机电精英训练营活动之二:
团队训练策划书
一、活动背景
大学生素质拓展计划是由共青团中央、教育部、全国学联为深入推进高校素质教育而联合实施的一项系统工程。它以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。
二、活动主题
团队精神——素质拓展活动
三、活动目的
1、通过拓展培训,在团队内部营造亲情化的团队氛围,增进团队内以及各团队之间成员的信任感、责任感,从而改善和增进团队内各成员的人际关系。
2、在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的学生干部打下基础。
3、依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能
力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式。
三、活动时间
2013年11月15日下午15:45至17:00
四、活动地点
河海大学常州校区文体馆二楼大厅
五、活动对象
机电精英团队成员及带队老师
六、活动流程
1、前期准备:
(1)、活动前,准备道具:签字笔、A4纸、秒表;
(2)、活动当天,负责人提前到场地,将道具摆放到位,并检查其安全性;
(3)、通知各参加活动的人员准时到达场地。
2、活动开展:
项目一:友情链接
规则:
(1)、所有成员到场后,依次排开,按照
1、
2、
3、
4、5报
数,报一样数字的成员组成一组;
(2)、各队成员围成半弧状,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是12级工业设计1班的**,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是12级工业设计1班的**后边的13级机械2班的***,第三名队员则依次介绍说:我是12级工业设计1班的**后边的13级机械2班的***后边的***,以此类推;
(3)、前面的队员在做介绍的时候,后面的所有队员都要进行记忆,,看哪队准确复述的最多。
项目二:驿站传书
规则:
(1)、裁判向大家说明游戏规则,提供两分钟的时间给队员们商量办法;
(2)、所有人按小组排队,统一向前,对齐站好;
(3)、裁判下令,游戏开始,每支队伍最后的一名成员将自己拿到的纸片上的数字传达给前面一位,以此类推,每队第一个成员确认信息后,将数字报给裁判;
(4)、在传达信息时,每一位成员不可以掉头,不可以发出声音,后面的队员的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面,一旦违例,视为失败;
(5)、一共设有4组数据,一轮信息传达的时间最多7分钟,
每次传达信息前,都有一分钟的时间供小组成员商议传递方法,一分钟后,停止说话,开始比赛;
(6)、每轮结束,设置两分钟的经验交流环节,每支队伍派出一名代表,说一说本队的成功经验或者失败总结;
(7)、四轮下来,信息准确度最高的队伍获胜。
项目三:疯狂设计(预备)规则:
小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后小组成员用最短的时间摆出这个单词的造型。
3、后期工作
(1)、游戏结束后,及时清理场地;
(2)、活动结束后,进行照片的整理、活动的总结、点评等。
七、注意事项
1、提前提醒各个成员穿运动鞋和便装;
2、为了增加活动氛围,可租借音响,播放一些激励音乐,如:真心英雄,我相信……
3、活动过程中,应保持严格的组织性和纪律性,各组成员需听从指挥,不得擅自行动。
附录:
驿站传书的4组数据,例:
(1)178
9、78
32、89
14、37
59、2945
(2)01
39、0820、017
8、0
516、0836
(3).69
8、894.、.60
9、279.、467.
(4)0..8、0..
8、0..8、0..
8、0..8
疯狂设计单词:
LOVE,
SOFT
SIZE
HALF
COLOR