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本人玩QQ飞车道具的一些技巧心得体会 希望对大家有所帮助

发布时间:2020-03-03 15:39:35 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

本人玩QQ飞车道具的一些技巧心得体会 希望对大家有所帮助,请大家借鉴一下.谢谢!!!

1蚊子 蚊子是最便捷最容易使用的攻击性道具,几乎只要懂一点道具的新手都会.第一拿到蚊子 不离第2比较远不丢.而队友第一在前.另一队友拿到蚊子,而对手在后,不急着丢.

2炸弹 炸弹是比较难使用的攻击性道具, 一般直线攻击必须做到一按Ctrl就松.炸弹的使用做到很扎实 必须做到2点:1.前方敌友混合,命中准确;2.炸弹穿墙,百步穿杨.分清敌友 果断出击.这个需要多加练习,根据屏幕的中心点判断,练成了感觉很好.当敌人位于第一而且与你队距离拉大时,炸弹设有自动导航系统,只要瞄准出现红点红圈,就能发射过去.特别要注意是的:当瞄准敌人时,注意看小地图,自己注意箭头的锐点和敌人的圆圈.

3乌龟 乌龟只能对第一有效,被乌龟罩住 迅速左右左点飘3次(弯道和遇道具带视情况而定),有时候在弯道点飘容易撞墙,遇道具带点飘有时候拿不到道具,这2点要看好地图 把握好车身;看中要吃的道具.双乌龟定住第一.当敌人第一时 最好在抓地不漂移过弯时放乌龟因为1可以让他减速2也可以让他容易撞墙.遇到特殊情况,当第一是队友,自己手拿1~2个乌龟而队手已快赶上,争取在第一漂移过弯的时候丢个乌龟然后迅速拿道具.注意最好是第一的队友在漂移时,可以将他的速度减得最小化.双乌龟定住第一.这应该都知道的.

4恶魔(鬼) 对手过弯时放 这地球人都知道的.尤其是 连续弯道和U型弯道直线过坎时放,效果更佳.在激烈的比赛中,一个鬼的正确及时放的问题,直接可以拉开彼此的距离,而且是3个队友全部上去,提高战斗士气,让3队友感到有安全感.防恶魔的话 1漂移时被中鬼 迅速反应摆正车头过 2漂移干脆偏了大方向,直接按R 并且马上反应向前.

5香蕉 最好是放在过道窄的地方,与香蕉颜色相近的地方,漂移过弯的地方,这里特别推荐放在桥上.不容易发现,发现了避开时也容易撞墙.总之,放在别人容易踩到的地方.防香蕉的话 1迅速反应避开 2开天使穿过 3减速避开.总之反应要快.6云雾 (短暂性失明) 一般是放在过弯时 ,前方有风时,狭窄的过道.

7磁铁 磁铁有它的好处:能在关键时刻突然超过别人;坏处:把路弄得很滑.本人不怎么喜欢.在多人游戏中,落后的玩家往往拿到磁铁,吸的同时注意 尽量避免吸自己人,这和飞弹的瞄准基础同一个原理,当然在直线赛道和最后过线吸自己人也在所难免的.

8加速 瞬间提高车速,轻松超出对手。 在直道上加速效果最为显著,在接近转弯或弯道处加速只会让你撞墙,得不偿失。

9天使 不需要解释了.小孩子都会用的.

10风 风的正确使用 我觉得是以上道具 最难用的了.①当队友在前方时,尽量避免放风;多人游戏当队友3个在一起 尽量分散开。 ②随机应变,适时躲避或者开天使过。龙卷风并不能挡住所有的路,所以请尽量靠边走。 ③放风技巧:尽量将龙卷风放在弯道处,多多练习后便能大致目测龙卷风被放出的位置,死风区特别要在比赛中观察总结.争取风的使用能在百分之九十以上.下面的详细解释我觉得比较中肯有用: 1.弯道与直道有短风与长风的区别,就是说在某些位置,风距很长,某些位置风距很短,这需要自身定点练习,实战判断。2.而丢风不是有敌人就要打,何时舍弃,何时保留。3.如果处于中锋而第一距离未走远或者没有双天使的情况下,风要直接舍弃,扔掉换其他攻击道具。当第一拿双天使,在5个车身之外,而后卫可以补位,敌人融为一体的时候,要及时在最快时间把握机会R退风住敌人(中锋拿风),或者在只有一个敌人追击第一的情况下,可以将风做为普通攻击道具使用将敌人打退。后卫拿风是最关键,结合2号位的攻击道具,将敌人打下堆在一起的情况下使用,这也是最有效最好的拖制敌人。同时要说明的一点就是:看到队友有风退后,死风区开天使通过,没天使则主动退后与敌人分开,非死风区 走边。

说明:风的使用在比赛中特别重要,尤其体现在3人道具配合意识中.拉开距离,取得胜利的关键.10种基本道具基本列举了出来.

下面就说下他们的结合使用和一些潜在的技巧问题吧.1云雾+香蕉 先放云 再放香蕉; 2香蕉+香蕉 2个香蕉不放在与赛道平行的直线上; 3风+恶魔 先放风 在敌人与距离近时 马上放恶魔; 4风+风 在放风准确率不高的玩家使用,在第2个风大致是弯道,第一个风敌人可以开天使或者避开过2种情况(即我们经常开天使穿风,依然被风刮到的情况) 5导弹(蚊子)+导弹(蚊子)(打有天使的第一) 都是连续按键.6导弹(蚊子)+乌龟(前者放出1-2秒后丢乌龟。打有天使的第一)

说明:这2个就是所谓的双道具破天使,很重要的.原理其实很简单:不可能及时打开2个天使.7乌龟+乌龟 定住敌人.在最后即将的过线游戏中,很有用,有很有趣.8乌龟+恶魔 对懂得抗乌龟的人有效果.

在多人游戏中,(1)超级起步是采用到1的加速同时加点飘并迅速摆正车头的形式.要求网络稳定才能冲在前;

(2)拿道具这是至关胜败关键问题之一.前锋通常遇道具带只需拿一个道具,过带时 就要看准拿哪个道具,尽量拿贴墙漂移时好拿的道具.拿道具有 横扫,双吃,R双吃,3道具,R三吃,抢1吃几种.①横扫:弯道先吃靠墙的第二个道具然后大漂撞一下墙吃掉靠墙的道具;还有一种是利用漂移的惯性和滑得离心率将车身横过整个道具带 这个比较难,需多加练习.②双吃:跑步过道具带 抢过2个道具.不到迫不得已不碰墙.比如体育馆第一个道具带,起步抢到第一 就可以拿2个道具;直线过道具带,看准道具拿到一道具 减速偏转车身前进拿到第二个道具.③R双吃:在某些地图的某些道具带,走过道具带之后按一下R,退后在道具带前或者直接在道具上重生。这在几个敌人在前方的情况下,很有作用.④3道具:通俗的说就是按住一个道具,手拿两个道具.飞弹,磁铁都可以按住不松手,然后补2个道具.在激烈的比赛中比较有用.而且也是1V1中的3连击原理.⑤R三吃:结合横扫与R双吃法,先横扫2个道具,然后R丢弃一个道具,再走过道具带补充一个道具.这个用得比较少.⑥抢1吃:可能每个道具玩家都遇到过,明明他在你后面,拿道具时 你也响了一下,但是偏偏就没拿到道具(显示和网络问题) 像这种情况,与他散开去拿旁边的道具,值得一提的是在高手比赛中,抢道具时常要抢靠最边的道具,又稳当又不避风.

(3)①在6人激烈的竞技中,难免会发生碰撞,有时候撞墙,使速度减到几十了,现在不妨采用点飘使速度迅速提升上来,但是没把握好,也容易再次碰墙.在道具赛 滑的情况下可以使用.②在过弯道或者过U性直线坎弯道时 有时候过的人数多的情况.漂移的话很有可能被别人撞开,使得速度减下来,又没漂移成.(像冰封谷第一个弯道处,基本上每次漂移都没成功)这时 最好笔直跑步抓地过,道具赛互相撞 是难以避免的.

(4)道具赛 > 的问题 1.退出再进.2漂移过弯道(像体育馆上坡,滑的情况下 采用漂移上坡 效果比跑步抓地上更好) 对滑得问题 我也觉得是玩家可以克服的技术问题.能在滑得游戏中 能游刃有余的过道,我觉得也是一种技术好的体现.

(5)不用加速 直接过坎的 举列:1首推新赛道冰川甬道,过砍时向左或者向右前进 直到顿时飞到了桥底马上按R复位(本人一直采用向右撞柱子的方法过坎) 注意: 1要一定的速度.2注意有2个天使的最好开天使过,避免敌人的乌龟,空中飞弹,蚊子和风.2.中国钟楼 过坎时 有个大弯道,正好有个很好的空间使你 用双喷.只要用得好,稍微轻撞那边的坎,就过了.3.老街仓库 就是中间一条河,还有一个跳板.将要过桥的时候,用双飘,车头对准过河的方向.直接喷2下,利用跳板和喷可以直接过.4捷径问题:体育馆的 上坡 看准方位按复位R 直接过坡.请去看视频.这个用得相当少.莲池幽径 水路问题,本人和凌枫开竟速房 亲身体验过.感觉快了许多.不知道现在TX修正了没?这个捷径凌枫已在Q吧发表了;在过莲池最后一个坎时,如果落地时车身没对准过道.不要轻易按R 因为它不可能帮你调整好车头或者直接过坎.而是让你从头再来.云中漫步:这个去看视频吧!那里很详细很直观.

(6)高处落在低处,小喷问题.新版本后,车子在高处飞向低处,可以一小喷(与原来炸弹落地可以小喷原理一样,只不过把情形扩大化) =飞弹---飞弹 蚊子 风.列:在冰封谷赛道.圆形过后的W型赛道中,最后一个弯有2个情景:一条道具带;断坎高向低下落.可以用一大双漂拿到2个道具,上面的坎喷一下,空中喷一下,下面的坎喷一下.3下喷一下子就到了下一个道具带了.

(7)蚊子双打法:这个原来用得好多哦.1当2个敌人在前面名字互换即抢位时,迅速放蚊子.好象是系统漏洞哦.2个都中.2前后各一敌人的时候,在后方敌人与自己名词变换时放出蚊子,可以达到蚊子双打的效果。

特别提醒:弯道几率最高。需多加练习。 (新版本好象看不很出了啊.不知修正了没!?)

(8)队型和道具意识问题

队型就是指一个队3个人在一场比赛中所处于的位置。平时别人口中常说的配合,掩护,充分体现在队型之中。简单的说 就是一冲锋二保位三掩护。(前锋.中锋.后卫) 1开局整体局面领先的情况下,2号位起着不可忽视的作用。抢先吃掉敌人的道具,帮第一挡导弹线,挡蚊子。当后卫处于4 5位置可以上前补位的情况下,2号位则可以退后主动攻击。队型的概念就是在攻击与混战里随时保持好每个人处于的位置,不丢人,不漏人。 2意识就是守住队型的关键,其中包括 中锋与后卫的交替攻击;后卫摆尾追击,中锋守位(不被攻击就跟着走,不要主动退后攻击敌人)。

使用道具按排名先后,处于前面的先放攻击道具,不浪费道具,不多用道具在同一个人身上,依次轮流将敌人打在身后。在追击第一的情况下,要养成道具等待的习惯,一人追击没有机会道具双放,处于后方队员就要及时补位等待前方道具一起同时使用在第一身上。在这里要说明的一点就是,随时看着小地图,随时看着名词表,随时看着队友道具,这些是配合中最基本也是最重要的环节。

特别提醒:在高手对战中,3个队友最好是> 通俗的说最好都能跑能掩护.在激烈的比赛中,通常打乱的队型,这个不要急.后卫也可以拿第一.前锋也可以最后放风.主要靠你们的随机应变能力.高手一般放道具放得很扎实而且意识很强.不要认为后卫就是慢,前锋就是很快.高手组成的3人组队中,基本上3人速度应该都可以的.只是谁更擅长哪个位置罢了.但是基本的模式要铭记 .

(9)关于道具赛中的速度问题,其实也是一个基础性问题,良好的抓地速度对道具玩家有顺水推舟的作用.注意提的几点就是基本的竟速知识技巧必须具备 娴熟的单喷 ,关键时刻的双喷,争取贴内弯漂移,漂移过弯道看准拿哪个或者哪几个道具特别注意.向大家推荐一位本人的同事→竟速高手 ★凌枫★ 同志.

总结:①在道具赛中,提高自身的道具能力至关重要,尤其是:龙卷风的正确使用,抢道具的问题,双打发,各道具间的配合打法与取舍问题,抓地能力等等

②在多人游戏3V3中,不仅注意自己的道具,而且要关注队友的道具,时刻关注名次排序表,抓准时机 配合取舍和放丢问题.③随便你玩什么模式的游戏,小地图是那么的重要,多观察小地图,对风,导弹穿墙,乌龟的正确使用都有很大帮助.④玩游戏 多注意总结,归纳其中潜在的技巧问题.⑤不要老想和组合去打别人,自己一人经常跑跑房间,要学会在恶劣的环境下来发展提高壮大自我.⑥在组合中,3人意识的提升 对于是否打出默契,轻松获得比赛的胜利 是因果关系.⑦良好的心理素质;不管情况如何,保持沉着稳重的状态;保证思路清晰.这几点自身主观因素,也是一个道具高手所必备,是否成功;是否能延续成功的关键因素所在!

注:由于本人才疏学浅,必有些漏洞,请大家指出修正.谢谢大家!!! PS:我们在同一个世界:名人堂;拥有同一个梦想: 愿道具事业永恒辉煌.

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负责人:丶BeSt丨三少灬

◢▂丶BeSt丨名人灬堂 技术部 主要

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