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PS教学

发布时间:2020-03-03 04:50:31 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

Photoshop

教学大纲

4.选区工具的填充:选区工具除了针对图片可作空白填充色彩使用。

(填充前景色快键Alt+Delete填充背景色快捷键Ctrl+Delete)以及调色板变换前景色和背景色的方法。 1.前景色和背景色

A.前景色显示在工具箱中上面的颜色选择框中,背景色显示在下面的选择框中。默认的前景色为黑色,背景色为白色(快捷键为D)。

B.如果查看的是Alpha通道,则默认的前景色为白色,背景色为黑色。

C.在工具箱中单击“切换前景色和背景色”按钮,即可切换前景色和背景色(快捷键为X)。

D.更改前景色或背景色,在工具箱中单击“前景色”或“背景色”按钮,弹出“拾色器”对话框。

2.“颜色”调板(快捷键为AIt+W然后W)

选择“窗口”|“颜色”命令,可打开“颜色”调板。在其左上角也有前景色和背景色图标,也可利用它设置前景色和背景色。 3.“色板”调板

选择“窗口”|“色板”命令,可打开“色板”调板。使用该调板不仅可以选取前景色和背景色,而且可以创建自定义颜色集,创建的自定义颜色集可以保存后使用。 4. “色板”调板

单击“色板”调板右侧的三角形按钮,弹出调板菜单。

5.吸管工具(快捷键为I)

使用吸管工具不仅能从图像中取样颜色,也可以指定新的前景色或背景色。在工具箱中选中吸管工具,然后在想要的颜色上单击即可将该颜色设置为新的前景色。如果在单击颜色时,同时按住Alt键,则可以将选中的颜色设置为背景色。

五.视图的缩放和抓手工具

1.放大视图是Z键。缩小视图可以单击右键,也可以按住Alt键同时单击左键。

2.放大:Ctrl+“+”键;缩小:Ctrl+“-”键。

3.按F键可以在标准模式、带菜单模式和全屏模式这三种视图模式间进行切换。 4.隐藏工具箱和面板:按Tab键;隐藏面板:Shift+Tab键。 5.当将图像放大到超出图像画布时,可用抓手工具进行浏览。

六.导航器

可以在窗口菜单栏里隐藏和显示它,可以在工作区任意拖动,以及导航器的使用。

教学环节(理论)

1.基本选区工具:基本选取工具包括选框工具、套索工具和魔棒工具,就是用来编辑的范围,一切命令只对选区内有效,对区域外无效。

2.抽出选区工具:抽出也属选区的一个选项。抽出是抽出图像中需要的部分,而去掉不必要的图像。

一.选框工具

使用选框工具选取图像区域是最常用且最基本的方法。使用矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具可以分别选择矩形、椭圆形、竖线和横线区域。(快捷键为M键)

1.矩形选框工具

Photoshop CS中文版工具箱中各个工具的选项调板统一归于菜单栏下的工具选项栏,所以选中矩形选框工具后,选项栏也相应变为矩形选框工具的选项栏。矩形选框工具的选项栏分为3部分:修改选择方式、羽化与消除锯齿和样式,

2.选框工具分为:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具。

二.套索工具

套索工具也是一种常用的范围选取工具,可用来创建直线线段或徒手描绘外框的选区。需注明的是磁性套索工具较为特别,它是手动然后根据颜色边缘来区别选取选区的。(快捷键为L键) 1. 套索工具分为:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。

三.魔棒工具

魔棒工具可以选择图像内色彩相同或者相近的区域,而无须跟踪其轮廓。还可以指定该工具的色彩范围或容差,以获得所需的选区。在一些具体的情况下即可以节省大量的精力,又能达到意想不到的效果。(快捷键为W键)

四.选区工具的属性

1.选区参差操作:分为单选区、并集、相减、结合四个工作块,在处理一些复杂图形时便于绘图。

(使用选区时除使用属性栏,加选区按住Shift键;减选区可按Alt键;相交选区可按Shift+Alt键。

若在图层选区与图层选区使用参差操作时:选区并集Shift+Alt键;选区相减Ctrl+Alt键;选区结合 Ctrl+Shift+Alt键)

2.羽化:通过羽化选区边界,可以使选区的边缘模糊,以融合到背景图像中。(提示:两种不同使用 方法,绘选区前定义羽化值生效;绘选区后定义用菜单里的羽化即(快捷键为Ctrl+Alt+D)。 3.消除锯齿

通过减少每个像素与背景像素间的颜色差别,可以使选区的锯齿状边缘得到平滑。可以通过消除锯齿选项填充文字的边缘像素,让边缘产生光滑,从而使文字的边缘混合到背景中。

五.滤镜-----抽出(Ctrl+Alt+X)

弹出一个窗口有按以下步骤使用:

1.是否需要将图片放大,或者是缩小操作; 2.选择合适笔的大小;

3.在要选择的对象,边缘用画笔涂抹,然后用颜色桶填充,点击确定即可(如果涂抹的范围大了,可以用橡皮擦出。)

4.不小心涂错了,可以直接按(Ctrl+Z)

到选择区域内。(快捷键为Ait+S然后R键) 八.变形选区(分两种)

1.变换选区本身:选取创建选区状态,在对像上按右键对话小菜单内选择:变换选区。

(快捷键为Ait+S然后T键)

2.变换选区内容(即自由变换):选取创建选区状态,在对像上按右键对话小菜单内选择:自由变换。

(快捷键为Ctrl+T);

当面图层复制变换当前选区内容(快捷键为Ctrl+Ait+T);

再制快捷键为(Ctrl+Shift+Ait+T):复制一个Ctrl+ Ait +T,然后按需求调整包括变换大小,回车键取消变换,可再制了,一般用于有规则的变换图形。

变形选区能够对选区进行变换和变形。它应用几何变换来更改选取范围边框的形状,能够对整个图层、路径和选区边框进行缩放、旋转、斜切、扭曲,也可以旋转和翻转图层的部分或全部、整个图像或选区边框。

九.存储与载入 (快捷键为Ait+S然后S/L键)

分为存储的设置、载入选区两部分讲解。方便编辑图像,选区提供了存储选区的功能。存储后的选区将成为一个蒙版保存在通道中,需用时再从通道中载入。

-----新建图层

复制图层方法:A.不同文件之间用移动工具把它移动到文件即可;B.同一文件之间选中图层用复制Ctrl+C、粘贴Ctrl+V,或者按Ctrl+J即可复制当前图层;C.在图层的缩略图中点右键,选中相应的命令。

删除图层方法:选中图层,在图层面板中,点:删除按钮。按Alt+L+L+L键也可删除。 2.图层重命名和顺序

图层的名称是可以改变的,这样才能便于创作过程中的记忆图层位置也可重新定位,以便于更好的按置图片的上下,创作效果。

图层重命名的方法:双击图层命即可更改图层名字。

更改图层顺序的方法:A.在图层面板中,直接按住图层缩略图,将它移动到目的地;

B.按Ctrl+[下移一层, 按Ctrl+]上移一层,按 Shift +Ctrl+]置于顶层,

按 Shift +Ctrl+[置于底层

3.图层成组

允许将多个图层编成组,这样在对许多图层进行同一操作时(比如,改变图层的混合模式)只需要对组进行操作,从而大大提高了编辑较多图层的工作效率。

图层成组的方法:按住Alt键在两层中等鼠标变,点即可实现编组;按住Ctrl+G键也可。

取消成组的方法:Ctrl+ Shift +G键

4.图层的链接和合并

讲解如何使用和辨别图层的链接,图层的链接可以将连接的图层一起进行编辑如移动和变形。图层合并是指将相关的图层合并为一个图层,图层合并方式共有3种:合并链接图层、合并可见图层、拼合图层。

图层链接方法:链接的图层可以一起移动,只要在图层面板中按住鼠标在“画笔”所在列拖动,可以链接多个图层。

图层合并方法:A.合并可见图层Ctrl+ Shift +E键; B.合并链接图层Ctrl +E键; C.向下合并Ctrl +E键; D.或者在图层面板里点”黑色三角形”按钮,在弹出的菜单选择。

5.图层的显示与隐藏:只需要在图层面板单击相应的眼睛图标。按住Alt键,点图层,只显示点击的图层,其它图层统统隐藏。

6.与前图层编组:上面图象的显示范围,受它下面图层形状的影响,可以制作一些特殊效果。

7.图层透明度:若透明度越高,那么就越能透过本图层看到下一图层的对象。

8.图层的对齐与分布:A.图层-----对齐到链接图层; B.图层-----分布链接的; C.选取链接图层,选中移动工具,在面板中拖动直接拖。

9.图层的锁定:锁定图层则不能再编辑该图层,要锁定图层只需点图层面板中的“锁定”按钮。

A.锁定透明象素;透明区域受到保护;

B.锁定图象象素;不能再进行绘图操作;(如不能再填充颜色)

C.锁定位置:不能再移动对象;

D.锁定全部:所有有关图层的操作都将不能操作。

2).修正图像的工具还有修复画笔、修补(快捷键为J)

A.修复画笔:选按住ALT键,采取样点,而后用画笔在要修复的地方拖动鼠标。

B.修补:在选项栏 中,选中“源”,而后用修补工具选取要修补的地方,最后将修补工具放在送区内,将其拖到合适的地方,即可将原选区填充。

3).修正图像的工具还有仿制图章、图案图章(快捷键为S)

A.仿制图章:与修复画笔相似,选按住ALT键,采取样点,而后在需要修补的地方拖动;

B.图案图章:类似画笔,与画笔不同的是,画笔画出的图像只能是单一的颜色,而图案图章,画出的图像比较丰富。

4).历史记录画笔、历史记录艺术画笔(快捷键为Y)

3.处理曝光度(快捷键为O)

用于改变图像曝光度的工具有减淡工具、加深工具和海绵工具。按下减淡工具按钮,稍停片刻,会在其右边显示出其他工具。

A.减淡工具: 减淡工具用来加亮图像的区域,使图像区域的颜色发亮,以达到不同的图像效果。

B.加深工具: 加深工具用来变暗图像的区域,使图像区域的颜色变暗,以达到不同的图像效果。 C.海绵工具: 海绵工具可以精细地增加或减少图像的色彩饱和度。

4.文字标注工具(快捷键为N)

选择注释工具,然后在需添加注释的地方,单击即可,要退出点右上角的关闭按钮,删除用移动工具在上面点击,按DEL即可,也可点右键。

3. 结果颜色:混合后得到的颜色。

模式:正常、溶解、变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深、变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡、叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、差值、排除、色相、饱和度、颜色、亮度

常用模式:正片叠底:底色与混合颜色相乘,结果颜色总是较暗的颜色;

幕:结果总是较亮的颜色;

加:混合颜色覆盖底色,但底不会完全替换;并且底色的亮度与暗度会保持;

光:使底色变亮或变暗,主要取决于混合颜色,若亮度大于50%灰色亮,则底色变亮,反之变暗;

亮:该模式中,底色与混合颜色中较亮的将作为结果颜色;比混色颜色的被替换,而比混合色亮的不变;

暗:该模式中,底色与混合颜色中较暗的将作为结果颜色;比混合颜色亮的被替换,而比混合色暗的不变。

三.载入图层选区:只需按住Ctrl键,点该图层的缩略图即可。

教学方法: 1. 主要采用调整图层可以将通俗图片制作成广告效果,例如:

制作方法:打开图片(后续全部是图层调整)—色相饱和度(0/21/0)—可选颜色(黄色100/0/100/—青色100/91/-2/2—洋红7/14/0/1)—通道混和器(红104/0/0/0—蓝12/140/-70/0—绿0/102/0/0)—可选颜色(蓝色13/0/0/7)—色阶(7/0.85/255)—新建图层Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层—选取人物Ctrl+J新图层—美白人物—复制人物图层—高斯模糊、柔光、透明度75%—盖印图层—高度/对比度(6/13)—可选颜色(红色0/0/15/8—洋红0/6/0/0)—添加文字—制作完成

2.运用图层调整可以制作羽毛效果,例如下图:

制作方法:背景填充黑色—创建新图层—创建矩形选框(竖立)填充白色—风吹—自由变换拉宽—旋转90度(竖立)—扭曲(极坐标)—选区选择半边羽毛—水平复制—合并图层—色彩范围(容差调大)—图层调整(渐变填充)—扭曲(切变)—复制旋转—再制—完成制作

制作方法:打开或者制作一个有月球的图片—外发光—点出选区新建图层—用画笔填充各种色彩—高斯模糊—将图层模式改成滤色—制作完成。

教学环节(理论)

一.图层的样式

图层的有着大量的自动效果,包括投影、发光、斜面和浮雕等。应用图层样式效果时,一个“f”图标会出现在“图层”调板中图层名称的右边。在移动或者编辑图层内容时,图层效果被相应更改。 1.混合选项

2.投影:“投影”能给图层加上一个阴影。

3.内阴影:物体的内阴影如水滴、宝石,可使图层产生内陷的阴影效果。

4.外发光:用这个调板给图层边缘加上一个光芒环绕的效果。

5.内发光:这个调板能给图层加上一个内部发光的效果。 6.斜面和浮雕:这个调板能给图层加上斜面和浮雕的效果。 7.光泽:这个调板能给图层加上类似绸缎的光泽。

8.颜色叠加:这个调板能给图层加上一个带有混合模式的单色图层。 9.渐变叠加:这个调板能给图层加上一个层次渐变的效果。

10.图案叠加:使用“图案叠加”调板能给图层加上一个图案化的图层叠加效果。 11.描边:使用“描边”调板能给图层加上一个边框的效果。

制作方法:新建等比文档—默认前背景色—云彩—液化(向中心旋转)—玉手镯选区(删除和保留内容)—斜面浮雕和内阴影(注意:等高线的调整即玉手镯的高光)—色相饱和度—制作完成。

制作方法:立体字制作方法多样化,主要运用图层样式中的阴影、斜面浮雕、外发光、颜色叠加等。 3. 做火焰效果

制作方法:新建文档—背景填充红色—输入红色空体字样、边缘保持较粗—涂抹边缘成火苗效果—图 层样式外发光红色、颜色叠加黄色—复制文字图层—自由变换(垂直翻转)—图层调整(渐变叠加) 做倒影效果—调节画笔运用图层样式制作火星效果—制作完成。

2. RGB:(红、绿、蓝)通常用于显示,是Photoshop默认的颜色模式; 3. CMYK:(青、品红、黄、黑)通常用于印刷、打印;

4. HSB:(色调、饱和度、亮度)垂足方向调亮度,水平方向调饱和度; 5. 灰度:可表现高品质的黑白图像;

6. 索引颜色:该模式通常用于多媒体动画或网页制作,图像文件较小。

二.图像的色彩调整

进行图像色彩调整,主要使用“图像”菜单中的“调整”子菜单的各个命令。( 跟图层调整的区别是:它是针对当前图层,而图层调整则是针对以下所有图层,并且还副带蒙版编辑。)

色阶、自动对比度、曲线调节、亮度/对比度等命令主要用于对图像的对比度进行调整,可改 变图像中像素值的分布并能在一定精度范围内调整色调。可选颜色、色彩调节、自动色阶、等命令 可以调整图像的色彩平衡。色相/色彩饱和度、替换颜色、反相、色调均化等命令可对图像中特定颜色进行修改。(详细讲解图像菜单里的色彩调整子菜单的重点) 1.色阶和自动色阶(快捷为Ctrl+L)

“色阶”调整命令允许用户通过修改图像的暗调、中间调区和高光的亮度水平来调整图像的色调范围和颜色平衡

在调整的过程中,若想返回到原图像,那么只需按住Alt键,点取消,此时取消变成复位。

2.曲线 (快捷为Ctrl+M)

与“色阶”命令类似,“曲线”命令可以调整图像的整个色调范围。但与“色阶”命令不同的是,“曲线”命令并不是用3个变量(高光、暗调和中间调)来进行调节。它将图像的色调范围分成了4部分,并且可以微调到0~255色调值之间的任何一种亮度级别。若要曲线网格更精细,请按住Alt键。 3.色彩平衡

“色彩平衡”命令可以简单快捷地调整图像暗调区、中间调区和高光区的各色彩成分,并混合各色彩达到平衡。不过它只能做粗略的调整。如果要精确调整图像中各色彩的成分,还是需要用“曲线”命令或“色阶”命令调节。Ctrl+B可以使图像偏向某一指定颜色,并且可以让该颜色是亮还是暗。

4.亮度/对比度和自动对比度

“亮度/对比度”命令能一次性对整个图像做亮度和对比度的调整。它不考虑原图像中不同色调区的亮度/对比度差异的相对悬殊,对图像的任何色调区的像素都一视同仁。所以,它的调节虽然简单但是并不准确。但是,对各色调区的亮度/对比度差异相对悬殊不太大的图像还是能起到一些作用。

5.色相/饱和度(快捷为Ctrl+U)

“色相/饱和度”命令能让用户单独调整图像中一种颜色成分的色相、饱和度和亮度。所谓色相,简单地说就是颜色,即红橙黄绿青蓝紫;所谓饱和度,简单地说就是一种颜色的鲜艳程度,颜色越浓饱和度越大;所谓亮度,如前面介绍的那样,就是明亮程度。色相、饱和度和亮度之间的关系。

6.去色 (快捷为Shift+Ctrl+U)

选择“图像”|“调整”|“去色”命令能够去除图像中的所有色彩,将图像转换为灰度图像。在去

除的过程中,每个像素保持原有的亮度值。这个命令与在“色相/饱和度”对话框中将饱和度值调为 -100时的效果相同。

7.替换颜色

“替换颜色”命令能让用户围绕要替换的颜色创建一个暂时的蒙版,并用其他颜色替换所选颜色。该命令还可以设置替换颜色区域内图像的色相、饱和度和亮度。 8.可选颜色

“可选颜色”命令是一种在高端扫描仪和一些颜色分离程序中使用的技术。它基于组成图像某一主色调的4种基本印刷色,选择性地改变某一种主色调的印刷色的含量,而不影响该印刷色在其他主色调中的表现,从而对图像的颜色进行校正。 9.通道混合器

“通道混合器”命令靠混合当前颜色通道来改变一个颜色通道的颜色。巧妙使用该命令,可以对图像的色彩做如下处理:

(1) 创造一些其他颜色调整工具不易做到的效果。

(2) 从每种颜色通道选择一定的百分比来制作高质量的灰度图像。

(3) 创作高质量的棕褐色图像或其他颜色的图像。

(4) 将图像转换到其他可选的颜色空间。

(5) 交换或复制通道。

10.渐变映射

利用“渐变映射”命令,可以将一幅图像的最暗色调映射为一组渐变色的最暗色调,将图像最亮色调映射为渐变色的最亮色调,从而将图像的色阶映射为这组渐变色的色阶。 11.照片滤镜

“照片滤镜”命令模仿以下方法:在相机镜头前面加彩色滤镜,以便调整通过镜头传输的光

的色彩平衡和色温,使胶片曝光。“照片滤镜”命令还允许用户选择预设的颜色,以便向图像应用色相调整。如果希望应用自定颜色调整,则“照片滤镜”命令允许用户使用拾色器来指定颜色。 12.反相(快捷为Ctrl+I)

图像的颜色会反转。利用这个功能,用户能够将一张黑白图像转换为负片,或者将一张扫描

的黑白负片转换为正片。但是,由于彩色底片的最低层中含有一层橙色膜,所以“反相”命令不能 将扫描的彩色底片变成正片。 13.色调均化

均重新分配图像中像素的亮度值,使它们能更均匀地表现所有的亮度级别。应用该命令时,

图像中最暗的像素被填上黑色,最亮的像素被填上白色,然后其他亮度均匀变化。 14.阈值

阈值命令能把彩色或灰阶图像转换为高对比度的黑白图像。可以指定一定色阶作为阈值,然

后执行命令,于是比指定阈值亮的像素会转换为白色,比指定阈值的像素会转换为黑色。 15.色调分离

“色调分离”命令可指定图像每个通道的亮度值的数目,并将指定亮度的像素映射为最接近的

匹配色调。若要使用自己指定的颜色数,可先把该图像转换为灰度图像,然后指定色阶数,接着 把图像转换成原来的颜色模式,用指定的颜色替换灰色调即可。 16.变化

“变化”命令可以在调整图像或选区的色彩平衡、对比度和饱和度的同时,看到图像或选区调整

前和调整后的缩略图,使调节更加简单、清楚。这个命令对于色调均匀、不需要精确调节的图像 非常适用。但是,该命令不适用于索引颜色模式的图像。

四.编辑图像

图像处理是一个从整体到细节循序渐进的过程。对图像的整体编辑主要包括设置图像尺寸、设置画布尺寸、裁切图像、旋转图像、扭曲选定的对象和改变选定对象的透视效果。 1.设置图像大小

在制作时都需要重新设置图像的尺寸和分辨率。不仅可以节省空间、提高效率,还可以按照版面要求的尺寸来制作。分辨率越高图像的清晰度就越高,在更改图像大小时注意控制好大小与分辨率之间的协调,不要影响图像品质。

2.设置画布大小

画布是指图像的工作空间。就是将图像的边缘背景扩大,多出的空间中显示与图像背景色相同的颜色和透明度;如果减小画布大小,图像将被裁切只剩下与新画布大小一样大小的部分图像,而不是将整幅图像缩小来适应新的画布大小。这就是改变画布大小与改变图像大小根本的区别。 3.裁切图像

对图像的裁切可以采用缩小画布的方法,但是如果用户需要裁切得到图像中某一个确定部位的图案,就需要用到裁切图像。

4.旋转图像

旋转图像可以采取旋转画布的方法来实现,也可旋转图像中特定的层。

采用旋转画布来旋转图像的方法能够旋转或翻转整幅图像,但不能用于单个或部分图层、路径和选区边框的翻转。要旋转画布,选择“图像”|“旋转画布”子菜单中的相应命令即可。 5.自由变换的选区内容分两种

A.自由变换剪切选区的内容(快捷键为Ctrl+T)

B.自由变换复制选区的内容(快捷键为Ctrl+Ait+T),(再次变换快捷键为Shift+Ctrl+T)

1.Photosho 7.0中文字工具共包含四个工具的功能:

A.横排文字工具用于添加水平文字图层 B.直排文字工具用于添加垂直文字图层

C.横排文字蒙版工具用于添加水平文字,并将文字区域转化为蒙版或选区。 D.直排文字蒙版工具的功能同水平文字蒙版,只不过文字是垂直排列的。 2.文字工具的使用和属性

A.移动文字:确认用移动工具进行移动;还在输入状态时,按住Ctrl键也可以移动文字。

B.更改文字内容:选中文字图层,而后用文字工具在文字里单击,便可编辑和更改文字的内容。

C.编辑文字相关快捷键:慢慢增大字号(按Ctrl+Shift+>)慢慢减小字号(按Ctrl+Shift+

快速增大字号(按Ctrl+Shift+Alt+>)快速减小字号(按Ctrl+Shift+Alt+

快速拉大间距(按Ctrl +Alt+右键头)快速缩小间距(按Ctrl +Alt+左键头)

D.设置消除锯齿方法:尖锐、明晰、光滑、强。

E.对齐方法:居中、左对齐和右对齐等。

F.颜色:设置文字的颜色,默认为前景色。

G.创建变形文本:这一功能使用方便,能够实现文本的多种变化,而且无需对文字栅格化。 3.文字的输入和编辑(快捷键为T)

输入文字主要有两种方法:一是直接输入文字;二是使用文本框输入文字。

A. 直接输入文字分成横竖排列两种。 B. 文本框输入文字:可以进行拉伸和旋转。 4.创建文字选区

文字蒙版工具和文字工具的区别就在于它可以向任何图层中添加文本,而且在添加文本时不会创建新图层,文字将处于浮选状态。它的使用方法与文本工具差不多,但它不能产生真正的文本,而是在图层中产生一个处于浮选状态,由选择线包围的虚文本。 5.字符和段落调板

此调板上有字符、段落两个选项,需详细讲解。

制作方法: 新建等比文档—填充黑色背景—建立白色文字—文字删格化—向下合并—旋转画布90度(顺时针)—风吹效果(多次))—旋转画布90度(逆时针)—波纹—灰度—索引模式—颜

色表(黑体)—RGB模式(完成制作)

创建渐变颜色,可以使图像更加丰富多彩,视觉效果增强。本章介绍填充渐变颜色的工具和自定义渐变模式。

1.渐变工具(快捷键为G)

渐变工具可以创建多种颜色之间的逐渐混合。选择工具箱中的渐变工具,其工具选项栏中将显示渐变工具的选项,同时显示出其他渐变工具,有以下几种:

(1) 线性渐变

(2) 径向渐变

(3) 角度渐变

(4) 对称渐变

(5) 菱形渐变

2.自定义渐变模式

在“渐变编辑器”对话框中可定义新的渐变或修改现有渐变,还可将中间的颜色添加到渐变中,创建两种以上颜色的混合。 3.编辑—填充 4.定义图案

二.路径的概念和功能

路径是由一个或多个直线或曲线的线段构成的。一个路径上有许多锚点,用来标记路径上线段的端点,而每两个锚点之间的曲线形状可以是任意的。使用路径可以进行复杂图像的选取,可以将选区进行存储以备再次使用,可以绘制线条平滑的优美图形。

三.路径工具的讲解

1.路径工具的属性是分成两大类型的:

A.钢笔形状图层

B.钢笔路径

它们两大类型的工具基本相似都可以进行锚点编辑和转换成路径,或者转换成选区。不同的是创建钢笔形状图层是自动有图层的, 并且直接填充编辑;钢笔路径是没有图层的,直接在路径区生成一个路径图层需转换才成为选区填充编辑。两者区别作以详细讲解,重点讲解路径部分。 2.路径工具的细分

创建路径包括钢笔工具、自由钢笔工具,钢笔工具是一种矢量绘图工具,可以精确绘制直线或光滑的曲线;多边形工具则是固有的图形方便制作成路径。

A.钢笔工具:绘制不同类型的曲线路径,需要合理控制锚点的方向线和方向点。

1.绘制普通曲线

2.绘制S形曲线

3.绘制光滑点和角点

B.自由钢笔工具

自由钢笔工具的选项栏与钢笔工具大同小异,所不同的是勾选“磁性的”复选框,就变成了磁性钢笔工具,磁性钢笔工具可以自动寻找图像的边缘。

C.多边形工具

使用多边形工具可以十分方便地创建指定形状的路径。矩形工具的工具选项栏与钢笔工具的工具选项栏基本一致。

四.路径的创建

编辑路径工具可用到添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具。 1.绘制直线:按住Shift键。

2.绘制曲线:选确定

有实心点,这些就是“控制点”按住Ctrl键,拖动控制点,可以改变曲线的形状,并且按住Alt键,可以改变曲线方向。

五.路径的使用

1.移动、调整、复制和删除路径

A.选择路径选择工具后,可以选中整条路径,按住左键拖动就可以移动路径。如果在拖动的同时按住Alt键可以复制整条路径。选择直接选择工具后,可以单击选中某一个锚点,或拖动选择整条路径中的部分锚点和曲线线段。

B.“路径”调板集编辑路径和渲染路径的功能于一身。在这个调板中,可以完成从路径到选区和由选区到路径的转换,还可以对路径添加一些特殊效果,使得路径看起来更加丰富多彩。 2.路径的建立方法:

A.由选区转换为路径

B.直接创建路径

C.使用“路径”调板中的按钮创建路径

3.路径与选区的相互转换

A.将路径转换为选区:点“路径”面板下的相应按钮。按住Ctrl键点击路径缩略图也可以将路径转换成选区;

B.将选区转换为路径:选点击“新建路径”,然后点“将选区转换成路径”按钮即可。

4.填充路径

使用路径除了用来精确建立一个选区作以绘画之外,还需要对路径进行填充。本节介绍路径填充的操作方法和技巧。创建一个路径,然后选择“路径”调板中的“填充路径”命令,打开“填充路径”对话框。 5.描边路径

描边路径与填充路径十分类似,创建路径后,单击 “描边路径”,出现对话框设置颜色和大小。

通道可以使用不同的方法将一幅图像分成几个相互独立的部分,对其中某一部分进行编辑而不影响其他部分、存放图像的颜色信息、Alpha通道可以将选区作为8位灰度图像存放并被加入到图像的颜色通道中,用来定义和保存图像的选区。通道的可编辑性很强,如色彩选择、套索选择、笔刷等都可以改变通道,几乎可以把通道作为一个位图来处理,而且还可以实现不同通道相交集、叠加、相减的动作来实现对所需选区的精确控制。

二.通道分类

1.通道大致可以分为:

(1) 复合通道(颜色信息通道); (2) 专色通道(用于专色油墨印刷的附加印版)

(3) Alpha通道

(4) 单色通道

(5)将路径永久保存:只需双击该路径缩略图,取一名称即可。

A.Alpha通道: Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。

Alpha通道与图层看起来相似,但区别却非常大:Alpha通道可以随意地增减,这一点类似于图层;但Alpha通道不是用来储存图像而是用来保存选区的。在Alpha通道中,黑色表示非选取区域,白色表示被选取区域,不同层次的灰度则表示该区域被选取的百分率。

通道的基本知识:

(1) 每个图像最多能够包含56个通道,包括所有颜色通道和Alpha通道。

(2) 所有通道都是8位灰度图像,能够显示256级灰阶。

(3) 可以随意添加或删除Alpha通道。

(4) 可以指定每个通道的名称、颜色、蒙版选项和不透明度。

(5) 所有新通道具有与原图像相同的尺寸和像素数目。

(6) 可以使用绘画和编辑工具在Alpha通道中编辑蒙版。

(7) 可以将选区存放在Alpha通道,以便在同一图像或不同的图像中重复使用它们。

(8) Alpha通道能够转化为专有通道。

B.专色通道:专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、品红、黄色、黑色以外的颜色来绘制图像。专色是用来替代或补充印刷色(CMYK)的预混油墨,每种专色在付印时要求专用的印版。在Photoshop中,要将专色应用于特定的区域,必须使用专色通道,它能用来增加或预览图像中的专色。专色通道具有以下属性:

(1) 除了在多通道模式中,不能将通道置于默认的通道之上。

(2) 专色通道不能被应用于独立的图层。

(3) 专色通道能和颜色通道合并,并能将专色通道分离为颜色通道元素。

2.不同的颜色决定不同通道数目

(1)对于RGB模式,它有一个用于编辑的复合通道,即“RGB通道。还分别有:R通道、B通道、G通道。(用于电子显示)

(2)对于CMYK模式:它有一个用于编辑的复合通道,即“CMYK“通道。还分别有:C通道、M通道、Y通道、K通道。

三.通道的基本操作

有关通道的编辑操作,可以在通道调板中完成通道的建立、删除、复制、显示、隐藏、重新排列、选择操作通道,以及编辑通道等。

1.通道的显示与隐藏:打开通道面板,点“眼睛“图标即可;

2.新建通道:点通道面板下的“新建“按钮即完成新建;

3.复制通道:把要复制的通道拖入到面板下的“复制“按钮;

4.删除通道:把要删除的通道拖入到面板下的“删除“按钮;

5.将选区保存为通道:打开通道面板,点在板下的相应按钮;

6.将通道转换为选区:点通道面板下的按钮,或者在按住Ctrl键的同时,单击这的缩略图;

7.通道的分离:将通道分为单个文件分别保存。要分离通道必须是分离图层背景。如果没有图层背景,那么点“图层—新建—图层背景“;

8.通道的合并:先得打开等合并的几个文件,且要有相同大小,也可以让通道互换,产生另一种图像效果;

9.专色通道:常用于(烫金、烫银),附加印板。选定一个选区,点通道面板右上角的黑三角形,从弹出的菜单中选择“新专色通道”即可。

七.蒙版的概念与功能

当要给图像的某些区域运用颜色变化、滤镜和其他效果时,蒙版能隔离和保护图像的其余区域。也可以将蒙版用于复杂图像编辑,比如将颜色或滤镜效果逐渐运用到图像上。另外,蒙版让您将费时的选区储存为Alpha通道并重新使用。蒙版是作为8位灰度通道存放的,可以用所有绘画与编辑工具细调和编辑它们。在“通道”调板中选中一个蒙版通道后,前景色和背景色以灰度值显示。

八.蒙版的使用

在Photoshop中,可以用以下两种方法使用蒙版。

1.图层蒙版:以创建图层蒙版以控制图层中的不同区域如何被隐藏或显示。通过更改图层蒙版,可以将大量特殊效果应用到图层,而实际上不会影响该图层上的像素。

2.快速蒙版:快速蒙版功能可以快速地将一个选区变成一个蒙版。然后对这个快速蒙版进行编辑,以完成一些精确的选取。快速蒙版模式可以无须使用“通道”调板而将选区作为蒙版编辑。将选区作为蒙版编辑有很多好处,用户可以使用几乎所有的 Photoshop 工具或滤镜来修改蒙版,而不会实际影响到原图像。

九.图像合成

Photoshop提供了“计算”和“应用图像”两个命令,用这两个命令可以使用与图层相关的混合效果将一个图像之内或多个图像之间的通道合成为新图像。其中“计算”命令仅用于单通道,“应用图像”命令用于单通道或复合通道。

通道中的每个像素有一个从0(黑色)~255(白色)的亮度值,“计算”和“应用图像”命令就是处理这些值,在两个通道的相应像素(图像上位置相同的像素)上进行数学运算。然后将结果组合于一个通道,最终产生复合效果。 1.图像合成

这两个命令提供图层调板中没有的两种混合模式:“相加”和“减去”。

(1) 相加:将两个通道的像素相加。

(2) 减去:将目标通道的相应像素值减去源通道中的像素值。

2.使用“应用图像”命令合成图像:“应用图像”命令可以将一个图像的图层和通道(源)与现有图像的图层和通道(目的)混合。

3.使用“计算”命令合成图像:运用通道的演算,我们可以使用不同的方式混合通道,创造出新的图像,如可实现多重曝光的效果。在Photoshop中,“应用图像”命令与“计算”命令功能相似,都是用来产生混合通道的效果。但“应用图像”命令只能在一个复合通道显示结果,“计算”命令则可以在除复合通道外的任意通道中显示。

1.滤镜的概念

2.各种滤镜的使用及其操作步骤 3.运用滤镜特效制作各种创意图像

教学重点与难点:

1.运用滤镜特效制作各种创意图像

教学环节(理论)

一.滤镜的概念

所谓滤镜,即是在摄影过程中的一种光学处理镜头,为了使图像产生特殊的效果,使用这种光学镜头过滤掉部分光线中的元素,从而改进图像的显示效果。而Photoshop中的滤镜同样可以达到上述效果,而且还能比实际生活中的滤镜产生出更多的图像处理效果。Photoshop中一共提供了100种不同的滤镜,这些滤镜按照不同的处理效果主要分为13类,同时,还包括一些新增的和特殊的处理效果,例如“抽出”、“液化”和图案生成器等滤镜。

二.像素化类滤镜

像素化类滤镜将图像进行分块,使图像看起来像是由许多晶格组成。在Photoshop中的像素化类滤镜中共包括7种滤镜:

1.彩块化:彩块化滤镜将色素分组,并转换为颜色相近的像素块,使图像具有手工绘制的感觉。 2.彩色半调:彩色半调滤镜的功能是模拟在图像的每一个通道上增加一层半色调的网格屏,从而模仿出半色调色点的效果。

3.晶格化:晶格化滤镜的功能是使图像结块为单一颜色的多边形栅格。

4.点状化:点状化滤镜将图像分解为点状化的图像,从而使感觉像是点画作品的效果一样。 5.碎片:碎片滤镜的功能是将对象复制几遍,然后重叠在一起,使图像看起来有种模糊不清不能精确聚焦的感觉。

6.铜版雕刻:铜板雕刻滤镜的功能是将原始图像重新以点、线条或笔划的方式绘制出来。使图像看起来像是先雕刻在模板上,然后用模板印刷出来的图像效果一样。

7.马赛克:马赛克滤镜将图像分组,并转换为颜色单一的方块,产生出马赛克的效果。

三.扭曲类滤镜

Photoshop中扭曲类滤镜是一组非常重要的滤镜。此类滤镜对图像进行扭曲和变形操作,从而使图像产生特殊的效果。本章重点介绍其中几个在图像处理过程中经常需要用到的滤镜。对于其他一些滤镜,需要在特定的应用环境下使用。

1.切变:切变滤镜可以使图像按照设置的曲线扭曲变形。该滤镜的操作及其效果也比较简单明显。 2.扩散亮光:扩散亮光滤镜的功能是对图像进行着色处理,将图像上的高光部分当成发光对象看待,对这些高光区域进行散射,并添加相应的颗粒,从而使图像产生出发光的效果。

3.挤压:挤压的功能是对图像进行向内或向外的挤压,使图像产生一定幅度的整体变形。该滤镜有时可以模拟相机镜头在调节为不同焦距后所拍摄的图片效果

4.旋转扭曲:旋转扭曲滤镜的功能是以选区为中心来旋转扭曲图像,使处理的图像有一种漩涡的表现感觉。

5.极坐标:极坐标滤镜的功能是使图像按照一定的坐标算法产生强烈的变形。在“极坐标”对话框中用户可以选择坐标变形的方式为直角坐标到极坐标的变换或者极坐标到直角坐标的变换。 6.水波:水波滤镜的功能是使图像看起来像水中的倒映被投入了一块石子激起的层层涟漪。 7.波浪:波浪滤镜的效果有点类似于“波纹”滤镜产生的效果,但其具有更多的属性选项设置。在其中,用户可以设置产生波浪变形的生成器数量、波长、振幅、缩放比例和波类型等属性。

8.波纹:波纹滤镜的功能是在图像表面产生一些起伏的波纹,使产生的效果看上去像是水面的波纹

一样。

9.海洋波纹:海洋波纹滤镜的功能是在图像表面增加一些随机间隔的波纹,使图像效果看起来像是从水面上看水下的物体似的。

10.玻璃:玻璃滤镜产生的效果就是使图像看上去像是隔着玻璃看物体似的。

11.球面化:球面化滤镜的功能是使图像产生一种包在球面或柱面上的效果。在打开的“球面化”对话框中,用户可以设置球面化变形的方式及变形的程度。

12.置换:置换滤镜的功能是使一幅图像按照另一幅图像的纹理进行变形,最终产生的效果是利用了

式将图像的背景转换成柔和的云彩,同时将图像颜色进行反相使其与云彩混合。

4.纤维:纤维滤镜类似于云彩滤镜,根据当前前景色和背景色,并使用随机像素方式产生柔和的类似于棉花纤维的效果。

5.镜头光晕:镜头光晕滤镜通常用于在图像上添加阳光产生的光晕。这种方式可以用于模拟照相机镜头拍照时所产生的这种特殊效果。

七.画笔描边类滤镜

Photoshop中的“画笔描边”类滤镜通过为图像增加色斑、颗粒、杂色、边缘细节或纹理等使图像产生各种各样的绘画效果。该类滤镜有8种不同的滤镜:

1.喷溅:喷溅滤镜模拟喷枪对图像进行处理,效果类似于为图像添加类似霓虹灯一样的发光效果。 2.喷色描边:喷色描边滤镜的功能是按照一定的角度向图像喷射颜料,重新绘制在图像上。

3.墨水轮廓:墨水轮廓滤镜的功能是用圆滑的细线重新描绘图像的边缘细节,使图像产生出钢笔绘制的图像效果。

4.强化的边缘:该滤镜的作用是减少图像中的细节,强化图像的边缘,使处理后的图像其色彩的边缘交界显示的更加突出。

5.成角的线条:成角的线条滤镜是以对角线方向的线条来描绘图像,在图像中的光亮区和阴暗区分别用方向相反的两种线条描绘,使处理后的图像看起来具有一种油画的感觉。

6.深色线条:深色线条滤镜的功能是用短而密的线条绘制图像中的深色区域。长的白色线条绘制图像中的浅色区域。

7.烟灰墨:为图像应用烟灰墨滤镜后,图像看起来像是用一种包含有黑色墨水的画笔在宣纸上进行绘制后显示的效果。

八.素描类滤镜

Photoshop的素描类滤镜中的许多滤镜可以产生出徒手速写或绘制图像的效果,也通常用于获得三维效果,包含14种具体的滤镜:

1.便条纸:便条纸滤镜产生的效果使图像看起来像是手工纸质品制作的粘贴画。

2.半调图案:半调图案滤镜产生的效果是模拟半调网纹的效果,同时将图像转换为由前景色和背景色两种颜色组成的图案。

3.图章:图章滤镜将图像模拟为印章效果,处理过程中,印章部分用前景色代表,其余部分用背景色表示。

4.基底凸现:基底凸现滤镜用前景色填充图像较暗的区域,用背景色填充图像较亮的区域,从而使图像产生出具有凹凸感的浮雕效果。

5.塑料效果:塑料效果滤镜的处理使用前景色和背景色为图像上色,使上色后的图像效果看起来像具有立体感的3D塑料塑造出来的一样。

6.影印:影印滤镜用前景色和背景色这两种颜色来模拟影印图像时的效果,用户可以在影印对话框中控制图像效果的细节程度和前景色的强度。

7.撕边:撕边滤镜采用粗糙的颜色边缘来模拟碎纸片似的图像效果。用户可以设置撕边效果的色彩平衡程度、图像的平滑度,以及前景色和背景色之间的对比度等属性。

8.水彩画纸:水彩画纸滤镜的效果是使图像看起来好像是在潮湿的纤维纸张上绘画时所产生的图像效果。不同的颜色之间将溢出和混和。

9.炭笔:炭笔滤镜的作用是用前景色作为炭笔,在画布上重绘图像。进行“炭笔”处理时,图像的主要边缘用粗线绘制,图像的中间色调用细线条描绘。

10.炭精笔:炭精笔滤镜的处理效果相当于用一支与前景色相同的炭精笔绘制图像中较暗的区域,用一支与背景色相同的炭精笔绘制图像中较亮的区域而产生的效果。

11.粉笔和炭笔:粉笔和炭笔滤镜使用前景色作为粗糙的炭笔,用背景色作为粉笔,重新绘制图像的高亮和中间色调

12.绘图笔:绘图笔滤镜所进行的处理是将前景色作为油墨色彩,用对角方向的精细线条将图像重新绘制。

13.网状:网状滤镜使用前景色作为颜料,以背景色代表的画布,通过网格向画布上散播这种半固体颗粒的颜料。

14.铬黄:铬黄滤镜用于产生磨光的金属表面效果,其金属的明暗情况基本上与原图像的明暗分布对应。

九.纹理类滤镜

利用Photoshop的纹理类滤镜可以产生特殊的纹理效果图案。该滤镜组包括6种不同的滤镜:

1.拼缀图:拼缀图滤镜将图像分割为若干小方块,每个方块用该区域最亮的颜色进行填充,并在方块之间添加深色的缝隙效果。

2.染色玻璃:染色玻璃滤镜可以模拟染色玻璃的效果,处理后图像中的许多细节将丢失。

3.纹理化:纹理化滤镜对图像进行纹理化处理。用户可以在“纹理化”对话框中设置纹理的相应属性,比如纹理的类型、纹理的缩放比例、纹理凹凸程度、光线照射方向和反向效果等。

4.颗粒:颗粒滤镜模拟颗粒效果为图像增加纹理。用户在“颗粒”对话框中可以设置颗粒的类型、颗粒密度,以及图像的对比度等属性。

5.马赛克拼贴:马赛克拼贴滤镜将图像分割为不同形状的小块,并加深在这些小块交界处的颜色,使之看起来显出缝隙的效果。

6.龟裂缝:龟裂缝滤镜模拟在粗糙的石壁上进行绘图时形成很多裂纹的效果

十.艺术效果类滤镜

艺术效果类滤镜共包含15种不同的滤镜,使用这些滤镜,可以产生传统绘画、自然媒体和其他不同风格的艺术绘画效果。

1.塑料包装:塑料包装滤镜的功能是强调图像的表面细节,使处理后的图像像是进行塑料包装似的。

2.壁画;壁画滤镜的功能是将相近的颜色用单一的颜色代替并加上粗糙的边缘,使图像看起来的效果像是早期的壁画一样。

3.干画笔:干画笔滤镜的效果是通过减少图像的颜色来简化图像的细节,使图像显示的效果介于油画和色彩画之间。

4.底纹效果:底纹效果滤镜的功能是在用纹理作为背景的基础上绘制图像,从而使图像显得像是添加了底纹一样。

5.彩色铅笔:该滤镜的效果是使处理后的图像看上去好像是用彩色铅笔绘制的图案一样,即用各种颜色的彩色铅笔在需要处理的图像上按照某一特定的方向进行勾画,使勾画的图案具有铅笔一样的粗糙线条状同时又表现图像的整体美感。

6.木刻:木刻滤镜的效果是减少图像中原有的图像,将类似的颜色用同一种颜色代替,使处理后的图像看起来像在早期的木板上刻划并印刷出来后所产生的图像一样。

7.水彩:水彩滤镜的功能是简化图像的细节,改变图像边界的色调,并饱和图像的颜色,使图像产生水彩效果。

8.海报边缘;海报边缘滤镜的功能是减少图像的颜色,查找图像的边缘,并在边缘处添加黑色轮廓。

9.海绵:海绵滤镜的功能是在图像上产生一些大块的斑点,从而模拟出用海绵绘画时的效果。有时,这种生成的随即斑点效果还可以用于制作迷彩色之类的效果。

10.涂抹棒:涂抹棒滤镜的功能是将图像中较暗的区域用短而黑的线条进行涂抹,使图像处理后部分区域的效果就好像是用炭笔进行素描绘制出的图像一样。

11.粗糙蜡笔:粗糙蜡笔滤镜的功能是使用彩色蜡笔在布满纹理的背景上描绘。

12.绘画涂抹:绘画涂抹滤镜的功能是在图像上进行涂抹操作,以使图像产生模糊的效果。

13.胶片颗粒:处理时,对图像的暗色调和中间色调恰当地应用一些均匀的颗粒,使处理后的图像更加逼真。

14.调色刀:调色刀滤镜的功能是取消图像边缘的颜色细节,使图像看上去好像是用刀子刮去了这些细节,从而使图像产生出画布的感觉。

15.霓虹灯光:霓虹灯光滤镜的功能是为图像添加类似霓虹灯一样的发光效果。

十一.视频类滤镜

视频类滤镜用来处理视频图像并将其转化为普通图像,或者将普通图像转变为视频图像。该滤镜在通常的图像处理情况中很少遇到,不作详细讲解。

十二.锐化类滤镜

锐化类滤镜通过增加相邻像素间的对比度来使本来比较模糊的图像显得较为清楚。该子菜单中4种锐化滤镜:

1.锐化:锐化图像的边缘,使图像看起来感觉更清晰。 2.进一步锐化:产生比锐化滤镜效果更强的锐化。

3.锐化边缘:通过查找图像中颜色变化的边缘来进行锐化,使图像的边界轮廓更为明显。 4.USM锐化:查找颜色边缘,并在边缘处产生出一条更亮的线条以强调边缘。

十三.风格化类滤镜

风格化类滤镜通常可以用来创建印象派作品的艺术效果,共包含9种不同风格的滤镜:

1. 凸出:凸出滤镜对图像处理后将图像转变为一系列突出的三维立方体或锥体。用户可以在打开的凸出对话框中设置凸出的类型、凸出块的尺寸和凸出高度等方面的凸出属性。

2.扩散:扩散滤镜处理时,搅乱并扩散图像中的颜色,使图像看起来好像是通过磨砂玻璃观察图像时的效果。在打开的“扩散”对话框中,用户还可以设置扩散的模式。

3.拼贴:拼贴滤镜将原始图像分割为许多方形的小图块,每个图块都有一定的侧移。在打开的“拼贴”对话框中,用户可以设置图块的拼贴数目和图块的侧移距离等属性。

4.曝光过度:曝光过度滤镜产生图像的照片和底片颜色相互混合的效果。使其效果看起来就像是在底片冲洗过程中曝光过度的感觉。

5.查找边缘:查找边缘滤镜查找图像中颜色过渡明显得区域,然后以突出的颜色进行显示以便加以强调。

6.浮雕效果:浮雕效果滤镜用于模拟凹凸不平的浮雕效果。在打开的“浮雕效果”对话框中,用户可以设置浮雕的凹凸程度、光线射到浮雕上的方向,以及控制浮雕的颜色情况。

7.照亮边缘:照亮边缘滤镜也是查找图像中的颜色边缘,并强化这些边缘,以使其产生发光的图像效果。用户可以在“照亮边缘”对话框中设置发光边缘的宽度、亮度,以及平滑度等属性。

8.等高线:等高线滤镜寻找颜色过渡的边缘,并围绕边缘勾勒出相应的线条。用户可以在“等高线”对话框中设置寻找边缘的色阶值等属性。

9.风:风滤镜在线条中增加一些水平的细线,从而模拟风吹的效果。

十四.其它滤镜

Photoshop中还包含了一些不适合与其他滤镜放在一起分组的滤镜: 1.位移:根据设置的值在水平和垂直的方向上移动图像。 2.最大值:用于扩大图像中的亮区,缩小暗区。 3.最小值:用于扩大图像中的暗区,缩小亮区。 4.自定:允许用户根据自己的需要来定制用户的滤镜。

5.高反差保留:用于抑制图像的亮度逐渐增加的区域,而保留图像中颜色变化剧烈的范围。

十五.液化滤镜

液化滤镜的主要作用是对图像进行变形,将图像液化,使图像产生像液体一样的流动变形。

1.液化对话框:在对图像处理前,需要认识“液化”对话框中的各种属性。选择“滤镜”|“液化”命令,弹出的“液化”对话框。 2.液化滤镜的设置及效果

十六.滤镜库

选择“滤镜”|“滤镜库”命令,打开“滤镜库”对话框,与选择了具体滤镜后打开的窗口不同,“滤镜库”对话框虽然也包括3部分,但默认状态下,在最右侧的滤镜参数设置区域中没有任何的选项。 1.滤镜库:在该对话框的中间区域中,可以直接在列表中选择所要的滤镜效果。在这里包括了风格化、画笔描边、扭曲、素描、纹理和艺术效果等6组最常用的滤镜,并包括了这些滤镜组中最常用的一些滤镜。只需展开某滤镜组,并单击相应的滤镜预览略缩图,即可为当前的图像应用选中的滤镜。

十七.图案生成器

Photoshop的图案生成器确定要平铺的图案,可以将其做成图像印章,进行位移,再进行平铺。制作无缝平铺的图案,先确定选区,然后调用它,Photoshop就会自动处理,形成无缝平铺的紧凑图案。

教学方法: 一.案例制作理论简述(可任意选择讲解)

1.液体金属效果:云彩—分层云彩—铬黄—色相饱和度(着色)—色阶调亮,如图:

2.金属液体字效果:新建等比文档—新建alpha1通道—创建文字—顺时针90度旋转画布—风吹效果三次—逆时针90度旋转画布—复制当前alpha1通道—通道Alpha1-copy执行塑料效果—调出图层、新建图层命名为\"液体字\"—填充白色—选择alpha1-copy将通道作为选区载入—再调出并点击图层1\"液体字\"—依次点击\"编辑-填充-确定\" 参数 50%灰色—点击曲线(成波浪型调节曲

线)—亮度/对比度—色相饱和度—制作完成,如图:

3.大雪纷飞效果:选择冬天地面有雪的图片—复制图层—像素化—点状化—叠加模式(屏幕)—调整色阶—动感模糊45度—制作完成,如图:

4.杯中冰块的效果:打开任意图片—新建透明图层—滤镜3D变换正方块(倾斜有阴影)—将每一面用选区工具选取进行明暗渐变(下暗上明)—液化工具将每条面与面的轮廓液化不平—复制图层—使方形出现全选区—高斯模糊—合并图层—有锯齿的笔刷透明度50%作方块的边缘—选择有羽化边缘的画笔在方块中间随意画几笔—高斯模糊—载入全部选区铬黄滤镜—平滑选区反选删除锐角—透明度调到80%—冰块制作完成(将冰块放到杯中那部分作为课后练习),如图:

5.灌水效果效果:打开灌水的图片—新建图层—选区高是灌水区的两倍、宽是灌水区的等比—云彩—扭曲(海洋波纹)—自由变换下拉到高度与灌水高度等比—选隐藏该图层—将要灌水的区域作

选区—打开隐藏的图层反选删除无需部分—新建图层—反选做黑到白横向渐变—图层模式叠加—曲线调整亮度—修理水的边缘—根据需求调整整体色相—制作完成,如图:

6.水纹效果:新建等比文档—默认前背景色—云彩—径向模糊(旋转)—高斯模糊—基底凸现—铬 黄—色相饱和度(着色)—水波—制作完成,如图:

7.钻石字效果:新建等比文档—输入文字—删格化—前景色为黑色、背景色为白色—扭曲玻璃效果(小镜头)—图层样式描边(黄金色渐变)—斜面浮雕(描边浮雕)—新建图层灰色填充—Ctul+G图层编组、模式为柔光—色相调整成黄金色—背景填充黑色—合并上面可见图层—运用星星画笔做闪光效果—制作完成,如图:

8.玻璃球效果:制作过程太长可看电子档,如图:

引入了动作调板。 1.认识动作调板

当打开Photoshop CS中文版后,在其主窗口右面的调板集中,可以选择“窗口”|“动作”命令,打开动作调板及其中的文件夹及展开工具,可以看到此时的“动作”调板。 2.动作调板基本功能

A.将一系列命令组合为单个动作,在需要选择上述命令时,直接选择该动作即可,从而使选择任务自动化。而且这个动作可以在以后的应用中反复使用。 B.可以创建一个动作,该动作应用一系列滤镜来体现设置的效果。 C.可以同时处理批量的图片,在一个文件或一批文件上使用相同的动作。

D.使用动作调板可以记录、播放、编辑、删除动作,还可以存储、载入和替换动作序列。 3.动作的使用

对序列或动作进行新建、复制、删除和播放等操作;可以载入、替换、重置、存储动作;还可以添加各种动作序列,比如命令动作序列、框架动作序列、图像效果动作序列、产品动作序列、文本效果动作序列和纹理动作序列等。 A.应用动作

a.创建和记录动作

b.创建和记录动作

c.播放动作

d.测试动作

B.编辑动作

a.重命名、移动、复制、删除动作 b.编辑动作中的内容

c.设置动作选项

C.动作选项的设置。

a.序列选项:选择动作调板菜单中的“序列选项”命令,在“序列选项”对话框中,可以对选择的序列进行重命名。

b.回放选项:选择动作调板菜单中的“回放选项”命令,弹出“回放选项”对话框。

D.存储和载入动作

a.存储动作:存储动作命令用于存储用户自己录制的动作。尽管当时录制的动作并不会在调板中消失,但用户可能经常使用“复位动作”命令。复位动作后,用户所编辑的动作将不再保留在动作调板中。因此,如果用户认为某个自行设置的动作很有用,那么就有必要将该动作进行存储。

b.载入动作:载入动作的过程和保存动作的过程一样,选择动作调板菜单中的“载入动作”命令,弹出“载入”对话框。在该对话框中双击需要的动作即可调出Photoshop中文版自带的或用户定义的动作。

三.文件转换和输入、打印

1.文件的格式讲解

A.新建的时候,若是制作印刷品则选择模式为CMYK;若制作网页图片,则用RGB即可。 B.若制作用于印刷将分辩率设为:300像素/英寸:若作品用于电脑显示将分辨率设为:72-96像素/英寸;若作品用于喷绘将分辨率设为:9-45像素/英寸之间;若作品用于写真将分辨率设为:60-150像素/英寸之间。

2.各软件文件的转换使用

3.将图像输入Photoshop”导入”的一系列操作;

4.输入可以用扫描仪、数码相机、或普通摄像头等输入设备输入图像。在使用前确保输入硬件和硬件驱动程序己正确安装;

5.扫描仪的基本知识、使用等;

6.打印输出文件的操作使用。

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