3DMAX是一款功能非常强大的制作软件,很多领域都涉及到该软件的应用,比如室内设计、建筑设计、影视动画设计、园林景观设计、工业设计等等。
学习3DMAX是个过程,不能操之过急,在学习的过程中一定要坚持,很多内容是必须掌握的:
一、平面图的编辑。
学习设计类质软件,平面构图的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一个基础。三维物体的生成都是平面图也就是二维物体作为辅助的。
二、熟悉基本的操作指令。
学习任何软件,熟悉操作指令都是必须的,
三、三维空间的能力。
这个是学习3D物体之间的关系,就有可能影响步骤的操作。
四、常用的编辑命令。
质灯光。材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。
1、3DMAX
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教学内容:挤出、车削、倒角、倒角、倒角剖面、放样等的使用方法,与使用技巧。
5、三维修改器建模
教学内容:弯曲、锥化、噪波、晶格、FFD长方体、网格平滑、布尔修改器的使用技巧与方法。
6、高组建模的应用
教学内容:多边形建模修改器里面的设置,要熟练掌握其内容。
7、各种模型的练习
室内各种灯具、家具及室外建筑构件的制作。
8、材质编辑器
材质基础、理解材质和贴图的概念、样本窗的设置、材质工具按钮、标准类型、明暗器、材质基本参数、材质扩展参数、贴图通道的类型及指定操作、各种材质类型、各种贴图类型、
9、灯光
灯光简介、标准灯光类型及原理、标准灯光的重要参数、光度学灯光类型及原理、光度学灯光——光域网
10、摄影机
摄影机简介、常用术语、3ds Max中的两种摄影机、摄影机的重要参数 当然,很多人的问题都出现在此,来说吧,起初拿鼠标真的很不习惯,经过两个月时间才算磨合过来,上我能理解朋友们的心情,真的是对艺术有了感情,除非你对电脑动画更热爱。
里了,不考虑工具与工具间的搭配使用,急于求成,这是一种恶性循环,自己觉察不到,初学时真的都学会了吗?
?(初学时没遇到,就认为这些知识是高深的)
见的多听的多,有比自己强的也有比自己差的,差的不要笑话,及时补充知识才是硬道理,我也见过很多技术很3DMAX,需要有正确的方法和比人的指导,自学办学经验丰富,教学也很有特色,3DMAX的课程也可以学习系统的学习设计。详情的话可以去