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户外拓展活动策划

发布时间:2020-03-03 03:29:58 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

2012年经管学院培训会之户外拓展活动策划

一、活动背景

伴随着新学期的开始,又有一批新生陆续加入班委组织及学生会组织。为了使他们能够迅速融洽地融入各个组织部门,在开展培训会的大背景下,户外拓展活动不仅能提高身体素质,加强人际交流沟通方面的能力,同是也为了增进各部门之间的情感交流,加强部门内部及部门与部门之间的集体荣誉感及凝聚力,促使班委组织及学生会组织内部协调性增强,有助于各级组织保持良好关系,对未来工作的开展打下良好的基础。

二、活动目的

1.增进新老部员之间感情交流,使新部员迅速融入新集体中

2.通过游戏增进部门之间良好的合作竞争关系,提升部门团结凝聚力

3.增强分团委学生会之间的合作交流,为今后的工作的开展做下铺垫

三、活动对象

经济管理学院分团委学生会全体成员

四、活动时间

2012年10月21日周日下午14:00

五、活动地点

11栋教学楼前草坪

六、活动流程

(一) 前期准备

1.上交策划书,交由上级审批

2.通知学生会各部门人员活动时间、地点,办公室负责签到,有事须向办公室请假。每个部门想出各自部门的队名与口号。

3.每个部门选出一名裁判,并提前两天对裁判进行培训。(裁判随机打乱,确保每个部门的裁判来自于其他部门)

4.挑选主持人,一男一女,并与他们交代具体活动注意事项,串词内容新颖有趣,能够带动现场气氛。

5.道具准备:气球(200个)、桌子(8张)、乒乓球(100个)、扩音器(4个)、长绳(4根)、纸质金币(20个)、白纸(50张)、记号笔(6支)、秒表(11个)、塑料绳(2卷)、一次性杯子(1打)、筷子(50双)

5.社会实践部提前一小时布置场地,活动负责人再次对裁判进行活动规则

流程的培训(裁判提前半小时到)

(二)中期流程

第一阶段:活动正式开始(10分钟)

1.两点各部门在操场集合,各部门按纵队排列,由办公室人员负责签到点

名。

2.各部门部长随机抽签,并按抽签顺序依次面向11栋站好。

3.主持人宣布活动开始,并介绍每个队伍的名称及口号(5分钟)

4.主席致辞(3分钟)

5.主持人宣布变换队形,11个部门以5,6组合分别左转,右转,相向而站。

6.社会实践部员舞蹈助兴表演《最炫名族风》(2分钟)

第二阶段:热身赛(15分钟)

1、主持人介绍此次户外拓展活动答题流程,并宣布热身赛正式开始(1分钟)

2、主持人介绍第一个热身赛,抬腿跳。主持人介绍游戏规则,同时社会实践部部员上前示范。(11个部门以3,3,3,2分成四组,每组组成一个圈,各部员抬起右腿,将左手搭在前人左肩上,右手将前人抬起的右腿裤脚提着,全体完成此动作后开始转圈)(7分钟)

3、主持人宣布各部门回归原队形。主持人介绍第二个热身赛,踩气球。主持人介绍游戏规则,同时社会实践部部员上前示范。相关工作人员向各部门发放气球(11个部门以3,3,3,2分四组,裁判给各个部门分发若干相同数量的气球,由各部门部员将气球吹好绑在两脚脚踝处,并在3分钟之内部员互相将气球踩爆。)(7分钟)

第三阶段:游戏比拼

1、猪八戒背媳妇(20分钟)

a) 部门划分:11个部门按3,3,3,2的组合出场。前6个部门作为第一批出

场,后5个部门作为第二批出场。出场顺序按照游戏开始前各部门抽签顺序来定。

b) 组队:每个队伍选出四人(两男两女)组成一个小组进行接力游戏

c) 游戏规则:男生背着女生在起点处等待,裁判就位计时。另一名裁判进

行提问,先想出答案可率先由男生背着女生终点回答答案,答案正确加两分,若答错可换第二到达终点的团队答题,依次类推,答题完毕后选手从赛道旁走回起点处,主持人紧接着提出第二个问题,由另一组接力重复上述动作。时间为180s

d) 游戏流程:1.各队还原队形,主持人介绍比拼赛猪八戒背媳妇的规则,社会实践部部员进行示范。

2.各部门选出两男两女参赛,各部门参赛选手就位。

3.主席发号施令,各队开始游戏。

4.游戏结束,裁判统计分数。

e).评分规则:各队原始积分为10分,在规定时间内答对一小题得2分,答错不扣分。

f).注意事项:1.游戏进行时需一名出题裁判计时裁判,计分裁判。裁判计分时看清答对的是哪个部门,避免弄错。

2.答题完毕后选手需从跑道边返回,不要再跑到中停留。

2、蜈蚣乱跑(20分钟)

a) 部门划分:11个部门按3,3,3,2的组合出场。前6个部门作为第一批出场,后5个部门作为第二批出场。出场顺序按照游戏开始前各部门抽签顺序来定。 b) 组队:每个部门选出五人组成参与游戏的小组

c) 道具:金币

d) 比赛规则:五个人组成一个队伍,只能四条腿着地,队员必须连在一起不能断开,可以以抱,背,攀等各种姿势快速到达终点并绕裁判一圈再返回起点,用时最短队伍获胜,以时间定名次。路途中会散落金币,队员可以选择拾取,金币有相应分值。

e) 活动流程:

1.各队还原队形,主持人宣布上一轮得分,并介绍蜈蚣乱跑的规则,社会实践部部员进行示范。

2.各部门选出五人参赛,各部门参赛选手就位。

3.主席发号施令,各队开始游戏。

4.游戏结束,裁判统计分数。

f)评分规则;三个部门的组,第一名20分,第二名15分,第三名10分。两个部门的组,第一名15分,第二名10分,每组游戏时会在地上随机放置十个金币,每个金币2分。

g) 注意事项:1.队员不能断开。

2.若中途有超过四条腿接触地面则重新回到起点开始。

3.金币分布均匀,各队伍没有跑道限制,只要在游戏范围内拾到金币均可加分。

3、你画我猜(10分钟)

a) 部门划分:11个部门按3,3,3,2的组合出场。前6个部门作为第一批出场,后5个部门作为第二批出场。出场顺序按照游戏开始前各部门抽签顺序来定。 b) 组队:每个部门选出五人组成参与游戏的小组

c) 道具:纸板,题目纸,乒乓球,筷子,一次性杯子。

d) 游戏规则:6人中4人在起点处就位,一人作为表演者在裁判处等待,一人在猜题者后方举牌子。牌子内容为表演内容,猜题者需根据表演者的表演猜出内容,并在猜题的过程中用筷子夹乒乓球,4人以接力的方式将乒乓球运送至最后一个一次性杯子,可以在运送过程中答题。时间为150S

f)游戏流程:

1.各队还原队形,主持人宣布上一轮得分,主持人介绍你动我猜的规则,社会实践部部员进行示范。

2.各部门选出七名队员参赛,各部门参赛选手就位。

3.主席发号施令,各队开始游戏。

4.游戏结束,裁判统计分数。(2分钟)

g)评分规则:答题答对一个2分,乒乓球两个一分。

h) 注意事项:

1.乒乓球传递过程中掉落重新开始

2.描述过程中若出现表演题目中的字(包括谐音)则该题作废,直接开始下一个题目。

3.举牌者不得提示答题选手。

4、两人三足(30分钟,此游戏可作为备用游戏)

a) 部门划分:十一个部门划分为3.3.3.2的阵型,抽签决定。

b) 组队:每个队伍派出15人参与游戏组成一组,男女不限。

c) 道具:短绳(将以前学生会办活动的旧横幅裁剪)

e) 规则:一个部门选派15个人,相邻两人右脚系左脚,各部门按3,3,3,2依

次从同一起跑线出发,按用时排名。

d) 评分:所有部门按用时排名前的分别给予20,18,16·····0的加分,即第一名20分,第二名18分······依次类推。

第三阶段: 团体赛(10分钟)

a) 游戏规则:每个队伍选出5个人参加游戏,青蛙代表人数,腿等同于人

的腿数。由主席随机发号施令。例如:三只青蛙两条腿,参加比赛的小组只能利用背、扶等方式将小组所有人落在地上的腿的数量6条变为要求的腿的数量4条并坚持5S,直至主席发下一个口令时再变换动作。中途摔下或出现其他数量错误的情况则被罚出局。最后留下的5个人可接受奖励.

b) 游戏流程:

1.所有部门还原队形,裁判组积极统分,主持人宣布团体赛正式开始,此环节由11个部门一起完成,不算入分数中。

2.主持人介绍游戏规则,社会实践部成员进行示范。

3.给与坚持到最后的3个人发放奖品。

第四阶段:颁奖(10分钟)

a) 裁判总算分数,按分数排出名次

b) 进行颁奖仪式,由主席给优胜小组颁发证书及奖品,优胜小组发表感言

(此次活动预计125分钟左右)

(三)后期总结

1.人员有序离场,部门人员做清场工作,清查道具数量,检查物品有无损耗,回收可利用垃圾,保持现场干净

2.收集活动过程中的资料。摄影照片和活动前期购置礼品和道具的发票。

3.策划组提交一份部门总结,随机抽取一个部门发表参与感言

七、活动预算

1.气球(200个):20元

2.一次性碗(1打):10元

3.筷子(50双):20元

5.塑料绳(1卷):5元

6.阿尔卑斯棒棒糖(50根):25元

6.奖状:10元

共计:90元。

八、注意事项

1.裁判及相关人员随时注意现场活动秩序,以免造成人员的受伤,一旦发生意外,由专门人员进行及时的治疗

2.主持人在节目中做好相应的串词,保证活动的连续性

3.注意道具的维护,避免道具的遗失损坏

4.若天气不好则推迟游戏

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