CAD平面二维命令 命令 解释及内容 快捷 Line 线 L Cirle 圆 C Point 点 PO
Ddptype 点的类形
Donut 圆环 DO
Ellipse 椭圆 C 圆心 EL Ari 圆弧 A
Rectangle 矩形 C 倒角 F 倒圆 W 线宽
REC Polygon 正多边形 E 边长 C 内切
I 外切
POL Pline 多义线 A 弧 L 长度 W 线宽
PL
Pedit 编辑多义线 J连线 W线宽 F拟合线 S样条 D折线多义 PE Explode 炸开 X Bmke=BLOCK 制块 B Wblock 写块 W
Ddinsert 把指定的块插入当前图形中=INSERT或插入CAD文件 Spline 样条曲线 SPL About 版本信息 Block 制块 B
Insert 插入
Erase 删除 E
Zoom 控制屏幕大小 A 全显 C 放大 E 最大显示
Z Pan 移屏 P Offset 偏移 O Extend 延伸 EX Move 移动 M
Copy 拷贝 加M多重拷贝 CO(CP) Rotate 旋转 RO Fillet 倒圆 F Chanfer 倒角 CHA Break 断开 B Scale 缩放指定物体 SC Stretch
拉伸
Mstretch多重拉伸 S Trim
裁剪
Extrim多重裁剪 TR Rotate
旋转 RO Rectangle
矩形
C 倒角
F 倒角
W 线宽 REC Polygon
正多边形
E 边长
C内切
I外接 POL Pline
多义线
A 弧 L长度 W 线宽 PL Pedit
编辑多义线
J连线 W线宽 F拟合线 S样条 D折线 PE Minsert
把指定的块插入当前图形中并可以以阵列的形式插入
Lengthen
测量物体周长 DE 加长 P百分比 T全长 DT拉伸
LEN Color (色)
Layer(层) Linetype (线)
Dtext
单行文字
Mtext 多行文字 DT MT Styex
修改文字,把问号改为字 ST Array
阵列 AR Mirror
镜像 MI Mlstyle
定义多线样式
Mline
绘制多线(平行线) ML Mledit
编辑多线段落文字 Ray
射线
Xline
构造线(直线)可平移,可做角平分线等 XL Fill
控制图像填充形式 Align
对齐对象 Area
面积测量
Aperture
控制对象框杷大小(CURSORSIZ/光标大小长短) Change
修改图形对象
Ddchprop
以对话框形式修改对象 Dist
测量距离和角度 在DIM 命令下
Hor
水平标注 Ver
垂直标注 Ang
角度标注 Dia
直径标注 Rad
半径标注 Lea
引线标注 Bas
基线标注 Cen
圆心标注 Ali
平行标注 Co
连续标注
Ddim
设置尺寸标注形式
Divide
块,点(等分) DIV Measure
块,点(测量) ME Undo
取消上步操作 U Redo
恢复上步操作 RE Matchprop
格式刷(用第一种颜色供参考,使以下物体跟随变色。)Units
单位小数点设置
Limits
设置图形的创建范围(网格范围)
Mvsetup 设置图纸空间
No M 选择比例 纸宽 长 单位 mm Sketch
创建草图(手画) Plot
输出(出图) Oops
恢复上次删除的对象 Save
保存当前图形 CTRL+S Saveas
另存
Pastfolip
粘贴
Ctrl+V Pastespec 选择性粘贴(指定粘贴) Trace
轨迹线(画粗线) Base
设置插入基点 Bhatch
填色
Solid
区域填充(左右方向不同) Id
测量点坐标
Cal
为工程设计提供在线计算功能(计算器) Copyclip
复制(拷贝)
CTRL+C Copyhist
复制(拷贝)历史记录
Copylink
复制(拷贝)连接(所有物体会)
MA Cutclip
复制(拷贝)原物体消失 Ed
改字 Gird
设定网格距离 Snap
设定捕捉距离 hatchedit
填充控制编辑 Osnap settings ENDPOINT 端点 END MIDPOINT 中点 MID INTERSECTION 交点 INT EXTENSION 延伸点 EXT CENTER 圆心 CEN QUADRANT 象限点 QUA TANGENT 切点心 TAN PERPENDICULAR 垂直点 PER NODE 节点 NOD NEAREST 最近点 NEA CAD三维命令
VPOINT
三维视点设置
ELEV
设置对象的标高和厚度(在一定的厚度作图)
HIDE
消隐
HI PLAN
坐标平面转换
UCS
用户坐标系
O(原点) ZA(Z轴) 3P(3点定面)
OB(对象坐标轴)V(视图坐标) X/Y/Z(旋转)
P(显示前一坐标)S(保存当前坐标)D(删除已保存的坐标)
EXTRUDE
挤压
EXT SURFTAB1
经变量 SURFTAB2
纬变量 EDGESURF
边界曲面 RULESURF
直纹曲线 REVSURF
旋转曲面 TABSURF
拉伸曲面 LSOLINES
轴侧段数 REVOLVE
旋转360度
SUBTRACT
执行布尔“差集”操作(差)
UNION
执行布尔“并集”操作(和) INTERSECT
执行布尔“交集”(取中) SLICE
剖切实体 SECTION
剖切面
PFACE
创建MXN的三维多边形网格面 LSNEW
创建新背景对象 LSLIB
管理背景对象库 LSEDIT
编辑背景对象 3DMESH
创建三维网格表面 3DSIN
引入“3DS”的文件 3DSOUT
输出“3DS”的文件 3DFACE
创建三维表面
3D
创建三维网格表面对象(以下的物体是空心的,如果直接输入则是实心)BOX盒子Cone圆锥Dlsh IMAGEFRAME 控制图象帧的显示 IMAGECLIP 图像裁剪 IMAGE 调图像 MIRROR3D 三维镜像 ROTATE3D 三维旋转 3DARRAY 三维阵列 RENDER 渲染 RR *RMAT 渲染材质(1本色2阴影色3反射4粗糙5透明6折射7浮雕) *DVIEW 透视 先输入PO再做图CA相机TA目标 D距离PO两点 PO两点Z焦距 TW扭曲CL裁剪 *DDVIEW 保存透视视图
*LIGHT 创建和修改光源(灯光) VPORTS 模型空间内的视口控制 REGION 创建面域 SHADE 着色显示 RE反原 *SETUV 材料坐标(重要) TRACKTOINT 轨迹点心
SHAPFROM 相对点