素拓游戏
周一:第一天主要是让大家相互熟悉,所以跑完步后主要是队员们的相互间的自我介绍,可以玩一个“记名字”的游戏
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
玩完记名字后如果时间还有剩余可以玩一个贴烧饼,桃花朵朵,开五毛一块等参与度较高的游戏。
贴烧饼: 除2人外的所有人两人一组前后站立,围成一圈,各组之间有一定间隔,圈子应适当大一点 剩下2人一捉(A)一逃(B),初始时A站圈内,B站圈外 B如果站到任意一组两人的前面,则这组的后面一人变成B(如下:) A--> ----> B(当B站到这个位置时,乙变成B的角色继续逃) 固定站立甲 | 固定站立甲 固定站立乙 | 固定站立乙 | B--------------- B碰到A则双方角色互换
五毛一块:一个男生代表一块,一个女生代表五毛!
裁判说几块几,你们就应该迅速的找人来组成这个数字···
那么剩下的没能组成这个数字的人就输了,就要按要求表演节目了!
周二:第一天互相介绍过之后,经过一天不见可能又有些忘了,所以第二天跑完步后还是要再自我介绍一下,这次可以一整个队在一起互相介绍。互相介绍后再开始玩游戏。
以后一直到周五,每天的主要任务就是玩游戏了。在北操的时候可以组织一下信任背摔。
素拓游戏:
大树和松鼠:一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放
在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。圈中还有一人,他是讲述故事场景,当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。,也就是要和其他的树和松鼠交换位置,
但不能和身边的树和松鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位置的人就
要受罚,做讲述故事场景的人。故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,松鼠不动。
同起同坐:
1、给队员分组,并排好队伍。
2、每个成员背靠背站着,所有人的手扣在隔壁的另一个人手上。
3、每个人只能靠团队的力量坐下,人与人之间只能靠脚的力量站起来,不能借助手的力量。
4、开始互相练习,两队之间注意磨合。
5、注意是PK赛,输的一方要有点惩戒。
解手链:
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一
种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
人椅:
1、全体学员围成一圈
2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上
3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上
4、坐下后,培训师再给予指令,让学院叫出响应的口号(例如:齐心协力、勇往直前)
5、最后以小组竞赛的形式,看看哪个小组可以坚持最长时间
青蛙跳水:
游戏规则: 1.全体围坐成圈。
2.由主持人开始说:「一只青蛙」,顺时针第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。
3.继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」······ 我爱你不要脸:
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不脸”。 两人之间只能连续对话3次。说够3次之后,自动找别人换位,以便换左右两边的人。一旦有人说错,即受罚。
萝卜蹲:萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲XX蹲完,XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰
猜数字:
“单脚火车跑”
7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。
规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。
正话反说:主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出
U型排年龄:要求将自己组的人的年龄由左到右由小到大呈U形排列,要求在排列的过程中不能讲话,用眼神,手势等肢体语言交流。记分员在一旁监督并计分,最慢的队要接受惩罚,集体为其他五个队表演一个节目。游戏结果报完年龄后出错的团队也要接受惩罚,惩罚同上。
撒网捕鱼:在场地上画出一定范围做“池塘”,选择2人做“捕鱼人”,两人手拉手象征“渔网”,其余同学扮成“鱼”分散在池塘里。游戏开始时,“捕鱼人”进入池塘,通过走、跑去捕鱼,“鱼”也通过快速走或跑过程中,凡是被抓住的鱼均自动变为渔网,直到鱼被抓玩。
尽可能的发动队员们的积极性,逐渐让队员们自己想游戏,自己玩,不用自己安排一切