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我是龙之实习记者

发布时间:2020-03-03 13:17:27 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

我是龙之实习记者

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,龙之召唤新区连开十分火爆,深得玩家的支持和厚爱,那么龙之召唤这款史诗级网页游戏大作究竟有哪些亮点呢?龙召得粉丝们心中其实已经有答案了~如何拥有这样一款欧美奇幻风格背景的网页游戏呢,单击游戏看显卡,网络游戏看客户端,网页游戏的客户端,雪小禅出版过那几本书,无疑就是浏览器了。选择一款合适自己的浏览器,玩起来一定心情舒畅,其乐融融,好了,下面我们就结合火狐浏览器(FierFox)的特性来体验一下龙召的奇幻世界。 火狐的多标签分页浏览方式很方便,智能地址栏几秒内就可以找到需要的网址,强大的插件系统和防钓鱼/恶意软件功能给我们安全稳定的浏览环境,换上阿凡达的皮肤,进入龙之召唤,看起来很搭呢~放点有情调的音乐那真是一种享受。据说是网页版的魔兽,画面的精致肯定是少不了的了。龙召有三大职业,法师、刺客、战士,对于哪个职业强哪个职业弱玩家们众说纷纭,还是那句老话,\"没有最强的职业,只有最强的玩家。\"不过希望龙召的研发团队能开发新职业,增加平衡性和竞技场的多样性。

游戏的开头动画很精美,诛仙宝物能交易吗?,对游戏的好感又增加了几分,问道 太上老君没收经验,用火狐浏览器播放很流畅,加载素材大概需要10几秒时间,看过精美的开头动画心情也舒畅许多。不过播放动画CPU占用率不低,在60%左右。华丽的画面在国产网页游戏中很少见,同时她具备大型游戏的内涵,如果有足够的技术实力和资源的话我想这在不久的将来可能变成大型客户端网游。

我们来看一看龙召的动画战斗画面,FLASH的动画场面从背景到角色动作都还算华丽流畅,这点文字战报不能比拟的,缺点是速度慢,如果能选择动画战报的播放速度,(等同于战报速度)的话,我想很多人会选择观看FLASH动画更加有趣。角色的动作还可以再丰富一些。在野外战斗中还可以增加一些随机事件,突发性任务,支线剧情等等,梦幻诛仙交易银两不足是怎么回事?,增加随机性的乐趣。

下面来说一下龙召的PVE模式,佣兵系统,在火狐浏览器下可以轻松的翻阅查找合适自己的佣兵,下副本之前,要先到佣兵大厅中招募雇佣兵,植物大战僵尸水的背景种什么种子,或者挂佣兵被组队之后才可以进入副本,这种模式创新独到,虽然大大降低了组队所要的成本,时间,但是在雇佣兵模式下玩家是不可以做其他事情的,所以有时人手不够也难以进入副本,希望可以增加一个佣兵招募信息,即玩家在野外杀怪时可以在佣兵系统中表达自己想去的副本或想招募的佣兵,这样可以便于玩家行动,节约组队时间,方便大家下副本。

副本,俗称\"私房\",大同热线修改密码的网站是什么?。龙之召唤的副本就像一盒新鲜的奶油巧克力,让人充满探索的欲望,5X5巧克力格子式的探索地图让副本变的简单,效率。在浏览器中点击的顺畅度也不错,美中不足的是其中的

随机事件还不够吸引和深入,希望可以增加一些随机的黄金怪,稀有怪,红装怪~丰富随机事件,如增加减少玩家一定比率防御,还有增加掉宝率==(YY中)

龙之召唤的战报从开始到现在也经历过很多改进,流畅度依然很好,速度比动画播放的速度快,同样也很精彩,通常玩家都是观赏文字战报,人物触发技能和人物的BUFF,DBUFF都可以看到相应的图标,数值方面可以加入防御/魔防。这样可以更了解防御在攻击中抵消掉的伤害,文字战报中玩家闪避的图标可以做的再醒目一点。

在FF浏览器下,副本中动画战报的速度华丽流畅,缺点是动画战报的播放速度比文字慢了很多,这使很多玩家放弃了观赏动画战报,希望可以改进。看久了文字战报,切换动画战报欣赏就是另外一种感觉。

技能是一个游戏的精髓所在,类似大菠萝式的技能树让玩家对自己的技能一目了然,技能和属性的搭配同时也很大程度上决定了你人物的强弱。嗯,听说快开转职了,到时候会增加很多新的技能,共同期待。

《龙之召唤》的画面在细节上的处理却非常到位。仔细看,图中可以很清楚地看到野外的每一座建筑,冰山上的树木,洞穴,这种精致程度在其他网页游戏中式很少见的,诛仙 宝物血炼。特效处理上,如雪花飘飞等天气特效,显现的也十分细腻,遗憾的是,每张地图上的怪物都是固定的,缺乏激情,如果可以在地图中随机刷一些小的BOSS,吸引强力的玩家去击杀。

竞技场的PVP模式,是不可缺少的一个部分,大部分玩家每天要打满20次竞技场,VIP1分钟的等待设置也比较合理。单一的1v1模式有些一成不变,希望增加2v2 3v3等小组PK模式,军衔系统应该适当改进。在玩家信息中增加玩家军衔的图标等等。

PVP竞技场比较适合用FLASH动画战报,慢慢欣赏,其中技能动作可以再丰富华丽一些,例如跳斩,旋风斩的效果旋转等等,法师的受伤动作不太明显,这方面可以再加强一些。期待后续出改变人物外形和武器外形的AVATAR系统,让打斗场面进一步提升。

这就是野外的PVP地图了,乍一眼望去,草原遍地是牛羊~在野外的玩家差距10级以内都可以决斗,胜者最多可以获得对方携带10%的金币,选择好合适的猎物就下手吧,这个游戏的规则是:输者要给胜利者一定量的携带金钱作为战利品。看到那个小绿点了吗,嗯,没准他在发呆,或者是在寻找猎物,对了,不要忘记,我的电脑的系统没有声音输进设备!怎样才能搞好?电脑高手来帮忙!,你在发现猎物时,可能你自己也是猎物。在日后的改进中,希望在搜索栏中可以加入搜索玩家等级,这样更加方便一些。 好了,顺便提一下火狐的最新特性:隐私浏览模式,网络冲浪,不留一丝痕迹。可以让你随时进入网页\'潜行\'模式。

装备的强化系统分为精炼;提升装备防御;攻击;铸造魂力上限。洗练;改造装备前后缀属性。镶嵌;给带孔装备镶入符文,符文伤害不能被闪躲。铸魂;

根据装备品级和精炼等级提高不同的魂力值,最高100,人物最高魂力1000,对战中最高提升20%的战斗力。分解;分解精炼等级2以上的装备,根据装备等级和精炼等级不同获得不同数量的魔力碎片,魔力碎片可以在神秘商人换取精炼装备或在精炼栏中添加增加精炼成功率。合成用于活动时的徽章合成,五一的活动徽章==可以合成相应的奖励。强化和洗练时超过10级和用绑定宝石强化时都会自动绑定,这点玩家要注意下,强化系统的点击流畅度都比较满意,精炼也是有技巧的啦,多关注下论坛的帖子,说不定下一个精炼大师就是你咯。

魂力的提升,不仅仅可以带给玩家竞技场能力的提升,还可以给人物加上炫目的光芒,200魂力蓝光,500魂力红光,800魂力后武器和外身都会发出金色的光芒,也野外地图和雇佣兵里也会显示,是不是很有面子呢,嘿嘿,美中不足的是,有哪些描写星空的古诗文,魂力对副本能力(PVE)没有作用,这点希望可以改进一下,因为PVE副本的时间更久于竞技场所用的时间。

也许大家习惯了下副本打怪就要随时清理包裹,卖装备要一个个卖的模式,但是龙之召唤的售卖系统和邮件系统就帮您省去了这个繁琐的操作,取出战利品,全部选取,卖掉垃圾装备,选择包裹内要卖的物品,一键出售,就是这么简单,其中点击选取的速度也很顺畅,这点设计很贴心,需要改进的是当玩家暂离挂佣兵到副本后,队长带领完成副本,可以增加有一封副本掉落装备及分配情况的清单,这样让玩家回到游戏中后可以看到队长的分配情况。 拍卖行和市场是让玩家驻足的地方,不同于市场的是,拍卖行不定期会出现一些极品装备,有心的玩家可以去\'守株待兔\',去竞拍自己心仪的装备吧!

火狐的插件系统很强大,选取工具,附加组件可以随时添加自己想要的功能,切换主题等等。

让您的\'窗口\'更加个性,陆舍无,贴心。

每天一次的占卜不要忘记了,在论坛左侧的奖励占卜,还有定期的答题,都可以获得意想不到的奖励。但是占卜总是有一个怪圈,是不是很多玩家经常会占卜到金钱呢- -!呵呵,的确很诡异。所以还是闭着眼去占卜好了~哈哈!

从世界地图上可以直接传送想到的地方,没错,就像心灵传输者一样,但是你需要花费少量的金币,这点钱对于大侠来说就是九牛一毛了。地图系统希望还可以增加一个怪物图鉴,可以让玩家对每个地图的怪物,能力一目了然。

下面透漏一点即将推出的公会系统的消息。

小记:公会战都有哪些玩点呢?与其他网页游戏的国战之类,有什么不一样?创新的?

AB:策划方面刚刚进行了一次内部测试,在互动性上我们都挺满意,要简单点说么,龙之召唤的公会战包括公会建筑,龙骑士,变幻莫测的打法。龙骑士这个设置是目前其他网页游戏所没有的,而且玩法讲究计谋和配合。

小记:龙骑士听起来挺酷的,看上去有点像WOW的战场,可以再透露详细一点么?

AB:首先玩家是可以建设自己的公会的,通过建设不同的建筑,可以极大的提升公会成员的实力,在练级杀怪、PK中都能获得能力加成,甚至能够提高精炼的几率,让公会成为大家共同拥有的财富。而发动战争并掠夺他人的公会能够获得公会龙币!防守公会就是至关重要的一环,公会将有三种守护巨龙,分别是火焰巨龙、寒冰巨龙、风暴巨龙,就是三个战场。巨龙会选择九个公会成员化身为九个龙骑士。龙骑士是带领公会的玩家,成为龙骑士后,血量是普通玩家6倍,带有巨龙的三种技能:增加100%攻击的\"火焰喷射\"延长复活时间的\"冻结\",还有全员攻击力提高5%\"鼓舞士气\",好了,这些内容应该可以让玩家对《龙之召唤》公会战十分期待了,就说这么多吧哈哈。 如果需要给《龙之召唤》打分的话,总评我给8分的评分(满分10分),火狐浏览器的操作感受:8分,PVP设定7分,PVE设定,8.5分,画面:9 分,随机事件:6分,装备系统:8分希望人物外观上面通过AVATAR系统得以改变和丰富,增加野外PVE中的随机事件,希望龙之召唤这款网页游戏能有更长足的发展。大家是不是对公会系统和龙骑士很期待呢,也许有人已经对龙骑士跃跃欲试了吧,这点很像阿凡达里面是不是还有一个最强大的\'魅影骑士\'呢,好了,说了这么多,想必大家对龙之召唤浏览器的体验及游戏玩点和即将开发的公会系统有些了解了,希望能给玩家带来一些微小的帮助,我就满足了,好了,不多说,天气好热,我去打瓶可乐。大家拜拜~

这个是龙之召唤记者团的一篇评测,写得挺好挺详细的,一直想写这么一篇文章但是又没时间,刚好看到有这么一篇,就移过来用用了。转贴要厚道,保留原文地址:

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