XX公司的买手机抓现金活动
活动创意人:黄森
活动适宜体制:门店可执行的小活动
活动适宜操作时间:随时可在店面进行操作
活动目的:促进成交,取代或补充送礼品
活动主题:买手机送礼品后送现金;人家送礼我送现金等
活动所需:
1、活动抓奖箱一个
2、RMB零钱若干
活动成本预算(最理想状态):
根据放入抽奖箱零钱的大小控制在一把抓下去拿走的钱最多不会超过10块。
活动细则(打在DM单或POP广告上的内容):
买手机抓现金,能抓多少拿多少。(POP广告上打的内容)
活动技巧:
1、抽奖箱不可以是透明的。
2、抽奖箱内面值最打的只可以放入10元的钞票,而且还不可过多。至于诱惑力而谈,可以放一张100元的残币(30%的钱币面积存在)压在所有硬币下,可留出一个角儿来。
3、如果抽奖箱够结实抽前可先摇晃抽奖箱,但是要把抽奖箱晃动起来,使劲从下向上摇。硬币重量大,且受力效果明显,惯性也大,这样可以吧下面的硬币摇上来。
4、抽奖箱内不能只有硬币,必须有大量的纸币(纸币同样包括有
1、
2、5角的,甚至有条件可以有
1、
2、5分的纸币)。纸币与硬币的比例最好做到5:5。硬币起到的效果为节省成本,纸币起到的效果为增加诱惑力。
弊端及解决办法:
操控人员的信任度。门店组织的活动可以使用门店内的额外收入(如:买垃圾的钱,收取的罚款等)。作为活动抽取现金的资本。
实际操作效果:
良好,可为促进成交增加一份稍有诱惑力的口实。
《银川公司反复抽奖活动.doc》
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