元旦节的礼物
教学目标
复习选择背景图片和插入静态和动态图片
搞清楚一张普通图片和贺卡的区别,怎样才是一张完整的贺卡掌握仙女袋的用法
会用纵横输入法或笔刷来写祝福话语
能够保存和输出作品到桌面
学生能够合作,讨论,并学会欣赏和评价作品
教学重难点
搞清楚贺卡的概念,完整的贺卡由哪些部分构成
不仅能找到仙女袋更要会在什么情况下才使用仙女袋
纵横文字的输入或用画笔写文字
贺卡要有一个主题,而且要和谐统一
教学准备
各种精美的贺卡,小组竞赛用的卡纸(六小组)
网络管理软件,用powerpoint做的课件
教材与教学对象分析
学生在一年级开始学习金山画王软件,但是由于不会打字,可能没有接触过贺卡的设计,所以我想到了学生会纵横输入法,如果可能的话,他们完全可以学到的知识在画王图片上加上文字,可是难点在于如何切换到纵横输入法。因此文字的输入是难点。
教学方法
用过元旦做为贺卡背景,让学生给那些自己喜欢的老师,同学,父母送礼物为任务主线,让学生很自觉的融入到情境中去,把教学分为过五关,对案例进行分解,这五关分别是:寻找背景关,插入贴图关,输入文字关,仙女袋美化边框关,保存与输出关。
整个教学要讲练结合,学一点,练一点,一关一关的过,才学的扎实。
让学生通过交流和评价,学会合作和审美,学会关心他人。 在设计的过程中要及时评价与奖励,不能只到最后才评价。 每个小组都设立了一个小组长,协助教师维持好课堂秩序。 教师要少讲,学生要探究,要多练,要贯穿课改精神。
教学过程
一 创设情境 激发兴趣
(教师播放准备好六张电子贺卡)
师:马上过元旦了,同学们都准备了相互的礼物吗?猜猜看这些孩子们互相送了些什么作为新年礼物?
生: (各种各样的猜测)
师:你们看,(出示课件)原来孩子们已经购买了大量新年贺卡了,并且已经收到了很多学生亲手画的贺卡,你们想不想也设计一些贺卡?今天我们就学习用金山画王做贺卡。
二 认识贺卡 发现要素
师:下面我们来玩一个游戏老师这里有四个不同节日贺卡,我们
猜一下,是哪个节日的贺卡。
(出示课件)
师: 这些贺卡,有什么共性?
生:背景图画,人物和动物贴图,祝福文字,边框„„
三 任务分步 突破难点
师:想不想学?! 好,在学之前,我们来玩一个闯关游戏,我来提问,谁知道答案就举手,一共有五关。
师:第一关,背景是在哪找到的?
生:上来作示范,(这个知识点以前学过)
师:大象在家里,有什么不妥的地方?
生:大象应该在深林中
师:背景与贴图应该统一。
师:第二关,谁能告诉老师,当我们把贴图移动到背景中,这些按钮有什么作用?
生:这也学过,缩小,移动,水平翻转是难点)
师:这两个图片有不一样的地方吗?
生:多了文字
师:现在老师进入了金山画王2006,可是找不到中文输入法,谁能帮帮老师?
生:crtl+alt
师: 现在老师要输入“六一快乐”有几种办法?
生:用纵横输入法。/用画笔/„„
(教师在黑板上演示用纵横输入法输出“新年快乐”) )
(教师利用课件来演示如何用毛笔来写六一快乐的写法)师:下面我们进入第四关,大家知道仙女袋在什么地方出现的,干什么的?
生:童话里,故事书里,会变东西……
师:仙女袋可以做贺卡的边框。
(教师演示仙女袋的使用方法)
师:最后一关,如何才能保存你的作品?保存后在哪里调出来?
四 积极合作 解决任务
利用协作,学生开始设计贺卡,教师小声指导,发现学生出现的实际问题。
五 作品展示 小组评价
先选出有问题的贺卡,让学生自评。
再让学生小组互评选出最好的作品。
最后教师给出小组评价结果。
六 课后拓展 留下回味
利用贺卡模板制作更好的贺卡
板书设计用金山画王做贺卡
第一关背景图片的选择
第二关贴图的调整 第三关文字的输入 第四关边框的设计