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百科知识竞赛活动策划书

发布时间:2020-03-01 23:02:37 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

信 息 工 程 学 院

百 科 知 识 竞 赛 活 动 策 化 书信息工程学院团总支学生会学习部

信息工程学院百科知识竞赛活动策划书

一、活动目的:

为了让学生们更加了解、学习和应用知识,以及深化科学生活认识,营造浓郁的校园学习氛围,更大程度的丰富大学生校园文化生活,促进学生综合素质全面发展;也为加强我院

的学风建设、知识文明建设和精神文明建设。

二、活动主题:

知识冲浪,我最“给力”

三、主办单位:

信息工程学院团总支学生会

四、赛程安排:

初赛:3月22日晚七点(一号教学楼401)

决赛:3月23日晚七点(一号教学楼401)

五、报名事项:

1.参赛对象:全院学生

2.参赛形式:自由报名,每班10人

3.报名时间:截止到3月21日晚

4.报名方式:各班学习委员负责登记报名

六、赛前准备:

1.试题准备、筛选和试题PPT制作

2.宣传:⑴制作展板⑵联系各班学习委员

3.比赛器材准备,教室申请,嘉宾邀请,以及工作人员的工作分配

4.邀请主持人

5.赛后工作总结

6.要求:凡参与选题、决题、议题人,一律不得参赛,不得泄露所有相关资料

七、部门分工:

总负责:学习部

学习部:1.赛前题目的搜集、筛选、申请教室、比赛各项规则的制定、赛用PPT的制作、音

响设备和比赛器材的申请;

2.赛中参赛者名单的落实、分数统计、计分人员的落实;

3.赛后清洁工作、活动总结、音响设备和比赛器材的归还

组宣部:比赛工作的宣传、会场布置、比赛相片的整理

体育部:维持比赛秩序、音响设备和比赛器材的保管

八、活动进程表:

1.活动前一周由组宣部设计并制作宣传板,在全系范围内宣传;

2.活动前一周由学习部统计各班参赛人员的名单并对参赛者名单进行公示以及接受咨询

九、比赛流程:

【初赛】

1)19:00,各参赛者入场按指定位置就坐;

2)19:10,比赛正式开始,各自作答,禁止传阅题目和使用任何求助方式;

4)19:30,取消未到场人员的参赛资格,并禁止其入场;

5)20:10,由裁判团收集各参赛者试卷,各参赛者自觉退场,不得逗留;

6)20:30,由裁判团组织阅卷,取成绩前12名,随机分成四组并于第二天公布进入决赛队

伍名单;

【复赛】

赛前

①各比赛选手上台做简短的自我介绍 【本队的口号、队名以及亲友团】

②主持人宣布比赛的相关注意事项及具体环节

③主持人宣布比赛开始

比赛环节(每队底分100分)

第一轮:唾手可得

该轮题型为选择题(笔试)。提前将每个队可供选择的试题分别装入每只气球当中,每

套试题都有20道题目,每题1分,共20分。每组选派一个人出来,用飞刀选中气球参加笔

试答题,时间为10分钟,待作答完毕由工作人员把答案收上去,待评委评定打分。

第二轮 :争分夺秒

由主持人公布题目并宣布抢答开使,参赛选手开始抢答。本环节共20题,分值为5分、

10分的题目各10道,每题必须在10秒内作答,答对加相应的分数,答错扣除相应的分数。

第三轮 :心有灵犀

每个队派一名选手并从其亲友团中选一人与之搭档,选手每读一题,由其搭档在10秒

内做出相应的动作或与之接龙,每队10道题,每题1分,共10分。

第四轮 :扭转乾坤

该环节设置不同分值的题目,分值为20分,15分,10分,5分的题目各4道,比赛前

先由主持人逐个公布每队的总得分,分数最高的队优先选择继续回答或者让权,以此类推,

可任选不同分值的题目进行回答,答对得相应分值,答错扣相应分值;本环节只进行一次,

每道题20秒,主持人只念题一遍;本环节共16道题。

第五轮:加油打气

该环节主要是每个队的亲友团可采用才艺表演的方式来给本队加油打气,而我们同时会

有礼物发放,以感谢其精彩表演。

第六轮:活灵活现

该环节主要是每个队分别抽选一套题,试题中会设置固定数量的考点,要求选手们用现

场即兴表演的方式把试题答案展现出来,正确率高者加5分。

比赛应急方案

若出现参赛队得分相同的情况,则得分相同的队进行附加题环节答题;本环节有4道题,分

值为10分、20分的题目各2道,采用石头剪刀布决定那队先选,由参赛队互相给对方选题。

A给B选题,若B答对,则A输。反之,A赢(进行抽签决定选题权)。主持人会念题2遍。

十、嘉宾及主持人名单:

团委老师、系老师、系主席团代表、主持人、公证人

十一、资金预算:

一等奖:证书 + 一副乒乓球

二等奖:证书 + 笔记本

三等奖:证书 + 笔记本

气球:一袋5元

小礼品:50元

矿泉水:20元

试题:20元

卡片:20元

总计:150元

附:参赛者细则

1.参赛者必须服从题库组和评委的判定,不得有反对言行

2.参赛者必须清楚作答,按规则答题,不得无理取闹

3.参赛者不得携带任何与比赛有关的资料入场

4.各参赛队必须无条件遵守比赛规则,服从竞赛结果

信息工程学院团总支

学生会学习部

2012年12月21日

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