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ps小结总结范文(精选多篇)

发布时间:2022-09-24 15:08:56 来源:其他工作总结 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:PS考证小结

PS考证小结

班级: 07计管1班

姓名: 蒯婷婷

学号:0738050108

首先我非常感谢老师几周对我们的辛勤教学和安排我们上机实习。要想在短暂的实习时间内,尽可能的多学习到一些东西,这就需要多和老师有很好的沟通,加深彼此的了解,通时我觉得这也是我们将来走上社会的一把不可缺少的钥匙。老师有针对性的教我们一些知识,为我们后续工作学习奠定了一定的基础,几周的努力,终于通过了考试。

通过这段时间的训练,觉得可以通过不同的途径得出一样的效果,也会因为稍微一个过程的不同而产生不同的结果。 Phptoshop的工具栏一共分为八全区域的命令可以用来单独编辑已选择的画面和移动剪切画面

其中第一个区域:选框工具、移动工具、魔术棒工具、裁剪工具和钢笔工具。 第二个区域:这是一个主要用来对画面进行绘画和涂改的区域,第一个是对画面进行修补的工具,第二个画笔工具,它可以结合蒙板对一个图层进行整体的编辑,还有就图章工具。 第三个区域:多是路径工具还有文字工具。 第四个区域通常都是一些辅助工具; 第五个区域就是颜色色板了; 第六个区域就是蒙板区域;

第七个区域是用来调整屏幕显示的工具区域,以便于跟好的预览完成后在现实中的效果;

第八个区域就是自带的工作软件转换工具了;

除了工具栏,Phptoshop还有主菜单栏、历史记录窗口、通道路径窗口、总信息和颜色窗口等各个自由选择的小窗口,以方便个人的使用,这些都可以制造出不同的效果。

Phptoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快带修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。 制作建筑效果图包括许多三维场景,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Phptoshop中增加并调整。

利用Phptoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。、

婚纱影楼、广告摄影、视觉创意等其最终成品往往要经过Phptoshop的修改才能得到满意的效果。

学好Phptoshop还是要在不断地练习中找到好的方法,也要有充分的想像空间,对每一个细节,每一个文字,每一个风景,每一个人物,都要做到尽善尽美,给它们赋予美的色彩。

推荐第2篇:PS总结

开头:

1.As a postgraduate student of Enterprise Management at School of Busine Nanjing

University, one of the best universities in China, my area special of ideal is pushing enterprise to better fulfill their social responsibilities on the basis of realizing shareholders\' benefit, and ultimately a win-win outcome of sustainable development.With nearly seven years’ profeional study in enterprise and human resource management and much social internship, I am confident that I have all the neceary ingredients to succeed as a graduate student in your competitive and challenging program.

2.After careful consideration, I would like to apply for postgraduate program of International

Accounting Management in your prestigious university.Since children, I had a strong interest in the progre of various economic progre, especially, investment activities and I was always curious about how capital fluctuated by circulation, investment and management.Meanwhile, my mother who is an accountant always talks to me about her job, which helps me realize the significant role accounting plays in management, decision making, forecasting, ect., and build my interest in accounting.Due to interest and support of my parents, I chose accounting as my major and profeion when I finished undergraduate study.

3.My special area of interest is organizational communication, and I wish to focus on this

during my graduate studies at your institution.My main motivation in doing that is to acquire the kind of education that will enable me to contribute to my future management career.

推荐第3篇:PS总结

PS总结

1水墨意象

绘制圆形路径(选择路径)---选择画笔(画笔预设中取消平滑,选择形状动态----渐隐,角度抖动要设置)---选择路径选择,在路径上右击----描边路径----enter

2文字特效

输入文字后,新建图层a,滤镜—渲染---云彩,滤镜---素描—炭精笔(12,15,100,11),通道面板上,ctrl且单击RGB通道,生成选区,单击图层面板中的文字图层---添加图层蒙版,隐藏图层a(可调整色阶)

3描边

新建—绘制图案

(像素填充

置不透明度)---新建--编辑—描边(不透明度)

4神秘字 )---叠加(设

输入文字---设置不透明度---ctrl并单击文字缩略图,生成选区---新建并命名为文字2,----ctrl+alt+d,羽化选区(10),连续三次用前景色填充-----设置不透明度,再次ctrl并单击文字缩略图,新建图层,命名为文字3,ctrl+alt+D在此羽化用前景色填充

5柔和的蓝黄色

复制图像—通道—蓝色通道—图像—应用图像

图层---曲线(调整)

新建---黑色填充---选曲—羽化—两次

delete

6外发光命令

7水波效果

新建—黑色填充—通道面板下新建通道(前景色白色)--画笔—绘制三条直线(shift)---滤镜—扭曲---旋转扭曲(939)---ctrl+新建的通道—设置前景色,用前景色填充选

8改变颜色

图层样式—颜色叠加(设置颜色)

9灯光效果

滤镜—渲染—光照效果

10不能使用滤镜的图像模式有:位图,16位灰度图,索引颜色,48位RGB图。在CMYK,Lab颜色模式下,不能使用的滤镜有

画笔描边,视频,素描,纹理,艺术效果等。

11抽出滤镜:滤镜—抽出—左最上(边缘高光器)--涂出人物边缘----(左边)填充—预览---效果下拉菜单---黑色杂边---(左边)清除,进行细致修改

12匹配颜色(用于对色调不同的图片进行调整,构成一个协调的色调)图像----调整----匹配颜色(在“源”选择参考颜色的图片,再设其它选项)

13渐变映射用于将图像的最暗和最亮色调映射为一组渐变色中的最暗和最亮色调

14照片滤镜用于模仿传统相机的滤镜效果处理图像,通过调整图片颜色获得丰富的效果

15反相是将图像或选取中的像素反转为其补色,时期出现底片效果,(是对图像的每一个色彩通道进行反向后的合成效果,不同色彩模式的图像反向后的效果不同)

16色调均化用于调整图像或选区中像素过黑部分,使图像变得明亮,并将图像中其他的像素分配在亮度色谱中

17阈值可以提高图像色调的反差度(图像—调整—阈值)输入数值,将大于阈值的像素变为白色,小于阈值的像素变为黑色 18调整特效图像的颜色变化用于调整色彩(图像—调整—变化)

19将选取转化为路径单击路径控制面板右上方的图标,在弹出的菜单中选择“建立工作路径—确定”

20制作蒙版可以使图片的某些部分处理为透明和半透明的效果,而且可以恢复已经处理过的效果

21剪贴蒙版打开一幅图,按住alt的同时将鼠标放到两个图层之间,鼠标变化,单击鼠标制作剪贴蒙版

22矢量蒙版可以用绘制的路径改变图像形状(图层—矢量蒙版---当前路径)还可以修改路径

23相机镜头矩形工具(路径)--设置画笔---路径选择---路径控制面板下的用画笔描边路径----enter隐藏路径

矩形四边画上椭圆---选择---修改---羽化---delete—取消选区 复制图层---移动---缩放

24同一图案的新建图层---画图案---隐藏其他图层--矩形框选图案---编辑---定义图案----删掉图案---显示所有图层----单击图层控制面板下的创建新的填充或调整图层---图案填充

25图案的水彩效果首先,shift+ctrl+U去色 滤镜---艺术效果---水彩

26用扩展做投影

27图案沿着一定路径排列径---描边路径---enter 28制作类似条形码钢笔绘路径—设置画笔---选择路

推荐第4篇:PS总结

PS总结

1.显示或隐藏活动面板:点击菜单栏里的 窗口;弄乱的面板,点击 窗口—工作区—默认工作区即可。

2.按住键盘的TAB键可以将所有工具栏和面板隐藏;同时按住shift和tab键,可以隐藏右边的活动面板。

3.活动面板里的导航器,改变图片显示大小,移动图片位置。

4.新建文件,ctrl+N,分辨率用于电脑上观看为72,用于印刷为300。设置的尺寸:宽213,高151,分辨率300。

5.照片四周留出空白进行裁剪:视图-新建参考线-设置为0.3厘米。重复视图-新建参考线-上边水平0.3,下面水平14.8,右边垂直21.0.6.文件保存的格式,用于印刷的,必须为JPG,但JPG不能保存图层和其他设置,保存为PSD,可以保存图层和其他设置。

7.用PS将照片缩小:对照片右击鼠标,属性对话框-摘要-高级可看到照片属性,在菜单栏里图像-图像大小可以看到图像大小,在此将图像大小宽度改为500,再存储为(不是存储,存储会覆盖以前的照片)

8.选区,如矩形选区,拖动鼠标的同时按住shift键,就是正方形。取消画好的选区,直接ctrl+D即可。 9.选区属性。一是新建选区,二是同时选择几个选区,这也可以按住shift键完成,三是从选区中减去,从原有选区中,再选择一个部分选区减去,可用alt键完成,四是与选区交叉,只保留选区交叉部分。

10.套索工具。该工具其实也是用于选择的工具。套索其实就是封闭的选区,最终起点和终点必须闭合。按住shift键可画出呈45度和水平的线。

按alt键可立刻转为套索工具,同时按ctrl和+可以扩大图片的显示,同理ctrl和-可以缩小。按空格键,鼠标成手的形状,这时套索工具不起作用,可拖动图片。

11.磁性套索抠图。

选择磁性套索工具,沿边缘进行选择,工具会自动识别。不完善的地方按扩大或缩小完善。按住套索工具的同时按shift键是增加选区,ctrl是减少选区。勾选完毕后,选择羽化(快捷键为ctrl+alt+D),羽化半径为2,羽化是为了边缘看起来不那么生硬。然后CTRL+C,复制羽化区域。最后找张背景图,按ctrl+v粘贴就好。若人物太大,按ctrl+T,出来一变换框,结合shift键可缩小人物,鼠标放在框中间,可移动人物。

12.魔术棒工具

用于选择相近的颜色,可设置参数“容差”,值越大,范围越广。用魔术棒工具,可对背景颜色单一的图片进行抠图。如,用魔术棒选择背景蓝色,容差设置为20,按住shift键,连续选择背景颜色。然后按住菜单栏-选择-反向,选区就为人物了。然后羽化,复制到背景图片中。

13.裁剪工具

在要裁剪的图片上拉出一矩形选区,中间亮的是要保留的,四周暗的是要裁去的。

14.修复画笔工具

污点修复画笔,可将图片上污点去除。

修复画笔工具有两种方法,一是用图片,二是在本图上取样,即按住alt键,在图片上某点点一下取样。

修补工具,选择源,拖至取样处。

15.红眼工具。选择红眼工具,在照片的红眼部分拉出一个矩形选框,红眼自动去除。

16.仿制图章工具

可轻易将图片某部分进行复制。按住alt键,用图章工具取样,在需要的地方涂抹。

17.图案图章工具

可选择一个图案,将图案复制在图片上。

18.橡皮擦工具,可以擦除画面上的某一部分,被擦除的部分显示为背景色。可以用于抠图后去除边缘的黑色,擦的时候图要尽量放大,橡皮擦要尽量小,要有耐心。在橡皮擦工具属性上,有个“抹到历史记录”按钮,可恢复到图片原始状态。

19.背景橡皮擦工具。可使背景变为透明。

20.魔术橡皮擦工具。点一下,相似的颜色都会被擦除。

21.模糊工具。让画面从清晰变为模糊。如突出前景是红花,先用磁性套索把红花选出来,羽化2像素,反选,就选中了背景部分,再用涂抹工具涂抹背景。

22.锐化工具。这个工具使柔边变硬,跟模糊工具相反。

23.涂抹工具,类似于用手指涂抹画面。

24.减淡工具,将画面的某个部分减淡,让这个部分变亮。

25.加深工具,跟减淡工具作用相反,是让这个部分变暗。

26.海绵工具。对某个区域的饱和度进行更改,降低或增加饱和度。去色是降低,加色是增加。

27.画笔工具。画笔工具可描绘任意形状,颜色是前景色。

28.铅笔工具,作用和画笔工具类似,只是画笔边缘较柔和,铅笔边缘较生硬。

29.颜色替换工具。先取样,用取样点的工具替换其他部分的颜色。

30.渐变工具。可描绘出颜色渐变的效果。先按一点,然后朝某方向去,起点和拉的方向不同,作出的渐变效果不一样。渐变颜色是从前景色到背景色,使用渐变的同时,按住shift键,可拉出水平或垂直的线。

31.油漆桶工具,可用前景色对颜色相近的区域进行填充。

32.钢笔工具。在画面点一下,锚点,点下一个,连成一条线,最后终点和起点闭合。

33.自由钢笔工具,可绘制任意形状的闭合曲线。

34.描点工具,可对描点进行增加,减少和转换。

35.路径工具。一个是路径选择工具,一个是直接选择工具,用路径选择,上面的锚点都会显示出来,直接选择,可以选中某个锚点,拉动控制杠,改变曲线的形状。

如对绘制的图形不满意,可用ctrl+z删除上一步,连续删除几步是ctrl+alt+z.36.文本工具。横排和竖排文字工具与word等差不多,蒙版文字工具,选择后,画面成粉红色,即建立蒙版,数字输入完成后,点移动工具,退出蒙版,成一选区,建立选区后,编辑-填充,则被填充为选的颜色。文字属性栏上的“字符段落调板”,可改变文字大小。

37.自定义形状工具。可绘制各种图形。结合shift键可绘制正方形等。Ps预存和很多图形,我们也可以在网上下载后存入ps中。

38.辅助工具。一是注释工具,二是吸管工具,用于提取画面上的颜色。

39.前景色和背景色。双箭头可互换前景和背景颜色,黑白处可回到默认颜色。 测量工具,可测量线段的长度,高度等。

抓手工具,可对画面进行移动。除文字工具外,其他工具按空格键就可切换到抓手工具。

缩放工具:对图形缩小和放大。

40.图层的概念,是最基本最重要的概念,上面的图层会遮住下面的图层。每个图层前有一个眼睛,点击可隐藏图层,双击又出来了。双击图层名,可对名称进行修改。

41.背景层解锁。图层-新建-背景图层-输入图层名称,就将背景层变为普通图层了。更简单的是双击背景层直接将其变为普通层。

42.新建图层和组。图层面板下的新建按钮,或右上角的小三角。组是对图层进行管理,新建方法和图层类似。将图层点击拖入组内即可,按住ctrl键可选择多个图层。

43.利用选区建立图层。利用椭圆选择工具,选定区域,羽化为10,然后图层-新建-通过拷贝的图层,关闭背景层。

44.对图层进行颜色填充。编辑-填充。用前景色填充,快捷键alt+delete,背景色ctrl+delete。

45.选择图层可以直接在画面上进行选择,点鼠标右键,要移动图层,选中图层拖动即可。

46.复制图层和删除图层。复制图层,在图层上点鼠标右键,选择“复制图层”,也可以将需要复制的图层直接拖入图层属性面板右下脚的“新建图层”按钮中。删除图层,在图层上点鼠标右键,选择“删除图层”,也可以也可以将需要删除的图层直接拖入图层属性面板右下脚的“垃圾桶”按钮中。

47.合并图层。图层合并后,不能再进行单独的修改,合并之前要确定合并的图层已经不需要做任何改动。选中需要合并的图层,执行菜单栏的“图层”-“合并图层”(快捷键CTRL+E),就可以合并图层了。

48.链接图层,需要对几个图层同时进行变换大小的处理时,就可用链接图层。选中图层,点链接按钮,就链接了图层。

49.对齐图层。选择不同的对齐方式和分布方式,对齐。

50.锁定图层,为了在制图时,不影响锁定的图层。锁定有四种模式:锁定全部,锁定位置,锁定图像像素,锁定透明像素。

51.图层混合模式。按照某种算法混合两个图层的像素,做出特殊的效果。图层的混合模式有很多种。

52.图层样式。为图层的图像和文字加上各种各样的效果,就是图层样式。Ps已经预设了很多图层样式,也可以在网上下载载入。要取消样式,只要点击第一个按钮。自行制作图层样式。在图层上点鼠标右键,选择“混合选项”,或者点图层面板下面的“f”按钮。 图层面板,添加效果之后,图层后面就会多出一个“f”字样,点击这里,就可以看到,加了的效果。如果要关闭效果,只点击效果前面的眼睛按钮就可以了。点击“新建样式”,就可以把我们为文字设置的样式,保存起来,方便以后使用。

53.不透明度,两种模式,一种对整个图层不透明度进行修改,一种只降低图层中像素的不透明度,不改变图层样式透明度。

54.选区。选择菜单栏-选择-选择整张照片(全部),快捷键ctrl+A,取消选择ctrl+d,取消后重新选择刚才的选区,shift+ctrl+d 55.反选。选择一个区域后,对其进行反选(shift+ctrl+i)可选择和选区相反的区域,

56.色彩范围,菜单栏选择-色彩范围,可选择整个图形中的相近颜色。

57.扩展,收缩,边界,平滑。选择-修改就可看到。

58.扩大选区与选区相似。用魔棒选择一区域,用扩大选区,可选择临近相近颜色。用选区相似,可选择整个图片上颜色相近的区域。

59.变换选区,可对选区进行扩大缩小和旋转,和ctrl+t变换功能相近。60.羽化。羽化后不能马上看到效果。在图上反选选区,用delete删除椭圆外面区域,就可看到。

61.填充和描边。菜单栏编辑-填充和描边。

62.自定义图案,编辑-定义图案。打开另一种,编辑-填充,用图案填充。

63.自由变换和变换,ctrl+t,包括缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、变形(变换-变形)、翻转、映射(即复制对称的物体,ctrl+alt+t,然后执行翻转)。

64.变换复制。对图形复制的同时实施了一定的变换,

65.一寸照片制作。打开-裁剪-宽2.5厘米,高3.5厘米,像素300.裁剪后菜单栏图像-画布大小,高0.2厘米,宽0.2厘米。Ctrl+n新建,宽11.6英寸,高7.8英寸,像素300.点击编辑,填充,使用图案,自定义图案就可以了。

66.二寸图片,3.5*5.3厘米。

照片规格(英寸) (厘米) (像素) 数码相机类型

1寸 2.5*3.5cm 413*295 身份证大头照 3.3*2.2 390*260 2寸 3.5*5.3cm 626*413 小2寸(护照) 4.8*3.3cm 567*390 5 寸 5x3.5 12.7*8.9 1200x840以上 100万像素

6 寸 6x4 15.2*10.2 1440x960以上 130万像素

7 寸 7x5 17.8*12.7 1680x1200以上 200万像素

8 寸 8x6 20.3*15.2 1920x1440以上 300万像素

10寸 10x8 25.4*20.3 2400x1920以上 400万像素

12寸 12x10 30.5*20.3 2500x2000以上 500万像素

15寸 15x10 38.1*25.4 3000x2000 600万像素

常见证件照对应尺寸

1英寸25mm×35mm 2英寸35mm×49mm 3英寸35mm×52mm 港澳通行证33mm×48mm 赴美签证50mm×50mm 日本签证45mm×45mm 大二寸35mm×45mm 护照33mm×48mm 毕业生照33mm×48mm 身份证22mm×32mm 驾照21mm×26mm 车照60mm×91mm

照片尺寸与打印尺寸之对照

(分辨率:300dpi )

照片尺寸(英寸) 打印尺寸(厘米)

10x15 25.4x38.1 10x12 25.4x30.5 8x10 20.3x25.4 6x8 15.2x20.3 5x8 12.7x20.3 5x7 12.7x17.7 4x6 10.1x15.2 3.5x5 8.9x12.7

印章制作小结:

1、用Photoshop制作印章,首先要新建一个背景透明文件,然后用标尺找出中心点,目的是为了对称;

2、用椭圆工具按住Shift+Alt键画出圆形路径,选择用画笔描边路径,作为公章的外边;

3、复制一个路径,再用相同方法拉出一个小一点的圆,作为环形文字的路径,在上面输入单位名称;

4、用多边形中的五角星工具画出一个五星,右键选择填充路径,为五角星着色;

5、外圈、文字圈和五角星位置和大小的调整有两种方法,右键选择自由变换路径,或者按Ctrl+T键显示调整框,再按住Shift+Alt键拖动四角调整路径大小,当四角出现双向箭头时,旋转可以调整方向角度;

6、外圈、文字圈和五角星的制作没有一定的先后顺序,可以随意先画哪一个;

7、所有位置大小都调整好后,存储为GIF或PNG格式的图片;

8、公章图片制好后,可以作为公文的落款,在Word中用插入图片的方法或直接粘贴上去,选择文字环绕衬于文字下方,这样就不防碍输入文字了。图片在Word中可以用四角的圆圈来调整大小,上面的绿色圆圈可以旋转,用来变换图片的角度,按住左键不放,可以移动图片位置。

9、这样做出的公章虽然很漂亮,但缺点是与单位真的公章的形状不一致。

推荐第5篇:ps总结

1.基本操作:

Ctrl+e 合并图层

选择魔棒工具的连续,按shift可以多选不连续的多个颜色相近区域。

Alt加拖动 复制

v 移动

shift+l 切换工具

ctrl+J 复制图层(可以用于加深cad图)

{}笔触调整大小

《》笔触的选择

F5 笔刷调整

Ctrl+Shift+{}快速将图层置顶或置底

调整边缘:选区中的调整边缘可以调整选区,通过羽化等调整。

绘制曲线:用钢笔工具(选用路径模式),绘制后,点击图层中路径,右键选择路径描边。

制作虚线:(F5调整笔刷间距等),先在A图层中建立线条(用钢笔路径),然后新建B图层,调整好笔刷间距,重新再路径描边。最后按ctrl点击B图层(这样可以直接选择选区,很好用),再单击A图层。然后在A.B图层上按delete。

绘制定长度的直线或者框框:先选择显示网格,然后按ctrl+k即首选项,调节网格间距即可。

关于调整贴图的问题:有时候针对某个图层贴图会叠加在另外一些不必要的图层上面,这时候剪切掉会非常麻烦,则可以先ctrl+g创建图层组,然后点击贴图所在图层,使用图层-添加剪贴蒙版。

版面设计:图层中的图层样式中的渐变叠加,颜色叠加以及图案叠加相当好用。

路径文字:先用钢笔制作路径,然后选择文字工具

羽化选区:使选区边界柔和一般取5 剪贴蒙版:使其下方的图层能看到上方图层。

重复命令:ctrl+F 2.选择工具:

磁性套索工具:利用对比度以及频率确定。

选择-色彩范围:非常有效,对于已经给定的psd样图。

3.调光:

ctrl+m 曲线:比色阶更精确,细致。

色阶:调整曝光,对比度。

ctrl+b 色彩平衡:控制色调。

调整图层光的高级做法:在图层控制框中选择调光进而直接添加调整光线的图层蒙版,先调整色彩平衡1,然后使用画笔工具设置前景色为黑色,不透明度调整,然后再涂抹不需要色彩调整的地方。

然后需要调整光的色调则可以点击图层-新建调整图层-曲线:选择需要偏向的颜色通道进行调整。然后同样需要用到画笔工具涂抹选区。

再点击图层-新建调整图层-色彩平衡-继续加强色彩平衡2。

最后按alt键拖动曲线的图层蒙版到色彩平衡2的上方替换色彩平衡2图层蒙版,这样调整

的图层只作用于原来所强调的区域的光。

4.制作倒影:

ctrl+J复制图层-自由变换-垂直翻转-shift移动-调整不透明度-添加图层蒙版隐藏多余倒影图像。

其实图层蒙版只是让你可以调整选区并设置透明度。或者用渐变会效果更佳。

图像-画布大-高度调大——复制图层,翻转——滤镜-扭曲-置换参数均为40 or 滤镜-扭曲-波纹(最后进行编辑=渐隐透明度设为50

鸟瞰倒影:利用倒影素材变换——图层混合模式改为变暗——最后用橡皮擦柔和过渡——特别树木则需独立倒影——最后添加动感模糊。

5.制作阴影:

ctrl+J复制图层-ctrl+U调整明度-ctrl+t扭曲控制中间点-滤镜模糊动感模糊or滤镜扭曲波纹处理-最后调整不透明度-或者再加图层蒙版调整也可。

6.插图的边界处理问题:

E橡皮差工具-1调整不透明度-然后来回擦除。

7.调整图面的局部明暗:

打亮部:减淡工具-范围选择高光,曝光度20%左右-然后降低环境的亮度。

打暗部:加深工具-同上-加深阴影处的阴影。

方法A:使用影子素材-滤镜动感模糊

方法B:影子合成法-套索影子素材-复制ctrl+t变换-图层模式改为强光-橡皮擦涂抹边界。

8.修复工具:

非常好用,如修改云彩位置与自然融合等。注意其可以变动位置。需要由源区域与目标区域配合使用。

而污点修复工具:不需要样本,直接从周边取样进行替换。

9.平面图ps制作:

新建图层-导入平面图-ctrl+delete填充背景-ctrl+u调整明度使CAD图边线更黑or添加“颜色叠加”图层样式。

填充墙体alt+delete。还原调色板黑白色调D。

其他颜色的填充:快捷键shift+g。

10平面图地面制作:

地砖图案制作:调出视图显示网格工具-框选-绘制填充再加滤镜纹理化等等-再隐藏白色背景-编辑-定义图案。打格子也是这么做。打格子可以用网格再加ctrl+k调整网格间距。

框选需要铺地-点击图层-图层样式-图案叠加-可以调整缩放以及透明度。此时可以对该图层填充颜色从而改变原有材质的颜色及明暗。

在填充其他图层的时候,可以按alt同时拖动fx复制图层样式。

当在新的文件中加入带有图层样式的图案时,不能直接复制图层,而需要将创建的图案保存再打开使用,或者将其制作为定义图案再使用。

图层样式中还有描边功能,加强边线。

木地板制作:先打格子作定义图案-再图案叠加填充颜色。

厕所地板制作:打开素材地砖-全选图案-定义图案-再图案叠加填充。

窗台材质制作:先新建图层,将所要上贴图的位置框选,然后可以选择颜色叠加,渐变叠加或者图案叠加(用来加材质效果),再选择正片叠底,最后再利用剪贴蒙版调整层次。

家具材质制作:主要是学习如何打影子,先新建图层然后填充颜色,再点击图层-图层样式-投影,形成影子。

隐藏线框:导入贴图代替原CAD图后.会有线框在上面,在家具图层加一个图层蒙版,即CAD图上,然后用画笔涂抹。

金属材质渐变:选择赋金属材质加渐变时,可以点击三角形图标追加其他材质的渐变。

11总平面图制作:

道路制作:分层次导入各图层,如道路,植物,建筑-点击道路图层,魔棒工具-选中消除锯齿,连续-选中道路-点击快速蒙版shift+q,查看哪里没有封边然后封边-图层样式-内阴影(正片叠底)。

画马路中间的分隔线:使用钢笔工具(注意:绘画路径的时候,可以按ctrl+点击空白处,然后可以另外起一条新的路径),选中路径选择工具,然后选中所有路径,然后右键描边路径。

草地制作:先填充绿色,然后滤镜-杂色-添加杂色,(选择单色,高斯分布,20%)——滤镜-模糊-高斯模糊(半径1)——加深,减淡工具调整光感(or制作山丘)——用套索选区中心草地然后点击选择中修改的羽化200.——ctrl+b调整草地色彩平衡。

铺地制作:相交选择!!非常好用。先新建一图层铺地,在需要铺地的地方用套索大致框选,多选了空白也没有关系,然后按ctrl+alt+shift单击绿地图层,这样就可以将多选的选区与绿地图层做相交运算——最后再图案填充。

当遇到需要旋转定义图案时,应该先新建一个图层,加选框填充定义图案(此时图案只属于图层效果),这时候需要另外建一个图层,将两个图层合并,这样图层效果就变成了一个图层。完成后,旋转图层,然后套索工具选中需要铺地的地块,然后反选将多余的铺地删去。

岩石制作:填充后用斜面浮雕工具。

水泥踏步:填充为灰色,然后使用滤镜杂色添加杂色数量为5.

水面制作:新建水面图层,用减淡加深工具调整——滤镜-杂色-添加杂色(塑造波光粼粼)——图层样式-内阴影——再复制Ctrl+j一个新的图层,再调大内阴影大小,距离,加强投

影效果,模式调成“变暗”。

建筑制作:背光面,需要使用ctrl+u调整明度——地面上的阴影,则新建图层,按ctrl单击建筑平面得平面选区,然后填充选区——ctrl+alt+上方向键右方向键调整选区位置——最后调整阴影透明度。

足球场制作:中间的绿色横条的等距制作:新建图层,作选区,填充——ctrl+alt+t,按方向键下多次,移动复制出新的横条,enter确定——再按ctrl+alt+shift+t,可以重复复制。

植物的制作:ctrl+J复制cad图层并合并,从而加深颜色(针对树干图层)——滤镜-其他-最小值调整树枝的粗细(树干)——建立树的填充并做一个渐变(底色)——最后还要用涂抹工具从中心向外拉(底色)——滤镜-杂色-添加杂色4%(底色)——滤镜-艺术效果-水彩(底色)——ctrl+b色彩平衡选择阴影项再做调整(底色)——对树干再做调整,做一个相对底色较小一点的圆形选区,然后ctrl+alt+d羽化选区20。

注意:复制树木时先按ctrl+单击该图层——然后按alt复制。

没有树干的灌木则直接用渐变,杂色滤镜,水彩滤镜制作。

最终画面调整:写意式:新建图层——用画笔(颜色为绿色)涂抹外围草地,图层不透明度设为40%。

添加大气效果:先新建图层,用画笔工具,前景色为白色,画笔不透明度20%,在周围涂抹,最后图层不透明度60%。

最终颜色调整:图层-新建调整图层-照片滤镜-调整画面的整体色调——图层-新建调整图层-亮度对比度调整。

12透视图处理

配景添加步骤:1.添加环境背景:天空,辅助建筑,树林作背景。远处楼群通过图层不透明度使之与天空背景融合。

2.添加近景及其他配景.配景原则: 不可喧宾夺主,构图要均衡.通过降低图层的透明度,减少颜色的纯度和亮度,可以增加场景的真实感和透视感.

天空

天空的制作:方法1:利用新建图层,前后背景的渐变色做天空.

主要用于主体建筑比较复杂时的情景.

方法2:alt+delete先填充图层A为蓝色.然后X键交换前背景色,设置渐变由白色到透明渐变.然后在图层A上方建立图层B填充为白色.最后再做渐变.

方法3:alt+delete填充深蓝色.然后D键恢复黑白.然后Q键快速蒙版.——选择渐变从一角往另一角渐变——Q退出蒙版——Ctrl+shift+I反选——调整亮度对比度。

合成有云朵的天空:选择云朵图层移动到天空中,混合模式改为变亮,如果白云颜色不纯,则ctrl+M调节曲线向上。

天空配图过程:A:移动——置底ctrl+shift+{——水平翻转变形等(宜用像素高的贴图,否则需用高斯模糊消除噪点)——色彩平衡ctrl+b——新建一图层,D,前景到透明渐变由下而上。

B:合成法:由两张图片叠加而成。图层属性要选为叠加。

天空的选材原理:1.肃穆则用低饱和度的阴暗天空。温馨则用高饱和度的蓝色和云彩。

2.结构简单的建筑应选云彩较多的天空。反之亦然。

3.天空与建筑的对比色调突出建筑主体。

4.天空的方向不能出错。

树木草地

树木配景添加原则:1.近大远小。2.色彩明暗对比由强到弱。3.树木的阴影效果。

树木配景制作过程:1.打开背景树文件。移到背景处。再用橡皮擦,20%透明度,让树木与天空背景衔接。

2.点击魔棒(勾选连续)选中需要替换的草地——打开草地贴图,全选并复制到剪贴板——编辑-粘入(则可以创建得一个以选区为蒙版的图层)——按ctrl载入选区再移动调整。——按alt移动复制。

3.合成法,将另一草地作为一个图层,然后按alt点击两草地图层中间位置,则可以创造剪贴组。

4.为草地2添加图层蒙版——画笔50%透明涂抹——ctrl+U色彩平衡

5.插入草地上的或者草地的石阶时——添加图层蒙版,设置前景色为黑色,用画笔涂抹使其过渡自然。

6.打草地阴影:新建图层——画笔,黑色,硬度0,不透明度50,载入草地区域然后涂抹。——再降低图层透明度40.

草地的制作

1.将草地素材拉入到图中。记得加蒙版。

2.用盖章修补。

3.新建图层两个分别用柔和笔刷为草地打高光以及暗部。然后用将草地的蒙版按alt上移。不透明度为30,混合模式为亮光。

水岸的制作

1.魔棒选出需要水面的区域。

2.切换到水面素材图层,单击图层面板下方的图层蒙版隐藏多余水面。记得移动时要取消图层与蒙版的链接。蒙版要建立在使用的素材图层上。

水面的制作

1.原图层水面为空白——新建一图层于原图层下方然后使用图层工具做一个水面渐变。

2.打开素材-套索-黏贴在做了渐变的图层上并变形-更改图层顺序——仿制修补

3.分区进行倒影制作,最后再添加图层面板的渐变效果,混合模式为强光。

人物配景

1. 首先建立视平参考线——添加人物——白边黑边修整(图层-修边-去边2)——水平翻转可掉转走向。——ctrl+u调整色相饱和度(阴影区人的饱和度亮度降低,部分处于阴影中则用套索调整)

2. 制作阴影:ctrl+j复制图层——ctrl+{快速下移图层一层——ctrl+t自由变换——ctrl+U调整色相饱和度——滤镜-模糊-高斯模糊1——调整图层透明度60(或者滤镜-动感模糊)

玻璃材质表现技巧

注意:导入时记住用psd。否则建立选区很麻烦。颜色通道文件为TGA格式。

1.调整玻璃色调:通过通道图层选择玻璃,然后选择建筑为当前图层,按CTRL+j新建图层命名为玻璃。——CTRL+L色阶将暗调高光向中间移动。

2.选中颜色通道图层,然后选中玻璃选区。(颜色通道在原图层上方)然后隐藏颜色通道。再点击背景图层(原图层)然后Ctrl+J建立新图层于颜色通道与背景图层中间。

然后CTRL+M分别调整背景图层及玻璃图层的曲线。——再用魔棒连续选中建筑暗部+选取相似——然后shift+F6羽化3选区——同样处理提亮。(此过程为纯粹提亮建筑暗部不是玻璃)

选中暗部然后CTRL+J..色阶调整。

3.制作玻璃上的贴图:先建立玻璃图层——然后图层顺序由上至下为颜色通道,玻璃图层,原图层。——复制黏贴贴图作新的图层位于玻璃图层上方。然后在贴图图层上创建剪贴蒙版(这时贴图就在玻璃图层里面出现了)

4.反光玻璃:建立玻璃选区——找到反光素材(然后利用剪贴蒙版)

道路以及斑马线制作

1.新建图层,绘制白色条纹,ctrl+shift+alt+t等距复制。

2.CTRL+t调整斑马线方向。选中三段白色条纹,编辑-变换-变形——制作转弯效果。

3.路面——滤镜-杂色-添加杂色10左右,使用加深工具,按shift单击起始点和终点增加马路痕迹。同理使用减淡工具对斑马线附近减淡。

4.框选工具羽化100对道路远处进行高斯模糊

5.最后利用快速蒙版Q建立选区对道路色阶CTRL+L近处提亮,反选将远处调暗。

光线制作:

渐变制作光线

1.新建图层-Q快速蒙版使用渐变工具按shift由上至下一个渐变-退出蒙版Q,反选然后进行动感模糊,CTRL+F重复命令。

2.Ctrl+T对光线变形,ctrl+J复制多层调整疏密关系。最后调整不透明度。

滤镜添加光晕

1.新建图层——滤镜-渲染-镜头光晕。

动感模糊制作光线

1.复制图层-滤镜动感模糊100——更改混合模式为强光模式。-调整不透明度并用橡皮擦完善。

云雾制作:

渐变制作

1.新建图层,前景色设为白,选择渐变工具,由白色到透明渐变。在新建图层中拉短渐变。

2.重复建立新图层,重复操作。

3.用橡皮擦不同笔刷形状透明度擦除。

选区羽化

1. 用套索选取云雾区,shift+F6羽化50.。新建一个图层。设置前景色为白,alt+delete填充。

2. 取消选择,高斯模糊,参数选最大。再局部添加云朵并擦除。

合成云雾

1.套索选择云海素材并复制到原图层

2.橡皮差,使用20不透明度,使用边缘柔和的笔刷。并复制等待。

3.最后添加图层渐变效果,新建图层点击渐变(橙黄橙),正片叠底混合模式。不透明度为60.

推荐第6篇:PS总结

PS总结

一,调色

1.菜单【窗口>信息】调出信息调板。如下图。

2.

,在2.0101如果颜色调板中不是RGB方式,可以点击颜色调板右上角那个小三角形按钮弹出的菜单中选择RGB滑块,如下图:

3.我们使用色彩平衡工具作一个简单的色彩调整,快捷键〖CTRL B〗,菜单【图像>调整>色彩平衡】

将绿色滑块拉到最右边,下方的色调平衡先不要去管,如下 4.5.然后使用菜单【图像>调整>亮度/对比度】

将亮度增加到+35,对比度不变,这样得到了与之前使用色彩平衡工具调整效果类似的灰度图,如下图:

二.图像尺寸

1.像素尺寸÷分辨率=打印尺寸。

2.一般对于打印分辨率,印刷行业有一个标准:300dpi。就是指用来印刷的图像分辨率,至少要为300dpi 才可以,低于这个数值印刷出来的图像不够清晰。

3.如果打印或者喷绘,只需要72dpi 就可以了。注意这里说的是打印不是印刷。打印是指用普通的家用或办公喷墨打印机。喷绘就是街头的大幅面广告,因为需求数量少一般不作印刷。

4.使用菜单【图像>图像大小】,看到如下信息:

用菜单【图像>图像大小】,看到如下信息:

点阵格式图像

1.电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。

2.数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图。3.

4.5.

图片的放大与缩小放大缩小

图像的快捷键是〖CTRL +〗〖CTRL -〗,这种放大会沿着图像的中心点放大。

还有一种定点放大方式是按住空格和CTRL键,用鼠标单击图像的一个部分,这样会以单击的地方作为中心放大。缩小是按住空格和ALT键单击。《《以及Photoshop下方状态栏的左端,都会显示缩放倍数。》》

6.如果一幅图像超过了显示器横或竖方向的像素数,那么这幅图像就不能在屏幕上完整显示(100%无缩放前提下)。

7.用菜单【图像>图像大小】,将宽度改为200,注意高度也随着发生变化,这是因为下方的“约束比例”选项有效。这样可保持图片宽高比例不变

8.列子(注意比较)

三,图像格式

1.文件格式通常可以从文件扩展名上看出来,所谓扩展名就是“.”后面的字母比如sample.jpg就是一个JPG格式文件,excell.psd就是一个PSD格式文件。

另外注意在Windows XP及更高版本中,默认取消了已知类型文件扩展名的显示,这将使得有些图像文件看不出来是什么格式的。比如shop.bmp只显示shop。 因此建议关闭这个功能。可以从“控制调板”的“文件夹选项”中关闭,如下图:2.界面概览

首先我们来认识一下

Photoshop的界面组成,如下图是一个典型的界面。为了方便识别,我们加上了颜色:

1部的红色区域是菜单栏,包括色彩调整之类的命令都存放在从菜单栏中。

2绿色的竖长条称为工具栏,也称为工具箱。对图像的修饰以及绘图等工具,都从这里调用。

3工具栏上方与菜单之间的的橙色区域称为公共栏,主要用来显示工具栏中所选工具的一些4选项。不同的工具出现的选项也不相同。

4中间大块的青色部分就是图像区,用来显示制作中的图像。

4靠右边的蓝色部分称为调板区,用来安放制作需要的各种常用的调板。也可以称调板为浮动面板或面板。

5调板区上方的紫色部分称为调板窗,用来存放不常用的调板。调板在其中只显示名称,点击后才出现整个调板,这样可以有效利用空间。防止调板过多挤占了图像的空间。 6位于Photoshop底部的称为状态栏,其中显示着图像的缩放比例,内存的占用以及目前所选工具的使用方法等。也会显示处理的进度。

3.在右下角有缩放标志(如下左图绿色圆圈处)的调板是可伸缩调板。可以用鼠标拖动此处即可拉伸调板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸,不能无限缩小。

在每个调板的右上角,位于关闭按钮的下方,都有一个圆形三角按钮(如下右图绿色圆圈处),点击这个按钮后会出现调板功能的选项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。

4.如果有些时候调板的位置找不到,可能是因为更改屏幕分辨率等一些原因造成的,此时可通过【窗口>工作区>复位调板位置】来将所有调板(包括工具栏)归位。

三.2新建Photoshop图像

1.新建图像的方式可以使用菜单【文件>新建】,快捷键〖CTRL N〗。 2.

2.预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。如果在预设中选择A

4、A3或其他和打印有关的预设,高宽会转为厘米,打印分辨率会自动设为300。如果选择640x480这类的预设,分辨率则为72,高宽单位是像素。宽度和高度可以自行填入数字,但在填入前应先注意单位的选择是否正确。避免把640像素输入成640厘米之类。分辨率一般应为“像素/英寸”为准。

三.3画笔工具的使用

1.

然后在公共栏点击下中图绿色圆圈处打开画笔预设,选择绿色方块处的项目即可。这样就选择了9像素大小的笔刷,模式选择正常,不透明度和流量都为100%。

也可以不通过预设,参照下图直接把笔刷的主直径设为9像素。什么叫主直径呢?因为笔刷是一个圆,因此用圆的直径来表示笔刷的粗细。硬度的意义将在稍后的内容中介绍,现在先将硬度设为100%。

2.不透明度

把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,效果与3类似。按SHIFT键可 加速,按住ALT可减速。

3.菜单【窗口>历史纪录】,会看到调板中纪录了这个图像新建以来所做过的所有操作步骤。顺序从上至下,代表操作的先后次序。如下图。

三.4笔刷的详细设定(调节画笔的粗细,形状,间距....) 1.快捷键〖F5〗即可调出画笔调板或(窗口〉画笔预设置),注意这个画笔调板与画笔工具并没有直接关系,这是笔刷的详细设定调板。其实应该命名为笔刷调板更为合适。

如下图,点击黄色的“画笔笔尖形状”,如果下面各选项(如动态形状)如果有打勾的,先全部去掉。然后在笔刷预设列表中选择9像素的笔刷。

最下方的一条波浪线是笔刷效果的预览,相当于在图像中画一笔的效果。每当我们更改了设置以后,这个预览图也会改变。(作用和前面我们接触过的一样,是对大小和边缘羽化程度的控制。)

2.实际上我们前面所使用笔刷,可以看作是由许多圆点排列而成的。

3.之前我们使用的笔刷都是一个正圆形,现在多了一个圆度的控制,我们就可以把笔刷形状设为椭圆了。圆度也是一个百分比,代表椭圆长短直径的比例。100%时是正圆,0%时椭圆外形最扁平。

4.刷设定中的动态形状

那么大小抖动就是大小随机,表示笔刷的直径大小是无规律变化着的。因此我们看到圆点有的大有的小,且没有变化规律。如果你多次使用这个笔刷绘图,那么每次绘制出来的效果也不会完全相同。

在这里我们把间距设为150%,是为了更好地看清楚笔刷圆点大小变化的效果,如果把间距设为标准的25%,那么就是如下右图的效果了。看起来有点像被磨损的印章边缘。

.

5.到现在为止,我们使用的都是正圆或者椭圆的笔刷,比较枯燥,变来变去都是那几个效果。现在我们来使用其他形状的笔刷。

列:

6.觉得色彩太单一吗?那来做些改变,让色彩丰富起来。我们使用“动态颜色”选项来达到这个目的。如下左图,将“前景/背景抖动”设为100%。这个选项的作用是将颜色在前景色和背景色之间变

7.择一个纯红的前景色,将色相抖动分别设置在20%、50%、80%、100%,各绘制一条直线,效果如下图。

8.来看一下笔刷设定中的杂色选项,如下图,它的作用是在笔刷的边缘产生杂边,也就是毛刺的效果。杂色是没有数值调整的,不过它和笔刷的硬度有关,硬度越小杂边效果越明显。对于硬度大的笔刷没什么效果。

湿边选项是将笔刷的边缘颜色加深,看起来就如同水彩笔效果一样。如下图。

平滑选项主要是为了让鼠标在快速移动中也能够绘制较为平滑的线段。下图是关闭与开启平滑选项后的效果对比。

四-——————建立规划区

一.

1.色相/饱和度”工具〖CTRL U〗,现在我们可以很容易地改变图像的色相。如下左图。通过将色相改为+40,形成如下右图

图像》调整》色相/ 饱和度。 实现

2.但是有一个局限,我们只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改其中一部分的色彩,该怎么办呢?如下图。

3确定选取现在先明确两个概念:

 选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。

 选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。

选区是一个重要部分,Photoshop三大重要部分是1.选区、2.图层、3.路径。这三者是Photoshop的精髓所在。

4.Photoshop中的选区大部分是靠选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是

矩形选框工具多边形套索工具、椭圆选框工具、、单行选框工具、磁性套索工具、魔棒工具、单列选框工具、套索工具。其中前4个属于规则选取工具。、这些工具都集中在以上三个之中,右击即可

6.我们来看一下如何建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果————注意进行对比

7.一旦选区建立几乎所有的操作都只局限于选区内。

这也包括我们前面学习过的画笔工具,如果这个时候使用画笔在图像中绘制,只有选区内会显示出笔画的效果。如下图。

8.取消选区的方法是使用菜单【选择>取消选择】〖CTRL D〗,这是一个常用快捷键。

9.选区建立后可以移动,方法是在选区内按下鼠标左键拖动到新位置

10.绘制过程中可打开信息调板〖F8〗观看选区的大小。如下图。W是宽度,H是高度,右上角的XY代表起点坐标。左下角的XY代表目前鼠标在图像中的坐标,单位是像素。如果单位不是像素,可以点击绿色圆圈处的十字标记,在弹出菜单中选择像素。

11.先随手画一个矩形选区,然后来分别试验各种选区运算的效果。

列:

12.注意选用椭圆选框工具后,公共栏会多出一个“消除锯齿”的选项,它的作用将在后面介绍,现在先将它关闭。如下图。羽化的作用也在后绍。现在都设为0。

四.二建立任意新选区

1.建立任意选区的工具是套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。面介2.多边形套索工具的使用方法大体和上面的“连点成线”相同,但选取过程中持续按住SHIFT键可以保持水平、垂直或45度角的轨迹方向。(只针对多边形)

3.切换到精确光标方式的方法是按下大小写转换键Caps Lock,按下后注意光标变为,中间的点就是热点。Photoshop工具栏中中主要的绘图工具和选取工具都可以切换到精确光标.4.虽然我们现在已经掌握了套索和多边形套索工具,但是要创建一些“既定又不规则”的选区还是比较吃力,比如下图的天空部分选区。

选取磁性套索为好。

5.现在使用磁性套索工具并切换到精确光标方式,精确光标方式可以得到更多的信息。

6.颜色选取方式的工具只有魔棒工具一个,现在选择它,注意公共栏设置如下图。使用它在一个绿色的方块上点击一下,就会看到这个绿色方块就被全部选中了。

(容差就是 颜色选取的近似色段。}

7.连续选取如果要选中多个绿色方块,就可以按住SHIFT切换到添加方式,然后逐个点击。但这样还是比较麻烦,因为数量较多操作的次数也就越多。这时注意公共栏中有一个“连续的”选项,现在将它关闭,然后用魔棒工具点选任意一个绿色,会看到图像中全部的绿色方块都被选中了:

小结:大多数情况下我们需要进行选择的部分,与图像中其他部分都有较明显的色彩分界,比如人物和背景。因此选取的时候应该第一考虑色彩选取,其次才考虑轨迹选取。并且大多数情况下色彩选取的精确度要大于轨迹选取。

四.三消除锯齿和羽化

1.羽化选项的作用就是虚化选区的边缘,这样在制作合成效果的时候会得到较柔和的过渡。现在在Photoshop中打开如下2图。

3.图像之间的拖动有F12完成恢复。

2.在课程#03中我们学习过绘图工具画笔,画笔设定中有一个硬度,改变硬度可以让画笔边缘变得柔和,这种柔和效果实际也就是一种羽化效果。

和画笔工具组合在一起的还有一个铅笔工具。铅笔工具的边缘是生硬的,始终带有锯齿效果。其他的设定和画笔工具相同。

四————4/5选区的储存和载入

1..0417有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用(!右击选择)或【选择>存储选区】。如下图

2.需要载入存储的选区时,可以使用菜单【选择>载入选区】。也可以点击右键在菜单中选择该项,前提是目前没有选区,且目前使用的是选取工具〖M〗〖L〗〖W〗或裁切工具〖C〗。

如果存储了多个选区,就在通道下拉菜单中选择一个。因此之前存储时用贴切的名称来命名选区,可以方便这时候的查找。尤其在存储了多个选区的情况下。{因为选区存储就是存储在通道中的。} 3.只有RGB或CMYK通道才控制着图像的显示。载入

4四——————4/5论选取的不透明度

1.,通道中只包含灰度,没有类似红色绿色这样的色彩。除了白色和黑色以外,其他的都是介于白色与黑色之间的过渡色。

2.删除通道的方法是将已经建立好的 通道拖拽到垃圾桶

3.记住K的百分比和选区选择程度的百分比,正好是相反的。K值越高选择程度就越低。K最高就完全没有选择。相反K值越低选择程度就越高。K最低的时候代表的就是完全选择了.4.在Photoshop中规定,如果选择的程度小于(不含)50%,那么选区的边界将看不见。

五————————使用图层复合

1.所谓图层复合就是将图层的位置、透明度、样式等布局信息存储起来,之后可以简单地通过切换来比较几种布局的效果。这个功能是非常实用的,也很简单。下面我们来介绍如何使用。

2.使用菜单【窗口>图层复合】打开图层复合调板。然后点击调板下方的新建按钮,将会出现如下左图的对话框。名称是什么意思就不用我说了吧?注释的意思不说大家也明白。“应用于图层”中的三个选项要解释一下。

2.

推荐第7篇:ps总结

初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 ,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的

3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是 最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观;

4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS;

6.会用PS处理相片,并不说明你会设计;

7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践;

8、浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行;

浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀;

浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里!

10.学习PS最好的方法之一就是多练习;

11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;

15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中;

16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;

17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;

18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

21.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

22.请不要做浮躁的人。

学习PS已经一个学期了,时间过得实在是太快了,有一点儿转瞬即逝的感觉。今天我代的那个三年级的学生都纷纷离校了,看到他们离校的样子,让我又想到了自己,有一种神伤。这也许是自己还没有真正长大,没有完全改掉学生的那一种思维的原因吧。教了两年多的PS课,基础上来说,学到一些知识,同时也做了一些作品。想与学期末再次拿出来一起与大学分享。对与错暂且不谈,只是一点儿自己的心得体会,与大家交流。

一、PS操作技能

1、掌握好基本工具在工具箱中的工具,可以说是PS最最基本操作的第一步,也是我们学习Ps的第一步。这些工具本身并不困难,它们的作用十分的明确,有见名知意的作用。尤其是其中的像选区工具组、画笔、仿制图章、修复工具、裁切、缩放等等,这些工具是我们对图像处理的首选,我们学习Ps就必须把这些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽视。

2、掌握好图层的操作图层是图像处理的关键所在。掌握好图层操作的关键在于,我们应该知道什么时候应该添加图层、图层蒙版。对于日常的图层,我相信大家都已经掌握的不错了,对于大家来说困难的地方应该在于图层蒙版的操作,不是很熟练。想一下,如果你是这种情况,请反复操作它,它本身并没有什么不好理解的东西,只是操作是否熟练的问题。这是一个重点,也算是一个不大不小的难点吧。

3、掌握好建立选区的方法建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。对于大家来说路径、通道应该是很难接受和掌握的。不用担心,我们完全可以避开它们,达到同时的目的。我们要掌握的选区的方法有选区工具、快速蒙版、图层的载入和通道的载入。对于其它的可以不考虑。选区创建过程中,羽化值的设定是一个关键所在,一定要考虑到它。因为它直接关系到我们的作品的打印效果。对于羽化设定有两种方法,前期和后期羽化。

4、掌握好常用的命令此处的常用命令,主要是说图像的色彩校正命令和常用的那个滤镜命令,以及对选区进行的常见命令。校正里面我们常用的色相/饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、高光和暗调等等,对于它们我们应该熟悉它们的作用,它们所能产生出来的效果。常用的滤镜,如模糊滤镜组、杂色组、渲染组,以及抽出、液化等常见的滤镜命令。对于其它的滤镜,我们可能不常用,不常用我们就没有必要让它占我们的大脑空间。选区的操作命令,一个是羽化,它也是最重要的。之外,选区的变换、放大、收缩、描边,以及对选区的移动,还有就是选区的四种模式了。

二、操作过程中的注意点

1、思考

每当拿到一个任务时,我们应该思考它是作什么用的,是正式场合的严肃,还是搞笑的随意。这一点是确定我们作品的基调,它决定了我们的作品大体的样子。这点确定后,建议大家到网上找一些与此相关、相近的作品,参考一下别人的成攻之处。如果有好的作品,我们还可以考虑模仿它,这样以来,我们可以减少不少的工作量。

2、细节处理

图像处理过程中的细节不容忽视,很多情况下,往往是细节决定了你的成攻或失败。对于细节的处理,我们在课堂上已经说的很多了,此处不再赘述。另外,再提醒大家一点,我们作品目的是让别人能用,打出来的,而不是让别人知道你懂得很多。所以,在作品中,我们不能为了表现自己会的多,把自己什么的东西全拿出来,这样往往是不好的,这点儿切记。还有一点想提醒大家,一幅作品中最好一个地方能作为闪光点,它可以是我们的创意、也可是某一点儿的出色,这样可以为我们的作品添色不少。

3、总结,再加工

处理图像完工以后,一定要记得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能还会再用到它,如果你没有这个习惯,请从今天开始培养它。Psd文件的保存,有助于我们再加工。一般来说,我们做出来东西,要给别人看,同时征集他们的意见,也行他们是外行,但对图像的欣赏人人都是会的。他们的观点,很有可能让你改动作品,再加工。即使没有别人的意见,我们自己也可以在过一段日子之后再回头看看。这样的改进,多数是进步的、提高的。

三、培养自己对图像的感觉

我们都是一样的,都不是学习美工的,这是实情。但我个人认为,如果只有美工可以做图像处理的话,我相信Ps作为计算机软件,我们学计算机的,是不是也有一点儿优势呢。所以放下抱怨,努力提高自己对图像的感觉。在此先声明,这一块不是我的强项,以下的几点建议,纯属自己的想法,有待进步完善。

处处留心:走到大街上,只要你用Ps的心来观察这个世界,可以说它无处不在。商店的招牌、大街上的广告牌、书店的图书封面、大街上发的小广告、饭店里的菜单等等等等,太多了,只要你用心去观察它,它的作用可以说是无处不在。这些东西都是我们学习的一个好的途径。

学会分析别人的作品:看到别人的作品时,我们应该用欣赏的眼光去分析它,找一找它的优点,分析它,思考一下别人为什么会这么做,它可以怎样的帮助我们。然后,我们去模仿它,使之达到理想效果。

总结、想像、创新:分析了别人的东西,一定要总结。学习是一个渐进的过程,开始我们可以模仿别人的东西,当然一味的模仿是不够的,我们还要在别人的基础上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、总结”。在掌握一定的技术之后,我们就可以大敢地进行所谓的创新了。

不知不觉地写了这么多,希望它能给你们一点儿帮助。最后再给大家一点儿建议:“互动式教学”是很多人都认为是好的,但有时确切地说是有一定难度。第一在于教师,可能教师本身用得就不是互动式的教学方法;第二在于学生,“互动”的“互”是相互,也就是说要求大家参与进来,一起动起来,这样才能达到理想效果。

最后,祝大家有所收获,学有所成。再次感谢你的阅读,不正确的地方,请指正。

2009——2010秋季photoshop教学总结

转眼毕业已经有半年了,对于ps的教学工作已经有一个学期,在这段日子里,在一点点的感受着学生到教师角色转换,在一点一点地克服最初的不安、迷茫、缺乏自信心等心理,在学习photoshop的过程中,有了一点点的心得和体会,在此总结如下:

1、教学目标分类。学生有了一定的ps基础,掌握基本工具的使用,在对学生进行加强教学的过程中要分类教学,分专题进行学习:相片的处理、运用常用命令来制作明信片、图层蒙版和调整层、滤镜来制作巧克力等。

2、掌握好建立选区的方法。建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。在对进行图像进行抠图时,对选区工具组中的工具做了具体的讲解,路径转化为选区也涉及到。

3、授课方式。在对授课方式上,因为是实践比较强的课程,学生必须经过动手之后才能学到知识。学生操作之前,需要对操作步骤有一定的了解,对于比较复杂的例子,教师演示操作步骤;难度适中的例子,教师一边引导学生一边演示操作,对于学生的回答进行补充;比较容易的例子,让学生自己动手。

4、素材的准备。林老师听了一节课之后,对素材准备给了我一点指导,除了教师演示操作的素材,另外要五到六个相关素材,因为学生的猎奇心理,新奇的东西更容易激发学生的学习热情。

5、不足的地方。“互动式教学”运用困难,在调动学生气氛上语言欠缺,存在着不足,这要多方面向有经验的教师学习。 Photoshop是一个功能强大的图像处理软件,在网页制作和多媒体课件中得到广泛的应用,是学生和教师普遍喜欢应用的软件.为适应社会的发展和需要,我们特在电脑图文课程中增加了Photoshop的应用内容,以提高学生的实际应用能力.遮罩是作用于图层上的, 用来遮挡 图层上的图像.遮罩就像一张黑白 照片, 没有任何色彩.它本身是不 可见的, 当作用于某一图层时, 它 的效果才体现出来.黑色的区域将 消除相应位置的图像信息, 白色区 域对图像则没有任何影响.原理:蒙板是将不同灰度色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使图层不同部位透明度产生相应的变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明。

1.修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾;

2.可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效;

3.任何一张灰度图都可用来用为蒙板;

主要作用:

1.用来扣图;

2.做图的边缘淡化效果;

3.图层间的溶合;

下面从这三方面来说说怎样运用蒙板……

1.打开一张图片;

2.先选出需扣出的部分。由于时间关系,我这是用一张较简单的车,用pen工具勾选;

推荐第8篇:PS 结课小结

结课小结

在为期两个星期的计算机设计课程的学习过程中,我们主要学习的是Photoshop软件的基本操作,并要求能较熟练的加以运用。这段时间让我对这个软件也有了基本的认识与了解。

我对这门课程感觉很新奇,我们学习的Photoshop主要是Adobe公司推出的一款应用非常广泛的平面设计软件。平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop软件对图像进行处理。它有多项的任务命令画面能产生许多不同的效果,也能通过各种命令的混合运用做出自己想要的图片效果。

在前段时间的学习中我们主要学习的是Photoshop 软甲的工具栏的使用。觉得可以通过许多不同的途径得出一样的效果,也会因为稍微一个过程的不同而产生完全不同的结果。Photoshop的工具栏一共分为八个区域,第一个区域主要是选择工具,它主要执行的是在画布中选择不同的画面区域的命令可以用来单独编辑已选择的画面和移动剪切画面,其中有选框工具、套索工具、移动工具、魔术棒工具、裁剪工具和钢笔工具。选框工具主要用途是用来框选画布的任意画面的,它有规定的形状更有利于框选一些要求规范形状的画布;套索工具相对于选框工具而言使用更为自由更有利于框选那种多边形不易框选的物体;魔术棒工具能够非常便捷的选取画布上的图形,但它的使用必须是在单一的背景下才能比较有效的进行;还有裁剪工具顾名思义是用来裁剪画面的,它的特殊技巧是能够调整画面的透视从而产生不同的视角效果;钢笔工具是一种相对而言比较自由的绘画工具,所以一般使用比较频繁。再有就是第二个区域,这是一个主要用来对画面进行绘画和涂改的区域,第一个是对画面进行修补的工具,主要是针对画面上的一些瑕丝进行修复的一项工具;还有画笔工具也是用来对画面进行绘制的一项工具,它也可以结合蒙板对一个图层进行整体的编辑制作出特殊的效果;第三个是图章,它的作用是可以在画面中复制出任意数额个你想要的任何一个图形,优点是自然但缺点是不会自动融入环境;次区域内还有橡皮擦和模糊减淡加深工具。第三区域内多是路径工具还有文字工具。第四区域内通常都是一些辅助工具,如注解工具和取色工具、抓手工具和放大镜。第五个区域就是颜色板了。第六区域是蒙板区域。第七是用来调整屏幕显示的工具区域,以便于跟好的预览完成后在现实中的效果。第八个就是自带的工作软件转换工具了。

除了工具栏,Photoshop 还有主菜单栏、历史记录窗口、通道路径窗口、总信息和颜色窗口等各个自由选择的小窗口,以方便个人的使用。这些都可以制造出不同想效果。 例如:

Photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。

制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。

影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。

当文字遇到Photoshop处理,就已经注定不再普通。利用Photoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。

网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一个重要原因。因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。

当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。

告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。

视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是Photoshop,使用此软件制作的图标的也非常精美。

所以,上计算机设计进行Photoshop学习是非常实用的课程。我在这门课程的过程中学会了很多以前不知道也不了解的东西,感谢老师在学习期间的认真教诲,我会经常练习和使用这个软件的,尽可能的多了解它利用好它。

推荐第9篇:PS工具总结

移动工具:快捷键v,移动图层、选区内内容的工具。

选框工具:快捷键m,建立选区,按住Shift是额外增加选区,按住Alt是减少当前选区,在

选区外单击鼠标左键是取消所有选区。

套索工具:快捷键l,自由地建立不规则选区,从一个点开始做锚点,若干锚点之后要返回

到最初的原点,以形成闭合的选区。同样,按住Shift是额外增加选区,按住Alt是减少当前选区,在选区外单击鼠标左键是取消所有选区,与选框工具一样。

魔棒工具:快捷键w,依据色彩的区别建立选区,将与选择点色彩的代码数字加减容差设定

的数字得到一个色彩的代码区间,将区间内所有颜色建立选区。

裁切工具:快捷键c,改变画布大小的工具,有高、宽、分辨率的设定,一般情况下分辨率

为300像素/英寸

画笔工具:快捷键b,对选定图层作出图案绘制的工具,“{”“}”两个快捷键可以用来调整

画笔的大小。

仿制图章工具:快捷键s,先按住alt键,然后单击鼠标左键选择仿制源点,然后在需要作

出修改的位置开始仿制,这个工具使用前需要锁定历史记录。

橡皮擦工具:快捷键b,将选中图层的部分擦除,露出下面被遮盖的图层。

油漆桶工具:快捷键g,将选定点色彩区间内的颜色填充为前景色的工具。

文字工具:快捷键t,输入文字的工具,输入完之后需要在工具栏点一下其他工具,否则将

不能成为单独的图层进行处理。

其他便捷工具:

自由变化:快捷键Ctrl+T,自由改变图层大小的工具

撤销操作:快捷键CTRL+Z 还原上一次操作,CTRL+ALT+Z还原上一次历史记录

复制:CTRL+C

粘贴:CTRL+V

剪切:CTRL+X

放大:CTRL+

缩小:CTRL-

改变视角:按住空格和鼠标左键进行拖动。

推荐第10篇:PS 自学总结

撤销、后退是:编辑-后退一步

放大缩小、移动图片图片:

1、按住alt滚动鼠标滑轮就可以放大或缩小。

2、按住空格鼠标变成抓手工具移动 就可以。

如何把这扫描斜的图片弄正

打开文件,ctrl+j复制新图层,ctrl+t旋转,回车,ok了

如何用PS去掉图片中不需要的东西

第一种:仿制图章工具:

1、按住ALT键,此时光标为“靶”状取样[取样就是取干净的地方], 注意取样与目标区稍近些;

2、然后松开ALT键,在目标处慢慢单击,发现你想修复的地方被慢慢覆盖,然后继续单击;

3、当你发现单击部分出现了不和谐的部分(就是出现了取样周围主体的部分),再次按ALT取样,在继续单击,直到完全覆盖;

4、技巧-边取样边单击。

第二种:修复画笔工具:这个比较适合画面不是很凌乱的,直接点击修复画笔工具再想要覆盖的部分涂抹,计算机会自动计算进行无痕覆盖,比较省事,效果也不错,注意:一般而言,他适合画面背景比较简洁的图像,且与仿制图章配合使用效果好。

对于你想去掉的,直接按C,裁切了事,或者做选区选出你要选得主体,CTRL+SHIFT+I,反选后按delete删除就可以了。这个没什么技术含量。

第11篇:ps考证总结

关于2012年12月份photoshop中级技能证考试总结

在2012年12月23日,2011级计算机广告设计班进行了photoshop中级技能证的考试,这次考证总的来说一般,虽然没有达到预期的效果,但还是积累了一些经验。到2013年3月底,我才拿到了去年考证的成绩,本班一共参加考试人数37人,合格人数23人,合格率62.2%,一人缺考。这样的数据在我面前,我是很不满意的,这并没有达到预期的效果,可以说是一次失误,我好好分析,总结如下:

第一,教学方向有点偏差。鉴于2010年考证是第一次考证,那时我也参加了考证的辅导工作。我认为题目并不难,在考证的过程中比较轻松。没有想到今年在题目难易程度上上了一个阶层,而且并没有考书上的内容,是课外的习题,并且主要争对学生photoshop各工具的灵活运用。考证过程中并没有提到《试题汇编》一书中的题目。况且,我们的教材photoshopCS3版本,但是考试考得是photoshop

CS2,所以在考证练习过程中并没有强调《试题汇编》这本书。只是把前四章(共8章),做为案例来讲了,后四章因为没有素材和图片,就只有讲到知识点,并没有做为重点来讲,但是今年的主要题目来源就是《试题汇编》,造成了教学上的偏差,这个原因是这次考试失利的重要原因之一。

第二,学生的心理素质差,当考证题发下来的时,由于题目的难易程度上了一个阶段,大部分的人对这次考试无从下手,学生心理素质差,考试题目虽然有点难,但如果学生换正常水平发挥,应该是没有问题的,就是因为学生看了题目之后自乱阵脚,心浮气躁,更没有心思沉不下心做题,他们就把希望寄托在了辅导老师身上,一遇到小问题就问老师不自己去动脑筋,就连有的学生保存文件的位置都找不到。这个问题出现在很大一部分原因自傲与10年考计算机考证的时候,在10年计算机考证的时候,有很多人不会做辅导老师就帮助他们做,这样就乱了一种风气,让他们养成了依赖辅导老师的习惯,这个也是考证没有到预期效果的原因之一。

第三,考试秩序混乱。在考试过程中学生自乱了阵脚,纪律上就更不用说,没有计划的进行,在考证的过程中,监考人员本来说是可以延迟20分钟的,让学生放慢了进程,但是最后监考人员并没有延迟,很多学生还没有做完,做完的那些学生也只是匆匆忙忙的交完试卷,都没有仔细的检查,这造成了考证的又一大原因。

但是这次的考证也是学生知道了自己的真实水平,让他们看到了自己的不足,以后也会好好的学习。鉴于上次考证的经验和总结,我也提出一些建议,希望以后辅导老师能从中看到经验,不要在出现同样的错误。

1.教学大纲的确立。通过这几次的考证,现在photoshop考试的主要题目来源已经基本上能确定就是《试题汇编》一书上的,辅导老师应该抓住重点和难点,着重讲解这本书,找到相应的资料和解题方法,把握平常的上课时间,抓紧学生的学习,详细讲解,让学生多做练习,理解和实践相结合,让学生能够灵活的运用photoshop才是重中之重。2.多举行考证测试练习。这个主要是锻炼学生的心态,让学生临危不乱,不管题目的难易,都能很好的把握这次的考试,让学生能沉下心去做题,细致的看清每一个题目,注意细节有检查的习惯,3.在考证过程中,应先和监考老师沟通交流,了解考证的整个过程,和应注意的事项 ,做到对考证有个整体的把握,遇到应急的事件不要乱了方寸,理智的去处理。

以上就是我对12年photoshop中级技能证考试的总结报告,希望领导查阅。

总结人:曾新

第12篇:PS课程总结)

Photoshop图像处理课程总结

2011年又上了以前曾多次上过的PS课程,经过长时间的教学,我总结了几个经验与其他老师共享:

1.上好第一节课,调动和激发学生学习热情和积极性。

我认为上好Photoshop第一课──精品案例欣赏课十分重要,它能够使学生对这门课的整体,以及对Photoshop的强大功能和重要性有所了解。同时也能增强学生的学习兴趣,开阔学生的视野,提高学生的审美和欣赏能力,增强学生学习的信心,为学生进行下一步的学习奠定坚实的基础。在上第一节课时我为学生展示一些多种图像模式表现的色彩效果,让他们了解色彩在图像处理中的重要作用。滤镜是Photoshop的万花筒,可以在顷刻之间完成许多令人赞叹的效果。为了让学生感受到强大的滤镜功能,我把原图像和用滤镜处理的效果图片展示给学生,让他们进行比较,使他们初步体会滤镜这种图像特效工具的使用效果。为了增强学生的学习信心,我还向他们展示了历届学生的优秀作品以及国内外优秀作品,从图片的整体构思、创意、色彩、整体效果等审美角度给学生进行讲解,在拓宽了学生视野的同时也给学生带来一种亲切感,使他们相信自己完成Photoshop的学习后也能进行一些复杂的图像处理和平面设计。

2.根据教学需要调整教学内容,让学生把握的知识更系统

根据这两年的教学实践,我将photoshop的教学分为四个教学单元:基础知识,图像色彩的搭配,滤镜的使用,综合实战。其中综合实践课又贯穿于每一教学单元中。“以项目为导向的教学模式”以其能有效的调动起学生的积极性在这门课的教学中已得到了充分的肯定。作为教师的我们应该根据教学内容按排好这些任务的大小,顺序,使得任务之间是相互关联,循序渐进“螺旋式”上升过程,便于学生对所学知识有一个系统的理解、熟悉。

以上便是我对我这两年在《Photoshop图像处理》这门课程教学中的一些经验总结。其中还有许多不足之处,希望在以后这门课程的教学研究讨论中得到其他老师的宝贵意见。

动漫与艺术设计系易志坚

2011.12.26

第13篇:PS学习总结

1. PS选区

选择

---------

反向(CTRL+ALT+I)

Ctrl + Alt + 2调出高光选区

CTRL+ALT+shift+E盖印图层

第14篇:ps 学习总结

建筑设计中ps学习方法论简单总结

RSS打印复制链接大中小 发布时间:2011-04-09 15:49:46

对于没有一点美术基础,发散性思维比较差,给你一张空白画布你两眼茫然的PS爱好者来说(比如我)。觉得PS的门槛很高,每次打开PHOTOSHOP软件都心里空空的。又仿佛一直有座大山压在你心头。你感觉措手无力,本人就一直有这种感觉。所以我提出一些观点供大家参考。

一.态度和目的

1.我们学PS是为了可以到广告公司上班而不涉及艺术性的创作(比如在PS中绘画.千万不能有这种认识.)而且工业设计模式中那种\"绘画\"没有实战价值.

2.面对画布不要试图在上面画什么.PS是一种数字图形技术.比如你想画个五角形,你完全可以在软件里找到这个SHAPE.你要做的就是拖拉,变形,放大缩小,填充,改变颜色等等.

3.开始的时候滤镜和仿照教程做效果对你没有一点好处.你先要开始基本的训练.

二.有目的性的训练

小时候锻炼身体,早晨压腿,跑步。后来学英语也是一种训练。天赋的东西不是每个人都有的。所以一定要展开有针对性的训练。以前训练某种技能的时候,常常会拟制一个详细的时间计划表。比如,几点到几点完成几十个俯卧撑,几组每组几个。我们学PS,也何不展开系统性的训练呢?要知道靠泡论坛看教程得来的零散性经验是支撑不了一个完整的技术体系的。

认为基础的训练以下三个方面比较重要。

1.造型能力

A.通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。

B.强化钢笔工具训练(吃透原理 ,每天坚持用钢笔抠10个图)

C.点线面的组合。用这些基本元素排列组合。然后把这些点线面换成具体的图形元素

D.一定要对尺寸敏感.习惯用参考线辅助线。力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。

E.其他待补充

造型能力的训练与培养很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要开始基本的造型的理解和深入。 因为只有这样到后来你才能得心应手。

2.色彩运用

A.PS很重要的特性就是色彩了。你可以展开这方面的训练。

B.填充.也是非常重要基本素质、渐变、圆形等等.反正你换着办法给它填。然后填充选区,各种各样的选区往里面填,不厌其烦。我们看到很多效果其实就是填充的合理运用得来的。所以掌握填充的重要性很重要。

C.记住一句话:红、黄、蓝、绿。只要有这四种颜色。绝对是鲜艳无比的.。

D.买一本小日记本。记录:什么颜色跟什么颜色,很好看。

3.整体工程把握(比较晦涩,但不知道用什么词语恰当)

A.在你打开软件的时候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。

B.右侧的面板现在处于什么状态下。.

C.一个效果仔细想想还有其它的实现方法吗?

D.花点时间设法搞懂概念性的东西(比如通道,曲线,蒙板等等。)

三 .在实战中提高

这一点很多人比较赞同。活学活用,多看多做多想.三多政策。在开始的时候一定要摆正心态,看那些高手做的人象CG其实对自己技术的提高一点用处都没有。我们需要的是在PS这部强大的数字机器下掌握最基本的使用说明。而不是利用这部机器生产属于我们的专利产品。当然,如果你到了可以生产产品的那一天,那么赶快投产吧

第15篇:PS知识点总结

PS知识点总结

第一章:

1、什么是PS:

Photoshop是一款深受平面设计人员喜爱的图像处理软件,被广泛用于平面广告设计、艺术图形创作、数码照片处理等领域。

2、什么是位图:

位图是由许多色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。

像素是构成图像的最小单位。

3、什么是矢量图:

矢量图是由一些数学向量组成的,都是通过数学公式来计算的。

4、位图与矢量图的区别:

位图具有表现力强,色彩细腻、层次多且细节丰富等优点,但文件尺寸较大,与分辨率有关,放大容易失真。

矢量图具有尺寸小,放大不会失真(与分辨率无关)等优点,但其色彩单调,色彩不够丰富。

5、什么是像素:

位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。

6、什么是分辨率:

是指显示或打印图像时,在每个单位上显示或打印的像素数,通常以“像素/英寸”来衡量。 如果图像仅用于显示,可将分辨率设置为72ppi或96ppi(与显示器分辨率相同);印刷的话调为300ppi或更高;

7、图像颜色模式:

 RGB颜色模式:是Photoshop软件默认的颜色模式。

 CMYK颜色模式:是印刷模式,是青(cyan)、洋红(magenta)、黄(yellow)、黑(black)4种色彩混合而成。缺点:占用空间大、很多滤镜无法使用。

 位图模式:优点:占用磁盘空间最小。位图模式图像也叫黑白图像或一位图像,它只包括黑白两种颜色。

 灰度模式:灰度模式图像只能包含纯白、纯黑及一系列从黑到白的灰色。不含任何色彩信息。  双色调模式:

 索引颜色模式:索引颜色模式图像最多包含256种颜色。  Lab颜色模式:  多通道模式:

8、图像文件格式:

PSD:优点:保存信息量大,便于修改。缺点:文件尺寸大。 Tiff:支持透明。

Jpeg:压缩率很高。有一定的破坏性。 Gif:尺寸小,支持透明背景。 Bmp:是画图的标准文件格式。

9、工作界面: 包括:标题栏、菜单栏、工具箱、工具属性栏、图像窗口、调板和状态栏。

Tab可显示隐藏工具箱和调板

第二章:

1、排列窗口:

窗口>排列>“层叠、水平平铺、垂直平铺、排列图标”

2、切换屏幕:

三种显示方式:标准屏幕模式工具、全屏模式、带有菜单栏的全屏模式。快捷键:f

3、放大缩小和100%显示: Ctrl+ +/-:放大缩小图像;

Ctrl+Alt+ +/-:窗口随图像放大缩小; Ctrl+0:显示比例适中; Ctrl+Alt+0:百分百显示图像; Ctrl+r:标尺

按住Ctrl或移动工具V:移动参考线 Ctrl+h:隐藏参考线(所有线!!) 视图>清除参考线:清除所有参考线 视图>锁定参考线

编辑>首选项>“参考线、网格和切片” Ctrl+’显示隐藏网格 Ctrl+Alt+i图像大小 Ctrl+Alt+c画布大小

吸管状态按ALT可设置背景色 Ctrl+delete背景色填充 Alt+delete前景色填充

设置前景色和背景色的方法:拾色器、颜色调板、色板调板、吸管工具。

第三章:

1、选框工具:

快捷键:M。包含:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具。

快捷键:Ctrl+D取消选区;Ctrl+shift+D恢复选区;

按住shift键添加到选取,按住Alt键从选区减去,按住shift+Alt与选区交叉。

按住Alt创建以起点为中心的矩形或圆形选区; 按住shift+Alt创建以起点为中心的正圆或正方形选区; 移动选区:shift+↑↓←→每次移动10PX; 羽化:

快捷键:Ctrl+Alt+D。取值范围:0~255像素之间。 单行单列选框工具:羽化值必须为0否则无法使用!!!

2、套锁工具: 快捷键:L。包含:套锁工具、多边形套锁工具、磁性套锁工具。 Esc取消所有绘制的套锁线条。 Delete取消最近绘制的线条。 磁性套锁:宽度:取值1~256像素

频率:0~100 钢笔压力:需要绘图板。使用:单击选区起点,释放鼠标,沿边界拖动鼠标,最后到达起点即可。

3、魔棒: 快捷键:W。 容差:0~255。

连续:选择色彩相邻的连续区域。

对所有图层取样:在所有可见图层上选区相近的颜色。

4、色彩范围: 选择>色彩范围;

选择:可以选择自定义颜色的方式,“取样颜色”表示“吸管工具”。 颜色容差:指定的颜色范围。 “选择范围”和“图像”单选钮:。

5、快速蒙版制作选区:

快捷键:Q或双击”以快速蒙版模式编辑”;

6、抽出滤镜: 滤镜>抽出;

7、扩展与边界选区: 选择>修改>边界/扩展/收缩/平滑;1~100;收缩用于制作空心字等。

8、扩大选区与选取相似:

选择>扩大选取颜色相邻,选取颜色不相邻。

9、全选与隐藏选区: Ctrl+A/H:全选/隐藏选区; 全选:选择>全部;

隐藏选区:视图>显示>选区边缘。

10、反选、取消和重新选择: Ctrl+shift+I反选 Ctrl+D取消选择 Ctrl+shift+D重新选择

11、变换选区: Ctrl:扭曲变换 Alt:对称变形 Shift:等比例缩放 Ctrl+shift:斜切操作 Ctrl+shift+Alt:透视操作 Enter应用/ESC取消变形

12、选择>载入选区

13、编辑>描边取值:1~16

14、编辑>定义图案

15、编辑>填充 第四章:

1、合并拷贝和贴入 编辑>合并拷贝

快捷键:shift+ctrl+C再按ctrl+v粘贴

贴入是贴入到选区,让选区外的消失。shift+ctrl+V

2、调整图像大小与分辨率: 图像>图像大小/画布大小;

3、旋转与翻转画布: 图像>旋转画布

4、图像自由变换: Ctrl+T;编辑>自由变换; Ctrl:扭曲变换 Alt:对称变形 Shift:等比例缩放 Ctrl+shift:斜切操作 Ctrl+shift+Alt:透视操作 Enter应用/ESC取消变形

5、变形:

编辑>变换>变形;(扇形、拱形等)

6、操作的重复与撤销:

Ctrl+Z;编辑第一条命令为“还原”;

7、历史记录: 窗口>历史记录(默认为保存20步),快照可以保存编辑状态。

8、从磁盘上恢复图像和清理内存:

文件>恢复;可让系统从磁盘上恢复最近保存的图像。 编辑>清理:清理、还原剪贴板数据、历史记录或全部操作。

第五章:

第16篇:PS知识总结

PS知识总结

第一节 文件的新建与配置

1、新建文件(快捷键:Ctrl+N)

2、新建与上次大小一样的文件(快捷键:Ctrl+Alt+N)

3、分辨率:在网页&屏幕上使用时分辨率为72像素/英寸,当用于打印时分辨率一般150&300;分辨率越大图像越清晰,文件所占内存越大。

4、当用于打印是选择颜色模式为:CMYK颜色

5、图像保存格式:印刷常用TIFF格式,图片质量高

6、导入图片方式:(1) Ctrl+O (2)界面点击打开

(3)在PS画板双击鼠标左键

(4) 直接拖拽图片导入

第二节 移动工具

1、自动选择相应图层:点击“自动选择”,或者“Ctrl+点击鼠标”。

2、自由变换:快捷键“Ctrl+T”。

同时选中多个图层:“Ctrl+同时选中点击的图层”;“Shift+同时选点击的第一个和最后一个之间的图层”。

3、对齐方式:

(至少两个或者两个以上的图层)可选择上下左右对齐。

4、分布方式:

(至少三个或者三个以上的图层)。

5、水平移动:“Shift+鼠标点击移动”;

围绕某一中心店旋转:“Alt+鼠标移动中心点至中心”。

第三节 选区工具

1、选区 快捷键:“M”。

2、选区形状切换 快捷键:“Shift+M”。

3、选区叠加: (1)增加选区:“Shift+选区”

(2)减去选区:“Ctrl+选区” (3)选区重叠:“Shift+ Ctrl+选区”

4、

改变选区形状:“固定比例”、“固定大小”、“正常”。

5、填充前景色:“Alt+Delete”;填充背景色:“Ctrl+Delete”。

6、选区长宽相等:“选区+Shift”;

以一个中心点选区:“选区+Alt”

7、在图层下方新建图层:“Ctrl+点击新建图层”。

8、选区改变大小:“Alt+S+T”

9、变换并复制:“Ctrl+Alt+T”;

重复变换并复制:“Ctrl+Alt+Shift+T”

10、

第17篇:PS重点总结

Ps重点总结

文件格式:

PSD:是PS软件存储的默认格式,支持PS处理的任何内容(如图层、通道、色彩信息、文字等)、支持无损压缩。唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。可合并层来减少图像大小。在压缩图像方面强于TIFF格式。在应用软件中After Effects和Corel Photo-paint支持。

TIFF(Tagged Image File Format有标签的图像文件格式)格式:由Aldus公司开发的,具有跨平台的兼容性。在排版上得到广泛的应用且是图像处理程序中所支持的最通用文件格式。保存剪贴路径、图层、Alpha和专色通道、注释及其他一些选项。最大优点是图像不受操作平台的限制。主要是为了便于应用软件之间进行图像数据交换。大多数扫描仪都输出TIFF格式的图像文件。 EPS(Encapsulated PostScript)格式:是一种通用的行业标准格式,应用于绘图、排版和印刷,最大优点是可以在软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质量两不误。

JPEG(Join Photographic Experts Group联合图形专家组)格式:是最常用的一种图像格式,也是一种压缩(有损的)方法,用于图像压缩的一种工业标准文件格式。支持RGB模式、索引模式、灰度模式和位图色彩模式,但不支持通道。

GIF(Graphic Information Format)格式:是一种使用LZW的无损压缩。常用于WEB上使用的图像,只能表达256级色彩

PDF(Portable Document Format)格式:目的方便不同平台间的文件沟通。如MAC。PC及Umax的文件沟通。

PNG(Portable Network Graphics)格式:是专门为Web创造的,将GIF和JPEG最好的特性结合起来。和GIF格式不同的是,PNG格式并不限于256色,可支持24位图像,通过保存一个Alpha 通道来定义透明区域,产生没有锯齿边缘的透明区域。支持灰度、索引颜色和RGB模式。

1 .分辨率

图像分辨率是图像中每单位长度所含有的像素数的多少。高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多。图像中的像素点越小越密,越能表现出图像色调的细节变化。 魔棒工具

常用于选择背景颜色较为单调但主体较为复杂的图像 磁性套索工具

用于选择边缘清晰、对比度明显的区域 保存选区的实质是建立Alpha通道。

1 2.三种合并图层的方式是向下合并、合并可见图层、拼合图层。 3.当利用工具绘制矩形选区时,按下键盘中的Shift键,可以绘制 以鼠标按下位置为起点的正方形 形态的选区;按下键盘中的Shift+Alt键,可以绘制 以鼠标按下位置为中心点的正方形 形态的选区;按下键盘中的Alt键,可以绘制 向两边对称延伸 形态的选区。 4.在Photoshop系统中,新建文件默认分辨率值为 72 像素点/英寸,如果进行精美彩印刷图片的分辨率最少应不低于 300 像素点/英寸。

通道主要用于 保存颜色数据 ,利用它可以查看 各种通道信息 ,还能对通道进行编辑从而达到 编辑图像 的目的。

主通道中的内容不可复制,而且无意中删除了一个原色通道,则图像的颜色模式马上变为[多通道]模式

5.按键盘中的 D 键,可以将前景色和背景色分别设置为系统默认的白色和黑色。

在利用选区进行图像选取时,按住键盘中的 Shift 键,可以在现有的选区内增加选区。按住键盘中的 Alt 键,可以在现有的选区内减少选区。 6..确认工具箱中的为当前正在使用的工具,按下键盘中的 Alt 键,拖动鼠标可移动复制图形,若 Shift、Alt 键同时按下,拖动鼠标可垂直或水平移动复制图形。 7..在【图层】面板底部有6个按钮,它们的功能分别是: 添加图层样式 按钮、添加图层蒙版_____按钮、创建新组 按钮、创建新的填充或调整图层 按钮、创 建新的图层 按钮、删除图层 按钮。

8...蒙版主要用来 保护被屏蔽的图像区域 ,当图像添加蒙版后,对图像进行编辑操作时,所使用的命令对被屏蔽的区域 不产生任何影响 ,而对未被屏蔽的区域 才起作用 。用来控制图像的显示区域,显示了图像的一部分,同时隐藏了另一部分。也是临时的通道,有256色。 9..只有灰度模式的图像和RGB 模式的图像可以转换为索引色模式的图像。 色彩模式指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法)。

颜色模式用于确定图像中显示的颜色数量外,还影响通道数和图像的文件大小 。 不同的颜色模式,表示图像中像素点采用的不同颜色描述方法。 RGB颜色:

源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩模式。R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色,值分别为0~255,都为0时,为黑色,都为255时,为白色;当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。

注:将RGB文件转换到CMYK模式之前最好保存一个RGB模式的备份。转换后,会增加图像文件的大小和通道数。

2 CMYK颜色: 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色;都为100时,为黑色。

最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。

色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之外,不能被打印。

使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色(先打开拾色器窗口)。在PS中用灰色来指示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发生改变的颜色。

色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。 Indexed颜色:(索引颜色)

又称为映射彩色模式,指在一个彩色图像中,使用只有256或者更少的颜色来代表潜在的上百万颜色的过程叫索引。

优点:减少原图像中的颜色信息得到减少图像文件大小的目的,同时保持视觉上的品质不变。用于为网页提供素材或者制作颜色的特效。缺点:因为颜色很少,图像的品质枀低,不能用于高品质图像输出,转换时图像颜色有很大损失;使用“颜色表”来查看和编辑索引色图像的颜色; 注:只有在索引模式下,“滤镜”菜单下面的所有命令都不可用; Lab颜色:

与设备无关,是数理方法推算出来的。解决了不同的显示器或打印设备所造成的颜色复制差异。包含了CMYK和RGB的全部颜色。

PS中以Lab模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。L代表亮度,决定了颜色的明亮度,A表示绿色到红色轴的颜色范围,B表示从蓝色到黄色轴的颜色范围。亮度值为0到100,A 和B值为120到-120。 灰度模式:

灰度模式只有亮度值,无色相和饱和度信息,只有黑、白、灰三色。灰度图像的每个像素有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值,共256个灰度级。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。

灰度模式在色彩模式间的转换过程中起到了中间桥梁的作用。

3 从彩色到灰度的方法:

一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令;二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和b通道,得到灰度图(保证图像的亮度);三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道,得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到多通道);四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合器”并勾选“单色”得到灰度图;亓是使用“图像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰度图; 位图模式:

只使用1位“颜色”数据来代表每种像素。即黑色和白色,又称黑白图片。主要用于报版的印刷,采用半调网屏技术(油墨通过网屏过滤到纸张上的); 注:要转换成位图模式,须是灰度或多通道模式的图; 专色(Spot Color):(一般不用) 或称自定义色,指超出CMYK颜色之外的色,是特殊的油墨混和颜色,不是标准的青、品红、黄色和黑色。主要用于打印特殊的颜色(如荧光色或金黄色)。

注:在双色调模式下,或者在专色通道中使用专色。专色通道能和CMYK油墨一起使用或者代替CMYK油墨。

10.色相/饱和度命令可以调整图像中的单个颜色的色相、饱和度 和明度 。 形状图层就是具有矢量蒙版的填充图层。

PHOTOSHOP中通道分为颜色通道、专色通道、ALPHA通道

可以快速弹出【颜色】面板的快捷键是( F6 ),可以快速弹出【图层】面板的快捷键是( F7 ), 面板的快捷键是( F5 ), 信息的快捷键是( F8 )。

11.当画面中有选区时,按下键盘中的Alt键,可(减少 )画面中的选区;按下键盘中的Shift键,可( 增加 )画面中的选区。

12.羽化选择命令的快捷键是( Ctrl+Alt+D )。

13.向画面中快速填充背景色的快捷键是(B ),向画面中快速填充背景色的快捷键是(A ) A.Alt+Delete键 B.Ctrl+Delete键 C.Shift+Delete键

14.在给文字进行类似滤镜效果的制作时,首先要将文字进行( A )命令转换。

A.图层/栅格化/文字 B.图层/文字/水平C.图层/文字/垂直 D.图层/文字/转换为形状 分辨率是指( A ); 单位长度上分布的像素的个数

15.Alpha 通道相当于几位的灰度图:( 8位 )

4 图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:( B ) 在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:( A )

A. 决定专色在图象中的分布

16.下面哪种色彩模式色域最大:( Lab ) 当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式:( A )

A. Lab B. 灰度 C. 多通道 D. 索引颜色 17.下面哪个工具可以减少图象的饱和度: ( C )

A. 加深工具

B. 减淡工具

C. 海绵工具 18.在photoshop中有哪几种通道: (ABC) A. 彩色通道

B. Alpha通道

C. 专色通道

D. 路径通道

在Photoshop中有三种通道:

一、用来描述图象色彩信息的彩色通道,

二、可以将选择范围存储起来的Alpha通道,

三、用以记录专色信息的专色通道

19.建立的通道一般都是Alpha通道,系统默认的名称按照Alpha 1,Alpha 2,Alpha 3顺序命名。通道是一个保存颜色与选区的场所。不同颜色模式的图像带有不同的色彩通道,位图模式,灰度模式,双色调模式和索引颜色模式的图像仅有一个通道,RGB模式的图像有四个通道:一个复合通道,还有红色,绿色,蓝色通道,每个通道都是一副256色的灰度图像,CMYK模式的图像有5个通道,他有RGB不同的是,图像中的某原色像素,在他相应原色通道中表现比较暗,LAB模式的图像有4个通道,一个复合通道,A通道,B通道和亮色通道.LAB中代表亮色,AB分别代表两个不同方向上的矢量

20.Alpha通道最主要的用途是什么: (C) A. 保存图象色彩信息

B. 创建新通道

C. 存储和建立选择范围

D. 是为路径提供的通道

21.如果在图象中有Alpha通道,并将其保留下来,需要将其存储为什么格式? (ACD)

A. photoshop B. jpeg C. dcs2.0 D. png 22.运算的计算方法与应用图象命令枀为相似,但是有哪些地方不同: (AC)

A. 应用图象命令可以使用图象的复合通道做运算,而运算命令只能使用图象的单一通道

B. 应用图象命令的资源只有一个,而运算命令可以有三个资源文件

C. 应用图象的运算结果会被加到图象的图层上,而运算命令的结果将存储为一个新的通道或建立一个全新的文件

D. 应用图象命令需要有相同大小及色彩模式的图象才能进行运算,而运算命令不需要这些条件

5 23.图层剪贴路径所具有的特征: 1 相当于是一种具有矢量特性的蒙板

2 和图层蒙板具有完全相同的特性,都是依赖于图像分辨率的 3 可以转化为图层蒙板

24.填充图层包括下列哪些类型: (ABC) A. 单色填充图层B. 渐变填充图层 C. 图案填充图层D. 快照填充图层 25.在photoshop6中提供了哪些图层合并方式: (ABCD) A. 向下合并

B. 合并可见层

C. 拼合图层

D. 合并链接图层 26.Photoshop6中文字的属性可以分为哪两部分: (AB)

A. 字符

B. 段落

C. 水平

D. 垂直 27.下面哪种类型的图层可以将图象自动对齐和分布: (B)

A. 调节图层

B. 链接图层

C. 填充图层

D. 背景图层

28.图像色调的调整主要是指对图像明暗度的调整,包括设置图像高光和暗调即白场和黑场,调整中间色调等。利用色阶来调整图像的色调,曲线和色阶的作用相似,但功能更强,他不但可以调整图像的亮度,还能调整图像的对比度和色彩,反相命令会把图像选择区域中所以的像素的颜色都改为他们的互补色,例如白变黑,黑变白等,快捷键是Ctrl+I,色调均化命令可以使图像色彩分布更平均,提高图像的对比度。其工作原理是:把最亮的像素变成白色,把最暗的像素变成黑色,其余的像素映射到相应的灰度值上,然后生成合成图。阈值,该命令会将图像变成只有白色和黑色两种色调的黑白图像,甚至没有灰度。色调分离,该命令的作用和阈值类似,不过他可以指定转变的色阶数,而不像阈值只转变成黑白两种颜色。色彩平衡,可以改变色彩图像中颜色的组成,虽然没有曲线调整精确,但使用更加方便。

色相数值在-180~180之间,饱和度数值在-100~100之间.,色彩模式( )29.下列哪个色彩模式的图象不能执行可选颜色命令: (AD) A. lab模式B. rgb模式C. cmyk模式D. 多通道模式 3O.扫描过程中最容易丢失层次的是: (AC) A. 亮调 B. 中间调C. 暗调D. 以上都不对 31.下列哪种文件格式不支持无损压缩: (B)

A. PNG B. JPEG C. PHOTOSHOP D. GIF ⑴,文件格式( )141.下列哪种文件格式不支持无损压缩: (B)

A. PNG B. JPEG C. PHOTOSHOP D. GIF ⑵,专色通道( )142.下列哪种格式支持专色通道: (D)

A. TGA B. BMP C. DCS1.0 D. DCS2.0 ⑶,文件格式( )143.下列哪种格式只支持256色: (A)

A. GIF B. JPEG C. TIFF D. PCX ⑷,文件格式( )144.下列哪种格式用于网页中的图象制作: (D)

A. EPS B. DCS2.0 C. TIFF D. JPEG ⑸,文件格式( )145.下列哪种格式支持图层: (AB)

A. PHOTOSHOP B. TIFF C. EPS D. DCS2.0 ⑹,文件格式( )146.下面哪种格式是有损的压缩: (D)

A. RLE B. TIFF C. LZW D. JPEG ⑺,文件格式( )147.下列哪种格式支持CMYK模式? (D)

A. GIF B. PCX C. PNG D. TIFF ⑻,文件格式( )148.下列哪种格式可以通过“输出”而不是“存储”来创建: (B)

A. JPEG B. GIF C. PNG D. TIFF ⑼,文件格式( )149.下列哪种格式存储可以包含Alpha通道: (AD)

A. TIFF B. DCS2.0 C. JPEG D. PHOTOSHOP ⑽,文件格式(

)150.下列哪种格式是在Macintosh(苹果)系统中常用的图象格式: (B)

A. PCX B. PICT C. PDF D. PNG ⑾,文件格式(

)151.下列哪种格式可以通过Acrobat软件打开: (A)

A. PDF B. PNG C. PICT D. PHOTOSHO ⑿,文件格式(

)152.下列哪种格式不支持剪贴路径: (B)

A. EPS B. GIF C. DCS1.0 D. DCS2.0 ⒀,文件格式(

)153.在制作网页时,如果是连续调的图象,应存储为哪种格式: (C) A. GIF B. EPS C. JPEG D. TIFF ,文件格式( )146.下面哪种格式是有损的压缩: (D)

A. RLE B. TIFF C. LZW D. JPEG

7 ⒁,选区(ABCD)154.在PHOTOSHOP中,选区的修改操作主要包括( ABCD) A、扩边 B、平滑 C、扩展 D、收缩

32.滤镜不能应用于位图、索引颜色和16位通道模式的图像中,而且一些滤镜只能在RGB图像中应用。滤镜分为内置滤镜和外挂滤镜 使用滤镜的注意事项

滤镜的应用只针对可见的当前层

滤镜不能应用于位图模式,索引颜色或16位图像 一些滤镜只能用于RGB模式的图像

一些滤镜完全在内存中处理,图像中的变化不大

应用滤镜,尤其是大图像应用滤镜会耗用相当大的内存空间,使用预览效果可以节省时间且避免不想要的结果。

在PS中,动作就是一系列命令的组合。动作面板的快捷键是F9.33.一幅原始图象可以通过切片功能产生多幅独立图象文件,每个都可以以不同的文件格式进行优化

34.下列可以用来保存图像的颜色信息的是( A )。

A、颜色通道 B、ALPHA通道 C、选区 D、调色板

35.在定义图案时,如果选取图像中的一部分,使用的选框工具必须为【矩形选框】工具,且属性栏中的【羽化】值必须设置为“0”。( √ )

36.在Photoshop系统中,新建文件默认分辨率值为72像素点/英寸,如果进行精美彩色印刷,图片的分辨率最少应不低于72像素点/英寸。300( ×)

在Color Range(色彩范围)对话框中为了调整颜色的范围,应当调整Feather(羽化)数值。

容差 ( × )

37.为了确定磁性套索工具对图象边缘的敏感程度,应调整Edge Contrast(边缘对B比度)。 ( √ )

38.画笔工具的用法和喷枪工具的用法基本相同,唯一不同的是Wet Edges(湿边)。

( √ )

39.如果在图层上增加一个蒙板,当要单独移动蒙板时应首先单击图层上的蒙板,然后选择移动工具就可以了。取消链接( × )

40.曲线命令可提供最精确的色彩调整。( √ )

8 41.在色阶对话框中选择白色吸管工具并在图象的高光处单击即可设定图象的白点。( √ ) 42.在WEB上使用的图象格式有PSD,TIF,GIF。JPEG,PNG( × ) 43.通道的概念

通道主要用于保存颜色和储存选区。我们可以在通道中对各原色通道进行明暗度、对比度的调整,还可以对原色通道单独执行滤镜命令,从而制作出多种特殊效果。不过,当图像的颜色,模式不同时,通道的数量和模式也会不同。 44.通道的分类

1.颜色通道(包括复合通道和单色通道,用于存储颜色) 2.Alpha通道(用户创建的通道,用于保存选区)

3.专色通道(进行特殊颜色印刷时需添加专色,如烫金,添加专色通道后,要转为多通道模式才能印刷输出)

应用图像命令用于单色通道或复合通道,也可以是同等大小的不同文件,而计算命令仅用于单色通道。

快速蒙版的主要是用来创建选区,与直接创建选区不同的是:在快速蒙版模式下创建的不是选区,因此可以用画笔、橡皮擦、渐变等等工具来编辑,还可以使用滤镜扭曲边缘,并在通道面板中暂时生成一个快速蒙版通道,返回标准模式后,快速蒙版通道就消失成为选区。

45.H——色相(相貌、特征)的颜色。在 0 到 360 度的标准色轮,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,如红、橙或绿色。(在色轮上,两种颜色的夹角为180的颜色称为互补色,互为补色的两种颜色的对比最强)简单的说,色相指的就是色彩的颜色。

S——饱和度,有时也称彩度或纯度,是指颜色的强度或纯度,也可理解成为色彩的鲜艳程度。 B——亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑)到 100%(白)的百分比来度量。 色彩模式:

46.使用仿制图章、修复画笔和修补工具,两图像须有相同的模式

PHOTOSHOP总复习资料

一、名词解释

1、色相:色彩的相貌,用于区别各种不同色彩的名称。

2、饱和度:色彩的纯度,也就是色彩鲜浊、饱和、纯净的程度。

3、明度:色彩的明暗程度。

4、位图:也叫点阵图,是由多个点组成的,这些点被称为像素。

5、矢量图:也叫向量图,它是以数学的矢量方式来记录图像内容。

6、分辨率:是指单位长度上的像素多少。

7、路径:是由多个节点的矢量线条极成的图像,即路径是由贝塞尔曲线极成的图形。

8、锚点:所有与路径相关的点都可以称之为锚点,它标记着组成路径的各线段的端点。

9、曲线段:拖动两个锚点形成的两个平滑点,位于平滑点之间的线段就是曲线段。

10、填充路径:用指定的颜色或图案填充路径包围的区域。

11、背景图层:在绘图时最下层的不透明的画纸,在PHOTOSHOP中,一幅图像只能有一个背景图层。

12、RGB模式:是由红、绿、蓝3种颜色按不同的的比例混合而成的,也种为真彩色模式。

13、显示器分辨率:显示器上每单位长度显示的像素或点的数目。

14、图层:就相当于一张透明的纸。

15、方向点:用于标记方向线的结束端。

16、闭合路径:路径的起点和终点重合。

17、通道:是PHOTOSHOP中处理图像常用的一种工具,主要用于存放图像的颜色和选区信息。

18、分色:是一个印刷专业名词,指将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑等4种原色。

19、亮度:是指图像中的明暗程度;

20、对比度:是指图像中的相对明暗程度,对比度越大两种颜色之间的差值就越大。

21、色调:的指色彩外观的倾向,图像可以分为冷色调和暖色调。

22、色阶:的指某种颜色模式中图像颜色的明暗程度,色阶的范围有256级。

23、色域:是指颜色系统所能表达的颜色数量所极成的范围区域,是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。

24、溢色:在RGB或LAB颜色模式下,有些颜色在打印时会超出CMYK色域,这些不能打印的颜色显示在屏幕上时被称为溢色。

二、填空题

1、打开文件浏览器的热键是 Ctrl+Shift+O 。

2、Photoshop是 Adobe 公司开发的图形图像处理软件。

3、创建规则选区的工具有 椭圆、矩形、单行、单列 选择工具。

4、保存选区的方法是执行 “选择”菜单下“保存”命令。

5、渐变工具提供了 线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变 亓种渐变类型。

6、橡皮擦工具组包括 橡皮擦工具、魔术橡皮擦工具、背景色橡皮擦 三种工具。

7、色彩的 色相、饱和度、明度 被称为色彩的三特征。

8、色彩对比包括 色相对比、明度对比、饱和度对比、冷暖对比、面积对比 几个方面。

9、分辨率有很多种,如 显示器分辨率、打印分辨率、扫描仪分辨率、图像分辨率等。

10、Photoshop默认编辑文件的类型是 PSD 格式。

11、CMYK模式是印刷模式,包括 青、品红、黄、黑 四种颜色。

12、在Photoshop中屏幕显示方式有 标准模式、带菜单栏全屏模式、全屏模式 。

13、套索工具组包括 套索工具、多边形套索、磁性套索 三种工具。

14、魔棒工具的作用是 选择图像窗口中颜色相同或者相近的图像区域 。

15、图层的类型包括 普通图层、背景图层、文本图层、调整图层、效果图层 。

16、图层对齐的类型包括有 与链接的图层对齐 和 与选区对齐 。

10

17、Photoshop图像文件之间切换键是 Ctrl+Tab 。

18、Photoshop中有 文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、窗口、视图、帮助9项菜单选项。

19、[选择][修改]子菜单下包括 扩展、扩边、收缩、平滑 四条命令。 20、图章工具组包括 仿制图章工具、图案图章工具 两个工具。

21、标准的位图图像文件格式的扩展名是 BMP 。

22、减淡工具的作用是 用于改变图像特定区域的曝光度 。

23、自由变换的热键是 Ctrl+T ,重复自由变换的热键是 Ctrl+Shift+t 。

24、图层样式中叠加效果包括 颜色叠加、渐变叠加、图案叠加 。

25、路径创建工具有 钢笔工具 和 自由钢笔工具 两种。

26、路径选择工具有 路径组件选择工具 和 路径直接选择工具 。

27、将路径转换为选区的热键是 Ctrl+Enter 。

28、在Photoshop中为用户提供了 标尺、网格、辅助线、度量 等工具以方便用户定位光标位置。

29、在使用橡皮擦工具时,可以选择 画笔、铅笔、块 三种模式 。

30、利用形状工具可以创建 形状图层、路径、填充颜色的有效区 三种不同类型图像。

31、在新建文件时,可以选择 RGB、CMYK、灰度、位图、索引颜色 亓种颜色模式。

32、在Photoshop中默认标尺单位是 厘米 。

33、利用仿制图章工具时,吸取源点应按住 ALT 键。

34、设置绘图颜色可通过色板控制面板、颜色控制面板、拾色器、吸管工具 等方法来实现。

35、用热键 Ctrl+D 可以取消选区。

36、选择 “视图”下“标尺”命令或者 Ctrl+R 可以显示出标尺。

37、选择 “视图”“显示”“网格”菜单命令或者 Ctrl+” 可以显示出网格。

38、在 标尺 上单击鼠标并向图像窗口拖动,即可以创建出一条参考线。

39、路径的基本组成元素包括 锚点、直线段、曲线段、方向线、方向点 等。 40、使用 画笔、铅笔、橡皮擦、图章 等工具可以描边路径。

41、在Photoshop中,主要包括 颜色通道、Alpha通道 和 专色通道 3种通道。

42、在photoshop中有 图层蒙板、快速蒙板 和 通道蒙板 3种形式的蒙版。

43、图层蒙版的创建可以通过图层控制面板和 图层菜单 两种方法来实现。

44、路径的基本组成元素包括 锚点、直线段、曲线段、方向线 和方向点等。

45、路径编辑工具包括添加锚点工具、删除锚点工具 和 转换点工具 ,路径选择工具包括路径选择工具和 直接选择工具 。

46、按 CTRL+F 键可以快速重复执行最近一次使用过的滤镜效果,按 CTRL+ALT+F 键可以打开上次执行滤镜进的参数设置对话框。

47、彩色半调滤镜的作用是 可以在图像中添加带有彩色半调的网点效果 ,动感模糊滤镜的作用是 模仿拍摄运动物体的手法子 ,云彩滤镜的作用是 可以通过在前景色和背景色之间随机地抽取像将图像转换为柔和的云彩效果 。

11

48、添加杂色滤镜的作用是 可以向图像随机地混合杂点 ,喷溅滤镜的作用是 可以使画面产生笔墨喷溅的效果 。

49、常用的获取图像素材的方法包括 从素材光盘输入、从数码相机输入 和 从扫描仪输入 等。

50、对于需要印刷的图像作品,必须使用 CMYK 颜色模式。

51、色彩校准包括显示器色彩校准、打印机色彩校准 和 图像色彩校准 。

52、选择 文件→打印预览 菜单命令,可以设置图像在打印纸上的位置和缩放比,以及是否需要打印背景色等。

53、选择 文件→打印 菜单命令,在打开“打印”对话框中可以设置打印范围和打印份数。完成后单击 确定 按扭,即可以开始打印图像。

54、位图图像和矢量图形是计算机处理的两种主要图像类型。

55、像素(PIXEL)是图像的基本单位,也是显示器和电视机屏幕的基本度量单位。

56、色相是指色彩的相貌,即以何种名称命名该颜色。

57、CMYK模式的色域较窄,RGB或LAB颜色模式的一些颜色在打印时会超出CMYK色域,这些不被打印的颜色显示在屏幕上时被称为溢色。

58、PSD格式是使用PHOTOSHOP软件后生成的默认图像文件格式。

59、在PHOTOSHOP CS3中共有 18种工具组,包含56个工具。使用其中的渐变工具组可以填充颜色。 60、要创建新文件中夹,可以使用Ctrl+N组合键打开新建对话框。 6

1、存储文件包括存储、存储为、存储为WEB等方式。

62、切换图像窗口的主要方法有3种。按Ctrl+TAB、Ctrl+F6可以切换到下一个图像图像窗口,按SHIFT+TAB、CTRL+SHIFT+F6可以返回原图像窗口。也可以使用窗口菜单切换。

63、打开曲线对话框的快捷键是 Ctrl+M ,打开色阶对话框的的快捷键是 Ctrl+L,打开色彩平衡对话框的的快捷键是Ctrl+B,打开反相对话框的的快捷键是Ctrl+I,打开色相/饱和度对话框的的快捷键是Ctrl+U。

64、使用匹配颜色命令可以调节图像的颜色强度和明亮度改变色调。

65、在直方图面板中有256条垂线显示图像的色调范围,从左向右依次为最暗到最亮像素,每条线的高度代表该特殊色调在图像中的像素是多少,即展示了像素在图像中的分布情况。6

6、使用椭圆选框工具可以建立椭圆形选区。

67、全选的组合键是CTRL+A,取消选择的组合键是CTRL+D,反选的组合键是CTRL+SHIFT+I 6

8、使用矩形选框工具同时按下Shift键可以建立正方形选区,使用多边形套索工具可以建立亓边形选区

69、磁性套索工具的选取状态下按一下Delete键可以删除最近的一个点,按下Esc键则可以取消选取。

70、要显示或关闭画笔面板可以按下F5 键。 7

1、画笔 面板用于选择预设画笔和设计自定画笔。

72、使用渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合过渡效果。

73、使用背景橡皮擦工具可以擦除图层中的图像,并将使其擦成透明的,在擦除背景的同时保留对

12 象的边缘。

74、使用污点修复画笔工具可以快速地移去照片中的污点和其他的不理想部分。

75、创建选择区域按钮包括新选区按钮、添加到选区按钮、从选区减去按钮和与选区交叉按钮等。7

6、在Photoshop中对图层进行管理和操作主要是在图层面板中进行。

77、根据不同的图层效果和用途,可以将图层分为普通层、背景层、文本层、填充层、调整层、形状层、效果层7种类型。

78、智能对象是包含位图图像或矢量图形数据的图层,具有无损性、管理性、扩展性 等特性。

79、在按住Shift键的同时单击鼠标可以在图层面板中选择连续的图层,在按住Ctrl键的同时单击鼠标可以在图层面板中选择不连续的图层。

80、为图层、选区或形状添加图层样式时,可以单击图层面板下方的添加图层样式按钮,然后打开的下拉菜单中进行选择。

81、选择通道面板菜单项中的新建通道菜单项,或者按住Alt 键不放单击通道面板中的创建新通道按钮,均可打开新建通道对话框。

82、ALPHA通道除了保存颜色信息外,还可以保存选择区域的信息。将选择区域保存为ALPHA通道时,选择区域将被保存为白色,而非选择区域则被保存为黑色。

83、通道可以分为5种类型:复合通道、颜色通道、Alpha通道、专色通道、单色通道。8

4、路径绘制工具组包含5种工具,分别是钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具。

85、选择工具组由两个工具组成,分别是直接选择工具和路径选择工具。8

6、使用自定形状工具可以直接拖动鼠标绘制任意形状的路径。8

7、在路径面板中含有工作路径、矢量蒙版和新建路径3种类型。

88、在绘制路径状态下,按一次DELETE键可以删除上一步操作 ,按两次DELETE可以删除所有操作,按3次DELETE可以删除新建路径图层。

89、如果当前工具为钢笔工具,按下CTRL 键即具有了直接选择工具的功能,按下Alt键则同时具有转换点工具的功能。

90、按住CTRL+ Alt键,使用路径选择工具,单击并拖动路径可以移动当前路径的副本。 9

1、文字工具组包括4种工具,分别是横排文字、直排文字、横排文字蒙版、直排文字蒙版。9

2、如果需要将两行或以上的文字连接为一行,可以在需要连接的文字后面单击插入光标,然后按下Enter键即可。

93、在拖动鼠标的同时按住Shift 键可以创建正方形的文字定界框,按往ALT键可以移动定界框中心点或者缩放定界框。

94、应用抽出滤镜可以提取图像,轻松地将一个对象从背景中抽出 出来。 9

5、渲染滤镜组用于添加或者移动杂色或带有随机分布的像素。

96、图案生成器滤镜只对RGB颜色模式、CMYK颜色模式、LAB颜色和 8位/通道的8位图像有效。

13 9

7、纤维滤镜属于渲染 滤镜组,胶片颗粒滤镜属于艺术效果滤镜组。使用便条纸滤镜可以简化图像,创建具有浮雕凹陷和纸颗粒纹理的效果

98、墨水轮廓滤镜是以水墨画的风格,用纤细的线条在原细节上重绘图像。

99、选择滤镜——渲染——分层云彩菜单项的同时按下ALT键,可以生成色彩较为分明的图案。100、动作可以录制一系列操作步骤组合,并通过运行该组合自动地在其他图像文件中进行一系列的重复操作,从而完成繁杂的图像处理工作。

10

1、打开图像后单击动作面板中的播放选定的动作按钮即可应用选中的动作。

10

2、使用裁剪并修齐照片命令,可以对使用扫描仪等输入设备扫描的多个图像进行分离、裁剪和修齐等操作以得到独立的图像文件。

10

3、使用脚本事件管理器命令可以指定一个事件,例如启动PHOTOSHOP CS

3、新建或打开文件等来触发并自动执行JAVASCRIPT脚本或者PHOTOSHOP动作。10

4、定义变量是应用数据驱动图形的第一步。、分辨率有哪些类型?

答:显示分辨率、打印分辨率、扫描仪分辨率、图像分辨率

2、路径的基本组成元素有哪些?

答:锚点、直线段、曲线段、方向线、方向点

3、Photoshop菜单栏中包括哪九个菜单项?

答:文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口、帮助

4、Photoshop的亓组控制面板是哪些?

答:画笔 导航器 颜色 历史记录 图层

5、Photoshop中路径工具大致包括哪几类?

答:路径创建工具 路径编辑工具 路径选择工具

6、什么是颜色的冷暖对比?

答:因色彩感觉的冷暖差别而形成的对比。

7、什么是色相对比?

答:色相对比是各颜色相差别而成形成的对比。

8、什么是明度对比? 答:色彩明暗程度的对比。

9、在颜色中暖色给人以前进感,那么有那些颜色属于暖色? 答:黄、黄橙、橙、红、红橙、红紫

10、常用的文件格式有那些?

答:PSD、BMP、JPG、GIF、PCX、TIF、GIF、EPS、PDF (答对四个以上就可以)

11、如何学好Photoshop?

答:1)多方面获取素材 2)多练、多看、多想 3)、多用快捷键 4)、勇于创新

12、Photoshop中图层有那些类型?

答:普通图层、背景图层、文本图层、调整图层、效果图层

13、在合并图层时有哪几个命令可用于此操作?

14 答:合并链接图层、合并可见图层、向下合并、接合图层

14、新建一个图层有哪些方法?

答:1)“图层”菜单→“新建”→“图层”命令 2)图层调板中单击“新建”按钮 3)Ctrl+Shift+N 4)图层调板中打开弹出菜单,执行“新图层”命令

15、有哪些热键可以改变图层排列顺序?

答:Ctrl+] Ctrl+[ Ctrl+Shift+[ Ctrl+Shift+]

16、在Photoshop中可以通过哪些方法来设置新的前景色和背景色? 答:拾色器、颜色面板、色板面板、吸管工具

17、在Photoshop中提供了那些类型的图层样式效果?

答:内发光、外发光、投影、内阴影、斜面和浮雕、光泽、颜色叠加、图案叠加

描边

18、在PHOTOSHOP中设置前/背景色的方法有哪些? 答:拾色器、颜色面板、色板面板、吸管工具

19、缩放图像的方法有哪几种?

答:可以通过选择工具箱中的【缩放】工具来实现图像的缩放, 还可以利用【导航器】面板缩放图像 20、打开文件可以通过哪几种方法实现? 答:在菜单栏中选择【文件】【打开】菜单项, 还可以按下【Ctrl】+【O】组合键打开

21、历史记录面板的作是什么?

答:该面板的作用是恢复和撤消指定步骤的操作 或者为指定的操作建立快照。

22、曝光度对话框中的“位移”滑块的作用是什么? 答:滑块的作用是控制主要影响阴影和中间色调的部分。

23、调整色彩和色调的特殊命令有哪些?

答:【色阶】命令,【自动色阶】命令,【自动对比度】命令,【自动颜色】命令,【色彩平衡】命令,【亮度/对比度】命令,【色相/饱和度】命令,【去色】命令,【反相】命令,【变化】命令和【曲线】命令。高级调整命令有【黑白】命令,【匹配颜色】命令,【替换颜色】命令,【可选颜色】命令,【通道混合器】命令,【渐变映射】命令,【照片滤镜】命令,【阴影/高光】命令,【曝光度】命令,【色调均化】命令,【阈值】命令和【色调分离】命令。

24、建立选区的方法有哪几种?

答:使用矩形选框工具和椭圆选框工具可以建立比较规则的选区;使用套索工具可以建立一些不规则的选区。

25、如何将一幅素材图片中图像的一部分定义为画笔?

答:① 使用【裁切】工具将素材图片中图像的多余的部分裁去。

15 ② 选择【编辑】【定义图案】菜单项,弹出【图案名称】对话框,在【名称】复选框中输入具体的名称——“图案1”,单击【确定】按钮。 ③ 新建一个空白图像文件,选择【画笔】工具。

④ 选择【编辑】【填充】菜单项,弹出【填充】对话框,在【使用】下拉列表中选择【图案】选项,在自定义图案中选择刚刚定义的图案,单击【确定】按钮即可。

26、通道的主要功能有哪些?

⑴ 存储选区和创建选区。利用通道可以创建精确的选区,也可以存储已经创建的选区。默认情况下,通道中的白色代表选择区域。

⑵ 表示墨水强度。利用【信息】面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在红色通道里一个纯红色的点,在黑色通道上显示的就是纯黑色,即亮度为0。 ⑶ 表示不透明度。

⑷ 表示颜色信息。例如预览绿色通道,无论将鼠标移动到任何位置,【信息】面板上则仅有绿色值。

27、将工作路径转换成新建路径的意义是什么?怎样转换?

答: 工作路径是用于定义形状轮廓的临时路径。在一个图像中只有一个工作路径,在取消并再一次使用路径工具创建路径时,如果未储存工作路径,则此时原有的路径会被新的路径取代。 切换路径时,先将新建路径载入选区,然后单击【路径】面板右上角的菜单按钮,在弹出的菜单中选择【建立工作路径】选项即可。

28、怎样对路径进行描边?

答:单击【路径】面板下方的【用画笔描边路径】按钮可以沿着系统设定的绘图工具和前景色绘制的路径进行描边。

29、锐化滤镜组包括哪几种滤镜?

答:包括锐化、进一步锐化、USM锐化、智能锐化和锐化边缘。 30、如何为图像添加塑料效果滤镜效果?

答:选择【滤镜】【素描】【塑料效果】菜单项。

第18篇:ps知识点总结

一、套索类工具的用法

多边套索:按住Shift键可绘制的直线将以45度角的方向进行移动 Backspace去除一个绘制点——多边套索和磁性套索

二、魔棒工具的用法

容差值: 设置颜色选取范围,0- 255,值越小,选取的颜色越接近,选区越小。 “连续的”选项:该项有效时表示只能连续区域

作用于所有图层:所有图层上颜色相近的区域都被选中。

三、辅助操作:网格 显示: 视图——显示——网格 对齐: 视图——对齐——网格

四、标尺

显示:视图——显示标尺(Ctrl+R) 修改原点:鼠标拖曵

复原原点:双击标尺左上角

设定单位:双击标尺设置

五、参考线

建立: 接从标尺拖出;视图——新参考线 移动: 按下ctrl键拖动; 用移动工具拖动 清除: 直接拖出窗口;

视图——清除参考线 水平、垂直切换:按下Alt键单击

六、渐变工具的作用是产生逐渐变化的色彩

Ps中有线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变五种渐变模式

七、【编辑>定义图案】必须用矩形选框工具选取,并且不能带有羽化(无论是选取前还是选取后);另外如果不创建选区直接定义图案,将把整幅图像作为图案。 【编辑>定义画笔预设】可以使用任意形状的选区,并且可以使用羽化。

八、仿制图章工具的基本用法:

用于复制图像中局部的画面,它的基本用法有两个步骤:

①、按住Alt键,并用鼠标左键选择源点; ②、用鼠标涂画。 选项设置:

①、“对齐的”:选中“对齐的”,涂画的每一笔都对齐原始图像中的相对位置;取消“对齐的”,涂画的每一笔都对齐源点的位置。

②、“用于所有图层”;选中“用于所有图层”可把不同图层中的内容复制到一个图层中;没选择“用于所有图层”则只能复制同一个图层的内容。

九、图案图章就是进行图案平铺柔化焦点技术(俗称磨皮)

1、修复画笔去除瑕疵

2、复制图层,调整图层混合模式为滤色,是皮肤变得白皙

3、使用滤镜/高斯模糊,使皮肤变得细腻

4、调整不透明度,以降低亮度

十、“液化”滤镜可以对图像作收缩、推拉、扭曲、旋转等变形处理。

十一、色阶:如果灰度大部分集中在左侧,则图像可能会太暗;如果灰度大部分集中在右侧,则图像可能会太亮;如果灰度大部分集中在中间,则图像灰度太重,缺乏明暗对比;

分布曲线的下面有三个滑块,其中左边的滑块用来调整阴影值,右边的滑块用来调整亮度,中间的滑块用来调整中间色泽。

十二、“暗调/高光”命令适用于校正由强逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相机闪光灯而有些发白的焦点。在用其他方式采光的图像中,这种调整也可用于使暗调区域变亮

十三、匹配颜色命令能够使一幅图像的色调和另一幅图像的色调自动匹配,这样就能使不同图片拼合时达到色调统一,或对照其他图像的色调修改自己的图像色调

颜色匹配命令匹配的颜色是两个图像之间、两个图层之间或者两个选区之间的颜色。

十四、去色:可去除图像中的饱和度,将图像中所以颜色的饱和度都变为0使之转换为灰度图像。

十五、灰度模式:该模式下图像由具有256 级灰度的黑白颜色所构成。一幅灰度图像在转变为CMYK 模式后可以增加色彩。如果将CMYK 模式的彩色图像转变为灰度模式,则颜色不能恢复。

十六、阈值:可将彩色或灰阶的图像变成高对比度的黑白图,设定阈值后,高于此点的变为白色,低于此值的变为黑色。

十七:钢笔工具:绘制曲线形:在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径。

第19篇:PS学习总结

1、蒙板的使用:先打开两个图片A、B。将A图片选择一部分复制到B图片上(此时复制的这一部分图片形成了一个新的图层),在新图层中加一个蒙板,同时要把当前景色设置成黑色、背景色设置成白色(即前景/背景色互换下)。这时用画笔去蒙板上涂就行了。

第20篇:PS学习总结

PS学习总结

矩形选框工具:

M

移动工具:V

CTRL+H可以隐藏选区。可以看选择效果

13.F6 :显示颜色

F7:显示图层

图层连接后选择移动工具可以对齐

作图时,首先要新建图层

写文字不需要新建图层。默认产生图层,文字上有T表示文字层,可以修改,右击图层,选择栅格图层,即可把文字图层转换为图层

14.在没有连接的时候就与选取对齐

15.修改命令必须在选取中进行。平滑选取,使边缘成为圆角

16.历史记录只记录二十步,新建快照,则不管多少步都可以返回

17.变换选取只是改变选区,不改变图形本身

18.Shift+tab显示隐藏命令面板

19.按住ctrl 把下面的图层载入选区,减去相交的部分,删除上面的图层。可显示穿过的效果

20.画布大小不会影响图片大小,图像大小改变的图片的大小

21.画笔半径变大变小快捷键:【】画出来的是前景色

22.画笔流量改变画笔颜色的浓度

23.定义画笔:不要把整个画布弄成画笔 ,画笔有渐隐包括动态渐隐和颜色渐隐,画笔颜色缓和,铅笔颜色比较深 24.

25.第一个橡皮擦:擦出背景颜色;第二个:擦出背景;第三个:类似于魔棒;擦去一定范围

26.历史记录画笔定位历史记录;定位到哪就恢复到哪

27.仿制图章:用于修饰细节;按住alt键,然后把周围的颜色复制过去,即复制旁边的,修饰细节部分

28.修复画笔和仿制图章用法相同,但是修复画笔颜色更精确,使和后面的颜色更融洽

29.渐变按住shift 拉出一条直线

30.按住alt+ctrl键把下面的左键点击图层剪掉

31.将图层载入选区,选择选择工具,上下左右移动图形

32.Alt+shift键复制,沿直线复制图形

33.文字复制改变颜色拖动后,可形成立体效果

34.祛除图片上的字等一般用图章工具,按住alt键点击要图片上相近的部分涂抹不需要的部分

35.减淡工具:为了使图片变亮,例如一个人比较黑可以利用减淡工具使其变白;

36.加深工具:和减淡工具相反;暗调:把不是很深的部分变得更深

37.海绵工具:改变色彩的饱和度;选择加色使其更

38.路径:把工作路径转换为永久性的路径:双击工作路径;路径也可以变化大小和图层一样;学会用路径画ABCD.....最终为了转为到图层中去,把路径变为选区

39.变换选区只是对选区的变换而不是变换图片把选取变换为路径,橡皮擦画笔工具等可以用来描边。

40.Ctrl+shift+i反选

41.对于不规则图形的选取通常使用路径工具,路径工具要练的很熟,主要就是增加选区,减少选区,变换路径等。

42.

ps小结总结范文
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