江苏科技大学数理学院
首届英雄联盟大赛
策划书
主办单位:数理学院学生会 承办单位:数理学院学生会
时间:11月
一、活动名称:
江苏科技大学首届英雄联盟团队竞技大赛
二、活动地点:
经学院商议后再定
三、报名及活动时间:
11月中旬
四、报名方式:
5人一组,在指定地点报名。
五、比赛服务器:
为保证公平公正,暂不公开。
六、比赛方式:
1.同时创新的账号,选手在同一区进行比赛。 2.为保证游戏的公平,只能使用本周周免英雄。
3.统一把名称设为:“AA-BB”“AA”为自己所在战队的战队名或战队序号,“BB”
为参赛队员姓名。
4.比赛时三局两胜淘汰制,先赢两局者,为胜出者。
七、活动目的:
现在电子竞技已然成为大学生活中必不可少的一部分。随着电子竞技游戏在大学校园里的流行,越来越多的大学生喜欢上电子竞技游戏,继而导致部分学生沉迷于网络游戏。学校十分关注这个问题,并且已颁布相关规定,为同学们制定合理的上网时间。为响应学校及院领导的号召,特举办首届“英雄联盟”大赛,为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台,并号召大家合理利用上网时间,勿沉迷网络游戏。
本活动在于丰富校园文化,活跃校园氛围,给大家带来一场绿色电子竞技比赛。引导我校电子竞技运动健康发展,让身为大学生的游戏玩家们树立正确的电子竞技观念。活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富我校大学生课余文化生活。
增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。 逐步引导同学适度上网,适度娱乐的主流生活。
八、比赛说明:
1.所有参赛队伍以队长为单位到报名处报名参加。 2.以抽签形式分配对战方,5人一组进行比赛。 3.比赛地图:召唤师峡谷。
4.不遵守比赛规则以及中途退出或挂机者(非人为因素除外),取消比赛资格,且不予任何奖励。
九、比赛规则:(5V5 召唤师峡谷)
1.参赛选手须提前签到参赛,迟到将不能参赛;2.参赛选手须在指定服务器比赛,自备QQ账号; 3.所有比赛均为5v5,房间模式:征召模式;
4.比赛原则上采用淘汰赛,参赛队伍数量以裁判现场安排为准;5.比赛胜负由系统判定胜负为准;
6.由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右
侧;
7.裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
8.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;9.比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,
比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
10.比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的
战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等
待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
11.如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,
裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
12.比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;13.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完
全服从;
14.比赛时不得出现打架、辱骂他人的行为,一经发现取消比赛资格,情节严
重者上报,给予处分。
十、奖励方式: 团队赛:
十一、活动费用预算: 比赛宣传横幅一条:20元 海报1张:10元 报名表及策划打印:10元 奖品:310元 预算:350元
策划人:于志铖
2013年10月31日