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游戏规则

发布时间:2020-03-03 13:19:25 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

一.达芬奇密码(2人游戏)三局两胜15分钟

游戏规则:

摸牌 在卡堆中抽2张黑牌和2张白牌,按照数字大小从左向右排列。

猜牌 指定其他玩家任意一张未猜中的卡牌,进行猜牌。猜中卡牌,则对方牌被公布,可选择继续猜牌或者放弃猜牌。

猜错卡牌,自己新抽取的卡牌被公布,回合结束。

游戏胜利 当对手玩家手牌被全部猜出后,该玩家游戏胜利,积2分。

二.毒药 (4人游戏) 5分钟

游戏规则:

发牌每人12张手牌,剩余2张作为弃牌。

出牌四名玩家按逆时针方向依次出牌,首个出牌玩家由系统随即定。游戏中每轮只能出一张卡牌,红、蓝、紫三色卡牌只能摆放在对应颜色的锅炉上,绿色毒药卡可以摆放在任意锅炉上。出牌时,点击要出的卡牌,然后点击对应的锅炉即可。

收牌如果所放牌使得锅炉中数字和大于或者等于13,则需要收走锅炉中原有的牌,留下所出的那张。

游戏结束当所有手牌打出后,即算一局,积2分。

三.曼哈顿(4人游戏)30分钟

游戏规则:

游戏分4轮,每轮6回合,玩家要将自己的小房子分成4份,每份有6个房子才行,不用事先分好,只要在每轮的开始前,选出6幢即可。

第一轮,某玩家先开始(可以掷色子决定),他可以做的决定也必须做的就是,使用一张建筑卡,然后在相应的地方放下一座房子,必须是这轮开始时他准备好了的。造好后,将用了牌放入费牌堆,抓张牌,那就结束了。然后顺时针到下位玩家,也是如此行动,以此类推6幢房子6个回合,全部造完后,那一轮就结束了。

抢地皮的规则:

一、当然是必须你要有那个地皮的建筑卡。

二、不是拆了对方的房子盖你的,是继续盖上去的。,就是你盖好后属于你颜色的建筑总层数要大于或等于之前这个地皮上总层数最高的拥有颜色(注意,不需要多于其它所有颜色,是最多的那个)。

如果你能做到以上两点,那那块地皮就归你了,这样一轮结束后便要记算一次分(游戏是每轮结束才记分、中途和其它时间是不记的),得分方法有三种:

一、获得最高建筑奖,顾名思义就是谁的楼盖的最高了,最高的那幢楼的拥有者就可以获得3分!但要注意的是是“最”高,也就是说,不能产生并列,如果有两幢并列最高,那就都不得分了…

二、获得地域拥有奖,在这个游戏的版图上是有6块互不相连的区域的,我们可以在任何的区域里建筑自己的天地,每轮结算时,我们要清点每个区域,任一个区域里,建筑拥有最多的玩家都可以得到2分!也就是说一共有12分每轮等着大家去拿。这里也和最高奖一样,是要“最”多哦,并列也就都没啦。

三、建筑奖、这个就是最多也最普遍的记分了,每个玩家,

每拥有一幢自己的房子就加1分,越多越好啦。

积分结束后,就会出来第一轮的最高分,然后第二轮将会由他先开始游戏,以此类推,就是后一轮的开始将有上一轮最高分者开始。

当这样4轮游戏完成时,最后分数最高者就会是游戏的胜者了,积6分。

四.角斗士(4人游戏)15分钟

游戏规则

每人21枚棋子,这些棋子由数量不一的正方形组成。

棋盘含有20*20个正方形

进入游戏后,以桌长为起点,顺时针方向,系统依次分配蓝、黄、红、绿四色棋子。

首局由桌长先放棋,次局由上轮获胜玩家先放棋,如果获胜玩家大于1人,则随机抽取一个。

首枚棋子必须从棋盘的左下角角尖开始摆放。

之后每枚棋子落点至少与一颗同色棋顶角相连,但是边不能与同色棋子相邻,不同色棋子无此限制。

棋子朝向可以通过鼠标右键或者按钮来调整,包括左右旋转和水平翻转,以达到能摆放在棋盘中的目的。

当某玩家无法摆放棋子时,轮到该玩家的游戏回合将会被跳过。

当所有玩家都无法摆放棋子时,游戏结束。

每回合在棋盘内摆放1枚棋子,最后剩余棋子方格数少的为胜,积4分。

五.卡卡颂(5人游戏)35分钟

游戏规则:

卡卡颂是以每个玩家轮流进行回合的方式来进行。

每个玩家完成下列三个动作之后,换下一位玩家,直到所有方砖被抽光。抽出一张地图方砖,拼入现有的地图中。如果所有人都同意无处可放,则丢弃这张卡片重新抽一张。

玩家可以派出一个部下占领刚刚放置的地图方砖。

计算这一轮的得分数并收回已得分的部下。

这三个动作必须依序进行,不可颠倒。

卡卡颂地图方砖的拼法:

每块地图方砖上面都有绘制精美的图案,它们影响着游戏的进行。玩家在拼入现有的地图时,必须遵循道路接道路、城堡接城堡、农田接农田的原则。而且至少要有一边与现有地图相连才能拼下去,不可以只接一个角

卡卡颂占领地盘要遵守以下原则:

每次只能派出一个部下

只能使用自己储备里的部下;如果储备里没有部下,玩家便不能进行指派。 只能把部下指派到刚刚放置的地图方砖上面。

放在道路中央便成为路霸;放在农田里面便成为农夫;放在城堡里面便成为骑士;放在修道院中便成为僧侣

若同一地区(连通的城堡、道路或农田)已被别的部下占领,玩家便不能再进行指派。

部下一旦派出就不能任意收回;只有在完成城堡、道路或是修道院时才可以回收。放置地图方砖而完成城堡、道路或是修道院时,立即计分,同时收回部下。 卡卡颂地图的计分方式:

A.道路道路围成一圈,或是路的两端遇到交叉路口、建筑物即算完成。 完成道路后即可算分,组成这条道路的每片方砖各1分。

B.城堡一座城堡的周围若被城墙包围即算完成。

完成城堡后即可算分,组成这座城堡的每片方砖各2分。城堡中每有一个徽记额外加2分。

C.修道院一间修道院的周围被8块方砖所包围即算完成。

完成修道院后即可得9分。

D.农田于游戏结束时计分。当最后一块地图方砖放置在地图上时,让该玩者完成其它步骤后,游戏即宣告结束。开始最后的计分。这时候若有未完成的道路、城堡、修道院,组成地图的每一片方砖可以得1分;拥有徽记的未完成城堡仍然可以得到2分。此时辛苦耕种的农夫终于得到回报搂~游戏结束时,计算与农田接壤的「完成的城堡」数目,每座城堡可以得3分。通常我们会让农夫躺着悠闲的看云,作为与其它部下的区别。

游戏的过程中,有时指派部下时未相通的地盘后来却相通,导致复数部下同时占领一个地盘的情形发生。这时候分数是由指派最多部下的玩家独得,若数目相同则各得全数分。分数最高者积6分。

六、车票之旅(3人游戏)30分钟

七.砸蛋(8人游戏)15分钟

游戏规则:

砸蛋是一款充满互动的桌面游戏,每位玩家需要在头上绑一根头带,再在头带里插上一个“蛋”——一张游戏牌。插牌的时候,玩家自己不能看自己的牌。因此,每个人都不知道自己头上顶着什么蛋,却知道别人头上都有什么蛋。不过,你也许可以从别人的行动中,推测出自己头上可能是什么蛋。每一轮中,都有一些玩家的蛋被砸掉,另一些玩家的蛋孵化出来。尽量让自己头上的蛋不要被砸掉,成功地孵化出来。最先孵出10个小动物的玩家获得胜利,积2分。

八.猜狐狸(10人游戏)20分钟

游戏规则:

抢一个自己喜欢颜色的头带,绑在头上。

抓牌,不许看,朝外插在头带上,你看得到其他所有人的牌,看不到自己的。

第一个开始的人不得说比0小的数,下家只能比上家所说的数字大,而不要超过大家头上的牌计算结果的总和。

当你觉得上家不靠谱时,你可以说“扯!”(也可以说“怀疑”)于是,把大家把头上的牌取下来,计算总和。

如果上家所说的数字超过了总和,他确实扯,那么你可以在他的头上狠狠地贴上一个狐狸标记并且嘲笑他。如果小于或者等于总和,那么上家将在你的头上贴一个狐狸标记。

狐狸被贴满3个则出局,其他人继续,直到两人对决,一人胜利,积4分。

九.只言片语(12人游戏)30分钟

游戏规则

每位玩家一开始暗抽6张插画牌,然后随机选一张进行描述,开始桌面游

戏。

顿悟:讲故事的玩家从自己的6张插画牌里选一幅感觉最有feel的,用自己的方式去描述这张画,可以用一个词,可以说个故事,也可以唱歌,反正就是随你喜欢了。

感悟:描述完后,各位玩家从自己手中的6张画中选出一张感觉和讲故事那位意境最接近的,连同讲故事玩家的那一张画面朝下全部洗匀,全部翻开,编号

1、

2、3.....

领悟:各位玩家开始在翻开的画中选,哪一幅才是讲故事的真正描述的画,并用手中的投票牌暗中进行投票。

觉悟:所有人翻开自己的投票牌开始算分。

1、所有玩家都猜对或者猜错的话,讲故事不得分,其他玩家各2分。

2、只要不是1的情况,讲故事的和猜对的玩家都有3分,每得到1票画的主人也会有1分。

算完分后,每位玩家再摸完1张插画牌,顺时针下一位玩家担当讲故事的,继续桌面游戏。最先一位拿到30分的玩家胜,积4分。

十.尼古拉(5人游戏)30分钟

积6分

十一.卡坦岛(5人游戏)30分钟

积6分。

十二.妙探寻凶(6人游戏)30分钟

游戏规则

游戏开始时,三张各代表凶手、凶器及行凶房间的卡被放在一个纸信封中,其馀卡片分发给玩家。

当玩家走到某一房间时可以提出假设,例如,当他走到书房,他可以说:我认为是黄上校在书房用刀子杀死房间主人。所有被提及的人和物件依假设放到指定的位置。其他玩家只要手上有卡代表被提及的人或物件便可推翻假设。假设提出后,按顺时针方向,其他玩家可把被提及的卡显示给提出假设的玩家看以推翻他的假设。这个过程是保密的,其他玩家不知道被显示的是哪张卡。每个参家者每一轮只可提出一个假设。

当玩家确定凶案内情,他可以提出指控。该玩家提出指控后可取出袋内的三张卡。如果指控不符,玩家就要出局。如果正确,则该玩家胜出游戏。

通过假设及其它玩家提及的牌,逐一排除凶器房间或嫌疑犯完成游戏,胜者积8分。

十三.拉密 (4人游戏)20分钟

游戏规则

随机选择一位玩家出牌,逆时针方向循环。

轮到您的回合时,您可以选择“出牌”或“摸牌”。

将任意多组“合法的牌组”出到牌区中,或进行“卡牌重组”。

从牌堆得到1张牌。

ⅰ.合法的牌组:以下两种组合都合法。

群组:牌上的数字一样,且颜色不一样。(牌数至少3张,至多4张)顺组:牌上的数字是连续的,且颜色一样。(牌数至少3张)

ⅱ.卡牌重组:

利用牌区中的牌和自己打出的牌,进行重新分解、组合。切记要保持牌组的合法!

ⅲ.破冰:

各玩家都需要完成自己的破冰行动,(一旦破冰之后就不需要再进行破冰行动),已破冰的玩则可以进行正常的出牌。

即第一次出牌时,出牌必须是“合法的牌组”(可以多组),且牌上的数字加起来≥30。用来“破冰”的牌无法拿回,但可重组。

ⅳ.操作:

选牌/放牌:左键;

选择合法的牌组或“缺一”即可成合法牌组的牌:Shift + 左键 / 右键。ⅴ.惩罚:

超时和撤销都会罚牌,罚牌在当轮回合无法使用。

超时:若牌区中有不合法的牌组,那么,全部牌都恢复为本回合游戏前的状态,并获得3张牌作为惩罚。

撤销:全部牌都恢复为本回合游戏前的状态,并获得1张牌作为惩罚。(若玩家一回合撤销3次,则自动进入下一玩家的回合),胜者积4分。

十四、富饶之城(6人游戏)30分钟

积6分

十五、捉鬼(5人游戏) 20分钟

积6分

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