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三国杀武将台词(精选多篇)

发布时间:2020-06-08 08:35:23 来源:台词 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:三国杀台词

魏篇

标准˙曹操

奸雄:①孤好梦中杀人!

②宁教我负天下人,休教天下人负我! 护驾:①魏将何在? ②来人,护驾~ 阵亡:霸业未成…未成啊… 界限突破˙曹操

奸雄:①夫,英雄者,胸怀大志,腹有良谋! ②燕雀安知鸿鹄之志!

护驾:①大胆逆贼,谁可擒之! ②护卫何在?

阵亡:华佗…何在?

界限突破˙曹操˙皮肤˙魏武霸业 奸雄:①鸿鹄大志,几人能懂? ②奸略逐鹿原,雄才扫狼烟! 护驾:①群臣侧立,助我御敌! ②魏将何人,可将其拦下! 阵亡:霸业未竟,孤心不甘! 神话再临˙神曹操

归心:①周公吐脯,天下归心!

②山不厌高,海不厌深! 阵亡:腾蛇乘雾,终为土灰! 标准˙司马懿

反馈:①下次注意点!

②出来混,早晚要还的!

鬼才:①天命?哈~哈~哈~哈~ ②吾乃天命之子!

阵亡:难道真的是天命难违? 界限突破˙司马懿

反馈:①哼,正中下怀! ②哼,自作孽,不可活!

鬼才:①猜通天际,逆天改命! ②天命难违?哈~哈~哈~哈~ 阵亡:我的技术就到这里了吗? 界限突破˙司马懿˙皮肤˙奇策善谋 反馈:①早知你有此一招! ②因果循环,报应不爽! 鬼才:①我命由我,不由天! ②我!即是天命!

阵亡:吾乃天命之子,为何… 界限突破˙司马懿˙皮肤˙辅政平乱

反馈:①敌计,吾早已了然于胸啦!哈~哈~哈~哈~ ②以静谋动,反客为主!

鬼才:①天机命途,皆由我定! ②谋事在人,成事岂能由天? 阵亡:仲达命尽,无力回天… 标准˙夏侯惇

刚烈:①鼠辈竟敢伤我! ②以彼之道,还施彼身! 阵亡:两,两边都看不见了! 界限突破˙夏侯惇 刚烈:①那个敢动我? ②伤我者,十倍奉还!

清俭:①吾生于清俭,德生于卑退! ②钱财乃身外之物!

阵亡:诸多败绩,有负丞相重脱! 标准˙张辽

突袭:①哈,没想到吧! ②拿来吧!

阵亡:真没…想到! 界限突破˙张辽

突袭:①快马突袭,占尽先机! ②马似飞萤,枪如霹雳! 阵亡:被敌人占了先机…啊! 界限突破˙张辽˙皮肤˙身先士卒 突袭:①突入敌阵,袭敌不备! ②提枪策马,乘胜追击! 阵亡:腰伤难愈,福寿已尽! 标准˙许褚 裸衣:①脱!

②谁来与我大战三百回合! 阵亡:冷,好冷啊! 界限突破˙许褚

裸衣:①废话少说,放马过来吧! ②过来打一架,对!就是你! 阵亡:丞相,末将尽力了! 界限突破˙许褚˙皮肤˙势如破竹 裸衣:①力拔山河,气盖当世! ②谁敢再往前半步!

阵亡:许褚将死,难再保丞相周全! 标准˙郭嘉 天妒:①也好… ②罢了…

遗计:①就这样吧! ②噢?

阵亡:咳、咳咳… 界限突破˙郭嘉

天妒:①那,就这样吧! ②天意如此

遗计:①锦囊妙策,终定社稷! ②以此计行,辽东可平! 阵亡:咳、咳咳… 标准˙甄姬

洛神:①髣髴兮若轻云之蔽月! ②飘飖兮若流风之回雪!

洛神:①体迅飞凫,飘忽若神! ②凌波微步,罗袜生尘!

阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡! 神话再临˙夏侯渊

神速:①吾善于千里袭人! ②取汝首级犹如探囊取物! 阵亡:尽然比我还…快!

神话再临˙夏侯渊˙皮肤˙疾行猎豹/绝尘妙才 神速:①你已经死啦! ②神速进击,攻敌不备! 阵亡:这里是…定军山! 神话再临˙曹仁 据守:①尽管来吧! ②我先休息一会!

阵亡:实在是守不住了!

神话再临˙曹仁˙皮肤˙神勇撼敌 据守:①放马过来吧! ②固若金汤,坚如磐石! 阵亡:谁把城门打开了? ☆SP˙曹仁

溃围:①骑兵列队,准备突围! ②休整片刻,且待我杀出一条血路! 严整:①任你横行霸道,我自岿然不动! ②行伍严整,百战不殆! 阵亡:城在人在,城破人亡! 神话再临˙典韦 强袭:①吃我一戟!

②看我三步之内,取你小命! 阵亡:主公快走!

神话再临˙典韦˙皮肤˙剽劲虎卫 强袭:①勇字当头,义字当先!

②铁戟双提八十斤,威风凛凛镇乾坤! 阵亡:汝等小儿,竟敢害我,纳命来! 神话再临˙荀彧

驱虎:①此乃驱虎吞狼之计! ②借你之手,与他一搏吧!

节命:①秉忠贞之志,守谦退之节! ②我,永不背弃!

阵亡:主公要臣死,臣不得不死! 神话再临˙荀彧˙皮肤˙荀令留香 驱虎:①无需费我一兵一卒!

②驱虎伤敌,保我无虑! 节命:①杀身成仁,不负皇恩! ②因势利导,是为良计! 阵亡:命不由人,图叹哀! 神话再临˙荀彧˙皮肤˙王佐之才 驱虎:①虎狼之师,为我所用! ②二虎竞食,猎人得利!

节命:①生食汉禄,死为汉臣! ②或忠信而死节兮,或訑谩而不疑! 阵亡:谢主隆恩! 神话再临˙徐晃

断粮:①人是铁,饭是钢! ②截其源,断其粮,贼可擒也! 阵亡:一顿不吃饿得慌!

神话再临˙徐晃˙皮肤˙粮尽援绝 断粮:①奇袭敌后,劫下粮车! ②侧翼迂回,断其粮道! 阵亡:我也…没粮了! 神话再临˙曹丕

行殇:①我的是我的,你的还是我的! ②来!管杀还管埋!

放逐:①死罪可免,活罪难赦! ②给我翻过来!

颂威:①千秋万载,一统江山! ②仙福永享,寿与天齐! 阵亡:子健、子健…

神话再临˙曹丕˙皮肤˙存道辟业

行殇:①比丧命更痛苦,比死亡更恐怖! ②我来为你入殓!

放逐:①一个人去地老天荒吧! ②流放,已是最大的仁慈! 颂威:①大魏皇帝,四海称臣! ②天威浩荡,赞颂吾名! 阵亡:大魏,托付给你了!

神话再临˙曹丕˙皮肤˙善醉易醒 行殇:①除了吟诗作画,你还会什么? ②成大事者,不拘小节!

放逐:①独上危楼听风雨,举杯邀影念旧情! ②乐殇,心殇,情义殇,各自飘零无复见! 颂威:①雄才大略,曹魏大帝! ②文功武治,威仪天下! 阵亡:朕…还要造一个盛世! 神话再临˙张郃

巧变:①兵无常势,水无常形!

②用兵之道,变化万千! 阵亡:呃、膝盖…中箭…了!

神话再临˙张郃˙皮肤˙巧魁儁义/江陵破吴 巧变:①福祸相依,姑且看之!

②万物皆有变幻,岂能长久乎! 阵亡:征战数载,竟被暗箭所伤! 神话再临˙张郃˙皮肤˙从征四方 巧变:①统帅三军,怎能不识变数!

②行军打仗,须得随意应变! 阵亡:舍身为国,虽死无憾! 神话再临˙邓艾

屯田:①锄禾日当午,汗滴禾下土!

②休养生息,备战待敌! 凿险:①屯田日久,当建奇功! ②开辟险路,奇袭敌军!

急袭:①攻其不备,出其不意!

②偷渡阴平,直取蜀汉!

阵亡:吾破蜀克敌,竟丧于奸贼之手!

神话再临˙邓艾˙皮肤˙凌冬将至/偷渡阴平屯田:①文为世范,行为士责!

②兴修水利,垦辟荒野,军民并丰,乃国之大事矣! 凿险:①克服山险,奇袭敌后! ②瞒天过海,乘虚而入!

急袭:①神兵突现,防不胜防!

②轻甲急行,随我破敌! 阵亡:汝等小人,竟污我谋反! 神话再临˙邓艾˙皮肤˙手持耒耜 屯田:①积蓄粮草,准备应战!

②兵精粮足,决胜千里! 凿险:①险路已过,全力冲锋! ②不入虎穴,焉得虎子!

急袭:①千里奔袭,毕其功于一役!

②敌军败象已露,冲啊! 阵亡:何故杀我… SP系列˙杨修

啖酪:①来来,一人一口! ②我喜欢!

鸡肋:①食之无肉,弃之有味!

②曹公之意,我已了然! 阵亡:我故自已死之晚也!

SP系列˙杨修˙皮肤˙胸中绵帛

啖酪:①美食美意,岂可辜负?呵、呵、呵…

②此,美味也!

鸡肋:①今进不能胜,退恐人笑,不如早归!

②进退维谷,退矣!

阵亡:唉!吾是聪明反被聪明误啊! SP系列˙庞德

猛进:①我要杀你们个片甲不留! ②你,可敢挡我!

阵亡:四面都是水,我命休矣!

SP系列˙庞德˙皮肤˙尽忠殉节/抬棺决死 猛进:①乘胜追击!杀!杀! ②驰骋沙场,沙地无惧! 阵亡:大丈夫死生何惧! SP系列˙界关羽

武圣:①以义传魂,以武入圣!

②义经逆流,武安黎庶!

单骑:①单骑护嫂千里,只为桃园之义!

②独身远涉,赤心归国! 阵亡:樊城一去,死亦无惧!

SP系列˙界关羽˙皮肤˙单骑千里 武圣:①刀起,魂灭!

②青龙当关,忠义当先! 单骑:①厚恩阵前报,桃源梦中寻!

②单刀赴会,一骑绝尘! 阵亡:徐州一散,竟成…永别! SP系列˙贾诩

完杀:①我要你三更死,谁敢留你到五更!

②神仙难救,神仙难救啊! 帷幕:①你奈我何!

②此计伤不到我!

乱武:①哼…哼…坐山观虎斗!

②哭喊吧!哀求吧!挣扎吧!然后死吧! 阵亡:我的时辰也到了! SP系列˙蔡文姬

悲歌:①制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁! ②悲歌可以当泣,远望可以当归!

断肠:①日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠! ②流落异乡愁断肠!

阵亡:人生几何时,怀忧终年岁! SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙缠绵悱恻

悲歌:①两拍张弦兮弦欲绝,志摧心折兮自悲嗟! ②笳一会兮琴一拍,心愤怨兮无人知!

断肠:①雁南征兮欲寄边心,雁北归兮欲得汉音! ②音相和兮悲且清,心吐思兮胸愤盈! 阵亡:是…作别人间的殇歌吗? SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙婉娩流逸 悲歌:①转眼间,繁华尽,寂寞如旧! ②昔日有恩昔日情,今日有难今日请! 断肠:①为报君恩,挥墨写尽,腹中书! ②胸中丘壑,化作百卷诗书! 阵亡:昨日重现…大漠飞沙…

SP系列˙蔡文姬˙皮肤˙妙解音律 悲歌:①悲歌漫无边,何处解离愁! ②过往难再续,如今何残存!

断肠:①往事如烟念旧邦,浮华如梦愁断肠! ②风寒异乡客,月忧断肠人!

阵亡:一朝春尽红颜老,花落人亡两不知! SP系列˙陈琳

笔伐:①笔墨纸砚,皆兵器也! ②如德兴败坏,人所不齿也!

颂词:①将军德才兼备,大汉之栋梁也! ②如窃国奸贼,人人得而诛之! 阵亡:来人,我的笔呢!

SP系列˙陈琳˙皮肤˙符檄擅声

笔伐:①如败法乱纪残害忠良,丢尽祖宗颜面! ②如误国害民倒行逆施,人人得而诛之! 颂词:①民心所向,当仁不让! ②如众叛亲离,当有此报! 阵亡:这篇…还没写完呢! SP系列˙陈琳˙皮肤˙破竹之咒 笔伐:①笔为刀,墨诛心! ②文人亦可勇,笔墨用作兵! 颂词:①义军盟主,众望所归! ②如阉人之后,本无遗德! 阵亡:大胆贼人,还不伏诛! SP系列˙曹洪

援护:①将军,这件兵器可还趁手! ②刀剑无眼,徐得小心防护! ③宝马配英雄!哈~哈~哈~ 阵亡:福兮祸所伏! SP系列˙乐进

骁果:①三军听我号令,不得撤退! ②看我先登城头,立下首功! 阵亡:箭疮发作,吾命休矣! SP系列˙乐进˙皮肤˙无坚不陷 骁果:①亲临战场,必为三军表率! ②统御师旅,抚众则和,奉令无犯! 阵亡:将士们别管我,继续冲! SP系列˙乐进˙皮肤˙勇猛精进 骁果:①当敌制决,靡有遗失! ②奋强突固,吾坚不可陷! 阵亡:不能再为主公杀敌了! SP系列˙曹昂

慷忾:①典将军,比比看谁杀敌更多? ②父亲快走,有我殿后!

阵亡:典将军,还是你赢了!呃… SP系列˙曹昂˙皮肤˙取义成仁 慷忾:①父亲上马,孩儿随后便来! ②尔等叛贼,来一个我杀一个! 阵亡:父亲,安全就好!

SP系列˙曹昂˙皮肤˙悍不畏死 慷忾:①典将军,小心身后! ②典将军,这次可杀得痛快! 阵亡:典将军,我先走一步!呃… SP系列˙诸葛诞

功獒:①恪尽职守,忠心侍主! ②攻城拔寨,建功立业!

举义:司马氏篡权,我当替天伐之! 威重:定当夷司马氏三族! 崩坏:咳、咳咳…

阵亡:诸葛一氏定会为我复仇!

SP系列˙诸葛诞˙皮肤˙严毅威重/东兴之战 功獒:①又一个倒在我脚下! ②冒犯天威,当有此命!

举义:①护驾勤王,师出有名!

②司马氏篡权,我当替天伐之! 威重:①赏罚分明,威重令行! ②定当夷司马氏三族!

崩坏:①粮草还可支持几日! ②咳、咳咳…

阵亡:粮尽援绝,军心溃散! SP系列˙文聘

镇卫:①再敢来犯,仍教你无功而返! ②江夏防线,固若金汤! 阵亡:终于也守不住了… SP系列˙王基

奇制:①声东击西,敌寇一网成擒! ②吾意不在此地,已遣别部出发! 进趋:①建上昶水城,以逼夏口! ②通川聚粮,伐吴之应,当步步为营!

阵亡:天下之势,必归大魏,可恨未能得见! SP系列˙王基˙皮肤˙著德立勋①② 奇制:①以正合战,出奇制胜! ②佯攻夷陵,直取熊复!

进趋:①据此方寸之地,可期江东千里! ②围累及兵,精修守备!

阵亡:望陛下深查东野之弊,留意舟水,之喻…

推荐第2篇:三国杀蜀国武将用法

曹操:(攻击型)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

弱点:曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。

克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉

刘备:(支援型)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一队实在是一大幸事。有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,但触发条件太苛刻。

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择

克星:没有明显克星

孙权(平衡型);

经典打法:依托换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王

弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)

诸葛亮:(防御型)

经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵

弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉

司马懿:(干扰型)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一队给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一队洛神威力大增,不是一队洛神基本被废。

弱点:无明显弱点

克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

貂蝉:(攻击型)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前

克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

张辽:(干扰型)

经典打法:跟我不是一队的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太

适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星之一.0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。

弱点:无明显弱点,同貂蝉

克星:无明显克星

孙尚香:(爆发型/支援型)

经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标

克星:无明显克星

甄姬:(暴发型)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身份

弱 点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己用甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上 甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。

克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超,黄忠何?

黄月英:(暴发型)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份

弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打

克星:无明显克星

吕蒙:(爆发性)

经典打法:抓牌直接过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄招的时间太长

克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑和黄忠烈弓

赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕

克星:无克星

许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决掉,看准没闪的裸杀掉,适合所有身份

弱点:招打,裸衣之后防御差

克星:无明显克星

马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份

弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份弱点:攻击型人物共同弱点,招打

克星: 无明显克星

夏侯惇:(防御型)

经典打法:拼了..

弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克

关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀.

弱点:无明显弱点

克星:无明显克星

张飞:(爆发型/攻击型)

经 典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久的。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀。 做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。克星:已经这样了,还需要人克么

周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城

克星:无明显克星

黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱 点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他 身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。可以拿连弩暴血抓杀,也可以拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。没有太

多发挥的空间。

克星:黄忠,剩一格血手上牌一堆的时候等死吧.

甘宁:(干扰型)

经典打法:让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标

克星:无明显克星

郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸,配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦

克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)

陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼

克星:无人能克

大乔:(干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)

华佗:(支援型)

经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题

弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了

克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

黄忠:(攻击型)

经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,全克吕蒙等一干攒牌型角色.

弱点:配合差,不过单挑一个一个打够强了

克星:无明显克星

夏侯渊:(攻击型)

经典打法:拿闪电和对方拼了,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或诸葛亮会非常强大.

弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难.

克星:司马懿,诸葛亮同样无视你的闪电,甘宁可以把你的东西都拆了

小乔:(干扰型)

经典打法:由于自身技能的优势,基本没什么人敢打你,比大乔更贱的转移任何伤害,不过对手也同样可以选择多损血攒手牌的方式形成优势

弱点:没有主动进攻能力,对方不碰你你也基本没什么发挥的地方

克星:张僚和甘宁配合可以让你始终处于无手牌状态.

魏延:(防守型)

经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,打一下自己回血然后大小乔转移给别人,但此条件形成机会太少了.

弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也能轻易把你拆掉,坐在两个自己人中间的时候也同样会让你很为难.克星:还需要克星么?

于吉:(干扰型?)

经 典打法:多留红心牌,记住真的进攻牌(如杀,决斗,范围攻击的话自己考虑,别人可以让你变成单体攻击的)一律反面打出,让对方猜去吧,防守牌(比如保命用 的闪,桃和桃圆结义)就看情况了,对方可以翻掉直接作废你的闪和你拼血,3血的于吉不合算的.总之是比较让人讨厌的角色,会被围起来打的.

弱点:同样怕手上无牌可出,记牌的话也能克制于吉一部分能力,比如一共2张无懈可击都丢出来了,再盖张无懈可击骗人的话谁理你!

克星:张僚,甘宁拆牌,夏侯敦可以靠刚烈全翻你的牌限制住你,毕竟比你多一格血呢.

周泰:(平衡型)

经典打法:能和任何攻击性角色硬拼,不怕掉血,和孙权一队的话能发挥最大的能力,由于濒死状态下不能留牌,因此拿什么用什么吧,关键时候还能当肉盾用,祈祷你的运气不要太差吧.

弱点:虽然死不了但濒死后也没太大效果能发挥了

克星:碰上司马懿你就变成无技能角色了,诸葛亮在你上家的话效果基本同司马懿,大乔的方片也能完全限制住濒死状态的周泰.

曹仁:(爆发型)

经典打法:和黄盖很相像的角色,放弃防守的同时赌RP爆发,不过也可能在爆发之前的回合就被干掉了,用技能的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人

弱点:能秒你的你都怕.

克星:无明显克星

张角:(防守型)

经 典打法:多留闪,防守的同时进攻,不过1/4的黑桃几率想让对方中也不是那么容易,纯当防守的话效果不错,但进攻起来的话就有点力不从心了,好在二技能基 本可以当半个司马懿用了,加上主公技,拿闪电和闪的机会大大提升,但毕竟群雄角色数量少,想要发挥主公技的话也并不是那么容易的.

弱点:血少怕搏命,夏侯敦和周泰之类的会帮你拼命的.

克星:无明显克星

推荐第3篇:三国杀名武将技能

三国杀名武将技能 吴国武将—小乔 矫情之花 体力:3 技能:天香、红颜 天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角 色,然后该角色摸 X 张牌;X 为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。 ★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。 ★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。 ★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行 动。 ★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。 ★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被 火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。 吴国武将—周泰 体力:4 技能:不屈 不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到 0 或更低时,每扣减 1 点体力,从牌堆 顶亮出一张牌放在你的角色牌上, 若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同, 你 不会死去。此实际视同濒死状态。 ★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。 濒死以后用桃只能减少死亡 的机率,并不能增加手牌上限值。 ★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的 角色技能影响到。 ★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏.★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除 一张这样的牌,由周泰选择。 ★在此状态下,你的手牌上限为 0。 ★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。 ★当出现 2 张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数, 此时你会是 1 点体力。 群雄武将—于吉 体力:3 技能:蛊惑 蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无 人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减 1 点体力; 若为假, 质疑者各摸 1 张牌。 无论真假, 弃置被质疑的牌, 仅当被质疑的牌为红桃且为真时, 该牌仍然可以被使用。 ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由 于吉造成)。 ★由于被质疑而被弃置的牌, 视为没有成功使用(或打出), 因此可以当作从未打出此牌。 ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。 群雄武将—张角 体力:3 技能:雷击、鬼道、黄天 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为 黑桃花色,你

对该角色造成 2 点伤害。 鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 ★当你必须连续使用或打出 X 张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用 一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。 ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中; 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后, 还能将原先的判定牌收归手牌, 但只能 使用黑色花色的牌进行替换。 ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角 魏国武将—曹仁 体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。 ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武 将牌翻回正面动作, 然后就轮到你的下家行动。 你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来 判定。 魏国武将—夏侯渊 体力:4 技能:神速 神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和 摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名 角色出了一张“杀”。 ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视 仁王盾。 ★若你选择了第 1 项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留 在那里直到下个判定阶段的到来 蜀国武将—黄忠 体力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌 数大于或等于你的体力值。

2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延 体力:4 技能:狂骨 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离 1 以内的一名角色造成 1 点伤害,你回复 1 点体力。 ★当魏延没有装备-1 马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有 5 个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加 4 血。 神将牌—关羽 体力:5 技能:武神 武魂 武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀] 时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成 1 点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有 最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。 ★当

当神关羽死亡时, 出现持有梦魇标记一样多的玩家时, 则由神关羽的操作者选择其中 一个玩家进行死亡判定。 神将牌—吕蒙 体力:3 技能:涉猎 攻心 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不 同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌, 然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 曹丕 行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补 X 张牌,X 为你已损失的 体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张 牌。 [Q]曹丕行殇收取的牌是否需要展示?[A]不需要。 [Q]曹丕发动行殇能否只收取其中的一部分牌?[A]不能。 [Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?[A]不能。 [Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?[A]先发动行殇,后 执行奖惩。 [Q]庞统发动涅盘弃掉的牌曹丕能否获得?[A]不能。庞统发动涅盘并没有死亡。 [Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其不屈牌?[A]不能。 [Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面。 [Q]曹丕对当前回合人发动放逐,该角色能否继续出牌?[A]可以。该角色跳过的 是下一个回合,不影[Q]曹丕是否可以拒绝颂威的摸牌?[A]不能。 [Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前另曹丕摸牌? [A]不能,必须在判定结果决定后才能令曹丕摸牌。 [Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?[A]是的,曹仁发动据 守,是将武将牌翻面.曹丕可以使曹仁从背面翻至正面.同样的,曹仁在自己的回 合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合. 三国杀,于吉,作为唯一一个三血 1 技能人物十分突兀的出现在这里,令很多 新手朋友们表示费解(当然, 后来听说于吉开始是两个技能的, 第二个技能叫 【甘 露】,也就是【蛊惑】的后半段,\"若为红桃。。。。。\"好像是因为字数的关系 吧,合成一个技能了) 【蛊惑】:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声 明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑 则亮出验明:若为真,质疑者各失去 1 点体力;若为假,质疑者各摸 1 张牌。除 非被质疑的牌是红桃花色且为真(仍可用), 否则无论真假, 该牌都作废, 弃置之。 玩好于吉,大体关键有三:心理、记牌、手牌(包括数量和质量) 下面分为几点来说明 ①首

先,最重要的一点是要摸清对方对你于吉蛊惑的心理类型,个人认为这 是用于吉最关键一点,这点如果掌握了,于吉比神将还好用。所以面杀的话,通 常都是朋友聚到一起玩,比较容易了解对方心理。如果网杀的话,第一圈尽量别 出假牌观察下局势,尽量满手牌过,质疑两张真牌无所谓,重要的是买手牌过, 而且手牌一定要留质量好的(比如红桃无懈可击、红桃闪、红桃桃、红桃杀等, 如果我说的这几张都有,建议多留无懈可击,桃子次之)(其实面杀也应该这样, 谨慎点为好) ②经过 1~2 圈静静的观察后,你基本可以感觉出来敌方是神马质疑类型(从 来不质疑、一直都质疑、别人质疑我跟着质疑、没人质疑我质疑、真牌自己人也 tm 质疑、五谷的明牌还 tm 质疑、关键牌掉血质疑、有时质疑等等)然后根据敌 人的类型,有针对的下手。 比如你反贼,够不到主公,不过有张黑桃的过河拆桥,对面死忠,而且忠臣 是比较牛逼的英雄,并且主公没啥关键的明货,那就蛊惑拆主公,让忠臣掉血。 对面如果被你整的蛊惑流失体力好多次了,整害怕了,你就可以在一堆手牌的情 况下蛊惑个要弃的牌当桃子试试(当然,你得基本确定对方没有会质疑的) ③经过两三圈的屯牌和观察, 你需要快速确定全局所有人身份和质疑你的力 度,当然还有对方的整体水平,之后你就可以用你的牌来适时的发挥一下了。切 忌,无中生有要在用完其他锦囊之后用,而且可以稍微迟疑个一秒。 红桃杀闪无懈可击,尽量在报明身份的时候用。 有时候最后一张牌即使大家都知道是什么,查查场上人数,也可以蛊惑,送 队友手牌。当然,对面如果有司马懿、华佗、孙权等手牌型选手的时候需要慎重 考虑收益。 锦囊牌要看自己手牌和敌方手牌数去用。比如你就三张牌,蛊惑决斗主公, 主公 5 血满手牌满套装的关羽,他当然可以不质疑让你决斗了(除非你手里另外 两张都是红桃杀的话也可以在关键的时候这么搞一下,具体情况具体分析) ④一定要注意场上有没有可以克你的英雄或者你克的英雄, 出牌的时候要考 虑。 克你的:华佗、刘备、胃炎、孟获等强回复英雄 你克的:周泰、司马、郭嘉、小乔等(现在改成无体力者不能参与质疑,所 以周泰不屈后不能参与质疑) ⑤多记牌的花色,特别留意红桃牌,于吉乃得红桃者得天下。而且记着点五 谷时候,场上其他人手里拿的牌。 记牌,无论记牌花色还是牌点数,都比较关键的,对于很多英雄都是这样。 于吉这个英雄之所以是三国杀最难英雄,除了心理战之外,另一个难点就是 在记牌上。附上下图三国杀卡牌一览(含军争) ⑥身份

局的话, 场上有很多高输出英雄, 甚至你都可以第一圈隐藏一次身份。 我坐忠臣的话,非常喜欢坐主公下家,上来先蛊惑假的顺手,顺主公一张,看谁 质疑,质疑的,通常是忠臣或者内奸,这样有助于你了解身份,而且这样对你自 己的收益来讲, 无损失, 如果有另一个忠臣质疑, 他可以抓一张, 如果无人质疑, 你又不少张牌。当然,如果主公是比较容易冲动类型的,还是慎重。 我个人而言不喜欢单挑,单挑少了身份、少了配合,要记的牌也少了,复杂 度也就低很多。 我用于吉玩身份局,基本进入单挑或者 1 对 2 都能取胜。单挑的出牌技巧, 只要多观察对方就好叻。 玩多了就好啦,于吉这个英雄必须多玩、多想、多观察等等,多琢磨,慢慢 会好的。

推荐第4篇:三国杀游戏规则及武将介绍

三国杀游戏规则及武将介绍

三国杀怎么玩 游戏配件 身份牌10张 游戏牌112张 角色牌61张 体力牌10张

分发身份牌

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。

胜利条件

胜利条件是由拿到的身份牌决定的:

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。 内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

挑选角色牌

三国杀有61张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的中文数字,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到。

首先由主公挑选角色牌。分给主公玩家除\"曹操\"、\"刘备\"、\"孙权\"、\"汉献帝\"、\"袁绍\"外,随机抽取的3张角色牌,并从5个主公角色牌中由主公玩家自己抽取的一张角色牌,共4个角色,由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色牌。主公角色牌永远只能主公玩家使用,随机分发非主公角色的3张角色牌给除主公外的每名玩家。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。

准备开始

将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用,然后将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)。每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。

游戏牌详解

游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)

杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃:出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

回复2:三国杀怎么玩

锦囊牌:标有\"锦囊\"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:

决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。

顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。

无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。

(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。

(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。

(四)抵消无懈可击。

火烧赤壁:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张锦囊,没有锦囊(或不出)的玩家减一点体力。

将计就计:将锦囊效果反作用于使用者,不可对无懈可击使用。

围魏救赵:任意玩家受到杀的攻击后使用,攻击者可选择两人各伤一点体力或者弃一张牌均不受伤害。

美人计:获取任意异性角色任意2张牌。

沉默:受沉默的玩家在一轮活动中不能使用武将技能可在任意时候无懈可击。

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。

乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

装备牌:标有\"装备\"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:

武器(标有\"装备/武器\")每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。

诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。

七星剑:攻击距离为2,装备后,可用任意锦囊当杀

龙鳞刀:攻击距离为2,装备后,杀攻击成功后判定若为红桃则多伤一点体力。

青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。

雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。

贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。

丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。

方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。

马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击。

玉玺:在出牌阶段装备,装备仁玉玺后,手牌上限+2。

战国策:在出牌阶段装备,装备战国策后,每出一张闪可从牌堆处再摸一张牌。

进行游戏

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电。从牌堆摸两张牌后,可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止。弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)。也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。

比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。特别说明:当规则与卡牌文字冲突时,角色技能>游戏牌文字>游戏规则。 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。 死亡

任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电、沉默弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

回复4:三国杀怎么玩 第一次游戏

如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌和游戏牌分成3堆。 挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。

依照说明书中\"分发身份牌\"、\"挑选角色牌\"、\"准备开始\"的顺序做好游戏前的准备。 第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!

复活规则

角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀、沉默放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌置于一旁。

其他玩家每回合出牌阶段每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。

当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,当轮到这名玩家进行游戏时,立即复活。将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为复活后的角色。

复活后的角色的初始体力值为1(除刘禅,由于其人物技能,复活后体力值为2)。当下一次轮到他时即可正常行动。在其集满4张牌并选好角色后,若还未轮到他出牌时,仍然视为死亡,其他玩家间的距离按照此玩家死亡时距离计算。

玩家复活后与其它玩家同等对待,但一个玩家在一局中最多被复活3次。

因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死复活后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死复活后的忠臣也不得到惩罚。

例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名复活的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名复活的反贼,仍视为主公一方胜利。

三国杀攻略09-12-23

1、反贼是整个游戏的推动器。

从故事情节来讲,贼不反,则不存在三国杀。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,大家要么消极等待、浪费时间,要么毫无目的、乱杀一气。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果他即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。注意,这里说的是不露声色的“潜伏”,而不是高调的“伪装”,因为反贼的伪装是有百害而无一利的——如果反贼使劲儿拿忠臣的外衣往自己头上套,则可能(1)浪费其他反贼的袭击成果(2)伤害其他反贼(3)招致其他反贼的攻击,无论那种后果,都将削弱反贼团队的战斗力甚至瓦解整个团队,实为下下之选。

2、忠臣不要当主公的隐形护翼。

多局游戏证明,忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤(后期若内奸表演到位,则忠臣被误伤在所难免,这正是游戏好玩的地方之一)。未发现反贼前,忠臣不要做任何试探性的无谓攻击。

3、内奸是整台剧目唯一的演员。

整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他只能演忠臣。内奸越晚被杀,则游戏悬念就越浓,游戏就更有玩头和看点。特别是在三国杀游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。

4、主公应该做个缩头乌龟。

主公切勿滥杀,万一错杀忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和选择性救人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。

5、手牌缩水定律

一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。因此,反贼最好不要韬光养晦、幻想“明天会更好”,忠臣、内奸发现反贼后亦应奋力搏杀。不作为,只能把自己推向资源更为紧缺的尴尬禁地,换句话说,就是毫无机会的等死,那么,何不搏一搏,更为积极的去争取胜利呢?

6、困杀“三血”(new)

如果某方阵营(含内奸)有华佗、小乔、貂蝉、司马懿等奇人助阵,对方会感到非常棘手。例如,某局主公被多名反贼接连秒杀,但均被内奸华佗妙手回春,忠臣貂蝉又趁反贼精疲力竭,屡施离间计,终将反贼悉数诛灭。因此,三血(一般这些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一时间令人无计可施。其实,三血们至少有两个命门:1.牌少(因为血少)、2.呼风唤雨前需扔牌。因此,对付三血,不宜独力直接拼杀,更不能放任不管、养虎为患,而应和同僚相互策应,夺其手牌,废其武功,手起刀落、迅速砍杀。故先困后杀,群起攻之,实乃降妖上策。

《三国杀》五大主公实力评析

在《三国杀》中,主公往往是一个令人纠结的角色。作为惟一明示身份的角色,主公需要隐忍、果敢、中庸,还要有一双火眼金睛,与忠臣之间的默契配合更是获胜的关键。所以主公难当,当一个好主公就更是难上加难。不过,今天我们不是讨论如何当好一名主公,而是要为大家全面分析一下截止到目前为止,《三国杀》中出现的五位主公各自的特色,让玩家能够最大限度的了解他们的技能,从而在主公之位利于不败之地。

注:刘备、曹操、孙权为标准版《三国杀》主公,张角和袁绍分别来自《神话再临·风》和《神话再临·火》两款扩充包。

刘备

汉昭烈帝。东汉末年十八路诸侯,人人想当皇帝,却也只有刘玄德一人如愿。刘备出身最为低微,虽为皇叔,但在历史上,敌方根本无人相信,倒是袁术老记着他是个织席贩履之徒。曹操是宦门之后,孙氏宗室人多。刘备呢,真正的寡人,关张诸葛等一班蜀将,都是靠他的个人魅力团结而来的。

仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

蜀国武将体系真正体现了《三国杀》的精髓:杀!杀!杀!五虎大将,谁不是靠杀吃饭的?三名军师,黄月英也是强猛的攻击,只不是比较阴柔(锦囊)罢了,三个诸葛亮都是防守保护为主,庞统是配合型,但也是偏进攻的配合。如同历史,昭烈帝是众人的核心,正是刘备的存在,蜀国武将才能化腐朽为神奇,个个拥有恐怖的爆发力。

选择刘备作为主公的核心就是给牌,把自己手里的牌合理的调度给每个武将,是用好刘备的要务。切不可贪图一时的爽快,自己动手。忽略了自己的忠臣,没有了忠臣,刘备只能甘为鱼肉。

“激将”也是刘备的一个重要技能,不仅能够抵挡【杀】和【决斗】的影响。还能在装备【诸葛连弩】后,与关羽、赵云配合,变废为宝,手刃反贼。

曹操

曹操一生众说纷纭,“奸雄”二字是对其一生最为完整的表述。曹操一生戎马,平定北方,同时开垦农田,兴修水利,造福于民,为后来魏晋的统一打下了坚实的基础。但同时,在中国传统的忠君思想中,他野心勃勃,又是一个十足的奸臣。

奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。

护驾――主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

魏国武将体系偏重防守,以退为进。甄姬的“洛神”、郭嘉的“遗计”都是很好的与曹操配合的技能。司马懿的“鬼才”能在曹操因满手伤害锦囊的时候,帮他躲过【乐不思蜀】的威胁。

曹操“奸雄”技能的强大,令他一直被称为“单挑的妖人”。以彼之道还施彼身看似强大,实际有着致命的弱点。耗费体力收到的攻击锦囊,很可能因为一张小小的【乐不思蜀】而前功尽弃。所以,作为主公的曹操,在初期不应刻意发动“奸雄”。后期更应注意忠臣的血量,适当的时候,牺牲掉忠臣也不是不可以。孤家寡人的曹操往往能够惊天逆转。

“护驾”也是很好用的技能,可以帮助曹操躲过一劫。在《军争篇》中,【闪】的作用因为【酒】的存在而被大大增加。一张【闪】很有可能就改变了整局的走向,所以当你需要出【闪】时,一定要大胆地喊出:“护驾!”

孙权

“生子当如孙仲谋”,是曹操给予孙权的评价。确实,曹操挟天子,就是代表朝廷;刘备打着宗亲复汉的旗号,从某种意义上也是代表朝廷;孙权呢,代表什么,他只是纯粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。曹操刘备,驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。

制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。每回合限用一次。

救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。

在《三国杀》中东吴武将系统以单兵作战能力而闻名,少有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付,换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、补血的,真是五花八门,不像魏蜀有自己的特色,东吴的特色就是没有特色。

作为主公,孙权可以在第一轮将手中的锦囊制衡掉,装备防具和+1马,留满手的杀闪,结束。待看清形势后,再伺机爆发。

“救援”是一个被动技能,而能将此技能充分发挥的非吕蒙与陆逊二人莫属。所以当孙权作为主公时,且不可见到吕蒙就认定其为内奸。

张角

作为三分天下的始作俑者,张角还是很有份量的。张角振臂一呼,就有过百万群众的支持,中华大地从此腥风血雨过百年。本已摇摇欲坠的汉王朝更是遭到致命打击。

雷击--每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道--在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。

黄天--主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。

在《三国杀》中群雄武将由于数量问题,并不能自称体系,也无甚特点可言。但是随着后续扩展包的推出,相信群雄主公的实力将会有所增强。

“雷击”是一个非常需要与忠臣配合的技能,而这种配合除了【五谷丰登】和换进手的明牌外,更多靠的是玩家之间的默契。作为主公,在手里没有【闪】的时候,不应该挂出黑桃装备,这容易给忠臣一个自己有【闪】的假象,更不要随便装备【+1马】,叫自己的忠臣【杀】不到自己。

“鬼道”这个技能与司马懿的“鬼才”各有所长,张角的“鬼道”修改范围不如司马懿的鬼才大,但是手牌损失却小很多。《军争篇》加入【兵粮寸断】后,“鬼道”的作用又有所提升。

主公技“黄天”可以很好地与群雄势力的忠臣配合,与吕布的配合就更是天衣无缝。

袁绍

作为北方豪雄,仅次于三大君主的君主,自有其独特的魅力,使群雄依附。四世三公名门望族,十八路诸侯的领袖,另袁绍成了三国历史上人气度极高的群雄君主。

乱击--出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔--主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

“乱击”技能被许多玩家认为是可以一轮结束游戏的技能,在有郭嘉和荀彧这样的忠臣在场时,袁绍的乱击的确具有毁灭性打击的核威力,只是杀敌一万,自损三千。如果不幸将忠臣打死,那么恐怕游戏的胜负就会立时改变了。作为主公,选择袁绍应该更多的学会忍,和适可而止。

“血裔”是目前为止5个主公技中唯一一个锁定技,只要场上有群雄武将,无论身份,袁绍的手牌上限都会加2,作为主公,应该最大程度的利用这个技能。囤积手牌,增强防守,另反贼不敢贸然行动,同时适时爆发,毕其功于一役。

三国杀进阶教程--出牌的技巧

三国杀的出牌技巧,此文适用于三国杀新手„„请认真的读一遍„„对您的水平提高很有帮助„„要知道„„三国杀的乐趣在于战局千变万化,不能一概而论。此贴仅是简述些出牌思路,抛砖引玉,供大家参考。

基本牌

杀是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。

作为主公和小内,保命是第一要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。

当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。

要知道忠臣留得青山在,才能保主公,和反贼一命换一命并不值得;而反贼死亡后,会让凶手摸三张牌,对己方的打击也不小。所以双方都要避免无谓的牺牲。

例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。

另外攒杀也是个技巧。对于张飞,以及有连弩或者青龙刀但没有强制命中技能的角色,适当的攒一下杀也很必要。

打个比方,张飞有一杀,对一人出杀,对方闪之;下一轮张飞又摸到一杀,杀之,对方仍然闪,这张闪也许就是上一轮对方又摸到的。如果张飞把第一张杀留到和第二张一起出,则很可能造成对方的体力伤害,一般留两闪的人并不多,这就提高了攻击的效率。

当手上有红杀和黑杀时,应该先出黑杀,留红杀,以防之后有敌人装仁王盾。 閃

闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。

闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。以下几种情况则要注意多留:

1)场上有连杀能力,能攻击到你,你又很可能是他的攻击目标的人。

2)你是集火对象。(比如主公,或者一些技能很招打的人物)

3)主公是曹操,你是忠魏将。

桃在一副牌里有8张,全红。

一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。

锦囊牌

決斗

攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。

由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:

曹操:对曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。

司马懿:某些形势下,可以拼着伤血来耗对方两牌。决斗,对方出杀,你损血,抽对方一牌。

夏侯惇:需要和队友配合速杀某人时,也可以不管自己有没有杀,直接决斗,败了也能刚烈。

郭嘉:不但可以在拼命时决斗对方,遗计拿牌;也可以在某队友非常需要手牌的时候,自残给牌。

過河拆橋

数量最多的锦囊牌,一共6张。

如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。

另外像孙尚香这种,自己人也可以在她需要手牌的时候拆她装备。像夏侯渊这种,如果中了乐,自己人不必优先拆他的乐;如果是他的敌人,可以优先拆他装备来抑制神速。

順手牽羊

共5张。

基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。

当你特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。

还有要注意距离,比如你有拆有顺,但没马,上家有+1马连弩,你要连弩,就要先拆+1马再牵。别把过河拆桥用到别处去了,回头才发现牵不到连弩。

另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。

無中生有

共4张。

一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。

孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。

借刀殺人

共2张。

一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。

另一种用法就是纯粹的拆人武器。可以借敌人的刀杀敌方的人,一般都能借到。如果判断出要拆的武器对我方威胁很大,对方不会轻易放弃,则可以用决斗、南蛮入侵先消耗对方的杀,然后借刀拆之。队友是孙尚香,当她需要手牌时,也可以用这张牌拆她武器,让其发动枭姬。

無懈可擊

共3张。

首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。

无懈可击除了抵消任意锦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武将技能。如甘宁奇袭转换的过河拆桥,大乔国色转换的乐不思蜀。

无懈可击的作用十分大,但一副牌只有三张,所以摸到这张牌别随便就用掉,要用在刀刃上。比如有人对你过河拆桥,你没什么很好的牌或装备,就让他拆。过河拆桥也就一牌换一牌,哪怕拆了你的无懈可击,和你用无懈可击抵消过河拆桥的效果有什么分别?

萬箭齊發

共1张。

群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。

反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。

忠臣则要先注意自己的位置,如果下家有好几个反贼,那不能秒一个反贼的话还是别用了,消耗了主公的闪,后面的反贼若对主公形成集火,主公很危险。如果自己的位置靠后,那主公没贫血或手牌多就可以用。

主公尤其要当心,因为误杀忠臣是要弃光手牌和装备的。有时侯会出现好几个反贼一血,忠臣也一血的情况,这时就要判断位置,忠臣在一血反贼之前,那可以搏一下,因为万箭齐发按位置顺序结算,忠先死,弃光当前所有牌;贼后死,仍然能摸牌,主公不会面临无手牌的危险情况。反之就等于摸了一把牌,然后弃光,很危险。

遇上万箭齐发和杀都可出的情况,一般先出万箭再出杀。一来你的攻击目标可能死于万箭齐发,你仍可以杀别人;反过来,则等于浪费了万箭齐发的一个火力点,把出杀的机会白费了。

二来你可以等万箭齐发过后,再判断杀哪个,也许局面会变化,你的杀有更好的目标呢?

南蠻入侵

群攻型锦囊,共3张。 小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。

主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。

忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。

反贼对于这张牌则一定要三思而用,开局阶段,如果不是直接跳反,需要南蛮入侵和决斗、借刀杀人之类的锦囊牌配合,以对主公形成两血以上杀伤,还是别用了。不利之处如下:

1)对主公未必能造成多少损失,反而消耗了其他反贼的杀,不利于集火,火力分散是大忌。

2)其他反贼也可能因为没杀而不直接跳反,局势会被搅混。很常见众玩家把主公晾一边,相互之间搞来搞去。这对反贼很不利,一是有可能造成内耗,二是等于放弃了先手主动的优势。

3)位置靠前的反贼尤其慎用,除了前两点的不利,还有可能造成位置靠后的三血反贼贫血,甚至没轮到出牌就挂,影响到革命大业。

即使中盘以后,仍要考虑打出南蛮入侵,是否会影响队友的持续攻击力,得失要衡量下再出。

南蛮入侵和决斗,自己杀多的话就先决斗再南蛮。决斗是可能把对方的杀都消耗光的,后面也没有杀再防御南蛮入侵,这就形成了两次伤害;反之,对方先用一杀防御了南蛮,就变成了一次伤害。自己只有一杀,或者无杀,保险起见还是先南蛮再决斗,以免自己决斗失败。

南蛮入侵和借刀杀人,如果为了获得武器,就先南蛮后借刀;如果为了伤害,就先借刀后南蛮,虽然借刀对方未必出杀,但至少提高了南蛮造成伤害的几率,有些情形下,也可指定借刀出杀的对象是对方的敌人,以此来诱惑对方出杀,从而后面跟南蛮入侵对其造成杀伤。

桃園結義

共1张。

总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。

在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。

己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。

五谷丰登

共2张。

很有技巧性的牌,先说使用的时机:

1)看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。

2)看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可使用。(如华陀,无手牌大乔等)

3)如果正在集火,先开火,打死了再用最好;打不死则看情况,后面队友手牌不太缺就不用,以免给集火对象喘息之机。

五谷丰登怎么拿牌也有技巧:

1)碰到很多朋友,都喜欢优先拿无中生有。其实如果不是对手牌数依赖很强的角色,有自己需要的牌就该拿了,而不是用无中生有去搏两张未知的牌。

2)如果下家、甚至下两家有队友,那应该观察队友最需要什么牌,别拿了队友急需的牌。

如果自己需要的牌和队友需要的牌冲突,那就要看谁拿这张牌才能使团队利益最大化。

总之,统筹全局,不能光看自己。

例:有次碰到个残局很郁闷。主公孙权1血1手牌,下家反贼甄姬,再下家是我忠臣郭嘉,主公上家是忠臣马超。马超已出过杀,他三血,甄姬两血,然后马超用五谷丰登,分别是“杀、杀、无懈可击、无中生有”,马超直接拿了无中生有。正确的打法大家都看得出来,应该拿无懈可击不让甄姬拿牌,把无中生有留给主公。这局正好算是经典反面教材,马超无中生有后,应该是拿了个桃,没有留给主公,自己直接吃了回满血。最后这局我们输了,而且甄姬并没爆发过。

3)位置靠后的,大部分时候拿不到自己想要的牌,那下家有敌人的话,就要考虑敌人需要什么牌,自己先拿掉,遏制对方拿。如反贼下家有忠臣大乔,剩两张闪,一张红桃一张方块,则应该拿方块闪。如果之前有人拿了攻击型锦囊牌,自己也可以拿杀闪来增加防御。

4)局势未明时,仔细观察五谷丰登时各人拿的牌,有时侯可以分析出一些东西。比如主公上家故意漏好牌给主公,那是偏忠;主公上家已被杀过或者万箭齐发损过血,有闪不拿却拿杀,偏反。

五谷丰登的技巧性东西很多,难以一一阐述,可在实战中多多思考。

樂不思蜀

延迟类锦囊,共3张。

乐不思蜀的运用有几个原则:

1)尽量对下家的敌人使用。这样能遏制敌人,把本轮的优势拓展出来。

2)对能威胁到自己或队友生命的敌人使用。比如一反贼贫血,则反贼优先乐能对他形成伤害的敌人;如忠臣乐主公身边的明反张飞、黄盖等。

3)尽量乐血少的敌人。4血1手牌的人中了乐,影响不大;1血4手牌的人中了乐,那乐子就大了。

在僵局的时候,以下几种人物可优先乐掉:

1)爆发力强的敌人,如黄月英、孙尚香、黄盖、甄姬等。

2)强力干扰型敌人,如大乔、甘宁。

3)回血支援型敌人,如孙尚香、华陀。

乐不思蜀对以下几个角色作用不大,不是必要的时候,可优先考虑乐他人。

诸葛亮:观星有比较大的机率可以改判定为红桃。

吕蒙:克己技能不出杀不用弃牌,乐他的效果不理想。

陆逊:根本就不受乐不思蜀的影响。

司马懿:鬼才改判定,不止乐他会被改判定,乐他的队友也常被改„„

张辽:突袭技能是摸牌阶段使用,所以乐不思蜀并不能克制他的技能。

夏侯渊:神速可跳过判定阶段不判定,即使被乐,对他来讲,等于不摸牌而视为对任意一名角色使用了杀,然后出牌阶段照样出牌。

小乔:红颜使小乔有50%的概率躲过乐不思蜀。

閃電

延迟类锦囊,共2张。 闪电是恐怖的不确定因素,除了内奸,其他身份要视情况而用。

1)队友中有司马懿、张角之流,闪电是杀伤利器,早早装备;敌人中有司马懿、张角之流,闪电是催命阎王,快快扔掉。

2)场上没有司马和张角时,如果己方很弱势,那可以装备闪电来搏一下;如果己方占优,那就要排除一切不稳定因素,不但自己坚决不用闪电,有敌人装备的话,也要找机会拆了,或者直接砍死装备闪电的家伙。

除了司马和张角两个闪王,另有三个角色也喜欢装闪电,虽然情有可源,但还请衡量局势,值或者不值再决定。

黄月英:为了发动集智再摸张牌。

陆逊:发动连营爆发的时候,不希望因为摸到闪电而中断,所以装上继续连营。

郭嘉:运气好的话,等于每轮多摸张牌。

装备牌

很多人一摸到装备,总是喜欢先装上,其实这是错误的,除非是孙尚香。

装备也有技巧:

1)防具。有防具可先装上,多件防具多条命。

2)+1马。

主公、内奸可早早装上,增加防御力。

忠臣如果不是在主公身边的位置,也可早早装上;如果在主公身边,可暂缓装备,以便主公有顺手牵羊,可以牵你的牌。

反贼一般不装,珍贵的武器可大家轮流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有顺手牵羊的话,也可以牵过来继续砍,早日革命成功。

3)-1马。

如果当前回合用不到此马的性能,那就不装。多张手牌可以降低被人过河拆桥和顺手牵羊弄去好牌的概率,像小乔之流还可以用来发动天香。除非你手牌多出来了才装。

4)武器。

除了大乔、丈八蛇矛、银月枪等特殊情况,其他武器的装备要看情况。

主公、忠臣、内奸,如果当前回合用不到该武器的性能,手牌又没多出来,则不装武器。

增加防御力是一方面,对主公、忠臣来讲,不给反贼顺手牵羊、借刀杀人的机会也很重要。尤其是主公,第一回合一般不会乱杀,那你装个武器暂时用不着,回头反贼对你用个借刀杀人,让你砍偏忠的。你出杀不出?出了耗张杀,还要耗掉偏忠角色的一张闪,甚至掉他滴血;不杀,武器给反贼,反过来杀你吗?

反贼有武器,不管用不用得着都装上。方便后面的反贼顺手牵羊或者借刀杀人。

另外诸葛连弩要注意,因为其强大的杀伤性,敌人里如有关羽、赵云、甄姬、黄盖、吕蒙

„„等等之流能充分发挥连弩特性的角色,装备的时候要三思。

三国杀游戏中的出牌技巧(2)

锦囊牌

「决斗」

攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。

由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:

曹操:对曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。

司马懿:某些形势下,可以拼着伤血来耗对方两牌。决斗,对方出杀,你损血,抽对方一牌。

夏侯惇:需要和队友配合速杀某人时,也可以不管自己有没有杀,直接决斗,败了也能刚烈。

郭嘉:不但可以在拼命时决斗对方,遗计拿牌;也可以在某队友非常需要手牌的时候,自残给牌。

「过河拆桥」

数量最多的锦囊牌,一共6张。

如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。

另外像孙尚香这种,自己人也可以在她需要手牌的时候拆她装备。像夏侯渊这种,如果中了乐,自己人不必优先拆他的乐;如果是他的敌人,可以优先拆他装备来抑制神速。

「顺手牵羊」

共5张。

基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。

当你特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。

还有要注意距离,比如你有拆有顺,但没马,上家有+1马连弩,你要连弩,就要先拆+1马再牵。别把过河拆桥用到别处去了,回头才发现牵不到连弩。

另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。

三国杀游戏中的出牌技巧(3)

「无中生有」

共4张。

一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。

孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。

「借刀杀人」

共2张。

一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。

另一种用法就是纯粹的拆人武器。可以借敌人的刀杀敌方的人,一般都能借到。如果判断出要拆的武器对我方威胁很大,对方不会轻易放弃,则可以用决斗、南蛮入侵先消耗对方的杀,然后借刀拆之。队友是孙尚香,当她需要手牌时,也可以用这张牌拆她武器,让其发动枭姬。 需要注意的一点是,用借刀杀人时,对方可以选择是否发动他的人物技能,但不能发动他的武器技能。所以对于装备蛇矛的队友,千万别以为他两牌当杀,就能放心的对他借刀,这时武器技能是不能发动的,如果他没杀这张手牌,你就拆了他的蛇矛了。

「无懈可击」

共3张。

首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。

无懈可击除了抵消任意锦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武将技能。如甘宁奇袭转换的过河拆桥,大乔国色转换的乐不思蜀。

无懈可击的作用十分大,但一副牌只有三张,所以摸到这张牌别随便就用掉,要用在刀刃上。比如有人对你过河拆桥,你没什么很好的牌或装备,就让他拆。过河拆桥也就一牌换一牌,哪怕拆了你的无懈可击,和你用无懈可击抵消过河拆桥的效果有什么分别?

三国杀游戏中的出牌技巧(4)

「万箭齐发」

共1张。

群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。

反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。

忠臣则要先注意自己的位置,如果下家有好几个反贼,那不能秒一个反贼的话还是别用了,消耗了主公的闪,后面的反贼若对主公形成集火,主公很危险。如果自己的位置靠后,那主公没贫血或手牌多就可以用。

主公尤其要当心,因为误杀忠臣是要弃光手牌和装备的。有时侯会出现好几个反贼一血,忠臣也一血的情况,这时就要判断位置,忠臣在一血反贼之前,那可以搏一下,因为万箭齐发按位置顺序结算,忠先死,弃光当前所有牌;贼后死,仍然能摸牌,主公不会面临无手牌的危险情况。反之就等于摸了一把牌,然后弃光,很危险。

遇上万箭齐发和杀都可出的情况,一般先出万箭再出杀。一来你的攻击目标可能死于万箭齐发,你仍可以杀别人;反过来,则等于浪费了万箭齐发的一个火力点,把出杀的机会白费了。 二来你可以等万箭齐发过后,再判断杀哪个,也许局面会变化,你的杀有更好的目标呢?

「南蛮入侵」

群攻型锦囊,共3张。

小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。

主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。

忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。

反贼对于这张牌则一定要三思而用,开局阶段,如果不是直接跳反,需要南蛮入侵和决斗、借刀杀人之类的锦囊牌配合,以对主公形成两血以上杀伤,还是别用了。不利之处如下:

1)对主公未必能造成多少损失,反而消耗了其他反贼的杀,不利于集火,火力分散是大忌。

2)其他反贼也可能因为没杀而不直接跳反,局势会被搅混。很常见众玩家把主公晾一边,

相互之间搞来搞去。这对反贼很不利,一是有可能造成内耗,二是等于放弃了先手主动的优势。

3)位置靠前的反贼尤其慎用,除了前两点的不利,还有可能造成位置靠后的三血反贼贫血,甚至没轮到出牌就挂,影响到革命大业。

即使中盘以后,仍要考虑打出南蛮入侵,是否会影响队友的持续攻击力,得失要衡量下再出。

南蛮入侵和决斗,自己杀多的话就先决斗再南蛮。决斗是可能把对方的杀都消耗光的,后面也没有杀再防御南蛮入侵,这就形成了两次伤害;反之,对方先用一杀防御了南蛮,就变成了一次伤害。自己只有一杀,或者无杀,保险起见还是先南蛮再决斗,以免自己决斗失败。

南蛮入侵和借刀杀人,如果为了获得武器,就先南蛮后借刀;如果为了伤害,就先借刀后南蛮,虽然借刀对方未必出杀,但至少提高了南蛮造成伤害的几率,有些情形下,也可指定借刀出杀的对象是对方的敌人,以此来诱惑对方出杀,从而后面跟南蛮入侵对其造成杀伤。

三国杀游戏中的出牌技巧(5)

「桃园结义」

共1张。

总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。

在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。

己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。

「五谷丰登」

共2张。

很有技巧性的牌,先说使用的时机:

1)看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。

2)看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可使用。(如华陀,无手牌大乔等)

3)如果正在集火,先开火,打死了再用最好;打不死则看情况,后面队友手牌不太缺就不用,以免给集火对象喘息之机。

五谷丰登怎么拿牌也有技巧:

1)碰到很多朋友,都喜欢优先拿无中生有。其实如果不是对手牌数依赖很强的角色,有自己需要的牌就该拿了,而不是用无中生有去搏两张未知的牌。

2)如果下家、甚至下两家有队友,那应该观察队友最需要什么牌,别拿了队友急需的牌。

如果自己需要的牌和队友需要的牌冲突,那就要看谁拿这张牌才能使团队利益最大化。

总之,统筹全局,不能光看自己。

例:有次碰到个残局很郁闷。主公孙权1血1手牌,下家反贼甄姬,再下家是我忠臣郭嘉,主公上家是忠臣马超。马超已出过杀,他三血,甄姬两血,然后马超用五谷丰登,分别是“杀、杀、无懈可击、无中生有”,马超直接拿了无中生有。正确的打法大家都看得出来,应该拿无懈可击不让甄姬拿牌,把无中生有留给主公。这局正好算是经典反面教材,马超无中生有后,应该是拿了个桃,没有留给主公,自己直接吃了回满血。最后这局我们输了,而且甄姬并没爆发过。

3)位置靠后的,大部分时候拿不到自己想要的牌,那下家有敌人的话,就要考虑敌人需要什么牌,自己先拿掉,遏制对方拿。如反贼下家有忠臣大乔,剩两张闪,一张红桃一张方块,则应该拿方块闪。如果之前有人拿了攻击型锦囊牌,自己也可以拿杀闪来增加防御。

4)局势未明时,仔细观察五谷丰登时各人拿的牌,有时侯可以分析出一些东西。比如主公上家故意漏好牌给主公,那是偏忠;主公上家已被杀过或者万箭齐发损过血,有闪不拿却拿杀,偏反。五谷丰登的技巧性东西很多,难以一一阐述,可在实战中多多思考。

三国杀游戏中的出牌技巧(6)

「乐不思蜀」

延迟类锦囊,共3张。

乐不思蜀的运用有几个原则:

1)尽量对下家的敌人使用。这样能遏制敌人,把本轮的优势拓展出来。

2)对能威胁到自己或队友生命的敌人使用。比如一反贼贫血,则反贼优先乐能对他形成伤害的敌人;如忠臣乐主公身边的明反张飞、黄盖等。

3)尽量乐血少的敌人。4血1手牌的人中了乐,影响不大;1血4手牌的人中了乐,那乐子就大了。

在僵局的时候,以下几种人物可优先乐掉:

1)爆发力强的敌人,如黄月英、孙尚香、黄盖、甄姬等。

2)强力干扰型敌人,如大乔、甘宁。

3)回血支援型敌人,如孙尚香、华陀。

乐不思蜀对以下几个角色作用不大,不是必要的时候,可优先考虑乐他人。

诸葛亮:观星有比较大的机率可以改判定为红桃。

吕蒙:克己技能不出杀不用弃牌,乐他的效果不理想。

陆逊:根本就不受乐不思蜀的影响。

司马懿:鬼才改判定,不止乐他会被改判定,乐他的队友也常被改„„

张辽:突袭技能是摸牌阶段使用,所以乐不思蜀并不能克制他的技能。

夏侯渊:神速可跳过判定阶段不判定,即使被乐,对他来讲,等于不摸牌而视为对任意一名

角色使用了杀,然后出牌阶段照样出牌。

小乔:红颜使小乔有50%的概率躲过乐不思蜀。

「闪电」

延迟类锦囊,共2张。

闪电是恐怖的不确定因素,除了内奸,其他身份要视情况而用。

1)队友中有司马懿、张角之流,闪电是杀伤利器,早早装备;敌人中有司马懿、张角之流,

闪电是催命阎王,快快扔掉。

2)场上没有司马和张角时,如果己方很弱势,那可以装备闪电来搏一下;如果己方占优,那就要排除一切不稳定因素,不但自己坚决不用闪电,有敌人装备的话,也要找机会拆了,或者直接砍死装备闪电的家伙。

除了司马和张角两个闪王,另有三个角色也喜欢装闪电,虽然情有可源,但还请衡量局势,值或者不值再决定。

黄月英:为了发动集智再摸张牌。

陆逊:发动连营爆发的时候,不希望因为摸到闪电而中断,所以装上继续连营。

郭嘉:运气好的话,等于每轮多摸张牌。

三国杀游戏中的出牌技巧(7)

装备牌

很多人一摸到装备,总是喜欢先装上,其实这是错误的,除非是孙尚香。

装备也有技巧:

1)防具。有防具可先装上,多件防具多条命。

2)+1马。

主公、内奸可早早装上,增加防御力。

忠臣如果不是在主公身边的位置,也可早早装上;如果在主公身边,可暂缓装备,以便

主公有顺手牵羊,可以牵你的牌。

反贼一般不装,珍贵的武器可大家轮流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有顺手

牵羊的话,也可以牵过来继续砍,早日革命成功。

3)-1马。

如果当前回合用不到此马的性能,那就不装。多张手牌可以降低被人过河拆桥和顺手牵

羊弄去好牌的概率,像小乔之流还可以用来发动天香。除非你手牌多出来了才装。

4)武器。

除了大乔、丈八蛇矛、银月枪等特殊情况,其他武器的装备要看情况。

主公、忠臣、内奸,如果当前回合用不到该武器的性能,手牌又没多出来,则不装武器。

增加防御力是一方面,对主公、忠臣来讲,不给反贼顺手牵羊、借刀杀人的机会也很重要。

尤其是主公,第一回合一般不会乱杀,那你装个武器暂时用不着,回头反贼对你用个借刀

杀人,让你砍偏忠的。你出杀不出?出了耗张杀,还要耗掉偏忠角色的一张闪,甚至掉他

滴血;不杀,武器给反贼,反过来杀你吗?

反贼有武器,不管用不用得着都装上。方便后面的反贼顺手牵羊或者借刀杀人。

另外诸葛连弩要注意,因为其强大的杀伤性,敌人里如有关羽、赵云、甄姬、黄盖、吕蒙

„„等等之流能充分发挥连弩特性的角色,装备的时候要三思。

再说说三个特殊情况:

大乔:由于流离技能只能流离自己攻击范围内的人,所以有武器和-1马就尽早装上,以免流离因为攻击距离而遭封。 丈八蛇矛:两牌当杀的特性,也算为自己增加了防御力,所以手上缺杀的时候装上还不错。

银月枪:由于武器的特性本来就是回合外使用,所以不管当前回合用不用得着,都可以装 上。回合外出黑牌的机会,只有用无懈可击抵消锦囊和黑杀抵御决斗、南蛮入侵。 总共12张牌,还是比较好用的武器。如果你是赵云或甄姬,更是非装不可,银月在这两人手里可以发挥最大的效用。

三国杀基本技巧之记牌

卡牌游戏一个不变的技巧是记牌的技巧,这对卡牌游戏来说是一种预见未来的能力,所以想要在对战中知己知彼,就得能熟记游戏牌的种类、数量,花色甚至点数。不过,三国杀的108张牌已经相当于2副扑克了,要想刻意的记牌,还是有难度的。下面,我和大家分享一下我的一些记牌方面的一些心得。

我们以推广版第三版为例先来弄清楚三国杀游戏牌的数量。 这108张牌,分为普通牌、锦囊牌和装备牌3大类。普通牌53张,锦囊牌35张,加起来是88张。装备牌一共20张,88+20=108.下面就对这三大类牌的具体构成,独立作分析。

重点及原理:

攻击型牌,黑色居多,防守型、回复型牌,一般为红色。

所有的设置都必然有着关联。 牌的花色、点数比例和很多技能、装备的效能有关联。

普通牌

所谓普通牌,目前就是「杀」、「闪」、「桃」,普通牌上,只有牌面名称,没有文字解释。53张普通牌,「杀」30张,「闪」15张,「闪」的数量为杀的一半,剩下的8张「桃」,「杀」30张有21张黑牌,9张红牌,「闪」、「桃」全部为红牌,没有黑牌。

「杀」:3张红桃,6张方片,7张黑桃,14张草花,合计30张。方片数量是红桃的2倍,草花数量是黑桃的2倍。红桃和黑桃形状比较接近,而且都有“桃”这个字,属于比较类似的一组名称,相对而言,草花和方片就是另外一组。红桃加上黑桃是10张,方片加上草花是20张,是前者2倍,10+20=30,也是非常好记。现在,回过头我们总结一下,只要记得,红桃杀有3张,就可以推算所有其他花色的数量,方片杀=3×2=6,黑桃杀=10-3=7,草花杀=7×2=14.通过计算牌数,实际上我们可以发现「仁王盾」对黑杀的免疫实际上是免疫了60%的杀,通过记住大家已经出了多少红杀,你就知道「仁王盾」的功效现在是多少了。

「闪」:3张红桃,12张方片,这个很简单,红桃「闪」的数量和红桃「杀」一样多,都是3张,闪全部是红色花色,那么,剩下的自由方片「闪」,数量为15-3=12. 「桃」:7张红桃,1张方片,桃么,自然也全部是红色的,而且也当然大多为红桃花色,记得只有唯一1张方片桃,自然就知道红桃花色的数量为8-1=7.

锦囊牌

锦囊牌的牌面下方,都有“锦囊”字样,锦囊分2种,非延时锦囊,延时锦囊,延时锦囊上方有沙漏的图标。35张锦囊牌,非延时锦囊有10种,共30张,有延时锦囊有2种,共5张,锦囊种类

一共12种。

防御型锦囊:1种「无懈可击」

攻击型锦囊:3种「南蛮入侵」「万箭齐发」「决斗」

限制型锦囊:3种「借刀杀人」「顺手牵羊」「过河拆桥」

辅助型锦囊:3种「桃园结义」「无中生有」「五谷丰登」

延时类锦囊:2种「闪电」「乐不思蜀」

只有1张的牌有2种:「万箭齐发」「桃园结义」

有2张的牌有3种:「借刀杀人」「五谷丰登」「闪电」

有3张的牌有4种:「无懈可击」「南蛮入侵」「决斗」「乐不思蜀」

有4张的牌有1种:「无中生有」

有5张的牌有1种:「顺手牵羊」

有6张的牌有1种:「过河拆桥」

大家可以发现,这里面数字的规律,从1张到6张,依次是

2、

3、

4、

1、

1、1.我们把3张及3张以内的锦囊称作少数锦囊,4张及4张以上的锦囊称作多数锦囊。那么,少数锦囊一共20张,1张的少数锦囊2种,2张的3种,3张的4种,种类数量总是比张数刚好多1.而数量为

4、

5、6的多数锦囊,都只有1种。

三国杀攻略

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致 一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一

轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能

没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操

(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人

士,合理的人物选择是成功的一半。

2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。缺少精神领袖

的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对

主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼

的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。 4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与

主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。 如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火

力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,

由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时

候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成

2反贼vs主公局面,胜率很高。

忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力

由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最

充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多

靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。 2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果

主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻

击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,

静若处子,动如脱兔。

内奸兵法:骗人先要骗自己

内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺

机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性

胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。

扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫

摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

主公兵法:团结一起可以团结的力量

主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。

1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香

这样的防御达人。

2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持

5手牌结束回合

3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,

判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员): a)情况未明就果断出击者,疑似忠

b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠 c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠 d)帮主公出杀杀人者,比较忠

e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠 f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑

必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都

是可以团结的力量。

这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地

制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。 本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武 将。

三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型 曹操:(攻击型人物)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内

奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。 弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操

最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心

掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。 克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉 刘备:(支援型人物)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大

,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备

一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以

参考(触发条件太苛刻)。

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择

克星:没有明显克星 孙权(平衡型人物); 经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王 弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法) 诸葛亮:(防御型人物)

经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ 修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败

,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最

佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉 司马懿:(干扰型人物)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大

乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被 废。

弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象 克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星) 貂蝉:(攻击型人物)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死 张辽:(干扰型人物)

经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,

如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库 。

弱点:无明显弱点,同貂蝉 克星:无明显克星 孙尚香:(爆发型/支援型人物)

经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦 弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星:无明显克星 甄姬暴发型人物)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身 份

弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有

人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周

瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。 克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何 黄月英:(暴发型人物)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打 克星:无明显克星 吕蒙:(爆发性人物)

经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于

不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长 克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑 赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守

,很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕 克星:无克星 许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份

弱点:招打,裸衣之后防御差 克星:无明显克星 马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份 弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄 吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份 弱点:攻击型人物共同弱点,招打 克星: 无明显克星 夏侯惇:(防御型) 经典打法:烈Y的

弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行

了)半克 关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀

,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。 弱点:无明显弱点 克星:无明显克星 张飞:(爆发型/攻击型)

经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公

下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟

他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。

做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对

手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早

死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么 周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中

规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜

猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜

相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星 黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧 弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基

本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位

均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前

者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。 克星:同张飞 甘宁:(干扰型)

经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)

变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往

往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。 弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且

作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标 克星:无明显克星 郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)

配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏

侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐) 陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不

能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的

技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣

对玩家要求高。

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼 克星:无人能克 大乔干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了 克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄) 华佗:(支援型)

经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题 弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了 克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔 回来稍微计算了下概率 红色牌概率50% 黑色牌概率50% 某花色牌概率25% 30张杀牌 15张闪牌 8张桃

被闪电击中的概率2/13 三张+1马 三张-1马

九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张 ......两张八卦阵

最多的锦囊是过河拆桥,六张

然后是五张顺手牵羊,四张无中生有 三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀 两张借刀杀人,五谷丰登

一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发

对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响 蜀

赵云:相当于有45张杀或者闪

黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌 关羽:相当于有73张杀牌 魏

甄姬:相当于有67张闪牌 夏侯惇:四分之一概率回馈 吴

周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小 甘宁:相当于有53张过河拆桥 大乔:相当于有29张乐不思蜀 华陀:相当于有52张桃

关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌 赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可

甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑

色在她手中就是闪。

另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

推荐第5篇:三国杀中所有武将介绍

刘备

仁德 你可以将你的任意张手牌分配给场上任意一个或多个角色(对方不能拒绝),若一个回合内给出的牌超过两张,你回复1体力。

激将 主公技 你需要打出或者使用杀时,可以询问在场的蜀势力角色是否替你打出一张杀供你使用。

关羽

武圣 你的红花色牌可以作为杀使用或打出 张飞

咆哮 你的回合内可以使用无限张杀 赵云

龙胆 你的杀可以作为闪使用 你的闪可以作为杀使用 马超

铁骑 你对一个目标使用杀后 可以进行一次判定 如判定为红色 则该杀不可以被闪避 铁骑 锁定技 你对任意目标计算距离时始终-1 诸葛亮

观星 回合开始阶段 你可以观看牌堆顶的X张牌(X为在场生还人数且最大为5)然后将这些牌按你需要的顺序放置于牌堆顶或者牌堆底

空城 锁定技 如果你没有手牌 则不能成为杀或者决斗的对象 黄月英

奇才 你的所有锦囊无限距离

集智 你每使用一张非延迟锦囊 可以摸一张牌 黄忠

烈弓 当对方手牌数大于等于你的当前体力值 或对方手牌数小于等于你的攻击距离 则你对他的杀不可以被闪避 魏延

狂骨 你每对距离你为1距离以内的目标造成1伤害,你恢复1体力 庞统

连环 你的梅花花色手牌可以当做 铁锁连环 使用

涅槃 限定技 你死亡后 重置你自身的铁锁链环效果 弃掉所有牌 恢复到3体力并摸3张牌 诸葛亮(卧龙)

火计 你的所有红色手牌可以作为 火攻 使用

看破 你的所有黑色手牌可以作为 无懈可击 使用 八阵 锁定技 当你没有装备防具时 视为装备八卦阵 孟获

祸首 锁定技 南蛮入侵对你无效 你被视为所有南蛮入侵的伤害来源

再起 摸牌阶段 你展示牌顶的X张牌(X为你已经伤的体力数) 恢复Y体力(Y为展示牌中红桃花色牌的张数) 弃置所有红桃展示牌 获得其他卡牌

祝融

巨象 锁定技 南蛮入侵对你无效 当南蛮入侵结算完毕进入弃牌堆时 你获得这张南蛮入侵 烈刃 当你的杀造成伤害时 你可以和杀的目标拼点 如果你赢 则获得目标的一张牌 姜维

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挑衅 出牌阶段 你可以指定一名距离足以对你出杀的角色对你出杀 如果他不能这么做 则你可以弃置他一张牌

志继 觉醒技 回合开始阶段 如果你没有手牌 你可以自减1体力上限 选择摸一张牌或者恢复1体力 并永久获得 观星 技能 刘禅

享乐 锁定技 如果一角色的杀指定你为目标 则他必须弃置额外一张基本牌 否则该杀对你无效

放权 出牌阶段 你可以选择跳过出牌阶段并弃一张牌 并指定场上一角色进行一个额外的回合

若愚 主公技 回合开始阶段 如果你是场上体力最少的角色(之一) 你可以恢复1体力 增加1体力上限 并永久获得 激将 法正

恩怨 锁定技 恢复你1血的角色可以摸1张牌 对你造成伤害的角色必须给你一张红桃花色的牌 如果不能这么做 则流失1体力

眩晕 出牌阶段 你可以将1张红桃手牌交给任意一个目标 并获得其一张牌 并将这张牌分配给除目标以外包括你在内的任意一名角色

徐庶

无言 锁定技 所有非延迟锦囊对你无效 你的所有非延迟锦囊对其他目标无效

举荐 出牌阶段 你可以弃X张牌 指定场上任意一角色摸X张牌 X最多为3 若弃牌达到3张且为同1类型 你恢复1体力 马谡

心战 出牌阶段 若你手牌数大于你体力上限 则你可以观看牌堆顶的3张牌 展示红桃花色牌并获得 其他牌以任意顺序放于牌顶 挥泪 锁定技 杀死你的角色弃掉所有牌

曹操

奸雄 你可以获得对你造成伤害的牌

护驾 主公技 你需要出闪时 可以询问在场的魏势力角色是否替你打出一张闪 司马懿

鬼才 在判定牌生效前 你可以打出一张手牌代替当前判定牌而生效 反馈 你可以获得对你造成伤害的目标的一张牌

郭嘉

遗计 你每收到1伤害 可以摸两张牌并将这两张牌分配给包括你在内的任意角色 天妒 锁定技 当判定牌生效时 你可以获得这张判定牌 张辽

突袭 摸牌阶段 你可以选择不摸牌 并指定场上最多两个目标 获得每个目标的一张手牌 甄姬

洛神 回合开始阶段 你可以进行一次判定 若花色为黑色 则你获得这张牌 并可以继续发动洛神 直到判定为红色为止

倾国 你的黑色牌可以作为闪使用

夏侯惇

刚烈 如果有角色对你造成伤害 则你可以选择发动一次判定 若判定不为红桃 则对你造成伤害的人必须弃两张手牌或者受到你造成的1伤害

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许褚

裸衣(你懂的) 摸牌阶段 你可以少摸1张牌 若如此做 该回合内你的杀和决斗伤害+1 夏侯渊

神速 你可以选择跳过判定和摸牌阶段 若如此做 视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀出牌阶段 你可以选择跳过出牌阶段(即不能使用任意牌)并弃一张装备牌 若如此做 则视为你对全场你指定的任意一名角色使用一张杀 曹仁

拒守 回合结束阶段 你可以选择摸三张牌 若如此走 你的武将牌翻面 荀彧

驱虎 出牌阶段 你可以选择和一个体力比你多的角色拼点 弱你赢 则由你指定拼点目标对其攻击范围内的一角色造成1伤害 若没有赢 你对自己造成1伤害 每回合限1次

节命 弱你受到1伤害 你可以指定1角色将手牌补充至等于其体力上限张 最多补充5张 典韦

强袭 出牌阶段 你可以弃至1张武器牌或者自减1体力 并对你攻击范围内你指定的1个目标造成1伤害 曹丕

放逐 如果你受到伤害 则你指定一名角色摸X张牌(X为你失去的体力值) 并将其武将牌翻面

行殇 你获得死亡角色的所有牌

颂威 主公技 若一名魏势力武将判定出黑花色的牌 他可以让你摸一张牌 徐晃

断粮 你的黑色非锦囊牌可以作为兵粮寸断使用 邓艾

屯田 你的回合外 每使用、失去一张牌 你可以进行一次判定 若不为红桃 则你获得这张牌放于桌面 作为田 每张田可以令你对其他角色的距离-1 凿险 觉醒技 回合开始阶段 若你的田达到3张以上 你可以自减1体力上限 从此开始你的田都可以作为 顺手牵羊 使用

张颌

巧变 你可以跳过你的判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段或者弃牌阶段 每跳过1个阶段需要弃牌1张

若跳过出牌阶段则可以 突袭(见张辽) 若跳过出牌阶段 则可以将任意一张牌移到一个你合理的地方(详见FAQ) 跳过弃牌阶段就是不用弃牌

杨修

鸡肋 若一个锦囊指定了包括你在内的多个目标 则你可以选择不接受这个锦囊的效果并摸牌一张

啖酪 若一角色对你造成伤害 则你可以声明一类牌(基本、装备、锦囊)则对你造成伤害的角色在该回合内不能使用和弃置该类牌

曹植

落英 当其他角色的梅花花色牌因弃牌或判定进入弃牌堆时 你可以获得这些牌 酒诗 你可以将你的武将牌翻面 视为你使用了 酒 张春华

绝情 你的伤害全部视为体力流失 伤逝 除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。

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于禁

毅重 当你没有装备防具时 黑色杀对你无效

孙权

制衡 出牌阶段 你可以弃置任意数量的牌并从牌堆顶获得等量的牌

救援 主公技 当你处于濒死阶段 吴势力角色对你使用的桃为你恢复2体力 甘宁

奇袭 你的黑色手牌可以作为过河拆桥使用 黄盖

苦肉 出牌阶段 你可以自减1体力并摸两张牌 苦肉在一回合内可以无限次发动 周瑜

英姿 摸牌阶段 你可以额外摸一张牌

反间 出牌阶段 你可以让一名角色说一个花色 并抽取你一张手牌 展示之 如果展示花色与其所说花色不同 则你对他造成1伤害 该角色将获得这张牌 陆逊

谦逊 锁定技 你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标 联营 当你失去最后一张手牌 你可以马上摸一张牌 大乔

国色 你的方块花色牌可以当 乐不思蜀 使用

流离 当你成为杀的目标时 你可以弃一张牌 并将杀的目标转换为你攻击范围内的任意一目标 吕蒙

克己 如果出牌阶段你没有出和使用杀 则你可以跳过弃牌阶段 孙尚香

结姻 你可以指定一名已经受到伤害的男性 弃手牌两张 则你和该角色恢复1体力 枭姬 你每失去装备去中的一件装备 摸两张牌

小乔

天香 你要受到伤害时 可以弃一张红桃手牌 并将该伤害转移给一个你指定的目标 该目标摸X张牌 X为其已损失的体力值

周泰

不屈 当你进入濒死阶段无人救起时 每受到1伤害 翻开一张牌(不屈牌) 若不屈牌没有相同的数字则你不死 太史慈

天义 出牌阶段 你可以发动一次拼点 若你赢 则你该回合可以出额外一张杀 你的杀可以指定两个目标 鲁肃

好施 摸牌阶段 你可以摸4张牌 如果你这么做且你手牌大于5 则你必须将你一半的手牌(向下取整)交给在场手牌最少的人

缔盟 出牌阶段 你可以让除你之外两个角色的手牌互换 如果两角色的手牌不等则你需弃相当于手牌数之差的手牌

孙坚

英魂 回合开始阶段 你可以指定一角色执行 摸X张牌弃一张牌 或者摸一张牌弃X张牌 X为你当前失去的体力值

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凌统

旋风 如果你失去装备区内的一张牌 你可以指定一个目标 若目标和你的距离大于1 则视为你对他出一张杀 若距离小于等于1 目标受到1伤害 吴国太

甘露 你可以指定两个目标互换他们装备区所有装备 如果装备数有差 则差不能大于你已经失去的体力值

益补 当一名角色进入濒死阶段 你可以抽其一张手牌展示并弃置 若该牌不是基本牌 该角色恢复1体力 徐盛

破军 当你的杀对一个角色造成伤害 你可以让他摸X张牌 并将武将牌翻面 X为其当前体力值且不大于5 张昭&张纮

直谏 出牌阶段 你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备) 然后摸一张牌

固政 其他角色的弃牌阶段 你可以让其获得其中一个弃牌 你获得其他弃牌 孙策

激昂 当你使用或者成为红花色杀的目标 使用或成为决斗的目标时 你摸一张牌 魂姿 觉醒技 回合开始阶段 若你的体力值为1 你自减体力上限 并永远获得 英魂(见孙坚) 和 英姿(见周瑜)

制霸 主公技 其他吴势力出牌阶段 可以对你发起拼点 若你赢 则获得这两张拼点牌 觉醒后你可以拒绝拼点 每回合限一次

群雄

吕布

无双 锁定技 你的杀必须出两张闪才可以抵消 和你决斗时每次必须出两张杀 貂蝉

离间 出牌阶段 你可以弃一张牌并指定两个男性角色决斗 由你指定谁是被决斗者 闭月 回合结束阶段 你可以摸一张牌 华佗

倾囊 出牌阶段 你可以弃一张手牌 并指定一名已受伤的角色 令其恢复1体力

急救 你的回合外 如果有角色进入濒死阶段 你可以弃一张红色花色牌 视为你对其使用了一个桃

于吉

蛊惑 你可以将你一张手牌面向下打出 并声明这是什么牌 并逆时针询问每个玩家是否质疑

1、若无人质疑 则这张牌结算你声明的牌的功能 无论其原来是什么

2、若有人质疑 则翻开这张牌 若该牌与你声明的牌内容不符 则质疑者摸一张牌 该牌进入 弃牌堆

3、若有人质疑 翻开这张牌 若该牌与你声明内容相符 花色不为红桃 则质疑者受到1伤害 该牌作废进入弃牌堆

4、若有人质疑 翻开这张牌 若该牌与你声明内容相符 花色为红桃 则质疑者受到1伤害 该牌继续结算其功能

张角

雷击 当你使用 闪 之后 你可以指定一名角色进行一次判定 若判定为黑桃 则该角色受到2点雷属性伤害

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鬼道 你可以使用你黑色花色的牌替换判定牌 (替换 原判定牌上手)

黄天 主公技 其他群雄角色在出牌阶段 可以给你一张闪或者闪电 每回合限一次 庞德

猛进 当你的杀被闪抵消时 你可以弃被杀者一张牌 马术 当你和其他角色计算距离时始终-1 袁绍

乱击 出牌阶段 你可以将两张相同花色的手牌作为万箭齐发打出 血裔 主公技 锁定技 场上没存在一名群雄势力武将 你手牌上限+2 贾诩

帷幕 锁定技 黑色锦囊对你无效

乱武 限定技 发动时 每个角色必须对与其距离最近的人出一张杀 若不这么做则流失1体力 完杀 锁定技 贾诩回合内进入濒死阶段的人 只有其本人或贾诩可以使用桃救起 其他人不得使用桃 董卓

酒池 黑桃手牌可以作为酒使用

肉林 锁定技 董卓对女性角色的杀 女性角色对董卓的杀都需要两个闪才可以抵消

崩坏 锁定技 回合结束时 若体力值不是全场最少的(之一) 则需要选择自减1体力上限 或流失1体力

暴虐 主公技 其他群雄势力武将造成伤害时 可以选择让你判定 若为黑桃 则你恢复1体力 蔡文姬

悲歌 当一名角色因为杀受到伤害时 你可以弃一张牌让他进行一次判定 若为红桃 则恢复1体力 若为方片则摸两张牌 若为黑桃 则伤害来源武将牌翻面 若为梅花则伤害来源弃牌两张 断肠 锁定技 杀死你的人失去所有武将技 左慈

化身 游戏开始时抽两张武将牌 回合开始阶段和回合结束阶段可以指定一张手上的武将牌为化身 声明使用其一个技能(多技能武将只能获得一个技能) 新生 游戏进行中每受到1伤害 抽一张武将牌

陈宫

明策 出牌阶段 可以给任意一名角色一张杀或者装备牌 并让其选择:视为他对你指定的 他攻击范围内的一名角色出一张杀 或者 摸一张牌

迟智 锁定技 当一名角色对你造成1伤害 在其回合内不能对你使用锦囊或者杀 高顺

陷阵 出牌阶段你可以对任意角色发起一次拼点 若你赢 该回合内你对其距离为1 无视防具并且可以对其使用无限张杀 禁酒 锁定技 你的所有酒视为杀

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推荐第6篇:三国杀英雄杀台词

三国杀武将台词 蜀 刘备:

仁德:惟贤惟德,仁服于人 /以德服人 激将:蜀将何在?! /尔等敢应战否?? 阵亡:难道这就是桃园吗…… 关羽:

武圣:观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。 阵亡:什么?此地叫麦城? 张飞:

咆哮:啊啊~! /燕人张飞在此!!! 阵亡:实在是杀不动了。。。 马超:

铁骑:全军突击~~ /(马蹄声) 阵亡:(马蹄声远去。。。) 赵云:

龙胆:能进能退乃真正法器 /吾乃常山赵子龙也! 阵亡:难道这就是失败的滋味吗? 诸葛亮:

观星:观今夜天象,知天下大事! /知天易,逆天难! 阵亡:将星陨落,天命难违。。。 黄月英: 集智:哼哼~ /呵~ 阵亡:亮~ 黄忠:

烈弓:百步穿杨! /中! 阵亡:不得不服老啊~~ 卧龙-诸葛亮:

火计:燃烧吧!/此火可助我军大获全胜!

八阵:你可识得此阵?/太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦 看破:雕虫小计!/你的计谋被识破了! 阵亡:我的计谋竟被…… 庞统:

连环:伤一敌可连其百!/通通连起来吧 涅槃:凤雏岂能消亡?/浴火重生! 阵亡:看来我命中注定将丧命于此…… 魏延:

狂骨:我会怕你吗?!/真是美味啊! 阵亡:谁敢杀我,啊…… 法正:

恩怨:【恩】得人恩果千年记 /滴水之恩,涌泉以报! 恩怨:【怨】谁敢得罪我? /睚眦之怨,无不报复。 眩惑:给你的,十倍奉还给我! /重用许靖,以眩远近。 阵亡:辅翼既折,蜀汉衰矣… 马谡: 心战:吾通晓兵法,世人皆知

挥泪(阵亡):丞相视某如子,某以丞相为父。/谡愿以死安大局。 三国杀武将台词 魏 曹 操:

护驾:魏将何在?/来人,护驾~ 奸雄:宁教我负天下人,休教天下人负我! /孤好梦中杀人! 阵亡:霸业未成…未成啊… 夏侯渊:

神速:孤善于千里袭人!/取汝首级犹如探囊取物! 阵亡:竟然……比我……还快~ 曹仁:

据守:我先休息一会! /尽管来吧! 阵亡:实在是守不住了!~ 司马懿:

反馈:下次注意点! /出来混,早晚要还的! 鬼才:天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子! 阵亡:难道真的是天命难违? 郭嘉:

天妒:就这样吧~ /罢了 遗计:也好!/就这样吧 阵亡:咳、咳~~~~ 张辽:

突袭:没想到吧?!/拿来吧~! 阵亡:真没想到。 许褚:

裸衣:谁来和我大战300回合/破! 阵亡:冷~好冷啊~~ 夏侯惇:

刚烈:鼠辈,竟然伤我!/以彼之道,还施彼身! 阵亡:两,两边都看不见啦~ 甄姬:飘摇兮

洛神:仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。 倾国:凌波微步,罗袜生尘。/体恤飞服,飘忽若神 阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。 荀彧:

驱虎:此乃驱虎吞狼之计!/借你之手与他一搏吧! 节命:秉忠贞之志,守谦退之节…… /我…永不背弃 阵亡 主公要臣死,臣不得不死…… 典韦:

强袭:吃我一戟!/看我三步之内取你小命! 阵亡:主公,快走…… 杨修:

啖酪:来来,一人一口 /我喜欢

鸡肋:曹公之意,我已了然 /食之无肉,弃之有味 阵亡:我故自已死之晚也 于禁:

毅重:不先为备,何以待敌? /稳重行军,百战不殆! 阵亡:我...无颜面对丞相了 曹植:

落英:别着急哟,给我就好~ /这些都是我的!

酒诗:走马行酒礼,驱车不鱼肉。/置酒高殿上,亲友从我游。 阵亡:本是同根生,相煎何太急… 张春华(司马懿老婆):

绝情:你的死活与我何干?/无来无去,不悔不怨。 伤逝:无情者伤人,有情者自伤 /自损八百,可伤敌一千 阵亡:怎能如此对我 三国杀武将台词 吴 孙权:

制衡:容我三思 /且慢!

救援:好舒服呀~~ /有汝辅佐,甚好 阵亡:父亲,大哥,仲谋愧也! 周瑜:

反间:挣扎吧,在血和暗的深渊里! 英姿:哈哈哈哈~/汝等给我看好了! 阵亡:既生瑜,何生…(咳咳) 黄盖:

苦肉:请鞭挞我吧,公瑾!/赴汤蹈火,在所不辞! 阵亡:失血过多了 陆逊:

连营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。/旧的不去,新的不来~ 阵亡:我还是太年轻了! 孙尚香:

联姻:夫君,身体要紧~ /他好我也好 枭姬:哼~ /看我的厉害~ 阵亡:不,还不可以死…… 大乔:

国色:请休息吧~ /你累了~ 流离:交给你了~ /你来嘛~ 阵亡:伯符,我去了。。。 吕蒙:

克己:不是不报,时候未到! /留得青山在,不怕没柴烧! 阵亡:被看穿了吗…… 甘宁:

奇袭:你的牌太多啦!/接招吧! 阵亡:20年后,又是一条好汉!小乔: 天香:接住哦!~ /替我挡着! 阵亡:公瑾,我先走一步了~ 周泰: 不屈:还不够! /我绝不会倒下! 阵亡:已经……尽力了!~ 太史慈:

天义:我当要替天行道!/请助我一臂之力! 阵亡:大丈夫当带三尺之剑,立不世之功…… 凌统:

旋风:伤敌于千里之外。/索命于须臾之间。 阵亡:大丈夫不惧死亡 吴国太:

补益:吾乃吴国之母,何人敢造次?/有老身在,汝等尽可放心。 甘露:此真乃吾之佳婿。/男婚女嫁,须当交换文定之物。 阵亡:卿等务必用心辅佐仲…谋… 徐盛:

破军:大军在此!汝等休想前进一步!/敬请养精蓄锐! 阵亡:盛不能奋身出命,不亦辱乎… 三国杀武将台词 群 张角:

雷击:以我之真气,合天地之造化!/ 雷公助我!

鬼道:天下大事,为我所控!/ hong hong hong!(坏笑的声音) 阵亡:黄天……也死了! 于吉:

蛊惑:猜猜看呐!/你信吗?~ 阵亡:居然……被猜到了! 华佗:

青囊:越老越要补啊! / 早睡早起,方能养生! 急救:别紧张,有老夫呢~ /救人一命,胜造七级浮屠~ 阵亡:医者不能自医啊… 吕布:

无双:谁能挡我?!/神挡杀神,佛挡杀佛! 阵亡:不可能!~~~~~~ 貂禅:

离间:嗯哼~ /夫君,你要替妾身做主啊~~~~~~~~~~ 闭月:失礼啦~~ /羡慕吧~~ 阵亡:父亲大人,对不起! 庞德:

猛进:我要杀你们个片甲不留!/你可敢挡我? 阵亡:四面都是水……我命休矣…… 袁绍:

乱击:弓箭手准备,放箭!/全都去死吧! 阵亡:老天不助我袁家啊…… 颜良&文丑:

乱击:吾们乃河北上将颜良、文丑是也 /快来与我等决一死战! 阵亡:这红脸长须大将是…… 袁术: 庸肆:大汉天下,已半入我手!/玉玺在手,天下我有! 阵亡:可恶…就差…一步了… 董卓:

酒池:呃呵呵,再来~一壶!/呃呵呵呵呵,好酒好酒! 肉林:美人儿~来香一个!/食色~性也! 崩坏:呃~~ /哎!我是不是该减肥了?

暴虐:顺我者昌,逆我者亡!/呵呵哈哈哈哈哈哈! 阵亡:汉室衰落~非我一人之罪~ 曹丕:

放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!

行殇:我的是我的!你的~还是我的!/来~管杀还管埋 颂威:仙福永享~寿与天齐!/千秋万载~一统江山! 阵亡:子建~~子建~~ 徐晃:

断粮:人是铁,饭是钢/截其源,断其粮,贼可擒也! 阵亡:一顿不吃~饿的慌~ 鲁肃:

好施:拿去拿去,莫跟哥哥客气!/来来来,见面分一半 缔盟:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。 阵亡:此联盟一破,吴蜀休矣~ 孙坚:

英魂:不诛此贼三族!则~吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾儿之基业 阵亡:有埋伏额~啊!~~ 孟获

再起:起~~~~~~~~~~~~~/丞相助我~~ 祸首:背黑锅我来,送死~你去!/统统算我的! 阵亡:七纵之恩,来世再报了! 祝融

巨象:小小把戏~ /大王,看我的! 猎刃:尝尝我飞刀的厉害!/亮兵器吧~ 阵亡:大王~我~先走一步了 贾诩

帷幕:你奈我何?/此计伤不到我!

乱舞:哭喊吧!哀求吧!挣扎吧!然后死吧!/呵呵呵~坐山观虎斗 完杀:我要你三更死,谁敢留你到五更!/神仙难救!神仙难救啊! 阵亡:我的时辰~~也到了 公孙瓒:

义从:冲啊! /众将听令!摆好阵势,御敌! 阵亡:我军将败,我以无颜苟活于世 陈宫:

明策:如此,霸业可图也~ /如此,一击可擒也! 智迟:如今之计,唯有退守,再做决断!/若吾早知如此~ 阵亡:请出就戳! 高顺: 禁酒:避嫌远疑,所以无误。/贬酒阙色,所以无污。 陷阵:攻无不克战无不胜!/破阵斩将,易如反掌! 阵亡:生死有命… 徐庶:

举荐:我看好你!/将军岂愿抓牌乎? 无言:唉,一切尽在不言中/嘘,言多必失啊! 徐庶:娘……孩儿不孝……向您……请罪…… 神曹操 :

归心:“周公吐哺,天下........归心! ””山不厌高,海不厌深’““ 阵亡:腾蛇乘雾……终为……土灰…… 孙策:

激昂:吾乃江东小霸王孙伯符/江东子弟,何惧于天下?

魂姿:父亲在上,魂佑江东;公瑾在旁,智定天下。/愿承父志,与公瑾共某天下。 英魂:父亲,助我背水一战。/孙氏英烈,庇佑江东。 英姿:公瑾,助我决一死战。/尔等看好了。

制霸:我若怕你,非孙伯符也。/是友是敌,一探便知。 阵亡:内事不决问张昭,外事不决问周瑜。 袁术:

伪帝:我才是皇帝!和 你们都得听我的口令! 张角:

黄天:苍天已死,黄天当立 和 岁在甲子天下大吉 桃园一拜,恩义常在。桃园一拜,此生无憾 主公,快走!

今当远离 临表涕零 不知所言 七纵之恩,来世„„再报了! 无情者伤人,有情者自伤 妾如东江水,伴君长依依

《英雄杀》是一款很受男生欢迎的游戏,下面整理了英雄杀经典台词大全,一起来看看英雄杀里的经典语录吧!

1、秦始皇:

集权:天下的一切都是朕的!/休想全身而退!

挂掉:长生不老药何在?/寡人受命于天,即寿永昌(咳嗽)

2、成吉思汗:

强掠:全军冲击!/闪过了。

挂掉:只知弯弓射大雕/何人继承大业啊!

3、刘邦:

驭人:知进退,明得失。/知人善用,此乃王道!

挂掉:项庄,你„/这是鸿门宴么?

4、赵匡胤:

释权:一物换一物!/你牌太多了。

挂掉:兄弟残杀呀/杯酒难以释兵权呀!

5、勾践:

隐忍:我忍!/君子藏器于身,待时而动。 图强:知耻而后勇/何为仁,视为忍 挂掉:忍不住了/大业未成啊

6、项羽:

霸王:杀!/挡我者死! 挂掉:江东子弟今犹在肯为君王卷土来/虞兮虞兮奈若何

7、李世民:

控局:以人为镜,可以明得失。/一切尽在掌握! 挂掉:贞观之治结束了么/高勾丽不除,后世必为大患

8、武则天:

迁都:换个位置,换种心情。/武媚娘在此,谁敢不服? 挂掉:何人懂我/唉!

9、慕容:

蝶魂:化仙入蝶魂。/以光之魂,抚平你的创伤。 挂掉:恰似风中残蝶/世事如棋,我们都只是棋子

10、曹操:

奸雄:再来啊!/以其人之道,还治其身! 挂掉:谁能懂我/世人皆看错我曹操

11、陈胜:

起义:苟富贵,勿相忘!/王侯将相,宁有种乎! 挂掉:燕雀安知鸿鹄之志哉/虽有鸿鹄之志

12、商鞅:

变法:变!变!变!/让我好好考虑一下。 法家:留下罪证!/我也不亏! 挂掉:就这样吧/做法自毙吗

13、刘伯温:

占卜:斗转星移,日月乾坤!/半似日兮半似月,曾被金龙咬亦缺。 归隐:大梦谁先绝,平生我自知。/最危险的就是最安全的! 挂掉:残孽啊![没准是残念啊--]/知天命,尽人事

14、岳飞:

武穆:精忠报国!/进可攻,退可守! 挂掉:儿愧对母亲/报国无门啊!

15、韩信:

兵仙:多多益善!/何人能及

攻心:哼„„你猜一猜!/哼哼,猜吧 挂掉:堪比胯下之辱啊/我„不甘心

16、褒姒:

烽火:哼„„(笑)/呵呵„

治愈:你好我也好!/啊受伤了吗? 挂掉:幽王„[声音相当哀怨]/怎么这样啊

17、花木兰:

迷离:猜猜我是谁!/只有这样啦 易装:嗯„变身!/你看我是男是女。

挂掉:难道我被看穿了吗/被发现了

18、关羽:

补刀:匹夫受死!/容我来补一刀! 挂掉:大哥三弟,我先走一步。/曾虽云,名可垂于卒国也!

19、澹台明:

傲剑:因何而生!因何而战!/哼! 挂掉:我将步入那永夜之黑暗/死亡不过如此 20、秦琼:

门神:放马过来吧!/我不入地狱谁入地狱 反击:小儿,竟敢伤我/还你的 挂掉:吾该休矣/该休息一下啦

21、赵飞燕:

轻影:体轻能为掌上舞/哼! 玉步:一枝红艳露凝香,云雨巫山枉断肠 挂掉:奴家不是祸水/太美也是种罪过

22、武松: 醉酒:打„„! 挂掉:一世英明尽毁啊!/酒呢?

23、宋江:

疏财:乐善好施,能服于人! 挂掉:算了,招安吧„„/杯具啊„

24、西施:

魅惑:请留步!/休息一下吧! 沉鱼:靠你了!/靠山吃山,靠水吃水! 挂掉:妾身卖豆腐去咯。/东施,你机会来咯

25、扁鹊:

疗伤:养精蓄锐。/恢复一下。 回春:补个/妙手回春

挂掉:奶妈去也。/无牌难以自医啊„

26、陈圆圆:

红颜:你们俩谁更厉害?/比武招亲吧! 楚楚:小女子有礼了。/再给一张嘛„ 挂掉:我还是削发为尼吧/三桂„

27、李师师:

曼舞:啊——原来这样也可以啊!/呵呵呵 红妆:可怜可怜我吧„„/来帮我一下吧„ 挂掉:自古红颜多薄命/何必呢„

28、任桓之:

侠胆:命若天定,我就破了这个天!/天下于我,不过是囊中之物 挂掉:玉京星阙杳然迹,无人唱彻大风歌/我不信命

29、时迁:

飞贼:呼„„(风声) 神偷:嘿嘿——看看是啥!/嘻嘻„„[奸笑ing] 挂掉:上的山多终遇虎呀/盗亦有道

30、鲁智深:

底力:爆发吧„„/呀呀呀呀呀„„ 挂掉:贫僧去也/洒家去也

31、李逵:

复仇:小儿,伤我作甚!/人若犯我,我必犯人! 挂掉:做鬼也不服啊„„/老子不依

32、虞姬:

舍身:想要牌吗?/那好吧

挂掉:汉兵已掠地,四方楚歌生,大王意气尽,贱妾何聊生/大王,何以四面楚歌

33、杨延昭: 天狼:嚯„„再杀

挂掉:我宁死不屈/尽力了

英雄杀里出现过的所有诗词

回头下望人寰处,不见长安见尘雾。唯将旧物表深情,钿合金钗寄将去。 钗留一股合一扇,钗擘黄金合分钿。但教心似金钿坚,天上人间会相见。 临别殷勤重寄词,词中有誓两心知。七月七日长生殿,夜半无人私语时。

在天愿作比翼鸟,在地愿为连理枝。天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。(玉环挂了的时候)

过华清宫

杜 牧

长安回望绣成堆,山顶千门次第开。

一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来。

新丰绿树起黄埃, 数骑渔阳探使回。

霓裳一曲千峰上, 舞破中原始下来。 (玉环)

万国笙歌醉太平,倚天楼殿月分明。 云中乱拍禄山舞,风过重峦下笑声。 清平调三首 李白

其一

云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓。 (玉环) 若非群玉山头见,会向瑶台月下逢。

其二

一枝红艳露凝香,云雨巫山枉断肠。 (飞燕) 借问汉宫谁得似,可怜飞燕倚新妆。

其三

名花倾国两相欢,长得君王带笑看。 (西施) 解释春风无限恨,沉香亭北倚阑干。

怀古 萧观音

宫中只数赵家妆,败雨残云误汉王。

惟有知情一片月,曾窥飞燕入昭阳。(飞燕)

汉宫曲 赵飞燕

水色帘前流玉霜, 赵家飞燕待昭阳。 掌中舞罢箫声绝, 三十六宫秋夜长。

虞姬歌 虞姬

汉兵已略地,四方楚歌声。

大王意气尽,贱妾何聊生。(虞姬)

蜀相 杜甫

丞相祠堂何处寻?锦官城外柏森森。 映阶碧草自春色, 隔叶黄鹂空好音。

三顾频烦天下计, 两朝开济老臣心。

出师未捷身先死, 长使英雄泪满襟。(诸葛亮)

诫子书 诸葛亮

夫君子之行,静以修身,俭以养德。非淡泊(澹泊)无以明志,非宁静无以致远。夫学须静也,才须学也。非学无以广才,非志无以成学。淫慢则不能励精,险躁则不能治性。 年与时驰,意与日去,遂成枯落,多不接世,悲守穷庐,将复何及!

诫外甥书 诸葛亮

夫志当存高远,慕先贤,绝情欲,弃凝滞。使庶几之志揭然有所存,恻然有所感。忍屈伸,去细碎,广咨询,除嫌吝,虽有淹留,何损于美趣,何患于不济。若志不强毅,意不慷慨,徒碌碌滞于俗,默默束于情,永窜伏于凡庸,不免于下流矣。

各人比较喜欢岳飞,来首《满江红》

怒发冲冠,凭栏处,潇潇雨歇。 抬望眼,仰天长啸,壮怀激烈。 三十功名尘与土,八千里路云和月。 莫等闲,白了少年头,空悲切! 靖康耻,犹未雪;臣子恨,何时灭? 驾长车,踏破贺兰山缺。 壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。 待从头,收拾旧山河,朝天阙!

貂蝉赋

吕布小儿董老贼,知其二人情生瑕。

司徒略微施手段,貂蝉便许两人家。

美人为计凝眉愁,思前想后无心休。

一心思报王公恩,无意为国雪恨仇。

高贵典雅应为貂,歌声婉约当属蝉。 (貂蝉) 貂蝉之貌使月闭,不知王公情何堪?

董卓身边装娇媚,吕布面前双泪流。

挑拨离间堪称首,心之坚韧可比銶。

万绿丛中一点红,女中豪杰大丈夫。

鱼死网破凤仪亭,泣不成声言己蝜。

董卓试问下嫁否?貂蝉假意欲自刎。

以为美人真心待,哪知义子下手狠。

奉先为女不听劝,公台无奈不再言。

白门楼前似无谓,只怨不纳陈宫谏。

娇儿从此无依靠,依栏回首面似笑。

心神缜密无人爱,可怜佳人多俊俏。

偶遇战乱误入蜀,心惊胆颤躲无处。

一代武圣关云长,小女之心有归属。

莺歌思享关公眸,娇嗔欲夺云长目。

终到金玉姻缘时,不知自己将入墓。

刀影不慎落倩影,身首异处可悲叹。

无双美女此下场,只因当时影落单。

七夕佳节情人聚,不知貂蝉魂何居。

我怨苍天多无情,宁可随风伴蝉去!

回复举报|2楼2012-07-27 23:08

Oo雪山千古冷oO 一笑倾国10

赠友人三首 李白

兰生不当户,别是闲庭草。 夙被霜露欺,红荣已先老。 谬接瑶华枝,结根君王池。 顾无馨香美,叨沐清风吹。 馀芳若可佩,卒岁长相随。 袖中赵匕首,买自徐夫人。 玉匣闭霜雪,经燕复历秦。 其事竟不捷,沦落归沙尘。 持此愿投赠,与君同急难。 荆卿一去后,壮士多摧残。 长号易水上,为我扬波澜。 凿井当及泉,张帆当济川。 廉夫唯重义,骏马不劳鞭。

人生贵相知,何必金与钱。(李白) 慢世薄功业,非无胸中画。 谑浪万古贤,以为儿童剧。 立产如广费,匡君怀长策。 但苦山北寒,谁知道南宅。 岁酒上逐风,霜鬓两边白。 蜀主思孔明,晋家望安石。 时人列五鼎,谈笑期一掷。 虎伏被胡尘,渔歌游海滨。 弊裘耻妻嫂,长剑托交亲。 夫子秉家义,群公难与邻。 莫持西江水,空许东溟臣。 他日青云去,黄金报主人。

南陵别儿童入京

李白

白酒新熟山中归,黄鸡啄黍秋正肥。 呼童烹鸡酌白酒,儿女嬉笑牵人衣。 高歌取醉欲自慰,起舞落日争光辉。 游说万乘苦不早,着鞭跨马涉远道。 会稽愚妇轻买臣,余亦辞家西入秦。 仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。

静夜思 李白

床前明月关,疑是地上霜。 举头望明月,低头思故乡。

荆轲的也来一首吧,虽然英雄杀上没有。。 于易水送人 骆宾王

此地别燕丹,壮志发冲冠。 昔日人已没,今日水犹寒。

赵飞燕

“一枝红艳露凝香,云雨巫山枉断肠。”(玉步时候) 出自---李白《清平调》三首。

一枝红艳露凝香,云雨巫山枉断肠。

借问汉宫谁得似? 可怜飞燕倚新妆

赵飞燕

“苦心膏沐不论赀,富贵人生各有时”(玉步时候) 出自---张耒《赵飞燕》 苦心膏沐不论赀,富贵人生各有时。

直使中流畏仙去,君王何啻似婴儿。

赵飞燕

“惟有知情一片月,曾窥飞燕入昭阳”(还是玉步) 出自---萧观音《怀古》

宫中只数赵家妆,败雨残云误汉王。 惟有知情一片月,曾窥飞燕入昭阳。

(这首诗的出处有争议,我查了查,确实出自萧皇后的《怀古》) 旧赵飞燕

“掌中舞罢箫声绝,三十六宫秋夜长”(依旧玉步) 出自---徐凝《汉宫曲》

水色帘前流玉霜,赵家飞燕侍昭阳。

掌中舞罢箫声绝,三十六宫秋夜长。 葛亮 “出师未捷身先死,长使英雄泪满襟” 出自---杜甫《蜀相》

丞相祠堂何处寻?锦官城外柏森森。 映阶碧草自春色,隔叶黄鹂空好音。 三顾频烦天下计,两朝开济老臣心。 出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。 (初中的时候应该都学过)

诸葛亮的

“竭股肱之力,效忠贞之节,继之以死” 出自---《三国志 诸葛亮传》。 虞姬

出自《霸王别姬》 汉兵已略地, 四面楚歌声。 大王意气尽,

贱妾何聊生。 -----荆轲

“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。” 出自---荆轲《易水歌》。

风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。

探虎穴兮入蛟宫,仰天呼气兮成白虹。

相传荆轲去刺秦前,高渐离相送,二人深知可能从此不能再相见,在易水边击鼓而唱此歌。

垓下剑舞----虞姬

“汉兵已略地,四面楚歌声。大王意气尽,贱妾何聊生!” 出自----虞妙弋《和项王歌》。 虞妙弋,相传是虞姬的名氏。

项羽被困垓下之时,虞姬拔剑而舞,唱此歌自刎而死。 玉树临风----潘安

“如彼翰林鸟,双栖一朝只。如彼游川鱼,比目中路析。”(悼亡) “抚衿长叹息,不觉涕沾胸。沾胸安能已,悲怀从中起。” “命也可奈何,长戚自令鄙”(这句台词基本上没有说对的) 出自---潘岳《悼亡诗三首》一代天骄----大汗:成吉思汗 “只识弯弓射大雕

出自----毛主席《沁园春 雪》 垓下之叹----项王:项羽

“虞兮虞兮奈若何!”(貌似是死的时候) 出自---项羽《垓下歌》

力拔山兮气盖世。时不利兮骓不逝。骓不逝兮可奈何!虞兮虞兮奈若何! 项王:项羽

“江东子弟今虽在,肯为君王卷土来!”(貌似是死的时候) 出自---王安石《乌江亭》 护国天师----刘伯温

“半似日兮半似月,曾被金龙咬一缺”(占卜的时候?)出自----刘伯温《烧饼歌》

推荐第7篇:三国杀台词综合

标准版

魏 曹操

奸雄:宁教我负天下人,休教天下人负我!/吾好梦中杀人! 护驾:魏将何在?/来人,护驾! 阵亡:霸业未成,未成啊!

司马懿

反馈:下次注意点。/出来混,早晚要还的 鬼才:天命,哈哈哈哈!/吾乃天命之子! 阵亡:难道真是天命难违?

夏侯惇

刚烈:鼠辈,竟敢伤我!/以彼之道,还施彼身! 阵亡:两……两边都看不见啦……

张辽

突袭:哼,没想到吧?/拿来吧! 阵亡:真的没想到。

许褚

裸衣:破!/谁来与我大战三百回合? 阵亡:冷……好冷啊……

郭嘉

天妒:也好。/罢了。 遗计:哦?/就这样吧 阵亡:咳,咳……

甄姬

倾国:凌波微步,罗袜生尘。/体迅飞凫,飘忽若神。 洛神:仿佛兮若轻云之蔽月。/飘摇兮若流风之回雪。 阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。

蜀 刘备

仁德:惟贤惟德,能服于人。/以德服人。 激将:蜀将何在?/尔等敢应战否? 阵亡:这就是桃园吗?

关羽

武圣:看尔乃插标卖首!/关羽在此,尔等受死! 阵亡:什么?此地名叫麦城? 张飞

咆哮:额啊!/燕人张飞在此! 阵亡:实在是杀不动了……

诸葛亮

观星:观今夜天象,知天下大事。/知天易,逆天难。 空城:噔——/嘭——

阵亡:将星陨落,天命难违。

赵云

龙胆:能进能退,乃真正法器!/吾乃常山赵子龙也! 阵亡:这,就是失败的滋味吗?

马超

铁骑:全军突击!/(马蹄声) 阵亡:(马蹄声远去)

黄月英

集智:哼~/哼哼~ 阵亡:亮……

吴 孙权

制衡:容我三思。/且慢。

救援:好舒服啊。/有汝辅佐,甚好。 阵亡:父亲,大哥,仲谋愧矣……

甘宁

奇袭:你的牌太多了!/接招吧! 阵亡:二十年后,又是一条好汉……

吕蒙

克己:留得青山在,不怕没柴烧。/不是不报,时候未到。 阵亡:被看穿了么……

黄盖

苦肉:请鞭笞我吧,公瑾!/赴汤蹈火,在所不辞! 阵亡:失血过多了……

周瑜

英姿:哈哈哈哈!/尔等看好了!

反间:痛苦吧,在仇与恨的地狱中!/挣扎吧,在血和暗的深渊里! 阵亡:既生瑜,何生…… 大乔

国色:请休息吧。/你累了。 流离:交给你了。/你来嘛~ 阵亡:伯符,我去了……

陆逊

联营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。/旧的不去,新的不来。 阵亡:我还是太年轻了……

孙尚香

枭姬:哼~/看我的厉害~ 结姻:夫君,身体要紧。/他好我也好。 阵亡:不,还不可以死……

群 华佗

急救:别紧张,有老夫呢。/救人一命,造七级浮屠。 青囊:越老,越要补呀。/早睡早起,方能养生。 阵亡:医者……不能自医呀……

吕布

无双:谁能挡我!/神挡杀神,佛挡杀佛! 阵亡:不可能……

貂蝉

离间:嗯哼~/夫君,你要替妾身做主啊~ 闭月:失礼了。/羡慕吧。

阵亡:父亲大人……对不起……

风包

魏 曹仁

据守:尽管来吧!/我先休息一会儿。 阵亡:实在是守不住了。

夏侯渊:

神速:吾善于千里袭人!/取汝首级如同探囊取物! 阵亡:竟然……比我……还……快……

蜀 黄忠

烈弓:百步穿杨!/中! 阵亡:不得不服老了…… 魏延

狂骨:真是美味啊!/我会怕你吗? 阵亡:谁敢杀我?额啊!

吴 周泰

不屈:我绝不会倒下!/还不够! 阵亡:已经……尽力了……

小乔

天香:接着哦!/替我挡着! 阵亡:公瑾,我先走一步……

群 于吉

蛊惑:猜猜看呐。/你信吗? 阵亡:竟然……被猜到了……

张角

雷击:雷公助我!/以我之真气合天地之造化! 鬼道:哼哼哼/天下大事,为我所控!

黄天:苍天已死,黄天当立。/岁在甲子,天下大吉。 阵亡:黄天……也死了……

火包

魏 典韦

强袭:吃我一戟!/看我三步之内取你小命! 阵亡:主公,快走!

荀彧

驱虎:此乃驱虎吞狼之计。/借你之手,与他一搏吧。 节命:秉忠贞之志,守谦退之节。/我,永不背弃。 阵亡:主公要臣死,臣不得不死。

卧龙诸葛亮

八阵:你可识得此阵?/太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。 火计:此火可助我军大获全胜。/燃烧吧! 看破:你的计谋被识破了。/雕虫小计。 阵亡:我的计谋竟被……

庞统

连环:伤一敌可连其百。/统统连起来吧。 涅盘:凤雏岂能消亡?/浴火重生!

阵亡:看来,我命中注定将丧命于此……

吴 太史慈

天义:我当要替天行道!/请助我一臂之力! 阵亡:大丈夫当带三尺之剑,立不世之功!

群 庞德

猛进:你,可敢挡我?/我要杀你们个片甲不留! 阵亡:四面都是水……我命休矣……

颜良&文丑

双雄:吾乃河北上将颜良(文丑)是也。/快来与我等决一死战! 阵亡:这红脸长须大将是……

袁绍

乱击:弓箭手,准备放箭!/全都去死吧! 阵亡:老天不助我袁家呀!

林包

魏 徐晃

断粮:人是铁,饭是钢。/截其源,断其粮,贼可擒也! 阵亡:一顿不吃饿得慌……

曹丕

行殇:我的是我的,你的,还是我的!/来,管杀还管埋! 放逐:给我反过来!/死罪可免,活罪难赦!

颂威:仙福永享,寿与天齐!/千秋万载,一统江山! 阵亡:子建……子建……

蜀 孟获

祸首:背黑锅我来,送死,你去!/统统算我的! 再起:起~/丞相助我!

阵亡:七纵之恩,来世……再报了!

祝融

巨象:大王,看我的!/小小把戏! 猎刃:亮兵器吧!/尝尝我飞刀的厉害! 阵亡:大王……我……先走一步了…… 吴 孙坚

英魂:以吾魂魄,保佑吾儿之基业。/不诛此贼三族,则,吾死不瞑目! 阵亡:有埋伏……额……啊……

鲁肃

好施:来来来,见面分你一般。/拿去拿去,莫跟哥哥客气。 缔盟:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。 阵亡:此联盟已破,吴蜀休矣。

群 董卓

酒池:呃呵呵,好酒好酒~/呃呵,再来一壶~ 肉林:来,美人儿,香一个~/食色,性也! 崩坏:额/唉,我是不是该减肥了?

暴虐:顺我者昌,逆我者亡!/呵呵哈哈哈哈哈! 阵亡:汉室衰落,非我一人之罪……

贾诩

完杀:我要你三更死,谁敢留你到五更!/神仙难救,神仙难救啊! 帷幕:此计伤不到我。/你奈我何?

乱武:哼哼哼,坐山观虎斗。/哭喊吧,哀求吧,挣扎吧,然后,死吧! 阵亡:我的时辰……也到了……

山包

魏 张郃

巧变:兵无常势,水无常形。/用兵之道,变化万千。 阵亡:膝盖……中箭了……

邓艾

屯田:休养生息,备战待敌。/锄禾日当午,汗滴禾下土。 凿险:屯田日久,当见其功!/开辟险路,奇袭敌军! 急袭:偷渡阴平,直取蜀汉!/攻其不备,出其不意! 阵亡:吾破蜀克敌,竟葬于奸贼之手……

蜀 刘禅

享乐:打打杀杀,真没意思。/我爸爸是刘备! 放权:这可如何是好?/你办事儿,我放心。

若愚:不装疯卖傻,岂能安然无恙。/世人皆看错我,唉。 激将:匡扶汉室,谁敢出战?/我蜀汉岂无人乎? 阵亡:别打脸……我投降还不行吗? 姜维

挑衅:汝等小儿,可敢杀我。/贼将早降,可免一死。

志继:先帝之志,丞相之托,不可忘也。/丞相厚恩,维万死不能相报。 观星:克复中原,指日可待!/继丞相之遗志,讨篡汉之逆贼! 阵亡:我计不成……乃天命也……

吴 孙策

激昂:吾乃江东小霸王孙伯符。/江东子弟,何惧于天下?

魂姿:父亲在上,魂佑江东;公瑾在旁,智定天下!/愿承父志,与公瑾共谋天下! 英魂:父亲,助我背水一战。/孙氏英烈,庇佑江东! 英姿:公瑾,助我决一死战。/尔等看好了。

制霸:我若怕你,非孙伯符也。/是友是敌,一探便知。 阵亡:内事不决问张昭,外事不决问周瑜。

张昭&张纮

直谏:请恕老臣直言。/为臣者当冒死以谏。

固政:今当稳固内政,以御外患。/固国安邦,需当如是。 阵亡:竭力尽智,死而无憾……

群 左慈

化身:万物苍生,幻化由心。/哼,肉眼凡胎,岂能窥视仙人变幻? 新生:幻幻无穷,生生不息。/吐故纳新,师法天地。 阵亡:腾云跨风,飞升太虚……

蔡文姬

悲歌:制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁。/悲歌可以当泣,远望可以当归。 断肠:日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠。/流落异乡愁断肠。 阵亡:悲歌几何时,怀忧终年岁。

神关羽

武神:取汝狗头,犹如探囊取物!/还不速速领死! 武魂:拿命来!/谁来与我同去?

神吕蒙

攻心:攻城为下,攻心为上。/我替施主把把脉。

涉猎:什么都略懂一点,生活更多彩一些。/略懂略懂。 阵亡:劫数难逃,我们别无选择……

神周瑜

琴音:琴声(舒缓)/琴声(杂乱)

业炎:聆听吧,这献给你的镇魂曲!/让这熊熊业火,焚尽你的罪恶! 阵亡:逝者不死……浴火重生…… 神吕布

狂暴:哼!/嗯?

无谋:不管这些了!/哪个说我有勇无谋?

无前:天王老子也保不住你!/看我神威,无坚不摧!

神愤:这,才是活生生的地狱!/凡人们,颤抖吧,这是神之怒火! 阵亡:我在修罗炼狱等着你们,哼哼哈哈哈哈……

神诸葛亮

七星:起星辰之力,佑我蜀汉!/伏望天恩,誓讨汉贼! 狂风:风~起!/万事俱备,只欠业火。

大雾:此计可保你一时平安。/此非万全之策,唯惧天雷。 阵亡:今当远离,临表涕零,不知所言。

神曹操

归心:山不厌高,海不厌深。/周公吐哺,天下归心。 阵亡:腾蛇乘雾,终为土灰。

神 司马懿

连破:势如破竹,不可挡也 / 还没完呢 / OYE,再来一发

忍戒:忍一时风平浪静 / 老夫,有病在身(弃牌) 我会记住你的 / 我,宽限你几天时间(受到伤害) 拜印:时日无多,今吾欲拜应为王 / 是时候了,为你们之前的行为付出代价吧 【极略】(根据技能不同而不同) 鬼才:顺天之命,逆天而行 / 天助我司马氏 放逐:给我安静一会 / 这是赏你的,哈哈哈哈 完杀:今汝势孤,必亡矣 / 汝气数已尽 制衡:这样会比较好吧 / 行大事,不可冲动

集智:谋,当如鬼 /习武可制虎豹,集智方取天下

死亡:这是结束,也是开始 / 吾虽亡,然尚有九子可夺天下

神 赵云

绝境:龙战于野,其血玄黄。

龙魂(无懈):金甲映日,驱邪祛秽。 龙魂(闪):腾龙行云,首尾不见。 龙魂(桃):潜龙于渊,涉灵愈伤。 龙魂(火杀):千里一怒,红莲灿世。 阵亡:血染鳞甲,龙堕九天。 一将成名2011

魏 曹植

落英:这些都是我的。/别着急哟,给我就好。

酒诗:走马行酒礼,驱车不鱼肉。/置酒高殿上,亲友从我游。 阵亡:本是同根生,相煎何太急?

于禁

毅重:不先为备,何以待敌?/稳重行军,百战不殆! 阵亡:我……无颜面对丞相了……

张春华

绝情:你的死活与我何干。/无来无去,不悔不怨。

伤逝:自损八百可伤敌一千。/无情者伤人,有情者自伤。 阵亡:怎能如此对我……

蜀 法正 恩怨:(恩)得人恩果千年记。/滴水之恩,涌泉以报。 (怨)睚眦之怨,无不报复。/谁敢得罪我。

眩惑:重用许靖,以眩远近。/给你的,十倍奉还给我。 阵亡:辅翼既折,蜀汉哀矣。

马谡

心战:吾通晓兵法,世人皆知。

挥泪:丞相视某如子,某以丞相为父。/谡愿以死安大局。 阵亡无

徐庶

无言:唉,一切尽在不言中。/嘘,言多必失啊。 举荐:我看好你。/将军岂愿抓牌乎? 阵亡:娘,孩儿不孝,向您……请罪!

吴 凌统

旋风:伤敌于千里之外。/索命于须臾之间。 阵亡:大丈夫不惧死亡……

徐盛

破军:大军再此,汝等休想前进一步。/敬请养精蓄锐。 阵亡:盛不能奋身出命,不亦辱乎……

吴国太

甘露:此真乃吾之佳婿也。/男婚女嫁,须当交换文定之物。 补益:有老身在,汝等尽可放心。/吾乃吴国之母,何人敢造次? 阵亡:卿等务必用心辅佐仲谋…… 群 高顺

陷阵:攻无不克,战无不胜。/破阵斩将,易如反掌。 禁酒:贬酒阙色,所以无污。/避嫌远疑,所以无误。 阵亡:生死有命……

陈宫

明策:如此,霸业可图也。/如此,一击可擒也。

智迟:若吾早知如此。/如今之计,唯有退守,再做决断。 阵亡 请出就戮。

一将成名2012 魏 王异

贞烈:我,绝不屈服!/休要小看妇人志气!

秘技:奇谋,只在绝境中诞生!/我将尽我所能! 阵亡:忠义已尽,死又何妨!

钟会

权计:这仇,我记下了。/先让你得意几天。

自立:时机已到,今日起兵!/欲取天下,当在此时! 排异:此地,容不下你。/妨碍我的人,都得死! 阵亡:伯约……让你失望了……

曹彰

将驰:我定当身先士卒,壮魏武雄风!/谨遵父训,不可逞匹夫之勇。 阵亡:子桓,你害我!

荀攸

奇策:倾力为国,算无遗策。/奇策在此,谁与争锋? 智愚:愚者计出,智者何存?/大勇若怯,大智如愚。 阵亡:主公……臣下先行告退……

关兴&张苞

父魂:呐喊破敌,锐不可挡/匹夫之勇,插标卖首! 阵亡:父亲,我来了……

廖化

当先:先锋就由老夫来当!/看我先行破敌!

伏枥:今天是个拼命的好日子,哈哈哈!/有老夫在,蜀汉就不会倒下! 阵亡:今后……就靠你们了……

马岱

潜袭:喊什么喊,我敢杀你!/笑什么笑,叫你得意! 阵亡:我怎么会死在这里...吴 步练师

安恤:君子乐胥,万邦之屏。/和鸾雍雍,万福攸同。 追忆:终其永怀,恋心殷殷。/ 妾心所系,如月之恒。 阵亡:江之永矣,不可方思。

韩当

弓骑:鼠辈,哪里走!/吃我一箭!

解烦:休想趁人之危!/退后,这里交给我! 阵亡:今后只能靠你了~ 程普

疬火:和我同归于尽吧/将士们,引火对敌 醇醪:无碍,请饮一杯/帐中不可无酒啊~ 阵亡:没……没有酒了……

群 华雄

恃勇:好大一股酒气呀!(被酒杀)/好大一股杀气呀!(被红杀) 阵亡:皮厚,不挡刀啊……

刘表

自守:江河霸主,何惧之有?/荆襄之地,固若金汤。 阵亡:优柔寡断,要不得啊……

一将成名2013 魏

曹冲

称象:依我看,小事一桩/孰重孰轻,一称便知。 仁心:有我在,别怕。/仁者爱人,人恒爱之。 阵亡::子桓哥哥

郭淮

精策:方策精详,有备无患。/精兵拒敌,策守如山。 阵亡:姜维小儿,竟然……

满宠

峻刑:严刑峻法,以破奸诡之胆。/你招还是不招。 御策:以缓制急,不战屈兵。/御敌之策,成竹在胸。 阵亡:援军为何迟迟未到……

蜀 关平

龙吟:虎啸既响,龙吟当附。/破阵杀敌,愿献犬马之劳。 阵亡:父亲快走,孩儿断后。。 刘封

陷嗣:偷牌:袭人于不意,溃敌于无形。/破敌军阵,父亲定会刮目相看。 被用逆杀:此乃孟达之计,非我所愿。/我有何罪? 阵亡:父亲,为什么? 简雍

巧说:君且安坐,听我一言。/合则两利,动则两伤。 纵适:买卖不成,情谊还在。/此等小事,何须挂耳? 阵亡:两国交战不斩……

潘璋马忠

夺刀:夺敌兵刃,如断其臂。/这刀岂是你配用的? 暗箭:哼,你满身都是破绽。/击其懈怠,攻其不备。 阵亡:怎么可能,我明明亲手将你……

虞翻:

纵玄:世间万物,皆有定数。/因异生像,以占其凶。 直言:直言劝谏,不惧惑痞。/指节分明,折而不曲。 阵亡:吾妄称东方朔再世……

朱然:暂未上OL

伏皇后

惴恐:诚惶诚恐,夜不能寐。/嘘,隔墙有耳。

求援:求父亲救救大汉江山吧!/逆贼逞凶,卿可灭之。 阵亡:陛下,为何不救……臣妾?

李儒

绝策:哼,你走投无路了。/无用之人,死!

灭计:宁错杀,不放过。/你,能逃得出我的手掌心吗?

焚城:我得不到的,你们也别想得到。/让这一切都灰飞烟灭吧,哼哼哼呵哈哈哈...阵亡台词:如遇明主,大业必成……

暴怒的战神 虎牢关吕布

修罗 鼠辈,螳臂挡车?/准备受死吧!

神威 我不会输给任何人!/莹烛之火,也敢与日月挣辉? 神戟 竟想赢我,痴人说梦!/杂鱼们,都去死吧! 阵亡 虎牢关,失守了 SP武将

魏 杨修

鸡肋:食之无肉,弃之有味。/曹公之意,我已了然。 啖酪:我喜欢~/来来,一人一口~ 阵亡:我故自已死之晚也。

SP庞德

猛进:你,可敢挡我?/我要杀你们个片甲不留! 阵亡:四面都是水……我命休矣……

SP贾诩

完杀:我要你三更死,谁敢留你到五更!/神仙难救,神仙难救啊! 帷幕:此计伤不到我。/你奈我何?

乱武:哼哼哼,坐山观虎斗。/哭喊吧,哀求吧,挣扎吧,然后,死吧! 阵亡:我的时辰……也到了……

SP蔡文姬

悲歌:制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁。/悲歌可以当泣,远望可以当归。 断肠:日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠。/流落异乡愁断肠。 阵亡:悲歌几何时,怀忧终年岁。

星SP曹仁

溃围:骑兵列队,准备突围!/修正片刻,且待我杀出一条血路! 严整:行伍严整,百战不殆!/任你横行霸道,我自岿然不动! 阵亡:城在人在,城破……人亡……

曹洪

援护(防具):刀剑无眼,须得小心防护。 援护(武器):将军,这件兵器可还趁手。 援护(坐骑):宝马配英雄!哈哈哈哈…… 阵亡:福兮祸所伏…

曹昂

慷忾:典将军,比比看谁杀敌更多!/父亲快走,有我殿后! 胜利:有我和典韦将军在此,休想伤我父亲一根汗毛! 死亡:典将军,还是你赢了。

陈琳

笔伐:笔墨纸砚,皆兵器也/汝德行败坏,人所不齿也.颂词:将军德才兼备,大汉之栋梁也。/汝窃国奸贼,人人得而诛之! 阵亡:来人,我的笔呢?

乐进

骁果:三军听我号令,不得撤退。看我先登城头,立下首功 死亡:箭疮发作,我命休矣

SP关羽

武圣:看尔乃插标卖首/关羽在此,尔等受死。 单骑:丞相赠马之恩,羽万死不能相报。 阵亡:什么,此地名叫麦城?

SP孙尚香

枭姬:哼~/看我的厉害~ 结姻:夫君,身体要紧。/他好我也好。 阵亡:不,还不可以死……

关银屏

血祭:这炙热的鲜血,父亲你可感受得到?!/取你首级,祭先父之灵! 虎啸:大仇未报,还不能放弃!/ 虎父无犬女!

武继:我感受到了,父亲的力量/我也要像父亲那样坚强 阵亡:父亲……您来救我了么?!

夏侯霸

挑衅:跪下受降,饶你不死!/黄喉小儿,可听过将军名号 咆哮:呵啊。。。/受死吧

神速:冲杀敌阵,来去如电/今日有恙在身,须得速战速决 阵亡:弃魏投蜀,死而无憾!

吴 诸葛恪

傲才:易如反掌。/吾主圣明,泽被臣属。

黩武:破曹大功,正在今朝。/全力攻城!言退者,斩! 阵亡:重权镇主,是我疏忽了……

诸葛瑾

缓释:缓乐之危急,释兵之困顿。/尽死生之力,保友邦之安。 弘援:自舍其身,施于天下。/诸将莫慌,粮草已到。 明哲:明以洞察,哲以保身。/塞翁失马,焉知非福。 阵亡:君臣不相负,来世复君臣。

大乔&小乔

星舞:哼!不要小瞧女孩子哦!/姐妹齐心,其利断金。 天香:替我挡着吧。 /哼!我才不怕你呢! 流离:呵呵。。交给你了。/不懂的怜香惜玉吗? 群 袁术

庸肆:大汉天下,已半入我手!/玉玺在手,天下我有! 伪帝:你们都得听我的号令!/我才是皇帝! 阵亡:可恶……就差……一步了……

公孙瓒

义从:众将听令,摆好阵势,御敌!/冲啊! 阵亡:我军将败,我已无颜苟活于世……

SP貂蝉

离间:嗯哼~/夫君,你要替妾身做主啊~ 闭月:失礼了。/羡慕吧。

阵亡:父亲大人……对不起……

SP马超

铁骑:全军突击!/(马蹄声) 阵亡:(马蹄声远去)

星SP赵云

龙胆:能进能退,乃真正法器!/吾乃常山赵子龙也! 冲阵:贼将休走,可敢与我一战!/陷阵杀敌,一马当先! 阵亡 公孙将军,快快撤退

星SP貂蝉

离魂:将军,这些都赏给妾身好不好嘛~/这些人家不喜欢嘛,还给你吧~ 闭月:失礼了~/羡慕吧~ 阵亡:义父,来世再做你的好女儿

伏完

谋溃:你的死期到了!同归于尽吧! 阵亡:后会有期 伏皇后

惴恐:嘘!隔墙有耳/诚惶诚恐,夜不能寐

求援:求父亲救救大汉江山吧/逆贼逞凶,卿可灭之 阵亡:陛下,为何不救。。臣。。妾

刘协

天命:朕乃大汉皇帝,天命之子。/皇汗国祚,千年不息。

密诏:爱卿世受皇恩,堪此重任!/此诏事关重大,切记小心行事! 阵亡:为什么不把复兴汉室的权力交给我

潘凤

狂斧:吾乃上将潘凤,可斩华雄!/这家伙还是给我用吧! 阵亡:潘凤又被华雄斩了…… 灵雎

竭缘:我所有的努力,都是为了杀你!/我必须活下去! 焚心:杀人,诛心!/主上,这是最后的机会! 阵亡:主上,对不起。。。

张宝

咒缚:违吾咒者,倾死灭亡/咒保符命,速显威灵! 影兵:朱雀玄武,誓为我争/所呼立至,所召立前 阵亡:黄天,为何…

国战特殊武将

国战陆逊

谦逊:儒生脱尘,不为贪逸淫乐之事。/谦谦君子,不饮盗泉之水 度势:国之大计,审视为先。/依今日之大事,当行此计。 阵亡:还以为我已经不再年轻了……

国战马腾

雄异:弟兄们,我们的机会来了!/此时不战,更待何时? 阵亡:儿子,为爹报仇啊……

国战孔融

名士:孔门之后,忠孝为先。/名士之风,仁义高洁。

礼让:夫礼,王以承天之道,以治人之情。/谦者,德之秉也;让者,礼之主也。 阵亡:覆巢之下,岂有完卵……

国战纪灵

双刃:吃我一记三尖两刃刀!/仲国大将纪灵在此! 阵亡:呃,将军为何咆哮不断……

国战田丰

死谏:且听我最后一言!/忠言逆耳啊! 阵亡:不纳吾言而反诛吾心,奈何,奈何!

国战潘凤

狂斧:吾乃上将潘凤,可斩华雄!/这家伙还是给我用吧! 阵亡:潘凤又被华雄斩了……

甘夫人

淑慎::妾身无恙,相公请安心征战。船到桥头自然直

神智:阿斗,相信妈妈,没事的。子龙将军,一切都托付给你了 死亡:请替我照顾好阿斗

推荐第8篇:三国杀武将英雄详细介绍攻略

刘备体力:4

仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

激将:主公技,刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。 主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽体力:4

武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

张飞体力:4

飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮体力:3

观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。

空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云体力:4

龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超体力:4

马术:锁定技,始终视为骑着一匹-1马,马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

黄月英体力:3

集智:当她使用一张非延时类锦囊牌时,(在它结算之前)立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。 奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张

孙权体力:4

制衡:出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸去等量的牌,每回合限用一次。

救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用【桃】时,额外回复1点体力。

甘宁体力:4

奇袭:出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

吕蒙体力:4

克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦

苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

周瑜体力:3

英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)

反间:出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得该牌,每回合限用一次。

大乔体力:3

国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

陆逊体力:3

谦逊:锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走

孙尚香体力:3

结姻:出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色,和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。

枭姬:当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。

曹操体力:4

奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。 护驾:主公技,任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿体力:3

反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。 若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。

夏侯惇体力:4

刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)

突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

许褚体力:4

裸衣:摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

郭嘉体力:3

天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬体力:3

倾国:可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。

洛神:回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反复,知道出现红色或不愿意判定了为止。

若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。

华佗体力:3

急救:除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。

青囊:出牌阶段,可弃一张手牌,令任一目标角色回复1点体力,每回合限用一次。

吕布体力:4

无双:锁定技,使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次,否则减一点体力。

貂蝉体力:3

闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。

离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关),此【决定】不能被【无懈可击】响应,一回合只能使用一次。

推荐第9篇:三国杀标准版之武将内奸排行榜(3)

三国杀标准版之武将内奸排行榜(3) 三国杀标准版之武将内奸排行榜(3) 部分内容转载自网络,感谢作者、编辑者以及所有贡献了心得的玩家朋友。 希望能够通过官方网站这个渠道,帮助更多的新手玩家,尽快掌握和提高三国杀技巧! 很多玩家打三国杀抽身份牌抽到“内奸”时,往往觉得容易“酱油”,但同时大家又 觉得作为内奸最后单挑主公获胜,特别有成就感。作为一个优秀的内奸,取胜的 关键是:一要有思想,二要有原则。下面为大家分析一下各武将作为内奸的“前 途”。 孙权 独立性强,易于使用,但因为是强势人物,比较容易受到削弱控制,要打 得有耐心,以引导为主,要保存实力(即绝对牌数)。 推荐度:★★ 操控难度:★★ 周瑜 周瑜在集中攻击一人时,会产生比较强的爆发力,但作为内奸,却应以自 保和引导为主,关键时刻的杀手锏还是有些威力的,总体难度较大。 推荐度:★ 操控难度:★★★★ 吕蒙 标准的内奸脸,所以安全起见可以跳跳反然后蛰伏。使用时一定要耐得住 寂寞,不要多管闲事,除非威胁自己,否则你的【桃】只能救主公和自己。推荐 孙权局使用。 推荐度:★★ 操控难度:★★ 黄盖 技能独特,此人以“自虐”为乐,以牺牲自我为代价的爆发还是很有争议的, 作为内奸你牺牲自己就是放弃游戏啊,所以还是跳反后等待机会吧。 推荐度:★ 操控难度:★★★ 孙尚香 常常成为对手集火的第一目标,所以要转移仇恨,在尽量短的时间内简化 局面(此时杀忠优先,因为你可以牵制主公)。可以四处“结姻”,但是要有原则。 推荐度:★★★★ 操控难度:★★★★ 陆逊 只要你可以熟练地运用“连营”,选择陆逊就选择了胜利的可能。有神器无 敌,你囤的牌只能靠【过河拆桥】才能化解,不受【乐不思蜀】的影响,都是很 好的条件,掌握随机应变的原则即可。 推荐度:★★★★ 操控难度:★★ 甘宁 拆迁办主任。【过河拆桥】敌一千自损八百,无爆发无防御,也是过于牺 牲自我的打法,在主公遭到【乐不思蜀】时,只要不帮他拆掉,就会暴露自己的 身份。 推荐度:★★ 操控难度:★★★ 大乔 本身就是反贼脸,身为扰乱型英雄,决定了其他方面的匮乏,所以只能等 待机会。对于引导的要求很高,“乐”谁不“乐”谁有学问,但关键是你得有牌啊! 推荐度:★★ 操控难度:★★★★★ 貂蝉 天生一副反贼脸为你的隐藏和迷惑创造了好条件, 但是你拿女人毫无办法, 所以貂蝉 MM 的打法要点:一是自保,二是杀女人,三是不要过度吸引仇恨。 尽量简化到主内反(男)的局面。经典手段有:

离间反救反(死一个间接救另一 个),以及离间主杀忠(迫使主公弃牌)。 推荐度:★★★★★ 操控难度:★★ 吕布 有脑的吕布是可怕的,三国里悲剧的原因就是因为他没有原则。吕布的强 势就在于他的一击必中,所以可以先限制主公,待双方内耗惨烈时机来临时出来 解决问题。 推荐度:★★★★ 操控难度:★★ 华佗 内奸脸+集火目标,你怎么跳都是个死,咋办?随着时代的发展,华佗内奸 的胜率只会越来越低。 推荐度:★ 操控难度:★★★★★

推荐第10篇:三国武将排名

三国武将排名:

顶级:吕布。虽然他后来堕落到城上睡着,被宋宪魏续制服的地步,但三国单挑的顶点——独斗关张30合以上,除了他没人可以达到。

接着是次一级的,即超一流武将的人选,大家应该都公认,仅此于吕布的,应该在五虎、典韦许褚、颜良文丑这九人中寻找吧。

我提出超一流的两个条件:1.可以“不敢恋战”、“夺路走脱”、“落荒而走”,可以被困待救,但是绝不会在战场上死、伤、被擒。谁笑到最后,谁才笑得最好。生存才是硬道理。

2、除了面对吕布,不会在公平单挑中有明显败势。

符合这两个条件的,九人中仅三位:赵云、马超、张飞。超一流不能多了,多了也就不超了,孔子最重名器,美国的五星上将军衔和国会荣誉勋章也不是乱发的。

顶级:吕布

超一流:赵云,马超,张飞

接着是一流人选,就是在三国除了以上四位的全部武将中挑选了。条件

1、能和以上任一位战到50合以上无明显败势还能再战的,哪怕他输给了其余三位也能入选。

一流入选:文丑,许褚,张郃。

这三人中,恐怕争议最大的就是张郃了。我认为他可入一流,是先看他大战张飞,注意“大战”这个词,是诸葛亮用的。演义第70回:“两将在火光中,战到三五十合。张郃只盼两寨来救,谁知两寨救兵,已被魏延,雷铜两将杀退,就势夺了二寨。张郃不见救兵至,正没奈何,又见山上火起,已被张飞后军夺了寨栅。张郃三寨俱失,只得奔瓦口关去了。”注意已经战到近50合了,张郃还在等救兵,直到看到山上火起,才醒悟退走。这时肯定已经和张飞斗到50合以上,全身而退了。

再看他老年的表现,99回,被诸葛亮伏兵围住,“……(张郃)大怒,指孔明而骂曰:„汝乃山野村夫,侵吾大国境界,如何敢发此言!吾若捉住汝时,碎尸万段!‟言讫,纵马挺枪,杀上山来。山上矢石如雨。郃不能上山,乃拍马舞枪,冲出重围,无人敢当。蜀兵困戴陵在垓心。合杀出旧路,不见戴陵,即奋勇翻身又杀入重围,救出戴陵而回。孔明在山上见郃在万军之中,往来冲突,英勇倍加,乃谓左右曰:„尝闻张翼德大战张郃,人皆惊惧。吾今日见之,方知其勇也。若留下此人,必为蜀中之害。吾当除之。‟”这一段表现比黄忠如何?

张郃的心理素质好,屡败屡战,败给了张飞,马上反击杀了雷铜;再败给张飞,又去挑战黄忠;夏侯渊被杀,他收拾残局。而且他单挑的对手也过硬,许褚与五虎中四个都交过手,但是在徐州对关羽是按计行事,与徐晃夹攻,真正公平单挑是对张赵马;而张郃公平单挑对对过张赵马黄四虎。人说张郃单挑的污点是20合败给马超,但那时马超已经要暴走了,张郃也许已经预料到马超要下狠手,赶紧溜号,果然下一个顶缸的李通数合之间就完蛋了。张郃懂得避敌锋芒又不轻易认输:31回他看到高览死于赵云枪下后怎么表现的?“郃与云战三十余合,拨马败走。云乘势冲杀,却被郃兵守住山隘,路窄不得出。正夺路间,只见云长、关平、周仓引三百军到。两下相攻,杀退张郃,各出隘口,占住山险下寨。”他先败走,再利用地势挡住赵云,如果不是关羽从外面赶到,赵云还得拼命。有人说徐州关羽的表现是独力战退了徐晃许褚夹攻,那是不是张郃也曾享受过关羽和赵云的夹攻?

诸葛亮痛下决心要除去张郃了,因为他手下的魏延姜维都没法和张郃单挑,魏延那是怎样自傲的主儿啊,敢在大军中对曹操实施斩首行动,敢带三十骑袭击统带一军的王双。但在张郃面前就是诈败,败到把头盔衣甲全扔了,他就是拼着抗命叫上关兴合战张郃也不至于这么丢脸啊,可见此时蜀将对张郃害怕到了什么程度。有了这一出,我认为张郃完全可以排入一流了。

一流人选第一次扩充,条件:能不用弓箭杀死以上七将任一人,或与任一人公平单挑50合以上基本战平。

入选:关羽、典韦、徐晃、张辽。

一流人选第二次扩充,条件:能公平单挑战败以上十一人中任一人,或70合以上基本战平。

入选:颜良、黄忠、庞德、太史慈

一流人选第三次扩充:与太史慈完全平手的孙策;再加甘宁,甘宁没有过硬的单挑战例,但是甘宁射死和斩杀有姓名的武将 7名,这个数据仅次于赵云关羽张飞,与许褚并齐。加上他能熟练使用大刀、双戟、铁链三种兵器,在攻城战中表现出色(如果诸葛亮手下有这样的将领,二次北伐就可以拿下郝昭固守的陈仓了),还有百骑劫营的战绩,所以把他放在一流的最后一位。

一流全部人选13人:文丑、许褚、张郃、关羽、典韦、徐晃、张辽、颜良、黄忠、庞德、太史慈、孙策、甘宁。注意现在这个排名没分先后,一流之间可以互相杀伤,但伤不了超一流。

对于张辽入一流可能争议较大,他的单挑只有对张郃和太史慈,后来50合拿不下凌统,是个污点,但是他在逍遥津一战直逼孙权,杀得江东小儿不敢夜啼,甘宁也只有拼死逃回。加上白狼山一战,冲入乌桓数万骑阵中,斩单于蹋顿,不亚于文丑冲击公孙瓒军的表现,加上高傲的关二承认“此人武艺不在你我之下”,张辽还是能排入一流。

顶级:吕布【最终堕落了,白马坡的关羽绝对可杀白门楼的吕布】

超一流:赵云,马超,张飞【三爷差点儿】

一流13人【排名暂时不分先后】:文丑、许褚、张郃、关羽、典韦、徐晃、张辽、颜良、黄忠、庞德、太史慈、孙策、甘宁。

一流的武力值绝不低于9,战斗力不低于512。

接下来是弱一流人选

条件

1、能单挑吕布,不要人援救而全身而退:夏侯惇。

条件

2、与一流以上能公平单挑能战平到鸣金,或诈败诱敌时单挑10合以上全身而退:张任、魏延、关兴、凌统、夏侯渊、李严、关平、程普。

凌统与张辽50回合战平,张辽可能放水了,也许是了解凌统的苦命,想给他一点和甘宁争宠的资格好加剧敌人内部矛盾,考虑到小师桥凌统身中数枪舍命护主的表现,让这苦孩子进入弱一流。

程普与太史慈30合战平,加上速杀胡轸和吕公(为孙坚报仇)的表现,列入弱一流。

条件

3、即使无过硬单挑,但能于重围中救主救战友救部下,或冲阵表现抢眼:麴义、曹仁、周泰、乐进、李典、曹洪、张苞、文鸳、陈武、丁奉、张嶷。

麴义能够在颜良文丑俱在的情况下担任先锋主将,表现出色,入选。

乐进和凌统战平,而且冲向孙权斩断了宋谦贾华的两杆画戟,所以入选。

李典救乐进射死宋谦,飞马冲入黄巾军阵中活捉主将黄劭,入选。

曹洪冲阵杀了袁谭,能以逸待劳和马超拼四五十合,下马步战拖刀杀何曼,任方面之重时斩任夔而持重,入选。

陈武:有冲阵表现,大战庞德,死于意外。入选。

丁奉六十多岁雪中奋短兵,连斩二将,手下三千兵都暴走大破敌军十万,入选。

张嶷斗王双数合不分胜负,最后杀入重围救出姜维,自己战死,入选。

以下入选的是有争议或鼓励性质的:

安慰奖:曹彰,秒杀吴兰,但吴兰率军迎战过黄忠不等于和黄忠单挑,武力难以确定。曹彰可以“手格猛兽”,或许是他爹他兄弟的文学宣传,李逵杀四虎中还有两个小老虎呢,天知道是不是曹军围杀了母虎曹彰去欺负小虎。看在给败军曹操增添自信的分上,入选。

文聘:也许和魏延单挑了很长时间。

王平:与张郃斗数十合,因“力穷势孤”退去,这个有“势孤”,即手下兵少的原因,也许还能跟张郃再耗下去,加上一合生擒夏侯懋,一刀斩了岑威,入选。

臧霸:斗乐进也许略占上风(夏侯惇要助战),张辽臧霸伏击曹操时,吕虔曹洪迎战不利,也许占了曹洪的上风,入选。

纪灵在关羽可能放水的情况下能战关羽30合以上,入选。

管亥硬拼关羽数十合才死,很让关羽丢脸,入选。

杨任:能够与夏侯渊三十余合平手,夏侯渊必须用拖刀才杀他,这是出狠招了。

高览:能和许褚拼上一阵,与张郃齐名、在韩猛之前。韩猛可以从徐晃手下走脱。

出场奖:华雄,他在弱一流争议不大吧。

终身成就奖:严颜。出场的年纪也许大过了黄忠,中张飞之计手足无措十合被擒是污点。看在老人家杀夏侯德的份上,入选。演义中夏侯德能带十万兵(也许老罗是想写一万?),评话中说夏侯渊自己九个儿子都不喜欢,就欣赏夏侯德。

后三国表现奖:姜维、王双、邓艾、邓忠、诸葛尚。

诸葛亮不愿让魏延张苞关兴姜维去和王双单挑,必须用计斩之,入选。

邓忠和姜维交手,邓艾和姜维文鸳交手,表现不差,入选。

诸葛尚战退邓忠师纂入选。

弱一流将领发挥好时,武力值能达到9,暴走时能超过9,且看关兴对羌族越吉元帅的两战:

第一次:战况不利:“兴终是胆寒,抵敌不住,望涧中而逃;被越吉赶到,一铁锤打来,兴急闪过,正中马胯。那马望涧中便倒,兴落于水中。”

第二次:蜀军设伏,人多将众:“铁车兵大乱。越吉元帅望后面山谷间而逃,正逢关兴。交马只一合,被兴举刀大喝一声,砍死于马下。”

这就是典型的弱一流的表现,弱一流可以相互杀伤。决不可能在公平单挑中杀死一流。

弱一流35人:【排名暂时不分先后】

夏侯惇、张任、魏延、关兴、凌统、夏侯渊、李严、关平、程普。

麴义、曹仁、周泰、乐进、李典、曹洪、张苞、文鸳、陈武、丁奉、张嶷。

曹彰、文聘、王平、臧霸、纪灵、管亥、杨任、高览、华雄、严颜。

姜维、王双、邓艾、邓忠、诸葛尚

弱一流武将再补充第36人:周仓,几次与赵云争斗,身中赵云三枪只受轻伤。

在一顶三超十三猛三十六杰之后,开始讨论二流武将(只是单挑二流,并非统帅能力)的人选。

二流武将无论如何武力值不能达到9。

孙坚:攻城战表现突出,但是面对的是黄巾乌合之众,而且不敢对抗华雄,不能速杀吕公以致于丢命(程普速杀吕公),所以只是二流。

韩当:与黄祖手下的张虎战30余合还不能胜,与周泰合战许褚30合对其无可奈何。身为主将面对关兴张苞的冲击不敢应战。不能进入弱一流。

武安国:对抗吕布十数合被砍成残废。

高顺:对抗夏侯惇四五十合败。

潘璋:能用关羽的笨重青龙刀战黄忠数合不分胜负全身而退。能数合生擒苏飞,应该是二流。

孟坦:挥双刀对抗关羽青龙刀,三合从容而退,比起文丑的心态,还有被张辽三合就大败的袁尚、沮鹄,甚至公孙瓒,应该是可造之材了。

韩猛:能对抗徐晃一阵。

泠苞:能够对抗魏延三十合,黄忠十余合。

邢道荣:战张飞能脱身。

马岱:被张飞十合败,但速杀忙牙长,陈造。

徐盛:单挑不敌曹仁,带能数百人冲入李典一万人中,身带重伤被周泰救出。

孙桓:三十合败给关兴;手下谢旌三十合败给张苞,李异再战张苞二十合平手,三人都算二流。

祝融夫人:飞刀伤张嶷,能对抗赵云数合,但后来和家人被王平张翼活捉,武力不能高。

徐质:速败廖化张翼,姜维不敢与其硬拼。

廖化:200年出场,260年至少七十多岁,还能斩敌先锋郑伦。

于禁曾与乐进双战吕布不敌,吕虔可能与张辽交锋不利,看在二人苦劳,给安慰奖让其入二流。

二流将领已确定19人

孙坚、韩当、武安国、高顺、潘璋、孟坦、韩猛、泠苞,

邢道荣、马岱、徐盛、孙桓、谢旌、李异、祝融夫人、徐质、廖化、于禁、吕虔

以下如吕旷夏侯霸朱桓等角色,能否列入二流请大家讨论

第11篇:三国杀

三国杀

三国杀攻略简介

姓名:张玉娟

班级:服设114

学号:201106044423

指导老师:张志增

三国杀攻略简介

(张玉娟 亚太国际学院 服设114 201106044423 )

内容摘要:《三国杀》作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》 中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之 前要清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。 关键词:三国杀 攻略 游戏 任务

一、《三国杀》游戏介绍

(一)游戏说明

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生基于bang规则设计,2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台,推出Online版。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

《三国杀》作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之前要清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

《三国杀》游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。每种牌都有自己的独特用处。

《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要 扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。

(二) 历史元素

《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏进行“结姻”,以桌面游戏独有的方式展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着结姻的意味。

(三)文学元素

《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有 典”,例如【乐不 思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的 注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”

(四)美术元素

第一版《三国杀》游戏人物和道具的造型。之前这些内容都是复制三国无双网游来做的,如果大批量生产销售,免不了要吃侵权官司。于是,黄恺开始按照自己对三国人物的理解,结合影视题材中这些人物的形象,手绘了一套卡牌,并申请了版权保护。

新设计的游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。《三国杀》的武将牌更是集合了六位插画师的杰作。不同于“郑问三国”的浓墨渲染,不同于“光荣三国”的日式雕琢,《三国杀》中每个武将都具备了插画师浓重的个人风格。

(五)社交元素

《三国杀》就游戏的娱乐性及竞技性而言十分成功。《三国杀》是一个“低门槛”游戏,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。玩家也可以不用策划,不用谋略。

(六)健康元素

除去娱乐性与竞技性,《三国杀》作为一款桌游,也和其他桌游一样,是一款健康的游戏。一局多则

三、四十分钟,少则十几分钟。轻松自在,大可在公司午休时来上一局。

二、《三国杀》游戏攻略(通俗精简版)

1.郭嘉黄盖1血=2手牌。

2.别有牌能出就出,一定要会留牌,憋牌。

3.仁王盾,八卦阵,藤甲的选择是完全要看场上形势的。

4.乐不思蜀和借刀杀人的使用,是一定要仔细仔细再仔细的斟酌的,这两种锦囊真的很少。

很多人对借刀杀人不屑一顾,其实这个借刀杀人用好了,是改变整个局势的牌。 5.-1马你真的要装备上么? 6.+1马你真的不帮同伴拆掉么? 7.对方决斗你,你真的要出杀么? 8.诸葛连弩是神器啊,藏好了吧。

9.过河拆桥你要拆中乐人的手牌?一般情况下过河拆桥优先选择同伙的乐,其次就是对方的武器,防止对方集火。

10.兵粮寸断克制了很多摸牌阶段释放技能的人。11.决斗是僵局时候的神牌。

12.军争的很多新牌,大部分都是克制3血武将的

13.周瑜的一桃三血,研究明白了,就能解释很多技能的先发后发顺序,需要仔细学习。

14.记住借刀杀人用的好的,永远不是为了借刀,而是为了杀人。15.把铁索连环重铸前,仔细想想这样做和连上一对人哪样更值得。

16.传递伤害的种类很少,火杀,雷杀,火攻,闪电,张角的雷击,就这五种。17.无懈可击在不会影响血量的情况下,你是否还用?

18.单挑时,贯石斧真的很变态。丈八蛇矛是克仁王盾的。 19.只看见人的八卦阵,忘了自己装了青钢剑? 20.武器带给你的能力,没有一样是垃圾的。

21.反不放南蛮,忠不出五谷,这句话我100%的赞同!

22.全三国杀,最最最变态的一张牌,就是桃园结义,绝对乾坤大挪移的一张牌,弃掉真是暴殄天物。

23.五谷出来,想都不想就选无中生有的,都是菜鸟。一般情况下,不选桃子的,也是菜鸟。

24.方天画戟是刘备,老诸葛亮,小诸葛,华佗,濒死的周泰的神器„„

25.在没张角司马懿的情况下,占劣势的一方放闪电是正确的,要么就是放闪电的是内奸或者菜鸟。

26.三国杀男女比例约为7:1.。但也不要为了非用雌雄双股剑而非要杀异性吧。 27.别忘了用贯石斧时候可以弃掉装备牌。

28.火攻别乱用,对手牌少的人,在自己手牌多的时候用比较环保„„ 29.南蛮入侵的图片,是一只大象。 30.古锭刀是张辽,孙坚,甘宁的神器。

31.三国杀中,会出现一下干掉一个人20血的效果,你自己想一下吧,很多种情况呢。

32.主公要憋牌。

33.八人标准局,主公选孙权真的不如刘备曹操好用。34.忠臣别怕死,忠臣要会主动掉血。 35.内奸想赢万万不可死忠。

36.反贼们第一件事情,是确定先干谁!

37.孙权的制衡要霸道一点的用,抢攻就果断点。

38.十貂九反,这话不假。貂蝉的稳定的伤害输出,永远让她成为集火的第一人。 39.于吉用好了是人,用不好,就是SB。

40.刘备是个BUG一样的人物,无论干什么都是。很多人配合刘备都变成了BUG。 41.周瑜面对猜反间基本都是方块,所以你反间时看看自己敢不敢吧。

42.精确的计算后,周泰其实就算是多5血(摘自某数学期望运算达人分析) 43.孙尚香的爆发数学期望,没有人感觉的那么低,尤其在军争出来后。 44.小诸葛是第一个拥有三技能的,不过评价却糟透了。 45.当关羽得到诸葛连弩,请大呼,关公显灵! 46.说实话,庞统一般人用不好。

47.黄月英的使用是个人主义的典型,出军争后,爆发在数学期望上变弱了。48.张飞往往就厉害一回合。

49.老诸葛和甄姬是对十分猥琐的组合。老诸葛把所有黑牌都放牌堆底下„„。 50.赵云当内奸不赖。

51.贴主公选魏延的不是反贼就是脑残。

52.袁绍出了以后,貌似出场率低的可怜,也对得起游卡美工了。

53.张角和甄姬也是猥琐组合,张角司马同时在场时,判定的顺序希望都知道,依旧是逆时针,所以P人的时候,选司马懿前面的,选张角自己后面的。54.庞德的技能简单而干脆! 55.用颜良文丑务必学会憋牌。

56.华佗在自己回合还是不要乱放AOE了,尤其是有小乔的情况下。人越多,华

佗越不好用,人越少,华佗越强大。 57.我一直觉得张辽是个IMBA的人物。 58.夏侯惇必须会卖血刚烈~ 59.曹仁是个很好用的角色,无论什么身份,经常会让自己打出9牌小爆发。 60.仅仅基础版的时候,甄姬的出场率很高,也是因为这个角色确实很好用。 61.典韦挨着3血武将赚了,挨不到3血武将就废了。 62.夏侯渊是远距离反贼的上好选择。 63.用司马懿,最好慢慢的,多想想。 64.曹操当反贼,内奸效果非凡。

65.郭嘉是万人迷。忠郭嘉牵主曹操八卦阵用,完全理解这个话是菜鸟入门。 66.火包荀彧的出现,让很多人眼前一亮,又一个IMBA角色诞生了,和新出的林包董卓配合,很变态。

67.吕蒙是内奸首选,当别的都爱招骂。68.纯娱乐的情况,选黄盖还是蛮好玩的。

69.陆逊的连营在数学期望上不低,但是一旦停止,再次发动的数学期望就很低了„„有丈八蛇矛和贯石斧的陆逊是王道。70.大乔的方块真是BUG一样的控场啊。

71.用好小乔不挨骂不容易的,往往天香给同伴会获得称赞。司马和张角在小乔乐的时候可以改成黑桃哦。还有小乔是不怕闪电的。

72.乱拆的甘宁是废柴,懂得该拆时候拆的甘宁,就像一个优秀的指挥官。73.用太史慈的时候,为了保险,可以先杀一次再使用技能。 74.几个强攻人物,个人认为黄忠强于马超吕布。

75.黄忠的烈弓的数学期望在装备武器的时候高的离谱。76.马超在有司马张角配合的情况下很强悍。

77.吕布最怕双八卦(曹操八卦,魏忠臣也八卦,即双八卦)

78.许褚的发挥,好比闪电P到人一样爽快。许褚要会憋牌,决斗是许褚的神牌。 79.徐晃告诉我们什么是控场。

80.曹丕往往还没收死人牌前自己就死了,曹丕和曹仁配合是嗷嗷牛的! 81.孙坚的技能越用真的是越提心吊胆„„ 82.感觉鲁肃以后是另一个大BUG。

83.祝融的技能,用出来找到了一种拳皇的爽快感。84.孟获我感觉很废很废。

85.说贾诩变态的人,是不是没注意到贾诩的乱武是限定技?还有,距离最近,和武器距离不一样哦,而且说明是失去体力,要理解失去体力的意思,和造成伤害是很大的不同的。

86.八血董卓真的容易死呢„„

87.每一个武将在某一特定场合下都是神一样的存在。武将也是相生相克的。 88.三国杀是个咬文嚼字的游戏。 89.随时准备扭转局面。

90.越是不好的牌,越要用心去打。91.反贼是整个游戏的推动器。 92.忠臣不要当主公的隐形护翼。 93.内奸是整台剧目唯一的演员。 94.主公应该做个缩头乌龟。

95.手牌缩水定律。96.困杀“三血”。

三、《三国杀》个人感想

本人的一次游戏经过,事先声明,本人没有仇内情绪!一般来说如果本局内奸确实按牌理打了(略有私心也无可厚非),那么本局不轮我是主还是忠还是反,也按照牌理打,顺其自然,该怎么打就怎么打,该谁赢就谁赢。 但有些控场内做得实在太出格了!比如有一局我主刘备,有个4号位内魏延,第1轮挂装备后丢牌隐,后来4反跳明后基本上也偶尔攻击反贼,继续丢牌为主,反贼一直在打我,我不断分牌给2忠和魏延(当时我不确定魏延是不是内,但看他总是防守、丢牌,基本判断是内,事实上我做人很公平,在内没跳之前我一律一视同仁),挂掉1反1忠后,我2血没牌,有个反决斗我,我激将,唯一蜀将的魏延不响应,我无语„„要知道本轮他是5牌4血丢杀过的,距离上能杀反贼!宁可丢杀也不杀反贼和响应我激将,这算什么?我主公都快挂了!后来另1个忠也挂了,又挂2反贼(本局挂掉的3反都是魏延补刀的,几乎可以判断是刻意藏牌补刀),还剩4血多牌的反孙权、始终贫血没牌的主刘备、4血多牌的内魏延,此时内魏延也不顾防守开始全力打孙权。可以说,本局发展到这样,我主刘备毫无胜算,不是内赢就是反赢。魏延是希望我分牌给他,合力杀掉孙权进单挑!但我想魏延你本局做了什么对得起我的事了?宁可丢杀也不响应我激将,可劲儿地补刀,3反强势1主1忠弱势的时候你还限制忠,根本就没让我看到可能打赢的希望,自私到这样的程度,在我眼中等同于1分内,我凭什么帮你进单挑赢我?于是我直接把摸的2牌分给孙权,魏延气得打了一排“。。。”给我!那个孙权也很有意思,杀杀我杀杀魏延。这样几回合下来,魏延也被气得直接打我了!最后我被孙权杀死,成全了“1分内”的魏延。本人对三国杀的感受就是:《三国杀》是一款比较需要智商的游戏,要善于对卡牌的搭配,而且对人物技能的了解是这个游戏的关键。

参考文献:三国杀百度百科

第12篇:三国杀

三国杀牌种分类,

三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件(60%为黑色),其中+1/-1马各3匹,11把武器(诸葛连弩2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)

一些基本情况的概率判定:

1.仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。一般情况下,黑杀有70%,而八卦判定概率为50%(红黑牌各54张),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一点,但有几种情况下要特殊对待的。

a) 如果你选择的人物是郭嘉,那就选择八卦盾吧,凡是判定的牌都归你所有,也就是说当你有了八卦盾,别人打你只是给你送牌。这时候会有一种情况比较有意思,你的队友装备了连弩,然后让他攻击你,当你判定失败并且扣血摸牌后,你可以将杀再给队友,呵呵,有点变态了„„

b) 如果有司马懿在场,要考虑下他是否和你是队友,如果是的话,可以考虑用八卦,如果不是的话,八卦就变成垃圾了。

c) 如果有关羽在场,并且不是队友的话,要注意了。关羽有54张红色的牌作为杀,还有21张黑色的杀,对于这号人物,他有72%的红杀,你的仁王盾还是考虑换成八卦吧。

d) 如果有赵云在场,并且不是队友的话,也要注意了。赵云有45张杀(24张红杀,其中15张红闪),红色杀的概率为53.3%,仁王盾就不太好用了。

e) 最后要注意一点,就是仁王盾是没有几率的,当关羽赵云杀你的时候,基本上都会出红杀,所以从实践角度来说,碰到这两个人,仁王盾就是一个摆设。

2.被闪电劈中的概率是多少?呵呵,碰到司马懿在场,要不就相当于你头上顶了避雷针,要不就相当于你就是避雷针,基本没有概率。在一般情况下,黑桃2到黑桃9之间的牌,一共有17张(其中5张杀,4张武器,1张防具,1匹+1马,6条锦囊),几率为15.74%,从数学期望角度来说,也就是摸6张牌,其中有一张就是,换句话说,基本上6轮判定里面就会出现一个避雷针。实际游戏时,考虑到武器、防具、马基本都会被装备掉,而不出现在牌堆里,所以其概率会进一步降低到10.2%。

3.被乐不思蜀的概率是多少?108张牌中共有27张红桃,其中1张武器,1匹+1 马,1匹-1马是红桃,逃脱乐不思蜀的概率是25%,但在实际游戏中,武器、马会被装备掉,所以逃脱的几率会降低到22.2%。

4.当手上有杀有闪的时候,应该留什么牌比较容易不掉血?这个也是要视场上情况而定的, a) 如果有盾装备,那就选杀,废话„„^-^,呵呵,很多人都会忘掉自己的装备。

b) 如果是甄姬,就选黑杀,黑杀既可以作杀,也可作闪。同理,如果是关羽,就留闪,所有的闪都是红的,都可以作为杀。

c) 对于其他一般人来说,就要考虑场上的位置,和你的角色。如果你是主公,留闪吧,大家都会打你的。如果你的边上都是敌人,那就留闪吧。除了这两种情况外,还要考虑场上是否有曹操,这小子忒恐怖了,3张南蛮入侵和1张万箭齐发,会被他扩散成6张南蛮入侵和2张万箭齐发,而南蛮入侵的几率是75%,如果手头没有无懈可击,那就考虑拿杀吧,免得被 AOE死。

各个人物的特色分析,

爆发力角色篇,

1.黄月英,爆发力惊人的选手。在讨论爆发力之前,这里先做一个申明,这里的爆发力都是

开篇爆发力,后期的爆发力个人觉得意义不大,而且情况复杂,没法子做一个结论。黄月英的爆发力是个人感觉最大的,还是用数字说话,锦囊一共有35条,其中3条可能是不能使用的(1桃园,2借刀),这里假设都能使用。在这35条锦囊中,有4个无中生有(可以换3张),5个顺手牵羊、2个五谷丰登(可以换2张),其余的锦囊可以换1张。对于黄月英来说,1条锦囊牌就等效于4/35*3+7 /35*2+24/35*1=1.43张牌。在开局后轮到黄月英的时候,手牌将有6张,用排列组合进行计算得到如下结论,

a) 0张锦囊的概率为8.9%

b) 1张锦囊的概率为27.5%

c) 2张锦囊的概率为33.8%

d) 3张锦囊的概率为 21.3%

e) 4张锦囊的概率为7.2%

f) 5张锦囊的概率为1.2%

g) 6张锦囊的概率为0.85%

酱紫,我们可以得到黄月英实际手牌数量增加的数学期望值,

1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.0085=1.913

考虑到每张锦囊等效于1.43张牌,所以黄月英的手牌数应为1.913*1.43=2.74,将近3张牌。这里我们可以定义黄月英的爆发力为2.74++,这里的++蕴含了两个意思,

1) 爆发力的瞬间最大值会很大,如果看到黄月英手里有将近20牌,那也别震惊,那个是完全有可能的。

2) 这些爆牌过程中使用掉的锦囊将会造成的破坏力也是不容忽视的,在黄月英只是把所有的锦囊都用掉后,经常会看到受伤的主公只有很少的手牌,而且被乐了„„

附带说下主公碰到黄月英的打法,在这里我碰到很多主公上来就装备武器砍黄月几刀,想消耗黄月英的手牌,或者至少给予警告,其实这是错误的打法。至少首轮千万不要装备武器,不要随便打击任何人,酱紫轮到黄月英出手的时候,可以通过抑制借刀杀人和桃园结义锦囊来进一步抑制黄月英爆发的几率。

2.甄姬,全程爆发力选手。这个比较容易计算,108张牌里面有红黑各一半,也就是说每次判定成功的几率是50%,这里也做一个数学期望,

1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55„+„„,可以得到近似于1,同样的定义甄姬的爆发力为1+,这里+蕴含了一个意思,就是可能手牌会RP爆发得到很多,也可能被司马懿改判定后拿到更多。

PS:81 楼Crosis补充:如果牌模型不是无限,而是108张来计算,期望是0.98112~

3.黄盖,前期爆发力选手。这个就更容易计算了,上手手牌4张,摸2张,自损3点血摸6张,总共可以有12张牌,无中生有几率比较低,这里忽略了。爆桃的几率是7.4%,爆桃的话相当于多一张牌,所以爆牌的数学期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3点血,所以总共为6.22。因为黄盖的牌是基本确定的,总共也就12 张,基本不会多,12张牌能做的事情就比较有限了,而且万一没有做成,下一个回合就基本上消失了。根据1血换2牌的原则,这里可以定义黄盖的爆发力是 0.22,但是因为爆发力比较稳定,可以用12张牌来爆连弩,所以也是受到玩家喜爱的角色。这里也顺便说下主公碰到黄盖的打法,当然和处理黄月英是相反的,要尽量扣去黄盖的血量,使得黄盖失去爆发的能力。

4.陆逊,后期爆发力选手。陆逊属于后期爆发型选手,这类人物比较适合当内奸。连营的技能能够使得他在后期单挑主公。连营的爆发概率最大为所有的锦囊,杀,桃都能够使用,这里简单的说下最大,最小几率定义,

1) 最大几率:杀(有连弩),桃(自己损血),顺手牵羊,桃园结义,闪电(会伤到自己),借刀杀人,决斗(会伤到自己),南蛮入侵(伤到队友),万箭齐发(伤到队友),其余锦囊

和装备,只有闪和无懈可击不能使用,爆发概率为83.3%

2) 最小几率:37张锦囊和装备一定可以使用,概率为34.4%

可见陆逊的后期爆发几率是不稳定的,要取决于场上的形式。由于他是后期爆发选手,而且爆发概率不稳定,这里不做爆发力指标比较。

武将篇

5.关羽,杀伤型选手。108张牌中,一半红色为杀,外加黑杀21张,总杀数量可达75张杀,可以说基本上手上不会没有杀。

6.赵云,攻防兼备型选手。45张杀/闪,基本上什么觉得都可以胜任。

7.张飞,杀伤力恐怖型选手,再有了丈八长矛,基本上无敌了。

8.吕布,伤害型选手,基本上一出手就是掉血。

其他篇

9.大乔,封盖型选手。27张方块,排列组合结果显示只有17%的概率手头一张方块都没有,83%的概率至少可以封掉1个人。再配合司马懿对于对手来说简直是噩梦„„

10.华佗,支援型选手。这个人物就不分析了,不出牌时50%是桃,出牌时,100%是桃,简直是牛皮糖啊。

11.甘宁,拆牌型选手。54张黑色花色作为过河拆桥,外加1张红色的过河拆桥,基本上50%的过河拆桥,想不拆也难啊。

再有的其他人物基本上没有啥概率问题,在这里就不讨论了

很强大~~~

还有更强大的~~

摘要:

本文计算了三国杀中一些有趣的概率结果,包括:甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。黄月英的期望值并不像想象的那么高,仅为0.798。黄盖的初始平均手牌大约为15张,周泰可能性最大的死亡时间是第5次判定,计算平均值得,周泰的平均死亡时间是 5.43。

简介:

今天概率论课上,老师讲到几何分布时一时找不到好的例子,站在讲台上发楞,而我却沉浸在了一段美好的回忆之中。那是灵山脚下的一个月黑风高的夜晚,我作为甄姬独斗主公,就在阴谋已败,满血主公看着红血的我抚掌而笑的时候,我发动了洛神,于是牌局上出现了如下序列:黑的,黑的,黑的,黑的,黑的„„主公在一声高过一声的惊呼中含恨而终。带着对甄姬的景仰,我尝试着计算了一下甄姬洛神的期望,发现结果竟然与预想的不一样,于是我又对其他RP型英雄进行了分析,然后就有了这篇水文。

1.甄姬与周瑜的比较

甄姬薄幸的美人

洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.

周瑜大都督

英姿:摸牌阶段摸三张牌

公瑾的技能一目了然,多摸一张牌,而甄姬就要罗嗦的多,概括起来就是除了本来那两张以外,还可以一直摸直到摸到红的为止。我们见过一直被红牌憋死的甄姬,也见过黑牌如雨犹如神助的甄姬。为了搞清楚甄姬的技能到底有多大价值,我们来计算一下甄姬额外摸牌数量的期望。

由概率论的知识可以知道,甄姬摸牌张数X是服从几何分布的离散随机变量,其中参数p

为1/2。用a表示甄姬额外摸牌数量的期望,则有

这个数列的求和很简单

这说明甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等(之前我觉得甄姬的期望会小一些),单从期望值来看,两者没有什么区别。但是考虑到三国杀特有的性质,尤其是诸葛连弩等设备的存在性,牌多的时候威力增加得非常之快,玩家存在着一种风险追求的心理,于是有 性质1.一般情况下,手牌的效用函数u关于手牌张数x是单调递增的凸函数。

用凸函数的性质我们不难证明,甄姬的技能造成的手牌效用大于周瑜的效用,也就是说,一般情况下,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。

2.更加招恨的月英姐

黄月英归隐的侠女

集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

相信大家都有看着黄月英打单机看到睡着的经历,有了上面的结果,我们可以也尝试着计算一下黄月英的期望。由于锦囊里无中生有是非常引人注目的,我们将这个问题单独拿出来讨论。首先,为了简化计算,我们做如下假设:

假设1.摸牌的过程是无放回抽签模型。这就是说,任何时候,从牌堆上方摸到某一种牌*的可能性p*就是这种牌的张数在总张数里占的比例。这不仅是对于自己摸牌的阶段来说,也忽略了别人手中有你要的牌的可能。在甄姬的讨论中,我们已经用到了这一假设。这一假设引起的误差是很小的。事实上,计算所得的期望一般很小,在1 左右,所以摸到很多张同种牌的概率很小,与我们的假设符合。

我们首先讨论无中生有对于一般玩家的影响。

用p*表示某次摸牌摸到无中生有的概率,有p*=a*/s, a*是无中生有的张数,s是总张数,在某次无中生有摸到的两张牌中至少有一张无中生有的概率是1-(1-p*)×(1-p*),由于p*很小,尽似取为 2p*。实际情况a*=4,s=109,p*=0.037.定义n次无中生有的牌中还有无中生有的情况为n+1阶无中生有,于是从上面的推理中我们得到:

性质2.高阶无中生有可以忽略。

下面我们开始计算黄月英附加摸牌张数的期望a。在这里也要做一个假设,黄月英会将所有能用掉的锦囊用掉,同时忽略所有五谷丰登的影响(太崩溃了)。首先计算使用一张锦囊后集智带来的额外张数b。用p表示黄月英下一张摸到非延时锦囊的概率(不包括无中生有)。根据类似几何分布的性质,我们可以得到关系:

b=1+p×b+p*×(3+3b)

解出b得:

b=(1+3p*)/(1-p-3p*)

游戏中,p=18/109=0.165.按计算器得b=1.53.由此我们可以开始计算a.(这是一个综合考虑一般锦囊和无中生有的浩大工程...)

a=p×p×2b+2p×b+p*×p*×2(2+b)+2p*×(2+b)-2p×p*(2+2b)

=0.798

计算结果令人惊讶,黄月英的期望值并不像想象的那么高,仅为0.798!相比之下,还不如周瑜和貂蝉的确定1张,甄姬的平均1张。关于这个问题,我们可以通过性质1给出解释。从b>1可以发现,黄月英一旦摸到一张锦囊,潜力是很足的,而且黄月英在第一轮六张手牌时是极其恐怖的。黄月英用较低的平均值换取了更高的风险,也就是爆发力。

3.公瑾,请鞭策我!

在三国杀游戏中,总有一些恶趣味的人对于某暴力英雄有特别的喜爱。

黄盖轻身为国

苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

有了之前的分析,有关黄盖的计算就简单多了。先做如下假设:

假设2.(暴力黄盖假设)所考虑的黄盖会在任何有可能时将自己变成一滴血的状态。 于是有推论

推论1.暴力黄盖的所有桃和桃园结义等价于无中生有。

此时摸到“无中生有”的概率p*=13/109=0.119.忽略黄盖同时摸到三张“无中生有”的可能,忽略高阶“无中生有”,则暴力黄盖在第一回合未受打击的条件下可以获得的手牌平均数近似为:

a=4+2+(4-1)×2+12p*×(1-p*)^11×2+(12选2)p*^2×(1-p*)^10×4

=12+1.766

计算过程中发现,由于手中初始张数很多,p*也不是很小,高阶“无中生有”产生的影响并不能忽略,所以a只是黄盖手牌的一个下界,综合各方面因素给出估算,黄盖的初始平均手牌大约为15张!试想一下,这样的一个人坐在主公的下家高喊“苍天已死,黄天当立”,对于主公是多大的威胁。(以后大家不要再鄙视暴力黄盖了...)

第13篇:三国杀技巧与攻略(附武将战功简介)

三国杀技巧与攻略(附武将战功简介)

我玩的时间不很长 只是把自己的经验小小总结一下 分享并欢迎大家补充讨论!

1.装备区的牌:张角装备区的牌可以用来改判定 华佗装备区的牌可以用来急救 贯石斧特效时可以弃马和八卦 大乔装备区的牌可以用来 流离

2.关于判定:乐不思蜀判定为红桃不会被乐 刚烈判定为红桃不会被刚烈 闪电黑桃2-9会被劈 八卦红牌自动闪 马超红牌直接掉血 洛神黑牌继续抓

3.杀死反贼可以获得三张手牌的奖励 所以必要时身为反贼也应杀掉濒死的反贼区牌 这样更是为了防止\"遗产\"落入对方手里(虽然大家都知道但这条对新手挺有用的)

4.先用过河拆桥 再用顺手牵羊 再无中生有 防止被无懈 趁着身份不明的时候无中生有 先丈八蛇矛特效再装连弩继续杀

5.先用杀 决斗等之后再五谷丰登 如果下面几家都是敌方 最好不五谷丰登

6.借刀杀人:A借B的刀杀反贼C B出杀 C死掉 则B得到三张牌

7.貂蝉的离间类似上面的借刀杀人 貂蝉让A和B决斗 如果其中一个反贼死了 那另一个人得到三张牌

8.忠臣尽量选主公同一\"国籍\" 帮着杀闪桃

9.决斗:不要轻易跟吕布关羽赵云曹操决斗 当曹操找你决斗时不要出杀 直接选择掉血 否则他掉血手牌后继续决斗你 有时为了废对方的杀即使自己没杀也决斗 比如决张飞

10.开局时如果手里有武器 可以考虑暂时把武器留在手里而不挂上 防止别人借刀杀人给借走 尤其是像连弩 手里杀不多时别挂

11.内奸比较理想的武将:吕蒙 诸葛 华佗 曹仁 魏延 (排名不分先后) 吕蒙克己到手牌20张有战功 曹仁有5次据守并在据守中不掉血有战功 魏延一个回合狂骨回三点血有战功

12.孙权:保持手牌数量最重要 所以装备牌不要轻易挂上 当主公的孙权开局时要满手留杀闪 保持血量 因为反贼们会开局就明反 孙权主公人越少越有优势 吴国忠臣留好桃子一个顶俩 被吴国角色救3次有战功

13.曹操:收和放AOE都要慎重 收AOE要考虑会被乐的可能 放要考虑忠臣的承受力 任何时候别忘了护驾 忠臣的八卦也可以帮助出闪 发动奸雄得到3张南蛮和1张万箭有战功

14.刘备:主公刘备时忠臣要开局就表忠 刘备要尽可能保全(分牌)忠臣 还要特别留心识别内奸 主公刘备时反贼要先除掉忠臣以免刘备分牌回血 用雌雄剑杀女人得战功 15.华佗:红色装备也可当桃子用 所以有装备就挂上 忠臣华佗自己和主公都掉血时要优先给自己加血 有血才能多留手牌保主公 反贼华佗刚开局时不要明反 以免遭来杀身之祸 一局中让三个人脱离濒死状态有战功

16.郭嘉:个人认为是最好用的角色了 做忠反内主都很不错 有八卦是最理想的 判定牌都收下了 遇到忠臣郭嘉时反贼不要动郭嘉 集中火力打主公 AOE时可以选择自己受伤然后分牌给队友 保全他们不受AOE伤害 遗计发牌5次有战功

17.司马懿:个人认为是仅次于郭嘉的强力角色 注意装备区的牌是不能判定的 注意留红桃以便解乐或避免刚烈 有队友张角时留张黑桃 两次反馈抽到桃有战功

18:张角:攻击力强的狠角色 留闪和黑桃 挂黑色装备用来判定 用黑手牌换下判定中的好牌 群角色的队友要记得给张角闪 遇到对方有司马懿时要尽力先除掉他 八卦帮自己出闪后也可以发动雷击 一局雷击杀死三人有战功

19.小乔:由于红颜 小乔被乐的几率只有50% 并且不怕闪电 天香可以用来给队友牌 杀濒死对手(要谨防对方有桃的情况 因为主公血多所以尽量不天香血少的主公) 当主公发AOE时 天香濒死的忠臣让主公丢牌 天香诸葛破其空城 有队友黄忠时天香地方使黄忠对其烈弓

20.许褚:当有队友小乔时 裸衣杀小乔 让小乔天香敌人 转嫁2点伤害 这样可以避免被对方闪 裸衣杀死两人有战功

21.黄盖:不要因为满手杀想要连弩就一次次鞭笞直到自杀 反贼黄盖只剩一点血时可以考虑自杀防止忠臣拿牌 一个回合8次苦肉有战功

22.孙尚香:有装备就挂上 五谷时首选装备牌 不要随意拆小孙让她多两张手牌 结婚的技能只有男方不是满血时才能用 所以孙尚香的队友不要总吃桃子 孙尚香的敌人要首先攻击她而非别人 发动5次枭姬技能有战功

23.黄忠:杀张角的任务就交给你了! 手里留张杀以便武器被人借走 剩一点血是烈弓杀死3人有战功

24.黄月英:比较看运气的角色 注意用乐不思蜀和闪电不能摸牌的 回合结束时多留闪桃 一回合10次集智有战功

25.张辽:内奸不要选他 因为1V1主公时只突袭一张牌不划算 多次突袭容易出现满手是闪的情况 所以想杀人时可以不突袭 一局中10次突袭有战功

26:马超:铁骑连续5次红判定有战功

27:大乔:较强力的角色 注意拆掉周围人的+1马以便流离 流离杀人有战功 28:周瑜:攻击力强 手里有桃子时反间要慎重 方块闪多时别反间 一局中反间杀3人有战功

29:甘宁:注意不要把手牌都用来拆牌 要适当留牌自保 一回合6次奇袭有战功 所以即使手里的牌是过河拆桥也通过奇袭用它

30:陆逊:自保强的角色 有连弩时很爽 一回合10次连营有战功 队友可以牵或拆陆逊的牌制造连营

31:周泰:很牛很坚&挺 较看运气的角色 有9张不同的不屈牌有战功

32:吕布:攻击力强 被吕布杀或决斗时 没有两张杀或闪就不要出一张浪费 用方天画戟特效杀人有战功

33:于吉:容易死 好牌不要蛊惑以免浪费 可以用很假的蛊惑来分牌给大家 一局蛊惑假牌三次成功有战功

34:夏侯渊:有三个回合每回合发动两次神速有战功

35:关羽:多留闪能红牌 用青龙偃月刀特效杀人有战功

37.夏侯惇:刚烈弹死一人有战功 被大乔流离受伤后刚烈 被刚烈的将是攻击大乔的人而非大乔 被小乔天香后刚烈的也将是攻击的来源

38.甄姬:比较看运气的角色 多留黑色杀或黑色牌 以便自保 不被改判定的情况下连续8次洛神黑色有战功

39:赵云:青钢剑特效杀人有战功

40:张飞:仇恨高的角色 如果主公左手边别选张飞以免打酱油 用丈八蛇矛特效杀人有战功暂时

41:诸葛亮:在被乐的时候可以通过观星把红桃牌放在第一张来避免被乐 并摸可以打出的牌保持空城 5次回合结束空城有战功

先这些随时增补 欢迎补充+建议!

关于手牌:

转载:【写给OL】一张牌一句话

作者:墓幽晓寂祭

原址:http://tieba.baidu.com/f?kz=740337626

【杀】:反补刀反最不应该用的东西。 【闪】:看到贯石、青龙和敌人许诸的话,要注意选择时机。 【桃】:不是每一个桃都需要马上吃掉,即使是需要弃牌的时候。 【顺手牵羊】:非特殊情况,即使弃掉,也不要牵队友的手牌。 【过河拆桥】:一般情况:敌人司马张角电大于队友乐大于危害性武器大于集火目标盾大于最可能的桃大于集火目标手牌大于敌人手牌。 【南蛮入侵】:杀很多的,不要看到一血的敌人就双眼发光。 【万剑齐发】:初学的,看到队友血不多就不要乱放,除非你想要补刀。 【决斗】:敌人的牌都多的话,留着或弃掉也是可以的,即使你是吕布。 【闪电】:逆转的最佳伴侣,只是你可能是被逆转。 【五谷丰登】:当你看到后面很多敌人的时候,弃掉吧,即使你1血。 【桃园结义】:你要衡量局势再放,即使你是月英、郭嘉、陆逊或诸葛亮。 【乐不思蜀】:记住别人也会有25%的机会啊。 【无中生有】:果断用吧,特别是在你没有表露身份的时候。 【无懈可击】:你会有很多诱惑,但是,你要看到最重要的。 【借刀杀人】:除了能拿别人的装备,也是可以用来杀伤敌人的东西啊。 【-1马】:当手牌不多时,除非马上能用到,否则留着不装备,可以保护有用手牌。 【+1马】:最可能被忽视的逆天装备。 【八卦阵】:有时候其实它只是一件摆设,不必要过于看重。 【诸葛连弩】:只有一杀,学什么人装连弩。 【雌雄双剑】:不是装了就一定要杀异性的。 【青釭剑】:除去2的距离,只是能让50%变100%的工具。 【青龙偃月刀】:别以为你杀多就不怕八卦。 【丈八蛇矛】:代价很大的,注意选择。 【贯石斧】:是可以弃马和盾的。 【方天画戟】:这是属于刘备和诸葛的武器。 【麒麟弓】:能让别人失去的,往往不只是一匹马。

第14篇:三国杀标风版武将的玩法&克星

主要武将的玩法&克星:

曹操:(攻击型)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

弱点:曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不思蜀闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。 克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉

刘备:(支援型)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一队实在是一大幸事。

弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色 克星:没有明显克星

孙权(平衡型); 经典打法:依托换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王 弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)

诸葛亮:(防御型)

经典打法:观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉, 黄月英

司马懿:(干扰型)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一队给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一队洛神威力大增,不是一队洛神基本被废。

弱点:无明显弱点

克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

貂蝉:(攻击型)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

张辽:(干扰型)

经典打法:跟我不是一队的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星之一.0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。

弱点:无明显弱点,同貂蝉

克星:无明显克星(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游) 孙尚香:(爆发型/支援型)

经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦 弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星:无明显克星

甄姬:(暴发型)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身 弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己用甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。 克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何?

黄月英:(暴发型)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打

克星:无明显克星(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

吕蒙:(爆发性)

经典打法:抓牌直接过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄招的时间太长 克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑和黄忠烈弓

赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕 克星:无克星

许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决掉,看准没闪的裸杀掉,适合所有身份 弱点:招打,裸衣之后防御差 克星:无明显克星

马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份 弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份 弱点:攻击型人物共同弱点,招打 克星: 无明显克星 夏侯惇:(防御型)

经典打法:拼了..弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克

关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀.弱点:无明显弱点

克星:无明显克星 (扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

张飞:(爆发型/攻击型)

经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久的。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么

周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星

黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。可以拿连弩暴血抓杀,也可以拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。没有太多发挥的空间。 克星:黄忠,剩一格血手上牌一堆的时候等死吧.(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

甘宁:(干扰型)

经典打法:让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。

弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标 克星:无明显克星 郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸,配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血 弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)

陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼 克星:无人能克

大乔:(干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人 弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了 克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)

华佗:(支援型)

经典打法:留红牌救人,得此忠臣主公基本死不了了,属于比较无耻的一个人物.弱点:暴露身份后就会遭到各路人马的袭击,在无牌少血的情况下只能求自保了.克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

黄忠:(攻击型) 经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,连八卦阵都不怕,全克吕蒙等一干攒牌型人物和血少的人物.弱点:单打独斗,配合差,防守弱,同样容易招打 克星:无明显克星

夏侯渊:(攻击型) 经典打法:拿闪电和敌人拼,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或诸葛亮会非常强大.但这样做就基本放弃了防守,怕死的话可以不出牌+丢装备杀人,但这样做除了无视距离没别的好处了,效率太低,不如直接打.总体来说是个讲究配合的人物.弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难.克星:司马懿,诸葛亮同样无视你的闪电,甘宁可以拆光你的家伙

小乔:(干扰型) 经典打法:基于天香和红颜的存在,基本没什么人敢打你,比大乔更贱的转移任何伤害,对手连**都不敢用.不过对手也同样可以靠你的技能存牌.(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

弱点:没有主动进攻技能,对方不碰你你也基本没什么发挥的空间 克星:张僚和甘宁配合可以让你长期处于无手牌状态.

魏延:(防守型) 经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,狂骨一下回血然后大小乔转移,但要形成此条件实在是很难.弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也很容易拆掉,夹在同伴中间同样会让你很为难.克星:都那么多缺陷了...

于吉:(干扰型?) 经典打法:多留红心牌,记住进攻牌为真时一律反面打出(如杀和决斗,但**范围攻击的话自己考虑,别人可以让你变成单体攻击的),让对方猜去吧,防守牌(如保命用的闪,桃和桃圆结义)就看情况了,对方可以翻掉直接作废你的闪和你拼血,3血的于吉不合算的.总之是比较让人讨厌的角色,会被围起来打的.弱点:同样怕手上无牌可出(骗?),记牌的话也能克制于吉部分能力,一共2张无懈可击都丢出来了,再盖张无懈可击骗人的话谁理你! 克星:张僚,甘宁拆牌,夏侯敦可以靠刚烈全翻你的牌限制住你,毕竟比你多一格血呢.

周泰:(平衡型) 经典打法:能和任何人硬拼,不怕掉血,作为孙权忠臣的话能发挥最大的能力,拿到桃就表个忠心吧.由于濒死状态下不能留牌,拿什么用什么吧,关键时候还能当肉盾用,祈祷你的运气不要太差吧.弱点:虽然死不了但濒死后也没太大能力发挥了

克星:碰上司马懿你就变成无技能角色了,诸葛亮在你上家的话效果基本同司马懿,大乔的方片也能完全限制住濒死状态的周泰.(扬州游卡休闲吧 扬州桌面游戏 扬州桌游)

曹仁:(爆发型) 经典打法:和黄盖很相像的角色,放弃防守的同时赌RP爆发,但毕竟需要跳过一回合,可能在爆发之前的回合就被干掉了,使用懅守的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人

弱点:能秒你的你都怕.克星:无明显克星

张角:(平衡型) 经典打法:多留闪和黑桃,一二技能配合可以做到攻防一体,二技能基本可以当半个司马懿用了,加上主公技,拿闪电和闪的机会大大提升,但毕竟群雄角色数量少,想要发挥出主公技优势的话也并不是那么容易的.弱点:血少怕搏命,夏侯敦和周泰之类的会帮你拼命的.克星:司马懿同样可以对你的改判结果作出二次改判,谁先谁后按座次决定 学习好,下次去游卡好好玩的忽忽

第15篇:三国杀策划

益 智 文 化 社

三 国 杀 比 赛 策 划 书

一、活动说明

《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

二、活动背景

随着《三国杀》在全国的进一步升温,各年龄层的玩家纷纷挂起“装备”,加入到“杀”、闪的行列。《三国杀》的策略、交友、绿色、竞技的游戏特色充分满足了时尚年轻一代的游戏喜好,口碑式的传播加之各大城市举办的比赛使之风靡大学校园。为满足我校三国杀游戏爱好者的需要以及推广这项益智、健康的游戏,开展《三国杀》比赛是很有必要的。

三、活动目的:

为丰富大学生课余生活,展示大学生风采,吸引更多喜爱桌面游戏的朋友们一起加入,使更多的同学了解桌面游戏,在开心和乐的氛围中度过我们的精彩时光。

四、宣传方式:

1、号召组织所在的各院系的成员协助宣传;

2、在学校做宣传张贴小海报(20份);

3、通过社联记者,校报进行宣传;

4、在南、北苑进行宣传,宣传方式包括:音响(2个)、传单(500份)、大海报(2份)、工作人员解说等,并同时进行报名。

五、参赛对象:

中原工学院全体师生

六、经费预算:

七、报名方式:

八、活动地点:

紫薇广场

九、活动形式:

团队3V3比赛;

5人局个人参赛,以积分形式进行;

十、奖项设置:

个人赛:冠军、亚军、季军各一名;

3V3比赛:冠军队、亚军队、季军队;

十一、人员安排:

每桌需要1计分员、1裁判。

十二、比赛须知:

个人赛比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠二反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+EX。初赛时每位选手参加3局比

赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式;

3V3比赛采用小组淘汰赛,淘汰赛;

十三、分数计算方法:

备注:

1、为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

2、忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

3、内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。

4、主公杀死忠臣-3分(即使输了也要扣分)

5、比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣1分。

注:详细规则见章程。

益 智 文 化 社

2011年*月*日

第16篇:三国杀攻略

• 国杀——群雄武将【貂婵】 国杀——群雄武将【貂婵】 ] ——群雄武将 武将名:貂蝉称号:绝世的舞姬势力:群雄生命:★★★武将技:离间: 出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一 名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。 (此【决斗】不能被【无 懈可击】响应)。每回合限用一次。闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。 ★离间里貂蝉弃掉的牌不...日期:2010-9-15 8:16:31 人气:1257 次 • [ 三国杀——群雄武将【吕布】 ] 三国杀——群雄武将【吕布】 ——群雄武将 武将名:吕布称号:武的化身势力:群雄生命:★★★★武将技:无双: 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与 你进行 【决斗】 的角色每次需连续打出两张 【杀】 ★若对方只有一张 。 【闪】 或【杀】则即便使用(打出)了也无效。武将技能由来和典故【无双】: 吕布是三国第一猛将,...日期:2010-9-15 8:16:25 人气:257 次 • [ 三国杀——群雄武将【华佗】 ] 三国杀——群雄武将【华佗】 ——群雄武将 武将名:华佗称号:神医势力:群雄生命:★★★武将技:急救:你的回 合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。青囊:出牌阶段,你可以 主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复 1 点体力。每回合限用一次。武 将技能由来和典故【急救】:华佗是我国古代的名医,这个特技给他一点 也不过分。【青囊】:华佗将...日期:2010-9-15 8:16:18 人气:1150 次 • [ 三国杀——吴国武将【陆逊】 ] 三国杀——吴国武将【陆逊】 ——吴国武将 武将名:陆逊称号:儒生雄才势力:吴国生命:★★★武将技:谦逊:锁 定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营:每当你失 去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。武将技能由来和典故【谦逊】:前 面吕蒙处已经提到,陆逊在关羽面前十分“谦逊”。【连营】:“连营” 其实...日期:2010-9-15 8:16:08 人气:847 次 • [ 三国杀——吴国武将【大乔】 ] 三国杀——吴国武将【大乔】 ——吴国武将 武将名:大乔称号:矜持之花势力:吴国生命:★★★武将技:国色:出 牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。流离:当 你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范 围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)武将技能由来和典 故《三国志·吴书九...日期:2010-9-14 8:11:41 人气:930 次 • [ 三国杀——吴国武将【周瑜】 ] 三国杀——吴国武将【周瑜】 ——吴国武将 武将名:周瑜称

号:大都督势力:吴国生命:★★★武将技:英姿:摸牌 阶段,你可以额外摸一张牌。反间:出牌阶段,你可以令另一名角色选择 一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对 该角色造成 1 点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一 次。武将技能由来和典故【英...日期:2010-9-14 8:11:36 人气:744 次 • [ 三国杀——吴国武将【黄盖】 ] 三国杀——吴国武将【黄盖】 ——吴国武将 武将名:黄盖称号:轻身为国势力:魏国生命:★★★★武将技:苦肉: 出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次 使用苦肉。★当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活 后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。武将技能由来和 典故【苦肉】:黄盖的苦肉...日期:2010-9-14 8:11:30 人气:734 次 • [ 三国杀——吴国武将【吕蒙】 ] 三国杀——吴国武将【吕蒙】 ——吴国武将 武将名:吕蒙称号:白衣渡江势力:吴国生命:★★★★武将技:克己: 若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃 牌阶段。武将技能由来和典故【克己】:吕蒙在游戏里就一典型的刺客, 关于他特技的来由, 我认为有 2 个故事。 一是“士别三日, 当刮目相看”: 《孙权劝学》里...日期:2010-9-14 8:11:25 人气:479 次 • [ 三国杀——吴国武将【甘宁】 ] 三国杀——吴国武将【甘宁】 ——吴国武将 武将名:甘宁称号:锦帆游侠势力:吴国生命:★★★★武将技:奇袭: 出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。★这包括自己 已装备的牌。★使用奇袭时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色 和点数不变。武将技能由来和典故【奇袭】:甘宁是和张辽齐名的武将, 《演义》68 回:权语诸将曰...日期:2010-9-14 8:11:18 人气:847 次

第17篇:三国杀作文

有关三国杀的作文:三国杀好玩、刺激、益智,但不要过度玩

最近,许多同学都玩三国杀,我也喜欢玩了,这是一款与游戏王十分相似卡片系列的玩具,但玩法就比那个要多的多了。

我先来为大家讲解一下三国杀的玩法吧。这个游戏中一共有四种角色,分别是:主公,忠臣,反贼,内奸。想必大家都知道他们是干啥的吧,没错,主公于忠臣是杀光反贼与内奸,反贼是杀掉主公推翻暴政,内奸是杀光自己人以外的所有人,首先,给每人抽一张身份牌,在发给五张将卡,任选一个,将卡上面有血量,各自拿到相应的血卡,主公可是不管咋样都是五滴血,很赖的,大家可一定要小心呀!另外,就是关键的游戏牌,一开始,每人发三张,之后便是两张牌,现在便开始玩吧!

听了我的说明,你是否也想玩一玩呢?

最近,我们班的男生都玩起了《三国杀》,可以说是“野火烧不尽,春风吹又生。”老师管也管不住。自从我们的黄班长带了一盒《三国杀》来班后,班里的男生都一个接一个地买回来到班上玩,可把老板乐坏了。

早上来到学校,一进教室,就有几位仁兄在玩了,时不时从这人群中传来“杀”的声音,有时还为游戏的规则而争辩。早读过后,又有一堆人围成一团,玩着《三国杀》。虽然老师在场让他们小声一点,可也于事无补。有的人下课玩不过瘾,把副科不当课堂,公然玩起了《三国杀》,副科老师叫苦不迭。最后,还是班主任出头。班主任命令以后不能带《三国杀》来学校,如果带来了,不但要没收,还要写检讨,签名上家长的大名。谁想当一个公认的坏学生呢?班主任这番话一出,这风算是暂时刹住了。可等风头一过,他们又悄悄地玩起了“地下党”,死灰复燃。

三国杀里有许多好玩的英雄独白,还有各种各样的招式,都被我用到了日常生活,让平淡的生活增添一些生机。

星期三中午,我依靠在走廊栏杆上,看着乌云密布的天空,嘴里不由得道出岳飞写的《满江红》中的两句:“凭栏处,潇潇雨歇。”这时一个同学走过来说:“干什么呢?”“观今天象,知天下大事。貌似要下雨了。快进教室吧。”话音刚落,只听见一声炸雷把我们两个吓了一跳,随即瓢泼大雨侵盆而下。我同学惊讶的说道:“我的体育课!你个乌鸦嘴。”说完眼看就要拂袖而去,我说道:“留步,留步。此水可助我军进体育馆。不也一样好?”随即便去找体育委员询问情况。

同一天下午数学课。老师叫我们操练解方程,先布置了报纸,并且允许我们讨论。我一看题目脱口而出:“解此方程,犹如探囊取物。”随即不费吹灰之力便了事了。这时有同学来问我怎么做,我告诉他用开平方法,他竟然问我:“什么是开平方法?”我先是愣愣地看看了他一眼,随即道:“XXX,你来教她,这家伙的数学„„神仙难救,神仙难救。”随即继续埋头苦干。过了一会,那个我命令教书的同学跑过来跟我说:“这家伙数学真的神仙难救了。”

别人都说,我玩三国杀已经走火入魔了,也许真的有一点吧,我不得不检讨一下自己。“玩物丧志”,我们都明白这个道理,可为什么还要往“火坑”里跳呢?虽说玩这个可以放松心情,减缓学习的压力,但决不能把它带进课堂,也不能一有时间就玩,这样只会荒废了学业。更严重的,还可能和同学翻脸,所以我希望班上的同学可以适当地玩,但不能一玩就分不清东南西北了。“黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。”,我们还是要以学习为主。

第18篇:三国杀游戏规则

三国杀————三国鼎立

游戏特点:以往的三国杀,无论是3对3,还是标准场,游戏规则基本是即时战略式的,或角色扮演式的.而2011玩法可以概括为策略式,即一名玩家控制两名武将(英雄),充分避免了例如“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”的尴尬场景,同时游戏过程也充分体现了“三足鼎立”的经典相互牵制思维模式。这种牵制不是规则强加的,而是为了胜利自发的!“没有永远的朋友,也没有永远的敌人”在此得到了极致的体现!

流程步骤如下:

步骤1,选择主公。

三名玩家扮演魏蜀吴三国角色,先随机抽取主公:曹操 刘备 孙权 张角(风包)

说明:(1)摸到曹操的玩家(魏国)占据天时,先摸牌,先出牌。此后依次逆时针出牌

(2)摸到刘备的玩家(蜀国)占据人和,先挑取自己的前锋(详见步骤2)。

(3)摸到孙权的玩家(吴国)占据地利,吴国不能第一个成为杀或锦囊的目标

(也就是一局当中,吴国不能第一个受到攻击,即魏国第一回合只能攻击蜀国)。

(4)加风包时(可不加)摸到张角的玩家代替没有出场的三国主公,例:没有

曹操,张角即占据天时,先摸牌,先出牌,依此类推。

(5)主公技有效,主公生命值加一点,如曹操做主公为五点生命。

步骤2,选择前锋。

从随机亮出十名武将,刘备先选一名,此后依次逆时针选武将,每人各选三名,未被选择的一名为在野武将,在野武将说明见步骤4说明。

说明:(1)选取武将后,确定一名武将为自己的前锋放在自己的主公前。

(2)每回合,玩家先确定使用的武将(主公或前锋),然后摸2张牌 ,出牌,

该玩家回合结束,下一玩家回合开始。规则同普通8人场。

步骤3,逐鹿天下。

曹操先摸牌,逆时针依次每人摸一张,主公摸足四张后,魏国(曹操一方,下略)的前锋摸牌,摸足四张后,魏国先出牌。不可以先对吴国(孙权一方)杀或锦囊,例:先对蜀国杀一下,才可以对吴国杀或锦囊。若吴国就在魏国下家,那么魏国一方就不能先放南蛮入侵和万箭齐发,因为如此吴国就第一受到攻击了,所以要先杀一下蜀国或锦囊,之后就可以正常出牌。

步骤4,入主中原。

先失去前锋的国家,提拔在野武将,在野武将登场带四张牌,杀死武将的武将立即获得三张牌(主公杀死自己的武将也可获得三张)。

提拔的武将位置在主公后,此后主公位处内圈(中原)。入主中原的主公不能是第一个死的

主公,若死了则死去的一方获胜(1闪电在未改判的情况下劈死主公为天意,游戏继续.2提

拔的武将不可杀死自己的主公),游戏结束。

步骤5,天下已定

主公死了,该国玩家即败北,该玩家退出游戏,不再出牌。最后剩下的一国为胜利者。

常见问题说明:

1,位置与距离计算。

(1)三人围坐,每人使用两名武将(英雄)一前一后,所有玩家的武将(共六名)整体呈Y字。

(2)前锋处于内圈(中原),成O型;主公所处为外圈(边疆)形象的说在Y字的三个

顶点上。如,曹操在后,他和刘备,孙权的距离都是3,他的前锋和其他主公的距离是2。

(3)只剩下主公时,主公属内圈,且承受一切锦囊。例,魏国放南蛮内圈,蜀国只有刘备,这时他须出杀,魏国又放万箭齐发外圈,刘备须出闪。

2,锦囊的使用。

(1)南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义。使用的武将声明是对外圈还是对内圈,然后依次结算。如,主公在外圈,声明对内圈使用万箭齐发,那么先从自己的前锋开始结算,自己的武将出闪或无懈可击或八卦判定或其他武将给出张无懈,否则受伤。对自己所在圈同常规玩法。

(2)五谷丰登,亮出三张牌,只剩两名玩家时,亮出两张。然后指明内圈外圈,武将依次获得牌。

(3)延迟类锦囊牌,不选择该武将回合时,不需判定,待欲使用该武将时,才需要判定。

(4)闪电只在同一圈内传递,不在同一方主公与臣子中传递。在一方只剩下主公时,从外圈传递来的闪电,在判定无效后,已然传递给外圈。魏国第一回合,先给自己挂闪电,之后不能杀吴国,必须先杀或锦囊蜀国后方可。

(5)顺手牵羊主公或前锋可以指定偷取本国另一武将的任意一张牌,无须随机。 3,人物的使用。

(1)诸葛亮观星时只观比所剩玩家人数多一张。

(2)于吉的蛊惑,每名玩家只能选择一名武将或主公质疑。

(3)张辽 可已针对统一国家的两名武将出招。每次最多只限两名目标,对自己武将可以指定偷取任意一张牌。

(4)貂蝉可以离间同国的两名男武将,亦可不同国家的两名武将。

4,牌的分配。

(1)玩家可以随意看自己两名武将的手牌,但除因技能外,不许交换。

(2)装备牌装备后,只对装备武将有效。

5,写给牛人。

前锋未死主公先挂,此后任何一方不再提拔在野武将。

一个主公,一个内奸,一个反贼。主公要把两个人全都杀掉;内奸要在反贼已经死去的情况下再把主公杀死;反贼只要杀死主公就可以。主公和反贼都比较明确,内奸比较纠结,又不能让主公死,又要保证反贼死了以后和主公单挑能赢

两人游戏规则

游戏的目的是“消灭对方的主帅”此规则不使用身份牌。

一、游戏发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和有一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。

二、双方列阵:前锋在前,主帅在后:前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。

三、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。

四、从游戏里挑出{方天画戟}和{麒麟弓}这两把武器,放入盒中,暂不使用。

五、为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。

六、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋--乙前锋--甲主帅--乙主帅--甲前锋„„。

七、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)

八、拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。

九、回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合只限给一张。

十、{南蛮入侵}和{万箭齐发}的效果有所不同:只有当己方前锋使用这两张精囊牌时,己方的主帅无需出对应的牌(杀或闪)。

十一、(借刀杀人)不能对己方角色使用。

十二、除以上两点之外,所有的游戏牌的规则与正常规则相同。

十三、首先消灭对方主帅的玩家获胜。

三人游戏规则

三人对战的胜利目标是“保护自己不被下家消灭的同时,消灭上家”。三人对战时不使用身份卡。从游戏卡里挑出[方天画戟]和[麒麟弓],放入盒子不使用。

随机发给三方各

3张角色卡,从中挑选一名,拥有主公技的角色在三人规则里无法使用主公技。待三方都确定角色人选后,同时亮出。

行动顺序及规则等同于普通规则。

第19篇:三国杀策划

北京印刷学院学生社团联合会

活 动 名 称

校园三国杀游戏大赛

1 主办单位:文化采风协会承办单位:组织部 协办单位:策划部

策划书

一 活动主题

角色扮演,英雄逐鹿,智者天下

二 活动内容 三国杀游戏

玩家扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。

主公:与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸

忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命反贼:前赴后继杀掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河

内奸:挑动人民斗人民,煽动群众斗群众,先干掉所有其他人与主公形成单挑,再干掉主公走向人生的巅峰。

三国杀的游戏过程是一个(主公,忠臣), 反贼和内奸三股势力利用游戏牌进行智慧角力的过程。

三 活动意义 “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,三国历史的波澜壮阔,英雄情怀让多少人沉醉其间。如果可以回到三国时代,你想扮演单刀赴会的关羽,忠肝义胆的赵云,舍身救国的貂蝉,抑或是宁叫我负天下人,莫叫天下人付我的曹操?你想成为号令天下的“主公”,君叫臣死臣不得不死的“忠臣”,还是做个王侯将相宁有种乎的“反贼”?可能谁也没料到,其实你是一个野心勃勃,卧薪尝胆的“内奸”!在三国杀营造的乱世之中,天下已然成争鹿,且看英雄共逐之。

1、在有限信息情况不明的情况下,凭借大家的行为和语言,去寻找和判断自己得队友,并与之形成配合走向胜利。

2、丰富的人物技能与丰富游戏效果牌进行配合,蕴涵着无数的值得研究和挖掘的出牌技巧。

3、游戏提供了广阔的扩展性,玩家可以将自己创造的人物和游戏牌加入到游戏的体系之中。

4、校内宣传文化采风协会,推广*****公司举办的优惠活动。

四 活动时间

2012年9月19号下午1点到3点半

五 活动地点

教A楼110教室

六 主办 承办 协办单位

主办单位:文化采风协会

承办单位:组织部

协办单位:策划部

七 参加人员

面向全校,所有会玩三国杀的同学。

八 活动流程

1、将所有到场的玩家同学们随机分组,进行三国杀游戏。

2、由协会成员向玩家介绍游戏规则。

3、第一次角逐,分出输赢。各组赢家留下继续分组进行第二轮角逐。

4、以此类推,知道决出最后胜负为止。

5、公布最后赢家,奖励参与由****公司推出的优惠活动。

6、活动结束后,协会成员清理现场,整理名单报予****公司。

九 经费预算

所有经费有****公司负责

十 特别说明:

三国杀游戏说明:

一套三国杀的游戏牌共有160张牌,分为4类

1、身份牌:10张 每局游戏配有一名主公,其他身份牌各若干

2、体力牌:10张 用于记录玩牌过程中每人血量值的增减。牌面印有3-5个勾玉,代表玩家的血量。在游戏中生命值减为0,则为死亡退出游戏。

3、角色牌:25张 各绘制一名三国人物,每张角色牌有两个属性:

技 能:每个人物都拥有自己独特的技能,可在游戏中与游戏牌配合呼应发挥强大的作用,角色和身份没有必然联系,例如忠义著称的关羽也可能是反贼,三姓家奴吕布也可能是忠臣 (角色牌可以进行扩展,自行设计新人物,目前在公司流传的版本中,已有大量新增角色)

体力值:每个人物有相应的体力值,基本原则为武将拥有一个技能,有四点体力,文官拥有两个技能有3点体力,作为主公的角色可以在牌面体力值上增加

1。游戏中每个玩家依据自己选择的角色,用体力牌相应的勾玉数目表示自己的体力

4、游戏牌:104张,是两幅没有大小王的扑克牌。除了有扑克牌应有的花色和数目外,每张牌面都经过了特殊的处理,分为下列三类:

基础牌:有杀,闪,桃三类分别对应攻击,防御,给自己增加体力三项基本动作

锦囊牌:各种特殊效果牌

装备牌:可以增强自身攻击和防御的效果

北京印刷学院团委

北京印刷学院学生社团联合会2012/9/17

第20篇:三国杀检讨

尊敬的老师:您好,向您递交这份深入的上课不遵守纪律玩游戏的检讨书,以反省自己上课不恪守课堂纪律的错误行为。

今天下午的课前,我没有控制住自己的贪玩的个性,就不自觉地玩三国杀,在此过程中,刘老师发现了我的这一严重错误,并及时地对我进行了指出和纠正。此刻,我对本人的上课玩三国杀的错误言行感到十分的对不起。关于我上课不该有的行为,则是由于我年少任性,长期以来不断没有认识并反省自我招致了我关于老师与同学的不尊重。

现在想起我当时的行为,可真是千般懊恼,万番悔恨。我首先要晓得,身为一名学生,课堂是万分严肃与严肃的中央。课前我须及时完成教师所布置的任务,而我恰恰没有做到,反而在学习的课堂上玩游戏,不仅影响自己,而且影响他人。 在目前的情况下,尤其是刚到学校时,我利用这宝贵的学习时间来玩三国杀,真是极其不该。这样的行为,不仅浪费了中午大好的学习时间,而且也会影响其余同学学习,影响校纪校规、班级班规,教室是神圣的,是学习的地方,不是玩游戏的地方。我已经认识到自己的错误,知道自己行为是不对的。这不但对老师的不尊重,也对我们这个集体的不负责,更是对自身的要求不严,约束不够。我竟犯了这样的错误,究其根本,谈其关键,在于平日里我一贯对自己放松要求,放低标准,从而导致了自己在不经意间再次犯错,,违法了校规,破坏了班纪。

我的这一行为,对不起老师,对不起同学,……

如果自己平时能像其他同学一样,向骨干/班干部多学习,对自己要求严格,对自身提高标准,想必就不会犯下此类严重错误。

我保证:在以后的学习生活中,我会尽本人最大的努力矫正我的错误,上课恪守课堂纪律,尊重教师,改掉本人任性的坏缺点,端正学习态度,端正对教师的态度,最后,我为我这个错误给本人给教师带来的不便和对同学们的影响说声对不起。世上是没有后悔药的,事已至此,多说无意,唯有以此教训为诫,以此事件为警,借作此次检查为契机,从现在起,提高对自身的要求,加强自我约束,强化自身责任感,深化集体主义荣誉感,争当一名作风优良,学习踏实的学员/学生,为我校我班/队争光添彩,同时也为自己留下一笔宝贵的财富。我也要通过这次事件,提高我的思想认识,强化责任措施。自己还是很想好好学习的,学习对我来是最重要的,对今后的生存,就业都是很重要的。

三国杀武将台词
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