. 制作阴影:ctrl+j复制图层——ctrl+{快速下移图层一层——ctrl+t自由变换——ctrl+U调整色相饱和度——滤镜-模糊-高斯模糊1——调整图层透明度60(或者滤镜-动感模糊)

玻璃材质表现技巧

注意:导入时记住用psd。否则建立选区很麻烦。颜色通道文件为TGA格式。

1.调整玻璃色调:通过通道图层选择玻璃,然后选择建筑为当前图层,按CTRL+j新建图层命名为玻璃。——CTRL+L色阶将暗调高光向中间移动。

2.选中颜色通道图层,然后选中玻璃选区。(颜色通道在原图层上方)然后隐藏颜色通道。再点击背景图层(原图层)然后Ctrl+J建立新图层于颜色通道与背景图层中间。

然后CTRL+M分别调整背景图层及玻璃图层的曲线。——再用魔棒连续选中建筑暗部+选取相似——然后shift+F6羽化3选区——同样处理提亮。(此过程为纯粹提亮建筑暗部不是玻璃)

选中暗部然后CTRL+J..色阶调整。

3.制作玻璃上的贴图:先建立玻璃图层——然后图层顺序由上至下为颜色通道,玻璃图层,原图层。——复制黏贴贴图作新的图层位于玻璃图层上方。然后在贴图图层上创建剪贴蒙版(这时贴图就在玻璃图层里面出现了)

4.反光玻璃:建立玻璃选区——找到反光素材(然后利用剪贴蒙版)

道路以及斑马线制作

1.新建图层,绘制白色条纹,ctrl+shift+alt+t等距复制。

2.CTRL+t调整斑马线方向。选中三段白色条纹,编辑-变换-变形——制作转弯效果。

3.路面——滤镜-杂色-添加杂色10左右,使用加深工具,按shift单击起始点和终点增加马路痕迹。同理使用减淡工具对斑马线附近减淡。

4.框选工具羽化100对道路远处进行高斯模糊

5.最后利用快速蒙版Q建立选区对道路色阶CTRL+L近处提亮,反选将远处调暗。

光线制作:

渐变制作光线

1.新建图层-Q快速蒙版使用渐变工具按shift由上至下一个渐变-退出蒙版Q,反选然后进行动感模糊,CTRL+F重复命令。

2.Ctrl+T对光线变形,ctrl+J复制多层调整疏密关系。最后调整不透明度。

滤镜添加光晕

1.新建图层——滤镜-渲染-镜头光晕。

动感模糊制作光线

1.复制图层-滤镜动感模糊100——更改混合模式为强光模式。-调整不透明度并用橡皮擦完善。

云雾制作:

渐变制作

1.新建图层,前景色设为白,选择渐变工具,由白色到透明渐变。在新建图层中拉短渐变。

2.重复建立新图层,重复操作。

3.用橡皮擦不同笔刷形状透明度擦除。

选区羽化

1. 用套索选取云雾区,shift+F6羽化50.。新建一个图层。设置前景色为白,alt+delete填充。

2. 取消选择,高斯模糊,参数选最大。再局部添加云朵并擦除。

合成云雾

1.套索选择云海素材并复制到原图层

2.橡皮差,使用20不透明度,使用边缘柔和的笔刷。并复制等待。

3.最后添加图层渐变效果,新建图层点击渐变(橙黄橙),正片叠底混合模式。不透明度为60.

推荐第8篇:PS总结

PS总结

一,调色

1.菜单【窗口>信息】调出信息调板。如下图。

2.

,在2.0101如果颜色调板中不是RGB方式,可以点击颜色调板右上角那个小三角形按钮弹出的菜单中选择RGB滑块,如下图:

3.我们使用色彩平衡工具作一个简单的色彩调整,快捷键〖CTRL B〗,菜单【图像>调整>色彩平衡】

将绿色滑块拉到最右边,下方的色调平衡先不要去管,如下 4.5.然后使用菜单【图像>调整>亮度/对比度】

将亮度增加到+35,对比度不变,这样得到了与之前使用色彩平衡工具调整效果类似的灰度图,如下图:

二.图像尺寸

1.像素尺寸÷分辨率=打印尺寸。

2.一般对于打印分辨率,印刷行业有一个标准:300dpi。就是指用来印刷的图像分辨率,至少要为300dpi 才可以,低于这个数值印刷出来的图像不够清晰。

3.如果打印或者喷绘,只需要72dpi 就可以了。注意这里说的是打印不是印刷。打印是指用普通的家用或办公喷墨打印机。喷绘就是街头的大幅面广告,因为需求数量少一般不作印刷。

4.使用菜单【图像>图像大小】,看到如下信息:

用菜单【图像>图像大小】,看到如下信息:

点阵格式图像

1.电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。

2.数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图。3.

4.5.

图片的放大与缩小放大缩小

图像的快捷键是〖CTRL +〗〖CTRL -〗,这种放大会沿着图像的中心点放大。

还有一种定点放大方式是按住空格和CTRL键,用鼠标单击图像的一个部分,这样会以单击的地方作为中心放大。缩小是按住空格和ALT键单击。《《以及Photoshop下方状态栏的左端,都会显示缩放倍数。》》

6.如果一幅图像超过了显示器横或竖方向的像素数,那么这幅图像就不能在屏幕上完整显示(100%无缩放前提下)。

7.用菜单【图像>图像大小】,将宽度改为200,注意高度也随着发生变化,这是因为下方的“约束比例”选项有效。这样可保持图片宽高比例不变

8.列子(注意比较)

三,图像格式

1.文件格式通常可以从文件扩展名上看出来,所谓扩展名就是“.”后面的字母比如sample.jpg就是一个JPG格式文件,excell.psd就是一个PSD格式文件。

另外注意在Windows XP及更高版本中,默认取消了已知类型文件扩展名的显示,这将使得有些图像文件看不出来是什么格式的。比如shop.bmp只显示shop。 因此建议关闭这个功能。可以从“控制调板”的“文件夹选项”中关闭,如下图:2.界面概览

首先我们来认识一下

Photoshop的界面组成,如下图是一个典型的界面。为了方便识别,我们加上了颜色:

1部的红色区域是菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。

2绿色的竖长条称为工具栏,也称为工具箱。对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用。

3工具栏上方与菜单之间的的橙色区域称为公共栏,主要用来显示工具栏中所选工具的一些4选项。不同的工具出现的选项也不相同。

4中间大块的青色部分就是图像区,用来显示制作中的图像。

4靠右边的蓝色部分称为调板区,用来安放制作需要的各种常用的调板。也可以称调板为浮动面板或面板。

5调板区上方的紫色部分称为调板窗,用来存放不常用的调板。调板在其中只显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。防止调板过多挤占了图像的空间。 6位于Photoshop底部的称为状态栏,其中显示着图像的缩放比例,内存的占用以及目前所选工具的使用方法等。也会显示处理的进度。

3.在右下角有缩放标志(如下左图绿色圆圈处)的调板是可伸缩调板。可以用鼠标拖动此处即可拉伸调板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不能无限缩小。

在每个调板的右上角,位于关闭按钮的下方,都有一个圆形三角按钮(如下右图绿色圆圈处),点击这个按钮后会出现调板功能的选项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。

4.如果有些时候调板的位置找不到,可能是因为更改屏幕分辨率等一些原因造成的,此时可通过【窗口>工作区>复位调板位置】来将所有调板(包括工具栏)归位。

三.2新建Photoshop图像

1.新建图像的方式可以使用菜单【文件>新建】,快捷键〖CTRL N〗。 2.

2.预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。如果在预设中选择A

4、A3或其他和打印有关的预设,高宽会转为厘米,打印分辨率会自动设为300。如果选择640x480这类的预设,分辨率则为72,高宽单位是像素。宽度和高度可以自行填入数字,但在填入前应先注意单位的选择是否正确。避免把640像素输入成640厘米之类。分辨率一般应为“像素/英寸”为准。

三.3画笔工具的使用

1.

然后在公共栏点击下中图绿色圆圈处打开画笔预设,选择绿色方块处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为100%。

也可以不通过预设,参照下图直接把笔刷的主直径设为9像素。什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。

2.不透明度

把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,效果与3类似。按SHIFT键可 加速,按住ALT可减速。

3.菜单【窗口>历史纪录】,会看到调板中纪录了这个图像新建以来所做过的所有操作步骤。顺序从上至下,代表操作的先后次序。如下图。

三.4笔刷的详细设定(调节画笔的粗细,形状,间距....) 1.快捷键〖F5〗即可调出画笔调板或(窗口〉画笔预设置),注意这个画笔调板与画笔工具并没有直接关系,这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合适。

如下图,点击黄色的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如动态形状)如果有打勾的,先全部去掉。然后在笔刷预设列表中选择9像素的笔刷。

最下方的一条波浪线是笔刷效果的预览,相当于在图像中画一笔的效果。每当我们更改了设置以后,这个预览图也会改变。(作用和前面我们接触过的一样,是对大小和边缘羽化程度的控制。)

2.实际上我们前面所使用笔刷,可以看作是由许多圆点排列而成的。

3.之前我们使用的笔刷都是一个正圆形,现在多了一个圆度的控制,我们就可以把笔刷形状设为椭圆了。圆度也是一个百分比,代表椭圆长短直径的比例。100%时是正圆,0%时椭圆外形最扁平。

4.刷设定中的动态形状

那么大小抖动就是大小随机,表示笔刷的直径大小是无规律变化着的。因此我们看到圆点有的大有的小,且没有变化规律。如果你多次使用这个笔刷绘图,那么每次绘制出来的效果也不会完全相同。

在这里我们把间距设为150%,是为了更好地看清楚笔刷圆点大小变化的效果,如果把间距设为标准的25%,那么就是如下右图的效果了。看起来有点像被磨损的印章边缘。

.

5.到现在为止,我们使用的都是正圆或者椭圆的笔刷,比较枯燥,变来变去都是那几个效果。现在我们来使用其他形状的笔刷。

列:

6.觉得色彩太单一吗?那来做些改变,让色彩丰富起来。我们使用“动态颜色”选项来达到这个目的。如下左图,将“前景/背景抖动”设为100%。这个选项的作用是将颜色在前景色和背景色之间变

7.择一个纯红的前景色,将色相抖动分别设置在20%、50%、80%、100%,各绘制一条直线,效果如下图。

8.来看一下笔刷设定中的杂色选项,如下图,它的作用是在笔刷的边缘产生杂边,也就是毛刺的效果。杂色是没有数值调整的,不过它和笔刷的硬度有关,硬度越小杂边效果越明显。对于硬度大的笔刷没什么效果。

湿边选项是将笔刷的边缘颜色加深,看起来就如同水彩笔效果一样。如下图。

平滑选项主要是为了让鼠标在快速移动中也能够绘制较为平滑的线段。下图是关闭与开启平滑选项后的效果对比。

四-——————建立规划区

一.

1.色相/饱和度”工具〖CTRL U〗,现在我们可以很容易地改变图像的色相。如下左图。通过将色相改为+40,形成如下右图

图像》调整》色相/ 饱和度。 实现

2.但是有一个局限,我们只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改其中一部分的色彩,该怎么办呢?如下图。

3确定选取现在先明确两个概念:

 选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。

 选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。

选区是一个重要部分,Photoshop三大重要部分是1.选区、2.图层、3.路径。这三者是Photoshop的精髓所在。

4.Photoshop中的选区大部分是靠选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是

矩形选框工具多边形套索工具、椭圆选框工具、、单行选框工具、磁性套索工具、魔棒工具、单列选框工具、套索工具。其中前4个属于规则选取工具。、这些工具都集中在以上三个之中,右击即可

6.我们来看一下如何建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果————注意进行对比

7.一旦选区建立几乎所有的操作都只局限于选区内。

这也包括我们前面学习过的画笔工具,如果这个时候使用画笔在图像中绘制,只有选区内会显示出笔画的效果。如下图。

8.取消选区的方法是使用菜单【选择>取消选择】〖CTRL D〗,这是一个常用快捷键。

9.选区建立后可以移动,方法是在选区内按下鼠标左键拖动到新位置

10.绘制过程中可打开信息调板〖F8〗观看选区的大小。如下图。W是宽度,H是高度,右上角的XY代表起点坐标。左下角的XY代表目前鼠标在图像中的坐标,单位是像素。如果单位不是像素,可以点击绿色圆圈处的十字标记,在弹出菜单中选择像素。

11.先随手画一个矩形选区,然后来分别试验各种选区运算的效果。

列:

12.注意选用椭圆选框工具后,公共栏会多出一个“消除锯齿”的选项,它的作用将在后面介绍,现在先将它关闭。如下图。羽化的作用也在后绍。现在都设为0。

四.二建立任意新选区

1.建立任意选区的工具是套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。面介2.多边形套索工具的使用方法大体和上面的“连点成线”相同,但选取过程中持续按住SHIFT键可以保持水平、垂直或45度角的轨迹方向。(只针对多边形)

3.切换到精确光标方式的方法是按下大小写转换键Caps Lock,按下后注意光标变为,中间的点就是热点。Photoshop工具栏中中主要的绘图工具和选取工具都可以切换到精确光标.4.虽然我们现在已经掌握了套索和多边形套索工具,但是要创建一些“既定又不规则”的选区还是比较吃力,比如下图的天空部分选区。

选取磁性套索为好。

5.现在使用磁性套索工具并切换到精确光标方式,精确光标方式可以得到更多的信息。

6.颜色选取方式的工具只有魔棒工具一个,现在选择它,注意公共栏设置如下图。使用它在一个绿色的方块上点击一下,就会看到这个绿色方块就被全部选中了。

(容差就是 颜色选取的近似色段。}

7.连续选取如果要选中多个绿色方块,就可以按住SHIFT切换到添加方式,然后逐个点击。但这样还是比较麻烦,因为数量较多操作的次数也就越多。这时注意公共栏中有一个“连续的”选项,现在将它关闭,然后用魔棒工具点选任意一个绿色,会看到图像中全部的绿色方块都被选中了:

小结:大多数情况下我们需要进行选择的部分,与图像中其他部分都有较明显的色彩分界,比如人物和背景。因此选取的时候应该第一考虑色彩选取,其次才考虑轨迹选取。并且大多数情况下色彩选取的精确度要大于轨迹选取。

四.三消除锯齿和羽化

1.羽化选项的作用就是虚化选区的边缘,这样在制作合成效果的时候会得到较柔和的过渡。现在在Photoshop中打开如下2图。

3.图像之间的拖动有F12完成恢复。

2.在课程#03中我们学习过绘图工具画笔,画笔设定中有一个硬度,改变硬度可以让画笔边缘变得柔和,这种柔和效果实际也就是一种羽化效果。

和画笔工具组合在一起的还有一个铅笔工具。铅笔工具的边缘是生硬的,始终带有锯齿效果。其他的设定和画笔工具相同。

四————4/5选区的储存和载入

1..0417有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用(!右击选择)或【选择>存储选区】。如下图

2.需要载入存储的选区时,可以使用菜单【选择>载入选区】。也可以点击右键在菜单中选择该项,前提是目前没有选区,且目前使用的是选取工具〖M〗〖L〗〖W〗或裁切工具〖C〗。

如果存储了多个选区,就在通道下拉菜单中选择一个。因此之前存储时用贴切的名称来命名选区,可以方便这时候的查找。尤其在存储了多个选区的情况下。{因为选区存储就是存储在通道中的。} 3.只有RGB或CMYK通道才控制着图像的显示。载入

4四——————4/5论选取的不透明度

1.,通道中只包含灰度,没有类似红色绿色这样的色彩。除了白色和黑色以外,其他的都是介于白色与黑色之间的过渡色。

2.删除通道的方法是将已经建立好的 通道拖拽到垃圾桶

3.记住K的百分比和选区选择程度的百分比,正好是相反的。K值越高选择程度就越低。K最高就完全没有选择。相反K值越低选择程度就越高。K最低的时候代表的就是完全选择了.4.在Photoshop中规定,如果选择的程度小于(不含)50%,那么选区的边界将看不见。

五————————使用图层复合

1.所谓图层复合就是将图层的位置、透明度、样式等布局信息存储起来,之后可以简单地通过切换来比较几种布局的效果。这个功能是非常实用的,也很简单。下面我们来介绍如何使用。

2.使用菜单【窗口>图层复合】打开图层复合调板。然后点击调板下方的新建按钮,将会出现如下左图的对话框。名称是什么意思就不用我说了吧?注释的意思不说大家也明白。“应用于图层”中的三个选项要解释一下。

2.

推荐第9篇:ps总结

初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 ,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的

3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是 最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观;

4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS;

6.会用PS处理相片,并不说明你会设计;

7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践;

8、浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行;

浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀;

浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里!

10.学习PS最好的方法之一就是多练习;

11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;

15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;

16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;

18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

21.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

22.请不要做浮躁的人。

学习PS已经一个学期了,时间过得实在是太快了,有一点儿转瞬即逝的感觉。今天我代的那个三年级的学生都纷纷离校了,看到他们离校的样子,让我又想到了自己,有一种神伤。这也许是自己还没有真正长大,没有完全改掉学生的那一种思维的原因吧。教了两年多的PS课,基础上来说,学到一些知识,同时也做了一些作品。想与学期末再次拿出来一起与大学分享。对与错暂且不谈,只是一点儿自己的心得体会,与大家交流。

一、PS操作技能

1、掌握好基本工具在工具箱中的工具,可以说是PS最最基本操作的第一步,也是我们学习Ps的第一步。这些工具本身并不困难,它们的作用十分的明确,有见名知意的作用。尤其是其中的像选区工具组、画笔、仿制图章、修复工具、裁切、缩放等等,这些工具是我们对图像处理的首选,我们学习Ps就必须把这些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽视。

2、掌握好图层的操作图层是图像处理的关键所在。掌握好图层操作的关键在于,我们应该知道什么时候应该添加图层、图层蒙版。对于日常的图层,我相信大家都已经掌握的不错了,对于大家来说困难的地方应该在于图层蒙版的操作,不是很熟练。想一下,如果你是这种情况,请反复操作它,它本身并没有什么不好理解的东西,只是操作是否熟练的问题。这是一个重点,也算是一个不大不小的难点吧。

3、掌握好建立选区的方法建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。对于大家来说路径、通道应该是很难接受和掌握的。不用担心,我们完全可以避开它们,达到同时的目的。我们要掌握的选区的方法有选区工具、快速蒙版、图层的载入和通道的载入。对于其它的可以不考虑。选区创建过程中,羽化值的设定是一个关键所在,一定要考虑到它。因为它直接关系到我们的作品的打印效果。对于羽化设定有两种方法,前期和后期羽化。

4、掌握好常用的命令此处的常用命令,主要是说图像的色彩校正命令和常用的那个滤镜命令,以及对选区进行的常见命令。校正里面我们常用的色相/饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、高光和暗调等等,对于它们我们应该熟悉它们的作用,它们所能产生出来的效果。常用的滤镜,如模糊滤镜组、杂色组、渲染组,以及抽出、液化等常见的滤镜命令。对于其它的滤镜,我们可能不常用,不常用我们就没有必要让它占我们的大脑空间。选区的操作命令,一个是羽化,它也是最重要的。之外,选区的变换、放大、收缩、描边,以及对选区的移动,还有就是选区的四种模式了。

二、操作过程中的注意点

1、思考

每当拿到一个任务时,我们应该思考它是作什么用的,是正式场合的严肃,还是搞笑的随意。这一点是确定我们作品的基调,它决定了我们的作品大体的样子。这点确定后,建议大家到网上找一些与此相关、相近的作品,参考一下别人的成攻之处。如果有好的作品,我们还可以考虑模仿它,这样以来,我们可以减少不少的工作量。

2、细节处理

图像处理过程中的细节不容忽视,很多情况下,往往是细节决定了你的成攻或失败。对于细节的处理,我们在课堂上已经说的很多了,此处不再赘述。另外,再提醒大家一点,我们作品目的是让别人能用,打出来的,而不是让别人知道你懂得很多。所以,在作品中,我们不能为了表现自己会的多,把自己什么的东西全拿出来,这样往往是不好的,这点儿切记。还有一点想提醒大家,一幅作品中最好一个地方能作为闪光点,它可以是我们的创意、也可是某一点儿的出色,这样可以为我们的作品添色不少。

3、总结,再加工

处理图像完工以后,一定要记得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能还会再用到它,如果你没有这个习惯,请从今天开始培养它。Psd文件的保存,有助于我们再加工。一般来说,我们做出来东西,要给别人看,同时征集他们的意见,也行他们是外行,但对图像的欣赏人人都是会的。他们的观点,很有可能让你改动作品,再加工。即使没有别人的意见,我们自己也可以在过一段日子之后再回头看看。这样的改进,多数是进步的、提高的。

三、培养自己对图像的感觉

我们都是一样的,都不是学习美工的,这是实情。但我个人认为,如果只有美工可以做图像处理的话,我相信Ps作为计算机软件,我们学计算机的,是不是也有一点儿优势呢。所以放下抱怨,努力提高自己对图像的感觉。在此先声明,这一块不是我的强项,以下的几点建议,纯属自己的想法,有待进步完善。

处处留心:走到大街上,只要你用Ps的心来观察这个世界,可以说它无处不在。商店的招牌、大街上的广告牌、书店的图书封面、大街上发的小广告、饭店里的菜单等等等等,太多了,只要你用心去观察它,它的作用可以说是无处不在。这些东西都是我们学习的一个好的途径。

学会分析别人的作品:看到别人的作品时,我们应该用欣赏的眼光去分析它,找一找它的优点,分析它,思考一下别人为什么会这么做,它可以怎样的帮助我们。然后,我们去模仿它,使之达到理想效果。

总结、想像、创新:分析了别人的东西,一定要总结。学习是一个渐进的过程,开始我们可以模仿别人的东西,当然一味的模仿是不够的,我们还要在别人的基础上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、总结”。在掌握一定的技术之后,我们就可以大敢地进行所谓的创新了。

不知不觉地写了这么多,希望它能给你们一点儿帮助。最后再给大家一点儿建议:“互动式教学”是很多人都认为是好的,但有时确切地说是有一定难度。第一在于教师,可能教师本身用得就不是互动式的教学方法;第二在于学生,“互动”的“互”是相互,也就是说要求大家参与进来,一起动起来,这样才能达到理想效果。

最后,祝大家有所收获,学有所成。再次感谢你的阅读,不正确的地方,请指正。

2009——2010秋季photoshop教学总结

转眼毕业已经有半年了,对于ps的教学工作已经有一个学期,在这段日子里,在一点点的感受着学生到教师角色转换,在一点一点地克服最初的不安、迷茫、缺乏自信心等心理,在学习photoshop的过程中,有了一点点的心得和体会,在此总结如下:

1、教学目标分类。学生有了一定的ps基础,掌握基本工具的使用,在对学生进行加强教学的过程中要分类教学,分专题进行学习:相片的处理、运用常用命令来制作明信片、图层蒙版和调整层、滤镜来制作巧克力等。

2、掌握好建立选区的方法。建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。在对进行图像进行抠图时,对选区工具组中的工具做了具体的讲解,路径转化为选区也涉及到。

3、授课方式。在对授课方式上,因为是实践比较强的课程,学生必须经过动手之后才能学到知识。学生操作之前,需要对操作步骤有一定的了解,对于比较复杂的例子,教师演示操作步骤;难度适中的例子,教师一边引导学生一边演示操作,对于学生的回答进行补充;比较容易的例子,让学生自己动手。

4、素材的准备。林老师听了一节课之后,对素材准备给了我一点指导,除了教师演示操作的素材,另外要五到六个相关素材,因为学生的猎奇心理,新奇的东西更容易激发学生的学习热情。

5、不足的地方。“互动式教学”运用困难,在调动学生气氛上语言欠缺,存在着不足,这要多方面向有经验的教师学习。 Photoshop是一个功能强大的图像处理软件,在网页制作和多媒体课件中得到广泛的应用,是学生和教师普遍喜欢应用的软件.为适应社会的发展和需要,我们特在电脑图文课程中增加了Photoshop的应用内容,以提高学生的实际应用能力.遮罩是作用于图层上的, 用来遮挡 图层上的图像.遮罩就像一张黑白 照片, 没有任何色彩.它本身是不 可见的, 当作用于某一图层时, 它 的效果才体现出来.黑色的区域将 消除相应位置的图像信息, 白色区 域对图像则没有任何影响.原理:蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。

1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾;

2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效;

3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板;

主要作用:

1.用来扣图;

2.做图的边缘淡化效果;

3.图层间的溶合;

下面从这三方面来说说怎样运用蒙板……

1.打开一张图片;

2.先选出需扣出的部分。由于时间关系,我这是用一张较简单的车,用pen工具勾选;

推荐第10篇:PS课程学习内容

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PS课程学习内容

Photoshop被称为现代都市生活的一大神器,个人拍照离不开它,各个商业角落,不管是线上还是线下,只要用到图片,就有photoshop的市场。现在想学习这门课程的人非常多,下面小编就给大家说说学习PS的课程内容,方便大家更全面的了解这个技能。

对于PS学习过程中,熟练使用Photoshop这个软件,这个是基本的要求。然后开始掌握各种有一定难度的修图技巧。图层、画笔、通道、滤镜这些高级功能,高级抠图技巧是必学的。色阶是学习设计必须掌握的色彩基础,熟练掌握对图像进行精确的色彩控制以及处理图片技巧等。

可以这样说,如果你轻松掌握上面提到的技术差不多就能胜任一般的修图工作了。其实,很多人学习ps,是希望找到一份好工作,有个更广阔的前景,所以,要培养一种思维和创造力,否则可能就会成为没有想法的高级修图工。

学习PS的课程内容不用仅停留在Photoshop、Illustrator等制图工具的使用上,如果能多涉及一些网页设计和UI设计需要的html基础、DIV和CSS、Dreamweaver、Flash、Fireworks等,这样就业方向会更广,前景会更好。

第11篇:PS课程的学习心得

PS课程的学习心得

其实刚开始就是抱着好奇的心理选了这个课程,因为我发现photoshop在今天的这个时代真的很受用,我自己有一个小小的愿望就是制作一个很精美的案例。但我多少还是有一些担忧,因为对于零基础的我来说想要学好photoshop多少都有点困难,但通过这学期学习的课程中,我忽然发现一门很有趣的课,有趣的同时还有很多实用性,学习photoshop我有点感触吧!虽然还谈不上有什么水平,在学习过程中(特别是在上课时)慢慢有了一些心得体会。 原来PS是一款平面设计软件,集图文设计、图像处理、照片合成于一体的处理软件。在今后的工作还可以经常使用该软件制作传单广告、写真广告、报纸广告、影楼后期制作、合成照片等。在课上学习Photoshop的过程中,就会发现能学到很多东西。比如说完成同一项任务经常有多种方法。Photoshop中的导航工作区域能够充分利用这些程序中的扩展能力。当想要搜索图像文件收藏夹中的特定文件时,文件浏览器是最好的工具。它具有良好的组织文件的特性,使我们能够直接查看和搜索所需的文件,不需要在Photoshop中打开,从而节省了操作时间。

很多关于图像的处理给我印象很深,比如学习获取、调整和修饰照片供打印页面使用的过程。具体学习了使用 “自动颜色校正”来消除图像的色偏,使用“海绵”和“减淡”工具来调整图像某些单独区域的饱和度和亮度以及调整图像的色调范围等等。刚开始的时候真的有点适应不过来,总是更不上老师的节奏。可能是刚刚接触这门课的原因,做了前面忘了后面。其实这只是Photoshop的入门要学的东西,搞成这样挺悲剧的。自己在下面也动手操作了,虽然还没有完全掌握窍门,但已经很不错了。自我感觉Photoshop越来越有趣了! Photoshop中如何选择图像的区域是非常重要的,必须先选择想要修改的对象,一旦确定了选区,那么只有选区内的地方才可以编辑,选区以外的地方是不可以更改的。Photoshop还可以在图层上分离图像的不同部分,然后每个图层编辑成单独的作品,让合成和修改图像灵活自如,针对图层设置组合所定义的图层复合可以灵活自如的查看各种设计方案,利用蒙版可以隔离和操作图像的特殊部分,蒙版的剪切部分可以被替换,但是剪切周围环绕区域受保护不改变,可以创建供一次性使用的临时蒙版,也可以保存蒙版供重复使用。

Photoshop中还包含了一套强大的仿制工具集,使照片修饰变得更容易与直观。由于对这些特性底层的技术支持,即使对人的脸部做了修饰也非常逼真和自然,以至于很难察觉一幅照片是否做过改动。即使是最好的工具,修饰照片以保证它们看上去完全是自然的一门艺术,它需要大量的实践。用批评家的眼光检查自己做的图片,看着那些利用修复画笔工具和修补工具所做的处理后区域可能太过光滑和相同。如果这样还可以利用另一个工具来进行矫正。历史记录画笔工具和仿制图章工具非常的相似。它们的不同在于:历史记录画笔工具没有使用图像中某个预先定义的区域作为“源”(正如仿制图章工具所做的那样),而是利用了以前的历史记录调板状态作为“源”。历史记录画笔工具的好处在于可以恢复图像中狭窄的区域。因而,可以在保留那些精心处理而达到了成功修饰效果的区域的同时,去恢复另外一些不成功的区域到它们早期的状态,这样就可以进行第二次尝试了! 当然Photoshop还有很多处理图像方面的技巧,要想深入理解还需要在网上搜索一些资料。 其实Photoshop的强大的图像处理功能表现在很多方面,从修复数码相机拍摄的照片到制作精美的图片并上传到网络中,从工作中的简单图案设计到专业印刷设计师或网页设计师的图片处理工作,无所不能。说实话开始想要学习Photoshop也没想太多,就想处理一下照片,制作个相册啥的。可当我接触之后,了解多了之后,我就不由自主的想学的多一点,学的更深入点。现在网上学习Photoshop的教程很多,我当时一下子就下了好几个教程,但看过后就全被我删了,太枯燥了,内容不够具体,根本看不下去,一个简单的建立文件都要讲个老半天,把我们也想的太笨了吧。于是就去找书看了,还是书上写的比较清楚,当然网络也是很有用的,当你书上看到什么不明白的名词啊或则其他不懂的,百度一下基本都能弄懂的。

很多人想通过学习几个实例来制作出漂亮的图片,很多书也是这样写的,教你几个固定的方法来处理图片,其实根据我的学习,认为这样的学习方法是不可取的,其实图片的一种效果可以通过很多方法制作出来,如果你只学习一个固定的方法是很难把图片处理的完美的,而且在处理另一张图片碰到以前没遇见的问题时,你就会觉得无助,于是就拼命的翻书查有没有这样的例子,这样很浪费时间,也不一定能找到你想要的,心情也会变的很糟糕。因此,本人认为认真的全面的学习PS的各个工具,不断地尝试、探索,你会学的更多更全面,可以能灵活的运用各个工具,达到举一反三,通过不同方法制作出你满意的效果,而不是会问“我想得到什么什么效果需要哪个工具啊?”其实很多工具都能得到你想要的效果。

当然,在学习的时候一定要操作,也就是所谓的实践,而不是只看书。还有就是,在操作的时候要思考,思考“为什么我用了这个工具,图片产生了这样的效果?是否其他的工具也能做到这点?这个工具还能产生怎样的效果......”这就是我前面所说的不断地尝试,不断地思考。 通过对Photoshop的进一步的学习和了解发现这门课程需要的动手能力还是很强的,这就在很大程度上考验人的耐心和毅力。通过我自己在学习的过程中我觉得:首先,不能有畏难情绪,千万不要被PS的表象——繁多的工具吓到。要知道千里之行始于足下,只要你坚持不懈,循序渐进。采用逐个击破,有计划有步骤地学会每个工具的功能与使用方法。在学的过程中一定要思考如何应用,注意触类旁通。其实,学着学着,你就会发现一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制图章工具和修复画笔工具的用法基本相同。但如果满足于停留在知道怎么用它的水平还远远不够,我们得创新!其次,得想方设法提高自己的兴趣。大多数人都喜欢欣赏漂亮的照片,何不自己动手美化自己的照片,让自己摇身一变,比那些明星还要美丽。这样既可以强化自己原有的知识结构体系,又能激发自己追求新的知识的欲望,何乐而不为呢? 再次,学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。 最后,最好带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结技巧。还要适时地与同学老师朋友交流交流,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。当然,也可充分利用网络资源来扩充自己的知识体系。但我不是特别鼓励大家过分利用网络资源,因为我总觉得上面没什么特别优秀的作品,没必要浪费太多的时间在上面。

总之,很感谢曹老师对我们的虚心教导,在学习Photoshop时,让我懂得了很多专业方面的知识。对图片的处理多了自己的一套方法和想法,而且使我懂得一个最基本的道理:在失败后不要气馁,只要在失败后得到的经验才是最重要的。最重要的是这门课使我掌握了一门技能使得自己走出大学迈向社会时又多了一份信心和希望!

Photoshop论文

学号:541301030202

编号:035

姓名:陈太祥

第12篇:PS课程的心得体会

PS课程的结业论文

这学期学习的课程中,我忽然发现一门很有趣的课,它的全名《Adobe Photoshop CS 中文版 经典教程》。拿到这本书的时候我立刻对它产生了浓厚的兴趣,可是不知道它具体是干什么用的。也没有相应的软件可以用。通过的几天的学习后我知道了,原来PS是一款平面设计软件,集图文设计、图像处理、照片合成于一体的处理软件。在今后的工作还可以经常使用该软件制作传单广告、写真广告、报纸广告、影楼后期制作、合成照片等。

在课上学习Photoshop的过程中,就会发现能学到很多东西。比如说完成同一项任务经常有多种方法。Photoshop中的导航工作区域能够充分利用这些程序中的扩展能力。当想要搜索图像文件收藏夹中的特定文件时,文件浏览器是最好的工具。它具有良好的组织文件的特性,使我们能够直接查看和搜索所需的文件,不需要在Photoshop中打开,从而节省了操作时间。

在第三课时,学习了很多关于图像的处理给我印象很深,比如学习获取、调整和修饰照片供打印页面使用的过程。具体学习了使用

“自动颜色校正”来消除图像的色偏,使用“海绵”和“减淡”工具来调整图像某些单独区域的饱和度和亮度以及调整图像的色调范围等等。刚开始的时候真的有点适应不过来,总是更不上老师的节奏。可能是刚刚接触这门课的原因,做了前面忘了后面。其实这只是Photoshop的入门要学的东西,搞成这样挺悲剧的。不过最后还是在老师以及同学的帮忙下完成了任务,看着自己做的图片和原来的图片很接近的时候心里真是很开心,虽然还没有完全一样,但已经很不错了。自今天以后我感觉Photoshop越来越有趣了! Photoshop中如何选择图像的区域是非常重要的,必须先选择想要修改的对象。一旦确定了选区,那么只有选区内的地方才可以编辑。选区以外的地方是不可以更改的。Photoshop还可以在图层上分离图像的不同部分。然后每个图层编辑成单独的作品,让合成和修改图像灵活自如。针对图层设置组合所定义的图层复合可以灵活自如的查看各种设计方案。利用蒙版可以隔离和操作图像的特殊部分。蒙版的剪切部分可以被替换,但是剪切周围环绕区域受保护不改变。可以创建供一次性使用的临时蒙版,也可以保存蒙版供重复使用。

Photoshop中还包含了一套强大的仿制工具集,使照片修饰变得更容易与直观。由于对这些特性底层的技术支持,即使对人的脸部做了修饰也非常逼真和自然,以至于很难察觉一幅照片是否做过改动。即使是最好的工具,修饰照片以保证它们看上去完全是自然的一门艺术,它需要大量的实践。用批评家的眼光检查自己做的图片,看着那些利用修复画笔工具和修补工具所做的处理后区域可能太过光滑和相同。如果这样还可以利用另一个工具来进行矫正。历史记录画笔工具和仿制图章工具非常的相似。它们的不同在于:历史记录画笔工具没有使用图像中某个预先定义的区域作为“源”(正如仿制图章工具所做的那样),而是利用了以前的历史记录调板状态作为“源”。历史记录画笔工具的好处在于可以恢复图像中狭窄的区域。因而,可以在保留那些精心处理而达到了成功修饰效果的区域的同时,去恢复另外一些不成功的区域到它们早期的状态,这样就可以进行第二次尝试了! 当然Photoshop还有很多处理图像方面的技巧,要想深入理解还需要在网上搜索一些资料。

其实Photoshop的强大的图像处理功能表现在很多方面,从修复数码相机拍摄的照片到制作精美的图片并上传到网络中,从工作中的简单图案设计到专业印刷设计师或网页设计师的图片处理工作,无所不能。说实话开始想要学习Photoshop也没想太多,就想处理一下照片,制作个相册啥的。可当我接触之后,了解多了之后,我就不由自主的想学的多一点,学的更深入点。现在网上学习Photoshop的教程很多,我当时一下子就下了好几个教程,但看过后就全被我删了,太枯燥了,内容不够具体,根本看不下去,一个简单的建立文件都要讲个老半天,把我们也想的太笨了吧。于是就去找书看了,还是书上写的比较清楚,当然网络也是很有用的,当你书上看到什么不明白的名词啊或则其他不懂的,百度一下基本都能弄懂的。

很多人想通过学习几个实例来制作出漂亮的图片,很多书也是这样写的,教你几个固定的方法来处理图片,其实根据我的学习,认为这样的学习方法是不可取的,其实图片的一种效果可以通过很多方法制作出来,如果你只学习一个固定的方法是很难把图片处理的完美的,而且在处理另一张图片碰到以前没遇见的问题时,你就会觉得无助,于是就拼命的翻书查有没有这样的例子,这样很浪费时间,也不一定能找到你想要的,心情也会变的很糟糕。因此,本人认为认真的全面的学习PS的各个工具,不断地尝试、探索,你会学的更多更全面,可以能灵活的运用各个工具,达到举一反三,通过不同方法制作出你满意的效果,而不是会问“我想得到什么什么效果需要哪个工具啊?”其实很多工具都能得到你想要的效果。

当然,在学习的时候一定要操作,也就是所谓的实践,而不是只看书。还有就是,在操作的时候要思考,思考“为什么我用了这个工具,图片产生了这样的效果?是否其他的工具也能做到这点?这个工具还能产生怎样的效果......”这就是我前面所说的不断地尝试,不断地思考。

通过对Photoshop的进一步的学习和了解发现这门课程需要的动手能力还是很强的,这就在很大程度上考验人的耐心和毅力。通过我自己在学习的过程中我觉得:首先,不能有畏难情绪,千万不要被PS的表象——繁多的工具吓到。要知道千里之行始于足下,只要你坚持不懈,循序渐进。采用逐个击破,有计划有步骤地学会每个工具的功能与使用方法。在学的过程中一定要思考如何应用,注意触类旁通。其实,学着学着,你就会发现一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制图章工具和修复画笔工具的用法基本相同。但如果满足于停留在知道怎么用它的水平还远远不够,我们得

其次,得想方设法提高自己的兴趣。大多数人都喜欢欣赏漂亮的照片,何不自己动手美化自己的照片,让自己摇身一变,比那些明星还要美丽。这样既可以强化自己原有的知识结构体系,又能激发自己追求新的知识的欲望,何乐而不为呢? 再次,学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。

最后,最好带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结技巧。还要适时地与同学老师朋友交流交流,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。当然,也可充分利用网络资源来扩充自己的知识体系。但我不是特别鼓励大家过分利用网络资源,因为我总觉得上面没什么特别优秀的作品,没必要浪费太多的时间在上面。

总之,在学习Photoshop时,让我懂得了很多专业方面的知识。对图片的处理多了自己的一套方法和想法,而且使我懂得一个最基本的道理:在失败后不要气馁,只要在失败后得到的经验才是最重要的。最重要的是这门课使我掌握了一门技能使得自己走出大学迈向社会时又多了一份信心和希望!

第13篇:ps课程学习心得论文

2013届本科生选修课论文

学号:100302030120

成绩:

Photoshop设计课程学习心得小结

部: 电子与信息学院

业:

电子信息工程

名:

钟文俊

指导教师:

黎老师

二〇一三年十二月

南昌理工学院选修课论文

毕业论文诚信声明

本人郑重声明:

所呈交的毕业论文《Photoshop设计课程学习心得小结》是本人在指导老师的指导下,独立研究、写作的成果。论文中所引用是他人的无论以何种方式发布的文字、研究成果,均在论文中以明确方式标明。

本声明的法律结果由本人独自承担。

作 者 签 名: 钟文俊

指导教师签名: 黎老师

2013年 12 月 16 日

南昌理工学院选修课论文

摘要

Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件。它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐。

Adobe Photoshop最初的程序是由Michigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及Adobe公司程序员的努力Adobe Photoshop产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图像出版业的革命,目前Adobe Photoshop最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图像处理软件中立于不败之地。

【关键词】:软件;图像处理;平面设计

南昌理工学院选修课论文

Abstract

Photoshop is a graphic image proceing industry overlord Adobe company launched acro the PC and MAC two circles come first on the list of large image proceing software.It is powerful, friendly interface, by the vast number of third party manufacturers support, which also won many customers.

Adobe Photoshop the original program is a graduate of Michigan University Thomas creation, after the Knoll brothers and Adobe programmers Adobe Photoshop produced tremendous change, at one stroke to become excellent graphic design editing software.It can be said that the birth of a image publishing revolution, Adobe is the latest version of Photoshop 6, a version of it to add new features that make it more and more supporters also enable it to remain invincible in the graphic image proceing software that many in the.

[keyword]: software; image proceing; graphic design 南昌理工学院选修课论文

目 录

第1章 Photoshop能做什么 ..........................................1 1.1 Photoshop是怎样一个软件? ..............................1 1.2 我学习Photoshop能做些什么呢?...........................1 第2章 Photoshop在现实中的运用 ....................................4 第3章 Photoshop课程学习中遇到的困难和解决方法 ....................6 参考文献............................................................8 致 谢..............................................................9

第1章 Photoshop能做什么

1.1 Photoshop是怎样一个软件?

1.Photoshop是目前公认的最好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用方便,所以几乎在所有的广告、出版、软件公司,Photoshop都是首选的平面工具。

2.Photoshop可以实现的功能分为两大块:一块是图像处理功能,一块是绘图功能。

图像处理功能: 是指用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。又称图片处理、影像处理、照片处理、后期处理、P图、Photoshop。

图像绘制功能:

是要用Photoshop创造出全新的图片,这不仅仅要求用户掌握Photoshop的操作,还要具备一定的美术和绘画基础。

1.2 我学习Photoshop能做些什么呢? 1.平面设计

平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop软件对图像进行处理。

2.修复照片

Photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。

3.广告摄影

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广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。

4.影像创意

影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。

5.艺术文字

当文字遇到Photoshop处理,就已经注定不再普通。利用Photoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。

6.网页制作

网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一个重要原因。因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。

7.建筑效果图后期修饰

在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。

8.绘画

由于Photoshop具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用Photoshop填色的方法来绘制插画。 除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用Photoshop创作的作品。

9.绘制或处理三维帖图

在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用Photoshop可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重2 南昌理工学院选修课论文

要。

10.婚纱照片设计

当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。

11.视觉创意

视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

12.图标制作

虽然使用Photoshop制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。

13.界面设计

界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是Photoshop。

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第2章 Photoshop在现实中的运用

很多人学会了Photoshop软件的操作,却不清楚现实中怎样去应用和发挥它的价值。其实Photoshop既是一种技艺,也可以用来解决就业谋生之所需。技术是固定的,但人的思维确是可以无限延伸。下面就用我从业多年的经验讲讲Photoshop在多个领域里的应用。

影楼的后期平面设计师:

无论是婚纱、艺术、儿童等等影楼没有不需要平面设计师的。工种可分为“修片”和“套版”,月工资按城市不同1千至5千不等。

广告公司或网站的美工:

遍布各地的广告公司、印刷厂、网络公司等必不可少的工种之一就是“美工”。

淘宝里更是你的广阔天地。设计淘宝店铺首页每天都有大量的需求者,只要你肯吃苦不愁没有单子接。其它的例如 标志设计、商标设计、图标设计、LOGO设计、网站标志、店标等等需求量很大。

照片翻新:

单拿“老照片翻新”这一个小小的技能来讲,就可把它当做你自己的事业来做。大量的市场需求促使这个行业在蓬勃发展。可以展开网络与地面相结合的宣传方式来拓展你的业务。

专业相册设计:

全国各大影楼照相馆需要外委设计的量很大。可以组建专业设计相册的工作室,网络加地面完全可以运营起来。

牌匾设计:

上门免费的设计,达到顾客预想的设计效果,然后与印刷及安装队合作。按4 南昌理工学院选修课论文

比例提留后期的安装利润。

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第3章 Photoshop课程学习中遇到的困难和解决方法

在使用Photoshop处理图片时,你是不是也会经常遇到解决不了的问题呢?我就是呢,有时候想修改一下图片,可能会因为某个工具用不好而花很长时间,而且不经常使用软件,快捷键的使用也总是会忘记,我把遇到的问题记录下来,下次如果再碰到,就直接来这里看一下,反复看几次,应该不会再错了吧。

在操作Photoshop软件的时候,你是不是也遇到过这些问题呢?借鉴一下我的错误哦!

1、将图层载入选区。我在按住Enter键的同时,用鼠标点击图层,可是却不能将图层载入选区,按了快捷键“Ctrl+Enter”,还是不能载入,怎么回事呢?首先需要说明的是,如果是背景图层,则不将图层载入选区。双击背景图层,使之变成普通图层。然后,按住Ctrl键,在需要载入选区的图层上单击,这里要注意,不要点击“图层名称”的地方,要点击“图层缩临览图”,也就是图层前边的图片位置,如图。

最后要说明,Ctrl+Enter快捷键在使用的时候,只是针对图层中已选择的区域,即将所选区域载入选区。可以理解为,把实线圈选的状态变成了闪动的蚂蚁线状态。

2、前景色和背景色颜色填充的快捷键,这个不是问题,只是我在操作的时候总是记不清楚,不知道有没有和我一样记不住的同学。

前景色填充快捷键:Alt+Delete 背景色填充快捷键:Ctrl+Delete 关于这个问题,我现在是这样记住的,前景和背景,也就是一前一后。Alt6 南昌理工学院选修课论文

和Ctrl的第一个字母,在英文字母排行里也是一前一后,A在C前面,A正好对应的前景色,而C对应的是背景色。不知

道用这样的方法是不是更容易记呢?

3、在使用PhotoshopCS3版本软件的时候,一点击文字工具就不动了,没有办法输入文字。

我百度了一下,终于找到了问题。这是字体库问题,解决这个问题的方法很简单,修改一下文字的预置属性即可。在菜单“编辑”——“首选项”——“文字”,在打开的对话框中,将各个

文字选项前面的勾全部去掉就可以了,如图:

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参考文献

[1]方晨.Photoshop CS4 中文版实例教程[J].上海科学普及出版社,2008,8 A(10):1140-1145 [2]郭万军.中文版Photoshop CS5平面设计实用教程[J].人民邮电出版社.2010(05)

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致 谢

值此论文即将完成之即,首先要向我的导师黎老师老师致以最真诚的谢意。在论文研究期间,黎老师用他渊博的学识,虚心的教诲我。给我指明方向,开阔眼界,使我受到深深的启迪。

同时,还要感谢曾经帮助过我的同学,在我有疑难的时候,他们总会为我分析,解决障碍。在此,对他们表示衷心的感谢。

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第14篇:ps课程学习心得体会

ps课程学习心得体会(精选3篇)

当我们积累了新的体会时,将其记录在心得体会里,让自己铭记于心,这样就可以通过不断总结,丰富我们的思想。那么心得体会怎么写才能感染读者呢?下面是小编为大家收集的ps课程学习心得体会(精选3篇),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

ps课程学习心得体会1

知识决定命运。既然上了大学就要更多的学习知识,丰富自己。为以后的自己打好地基。身为一名21世纪的先锋队员,更有重任在身,需要为未来的建设出一把自己的力。

我已经大二了,上了大二以后,专业课程开设的也越来越多,时间的安排也越来越多,有很多专业比如flash动画制作,网店运营,网络营销,PhotoshopCS6等等,我对一门课程格外的感兴趣,就是photoshop图形图像处理,与其说是一门课程,更不如说是一项技能。这门课程主要是在机房,进行上机操作,教学和实践相配合的方式,是我最喜欢的上课方式。老师在上面通过投影和机控进行教学,老师教完以后,我们就可以根据老师的操作进行自己操作,我乐于自己动手,把自己的想法展示出去。我感觉自己动手与以后,更可以加深自己的印象,可以让知识更深层次的进入自己的脑中,变成自己的东西。

我已经跟随着课程的学习到了许多的知识/技能,举一下例子,比如说图层的安排命名,图形的合理设计,如何把图像以合适的像素插入到主图中,了解了图片有哪些格式。以后也会学习到更多的东西。

我认为电子商务,很大程度上离不开Photoshop。从大方面上我是个新手,菜鸟我无法理解深层次的含义,概念。但是从小方面上讲,我还是可以浅谈的。我就从我们O2O的一个主角上淘宝讲,店铺无法离开PS,需要对宝贝,商品进行美化,修理。店铺的装修更离不开PS,让自己的店铺独具一格,具有自己的`个性,就需要PS进行编排。从这些细小方面就可以看出PS的重要性。

对于PS我还是一介小夫,只是学习到了一些简单的知识,知识如同海洋,我现在还只能漂浮在最上层,我会往深层更深层探索,用知识武装自己,为自己建造一所潜水艇去深海遨游。我会努力学习PS,从课本上学习,从秀友百科上学习,从互联网上学习。

ps课程学习心得体会2

PS是一款很实用的处理图形图像的软件。PS只是软件简称,其全名为Photoshop。它和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。

Photoshop通过自身不断完善,已经出现了很多版本。目前较为流行的有photoshop CS2、photoshop CS3、photoshop CS4。它们在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS功能包罗万象,包括了不少其它类似的软件的很多功能,当然这也是这类图形图像处理软件的共通之处。

Photoshop作品要有生命力就必须有一个好的创意。创意是我们老师上课强调的一项,他说学习photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以的了,因为只有有创意,也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的概念。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程(如西瓜和另一种水果的组合)。如果要手绘一些作品,卡通类型往往是比较容易的,因为这类图形只要用路径把线条勾出来(用到铅笔,钢笔等),再填充以颜色即可,而它的色彩要求很简单。写实类型的却非常难,虽然它的线条可能比较简单,然而要命的是它的色彩要求非常严格,而色彩又是非常难掌握的一个环节。比如要手绘一只逼真的鸡蛋美女一样,就是一件很难的事情。色彩稍微出一点差错,就会产生生硬的感觉,而达不到逼真的效果。也得会运用3D变换。例如:要把文字写在杯子上,就需要用到3D的变换。

对于老师所强调的“学Photoshop,要敢于创新,而不是经常去模仿别人的作品”这句说应该可以是我现在学习photoshop的一个座右铭吧。也是我上课的最主要的体会。

ps课程学习心得体会3

PS指photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,大多数人对于PS的了解仅限于一个很好的图像编辑软件,并不知道它的的诸多应用方面,实际上,PS的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。它主要应用包括平面涉及、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或处理三维贴图、婚纱照片、涉及视觉创意、界面设计、图标制作等十三大领域。

从功能上看,PS可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可惊醒复制、去除斑点、修补、装饰图像的残损等、这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

我觉得学习一门课程要有耐心,要肯下功夫,上课就要留意简单的出路图片,PS只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看得太神秘,不敢去打开,认真的做,还有不要死看书,听理论,那是没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁,因为你从失败中得到了经验,试图掌握PS的每一个功能,熟悉每一个工具的运用,学习就要学会请教老师和同学问题,不懂不会的问题就要问,要时常总结,吸收袭击和其他人的小窍门,技巧记下来,要学会搜索,找一些PS好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下,我认为学习PS不仅要动技术,更不能缺少艺术感和创意,思维要有所发散,才能做出好的作品。

最后要感谢老师耐心的讲解与指导,学会继续学习PS技术,努力提高自己的水平。不辜负老师的指导。

第15篇:PS工具总结

移动工具:快捷键v,移动图层、选区内内容的工具。

选框工具:快捷键m,建立选区,按住Shift是额外增加选区,按住Alt是减少当前选区,在

选区外单击鼠标左键是取消所有选区。

套索工具:快捷键l,自由地建立不规则选区,从一个点开始做锚点,若干锚点之后要返回

到最初的原点,以形成闭合的选区。同样,按住Shift是额外增加选区,按住Alt是减少当前选区,在选区外单击鼠标左键是取消所有选区,与选框工具一样。

魔棒工具:快捷键w,依据色彩的区别建立选区,将与选择点色彩的代码数字加减容差设定

的数字得到一个色彩的代码区间,将区间内所有颜色建立选区。

裁切工具:快捷键c,改变画布大小的工具,有高、宽、分辨率的设定,一般情况下分辨率

为300像素/英寸

画笔工具:快捷键b,对选定图层作出图案绘制的工具,“{”“}”两个快捷键可以用来调整

画笔的大小。

仿制图章工具:快捷键s,先按住alt键,然后单击鼠标左键选择仿制源点,然后在需要作

出修改的位置开始仿制,这个工具使用前需要锁定历史记录。

橡皮擦工具:快捷键b,将选中图层的部分擦除,露出下面被遮盖的图层。

油漆桶工具:快捷键g,将选定点色彩区间内的颜色填充为前景色的工具。

文字工具:快捷键t,输入文字的工具,输入完之后需要在工具栏点一下其他工具,否则将

不能成为单独的图层进行处理。

其他便捷工具:

自由变化:快捷键Ctrl+T,自由改变图层大小的工具

撤销操作:快捷键CTRL+Z 还原上一次操作,CTRL+ALT+Z还原上一次历史记录

复制:CTRL+C

粘贴:CTRL+V

剪切:CTRL+X

放大:CTRL+

缩小:CTRL-

改变视角:按住空格和鼠标左键进行拖动。

第16篇:PS 自学总结

撤销、后退是:编辑-后退一步

放大缩小、移动图片图片:

1、按住alt滚动鼠标滑轮就可以放大或缩小。

2、按住空格鼠标变成抓手工具移动 就可以。

如何把这扫描斜的图片弄正

打开文件,ctrl+j复制新图层,ctrl+t旋转,回车,ok了

如何用PS去掉图片中不需要的东西

第一种:仿制图章工具:

1、按住ALT键,此时光标为“靶”状取样[取样就是取干净的地方], 注意取样与目标区稍近些;

2、然后松开ALT键,在目标处慢慢单击,发现你想修复的地方被慢慢覆盖,然后继续单击;

3、当你发现单击部分出现了不和谐的部分(就是出现了取样周围主体的部分),再次按ALT取样,在继续单击,直到完全覆盖;

4、技巧-边取样边单击。

第二种:修复画笔工具:这个比较适合画面不是很凌乱的,直接点击修复画笔工具再想要覆盖的部分涂抹,计算机会自动计算进行无痕覆盖,比较省事,效果也不错,注意:一般而言,他适合画面背景比较简洁的图像,且与仿制图章配合使用效果好。

对于你想去掉的,直接按C,裁切了事,或者做选区选出你要选得主体,CTRL+SHIFT+I,反选后按delete删除就可以了。这个没什么技术含量。

第17篇:ps考证总结

关于2012年12月份photoshop中级技能证考试总结

在2012年12月23日,2011级计算机广告设计班进行了photoshop中级技能证的考试,这次考证总的来说一般,虽然没有达到预期的效果,但还是积累了一些经验。到2013年3月底,我才拿到了去年考证的成绩,本班一共参加考试人数37人,合格人数23人,合格率62.2%,一人缺考。这样的数据在我面前,我是很不满意的,这并没有达到预期的效果,可以说是一次失误,我好好分析,总结如下:

第一,教学方向有点偏差。鉴于2010年考证是第一次考证,那时我也参加了考证的辅导工作。我认为题目并不难,在考证的过程中比较轻松。没有想到今年在题目难易程度上上了一个阶层,而且并没有考书上的内容,是课外的习题,并且主要争对学生photoshop各工具的灵活运用。考证过程中并没有提到《试题汇编》一书中的题目。况且,我们的教材photoshopCS3版本,但是考试考得是photoshop

CS2,所以在考证练习过程中并没有强调《试题汇编》这本书。只是把前四章(共8章),做为案例来讲了,后四章因为没有素材和图片,就只有讲到知识点,并没有做为重点来讲,但是今年的主要题目来源就是《试题汇编》,造成了教学上的偏差,这个原因是这次考试失利的重要原因之一。

第二,学生的心理素质差,当考证题发下来的时,由于题目的难易程度上了一个阶段,大部分的人对这次考试无从下手,学生心理素质差,考试题目虽然有点难,但如果学生换正常水平发挥,应该是没有问题的,就是因为学生看了题目之后自乱阵脚,心浮气躁,更没有心思沉不下心做题,他们就把希望寄托在了辅导老师身上,一遇到小问题就问老师不自己去动脑筋,就连有的学生保存文件的位置都找不到。这个问题出现在很大一部分原因自傲与10年考计算机考证的时候,在10年计算机考证的时候,有很多人不会做辅导老师就帮助他们做,这样就乱了一种风气,让他们养成了依赖辅导老师的习惯,这个也是考证没有到预期效果的原因之一。

第三,考试秩序混乱。在考试过程中学生自乱了阵脚,纪律上就更不用说,没有计划的进行,在考证的过程中,监考人员本来说是可以延迟20分钟的,让学生放慢了进程,但是最后监考人员并没有延迟,很多学生还没有做完,做完的那些学生也只是匆匆忙忙的交完试卷,都没有仔细的检查,这造成了考证的又一大原因。

但是这次的考证也是学生知道了自己的真实水平,让他们看到了自己的不足,以后也会好好的学习。鉴于上次考证的经验和总结,我也提出一些建议,希望以后辅导老师能从中看到经验,不要在出现同样的错误。

1.教学大纲的确立。通过这几次的考证,现在photoshop考试的主要题目来源已经基本上能确定就是《试题汇编》一书上的,辅导老师应该抓住重点和难点,着重讲解这本书,找到相应的资料和解题方法,把握平常的上课时间,抓紧学生的学习,详细讲解,让学生多做练习,理解和实践相结合,让学生能够灵活的运用photoshop才是重中之重。2.多举行考证测试练习。这个主要是锻炼学生的心态,让学生临危不乱,不管题目的难易,都能很好的把握这次的考试,让学生能沉下心去做题,细致的看清每一个题目,注意细节有检查的习惯,3.在考证过程中,应先和监考老师沟通交流,了解考证的整个过程,和应注意的事项 ,做到对考证有个整体的把握,遇到应急的事件不要乱了方寸,理智的去处理。

以上就是我对12年photoshop中级技能证考试的总结报告,希望领导查阅。

总结人:曾新

第18篇:PS学习总结

1. PS选区

选择

---------

反向(CTRL+ALT+I)

Ctrl + Alt + 2调出高光选区

CTRL+ALT+shift+E盖印图层

第19篇:ps 学习总结

建筑设计中ps学习方法论简单总结

RSS打印复制链接大中小 发布时间:2011-04-09 15:49:46

对于没有一点美术基础,发散性思维比较差,给你一张空白画布你两眼茫然的PS爱好者来说(比如我)。觉得PS的门槛很高,每次打开PHOTOSHOP软件都心里空空的。又仿佛一直有座大山压在你心头。你感觉措手无力,本人就一直有这种感觉。所以我提出一些观点供大家参考。

一.态度和目的

1.我们学PS是为了可以到广告公司上班而不涉及艺术性的创作(比如在PS中绘画.千万不能有这种认识.)而且工业设计模式中那种\"绘画\"没有实战价值.

2.面对画布不要试图在上面画什么.PS是一种数字图形技术.比如你想画个五角形,你完全可以在软件里找到这个SHAPE.你要做的就是拖拉,变形,放大缩小,填充,改变颜色等等.

3.开始的时候滤镜和仿照教程做效果对你没有一点好处.你先要开始基本的训练.

二.有目的性的训练

小时候锻炼身体,早晨压腿,跑步。后来学英语也是一种训练。天赋的东西不是每个人都有的。所以一定要展开有针对性的训练。以前训练某种技能的时候,常常会拟制一个详细的时间计划表。比如,几点到几点完成几十个俯卧撑,几组每组几个。我们学PS,也何不展开系统性的训练呢?要知道靠泡论坛看教程得来的零散性经验是支撑不了一个完整的技术体系的。

认为基础的训练以下三个方面比较重要。

1.造型能力

A.通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。

B.强化钢笔工具训练(吃透原理 ,每天坚持用钢笔抠10个图)

C.点线面的组合。用这些基本元素排列组合。然后把这些点线面换成具体的图形元素

D.一定要对尺寸敏感.习惯用参考线辅助线。力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。

E.其他待补充

造型能力的训练与培养很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要开始基本的造型的理解和深入。 因为只有这样到后来你才能得心应手。

2.色彩运用

A.PS很重要的特性就是色彩了。你可以展开这方面的训练。

B.填充.也是非常重要基本素质、渐变、圆形等等.反正你换着办法给它填。然后填充选区,各种各样的选区往里面填,不厌其烦。我们看到很多效果其实就是填充的合理运用得来的。所以掌握填充的重要性很重要。

C.记住一句话:红、黄、蓝、绿。只要有这四种颜色。绝对是鲜艳无比的.。

D.买一本小日记本。记录:什么颜色跟什么颜色,很好看。

3.整体工程把握(比较晦涩,但不知道用什么词语恰当)

A.在你打开软件的时候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。

B.右侧的面板现在处于什么状态下。.

C.一个效果仔细想想还有其它的实现方法吗?

D.花点时间设法搞懂概念性的东西(比如通道,曲线,蒙板等等。)

三 .在实战中提高

这一点很多人比较赞同。活学活用,多看多做多想.三多政策。在开始的时候一定要摆正心态,看那些高手做的人象CG其实对自己技术的提高一点用处都没有。我们需要的是在PS这部强大的数字机器下掌握最基本的使用说明。而不是利用这部机器生产属于我们的专利产品。当然,如果你到了可以生产产品的那一天,那么赶快投产吧

第20篇:PS知识点总结

PS知识点总结

第一章:

1、什么是PS:

Photoshop是一款深受平面设计人员喜爱的图像处理软件,被广泛用于平面广告设计、艺术图形创作、数码照片处理等领域。

2、什么是位图:

位图是由许多色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。

像素是构成图像的最小单位。

3、什么是矢量图:

矢量图是由一些数学向量组成的,都是通过数学公式来计算的。

4、位图与矢量图的区别:

位图具有表现力强,色彩细腻、层次多且细节丰富等优点,但文件尺寸较大,与分辨率有关,放大容易失真。

矢量图具有尺寸小,放大不会失真(与分辨率无关)等优点,但其色彩单调,色彩不够丰富。

5、什么是像素:

位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。

6、什么是分辨率:

是指显示或打印图像时,在每个单位上显示或打印的像素数,通常以“像素/英寸”来衡量。 如果图像仅用于显示,可将分辨率设置为72ppi或96ppi(与显示器分辨率相同);印刷的话调为300ppi或更高;

7、图像颜色模式:

 RGB颜色模式:是Photoshop软件默认的颜色模式。

 CMYK颜色模式:是印刷模式,是青(cyan)、洋红(magenta)、黄(yellow)、黑(black)4种色彩混合而成。缺点:占用空间大、很多滤镜无法使用。

 位图模式:优点:占用磁盘空间最小。位图模式图像也叫黑白图像或一位图像,它只包括黑白两种颜色。

 灰度模式:灰度模式图像只能包含纯白、纯黑及一系列从黑到白的灰色。不含任何色彩信息。  双色调模式:

 索引颜色模式:索引颜色模式图像最多包含256种颜色。  Lab颜色模式:  多通道模式:

8、图像文件格式:

PSD:优点:保存信息量大,便于修改。缺点:文件尺寸大。 Tiff:支持透明。

Jpeg:压缩率很高。有一定的破坏性。 Gif:尺寸小,支持透明背景。 Bmp:是画图的标准文件格式。

9、工作界面: 包括:标题栏、菜单栏、工具箱、工具属性栏、图像窗口、调板和状态栏。

Tab可显示隐藏工具箱和调板

第二章:

1、排列窗口:

窗口>排列>“层叠、水平平铺、垂直平铺、排列图标”

2、切换屏幕:

三种显示方式:标准屏幕模式工具、全屏模式、带有菜单栏的全屏模式。快捷键:f

3、放大缩小和100%显示: Ctrl+ +/-:放大缩小图像;

Ctrl+Alt+ +/-:窗口随图像放大缩小; Ctrl+0:显示比例适中; Ctrl+Alt+0:百分百显示图像; Ctrl+r:标尺

按住Ctrl或移动工具V:移动参考线 Ctrl+h:隐藏参考线(所有线!!) 视图>清除参考线:清除所有参考线 视图>锁定参考线

编辑>首选项>“参考线、网格和切片” Ctrl+’显示隐藏网格 Ctrl+Alt+i图像大小 Ctrl+Alt+c画布大小

吸管状态按ALT可设置背景色 Ctrl+delete背景色填充 Alt+delete前景色填充

设置前景色和背景色的方法:拾色器、颜色调板、色板调板、吸管工具。

第三章:

1、选框工具:

快捷键:M。包含:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具。

快捷键:Ctrl+D取消选区;Ctrl+shift+D恢复选区;

按住shift键添加到选取,按住Alt键从选区减去,按住shift+Alt与选区交叉。

按住Alt创建以起点为中心的矩形或圆形选区; 按住shift+Alt创建以起点为中心的正圆或正方形选区; 移动选区:shift+↑↓←→每次移动10PX; 羽化:

快捷键:Ctrl+Alt+D。取值范围:0~255像素之间。 单行单列选框工具:羽化值必须为0否则无法使用!!!

2、套锁工具: 快捷键:L。包含:套锁工具、多边形套锁工具、磁性套锁工具。 Esc取消所有绘制的套锁线条。 Delete取消最近绘制的线条。 磁性套锁:宽度:取值1~256像素

频率:0~100 钢笔压力:需要绘图板。使用:单击选区起点,释放鼠标,沿边界拖动鼠标,最后到达起点即可。

3、魔棒: 快捷键:W。 容差:0~255。

连续:选择色彩相邻的连续区域。

对所有图层取样:在所有可见图层上选区相近的颜色。

4、色彩范围: 选择>色彩范围;

选择:可以选择自定义颜色的方式,“取样颜色”表示“吸管工具”。 颜色容差:指定的颜色范围。 “选择范围”和“图像”单选钮:。

5、快速蒙版制作选区:

快捷键:Q或双击”以快速蒙版模式编辑”;

6、抽出滤镜: 滤镜>抽出;

7、扩展与边界选区: 选择>修改>边界/扩展/收缩/平滑;1~100;收缩用于制作空心字等。

8、扩大选区与选取相似:

选择>扩大选取颜色相邻,选取颜色不相邻。

9、全选与隐藏选区: Ctrl+A/H:全选/隐藏选区; 全选:选择>全部;

隐藏选区:视图>显示>选区边缘。

10、反选、取消和重新选择: Ctrl+shift+I反选 Ctrl+D取消选择 Ctrl+shift+D重新选择

11、变换选区: Ctrl:扭曲变换 Alt:对称变形 Shift:等比例缩放 Ctrl+shift:斜切操作 Ctrl+shift+Alt:透视操作 Enter应用/ESC取消变形

12、选择>载入选区

13、编辑>描边取值:1~16

14、编辑>定义图案

15、编辑>填充 第四章:

1、合并拷贝和贴入 编辑>合并拷贝

快捷键:shift+ctrl+C再按ctrl+v粘贴

贴入是贴入到选区,让选区外的消失。shift+ctrl+V

2、调整图像大小与分辨率: 图像>图像大小/画布大小;

3、旋转与翻转画布: 图像>旋转画布

4、图像自由变换: Ctrl+T;编辑>自由变换; Ctrl:扭曲变换 Alt:对称变形 Shift:等比例缩放 Ctrl+shift:斜切操作 Ctrl+shift+Alt:透视操作 Enter应用/ESC取消变形

5、变形:

编辑>变换>变形;(扇形、拱形等)

6、操作的重复与撤销:

Ctrl+Z;编辑第一条命令为“还原”;

7、历史记录: 窗口>历史记录(默认为保存20步),快照可以保存编辑状态。

8、从磁盘上恢复图像和清理内存:

文件>恢复;可让系统从磁盘上恢复最近保存的图像。 编辑>清理:清理、还原剪贴板数据、历史记录或全部操作。

第五章:

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