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《动物联谊会》教学反思

发布时间:2020-03-02 14:37:44 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

《动物联谊会》教学反思

教学反思:

计算机信息课,往往会有这样的感觉,那便是枯燥的电脑术语过多地贯穿着操作,或者操作明显地显现于课堂教学之中,让学生学得很单调,没有投入很大的兴奋和激情。然而,我在一年级计算机课--金山画王2002操作课《动物联谊会》这一课中,我将整堂课串联成一个故事来开展电脑操作活动,孩子们都是故事中的主角。在故事的发展中展开想象的翅膀、发挥创造的潜能,解决不同的问题,体验电脑操作的奇妙、体验想象的乐趣、体验故事的丰富、体验成功的喜悦。

\"在大森林里,动物们要开个联谊会……\",娓娓道来的动物王国故事开始了课堂,对于一年级的学生来说,享受着一个童话故事,想象着一个动物王国热闹的场景;可以这么说,孩子的世界是童话的世界,孩子的生活是故事的天地。我用童话的故事开启了孩子们奔腾的想象闸门,于是孩子们在设想动物联谊会的时候是那样兴致勃勃,大胆想象,想得那么丰富多彩,那么富有童趣;在用金山画王替小动物们选择场景的时候是那么的兴趣盎然,跃跃欲试。于是我有了体会一:用故事激发了孩子们的想象和操作欲望。

故事在进行中,\"……这时候老鹰飞来了,它停在大树梢上,表演起了杂技,一会儿倒立,一会儿站直……老鼠黑客也匆匆忙忙赶来,不小心被路边的小石子拌了一交,来了个360度的前滚翻……\"故事在孩子们的笑声中进行,也贯穿了所有相关的操作要领。那款款进行着的故事强烈地扩张着孩子们的操作欲望,于是等他们来设计创作故事和场景时,显得是那么迫不及待;于是乎我又有体会二:好故事可以巧妙涵盖操作技巧,使枯燥的技巧有了色彩和活力!

当故事和快活操作着的孩子们成为记忆的定格时,我从中体会到了,原来故事可以和计算机的操作教学和谐同行!让学生将自己所学到的各种作画的基本技巧运用到实践中去,充分发挥各自的想象力和创造精神,围绕各自的主题创作自己的作品。事实证明是完全成功的,学生的学习兴趣提高了,学习效率也有很大突破。

孩子们喜欢故事,因为故事通俗易懂;

孩子们喜欢故事,因为故事生动有趣;

孩子们喜欢故事,因为故事让人回味无穷;

孩子们喜欢故事,我们何不就借用故事的形式来精彩我们的电脑课堂,为信息教学服务,为学生更好地学习服务。

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