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3.15启动会串词

发布时间:2020-03-02 19:37:03 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

开场前:欢迎来到3.15启动会,请大家找到位置坐好,并将手机关机或静音。希望我们能够共同营造一个没有手机铃声和震动声的启动会,当然我们欢迎启动会间所有的手机铃声和震动,因为那样的话,所有人将会感谢你会后在微信群内发放的不小于10元的福利。欢迎大家互相监督,看看最后今天我们能够抢到多少红包。2018年功匠工房3.15启动大会还有2分钟即将开始。

一、开场(20min) (问好+自我介绍)

1.欢迎词

2.开场舞

3.派发红包

二、团队破冰(50min)

1.团队分组(8min)(需确定分组数量、每组人数) 接下来的活动内容,需要大家分组完成,也是大家很熟悉的分组成队,并设立自己的队名、队呼。但分组之前,先跟大家做一个小互动,让大家等一下记队名和队呼又快又准。 手指碰碰操

游戏说明:把食指比作

1、把中指比作2,把无名指比作3,把小拇指比作4,当主持人说1时,就把食指的指肚与大拇指的指肚碰一下,主持人说2时,就把中指的指肚和大拇指的指肚碰一下,依次类推。 游戏口令:12

34、22

34、32

34、4234......备注:说口令时,速度要越来越快。

大家做明白了吗?脑细胞调动起来没?

那么接下来随着我的倒计时,大家准备开始分组,并确定自己的队名、队呼。三分钟倒计时,

五、

四、

三、

二、一,开始!请确定好的团队和我举手示意,看谁最快最先确认结束。

1.团队展示(12min)

(正常按照上一项进行邀请各团队上台展示)

2.互动游戏(20min~30min)

大场地——贴年糕(5毛、1块抱团赛,20min)

小场地——驿站传书(20min)

比赛共分三轮,由每一列的最后一位学员传递数字信息至第一位学员 活动规则

①第一轮开始前,给学员6分钟的讨论时间,以指定沟通密码方式或流程制度。第一轮是三位/四位数,有主持人担任裁判,监督队员是否有违规现象并给予相应的警告或处分,传递结束后给所有的队员5分钟的讨论时间,总结及完善传递方式以提高准确率

②第二轮是一个四位数,完后给4分钟的时间进行总结和讨论

③第三轮是三位数,规则同上 项目规则

a.严禁从嘴里发出任何声音 b.严禁扭转头至后面

c.后面的学员的手的活动区域不能超过其前面学员的背部

d.前面的学员的手的活动区域不能超过自己的背部 e.后面的学员的脚的活动区域不能超过其前面学员的背部

f.不准传递任何物品 g.不得使用手机等通讯工具

h.任何人不得移动(即不能离开自己的位置) i.每一轮传完信息后,每一列的第一位学员立即举手示意,主持培训师即会上前去收取信息,然后由最后一位队员大声读出卡片上的信息,看是否与纸板上所写的内容相符。

j.每个人在每一轮要用不同的方式传递,相当于每个人在3轮中要用3种不同的方式去一 一传递(传递的时候要注意,如果学员用了在背部写字的方式,要在下一轮提醒,不管是用什么写,都是同一种方式) k.总的犯规三次以上就从头开始传,前一名学员只可要求后面的学员传两次 控制要点

a.在每一轮的开始时,主持人在后面给每一组最后一名学员派发纸条,让学员看并询问是否记清楚,在得到肯定的回答后便开始计时。

b.在传递信息时,辅助人员在场地游弋,监督 c.主持人在宣读规则要给予一定的暗示可能会出的数字,但不能太明显

活动收获 a.打通语言的一致性,建立共同的沟通频道。游戏第一轮一般不给学员以沟通讨论的时间,这样会造成学员无法用统一的语言进行交流。打通管理语言的一致性,这样才会让信息传递以同样的方式进行下去,否则因为每个人背景和倾向的不同,在信息传递中就会失真和选择性缺失。企业需要推广某个项目或某种文化,需要大家口径一致,就如同部队的统一口号与行为一样,这也是保证执行力到位的重要因素。

b.不理解的执行造成偏差。在游戏中我们往往可以发现有这样一种人或一种心态,当游戏进入到混乱状态的时候,人们往往无法很快理解上一位伙伴所传递的信息,随之而产生一种心态,那就是:我不知道他传递的信息是什么,我只要记住他做的动作,依样画瓢传递给下一位就行了。这种心态往往是很可怕的,可怕的不在于他模仿,而在于这种心态。流于形式,或者懒得深入理解与研究,我们还期望这些休克鱼们执行到位吗?引入激励和竞争机制是最好的办法,这是商业社会,商业价值是企业所追求的结果,对员工而言依然如此。 c.环环相扣,缺一不可。驿站传书的游戏还可以体现出团队的整体性,缺一不可,每一个人都模拟着产、销、研、供、财等各个模块,在传递信息的过程中若出现任何一个环节的疏漏都不行。放到班组来看,每条生产生,每个岗位和工种也都同样重要,这个岗位的人员的理解能力、执行能力、创造能力、思维能力决定着是否可以干好这一岗位工作,因此才有了岗位技能提升的说法,就因为每个岗位都不可或缺。

d.注意是不可或缺,意思是说这活不能少,但并非同样的岗位都很重要,在驿站传书的游戏中,排头兵就很重要,如果出发点理解错误或者没有能力更好的诠释信息给其他人,则会导致必然的失败。

三轮比赛数字:与功匠工房有关(工厂设立时间1998年)/某个特价套餐价格(3988/6888,须确认任意一个即可)/现场人数

三、活动方案宣导(

三、四共90min)

玩过团队游戏,请大家跟随我一起进入今天启动会的重头戏,让我们有请金经理为大家做我们本次3.15活动方案的宣导!

四、目标及激励 ........

(认领个人任务后每人得到一张空白A4纸,折纸飞机用)

五、明确目标,放飞梦想(10min)

听完大家对任务的认领,也感受到了大家达成目标的信心,大家还记得自己的目标吗?请用最大声音告诉我? 接下来我邀请所有功匠工房最优秀的精英们,将大家完成目标的新年凝聚到刚刚拿到手的A4纸中,请大家将A4纸折成一架只属于你的纸飞机,并来到舞台前。

请大家跟随我的口号,一起放飞你手中的飞机,2018年3.15目标一定达成,功匠工房的精英们,让我们一起放飞梦想,共同超越!

启动会串词

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月启动会主持人串词

第一天:网点启动会串词(农行)

决胜九月启动会主持人串词

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会串词

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