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四年级下册信息技术教学总结

发布时间:2020-03-02 14:47:16 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

四年级下册信息技术教学总结

共和学校张彩英

我在教学中设计了丰富的信息处理活动,拓宽学习天地,让学生感受信息社会、信息科学和信息技术的发展,强化学生对信息活动多样性和信息处理创造性的认识。在每一课中,紧紧围绕信息活动,创设情境、引出任务,提出设计思路和提供完成任务所需的信息资源,在完成作品的过程中提供了必要技术支持和帮助,完成作品后,设计交流活动。在每一个信息活动中都包含了信息搜集、获取、加工、表达和交流的环节。这样的安排有利于生动活泼的、主动的和富有个性的信息技术学习活动的实现。我对本学期教学总结如下:

(一)在对信息技术的理解上,把握了信息技术的工具性本质

信息技术是学生认知和信息处理的工具,它必须与其他学科学习、生活实际相结合才能产生有价值的成果。从第一课开始就让学生明确认识计算机是我的新工具,后面的内容无不体现这一理解,让学生知道,计算机是完成任务和解决问题的工具和手段。信息技术的学习也是融合在整合性的活动中,涉及到许多学科的知识,并设置了丰富多样的主题,使学生在整合的活动中学习、应用信息技术,形成运用信息技术解决实际问题的意识和能力。

(二)在学习活动的选择上,贴近学生的学习与生活实际,反映人类文明的成果

在教材中以人文、自然为重点,选择适合中小学生成长需要的,体现时代精神,传承人类文明的命题作为信息综合活动的内容。这些内容涵盖了社会探究、科学探究、人与自然和认识自我等方面。它们都是我们身边发生或正在发生的事情或要解决的问题,从而增加了教材的亲和力,能够激发学生的兴趣,有利于学生顺利进入课程的学习。

(三)在学习方式和教学方式上,提倡自主学习、自主创作,引导,鼓励学生亲身经历和体验信息技术知识的发生和发展过程。

让学生在实践操作中,进行大胆创新,设计了任务驱动和探究为核心的活动。让学生自主学习。每课(单元)都是根据主题探究的任务需要,提供材料、工具和环境。,为学生提供了积极思考、自主探索和合作学习的空间,增强学生学习的主动性和自主性,让学生将所学的信息技术积极地应用到生产、生活等各项实践活动中去,如:我来做是学生基于“设计”需要进一步操作和创造的内容,栏目没有给出具体的创作要求,学生可以自主设计制作而创造出形式不同的作品。想一想 主要用于活动中需要思考的问题,鼓励学生去联想思考和探索,贯穿于活动始终。试一试每一个新接触的工具、每一个解决问题的新方法,都出现在“试一试”栏目中。让学生通过自己的尝试和探索了解工具特点,掌握相应的信息技术知识和技能。提个醒是对同学们的提示,帮助学生巧妙地运用技巧或者逾越思维设计的难点。交流主 1

要用于对与活动相关问题的整理、比较、讨论。出现在每课末。“设计”、“我来做”这两个栏目是活动的核心栏目,其他栏目都是围绕这两个栏目进行的。在活动过程中要突显这两者的重要性。在实践中创新,在创新中实践,有助于培养学生创新精神和实践能力。

(四)重视“交流”活动在促进学生发展中的作用

在每课完成作品后,设计了“交流”活动,引导学生对作品制作的思维过程、遇到的问题和完成的作品等进行讨论。通过交流可加深对知识的理解,暴露思维过程,发现认识差异,调整、理顺、激活思维,使学生之间思维差异互补,达到完善认知结构,养成良好思维习惯的目的。交流活动有利于学生主动积极地参与学习,展现才能,发现自身差距,相互取长补短,相互启迪和感染,从而实现共同进步和提高。

(五)提倡学生在自我欣赏作品的基础上,进行自评和互评

提倡实行多元开放评价,摒弃传统固定、统一的评判标准,拒绝教师单一的评价,指导学生开展自评和互评。目的是鼓励学生大胆尝试、探索和创造,发现学生的点滴进步,保护学生学习的积极性,引发求知欲,使学生获得成功感,树立自信心,力求使每个学生都能在活动中获得成功体验和不同的发展。

2014.6

共和学校 张彩英 2014.6

四年级信息技术下册教学工作总结

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