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黑龙江信息技术会考知识点.10(推荐)

发布时间:2020-03-04 01:03:24 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

信息技术会考——上机考试题库题(知识点)

一、word(必修)22题——2节课

1.(文件)页面设置:页边距、方向;纸张大小、纸型——第4.5.12.13.14题

2.(格式/字体)字体:字体、字形(加粗/倾斜)、字号、颜色、下划线、着重号、阳文、双删除线

文字效果:礼花绽放——第16题

3.(格式/段落)对齐、首行缩进(1.7.8.10.17.19.20)、左右缩进(10.19)、行距(设值)、段前后间距 4.(格式/边框底纹)边框:线型、颜色、宽度、应用范围文字/全文——第18/3题 底纹:填充颜色(灰色-20%)——第15题 5.(编辑)替换——第11.16题

6.(插入)插入页码(位置、对齐方式、显示首页页码)——第2.5.7题 7.(表格) 插入表格——第21题 转换:文字转为表格——第22题 8.(格式/更改文字的方向)横排改为竖排——第17题 9.(插入/图片/艺术字)插入艺术字

10.(格式/分栏)将整篇文档分为两栏,间距为2.02字符,不用分隔线,栏宽相等 11.在第一段前增加一空行,输入标题——第11题 12.另存为(注意:先存储后另存为)——第22题 13.(视图)——页眉和页脚

二、excel(必修)32题——3节课

1.插入/函数

A/总分sum:选中数据后,单击自动求和按钮——第1.5.8.10.15.19.22.24.25.32题 B/平均分ave:定位,选区域——第1.3.5.8.21.22.25.28.32题 C/最大最小值:——第7.15题

2.插入/函数:注意符号在小键盘处——第7.9【=(b2-c2)*(e2-d2)】题 3.数值/排序——第1.2.4.13.15.16.19.30题 4.插入行、并列出名次————第3.4题 5.插入/图表

A柱形——第10.11.18.25.30题 B折线型——第20.2728题 C饼图——第1.28.29题

4.格式(右键)/设置单元格格式

A/数值:分值精确到小数点后两位——第1.3.28.32题 B/对齐:居中——第4.6.10.12.16题

C/对齐:合并单元格——第6.10.16.18.20.22.24.26.27.29.30题 D/字体:字体、字号、颜色——第6.16题 E/图案:区域填充颜色(油漆桶)——第13题 F/边框:内外——第27题

5.行高列宽(右键)——第16.23.30题

6.将Sheet1工作表的视图显示比例设为“150%”

7.将总分在400分以上(包括400分)的学生筛选出来; 8.条件格式:大于80分为红色 9.改名——第5题

10.所有数据设置为文本

三、photoshop(选修)31题——3节课

1.(文件)打开/另存为(注意:先存储后另存为) 2.(图像)图像大小(约束比例选项)

调整:色彩平衡(“中间调”、保持亮度、调整色阶值)——第9题

色相(色相值、饱和度、明度值)——第10题 亮度/对比对——第20.27题

S型曲线(输入、输出) ——第24题

旋转画布(水平、180度、任意)——第6.8.29.13题

3.(虑镜)艺术效果:壁画——第2题

绘画涂抹——第21题

水彩——第28题

风格化:浮雕效果——第14.18题 风——第30题

渲染:镜头光晕(位置、亮度)——第15题 光照——第18题

锐化:usm锐化(数量、半径、阈值)——第4题 4.(选择)羽化(半径)——第16.17题

注:椭圆工具-右键-羽化改半径-反选-删除

5.建立一个文字(字体大小、消除锯齿为“无”)图层——第12题 6.(图层\\图层样式)投影(距离、扩展、大小)——第12题 7.(图层)合并可见图层——第12.25题

文字/消除锯齿————第12.18.19.26.30题

复制ctrl+c-ctrl+v——第21题

移动——第22题

8.剪切——第7.11.13(空白区域).14.20.28题 9.(编辑)变换——第22.25题

10.填充“前景色”,不透明度为、模式为“柔光”——第30题

11、套索工具

12、编辑----描边,描边宽度为3像素

四、flash(选修)12题——4节课

1、新建动画文件:(属性)文档大小、帧频、背景色

2、常用工具:选择、文本工具、椭圆工具、铅笔、任意变形、颜料

3、添加文字:字体、字号、颜色自定

4、加入关键帧与空白关键帧的区别

5、形状与动画形变的效果区别

6、图片导入库:窗口/库

7、flash的流程:设置第一帧——在指定的位置插入关键帧并设置——补间动画

8、保存与发布设置

【实例一】闪烁文字——第3题 【实例二】文字旋转——第10题 注意:静态文字

【实例三】实现由文字变化(文字颜色变化)过渡的形状动画效果——第1题

方法:输入“黑龙江欢迎您”——(2次)修改/分离文字ctrl+b——插入关键帧——输入文字——修改/分离文字——创建形状补间

【实例四】实现文字逐渐变淡直动作动画——第2.6.48题

方法:把文字“我爱我家”转为元件拖进场景里/图片”孔子”“卢沟晓月”,属性栏里选颜色为alpha(消

失时值为0)

注意:文字要转成静态文字

【实例五】实现小球逐渐变小——第5.9题

方法:建立——修改/转换为元件————修改/变形/缩放——创建动作补间 注意:笔触与颜料设置;按shift为正圆;小球大小为100×100像素 【实例六】实现物体的移动——第9.12.11题

方法:第一帧第一层不动图(小丑)、第二层要移动的物体(篮球、帽子、帆船)——插入关键帧——移动到相应的位置——创建动作补间

【实例七】制作一个蝴蝶按照引导线运动的动画效果——第7题

方法:导入——右键转换为元件——插入关键帧——建立引导层且在此层画引导线——移动元件使中心与引导线上的第一桢和最后一帧分别重合——创建动画补间 注意:在运动图层上创建补间动画 【实例八】爱心奉献 【实例九】圆月变半月

1运动渐变动画+2形状渐变动画+3逐帧动画+4Alpha值淡入淡出+缩放+旋转+5引导层动画+6遮罩动画

一:运动渐变动画

运动渐变动画

1、用Flash打开“Y:\\318”文件夹下的文件“海洋1.fla”,进行以下操作后并保存! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\318”文件夹下=== (1)将库中的“鱼.gif”拖到图层“鱼”的第1帧中;

(2)在图层“鱼”的第1到30帧中创建鱼从右向左游动的动画,整体动画效果如样例“样例.swf”所示; (3)保存文件后,以文件名“海洋作品.swf”发布动画到“Y:\\318”文件夹下。 运动渐变动画

2、用Flash打开“Y:\\300”文件夹下的文件“篮球运动.fla”,进行以下操作后并保存! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\300”文件夹下===

(1)将“篮球.gif”导入到库中,新建一个名为“篮球”的图层;

(2)将“篮球.gif”拖放到“篮球”图层上,做一个篮球落下再弹起的动画,动画长度为40帧,第1帧到第20帧时篮球落下,第20帧到第40帧篮球往上弹起,整个动画效果如样例“样例.swf”所示; (3)保存文件后,以文件名“篮球运动.swf”发布动画到“Y:\\300”文件夹下。 运动渐变动画

3、用Flash打开“Y:\\317”文件夹下的文件“航天科技.fla”,进行以下操作后并保存! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\317”文件夹下=== (1)将图层“图层1”重命名为“背景”,并将库中的“火箭”拖动到图层“火箭”的第1帧中; (2)在“火箭”图层中创建火箭升空的动画,动画长度40帧,所有效果如样例“样例.swf”所示; (3)保存文件后,以文件名“航天科技.swf”发布动画到“Y:\\317”文件夹下。 运动渐变动画

4、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“文字变形.fla”,保存在“Y:\\296”文件夹下! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\296”文件夹下=== (1)将图层“图层 1”重命名为“文字”,然后在第1帧处输入文本“2008北京奥运会”,字体为隶书,大小60,颜色为蓝色(#0000FF);

(2)在“文字”图层的第30帧输入文本“2010上海世博会”,字体幼圆,大小60,颜色为黑色(#000000); (3)创建如“样例.swf”所示的动画效果,动画长度为30帧;

(4)以文件名“文字动画.swf”发布动画到“Y:\\296”文件夹下。

运动渐变动画

5、用Flash打开“Y:\\294”文件夹下的文件“美丽的自然风景.fla”,进行以下操作后并保存! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\294”文件夹下=== (1)将“文字”图层中的文字设置为黑体、红色(#FF0000)、大小40;

(2)在“动画”图层中,创建从第1帧到第30帧的补间动画,形成如样例“样例.swf”所示的“自然”两个字逆时针旋转1周移动的效果;

(3)将图层“图层 1”重命名为“背景”; (4)保存文件并关闭应用程序。

二、形状渐变动画

形状渐变动画

6、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“文字动画.fla”,保存在“Y:\\298”文件夹下! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\298”文件夹下=== (1)将图层“图层1”改名为“世界杯”;

(2)在图层“世界杯”上的第1帧输入文字“2010”,第20帧输入文字“南非”,第40帧输入文字“2010南非”,第60帧输入文字“2010南非世界杯”;

(3)创建文字变形动画,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;

(4)保存文件后,以文件名“世界杯.swf”发布动画到“Y:\\298”文件夹下。 形状渐变动画

7、用Flash打开“Y:\\301”文件夹下的文件“图形变形.fla”,进行以下操作后并保存! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\301”文件夹下=== (1)将“元件

1、元件

2、元件 3”拖动到“图层 1”中;

(2)创建一个变形动画,第1至15帧处图形由四方形变形为五边形,第15至30帧时图形由五边形变为圆形,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;

(3)保存文件后,以文件名“图形变形.swf”发布动画到“Y:\\301”文件夹下。

三、逐帧动画

逐帧动画

8、用Flash打开“Y:\\316”文件夹下的文件“中国航天.fla”,进行以下操作后并保存! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\316”文件夹下===

(1)新建一个名为“文字”的图层,创建打印机的效果:在第10帧处出现“航”字,第20帧处出现“天”字,第30帧处出现“科”字,第40帧处出现“技”字,所有文字字体为幼圆、大小50、颜色为白色(#FFFFFF),效果如样例“样例.swf”所示;

(2)保存文件后,以文件名“中国航天.swf”发布动画到“Y:\\316”文件夹下。

逐帧动画

9、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“吉祥物.fla”,保存在“Y:\\297”文件夹下! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\297”文件夹下===

(1)将“吉祥物1.jpg、吉祥物2.jpg、吉祥物3.jpg、吉祥物4.jpg”图片导入到库中; (2)将图层“图层 1”改名为“动画”; (3)分别在第1帧处插入“吉祥物1.jpg”、在第5帧处插入“吉祥物2.jpg”,在第10帧处插入“吉祥物3.jpg”,在第15帧处插入“吉祥物4.jpg”;

(4)将所有图片的大小修改变:宽500、高460,位置调整为:X为28.3,Y为-49.6,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;

(5)保存文件后,以文件名“吉祥物动画.swf”发布动画到“Y:\\297”文件夹下。

四、Alpha值淡入淡出

Alpha值淡入淡出+缩放+旋转

10、用Flash打开“Y:\\313”文件夹下的文件“世界杯1.fla”,进行以下操作后并保存!===本题所有素材及样例存放在“Y:\\313”文件夹下===

(1)将库中的“大力神杯”拖动到“图层 1”中,放置在小狮子的上面;

(2)设置“大力神杯.jpg”在第1帧和第30帧处的Alpha值分别为0%和100%,形成大力神杯从无到有、从小到大、逆时针旋转次逐渐出现的效果,动画长度为30帧,效果如样例“样例.swf”; (3)保存文件后,以文件名“世界杯.swf”发布动画到“Y:\\313”文件夹下。

Alpha值淡入淡出

11、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“动物淡入淡出.fla”,保存在“Y:\\304”文件夹下!===本题所有素材及样例存放在“Y:\\304”文件夹下=== (1)将图层“图层1”改名为“动物”;

(2)导入图片“动物.jpg”到库中,并拖放到“动物”图层中;

(3)制作一个长度为40帧的动画,动物从舞台左边淡入,移动到舞台右边淡出。第1帧和第40帧的Alpha值为20%,第20帧的Alpha值为100%,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;

(4)保存文件后,以文件名“淡入淡出动画.swf”发布动画到“Y:\\304”文件夹下。 Alpha值淡入淡出

12、用Flash打开“Y:\\315”文件夹下的文件“大自然2.fla”,进行以下操作后并保存! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\315”文件夹下=== (1)将库中的“云.gif”拖入到“图层 3”中;

(2)在“图层 3”中的云朵的第1帧的Alpha值为100%,第20帧的Alpha值为10%,第40帧的Alpha值为100%,形成云朵从左向右,渐隐渐现的效果,整个动画效果如样例“样例.swf”所示; (3)保存文件后,以文件名“云朵.swf”发布动画到“Y:\\315”文件夹中。 Alpha值淡入淡出

13、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“舞蹈.fla”,保存在“Y:\\299”文件夹下! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\299”文件夹下=== (1)将图片“舞蹈.gif”导入到库中; (2)将图层“图层 1”改名为“跳舞”,并将“舞蹈.gif”拖动到“跳舞”图层上;

(3)设置“舞蹈.gif”第1帧的Alpha值为10%,第15帧的Alpha值为100%,第30帧的Alpha值为10%,形成从左向右、渐隐渐现移动的效果,整个动画如样例“样例.swf”所示;

(4)保存文件后,以文件名“舞蹈作品.swf”发布动画到“Y:\\299”文件夹下。

五、引导层动画

引导层动画

14、用Flash打开“Y:\\314”文件夹下的文件“大自然1.fla”,进行以下操作后并保存! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\314”文件夹下=== (1)将库中的“鸟”拖入到“图层 2”中;

(2)在“图层 2”上添加一个名为“引导层: 图层 2”的引导图层,制作一个40帧的小鸟按引导线飞翔的动画,效果如样例“样例.swf”所示;

(3)保存文件后,以文件名“大自然.swf”发布动画到“Y:\\314”文件夹中。 引导层动画

15、用Flash打开“Y:\\319”文件夹下的文件“海洋2.fla”,进行以下操作后并保存! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\319”文件夹下===

(1)在图层“太阳”上面插入一个名为“引导层: 太阳”的引导层,制作一个长度30帧的太阳从左边升起从右边落下的动画,整体动画效果如样例“样例.swf”所示;

(2)保存文件后,以文件名“海洋作品.swf”发布动画到“Y:\\319”文件夹下。

引导层动画

16、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“台球.fla”,保存在“Y:\\295”文件夹下! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\295”文件夹下=== (1)将“球桌.jpg”和“小球.gif”导入到库中;

(2)将“球桌.jpg”放到“图层 1”上,并将“图层 1”名称改为“背景”; (3)新建一个名为“台球”的图层,将“小球.gif”拖放到“台球”图层上;

(4)在“台球”图层上插入一个名为“引导层:台球”的引导层,制作一个长度30帧的小球按指定线路运动的动画,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;

(5)保存文件后,以文件名“台球.swf”发布动画到“Y:\\295”文件夹下。

引导层动画

17、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“飞翔.fla”,保存在“Y:\\303”文件夹下! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\303”文件夹下=== (1)将图片“背景.jpg”,“鸟.gif”导入到库中; (2)将图层“图层 1”改名为“背景”,并将“背景.jpg”拖动到“背景”图层中;

(3)新建一个名为“鸟”的图层,将“鸟.gif”拖放到“鸟”图层中,并在图层的第1帧处设置“鸟.gif”图片的大小为:宽100,高97;

(4)在图层“鸟”的上面插入一个名为“引导层:鸟”的引导层,制作一个40帧的小鸟按引导线路运动的动画,整个动画效果如样例“样例.swf”所示;

(5)保存文件后,以文件名“小鸟飞翔.swf”发布动画到“Y:\\303”文件夹下。

六、遮罩动画

遮罩动画

18、在Flash中新建一个动画文件,文件名为“世博会中国馆.fla”,保存在“Y:\\302”文件夹下! ===本题所有素材及样例存放在“Y:\\302”文件夹下=== (1)将图层“图层1”改名为“背景”,导入图片“中国馆.jpg”到库中,并拖放到“背景”图层上; (2)插入新图层取名为“遮罩层”,并绘制球型,将该图层设为遮罩层;

(3)创建如样例“样例.swf”所示的遮罩动画,动画上度为30帧,圆形从左上角(第1帧)移动到右下角(第30帧),整个动画效果如样例“样例.swf”所示;

(4)保存文件后,以文件名“世博会中国馆.swf”发布动画到“Y:\\302”文件夹下。

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