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游戏分析之CS

发布时间:2020-03-03 03:27:07 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

反恐精英

《反恐精英》(英文:Counter-Strike;简称CS)是以团队合作为主的第一人称射击类单机游戏。这是官方的套话,想想当年全网吧(当时电脑还不是很普及)都在一起打CS的场景就可见一斑,现如今的CF也是很火爆可见FTS射击类游戏的经久不衰。

反恐精英CS当初是我最喜欢的一款游戏。在我们这儿,还有许多人都喜欢玩。因为这款游戏可以多人比赛,一起同时进行游戏的人数多达30人,不象保皇那样的只属于益智娱乐方面,在一起游戏中的人数是有限的。要想玩好这款游戏,除了意识,还得勤加练习!

CS的英文名称:Half-life:Counter-Strike。游戏制作公司Valve(维尔福软件公司),是一个位于华盛顿州的专门开发电子游戏的公司 。游戏类型属于第一人称动作射击类 。电脑系统配置相对于动不动就三核、四核的现在看来,属于比较低配了:CPU奔4 2.0,512M 内存,显卡带3D加速的最好。实际上现在几乎所有的家用电脑都能胜任了。

在2002年,一款游戏竟然成了最受欢迎联机游戏,而这个游戏就是《Counter-Strike》,它是《半条命》的资料任务版,由两个狂热的游戏迷加布·纽维尔和麦克·哈灵顿,协同一些业余关卡设计师联手创作的。自它诞生之后,它的设计者对它进行了反复的修改,无论何时都有上千台的服务器同时为这部游戏提供支持,在网上它一度被评选为最佳游戏。

玩CS游戏结果只有两个:消灭对方或被对方消灭。真正取决于胜负的关键在于意识。俗话说不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!这句话在这款需要配合的游戏里显得淋漓尽致,要是你在与对手交火时,突然从你队友那扔来颗闪光,你就能体会其中的奥妙!游戏的安装很简单,现在可以从网上获得免费资源,每当开局的”GO!Go!Go!”响起都令人兴奋不已,还有那真是的枪弹声音,都令人兴奋不已。

玩这个游戏电脑的硬件很重要。要有手感好的键盘,手感好灵敏度高的鼠标。还要有一只较好的耳麦(听声辨别对方位置非常重要)。你还要具有眼、耳、心、手全方位快速反应能力。智勇双全能力。你必需根据你的能力来选择适合的武器,选择一款适合的游戏武器相当重要,那样你会了解武器的性能。无论你选择扮演土匪,还是警察,如果手中没有一支称手的武器,只有死路一条。在营救人质时必需设法潜入恐怖分子聚集的仓库中,救出四名人质,这是一项艰巨的任务,即使你是一名经验丰富的警察。无论你选择扮演恐怖分子,还是反恐怖小组,必须运用大量的战术技巧。

在激烈的对射中,只要玩家操作的机器人的身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死。即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家的角色在战斗中“死亡”后,将无法在游戏中立刻“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多的金钱奖励,而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方却只能暗算对方,以多欺少等方式,力争抢到对方的武器。但是一般情况下是实现不了的。这种金钱奖励的游戏设计思路让那些好强的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲乱扫,从而提升的游戏的可玩性和策略性。

CS使用是一个Half-life原有的游戏引擎,但开发者Valve仍然在一些关键部位进行了精心的打磨,武器系统无疑是游戏中最为称赞的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP游戏中所设置的各种千奇百怪的武器,所有武器都来源于真实世界。还是一些军方的标配,而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现,真实的视觉冲击使玩家们们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据手中不同的武器,确定自己是要冲锋陷阵,还是守株待兔。

在CS反恐精英游戏里,警匪双方各执以武器:枪类有手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪等。弹类有闪光弹、烟雾弹、手榴弹。CS1.6中还给警察配备了防护盾牌,但正规比赛时取消盾牌的使用。在手枪高手中,这盾牌简直就是无敌的存在,但目前在网络中进行这项比赛时,作弊者的数量越来越多。有不少人都会使用作弊器来冒充高手。

与作弊不同的是可以利用游戏本身的BUG,达到一种出人意料的效果,常见的几种超级跳和AWP甩枪,前者是一种让人感觉像飞一样的跳跃方法,那种感觉真是感觉很好。后者则是一种可以用一片打来形容的瞄准方法,几乎百发百中,真正见人就死的恐怖群杀枪法。还有AWP闪镜,就是常说的盲阻,看起来不开镜就能随便射杀N远距离的敌人,真正百发百中实在太难,不过中近距离到是很好用.

在CS游戏里,玩家是那每个角色背后的实际操纵者,从玩家的真实体验感出发设计,游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。这就是他为什么能在同类游戏中脱颖而出,3D的场景设计师这个游戏画面感和真实感都增强了,也使的游戏的可玩性增强了不少。

这款曾经风靡全球的游戏,有它的独到之处,它以射击类为基础,融入了玩家的体验感,使玩家能更加随性的把握游戏,用户体验感做足了肯定会有很多消费者买账,在现如今随随便便便都是超炫画面,立体造型的游戏,它的画面感和视觉冲击感,有点过时了,毕竟是属于那个年代的游戏,当时CS绝对是最值得购买的一款游戏,现如今如果把画质,和人物场景都增强,也许会成为新的经典。

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